Italiya partiya nazariyasi. Ochilish: Italiya o'yini. Ispan o'yini - Ruy Lopesning debyuti

Shaxmat aynan fan, san'at va sportni birlashtirgan o'yindir. Muvaffaqiyatli o'yinning asosiy tarkibiy qismlaridan biri bu uning malakali boshlanishi. Butun o'yin natijasi o'yinchining birinchi qadamlariga, boshidanoq barcha kuchlarini safarbar qilish qobiliyatiga bog'liq. Ushbu maqolada sizga shaxmatning eng mashhur ochilishlarini ko'rib chiqishni taklif qilamiz.

Darhaqiqat, ochilishning o'zi allaqachon shaxmatning butun fanidir. Ochilishning ko'plab turlari mavjud, uning aniq maqsadlari va mezonlari bor: siz qirolni himoya qilishingiz, raqibga qarshi turishingiz, taxtadagi vaziyatni nazorat qilishingiz va o'yinning keyingi va yakuniy bosqichi uchun strategiyani ishlab chiqishingiz kerak.

Italiya shaxmat o'yini - tinch boshlanish

Italiya o'yini shaxmatning eng qadimiy ochilishlaridan biridir. Ismni "sokin boshlanish" deb tarjima qilish mumkin. Bu boshlang'ich rivojlanishning uchta asosiy usuliga ega. Ularning har biri Oqning markazni piyonlar bilan mustahkamlashiga asoslanadi.. Ammo vaqt o'tishi bilan u topildi muvaffaqiyatli strategiya qora bo'laklar uchun, bu unga muvaffaqiyatli qarshilik ko'rsatishga imkon berdi.

Harakatlarni boshlang:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Bf1-c4 Bf8-c5.

O'yinni rivojlantirishning asosiy yo'nalishlari:

1) Markazda faollik yo'q, oq bo'laklar markazni mustahkamlashga intiladi. 4.d2-d3 d7-d65. Kb1-c3 Kg8-f66. 0-0 0-0. Ishonchli davom, garchi u raqibga imkonsiz vazifalarni qo'ymasa ham.

2) Markaz Oq tomonidan qo'lga kiritilgan. 4. c2-c3 Kg8-f6! Qora harakat Kf6 piyonga hujum qilish e4.5. d2-d4 e5:d46. c3:d4 Cc5-b4+ hujumdan keyin fil vaqtni boy bermasdan maydonni tark etadi. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Qora markazda Uaytning ustunligini bartaraf etib, imkoniyatlarini tenglashtira oldi.

3) Uchinchi variant - gambit. Ko'rib turganimizdek, harakatdan keyin 4.c2-c3, qora tanlilar uchun malakali o'yin bilan raqib markazdagi o'rnini mustahkamlashga ulgurmayapti. 19-asrda piyonni qurbon qilish uchun ixtiro qilingan 4. b2-b4. 4. b2-b4 Cc5:b4 Ko'pgina shaxmat gurulari o'yinning eng yaxshi davomi qurbonlikni qabul qilish deb hisoblashadi. Agar qora uni rad etsa, oq rang nafaqat piyonga, balki tashabbusga ham ega bo'ladi. 5.c2-c3 qurbonlikni qabul qilish Uaytga foydali vaqt ichida markazni egallashga imkon berdi.

Ispan o'yini - Ruy Lopesning debyuti

Eng keng tarqalganlaridan biri ispan qismidir. Uni zamonaviy shaxmatning birinchi ustalaridan biri Ruy Lopes ixtiro qilgan deb ishoniladi. Murakkab va xilma-xil sxemalarning ko'pligi - bu erda asosiy xususiyat Ispaniya partiyasi. V.Steynts, K.Yanish, S.Furman, A.Karpov, G.Kasparov va boshqa koʻplab shaxmatchilar bu ochilish nazariyasini tahlil qilib, rivojlanishiga hissa qoʻshdilar.

Birinchi harakatlar:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-b5
.

Voqealarning rivojlanishi asosiy harakatlarsiz juda ko'p sonli tizimlarni, shuningdek, noyob tizimlarni ta'minlaydi.

Shotlandiya partiyasi - yozishmalar Edinburg - London

Zamonaviy turnir amaliyotida siz tez-tez Shotlandiya o'yinini uchratishingiz mumkin. Garri Kasparov bu o'yindan Anatoliy Karpovga qarshi turnirda ikki marta foydalangan. Ushbu ochilish 1824 yilgi yozishmalar o'yinida shuhrat qozondi. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu ochilish haqida birinchi eslatma bir asr oldin bo'lgan. Strategiyaning asosiy yo'nalishi - qismlarning markazga erta oldinga siljishi va u erda jonli kurash.

Harakatlarni boshlang:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3.d2-d4.

Voqealarning rivojlanishida Qora teng imkoniyatlarga ega. Asosiy variantlar:

3. …e5:d4- boshqa davomlar bilan tashabbus Oqda qoladi.

4. Nf3xd4- asosiy davomi.

4. …Qd8-h4- Steinitz tizimi

4. …Kc6:d4. 5. Qd1xd4 d7-d6 6. Bf1-d3- G'ulom Qosimning varianti

4. …Cf8-b4+

4. …Nf8-c5

4. …Kg8-f6- Shmidt varianti

5. Kd4:c6 b7:c6

6.e4-e5- Mises varianti

6. Kb1-d2- Tartakowerning varianti

4. Bf1-c4- Shotlandiya gambiti.

4.c2-c3- Goringning gambiti.

