Shaxmat - qora tanlilar uchun italyan o'yini. Shaxmat o'yinlarining variantlari - rus, ispan, shotland va italyan. Italiya o'yinini o'rganish kerakmi

Boshlang'ich shaxmatchilar ko'pincha shaxmat ochilishining xilma-xilligidan qo'rqishadi. O'nlab sarlavhalar, yuzlab variatsiyalar, minglab davomlar... Xo'sh, bu shaxmat harakatlari okeanida qanday harakatlanasiz? Haqiqatan ham ochilishni to'g'ri o'ynash uchun shaxmat teshiklari haqidagi barcha mavjud kitoblarni o'rganish kerakmi?

Albatta yo'q. Hatto XIX asrning oxirida ham. bo'lajak jahon chempioni Emanuel Lasker kitob yozdi " Umumiy ma'noda E.Lasker eng murakkab narsalar haqida qat'iy va aniq yozgan, o'z nuqtai nazarini aniq variantlar bilan emas, balki shaxmat kurashining eng boy tajribasini umumlashtirishga asoslangan mantiqiy xulosalar bilan isbotlagan.Xususan, Lasker boshlang'ich shaxmatchilarga o'zlarini cheklashni maslahat bergan. Bir nechta ochiladigan tizimlar.Bugungi shaxmat pedagogikasi ham xuddi shunday fikrga amal qiladi.Yangi boshlanuvchilarga Oq uchun I-2 teshiklarini, qora uchun bir xil raqamni tanlash, ularning asosiy g'oyalarini o'rganish va ularni jasorat bilan qo'llash tavsiya etiladi. mashq o'yini. Kelajakda ochilish repertuarini asta-sekin kengaytirish mumkin.

Qaysi teshiklarga ustunlik berish kerak? Bu erda qat'iy retseptlar yo'q, lekin yangi boshlanuvchilar uchun ochiq teshiklarni o'ynash foydaliroq ekanligi odatda qabul qilinadi. Ko‘plab taniqli ustalar kamolotga intilayotgan har bir shaxmatchi o‘z taraqqiyotida shaxmat tarixiga e’tibor qaratishi, shaxmat g‘oyalari evolyutsiyasi bilan yaqindan tanishishi lozimligini ta’kidladilar. Va shaxmat ochilishi tarixi o'yinchilarning donalari darhol jangga kirishganda, aniq ochiq tizimlarning rivojlanishi bilan boshlandi. Shuning uchun birinchi navbatda, masalan, italyan o'yini va Evans Gambit, Scotch o'yini va King's Gambit o'ynash tavsiya etiladi. Vaqt o'tishi bilan ikkita ritsarning himoyasi ochilish repertuariga kiritilishi mumkin, Ispaniya partiyasi, yopiq va yarim ochiq teshiklar va boshqalar.

Ochilishni qanday o'rganish kerak?

Aytaylik, ma'lum bir ochilishni tanlash allaqachon qilingan. Aytaylik, yangi boshlovchiga italyan o'yini yoqdi. Ammo uni qanday o'rganish kerak? Avvalo, siz ochilish qo'llanmasini olishingiz va asosiy variantlarni ko'rib chiqishingiz kerak. Ammo bu ochilishda oq va qora o'yinning asosiy g'oyasini tushunishga harakat qiling. Italiya o'yini uchun, xususan, Uaytning markaziy maydonlarni egallab olish va qirol tomonida hujum qilish uchun kurashi bo'ladi; Blekning qarshi o'yini markazda kuchli pozitsiyalarni yaratish, o'z qirolining xavfsizligini mustahkamlash va raqib tashabbusini asta-sekin neytrallashdan iborat bo'lishi kerak.

Ushbu umumiy tezislar aniq tomonlar bilan ko'rsatilishi kerak. O'yinlar odatda darsliklardan, turnirlar to'plamlaridan, shaxmat jurnallaridan olinadi. Yangi boshlanuvchilar uchun misollarning katta tanlovini to'plashning hojati yo'q.

