Fallout boshpana aholisini qanday jalb qilish kerak. Rasmiy Karvon qoidalari Fallout: Nyu-Vegasni ishlab chiquvchilardan. Fallout Shelter-da Raidersdan qanday himoyalanish kerak

E3 2015 da Fallout 4 e'lon qilingandan so'ng, Bethesda ishlab chiquvchilari o'yinchilarga mobil qurilmalarida ishlatilishi mumkin bo'lgan narsa kerakligini bilishdi. Bethesda qanday javob berdi? O'zingizning boshpanangizni quradigan va post-apokaliptik dunyoda farovon jamiyatni yaratish uchun odamlar va resurslarni iloji boricha samarali boshqarishga harakat qiladigan qiziqarli o'yin.

Biroq, yer osti shahrini boshqarish oson ish emas. Albatta, aholi barcha og'ir ishlarni bajaradi: tutqichlarni aylantirish, eslatma yozish, noma'lum moddalarning stakanlarini qisqichlarda ushlab silkitish. Ammo baribir, siz boshpana qo'riqchisisiz va resurslarni va fuqarolaringizni boshqarishda ehtiyot bo'lishingiz kerak, ishsizlik va ochlikni nazorat qilishingiz kerak bo'ladi. Bu erda taktika kerak.

Aholisi kabi kompyuter versiyasi Fallout, yashovchilar Mobil Fallout Shelter bor (ingliz dan. Kuch idrok chidamlilik Charisma Intelligence Agility Luck), ularning statistikasini belgilaydi. Har bir statistik ma'lumotlar ombordagi hayotning turli tomonlariga ta'sir qiladi, shuning uchun sizning rezidentlaringizning qobiliyatlarini optimal taqsimlash ularning baxtli mavjudligining asosiy omilidir.

Kuch ( S kuch): Yuqori quvvatga ega qishloq aholisi jismoniy mashaqqatli ishlar uchun ideal, elektr stantsiyalari uchun eng yaxshisi.

Idrok ( P idrok): Asta rezidentlar murakkab ma'lumotlarni yaxshi tushunishadi va oqava suvlarni tozalash inshootlarida ishlash uchun eng mos keladi.

Chidamlilik ( E Chidamlilik: Chidamliligi yuqori bo'lgan aholi og'ir sharoitlarga boshqalarga qaraganda yaxshiroq bardosh beradi, ular cho'lni o'rganish va to'p ishlab chiqarish uchun mos keladi.

Xarizma ( C- xarizma): Xarizmatik qishloq aholisi eng jozibali va radio stantsiyasida ishlashga mos keladi. Ular, shuningdek, Wasteland aholisini noz-karashma qilish va o'ziga jalb qilishda eng zo'r, shuning uchun ularni yashirin joy aholisini tezroq ko'paytirish uchun ishlatish mumkin.

razvedka ( I- razvedka): Aqlli rezidentlar ilm-fanni yaxshi bilishadi, bu ularga ishlashga imkon beradi tibbiyot muassasalari yoki ilmiy laboratoriyalar.

Chaqqonlik ( A- chaqqonlik): Oshxonada ishlash uchun juda mos keladigan tezkor va tezkor qishloq aholisi.

Omad ( L- omad): Baxtli aholini deyarli har qanday joyda joylashtirish mumkin, ayniqsa sizga tezroq ishlab chiqarish kerak bo'lsa. Ular, shuningdek, cho'l joylarda noyob narsalarni topish imkoniyati yuqori.

Yashirin joyingizdagi aholi soni ma'lum darajaga yetgandan so'ng, siz qishloq aholisi yuqoridagi ko'nikmalarni o'rgatishlari mumkin bo'lgan mashg'ulotlar xonalarini qurishingiz mumkin (daraja qanchalik baland bo'lsa, mashg'ulot vaqti shunchalik uzoqroq bo'ladi) yoki qishloq aholisini turli xil jihozlar bilan kiyintirishingiz mumkin, bu esa mahoratni oshirishi mumkin.

Aholi uchun adolatli ish

Yuqorida aytib o'tilganidek, har bir boshpana ichida yashaydi Fallout Shelter ga mos keladigan bir nechta S.P.E.C.I.A.L. ko'rsatkichlariga ega. Ishchilarni binolarga to'g'ri joylashtirish nafaqat barchaga baxt qo'shadi, balki ishlab chiqarish samaradorligini oshiradi. Ishlab chiqarish quvvatlarini takomillashtirish ularning mahsuldorligini va hajmini oshiradi, bu esa ko'proq resurslar olish imkonini beradi. Xonalarni bir-birining yonida joylashtirish va bir xil darajadagi xonalarni birlashtirish orqali kengaytirishni oldindan rejalashtirishingiz mumkin (maksimal 3 xonani birlashtirish mumkin). Kengaytirilgan ishlab chiqarish quvvatlari ham ko'proq ishchilarni yollash imkonini beradi. O'yindagi maksimal aholi soni - 200 kishi.

S.P.E.C.I.A.L.ni tekshirishingiz mumkin. har qanday qishloq aholisi qaysi xona uchun eng yaxshi ekanligini ko'rishi yoki uni ma'lum bir xonaga joylashtirishi va umumiy ishlab chiqarish reytingiga qanchalik qo'shilishini ko'rishi mumkin. Raqamning yonidagi ortiqcha yoki minus qishloq aholisi umumiy statistikani pasaytiradimi yoki ko'taradimi yoki yo'qligini ko'rsatadi. Hech qanday belgi bo'lmasa (yuqoridagi rasmda bo'lgani kabi), bu xonada bor bepul joy, va ko'chirilgan fuqaroning soni + ni ko'rsatadi.

Baxt reytingi

Aholining baxti uchun sahrodan tashqarida va yao-gaydan uzoqda bo'lish kifoya, deb o'ylaysiz, lekin yo'q! Ular, shuningdek, er osti uyida o'z ehtiyojlari uchun ma'lum darajadagi qulaylik va qondirishni xohlashadi. Yaxshi xabar shundaki, agar uzoq vaqt davomida yong'in bo'lmasa, murdalar yotgan bo'lsa, kalamushlar, bosqinchilar va o'lim tirnoqlari bo'lgan radioaktiv tarakanlar bo'lsa, aholining baxtiyorlik darajasi kamida 50% ni tashkil qiladi (u chap tomonda ko'rsatilgan. ekran burchagi).

Qishloq aholisini ularga mos keladigan ishga joylashtirish yoki radio qurish orqali baxt darajasini oshirishingiz mumkin. Aholingiz qanchalik baxtli bo'lsa, oziq-ovqat, energiya va suv ishlab chiqarish shunchalik ko'p bo'ladi. Siz boshpanadagi to'g'ridan-to'g'ri bosish yoki yuqori chap burchakdagi tugmani bosish orqali aholining baxtini alohida kuzatishingiz mumkin.

