Stalker ลับฟ้าใสกลางบึง รหัสสำหรับสตอล์กเกอร์ฟ้าใส สถาบันวิจัยใต้ดิน "Agroprom"

เนื้อเรื่องของโครงการ "S.T.A.L.K.E.R.: ฟ้าโปร่ง» แฉรอบโซน - โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล ไม่มีถนนที่ปลอดภัย สิ่งผิดปกติและซอมบี้มากมาย กลุ่มต่างๆ ต่อสู้เพื่อแย่งชิงอิทธิพลและสิ่งประดิษฐ์ ทหารรับจ้างหลักเป็นศูนย์กลางของการเผชิญหน้า เขาต้องการที่จะบรรลุเป้าหมายสูงสุด แต่ยังคงเป็นตัวของตัวเอง อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความลับในการทำงานให้สำเร็จใน Stalker: Clear Sky อ่านต่อ

"บึงหนองทำให้ท่วม"

หลังจากตื่นนอน ตัวละครหลักควรพูดคุยกับผู้นำ Lebedev และบาร์เทนเดอร์ จากหลังเขาจะได้รับงาน มนุษย์กลายพันธุ์โจมตีหนึ่งในโพสต์ พวกเขาจะต้องถูกทำลาย คุณต้องนำอุปกรณ์ในคลังสินค้าจากพ่อค้า Suslov เมื่อเข้าใกล้จุดสีแดง หอคอยจะปรากฏขึ้น ถัดจากนั้นเป็นร่างคู่หนึ่ง พวกเขาต้องมีเวลาในการค้นหาก่อนที่จะถูกโยนเข้าไปในโซน เนื้อเรื่องของเกม "Stalker: Clear Sky" ยังคงดำเนินต่อไป ความลับ:

  • บึงเป็นเขตที่มีความผิดปกติจำนวนมาก ต้องข้ามด้วยสลักเกลียว
  • หลังจากคุยกับ Lebedev ให้ใช้เครื่องตรวจจับเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ชิ้นแรก - Medusa
  • ระวังหมู
  • อย่าลืมที่จะคว้าซองกระสุนที่หอคอย

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ให้ย้ายไปที่ Suslov เพื่อรับรางวัล ในอาคารถัดจากฐาน Clear Sky Kulibin ในพื้นที่จะมอบหมายงานให้นำแฟลชไดรฟ์ เขาต้องให้อันที่คุณเพิ่งพบ Lebedev จะบอกว่าต่อไปคุณต้องควบคุมหนองน้ำให้ได้ เมื่อออกจากสำนักงานใหญ่ คนที่ว่องไวจะบอกเกี่ยวกับ CCP และแคชบางส่วน เนื้อเรื่องของเกม "Stalker: Clear Sky" ยังคงดำเนินต่อไป ความลับ:

  • แฟลชไดรฟ์เป็นรายการภารกิจที่คุณสามารถรับข้อมูลบางอย่างได้
  • หลังจากคุยกับ Kulibin แล้ว ให้จัดเตรียมเครื่องบินรบ
  • อย่าตระหนี่กับรางวัลของ Shustrom รายการที่พบจะชำระด้วยการล้างแค้น

ย้ายไปที่สัญญาณช่วยเหลือ ซึ่งจะปรากฏบนแผนที่เป็นเครื่องหมายกะพริบ ใกล้ค่ายคุณจะพบคนทรยศที่ต้องถูกทำลาย ต่อไป คุณควรช่วยนักสู้ยึดจุดควบคุมบนแผนที่ คุณต้องรู้ความลับอะไรในขั้นตอนนี้? "Stalker: Clear Sky" ในขั้นตอนนี้ของเกมต้องการการกระทำหลายอย่าง:

  • คุณต้องรวบรวมผ้าพันแผลและกระสุนจากคนทรยศ พวกเขาจะต้องใช้ในงานต่อไป
  • เข้าร่วมการต่อสู้เป็นการส่วนตัวเพื่อปรับปรุงสถานการณ์ทางการเงินของคุณ

กลับไปที่ฐานและรับงานใหม่จาก Lebedev

ฐานหักหลัง

ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของจุด Mekhanizatorsky Dvor หลังจากการต่อสู้อันยาวนานกับเหล่าคนทรยศ รับอาวุธจากความตาย สำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะได้รับ 1,500 rubles และชุดเกราะจาก Suslov ในร้านค้า จากนั้นย้ายไปที่ฟาร์มใต้ พวกเขาจะบอกวิธีไปที่ Cordon ความลับของเกม "Stalker: Clear Sky" ซึ่งจะช่วยให้คุณทำภารกิจนี้ได้อย่างรวดเร็ว:

  • ก่อนมุ่งหน้าไปยังฐาน คุณต้องเคลียร์ Swamp และอัพเกรดอาวุธของคุณ ใช้ "Viper 5" หรือ "Chaser 13" ดีกว่า
  • ในการเพิ่มสถานะ คุณต้องทำภารกิจของสตอล์กเกอร์อย่างง่ายให้สำเร็จเพื่อค้นหารายการ

วงล้อม

ภารกิจหลักในขั้นตอนนี้คือการเข้าไปในดินแดนลึก ๆ หลีกเลี่ยงนักสู้และไม่ตกอยู่ภายใต้สายตาของปืนกลระยะไกล ปูทางด้วยกล้องส่องทางไกล เคลื่อนที่เร็ว. ใช้ยาในที่พักอาศัย คุณต้องไปที่ Sidorovich ในบังเกอร์ พิจารณาความลับที่ Stalker: Clear Sky ซ่อนอยู่ในขั้นตอนนี้:

  • วงล้อมล้อมรอบด้วยรั้วที่ทำจาก วัสดุที่แตกต่างกัน. ทันทีที่สายสิ้นสุด กองทัพยูเครนจะเคลื่อนเข้าหาคุณ เธอจำเป็นต้องหยุด
  • เลี้ยวซ้ายหลังรั้ว จะมีแหล่งพลังงาน
  • หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ แวะไปที่ Novice Camps และทำภารกิจรองให้สำเร็จ

เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล Sidorovich จะขอให้ Valeryan ผู้นำของ Neutrals เพื่อค้นหา Swag เขาตั้งรกรากในฟาร์มสุกร ระหว่างทางคุณจะเห็นนักสู้และสตอล์กเกอร์ที่เป็นมิตร เป็นการดีกว่าที่จะไม่ร่วมมือกับคนแรก แต่ก็คุ้มค่าที่จะช่วยเหลือคนที่สอง คุณจะได้รับอาวุธและกระสุนเป็นรางวัล ในภาคเหนือ ทางรถไฟจะมีเขื่อนและด้านหลังเป็นฐาน เรื่องราวดำเนินต่อไปอย่างไรใน "Stalker: Clear Sky" ความลับในระดับถัดไปจะช่วยให้คุณค้นหาอุปกรณ์และชุดปฐมพยาบาลได้เร็วขึ้น

เป็นกลาง

ที่นี่มีค่ายทหารสองแห่ง หนึ่งในนั้นจะมีวาเลอเรี่ยนอยู่ด้วย เขาจะบอกคุณว่านักสู้กำลังรั่วไหลข้อมูลไปยังกลุ่มโจร และพวกเขากำลังติดตามพวกสะกดรอยตาม งานของคุณคือฆ่าเพื่อนของ Khaletsky ผู้พันที่ถูกจับเข้าคุก ในการทำเช่นนี้คุณต้องช่วยนักสู้ที่ลิฟต์ หลังจากการประลอง Khaletsky จะบอกคุณว่าพวงหรีดอยู่ที่ไหน Neutrals จะเสนอให้เข้าร่วมทีมและมอบอุปกรณ์ที่จะช่วยคุณในเกม "Stalker: Clear Sky" ความลับและแคชจะช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับภารกิจในอนาคตได้ดียิ่งขึ้น:

  • ระหว่างทางไปนิวทรัล ให้วิ่งไปหาทหารที่อยู่ใต้สะพานและแลก PDA ของเขาเป็นชุดปฐมพยาบาล แน่นอนเธอจะต้องอยู่ในสนามรบ
  • หลังจากได้รับอุปกรณ์แล้ว คุณสามารถทำภารกิจสองสามอย่างจากรถตู้และคว้าสิ่งของของ Shilov
  • เพื่อไปยังภารกิจต่อไป จะเป็นการดีกว่าถ้าเคลื่อนผ่านทางผ่านไปทางทิศตะวันตก

การถ่ายโอนข้อมูล

ที่นี่มีโจรชุกชุม พวกเขาจะเริ่มถ่ายทำอย่างแท้จริงตั้งแต่การปรากฏตัวครั้งแรกในดินแดน พื้นที่นี้ผ่านง่ายถ้าคุณมีอาวุธเยอะและเงินน้อย พวกโจรจะนำการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดไปและปล่อยให้คุณผ่านไป คุณต้องไปที่จุดบนแผนที่ ตั้งอยู่ทางซ้ายของสถานีบนเนินเขาลูกหนึ่ง ความลับอะไรซ่อนอยู่ที่นี่? "Stalker: Clear Sky" ไม่ใช่ภารกิจที่ง่าย ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณทำงานนี้ให้เสร็จได้อย่างรวดเร็ว:

  • หากมีเงินออมที่คุณไม่ต้องการสูญเสีย คุณสามารถไปที่ไซต์ด้วยวิธีอื่น คุณต้องถอยหลังจนกว่าโจรจะหยุดกรีดร้องในทิศทางของคุณ แล้วเดินต่อไปในทิศทางที่ถูกต้อง สคริปต์ได้รับการออกแบบในลักษณะที่ว่าหลังจากเคล็ดลับนี้ นักสู้จะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง
  • คุณอาจไม่โดนโจรเล่นงานเลยก็ได้ ความเป็นกลางจะปรากฏขึ้นแทน ช่วยให้พวกเขายิงศัตรูทั้งหมด แต่หลีกเลี่ยงการได้รับบาดเจ็บ ใช้อาวุธของนักสู้ที่ตายแล้วออกไป

บนยอดเขา นักขุดกำลังขุดคุ้ยขยะเพื่อค้นหาสิ่งของที่มีประโยชน์ คุณต้องค้นหา PDA จากนั้นไปประชุมกับ Vasyanya (สถานที่จะระบุไว้บนแผนที่) ช่วยเขาต่อสู้กับสุนัขตาบอด หากเขายังมีชีวิตอยู่ เขาจะบอกคุณว่าความลับและแคชอยู่ที่ไหนในเกม "Stalker: Clear Sky"

ก่อนทำภารกิจต่อไป ให้มองหาสิ่งประดิษฐ์ในสุสานอุปกรณ์หรือในห้องใต้ดินของโรงเก็บ เยี่ยมชมฐานของโจรและทำภารกิจให้สำเร็จด้วยแฟลชไดรฟ์ จ่ายเงินให้ช่างเทคนิคเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ให้สูงสุด หากคุณต้องการหารายได้หรือออกกำลังกาย คุณสามารถเข้าร่วมในเกม "Kill the Crow"

หุบเขามืด

สามารถเข้าถึงได้ผ่านทางบนหรือล่างจากหลุมฝังกลบ คุณจะไม่สามารถไปหาผู้นำแห่ง Freedom ได้ทันที Schukin จะตรวจหา "เหา" ให้คุณ เสนอตัวเพื่อช่วยเขาจัดการกับสุนัข psi และนำเสบียงมาให้ พวกเขาอยู่ใน Ashot เดินตามเครื่องหมายบนแผนที่ไปยังตำแหน่งที่ตั้งของ PDA นำติดตัวไปด้วยและนำไปที่เชคอฟ เขาอยู่ในอาคารตรงข้ามโรงเก็บเครื่องบิน จากการสนทนากับเขาปรากฎว่าผู้บังคับบัญชาต้องโทษทุกอย่าง เขาจะต้องถูกฆ่า ย้ายไปทางตะวันตกเฉียงใต้เพื่อไปยังฟาร์มสุกรทั้งสองแห่ง คุณจะพบผู้บังคับบัญชาและทหารรับจ้างจำนวนหนึ่งที่นั่น เมื่อคุณหยุดศัตรู ค้นหาศพ นำ PDA ไปให้เชคอฟ

สถาบันวิจัย "Agroprom"

อาณาเขตมีขนาดใหญ่มาก ไปรอบ ๆ โจรอย่างระมัดระวังหลีกเลี่ยงการพบปะกับนักดำน้ำ มองเข้าไปในอาคารสามชั้น มีสิ่งประดิษฐ์มากมายที่นี่ ในอาคารเดียวกันคุณสามารถไปที่พ่อค้าอาวุธได้

โครงการ Stalker: Clear Sky เตรียมความลับอะไรอีกบ้าง? เนื้อเรื่องของส่วนนี้คือการค้นหาตัวละครหลักอย่างรวดเร็ว:

  • Bartender Kolobok ตั้งอยู่ที่ฐานของ Debt
  • มิตรใหญ่อาศัยอยู่ใจกลางฐานในอาคารที่พักอาศัย

คุณจะได้รับงานต่อไปจาก Krylov ซึ่งตั้งอยู่บนชั้นสาม เขาจะขอให้คุณท่วมคุกใต้ดิน สำหรับการมอบหมายงานให้สำเร็จจะมีการให้รางวัล 10,000 รูเบิล ในคุกใต้ดินคุณต้องไปที่บันไดที่นำไปสู่ชั้นบน มีกล่องกระสุนอยู่ในห้องเล็ก โหลดคลิปใหม่และย้ายไปที่ หลังจากผ่านห้องโถงที่มีเพดานสูงแล้ว ให้ไปที่ห้องควบคุมปั๊ม ดีที่สุดที่จะบันทึกเกม ณ จุดนี้ ภาคต่อไปจะผ่านไปได้ยากมาก หมุนวาล์ว ทันทีที่ตะแกรงลอยขึ้น ให้รีบไปที่บันไดลง แล้วผ่านทางเดินขึ้นไปอีกอันหนึ่ง หลังจากฉากสคริปต์เล็ก ๆ จะเห็นได้ชัดว่าห้องถูกน้ำท่วมและคุณทำงานเสร็จแล้ว บทสรุปของเกม "Stalker: Clear Sky" ยังคงดำเนินต่อไป ความลับในระดับต่อไปจะช่วยให้คุณไปถึง Limansk ได้เร็วขึ้น

อำพัน

นี่คือทะเลสาบที่แห้งแล้งและมีกัมมันตภาพรังสีมาก มันคุ้มค่าที่จะเข้าไปเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์เท่านั้น ในการเข้าไปข้างใน คุณต้องฆ่าซอมบี้ทั้งหมดด้วยกระสุนหัว เพื่อแลกกับความกรุณา นักวิทยาศาสตร์จะขอให้คุณหา PDA ในทางกลับกัน คุณขอเสื้อเกราะกันกระสุนจากเขา เนื่องจากจะเป็นการยากที่จะจัดการกับสุนัขตาบอดที่ไม่มีอาวุธ ตำแหน่งของการต่อสู้ถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่

หลังจากที่คุณนำ PDA มา Sakharov จะส่งคุณไปที่ Levsha เขากำลังรออยู่ที่ทางเข้าโรงงาน Lefty จะทำให้คุณปีนกำแพงและยิงซอมบี้

ป่าแดง

สถานที่ใหม่นี้ควรค่าแก่การสำรวจก่อน ทันทีที่คุณเห็นนักสู้ที่กำลังหลบหนี ให้ตามเขาไป นี่คือชูตเตอร์ เขาจะซ่อนตัวอยู่ในอุโมงค์และตายที่นั่น Lebedev จะบอกว่าคุณต้องย้ายไปที่ Limansk แต่ถนนได้รับการปกป้องโดยคนทรยศ และมีเพียง Forester จาก Red Forest เท่านั้นที่สามารถบอกทางอื่นได้ ชาวบ้านจะบอกวิธีการค้นหา เรามาดูรายละเอียดในส่วนนี้ของโปรเจ็กต์ Stalker: Clear Sky กันดีกว่า ความลับที่จะช่วยให้คุณไปถึง Limansk ได้เร็วขึ้นมีดังต่อไปนี้

