การ์ดเกม. ♥ วิธีการเล่นโป๊กเกอร์สตั๊ดเจ็ดใบ (7 สตั๊ด) - กฎของเกม ไพ่หลังจากการแจกไพ่ 7 ตัวอักษร เบาะแสคำไขว้

สตั๊ดการ์ดเซเว่น- โป๊กเกอร์ประเภทคลาสสิกที่ปรากฏต่อหน้าโอมาฮาที่มีชื่อเสียง คุณสมบัติที่โดดเด่นสตั๊ดคือผู้เล่นไม่ได้รับไพ่สองใบ แต่มีไพ่เจ็ดใบบนโต๊ะ โดยห้าใบจะต้องเป็นไพ่ผสมที่สูงที่สุด

ตามธรรมเนียมแล้ว 7 Stud จะเล่นโดยมีการเดิมพันที่จำกัด เช่น ขนาดของการเดิมพันถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ตัวเลือกอื่น ๆ ก็เป็นไปได้เช่น Pot-Limit แม้ว่าตอนนี้จะไม่เกิดขึ้นจริงก็ตาม

การรวมสตั๊ดการ์ดเซเว่น

ใน Stud เช่นเดียวกับใน Hold'em จะใช้ระบบมาตรฐานสำหรับการกำหนดความอาวุโสของชุดค่าผสม ยิ่งชุดค่าผสมของคุณแข็งแกร่งเท่าใด โอกาสในการชนะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น หากคุณเพิ่งเริ่มรู้จักกับโป๊กเกอร์ คุณควรดูให้ดียิ่งขึ้น รายการทั้งหมดการรวมกันที่สูงทั้งหมดในโป๊กเกอร์

ในโป๊กเกอร์ประเภทนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 7 ใบที่ท้ายมือ: ไพ่คว่ำหน้า 3 ใบ (เฉพาะผู้เล่นเท่านั้นที่เห็นไพ่) และไพ่ 4 ใบหงายหน้า (ทุกคนสามารถเห็นไพ่ได้) แต่คุณควรจำไว้ว่าชุดค่าผสมประกอบด้วยไพ่ 5 ใบ ไม่ใช่เจ็ดใบ ตัวอย่างเช่น คุณมี AA34366 อยู่ในมือ ชุดค่าผสมของคุณไม่ใช่สามคู่ แต่มีเพียงสองในห้าคู่ที่มากที่สุด โกคาร์ทที่ดีที่สุด: AA664.

แวดวงการค้าและถนน

อันเต้

Ante เป็นการเดิมพันบังคับที่ผู้เล่นทุกคนบนโต๊ะทำ โดยปกติจะเท่ากับ 1/10 ของขนาดของบิ๊กบลายด์ ในไพ่เจ็ดใบ แต่ละคนที่นั่งอยู่ที่โต๊ะจะต้องจ่ายค่าสิทธิ์ในการเข้าร่วมในมือ เมื่อผู้เล่นทุกคนวางเดิมพันแล้ว เจ้ามือจะเริ่มแจกไพ่

ถนนสายที่สาม

แม้จะมีชื่อ แต่มาจากถนนสายนี้ที่การแจกจ่ายเริ่มต้นขึ้น โดยผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่สามใบ: คว่ำหน้าสองใบและหงายหนึ่งใบ หลังจากนี้ ผู้เล่นที่มีไพ่เปิดต่ำสุดในมือจะถูกกำหนด ผู้เล่นดังกล่าวถูกกำหนดให้เป็น "นำเข้า" และเป็นผู้ที่เริ่มการประมูลด้วยการประมูลบังคับครั้งแรก จากนั้นเลี้ยวไปที่ผู้เล่นคนถัดไปที่โต๊ะตามเข็มนาฬิกา

หากผู้เล่นสองคนมีไพ่ต่ำสุด จะมีการเปรียบเทียบไพ่ ชุดที่ต่ำที่สุด (แย่ที่สุด): กระบอง () จากนั้นเพชร () หัวใจ () และโพดำ () หากไพ่ต่ำที่สุดของคุณคือ 7 และฝ่ายตรงข้ามมี 7 คุณจะต้องทำการนำเข้า

ถนนสายที่สี่

ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับอีกหนึ่งอย่าง เปิดแผนที่. แต่ที่นี่ผู้เล่นที่มีไพ่เปิดสองใบที่แข็งแกร่งที่สุดจะได้ไปก่อน หากคุณมีไพ่สองใบที่เปิดอยู่ 98 และคู่ต่อสู้ของคุณมี 57 คุณจะเป็นฝ่ายที่จะย้ายเนื่องจากการรวมกัน “สูง 9” จะสูงกว่า “สูง 7” หลังจากที่ผู้เล่นคนแรกถูกกำหนดแล้ว การประมูลจะดำเนินต่อไปตามเข็มนาฬิกา

ถนนสายที่ห้า

บนถนนสายที่ห้า จะมีการหงายไพ่อีกหนึ่งใบ นี่เป็นอีกครั้งที่ผู้เล่นที่มีมือเปิดที่แข็งแกร่งที่สุดเดินและเริ่มการประมูล

ถนนสายที่หก

อีกครั้ง ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ที่เปิดเพิ่มอีกหนึ่งใบ หลังจากนั้นผู้ที่มีมือเปิดที่แข็งแกร่งที่สุด (สูงสุด) จะเปิดการประมูล

ถนนสายเจ็ด (แม่น้ำ)

คราวนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ดคว่ำหน้าใบสุดท้าย ที่นี่เช่นกัน ผู้ที่มีมือที่เปิดกว้างที่สุดจะไปก่อน หลังจาก ขั้นตอนสุดท้ายในระหว่างการประมูล ผู้เล่นทุกคนที่เหลืออยู่ในมือจะเปรียบเทียบชุดค่าผสมและตัดสินผู้ชนะ

แสดงไพ่และตัดสินผู้ชนะ

การเปิดไพ่เริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ทำการเดิมพันครั้งสุดท้ายในมือ หากไม่มีการเดิมพันบนถนนสายที่เจ็ด ผู้เข้าร่วมจะต้องเปิดไพ่ในช่องแรก จากนั้นจึงเปิดตามเข็มนาฬิกา

ผู้ที่รวบรวมไพ่ห้าใบที่มีแต้มสูงที่สุดจะชนะธนาคาร หากผู้เล่นหลายคนรวบรวมชุดค่าผสมที่ชนะเหมือนกัน เงินกองกลางจะถูกแบ่งระหว่างพวกเขา หลังจากนั้นการแจกจ่ายใหม่จะเริ่มขึ้น

คุณสมบัติของการเล่น 7 Stud ที่โต๊ะสำหรับผู้เล่น 8 คน

ในกรณีพิเศษ เมื่อมีผู้เล่น 8 คนเล่นที่โต๊ะและพวกเขาทั้งหมดมาถึงถนนสายที่ 7 สุดท้ายแล้ว สำรับไพ่ไม่เพียงพอที่จะแจกไพ่ให้แต่ละคนเพิ่มอีก 1 ใบ ดังนั้นเจ้ามือจึงหงายไพ่ที่เหลือหนึ่งใบบนโต๊ะ การ์ดใบนี้เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับทุกคน

สามแท่ง

ในเกมผู้เข้าร่วม 2 คนเล่นด้วยไพ่ 36 ใบ ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกกำหนดโดยล็อต จากนั้นไพ่จะถูกแจกตามเข็มนาฬิกา ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ ไพ่ที่เหลือจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะ ราคาไพ่: จาก 6 ถึง 9 - 0 แต้ม, แจ็ค - 2 แต้ม, ควีน - 3 แต้ม, คิง - 4 แต้ม, เอซ - 11 แต้ม, 10 - ลบ 10 แต้ม ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะไปก่อน ผู้เข้าร่วมวางไพ่ตามอำเภอใจและในขณะเดียวกันก็หยิบไพ่สี่ใบที่หายไปจากสำรับ

ผู้เล่นคนที่สองทำเช่นเดียวกัน คะแนนสำหรับไพ่ที่วางจะถูกนับทันที ผู้เข้าร่วมที่ทำคะแนนมากกว่า 31 คะแนนจากจำนวนไพ่ทั้งหมดจะได้รับหนึ่งแท่งและจะมีการแจกแจงใหม่ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นหากจำนวนคะแนนถึง 31 แต่ผู้เล่นในกรณีนี้ไม่ได้รับไม้เท้า หากสำรับหมด ไพ่ที่ถูกกำจัดจะถูกสับ ไพ่ใบบนสุดจะถูกนำออก วางบนโต๊ะ และที่เหลือจะกลายเป็นสำรับใหม่ ใครเก็บได้สามแท่งจะแพ้

ถุงเท้า

เกมนี้สามารถเล่นได้สูงสุดห้าผู้เล่น เจ้ามือแจกไพ่ให้ทุกคน 7 ใบ และเผยไพ่เด็ด การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำโดยเพื่อนบ้านที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องรวบรวมเจ็ดเทคนิคและรอการเริ่มเกมใหม่ ผู้ที่ไม่รวบรวมเจ็ดเทคนิคจะแพ้

คุณสามารถย้ายจากไพ่ใบใดก็ได้และตอบโต้ด้วยไพ่ใบที่สูงที่สุดในชุดเดียวกัน หากไม่มี คุณจะต้องเอาชนะด้วยไพ่ใบเดียว
หลังจากจบเกม ผู้เข้าร่วมคนใดก็ตามจะสับไพ่และปล่อยให้เพื่อนบ้านเอาไพ่ออกแล้วดูไพ่ใบสุดท้าย ขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนของเธอ การชำระบัญชีจะเกิดขึ้นกับผู้แพ้ (เงิน บัตร ฯลฯ)
เพื่อให้เกมนี้น่าสนใจยิ่งขึ้น คุณต้องมีเพลงประกอบที่ดี

ยิปซี

ออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วมสี่คน (36 ใบ) แต่คุณสามารถเชิญคนเพิ่มได้ (52 ใบ) เจ้ามือจะต้องวางไพ่ทั้งหมดในสำรับเป็นวงกลม วางไพ่ทรัมป์ไว้ตรงกลาง แล้วหยิบไพ่แบบสุ่มออกมา
เมื่อเคลียร์สำรับได้แล้ว เกมจะดำเนินต่อไป: ผู้เข้าร่วมคว่ำไพ่ลงให้เพื่อนบ้านแล้วมอบไพ่ให้พวกเขา เพื่อนบ้านวางไพ่คว่ำหน้าลง และหลังจากประเมินไพ่ของเขาแล้ว ตัดสินใจว่าจะปกปิดไพ่ไว้หรือเก็บไว้เอง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะไม่มีไพ่เหลืออีกต่อไป เริ่มต้นการเคลื่อนไหวด้วย ราชินีแห่งโพดำไม่ได้รับอนุญาต. ราชินีโพดำเปลี่ยนเจ้าของจนเหลือเพียงคนเดียว ผู้เล่นคนถัดไปก็ทำเช่นเดียวกัน ถ้าเขาหยิบไพ่ที่มีมูลค่าสูงกว่าของดอกเดียวกัน เขาก็รับสินบน และถ้าเขาหยิบไพ่ที่มีมูลค่าต่ำกว่าหรือเป็นดอกอื่นออกมา เจ้ามือก็จะได้รับสินบน ราชินีโพดำ (ยิปซี) ไม่ได้ซ่อนอยู่ที่นี่และไม่ได้ซ่อนอะไรเลย จาก​นั้น เพื่อนบ้าน​ของ​คน​ที่​รับ​สินบน​ก็​เคลื่อน​ตัว​ไป​หา​เพื่อน​บ้าน.

หนึ่งร้อย

เกมนี้ต้องใช้ผู้เล่นสามคนและไพ่หนึ่งสำรับ 32 ใบ ไพ่มีค่าดังต่อไปนี้: เอซ - 11 แต้ม, สิบ - 10, เก้า, แปดและเจ็ด - 9, 8 และ 7 ตามลำดับ, คิง - 4, ควีน - 3, แจ็ค - 2 เป้าหมายของผู้เล่นคือไม่ คะแนนมากกว่าหนึ่งร้อยคะแนน สำรับถูกสับและแจกจนหมด ผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะเล่นจากไพ่สุ่ม ผู้เข้าร่วมคนถัดไปวางไพ่ใบใดก็ได้และแจ้งราคารวมของไพ่ทั้งสองใบ

ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมคนแรกวาง 10 ลงไป คนที่สองวางราชินีแล้วเรียกหมายเลข 13 ที่เหลือเล่นเกมต่อในลักษณะเดียวกัน ผู้เข้าร่วมที่ทำคะแนนมากกว่าหนึ่งร้อยคะแนนจะแพ้และได้รับคะแนนโทษ จำนวนของพวกเขาขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นมีคะแนนเกิน 100 คะแนนมากน้อยเพียงใด ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นคนหนึ่งได้ 110 แต้ม ในกรณีนี้โทษของเขาคือ 10 แต้ม ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ครบหนึ่งร้อยคะแนนจะถูกหัก 5 คะแนนจากบัญชีของเขา

แจกของรางวัล

เกมนี้สำหรับสองคน ใช้ไพ่ 2 สำรับ 52 ใบ ผู้เข้าร่วมจะต้องผสมสำรับทั้งสองสำรับให้เข้ากัน การเคลื่อนไหวครั้งแรกถูกกำหนดโดยการจับสลาก: ทุกคนวางไพ่หนึ่งใบและใครก็ตามที่มีไพ่สูงกว่าจะเริ่มเกม
ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่มีไพ่เหลือ ผู้เล่นผลัดกันวางไพ่ใบบนสุดทับกัน หากราชาล้มลง ฝ่ายตรงข้ามจะวางไพ่สองสามใบไว้ด้านบน ถ้าเป็นไพ่เอซ จะต้องไพ่สามใบ ในทั้งสองกรณี ผู้เข้าร่วมที่วางราชาหรือเอซจะต้องนำไพ่ทั้งหมดและวางลงบนสำรับของเขา