Energiya ishlab chiqarish

Agar energiya ishlab chiqarish kritik darajadan pastga tushsa, unda hamma narsa bir vaqtning o'zida o'chirilmaydi. Elektr stantsiyalaridan uzoqda joylashgan xonalar birinchi bo'lib ishlashni to'xtatadi va ularning aholisi ishlashni to'xtatib, tevarak-atrofda sayr qila boshlaydi. Shu sababli, oshxonalar va suv tozalash inshootlari kabi eng muhim joylarni energiya manbalariga yaqin joyda joylashtirishni unutmang.

Energiya etishmasligi sizning aholisining baxtini kamaytirishi mumkin, shuning uchun tez-tez elektr uzilishlariga duch kelsangiz, ularni barqaror energiya bilan ta'minlamaguningizcha, o'quv xonalari yoki radiostansiyalar kabi keraksiz ob'ektlarni yo'q qiling.

Uchta asosiy manbani etarli darajada ta'minlang

Fallout Shelterdagi har bir xona o'ziga xos funktsiyaga ega, ammo elektr stantsiyalari, suv tozalash inshootlari va restoranlar/bog'lar sog'lom boshpana uchun eng muhim hisoblanadi, chunki bu ishlab chiqarish liniyalaridagi etishmovchilik halokatli bo'lishi mumkin.

Energiya etishmasligi xonalarni ishlamay qoldiradi (zavoddan uzoqroqdan boshlab), toza suvning etishmasligi radiatsiya zaharlanishiga olib keladi (salomatlik ko'rsatkichi qizil rangga aylanadi, Rad Anti bilan davolanadi), oziq-ovqat etishmasligi aholining sog'lig'ini ochlikdan bosh tortmaguncha asta-sekin kamaytiradi. o'lim. Bularning barchasini oldini olish uchun ushbu resurslarni ishlab chiqaradigan binolarga ustunlik bering va ularning ishlarida barqarorlikka erishgandan so'ng, qolgan hamma narsani quring.

Resurslarni yig'ish uchun robotlardan foydalaning. o'zi joylashgan qavatdan tayyor resurslarni mustaqil ravishda to'plashi mumkin.

Qopqoqlar va tushlik qutilarini olish uchun maqsadlarga erishing

Sizda har doim uchta asosiy maqsad bo'ladi: qoplarni olish, ma'lum miqdordagi aholini jihozlash va qiyin vazifalarni bajarganlik uchun mukofot olish va vazifa qanchalik qiyin bo'lsa, mukofot shunchalik ko'p bo'ladi. Darhol tushlik qutisi mukofotini olishni unutmang, shunda u sizga beradigan imtiyozlardan darhol foydalana olasiz.

Qutida nima bor?

Fallout Shelter-dagi xonalarni sotib olish va yangilash uchun Caps-dan foydalanasiz, ammo tushlik qutilarida nima bor? Har bir tushlik qutisi kamida bitta noyob yoki kam uchraydigan narsalarni o'z ichiga oladi, masalan, noyob zirhlar, kuchli qurollar yoki qishloq aholisi. yuqori daraja S.P.E.C.I.A.L. Siz ayniqsa qiyin vazifalarni bajarish uchun tushlik qutilarini olasiz yoki ularni "do'kon" yorlig'ida haqiqiy pulga sotib olishingiz mumkin.

O'yindan zavqlanish va Fallout Shelter-da muvaffaqiyat qozonish uchun hech narsa sotib olishingiz shart emas. Tushlik qutilarida topilgan qurollar, jihozlar va resurslar sizga yashirinish joyingizni rivojlantirishga yordam beradi.

Shoshqin

Uzoq kutishni xohlamaysizmi? Ma'lum bir yong'in xavfi yoki radioaktiv tarakanlar yoki mol kalamushlari paydo bo'lishi bilan siz tezda resurslar va kichik bonuslarni olishingiz mumkin.

Agar voqea sodir bo'lish ehtimoli 40% dan kam bo'lsa, unda bu xavfga arziydi, lekin siz qanchalik tezlashsangiz, muvaffaqiyatsizlik ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi.

Homilador ayollarni ishga yuboring

Albatta, ishga joylashish janoblarning yo'li emas, lekin kuting, bu Fallout Shelter post-apokalipsis va har kim o'z hissasini qo'shishi kerak. Xonim siz tanlagan sherigingiz bilan emodzi yasashni tugatgandan so'ng, u o'ziga mos keladigan ishga qaytishi mumkin. Uning ish kuchiga shoshilinch ravishda qaytishi nafaqat tenglik, balki resurslar miqdorini kerakli darajada ushlab turishdir. O'yindagi homiladorlik juda uzoq davom etadi va mehnatning etishmasligi dahshatli oqibatlarga olib kelishi mumkin.

Wastelandni o'rganing

Siz etarli energiya, oziq-ovqat va suv ishlab chiqarishingiz mumkin, ammo afsuski, sizning boshpanangiz o'zini o'zi ta'minlay olmaydi. Bosqinchilar va radioaktiv tarakanlardan himoyalanish uchun sizga S.P.E.C.I.A.L.ni oshiradigan qurol va jihozlar ham kerak.

Chidamli qishloq aholisini tanlang, ularni jihozlang, ularga zirh va RadAway Stimpaklarini bering va o'lja qidirishga yuboring. Ularning sarguzashtlarini kuzatishni unutmang, tadqiqotchi bilan sodir bo'lgan hamma narsa vaqt belgisi bilan matnli xabarlar sifatida ko'rsatiladi. Qayta chaqirish tugmasi bilan qo'ng'iroq qilganingizdan so'ng, belgilar omborga qaytishda zarar ko'rmaydi yoki nurlanishni o'zlashtirmaydi.

Shunday qilib, xarakter maksimal mumkin bo'lgan salbiy holatga yetguncha kuting va keyin uni uyga qaytaring. Tadqiqotchi topib olgan barcha qalpoqlar, zirhlar va qurollar faqat omborga joylashtirilishi mumkin, shuning uchun uni oldindan qurishga e'tibor bering.

Wasteland tadqiqotchilariga shifo berish uchun sizda stimpacklar va nurlanishga qarshi vositalar mavjudligiga ishonch hosil qiling, aks holda ular nafaqat bosqinchilar va tarakanlarning hujumlariga zaif, balki juda baxtsiz ham bo'ladi.