4. Bf1:b5- Relfson Gambit

3. …Nc6xd4- Lolly varianti

4. Kf3:e5 Nd4-e6 5. Cf1-c4 c7-c6 6. 0-0 Kg8-f6 7. Ke5:f7- Kokran varianti

Rossiya partiyasi - Petrovni himoya qilish

Mashhur shaxmat ochilishlari paradi zamonaviy shaxmat bo'yicha etakchi mutaxassislarning repertuariga munosib ravishda kirgan rus o'yini bilan yakunlanadi. Ushbu ochilishning mohiyati shundaki, e4 piyoni darhol qarshi hujumga o'tadi.. Ko'p hollarda ustunlik o'yin oxirigacha saqlanib qolishi mumkin. Darhaqiqat, shuni ta'kidlash kerak yaqin vaqtlar qora qismlar uchun juda ko'p qiziqarli echimlar topildi, bu esa o'yinni murakkablashtirishga imkon beradi.

Harakatlar bilan boshlanadi:

1. e2- e4 e7- e5

2. kg1- f3 kg8- f6.

Keyin White uchun ikkita asosiy stsenariy mavjud:

3.d2-d4(Steinitz tizimi)

3…e5:d4 4. e4-e5Kimgaf6-e4 5.Fd1:d4 d7-d5 6. e5:d6 Ke4:d6

3…Nf6:e4

3. Kf3xe5- asosiy variant: 3…d7-d6 4. Ke5-f3 (4.Ke5:f7?!- Kokran gambiti) 4…Kf6:e4.

O'nlab yillar davomida o'rganilgan va nazariyalar, hujumlar va qarshi hujumlarni tahlil qilish va rivojlantirish uchun asos bo'lgan ko'plab afsonaviy o'yinlar va turnirlar mavjud.

Shaxmat bo'yicha jahon chempionlarining qiziqarli o'yinlari

Masalan, 1997-yil 11-may shaxmat tarixida juda muhim sana, burilish davri hisoblanadi. Aynan shu kuni dunyoda birinchi marta sayyoramizning eng kuchli shaxmatchilaridan biri kompyuterga yutqazdi. Garri Kasparov ushbu uchrashuvda DeepBluega 3,5:2,5 hisobida imkoniyatni boy berdi. "Karo-Kann mudofaasi" ochilishi tanlandi, ammo bu kuni omad odam tomonida emas edi.

1851 yilda esa Londonda “O‘lmas partiya” nomi bilan tarixga kirgan ziyofat bo‘lib o‘tdi. U bir ovozdan "romantik" shaxmatning eng yuqori namunasi sifatida tan olindi. Ushbu o'yinda Adolf Andersen va Lionel Kieseritskiy o'zaro kurashdilar, o'yinni Qirol Gambiti boshladi. Gambit o'yini italyan maktabining o'ziga xos belgilaridan biridir.

Qiziqarli tarixiy fakt bor, uning asosiy qahramoni Napoleon. U ajoyib taktik bo'lganini hamma biladi. Tarixda u uchta shaxmat o'yini bilan hisoblangan. Oxirgi, tarixchilarning fikriga ko'ra, u 1818 yilda surgunda bo'lganida, Sankt Yelena orolida o'ynagan. Uning raqibi general Bertran edi. Napoleon o'zining ochilishi sifatida Shotlandiya o'yinini tanladi. Blek o'yin davomida bir necha bor raqibdan moddiy ustunlikka erishdi. Ammo, barcha harakatlarni oldindan o'ylab ko'rgan Napoleon chiroyli va mantiqiy g'alaba qozondi. Bu uniki bo'lishi mumkin eng yaxshi partiya shaxmat o'ynash.

Siz ochilishni o'rgandingizmi? Yangi bilimlarni onlayn amaliyotda qo'llang ->

Hayrli kech!

Bugun menga D. Greko va D. Polerioning o'yinlari yoqdi.

Partiya № 1

Italiya partiyasi
Greko NN

1. e4 e5 2. Kf3 Ncb 3. Bc4 Bc5 4. c3

Mana, italyancha shaxmatning klassik talqini:
-markazda figuralarning tez rivojlanishi
-episkoplar darhol f2 va f7 zaif nuqtalarini nishonga olishadi. Bir zarba va shoh uzoq va yoqimsiz sayohatga boradi.
-kuchli lombard markazini yaratishga e'tibor berish (e4 + d4 garov juftligini shakllantirish).

C4 va c5-da episkoplar chiqqandan keyin ochilish nomi tarixga "Italiya o'yini" sifatida kirdi.

4... Kf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3.

"Kalabriya" Greko ixtirosi: Oq tez rivojlanishga intiladi va buning uchun piyonlarni ayamaydi. E4-piyon birinchi bo'lib tushadi.

7... Nxe4 8.0-0 Nxc3 9. miloddan avvalgi Nxc3.

Blekning taktikasi eng ibtidoiy, u barcha piyonlarni ketma-ket "yeydi" va kuchlarni safarbar qilishdan ancha orqada. 8... Nxc3 o'rniga, nazariya 8... Bxc3 va 9.bc - 9...d5 ni tavsiya qiladi. Ammo gambitlar har doim qabul qilingan - bu o'yinchi uchun sharaf masalasi edi!

10. Qb3!

Oq toshni qurbon qiladi. Bu o'yin 17-asrda, hatto kuchli shaxmatchilar ham harakatni bilmagan 10...d5 , bu Blekga muvaffaqiyatli himoyalanish imkoniyatini beradi.

