วิธีหาเงินจริงในชีวิตที่สอง วิธีหาเงินใน SL ภาพยนตร์สิบลูกบาศก์และ Machinima: 3D Art

มีคนคิดเรื่องธุรกิจ การพนัน. อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้ มีผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่คิดว่าโลกของเล่นเป็นโอกาสในการสร้างรายได้ล้านแรกของพวกเขา ขัดแย้ง? ไม่เกินทั้งชีวิตของเราตามผู้ประกอบการจากความเป็นจริงเสมือน ยิ่งกว่านั้น การประสบความสำเร็จในโลกที่สร้างขึ้นมาอย่างดุเดือดนั้นบางครั้งก็ยากกว่าในโลกจริงมาก มาเช็คกัน?

ไม่น่าเป็นไปได้ที่หัวหน้าของ Linden Lab, Philip Rosedale จินตนาการว่าเกม Second Life ที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งเขาสร้างขึ้นในปี 2002 จะเติบโตเร็วกว่าขอบเขตของประเภทอย่างรวดเร็วและกลายเป็น "ชีวิตที่สอง" สำหรับนักลงทุนหลายล้านคนที่ไม่ต้องการ ใช้จ่ายเท่านั้น แต่ยังได้รับเงินจริงในพื้นที่เสมือนจริงที่สมมติขึ้น . จากนั้นในตอนแรก Philip Rosedale ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ในชื่อ demiurge ของความเป็นจริงคู่ขนานได้อย่างชัดเจน "ประชากร" ซึ่งหนึ่งปีหลังจากการเริ่มต้นมีมากกว่าหนึ่งและครึ่งพันคนเล็กน้อย เห็นได้ชัดว่านี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมเวอร์ชันแรกของ Second Life จึงถูกเรียกอย่างสุภาพกว่าในปัจจุบัน - Linden World

เพียงห้าปีต่อมา Second Life (SL) มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 7 ล้านคน ในโลกนี้ สกุลเงินของตัวเองหมุนเวียน และบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทีละแห่ง เปิดสำนักงานตัวแทนของพวกเขา

รายชื่อภาคที่ทำกำไรได้มากที่สุดของเศรษฐกิจเสมือนซึ่งปริมาณที่ผู้เชี่ยวชาญประมาณการไว้ที่ 500 ล้านดอลลาร์ดูเหมือนว่าจะถูกนำมาจาก ชีวิตจริง. ใน Second Life พวกเขาขายที่ดินและอสังหาริมทรัพย์ เปิดไฮเปอร์มาร์เก็ตเครือข่าย และพัฒนาธุรกิจการพนันโดยไม่มีข้อจำกัด และอวตาร (นั่นคือ ตัวตนของเกมของผู้ใช้) ของนักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดไม่เพียงอวดทุกที่ แต่บนหน้าปกของ สิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำ

โปรดอย่าสับสน!

อะไรเป็นแรงจูงใจให้ผู้ที่ใช้เวลาและเงินพัฒนาที่อยู่อาศัยปลอมๆ บางทีกำไร ความฮือฮาเกี่ยวกับเศรษฐีคนแรกของ SL อย่าง Anshe Chung ครูสอนภาษาเยอรมันที่มีเชื้อสายจีนซึ่งใช้ชื่อจริงว่า Eileen Gref ทำให้เกิดการไหลเข้าของผู้เล่นใหม่จำนวนมากเข้ามาในเกม ผู้เริ่มต้นดึงดูดโดยโอกาสในการได้รับ "เงินง่าย"

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันตกหลุมรักเหยื่อหลังจากอ่านบทความเกี่ยวกับผู้หญิงจีนคนหนึ่งที่ได้รับเงินล้านใน SL - Anton Shepetko ตัวแทนฝ่ายบริหารของเกาะจักรวรรดิรัสเซีย ยอมรับ หลังจากใช้เวลาสามเดือนในโลกคู่ขนาน เขาสูญเสียความกระตือรือร้นในการต่อสู้ไปบ้างและถูกบังคับให้ยอมรับว่าเกมนี้ทำเงินได้ไม่ง่ายนัก “วันนี้ในฐานะผู้มีประสบการณ์บางอย่าง บอกได้เลยว่า โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่รู้จักใครที่จะทำเงินมหาศาลใน Second Life

แต่แล้วเศรษฐีที่ได้รับการประชาสัมพันธ์ล่ะ? Anton Shepetko เชื่อว่านี่เป็นเพียงการประชาสัมพันธ์ที่มีความสามารถสำหรับ Linden Lab ซึ่งมีความสนใจในการหลั่งไหลเข้ามาของผู้เล่นใหม่ บางทีมันอาจจะเป็น อย่างไรก็ตาม อนาโตลี เลเวนชุก ประธานของ TechInvestLab ผู้บุกเบิกเกมเก่า มั่นใจว่าเรื่องราวความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของผู้เล่นแต่ละคนไม่ใช่นิยายเลย: “เรื่องราวเหล่านี้มีจริงพอๆ กับเรื่องราวเกี่ยวกับ "คนธรรมดา" เกตส์หรืออับราโมวิช ” อันที่จริง พวกเราส่วนใหญ่ไม่เคยเห็นทั้ง Gates หรือ Abramovich ถ่ายทอดสด (ไม่นับทีวีและนิตยสาร) อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้ไม่ได้ทำให้เราไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับทุนของพวกเขาได้ รวมถึงการนินทาเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวและนิสัยใจคอของมหาเศรษฐี Anatoly Levenchuk กล่าวว่า: คุณสามารถสร้างรายได้ใน SL แต่ก่อนอื่น สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า Second Life ไม่ใช่เกม แต่เป็นสื่อกลางในการสื่อสาร หรือตาม Aleksey Nikitenko หัวหน้าบรรณาธิการของพอร์ทัล secondrussia.com ซึ่งเป็นพื้นที่เสมือน พื้นที่ที่ผู้คนกลายเป็นเทพเจ้า ไม่เพียงแต่สามารถสร้างวัตถุได้เท่านั้น แต่ยังสร้างปรากฏการณ์ทั้งหมดได้อีกด้วย

ในขณะเดียวกัน นักเล่นใหม่ส่วนใหญ่ยังคงถือว่า Second Life เป็นเพียงเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอีกเกมหนึ่ง และไม่พบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา พวกเขาจากไป “พวกเขากำลังรอภารกิจ ภารกิจ เป้าหมาย และคู่ต่อสู้ - เหมือนในเกมปกติ” มูซาชิ ทานาเบะ ไม่เห็นอะไรที่น่าประหลาดใจในเรื่องนี้ ซึ่งปฏิเสธที่จะเปิดเผยชื่อจริงของเขาต่อนิตยสารธุรกิจ แต่ชอบที่จะสวมชื่อดังของ “ เจ้าแห่งมอสโกเสมือนจริง” ในเกม - ไม่มีอะไรเหมือนที่นี่ ตัวคุณเองเป็นช่างตีเหล็กแห่งความสุขของคุณเองและคุณสามารถทำทุกอย่างที่ต้องการในโลกนี้

ใช่ ไม่มีชีวิตที่สองหรือชีวิตที่สาม Stanislav Borisov ซีอีโอของ Happy Web Makers หัวเราะ - ในทำนองเดียวกัน ชาว SL ไม่ใช่ "อวตาร" เลย นี่ไม่ใช่ตัวละครที่แปลกและมหัศจรรย์ แต่เป็นตัวเราเองในการหักเหของกฎของพื้นที่นี้

โอเค แต่หากในความเป็นจริง เราเคยชินกับการใช้ชีวิตในลักษณะที่จะหารายได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และค่านิยมอื่นๆ ที่เหนือความสบายในการเป็นและการไม่มีสิ่งที่แนบมาอย่างเข้มงวด SL จะเป็นอย่างไรสำหรับพวกเขา

กว่าอย่างไร? เงินก้อนสำหรับครั้งแรกและการผจญภัยที่น่าสนใจสำหรับครั้งที่สอง - Stanislav Borisov แน่ใจ

อาคารเสมือนจริง
SL: ก้าวแรก

เพื่อที่จะเป็นพลเมืองที่สมบูรณ์ของ Second Life ไม่จำเป็นต้องยืนต่อแถวยาวที่สถานกงสุลหรือทำตามขั้นตอนที่น่าเบื่อในการได้รับสัญชาติ คุณเพียงแค่ต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์ของเกม Secondlife.com และรับลิงก์ยืนยันเพื่อสร้างบัญชีผู้ใช้ ทุกอย่างคุณบินได้! ทำไมต้อง "บิน"? ภายในพื้นที่เกม คุณสามารถเคลื่อนที่ในรูปแบบที่คุ้นเคยมากขึ้น - โดยการเดินเท้าหรือในยานพาหนะ แต่ในระยะทางไกล ผู้เล่นชอบที่จะเคลื่อนที่ผ่านอากาศหรือเทเลพอร์ตไปยังที่ที่เหมาะสม