Ochilish qo'llanmasidan bir nechta odatiy o'yinlar asosiy o'zgarishlar haqida tasavvurga ega bo'lish uchun etarli. Keyin bu o'zgarishlarni o'zingiz o'ynashingiz, xatolarni yozishingiz va tahlil qilishingiz, kuchli shaxmatchi bilan o'yinlaringizni tahlil qilishingiz kerak.

Bunday jarayonda ijodiy ish har bir shaxmatchi, odatda, asosiy yoki yon variatsiyalarda o'zining davomini o'ylab topadi, ko'pincha original yo'llarni topadi. Axir, shaxmat tuganmas va har bir pozitsiyada turli g'oyalar bo'lishi mumkin. Shaxmatchilarning ochilish repertuari mana shunday yaratilib, asta-sekin kengayib boraveradi. Endi bir misolni ko'rib chiqamiz.

Italiya partiyasi. G'oyalar, rejalar, variantlar

Ochilish nazariyasi asosan italyan o'yinidan boshlandi: strategik g'oyalar, odatiy rejalar, taktikalarni tushuntirish juda oddiy va tushunish oson.

Ajoyib rus shaxmatchisi M. I. Chigorinning o'yinlarini ko'rib chiqaylik, unda u namoyish etgan. muvaffaqiyatli strategiya Italiya partiyasida kurash.

Knorre - Chigorin

1.e4 e5 2.Kf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.0-0

Qadimgi italyan qo'llanmalarida bu o'zgarish "jim o'yin" deb nomlangan. Oq shunchaki bo'laklarni rivojlantiradi va hech qanday faoliyat ko'rsatmaydi. Ushbu strategiya Qora uchun hech qanday muammo tug'dirmaydi.

4...d6 5.d3 Kf6 6.Cg5 h6 7.Ch4?

"Tinch" rivojlanish kamdan-kam hollarda yaxshi natijalarga olib keladi. F6 da almashish yoki e3 ga chekinish kerak edi. Yepiskopning h4dagi pozitsiyasi Blekga oq qirolga hujumni tashkil qilish uchun eng muhim tempni beradi.

7...g5! 8.Cg3 h5!

Qora oq qirol o'z pozitsiyasini juda erta aniqlaganiga asoslanib, ajoyib kombinatsiyani o'ylab topdi.

Knorre boradi asosiy variant, 9.h4 deb javob berish va qora boʻlaklarning hujumini qaytarishga harakat qilish kerak (9...Cg4 10...Qd7 11...0-0-0 va hokazo.)

9...h4! 10.K:f7.

10... ustun! Qora mat o‘ynaydi.

11.K:d8. Agar 11.K:h8 bo'lsa, u holda 11...Qe7.

11...Cg4! 12.Qd2 Kd4! Ikki harakatda shashka bilan tahdid qiling: 13...Ne2+, 14...Rxh2X

13.Nc3 Kf3+! Ajoyib final!

14.gf C:f3 Uayt iste'foga chiqdi, chunki sherigiga qarshi himoya yo'q.

Va bu erda Uaytning imkoniyatlarini ko'rsatadigan o'yin.

Schiffers - garmonist

1.e4 e5 2.Kf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3

Oq markazni egallash uchun kurashni boshlaydi. Bu eng to'g'ri strategiya.

Amaliyot shuni ko'rsatadiki, bu markazga qarshi hujum qilish g'oyasiga asoslangan eng kuchli harakatdir.

Passiv mudofaa ancha yomonroq, masalan: 4...d6 5.d4 ed 6.cd Bb6 7.Nc3 Kf6 8.0-0 0-0 9.Cb3 Cg4 10.Be3 Re8 11.Qd3 Ch5 12.Rae1 Cg6 13 .Cg5 h6 14.Ch4 Ch5 15.Kd5 g5. 16.K:g5 K:d5 17.ed hg 18.dc gh 19.cb Rb8 20.Qf5 va keyingi kurash foydasiz.