แคร์

เกมนี้เรียกอีกอย่างว่าสี่ สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 3 ถึง 5 คน โดยมีไพ่ 32 ใบ เป้าหมายของเกมคือการรวบรวมไพ่ให้ได้มากที่สุด เช่น 4 แจ็ค 4 เก้า เป็นต้น หลังจากสับไพ่แล้ว เจ้ามือจะแจกไพ่ให้กับผู้เข้าร่วม (บางคนอาจมีไพ่พิเศษหากจำนวนผู้เล่นไม่เท่ากัน)

การเคลื่อนไหวครั้งแรกเป็นของผู้ที่อยู่ทางด้านซ้ายของเจ้ามือ เขาเลือกผู้เข้าร่วมคนใดก็ได้และขอไพ่ใบหนึ่งจากเขา เช่น "Six of Diamonds" หากผู้เล่นมีไพ่ใบนี้เขาแจกให้แล้วผู้ขอย้ายอีกครั้งจนผิดครั้งแรกและถ้า การ์ดที่ต้องการผู้เข้าร่วมไม่มี จากนั้นผู้ที่ขอบัตรจะไป ผู้เล่นสามารถขอไพ่ที่เขามีเท่านั้น
ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่รวบรวมไพ่ได้สูงสุดในรอบเกมหนึ่งหรือหลายรอบ

โดมิโน

เกมโดมิโนสามารถเล่นได้มากถึง 3 คน หยิบไพ่ 52 ใบ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่ 7 ใบจากเจ้ามือ ไพ่ที่เหลืออยู่ในสำรับจะไม่ถูกเปิดเผย เจ้ามือรับไพ่ใบแรกในสำรับแล้ววางคว่ำหน้าลงข้างๆ

การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปจะมอบให้กับคนที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ เขามีสิทธิ์ที่จะวางไพ่ตั้งแต่หนึ่งถึงหลายใบในไพ่ที่เปิดอยู่หากมูลค่าของไพ่นั้นเพิ่มขึ้นหรือลดลง (แม้จะมีชุดไพ่ก็ตาม) สมมติว่าผู้จัดจำหน่ายเปิดไพ่คิง ควีน แจ็ค และอื่นๆ ผู้เล่นอีกคนสามารถครอบคลุมมันด้วยราชินีกษัตริย์และเอซ หากไม่มีการเคลื่อนไหว ผู้เข้าร่วมจะนำไพ่ใบบนสุดจากสำรับ ไม่ว่าจะย้ายหรือเก็บไว้ ผู้เข้าร่วมคนต่อไปจะเล่นเกมต่อ
หากสำรับจบลงแล้วและผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ แสดงว่าเขาพลาด ตามกฎของเกม คุณไม่สามารถถือไพ่ไว้ได้หากมีโอกาสที่จะย้าย


อคูลิน่า

ชื่ออื่นสำหรับเกมนี้คือ "แม่มด", "แม่มด"
ในการเล่นคุณต้องมีคนสองคนและการ์ดหนึ่งใบ
32 ถ้ามีคนเล่นมากถึงหกคน และไพ่ 52 ใบ ถ้ามีคนเล่นมากกว่าหกคน

ไพ่ทั้งหมดจะเรียงจากขวาไปซ้าย การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำโดยผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ เขาทิ้งไพ่ 2 ใบที่มีมูลค่าเท่ากัน (สองแปด สองสิบ สองควีน ฯลฯ) ก่อนอื่นจั่วไพ่จากเพื่อนบ้านทางขวา Akulina บทบาทของเธอตกเป็นของ Queen of Spades ไม่สามารถละทิ้งได้ มันย้ายจากผู้เล่นหนึ่งไปยังอีกผู้เล่นหนึ่งอย่างต่อเนื่อง และในตอนท้ายของเกมผู้แพ้จะเหลือราชินีหนึ่งคู่ โพดำ และอีกสามคนที่เหลือ

เปเซโซ

ในการเล่นคุณต้องมี 2 คนขึ้นไปและไพ่ 54 ใบ เป้าหมายคือรวบรวมคู่สีดำหรือสีแดงให้มากกว่าคู่ที่เหลือ
เจ้ามือวางไพ่คว่ำหน้าลงเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า เพื่อนบ้านของเจ้ามือทางซ้ายเข้ามา

ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นแต่ละคนจะเปิดเผยไพ่สองใบตามเจตจำนงเสรีของเขาเอง หากมีมูลค่าเท่ากัน ผู้เล่นจะรับและเปิดอันใหม่ หากไพ่ไม่เหมือนกัน ไพ่เหล่านั้นจะถูกนำกลับคืนและส่งเทิร์นไปยังผู้เข้าร่วมคนต่อไป คุณรู้ไหมว่าเมืองคานส์เป็นผู้ก่อตั้งเกมนี้?
ผู้เข้าร่วมจะได้รับคะแนนสำหรับคู่ที่ชนะ ราคาของไพ่แต่ละใบ: เอซ - 1 แต้ม, คิง - 4, ควีน - 3, แจ็ค - 2, ไพ่อื่นๆ - ตามมูลค่า

สงคราม

เกมนี้สามารถเล่นได้สองคน คุณจะต้องมีไพ่ 32 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่คว่ำหน้า 16 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะหงายไพ่ใบบนสุดหนึ่งใบ ใครก็ตามที่มีไพ่ที่สูงกว่าในนาม (โดยไม่คำนึงถึงดอก) จะนำไพ่ทั้งสองใบไปวางไว้ที่ด้านล่างของกอง

หากไพ่เหมือนกัน (แจ็คแจ็ค เจ็ดเจ็ด ฯลฯ ) ไพ่เหล่านั้นจะถูกกันไว้ และผู้เข้าร่วมจะหงายไพ่คนละ 3 ใบ และใครก็ตามที่มีแต้มสูงสุดสุดท้ายจะได้รับไพ่ทั้งหมด หากไพ่เหล่านี้เท่ากัน สถานการณ์จะเกิดซ้ำ ผู้แพ้คือผู้เข้าร่วมที่ไม่มีไพ่เหลืออีกต่อไป

เหมียวเหมียว

ในการเล่นคุณต้องมีไพ่ 32 ใบ มันถูกออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วมจำนวนเท่าใดก็ได้ เกมนี้ไม่มีไพ่คนดี ไม่มีไพ่อาวุโส แต่ไพ่แต่ละใบมีค่าตามจำนวนแต้ม: เอซ - สิบเอ็ดแต้ม, คิง - สี่แต้ม, ควีน - สามแต้ม, แจ็ค - สองแต้ม และที่เหลือทั้งหมด - ตามมูลค่าหน้าไพ่

เป้าหมายของเกมคือการแจกไพ่ทั้งหมดโดยได้รับแต้มโทษน้อยที่สุด ผู้จัดจำหน่ายรายแรกจะถูกกำหนดโดยล็อต จากนั้นก็แจกไปทีละคน ผู้ที่นั่งทางซ้ายของเจ้ามือไปก่อน ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ห้าใบ จากไพ่ที่เหลืออยู่ในสำรับเราจะเปิดไพ่ใบบนสุดโดยปล่อยให้ส่วนที่เหลือเหมือนเดิม ผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันวางไพ่หนึ่งใบ