เมื่อคุณเข้าสู่ SL เป็นครั้งแรก อย่ากลัวเลย อวตารส่วนใหญ่ที่นี่มีลักษณะเหมือนมนุษย์โดยสมบูรณ์ แต่บางคนชอบความฟุ่มเฟือยมากกว่า ไม่ใช่แค่มนุษย์เท่านั้น

ทุกสิ่งที่คุณเห็นในเกมสร้างขึ้นด้วยมือและคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ โดยใช้แพ็คเกจกราฟิก 3 มิติทั่วไป หรือใช้คุณสมบัติในตัวของซอฟต์แวร์ไคลเอนต์เกมที่มีให้บริการสำหรับผู้ใช้ Windows, MacOS และ Linux ในปัจจุบัน

การลงทะเบียนฟรี ดังนั้นทุกคนจึงสามารถท่องอวกาศเสมือนจริงได้อย่างเต็มที่ แต่ในการเริ่มต้นธุรกิจและมีคุณสมบัติในการซื้อที่ดินของคุณเอง คุณจะต้องจ่าย $9.95 สำหรับบัญชีพรีเมียม โดยทั่วไป สิ่งที่คล้ายกับการลงทะเบียนของผู้ประกอบการแต่ละรายและนิติบุคคล

Second Life ไม่ใช่แค่เกม นี่คือโลกเสมือนจริงที่ ฟอร์มเกมช่วยให้คุณสามารถใช้งานอย่างจริงจังได้ - Anton Shepetko กล่าว - นอกจากนี้ เป้าหมายของการเพิ่มพูนในทันทียังไม่ได้อยู่หน้าทีมของเกาะจักรวรรดิรัสเซีย ตอนนี้สำหรับพวกเราทุกคน เป็นโอกาสที่จะนำแนวคิดที่ยากจะนำไปใช้ในชีวิตจริงได้ และค่อนข้างเป็นไปได้ว่าในอนาคตอันใกล้นี้เราจะมีโครงการเชิงพาณิชย์ที่น่าสนใจ

ในบรรดาผู้อาศัยในโลกแห่งความเป็นจริงเสมือนมีผู้ที่ได้รับรายได้จากธุรกิจที่เปิดใน Second Life แล้ว และยังไม่มีปาฏิหาริย์ แม้แต่ใน SL คุณมักจะไม่เห็นคนที่โชคดีที่มาโดยไม่มีต้นไม้ดอกเหลืองในกระเป๋าและกลายเป็นเศรษฐีในชั่วข้ามคืน ท้ายที่สุด แม้แต่ Anshe Chung เจ้าของ Anshe Chung Studios ผู้ประกอบการที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน SL ตามตำนานอย่างเป็นทางการ ก็ใช้เงิน $9.95 เพื่อซื้อที่ดินผืนแรกของเธอ ซึ่งจากนั้นก็ขายต่อเพื่อผลกำไร

สำหรับ Jess Saiman และ Vega Pilipenko น้องสาวของเธอ (อีกครั้ง เด็กผู้หญิงไม่ได้ให้ชื่อจริงของพวกเขา เป็นที่ทราบกันเพียงว่าพวกเขาเป็นคนรัสเซีย แต่อาศัยอยู่ต่างประเทศ) อาชีพที่ประสบความสำเร็จใน SL ก็เริ่มต้นด้วยการลงทุนแม้ว่าจะไม่มีนัยสำคัญก็ตาม “การลงทุนของเรามีมูลค่า 72 ดอลลาร์สำหรับการซื้อบัญชีพรีเมียม ซึ่งทำให้สามารถซื้อที่ดินได้ อีก 20 ดอลลาร์สำหรับสิ่งแรก - เจสจำได้ - และน้องสาวของฉันและฉันตกลงทันทีที่จะไม่ลงทุนด้วยเงินจริงในธุรกิจ ท้ายที่สุด เราใช้จ่ายใน SL ดังนั้นรายได้ก็ไหลมาจากที่นี่ด้วย”

ทุกวันนี้ ธุรกิจของ Jess และ Vega ตั้งอยู่บนสองเสาหลัก นั่นคือเครือข่ายร้านขายเครื่องประดับและการก่อสร้างที่มีชื่อเสียงใน Second Life “อัญมณีเป็นงานอดิเรกมากกว่า แต่การก่อสร้างนำมาซึ่งเงินที่ดี” เจสยอมรับ การพัฒนาเสมือนจริงเป็นหนึ่งในธุรกิจประเภทที่ทำกำไรได้มากที่สุดใน SL เจสปฏิเสธที่จะโฆษณารายได้ของเธอ อย่างไรก็ตาม เจสบอกกับวารสารธุรกิจว่า การพัฒนาเกาะแห่งหนึ่งตอนนี้มีค่าใช้จ่ายประมาณหนึ่งหมื่นดอลลาร์ และเธอและน้องสาวของเธอสามารถทำงานนี้ให้เสร็จภายในหนึ่งเดือน

อย่าคิดว่าการก่อสร้างเป็นเพียงธุรกิจเดียวใน Second Life ที่ให้คุณใช้ชีวิตได้อย่างสะดวกสบายในชีวิตจริง “มีคนห้าคนในแวดวงของเราซึ่งมีรายได้เกิน $15,000 ต่อเดือน และไม่ใช่ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง มีคนเป็นเจ้าของร้านค้าขนาดใหญ่ และเพื่อนคนหนึ่งของเรามีศูนย์รวมความบันเทิงที่เขาจัดงานปาร์ตี้ของบริษัทและเรียกเก็บเงิน 10,000 ดอลลาร์สำหรับร้านนั้น” เซย์แมนกล่าว

ณ จุดเชื่อมต่อของสองโลก

เมื่อมองแวบแรก ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจในความจริงที่ว่าจิตวิญญาณของผู้ประกอบการของนักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จใน SL พบการแสดงออกได้อย่างแม่นยำใน โลกเสมือนจริง. ดูเหมือนว่าสวรรค์ที่แท้จริงสำหรับการทำธุรกิจ “ในโลกแห่งความเป็นจริง มีข้อ จำกัด เพียงพอที่จะเริ่มต้นธุรกิจของคุณเอง: ภาษี โอกาสทางการตลาดที่ไม่เท่าเทียมกัน อายุ เพศ ดินแดนที่มีประชากรเบาบาง ในโลกเสมือนจริงไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว” Alexey Nikitenko กล่าว ฉันเห็นด้วยกับการประเมินนี้และ Musashi Tanabe ผู้ซึ่งเรียกร้องให้ไม่ลืม "เกณฑ์ทางเข้า" ที่ต่ำมาก แต่ทานาเบะจองไว้: สำหรับหลาย ๆ คน ธุรกิจใน Second Life ยังคงเป็นการใช้ทักษะที่ได้รับในชีวิตประจำวัน: "นักออกแบบวาดเสื้อผ้าและสกิน สถาปนิกสร้างอาคาร โปรแกรมเมอร์เขียนสคริปต์"

Stanislav Borisov เชื่อว่าความพยายามทั้งหมดในการแยกแยะระหว่าง "ที่นี่" และ "ที่นั่น" นั้นไร้ความหมาย: "ผู้คนที่เปิดใน SL ไม่ใช่เสมือน แต่เป็นธุรกิจที่แท้จริงที่สุด เพียงเพื่อใครสักคน โลกที่สองชีวิตเป็นที่รู้จักกันดีมากกว่าการออกแบบเครื่องยนต์สันดาปภายในหรือเตาหลอม นี่คือสิ่งที่ผู้คนกำลังทำ เนื่องจากส่วนสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเศรษฐกิจไม่ได้ผลิตของจริง แต่เป็นผลิตภัณฑ์ข้อมูล จะมีนักธุรกิจใน SL มากขึ้นเรื่อยๆ

Oleg Pokrovsky ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Center for Internet Payments คาดว่าการเติบโตของจำนวนผู้เล่นจะนำไปสู่กิจกรรมทางธุรกิจที่เพิ่มขึ้นเฉพาะในเกมเท่านั้น แต่ในขณะที่เงินหลักหมุนอยู่ที่ทางแยกของสองโลก ดังนั้นบริการ Roboxchange ซึ่งเป็นเจ้าของโดย "ศูนย์การชำระเงินทางอินเทอร์เน็ต" แลกเปลี่ยนเงินอิเล็กทรอนิกส์เป็นสกุลเงินภายในของ Second Life - ดอลลาร์ลินเด็น Oleg Pokrovsky กล่าวว่า "บริการนี้เปิดดำเนินการมาได้หนึ่งเดือนกว่าแล้ว และขณะนี้มีธุรกรรมผู้ใช้ถึงระดับประมาณ 100 รายการต่อวัน ซึ่งเกินที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก" Oleg Pokrovsky ให้ความเห็น จนถึงตอนนี้ เงินส่วนใหญ่ได้แลกเปลี่ยนเป็นดอลลาร์ลินเดนแล้ว แต่ถึงกระนั้นการแลกเปลี่ยนทางเดียวก็ทำให้บริษัทมีรายได้ประมาณสี่พันดอลลาร์จริงต่อเดือน ต้องขอบคุณค่าคอมมิชชั่นห้าเปอร์เซ็นต์