  • ที่คลังสินค้าของกองทัพผู้บัญชาการจะขอให้คุณค้นหากลุ่มที่เป็นกลางที่หายไป แต่ก่อนอื่น คุณต้องหาเข็มทิศที่ Forester ทำหายให้ได้เสียก่อน การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะให้รางวัลเป็นอาวุธสไนเปอร์ Ventar
  • ฮอกอมไม่ยอมช่วยตามหากองกำลัง แต่ทหารคนอื่นทำได้. ตั้งอยู่ในอาณาเขตของตำแหน่งที่มุมล่างของแผนที่ ช่วยพวกเขาทำความสะอาดและรับความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ติดตามนักสู้ฟ้าใส งานของคุณคือขับไล่การโจมตีของโจรที่ลำแสง คนแรกจะรออยู่บนถนนและคนที่สอง - ในบ้านที่ตั้งอยู่ในเขต คุณสามารถจัดการกับพวกเขาได้โดยการยิงอาคารจากจุดปืนกลในเกม "Stalker: Clear Sky"

"Limansk": ความลับในการผ่านด่าน

  • จะมีการปิดล้อมที่หน้าสะพานเข้าเมือง ทันทีที่ Leshy ปรากฏตัวที่นั่นพร้อมกับคนทรยศ การปลอกกระสุนควรเริ่มขึ้น นี่คือสิ่งที่สินค้าคงคลังของ Forester มีประโยชน์
  • หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ รับสิ่งประดิษฐ์ Flame ปืนไรเฟิล FT 200 และ 50,000 rubles จาก Leshy เป็นรางวัลแก่คู่ค้า
  • ก่อนเข้าเมือง ใช้เงินอัพเกรดอาวุธ ซื้อกระสุน ชุดปฐมพยาบาล และผ้าพันแผล

"Stalker: Clear Sky" - ความลับกลโกง

ควรสังเกตทันทีว่านักพัฒนาไม่ได้ให้การเข้าถึงรหัสแบบเปิด ดังนั้นพวกเขาจึงต้องสุ่มเลือกและหวังว่าจะมีปาฏิหาริย์ นี่คือรหัสที่มีประโยชน์:

sv_dmgblockindicator 1 - ทำให้ฮีโร่เป็นอมตะในระหว่างการต่อสู้

demo_record 1 - ให้คุณบินได้

ในที่สุด

"Stalker: Clear Sky" ความลับของเนื้อเรื่องที่นำเสนอก่อนหน้านี้ช่วยให้คุณทำภารกิจเฉพาะหรือค้นหาสิ่งประดิษฐ์ได้อย่างรวดเร็ว แต่จากการวิเคราะห์ซีรีส์ที่ผ่านมาพบว่า "ชิป" บางตัวใช้งานได้ในทุกเกม:

  • F5 - ปุ่มเพื่อบันทึกเกมอย่างรวดเร็วในทุกขั้นตอน
  • สิ่งที่ดีที่สุดคือการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ด้วยเครื่องตรวจจับ
  • รายการอาหารที่พบในเกมสามารถขายทำกำไรให้กับบาร์เทนเดอร์ได้ และกลไกสามารถ "รวม" แฟลชไดรฟ์ได้
  • ผู้ค้าแต่ละรายมีราคาของตัวเอง การติดต่อที่เป็นประโยชน์และรับ "ส่วนลด" เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล
(20 โหวต)

เช่นเดียวกับส่วนก่อนหน้าของซีรีส์ในตำนาน Stalker Clear Sky เต็มไปด้วยความประหลาดใจและความประหลาดใจที่ผู้พัฒนาเตรียมไว้ หนึ่งในสิ่งที่น่าประหลาดใจสำหรับผู้เล่นหลายคนคือการเปลี่ยนผ่าน Swamp - Cordon หลังจากทำภารกิจสำเร็จและทำภารกิจทั้งหมดที่ตำแหน่ง Swamp สำเร็จแล้ว ตัวละครหลักต้องไปที่พ่อค้า Sidorovich ซึ่งตั้งอยู่ที่ตำแหน่ง Cordon ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือจากคนนำทาง อย่างไรก็ตาม กองทัพอาจไม่ชอบรูปร่างหน้าตาของคุณมากนัก จุดตรวจซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกับสถานที่ที่ตัวละครหลักปรากฏตัวในสถานที่นั้น

กองทัพพบกับสการ์ด้วยการยิงจากปืนกลอย่างหนัก ผู้เล่นหลายคนจึงมีคำถามที่สมเหตุสมผลว่าจะไปที่กอร์ดอนผ่านกองทหารได้อย่างไร พันธมิตรของคุณในการผ่านสิ่งกีดขวางทางทหารคือการควบคุมที่มีทักษะและความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเอก

คุณจะต้องดำเนินการไปข้างหน้า ดังนั้นพยายามโยนทุกอย่างออกจากเป้ของคุณก่อนที่จะโยนอย่างรวดเร็ว ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้คุณเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและลดความแข็งแกร่งของตัวละคร ทำให้เร่งความเร็วให้มากที่สุดได้ยาก เกือบจะถึงจุดเริ่มต้นของการเคลื่อนไหวจะมีก้อนหินขนาดใหญ่อยู่ข้างหน้าคุณมันสามารถใช้เป็นที่พักพิงชั่วคราวได้ แต่คุณไม่ควรอยู่ที่นั่นนานเพราะกระสุนที่แฉลบสามารถรับตัวละครของคุณได้ ที่นั่นด้วย

เคลื่อนตัวภายใต้ห่ากระสุนพยายามชิดซ้ายและไม่ว่าในกรณีใดอย่าหยุด หากคุณเล่นมาสเตอร์และไม่สามารถผ่านจุดนี้ได้ เราขอแนะนำให้คุณเปลี่ยนความยากของเกมเป็นระดับเริ่มต้นชั่วคราว และหลังจากผ่านไปแล้ว ให้กลับระดับความยากก่อนหน้า

เป็นที่น่าสังเกตว่ามีตัวเลือกอื่นสำหรับการผ่านไปยัง Cordon แต่ไม่ต้องผ่านการเกณฑ์ทหาร หลังจากย้ายไปที่ Cordon ด้วยตัวเลือกที่อธิบายไว้ด้านบน ให้กลับไปที่หนองน้ำ ซึ่งทำได้โดยไปให้ถึงปลายอุโมงค์ ต่อไป ศึกษาแผนที่ของสถานที่อย่างรอบคอบ ให้ความสนใจกับหมู่บ้านเหนือ Mechanization Yard ซึ่งจะมีการเปลี่ยนไปที่ Cordon อีกครั้ง

เส้นทางนี้แม้จะยาวกว่าแต่ก็ปลอดภัยกว่ามาก ปัญหาหลักคือผู้ทรยศที่พบระหว่างทางก่อนการเปลี่ยนผ่าน (พวกเขาสามารถข้ามได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเข้าร่วมการรบ) และหลังการเปลี่ยนผ่าน การข้ามเขื่อนที่ทหารลาดตระเวน กองทหารที่อยู่ใต้สะพานไม่ได้มีความก้าวร้าวมากนัก และหากคุณต้องการที่จะข้ามพวกเขาด้วยการกระโดดข้ามรั้วลวดหนามที่ด้านบนของเขื่อนก็ไม่ใช่เรื่องยาก

วันธรรมดาในโซน - ความผิดปกติพร้อมที่จะทำลายทุกสิ่งที่สัมผัสพวกเขา สุนัขเชอร์โนปิลระหว่างมื้ออาหาร กลุ่มนักวิทยาศาสตร์ที่นำโดยสตอล์กเกอร์มากประสบการณ์ เนิร์ดบ่นพึมพำเรื่องเปิดตัวใน 2 เดือน 4 วัน และเรื่องสัดส่วน แต่มีเพียงความรู้สึกหดหู่ถึงอันตราย... ความรู้สึกทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อเห็นสัตว์วิ่งด้วยความกลัว... ตกอยู่ในอันตราย... สตอล์กเกอร์มองตรงไปข้างหน้าและเห็นการระเบิด - กำแพงสีเลือดที่นำ ความตายต่อสรรพชีวิต...

ค่ำ... บ้านทรุดโทรมกับทหาร 2 นายที่คุยกันสบายๆ เกี่ยวกับสตอล์กเกอร์ที่รอดชีวิตมาได้อย่างปาฏิหาริย์ สัญญาณชีพเป็นปกติ แต่มีบางอย่างผิดปกติกับสมอง การปล่อยทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกให้กับชายคนนี้

เมื่อคุณตื่นขึ้นคุณจะเห็น Lebedev ต่อหน้าคุณซึ่งจะบอกคุณว่าคุณรอดชีวิตอย่างน่าอัศจรรย์หลังจากการดีดออกและผู้ที่สะกดรอยตามโดยไม่ได้ตั้งใจช่วยให้คุณรอดพ้นจากความตาย ...

ดูรายการงานของคุณ (โดยค่าเริ่มต้นคือปุ่ม P) คุณจะเห็นงานที่จะสนทนากับ Bartender ซึ่งตำแหน่งนั้นจะแสดงบนแผนที่ขนาดเล็ก บาร์เทนเดอร์จะบอกคุณว่าคุณอยู่กลางหนองน้ำในปีศาจรู้ว่าฐานไหนเขาจะบอกเกี่ยวกับผู้คนหลักที่ฐานและเกี่ยวกับชีวิตที่ยากลำบากของเขา ... กระแสคำพูดของตัวละครที่เข้ากับคนง่ายจะเป็น ถูกขัดจังหวะด้วยเสียงของ Lebedev ซึ่งจะขอให้คุณมาหาเขา "บนพรม"

Lebedev จะบอกคุณเกี่ยวกับการจัดกลุ่ม "Clear Sky" ซึ่งขึ้นอยู่กับคุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่งของบุคคล - ความอยากรู้อยากเห็น จากข้อมูลของ Lebedev สมาชิกของกลุ่มไม่ได้รับคำแนะนำจากความกระหายในผลกำไร แต่เกิดจากความปรารถนาที่จะศึกษาโซนเพื่อทำความเข้าใจกฎหมายที่มีอยู่ เพื่อไม่ให้เข้าไปยุ่งกับพวกเขา ฐานทัพและการดำรงอยู่ของ "ฟ้าใส" จึงถูกเก็บเป็นความลับ และหากคุณถูกพาออกไปนอกหนองน้ำ การมีอยู่ของฐานก็จะถูกเปิดเผย เป็นประโยชน์มากกว่าสำหรับ Lebedev ที่จะทิ้งคุณไว้ที่นี่เพื่อใช้คุณเป็นแรงงานอิสระ...

"ฟ้าใส" จะ "ไล่ตาม" คุณ และบางครั้งก็ช่วยเหลือคุณตลอดเส้นทางของ Stalker Clear Sky

"ไม่คาดคิดอย่างแน่นอน" ด่านหน้าขอความช่วยเหลือ และคุณเป็นอิสระ ด้วยความเสียใจอย่างยิ่งของ Lebedev คุณที่ไม่มีอาวุธมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยดังนั้นคุณจะต้องแจกเครื่องแบบเล็กน้อยจากถังขยะในบ้านเกิดของคุณ ในการเข้าถึงถังขยะเหล่านี้ คุณต้องค้นหาผู้ค้า Suslov

คุณจะไม่ได้รับข้อมูลมากนักจาก Suslov - เขาจะแจกเครื่องแบบและดำเนินการต่อ ดังนั้นสิ่งที่เรามีคือปืนพก ปืนลูกซอง กระสุน - เป็นที่เข้าใจได้ ชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล - คุณสามารถปะตัวคุณในสนามได้ นอกจากนี้ ชุดปฐมพยาบาลสามารถฟื้นฟูสุขภาพได้ และผ้าพันแผลก็เหมาะสำหรับการห้ามเลือด ใช่ เครื่องตรวจจับไม่ใช่รุ่นที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด แต่คุณสามารถหาสิ่งประดิษฐ์จากมันได้ ด้วยความช่วยเหลือของมันคุณต้องมองหาสิ่งประดิษฐ์ในระหว่างทาง เกมส์สตอล์กเกอร์ฟ้าโปร่ง.

ตอนนี้ถึงไกด์ ใครจะถาม - คุณพร้อมที่จะไปหรือยัง? คำตอบที่ดีที่สุดคือความยินยอม

ปกป้องด่านหน้า

เมื่อคุณมาถึงคุณจะพบว่าคุณอยู่คนเดียวอย่างสมบูรณ์ Lebedev จะติดต่อกลับและให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งผิดปกติและสลักเกลียว เป็นการดีกว่าที่จะฟังคำแนะนำของเขา ได้เวลาฝึกทำงานกับเครื่องตรวจจับซึ่งจำเป็นสำหรับการผ่านเกม สตอล์กเกอร์เพียวท้องฟ้า. ในการทำเช่นนี้คุณต้องได้รับมัน (ค่าเริ่มต้น O) ยิ่งส่งเสียงดังบ่อยเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเข้าใกล้สิ่งประดิษฐ์มากขึ้นเท่านั้นสิ่งสำคัญคืออย่าหักโหมและไม่พบเจอกับความผิดปกติแม้ว่าสิ่งประดิษฐ์นั้นสามารถอยู่ได้ ข้างหลังมัน. เหยื่อรายแรกของคุณคือสิ่งประดิษฐ์เมดูซ่า

บริเวณนี้เต็มไปด้วยสิ่งผิดปกติ ดังนั้นจำเป็นต้องมีความระมัดระวังและการดูแลเพื่อหลีกเลี่ยงการสัมผัสกับสิ่งเหล่านั้น เป้าหมายของคุณคือหอคอยซึ่งมองเห็นได้จากระยะไกล พวกสะกดรอยที่ด่านหน้าถูกโจมตีโดยหมูป่า ซึ่งควรฆ่าทันที มันคุ้มค่าที่จะปีนขึ้นไปบนหอคอย แต่จะไม่ช่วยคุณให้รอดพ้นจากการดีดตัว

อีกครั้ง ห้องที่ทรุดโทรมและงานที่ต้องคุยกับเลเบเดฟ ห่วงรัดแน่นขึ้น... Lebedev จะแสดงปาฏิหาริย์ของตรรกะและบอกคุณว่าคุณรอดชีวิตจากการดีดออกอีกครั้ง และคุณได้รับความสามารถในการต้านทานการดีดออก แต่หลังจากแต่ละครั้ง ระบบประสาทของคุณจะจางหายไป และหากคุณไม่ ค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับโซน และอย่าหยุด เพราะงั้นคุณก็อยู่ได้ไม่นาน (ถ้าในอนาคต คุณตกลงไปในเครื่องดีดออก แสดงว่าคุณทำสำเร็จแล้ว ดังนั้นคุณต้องซ่อนตัวจากพวกมัน)

ตามที่ Lebedev มีคนอยู่ข้างหลังเครื่องเขียนสมอง - ส่วนหนึ่งของโซนที่คน ๆ หนึ่งอยู่ไม่ได้ มันคือ ... เบาะแสเดียวคือเมื่อเร็ว ๆ นี้พ่อค้า Sidorovich ที่ Cordon สนใจรายละเอียดเฉพาะ งานของคุณคือทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ก่อนอื่น คุณต้องช่วย Clear Sky เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในหนองน้ำ นี่คือที่ที่คุณจะช่วยในงานต่อไป

เมื่อคุณออกไป คุณจะพบกับสตอล์กเกอร์ Shustroy ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับสถานการณ์ใน Swamps และเกี่ยวกับโอกาสใหม่ที่ปรากฏใน PDA CCP จะทำให้ง่ายขึ้นอย่างมาก เกมส์ Stalker Clear Sky ให้ข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้าม มนุษย์กลายพันธุ์ ที่หลบซ่อน สถิติ และบันทึกบทสนทนาทั้งหมด