Masalan: 11.Bxd5 0-0 12.Bxf7 + Kph8 (agar 12... Rxf7, keyin 13.Kg5) 13.Qxc3 Rxf7, Oq esa faqat bir oz pozitsion ustunlikka ega.

10... B:a1

Qurbonlikni qabul qilib, Qora chiroyli va chidab bo'lmas hujumga tushadi.

11.B:f7+ Kpf8 12.Bg5 Ne7

13.Ne5! Bxd4 14.Bg6!(juda estetik) sehrli o'yin oq bo'laklar!

14... d5 15.Qf3+ Bf5 16.C:f5 B:e5

17.Ce6+ Bf6 18.Bxf6 gxf6 19.Qxf6+ Kpe8 20.Qf7x.

Shafqatsiz halokat!

_____________________________________
№2 partiya

Italiya partiyasi

Greko NN

Yana bir yunon o'yinida uning raqibi o'ziga tanish holatda, kalxat qurbonligini qabul qilmadi.

lekin o'ynadi 10... Bxd4,

episkopni mudofaaga kiritishga harakat qilmoqda. Va bu holda, Uayt bir nafasda hujumni amalga oshirdi:

11.C:f7+ Kpf8 12.Bg5 Nf6 13.Rae1

Rook o'yinda qoldi va o'zini ma'lum qildi: Re8+ tahdid qilmoqda.

13... Ne7 14.Ch5 Kg6

15.Ne5!(samarali harakat!)

15... Nxe5 16.Rxe5 g6(f7 da matega qarshi boshqa himoya yo'q)

17.Ch6+ Bg7

18.Rf5+! Ke7 19.Re1+ Be5 20.R1xe5+ Kpd6 21.Qd5x.

Barcha oq bo'laklar "chegarani kesib o'tdi", hamma hujumda ishtirok etdi. Yakuniy pozitsiyaga ko'ra, siz Oq armiyani tajribali qo'mondon boshqarganligini darhol aniqlashingiz mumkin.

_________________________

№3 partiya

Polerio Domeniko

Ikki ritsarning himoyasi.

1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 4.Kg5 d5 5.exd5 Kxd5?

Bu qora rangning taniqli ochilish noaniqligi. Ko'pgina yosh shaxmatchilar maktab yillarida Polerioning ushbu variatsiyadagi tajribasi bilan tanishib, raqiblarini mag'lub etishdi.

Esimda, o'smir shaxmatchilar jamoasini qo'yish kerak edi " oq qal'a". Tayyorgarlik uchun ko'p vaqt yo'q edi ...
7-sinf o‘quvchisi bo‘lganim uchun bir oyda butun jamoani tayyorladim. Moddiy ustunlikni amalga oshirish usullarini o'rgatdi, o'yinning ochilishi va o'rtasida shaxmat strategiyasining eng ibtidoiy usullari, o'yin oxirida 10 ta aniq pozitsiya va ... Oq uchun ikkita ritsarni himoya qilish :-)) Jamoa Oq bilan o'ynashda juda ko'p ochko to'pladi :-) 10 ta raqibdan 9 tasi ritsar bilan d5 da piyonga hujum qildi.

6...Kxf7 7.Qf3+ Ke6

Aks holda, Uayt qo'shimcha piyon va hujumni saqlab qolgan holda, to'pni qaytarib oladi.

8.Nc3 Nce7

Ko'proq doimiy 8...Ncb4 , lekin bu holatda ham, 9.Qe4 c6 10.a3 Na6 11.d4 dan keyin Qora juda qiyin himoyaga ega.

9.d4! c6 10.Bg5 h6

11.Bxe7 Bxe7 12.O-O-O Rf8 13.Qe4 Rxf2 14.dxe5!
Bu pozitsiyada eng kuchli harakat.

14...Bg5+ 15.Kb1 Rd2 16.h4! Rxd1 17.Rxd1 Bxh4 18.Nxd5 cxd5 19.Rxd5

Mudofaaning asosiy tayanchining d5 nuqtasining qulashi bilan qora partiya hal qilingan.
(19.Bxd5 Ke7 20.Qxh4 ham yaxshi edi)

19... Qg5 20.Rd6 Ke7 21.Rg6

Qora iste'foga chiqdi.
_________________
________

№4 partiya

Greko NN

Qirol gambiti.

1.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Cc4

Uayt tomonidan ushbu gambitning eng qadimgi talqinlaridan biri. Uzoq vaqt davomida bu harakat ritsarni f3 ga olib chiqishga qarshi edi. Oq darhol f7-kvadratni nishonga oladi (Italiya hujumlarining asosiy maqsadi), shuningdek, d7-d5 harakati bilan bog'liq markazdagi qarshi hujumning oldini oladi. Biroq, 19-asrning o'rtalarida rus o'yinchisi va nazariyotchisi Karl Andreevich Yanishning sa'y-harakatlari qora rangni ajoyib o'yinga olib boradigan yo'lni ko'rsatdi (c6 va d5).

Blekning eng aniq reaktsiyasi nazariy tadqiqotlar boshida sinovdan o'tkazildi. Qirolichaning tekshiruvi bilan qora rang oq qirolni kastingdan mahrum qiladi, lekin keyinchalik oq bo'laklar tomonidan hujumga uchraydi ... oq rang rivojlanishda qora bo'laklardan o'zib ketish imkoniyatiga ega bo'ladi.

3... Qh4+ 4.Kpf1 Cc5?