5.d4ed 6.cd Bb4+ 7.Cd2

Bu kuchli vositalarga murojaat qilmasdan, ustunlikka erishishga urinishdir. Gambit o'yiniga olib keladigan 7.Ks3 ning davomi keyingi o'yinda ko'rib chiqiladi.

7...C:d2 8.Kb:d2 d5

9.d5 tufayli foydasiz 8...Nxe4! Kxd2 10.Qxd2 Ne7 11.d6! cd 12.0—0 pozitsion ustunlikka ega.

9.ed Kxd5

Olingan pozitsiya taxminan teng deb hisoblanadi. Oq rang eng yaxshi parcha rivojlanishiga ega, ammo qora rangning zaif tomonlari yo'q.

10.QbZ Xe7

Kimga qiyin o'yin led 10...Na5 11.Qa4+ Nc6! 12.Bb5 0:0. Aksincha, shoshilinch tekshirish 10...Qe7+? 11.Kpf1 dan keyin Blekning bir qismini yo'qotishiga olib kelgan bo'lardi! 12.Re1 va 12.C:d5 ga tahdid soladi.)

11.0-0 0-0 12.Rfe1 c6

Keyinchalik, bu lavozim haqida Em. Lasker "d4-dagi piyon tufayli Uayt ma'lum bir ustunlikka ega" deb yozgan. Shunga qaramay, aniq himoya bilan Blek imkoniyatlarni tenglashtirishi kerak.

13.a4 Qc7

14. Las1. Endi 15.C:d5 ga tahdid solmoqda

14... Kf4 15.Kg5 Keg6

16.Le8!

Qora bo'laklarning baxtsiz joylashuvi E. Shiffersga majburiy kombinatsiyani boshlashga imkon berdi.

19.Kphl Nxc1 20.Kf7+ Kpg8 21.Kh6++ Kpf8 22.Qg8+ Kpe7 23.C:g6 hg 24.Q:g7+ Kpd8 25.Qf8+ Kpd7 26.Ke4! Crowns Whitening hujumi.

26...Qd8 27.Qd6+ Kpe8 28.Kf6+. Qora iste'foga chiqdi.

Italiya partiyasi zamonaviy turnirlarda topilgan. Mana, vengriyalik mashhur grossmeyster L.Portishning o'yinlaridan biri.

Hayrli kech!

Bugun menga D. Greko va D. Polerioning o'yinlari yoqdi.

Partiya № 1

Italiya partiyasi
Greko NN

1. e4 e5 2. Kf3 Ncb 3. Bc4 Bc5 4. c3

Mana, italyancha shaxmatning klassik talqini:
-markazda figuralarning tez rivojlanishi
-episkoplar darhol f2 va f7 zaif nuqtalarini nishonga olishadi. Bir zarba va shoh uzoq va yoqimsiz sayohatga boradi.
-kuchli lombard markazini yaratishga e'tibor berish (e4 + d4 garov juftligini shakllantirish).

C4 va c5-da episkoplar chiqqandan keyin ochilish nomi tarixga "Italiya o'yini" sifatida kirdi.

4... Kf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3.

"Kalabriya" Greko ixtirosi: Oq tez rivojlanishga intiladi va buning uchun piyonlarni ayamaydi. E4-piyon birinchi bo'lib tushadi.

7... Nxe4 8.0-0 Nxc3 9. miloddan avvalgi Nxc3.

Blekning taktikasi eng ibtidoiy, u barcha piyonlarni ketma-ket "yeydi" va kuchlarni safarbar qilishdan ancha orqada. 8... Nxc3 o'rniga, nazariya 8... Bxc3 va 9.bc - 9...d5 ni tavsiya qiladi. Ammo gambitlar har doim qabul qilingan - bu o'yinchi uchun sharaf masalasi edi!