คุณได้รับงานแรกของคุณแล้ว แต่ไม่จำเป็นต้องเร่งรีบ หากคุณไปหาเทรดเดอร์ หลังจากฟังการรับรู้เชิงปรัชญาเกี่ยวกับการซื้อขายของเขาแล้ว คุณสามารถไปที่ "Kulibin" ในพื้นที่ซึ่งจะมอบหมายงานให้คุณค้นหาแฟลชไดรฟ์และจากนั้นคุณสามารถปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะได้อย่างมาก อีกทั้งในระหว่างทาง สตอล์กเกอร์เคลียร์ชุดเกราะและอาวุธท้องฟ้าจะเสื่อมสภาพอย่างรวดเร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงต้องได้รับการซ่อมแซมโดยช่างฝีมืออย่างโนวิคอฟ

Novikov (หรือที่เรียกว่า "Kulibin") จะขอให้คุณค้นหาแฟลชไดรฟ์ 3 ตัวพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับการปรับปรุง Vipers ผู้ค้ามอบให้สองคนเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจ "ให้และดึง" ให้สำเร็จ ที่สามอยู่ในแคชในหนองน้ำซึ่งพิกัดสามารถพบได้ในศพใดศพหนึ่ง

ผมขอแนะนำว่าอย่าขาย Medusa ซึ่งจะกลายเป็น "ตัวถ่วง" สำหรับสิ่งประดิษฐ์ที่มีการแผ่รังสี และไม่ควรปรับปรุงปืน: มันมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น สิ่งประดิษฐ์ที่มีคุณสมบัติของ "เมดูซ่า" นั้นจำเป็นมากสำหรับเนื้อเรื่องของเกม Stalker Clear Sky เนื่องจากพวกมันให้การชดเชยสำหรับการแผ่รังสีที่สิ่งประดิษฐ์อื่นสร้างขึ้น

เสริมสร้างตำแหน่งของ "ท้องฟ้าแจ่มใส" ในหนองน้ำ

หลังจากแก้ไขทั้งหมดแล้ว คุณสามารถเริ่มทำงานให้เสร็จได้ เล็กน้อยเกี่ยวกับสถานการณ์ในบึง

กองกำลังหลักของกลุ่ม "Clear Sky" ตั้งอยู่ในฟาร์มของชาวประมงซึ่งจะได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลืออยู่ตลอดเวลาซึ่งเป็นที่ต้องการคำตอบแรก ครั้งแรกที่ฟาร์มถูกโจมตีโดยคนทรยศและสัตว์ท้องถิ่น หลังจากการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เพื่ออิสรภาพของ "ท้องฟ้าใส" คุณจะมีงานบนแผนที่เพื่อยึดจุดสำคัญ คุณจะทำสิ่งนี้ในลำดับใดขึ้นอยู่กับคุณสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเนื้อเรื่องของเกม Stalker Clear Sky แต่ยิ่งคุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น เพราะความช่วยเหลือจะได้รับค่าตอบแทน

คุณจะถูกขอให้นำสิ่งของมาด้วย ซึ่งจะจ่ายเป็นเงินสดและในบางครั้งจะเป็นข้อมูล (แฟลชไดรฟ์) ที่เทียบเท่า

  • สถานีสูบน้ำสามารถมี Viper 5 ได้ (ทั้งบนศัตรูหรือบนโต๊ะ)
  • บนหอสังเกตการณ์ (ที่ด้านบนสุด) มีขอบเขตการซุ่มยิง
  • โบสถ์เก่ามีกระสุนและชุดปฐมพยาบาลจำนวนมาก (ส่วนใหญ่อยู่ในลัง)
  • ที่ "หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้" ในบ้านที่ถูกไฟไหม้มี "การทอด" ที่ผิดปกติ ในใจกลางของซากปรักหักพังมีเตาเผาซึ่งอยู่ใกล้กับสิ่งประดิษฐ์ แต่เพื่อให้ได้มา คุณต้องใช้ยาต้านเรดิน และอย่าลืมบันทึกก่อนที่จะกระโดดลงนรก

หลังจากกลุ่ม "ฟ้าใส" เสริมความแข็งแกร่งในตำแหน่งในหนองน้ำแล้วจำเป็นต้องทำลายฐานหลักของ "คนทรยศ" ในลานจักรกล (ฟาร์ม)

นักสู้ของ "ท้องฟ้าแจ่มใส" มีลักษณะที่ไม่แน่นอน: พวกเขากำลังรอคำสั่งของคุณเพื่อโจมตีหรือพวกเขาปีน "หน้าอกบนสิ่งกีดขวาง" ในขณะที่คุณยังอยู่ในส่วนอื่นของแผนที่ ทางออกที่ดีที่สุดคือไปที่ลานทันทีและรอให้กำลังเสริมมาถึง แม้ว่านักสู้ในฟาร์มจะไร้ความสามารถ แต่พวกมันก็มีจำนวนมาก ดังนั้นคุณจะต้องมีไหวพริบหากคุณตัดสินใจรับมือคนเดียว

หลังจากการล้างข้อมูล คุณจะได้รับการขอบคุณเป็นเงินและจะได้รับชุดเกราะท้องฟ้าใส ซึ่ง Kulibin ในท้องถิ่นสามารถปรับปรุงได้ทันที ชุดเกราะนั้นดีมากและจะมีประโยชน์สำหรับเนื้อเรื่องของเกม Stalker Clear Sky

ด้านหลังลานเครื่องจักรยังมีสถานที่ "ร้อน" อีกสองแห่งซึ่งมีสิ่งประดิษฐ์อยู่

สายไฟยืดออกไปทางทิศตะวันออกของลานเครื่องจักร ซึ่งมีความผิดปกติและสิ่งประดิษฐ์อยู่ในระยะไกล

เพื่อทำลายคนทรยศในที่สุด จำเป็นต้องเคลียร์เส้นทางที่นำไปสู่หนองน้ำ ทำความสะอาดคนเดียวก็ได้ หรือจะรอให้ "ฟ้าใส" จัดการให้ก็ได้ นี่เป็นการจบเนื้อเรื่องหลักของ Stalker Clear Sky แต่มีมากขึ้นที่ต้องทำ

ภารกิจเพิ่มเติม การรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ ความลับของสถานที่

สตอล์กเกอร์คนหนึ่งที่ฐานของ Clear Sky มีหน้าที่ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ Stone Flower ที่ดี ซึ่งรางวัลสำหรับการค้นหานั้นจะเล็กน้อยมาก แต่คุณไม่จำเป็นต้องให้มันไป

คุณอาจถูกขอให้คืนอาวุธที่หายไป - AKM 74 ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดคือที่ตั้งของฟาร์ม (ลานเครื่องจักร) ระหว่างทางคุณจะสะดุดกับค่ายโจร ก่อนออกเดินทาง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมียาต้านเรดิน (วอดก้าก็ใช้ได้เหมือนกัน) ชุดปฐมพยาบาล เมื่อคุณไปถึงพื้นที่จัดเก็บ AK คุณจะพบค่ายที่พวกโจรตั้งรกรากอยู่ ซึ่งบางแห่งจะตั้งอยู่ข้างๆถังระเบิด

เนื้อเรื่องเพิ่มเติมของเกม Stalker Clear Sky จะง่ายขึ้นมากหากคุณใช้คุณสมบัติเหล่านี้

ตอนนี้คุณต้องย้ายไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ หลังจากไปถึงรั้วแล้วให้มองหาช่องว่างเล็ก ๆ ในนั้น (มองหาในเวอร์ชันที่ใหม่กว่า 1.5.04) รูปภาพของตำแหน่งของช่องว่างจะแสดงในรูป

หลังจากผ่านช่องว่างในรั้วแล้วให้เดินไปตามทิศทางของสะพานที่ถูกทำลาย ใต้สะพานคุณจะพบเกวียน ใต้สะพานสีชมพูด้านขวาคือทางเข้าสู่ดังสนั่น

นอกจากพลั่วและไฟแล้วคุณจะพบเครื่องตรวจจับ Veles ใต้ที่นอน (คุณต้องนั่งลงเพื่อจับ) หลังจากนั้นคุณจะพบสิ่งประดิษฐ์น้ำเกรวี่ทันที

เนื้อเรื่องต่อไปของเกม Stalker Clear Sky จะนำคุณไปทางทิศเหนือซึ่งมีอาวุธวิเศษวิเศษที่ฆ่าให้ตายจากระยะ 100 เมตรและมีชื่อว่า VINTAR อาวุธนี้ต้องการการซ่อมแซมสำหรับ 9600 และตลับหมึกที่คุณจะไม่พบในอนาคตอันใกล้ (เมื่อคุณพบแล้วให้ซ่อมแซม) แต่พลังของมันก็ไม่อาจปฏิเสธได้ ในการค้นหาคุณต้องไปที่รถไฟโดยแช่แข็งตลอดไปบนรางและเข้าไปในรูขนาดใหญ่ระหว่างรถซึ่งอยู่ใกล้กับความผิดปกติ: มองอย่างระมัดระวังบนพื้นท่ามกลางพืชพันธุ์ในระยะประมาณ 5 เมตรจากความผิดปกติ

ไกลออกไปในโซน - ใกล้กับท้องฟ้ามากขึ้น ... A. และ B. Strugatsky "ปิกนิกริมถนน" ฉันไม่ชอบหนองน้ำ พวกเขาต้องวิ่งมาก โคลนตม และสควอชสเลอปี้ ฉันไม่เคยชอบหนองน้ำ และไม่เคยเข้าใจการถอนหายใจที่โรแมนติก

การพนัน https://www.site/ https://www.site/

คู่มือ

A. และ B. Strugatsky ปิกนิกริมถนน

ฉันไม่ชอบหนองน้ำ พวกเขาต้องวิ่งมาก โคลนตม และสควอชสเลอปี้ ฉันไม่เคยชอบหนองน้ำ และฉันไม่เคยเข้าใจการถอนหายใจอันแสนโรแมนติกของ Stapleton จาก The Hound of the Baskervilles ในเรื่องนี้ เมื่อมหากาพย์หนองน้ำสิ้นสุดลงและไกด์ตกลงที่จะพาฉันไปที่วงล้อม ฉันได้ตัดสินใจอย่างแน่วแน่แล้วว่าจะไม่กลับไปที่ฐานของกลุ่มฟ้าใส แม้ว่า Vintorez จะถูกขายในราคาเล็กน้อยที่นี่ก็ตาม

ท่อยาวคดเคี้ยวพาฉันไปสู่ทางลาดที่รกไปด้วยพุ่มไม้ ฉันมองออกไปรอบๆ อย่างเคยชิน ฉันเห็นป้าย “หยุด! เพลิงสังหาร!" “ อีกามองไม่เห็น” ฉันคิดและวิ่งเหยาะ ๆ ตามหนามปรับให้เข้ากับลูกศรบนเรดาร์และเตรียมจิตใจสำหรับการพบกับ Sidorovich ผู้พูดพึมพำบางอย่างที่คุกคาม เสียงปืนกลรัวออกมา ชรัม ทหารรับจ้างที่สะกดรอยตามส่งเสียงดังลั่น และสิบโทมือปืนกลที่อิดโรยจากความเกียจคร้าน ทำรอยอีกอันบนราวรั้ว ใช่ ... ผู้มาใหม่ที่ Cordon พบกันอย่างไร้ความปราณีเมื่อปีที่แล้ว

ข้าวโอ๊ตครับท่าน!

เรามาพูดถึงคุณภาพกันก่อน จุดเริ่มต้นดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ เนื่องจากทั้งรุ่นสะสมที่หรูหราและแผ่นดิสก์ในกล่องพลาสติกโดดเดี่ยวจะมีกลิ่นเหมือนกัน นั่นคือบางอย่างที่ไม่สุก

ครั้งหนึ่งคาดว่า "เงาแห่งเชอร์โนบิล" เป็นเวลานานมาก นานมาแล้วที่กระบวนการรอคอยได้ก่อให้เกิดวัฒนธรรมย่อยทั้งหมด โดยมีมุกตลกปนความขมขื่นแฝงอยู่ เครือข่ายเรียกว่าเกม "zhdalker" อย่างเหมาะเจาะ ด้วย "ท้องฟ้าแจ่มใส" ทุกอย่างเปลี่ยนไปเล็กน้อย เกมดังกล่าวปรากฏเร็วพอ แต่กลับกลายเป็นว่าดิบและยังไม่เสร็จจนเกือบจะได้รับฉายา "บินออก" ที่เหมาะสมไม่แพ้กัน

ต้องยอมรับว่าครั้งนี้ปัญญาก็ไม่ผิดไปจากความจริงเช่นกัน การค้างและการพังของเดสก์ท็อปกลายเป็น "บัตรโทรศัพท์" ของการเปิดตัวของรัสเซียอย่างแท้จริง และฟอรัมก็เต็มไปด้วยเสียงร้องไห้ คร่ำครวญ และกัดฟันในทันที ในขณะที่เขียนบทความนี้ การเปิดตัวของยูเครนและยุโรปแทบจะไม่เกิดขึ้น ดังนั้นฉันจึงยังไม่ทราบความพร้อมสำหรับการออกเดินทาง

ในแง่ของจำนวนข้อบกพร่องทุกประเภท Clear Sky สามารถเปรียบเทียบได้กับจุดเดือดที่ฉาวโฉ่ซึ่งกลายเป็นมาตรฐานในเรื่องนี้หากไม่ใช่เจ้าของสถิติ การหยุดทำงานบนเดสก์ท็อปที่กล่าวถึงแล้วนั้นเกิดขึ้นอย่างไม่เห็นแก่ตัวใน "Clear Sky" พร้อมข้อผิดพลาดของสคริปต์ที่หลากหลายซึ่งทำให้เกิดอารมณ์ด้านลบตั้งแต่ความรำคาญเล็กน้อยไปจนถึงความโกรธ

และมีเวลาเย็น และมีเวลาเช้า... และมีแพตช์ 1.5.03 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมได้รับการสัญญาไว้ อย่างไรก็ตามหลังจากการเปิดตัวแพตช์ การร้องเรียนเริ่มหลั่งไหลเข้ามาทันทีว่าเกมเริ่มช้าลงมากขึ้น และจำนวนการแครชก็ไม่ลดลงเลย อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถตัดสินสิ่งนี้ได้อย่างน่าเชื่อถือ เนื่องจากแทบไม่ได้สังเกตเห็นวลีที่น่าตกใจ “เกมที่บันทึกไว้จาก รุ่นก่อนหน้าจะไม่ทำงานหลังจากติดตั้งการอัปเดต” ฉันตัดสินใจว่าฉันจะอยู่รอดได้หากไม่มีแพตช์

แต่มันเป็น vox populi ทั้งหมด สำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้ว จำนวนเบรก บั๊ก และการพังของ Clear Sky ที่ไม่ได้แพตช์นั้นค่อนข้างทนได้ ใช่ มีเครื่องยนต์ขัดข้องโดยไม่คาดคิด มีความคาดหวังที่เจ็บปวดจากพันธมิตรสำหรับ จุดควบคุมมีการกระโดดที่น่าเหลือเชื่อในเกมหลังจากผ่านระหว่างสถานที่ระหว่างการระเบิด แต่โดยรวมแล้ว เรื่องราวดำเนินไปค่อนข้างราบรื่น และไม่มีจุดหักเหใดๆ เชื่อหรือไม่.

ตอนนี้ - จริง ๆ แล้วเกี่ยวกับเกม หรือมากกว่านั้นแตกต่างจากรุ่นก่อนอย่างไร

โลกของเกมพัฒนาขึ้นมาก ด้วยการรองรับ DirectX 10 ควันและพื้นผิวที่เปียกชื้นจะดูเป็นธรรมชาติมาก และพื้นผิวก็ทำได้ดี อย่างไรก็ตาม การเล่นที่การตั้งค่าสูงสุดจะต้องใช้เครื่องที่ทรงพลังพร้อมกราฟิกการ์ดที่มีราคาแพงมาก ดังนั้นไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถชื่นชมกราฟิกที่สวยงามของโซนได้อย่างเต็มที่

สิ่งเดียวที่ฉันต้องการเน้นเป็นพิเศษคือจริงๆ คืนที่มืดมิด. สัมผัสนี้เข้ากันได้ดีกับเกม ช่วยเพิ่มบรรยากาศของการไม่ต้อนรับของโซน

การออกแบบเสียงไม่ได้ทำให้เกิดความกระตือรือร้นหรือข้อตำหนิใดๆ โดยทั่วไปอาจเรียกได้ว่าไม่สร้างความรำคาญหากไม่ใช่เพราะ gopota ท้องถิ่นที่ร้องเสียงแหบเป็นครั้งคราว: "จับมะนาว!" โดยส่วนตัวแล้วสำหรับการแข่งแบบสปรินต์ เสียงกรี๊ดคนเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับฉัน ใช่และคริสต์ศาสนิกชน "Attention, anecdote!" ด้วยไฟตามด้วยความเงียบชั่ววินาที (ถูกตัดออกโดยการเซ็นเซอร์หรืออะไร?) และจากนั้นเสียงหัวเราะที่ไม่ลงรอยกันก็ไม่เป็นที่พอใจเช่นกัน ไม่ ฉันเข้าใจว่ามุขตลกของสตอล์กเกอร์ส่วนใหญ่จะมีหนวดมีเคราหรือน่าเบื่อแบบสิ้นหวัง แต่ก็ยัง...