Misli ko'rilmagan darajada zaif. Oq allaqachon markazni d2-d4 bilan qo'lga kiritishni va c1-episkop uchun diagonalni ochishni rejalashtirmoqda. Va bu erda bu tempni oshirish bilan amalga oshiriladi (qora episkop hujumga tushib qoladi va vaqtni chekinishga sarflaydi)

Qora bu pozitsiyada boshqacha o'ynashga harakat qildi va 4 ... g5, va 4 ... Kf6 va 4 ... d5! Oxirgi harakat eng istiqbolli hisoblanadi, Qora o'zaro qurbonlik bilan bo'laklarning rivojlanishini davom ettirishga intiladi, episkop uchun chiziqlarni ochadi, Oq uchun markazni buzadi.

5.d4 Bb6 6.Kf3 Qe7 7.Bxf4 Qxe4 ?

Kechagi yozuvimda yozganimdek, qurbonliklarni qabul qilish qo'rqmaslik va mardlik belgisi edi. Ba'zan bu mutlaqo asossiz edi.

8.S:f7+

Oq bo'laklarning ajoyib rivojlanishi, eng zaif f7-kvadratining zaifligi va malikaning o'yinga erta kirish amaliyotining shafqatsizligi namoyon bo'la boshlaydi. Ikki hujum tufayli episkopni qo'lga olish hozir yomon (8... Kxf7 9.Kg5+ va 10.Nxe4)

8... Kpf8 9.Cg3 Kh6

Endi Oq, ilg'or qora malika yordamida, oxirgi jangovar qismlarni o'yinga olib keladi va qora uchun do'zaxni o'rnatadi.

10.Nc3 Qe7 11.Bb3 c6

Blekning rivojlanish kechikishi jiddiydir. Oxirgi harakat ular markazda b3 da episkopga va c3 dagi ritsarga qarshi lombard panjarasini o'rnatishga harakat qilmoqdalar.

12.Qd3 d5 13.Re1 Qf6

14.Ch4! Qg6

Tashabbusni almashish orqali o'chirishga urinish samarali rad etishga olib keladi. Malikalarsiz ham hujum kuchli!
O'yinda juda ko'p qismlar mavjud. Himoyani takrorlashdan charchamayman o'sha kunlarda 2 daraja darajasida edi.... ancha kuchliroq 14... Qf5

15.Be7+ Kpg8 16.Qxg6 hxg6 17.Kxd5!

Lavozimni buzish.

17... s:d5 18.C:d5+ Kph7 19.Kg5 mate

Albatta, qora rang shashka ololmasdi, lekin bu tufayli kitob yo'qolgan bo'lardi :-))

18 o'rniga ... Kph7, 18 ... Kf7 o'jarroq edi (diagramma № 02 ga qarang)

Diagramma № 02

Ammo bu erda ham Uaytdan keyin hal qiluvchi ustunlik bor
19.Ne5 Kh7 20.K:f7 Nf5 21.g4!(01-diagrammaga qarang)
Diagramma № 01

_______________________

№5 partiya

Greko NN

Chiroyli yakun Greko tomonidan ko'rsatilgan, boshqa o'yinda, raqib o'z malikasini 13-harakatda boshqa joyga ko'chirdi....

13... Qf7 14.Bd6+ Kpg8 15.Re7 Qf6

16.Kxd5 Qxd6(Agar 16... c:d5 17.C:d5+ Kpf8 18.Re6+ hal qiluvchi ustunlik bilan)

17.Kf6 ++ Kpe8 18.Re8 shashka

_____________________________

№6 partiya

Greko NN

Noto'g'ri boshlanish.

Oxirgi o'yin murabbiy nima uchun menga qat'iy aytganining ajoyib namunasidir:
"Birinchi toifali o'yinchi bo'lmaguningizcha, to'qnashuv tugaguniga qadar men hatto f-piyonni ham olishni taqiqlayman! Ular sizni mamont kabi darhol o'ldirishadi!" :-))

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Cd3 f5?!

Endi bu harakat (3... f5) rad etilgan hisoblanadi. Va o'sha kunlarda u qaradi! Piyonni olib bo'lmaydi shekilli. g2 dagi piyon o'ladi va u bilan birga h1 dagi qal'a o'ladi.

Shunga qaramay, qirolning h5-e8 diagonali zaifligi yuqoriroq!

4.e:f5! C:g2 5.Qh5+ g6(bir harakat)

5.f:g6 Kf6 ?

Hal qiluvchi xato. Agar 5... Bg7 bo'lsa, kurashni davom ettirish imkoniyati bor. To'g'ri, va bu erda "nurni o'chirish" pozitsiyasi ...
5... Bg7 6.g:h7+ Kpf8 7.Kf3!! (eng kuchli Ne5 tahdid bilan) Kf6 8.Qg6 Cxf3 9.Rg1 Rxh7 10.Qg3 Be4 11.Bxe4 Nxe4 12.Qf3+ Kpg8 13.Qxe4 Nc6 14.d5 Ka5 15.Kc3(Qarang: Diagramma № 00

Diagramma № 00

Oq uchun katta afzallik bilan.

6.g:h7+ K:h5 7.Cg6 mate.

Italiya qismi taxminan besh yuz yil davomida ma'lum bo'lgan va ayniqsa 19-asrgacha mashhur edi. Qadimgi italyan qo'llanmalarida ochilish "giocco pianissimo" deb nomlangan, bu "eng tinch o'yin" degan ma'noni anglatadi. Uaytning niyatlari tezkor ta'limni o'z ichiga olgan c2-c3 va d2-d4 tomonidan kuchli piyon markazi va zaif himoyalangan f7-kvadratga hujum yaratish. Biroq, qora tanlilar bu rejalar bilan muvaffaqiyatli kurasha olishi ma'lum bo'ldi.