Bosqinchilar kimlar

Shunday qilib, yomon xabar bor: bosqinchilar kelib, mol-mulkingizni tortib olishmoqchi va o'lim panjalari yashirinishga hujum qilishga va uning barcha aholisini o'ldirishga tayyor. Yaxshi xabar shuki! Birinchi qadam juda oddiy - uni taqillatishni qiyinlashtirish uchun ombor eshigini yangilang. Agar sizda ko'p qurol bo'lmasa, ularni eng yaxshi statistikaga ega qishloq aholisiga bering va ularni yashirin joyni qo'riqlash uchun tayinlang. Agar sizda to'plar ko'p bo'lsa, har bir qishloq aholisini qurollantiring, agar bosqinchilar foyedan ​​o'tib ketsa, ular tajovuzkor qarshilikka duch kelishadi. Shuningdek, siz qishloq aholisini jang qilish uchun ma'lum bir xonaga sudrab olishingiz mumkin, lekin faqat reyd paytida.

Agar siz boshpanangizning barcha aholisini qurollantirmoqchi bo'lsangiz, o'yin boshida sizda buning uchun etarli qurol bo'lmaydi. Ammo radioaktiv hamamböcekler bilan infektsiya har qanday joyda va istalgan vaqtda sodir bo'lishi mumkin, boshpana bosqinchilari ham butunlay oldindan aytib bo'lmaydi. Shuning uchun, inventarizatsiyangizda bir nechta birliklarni saqlang va uni to'g'ri xonalarda hujum qilish faktiga ko'ra tarqating. Shunday qilib, siz xavf manbai yaqinidagi aholini qurollantirishingiz va uni tezda yo'q qilishingiz mumkin.

Favqulodda vaziyatlarda liftlardan foydalaning

Yashirin joyingizning o‘rtasida joylashgan bitta lift shaftasi yaxshi va qulay, ammo bu yo‘lovchilar boshpananing bir chetidan ikkinchi chetiga o‘tishi uchun ko‘proq vaqt talab etiladi. Agar ular o'zlarining sevgi ishlari uchun kazarmaga ketayotgan bo'lsalar, qo'shimcha sayr qilish yaxshi, lekin bosqinchi hujumi, radioaktiv tarakan bostirib kirishi yoki uyda yong'in sodir bo'lgan taqdirda, bir necha soniya farq qo'shimcha o'limga olib kelishi mumkin. Favqulodda vaziyatda tezda harakatlanishni osonlashtirish uchun turli darajalarda bir nechta turli marshrutlarni rejalashtirishni unutmang.

Rezidentlarning o'rtacha ko'rsatkichlari bo'yicha statistikasini yaxshilash

Ba'zi fuqarolar ega bo'lsa-da yaqqol iste'dodlar u yoki bu hududda cho'l yerdan kelganlarning ko'pchiligi har doim ham shunday bo'lavermaydi. Yaxshiyamki, S.P.E.C.I.A.L.ni oshirish imkoniyati mavjud, masalan, qurol-yarog'da yoki sinfda.

Agar sizda 24 nafar rezident bo'lsa, siz S.P.E.C.I.A.L. parametrlarini oshirish uchun sport zaliga, shuningdek, boshqa qo'shimcha xonalarga kira olasiz. Ko'nikmalarni rivojlantirish uchun xona qurganingizdan so'ng, o'z xususiyatlarini yaxshilash uchun u yerga aholini yuboring.

radio, radio

Qishloqdoshlaringiz baxtini oshiradi, deb hisoblasangiz, radiostantsiya qurish imkoniyatiga ega bo'lishingiz mumkin. Toʻgʻri, simsiz eshittirishlar yerosti odamlaringizning kayfiyatini koʻtaradi, lekin odamlar va energiyani tejash uchun tartibingizga tezda oʻzgartirish kiritmang.

Shuningdek, siz radiostantsiyadan sahrodan sayohatchilarni jalb qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Bu, albatta, sizning Hideout-ga yaxshi qo'shimcha bo'ladi, lekin unga cheklov sarflashdan oldin o'yin asoslarini yaxshi tushunib olishingizga ishonch hosil qiling. Wastelanddan yangi aholining kelishi o'rtasidagi vaqt uzoq, ularning S.P.E.C.I.A.L. ko'p narsani orzu qilish uchun qoldiring. Shu bilan birga, radiostudiyaning narxi juda katta, fuqarolar u erda ishlashi kerak va homiladorlik juda katta ta'sir ko'rsatadi. Fallout Shelter-dagi radio bilan ishlab chiquvchilar uni biroz oshirib yuborishgan.

Shunday qilib, yangi odamlarni boshpanaga qanday jalb qilish kerakligi haqidagi savolga javob bu kabi eshitiladi - homiladorlik orqali.

To'g'ri va noto'g'ri qarorlar

To'g'ri: asta-sekin kengaytiring

O'zingizning Fallout Shelteringizni qurish juda ko'p energiya va ishchi kuchini talab qiladi va agar siz uni juda tez kengaytirsangiz, ob'ektlarning ishlashi va aholini xursand qilish uchun tez orada resurslaringiz tugaydi. Sekin-asta quring. Ko'proq joy qurish uchun yashirin joyingizning hozirgi hajmini osongina ushlab turishingizga ishonch hosil qiling, shunda siz baxtli jamiyat qurish yo'lida bo'lasiz.

To'g'ri: boshpana kengaytirishdan oldin elektr stantsiyalarini qurishga e'tibor qarating

Suv tozalash inshootlari, restoranlar va turar-joy binolari aholini baxtiyor va sog'lom qiladi. Ammo bularning barchasini amalga oshirish uchun elektr stantsiyalari kerak. Energiyasiz biron bir ob'ekt ishlamaydi va siz qorong'ida o'tirgan ko'plab norozi aholini olasiz. Elektr stantsiyasiga yukni oshirishdan oldin, unga bardosh bera olishingizga ishonch hosil qiling.

To'g'ri: Muhim ob'ektlarni elektr stantsiyalari yaqiniga qo'ying

Ba'zan siz tasodifan juda tez to'planishni boshlashingiz yoki siz tayyor bo'lmagan reydchilardan ba'zi resurslarni yo'qotishingiz mumkin. Agar shunday bo'lsa va energiya ishlab chiqarish omborning normal ishlashini ta'minlash uchun zarur bo'lgan kritik darajadan pastga tushsa, elektr stantsiyasidan uzoqda bo'lgan ba'zi hududlar quvvatni yo'qota boshlaydi. Ishlamay qolganda boshpana ishlashini ta'minlash uchun elektr stantsiyalari yaqinida eng muhim ob'ektlarni (restoranlar, sabzavot bog'lari, suv tozalash inshootlari, tibbiyot xonalari) joylashtiring. Shunday qilib, ular oxirgi burilishda ishlashni to'xtatadilar.

