Og'riq qoldiruvchi do'zax va la'nat uchun qutqaruvchilar qayerda. Og'riq qoldiruvchi: Do'zax va la'nat boshlanmaydimi? O'yin sekinlashadimi? Chiqib ketadimi? Eng keng tarqalgan muammolarni hal qilish. Og'riq qoldiruvchi: Do'zax va la'nat halokatga uchradi. Muayyan yoki tasodifiy daqiqada. Yechimlar

Yo'l davomida qancha remeyklarni ko'rdik? Qiyin savol: endi barcha eski o'yinlar davomiy yoki yangi HD nashri ko'rinishida o'limdan tirilishga moyildir, chunki yangi g'oyalar ishlab chiquvchilarning boshiga hech qanday tarzda kira olmaydi - ular eskilarini sog'ib olishlari kerak. Aksariyat o'yinchilar bunga qarshi emas: yoshlar va yashillar uzoq to'qsoninchi va ikki minginchi yillarda qanday bo'lganini bilib olishadi va eski maktabning tajribali o'quvchilari o'zlarining sevimli qahramonlarini yangi nuqtai nazardan ko'rishadi. Lekin hamma eski unvonlar qayta tiklanmaydi: hech bo'lmaganda oling Dyuk Nukem Forever, bu ko'p yillik kutishdan keyin yaxshi qabul qilinmadi. Painkiller yaratuvchilari ham doimiy ravishda hafsalasi pir bo'lib, axlat o'yinlarini yildan-yilga chiqarmoqdalar, ammo bu safar ular birinchi qismning munosib remeyki deb da'vo qilmoqdalar. yangi dvigatel. U nima?

O'yin bizni to'satdan birinchi qismning syujeti va ba'zi voqealarini deyarli takrorlaydigan rangli ekran pardasi bilan kutib oladi. Va syujet, g'alati darajada, hikoyani davom ettiradi original o'yin, qaror juda ziddiyatli, chunki bu remeyk! Remeykda asl nusxadagi narsa bo'lishi kerak emasmi? Yaratuvchilar ushbu qonunlarni buzadilar va ushbu seriyaning qolgan xarakterli xususiyatlarini yo'q qilib, shoshilishadi. Aytish kerakki, syujet qabul qilib bo'lmaydigan darajada sodda va ba'zan haddan tashqari mantiqsiz va oxirida u davomi haqida bir ishora bilan kulgili yakun bilan uzilib qoladi. Ammo Painkiller, biz bilganimizdek, bu haqda emas, biz o'yinda tushunarli voqealar yo'qligi uchun bizni tanqid qilmaymizmi?

"Asl og'riq qoldiruvchi vositani qayta tiklash" iborasini talaffuz qilishda boshda faqat bitta assotsiatsiya paydo bo'ladi - o'yinda hali ham haydovchi bormi? Bu savol butun seriyaning asosiy toshi bo'lib, u o'yinning barcha o'tmishdagi qismlarini o'tkazib yubordi, bu mutlaqo axlat edi. Aytishim kerakki, u bu masalada ancha rivojlangan, ammo baribir asosiy asl qismga to'g'ri kelmaydi. Ko'rinishidan, qurollar o'zgarmagan, darajalar bir xil bo'lib qolgan, hamma narsa yashirin joylar, juda ko'p turli xil va taniqli yirtqich hayvonlar bilan to'la, ammo baribir bu biz biladigan Painkiller emas. Va buning bir qancha sabablari bor.

Qanday qilib bosh qahramon kapalakdek uchib, aridek chaqib? Uning jismoniy qobiliyatlari hayratlanarli edi va o'yinning eng yaxshi qismi bo'lgan shiddatli tezkor otishmadan keyin uning haydash darajasi ko'tarildi. Shunday qilib, aftidan, remeykdagi bizning sevimlimiz juda ko'p ovqatlangan - u endi sakray olmaydi, yugura olmaydi va uning yog'i hamma joylarga yopishib qoladi, bu juda noqulay ko'rinadi va o'ynaydi. Minus o'ttiz foiz haydash. Dahshatli tushda qanday qiyinchilik borligini eslaysizmi? Unutmang, agar siz ikki kishi bo'lsangiz va qiyinchilik darajasi maksimal bo'lsa, siz hech qanday qiyinchiliklarni boshdan kechirmaysiz. Haydash minus o'n foiz. Birinchi qismning hashamatli darajalari to'liq ishlab chiqilgan, ammo ular faqat ba'zilarini remeykga o'tkazishga qaror qilishdi, bu yana bir g'alati qaror. Haydash minus o'n foiz.

Ammo o'yin nafaqat kamchiliklarni, balki ortiqcha tomonlarni ham to'pladi, bu juda ko'p. an'anaviy qurollar o'yinning birinchi qismidan to'liq o'tkazildi, faqat bitta birlik qo'shildi, u sizning dushmanlaringizni bir nechta qismlarga ajrata oladi. Grafika butunlay o'zgartirildi: o'yinning barcha darajalarida ko'proq qismlarga ajratish, qon, ichak va boshqa rang-barang va yoqimli axlat uyumlari. Soundtrack hali ham ajoyib bas gitara baraban va rok janrining boshqa zavqlari. Va hamma narsaning dengizi.

yaxshi o'yin asl ruhda, garchi uning idealiga mos kelmasa ham. G'alati qarorlar haydashni to'xtatadi, lekin eski his-tuyg'ular hali ham katta qismlarda o'yindan chiqib ketadi: haydash, eski atmosfera va hozir ham kooperativda. tugallanmagan hamkorlik rejimi zerikarli, lekin o'yin-kulgi hissi o'yinning barcha minuslarini engadi. O'yin o'z pulini to'liq oqlaydi, hech bo'lmaganda asl o'yin chiqqandan keyin partiyalarga muhrlangan axlatdan yaxshiroqdir.

P.S. O'yin emulyatoridan foydalanadi Xbox boshqaruvchisi 360, lekin biroz o'zgartirilgan. Geympad ikkinchi o'yinchining boshqaruvchisi sifatida tan olinishi uchun ushbu fayllar o'yin papkasiga o'tkazilishi kerak. . Keyin emulyatorni ishga tushiring va paydo bo'lgan oynada "Ikkinchi boshqaruvchi" ni tanlang. Yaxshi o'yin o'tkazing.

Afsuski, o'yinlarda kamchiliklar mavjud: tormoz, past FPS, avariyalar, muzlashlar, xatolar va boshqa kichik va unchalik katta bo'lmagan xatolar. Ko'pincha muammolar o'yin boshlanishidan oldin, u o'rnatilmasa, yuklanmasa yoki hatto yuklab olinmasa boshlanadi. Ha, va kompyuterning o'zi ba'zan g'alati, keyin Painkiller: Hell & Damnation da rasm o'rniga qora ekran, boshqaruv ishlamaydi, ovoz eshitilmaydi yoki boshqa narsa.

Avval nima qilish kerak

  1. Yuklab oling va dunyoga mashhur CCleaner(to'g'ridan-to'g'ri havoladan yuklab olish) - bu sizning kompyuteringizni keraksiz axlatdan tozalaydigan dastur, buning natijasida tizim birinchi qayta ishga tushirilgandan keyin tezroq ishlaydi;
  2. Dastur yordamida tizimdagi barcha drayverlarni yangilang Haydovchi yangilash(to'g'ridan-to'g'ri havola orqali yuklab oling) - u 5 daqiqada kompyuteringizni skanerlaydi va barcha drayverlarni eng so'nggi versiyasiga yangilaydi;
  3. Dasturni o'rnating WinOptimizer(to'g'ridan-to'g'ri havoladan yuklab oling) va undagi o'yin rejimini yoqing, bu o'yinni boshlash paytida foydasiz fon jarayonlarini tugatadi va o'yin samaradorligini oshiradi.

Painkiller: Hell & Damnation bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, ikkinchi narsa - tizim talablarini tekshirish. Yaxshi ma'noda, sarflangan pulga afsuslanmaslik uchun buni sotib olishdan oldin ham qilishingiz kerak.

Painkiller: Hell & Damnation Minimal tizim talablari:

Windows XP, Intel Core 2 Duo E4400 2.0Gts, 2 Gb RAM, 5 Gb HDD, Nvidia GeForce 8600 GT 256 Mb

Tizim blokida video karta, protsessor va boshqa narsalar nima uchun kerakligini bilish uchun har bir geymer hech bo'lmaganda komponentlar haqida ozgina tushunchaga ega bo'lishi kerak.

Fayllar, drayverlar va kutubxonalar

Kompyuterdagi deyarli har bir qurilma maxsus dasturlar to'plamini talab qiladi. Bular kompyuterning to'g'ri ishlashini ta'minlaydigan drayverlar, kutubxonalar va boshqa fayllardir.

Video karta uchun drayverlardan boshlashga arziydi. Zamonaviy grafik kartalar faqat ikkita yirik kompaniya - Nvidia va AMD tomonidan ishlab chiqarilgan. Tizim blokidagi sovutgichlarni qaysi mahsulot aylantirayotganini bilib, biz rasmiy veb-saytga o'tamiz va yangi drayverlar to'plamini yuklab olamiz:

Painkiller: Hell & Damnation muvaffaqiyatli ishlashi uchun zaruriy shart - bu tizimdagi barcha qurilmalar uchun eng so'nggi drayverlarning mavjudligi. Yordamchi dasturni yuklab oling Haydovchi yangilash Eng so'nggi drayverlarni osongina va tez yuklab olish va ularni bir marta bosish bilan o'rnatish uchun:

Agar Painkiller: Hell & Damnation ishga tushmasa, antivirusingizni o'chirib qo'yishni yoki o'yinni antivirus istisnolariga qo'yishni, shuningdek, muvofiqlikni qayta tekshirishni tavsiya qilamiz. tizim talablari va agar sizning yig'mangizdan biror narsa mos kelmasa, iloji bo'lsa, kuchliroq komponentlarni sotib olib, shaxsiy kompyuteringizni yaxshilang.