So'nggi yillarda ushbu qadimiy tizimda kurashni keskinlashtirish uchun muvaffaqiyatli urinishlar qilindi, italyan o'yini yana jahon professional shaxmat maydoniga qaytdi. Ammo keling, ochilishning o'ziga qaytaylik.

Ochilgandan keyin harakatlar 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 italyan o'yini o'ynaldi (1-diagramma). Ushbu asosiy pozitsiyada Oq ikkita davomga ega:

4.c3(va 4...Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 dan keyin 4,d3 deb atalmish Canal hujum o'ynadi. 6...h6 mantiqiy va tabiiy javob. (Davomida ham teng imkoniyatlar beriladi 6...Be6 7.Nd5 Bxd5 8.Bxd5 h6) 7.Bxf6 Qxf6 8.Nd5 Qd8 Ikki qirrali davomi ham bor:

8...Qg6 9.Qe2 (9...Krd8 10.Nxa8 Qxg2 11.Rf1 Bg4 tufayli noto‘g‘ri 9.Nxc7+) 9...Bg4 10.c3 ogohlantirish Kc6 - d4 10...Bb6 ammo, bu holatda Oq foydali o'ynashi mumkin 11.a4) 9.c3 a6 (Mumkin 9...Ne7 10.Ne3 O-O 11.O-O Ng6 12.d4 Bb6) 10.d4 ed 11.cd Ba7 12.h3 O-O 13.O-O Be6 14.Rc1 Na515. Bd3 c5 16.Bb1.

Bunday uzoq nazariy variantdan keyin tanqidiy pozitsiya paydo bo'ldi. Qora ikki episkopning afzalligi bor, bu keyinchalik ta'sir qilishi mumkin va ularning qismlari harakatlari yaxshi muvofiqlashtirilgan. Shunday qilib, hatto ichida eng tinch o'yin» Qora rangsiz almashinuvlarga rozi bo'lishga majbur emas, lekin o'zaro imkoniyatlar bilan ikki tomonlama pozitsiyalarni yaratishi mumkin.

Endi harakatdan keyin paydo bo'ladigan tizimga kelsak 4. c2 - c3 (2-diagramma).

Ushbu pozitsiyada Qora juda ko'p qiziqarli davomlarga ega, keling, eng baquvvatini ko'rib chiqaylik. 4...Nf6 , boy taktik tarkibga ega ikki tomonlama pozitsiyalarga olib keladi.

5.d4 ( Ko'pincha ishlatiladi 6.b4 Bb6 7.d3 d6 8.a4 a6 9.Bg5 h6 dan keyin 10.Bh4 g5 11.Bg3 Nh5 Qora to'liq o'yinga ega.) 5...ed (Agar 5...Bb6 bo‘lsa, 6.de Nxe4 7.Qd5 va Oq g'alaba qozonadi, Qora e4 yoki ritsarini yo'qotadi).

6.cd (6.e5 da keyin standart qarshi hujumga o'tdi 6...d5) 6...Bb4+ bu holatda Oq tinch davom 7 o'rtasida tanlov bor.Bd2 (va keskin 7.Nc3 Meller hujumiga olib keldi.) Oq tanlilar uchun noqulay 7.Krf1 tufayli deb atalmish Krakov variant 7...d5 qora tanlilar uchun piyon olish xavfli 8.d5 tufayli 7...Nxe4 Uaytning hujumi bilan.

Hozircha hammasi shu, italyan o'yini juda qiziqarli va dinamik ochilish, uni boshlang'ich shaxmatchilarga o'rganish va amaliyotda qo'llash uchun tavsiya qilish mumkin va kerak. Agar sizda biron bir savol bo'lsa, ularni quyidagi izohlarda qoldiring va men ularga albatta javob beraman.

Sizni tabriklashdan xursandman, aziz do'stim!

Italiya qismi - bu satrlar muallifi ongli ravishda o'ynay boshlagan birinchi ochilish. Bu qanday debyut ekanligini va nima uchun men uni o'ynaganimni tushunish. Menga shunday o‘rgatishgan. Avval italyancha o'ynang, keyin davom eting. Shaxmat bo'yicha italyan o'yini - bu sizning kamtar xizmatkoringiz ham boshlangan boshlang'ich asosdir.

Italiya partiyasi nima?

Bu ochiq toifaga kiritilgan ochilishlardan biridir.

Italiya o'yini shunday boshlanadi , tartibda harakat qiladi:

Italiyalik ustalarning ushbu tamoyil bo'yicha birinchi tahliliy ishlari XVI asrda paydo bo'lgan. Shuning uchun ism. Italiyadan tarjima qilingan Giuoco Piano "sokin boshlanish" degan ma'noni anglatadi.

Aslida, italyan qismining o'zgarishlarining faqat yarmini nisbatan tinch deb hisoblash mumkin. Uayt markaz uchun faol kurashdan qochadiganlar.

4.c3-5.d4 va undan ham ko'proq Evans Gambit harakatlaridagi o'zgarishlarga kelsak, men ularni "sokin" deb tasniflashga jur'at etolmayman. Aksincha, aksincha.

Italiya o'yinining asosiy g'oyalari juda oddiy va tushunarli. . Shuning uchun bu debyut yangi boshlanuvchilar uchun tavsiya etiladi.