โชคดีที่อินเทอร์เฟซมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ฉันอยากจะใส่เครื่องหมายลบให้กับตัวบ่งชี้ความเหนื่อยล้าที่ขาดหายไป มันอยู่ในสินค้าคงคลัง แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง HUD หายไป การวิ่งเพื่อช่วยเหลือพันธมิตรด้วยการเปิดช่องเก็บของนั้นไม่สะดวก และจากมุมมองของตรรกะในเกม สิ่งนี้ก็ไม่สมเหตุสมผลแต่อย่างใด คุณคงไม่อยากพูดว่าสตอล์กเกอร์เองไม่รู้ว่าเขาเหนื่อยแค่ไหน

แต่ตัวบ่งชี้ของกัมมันตภาพรังสี (ภายนอกและเหนี่ยวนำ) ผลกระทบของ psi ความเสียหายทางเคมีและความร้อน และเลือดออกปรากฏขึ้น ใช่และยังเป็นตัวบ่งชี้แนวราบของระเบิดมือที่ตกลงมา มันช่วยได้มากในเวลาที่จะแต่งตัวและเอาชีวิตรอดเนื่องจากไม่เคยเห็นระเบิดมือที่บินได้มากที่สุด

การเลือกโบลต์ยังไม่รวมอยู่ในลูปการเลือกอาวุธโดยรวม มันยากขนาดนั้นเลยเหรอ? ตัวอย่างเช่นทำไมกล้องส่องทางไกลถึงอยู่ที่นี่ แต่ไม่ใช่สลักเกลียว และทำไมหลังจากคลานออกไปในเวลากลางวันพระเอกของเราก็หยิบกล้องส่องทางไกลตัวเดียวกันนี้ออกมา?

โหมดการเล็งของปืนพกเริ่มดูแปลก แปลกมากเมื่อพิจารณาว่าใน "เงาแห่งเชอร์โนบิล" เขาดูดีและพอเพียง

สำหรับ ballistics ของเกมมันสร้างความประทับใจสองเท่า ในอีกด้านหนึ่ง Vintorez ได้รับระยะการยิงที่สมจริงและเส้นทางการบินของกระสุน และในทางกลับกัน ต้นไม้หนาทึบที่สามารถเจาะทะลุได้ด้วยกระสุนปืนสนามขนาดสามนิ้วเท่านั้นที่สามารถเย็บจากอาวุธราคาถูกของ Chernobyl punks ได้อย่างง่ายดาย ไม่มีที่จะไปจาก gopniks เหล่านี้ในรองเท้าผ้าใบ ...

ข้อดีอีกอย่างคือระบบการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ เราจะพูดถึงคุณสมบัติเหล่านี้ของเกมในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ฉันแค่ต้องการทราบว่าจะต้องใช้เวลานานในการหาเงินสำหรับการปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างสมบูรณ์อย่างน้อยหนึ่งบาร์เรล และสำหรับชุดเกราะที่ได้รับการปรับปรุง - ยิ่งนานขึ้น

ในที่สุดตัวนำ หากเส้นทางผ่านสถานที่นั้นไม่ใกล้ คุณจะพบไกด์ที่มีไอคอนพิเศษกำกับไว้บน PDA และถามเขาว่าจะพาคุณไปที่ไหน อาจกลายเป็นที่ที่คุณต้องการ

นี่คือข้อผิดพลาด: เมื่อคุณพยายามนำทางไปยังสถานที่อื่น เกมอาจค้างและแน่น ระวัง.

"ฟ้าใส" อ่อนแอกว่าที่เป็นอยู่อย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม บรรยากาศโดยทั่วไปของโซนนั้นได้รับการอนุรักษ์ไว้ เสริมเติมแต่งด้วยสัมผัสเพิ่มเติม (บางครั้งก็เงอะงะบ้าง) เราใส่แผ่นดิสก์ลงในไดรฟ์ ... และเราไม่บ่นว่าเราไม่ได้เตือนเกี่ยวกับข้อบกพร่อง ดังนั้นนี่คือ

พูดเกี่ยวกับตัวละครหลัก

มาเริ่มกันตามปกติในคำอธิบายของภาคก่อนพร้อมความทรงจำแห่งอนาคต "เงาแห่งเชอร์โนบิล" เริ่มต้นด้วย การแข่งขันบ้ารถบรรทุกซึ่งอยู่ด้านหลังของ Bullseye เหมือนตุ๊กตาที่อ่อนแอ ต่อมา ถ้าคุณจำได้ คุณและฉันมีความคิดบางอย่างว่าใครและในสถานการณ์ใดบ้างที่ให้เขาอยู่ในรถบรรทุกคันนี้ ดูเหมือนว่า O-Consciousness อันทรงพลังจับคนสะกดรอยที่กระสับกระส่ายและอยากรู้อยากเห็นมากเกินไป ยื่นจมูกไปในที่ที่ไม่ควร แล้วเขียนรหัสผิดๆ ให้เขาฆ่าตัวตายและปล่อยเขาทั้งสี่ด้าน แต่ทั้งหมดนี้คลุมเครือและไม่เต็มไปด้วยรายละเอียด และตอนนี้เราสามารถติดตามรายละเอียดสาเหตุหลักประการหนึ่งที่ทำให้นักสะกดรอยที่แข็งกระด้างรู้จักกันในชื่อ Shooter ซึ่งเป็นมือใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์และมีรอยสักแปลก ๆ บนแขนของเขา

ฮีโร่ของเรายังเป็นคนสะกดรอยตาม Scar ทหารรับจ้างคนเดียวซึ่งนำทางไปยังโซนผู้ที่ไม่สามารถอยู่รอดได้ด้วยตัวเอง แต่สามารถจ่ายค่าบริการของไกด์ได้ และเขาก็มีเช่นเดียวกับ Strelok ลักษณะเด่น. เขาเป็นอย่างที่พวกเขาพูดว่า "ทำเครื่องหมายโดยโซน" มีคนเพียงไม่กี่คนที่ได้รับการปล่อยตัวจากโซนที่มีชีวิต หากพวกเขาปิดกรงเล็บที่คอของเขา แต่สการ์ก็สามารถเอาชีวิตรอดจากการปะทุครั้งใหญ่ซึ่งคร่าชีวิตทั้งกลุ่มที่เขาเป็นผู้นำ ข้อเท็จจริงนี้เองที่กระตุ้นให้ผู้นำของกลุ่ม Clear Sky คิดที่จะใช้ Scar สำหรับภารกิจพิเศษที่ไม่มีใครสามารถจัดการได้ นั่นคือการค้นหาผู้ที่มีความผิดในการขับออกครั้งใหญ่และหยุดการไปที่โลงศพอย่างขาดความรับผิดชอบ

อย่างไรก็ตาม ตรรกะของสคริปต์บางครั้งก็ง่อย ดังนั้นคำถามคือเหตุใด Scar ซึ่งรอดชีวิตจากการถูกขับออกมาสองครั้ง (หนึ่งในนั้น - ต่อหน้าต่อตาเรา) มักจะตายในครั้งแรกที่ตามมา โอเค เกมอธิบายว่าระบบประสาทของเขาถูกเปลี่ยนโดยโซน และค่อยๆ "หมดไฟ" แต่ทำไมจำนวนการขว้างที่ใช้ในที่กำบังจึงไม่ส่งผลกระทบต่อฮีโร่ของเรา และอะไรคือจุดประสงค์เฉพาะของมัน? ความสามารถอะไรที่ทำให้เขาโดดเด่นกว่าสตอล์กเกอร์คนอื่นๆ? คำตอบสำหรับคำถามนี้จะไม่ได้รับจนกว่าจะจบเกม แต่ถูกแทนที่ด้วยความไม่เข้าใจลึกลับบางอย่างที่ส่งเข้าไปในปากของ Lebedev

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Scar กำลังก้าวไปข้างหน้าโดยรวบรวมเศษข้อมูลที่กระจัดกระจายเกี่ยวกับกิจกรรมของกลุ่ม Strelka ซึ่งเห็นได้ชัดว่ากำลังทำสิ่งที่น่าสนใจมากและเกี่ยวข้องกับการเดินขบวนไปยังใจกลางของโซน ฮีโร่ของเราส่งต่อชิ้นส่วนข้อมูลเหล่านี้ไปยังผู้นำของกลุ่ม Clear Sky อย่างมีสติ Lebedev และได้รับคำแนะนำเพิ่มเติมจากเขา ในขั้นตอนนี้ ไม่มีการจำกัดพื้นที่และเวลา คุณจึงสามารถสำรวจโซนได้ตามใจคุณ รวบรวมสิ่งประดิษฐ์ รับเงิน ปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะ และในขณะเดียวกันก็ทำความคุ้นเคยกับข้อบกพร่องต่างๆ ของเกม

จากหนองน้ำถึง Zastava จาก Zastava ถึง Garbage จาก Garbage ถึง Dark Valley... ผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด กลุ่มโจร "เสรีภาพ" "หน้าที่"... ศูนย์กลางของโซน การติดต่อครั้งแรกระหว่าง Scar และ Strelok เกิดขึ้นที่ชานเมือง Red Forest ใกล้กับสะพานไปยัง Limansk เห็นได้ชัดว่า Strelok ตั้งใจที่จะไปสู่จุดจบและพร้อมที่จะทำลายใครก็ตามที่ขวางทาง ความหวังเดียวที่จะหยุดเขาได้คือการติดต่อกับ Forester หลังจากการรณรงค์อันยาวนานผ่านป่าแดงและโกดังสินค้า การต่อสู้ครั้งสำคัญก็เกิดขึ้นเพื่อชิงสะพานที่นำไปสู่ ​​Limansk โดยผ่านเรดาร์ และนับจากนั้นเป็นต้นมา เนื้อเรื่องก็มีความตรงไปตรงมาในที่สุด และเกมก็กลายเป็น "ภาพยนตร์แอคชั่นแนวทางเดิน" สุดคลาสสิก

ระหว่างทาง คุณจะได้พบกับช่วงเวลาที่แปลกประหลาดและไม่ปกติสำหรับ "Stalker" เช่น เฮลิคอปเตอร์ที่มีแถบสุขภาพ เช่นเดียวกับ "พลซุ่มยิงกล" สองสามคนที่ไม่สามารถสังหารได้ด้วยปืนทั่วไป ใช่ มันเข้ากันได้ดีกับหลักการของภาพยนตร์แอคชั่นที่มีสคริปต์คลาสสิก แต่มันดูอึดอัดในบรรยากาศทั่วไปของเกม ซึ่งได้ใจแฟน ๆ ไปแล้ว ตัวอย่างเช่นที่นี่ "Shadow of Chernobyl" ติดสินบนฉันอย่างแม่นยำด้วยความสมจริงและการประชุมอาร์เคดขั้นต่ำ และที่นี่ คุณเห็นเฮลิคอปเตอร์ที่สามารถยิงให้ตกได้ด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม และสไนเปอร์ที่ทำลายไม่ได้ ซึ่งมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์แบบในขอบเขต ไม่แข็ง...

การจัดกลุ่ม

จำได้ไหมว่ามีข้อร้องเรียนกี่ข้อเกี่ยวกับจำนวนกลุ่มที่เข้าร่วมไม่เพียงพอ ตอนนี้มีมากขึ้น และเพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้นสาม - "Stalkers", "Freedom" และ "Debt" เมื่อเข้าร่วมใด ๆ คุณจะไม่เพียงได้รับส่วนลดในการซื้ออาวุธ แต่ยังสามารถมีส่วนร่วมในสงครามแก๊งค์ได้อีกด้วย แน่นอนว่ามันยังห่างไกลจากการต่อสู้ออนไลน์ที่มีพลวัตและเข้มข้นมาก แต่ก็นำองค์ประกอบที่หลากหลายมาให้ กระบวนการของเกมและเปิดโอกาสให้คุณสร้างรายได้ แต่เตรียมพร้อมสำหรับการผูกปมที่ไม่พึงประสงค์ ยกตัวอย่างเช่น จุดควบคุม คุณสามารถรอเป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อให้กลุ่มของคุณเข้าไปใกล้ และไม่ต้องรอเพราะบางครั้งสคริปต์ในเกมทำงานตามกฎของตรรกะบางอย่างที่ไร้มนุษยธรรมโดยสิ้นเชิง

ในขั้นต้น Scar เป็นสมาชิกของกลุ่ม Clear Sky อย่างไม่เป็นทางการ แม้ว่าเขาจะมีรายชื่ออยู่ใน Mercenaries ก็ตาม ไม่ว่าในกรณีใด เขามีส่วนอย่างมากในการกำจัด "คนทรยศ" ในหนองน้ำ แต่เขาไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมกับกลุ่มนี้ หากคุณเข้าร่วมสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์กับ Lebedev และ "Clear Sky" แต่อย่างใด

อย่างไรก็ตาม มีกลุ่มอื่นที่คุณสามารถลองเข้าร่วมได้ พวกนี้เป็นโจร หัวโจกมอบหมายงาน 2-3 อย่าง จ่ายเท่าที่จำเป็น แล้วป้อนเขาด้วยคำสัญญาเช่น "ทันที ทันที ทันที" ฉันไม่เคยได้รับตำแหน่งอันรุ่งโรจน์ของ Chernobyl gopota เลย โอเค มันไม่เจ็บแล้ว ฉันอยากเข้าร่วมกลุ่มคนใจแคบ

โดยรวมแล้วมีแปดกลุ่มในเกมซึ่ง Scar จะต้องโต้ตอบไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ฟ้าโปร่ง

กลุ่มเล็กๆ ที่นำโดยนักวิทยาศาสตร์ เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของมันคือการรักษาเสถียรภาพของโซน การป้องกันการปล่อยมลพิษที่นำไปสู่การเสียชีวิตของผู้คนจำนวนมาก การทำความสะอาดหนองน้ำจากองค์ประกอบทางอาญา สถานที่ประจำการ - ตั้งค่ายบนหนองน้ำ

คนทรยศ

กลุ่มโจรที่ไม่มีผู้นำคนเดียว ต่อต้าน "ฟ้าใส" มันไม่ได้ดำเนินการตามเป้าหมายและวัตถุประสงค์เฉพาะใด ๆ จำกัดตัวเองให้พยายามยึดป้อมปราการสองสามจุดในหนองน้ำ สถานที่ปรับใช้ - หนองน้ำ

สะกดรอยตาม

การรวมกลุ่มของผู้โดดเดี่ยวที่ไม่ต้องการอยู่ภายใต้คำสั่งเดียว ความหมายของการมีอยู่ของกลุ่มนี้คือการช่วยเหลือและสนับสนุนซึ่งกันและกันในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เป้าหมายและวัตถุประสงค์ - การปลดปล่อยขยะจากกลุ่มโจร ที่ตั้ง - วงล้อม.