Painkiller: Hell & Damnation qora ekran, oq ekran, rangli ekranga ega. Yechim

Turli xil rangdagi ekranlar bilan bog'liq muammolarni taxminan 2 toifaga bo'lish mumkin.

Birinchidan, ular ko'pincha bir vaqtning o'zida ikkita video kartadan foydalanish bilan bog'liq. Misol uchun, agar sizning anakartingiz o'rnatilgan video kartaga ega bo'lsa, lekin siz diskretda o'ynasangiz, Painkiller: Hell & Damnation birinchi marta o'rnatilgan kartada ishlashi mumkin, ammo siz o'yinning o'zini ko'rmaysiz, chunki monitor diskret video kartaga ulangan.

Ikkinchidan, rangli ekranlar tasvirni ekranda ko'rsatishda muammolar mavjud bo'lganda paydo bo'ladi. Bu turli sabablarga ko'ra sodir bo'lishi mumkin. Masalan, Painkiller: Hell & Damnation eskirgan drayver bilan ishlay olmaydi yoki video kartani qo'llab-quvvatlamaydi. Shuningdek, qora/ Oq ekran o'yin tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydigan ruxsatlarda ishlayotganda ko'rsatilishi mumkin.

Og'riq qoldiruvchi: Do'zax va la'nat halokatga uchradi. Muayyan yoki tasodifiy daqiqada. Yechim

Siz o'zingiz uchun o'ynaysiz, o'ynang va bu erda - bam! - hamma narsa o'chadi va endi sizda o'yin haqida hech qanday maslahatlarsiz ish stoli mavjud. Nima uchun bu sodir bo'lmoqda? Muammoni hal qilish uchun muammoning mohiyatini aniqlashga harakat qilish kerak.

Agar parvoz sodir bo'lsa tasodifiy moment vaqt hech qanday muntazamliksiz, keyin 99% ehtimollik bilan biz buni o'yinning xatosi deb aytishimiz mumkin. Bunday holda, biror narsani tuzatish juda qiyin va eng yaxshisi, Painkiller: Hell & Damnation-ni bir chetga surib qo'yish va yamoqni kutishdir.

Biroq, agar siz halokat qaysi daqiqalarda sodir bo'lishini aniq bilsangiz, unda halokatga olib keladigan vaziyatlardan qochib, o'yinni davom ettirishingiz mumkin.

Biroq, agar siz halokat qaysi daqiqalarda sodir bo'lishini aniq bilsangiz, unda halokatga olib keladigan vaziyatlardan qochib, o'yinni davom ettirishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz Painkiller: Hell & Damnation-ni yuklab olishingiz va jo'nash nuqtasini chetlab o'tishingiz mumkin.


Og'riq qoldiruvchi: Do'zax va la'nat muzlaydi. Rasm muzlab qoladi. Yechim

Vaziyat halokat bilan bir xil: ko'plab muzlatishlar o'yinning o'zi bilan, aniqrog'i, uni yaratishda ishlab chiquvchining xatosi bilan bog'liq. Biroq, muzlatilgan rasm ko'pincha video karta yoki protsessorning ayanchli holatini tekshirish uchun boshlang'ich nuqtaga aylanishi mumkin.

Shunday qilib, agar Painkiller: Hell & Damnation-dagi rasm muzlab qolsa, komponentlarni yuklash statistikasini ko'rsatish uchun dasturlardan foydalaning. Ehtimol, sizning video kartangiz uzoq vaqtdan beri ishlash muddatini tugatgan yoki protsessor xavfli haroratgacha qiziydimi?

Video karta va protsessorlar uchun yuklanish va haroratni tekshirishning eng oson usuli MSI Afterburner dasturida. Agar xohlasangiz, ushbu va boshqa ko'plab parametrlarni Painkiller: Hell & Damnation tasvirining tepasida ham ko'rsatishingiz mumkin.

Qanday harorat xavfli? Protsessorlar va video kartalar turli xil ish haroratiga ega. Video kartalar uchun ular odatda 60-80 daraja Selsiy bo'ladi. Protsessorlar biroz pastroq - 40-70 daraja. Agar protsessor harorati yuqoriroq bo'lsa, u holda siz termal pasta holatini tekshirishingiz kerak. U qurib qolgan va uni almashtirish kerak bo'lishi mumkin.

Agar video karta qizib ketsa, siz drayverni yoki ishlab chiqaruvchining rasmiy yordam dasturidan foydalanishingiz kerak. Sovutgichlarning aylanishlar sonini ko'paytirishingiz va ish harorati pasayganligini ko'rishingiz kerak.

Og'riq qoldiruvchi: Jahannam va la'nat sekinlashadi. Kam FPS. Kadr tezligi pasayadi. Yechim

Painkiller: Hell & Damnation-da qoqinishlar va past kadrlar tezligi bilan birinchi qadam grafik sozlamalarini pasaytirishdir. Albatta, ularning ko'pi bor, shuning uchun hamma narsani ketma-ket kamaytirishdan oldin, ba'zi sozlamalar ishlashga qanday ta'sir qilishini aniq bilib olishingiz kerak.

Ekran o'lchamlari. Muxtasar qilib aytganda, bu o'yinning rasmini tashkil etadigan ballar soni. Ruxsat qanchalik baland bo'lsa, video kartadagi yuk shunchalik yuqori bo'ladi. Biroq, yukning o'sishi ahamiyatsiz, shuning uchun ekran o'lchamlarini kamaytirish faqat oxirgi chora bo'lishi kerak, qolgan hamma narsa yordam bermasa.

Tekstura sifati. Odatda, bu sozlama tekstura fayllari ruxsatini aniqlaydi. Agar video kartada kichik hajmdagi video xotira (4 GB dan kam) bo'lsa yoki shpindel tezligi 7200 dan kam bo'lgan juda eski qattiq diskdan foydalansangiz, to'qimalarning sifatini pasaytiring.

Model sifati(ba'zan faqat tafsilotlar). Ushbu sozlama o'yinda qaysi 3D modellar to'plami ishlatilishini belgilaydi. Sifat qanchalik baland bo'lsa, ko'pburchaklar shunchalik ko'p. Shunga ko'ra, yuqori poli modellar video kartaning ko'proq ishlov berish quvvatini talab qiladi (video xotira miqdori bilan adashtirmaslik kerak!), Bu parametr past yadroli yoki xotira chastotasi bo'lgan video kartalarda kamaytirilishi kerakligini anglatadi.

Soyalar. Ular turli yo'llar bilan amalga oshiriladi. Ba'zi o'yinlarda soyalar dinamik ravishda yaratiladi, ya'ni ular o'yinning har bir soniyasida real vaqtda hisoblab chiqiladi. Bunday dinamik soyalar protsessorni ham, video kartani ham yuklaydi. Optimallashtirish uchun ishlab chiquvchilar ko'pincha to'liq renderlashdan voz kechishadi va o'yinga oldindan soyalarni qo'shadilar. Ular statikdir, chunki aslida ular faqat asosiy to'qimalarning ustiga qo'yilgan teksturalardir, ya'ni ular video kartaning yadrosi emas, balki xotirani yuklaydi.

Ko'pincha ishlab chiquvchilar soyalar bilan bog'liq qo'shimcha sozlamalarni qo'shadilar:

  • Shadow Resolution - ob'ekt tomonidan soyaning qanchalik batafsil bo'lishini aniqlaydi. Agar o'yinda dinamik soyalar bo'lsa, u video kartaning yadrosini yuklaydi va agar oldindan yaratilgan render ishlatilsa, u video xotirani "eydi".
  • Yumshoq soyalar - soyalarning o'zlaridagi burmalarni tekislash, odatda bu variant dinamik soyalar bilan birga beriladi. Soyalar turidan qat'i nazar, u real vaqtda video kartani yuklaydi.

Silliqlash. Bu sizga maxsus algoritm yordamida ob'ektlarning chetidagi xunuk burchaklardan xalos bo'lishga imkon beradi, uning mohiyati odatda bir vaqtning o'zida bir nechta tasvirlarni yaratish va eng "silliq" tasvirni hisoblab, ularni taqqoslashdir. Painkiller: Hell & Damnation ning ishlashiga ta'sir darajasida farq qiluvchi ko'plab turli xil anti-aliasing algoritmlari mavjud.

Misol uchun, MSAA bir vaqtning o'zida 2, 4 yoki 8 ta render yaratib, bir vaqtning o'zida ishlaydi, shuning uchun kvadrat tezligi mos ravishda 2, 4 yoki 8 marta kamayadi. FXAA va TAA kabi algoritmlar biroz boshqacha ishlaydi, faqat qirralarni hisoblash va boshqa fokuslar yordamida silliq tasvirga erishadi. Shu sababli ular unumdorlikni unchalik kamaytirmaydi.