Uayt o'z episkopini c4-da f7 zaif nuqtasiga qaratadi, bu ba'zi o'zgarishlarda Ng5 harakatini anglatadi. . Shu bilan birga, Uayt o'z qismlarini qulay tarzda joylashtiradi va kuchli markazni shakllantirish imkoniyatiga ega.

Shuni ta'kidlash kerakki, agar Black 3... Bc5 dan boshqa harakatni tanlasa, boshqa teshiklar paydo bo'lishi mumkin. Masalan, 3 ... Nf6 dan keyin - ikkita ritsarning himoyasi.

Asosiy Options

a) 4.s3 bo'lmagan o'zgarishlar

4. d3 Kf6


Oq, hozircha faol harakatlarni majburlamasdan, parchalarning jadal rivojlanishiga intiladi. Ushbu yondashuv "eng jim italyan" deb nomlangan.

Qirolicha tomondagi qora piyonlarning zaifligi qora bo'laklarning faolligi tufayli foydalanish qiyin. O'yin teng.

4.Kc3 Kf6 5.d3 h6

4,0-0 Kf6 5,d3 0-0

O'yin taxminan bir xil.

b) 4. c3 Kf6

Oq markazda ustunlik uchun kurashni boshlashga qaror qiladi.

5.d4

Italiya partiyasi paydo bo'lishining boshida ishlatilgan eski davomi.

Taxminan teng o'yin bilan.

5.d4 bilan ko'p o'zgarishlarda keskin o'yin o'zaro imkoniyatlar bilan.

To'plamga misol:

Dorfman-Tebenkov Orel 1970 yil 1:0

5.d3

Ko'proq zamonaviy talqin 5.d4 ga nisbatan 4.c3 bilan oʻzgarish. Oq rang markazda to'qnashuvni majburlamaydi, afzal ko'radi yanada rivojlantirish va pozitsion manevrlar. Agar Qora markazda faollikni d5 bilan ko'rsatib, "jimirlay" boshlasa, Oq uchrashishga tayyor faol o'yin qora tanlilar to'liq quvvatda.

O'yin taxminan bir xil.

Evans Gambit

Oq piyonni yoki hatto bir nechtasini qurbon qiladi. Evans Gambit - bu mustaqil ochilish va biz uni alohida o'rganamiz.

Umumiy xatolar

Italiya o'yinida episkopning g5 maydonidagi hujumlari bilan bog'liq xatolar ko'pincha bo'ladi.

Bundan tashqari, oq va qora tanlilar uchun ham.

Misol uchun, agar Blek hali qisqa zarba bermagan bo'lsa, u episkopga temp bilan hujum qilib, podshoh piyodalarini oldinga siljitishi va hujumni tashkil qilishi mumkin.

Keyingi versiyada rollar teskari:

Italiya o'yinini o'rganish kerakmi?

Italiya bu obro'ga o'xshash narsaga ega bo'lgan ochilishning odatiy namunasidir: bilan to'g'ri o'yin Qora to'liq o'yinga erishadi. Bu erda asosiy so'z "to'g'ri". Noto'g'ri haqida nima deyish mumkin? Siz doimo to'g'ri o'ynaydigan va hamma narsani biladigan ko'plab shaxmatchilarni uchratdingizmi?

Vaziyatni tasavvur qiling: sizning raqibingiz odatda Berlin himoyasini qora tanlilar uchun o'ynaydi. Uni ichkaridan ham, tashqaridan ham biladi. U 3. Bc4 kamdan-kam va asosan unchalik kuchli bo'lmagan o'yinchilar tomonidan o'ynashini biladi. Ular bilan deyarli "har qanday tarzda" o'ynashingiz mumkin.

Va to'satdan siz bilan teng kuchga ega bo'lgan raqib bilan o'yinda u yana Berlin bilan o'ynashga moslashib, qarshisida 3. Bc4 harakatini ko'radi.

U "to'g'ri" o'ynaydimi? Va u Blek bilan italyan tilida qanday o'ynashni biladimi? Katta savol. Hech kim ajablanib ta'sirini bekor qilmadi. Va agar raqibingiz o'zini "o'z elementidan tashqarida" his qilmasa, meni momaqaldiroq bilan uring. Va bu allaqachon bir narsa. Xo'sh, boshlanuvchilar uchun ...

Barcha italyan tilini yodlash shart emas. Ammo o'zingiz uchun qora rang uchun bir nechta "muammoli" o'zgarishlarni tanlash (masalan, 4.c3 yoki Evans Gambit bilan) va ularni vaqti-vaqti bilan ishlatish mutlaqo oqilona yondashuvdir.

Namuna o'yinlar

Qirolichani tutish uchun tuzoqqa misol:

Osser-Althoff 1941 Germaniya 0:1

Va bu erda pozitsion o'yin hujumga aylanganiga misol:

Tarrash-Ekart 1:0

Maqolaga qiziqish bildirganingiz uchun tashakkur.

Agar uni foydali deb topsangiz, iltimos, quyidagilarni bajaring:

  1. Ijtimoiy tarmoq tugmachalarini bosish orqali do'stlaringiz bilan baham ko'ring.
  2. Izoh yozing (sahifaning pastki qismida)
  3. Blog yangilanishlariga obuna bo'ling (ijtimoiy tarmoq tugmalari ostidagi shakl) va pochtangizga maqolalar oling.

Kuningiz xayrli o'tsin!