ไพ่ที่วางในกองนี้จะต้องตรงกับไพ่ใบก่อนหน้าที่วางในชุดหรือมูลค่า ตัวอย่างเช่น หอกต่อหอก ราชาต่อราชา บัตรพิเศษมีแจ็คอยู่ในดาดฟ้า จะวางคำฟ้องอะไรก็ได้ ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่นไพ่ชุดที่ประกาศไว้ ผู้เข้าร่วมที่ไม่มีการ์ดที่ต้องการจะนำไพ่ใบบนสุดจากสำรับทั่วไป หากการ์ดใบนี้ไม่ตรงกัน ผู้เล่นจะพลาดเทิร์นของเขา เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดทิ้งไพ่ใบสุดท้าย ส่วนที่เหลือเขียนจุดโทษสำหรับตนเองตามมูลค่าของไพ่ที่เหลืออยู่ เกมนี้เล่นได้ถึงหนึ่งร้อยแต้ม

อิมพีเรียล

ผู้บริจาคจะถูกกำหนดโดยล็อต สำรับจะถูกสับอย่างระมัดระวัง นำออก และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 12 ใบ ไพ่ใบบนสุดจากสำรับถูกเปิดและวางไว้ใต้สำรับเพื่อให้มองเห็นได้ - นี่คือไพ่ทรัมป์ ไพ่ที่เหลือประกอบเป็นคูปอง ปาร์ตี้ประกอบด้วย 5 จักรวรรดิหรือเกม คุณต้องมี 24 คะแนนเพื่อชิงจักรวรรดิ คิง ควีน แจ็ค และทรัมป์ 7 ตัว มีค่าคนละ 4 แต้ม จะมีการนับ 4 แต้มสำหรับเคล็ดลับพิเศษแต่ละอย่างจากหกแต้มที่กำหนด ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนต้องทำ ผู้เล่นที่ชนะ 24 แต้มจะถือเป็นจักรวรรดิและบังคับให้พวกเขาทำลายแต้มของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด จักรวรรดิมีดังนี้

ความคืบหน้าของเกม

หลังจากแจกไพ่แล้ว ผู้เล่นจะประกาศ ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะประกาศก่อน ผู้เล่นสามารถตอบสนองต่อการประกาศของเขาได้: แว่นตาอาจจะดี เท่ากับแต้มของเจ้ามือ อาจจะไม่เหมาะ ผู้เล่นที่ชนะการประกาศจะเป็นผู้เริ่มการเคลื่อนไหวคนแรก ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบจากการ์ดใดก็ได้ ผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาจะต้องวางไพ่ชุดเดียวกัน หากไม่มีไพ่ดังกล่าว เขาจะต้องใส่ไพ่ทรัมป์ หากไม่มีไพ่ทรัมป์ก็สามารถใส่ไพ่ใบใดก็ได้ หลังจากเล่นสินบนแล้ว ผู้เล่นจั่วไพ่หนึ่งใบจากคูปอง

ผู้เล่นที่รับสินบนจะใช้เวลาก่อน สิทธิ์ในการก้าวต่อไปก็เป็นของเขาเช่นกัน จักรวรรดิจะถูกแสดงหลังจากรับสินบนก่อนจะย้าย ดังนั้นผู้เล่นจะเล่นกลจนกว่าไพ่จะหมด จากนั้นจึงนับคะแนนสำหรับกลที่ได้มา ค่าไพ่เป็นแต้ม: เอซ - 11 แต้ม, คิง - 10 แต้ม, ควีน - 10 แต้ม, แจ็ค - 10 แต้ม, ไพ่อื่น ๆ ทั้งหมดตามมูลค่า ผู้ชนะของเกมอาจเป็นผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุดหรือผู้เล่นที่ได้จักรวรรดิมากที่สุด


เก้า

ผู้ส่งสารจะถูกเลือกตามต้องการ สำรับจะถูกสับอย่างระมัดระวัง ลบออก และจัดการระหว่างผู้เล่นทุกคนอย่างสมบูรณ์ ไพ่จะถูกแจกทีละใบอย่างเคร่งครัด ผู้เล่นจะต้องมีจำนวนไพ่เท่ากัน ผู้เล่นที่มีไม้กอล์ฟครบเก้าไม้จะได้ไปก่อน ผู้เล่นวางไว้ตรงกลางโต๊ะ เปิดออก ผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาสามารถวางไม้กอล์ฟไว้ทางซ้ายของไม้กอล์ฟทั้งเก้าอัน - แปดไม้กอล์ฟหรือทางด้านขวาของไม้กอล์ฟทั้งเก้าอัน - 10 ไม้กอล์ฟ หรือเขาสามารถเริ่มแถวใหม่ วางใต้ไม้กอล์ฟเก้าอันหรือบน ด้านบนของเก้าไม้กอล์ฟใด ๆ เก้าชุดที่แตกต่างกัน หากผู้เล่นไม่มีโอกาสวางไพ่ เขาจะพลาดเทิร์นของเขาและเทิร์นจะตกเป็นของผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาซึ่งจะต้องเล่นไพ่ตามกฎเดียวกัน กลยุทธ์ของเกมคือผู้เล่นจะต้องป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเล่นไพ่ของตน ผู้เล่นคนแรกที่กำจัดไพ่ทั้งหมดของเขาถือเป็นผู้ชนะ

ครั้งหนึ่งฉันเคยได้รับรางวัลเสื้อโค้ทดีๆ ในเวลาเก้าโมง ดังนั้นเรียนรู้ที่จะเล่นเกมนี้และระวังว่าคุณอาจสูญเสียเสื้อผ้า =(

สวัสดี

เรานำสำรับ, สับไพ่อย่างระมัดระวัง, แจกไพ่, แจกไพ่หนึ่งใบให้ผู้เล่นแต่ละคน สิทธิในการย้ายครั้งแรกเป็นของเจ้ามือ เขาเปิดไพ่ใบใดก็ได้แล้ววางไว้ตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาจะเปิดเผยและวางไพ่ของเขาและอื่นๆ ไว้ในวงกลม ในกรณีนี้ คุณต้องแสดงความเคารพต่อกษัตริย์ที่ถูกทิ้ง เมื่อคุณเห็นเอซ คุณต้องตบมือลงบนโต๊ะ เมื่อคุณเห็นราชินี คุณต้องตะโกนว่า "สวัสดีคุณผู้หญิง!" และเมื่อคุณเห็นแจ็ค : “ขอโทษครับนาย!” ผู้เล่นที่โต้ตอบครั้งสุดท้ายหรือผสมบางสิ่งจะนำไพ่ทั้งหมดจากกลางโต๊ะ ผู้เล่นที่กำจัดไพ่ของเขาก่อนจะชนะ เกมดังกล่าวต้องการความสนใจอย่างมากและปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว

ฉันสังเกตเห็นว่ามาดามหลายคนขับรถที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นชื่อ Daewoo Matiz =) มันทำให้ฉันมีความสุข... แปลกจริงๆ ที่ไม่มีมาตรวัดรอบเครื่องยนต์อยู่ในนั้น ไม่เช่นนั้น...