Yoritish. Anti-aliasing holatida bo'lgani kabi, yorug'lik effektlari uchun turli xil algoritmlar mavjud: SSAO, HBAO, HDAO. Ularning barchasi video kartaning resurslaridan foydalanadi, lekin ular video kartaning o'ziga qarab buni boshqacha qiladilar. Haqiqat shundaki, HBAO algoritmi asosan Nvidia (GeForce liniyasi) video kartalarida targ'ib qilingan, shuning uchun u "yashil"larda eng yaxshi ishlaydi. HDAO esa AMD grafik kartalari uchun optimallashtirilgan. SSAO yorug'likning eng oddiy turi bo'lib, u eng kam resurslarni sarflaydi, shuning uchun Painkiller: Hell & Damnation-da tormoz bo'lsa, unga o'tishga arziydi.

Avval nimani tushirish kerak? Soyalar, antialiasing va yorug'lik effektlari odatda eng stressli hisoblanadi, shuning uchun ulardan boshlash yaxshidir.

Ko'pincha o'yinchilarning o'zlari Painkiller: Hell & Damnation-ni optimallashtirish bilan shug'ullanishlari kerak. Deyarli barcha asosiy relizlar uchun foydalanuvchilar unumdorlikni oshirish yo'llarini baham ko'radigan turli xil tegishli va forumlar mavjud.

Ulardan biri - WinOptimizer deb nomlangan maxsus dastur. Bu kompyuterni turli xil vaqtinchalik fayllardan qo'lda tozalashni, keraksiz ro'yxatga olish kitobini o'chirishni va ishga tushirish ro'yxatini tahrirlashni istamaydiganlar uchun maxsus ishlab chiqilgan. WinOptimizer siz uchun buni qiladi, shuningdek, dastur va o'yin samaradorligini oshirish yo'llarini topish uchun kompyuteringizni tahlil qiladi.

Og'riq qoldiruvchi: Jahannam va la'nat laglari. Katta o'yin kechikishi. Yechim

Ko'pchilik "kechikish" bilan "kechikish" ni chalkashtirib yuborishadi, ammo bu muammolar butunlay boshqacha sabablarga ega. Painkiller: Hell & Damnation tasvirni monitorda ko'rsatish tezligi pasayganda sekinlashadi va serverga yoki boshqa xostga kirishda kechikish juda yuqori bo'lsa, orqada qoladi.

Shuning uchun "kechikishlar" faqat ichida bo'lishi mumkin tarmoq o'yinlari. Sabablari boshqacha: yomon tarmoq kodi, serverlardan jismoniy masofa, tarmoqning tiqilib qolishi, noto'g'ri tuzilgan router, past Internetga ulanish tezligi.

Biroq, ikkinchisi eng kam tarqalgan. Onlayn o'yinlarda mijoz va server o'rtasidagi aloqa nisbatan qisqa xabarlar almashish orqali sodir bo'ladi, shuning uchun hatto soniyasiga 10 MB ko'zlar uchun etarli bo'lishi kerak.

Og'riq qoldiruvchi: Hell & Damnationning ovozi yo'q. Men hech narsa eshitmayapman. Yechim

Painkiller: Hell & Damnation ishlaydi, lekin negadir eshitilmaydi - bu o'yinchilar duch keladigan yana bir muammo. Albatta, siz shunday o'ynashingiz mumkin, ammo nima bo'lganini tushunish yaxshiroq.

Avval siz muammoning ko'lamini aniqlashingiz kerak. Qaerda aniq ovoz yo'q - faqat o'yindami yoki umuman kompyuterdami? Agar faqat o'yinda bo'lsa, ehtimol bu ovoz kartasi juda eski va DirectX-ni qo'llab-quvvatlamasligi bilan bog'liq.

Agar umuman ovoz bo'lmasa, masala, albatta, kompyuter sozlamalarida. Ehtimol, ovoz kartasi drayverlari to'g'ri o'rnatilmagan yoki bizning sevimli Windows OS ning o'ziga xos xatosi tufayli ovoz yo'q.

Painkiller: Hell & Damnation-da ishlamaydigan boshqaruv elementlari. Painkiller: Hell & Damnation sichqonchani, klaviaturani yoki geympadni ko'rmaydi. Yechim

Jarayonni nazorat qilishning iloji bo'lmasa, qanday o'ynash kerak? Muayyan qurilmalarni qo'llab-quvvatlash muammolari bu erda ahamiyatsiz, chunki gaplashamiz tanish qurilmalar haqida - klaviatura, sichqoncha va kontroller.

Shunday qilib, o'yindagi xatolar amalda chiqarib tashlanadi, deyarli har doim muammo foydalanuvchi tomonida. Siz buni turli yo'llar bilan hal qilishingiz mumkin, ammo bu yoki boshqa yo'l bilan siz haydovchiga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi. Odatda, yangi qurilmani ulaganingizda, operatsion tizim darhol standart drayverlardan birini ishlatishga harakat qiladi, ammo klaviatura, sichqoncha va geympadlarning ba'zi modellari ular bilan mos kelmaydi.

Shunday qilib, siz qurilmaning aniq modelini bilib olishingiz va uning drayverini aniq topishga harakat qilishingiz kerak. Ko'pincha taniqli o'yin brendlarining qurilmalari o'zlarining dasturiy ta'minot to'plamlari bilan birga keladi, chunki standart Windows drayveri ma'lum bir qurilmaning barcha funktsiyalarining to'g'ri ishlashini ta'minlay olmaydi.

Agar siz barcha qurilmalar uchun drayverlarni alohida izlashni xohlamasangiz, dasturdan foydalanishingiz mumkin Haydovchi yangilash. U drayverlarni avtomatik ravishda qidirish uchun mo'ljallangan, shuning uchun siz faqat skanerlash natijalarini kutishingiz va dastur interfeysida kerakli drayverlarni yuklab olishingiz kerak.

Ko'pincha Painkiller: Hell & Damnation-dagi tormozlarga viruslar sabab bo'lishi mumkin. Bunday holda, video kartaning tizim blokida qanchalik kuchli ekanligi farq qilmaydi. Siz maxsus dasturlar yordamida kompyuteringizni tekshirishingiz va uni viruslar va boshqa keraksiz dasturlardan tozalashingiz mumkin. Masalan, NOD32. Antivirus o'zini eng yaxshi tomondan isbotladi va butun dunyo bo'ylab millionlab foydalanuvchilarning roziligini oldi.

Shaxsiy foydalanish uchun ham, kichik biznes uchun ham mos bo'lgan ZoneAlarm Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista va Windows XP o'rnatilgan kompyuterni har qanday hujumdan: fishing, viruslar, zararli dasturlar, josuslik dasturlari va boshqa kiber tahdidlardan himoya qila oladi. Yangi foydalanuvchilarga 30 kunlik bepul sinov muddati beriladi.

Nod32 - ESET antivirusi bo'lib, u xavfsizlikni rivojlantirishga qo'shgan hissasi uchun ko'plab mukofotlarga sazovor bo'lgan. Kompyuter va mobil qurilmalar uchun antivirus dasturlarining versiyalari ishlab chiquvchining veb-saytida mavjud, 30 kunlik sinov versiyasi taqdim etiladi. Biznes uchun alohida shartlar mavjud.

Painkiller: Hell & Damnation torrent orqali yuklab olish ishlamayapti. Yechim

Agar o'yinning tarqatish to'plami torrent orqali yuklab olingan bo'lsa, unda printsipial jihatdan ishlash kafolati bo'lishi mumkin emas. Torrentlar va repacklar deyarli hech qachon rasmiy ilovalar orqali yangilanmaydi va tarmoq orqali ishlamaydi, chunki xakerlik paytida xakerlar ko'pincha litsenziyani tekshirish uchun ishlatiladigan o'yinlardan barcha tarmoq funktsiyalarini kesib tashlashadi.

O'yinlarning bunday versiyalaridan foydalanish nafaqat noqulay, balki xavflidir, chunki ularda juda ko'p fayllar o'zgartirilgan. Masalan, himoyani chetlab o'tish uchun qaroqchilar EXE faylini o'zgartiradilar. Biroq, u bilan yana nima qilishlarini hech kim bilmaydi. Ehtimol, ular o'z-o'zidan ishlaydigan dasturiy ta'minotni o'rnatgan. Masalan, o'yin birinchi marta ishga tushirilganda tizimga integratsiya qilinadi va xakerlarning farovonligini ta'minlash uchun o'z resurslaridan foydalanadi. Yoki uchinchi shaxslarga kompyuterga kirish huquqini berish. Hech qanday kafolat yo'q va bo'lishi ham mumkin emas.

Bundan tashqari, foydalanish pirat versiyalari- bu, bizning nashrimizga ko'ra, o'g'irlik. Ishlab chiquvchilar o'yinni yaratish uchun ko'p vaqt sarfladilar, o'z pullarini o'z avlodlari to'lash umidida sarmoya qildilar. Va har bir ish to'lanishi kerak.

Shuning uchun, agar siz torrentdan yuklab olingan yoki ma'lum vositalar yordamida buzilgan o'yinlar bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, darhol "qaroqchi" ni olib tashlashingiz, kompyuteringizni antivirus bilan tozalashingiz va litsenziyalangan nusxasi o'yinlar. Bu sizni nafaqat shubhali dasturiy ta'minotdan qutqaribgina qolmay, balki o'yin uchun yangilanishlarni yuklab olish va uni yaratuvchilardan rasmiy yordam olish imkonini beradi.