Italiya o'yini ochiq ochilish bo'lib, u harakatlar bilan boshlanadi: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5.

Eng qadimgi boshlanishlarga ishora qiladi. Oq kuchli garov markazini yaratishga va f7-kvadratdagi bosimni oshirishga harakat qilmoqda. Bir qator o'zgarishlarda bu keskin kurashga olib keladi, ammo aniq himoya bilan Qora barcha tahdidlarni qaytarishi mumkin. Debyut 16-asrdan boshlab italiyalik ustalar tomonidan muvaffaqiyatli qo'llanilgan.

Asosiy davomi

4. c3: Italiya o'yinining asosiy o'zgarishi, Uayt kuchli garov markazini yaratmoqchi.

Rivojlanishning mumkin bo'lgan variantlari

4. … Kf6 5. d4 ed 6. c4 Bb4+ (Sezilarli darajada zaifroq 6. … Bb6. 7 dan keyin. d5 Ne7 8. e5 Ng4 9. d6, Oq uchun kuchli hujum bilan).

7. Nc3 (Markaziy piyonni qurbon qilib, Uayt donalarni tez rivojlantirmoqchi. 7 dan keyin tinchroq o‘yin. Bd2 Bxd2+ 8. Nbxd2 d5 9. ed Nxd5 10. Qb3 Nce7 11. 0-0 0-0 12 Rfe1 c6 13. Ne4 Nb6 14. Nc5 Nxc4 15. Qxc4 b6 16. Nd3 Qd6).

Taxminan teng imkoniyatlar bilan.

7. … Nxe4 (e4 markaziy piyonini yo'q qilish orqali, Black uchun o'yinni tenglashtirish eng osondir). 8. 0-0 (Hujumning eng kuchli davomi).

8. … Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. Rxe4 d6 12. Bg5 Bxg5 (Zaifroq 12. … Bf5 13. Bb5+ Kf8 14. Rf4, kuchli tahdidlar bilan).

Qora barcha asosiy xavflarni qaytardi.

4. d3: Qora uchun qiyin muammolarni keltirib chiqarmaydigan ishonchli davom.

4. … Kf6 5. Kc3 d6 6. Bg5 h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8.

Qora taxminan teng o'yinga erishdi.

Evans Gambit 4. b4: Oq tez rivojlanish va mobil lombard markazini yaratish uchun piyon qurbonligini taklif qiladi. Qiziqarli va qiyin ochilish, unda o'zaro imkoniyatlar bilan keskin kurash.

5. … Bxb4. (Eng yaxshi davomi. Kerakli vaqtda Blek o'zini qulay rivojlanish imkoniyatini ta'minlab, piyonni qaytarmoqchi).

6. c3 Ba5 4. d4 d6 5. Bg5 f6 6. Qb3 Kf8 7. Be3.

Qurbonlik qilingan piyon uchun Oq bosimni saqlab turadi.

Ochilishdagi tuzoqlar

Partiya 1

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. R: e4 0-0 (E'tiborga loyiq 11. … d6, Uaytning keyingi harakatiga to'sqinlik qiladi).

12. d6 cd 13. Qxd6 Nf5 14. Qd5 d6?

(Qora takroriy harakatlar orqali durang uchun o'ynashi mumkin edi: 14. ... Ne7 15. Qd6 Nf5 16. Qd4 Ne7 va boshqalar).

(15...Nh6 ham yordam bermaydi, mumkin bo'lgan 16. Bf4 Bxb2 17. Rae1 Ba3 18. Nxf7 Nxf7 19. Qxf7+ Rxf7 20. Re8+ Qxe8 21. Rxe8X).

16. Bxg5 (Oq tuzoq o'rnatish uchun episkopni qurbon qiladi).

16. … Qxg5? (Qora tuzoqqa tushadi, 16 dan kuchliroq. ... Qc7 17. Qd3 Bd7 8.g4 h6 19. Bf4, garchi bu holatda qo'shimcha piyonga qaramay, oqning hujumiga qarshilik ko'rsatish qiyin).

17. Qxf7+! Rxf7 18. Re8X.

2-qism. Lange - Lampert (1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Nxc3 9. bc Be7? (Kuchlisi 9. … d5).

10. d5 Na5 11. d6 Bxd6 (Agar 11. ... Nxc4 Oq davom etadi 12. de Kxe7 13. Qe2+ va dona yutadi).

12. Re1+ Be7 13. Bg5 f6 (No 13. … Nxc4 14 tufayli. Bxe7 Qxe7 15. Rxe7+ Kxe7 16. Qe2+ va keyin 17. Qxc4).
14.Bxf6 gf 15. Ne5 (tahdid qiluvchi 16. Qh5+ va mat keyingi harakat).

15. … h5 16. Qd3 Rh6 17. Qd5 Rh7 18. Qg8+ Bf8 19. Ng6+ Re7 20. Qf7X.

Partiya 3. Goffmann - Petrov (Varshava, 1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. e5 Ne4 (6. … d5 yaxshiroq) 7. Bd5 Nxf2 8. Kxf2 dc+ 9. Kg3 cb 10. B :b2 Ne7 11. Ng5? (11. Qc2 yoki 11. Nc3 dan yomonroq).

11. … Nxd5 12. Nxf7.

Qora uchta bo'lak hujumga ega, shu jumladan malika; 12. … Kxf7 13. Qxd5 va keyin Qxc5 tufayli mumkin emas, lekin ular g'alaba qozonishning yaxshi yo'lini topishadi.

12. … 0-0. (Qora tanlilar juftlashish hujumi uchun malikani qurbon qiladi).