โจร

ฝูงโจรโง่เขลาที่ไม่เห็นใจใคร มีความเป็นผู้นำที่เป็นเอกภาพอย่างเป็นทางการ เป้าหมายของการจัดกลุ่มคือการควบคุม Junkyard ซึ่งเชื่อมโยงสถานที่อื่นหลายแห่งเข้าด้วยกัน สถานที่ - ฝังกลบ

เสรีภาพ

การจัดกลุ่มที่ให้อิสระอย่างเต็มที่ในการดำเนินการในโซนสำหรับทุกคน แม้จะมีความเป็นผู้นำแบบรวมศูนย์ แต่ก็ค่อนข้างเป็นอนาธิปไตยในสาระสำคัญ เป้าหมายของกลุ่มคือการต่อต้าน "หนี้" และขยายอิทธิพลไปยังคลังทหาร ที่ตั้ง - หุบเขาแห่งความมืด

หน้าที่

กลุ่มทหารที่ต้องการระเบียบวินัยที่เข้มงวด มีอาวุธและอุปกรณ์ครบครัน เป้าหมายของมันคือการแยกโซน ระงับกิจกรรมของมนุษย์กลายพันธุ์ และป้องกันการนำสิ่งประดิษฐ์ออกไปสู่โลกภายนอกอย่างเสรี ที่ตั้ง - เกษตรพรอม.

ทหารรับจ้าง

การจัดกลุ่มเป้าหมายเชิงกลยุทธ์นั้นไม่สามารถเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ ตัดสินโดย เหตุการณ์การเล่นเกมเธอมีส่วนร่วมในการดำเนินการตามคำสั่งเพื่อสนับสนุนการต่อสู้ ไม่ทราบการมีอยู่ของผู้นำเดี่ยวและการปรับใช้

เสาหิน

นิกายทางศาสนาและลึกลับบูชาเสาหิน - สิ่งประดิษฐ์สมมุติฐานของโซน เป็นศัตรูกับกลุ่มอื่น ๆ โดยไม่คำนึงถึงเป้าหมายและการกระทำของพวกเขา งาน - การปกป้องเสาหินจากการบุกรุกจากภายนอก ที่ตั้ง - เชอร์โนบิล

ความสัมพันธ์กับบางกลุ่มยกเว้น "ทหารรับจ้าง" และ "เสาหิน" ซึ่งทุกอย่างชัดเจนสะท้อนให้เห็นใน CCP ของ Scar โดยหลักการแล้วข้อมูลนี้ไร้ประโยชน์พอสมควรเนื่องจากศัตรูไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะไม่เป็นศัตรู แต่จะเปิดฉากยิงทันทีในโอกาสแรก

สงครามแก๊ง

ความหมายของสงครามกลุ่มคือการเคลื่อนย้ายหน่วยข้าศึกอย่างเป็นระบบจากอาณาเขตที่ตั้งและการยึดฐานที่มั่น กลไกของเกมไม่ได้จัดเตรียมไว้สำหรับความคิดริเริ่มพิเศษของพันธมิตร ดังนั้นคุณจะต้องวิ่งอย่างดีเยี่ยมเพื่อยึดตำแหน่ง

จุดเริ่มต้นของสงครามถูกกำหนดโดยคำสั่งให้ปราบปรามกองกำลังศัตรู ณ จุดหนึ่ง เรามองไปที่ PDA อย่างรวดเร็วว่าตรงจุดนี้อยู่ที่ไหน วิ่งไปที่นั่นและทำลายทุกคนที่อยู่ที่นั่น นอกเหนือจากตัวแทนของกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรแล้วสิ่งเหล่านี้ยังสามารถเป็นสัตว์ประหลาดได้

หลังจากการกวาดล้าง เรากำลังรอการเข้ามาของหนึ่งในหน่วยของเรา เมื่อทีมดึงขึ้นและแก้ไขตรงจุดจะได้รับข้อความเกี่ยวกับการเสร็จสิ้นขั้นตอนสำเร็จ ดังนั้นจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง อาณาเขตของตำแหน่งจะถูกจับ การส่งกองกำลังข้าศึกที่เหลือจะถูกควบคุมอย่างสะดวกบน PDA แต่อย่ามีส่วนร่วมในการแสดงสมัครเล่นโดยผ่านคำสั่ง พันธมิตรจะไม่มาถึงจุดที่คุณถูกจับโดยพลการจนกว่าจะได้รับคำสั่งที่เหมาะสม

หมายเหตุ: การกระทำที่ไม่ได้รับอนุญาตไม่เพียงไร้ประโยชน์เท่านั้น แต่ยังเป็นอันตรายอีกด้วย เพราะในขณะที่คุณกำลังโจมตีจุดที่ไม่จำเป็น การจัดกลุ่มของคุณอาจสูญเสียหนึ่งในจุดที่ถูกจับไปแล้ว

หลังจากการทำลายกองกำลังข้าศึกอย่างสมบูรณ์ ดินแดนจะอยู่ภายใต้การควบคุมของกลุ่มของคุณ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีความเป็นปรปักษ์อีกต่อไป หน่วยศัตรูจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวตามขอบของตำแหน่งและค่อยๆเข้าควบคุม และมนุษย์กลายพันธุ์อาจมาในตอนกลางคืน ชัยชนะของพวกเขาที่จุดควบคุมก็นับเป็นความสูญเสียเช่นกัน

สำหรับการยึดจุดที่คุณเข้าร่วมสำเร็จแต่ละครั้งจะได้รับโบนัสเงินสดที่ค่อนข้างมั่นคง

สิ่งประดิษฐ์ของโซน

อย่างที่คุณจำได้ใน "Shadows of Chernobyl" วางอยู่ใต้เท้าอย่างแท้จริง จะไม่มีของแจกฟรีใน Clear Sky พวกเขามองไม่เห็นที่นี่และควรพบพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของเครื่องตรวจจับพิเศษทุกครั้งที่เข้าใกล้ความตาย สิ่งประดิษฐ์บางอย่างใน Clear Sky ยังคงชื่อไว้ แต่เปลี่ยนคุณสมบัติในขณะที่ส่วนที่เหลือจะกลายเป็นสิ่งแปลกใหม่สำหรับผู้เล่น

ควรสังเกตว่าในแง่ของการผ่านเกม สิ่งประดิษฐ์นั้นเป็นทางเลือกโดยสมบูรณ์ แม้แต่บน ระดับสูงสุดความยากลำบากสามารถมาถึงจุดสิ้นสุดโดยไม่มีพวกเขา ที่นี่อาจมีการเดิมพันกับนักวิจัยผู้เล่นซึ่งจะถูกขับเคลื่อนด้วยความอยากรู้อยากเห็นเท่านั้น

สิ่งประดิษฐ์ส่วนใหญ่มีกัมมันตภาพรังสี สิ่งประดิษฐ์ส่งผลต่อพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น น้ำหนักบรรทุก ความทนทาน การแข็งตัวของเลือด ความมั่นคงทางจิตใจ ความต้านทานต่อรังสี ไฟ การเผาไหม้ของสารเคมี ไฟฟ้า โดยรวมแล้วมีสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด 24 ชิ้นในเกม และหนึ่งในนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มันถูกเรียกว่า "เข็มทิศ" และพบเพียงครั้งเดียวเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจของ Forester สิ่งประดิษฐ์นี้มีความสามารถในการค้นหาช่องว่างในช่องที่ผิดปกติ ดังนั้นจึงทำงานเป็นเครื่องตรวจจับชนิดหนึ่ง ว่ากันว่าด้วยความช่วยเหลือของมันสามารถผ่านเขตความผิดปกติที่ซับซ้อนที่สุดได้โดยไม่มีความเสี่ยงแม้แต่น้อย

สิ่งประดิษฐ์ที่เหลือสามารถพบได้โดยใช้เครื่องตรวจจับใกล้กับสิ่งผิดปกติ

หมายเหตุ: การค้นหาสิ่งประดิษฐ์นั้นค่อนข้างยากเนื่องจากมองไม่เห็นจนกว่าจะเข้าใกล้เครื่องตรวจจับ เมื่อแปลสิ่งประดิษฐ์ที่พบเป็นภาษาท้องถิ่นสิ่งสำคัญคืออย่าตกอยู่ในความผิดปกติและตรวจสอบระดับรังสีและสุขภาพอย่างระมัดระวัง ด้วยความตื่นเต้นในการค้นหาในช่วงเวลาสั้น ๆ และเสียชีวิตจากอาการป่วยจากรังสี

อาวุธและอุปกรณ์

รายชื่ออาวุธในเกมยังคงเกือบเหมือนกับใน Shadows of Chernobyl เพิ่มปืนพกเพียงสองรุ่น (Marta และ KhPSS1m) ปืนไรเฟิลล่าสัตว์แนวตั้งและปืนกลเบา

สำหรับปืนพก ปืนทั้งสองกระบอกมีขนาด 9x19 Para และมีอะนาล็อกที่แท้จริงของ Beretta 92 และ Browning HP ไม่มีข้อได้เปรียบที่สำคัญเหนือรุ่นอื่น ๆ ในระดับเดียวกัน

ในตอนแรกปืนไรเฟิลล่าสัตว์ (อะนาล็อกที่แท้จริงของ TOZ-34) จะช่วยได้ดีเมื่อยิงสัตว์ประหลาดเพราะมันสร้างความเสียหายมหาศาลในระยะใกล้และมีความแม่นยำที่ดีในระยะปานกลางเมื่อยิงด้วยกระสุนปืนหรือกระสุนขนนก อย่างไรก็ตาม ในอนาคต มันไม่มีประโยชน์อะไรที่จะต้องแบกแบนดูระแบบนี้

ปืนกล (อะนาล็อกที่แท้จริงของ PKM) ซึ่งใช้ในเกมโดยเฉพาะสำหรับการยิงแบบถือด้วยมือ ความจริงที่ว่าการใช้ปืนกลเบาดังกล่าวเป็นการสิ้นเปลืองกระสุนโดยเปล่าประโยชน์นั้นไม่ได้แตะต้องผู้เล่นเกมเลย อย่างไรก็ตามปืนกลไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเนื้อเรื่องของเกมเนื่องจากตามสถานการณ์นั้นตกอยู่ในมือของฮีโร่ที่อยู่ในส่วน "ทางเดิน" และมีผลกับเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น

หมายเหตุ: แน่นอนว่าเป็นไปได้ด้วยตะขอหรือข้อพับที่จะได้รับปืนกลก่อนหน้านี้บนพื้นฐานของ "หนี้" แต่อีกครั้งจะไม่มีประเด็นในเรื่องนี้เนื่องจากกระสุนสำหรับปืนกลไม่ถูก หายากและความแม่นยำของอาวุธนี้ต่ำกว่าคำวิจารณ์ใดๆ

ฉันได้กล่าวถึง ballistics ในส่วนการตรวจสอบแล้ว ความสามารถในการทะลุทะลวงที่ยอดเยี่ยมของกระสุนข้าศึกทำให้การใช้ต้นไม้และกล่องตามปกติเป็นที่กำบังไม่มีจุดหมาย อย่างไรก็ตาม ศัตรูซ่อนตัวอยู่หลังต้นไม้อย่างเงียบๆ และเป็นไปไม่ได้ที่จะยิงพวกมันผ่านลำต้นของต้นไม้ คุณรู้ไหมว่าการเลือกปฏิบัติแบบขีปนาวุธ

ความแม่นยำแย่ลงอย่างเห็นได้ชัด แขนเล็กแม้จะอยู่ในโหมดเล็ง ตอนนี้การติดตั้งเลนส์สายตาบน AK-74 ช่วยให้คุณสังเกตการพลาดที่น่ารำคาญในรายละเอียดมากขึ้นเท่านั้น โดยพื้นฐานแล้ว แนวทางนี้เป็นที่เข้าใจได้ เนื่องจากมีการนำระบบอัปเกรดอาวุธมาใช้ในเกม ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพได้อย่างมาก

ชุดเกราะยังมีอยู่หลากหลายตั้งแต่แจ็คเก็ตแบบเบาที่ป้องกันลมเท่านั้นไปจนถึงชุดเกราะป้องกันที่ซับซ้อน "Bulat" นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงให้ทันสมัย

ในบรรดาอุปกรณ์เพิ่มเติม ควรกล่าวถึงเครื่องตรวจจับวัตถุ พวกเขาแสดงด้วยสามรุ่น

การตอบสนอง.ตัวตรวจจับกิจกรรมผิดปกติพร้อมตัวนับไกเกอร์ในตัว เมื่อเข้าใกล้ความผิดปกติ มันจะส่งสัญญาณเตือน นอกจากนี้ยังสามารถลงทะเบียนการมีอยู่ของสิ่งประดิษฐ์และวัดระยะทางไปยังวัตถุที่ใกล้ที่สุด ไม่สะดวกในการใช้งานเพราะไม่ได้ระบุทิศทางของสิ่งประดิษฐ์

หมี.ตัวตรวจจับกิจกรรมผิดปกติพร้อมตัวนับไกเกอร์ในตัว ซึ่งแตกต่างจากโมเดล "การตอบสนอง" ซึ่งไม่เพียงระบุระยะทางไปยังสิ่งประดิษฐ์ แต่ยังระบุทิศทางไปยังวัตถุนั้นด้วย โดยทำเครื่องหมายเวกเตอร์บนตัวบ่งชี้แอซิมัทแบบพิเศษ ด้วยทักษะบางอย่างของผู้ปฏิบัติงาน มันค่อนข้างมีประสิทธิภาพ

เวเลส.เครื่องสแกนเครื่องตรวจจับรุ่นใหม่ รวมถึงตัวนับไกเกอร์และตัวบ่งชี้กิจกรรมที่ผิดปกติ ออกแบบมาสำหรับการตรวจจับวัตถุโดยเฉพาะ ตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์จะแสดงบนหน้าจอพิเศษซึ่งทำให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น

อัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ

การปรับปรุงทุกประเภทสามารถทำได้โดย NPC พิเศษที่ฐานของกลุ่ม สำหรับอาวุธขนาดเล็กส่วนใหญ่ (ปืนพก ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนลูกซองต่อสู้) การปรับปรุงให้ทันสมัยสามารถทำได้ในสองทิศทาง แบบแรกให้อำนาจการยิงเพิ่มขึ้นเนื่องจากอัตราการยิงและการติดตั้งเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้อง (สำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม) นี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นเวอร์ชั่นเสริมการโจมตี ทิศทางที่สองคือสไนเปอร์ มันให้แรงสะท้อนกลับลดลงและเพิ่มพลังงานปากกระบอกปืนของกระสุนเพื่อลดอัตราการยิง ทั้งสองเส้นทางสามารถรวมกันได้ แต่การปรับปรุงระดับที่สามจะไม่สามารถใช้งานได้

โดยไม่คำนึงถึงลักษณะของการปรับปรุง การติดตั้งสายตาแบบออพติคอลสามารถติดตั้งบนปืนกลได้ คุณยังสามารถเพิ่มระดับเสียงของนิตยสารได้ 50% และเปลี่ยนลำกล้องลำกล้องหนึ่งครั้ง อย่างหลังนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ เนื่องจากคุณสามารถนำปืนไรเฟิลจู่โจม AK-74 ที่ไว้ใจได้สองกระบอก เปลี่ยนเป็นลำกล้องเดียวและจบลงด้วยชุดอาวุธสากลที่เชื่อถือได้สำหรับคาร์ทริดจ์ทุกประเภทที่พบ

ปืนไรเฟิลซุ่มยิงช่วยเพิ่มความแม่นยำ พลังทำลายล้าง และความจุแม็กกาซีน ซึ่งค่อนข้างมีเหตุผล

อาวุธบางประเภทอนุญาตให้อัพเกรดพิเศษบางอย่างที่ไม่มีในรุ่นอื่นในระดับเดียวกัน ตัวอย่างเช่น, ปืนไรเฟิลจู่โจม IL-86 ซึ่งมีสายตาออพติคัลในตัวสามารถปรับปรุงได้ในทิศทางของการเพิ่มกำลังขยาย

เกราะสามารถอัพเกรดได้สองวิธี - ในทิศทางของการเพิ่มการป้องกันเกราะกันกระสุนและในทิศทางของการลดน้ำหนัก เพิ่มน้ำหนักบรรทุกและเพิ่มการป้องกันจากกิจกรรมที่ผิดปกติของโซน เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าตัวเลือกแรกคือการต่อสู้เท่านั้น ในขณะที่ตัวเลือกที่สองนั้นเหมาะสำหรับนักสำรวจโซน การอัพเกรดชุดเกราะนั้นแพงมาก ตัวอย่างเช่น Bulat ที่อัปเกรดอย่างสมบูรณ์จะมีราคา 110,000 (สำหรับการเปรียบเทียบ: การอัปเกรดทั้งหมดของ AK-74 รวมถึงการเปลี่ยนขนาดลำกล้องจะมีราคา 20,000)