Painkiller: Hell & Damnation yo'qolgan DLL fayli haqida xato qiladi. Yechim

Qoida tariqasida, DLL-larning yo'qligi bilan bog'liq muammolar Painkiller: Hell & Damnation ishga tushirilganda yuzaga keladi, ammo ba'zida o'yin jarayonda ma'lum DLL-larga kirishi mumkin va ularni topmasdan, eng beparvo tarzda ishdan chiqadi.

Ushbu xatoni tuzatish uchun siz kerakli DLL ni topishingiz va uni tizimga o'rnatishingiz kerak. Buni amalga oshirishning eng oson yo'li dasturdir. DLL tuzatuvchisi, bu tizimni skanerlaydi va etishmayotgan kutubxonalarni tezda topishga yordam beradi.

Agar sizning muammoingiz aniqroq bo'lsa yoki ushbu maqolada tasvirlangan usul yordam bermagan bo'lsa, "" bo'limimizdagi boshqa foydalanuvchilardan so'rashingiz mumkin. Ular sizga tezda yordam berishadi!

E'tiboringiz uchun tashakkur bildiramiz!

umumiy ma'lumot

Tuzuvchi: Farm 51. Nashriyotchi: Nordic Games Publishing.

Tizim talablari
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat

Xarakterli Minimal talablar Tavsiya etilgan talablar
Markaziy protsessor Intel Core 2 Duo 2 gigagertsli
AMD Athlon 64X2
4 x 2,4 gigagertsli
Operativ xotira 2 GB RAM 3 GB RAM
video karta NVIDIA GeForce 8600
ATI Radeon HD 2600XT
256 MB DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce 9800 GTX
ATI Radeon HD 4850
512 MB DirectX 9.0c
5 GB 5 GB
Operatsion tizim Windows 32-bit: XP/Vista/7 Windows 64-bit: 7

Yo‘l-yo‘riq. I bob

Ta'lim
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat. Yo‘l-yo‘riq

O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 6
Topilgan oltin: 286
Topilgan bandlovlar: 1
Topilgan muqaddas narsalar: 2
O'q-dorilar topildi: 22
Yo'q qilingan ob'ektlar: 7
Topilgan sirlar: 1

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Barcha ob'ektlarni yo'q qiling
Mukofot - karta " Tezlashtirish"- vaqt 2 marta sekinlashadi

1.1. Qabriston
Pinekiller: Hal va la'nat. Yo‘l-yo‘riq

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=FydpAT0552E
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 185
Topilgan oltin: 470
Topilgan bandlovlar: 2
Topilgan muqaddas narsalar: 1
O'q-dorilar topildi: 51
Yo'q qilingan ob'ektlar: 2
Topilgan sirlar: 5

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Bir darajani to'ldiring
Mukofot - karta " Chidamlilik- Siz yarim zarar olasiz


1 nazorat punkti. Qabristonga kirish. Biz bir nechta oddiy skeletlarni va skelet ritsarlarini o'ldiramiz.

2 nazorat punkti. Qrip tepalikda, uning orqasida singan tobutlar, tepada kiraverishda vazalarni sindirish mumkin, qrip ichida zirh bor.

3 nazorat punkti. Biz kirish joyiga qaytamiz.

4 nazorat punkti. Katta sobor oldidagi maydon. Soborning orqasida ko'plab vayron bo'ladigan tobutlar mavjud.

5 nazorat punkti. Kichik yon hovli.

Yashirin 1. Yon hovlida dumaloq barrelni shiypon ostidan tezda itarib yuboring. Biz barrelni xavfsiz va sog'lom tark etishimiz kerak va soyabon bir necha soniya ichida qulab tushadi. Paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, biz barrelni ochilgan qo'shni yon hovliga aylantiramiz. Biz barrelni binoning orqasiga qo'yamiz, uni portlatamiz, bu vayron bo'ladigan devorni buzadi va ichidagi +100 sog'liq.


6 nazorat punkti. Yana bir yon hovli, bu erda jodugar dumaloq qasr orqasida yashiringan.

7 nazorat punkti. Qo'shni hovli, shifrlangan o'lik, jodugar va qurol qutisi ichida.


8 nazorat punkti. Katta qrip bilan o'lik nuqta. Bu erda qalqonli mustahkam skeletlar paydo bo'ladi.

Sir 4. Kichkina kript oldida biz barrel topamiz. Biz uni markazga aylantiramiz. Biz yuqoridagi markazdagi devorlardan birida oltin xoch borligini payqadik. Biz barrelni xoch bilan bu devor yaqinidagi yonmaydigan chiroqqa aylantiramiz, barrelni portlatamiz. Chiroq devorga tushadi, chiroqning eğimli tayanchiga biz ko'tarilib, xochni olamiz.

Yashirin 5. Yon devorlardan biridagi markaziy qatorlarda biz panjarani va uning orqasida yangi qurolni ko'ramiz. Panjara ochish uchun markaziy qatorlarning burchaklarida joylashgan bir nechta kichik abadiy chiroqlarni o'chirish kerak. Siz 8-sonli quroldan dumaloq arralarni otish orqali olovni o'chirishingiz mumkin.


9 nazorat punkti. Sobor oldidagi hovli. Biz ko'plab dushmanlarga qarshi kurashamiz.

10 nazorat punkti. Soborning ichida. Bu erda tosh otayotgan katta yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Undan ustunlar orqasiga yashirinib, u yerdan otish oson.

1.2. Sobor
Pinekiller 2012 ko'rinishi

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=RNh97Sig_wc
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 164
Topilgan oltin: 1110
Topilgan bandlovlar: 2
Topilgan muqaddas narsalar: 3
Topilgan o'q-dorilar: 50
Vayron qilingan ob'ektlar: 169
Topilgan sirlar: 4

Kartani qulfdan chiqarish holati:
500 ta oltin yig'ing
Mukofot - karta " hayot kuchi"- asosiy salomatlik 150.
Har bir daraja uchun 1000 dan ortiq oltin olishingiz mumkin, shuning uchun vazifa oddiy. Siz barcha bochkalarga, qutilarga, urnalarga otib tashlashingiz va tushgan tangalarni olishingiz kerak.

Dushmanlardan 330 ta oltin to'plang
Mukofot - karta " Tezlik"Siz ikki baravar tez harakat qilasiz.
Dushmanlar erga tushishidan oldin ularni bir necha marta urib, ulardan oltin olishingiz mumkin. Buning eng oson yo'li - №1 qo'shimcha qurol hujumi. Biz qurolga lazer bilan bog'langan dumaloq to'pni dushmanga qo'yib yuboramiz, darhol uni orqaga tortamiz va yana qo'yib yuboramiz. Biz buni tezda bir necha marta takrorlaymiz va oltin buyum dushmandan tushib, +11 oltin beradi.


1 nazorat punkti. Uchta koridor. Bizga rohiblar bolta bilan hujum qilishadi.

2 nazorat punkti. tekis koridor.

3 nazorat punkti. Zinadan ko'tarilish. Biz kesish qurolini olamiz - kuchli uzoq masofali qurol. Ko'tarilib, yuqoriga qaraymiz, yuqori qavatdagi haykal oldida vazalar bor, biz oltin yig'ish uchun ularni yiqitamiz.

4 nazorat punkti. Soborning asosiy zali. Katta yirtqich hayvon bilan jang qiling.

5 nazorat punkti. Ikkinchi qavatga ko'taring. Zinapoya ostida siz salomatlik va granatalarni olishingiz mumkin.

Yashirin 1. Uzoq burchakda o'ng tomonda biz porox bochkalarini ko'rmoqdamiz, ularni portlatib yubormang. Biz barrellarni pastga tushiramiz. Oldinda biz oltin xoch bo'lgan ikkinchi qavatning vayronalarini ko'ramiz, lekin siz u erga sakrab o'tolmaysiz.

Biz pastga sakrab tushamiz, biz eng o'ng ustunning qolgan qismiga qaraganda engilroq ekanligini va yon tomonga bir oz egilganligini sezamiz. Biz bu ustunga bochkalardan birini aylantiramiz, uni portlatib yuboramiz. Ustun ikkinchi qavatning vayron bo'lgan qismiga tushadi, biz uning bo'ylab ko'tarilamiz.

Endi bir oroldan boshqasiga sakrash qoladi. Siz devor bo'lagining tepasiga ko'tarilishingiz mumkin, ammo joydan boshqa orolga sakrab o'ta olmaysiz. Bu erda siz avval sakrashingiz kerak (Bunny Hop), shundan keyin siz uzoqroq sakrashga ega bo'lasiz. Buning uchun biz devorga turamiz, oldinga sakray boshlaymiz, qo'namiz, darhol yana sakraymiz. Yuqori ustunga etib boramiz, lekin unga urmasdan, biz keskin o'ngga burilib, kerakli orol tomon oxirgi sakrashni qilamiz.

Yashirin 2. Ikkinchi qavatdagi vayron qilingan orollar joylashgan xonada biz o'ng devor bo'ylab boramiz, biz moyil tobutni topamiz, biz yuqori balkonga sakrab chiqamiz, u erda biz barrel orqasida oltin xochni topamiz.

Yashirin 3. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, biz chap devor bo'ylab soborning oxirigacha boramiz. Vitraj oynasining eng chap burchagida biz ko'k porlashni ko'ramiz. Biz ushbu oynaga yaqinlashamiz, sobor shiftining ostidagi tokchaga teleport qilamiz, sog'liq, zirh, patronlarni yig'amiz. Biz teleport orqali qaytamiz.