อึ

สำรับไพ่จะถูกสับอย่างระมัดระวัง นำออก และไพ่ทั้งสำรับจะถูกแจกทีละใบ เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะมีจำนวนไพ่ไม่เท่ากัน ไม่มีอะไรผิดปกติกับที่

ผู้เล่นที่นั่งทางซ้ายของเจ้ามือไปก่อน เขาเปิดเผยไพ่หนึ่งใบแล้ววางไว้ตรงกลางโต๊ะ กลายเป็นกองทั่วไป จากนั้นผู้เล่นคนถัดไปจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาจนกระทั่งแจ็คปรากฏ ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของแจ็คตบไพ่บนโต๊ะเสียงดังและเอากองสามัญไว้ใต้สำรับของเขา

หากผู้เล่นคนใดตบแจ็คด้วยไพ่ของเขา เขาจะนำไพ่ทั้งหมดไปไว้ใต้สำรับของเขา หากผู้เล่นหลายคนตบแจ็คพร้อมกัน ผู้ที่ตบแจ็คก่อนด้วยไพ่ใบอื่นจะได้รับสำรับ ผู้เล่นคนถัดไปจะเริ่มวางไพ่อีกครั้งตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นที่มีไพ่ทั้งหมด 52 ใบจะเป็นผู้ชนะ

บี๊บ บี๊บ

ผู้บริจาคจะถูกกำหนดโดยการจับฉลาก จากนั้นจึงส่งมอบตามลำดับ ทั้งสองสำรับผสมกันเป็นหนึ่งเดียวสำรับถูกสับอย่างระมัดระวัง และชุดทรัมป์ถูกกำหนดโดยการตัดสำรับ หลังจากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 7 ใบ ผีสางถือเป็นไพ่ที่สูงที่สุด กล่าวคือ สูงกว่าเอซ มูลค่าไพ่เป็นแต้ม: 2 - 11 แต้ม, เอซ - 10 แต้ม, คิง - 5 แต้ม, ควีน - 4 แต้ม, แจ็ค - 3 แต้ม ไพ่ที่เหลือไม่มีค่าอะไรเลย

การเคลื่อนไหวครั้งแรกเป็นของผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นสามารถเข้าจากไพ่ใบใดก็ได้ ผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาจะต้องใส่ไพ่ชุดเดียวกัน หากไม่มีไพ่ของชุดนั้นก็สามารถใส่ไพ่ใบใดก็ได้ ผู้เล่นที่ชนะเคล็ดลับจะเริ่มวิ่งครั้งต่อไป

หากมีไพ่สองใบที่เหมือนกันในหนึ่งเคล็ดลับ จะมีการมอบไพ่ใบที่สองที่วางไว้ตามความชอบ หลังจากที่ผู้เล่นวางไพ่แล้ว เขาจะหยิบไพ่อีกใบจากสำรับที่เหลือเป็นของตัวเอง หากผู้เล่นค้นพบหลังจากหยิบไพ่ไปแล้วว่าเขามีราชาและราชินีอยู่ในมือในชุดเดียวกับไพ่ที่หยิบมาจากสำรับที่เหลือ จากนั้นผู้เล่นจะพูดว่า “บี๊บ” บี๊บ” โดยวางการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนโต๊ะ

ในกรณีนี้ ทรัมป์การ์ดจะเปลี่ยนเป็นชุดของไพ่คู่นี้ และผู้เล่นจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 50 แต้มสำหรับการเปลี่ยนทรัมป์การ์ด หากก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นพบราชาและราชินีในชุดเดียวกันแต่ไม่พบคนสำคัญ ผู้เล่นสามารถพูดว่า "บี๊บ-บี๊บ" และเปลี่ยนไพ่ทรัมป์ หากผู้เล่นทั้งสองคนมีราชินีและราชาในชุดเดียวกันที่ไม่ใช่ทรัมป์ ผู้เล่นทั้งสองคนจะได้รับ 50 คะแนนและชุดนั้นจะถูกเปลี่ยนเป็นชุดที่ประกาศครั้งล่าสุด

อนุญาตให้พูด "บี๊บ-บี๊บ" สองครั้งในชุดเดียวกันได้เฉพาะในกรณีที่มีชุดนี้สองคู่ ห้ามมิให้สร้างกษัตริย์หนึ่งคู่โดยมีราชินีสองคนตามลำดับ ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับที่เหลือจนกว่าจะมีไพ่เหลือในกองน้อยกว่าจำนวนผู้เล่นในเกม

ไพ่ที่เหลือจะถูกเปิดเผย แต่ไม่มีใครให้เครดิต และผู้เล่นยังคงเล่นไพ่ที่มีอยู่ในมือต่อไป หลังจากเล่นไพ่ทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นจะนับแต้มในกลเม็ดที่พวกเขาได้รับ ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

บซดัน

เจ้ามือรายแรกจะถูกกำหนดโดยล็อต จากนั้นผู้เล่นจะแจกไพ่ตามลำดับ จะมีการสับสำรับอย่างระมัดระวัง และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ เจ้ามือแจกไพ่ให้ตัวเอง 7 ใบ สำรับที่เหลือวางอยู่ตรงกลางโต๊ะโดยปิด ผู้เล่นจะจั่วไพ่จากสำรับนี้ การย้ายครั้งแรกเป็นของเจ้ามือ เจ้ามือส่งไพ่สองใบของเขาตามเข็มนาฬิกาไปยังผู้เล่นคนถัดไปโดยไม่แสดงให้ใครเห็น และได้รับไพ่หนึ่งใบจากผู้เล่นคนนั้นเป็นการตอบแทน โดยไม่แสดงให้ใครเห็นด้วย จากนั้นผู้เล่นคนถัดไปจะแลกไพ่สองใบต่อหนึ่งใบตามเข็มนาฬิกา และต่อไปเรื่อยๆ โดยผู้เล่นทุกคนจะผลัดกัน ผู้เล่นที่มีไพ่ 4 ใบที่มีมูลค่าเท่ากันจะทิ้งไพ่เหล่านั้นและรับไพ่ใหม่ 4 ใบจากสำรับ หากมีไพ่สองใบที่เหมือนกัน ผู้เล่นมีสิทธิ์ถามผู้เล่นคนอื่นว่าพวกเขามีไพ่สองใบที่มีมูลค่าเท่ากันหรือไม่ หากมีคู่ดังกล่าว ไพ่ 4 ใบที่มีมูลค่าเท่ากันจะถูกทิ้ง (คู่จากผู้เล่นแต่ละคน) หลังจากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะจั่วไพ่สองใบจากสำรับ ดังนั้นเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่มีไพ่เหลือเหลือเพียงคนเดียว ผู้เล่นคนนี้ถือเป็นผู้แพ้ เขาเรียกว่า bzdun หากผู้เล่นที่แพ้เป็นเพศหญิง ผู้เล่นจะถูกเรียกว่า bzdunya

คุณสมบัติหลักของโป๊กเกอร์ประเภทต่างๆ ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ ผู้เล่นจะไม่ได้รับไพ่ทั้งหมดในคราวเดียว แต่จะได้รับไพ่เป็นกลุ่ม แต่ละ แผนที่ใหม่มาพร้อมกับการเดิมพันที่ไม่เพียงเพิ่มธนาคารโดยรวม แต่ยังเพิ่มความเสี่ยงของผู้เล่นแต่ละคนด้วย แน่นอนในสิ่งเดียวกัน โป๊กเกอร์จีนโครงสร้างที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ไม่มีการซื้อขายเลย และเน้นหลักอยู่ที่การรวบรวมชุดค่าผสมอย่างอิสระ