10. Qb3!

Oq toshni qurbon qiladi. Bu o'yin 17-asrda, hatto kuchli shaxmatchilar ham harakatni bilmagan 10...d5 , bu Blekga muvaffaqiyatli himoyalanish imkoniyatini beradi.

Masalan: 11.Bxd5 0-0 12.Bxf7 + Kph8 (agar 12... Rxf7, keyin 13.Kg5) 13.Qxc3 Rxf7, Oq esa faqat bir oz pozitsion ustunlikka ega.

10... B:a1

Qurbonlikni qabul qilib, Qora chiroyli va chidab bo'lmas hujumga tushadi.

11.B:f7+ Kpf8 12.Bg5 Ne7

13.Ne5! Bxd4 14.Bg6!(juda estetik) sehrli o'yin oq bo'laklar!

14... d5 15.Qf3+ Bf5 16.C:f5 B:e5

17.Ce6+ Bf6 18.Bxf6 gxf6 19.Qxf6+ Kpe8 20.Qf7x.

Shafqatsiz halokat!

_____________________________________
№2 partiya

Italiya partiyasi

Greko NN

Yana bir yunon o'yinida uning raqibi o'ziga tanish holatda, kalxat qurbonligini qabul qilmadi.

lekin o'ynadi 10... Bxd4,

episkopni mudofaaga kiritishga harakat qilmoqda. Va bu holda, Uayt bir nafasda hujumni amalga oshirdi:

11.C:f7+ Kpf8 12.Bg5 Nf6 13.Rae1

Rook o'yinda qoldi va o'zini ma'lum qildi: Re8+ tahdid qilmoqda.

13... Ne7 14.Ch5 Kg6

15.Ne5!(samarali harakat!)

15... Nxe5 16.Rxe5 g6(f7 da matega qarshi boshqa himoya yo'q)

17.Ch6+ Cg7

18.Rf5+! Ke7 19.Re1+ Be5 20.R1xe5+ Kpd6 21.Qd5x.

Barcha oq bo'laklar "chegarani kesib o'tdi", hamma hujumda ishtirok etdi. Yakuniy pozitsiyaga ko'ra, siz Oq armiyani tajribali qo'mondon boshqarganligini darhol aniqlashingiz mumkin.

_________________________

№3 partiya

Polerio Domeniko

Ikki ritsarning himoyasi.

1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 4.Kg5 d5 5.exd5 Kxd5?

Bu qora rangning taniqli ochilish noaniqligi. Ko'pgina yosh shaxmatchilar maktab yillarida Polerioning ushbu variatsiyadagi tajribasi bilan tanishib, raqiblarini mag'lub etishdi.

Esimda, o'smir shaxmatchilar jamoasini qo'yish kerak edi " oq qal'a". Tayyorgarlik uchun ko'p vaqt yo'q edi ...
7-sinf o‘quvchisi bo‘lganim uchun bir oyda butun jamoani tayyorladim. Moddiy ustunlikni amalga oshirish usullarini o'rgatdi, o'yinning ochilishi va o'rtasida shaxmat strategiyasining eng ibtidoiy usullari, o'yin oxirida 10 ta aniq pozitsiya va ... Oq uchun ikkita ritsarni himoya qilish :-)) Jamoa Oq bilan o'ynashda juda ko'p ochko to'pladi :-) 10 ta raqibdan 9 tasi ritsar bilan d5 da piyonga hujum qildi.

6...Kxf7 7.Qf3+ Ke6

Aks holda, Uayt qo'shimcha piyon va hujumni saqlab qolgan holda, to'pni qaytarib oladi.

8.Nc3 Nce7

Ko'proq doimiy 8...Ncb4 , lekin bu holatda ham, 9.Qe4 c6 10.a3 Na6 11.d4 dan keyin Qora juda qiyin himoyaga ega.