Yashirin 4. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, biz soborning oxiriga boramiz, biz eng uzoq xonaga kiramiz, biz sathni boshlagan joyning yuqori qismiga chiqamiz. Bu yerda siz urnalarni sindirib, oltin yig'ishingiz mumkin.


6 nazorat punkti. Ikkinchi qavatda o'ng qanot.

7 nazorat punkti. Ikkinchi qavatda chap qanot.

8 nazorat punkti. Podvalga tushish.

1.3. Atrium
Og'riq qoldiruvchi vosita: do'zax va la'nat

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=ALOjmxT56-4
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 188
Topilgan oltin: 686
Topilgan bandlovlar: 3
Topilgan muqaddas narsalar: 1
Topilgan o'q-dorilar: 45
Vayron qilingan ob'ektlar: 113
Topilgan sirlar: 4

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Bir darajani 7 daqiqadan kamroq vaqt ichida yakunlang
Mukofot - karta " Ruhlar qo'riqchisi- Ruhlar birozdan keyin yo'qoladi.


1 nazorat punkti. Tor koridorlar, ikki qavatli xona.


2 nazorat punkti. Rohiblar haykallari o'rnatilgan kichik zal.

3 nazorat punkti. Hovli.

Yashirin 2. Ikkinchi qavatda yopiq eshik bor. Uni portlash orqali yiqitish mumkin, ammo yaqin atrofda bochkalar yo'q. Biz eshik ostida turamiz, shiftga granata bilan o'q otamiz. granata birinchi qavatning qavatida portlasa ham eshik tushadi. Birinchi qavatning eng o'ng xonasida biz topamiz katta ko'krak, biz uni buzamiz, uning ostida tramplin platformasi bor, biz ikkinchi qavatga sakrab chiqamiz, biz singan eshikka kiramiz.


4 nazorat punkti. Ikkinchi hovli.


5 nazorat punkti. Perimetri bo'ylab balkonli katta xona.

6 nazorat punkti. Yon zal, haykalli favvora.

1.4. Anklav
Painkiller-da xo'jayindan qanday o'tish mumkin: do'zax va la'nat

O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 1
Topilgan oltin: 0
Topilgan bandlovlar: 1
Topilgan muqaddas narsalar: 0
O'q-dorilar topildi: 59
Yo'q qilingan ob'ektlar: 0
Topilgan sirlar: 0

Kartani qulfdan chiqarish holati:
2:00 dan kamroq vaqt ichida Nekrogiantni o'ldiring
Mukofot - karta " baraka- Boshidan 150 ta salomatlik.


Bizning dushmanimiz qabriston atrofida aylanib yurgan ulkan yirtqich hayvondir. U mushtlari bilan yerga uradi. Siz unga tanaga hujum qilishingiz kerak, lekin u munosib balandlikda joylashgan, shuning uchun siz uni faqat uzoq masofali qurollar bilan urishingiz mumkin - qurol yoki jon ushlagich disklari. Biz joyni aylanib chiqamiz, patronlarni yig'amiz, ularni xo'jayinga otib tashlaymiz. Oddiy skeletlar bizni yerda ta'qib qilmoqda, ammo ularga e'tibor bermaslik yaxshiroqdir.

2/3 sog'lig'ini yo'qotgandan so'ng, xo'jayin ko'kragidagi zanjirlarini buzadi. Shundan so'ng, u bizni o'ziga singdirishga urinib, bo'ron yaratadi. Bu vaqtda siz doimo boshliqdan qochishingiz kerak.

Rahbarni mag'lub etgandan so'ng, biz murojaat qilib, uning ruhini singdiramiz qo'shimcha rejim qurol raqami 8.


Bu xo'jayindan ikkita erishish qiyin yutuq bor.

1) "Faqat pichoqli qurol yordamida darajani to'ldiring va hech qachon o'tkazib yubormang" - doimo faqat xo'jayinga o'q uzing, uni sekinlashtirish uchun fol kartalaridan foydalaning (kartalar to'plamini olish yaxshiroq: har bir darajaga uch marta kartalardan foydalaning, sekinlashtiring. vaqt, 2 marta oshirish , qurolni qayta yuklash tezlashishi). Zararning yarmini olib tashlaganingizdan so'ng, siz xo'jayin zanjirlarni uzmaguncha kutishingiz kerak va shundan keyingina kartalarni yana qo'llang va otib tashlang. Xo'jayinni o'ldirganimizdan so'ng, biz uning ruhini chiqaramiz, lekin bizdan so'raganidek, 8-raqamli quroldan foydalanmaymiz, balki pichoq bilan o'q uzamiz.

2) "Zarar etkazmasdan darajani to'ldiring" - erdagi skeletlari bilan jang qiling va xo'jayin zanjirlarini sindirib tashlaganida, bo'ron yaratishga vaqti qolmasligi uchun tarot kartalaridan foydalaning.

Yo‘l-yo‘riq. II bob

2.1. Opera
Og'riq qoldiruvchi vositadan o'tib bo'lmaydi: do'zax va la'nat

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=t-GyGnsKOLU
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 166
Topilgan oltin: 968
Topilgan bandlovlar: 2
Topilgan muqaddas narsalar: 3
Topilgan o'q-dorilar: 69
Yo'q qilingan ob'ektlar: 188
Topilgan sirlar: 5

Kartani qulfdan chiqarish holati:
100 ta jonni to'plang
Mukofot - karta " ikki baravar oshirish"- dushmanlarning vaqtincha sekinlashishi 4 marta
Barcha sirlarni toping
Mukofot - karta " Qorong'u ruh"- 50 jon uchun jinga aylanish


1 nazorat punkti. Qorong'i xiyobonda. Biz axlat qutilaridan birini tashlaymiz, uning bo'ylab qutiga chiqamiz, yangi qurolni olamiz - № 5 Shurikomeet.


2 nazorat punkti. Opera sahna ortida.

Yashirin 2. Ikkinchi zinapoyadan tushib, biz suv osti kemasining modelini ko'ramiz. Biz zinapoyaning yuqori qavatiga chiqamiz, yon panjaralar ustiga chiqamiz, tashqarida kichik platformada turamiz, undan yuqoridan suv osti kemasiga sakrab chiqamiz, patronlarni ichkariga olamiz.


3 nazorat punkti. Auditoriya.


4 nazorat punkti. Ikki semiz niqobli yirtqich hayvonlar bilan jang qiling.

5 nazorat punkti. Lojalining yuqori qavatiga ko'taring.

Yashirin 5. Biz lojali ikkinchi qavatining o'ng o'lik qismiga etib boramiz. Biz qorong'u qo'shaloq eshikka yaqinlashamiz, u ochiladi va uning orqasida tubsizlik ustidagi platformada oltin xoch yotadi.


6 nazorat punkti. Yuqori qavatdan biz yon koridorga tushamiz.

7 nazorat punkti. Pastga tushish yanada pastroq, biz asosiy zalga qaytamiz.

8 nazorat punkti. Kirish eshigi oldidagi foye.

2.2. Temir yo'l stansiyasi
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat. Sirlarning joylashuvi

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=shJZZQT1O7U
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 290
Topilgan oltin: 719
Topilgan bandlovlar: 4
Topilgan muqaddas narsalar: 3
Topilgan o'q-dorilar: 93
Vayron qilingan ob'ektlar: 86
Topilgan sirlar: 4

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Soul Catcher bilan 100 ta dushmanni parchalab tashlang
Mukofot - karta " Soul Catcher"- eng yaqin ruhlarni o'ziga tortadi
8-raqamli qurol bilan biz o'tkir disklarni chiqaramiz, yirtqich hayvonlarning oyoq-qo'llarini nishonga olamiz


1 nazorat punkti. Kanalizatsiya. O'ng tomonda zirh yotadigan xona bor.

Yashirin 1. Kanalizatsiyadagi birinchi chorrahada biz chap tomonda yangi qurolni ko'ramiz, lekin u panjara bilan qoplangan. Keyingi nazorat punkti paydo bo'lishi uchun biz barcha dushmanlarni o'ldiramiz. Biz nazorat punktiga tegmaymiz, biz birinchi chorrahaga qaytamiz, panjara allaqachon ko'tariladi, biz pulemyotni olamiz. 10 ta amr haqida qisqa videoni tomosha qiling.


2 nazorat punkti. Er osti o'tish joyi.

3 nazorat punkti. Poezdlar bilan zal.


4 nazorat punkti. Markaziy kutish zali.

5 nazorat punkti. Yon tomondagi tor xona.

6 nazorat punkti. Ustunli keng yon zal.


7 nazorat punkti. Kafeteriya.

8 nazorat punkti. Peshtaxtalar bilan jihozlangan katta zal.

9 nazorat punkti. Yuklarni saqlash.

2.3. Alastor minorasi
Og'riq qoldiruvchini qanday engish mumkin: do'zax va la'nat xo'jayini

O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 1
Topilgan oltin: 0
Topilgan bandlovlar: 3
Topilgan muqaddas narsalar: 0
O'q-dorilar topildi: 38
Yo'q qilingan ob'ektlar: 0
Topilgan sirlar: 0

Kartani qulfdan chiqarish holati:
5:00 dan kamroq vaqt ichida Alostorani o'ldiring
Mukofot - karta " Triple Boost"- dushmanlarning vaqtincha sekinlashishi 8 marta


Minora tepasida biz ajdahoga o'xshash yirtqich hayvon bilan kurashamiz. Avvaliga, havodan hujumlarini chetlab o'tib, unga o'q uzing. Boss sog'lig'ini yo'qotganda, zamin parchalanadi, pastki qavatga tushadi, jangni davom ettiradi. Keyin biz hatto pastga va pastga tushamiz.