ใน Texas Hold'em และ Omaha ทั่วไป วงกลมหรือที่เรียกกันว่าถนนเป็นพื้นฐานของเกมทั้งหมด

ลองดูลำดับที่ถูกต้องของสเตจของมือในโป๊กเกอร์ ค้นหาว่ามันเรียกว่าอะไรและมีรอบการเดิมพันกี่รอบ

ปุ่ม

โป๊กเกอร์เกือบทุกประเภทจะมีชิปพิเศษโดยไม่คำนึงถึงแวดวงการเดิมพัน ปุ่ม. เธอมีหน้าที่รับผิดชอบในการกำหนดลำดับเทิร์นผู้เล่นที่อยู่ในมือใดมือหนึ่งเรียกว่าเจ้ามือ ชื่อนี้ไม่ควรสับสนกับเจ้ามือที่แจกไพ่และมีหน้าที่รับผิดชอบในการปฏิบัติตามกฎทั้งหมดที่โต๊ะ (นี่คือเจ้ามือการพนัน) แน่นอนว่าในโป๊กเกอร์ออนไลน์ ฟังก์ชั่นของมันจะดำเนินการโดยคอมพิวเตอร์ตามเงื่อนไข

ชิปปุ่มจะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาแต่ละมือ. ดังนั้น, การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งทุกคนที่เกี่ยวข้อง และเนื่องจากนี่เป็นปัจจัยที่สำคัญมากสำหรับกลยุทธ์ของเกม อย่าลืมเลย ณ ตอนนี้มันไม่คุ้มค่าหากคุณกำลังเรียนรู้ที่จะเล่นที่โต๊ะจริง

ตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดในโต๊ะคือตำแหน่งเจ้ามือเองและอันดับ 1-2 ก่อนหน้าเขา ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นทั้งหมด

ในโป๊กเกอร์จีนเดียวกัน เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้รับ “แฟนตาซี” ชิปของปุ่มจะไม่เคลื่อนไหว ดังนั้นเขาจึงได้รับข้อได้เปรียบเพิ่มเติมอีกประการหนึ่งให้กับตัวเอง

มู่ลี่

ในความเป็นจริง เกมเริ่มต้นด้วยการที่ผู้เล่นโพสต์บลายด์ นี่เป็นสถานการณ์แรกที่จำเป็นต้องใช้ปุ่มนี้ ผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของชิปจะตั้งค่าบลายด์เล็ก ส่วนคนถัดไปจะตั้งค่าบลายด์ใหญ่

มู่ลี่(จากภาษาอังกฤษ “ตาบอด”) – เหล่านี้เป็นอัตราขั้นต่ำบังคับซึ่งจำเป็นต้องแสดงที่จุดเริ่มต้นของการแจกแจง เนื่องจากในช่วงหลังของเกมจึงเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะไม่ทำการเดิมพันแม้แต่ครั้งเดียว จึงมีบลายด์เพื่อให้แน่ใจว่ามีเงินกองกลางอยู่ในมือเสมอซึ่งทุกคนจะแข่งขันกัน

โดยส่วนใหญ่แล้วบิ๊กบลายด์จะมีขนาดใหญ่เป็นสองเท่าของบลายด์เล็ก. ขนาดมันยังระบุการเดิมพันขั้นต่ำที่ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถทำได้ในขั้นตอนต่อ ๆ ไปของเกม

ตามกลยุทธ์ของเกม ตำแหน่งบอดนั้นเป็นข้อเสียมากที่สุด เพราะแม้ว่าคุณจะมีไพ่ที่อ่อนแอมากอยู่ในมือ แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะหมอบไพ่เหล่านั้น เพราะชิปของคุณอยู่ในการเล่นแล้ว

ในทัวร์นาเมนต์ บลายด์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป. สิ่งนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าแม้ว่าผู้เล่นจะเล่นในระดับปานกลาง โดยไม่ต้องเสี่ยงกับชิป และในความเป็นจริงแล้ว การซื้อขายชิป ในบางจุดขนาดการเดิมพันจะเพิ่มขึ้นมากจนเมื่อโพสต์บลายด์หนึ่งรายการ ผู้เล่นจะสูญเสียทุกสิ่งที่เขามี

โป๊กเกอร์บางประเภทก็มีเช่นกัน อันเต้ นี่เป็นการเดิมพันบังคับสำหรับผู้เล่นทุกคน. แต่บ่อยครั้งที่เกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นซึ่งไม่มีที่สำหรับวางกลยุทธ์ และเน้นไปที่โชคและโอกาสทั้งหมด

พรีฟล็อป

นี่เป็นขั้นตอนแรกของการจั่วไพ่พร้อมกับการประมูล

ผู้เล่นจะได้รับการ์ด ในเท็กซัส โฮลเอ็ม – 2 ในโอมาฮา – 4จำนวนพ็อกเก็ตการ์ดจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความหลากหลาย การ์ดเหล่านี้ถูกปกคลุมและมีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่สามารถเห็นการ์ดเหล่านั้นได้จนจบมือ

ตามกฎของการแจกไพ่ในโฮลเอ็ม ทุกคนสามารถใช้ไพ่ทั้งหมดของตนได้ แต่ยกตัวอย่าง ในโอมาฮาแม้จะมีไพ่ 4 ใบในคราวเดียว แต่ผู้เล่นมีเพียง 2 ใบเท่านั้น ดังนั้นเมื่อรวบรวมสี่ใบ ใจดีไม่จำเป็นต้องมีความสุขมากนัก - คุณมีเพียงคู่เท่านั้น

พรีฟล็อปเป็นช่วงเวลาที่สำคัญมาก ในขั้นตอนนี้ความต้องการของผู้เล่น กำหนดความแข็งแกร่งของไพ่ของคุณ วางเดิมพันเริ่มต้นจากตำแหน่งและกลยุทธ์ที่เลือก ข้อผิดพลาดที่ทำตอนนี้ไม่สามารถแก้ไขได้ในภายหลัง

ก็มีความสำคัญเช่นกัน กำหนดความแข็งแกร่งของมือของคู่ต่อสู้ของคุณ. ประการแรก การดำเนินการนี้ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์การกระทำของพวกเขา มีความจำเป็นต้องพยายามทำให้ผู้เล่นดังกล่าวออกจากเกมโดยเร็วที่สุด

ทันทีหลังจากแจกไพ่ 2 ใบ การเดิมพันรอบแรกจะเกิดขึ้น ของเขา ผู้เล่นทางด้านซ้ายของบิ๊กบลายด์จะเริ่มต้น

เขาสามารถดำเนินการต่อไปนี้ได้:

  • เรียก(โทร) – เดิมพันจำนวนชิปเท่ากัน
  • รีเซ็ต(พับ) – ทิ้งไพ่ของคุณ, หยุดเข้าร่วมในมือปัจจุบัน;
  • ส่งเสริม(เพิ่ม) – เพิ่มจำนวนชิปที่ผู้เล่นคนอื่นจะต้องทำให้เท่ากัน

การเดิมพันรอบนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะตรงกับจำนวนเงินเดิมพันสูงสุดที่ทำไว้หรือหมอบไพ่ของตน

เกมดังกล่าวเสนอการดำเนินการเพิ่มใหม่ เมื่อผู้เล่นเพิ่มเดิมพันที่เพิ่มขึ้นก่อนหน้านี้ ขนาดของการเพิ่มขึ้นดังกล่าวจะต้องไม่น้อยกว่าอัตราที่เพิ่มขึ้นนั้นเอง

จำนวนเงินเพิ่มสูงสุดจะถูกจำกัดโดยประเภทขีดจำกัดของตารางที่คุณกำลังเล่น

ใน Texas Hold'em ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ ไม่ จำกัด. นี่คือเมื่อขีดจำกัดเพียงอย่างเดียวคือจำนวนชิปที่ผู้เล่นแต่ละคนมีที่โต๊ะ เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับโอมาฮา ขีด จำกัด ของหม้อ. ที่นี่จำนวนเงินสูงสุดจะจำกัดอยู่ที่ธนาคารที่รวบรวมไว้แล้ว ยิ่งใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของมือ เดิมพันยิ่งสูง

นอกจากนี้ยังมี ขีดจำกัดคงที่ เมื่อมีการระบุค่าต่ำสุดและสูงสุดไว้อย่างชัดเจน

ล้มเหลว

หลังจากสิ้นสุดการเดิมพันรอบแรก รายการต่อไปนี้จะวางอยู่บนโต๊ะ: การ์ดชุมชนสามใบผู้เล่นทุกคนสามารถใช้ได้พร้อมกับโฮลการ์ดเพื่อรวบรวมชุดค่าผสม

สำหรับโอมาฮา ระยะนี้สำคัญที่สุดเพราะในความเป็นจริง ผู้เล่นมีไพ่อยู่ข้างหน้าอยู่แล้ว 7 ใบ ซึ่งพวกเขาสามารถนำมารวมกันในรูปแบบใดก็ได้

แม้ว่าในทางปฏิบัติใน Texas Hold'em การล้มเหลวส่วนใหญ่มักจะกลายเป็นจุดเด็ดขาด ท้ายที่สุดแม้จะมีไพ่ 5 ใบคุณก็สามารถผสมไพ่ได้ดี

ในขั้นตอนนี้ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงโอกาสของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการจั่วแบบตรงและการจั่วแบบฟลัช - นี่คือสถานการณ์ที่จำเป็นต้องใช้การ์ดเพียงใบเดียวในการรวบรวมชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งดังกล่าว

ตามกฎแล้ว หลังจากการแจกจ่าย การเดิมพันรอบที่สองจะเริ่มขึ้น

การกระทำแรกจะดำเนินการโดยผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ คนแรกที่ไม่พับ

นอกเหนือจากที่ระบุไว้แล้ว การกระทำที่เป็นไปได้เพิ่มเข้าไปในรายการ:

  • วางเดิมพัน(เดิมพัน) - เช่นเดียวกับการเพิ่ม แต่เสร็จสิ้นในแวดวงการเดิมพันที่ยังไม่มีการเดิมพัน
  • ข้าม(ตรวจสอบ) – โอกาสในการเล่นต่อโดยไม่ต้องเดิมพัน โดยทั่วไปแล้ว ผู้ที่มีมือที่แข็งแกร่งที่ต้องการได้ชิปมากขึ้นจากคู่ต่อสู้ หรือผู้ที่มีไพ่ที่อ่อนแอมากและกำลังมองหาโอกาสที่จะไปต่อและหวังว่าจะโชคดี ให้ข้ามเทิร์นของพวกเขาไป

แต่ถึงแม้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพลาดเทิร์นของเขาและหลังจากนั้นยังมีคนเดิมพันอยู่ แต่เมื่อถึงรอบแรก เขาจะต้องตัดสินใจว่าจะเล่นต่อไปอย่างไร

เปลี่ยน

ไพ่ใบที่สี่ปรากฏอยู่บนโต๊ะ ชื่อของเวทีนี้มีความหมายบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับลักษณะเฉพาะของรูปลักษณ์ของโป๊กเกอร์ แต่ถึงแม้การแปลที่แท้จริงก็คือ เปลี่ยน– พูดได้อย่างแม่นยำมากเกี่ยวกับบทบาทที่เขาเล่นในมือ

บ่อยครั้งที่อยู่ในขั้นตอนนี้ที่ทั้งเกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ผู้เล่นอาจได้รับส่วนผสมที่แข็งแกร่งโดยการปิดการจับรางวัล หรือในทางกลับกัน จะสูญเสียโอกาสในการรวบรวมบางสิ่งบางอย่างเป็นอย่างน้อย

หากเกมเล่นที่โต๊ะโดยมีเดิมพันจำกัด ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ในขั้นตอนนี้ การเดิมพันของผู้เล่นจะเพิ่มเป็นสองเท่า

การซื้อขายรอบที่สามกำลังดำเนินการอยู่

แม่น้ำ

นี่คือขั้นตอนสุดท้ายของการแจกไพ่ พร้อมด้วยการเดิมพันครั้งสุดท้าย

มีไพ่ใบที่ห้าอยู่บนโต๊ะ

เนื่องจากการจั่วไม่มีบทบาทใดๆ อีกต่อไป จึงเป็นสิ่งสำคัญมากในขั้นตอนนี้ในการประเมินความแข็งแกร่งที่แท้จริงของมือของคุณและเปรียบเทียบกับสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณอาจมี โดยพิจารณาจากพฤติกรรมของพวกเขาในระหว่างมือ

ในขณะเดียวกันการเดิมพันรอบสุดท้ายก็เกิดขึ้นและผู้เล่นก็ถูกเปิดเผย กำหนดให้มีชุดค่าผสมสูงสุดซึ่งต้องใช้ชิปทั้งหมด

มีบางสถานการณ์ที่การรวมกันเกิดขึ้น ในกรณีนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยอันดับของไพ่ส่วนประกอบหรือโดยตัวเตะหากเป็นไปได้

หากการรวมกันตรงกับไพ่ใบสุดท้ายทุกประการ ธนาคารอาจจะแตกแยกกันก็ได้

นอกจากนี้ในระหว่างเกม ธนาคารด้านข้าง. สิ่งนี้เป็นไปได้หากผู้เล่นมีจำนวนชิปต่างกันและเดิมพันสูง ในโป๊กเกอร์ออนไลน์ สามารถคำนวณได้อย่างง่ายดาย

คุณสมบัติที่สำคัญของเกมคือความสามารถในการไม่เปิดเผยไพ่ของคุณ แม้ว่าคุณจะแพ้ แต่บางครั้งการซ่อนไพ่ของคุณก็มีประโยชน์มาก เพื่อที่คู่ต่อสู้ของคุณจะไม่เข้าใจพฤติกรรมของคุณ และไม่สามารถเปรียบเทียบสิ่งที่คุณมีในมือกับการกระทำของคุณได้

การประลองที่เรียกว่า การประลอง.