หมายเหตุ: ขณะอัปเกรดอาวุธและอุปกรณ์ของคุณ โปรดใช้ความระมัดระวัง การเคลื่อนไหวผิดหนึ่งครั้ง - และการปรับปรุงระดับที่สอง (และที่สาม) จะไม่สามารถใช้งานได้และเงินจะสูญเปล่า

มีการใช้เครื่องเก็บเสียงปากกระบอกปืนในเกม แต่พวกมันไร้ความหมายจริง ๆ เนื่องจากศัตรูตอบสนองต่อการยิงไม่ว่าในกรณีใด ๆ และมองหาแหล่งที่มาของอันตรายอย่างไม่ผิดเพี้ยน นอกจากนี้ตัวเก็บเสียงยังลดผลกระทบร้ายแรงของกระสุนตามความเป็นจริง

มอนสเตอร์

โดยหลักการแล้วสัตว์ในโซนนั้นไม่ได้ทำให้ตัวเองสมบูรณ์ ยิ่งกว่านั้นในตอนกลางวันเธอยังยากจนลงอีกด้วย ตามแนวคิดทั่วไปของเกม เวลากลางวันถูกสงวนไว้สำหรับสงครามของกลุ่ม ดังนั้นตอนนี้มนุษย์กลายพันธุ์จึงชอบปรากฏตัวในเวลากลางคืน

อย่างไรก็ตาม จำนวนมนุษย์กลายพันธุ์ที่ลดลงในโซนนั้นชดเชยด้วยพลังชีวิตและความเสียหายที่เพิ่มขึ้น สนอร์กซึ่งเป็นเหยื่อง่ายๆ ใน Shadows of Chernobyl ตอนนี้สามารถฆ่าสตอล์กเกอร์ได้แล้วหากมีอย่างน้อย 2-3 ตัว สุนัขตาบอดก็แข็งแรงขึ้นและก้าวร้าวมากขึ้น สุนัขหลอกได้รับความสามารถในการเทเลพอร์ตเมื่อโดนกระสุน และยักษ์ปลอมซึ่งในห้องทดลอง X-18 อันเป็นอนุสรณ์สามารถถูกสังหารด้วยระเบิดมือ RGD-5 สองหรือสามลูก ตอนนี้กลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่อยู่ยงคงกระพัน ซึ่งคุณสามารถใช้ระเบิดมือเดียวกันสองโหลโดยไม่มีผลแม้แต่น้อย . ขอบคุณพระเจ้าที่เขาพบเพียงครั้งเดียวในสถานที่ป่าแดง

หมายเหตุ: อย่าเสียเวลาหาชิ้นส่วนของมอนสเตอร์ที่ถูกฆ่า ไม่มีให้บริการใน "ท้องฟ้าแจ่มใส"

พบระหว่างทางและนักดูดเลือดดัดแปลง - ที่เรียกว่า "สิ่งมีชีวิตในบึง" มันไม่จำเป็นต้องออกจากโหมดพรางตัวเพื่อโจมตี ซึ่งแตกต่างจากนักดูดเลือดทั่วไป แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่ามนุษย์กลายพันธุ์ตัวนี้เพราะเขาเคลื่อนไหวเร็วมากและไม่หยุดนิ่ง

จะมีผู้ควบคุมชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ในเกม ฉันไม่ได้สังเกตเห็นภาวะแทรกซ้อนใด ๆ เกี่ยวกับ "สมองกิน" นี้ ยิ่งกว่านั้นสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าเขาจะสะดวกสบายมากขึ้น

ความผิดปกติและค่าผิดปกติ

ความผิดปกติหรือคำสาปของเหล่าสตอล์กเกอร์นั้นถูกสังเกตได้น้อยกว่าใน Shadows of Chernobyl มาก มีการเพิ่มความผิดปกติสามอย่างใน "ไฟฟ้า" "การทอด" และ "ช่องทาง" ที่คุ้นเคยอยู่แล้ว นี่คือ "ตัวแบ่ง" "เครื่องบดเนื้อ" และ "สัญลักษณ์" อันแรกสร้างความเสียหายทางความร้อน อันที่สองแตกออกเป็นชิ้น ๆ โดยมีการรบกวนจากแรงโน้มถ่วงที่มุ่งตรงข้ามกัน และอันที่สามทำหน้าที่ร่วมกัน - ทำลาย ระบบประสาท psi-radiation ไหม้ และแตกเป็นชิ้นๆ คุณสามารถหาสัญลักษณ์ได้ เช่น ในป่าแดง ใกล้กับที่อยู่อาศัยของยักษ์เทียม

ในแต่ละ สถานที่เล่นเกมมีช่องความผิดปกติหนึ่งหรือสองช่องที่คุณสามารถค้นหาสิ่งประดิษฐ์ได้ ในส่วนที่เหลือของพื้นที่ ความผิดปกติค่อนข้างหายาก

หมายเหตุ: ระวัง - ความผิดปกติหลายอย่างมีกัมมันตภาพรังสี อย่าลืมดูตัวบ่งชี้ในขณะที่ค้นหาและหยิบสิ่งประดิษฐ์ และนำ antirad ติดตัวไปด้วย

ตามกฎแล้ว การปล่อยมลพิษจะเกิดขึ้นระหว่างการเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ ซ้ำๆ พวกเขาเตือนล่วงหน้าเกี่ยวกับพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถวิ่งไปที่ที่พักพิงซึ่งมีให้ในแต่ละกรณี แน่นอนว่าไม่มีเหตุผลใดในความจริงที่ว่าสถานที่ที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัดสามารถใช้เป็นที่กำบังจากการดีดออกได้ แต่ไม่สามารถทำอะไรได้

หากสการ์ไม่สามารถปกปิดได้ก่อนที่การขับออกจะเริ่มขึ้น เขาจะตายทันที ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะรีบไป อย่าหยุดยิงกับศัตรูที่คุณพบระหว่างทาง แต่อย่าพยายามหนีจากการปล่อยไปที่อื่น แน่นอนคุณจะออกจากการดีดออก แต่เนื้อเรื่องต่อไปของเกมอาจเป็นไปไม่ได้

เกมส์

หนองน้ำ

หลังจากดูวิดีโอที่เชื่อมโยงเราเข้าด้วยกันแล้ว เรากำลังมองหาบาร์เทนเดอร์และรับข้อมูลชิ้นแรกเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบัน การสนทนากับเขาถูกขัดจังหวะโดย Lebedev ซึ่งต้องการให้ Shram มาหาเขา การสนทนากับ Lebedev ยังแสดงให้เห็นถึงเหตุการณ์และโอกาสในอดีต

เมื่อได้รับงานแล้วเราไปที่พ่อค้าซึ่งสวม Scar สำหรับการเดินทางครั้งแรกไปที่ Swamps ติดอาวุธเราไปที่ตัวนำซึ่งพาเราไปที่และโค้งคำนับ

หนองน้ำเป็นสถานที่เฉพาะ มุมมองที่นี่ค่อนข้างแย่เนื่องจากมีต้นกกขึ้นอยู่ทั่วไป ระหว่างทางคุณจะพบกับเนื้อฝูงเล็ก ๆ ซึ่งคุณไม่สามารถใช้กระสุนได้

ความหมายของแคมเปญแรกคือการไปถึงหอคอยพร้อมกับ "chistonebovtsy" ที่ตื่นตระหนกปีนขึ้นไปยิงหมูป่าและล้มลงอย่างปลอดภัยจากการดีดออก

เมื่อได้สติอีกครั้งบนเตียงปกติของเรา เราก็ไปที่ Lebedev เพื่อรับฟังข้อโต้แย้งที่ไม่ชัดเจนเกี่ยวกับโซน ประวัติของ Big Ejection และตำแหน่งของ Scar ในความต่อเนื่อง

จากทั้งหมดที่กล่าวมา เป็นที่ชัดเจนว่าต้องไปที่ Cordon ซึ่งใกล้กับโซนมากขึ้น แต่กลับกลายเป็นว่าค่าย Clear Sky ถูกล้อมรอบทุกด้านโดย Renegades

ดังนั้น สงครามฝ่ายแรกจึงกลายเป็นงานปฏิบัติการของเรา ผลักดันกองกำลังที่ไม่เป็นมิตรไปที่ขอบหนองน้ำและยึดฐานที่มั่นกลับคืนมา เราค่อย ๆ ไปหาผู้นำทางซึ่งตกลงจะพาเราไปที่ Cordon

วงล้อม

ออกจากท่ออย่ารีบร้อน ปัญหาคือพื้นที่ทั้งหมดด้านหน้าทางออกถูกยิงทะลุจากปืนกลขาตั้งของด่านหน้า ดังนั้นงานของเราคือวิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ไปยังก้อนหินขนาดใหญ่ที่วางขวางทางด่านหน้า และนั่งลงด้านหลัง มือปืนกลที่สูญเสียเป้าหมายจะรายงานสิ่งนี้ต่อผู้บังคับบัญชาและกลุ่มผู้จับกุมจะถูกส่งไปค้นหาสตอล์กเกอร์ ใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่ามือปืนกลไม่สามารถยิงได้ในขณะที่กลุ่มกำลังค้นหาเรารีบวิ่งไปทางซ้ายตามรั้วลวดหนาม

หลังจากออกจากการประหัตประหารเราไปที่หมู่บ้านแล้วลงไปที่ Sidorovich ชั้นใต้ดิน ตามปกติแล้วไอ้แก่ไม่ต้องการแบ่งปันข้อมูลฟรีและเรียกร้องให้ค้นหาและส่งคืนเคสที่มีพวงหรีดซึ่งเตรียมไว้สำหรับลูกค้าแล้ว

เราไปที่ค่ายของกลุ่ม "Stalkers" ระหว่างทางที่เราเข้าร่วมการต่อสู้ระหว่างผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดและกองทหารถัดจากป้ายรถเมล์ เมื่อชนะการต่อสู้แล้ว เราได้รับโอกาสในการปรับปรุงอาวุธของเรา

หลังจากพูดคุยกับผู้บัญชาการของกลุ่ม Father Valerian เราไปสื่อสารกับ Major Khaletsky ที่ถูกคุมขัง คนสำคัญแสดงความดื้อรั้น ไม่ต้องการบอกว่าเขาซ่อนคดีไว้ที่ไหน แต่ทำให้ชัดเจนว่าคนของเขาจะไม่ปล่อยให้เขามีปัญหาและจะช่วยเขาอย่างแน่นอน

การไปเยี่ยมพ่อ Valerian ครั้งที่สองก่อให้เกิดแผนการที่จะสังหาร "กลุ่มสนับสนุน" ทั้งหมดของ Khaletsky เพื่อไม่ให้เขามีภาพลวงตาเกี่ยวกับอนาคตของตัวเอง

ไม่พูดเร็วกว่าทำ กลุ่มแรกอยู่ที่ลิฟต์ กลุ่มที่สอง - ที่ MTS ในลำดับนี้ เราทำลายกองทัพ เมื่อกลับไปที่ค่ายเราเชื่อว่า Khaletsky กลายเป็นคนช่างพูดมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเราเรียนรู้จากเขาถึงตำแหน่งของคดี

เมื่อพบกล่องที่เป็นสนิมแล้วให้ไปที่ Sidorovich ในทางกลับกัน เราได้รับความขอบคุณหนึ่งเมตรและข้อมูลเกี่ยวกับสตอล์กเกอร์ชื่อ Fang ซึ่งกำลังมองหาชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ แต่ไม่ได้บอกว่าเหตุใดเขาจึงต้องการชิ้นส่วนเหล่านั้น Sidorovich ไม่เข้าใจอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และไม่มีส่วนประกอบ ดังนั้นเขาจึงส่ง Fang ไปให้ช่างขุดที่ Junkyard พวกเขากำลังขุดหลุมฝังศพของอุปกรณ์ที่นั่น ดังนั้นต้องมีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อะไรสักอย่างแน่ๆ เป้าหมายต่อไปคือตามหา Fang ในกองขยะ

การถ่ายโอนข้อมูล

เดินลอดท่อมาอีก ที่ทางออก กลุ่มโจรกำลังรออยู่ หากคุณทำตามข้อเรียกร้องของพวกเขา พวกเขาจะปล้นคุณจนเหลือแต่กระดูก ดังนั้นการใช้ระเบิดมือสองสามลูกและกระสุนห้าสิบนัดจะถูกกว่า

เราเดินตามป้ายบอกทางโดยไม่ผ่านที่จอดรถซึ่งนำไปสู่ศพของผู้ขุดที่โชคร้ายสี่ศพ หนึ่งในนั้นเราพบ PDA ซึ่งมีข้อมูลที่ Fang โกรธเพราะขาดส่วนที่ต้องการ ปฏิเสธที่จะจ่ายเงินสำหรับการขุดค้นและจากไป Vasyan คนหนึ่งซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องคารมคมคายและพรสวรรค์ในการโน้มน้าวใจ ถูกส่งมาเพื่อเขา

เราไปหา Vasyan ระหว่างทางโดยสงสัยว่าศพของเขายังคงไม่บุบสลายหรือไม่ น่าแปลกที่ Vasyan ยังมีชีวิตอยู่ สุขภาพดี และไม่เป็นอันตราย แต่ก็ค่อนข้างหวาดกลัว เราช่วยเขาต่อสู้กับฝูงสุนัขตาบอด จากนั้นเราก็พบว่า Fang เป็นหวัด เป็นที่ทราบกันเพียงว่าเขาเป็นหวัดในทิศทางของ Dark Valley

หุบเขามืด

นอกจากนี้ยังมีการควบคุมใบหน้าที่ทางเข้า Dark Valley จริงอยู่ที่พวกเขาไม่ได้ปล้นที่นี่ แต่ดูสีหน้าอย่างใกล้ชิดเท่านั้น และก็ไม่เป็นไร หลังจากคุยกับกองทหารอาวุโสแล้วเราก็ไปที่ฐานของ "เสรีภาพ" ที่นี่จะมีการสนทนากับผู้บัญชาการ Shchukin ซึ่งให้ความสำคัญกับเวลาของเขามากเกินไป ตามคำแนะนำของเขา เราจะฆ่าสุนัขปลอมเป็นจำนวนชิ้นเดียว กลับมาเราได้รับอีกหนึ่งภารกิจ - เพื่อส่งกระสุนไปยังด่านหน้าของ "เสรีภาพ" เราได้รับตลับหมึกจาก Ashot ที่ช่างพูดเราไปที่ด่านหน้า แต่เราไม่มีเวลาสักหน่อย ศพของ "Svobodovites" ยังคงอุ่นอยู่และหนึ่งในนั้นเราพบ PDA ซึ่งพบการบันทึกเสียงที่น่าสนใจ เมื่อปรากฎว่าผู้บัญชาการ Shchukin เป็นพ่อค้าสองเท่าและเป็นคนทรยศซึ่งเปิดโปงด่านหน้า Svoboda ภายใต้การโจมตีโดยกองทหารรับจ้าง

กลับไปที่ฐานเราพบว่า Shchukin ไม่เพียง แต่ยุ่ง แต่ยังเป็นคนฉลาดด้วย ไม่ว่าในกรณีใด เขามีสติปัญญาที่จะเดินทางไปหาทหารรับจ้างเพื่อรับความคุ้มครอง

เวลานี้เราได้รับอนุญาตให้เข้าเฝ้ากับผู้บัญชาการของ "เสรีภาพ" เชคอฟ แน่นอน ภารกิจต่อไปของเราคือการค้นหาและต่อสู้กับผู้บัญชาการ ไม่จำเป็นต้องลากหัว PDA ของเขาก็เพียงพอแล้ว ระหว่างทางเราพบว่า Fang ไปเยี่ยมฐาน Svoboda ซื้อสิ่งที่เขาต้องการและจากไป ที่ไหน? จะมี PDA ของผู้บัญชาการ - เราจะคุยกัน