Eng pastki qavatda Alostorani shunchaki o'ldirish mumkin emas. Xo'jayin sog'lig'ini yo'qotganda, u zalning markazida turadi va atrofdagi tosh haykallardan tiklana boshlaydi. Ayni paytda haykallar zaif bo'lib qoladi, biz ularga qarata o'q uzamiz. Butun haykallar soni xo'jayinning sog'lig'ining necha foizini tiklashini aniqlaydi. Shundan so'ng, biz xo'jayinni yana tugatamiz, keyingi tiklanish paytida biz qolgan barcha haykallarni yo'q qilamiz va dushman mag'lub bo'ladi.

Yo‘l-yo‘riq. III bob

3.1. Sharqiy qal'a
Pinekiller. Sirlarni qaerdan qidirish kerak

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=DBJtSNrmidE
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 359
Topilgan oltin: 1028
Topilgan bandlovlar: 3
Topilgan muqaddas narsalar: 5
Topilgan o'q-dorilar: 164
Vayron qilingan ob'ektlar: 154
Topilgan sirlar: 6

Kartani qulfdan chiqarish holati:
123 ta dushmanni yo'q qiling
Mukofot - karta " Vaqt bonusi"- oltin kartalar 10 soniya ko'proq davom etadi
Barcha muqaddas narsalarni to'plang
Mukofot - karta " ruhni qutqaruvchi- ruhlar ko'proq sog'liq beradi


1 nazorat punkti. Dumaloq ma'badning ichida.

2 nazorat punkti. Ma'badning tashqarisida.

Yashirin 1. Eğimli platformada biz ma'badning tomiga chiqamiz. Biz tomning panjarasi bo'ylab boramiz, ikkita sandiq joylashgan balkonga sakrab chiqamiz.


3 nazorat punkti. Markazda lava favvorasi bo'lgan hovli, ikkinchi qavat.

Yashirin 2. O'ng tomonda, ikkinchi qavatning balkonida biz panjara ustiga sakrab chiqamiz. Biz devorga o'ngga sakrab chiqamiz, biz parapet bo'ylab oldinga boramiz. Yo'lda ustunlar bo'ladi, siz ularni yon tomondan sakrab o'tishingiz kerak: biz tubsizlik tomon oldinga sakrab o'tamiz, keyin sakrashda biz ustun orqasidagi parapetga uchamiz. Shunday qilib, biz parapetning oxirida yotgan oltin xochga boramiz.


4 nazorat punkti. Hovli.

Yashirin 3. Kirishning chap tomonida, devor yaqinida yog'och narvon bor. Biz unga ko'tarilamiz, bir derazadan ikkinchisiga sakrab chiqamiz (biz tubsizlik tomon oldinga sakrab chiqamiz, so'ngra sakrashda keyingi deraza tokchasiga uchamiz), biz oltin xochni olamiz.


5 nazorat punkti. Keng zinapoyaga ko'tarilish.

6 nazorat punkti. Yonlarida ustunli hovli.

Yashirin 4. O'tish platformasining yon tomonida biz ikkinchi qavatga sakrab chiqamiz. Burchakda turgan bochkalarda biz qiyalik tomga chiqamiz, u bo'ylab oldinga boramiz, markaziy binoning kornişida biz oltin qadah topamiz.


6 nazorat punkti. Buyuk soborning ichida.

7 nazorat punkti. Soborning ikkinchi qavati.

Yashirin 6. Yuqori qavatda, g'alabadan so'ng, biz zinapoyalar bilan platformaga qaytamiz. Devordagi ikkita zinapoya o'rtasida oltin qadah joylashgan yashirin xonaga olib boradigan kichik tunnel bor.


Tosh otadigan to'rtta katta jinlar bilan jang qiling.

3.2. Boshpana
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat. sirlari

Video ko'rsatmasi: youtube.com/watch?v=GobpuNX6Irs
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 140
Topilgan oltin: 324
Topilgan bandlovlar: 2
Topilgan muqaddas narsalar: 0
O'q-dorilar topildi: 46
Yo'q qilingan ob'ektlar: 34
Topilgan sirlar: 3

Kartani qulfdan chiqarish holati:
50 ta muzlatilgan dushmanni parchalab tashlang
Mukofot - karta " Temir iroda- Dushmanlar bizga vaqtincha zarar etkaza olmaydi
Darajada barcha dushmanlarni o'ldiring
Mukofot - karta " Ochko'zlik"- yig'ilgan xazina miqdorini ikki baravar oshiradi
Arvohlar dushman hisoblanmaydi va ularni o'ldirib bo'lmaydi. Yagona xavfli joy - bu qassob bilan jang, siz undan tezroq kichik hayvonlarni o'ldirishingiz kerak va agar qassob ularni o'ldirsa, bu yirtqich hayvon biz uchun hisoblanmaydi va fol kartasi endi olinmaydi.


1 nazorat punkti. Botqoqlikda.

Sir 1. Biz boshidanoq qarama-qarshi yo'nalishda boramiz, uzoq orolga sakrab o'tamiz, zirh, o'q-dorilar, +100 sog'liq olamiz.

Yashirin 2. Ikkinchi orol yaqinida bir nechta suv bosgan qabrlar bor, biz ularga sakrab chiqamiz, oxirgi marta biz +100 sog'lik olamiz.


2 nazorat punkti. Uyga kirish.

Yashirin 3. Biz uyga kirmaymiz, lekin o'ng tomonga o'tamiz, panjaradan sakrab o'tamiz, ikkinchi qavatga metall simni ko'taramiz, sandiqlardan oltin yig'amiz. Ko'krakning o'ng tomonida yana bir simi bor, uni uchinchi qavatga ko'taring, qurolli qutilarni oling.


Uyning ichida biz zinapoyaga chiqamiz, o'ngdagi yotoqxonaga kiramiz.

3 nazorat punkti. Biz chapga o'tamiz, kutubxonaga kiramiz.

4 nazorat punkti. Bolalar xonasi.

5 nazorat punkti. Sinf xonasi.

6 nazorat punkti. Bolalar yotoqxonasi.

7 nazorat punkti. Butun bino ochiq.

8 nazorat punkti. Biz oshxonaga tushamiz. Mana, oshxona pichog'i bilan o'ldirib bo'lmaydigan qassob oshpaz. Biz undan qochib ketamiz. Birinchidan, biz barcha kichik jinlarni o'ldiramiz, va faqat keyin - qassob.

9 nazorat punkti. Podvalda biz hayotni qo'llab-quvvatlash tizimiga ulangan tibbiy yotoqda o'lik jasadimizni ko'ramiz. Biz +100 salomatlikni olamiz, shundan so'ng yirtqich hayvonlarning oxirgi qismi paydo bo'ladi.

3.3. Botqoqlik
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat. Bossni qanday o'ldirish kerak

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=GobpuNX6Irs
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 1
Topilgan oltin: 0
Topilgan bandlovlar: 0
Topilgan muqaddas narsalar: 0
O'q-dorilar topildi: 28
Yo'q qilingan ob'ektlar: 0
Topilgan sirlar: 0

Kartani qulfdan chiqarish holati:
4:00 dan kamroq vaqt ichida botqoq narsasini o'ldiring
Mukofot - karta " Chaqqonlik- qurollarni ikki baravar tezroq qayta yuklash


Oddiy holatda xo'jayin daxlsiz, uni otish foydasiz. Botqoqda juda ko'p pufakchalar bor va siz ularga otishingiz kerak. O'qotar quroldan foydalanish yaxshiroqdir. Boss yonidagi qabariqni portlatib, biz unga zarar etkazamiz.

Biz pufakchalarning ko'p qismini yorib yuborganimizda, botqoq yuzasida yong'inlar paydo bo'ladi (pufakchalardan chiqadigan botqoq gazi yonib keta boshlaydi). Bahaybat loy yirtqich hayvon aylana bo'ylab yuradi va barcha olovlarni birma-bir o'chiradi. Bu vaqtda xo'jayinga hujum qilish mumkin va zarar ko'radi.

Yo‘l-yo‘riq. IV bob

4.1. Luna parki
Pinekiller: do'zax va la'nat. Yo‘l-yo‘riq

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=4bgdKxJyhRI
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 224
Topilgan oltin: 692
Topilgan bandlovlar: 4
Topilgan muqaddas narsalar: 5
Topilgan o'q-dorilar: 84
Yo'q qilingan ob'ektlar: 51
Topilgan sirlar: 4

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Arra bilan ketma-ket 3 ta yirtqich hayvonni o'ldiring
Mukofot - karta " G'azab"- vaqtinchalik ikki tomonlama zarar
Ruhni ushlagich bilan 25 ta dushmanni bo'ysundiring
Mukofot - karta " Ilohiy aralashuv"- kartalardan bepul foydalanish mumkin
Biz dushmanlarni har qanday qurol bilan o'ldiramiz, ammo qolgan ruhlarni faqat uzoqdan Soul Catcher yordamida yig'amiz. 6 ta jonni yig'ib (quroldagi barcha bosh suyaklari porlaydi), biz dushman yirtqich hayvonni bo'ysundira olamiz, buning uchun siz sichqonchaning ikkala tugmachasini bosib maxsus zarbani qilishingiz kerak. Ushbu zarbani olomonga qaratish yaxshiroqdir, muvaffaqiyatli zarba bilan siz bir vaqtning o'zida 3 tagacha dushmanni jalb qilishingiz mumkin.