To'g'ri: tadqiqotchilarni cho'lga yuborishdan oldin ularni qurollang

Savage Wasteland xavfli va qurolsiz va engil jihozlangan qishloq aholisi bo'ronlar, yovvoyi itlar, radroachlar va Wasteland ularga tashlaydigan boshqa mutantlardan o'zini himoya qila olmaydi. Bundan tashqari, agar rezident ulkan chumoli bilan zo'rg'a kurasha olsa, u sizga yaxshi o'lja olib kelishi dargumon. Agar siz tadqiqotchilaringizning hayotini saqlab qolmoqchi bo'lsangiz, ular sayohat uchun yaxshi qurollanganligiga ishonch hosil qiling. yaxshi qurol va uskunalar hiyla qilish kerak.

To'g'ri: qishloq aholisini eng samarali ishlashlari uchun optimal tarzda joylashtirish

Sizning yashirin joyingizdagi yashovchilar ishchi kuchdir va ular o'zlariga mos keladigan ishda ishlayotganlarida ancha xursand bo'lishadi. Shuni yodda tuting va tasodifiy topshiriqlar bermang, lekin birinchi navbatda har bir fuqaroning statistikasiga qarang (agar qaysi ish ma'lum bir malakaga mos kelishiga ishonchingiz komil bo'lmasa, yuqoridagi ko'rsatmalarni tekshiring). Bu aholini xursand qiladi va ishlab chiqarish samaradorligini oshiradi - ikki baravar foyda!

To'g'ri: kattalikka o'tayotgan bolalarni kuzatib boring, shunda ularni o'z vaqtida ishga tayinlashingiz mumkin.

Boshpana aholisi bolalar mehnatiga qarshi, shuning uchun siz bolani voyaga etgunga qadar ishga tayinlay olmaysiz (bu tug'ilgandan keyin bir necha soat o'tgach sodir bo'ladi). Ular yoshlik daqiqalarini 50% baxt bilan beparvolik bilan behuda sarflashadi, shuning uchun ularga imkon qadar tezroq ish berish kerak. Agar sizda juda ko'p rezidentlar bo'lsa, kimning qonuniy yoshga to'lganligini aniqlay olmasangiz, rezidentlar ro'yxatiga qarang. "Kofe-break" maqomiga ega bo'lgan har qanday odam, ehtimol siz qidirayotgan odamdir.

Noto'g'ri: boshpanadagi har bir ayolni homilador qilish

Yashirin joyingizni chaqaloq fermasiga aylantirish muammosidan tashqari, homilador ayollarning ko'p bo'lishi ham sizga funktsional ishchi kuchini ta'minlamaydigan ko'proq aholiga ega bo'lish amaliy muammosini keltirib chiqaradi. Bolalarning balog'atga etishi uchun bir necha soat ichida boshpana infratuzilmasi tuzatib bo'lmas darajada shikastlangan bo'lishi mumkin.

Noto'g'ri: agar muvaffaqiyatsizlik ehtimoli 40% dan yuqori bo'lsa, shoshilinch rejimdan foydalaning

Ushbu rejim (Rush) eng tezkor va biridir oddiy usullar Fallout Shelter o'yinida resurslarga ega bo'ling, ammo radroaches yoki yong'in bostirib kirishi uchun ma'lum xavflar mavjud. Agar muvaffaqiyatsizlik ehtimoli 20% dan kam bo'lsa, 30% gacha qabul qilinadi, lekin 40% dan ko'p bo'lmasa, bu xavf oqlanadi, aks holda siz doimiy ofatlarga mahkum bo'lasiz. Turli xonalarda tezlashtirilgan ishlab chiqarishdan foydalanishga harakat qiling yoki qishloq aholisini O'lja qidirishga yuboring.

Noto'g'ri: aholining ishlamasligiga ruxsat bering

Rezident qancha kam ishlasa, u shunchalik g'amgin bo'ladi va har bir rezidentning ishlab chiqarish jarayoniga o'rtacha hissasi shunchalik kam bo'ladi. Har qanday qishloq aholisini "kofe tanaffusi" bilan qidirib toping va ularga topshiriq bering, hatto u Wastelandni o'rganish yoki ularning statistikasini oshirish bo'lsa ham. Bundan hamma xursand bo'ladi.

Noto'g'ri: radioaktiv hamamböceği bilan kurashish uchun bir yoki ikki aholini qoldiring

Radroaches xavfli bo'lib, yaqin atrofdagi har qanday aholining sog'lig'ini tezda pasaytiradi va ularning soni qanchalik ko'p bo'lsa, sog'liq shunchalik tez pasayadi. Infektsiyaga qarshi kurashish uchun bitta rezidentni yuborib, siz dafn marosimiga va infektsiyaning boshqa ob'ektlarga tarqalishiga tayyorgarlik ko'rishingiz mumkin. Shunday qilib, hamamböceği bilan kurashish uchun iloji boricha ko'proq odamlarni, yaxshisi qurollangan holda yuboring.

Noto'g'ri: ilovadan chiqishda tashvishlanish

Gadjetingizni bir chetga surib qo‘yganingizda, boshpanangizni bosqinchilar va yomon hasharotlar qo‘liga tashlab qo‘yganingizdan asabiylashishingiz mumkin. Ammo tashvishga sabab yo'q. Ilovani yopganingizdan so'ng, yashirin joy avtomatik boshqaruvga o'tadi, uning davomida faqat yaxshi narsalar sodir bo'ladi: bolalar tug'iladi, resurslar ishlab chiqariladi va yong'inlar yoki reydlar bo'lmaydi. Shuning uchun S.P.E.C.I.A.L ni pompalash juda qulay. aholisi, ayniqsa real vaqtda 16 soat davom etganda.

Agar xato topsangiz, matnning bir qismini ajratib ko'rsating va bosing Ctrl+Enter.

Ushbu maqolada men sizga soddalashtiradigan ba'zi sirlar haqida aytib berishga harakat qilaman Fallout yo'li Boshpana. Fallout Shelter o'yinida siz energiyani qanday oshirishni, aholini jalb qilishni, kayfiyatni ko'tarishni, baxt darajasini va hokazolarni o'rganasiz.

O'yin oddiy, lekin donut o'yinda mavjud. Xo'sh, bizning qo'llanmamizdan foydalanib, siz o'yinni sarmoyasiz tezda o'zlashtirasiz va yakunlaysiz. Keling, boshpanangizni tezroq kengaytirish va aholi sonini ko'paytirishga yordam beradigan kichik maslahatlardan boshlaylik.