อย่างไรก็ตาม "สำนักงานแลกเปลี่ยน" ไม่ใช่ธุรกิจเดียวของ Oleg Pokrovsky ใน SL เขาลงทุนในโครงการ SecondRussia.com ซึ่งควรเป็นจุดเริ่มต้นหลักของ Second Life สำหรับผู้ใช้ที่พูดภาษารัสเซีย เป็นที่คาดหวังในภายหลังว่าแพลตฟอร์มนี้จะกลายเป็นที่ดึงดูดใจสำหรับธุรกิจ SL ที่หลากหลาย ซึ่งเจ้าของจะต้องประกาศตัวเองดังๆ ต่อผู้ชม Second Life ที่พูดภาษารัสเซียทั้งหมดอย่างแน่นอน Viktor Zakharchenko หัวหน้าฝ่ายทิศทางเนื้อหาของพอร์ทัล E-generator และโครงการ secondrussia.com กล่าวว่า "สำหรับเราในฐานะผู้รับเหมาของโครงการนี้ การพัฒนาตลาดใหม่ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เป็นสิ่งสำคัญมาก เรากำลังพิจารณาใบสมัครจากหลาย ๆ ที่ บริษัทในประเทศโดยนำพวกเขาเข้าสู่พื้นที่ของ Second Life ใช่ นี่ไม่ใช่ระดับของ Intel ยัง แต่ปัญหาคือจุดเริ่มต้น!

ฉลามธุรกิจที่ไม่ใช่เสมือนจริง

แม้แต่ใน Second Life ผู้มาใหม่ที่มีความทะเยอทะยานก็ไม่น่าจะแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ของธุรกิจระดับโลก IBM เพียงอย่างเดียววางแผนที่จะลงทุนอย่างน้อย 10 ล้านดอลลาร์ในเกมภายในสิ้นปี 2550 แล้ววันนี้ พนักงานสี่พันคนของ Blue Giant “ทำงาน” ใน SL และบริษัทเองก็เป็นเจ้าของเกาะหลายสิบเกาะในเกม

อะไรทำให้บริษัทจริงทั้งหมดลงทุนในโลกเสมือนจริง? “เป็นเพียงว่าพวกเขาคาดหวังไม่น้อยจาก SL เงินจริง, - Stanislav Borisov (Happy Web Makers) แน่นอน - มาดูกระแสฮือฮาจากสื่อรอบปรากฏการณ์นี้! จำนวนข้อมูลที่เพียงพอของข้อมูลนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าการประชาสัมพันธ์ที่จ่ายโดยธุรกิจขนาดใหญ่ โดยมีเป้าหมายในการ "บอก" ผู้บริโภคว่าต้องทำอย่างไรเพื่อให้ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ"

Alexey Nikitenko เห็นด้วยว่าบริษัทขนาดใหญ่กำลังพยายามใช้ Second Life อย่างเต็มกำลังและหลักเพื่อผลประโยชน์ของตนเอง: “เป็นที่แน่ชัดว่าพวกเขาไม่สนใจที่จะขายสินค้าเสมือนจริงเป็นเป้าหมาย สำหรับพวกเขา ส่วนใหญ่เป็นตลาดโฆษณาที่มีผู้ชมจำนวนมาก ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เพื่อส่งเสริมบริการและผลิตภัณฑ์ของตนในชีวิตจริง” นั่นเป็นเหตุผลที่ Toyota แจกสำเนารถยนต์เสมือนจริงฟรี ด้วยความหวังว่าในชีวิตจริง ผู้ใช้จะซื้อรถยนต์ของแบรนด์นี้โดยเฉพาะ และระหว่างทาง บริษัทได้รับโอกาสในการทำการวิจัยการตลาดด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด ในระหว่างนี้ บริษัทอื่นๆ กำลังเปิดร้านค้าจริงใน SL ให้คำปรึกษาลูกค้าและจัดการประชุมทางไกล ประหยัดค่าขนส่ง และให้ชาวเกมหารายได้ไปพร้อมกัน ยังไง?

มีบริษัทแห่งหนึ่งซึ่งมีพนักงานกระจายอยู่ตามเมืองและประเทศต่างๆ และมีบุคคลที่สามารถเชื่อมต่อพวกเขาทั้งหมดใน SL บริษัท เช่าเกาะจากคนนี้เขาสร้างมันขึ้นมาและพนักงานของ บริษัท แม้จะแยกจากกันด้วยระยะทาง "จริง" นับพัน ๆ มาที่ "สำนักงานเสมือน" ราวกับว่าจะทำงาน - Jess Sayman ให้ตัวอย่าง ในความเห็นของเธอ หลายบริษัทจะปฏิบัติตามกลยุทธ์ที่คล้ายกันในอนาคตอันใกล้: “การเช่าเกาะใน SL ดีกว่าจ่ายเงินจำนวนมากสำหรับสำนักงานหลายแห่งในโลกแห่งความเป็นจริง”

นักวิเคราะห์ของ Gartner มั่นใจว่าจะเป็นเช่นนี้ โดยคาดการณ์ว่าภายในปี 2011 บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ส่วนใหญ่จะเปิดสำนักงานตัวแทนใน SL

หมดสิทธิ์เหมือนเรา

การปรากฏตัวในเกม "ฉลามธุรกิจ" จากชีวิตจริง เหนือสิ่งอื่นใด เป็นการปลูกฝังความมั่นใจให้กับผู้เล่นว่า "ยอดเยี่ยม" โลกใหม่"จะไม่กระจุยกระจายต่อหน้าต่อตาเราและจะไม่หยุดยั้งตามคำสั่งของลินเดนส์ผู้ยิ่งใหญ่ (พนักงานของลินเดนแล็บทุกคนรวมถึงโรสเดลเองมีนามสกุลนี้ในเกม)

ตามข้อตกลงผู้ใช้ซึ่งเข้าสู่แต่ละ ผู้เล่นใหม่กับ Linden Lab ทุกสิ่งที่สร้างและรับไม่ได้เป็นของผู้เล่นเลย แต่เป็นของบริษัทซึ่งขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการใดๆ จนถึงการนำผู้เล่นออกจาก SL โดยไม่มีคำอธิบาย “นักธุรกิจหลายคนยังคงกลัวที่จะลงทุนเงินอย่างจริงจังใน SL” Anton Shepetko (จักรวรรดิรัสเซีย) ยอมรับ “ในตอนนี้ มีคนไม่มากนักที่จะยอม “สูบ” เงินเข้า SL มากกว่า $100,000”

อันที่จริง ดอลลาร์ลินเดนที่หามาอย่างยากลำบากสามารถหายไปได้ในชั่วข้ามคืนหากลินเดนแล็บต้องการ แต่ตาม Jess Cyman ทุกอย่างไม่น่ากลัวนัก และไม่จำเป็นต้อง "เก็บ" เงินในเกมเลย: "สมมติว่ามีคำสั่งซื้อ 25,000 ดอลลาร์มาถึงแล้ว มันสมเหตุสมผลหรือไม่ที่จะเปลี่ยนดอลลาร์เป็นลินเด็นแล้วเปลี่ยนกลับ? ท้ายที่สุด การโอนเงินสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ Linden Lab - ผ่าน PayPal หรือ Western Union! มันทั้งง่ายและปลอดภัยกว่า”

ส่วนเรื่อง "ขาดสิทธิ์ทั่วไป" สายมันเชื่อว่าความเสี่ยงในเกมไม่ได้สูงไปกว่าความเป็นจริง “แน่นอนว่ามีปัญหา แต่แม้ในชีวิตเราไม่ได้ประกันเสมอ จำอย่างน้อยการลดค่าเงินรูเบิลและ "Black Tuesday" - เตือน Jess - นอกจากนี้ วันนี้ Second Life ไม่ใช่แค่ Linden Lab แต่หลักๆ แล้ว IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler และบริษัทอื่นๆ ที่ทำธุรกิจใน SL และบวกกับพวกเขาแล้ว - ลินเดนแล็บ บริษัทที่ลงทุนเงินอย่างจริงจังในเกมจะไม่ยอมให้ใครหายไปและหายไป

Philip Rosedale ผู้อำนวยการของ Linden Lab มั่นใจว่าในอีก 10 ปีข้างหน้า ประชากรเกือบทั้งหมดจะมี "ชีวิตที่สอง" โลกและการ์ทเนอร์คำนวณว่า "การอพยพเข้าสู่เมทริกซ์" โดยทั่วไปจะเกิดขึ้นเร็วกว่านี้ ภายในปี 2011 ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 80% จะอาศัยอยู่ในโลกเสมือนจริง จริงอยู่ไกลจากความจริงที่ว่ามันอยู่ใน Second Life บางทีมันอาจจะเป็นโครงการที่แตกต่างกัน