Park oldidagi maydon.

1 nazorat punkti. Birinchi kabinada.

2 nazorat punkti. Ikkinchi kabinada.

3 nazorat punkti. Siz teshikdan sakrashingiz kerak. To'g'ri attraksiondagi kabinada.

4 nazorat punkti. Biz markazga qaytamiz.

Sir 1. Katta daraxtning o'ng tomonida qizil iblis tasvirlangan bino bor. Bu binoning oldida tepaliklar, birida buloq bor. Biz bahorni faollashtirish uchun attraksion oldidagi stendga kiramiz. Biz buloqdan binoning ikkinchi qavatiga sakrab chiqamiz, ikkita oltin yodgorlikni topamiz.

Yashirin 2. Biz kirishning o'ng tomonida, baland binoning oldidagi kabinaga kiramiz. Bu yo'lning chap tomonidagi kichik qozondagi portalni faollashtiradi. Biz portalga kiramiz, attraksion tepasi oldida havoga teleport qilamiz. Kresloda oltin xoch yotgan tepaga tushish uchun siz doimo oldinga bosishingiz kerak.

Sir 3. Biz otlar bilan karusel oldidagi kabinaga kiramiz, bu qo'shni "Kislota vannalari" attraksioniga kirishni ochadi. Biz ichkariga kiramiz, kislotadan o'tamiz, bu xavfli emas, biz uzoq devordan uchta sovrinni olamiz: patronlar, zirhlar, 100 ta sog'lik. Biz derazadan orqaga chiqamiz.


5 nazorat punkti. Oldinda, katta daraxt oldida.

Yashirin 4. Biz daraxtning tepasiga spiral yo'l bo'ylab ko'tarilamiz, lekin hali kirmaymiz. Yon tomonda biz muzqaymoq do'konining tepasida bonusni ko'ramiz. Biz yuqoridan pastgacha yo'l bo'ylab boramiz, yuqoriga sakrab chiqamiz, to'rtinchi ko'tarilgan sakrash bilan biz "muzqaymoq" tomiga sakrab chiqamiz, +100 sog'lig'ini olamiz.


6 nazorat punkti. Daraxtning tepasida biz diqqatga sazovor joylarga o'tiramiz, rolikli qirg'oqqa minamiz, bu vaqtda biz yo'lda dushmanlarni o'qqa tutamiz.

4.2. Kolizey
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat. O'tish bo'yicha maslahatlar

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=Ye5QRIYiJNg
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 472
Topilgan oltin: 1188
Topilgan bandlovlar: 7
Topilgan muqaddas narsalar: 4
Topilgan o'q-dorilar: 135
Vayron qilingan ob'ektlar: 203
Topilgan sirlar: 5

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Barcha o'q-dorilarni yig'ing
Mukofot - karta " Ikki martalik bonus"- kartalar 20 soniya ko'proq davom etadi
3 marta jinga aylang
Mukofot - karta " to'ldirish"- qutilarda ikki baravar ko'p turlar


Qamoqxona kameralari bilan zal. Biz barcha yon xonalarni aylanib chiqamiz, har birida patron bor.

1 nazorat punkti. Yana ikkita kamera.

2 nazorat punkti. Katta zal. Xonada biz oltin kalit va xochni olamiz, biz katta jinni o'ldiramiz.

3 nazorat punkti. Uzun koridor. (Chap tomonda panjara ortida biz sirni ko'ramiz, lekin biz uni hali qabul qila olmaymiz).

4 nazorat punkti. Burchak koridori. Chap tomonda, bochkalardagi o'lik nuqtada biz o'q-dorilarni olish uchun yuqori tokchaga chiqamiz.

5 nazorat punkti. Suzish havzasi.

6 nazorat punkti. Biz markazga qaytamiz. Chapda biz arenaning ikkinchi qavatini tekshiramiz, patronlarni yig'amiz, pastga tushamiz.

7 nazorat punkti. To'siqlar kursi. Yon devorlardan tikanlar. Ariqlar ustidagi ko'priklar. Bosishlar. Tub bo'ylab ko'prik, pastda o'q-dorilar bor (qorong'i burchakda qurolli bitta quti yomon ko'rinadi).

8 nazorat punkti. Kichik arenada jang qiling.


9 nazorat punkti. Tunnellar.


10 nazorat punkti. Panjara devorli xona.

Yashirin 3. Ikkinchi qavatda biz zirhni ko'ramiz, lekin unga erishish uchun xonaning boshqa burchagiga ko'tarilish kerak. Biz devor yonida ko'zga ko'rinmas zinapoyani topamiz, baland nurlarga chiqamiz, ustunlar orasidan diagonal ravishda sakrab o'tamiz, panjara tepasiga sakrab chiqamiz, panjaradan ikkinchi qavatning balkoniga sakrab chiqamiz. Bu erda biz ikkita qoldiq va bir nechta qurol qutilarini topamiz. Boshqa tarafdagi nurlarda biz zirhga o'tamiz.


11 nazorat punkti. Egri chiziqli koridor.

12 nazorat punkti. Zinadan ko'tarilish.


13 nazorat punkti. Yuqori qavatdagi katta ikki qavatli zinapoyalar.

Yashirin 5. Biz ikkinchi qavatga chiqamiz, archning tomiga qaraymiz, biz undagi bonuslarni ko'ramiz. Biz panjara ustiga sakrab chiqamiz va ulardan kamar qarshisidagi yarim doira parapetga o'tamiz. Biz parapetning tepasiga chiqamiz, undan kamar tomiga sakrab chiqamiz, qurollar bilan qutilarni olamiz. (Ayni paytda arenaga kirishdan oldin bizda 108 ta qurol qutisi bo'lishi kerak).


14 nazorat punkti. Kolizey arenasi.

4.3. Shadowland
Pinekiller. O'limni qanday o'ldirish kerak

O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 1
Topilgan oltin: 100
Topilgan bandlovlar: 2
Topilgan muqaddas narsalar: 1
O'q-dorilar topildi: 21
Yo'q qilingan ob'ektlar: 0
Topilgan sirlar: 0

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Barcha muqaddas narsalarni to'plang
Mukofot - karta " Quturma"- to'rt barobar zarar
Yagona yodgorlik ulkan to‘ldirilgan haykal ostidagi tepalikda.
O'roqchini o'ldiring
Mukofot - karta " Mehr"- har bir daraja uchun oltin kartalardan uch marta foydalanishingiz mumkin


Bizda o'lim bilan jang bor. Qurollardan bizda faqat Soul Catcher bor. Boss bizni chetlab o'tish qiyin bo'lgan nur bilan hujum qilishi mumkin. Siz oldindan nurdan boshpana izlashingiz kerak, shuningdek, belgilangan bonuslarni olib, o'z vaqtida sog'lig'ingizni tiklashingiz kerak.

Boss ko'plab oddiy yirtqich hayvonlarni jang maydoniga chaqiradi. Yirtqich hayvonlarni faqat yashil nur bilan o'ldirish mumkin. Agar biz kimnidir disk bilan o'ldirsak, o'lim darhol paydo bo'lgan ruhni yig'adi va sog'lig'ini tiklaydi.

O'lim deyarli daxlsizdir. Unga zarar etkazish uchun siz Soul Catcher qurolida 6 ta jonni to'plashingiz kerak (quroldagi barcha bosh suyaklari porlashi kerak) va maxsus hujum bilan otish (sichqonchaning ikkala tugmachasini bosing). Shundan so'ng, bir muncha vaqt o'limga oddiy dumaloq disklar bilan hujum qilish mumkin.

Bonus

Bonus darajasi. Zavod
Og'riq qoldiruvchi: do'zax va la'nat. Barcha tarot kartalari

Video ko'rsatma: youtube.com/watch?v=j56TSLGyoP8
O'ldirilgan yirtqich hayvonlar: 365
Topilgan oltin: 592
Topilgan bandlovlar: 5
Topilgan muqaddas narsalar: 5
Topilgan o'q-dorilar: 115
Vayron qilingan ob'ektlar: 114
Topilgan sirlar: 6

Kartani qulfdan chiqarish holati:
Jin rejimida 30 ta dushmanni o'ldiring
Mukofot - karta " Kechirim"- har bir daraja uchun oltin kartalardan ikki marta foydalanishingiz mumkin


Biz xonani tark etamiz, bir nechta otishmalarni o'ldiramiz. Bino orqasida biz patronlar va zirhlarni topamiz. Ko'proq o'q-dorilar bo'sh idish ichida.

1. Zavod oldidagi maydon. Bino orqasida siz pulemyotni olishingiz mumkin.

2. Binoning ichida. Biz ikkinchi qavatdagi singan derazadan chiqamiz.

Yashirin 1. Ikkinchi qavatdagi deraza orqali biz tashqariga chiqamiz, o'ng tomondagi to'siq bo'ylab boramiz, burchakdan sakrab chiqamiz, boshqa to'siq bo'ylab boramiz. Yon tomda biz bir quti patron olamiz.