  1. Avvalo, darvoza ustiga pompalang va unga qo'riqchi qo'ying. O'yin davomida siz bosqinchilar tomonidan azoblanasiz. Shuning uchun darvozani pompalang - 500 ta qopqoq. Bundan tashqari, iloji boricha tezroq qo'riqchi qo'ying.
  2. Xonalarni to'g'ri tartibga soling - bu foydali.Agar siz bir xil turdagi ikkita xonani yonma-yon joylashtirsangiz, unda ularning samaradorligi oshadi. Agar siz uchta xona qilsangiz, samaradorlik oshadi, lekin bonus kamroq bo'ladi. Xonalar faqat teng darajada tartibga solinadi. Energiya va suv tanqis bo'lganda, yangi xonalarni qurish emas, balki mavjudlarini yangilash yaxshiroqdir.
  3. Har bir ijarachi o'z xonasiga mos keladi. Aslida, hamma buni biladi, lekin shunga qaramay, har bir ijarachining o'ziga xos xususiyatlari bor (ularni ko'rish uchun ustiga bosing). Xonani kattalashtirib, qaysi ishchilar unga mos kelishini ko'rishingiz mumkin.
  4. Qanday qilib kayfiyatni ko'tarish kerak? Fallout Shelterda baxt katta rol o'ynaydi. Ijarachilarning ruhiy holatini kuzatib boring, ba'zida bu xonalarni yangilashdan ko'ra muhimroqdir. Baxt darajasi yashiringan joyingizning ishlashiga ta'sir qiladi. Uskunalar ishchilarning xususiyatlariga mos kelishi kerak - bu ham muhimdir. Bundan tashqari, baxt darajasini sezilarli darajada oshiradi - radio xonasi.

Fallout Shelterdagi cho'llarga qanday jo'natish mumkin?

Soqchilar va aholini eng kuchli qurol va jihozlar (bardoshlilik bonusi, birinchi tibbiy yordam to'plami va radiatsiya dori-darmonlari) bilan ta'minlangan navbatlarga yuboring. Aholi orasida navbatlarni yaxshi ko'radigan belgilar bor - ularni yuboring, ular tezroq tajriba orttirishadi va ko'proq pul va boshqa narsalarni olishadi.

Saralash vaqti qancha uzoq bo'lsa, topilmalar shunchalik qimmatlidir. Dastlabki bosqichlarda chiqish vaqti 30-45 minut (agar sizda stimpack va antiradin bo'lmasa). Yuborilganlarni kuzatib boring va ularni qaytarib qo'ng'iroq qiling, aks holda ularning o'lim xavfi bor va ular sizga o'lja etkazib berishmaydi. Aytgancha, agar sayohatdan keyin olib kelingan narsalar qizil rangda yonayotgan bo'lsa, unda oshxonada joy yo'q - va siz ko'proq qurishingiz kerak.

Ishlab chiqarishni qanday tezlashtirish kerak?

DA Fallout Shelter ishlab chiqarishni tezlashtirishi mumkin, ammo baxtsiz hodisa xavfini oshiradi. Shoshqaloqlik ekstremal holatlarda qo'llaniladi va agar siz bu xonalarga omad darajasi yuqori bo'lgan odamlarni qo'ysangiz, xavf kamayadi. Bundan tashqari, tezlashtirishdan oldin, ko'chmanchilarning sog'lig'i va qurollariga e'tibor bering.

Fallout Shelter aholisini qanday ko'paytirish va farzand ko'rish mumkin?

Aholining boshpanaga bo'lgan qiziqishini oshirishning bir necha yo'li mavjud: radio stantsiyasi (uni yangi tirik qolganlarni taklif qiladigan tarzda o'rnating), omon qolganlarning o'zlari darvoza oldiga kelishadi va boshpanada bolalar tug'iladi. Tug'ilish uchun - erkak va ayolni bir xonaga joylashtiring, ular oxir-oqibat sizga nasl beradi. Aytgancha, bir erkak bir nechta farzand ko'rishi mumkin. Biri homilador bo'lishi bilan uni boshqa ayolga almashtiring. Ammo shuni yodda tutingki, bolalar soni sizning resurslaringizga mos kelishi kerak. Aks holda, siz ularni ovqatlantira olmaysiz.

  • Eng yaxshi aholini tiriltiring. Statistikaga asoslanib, yangi ijarachini tiriltirishdan ko'ra, nasosli ijarachining tirilishiga pul sarflash yaxshiroqdir. Bunga arziydi.

Qanday qilib ko'proq qopqoq va tushlik qutilarini olish mumkin?

Barcha vazifalarni bajaring. Ushbu elementni e'tiborsiz qoldirmang. O'yinga kirganingizdan so'ng, vazifalar (missiyalar) ro'yxatini tekshiring. Ularga rahmat, siz ko'proq qopqoq va tushlik qutilarini olasiz. Tushlik qutilarida siz noyob va kerakli narsalarni topishingiz mumkin (masalan, radio). Ammo tushlik qutilarini zarur bo'lgan paytda kerakli narsalarni avtomatik ravishda o'z ichiga olishi uchun materiallar bilan ochish yaxshiroqdir.

  • Agar sizda etarli resurslar bo'lmasa, masalan, va hali yangi bolalar bo'lmasa, o'yinni 20-30 daqiqaga qoldiring. O'yin davomida undan chiqish vaqtidan ko'ra ko'proq resurslar sarflanadi.
  • Agar qishloq ahli topshiriqda bo'lmasa, baribir unga zirh va qurol bering - ular o'z hududida qishloq aholisining mahsuldorligini oshiradi.
  • Boshida o'zingizni bosqinchilardan himoya qilish uchun eshikli xonaga - Vault Door xonasiga qurolli ikkita qishloqni yuborish kifoya.
  • Moliyaviy nuqtai nazardan qaraganda, bitta xonani yangilash 250 dona, ikkita birlashtirilgan xona 375 (!) turadi. Xona tartibi to'g'ri strategiyadir.
  • Erkak va ayol bolani tezroq "yaratishi" uchun taxminan bir xil darajadagi xarizma kerak.
  • Bir oz, lekin baxt darajasini oshiradi: xonani ikki marta bosing va siz aholining sizga nima deyishini ko'rasiz. Ushbu protsedurani boshpana barcha xonalarida bajaring.
  • Aytgancha, Fallout Shelter-ni Android versiyasida yoki iOS versiyasida kompyuterda o'ynash uchun ajoyib imkoniyat mavjud.

Agar o'yinni o'tkazish bo'yicha o'z maslahatlaringiz va sirlaringiz bo'lsa, sharhlarda yozing va boshqalar bilan baham ko'ring. Siz ham o'z savolingizni berishingiz mumkin!

O'yinning boshida siz resurslarning kerakli ulushini xavfsiz ishlab chiqarish uchun etarlicha omon qolganlarga ega bo'lasiz, lekin ko'pi yo'q va Fallout Shelterning yangi aholisini jalb qilish uchun siz yo bola qilishingiz kerak, yoki agar siz' omadingiz bor, tushlik qutisidan pompalanan kichkina odamni chiqarib oling yoki cho'l yerlardan odamlarni jalb qiling.