รอดู. แต่อย่างน้อย Jess Saiman และ Vega Pilipenko เชื่อมโยงอนาคตของพวกเขากับ SL “จนถึงตอนนี้ เรายังไม่ถึงระดับที่เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจอย่างเต็มที่ว่านี่คืองานของเรา แต่เรามุ่งมั่นเพื่อสิ่งนี้และจะบรรลุเป้าหมายของเรา” เจสสายหมันรับรองนิตยสารธุรกิจ

แต่ Stanislav Borisov ซึ่งใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในโลกของเกมทุกประเภทในวัยเด็กของเขาจะไม่เริ่มต้น "ชีวิตที่สอง" และเชื่อว่านักวิเคราะห์คาดการณ์การอพยพครั้งใหญ่และการอพยพไปยังโลกคู่ขนานนั้นผิด:

โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้เล่นเกม MMO ใดๆ ในตอนนี้ ฉันสนใจความเป็นจริงมากขึ้น วิถีชีวิตที่เปลี่ยนไปตามเจตจำนงของผู้คนคือปาฏิหาริย์ที่แท้จริง เทพนิยายที่มหัศจรรย์และน่าหลงใหลที่สุด ฉันจะไม่ทำให้ตกใจหรือห้ามปรามใคร เล่นเพื่อสุขภาพ สุดท้ายทุกคนต้องรับผิดชอบตัวเอง นอกจากนี้ เกมใดๆ ก็ตามจะกลายเป็นงานอดิเรกที่น่าตื่นเต้นและคุ้มค่าโดยขึ้นอยู่กับความสมดุลที่แน่นอน

รัสเซียกำลังมา!

รัสเซียยังไม่ได้เป็นตัวแทนใน Second Life ในระดับใหญ่เช่นสหรัฐอเมริกาหรือเยอรมนี (พลเมืองของประเทศเหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่ใน SL) อย่างไรก็ตาม จำนวน "พลัดถิ่นรัสเซีย" กำลังเพิ่มขึ้น และวันนี้มีเกาะสาธารณะของรัสเซียอยู่เจ็ดเกาะในเกม: TechInvestLab, Russian Worldware, รัสเซีย, VisBoo, เกาะมอสโก, จักรวรรดิรัสเซีย, Fynist

ในชีวิตจริง การแข่งขันที่รุนแรงเริ่มต้นขึ้นระหว่างเจ้าของเกาะ ซึ่งมีทั้งนิติบุคคลและบุคคล ยิ่งเกาะนี้ได้รับความนิยมมากเท่าใด ความน่าดึงดูดใจของเจ้าของธุรกิจที่ตัดสินใจเปิดร้านค้า คาสิโน หรือศูนย์รวมความบันเทิงในอาณาเขตก็จะยิ่งสูงขึ้น ซึ่งหมายถึงอัตราค่าเช่าที่สูงขึ้น

ทุกอย่างที่นี่เหมือนในชีวิตจริง และแต่ละเกาะก็มีงานอดิเรกเป็นของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ในอาณาเขตของเกาะจักรวรรดิรัสเซีย มีการฝึกอบรมฟรีสำหรับผู้เริ่มต้น ความคิดเป็นสิ่งที่ดี อันที่จริงตาม Anton Shepetko ตัวแทนของการบริหารเกาะของจักรวรรดิรัสเซียเหตุผลหลักที่ทำให้ผู้คนออกจากเกมคือการขาดข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Second Life “นั่นเป็นเหตุผลที่เราสร้างสถาบันการศึกษาเสมือนจริง” Anton Shepetko กล่าว “ดังนั้นเราจึงฆ่านกสองตัวด้วยหินก้อนเดียว: เราเปิดโอกาสให้ผู้คนได้เรียนรู้ที่ไหนสักแห่งและเพิ่มความนิยมของเกาะของเรา”

เกาะมอสโกอีกแห่งของรัสเซียได้รับคะแนน (แม่นยำยิ่งขึ้นในขณะที่กำลังประกอบอยู่เนื่องจากสร้างขึ้นเท่านั้น) โดยความคิดที่ทะเยอทะยานของผู้สร้าง - Musashi Tanabe ผู้มีเสน่ห์และผู้อำนวยการค่ายเต้นรำ Uplifto Sergey Pimenov Virtual Moscow จะไม่ใช่สำเนาของมอสโกที่แท้จริง แต่จะมีสถานที่ท่องเที่ยวทั้งหมดอย่างแน่นอน มหาวิหารเซนต์เบซิลพร้อมแล้วและจัตุรัสแดงกำลังสร้างเสร็จ และผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงใน SL - พี่น้อง Vega Pilipenko และ Jess Sayman - มีส่วนเกี่ยวข้องในฐานะนักพัฒนา

คุณได้ลงทะเบียนในเกมและเสร็จสิ้น Help Island ยินดีด้วย! ประตูเกือบทั้งหมดของโลกเสมือนเปิดอยู่ต่อหน้าคุณ แต่คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่ง หลายคนเริ่มต้นด้วย รูปร่าง, อื่น ๆ จากการสร้าง, อื่น ๆ จากสิ่งอื่น บทความนี้จะไม่พิจารณาถึงวิธีการรับของฟรี เราจะเน้นที่การรับสกุลเงินเสมือนเท่านั้น ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องใช้เงินเสมือน Linden Dollars (L$) จำนวนหนึ่ง แน่นอน วิธีที่ง่ายที่สุดในการเติมเงินในบัญชีเสมือนคือการฝากเงินจากบัตรเครดิตของคุณหรือใช้บริการพิเศษ เช่น ROBOX แต่เราไม่ได้มองหาวิธีง่ายๆ และตัดสินใจหารายได้ในเกมโดยตรง เราสามารถจัดหาอะไรให้ในฐานะคนงานที่ยังไม่ได้รับทักษะส่วนบุคคลและ "อาชีพ" ได้บ้าง? เวลาของคุณในเกมเท่านั้น เจ้าของที่ดินและสถานที่จำนวนมากพร้อมที่จะให้เงินกับคุณเพื่อให้คุณอยู่ในทรัพย์สินของพวกเขาชั่วขณะหนึ่ง ทำไมพวกเขาต้องการมัน? คำตอบอยู่ในคำวิเศษ - TRAFFIC ยิ่งสถานที่บางแห่งมีการจราจรมากเท่าใด สถานที่นี้ก็จะยิ่งอยู่ในการค้นหามากขึ้นเท่านั้น ก็จะถือว่าเป็นที่นิยมมากขึ้น ผู้อยู่อาศัยรายอื่นๆ จะมาที่นี่บ่อยขึ้น พูดง่ายๆ ก็คือ ต้องมีการรับส่งข้อมูลเพื่อดึงดูดผู้เข้าชม แต่ไม่ใช่ผู้มาใหม่เช่นคุณ แต่เป็นผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่ออกแบบสถานที่นั้นให้ ต่อไปนี้คือสี่วิธีที่ง่ายที่สุดในการหารายได้เริ่มต้น เพียงแค่มีหลักการ - "คุณอยู่ในที่ใดที่หนึ่ง - คุณได้รับเงินจำนวนมาก"

วิธีที่ 1 แคมป์ปิ้ง (แคมป์)

เจ้าของที่ดินวางระบบแคมป์พิเศษ (วัตถุที่มีภาพเคลื่อนไหว) ไว้บนที่ดินของเขา ผู้ที่ต้องการเข้าค่ายจะต้องเรียกใช้แอนิเมชั่นนี้กับวัตถุและไม่ปล่อยทิ้งไว้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากคุณเห็นจารึกเหนือวัตถุตั้งแคมป์ 2L$/15 นาทีหมายความว่าในขณะที่อยู่ที่แคมป์นี้ คุณจะได้รับ 2 ดอลลาร์ลินเดนทุกๆ 15 นาที แอนิเมชั่นอาจแตกต่างกันได้ เช่น การเต้น การเช็ดพื้น การจับปลา และการนั่งบนม้านั่ง ขึ้นอยู่กับจินตนาการอันป่าเถื่อนของเจ้าของที่ดิน ในการเริ่มตั้งแคมป์ ให้คลิกขวาที่วัตถุนี้แล้วเลือก (บ่อยที่สุด) ค่าย.