จาก การกระจายที่ถูกต้องไพ่ขึ้นอยู่กับเกมไพ่ใด ๆ ไม่ว่าคุณจะเล่นเพื่อเงินหรือเพื่อความสนุกสนานก็ตาม หากคุณเล่นกับเพื่อน ๆ คุณจะแจกไพ่ทีละใบ จะทำทุกอย่างให้ถูกต้องได้อย่างไรหากสำรับอยู่ในมือคุณ - อ่านในบทความนี้ นอกจากนี้เรายังจะบอกความแตกต่างบางอย่างให้คุณทราบซึ่งคุณสามารถระบุผู้ที่คมชัดกว่าที่อยู่ในการแจกแจงได้

ขณะสับสำรับ ให้นำสิ่งของที่ไม่จำเป็นทั้งหมดออกจากโต๊ะ ไม่ควรมีสิ่งแปลกปลอมเพื่อขจัดข้อสงสัยเรื่องการฉ้อโกง การปลอมแปลง หรือการเปลี่ยนบัตร นี่เป็นสิ่งสำคัญมากหากคุณเล่นเพื่อเงินในเกม เช่น โป๊กเกอร์ ความชอบ หรือแม้แต่ฟลิปฟล็อป ด้วยเหตุผลเดียวกัน สำรับใหม่จึงถูกเปิดขึ้นเพื่อไม่ให้ไพ่ถูกทำเครื่องหมายด้วยวิธีใดๆ ที่มีอยู่ มือของผู้ที่มีสำรับจะต้องอยู่บนโต๊ะโดยไม่สามารถเคลื่อนเกินเส้นพื้นผิวได้ การสับไพ่ไม่ได้เกิดขึ้นกับไพ่ใบเดียว แต่เกิดขึ้นกับกอง นั่นคือคุณแยกส่วนหนึ่งของสำรับออกจากด้านบนของสำรับแล้วย้ายไปที่ด้านล่าง หากคุณเห็นว่าไพ่ถูกสับทีละใบ แสดงว่ามีสองสิ่ง: บุคคลนั้นเป็นคนเฉียบแหลมและกำลังเล่นเพื่อเกมของเขาเอง หรือต่อหน้าคุณคือคนที่ไม่รู้ว่าทำอย่างไร เพื่อสับเปลี่ยนหรือไม่เคยเล่นไพ่ หลังจากที่สับสำรับแล้ว จะต้องนำไพ่ออก ในการดำเนินการนี้ ให้วางสำรับไว้บนโต๊ะแล้วขอให้ผู้เล่นที่นั่งทางด้านขวาของคุณเลื่อนขึ้นไปด้านบน คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเอง ส่วนหนึ่งของสำรับถูกวางไว้ถัดจากส่วนล่างแล้วปิดด้วย นี่คือวิธีสลับครึ่งบนของการ์ดกับด้านล่าง จากนั้นตัดขอบสำรับเพื่อให้ไพ่เรียงกันเป็นกองเดียว


เหตุใดจึงต้องวางดาดฟ้าบนโต๊ะเพื่อถอดออก? Shuler จัดการเรื่องนี้บนฝ่ามือของเขาและถ่ายรูปปลอมต่อหน้าทุกคน เป็นไปไม่ได้ที่จะระบุด้วยตาเปล่าว่าการจัดการกับสำรับทำให้ไม่เปลี่ยนแปลง ในเกมใดๆ ไพ่จะถูกแจกคว่ำหน้าทีละใบ ในเวลาเดียวกันให้ถือสำรับในลักษณะที่ผู้เล่นไม่เห็นชุดด้านล่าง เคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา โดยจัดการตัวเองเป็นอันดับสุดท้ายในวงกลมหากคุณเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายในเกม ในโป๊กเกอร์ เจ้ามือมักจะไม่เล่น แม้ว่ากฎนี้สามารถถูกทำลายได้ และสามารถรวมหน้าที่ของผู้เล่นและเจ้ามือเข้าด้วยกันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นเป็นกลุ่มที่ใกล้ชิด จำนวนไพ่ที่คุณแจกให้ผู้เล่นแต่ละคนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของเกม โป๊กเกอร์มีสามทิศทาง แต่ละทิศทางออกแบบมาสำหรับสำรับไพ่ 54 ใบ: เท็กซัส โฮลเอ็มโดยแจกไพ่ 2 ใบ โอมาฮา 4 ใบ และจั่วโป๊กเกอร์ โดยผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 5 ใบในการแจกครั้งแรก แน่นอนว่าจะดีกว่าสำหรับคุณถ้าคุณรู้กฎของเกมด้วยใจเพื่อที่จะไม่พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจ ตามความชอบ เกมนี้เล่นโดยใช้ไพ่สำรับ 32 ใบ (ไพ่หกใบถูกโยนออกไป) แจกไพ่ 2 ใบพร้อมกัน โดยสร้างวงกลม 5 วงเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่ 10 ใบ ไพ่ที่เหลือจะถูกแยกออกจากกันในการจั่ว เมื่อเล่น Fool of the Throw จะใช้สำรับไพ่ 36 ใบ ในกรณีนี้ คุณต้องวางไพ่หนึ่งใบต่อหน้าผู้เล่นแต่ละคน โดยแบ่งเป็น 6 วงกลม หลังจากที่แจกไพ่แล้วแต่ไม่ได้เปิดเผย ให้นำไพ่หนึ่งใบจากสำรับ (อาจมาจากด้านล่าง ด้านบน หรือตรงกลาง) เพื่อตัดสินไพ่คนดี จากนั้นวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ และวางสำรับคว่ำหน้าลงบนทรัมป์การ์ด เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่มีไพ่ทรัมป์ต่ำสุดอยู่ในมือ ควรจะพูดแยกกันเกี่ยวกับการแก้ไขสถานการณ์เมื่อไพ่ถูก "เปิดเผย" หากในระหว่างการสับเปลี่ยน เจ้ามือ/ผู้นำทิ้งไพ่ใบใดใบหนึ่งหรือแสดงไพ่ใบล่างสุดในสำรับด้วยเหตุผลบางประการ การสับไพ่ควรดำเนินต่อไป ผู้เล่นคนใดก็ตามมีสิทธิ์ขอให้สับสำรับไพ่ก่อนที่จะ "ตัด" เกิดขึ้น หากการ์ดหลุดมือระหว่างแจก และทุกคนเห็นชื่อและชุดไพ่ ให้รวบรวมไพ่ทั้งหมดแล้วสับไพ่อีกครั้ง ตามข้อตกลงทั่วไปของผู้เล่นทุกคน คุณสามารถเปลี่ยนได้ง่ายๆ แผนที่นี้โดยวางไว้ตรงกลางสำรับ

เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น จะไม่สามารถเปลี่ยนไพ่หรือสับสำรับได้ แน่นอนว่าหากสิ่งนี้ไม่ได้ถูกกำหนดโดยกฎของเกมซึ่งมีอยู่นับร้อย เรามุ่งความสนใจไปที่การพนันยอดนิยมสามรายการเท่านั้น การ์ดเกม: โปกเกอร์ ความชอบ และการขว้างคนโง่