Fallout Shelter-ni qanday tug'ish kerak?

Avvalo, o'yinning eng asosiy va eng nozik daqiqasini tahlil qilaylik. Fallout Shelter-da farzand ko'rish uchun sizga ikki kishi kerak bo'ladi - erkak va ayol. Ular bir-biriga bog'liq bo'lmasligi kerak, shuning uchun yaqin munosabatlarni sevuvchilar. Yashash xonasiga er-xotin, ikkita juftlik yoki maksimal uchtasini qo'yish kerak, u erda ular muloqot qilishni, raqsga tushishni va keyin "kamin yonida" shirin sevgi qilishni boshlaydilar va ayol darhol qorin bo'shlig'iga ega bo'ladi. Aytaylik, tanishish jarayonini tezlashtirish uchun siz har qanday yo'l bilan belgilarning Charisma (Xarisma) ni pompalashingiz kerak.Shunday qilib, 10 xarizmaga ega bo'lgan belgilar deyarli darhol yotoqqa sakrab tushadi. Homilador ayollar xavfsiz tarzda ishlashga yoki malaka oshirishga yuborilishi mumkin, ammo bola ko'pchilik yoshga to'lgandan keyingina jamiyatning to'la huquqli a'zosi bo'lishi mumkin, shu vaqtgacha u shunchaki balast bo'lib qoladi, ammo ortiqcha tomoni shundaki, u rezident hisoblanadi. va shuning uchun siz uchun yangi xonalar qurish imkoniyatini ochadi. Tug'ilgandan so'ng, siz yangi tug'ilgan chaqaloqqa ism berishingiz mumkin.

Cho'l erlarda omon qolganlarning hammasi

Qanday g'alati tuyulmasin, odamlar o'yin davomida sizning eshiklaringizga kelib, boshpana devorlari orqasida o'z panohlarini topishga umid qilishadi. Va bu shunday tuyuladi, lekin oxir-oqibat, apokalipsisdan beri ko'p vaqt o'tdi. Odamlarni shu tarzda jalb qilish uchun siz boshpana topmoqchi bo'lgan har bir kishi uchun xavfsiz joy haqida efirga uzatiladigan Radiostansiya (Radiostudiya) qurishingiz kerak. Radioda ishchilarni, shuningdek, eng hayratlanarli Charisma bilan tayinlash kerak. Ammo o'zingizni ko'p xushomad qilmang, chunki omon qolganlar tez-tez kelmaydi, agar omadingiz bo'lsa, kuniga bir necha marta va yana dastlabki bosqich va hatto kamroq.

Tushlik qutisi


Tushlik qutilarida tangalar, qurollar, kiyim-kechak va materiallarga qo'shimcha ravishda siz ajoyib nasosli va afsonaviy aholini uchratishingiz mumkin. Bu ham oddiy usul emas, lekin juda yoqimli, chunki bunday belgilar aksiyadorlar bilan solishtirganda darhol pompalanadigan ba'zi ko'nikmalarga ega va ular oxirgi tarzda kiyinmagan. Ammo tushlik qutilari kamdan-kam bo'lgani uchun, bundan tashqari, tushlik qutisida qishloq aholisi bilan uchrashish imkoniyati kichik, shuning uchun Fallout Shelterda bola tug'ishning asosiy usuli.

Xulosa

Shunday qilib, biz boshpana aholisini to'ldirishning barcha usullarini tahlil qildik va endi biz Fallout Shelter o'yinida bolani qanday tug'ishni bilamiz, qancha mahalliy ayollar tug'ilgandan keyin va endi biz kutishimiz kerak. farzandlarimiz tug'iladi.

Fallout Shelter-da o'yinchi duch keladigan asosiy muammo - bu oziq-ovqat yoki energiya olish emas, axlat yoki artefaktlarni qidirish emas, balki aholi sonining ko'payishi. Odamlarsiz siz cho'l joylarni o'rgana olmaysiz, vazifalarni bajara olmaysiz yoki resurslarni qazib ololmaysiz. Bugun biz Fallout Shelter-dagi eng muhim savollardan birini ko'rib chiqamiz: bolalar?".

Kontseptsiya

"Sevgi tog'larni siljitishi mumkin." Kelgusi avlod uchun boshpanangizni ta'minlash uchun har qanday erkak yoki ayolni olib, ularni yashash joyiga joylashtiring. Qabul qilish uchun bir nechta shartlar mavjud.

  1. Odamlar soni turar-joy bloklari soniga bog'liq. Ya'ni, agar siz faqat bitta xona qurgan bo'lsangiz, u erda siz 1 ayol va 1 erkakni qo'yishingiz mumkin va bir jinsli odamlarni joylashtirish mumkin bo'lmaydi. Agar siz ikkita xonani yonma-yon birlashtirsangiz, unda bir vaqtning o'zida turli jinsdagi ikkita yoki to'rtta bir jinsli odamni joylashtirish mumkin bo'ladi. Ammo bu holda, ular shunchaki yoqimli gaplashadilar.
  2. Tug'ilmagan bolaning parametrlari hech qanday tarzda ota-onaga bog'liq emas. Agar siz ularni maksimal darajada pompalasangiz ham, butunlay o'rtacha odam tug'iladi.
  3. Jozibali jarayonni tezlashtirish uchun maksimal xarizma balli bo'lgan rezidentlardan foydalaning.
  4. Agar siz ota va qizni yoki ona va o'g'ilni birlashtirishga harakat qilsangiz, ular oila yig'ilganda qanchalik yaxshi ekanligi haqida gapirishadi.

Shunday qilib, birinchi bosqich yakunlandi. Sizning homiladorligingiz juda tez davom etadi, ammo uni tezlashtirishning ba'zi usullari mavjud.

Xususiyatlari

Ammo bunkeringiz aholisining homilador bo'lish jarayonini tezlashtirishdan oldin, keling, adolatli o'ynashga harakat qilaylik va bolani ko'targan ayol oddiy ayoldan qanday farq qilishini bilib olaylik.

  1. U juda sekin harakat qiladi.
  2. Yomonroq ishlaydi. Aytgancha, homilador ayol avtomatik ravishda ishlash uchun o'z bo'limiga qaytmaydi. Siz uni qo'lda tarjima qilishingiz kerak bo'ladi.
  3. Bosqinlar va yong'inlarga qarshi kurashmaydi.
  4. O'lish mumkin emas.