9.d4! c6 10.Bg5 h6

11.Bxe7 Bxe7 12.O-O-O Rf8 13.Qe4 Rxf2 14.dxe5!
Bu pozitsiyada eng kuchli harakat.

14...Bg5+ 15.Kb1 Rd2 16.h4! Rxd1 17.Rxd1 Bxh4 18.Nxd5 cxd5 19.Rxd5

Blekning asosiy himoya qal'asining d5-nuqtasi tushishi bilan o'yin hal bo'ladi.
(19.Bxd5 Ke7 20.Qxh4 ham yaxshi edi)

19... Qg5 20.Rd6 Ke7 21.Rg6

Qora iste'foga chiqdi.
_________________
________

№4 partiya

Greko NN

Qirol gambiti.

1.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Cc4

Uayt tomonidan ushbu gambitning eng qadimgi talqinlaridan biri. Uzoq vaqt davomida bu harakat ritsarni f3 ga olib chiqishga qarshi edi. Oq darhol f7-kvadratni nishonga oladi (Italiya hujumlarining asosiy maqsadi), shuningdek, d7-d5 harakati bilan bog'liq markazdagi qarshi hujumning oldini oladi. Biroq, 19-asrning o'rtalarida rus o'yinchisi va nazariyotchisi Karl Andreevich Yanishning sa'y-harakatlari qora rangni ajoyib o'yinga olib boradigan yo'lni ko'rsatdi (c6 va d5).

Blekning eng aniq reaktsiyasi nazariy tadqiqotlar boshida sinovdan o'tkazildi. Qirolichaning tekshiruvi bilan qora rang oq qirolni kastingdan mahrum qiladi, lekin keyinchalik oq bo'laklar tomonidan hujumga uchraydi ... oq rang rivojlanishda qora bo'laklardan o'zib ketish imkoniyatiga ega bo'ladi.

3... Qh4+ 4.Kpf1 Cc5?

Misli ko'rilmagan darajada zaif. Oq allaqachon markazni d2-d4 bilan qo'lga kiritishni va c1-episkop uchun diagonalni ochishni rejalashtirmoqda. Va bu erda bu tempni oshirish bilan amalga oshiriladi (qora episkop hujumga tushib qoladi va vaqtni chekinishga sarflaydi)

Qora bu pozitsiyada boshqacha o'ynashga harakat qildi va 4 ... g5, va 4 ... Kf6 va 4 ... d5! Oxirgi harakat eng istiqbolli hisoblanadi, Qora o'zaro qurbonlik bilan bo'laklarning rivojlanishini davom ettirishga intiladi, episkop uchun chiziqlarni ochadi, Oq uchun markazni buzadi.

5.d4 Bb6 6.Kf3 Qe7 7.Bxf4 Qxe4 ?

Kechagi yozuvimda yozganimdek, qurbonliklarni qabul qilish qo'rqmaslik va mardlik belgisi edi. Ba'zan bu mutlaqo asossiz edi.

8.S:f7+

Oq bo'laklarning ajoyib rivojlanishi, eng zaif f7-kvadratining zaifligi va malikaning o'yinga erta kirish amaliyotining shafqatsizligi namoyon bo'la boshlaydi. Ikki hujum tufayli episkopni qo'lga olish hozir yomon (8... Kxf7 9.Kg5+ va 10.Nxe4)

8... Kpf8 9.Cg3 Kh6

Endi Oq, ilg'or qora malika yordamida, oxirgi jangovar qismlarni o'yinga olib keladi va qora uchun do'zaxni o'rnatadi.

10.Nc3 Qe7 11.Bb3 c6

Blekning rivojlanish kechikishi jiddiydir. Oxirgi harakat bilan ular markazda b3 da episkopga va c3 dagi ritsarga qarshi lombard o'rnatishga harakat qilishadi.