จะหาที่ตั้งแคมป์ในโลกอันกว้างใหญ่ของ Second Life ได้อย่างไร? ในการค้นหา บนแท็บ สถานที่ ให้ค้นหาคำ ค่ายคุณจะได้รับสถานที่หลายร้อยแห่งสำหรับการตั้งแคมป์ บิน เลือก "จ่ายสูงสุด" หากคุณสามารถเรียกได้ว่า))) พูดอย่างเคร่งครัด แคมป์ปิ้งเป็นอาชีพที่จ่ายต่ำที่สุดที่ต้องใช้เวลาของคุณ แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าอาชีพนี้ยังมีเสถียรภาพมากที่สุดและเป็นหนึ่งในรายได้ที่รับประกันได้ไม่มากก็น้อย

วิธีที่ 2 ต้นเงิน (ต้นไม้เงิน)

ต้นไม้เงินเป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับเจ้าของที่ดินในการดึงดูดนักท่องเที่ยว

บางครั้งมีต้นไม้ดอกเหลืองปรากฏขึ้นบนต้นไม้เหล่านี้ซึ่งผู้เริ่มต้นสามารถทำได้นั่นคือเติมเต็มความสมดุลของต้นไม้ดอกเหลือง เงินจากต้นเงินสามารถทำได้โดยผู้เริ่มต้นเท่านั้นซึ่งมี "อายุ" ไม่เกิน 30 วัน ต้นไม้เงินบางแห่งกำหนดให้คุณต้องป้อนบัตรเครดิตลงในบัญชีของคุณ ฉันข้ามต้นไม้เหล่านั้นและบินไปที่ต้นไม้ถัดไป จะหาต้นไม้เงินได้อย่างไร? ง่ายกว่าที่คุณคิด ในการค้นหา (ค้นหา) ในแท็บ สถานที่ (สถานที่) คะแนน ต้นไม้เงินคุณจะได้รับรายชื่อต้นไม้เงินในหลายหน้า สิ่งที่คุณต้องทำคือบินและสะสม Linden Dollars (L$) ในสมัยโบราณของลัทธินูเบียน ฉันเก็บต้นไม้ดอกเหลืองได้มากถึงร้อยต้นต่อคืน ฉันมีรายชื่อต้นไม้เงิน ซึ่งฉันบินไปรอบๆ และเก็บเกี่ยวเป็นระยะ ฉันสามารถให้คำแนะนำส่วนตัวได้สองสามข้อ

1. เริ่มต้นเที่ยวบินไม่ได้มาจากตำแหน่งแรกที่ได้รับจากการค้นหา ผู้ที่ denyushki ในต้นไม้แรกในรายการได้ถูกรวบรวมโดยผู้เริ่มต้นคนอื่นแล้ว

2. เปิดโหมด Ctrl+Alt+Shift+3นั่นคือ โหมดที่ไม่แสดงต้นไม้ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องมองหาต้นไม้ดอกเหลืองที่แขวนอยู่ในใบไม้ของต้นไม้เอง Denyushki จะมองเห็นได้ชัดเจน

จำนวนรายได้มีมากกว่าที่ตั้งแคมป์ แต่มีโอกาสที่จะหาเงินบนต้นไม้เหล่านี้ ข้อดีอย่างหนึ่งของวิธีการสร้างรายได้เบื้องต้นนี้คือคุณกำลังเดินทางไปทั่วโลก (แทนที่จะยืนนิ่งเหมือนตอนตั้งแคมป์) คุณสามารถหาได้มากมาย สถานที่ที่น่าสนใจสำหรับตัวฉันเอง

วิธีที่ 3 การมีส่วนร่วมในการสำรวจ แบบสอบถาม และการลงทะเบียน

อันที่จริง งานทั้งหมดของโพลดังกล่าวทำบนอินเทอร์เน็ต (ไม่ใช่ในเกม Second Life) คุณยังได้รับการเข้าชม แต่ไม่เพียง แต่สำหรับเจ้าของที่ดิน (เพราะคุณอยู่ใกล้เครื่อง) แต่ยังรวมถึงไซต์ที่โฆษณาและโปรโมตด้วย ดังนั้นคุณจะได้รับเงินสำหรับสิ่งนี้ พวกเขาจ่ายดีพอ แต่ไม่คงที่และไม่รับประกัน หนึ่งในบริการดังกล่าวเป็นที่รู้จักกันดี Earn2Life. แต่นี่ไม่ใช่บริการเดียว วิธีการทำงาน? ค้นหาเครื่องที่คล้ายกัน คลิกที่เครื่อง ไปที่หน้าเว็บ จากนั้นทำตามคำแนะนำของบริการโดยตรงบนอินเทอร์เน็ต ในการทำงานนี้ คุณจะต้องมี 2 อย่างคือ ความรู้ภาษาอังกฤษที่ดี และกล่องจดหมายสแปมเพิ่มเติม ซึ่งคุณจะเริ่มได้รับจากการลงทะเบียนดังกล่าวอย่างแน่นอน ควรพิจารณาด้วยว่างานจำนวนมากในบริการดังกล่าวมีให้เฉพาะผู้ที่อาศัยอยู่ในบางประเทศเท่านั้น ดังนั้นก่อนที่จะดำเนินการให้เสร็จสิ้น ให้ตรวจสอบว่าคุณปฏิบัติตามเงื่อนไขเพื่อให้สำเร็จหรือไม่ รายได้จาก 20 L$ ถึง 400 L$ สำหรับแต่ละงานจากเครื่องดังกล่าว ใช้เวลานานและไม่รับประกันการจ่ายเงิน การลงทะเบียนและโปรไฟล์จำนวนมากจำเป็นต้องได้รับการยืนยันจากกล่องจดหมายอีเมลของคุณ ดังนั้นการชำระเงินทั้งหมดอาจไม่เกิดขึ้นในทันที ในบางครั้งหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง

วิธีที่ 4 เกมฟรีพร้อมรางวัลเงินสด

เจ้าของที่ดินบางคน เพื่อดึงดูดผู้มาเยี่ยมชมเพิ่มเติม ตั้งค่าต่างๆ ฟรี สล็อตแมชชีนที่ที่คุณจะได้รับเงินเมื่อคุณชนะ อันที่จริงนี่คือแคมป์เดียวกัน แต่แทนที่จะเป็นแอนิเมชั่น คุณก็แค่ใช้เวลาใน เกมตรรกะ. ตัวอย่างเช่น ฉันพบอุปกรณ์ Zyngo จำนวนมากด้วย เกมฟรี, รับรางวัล 5 - 20 L$ กฎของเกมอธิบายไว้ที่ลิงค์นี้ เครื่องเหล่านี้เช่นเดียวกับที่อื่น ๆ ที่มีรายได้สามารถพบได้ในการค้นหาโดยการให้คะแนนเช่นคำขอ เกมฟรี.

ด้วยวิธีการเหล่านี้ คุณสามารถรับเงิน Linden ดอลลาร์สำหรับความต้องการครั้งแรกของคุณได้ในตอนแรก แต่หลังจากนั้น คุณจะพบว่าตัวเองน่าสนใจและมีรายได้สูงขึ้นอย่างแน่นอน
ขอให้โชคดี!

บทความต้นฉบับ

โลกเสมือนจริงของ Second Life ได้ให้ผู้ใช้ได้ใช้ชีวิตที่สองอย่างเต็มเปี่ยมในพื้นที่ทางเลือกเป็นเวลาหลายปี โดยเลือกรูปลักษณ์ สภาพแวดล้อม และอาชีพตามความชอบ ดูเหมือนว่าการหลบหนีอย่างหมดจด - แต่ความเป็นจริงดิจิทัลไม่ได้เป็นเพียงภาพลวงตาอย่างที่เห็นในแวบแรก: นอกเหนือจากการชื่นชมภูมิทัศน์สวรรค์และ สวมบทบาทแพลตฟอร์มนี้ยังเปิดโอกาสให้ได้รับการศึกษาอย่างแท้จริง เข้าร่วมการประชุมทางวิทยาศาสตร์ เปิดตัวธุรกิจของคุณเอง เปิดตัวโครงการศิลปะ และแม้แต่ไปเยี่ยมนักจิตอายุรเวท T&P ได้เลือก 8 โครงการที่มีแนวโน้มสำหรับ Matrix ใหม่

SciLands: หมู่เกาะแห่งวิทยาศาสตร์

Second Life ถูกใช้เป็นแพลตฟอร์มในห้องสมุด มหาวิทยาลัย รัฐบาล และองค์กรอื่นๆ มากมาย บางคนชอบทำคนเดียว บางคนรวมตัวกันเป็นฝูง กลยุทธ์ดังกล่าวช่วยเสริมสร้างซึ่งกันและกันในแง่ของความคิดและดึงดูดผู้เยี่ยมชมมากขึ้น

ในโลกเสมือนจริง เกาะ SciLands ดำเนินกิจการอยู่ในปัจจุบัน โดยรวบรวมหลายองค์กรจากสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เริ่มแรกมันถูกแบ่งปันโดย NASA และ International Space Flight Museum เท่านั้น แต่ต่อมาพวกเขาก็เข้าร่วมโดย NOAA (การบริหารมหาสมุทรและบรรยากาศแห่งชาติ), Imperial College London, มหาวิทยาลัยเดนเวอร์, พิพิธภัณฑ์ Exploratorium และองค์กรอื่น ๆ