Shu tarzda siz faqat homilador ayollardan iborat "o'lmas" boshpana yaratishingiz mumkin. Biroq, bir kamchilik bo'ladi - har qanday bosqin cheksiz bo'lib qoladi, chunki vaziyatni engish uchun hech kim bo'lmaydi. Ushbu omilni ko'rib chiqing va faqat homilador ayollarni bitta xonada ishlayotganini qoldirmang, aks holda tahdid butunga tarqalishi mumkin Fallout bunker Boshpana. Bunday sharoitda bolalarni qanday tug'ish kerak? Keling, muqobil variantlarni izlaylik.

Tug'ilish va muddatlar

Siz bir nechta kaptarlarni birlashtirishga muvaffaq bo'ldingiz va endi sizning Fallout Shelteringizda "homiladorlik" bo'sh ibora emas. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - chaqaloq tug'ilishini kutish. E'tibor bering, kontseptsiyadan tug'ilishgacha 4 soat o'tadi va chaqaloqning o'zi tug'ilmaydi - siz aniq o'yinga kirishingiz va paydo bo'lgan belgini bosishingiz kerak. Shundan so'ng, sizga bolaga ism tanlash imkoniyati beriladi. Agar siz standartdan foydalansangiz, unda familiya otadan qarzga olinadi. Kelajakda qarindoshlarni birlashtirishga urinmaslik uchun bu juda qulay.

Endi siz Fallout Shelter-da kontseptsiya va tug'ish haqida bilasiz. Qanday qilib farzand ko'rish siz uchun sir emas. Keyin o'sish davri keladi. Ushbu vaqt oralig'ida boshpana rezidenti hali ham daxlsizdir va xavf tug'ilganda yashash xonalarida yashirinadi. Biroq, homilador ayoldan farqli o'laroq, bolalar ishlamaydi va o'qimaydi, balki resurslarni iste'mol qilib, bunker atrofida aylanib yurishadi.

Tezlashtirish

Fallout Shelter o'yinchilarini tashvishga soladigan yana bir savol - homiladorlikni qanday tezlashtirish kerak? Darhaqiqat, butun jarayon taxminan 8 soat davom etadi va bu o'yinchining tug'ilish vaqtini aniq kuzatib borishi va ularni "qabul qilish" uchun vaqtida kirishi sharti bilan.

Afsuski, o'yinda homiladorlikni tezlashtirishning qonuniy usullari yo'q. Shuning uchun, har qanday holatda, siz belgilangan vaqtni kutishingiz yoki Fallout Shelter-da hiyla-nayranglardan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Biroq, boshpanani yangi aholi bilan tezda to'ldirishga imkon beradigan muqobil mavjud.

Ehtimol, siz uy hayvonlari va ular egalariga olib keladigan bonuslar haqida allaqachon bilasiz. Bu yaxshilanishlardan biri o'sishdir.Shunday qilib, siz homiladorlik vaqtini kamaytirmaysiz, balki bir vaqtning o'zida ko'proq bola tug'ishingiz mumkin bo'ladi. Bu bonus quyidagi hayvonlarni bering:

  1. Manks mushuklari.
  2. Afsonaviy mushuklar Stubbs va Shekspir.
  3. Dalmatiya itlari.
  4. Afsonaviy itlar Pongo va Lucky.

orqaga o'rash

Agar siz o'yin kodidagi bo'shliqlardan foydalanishda ikkilanmasangiz, quyidagi maslahat siz uchun. Gadjetingizdagi tizim vaqti tunga to‘g‘ri keladigan vaqt bilan juda yaqin o‘zaro bog‘langani uchunmi? Faqat tizim sanasini o'zgartiring yoki soatni oldinga siljiting. Shundan so'ng siz darhol homiladorlik davrini tugatasiz. Ammo ehtiyot bo'ling - vaqtni orqaga qaytarish xavflar bilan bog'liq, bu haqda oldindan bilish yaxshiroqdir.

  1. Agar siz vaqtni juda tez oldinga siljitsangiz, cho'l erlardagi xarakteringiz o'lishi mumkin. Uning tirilishi uchun qopqoqlarni oldindan tayyorlang yoki shunchaki tortib oling. Shunday qilib, u tezroq qaytib keladi.
  2. Qurilmadagi joriy sanani qaytarganda, xonalarda ishlab chiqarish vaqti tegishli vaqtga oshishi mumkin. Bu ishlab chiqarishni tezlashtirish orqali hal qilinadi.
  3. Vaqtni orqaga o'tkazish va joriy sanani qaytarishda Nuka-Cola-dan sayohat qilishda o'yin qotib qolishi mumkin. Ilovani qayta ishga tushirish orqali davolanadi.

Kodlar

Fallout Shelter-da chaqaloqlarni muddatidan oldin tug'ishning oxirgi usuli - kodlardan foydalanish. Afsuski, sof shaklda konsollar va buyruqlar mavjud emas, shuning uchun hunarmandlar o'yinni tashqi tomondan boshqarishga imkon beruvchi bir qator dasturlarni ishlab chiqdilar.

  1. Muharrirni saqlash. Ustida bu daqiqa joriy versiya 1.7.2. Dastur homiladorlikni tezlashtirishga imkon bermaydi, lekin u sizning boshpanangizga ko'rsatilgan parametrlar bilan yangi aholini qo'shishi mumkin.
  2. Vaqt tezlatgichi. O'yindagi vaqtni tezlashtirishga imkon beruvchi oddiy dastur. Uni ishlatishda siz kompyuter soatini manipulyatsiya qilishingiz shart emas, lekin ish paytida operatsion tizimda xatolar paydo bo'lishi mumkin.
  3. Murabbiy (+13). Har qanday firibgar uchun foydali bo'lgan bir qator funktsiyalarni o'z ichiga oladi. Ammo bu homiladorlikni tezlashtirishga imkon bermaydi. Undan olishingiz mumkin bo'lgan maksimal narsa ayolni uzoq vaqt uchrashmasdan darhol homilador qilishdir.

Shunday qilib, Fallout Shelter-da aldashlar yaxshi narsaga olib kelmaydi.


2010 yil 23 oktyabr 17:39

Xo'sh, qimorxona bo'lmagan va to'liq kartalarni topish qiyin bo'lgan cho'l erlarda ular karvon o'ynashadi. Karvon qo'riqchilari tomonidan ixtiro qilingan bu o'yin ikki o'yinchiga mo'ljallangan. O'yin uchun har qanday kelib chiqishi tasodifiy yig'ilgan kartalar to'plami ishlatiladi.

Pastki qavatni qurish

Karvon palubasida bir yoki bir nechta oddiy palubadan olingan kamida 30 ta karta bo'lishi kerak. Deste siz xohlagancha bir xil turdagi kartalarga ega bo'lishi mumkin, ammo bitta manba pastki qismidagi ikkita bir xil kartaga ruxsat berilmaydi. Balanslangan paluba raqamlar va rasmlarni o'z ichiga oladi, ularning kombinatsiyasi ma'lum bir o'yinchining o'yin uslubiga bog'liq.