3. Kran nuri ostidagi yo'l.

Yashirin 2. Kirishning chap tomonidagi konteynerdagi barrelga o'q otamiz. Portlashdan quti pastga tushadi, ustiga ko'tariladi. Yuqoridagi ochiq idishda biz xochni olamiz.


4. Yon yo'l, asosiy ustaxonalarga kirish.

5. Zavodning asosiy hududi.

6. Biz burchakda alohida binoga kiramiz.

7. Biz hududga qaytamiz.

Yashirin 3. Biz asosiy katta xonaga ulangan xonaning eshigiga kiramiz. Yoki markaziy binoni ikkinchi qavatga ko'taramiz, singan qavatli binoga boramiz, keyingi nazorat punktidan oldin biz pastki qavatga sakrab chiqamiz.

8. Biz devordagi bo'shliq orqali asosiy binoga o'tamiz.

9. Ikkinchi qavatda biz singan qavat bilan qo'shni binoga boramiz.

Yashirin 4. 4 ta qorong'i elektr panelini faollashtiring. Ular turli darajadagi joylarda joylashgan:
1. Buzilgan qavat bilan ikkinchi qavatda.
2. Markaziy bino tashqarisidagi vayron bo'lgan qismida.
3. Burchakdagi bitta bino ichida, kirishning chap tomonida.
4. Tashqarida, ikkita tank va quvur bilan o'lik uchida.
4-panelning yonida biz quvurlar bilan yon devorning ochilgan eshigiga kiramiz.

Agar siz Painkiller: Hell & Damnation sekinlashishi, ishdan chiqishiga duch kelsangiz, Painkiller: Hell & Damnation ishga tushmaydi, Painkiller: Hell & Damnation o‘rnatilmaydi, Painkiller: Hell & Damnation-da boshqaruv elementlari yo‘q, ovoz yo‘q, Painkiller: Hell & Damnation save-da ishlamay qolgan xatolar paydo bo'ladi - biz sizga ushbu muammolarni hal qilishning eng keng tarqalgan usullarini taklif qilamiz.

Video karta drayverlarini va boshqa dasturlarni yangilaganingizga ishonch hosil qiling

Eng yomon so'zlarni eslab, ularni ishlab chiquvchilarga bildirishdan oldin, video kartangiz ishlab chiqaruvchisining rasmiy veb-saytiga o'tishni va eng so'nggi drayverlarni yuklab olishni unutmang. Ko'pincha, o'yinlarni chiqarish uchun maxsus optimallashtirilgan drayverlar tayyorlanadi. Agar joriy versiyani o'rnatish orqali muammo hal etilmasa, drayverlarning keyingi versiyasini o'rnatishga urinib ko'rishingiz mumkin.

Shuni esda tutish kerakki, siz faqat video kartalarning oxirgi versiyalarini yuklab olishingiz kerak - beta-versiyalardan foydalanmaslikka harakat qiling, chunki ularda topilmagan va tuzatilmagan ko'plab xatolar bo'lishi mumkin.

Shuni unutmangki, o'yinlar ko'pincha barqaror ishlash uchun o'rnatishni talab qiladi. oxirgi versiya DirectX, uni har doim rasmiy Microsoft veb-saytidan yuklab olish mumkin.

Og'riq qoldiruvchi: Do'zax va la'nat ishga tushmaydi

O'yinlarni boshlash bilan bog'liq ko'plab muammolar noto'g'ri o'rnatish tufayli yuzaga keladi. O'rnatish paytida biron bir xatolik borligini tekshiring, o'yinni o'chirishga harakat qiling va antivirusni o'chirib qo'ygandan so'ng o'rnatuvchini qayta ishga tushiring - ko'pincha o'yin ishlashi uchun zarur bo'lgan fayllar xatolik bilan o'chiriladi. Bundan tashqari, papkaga yo'lda ekanligini unutmaslik kerak o'rnatilgan o'yin hech qanday kirill harflari bo'lmasligi kerak - katalog nomlari uchun faqat lotin harflari va raqamlaridan foydalaning.

O'rnatish uchun HDDda etarli joy mavjudligini tekshirish hali ham zarar qilmaydi. Siz o'yinni moslik rejimida administrator sifatida ishga tushirishga urinib ko'rishingiz mumkin turli versiyalar Windows.

Og'riq qoldiruvchi: Jahannam va la'nat sekinlashadi. Kam FPS. Jurnallar. Frizlar. go'shakni qo'yadi

Birinchidan - video karta uchun eng so'nggi drayverlarni o'rnating, bu o'yinda FPS sezilarli darajada oshishi mumkin. Vazifa menejerida kompyuterning yuklanishini ham tekshiring (CTRL + SHIFT + ESCAPE tugmalarini bosish orqali ochiladi). Agar o'yinni boshlashdan oldin, ba'zi bir jarayon juda ko'p resurslarni sarflayotganini ko'rsangiz, uning dasturini o'chiring yoki vazifa menejeridan ushbu jarayonni tugating.

Keyin o'yindagi grafik sozlamalariga o'ting. Avvalo, anti-aliasingni o'chiring va keyingi ishlov berish uchun mas'ul sozlamalarni tushirishga harakat qiling. Ularning ko'pchiligi juda ko'p resurslarni iste'mol qiladi va ularni o'chirib qo'yish rasm sifatiga katta ta'sir qilmasdan ishlashni sezilarli darajada oshiradi.

Painkiller: Hell & Damnation ish stoliga tushadi

Agar Painkiller: Hell & Damnation tez-tez ish stolingizga tushib qolsa, muammoni hal qilishni boshlash uchun grafik sifatini pasaytiring. Ehtimol, sizning kompyuteringiz etarli darajada unumdorlikka ega emas va o'yin to'g'ri ishlamaydi. Shuningdek, yangilanishlarni tekshirishga arziydi - ko'pchilik zamonaviy o'yinlar yangi yamoqlarni avtomatik o'rnatish tizimiga ega bo'ling. Ushbu parametr sozlamalarda o'chirilganligini tekshiring.

Painkiller filmidagi qora ekran: Jahannam va la'nat

Ko'pincha qora ekran bilan bog'liq muammo GPU bilan bog'liq muammodir. Video kartangiz mos kelishini tekshiring minimal talablar va eng so'nggi drayverlarni o'rnating. Ba'zida qora ekran protsessorning etarli darajada ishlashining natijasidir.

Agar uskunada hamma narsa yaxshi bo'lsa va u minimal talablarga javob bersa, boshqa oynaga (ALT + TAB) o'tishga harakat qiling va keyin o'yin oynasiga qayting.

Painkiller: Hell & Damnation o'rnatilmagan. O'rnatish tiqilib qoldi

Avvalo, o'rnatish uchun etarli HDD bo'sh joy mavjudligini tekshiring. Buning uchun eslab qoling to'g'ri ishlash O'rnatuvchi e'lon qilingan joy miqdorini, shuningdek, tizim diskida 1-2 gigabayt bo'sh joyni talab qiladi. Umuman olganda, qoidani eslang - tizim diskida har doim kamida 2 gigabayt bo'lishi kerak bo'sh joy vaqtinchalik fayllar uchun. Aks holda, ikkala o'yin ham, dasturlar ham to'g'ri ishlamasligi yoki umuman boshlashdan bosh tortishi mumkin.

O'rnatish bilan bog'liq muammolar Internetga ulanishning etishmasligi yoki uning beqaror ishlashi tufayli ham paydo bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, o'yinni o'rnatayotganda antivirusni to'xtatib qo'yishni unutmang - ba'zida u fayllarni to'g'ri nusxalashga xalaqit beradi yoki ularni viruslar deb hisoblab, ularni xato bilan o'chiradi.

Saqlashlar Painkiller: Hell & Damnation-da ishlamaydi

Oldingi yechimga o'xshab, HDD-da bo'sh joy mavjudligini tekshiring - o'yin o'rnatilgan joyda ham, tizim diskida ham. Ko'pincha saqlash fayllari o'yinning o'zidan alohida joylashgan hujjatlar papkasida saqlanadi.

Painkiller: Hell & Damnation-da ishlamaydigan boshqaruv elementlari

Ba'zan o'yindagi boshqaruv elementlari bir vaqtning o'zida bir nechta kiritish qurilmalarining ulanishi tufayli ishlamaydi. Geympadni o'chirib ko'ring yoki biron sababga ko'ra ikkita klaviatura yoki sichqon ulangan bo'lsa, faqat bitta juft qurilma qoldiring. Agar geympad siz uchun ishlamasa, faqat Xbox joystiklari sifatida belgilangan kontrollerlar o'yinlarni rasman qo'llab-quvvatlashini unutmang. Agar kontrolleringiz boshqacha ta'riflangan bo'lsa, Xbox joystiklarini (masalan, x360ce) taqlid qiluvchi dasturlardan foydalaning.

Painkiller: Hell & Damnation-da ovoz ishlamaydi

Ovoz boshqa dasturlarda ishlayotganligini tekshiring. Shundan so'ng, o'yin sozlamalarida ovoz o'chirilganligini va u erda karnay yoki eshitish vositasi ulangan ovozni ijro etish moslamasi tanlanganligini tekshiring. Keyin, o'yin ishlayotganda, mikserni oching va u erda ovoz o'chirilganligini tekshiring.

Agar siz tashqi qurilmadan foydalansangiz ovoz kartasi- ishlab chiqaruvchining veb-saytida yangi drayverlarni tekshiring.