SciLands มีแบบจำลอง 3 มิติของ Victoria Crater บนดาวอังคาร ซึ่งเป็นเครื่องจำลองการบินผ่านบริเวณพายุเฮอริเคน ซึ่งเป็นแบบจำลองสึนามิที่ให้คุณศึกษาว่าคลื่นยักษ์ก่อตัวอย่างไร เครื่องจำลองการรวบรวมข้อมูลในชั้นบรรยากาศโลกโดยใช้ บอลลูนอากาศร้อน, คลินิกเสมือนจริง, เครื่องจำลองการตอบสนองการรั่วไหลของน้ำมัน, โมเดลการฝึกอบรมสำหรับการทำแผนที่ทะเล และสิ่งที่น่าสนใจอื่นๆ ทุกสัปดาห์จะมีการอภิปราย Science Friday ของ NPR ซึ่งจะมีการพูดคุยในหัวข้อต่างๆ SciLands ให้ผู้ใช้ Second Life เรียนรู้ภายใน โลกคอมพิวเตอร์และยังเปิดโลกทัศน์ใหม่ๆ ให้กับคนพิการที่ไม่สามารถเข้าร่วมการฝึกปฏิบัติได้

หมู่เกาะบริติชเคานซิล: มุมสำหรับคนรักแองโกลฟิส

เกาะทั้งสามแห่งของ British Council in Second Life ซึ่งก่อนหน้านี้มีให้สำหรับนักเรียนที่มีอายุต่ำกว่า 17 ปีเท่านั้น ตั้งแต่ปี 2011 ก็เปิดให้ผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่จากทั่วทุกมุมโลก ที่นี่คุณไม่เพียงแต่สามารถเรียนภาษาอังกฤษได้ฟรีหรือในจำนวนที่พอเหมาะเท่านั้น แต่ยังได้ดูแบบจำลองสถานที่สำคัญของอังกฤษด้วย: โมเดลสามมิติของ London Eye, Carnaby Street และสนามกีฬากลางที่เสนอให้เล่นฟุตบอลแบบเสมือนจริง แม้แต่บนเกาะก็ยังทำความคุ้นเคยกับเรื่องราวชีวิตของชาวอังกฤษที่มีชื่อเสียงและผ่านเควสทางภาษาด้วยการค้นหากุญแจและการแก้ปัญหาบน ภาษาอังกฤษ. ที่เกาะของพวกเขาใน Second Life บริติชเคานซิลยังจัดกิจกรรมมากมายสำหรับนักเรียนและครู แต่ยังคงปิดไม่ให้ผู้ใช้ภายนอก

Mesh Agency: ธุรกิจเกี่ยวกับอวตาร

ต้องใช้อวาตาร์เพื่อเล่น Second Life เพื่อจะได้เพลิดเพลินกับกระบวนการนี้อย่างแท้จริง เขาต้องหล่อเหลา หวีผม แต่งตัวและสวมชุดสุภาพ ฝึกฝนท่าเดินที่ถูกต้องและการเคลื่อนไหวเล็กน้อย (หรือเช่น การเต้น) ทั้งหมดนี้ไม่ได้มอบให้ในทันทีและตามกฎแล้วเพื่อที่จะหล่อในความเป็นจริงเสมือนคุณต้องใช้ความพยายามมากพอ ๆ กับในชีวิตจริง ช่องว่างอวาตาร์ - ที่เรียกว่า "ตาข่าย" - สามารถซื้อได้ที่ MarketPlace สร้างขึ้นเองในโปรแกรมสำหรับทำงานกับภาพสามมิติ หรือซื้อ - ทั้งหมดเป็นชิ้นเดียวหรือแยกกัน - ในร้านค้าพิเศษด้วยเงินจริง อวตารที่ทำด้วยมือที่ออกแบบมาอย่างดีมีราคาประมาณ 3,800 ดอลลาร์ลินเดน (240 ดอลลาร์ลินเดนเท่ากับหนึ่งดอลลาร์สหรัฐโดยประมาณ) ซื้อจากนักออกแบบหรือสั่งทำมีราคาแพงกว่า อวตารสามารถแต่งตัว หวี ปักหลัก และใช้ตามความชอบของคุณ ในการทำเช่นนี้ ใน Second Life คุณสามารถซื้อรุ่นใดก็ได้ที่มีรายละเอียดแตกต่างกัน: ชั้นวางที่มีขนมปังอบสดใหม่ในร้านเบเกอรี่ ถ้วยชาในครัว คอกม้าในลาน เตียงในห้องนอน ผมเปียเหมือนงู บนศีรษะ เป็นต้น

ที่สุด ธุรกิจที่ทำกำไรได้ในพื้นที่นี้ Mesh Agency ซึ่งจ้างนักออกแบบ 3D และขายสินค้าที่พวกเขาสร้างขึ้น: ทรงผม, รองเท้า, เสื้อผ้า, วัตถุ, อาคารและอวตารทั้งหมดได้เปิดออก ตัวอย่างเช่น รองเท้าคู่หนึ่งที่นี่อาจมีราคาตั้งแต่ $8 ถึง $30 บริษัทยังร่วมมือกับผู้จัดการฝ่ายขายที่ช่วยจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ใน Second Life และอื่นๆ พนักงาน Mesh Agency สามารถ "ทำงาน" ในสำนักงานเสมือนของบริษัทโดยใช้รูปแทนตัว หรืออยู่เฉยๆ เพื่อสร้างแบบจำลองในโลกแห่งความเป็นจริง

สถาบันบำบัดออนไลน์: ทำงานกับคน

สถาบันบำบัดออนไลน์ภายใน Second Life เสนอการฝึกอบรมสำหรับโค้ชในอนาคต นักจิตอายุรเวท หัวหน้างาน โค้ชธุรกิจ ผู้จัดการ และผู้เชี่ยวชาญด้านพฤติกรรมและสุขภาพจิตอื่นๆ มีโมเดลความสัมพันธ์แบบออนไลน์ที่นำไปใช้ได้จริงซึ่งช่วยให้คุณฝึกฝนทักษะทางวิชาชีพ ฝึกฝนภาษาต่างประเทศเฉพาะทางของคุณ และทำการสังเกตเพื่อสนับสนุนงานเชิงทฤษฎี นอกเหนือจากความเป็นจริงเสมือน สถาบันไม่ทำงาน แต่ในขณะเดียวกัน องค์กรก็ออกประกาศนียบัตรที่จะเป็นประโยชน์ใน "ชีวิตแรก"

การกู้คืนแบบเร่ง: นักจิตอายุรเวทเสมือน

ผู้ป่วยจากศูนย์พักฟื้นแบบเร่งรัดไปพบนักจิตอายุรเวทในชีวิตที่สอง ในส่วนหนึ่งของโครงการบำบัดการติดสุรา พวกเขาต้องผ่านหลักสูตรเข้มข้นสองหรือสามสัปดาห์ในศูนย์จริงก่อน จากนั้นจึงกลับบ้าน และมีสิ่งล่อใจที่คุ้นเคยรอพวกเขาอยู่ นี่คือจุดที่ความเป็นจริงเสมือนมีประโยชน์อย่างยิ่ง ในอีกเก้าหรือสิบสองเดือนข้างหน้า ผู้ป่วยจะได้พบกับนักจิตอายุรเวทซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Second Life

ที่ "เกาะ" ของคลินิก อาคารศูนย์ฟื้นฟูได้รับการสร้างขึ้นใหม่ในทุกรายละเอียด และผู้คนสามารถมาที่นี่ในรูปแบบของอวตารเพื่อพบกับอวตารของแพทย์ได้ การปรากฏตัวของหลังที่นี่แทบไม่ต่างจากของจริง การสนทนาใช้เสียงและการแชทเพื่อให้ผู้ป่วยสามารถได้ยินเสียงของนักบำบัดโรคได้เช่นกัน

ผู้เชี่ยวชาญสังเกตว่าหลังจากเซสชั่นดังกล่าว ลูกค้าของพวกเขาไม่เพียง “รู้สึกเหมือนอยู่ไกลบ้าน” แต่ยัง “พูดตรงไปตรงมาและพูดตรงไปตรงมามากขึ้น” เนื่องจากปรากฏการณ์ของ “การทำลายเครือข่าย” ซึ่งสามารถสังเกตได้ในระหว่าง การสื่อสารปกติในโปรแกรมแชท . นักบำบัดกล่าวว่ารูปแบบการให้คำปรึกษานี้ช่วยให้ผู้ป่วยพัฒนา "การสังเกตตนเอง" ซึ่งช่วยให้พวกเขามองดูตนเองและการกระทำของตนอย่างเป็นกลางและมีเหตุผลมากขึ้น “บางทีอาจเป็นการสื่อสารด้วยความช่วยเหลือของอวาตาร์ที่ช่วยให้สามารถจำลองการทำงานของการสังเกตตนเองได้” ผู้เชี่ยวชาญการกู้คืนแบบเร่งรัดแน่นอน

ศูนย์การแพทย์เสมือนจริง: ต่อสู้กับโรคกลัว

ในแคลิฟอร์เนีย มีเครือข่าย Virtual Reality Medical Center ซึ่งเชี่ยวชาญในการรักษาโรคกลัว การใช้แบบจำลอง 3 มิติของปรากฏการณ์ที่น่ากลัวในชีวิตที่สอง ผู้เชี่ยวชาญช่วยให้ผู้ป่วยเอาชนะความกลัวในการบิน การพูดในที่สาธารณะ ชั้นสูง พื้นที่ปิด หรือแม้แต่แมงมุม Virtually Better ให้บริการที่คล้ายกันในจอร์เจีย