Qoidalar

Karvonni o'ynash uchun o'yinchilar uchta qoziq ("karvon") raqamli kartalar quradilar. Vazifa raqamlar bilan eng katta miqdordagi kartalarni to'plash orqali dushman karvonini o'ldirishdir? lekin ayni paytda kam yuk (21 dan kam) yoki ortiqcha yuk (26 dan ortiq) oldini olish.

O'yin boshida har bir ishtirokchi o'z palubasidan sakkizta kartani oladi va har bir karvonga bitta raqamni qo'yadi (ace 1 deb hisoblanadi). Siz bu turda buklay olmaysiz.

Ikkala o'yinchi ham uchta karvonni yaratgandan so'ng, har bir o'yinchi o'z navbatida quyidagi harakatlardan birini bajarishi mumkin:

  • bitta kartani o'ynang va kemangizdan yangisini qo'lingizga oling
  • Qo'lingizdan bitta kartani olib tashlang va kemadan yangisini qo'lingizga oling
  • Ushbu qoziqdan barcha kartalarni (raqamlar va rasmlar) olib tashlagan holda uchta karvoningizdan birini tarqating.

Har bir karvonning tartibi (kamayuvchi yoki ortib boruvchi raqamlar) va kostyumi bor. Kostyum karvonga joylashtirilgan birinchi karta bilan belgilanadi, tartib birinchi va ikkinchi tomonidan belgilanadi. Har biri keyingi karta bir xil tartibda qo'shilishi va avvalgisi bilan bir xil kostyumda bo'lishi kerak. Kostyumdan qat'i nazar, bir xil qiymatdagi raqam kartalarini ketma-ket o'ynay olmaysiz. Rasmlar karvon raqamlariga o'z yoki dushman raqamlariga o'zgartiruvchi sifatida qo'shilishi mumkin.

Karta ma'nolari

  • Joker- ace (T) va 2-10 kartalar uchun amal qiladi. Ta'sir uning ace yoki raqam ekanligiga bog'liq (quyida batafsilroq). Bitta kartaga qarshi bir nechta joker o'ynash mumkin.
  • Ace- 1 deb hisoblanadi. Asga qarshi o'ynagan hazilkash stoldan eys bilan bir xil kostyumning boshqa barcha kartalarini olib tashlaydi, rasmlardan tashqari. Misol uchun, agar siz belkuraklarga qarshi hazil o'ynasangiz, unda siz stoldan barcha belkuraklarni olib tashlashingiz kerak, ulardan faqat rasmlarni va bu belkurakni qoldirishingiz kerak.
  • 2-10 - mos keladigan raqam sifatida hisoblanadi. Ushbu kartaga qarshi o'ynagan Joker ushbu narxning boshqa barcha kartalarini stoldan olib tashlaydi. Misol uchun, agar siz 4 ta yurakka qarshi hazil o'ynasangiz, stoldan to'rt oyoqni olib tashlashingiz kerak (bu to'rtta yurakdan tashqari).
  • Jek- T va 2-10 uchun amal qiladi. tozalaydi bu karta unga biriktirilgan har qanday rasmlar bilan birga.
  • xonim- T va 2-10 uchun amal qiladi. Karvonning joriy tartibini o'zgartiradi, karvonning joriy kostyumini o'zgartiradi. Bitta kartaga bir nechta ayollar qo'llanilishi mumkin.
  • Qirol- T va 2-10 uchun amal qiladi. Ushbu kartaning qiymatini yana qo'shadi. Masalan, to'qqizda podshoh karvonga yana 9 ta qo'shib qo'yadi.Bir nechta shohlar ketma-ket qo'llanilishi mumkin: masalan, 4 + shoh = 8; 4 + ikkita shoh = 16

G'alaba

Agar o'yinchining karvoni uning kartalari qiymati 20 dan yuqori va 27 dan past bo'lsa, sotilgan deb hisoblanadi, lekin ikkinchi o'yinchi o'zining qarama-qarshi karvonining qiymatini oshirish orqali (21-26 dan oshmagan holda) oshib ketishi mumkin. Uch karvon ham sotilgach, o'yin tugaydi. Agar uch karvon juftligidan birida durang natija qayd etilsa, o‘yin uchta karvon ham sotilgunga qadar davom etadi. 2 yoki 3 karvon sotgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Boshqaruv

Mojave Wastelanddagi ba'zi NPClar sizga Caravan o'ynashni taklif qilishi mumkin. O'yinni boshlash uchun dialogdagi tegishli qatorni tanlang.

Tariflar

Birinchi qadam - tikish. Bu erda chap pastki burchakda siz raqibingizning tikishini, o'zingizniki va barcha pullaringizni ko'rishingiz mumkin. Qabul qilish uchun W tugmasini yoki oshirish uchun A tugmasini bosing. Tikishni tugatganingizdan so'ng, keyingi bosqichni boshlash uchun F tugmasini bosing.

Pastki qavatni qurish

Caravan o'ynashni boshlashdan oldin, siz birinchi navbatda kemangizni qurishingiz yoki o'zgartirishingiz mumkin. Kartalarning yuqori qatori sizning kemangizning mazmunidir. Ikkinchi qator kartalar - bu sizda mavjud bo'lgan barcha kartalar. Xaritalar o'rtasida harakat qilish uchun o'q tugmalari yoki o'q tugmalaridan foydalaning. Bosish orqali kartalarni kemaga qo'shishingiz mumkin V. Siz kartalarni kalit bilan kemadan olib tashlashingiz mumkin LEKIN. Bundan tashqari, kalit bilan tasodifiy pastki qurishingiz mumkin S. Kemani yig'gandan so'ng, bosing V keyingi bosqichga o'tish uchun.

Haqiqiy o'yin

O'z navbatida, qo'lingizdan kartani tanlash uchun o'q tugmalaridan foydalaning. Tanlovingizni tasdiqlash uchun tugmani bosing V. Keyin karta o'rnini tanlang (o'z karvoningizning bir qismi yoki modifikatori sifatida yoki raqib kartalaridan birining o'zgartiruvchisi sifatida) va tugmasini bosing. V uni stolga qo'yish uchun. Ekranning o'rtasida joylashgan raqamlar har bir o'yinchi karvonlarining joriy narxini ko'rsatadi.

-1) (_uWnd.alert("Siz allaqachon ushbu maqolani baholagansiz!","Xato",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Siz allaqachon ushbu tarkibni baholagansiz");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Rahmat" siz reyting uchun!","Siz o'z ishingizni qildingiz",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());reyting = reyting + 1;$ ("#rating_p").html(reyting);$("#rating_os").css("kursor","help").attr("title","Siz bu xabarni allaqachon baholagansiz"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> Menga yoqadi 10