เราพบผู้บัญชาการในฟาร์มข้างถนน นอกจากนี้ยังมีกลุ่มปกปิดขนาดเล็กซึ่ง "Svobodovites" บดขยี้ด้วยความเห็นถากถางดูถูกเรื่องตลกและเรื่องตลกเป็นพิเศษ เราพบศพของผู้บัญชาการ นำ PDA กลับไปที่เชคอฟ

จากการสนทนากับ Chekhov ปรากฎว่า Fang ไปที่ถังขยะ คุณต้องทำใช่ไหม เราเพิ่งมาจากที่นั่น

และการถ่ายโอนข้อมูลอื่น

โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป เราออกเดินทางไปยังเครื่องหมาย PDA ฝาง เครื่องหมายนี้บ่งชี้ถึงชั้นใต้ดินที่อยู่ติดกับซากปรักหักพังที่ยังสร้างไม่เสร็จซึ่งผู้ขุดได้ตั้งรกรากอยู่

หมายเหตุ: ความสนใจ! ในห้องใต้ดิน Scar จะสูญเสียทรัพย์สินทั้งหมดของเขาอย่างแน่นอน หากคุณรู้สึกสงสารเขา ให้ทิ้งขยะตรงหน้าทางเข้าห้องใต้ดิน เลือก - รวบรวม

ในห้องใต้ดินปรากฏว่ามีการวางกับดักงู ไม่ได้ฆ่า แต่กระสุนตกตะลึงมาก เมื่อรู้สึกตัว สการ์พบว่าตัวเองนอนอยู่บนพื้นห้องใต้ดิน และเหนือเขาขึ้นไป มีร่างเสื่อมโทรมสองคนในชุด "ชุด" ของโจร ปรากฎว่าพวกเขาได้ปล้นพวกสตอล์กเกอร์ที่อยากรู้อยากเห็นซึ่งแอบมุดเข้าไปในห้องใต้ดินเป็นเวลานาน

โจรปล้นรอยแผลเป็นที่มาถึงความรู้สึกของเขาถูกชะล้างออกไป ตอนนี้คุณสามารถยืนขึ้นและมองไปรอบๆ ที่มุมห้องใต้ดินมี PDA ของ Fang และ "ชุดอุปกรณ์สำหรับมือใหม่" ซึ่งเป็นเครื่องดักฟังระบบ Makarov ตลับหมึกสำหรับมัน และขยะอื่นๆ

ใน PDA - กล่าวถึงที่หลบซ่อนบางอย่างและ Fang มีส่วนร่วมในการเดินทางไปยังใจกลางของโซน Lebedev ได้รับการติดต่อซึ่งรายงานว่าพิกัดของแคชได้รับการถอดรหัสแล้ว ได้เวลาไปที่ Agroprom

อโกรพรอม

จุดเริ่มต้นของที่ตั้งคือด่านหน้าของ "หนี้" เราได้รับการพูดคุยอย่างสุภาพ มีความเห็นอกเห็นใจและแม้กระทั่งได้รับการคุ้มกันความปลอดภัย

เมื่อไปถึงฐานของ Dolga ด้วยการผจญภัยเล็กน้อย เราสื่อสารกับนายพล Krylov ปรากฎว่าคุณสามารถไปที่แคชได้ แต่ต้องแลกกับการช่วย "หนี้" พวกเขาถูกครอบงำโดยมนุษย์กลายพันธุ์ซึ่งมาจากคุกใต้ดินของ Agroprom อย่างต่อเนื่อง ทางออกเดียวคือน้ำท่วมระดับล่าง

ไม่มีอะไรทำ ได้เวลาออกเดินทางแล้ว เราซื้อจากผู้ขายมืดมนชื่อมิตรใหญ่เราไปที่หลุม ระหว่างทาง เราสังเกตเห็นฝูงสนอร์กจำนวนมากร่อนลงมาจากหลุม และพุ่งเข้าปะทะกับกองทัพของจ่านาลิวาโกอย่างโกรธเกรี้ยว

โดยหลักการแล้วคุณสามารถต่อสู้กับพวกเขาได้ - และประสบความสำเร็จหากคุณโชคดี แต่มันคุ้มไหมที่จะใช้กระสุนและชุดปฐมพยาบาล ถ้าคุณสามารถวิ่งไปที่หลุมและดำดิ่งลงไปในคุกใต้ดินได้?

คุกใต้ดิน Agroprom

ทางเดินยาวที่โค้งไปทางซ้าย มันไม่คุ้มที่จะวิ่ง เป็นการดีกว่าที่จะรอจนกว่าคบเพลิงทั้งหมดจะเปิดใช้งานจากนั้นวิ่งจากช่องหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่งพยายามไม่ตกอยู่ใต้ไอพ่นของเปลวไฟและยิงสนอร์กส์ที่กำลังลุกไหม้ไปที่บันได

เมื่อลุกขึ้นเราเลือกตลับหมึกและชุดปฐมพยาบาลบนชั้นวางเราเข้าไปในห้องโถงกลมพร้อมระบบสระว่ายน้ำ ตอนนี้สิ่งสำคัญคือต้องดูและฆ่าผู้ควบคุมก่อนที่เขาจะมองเห็นและฆ่าเรา โดยหลักการแล้วไม่มีอะไรซับซ้อนหากคุณยิงอย่างแม่นยำและกระเด็นออกจากท่อเพื่อโหลดซ้ำ

หลังจากควบคุมเสร็จแล้วเราก็ผ่านเข้าไปในห้องถัดไป สิ่งสำคัญคือต้องไม่มีสินค้าคงคลังมากเกินไป เราหมุนวาล์ววิ่งผ่านประตูโดยไม่รอช้าเราลงบันไดเวียนลงจากนั้นไปทางซ้ายตามทางเดินไปที่บันได - และขึ้นห่างจากน้ำท่วม

ดังนั้น หนี้ "หนี้" ของเราจึงได้รับชำระคืนเต็มจำนวน ได้เวลาคิดถึงความสนใจของคุณแล้ว

ในระหว่างการเยี่ยมชมแคชซึ่งอยู่ในที่เดียวกับที่เป็นอยู่ - ในห้องที่ท่อระบายอากาศนำไปสู่ ​​- โจรสี่คนจะพบกัน เอาเป็นว่าพระเจ้าทรงทราบดี แต่แล้ว - อย่างจริงจัง นักโพลเตอร์ไกสต์ไฟสี่คนขวางทางออกจากปล่องบันไดวน

การยิงพวกมันจากด้านล่างนั้นเป็นปัญหา นักโพลเตอร์ไกสต์เต็มใจตอบสนองด้วยเปลวไฟ และชุดปฐมพยาบาลจะหมดไม่ช้าก็เร็ว เป็นการดีกว่าที่จะวิ่งขึ้นชั้นบนไปยังห้องเล็ก ๆ ที่หูหนวกซึ่งมันจะปลอดภัย จากที่นี่ คุณสามารถขว้างระเบิดสองสามลูกลงไปเพื่อฆ่านักโพลเตอร์ไกสต์คนหนึ่ง และยิงทะลุประตูในวินาทีที่สอง สะท้อนจากการโจมตีด้วยการยิงตอบโต้

โพลเตอร์ไกสต์ที่เหลืออีก 2 ตัวซึ่งอยู่เหนือระดับห้อง สามารถทำลายด้วยการระเบิดที่แม่นยำและสั้น โดยซ่อนตัวอยู่ในห้องอย่างรวดเร็วหลังการระเบิดแต่ละครั้ง

หลังจากจัดการกับ poltergeists แล้วเราก็ออกไปที่พื้นผิวและไปช่วยเหลือกลุ่ม Rusty และต่อไปที่ Yantar

พืช "Yantar"

ในการไปหาคนรู้จักเก่าของ Sakharov คุณต้องยิงเล็กน้อย หลุมหลบภัยถูกซอมบี้โจมตีอย่างช้าๆ อีกครั้ง และทีมท้องถิ่นไม่สามารถรับมือกับพวกมันได้ เราช่วยด้วยไฟเราคุยกับ Sakharov จากการสนทนาปรากฎว่า Strelok มาที่นี่และได้รับหมวกกันน็อค psi ต้นแบบจาก Sakharov โดยที่ไม่สามารถผ่านโรงงานไปยังป่าแดงได้ การจัดหาหมวกกันน็อคของ Sakharov หมดแล้ว แต่มีโอกาสที่จะค้นหาสาเหตุของการระเบิดของกิจกรรม psi ในบริเวณใกล้เคียงของห้องปฏิบัติการ X-16 ในการทำเช่นนี้คุณต้องไปที่หนึ่งในซากศพของการเดินทางซึ่งถูกสังหารโดย psi-strike มี PDA พร้อมเอกสารประกอบเกี่ยวกับการติดตั้ง emitter

เราแค่ต้องวิ่งไปตามกำแพงด้านตะวันตกของโรงงานอย่างรวดเร็ว ยิงสุนัขตาบอดและญาติเทียมของพวกมัน คว้า PDA แล้วกลับไป คุณไม่ควรอยู่ใกล้ซากศพเพราะซอมบี้กลุ่มอื่นกำลังมา

กลับไปที่ Sakharov เราฟังความคิดของเขาเกี่ยวกับสาเหตุของการแผ่รังสีที่ไม่สม่ำเสมอของการติดตั้งและรับงานร่วมกับการปลด Lefty ซึ่งจะต้องคืนค่าความเย็นของการติดตั้ง

เมื่อเดินทางไปที่โรงงานพร้อมกับกลุ่มของ Lefty เราก็ใช้สถานที่บนหลังคาโกดังตามคำสั่งของเขาซึ่งเรายิงซอมบี้เป็นเวลาสามนาทีที่ไม่ต้องการให้การติดตั้งเย็นลง

หลังจากการฟื้นฟูระบบทำความเย็น เราได้รับข้อมูลจาก Sakharov เกี่ยวกับที่ตั้งของ Strelok เราผ่านประตูด้านตะวันตกของโรงงานและพบว่าตัวเองอยู่ไม่ไกลจากสะพานไปยัง Limansk และขอบป่าแดง

ป่าแดง

เริ่มต้นด้วย เราจะเห็น Strelok กำลังวิ่งหนีไปที่อุโมงค์ เห็นได้ชัดว่าเขารู้อยู่แล้วว่าเขากำลังถูกไล่ล่าและตั้งใจแน่วแน่ที่จะหยุดเธอด้วยทุกวิถีทางที่จำเป็น วิธีการนั้นง่ายมาก - ระเบิดอุโมงค์ที่นำไปสู่เรดาร์ และจัดให้มีการซุ่มโจมตีโดยจ้างพวกสตอล์กเกอร์ที่ไม่สงสัยซึ่งเชื่อว่าพวกเขากำลังปกป้อง Strelok จากนักฆ่ารับจ้าง

การซุ่มโจมตีต้องยุติลงเพราะไม่ได้ไปเจรจา หลังจากนั้นปรากฎว่าไม่สามารถผ่าน Vyzhytel ได้ไม่ว่าในกรณีใด ๆ และถนนบายพาสผ่าน Limansk ก็ถูกบล็อกโดยกลุ่มโจรที่ควบคุมสะพานชักที่อยู่อีกฝั่งของแม่น้ำ เห็นได้ชัดว่ากลุ่มโจรจะไม่ลดลงในอนาคตอันใกล้นี้

วิธีเดียวที่จะทำอะไรได้คือตามหา Forester และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องผ่านป่าแดง

ป่าแห่งนี้เป็นสถานที่ที่อึดอัดอย่างยิ่ง... เราช่วยกลุ่มหนึ่งต่อสู้กับมนุษย์กลายพันธุ์ นำอีกกลุ่มหนึ่งไปยังพื้นที่ของสิ่งประดิษฐ์ ที่ซึ่งยักษ์หลอกกินหญ้าอย่างสงบ มองหารถถังที่มีฟองเทเลพอร์ต ต่อสู้กับหมูป่าและสนอร์กกิ้ง ปีนป่าย เข้าสู่เทเลพอร์ต

"ฟองสบู่" ที่เฉลียวฉลาดส่งเราเกือบเข้าไปอยู่ในอ้อมแขนของ Forester จากการสนทนากับเขาอย่างสบาย ๆ ปรากฎว่าในอีกด้านหนึ่งซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Limansk กลุ่มทหารรับจ้างได้เข้ามายุ่งเหยิงแปลก ๆ หากคุณช่วยพวกเขา คุณสามารถพึ่งพาความช่วยเหลือซึ่งกันและกันด้วยสะพาน

ตอนนี้เราต้องไปที่โกดังทหารเพราะมีโอกาสที่จะสร้างความเชื่อมโยงกับกลุ่มเป็นอย่างน้อย

โกดังทหาร

ที่นี่คุณต้องพูดคุยกับผู้บัญชาการของกลุ่ม Freedom Raven ก่อนจากนั้นค้นหากองทหารรับจ้างพูดคุยกับผู้บัญชาการของพวกเขาชื่อ Hog ไปที่อ่างเก็บน้ำในหมู่บ้าน Bloodsucker ยิงชาวพื้นเมืองปีนหอคอยและสกัดกั้นชิ้นส่วน ของการส่งสัญญาณที่กลุ่มติดอยู่ภายใต้ Limansky นำไปสู่อย่างต่อเนื่อง

จากการส่งสัญญาณจะเห็นได้ชัดว่าสาเหตุของปัญหาทั้งหมดของกลุ่มคือความผิดปกติที่บิดเบือนพื้นที่ การกระทำเสร็จสิ้นได้เวลากลับไปที่ Forester

ป่าแดง

เมื่อเรียนรู้ข้อตกลงกับกลุ่มที่หายไป Forester ก็ระลึกถึงความสนใจของเขาและขอให้ค้นหาและส่งคืนสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่า "เข็มทิศ" ซึ่งคนท้องถิ่นนำมาจาก Forester

การทะเลาะวิวาทกับพวกฟังก์เป็นเรื่องธรรมดา ทำงานสามนาที - และสิ่งประดิษฐ์ในกระเป๋าของคุณ เรานำมันไปที่ Forester และในทางกลับกัน เราได้รับ Vintorez ที่ได้รับการปรับปรุงในแบบของคุณ และแผนการดำเนินการเพิ่มเติมโดยละเอียด ดูเหมือนว่าเราจะเลี่ยงการไปโกดังครั้งที่สองไม่ได้

โกดังทหาร

ครั้งนี้เราจะต้องต่อสู้ในระดับใหญ่ Hog ซึ่งรู้จักเราอยู่แล้วได้ติดต่อกับ Kostyuk คนหนึ่งซึ่งเป็นตัวแทนผลประโยชน์ของ Svoboda ในโกดัง และ Scar มีโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมในการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ของ Svoboda ในที่ที่เราคุ้นเคย

หลังจากที่ทหารถูกขับไล่ออกจากอาณาเขตของคลังสินค้าไปยังอีกโลกหนึ่ง เราจะปีนขึ้นไปบนหอคอยที่ติดตั้งเครื่องส่งสัญญาณวิทยุ เราเปิดใช้งานส่งแบริ่งสำหรับกลุ่มที่สูญหาย ตอนนี้เรามีการสนับสนุนที่อีกฝั่งของแม่น้ำ

เกือบจะทันทีหลังจากการถ่ายโอนตลับลูกปืน Lebedev ได้รับการติดต่อและสั่งให้กลับไปที่สะพานใน Limansk ทันที

ป่าแดง (รอบนอก)

ในระหว่างการต่อสู้เพื่อสิทธิ์ในการลดสะพาน เราจะต้องใช้บริการของที่กำบังซุ่มยิง เห็นได้ชัดว่าทหารรับจ้างเจ้าเล่ห์ได้ดมกลิ่นเกี่ยวกับ "Vintorez" เล็กน้อยแล้วและยินดีที่จะแบกความรับผิดชอบของมือปืนไว้บนบ่าที่เหนื่อยล้าของเรา

คาดว่าจะไม่มีอะไรซับซ้อน ในบางครั้งบนภูเขาซึ่งมีการเจาะอุโมงค์ไปยัง Limansk นักซุ่มยิงโจรจะปรากฏขึ้น เราวางมันลงด้วยการยิงที่แม่นยำ ควันเกียจคร้าน รอนัดต่อไป

แค่นั้นแหละ สะพานก็พังแล้ว คุณสามารถไปที่ลีมันสค์

ลิมันสค์

เราผ่านอุโมงค์เราพบว่าตัวเองอยู่ในเมือง ก่อนอื่น เราพบกับเศษซากของกองทัพโจรที่ขวัญเสีย สายตาที่น่าสงสารจริงๆ...