12.Qd3 d5 13.Re1 Qf6

14.Ch4! Qg6

Tashabbusni almashish orqali o'chirishga urinish samarali rad etishga olib keladi. Malikalarsiz ham hujum kuchli!
O'yinda juda ko'p qismlar mavjud. Himoyani takrorlashdan charchamayman o'sha kunlarda 2 daraja darajasida edi.... ancha kuchliroq 14... Qf5

15.Be7+ Kpg8 16.Qxg6 hxg6 17.Kxd5!

Lavozimni buzish.

17... s:d5 18.C:d5+ Kph7 19.Kg5 mate

Albatta, qora rang shashka ololmasdi, lekin bu tufayli kitob yo'qolgan bo'lardi :-))

18 o'rniga ... Kph7, 18 ... Kf7 o'jarroq edi (diagramma № 02 ga qarang)

Diagramma № 02

Ammo bu erda ham Uaytdan keyin hal qiluvchi ustunlik bor
19.Ne5 Kh7 20.K:f7 Nf5 21.g4!(01-diagrammaga qarang)
Diagramma № 01

_______________________

№5 partiya

Greko NN

Chiroyli yakun Greko tomonidan ko'rsatilgan, boshqa o'yinda, raqib o'z malikasini 13-harakatda boshqa joyga ko'chirdi....

13... Qf7 14.Bd6+ Kpg8 15.Re7 Qf6

16.Kxd5 Qxd6(Agar a 16... c:d5 17.C:d5+ Kpf8 18.Re6+ hal qiluvchi ustunlik bilan)

17.Kf6 ++ Kpe8 18.Re8 shashka

_____________________________

№6 partiya

Greko NN

Noto'g'ri boshlanish.

Oxirgi o'yin murabbiy nima uchun menga qat'iy aytganining ajoyib namunasidir:
"Birinchi toifali o'yinchi bo'lmaguningizcha, to'qnashuv tugaguniga qadar men hatto f-piyonni ham olishni taqiqlayman! Ular sizni mamont kabi darhol o'ldirishadi!" :-))

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Cd3 f5?!

Endi bu harakat (3... f5) rad etilgan hisoblanadi. Va o'sha kunlarda u qaradi! Piyonni olib bo'lmaydi shekilli. g2 dagi piyon o'ladi va u bilan birga h1 dagi qal'a o'ladi.

Shunga qaramay, qirolning h5-e8 diagonali zaifligi yuqoriroq!

4.e:f5! C:g2 5.Qh5+ g6(bir harakat)

5.f:g6 Kf6 ?

Hal qiluvchi xato. Agar 5... Bg7 bo'lsa, kurashni davom ettirish imkoniyati bor. To'g'ri, va bu erda "nurni o'chirish" pozitsiyasi ...
5... Bg7 6.gxh7+ Kpf8 7.Kf3!! (eng kuchli Ne5 tahdid bilan) Kf6 8.Qg6 Cxf3 9.Rg1 Rxh7 10.Qg3 Be4 11.Bxe4 Nxe4 12.Qf3+ Kpg8 13.Qxe4 Nc6 14.d5 Ka5 15.Kc3(Qarang: Diagramma № 00

Diagramma № 00

Oq uchun katta afzallik bilan.

6.g:h7+ K:h5 7.Cg6 mate.

Italiya o'yini ochiq ochilish bo'lib, u harakatlar bilan boshlanadi: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5.

Eng qadimgi boshlanishlarga ishora qiladi. Oq kuchli garov markazini yaratishga va f7-kvadratdagi bosimni oshirishga harakat qilmoqda. Bir qator o'zgarishlarda bu keskin kurashga olib keladi, ammo aniq himoya bilan Qora barcha tahdidlarni qaytarishi mumkin. Debyut 16-asrdan boshlab italiyalik ustalar tomonidan muvaffaqiyatli qo'llanilgan.