กองทัพสหรัฐยังใช้ความเป็นจริงเสมือน: โดยเฉพาะที่นี่มีแพลตฟอร์มที่ให้คุณจำลองเหตุการณ์ทางทหารที่น่าทึ่ง ข้อมูลภาพสามารถเพิ่มเสียงและกลิ่นได้ เช่น กลิ่นเหม็นที่เกิดจากการเผายาง หรือการสวดมนต์เป็นภาษาอาหรับ นักจิตอายุรเวชใช้แบบจำลองเหล่านี้เพื่อให้ผู้ป่วย PTSD ที่เก่งกาจของพวกเขาสามารถย้อนกลับไปและประมวลผลความทรงจำอันเจ็บปวดของพวกเขาได้

MyBase: US Air Base Simulator

กองทัพอากาศสหรัฐฯ ยังได้สร้าง "เกาะ" และ "ภูมิภาค" หลายแห่งใน Second Life เพื่อฝึกอบรมพนักงานที่มีศักยภาพและพนักงานปัจจุบัน ซึ่งรวมถึง MyBase ซึ่งเป็นฐานทัพอากาศเสมือนสำหรับการสรรหา การฝึกอบรม การศึกษา และการฝึกอบรม ครีเอเตอร์ไม่เพียงแต่ติดตามเพื่อการศึกษาเท่านั้น แต่ยังมีเป้าหมายในการโปรโมตด้วย เนื่องจากฐานข้อมูลนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ภายนอก “เราได้พัฒนาบทบาทที่แตกต่างกันเพื่อให้ผู้คนสามารถชื่นชมฐานของเราใน Second Life จากทุกด้าน: การเป็นทหารหรืออนุศาสนาจารย์เรือ, แพทย์, ผู้เข้าร่วมในหลักสูตรนักสู้รุ่นเยาว์หรือนักบินเป็นอย่างไร” ผู้เขียน ความคิดพูด ผู้ใช้ที่เยี่ยมชม MyBase ยังสามารถ "เทเลพอร์ต" หรือบินรอบอาณาเขตของฐานทัพเรือเสมือน ซึ่งตั้งอยู่บนเกาะทะเลที่อยู่ใกล้เคียง นอกจากนี้ MyBase ยังดำเนินการ OneSource ซึ่งเป็นดินแดนสำหรับกองทัพ ครอบครัว และเพื่อนฝูงที่อยู่ห่างไกลจากกันในโลกแห่งความเป็นจริง แต่สามารถมาที่นี่และสื่อสารกันได้

ภาพยนตร์สิบลูกบาศก์และ Machinima: 3D Art

ภายใน Second Life ผู้ใช้ยังสามารถจัดนิทรรศการ สร้างภาพยนตร์ ออกแบบท่าเต้น และทำทุกอย่างจากรายการสิ่งที่เรียกว่าศิลปะในชีวิตจริง ตัวอย่างเช่น นักจัดนิทรรศการ Hayne Shaughnessy และ Russ Damon จ้างสถาปนิกจากนิวยอร์ก Benn Dunkley เพื่อสร้างโชว์รูม Ten Cubed ในโลกเสมือนจริง ในงานเปิดตัว ศิลปินห้าคนที่ในชีวิตประจำวันมีส่วนร่วมในศิลปะร่วมสมัยนำเสนอผลงานของพวกเขา ใน Ten Cubed คุณสามารถดูและซื้อทั้งงานเสมือนจริงและงานจริงได้ เกมดังกล่าวยังดำเนินการ Crossworlds Gallery ซึ่งเป็นพื้นที่เปิดสำหรับศิลปินใน Second Life และห้องนิทรรศการอื่นๆ

สำหรับการถ่ายทำในโลกเสมือนจริงนั้นมีประเภทพิเศษคือ Machinima นี่คือหนังสั้นที่สร้างโดยใช้กราฟิก 3 มิติและเทคโนโลยีวิดีโอเกม นอกจากนี้ยังมีการแสดงละครที่มีการแสดงบทบาทโดยอวตาร (เป็นครั้งแรกในระดับมืออาชีพใน Second Life แน่นอนว่ามีการจัดฉากที่ตัดตอนมาจาก Hamlet) และเทศกาลละครเช่นภาพยนตร์ตลกเรื่อง Virtually Funny Comedy งานเทศกาล. เป็นส่วนหนึ่งของเกม คณะบัลเล่ต์ทำงาน (ด้วยดนตรีและการออกแบบท่าเต้นที่สร้างขึ้นแยกกันสำหรับการผลิตแต่ละครั้ง) และการแสดงการเต้นรำสดที่สร้างโดยทีม La Performance บ่อยครั้งสำหรับผู้ใช้ การมีส่วนร่วมใน Second Life ก็กลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับอาชีพวรรณกรรมเช่นกัน เรื่องราวและนวนิยายที่อุทิศให้กับประสบการณ์ของ "ความเสมือนจริง" นั้นเขียนโดยคนจำนวนมาก และผู้เขียนบางคนยังพบเพื่อนร่วมงานในเกมอีกด้วย ตัวอย่างเช่น นวนิยายเรื่อง "Second Life Love" ซึ่งขณะนี้กำลังขายใน Amazon ถูกเขียนขึ้นในรูปแบบของบทสนทนาโดยผู้ใช้สองคน: Per Olsen และ Lee Gang Keen ผู้ซึ่งไม่เคยพบกันมาก่อนในชีวิตจริง

แน่นอนว่าศิลปะแห่ง Second Life ยังไม่สามารถแข่งขันกับของจริงได้ แต่ในโลกที่มี "ประชากร" มากกว่าหนึ่งล้านคน มีโอกาสมากเกินพอสำหรับการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ เป็นไปได้ทีเดียวว่าวันหนึ่งศิลปินหรือผู้กำกับจะปรากฏในบริเวณนี้ซึ่งจะสามารถสร้างผลงานที่ได้รับความนิยมเท่าเทียมกันในทั้งสองโลก และเมทริกซ์ที่ผสมเกสรอย่างไม่เห็นแก่ตัวด้วยความคิดที่ยืมมาจากความเป็นจริง จะหวนคืนสู่รากเหง้าของมัน ค่อยๆ ลบขอบเขตระหว่างความเป็นจริงทางชีวภาพกับชีวิตดิจิทัล

ใน Second Life ผู้อยู่อาศัยบางคนหารายได้หรือพยายามหารายได้จากการเช่าที่ดินให้กับผู้อยู่อาศัยคนอื่นๆ ฉันเคยทำสิ่งที่คล้ายกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันมีบัญชีพรีเมียม ดังนั้นฉันจึงสามารถซื้อได้โดยตรง โลกเสมือนที่ลินเดน

ฉันไม่เคยมีเป้าหมายในการทำกำไรที่ยอดเยี่ยม ตอนแรกฉันไม่เชื่อในความคิดที่จะหารายได้จากค่าเช่า ให้เช่าแปลงขนาดเล็กที่มีระยะขอบเล็กน้อย สิ่งแรกที่ฉันรู้คือผู้เช่าที่มีศักยภาพส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าจริงๆ แล้วพวกเขาต้องการอะไรและทำไมจึงต้องการ บางครั้งอาจนำไปสู่การสูญเสีย

ตัวอย่างเช่น ผู้ชายคนหนึ่งจากจอร์เจียเช่าพื้นที่ขนาดค่อนข้างใหญ่ของชายหาดที่มีทางลงสู่ทะเลลินเดนโดยตรง

เราตกลงกันในรายละเอียดทางเทคนิค การชำระเงิน และการแยกทางกัน สองสามสัปดาห์ต่อมาจดหมาย - ฉันไม่มีที่ดินเพียงพอ ฉันต้องการมากกว่านี้ ไม่มีปัญหา! ฉันตกลงฉันซื้อที่ดินใกล้เคียงเพิ่มเติม ถามว่าพอไหม? เขาตอบว่าใช่ สัปดาห์หน้าฉันได้รับจดหมายอีกฉบับ - ที่ดินไม่เพียงพอ! บลา! ฉันถาม!