13. Nxd8 Bf2+ 14. Kh3 (14. Kg4 Ne3+ 15. Kg5 Rf5X) 14. … d6+ 15. e6 (15. g4 Nf4X) 15. … Nf4+ 16. Kg4 Nxe6 17. Nxe6

(17. Qd5 Rf4+ 18. Kh5 Rh4X; 17. g3 Nd4+ 18. Kh4 Nf3+ 19. Kh5 g6+ 20. Kh6 Be3X).

17. … Bxe6+ 18. Kg5 Rf5+ 19. Kg4 h5+ 20. Kh3 Rf3X. (Qo'shaloq mat).

Partiya 4

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. 0-0 0-0? (Kuchliroq 6. ... Nxe4 va undan keyin, agar 7. Re1 bo'lsa, u holda 7. ... d5).

Qora Oq rangga kuchli garov markazini yaratishga imkon beradi.

7. cd Bb6 8. d5 Ne7 9. e5 Ne8 10. d6 cd 11. ed Ng6 12. Bg5 Nf6 13. Nc3 h6 14. Qd3 Kh7 (Qora uchun yomon va 14 dan keyin. … hg 15. Qxg6 tahdidi bilan 16). .Nxg5).

15. Bxf7 (tahdid qiluvchi 16. Qxg6) 15. ... Rxf7 16. Ne5 hg 17. Qxg6 Kg8 18. Qxf7+
sifatli daromad bilan.

Partiya 5

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 (quyidagi 5. … Ba5 kuchliroq).

6. 0-0 Nf6 (Yaxshiroq 6. … d6 va 7. d4 da, 7. … Bb6 oʻynang).

7. d4 ed 8. cd Bb6.

Oq kuchli garov markaziga ega, undan keyin qora qirolning hal qiluvchi hujumi.

9. e5 d5 10.ef dc 11. Re1+ Kf8

(Agar 11. … Be6 boʻlsa, 12. dan keyin. d5 Oq taʼsirni yutadi. 11. … boʻlsa.

Kd7 Oq, davomi 12. d5 Na5 13. Ne5+ Kd6 (yoki 13. … Ke8 14. Nc6+)

14. Nxf7+ qirolichani yutadi).

12. Ba3+ Kg8 13. d5 Na5 14. Be7 Qd7 15. fg Kxg7 16. Qd2 (tahdid qiluvchi 17. Qg5X) Qg4

(Agar 16. … f6 bo‘lsa, 17 dan keyin. Bxf6+ Kxf6 18. Qg5+ Kf7 19. Ne5+, Qora malikasini yo‘qotadi).

17. Qc3+ Kg8 18. Qxh8+ Kxh8 19. Bf6+ Qg7 20. Re8X.

Partiya 6. G. Neyman - S. Loyd (Parij, 1867).

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 Nge7 8. cd d5 9. ed Nxd5 10. Ba3 Be6 11. Nbd2 Bxd2 126 Q. 13. Bb5 Ne7.

Qora o'z vaqtida qal'a qila olmadi va Oq yana bitta piyonni qurbon qilib, tashabbusni kuchaytirdi.

15. Bxe7 Nxe7 16. Qa5 Rxd5 17. Qxa7 Rxb5 18. Qa8+ Kd7 19. Qxh8 Bg4 20. Rad1+ Nd5 21. Rfe1 Bxf3 22. Qe8+ Kd6 23. Q: b5 va Oq g‘alaba

7-qism. G. Neyman - A. Andersen (Berlin, 1860)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6
9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc3 Nge7 12. Ba3 0-0 13. Rad1 d6 14. ed cd 15. Rxd6 Qh5 16. Re1 qirol.)

16. ... Ng6 (yoki 16. ... Bg4 17. Ne5 va mumkin bo'lgan 17. ... Nf5 18. Rxc6 bc 19. Bxf8 Rxf8 20. f3 Oq rangda qo'shimcha bo'lak bor).

17. Rxg6 Qxg6 18. Bxf8 Bh3 19. Nh4 Qg5 20. Qxh3 Rxf8 21. Bf7+.

(Hal qiluvchi zarba. Yepiskopni turmush o'rtog'i tufayli olish mumkin emas (21. ... Kxf7 22. Qe6X yoki 21. Rxf7 22. Re8+ Rf8 23. Qe6+ Kh8 24. Rxf8X), 21 dan keyin ... Kh8 Blek o'z malikasini yo'qotadi : 22. Ng6+).

8-qism. G. Neumann - A. Andersen (Berlin, 1865)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6 9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc23 Nh6. 13. Rfe1 b6 14. Bd5 Bb7.

(Yoki 14. … c6 15. Be4 Qh5 (15. … Qe6 16. Nd4) 16. e6 Nxe6 17. Bxc6 Rb8 18. Qxg7 Rg8 19. Rxe6+ Kd8 20. Qf6+ Kc7 + Q36+ Q21. Q36+21. Q36+2f. Kc7 24. Bd6+ Kxc6 25. Ne5+, malikani yutib).

Episkopni olib bo'lmaydi, chunki 16. Ed+ K:d7 17. Ne5+ va Qora malikasiz qolgan. Va 15. de qaror qabul qiladi 16. Qxc7. 15... fe Oq 16 Bxb7 Nxb7 17 Ne5 bilan davom etadi va keyin 18 Qxc7 yutadi.

Siz ochilishni o'rgandingizmi? Yangi bilimlarni onlayn amaliyotda qo'llang ->