หมายเหตุ: จากนั้นขั้นตอน "ทางเดิน" จะเริ่มขึ้นซึ่งจะไม่มีที่สำหรับปะชุดเกราะและซ่อมแซมอาวุธ ดูแลมันตอนนี้ ที่ทางเข้า Limansk (สี่เหลี่ยมด้านซ้าย) จะมี NPC ที่จะซ่อมแซมทุกสิ่งที่คุณถาม

ระวังในบล็อกสั้น ๆ ที่มี UAZ ที่ไม่มีด้านบนมีกับดักที่มีสายไฟและปืนสามกระบอกที่หน้าต่าง ทุ่นระเบิดจะไม่ทำงานถ้าคุณไปทับตัวรถ แต่ลูกศรจะต้องถูกจัดการด้วยกำลัง

รอบมุมเป็นบ้านบนชั้นสองซึ่งมีมือปืนกลนั่งลง มีเสาหินมากกว่าหนึ่งโหลในบ้าน ที่นี่เราต้องดำเนินการอย่างเด็ดขาด แต่จงใจอย่างยิ่ง ระเบิดหลายลูกในมุมต่างๆ ที่ทางเข้าประตู จากนั้นเคลียร์บ้านอย่างระมัดระวังและสังหารมือปืนกล ดังนั้นเราจึงมีปืนกลถ้วยรางวัลที่ถูกกฎหมาย เป็นที่พึงปรารถนาที่จะบันทึกไว้

หลังจากทำความสะอาดบ้านแล้ว จะมีการปะทะกันอีกสองครั้งกับเสาหิน หนึ่งบนถนน อีกที่หนึ่งบนจัตุรัสที่มีสวนสาธารณะ ระหว่างการชุลมุนครั้งที่ 2 ก็ไม่คุ้มที่จะเสียเวลา เราบุกไปข้างหน้าและออกทางประตูไปทางขวาเข้าไปในลานขนาดใหญ่ ระวังอย่าวิ่งผ่านช่องประตู นอกจากนี้ ถนนยังถูกกั้นด้วยกำแพงความผิดปกติที่ทะลุผ่านไม่ได้

มีบันไดอยู่ที่มุมซ้ายสุดของลาน เราขึ้นไปตามนั้น เราผ่านบ้าน เราออกไปที่เขื่อน ไปที่สะพาน เราพบพันธมิตรอีกกลุ่มหนึ่ง ตอนนี้งานของเราคือทำลายมือปืนกลและปราบปรามการต่อต้านในบ้านตรงข้าม มือปืนกลถูกทำลายด้วยการยิงที่แม่นยำเพียงนัดเดียวจากกลางสะพาน

หลังจากทำความสะอาดบ้านแล้ว เราขึ้นไปที่ชั้นสอง หาช่องว่างบนพื้น ลงไปที่ชั้นหนึ่ง ออกไปที่ถนน

ตอนนี้เส้นทางของเราจะอยู่ระหว่าง ความผิดปกติเชิงพื้นที่. เราไปถึงรถบัส ปีนผ่านหน้าต่างเข้าไปในร้านเสริมสวย ออกทางประตู

ตอนนี้ได้เวลาก่อสร้างแล้ว บนพื้นเป็นนักสู้ของ "เสาหิน" มีมากกว่าสองโหล ต้องทำงานที่นี่ ปืนไรเฟิลรอให้ศัตรูเข้ามาใกล้มากขึ้น เมื่อกองกำลังของผู้พิทักษ์หมดลง เราเข้าไปในสถานที่ก่อสร้าง กำจัดซากของศัตรูให้เสร็จ ปีนขึ้นไปที่ชั้นสาม หาประตูระเบียงแล้วกระโดดลงไปนั่งร้าน และจากที่นั่นลงมาที่พื้น ตอนนี้ยังคงหาโพรงใต้รั้ว - และเราเชื่อมต่อกับกลุ่มพันธมิตรต่อไป

พื้นที่กว้างถูกกั้นด้วยรั้วลวดหนามซึ่งมีกระแสไหลผ่าน ในตอนท้ายของจัตุรัสมีหอระฆังและมีมือปืนอยู่ คุณต้องค้นหาเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและปิดเครื่อง

เราผ่านเข้าไปในบ้านทางด้านขวา มีบันไดขึ้นห้องใต้หลังคา จากมันผ่านประตูเราออกไปบนหลังคา เรากระโดดข้ามไปที่ระเบียงของบ้านใกล้เคียงผ่านท่อไปที่สะพานไปที่ระเบียงของโรงแรม ที่นี่คุณจะต้องฆ่า Monolith อย่างรวดเร็ว ทำลายกล่องด้วยการยิง และวิ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วจนกว่ามือปืนจะมองเห็น เราลงบันไดฉุกเฉินแล้วขึ้นบันไดถัดไป ในตอนท้ายของระเบียงถัดไปคือสวิตช์มีด ปิดไฟ ฆ่าสไนเปอร์ ลงไปที่พื้น

โรงพยาบาล

ที่นี่พันธมิตรอีกกลุ่มหนึ่งจะรอเราอยู่โดยต้องเผชิญกับปัญหาของมือปืนอมตะภายใต้หน้ากากของมือปืนกล เราต้องไปที่ด้านหลังของมือปืนแล้วยิงเขา โดยหลักการแล้วไม่มีอะไรซับซ้อน ระวังศัตรูสามคนจะปรากฏขึ้นที่อีกด้านหนึ่งของลานโรงพยาบาลเป็นครั้งคราว

หลังจากฆ่าสไนเปอร์แล้ว พันธมิตรจะดึงคุณเข้ามาหาคุณและระเบิดทางเดินที่ถูกบล็อกก่อน จากนั้นจึงจัดการมือปืนกลด้วยระเบิดมือ

ขั้นตอนต่อไปจะต้องดำเนินไปโดยปราศจากการสนับสนุน เมื่อกระโดดเข้าไปในช่องเปิดของผนังเราออกจากประตูด้านซ้ายไปที่บันไดทันที ที่นั่นเราฆ่าเสาหินสองสามก้อน เฮลิคอปเตอร์ทหารปรากฏขึ้น ยิงทุกคนที่เห็น เสาหินหลายตัวที่หนีจากเฮลิคอปเตอร์จะวิ่งขึ้นบันได หลังจากเสร็จสิ้น หยิบปืนกล ยืนตรงทางเข้าประตู และทำลายเฮลิคอปเตอร์ สิ่งนี้ควรต้องใช้รอบสูงสุดสามโหล

ทุกอย่างไม่จำเป็นต้องใช้ปืนกลอีกต่อไป

เส้นทางต่อไปจะพาเราไปยังอีกลานหนึ่ง ซึ่งในตอนท้ายมีมือปืนกลอีกคนนั่งอยู่หลังโล่ชั่วคราว นอกจากเขาแล้วยังมี Monoliths จำนวนหนึ่งโหลที่ติดอาวุธด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมในลานบ้าน

เป็นการดีที่สุดที่จะนั่งที่ห้องโถงซึ่งเราเข้าไปในลานบ้าน ในการผ่านขั้นตอนนี้ให้สำเร็จก็เพียงพอแล้วที่จะรอสักหนึ่งนาที

หลังจากการเข้าใกล้ของพันธมิตรและการทำความสะอาดสนาม เราเดินหน้าต่อไปหลังรังปืนกล มีประตูด้านหลังซึ่งเริ่มมีรู ก่อนที่คุณจะดำดิ่งลงไปในนั้น คุณสามารถโยนของหนักออกจากคลังของคุณ (อาวุธ ระเบิดมือ กระสุน 5.45 มม.) คุณจะไม่ต้องการมันอีกต่อไป

เชอร์โนบิล

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นเรียบง่ายและไม่โอ้อวดต่อการหัวเราะ ในแง่ของความซับซ้อนคือหนึ่งหรือสองเปอร์เซ็นต์ของความซับซ้อน การต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน Shadows of Chernobyl เราฟังการเปิดเผยล่าสุดของ Lebedev เราได้รับปืนไรเฟิลแม่เหล็กไฟฟ้าในมือของเรา (ดูเหมือนว่า "เกาส์" ที่เท) และลิ้นชักขนาดใหญ่ที่เรียกว่า FN2000 พร้อมตลับหมึก

โอเค ด้วยปืนไรเฟิลแม่เหล็กไฟฟ้า แน่นอน ผู้ยิงไม่ควรถูกฆ่า แต่ปราศจากหมวกกันน็อค psi ที่กำบัง แต่ทำไมพวกเขาถึงมอบเครื่องยิงลูกระเบิดและเครื่องยิงจรวดให้กับฉัน ตามที่ผู้เขียนบทและนักออกแบบฉันมาที่นี่พร้อมกับปืนพก Makarov หรือไม่? แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว PM ก็ไม่มีประโยชน์เช่นกัน

เรากำลังดูวิดีโอแทรกซึ่งแสดงให้เห็นผู้บุกรุกที่ล้อมรอบด้วยสายฟ้าคดเคี้ยว กำลังขับรถโดยประมาทไปยังหน่วยจ่ายไฟที่ 4 ตามสะพานหลักที่ให้ความร้อน งานของเราคือนั่งลงอย่างรวดเร็วและทำให้เขาอายุสิบหก ช็อตที่แม่นยำ. ใช่ เรามีแถบสุขภาพอีกอันไว้คอยบริการ (น่าจะไม่ใช่ Strelka แต่มีหม้อไฟฟ้าอยู่บนหัว) ซึ่งง่ายและสะดวกมากในการดูความคืบหน้าของสิ่งต่างๆ

ความตลกขบขันของสถานการณ์คือการยิง 16 นัดแบบเดียวกันนี้ทันที เนื่องจาก Strelok กำลังเล่นไปกับเราอย่างชัดเจนและไม่รีบไปไหนเป็นพิเศษ

เราดูวิดีโอสุดท้ายที่มีฉากการเข้ารหัสที่น่าสะเทือนใจของ Strelok ตัดสินจากวันที่ในเกม มันจะถูกเข้ารหัสเป็นเวลาประมาณหนึ่งปี ชะตากรรมที่ไม่มีใครเทียบได้

แค่นั้นแหละ. คุณและฉันสะดุดกับมุมที่ยื่นออกมาของสคริปต์และเอาหัวโขกกับแมลงจำนวนมากที่แขวนอยู่ ผ่านท้องฟ้าใส คุณมีความสุข?

อ๋อ ใช่ ฉันเกือบลืม ท้องฟ้าแจ่มใสเหนือหัวคุณ พวกสตอล์กเกอร์ และมีความสุขในโอกาสอันน้อยนิด

1 2 ทั้งหมด

แฟน ๆ ของเกม "Stalker" หลายคนประสบปัญหาความเป็นไปไม่ได้ในโลกของเกม พกติดตัวไปด้วย น้ำหนักมาก ตอบ: ตามค่าเริ่มต้น น้ำหนักที่จำกัดคือ 60 กิโลกรัม ซึ่งแน่นอนว่าไม่เพียงพอและทำให้เกิดความไม่สะดวกอย่างมาก ท้ายที่สุด ผู้เล่นก็ต้องการที่จะได้รับของรางวัลมากมาย! ใช่ไม่มีทางที่จะรับมันได้

แน่นอนว่าน้ำหนัก 60 กิโลกรัมก็เป็นภาระที่หนักหนาสาหัสและใหญ่มาก ดังนั้นนักพัฒนาจึงเน้นที่ความสมจริง ไม่อนุญาตให้แบก น้ำหนักมากขึ้นยกเว้นด้วยความช่วยเหลือของโครงกระดูกภายนอก อย่างไรก็ตาม เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับความเป็นจริงของเกมและ เกมคอมพิวเตอร์นั่นคือเกมคือคุณสามารถหาทางหลีกหนีจากความสมจริงได้เสมอ ซึ่งหมายความว่า - เพิ่มน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตซึ่งอนุญาตให้โอนได้

จะทำอย่างไรเพื่อเพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดของคุณ

ก่อนอื่นให้ค้นหาโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกม มันมีไฟล์แนบอื่น - โฟลเดอร์ "gamedata" เปิด. คุณจะพบโฟลเดอร์อื่น - "configs" เปิดแล้วคุณจะเห็นโฟลเดอร์ "creatures" ในนั้นคุณจะพบไฟล์ที่ต้องการชื่อ "actor.ltx" ในที่สุดเส้นทางของคุณไปยังไฟล์ที่ต้องการจะมีลักษณะดังนี้: โฟลเดอร์ที่มี Stalker Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx คุณสามารถเปิดไฟล์ที่มีนามสกุล .ltx (ไม่ใช่แค่นักแสดง .ltx ที่เราต้องการ แต่ยังรวมถึงไฟล์อื่นๆ ด้วย) ด้วยแผ่นจดบันทึกธรรมดาซึ่งมีอยู่ในระบบ Windows ตามค่าเริ่มต้น

เมื่อคุณเปิดไฟล์คุณจะพบบรรทัด max_walk_weight = 60ตามที่คุณเข้าใจแล้ว หมายเลข 60 หมายถึงน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตซึ่งตัวเอกสามารถยกและแบกได้โดยไม่ต้องขอความช่วยเหลือจากภายนอก (หากคุณใช้ "บริการ" ของโครงกระดูกภายนอก พารามิเตอร์นี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก) แน่นอน คุณต้องแทนที่ค่า 60 ด้วยตัวเลขที่คุณต้องการ คุณสามารถติดได้เช่น 100 หรือมากกว่านั้น จากนั้นบันทึกไฟล์ข้อความ (กดคีย์ผสม Ctrl + S) แล้วปิด ไชโย! ปัญหาเรื่องน้ำหนักได้รับการแก้ไขแล้ว

ตอนนี้คุณต้องแก้ไข มวลวิกฤตโดยที่ ตัวละครในเกมเริ่มสูญเสียความแข็งแรงอย่างรวดเร็วและรวดเร็วเมื่อกระโดดและเคลื่อนไหวอื่น ๆ ค้นหาไฟล์โดย เส้นทางต่อไป:gamedata\configs\system.ltx. เมื่อคุณเปิดไฟล์ system.ltx ด้วย notepad ให้มองหาบรรทัด max_weight = 50. ค่าเริ่มต้นคือ 50 กิโลกรัม นั่นคือน้ำหนักวิกฤต มีมันอยู่บนหลังของฉัน ตัวละครหลักเริ่มจางหายไปอย่างรวดเร็ว คุณดำเนินการในลักษณะเดียวกัน: เปลี่ยนค่า 50 เป็นตัวเลขที่คุณพิจารณาว่าเหมาะสมกับตัวคุณเอง จากนั้นเอกสารจะถูกบันทึก ปิด - คุณพร้อมแล้ว

ใช้งานได้กับทุกเวอร์ชันของเกม Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat และ Clear Sky!

เปิดเกมและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแก้ไขทั้งหมดของคุณใช้งานได้ ควรสังเกตว่าคู่มือข้างต้นใช้ได้กับทุกรุ่นและซีรีส์ของเกม "Stalker" - นี่ เงาของเชอร์โนบิล ท้องฟ้าแจ่มใส การเรียกร้องของ Pripyat. นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับ mods ต่างๆ ซึ่งแต่ละ mods นั้นคุณสามารถปรับพารามิเตอร์ของน้ำหนักวิกฤตและน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตได้ตามดุลยพินิจของคุณเอง ตอนนี้ความเป็นไปได้ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก นั่นคือ คุณสามารถตอบสนองความต้องการของคุณและสะสมของตกแต่งได้มากเท่าที่คุณต้องการหรือหาได้ สิ่งสำคัญคือการคำนวณพารามิเตอร์อย่างถูกต้องและอย่าหักโหม ขอให้โชคดีและโชคดี!