ปรากฎว่าเด็กชายตัดสินใจหยิบเด็กผู้หญิงสองสามคนโดยซื้อลูกบอลทั้งหมดที่มีแอนิเมชั่นที่ "จำเป็น" สำหรับสิ่งนี้และบ้านสุดเก๋ที่จะบูต คำถาม พรีมาสคืออะไร ฯลฯ เขาไม่สะดุ้ง

แต่กระบวนการนี้ไม่ดำเนินไป และเขาตัดสินใจซื้อบ้านหลังใหญ่ - ไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับสาวๆ จากนั้นเขาก็ตัดสินใจซื้อบ้านเพิ่ม ไอ้เลว แต่ไม่ใช่สำหรับฉันที่จะอธิบายให้เขาฟังว่ามันไม่เกี่ยวกับขนาด :))

ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงซื้อที่ดินเปล่าราคาแพงจำนวนหนึ่งบนชายหาด ชายคนนี้จึงได้บ้านหลังใหญ่ที่ว่างเปล่าเป็นเวลาหลายเดือนเพื่อเป็นเจ้าของ เฟอร์นิเจอร์ไม่พอดีอีกต่อไป ไม่มีแปลงฟรีในบริเวณใกล้เคียง ฉันไม่กล้าซื้อซิมใหม่

เป็นผลให้ฉันไม่ได้รับผลกำไร - ฉันไปที่ศูนย์และฉันก็ดีใจที่ทำเช่นนั้น พบช้อนแต่ตะกอนยังคงอยู่ ฉันพยายามทำงานอย่างใกล้ชิดมากขึ้นกับผู้เช่าต่อไปนี้ พยายามค้นหาความต้องการที่แท้จริงของพวกเขา ถ้าฉันไม่สามารถทำให้พวกเขาพอใจได้ ฉันก็บอกพวกเขาอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับเรื่องนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียเพิ่มเติมและเสียเวลาไปเปล่าๆ

การเช่าประเภทอื่นก็มีการเติบโตจากสิ่งนี้เช่นกัน ลูกค้าสั่งซื้อไม่ใช่แค่ไซต์ แต่เป็นโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จ ข้าพเจ้าสรุปได้ว่าจำเป็นต้องชำระเงินล่วงหน้าส่วนหนึ่ง มีคนขอรังรักหนึ่งหรือสองเดือน มีคนขอวิลล่าริมทะเลหรือร้านค้า

มันกลายเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำงานกับชาวอเมริกันและชาวเยอรมัน ซึ่งยากที่สุดสำหรับชาวอิตาลี บราซิล และรัสเซีย ด้วยเหตุผลหลายประการ

โครงการแบบเบ็ดเสร็จสุดท้ายของฉันคือสำนักงานของสำนักงานกฎหมายจากอิสราเอล เราตกลงกันเร็วพอ พวกเขาให้บล็องช์เต็มจานแก่ฉันในการดำเนินการ เป้าหมายคือการเข้าสู่อินเทอร์เน็ตและสร้างงานแสดงใน SL

เริ่มแรกสำนักงานครอบครองพื้นที่กว่า 2,000 ตารางเมตรเล็กน้อย ม.. มันไม่เหมาะกับฉันเพราะการจ่ายเงินไม่ครอบคลุมค่าใช้จ่ายของฉัน ดังนั้นเราจึงสามารถบีบสำนักงานให้เป็น 1,000 ตร. ม. ด้วยอาวุธที่มีอุณหภูมิ ม. โดยไม่สูญเสียการทำงาน

ธุรกิจให้เช่าสิ้นสุดลงอย่างไร? ฉันทำเงินได้ มีประสบการณ์ที่ดีในการสร้าง SL, เขียนสคริปต์, สร้างพื้นผิวใน Photoshop แต่เงินทั้งหมดถูกใช้ไปใน SL เนื่องจากจำนวนเงินมีน้อย ในชีวิตจริงเราไม่สามารถใช้เงินดังกล่าวได้

ฉันไม่รู้ว่าคนอื่นทำธุรกิจนี้อย่างไร แต่ก็ยังเป็นธุรกิจที่ได้รับความนิยมใน SL แม้ว่าตอนนี้มูลค่าที่ดินเสมือนจริงจะลดลง

ไม่มีใครเคยพูดว่า Second Life เป็นกราฟิก ระดับสูงหรือเรื่องราวของเกมที่มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง ไม่มีอะไรแบบนี้ที่นี่ เกมปกติของระดับเฉลี่ย อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะของมันคือความสามารถในการสร้างรายได้และไม่จำเป็นด้วยการลงทุน มาวิเคราะห์ทุกรายละเอียดแล้วลองรวยกัน

วิธีหาเงินในเกม Second Life

ทันทีหลังจากลงทะเบียนในเกม คุณจะได้รับเงินครั้งแรก เป็นการดีที่จะลงทุนใน โครงการเกมแต่นี่เป็นทางเลือก สกุลเงินภายในของเกมเรียกว่า ดอลลาร์ลินเดน อัตราการแปลงไม่ชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความผันผวนของตลาดในปัจจุบัน สามารถรับหน้า Landing Page ได้อย่างง่ายดาย ด้านล่างนี้เราจะบอกคุณถึงวิธีการ

มีมากมายในชีวิตที่สอง คฤหาสน์ที่ซึ่งเจ้าของขายของต่างๆ เจ้าของต้องการสิ่งของเพื่อซื้อ และเพื่อทำเช่นนั้น พวกเขาจำเป็นต้องแซงหน้าคู่แข่งในทะเบียนทั่วไป ในการแซง เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องเพิ่มความนิยมให้กับอสังหาริมทรัพย์ของคุณ นั่นคือการรับสมัครคนให้ได้มากที่สุด ผู้ประกอบการเกมส่วนใหญ่เชิญผู้เล่นเข้าเยี่ยมชมทรัพย์สินของพวกเขา (คุณจะเป็นผู้ที่ได้รับเชิญ) และ ดูแอนิเมชั่น, สำหรับมุมมอง, เจ้าของจะเรียกเก็บเงิน.

วิธีการหารายได้นี้ทำให้นึกถึงการอ่านจดหมายทางจดหมายในหลายๆ ด้าน เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่เวลาในการดูไม่ใช่สามสิบวินาที แต่สิบถึงยี่สิบนาทีหรือมากกว่านั้น คุณสามารถดูภาพเคลื่อนไหวได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น พวกเขามา พวกเขาดู ได้เงิน นี่คืออัลกอริทึมของการกระทำของคุณ

จำเกี่ยวกับหลุมพราง - คุณจะถูกลบออกจากเกมโดยอัตโนมัติหากคุณไม่แสดงภายในครึ่งชั่วโมง กิจกรรม. ดังนั้นในระหว่างวิดีโอแอนิเมชั่น อย่านั่งนิ่งที่จอภาพ แต่ให้มองดูภูมิทัศน์โดยรอบ เปลี่ยนตำแหน่งของคุณ และอื่นๆ

วิธีที่สองที่ได้รับความนิยมไม่น้อยไปกว่าการลงจอดคือ ต้นไม้เงินซึ่งเรียกว่า "ต้นเงิน" หากต้องการค้นหาให้ป้อนชื่อลงในเครื่องมือค้นหาระบบจะส่งคืนพื้นที่ที่ต้นไม้เติบโตตอบสนอง งานคือการไปรอบ ๆ แต่ละคนและรับเงินจากพืช หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง คุณสามารถทำซ้ำโดยสมบูรณ์และรวบรวมรายได้อีกครั้ง โปรดทราบว่าแอนิเมชั่นจะใช้งานได้ตลอดไปและต้นไม้ - เฉพาะในเดือนแรกดังนั้นอย่าเสียเวลา

วิธีที่สามที่คุณได้รับเงินนั้นคล้ายกับการส่งจดหมายและแบบสำรวจที่ต้องเสียเงิน: พวกเขาจ่ายเงินเพื่อ การลงทะเบียนบนเว็บไซต์บุคคลที่สามและ กรอกแบบสอบถาม. ไซต์ได้รับการตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอโดยผู้ดูแลระบบเพื่อหาไวรัส ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องกังวล มีงานมากมายและมีทางเลือกมากมายอยู่เสมอ แต่พวกเขาจ่ายเพียงเล็กน้อย สำหรับงาน คุณจะได้รับรางวัลหน้าที่เชื่อมโยงไปถึงยี่สิบสี่ร้อยหน้า อย่าคิดว่าคุณจะได้รับค่าจ้างทันที: อันดับแรก ผู้สร้างงานจะตรวจสอบคุณภาพของงาน

วิธีที่สี่: เกมปกติ. มีสล็อตแมชชีนบนเว็บไซต์ มีของเล่นลอจิก และอื่นๆ เป็นต้น แน่นอนว่าแต่ละเกมเล่นเพื่อเงินเท่านั้น ไม่ว่าคุณจะได้รับในเกมหรือป้อนเงินจริงก็ตาม หากคุณเล่นสล็อตแมชชีน เดิมพันขั้นต่ำคือห้าดอลลาร์ สูงสุดคือยี่สิบ เงินรางวัลนั้นเหมาะสม

ในเดือนแรกของเกม ในขณะที่ต้นไม้เงินพร้อมใช้งาน คุณไม่ควรนำเงินไปลงทุนในเกม คุณจะมีเวลาทำสิ่งนี้เสมอ หากคุณยังตัดสินใจลงทุนอยู่ จงจำไว้ว่า ทางเดียวเท่านั้นเพิ่มทุน - การสร้างที่ดินของตัวเอง. อสังหาริมทรัพย์จำเป็นต้องได้รับการส่งเสริมโดยการวางแอนิเมชั่น และนี่เป็นค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียแล้วดำเนินการอย่างกล้าหาญ ... ขอให้โชคดีและความเจริญรุ่งเรืองใน Second Life!