Asosiy davomi

4. c3: Italiya o'yinining asosiy o'zgarishi, Uayt kuchli garov markazini yaratmoqchi.

Rivojlanishning mumkin bo'lgan variantlari

4. … Kf6 5. d4 ed 6. c4 Bb4+ (Sezilarli darajada zaifroq 6. … Bb6. 7 dan keyin. d5 Ne7 8. e5 Ng4 9. d6, Oq uchun kuchli hujum bilan).

7. Nc3 (Markaziy piyonni qurbon qilib, Uayt donalarni tez rivojlantirmoqchi. 7 dan keyin tinchroq o‘yin. Bd2 Bxd2+ 8. Nbxd2 d5 9. ed Nxd5 10. Qb3 Nce7 11. 0-0 0-0 12 Rfe1 c6 13. Ne4 Nb6 14. Nc5 Nxc4 15. Qxc4 b6 16. Nd3 Qd6).

Taxminan teng imkoniyatlar bilan.

7. … Nxe4 (e4 markaziy piyonini yo'q qilish orqali, Black uchun o'yinni tenglashtirish eng osondir). 8. 0-0 (Hujumning eng kuchli davomi).

8. … Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. Rxe4 d6 12. Bg5 Bxg5 (Zaifroq 12. … Bf5 13. Bb5+ Kf8 14. Rf4, kuchli tahdidlar bilan).

Qora barcha asosiy xavflarni qaytardi.

4. d3: Qora uchun qiyin muammolarni keltirib chiqarmaydigan ishonchli davom.

4. … Kf6 5. Kc3 d6 6. Bg5 h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8.

Qora taxminan teng o'yinga erishdi.

Evans Gambit 4. b4: Oq tez rivojlanish va mobil lombard markazini yaratish uchun piyon qurbonligini taklif qiladi. Qiziqarli va qiyin ochilish, unda o'zaro imkoniyatlar bilan keskin kurash.

5. … Bxb4. (Eng yaxshi davomi. Kerakli vaqtda Blek o'zini qulay rivojlanish imkoniyatini ta'minlab, piyonni qaytarmoqchi).

6. c3 Ba5 4. d4 d6 5. Bg5 f6 6. Qb3 Kf8 7. Be3.

Qurbonlik qilingan piyon uchun Oq bosimni saqlab turadi.

Ochilishdagi tuzoqlar

Partiya 1

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. R: e4 0-0 (E'tiborga loyiq 11. … d6, Uaytning keyingi harakatiga to'sqinlik qiladi).

12. d6 cd 13. Qxd6 Nf5 14. Qd5 d6?

(Qora takroriy harakatlar orqali durang uchun o'ynashi mumkin edi: 14. ... Ne7 15. Qd6 Nf5 16. Qd4 Ne7 va boshqalar).

(15...Nh6 ham yordam bermaydi, mumkin bo'lgan 16. Bf4 Bxb2 17. Rae1 Ba3 18. Nxf7 Nxf7 19. Qxf7+ Rxf7 20. Re8+ Qxe8 21. Rxe8X).

16. Bxg5 (Oq tuzoq o'rnatish uchun episkopni qurbon qiladi).

16. … Qxg5? (Qora tuzoqqa tushadi, 16 dan kuchliroq. ... Qc7 17. Qd3 Bd7 8.g4 h6 19. Bf4, garchi bu holatda qo'shimcha piyonga qaramay, oqning hujumiga qarshilik ko'rsatish qiyin).

17. Qxf7+! Rxf7 18. Re8X.

2-qism. Lange - Lampert (1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Nxc3 9. bc Be7? (Kuchlisi 9. … d5).

10. d5 Na5 11. d6 Bxd6 (Agar 11. ... Nxc4 Oq davom etadi 12. de Kxe7 13. Qe2+ va dona yutadi).

12. Re1+ Be7 13. Bg5 f6 (No 13. … Nxc4 14 tufayli. Bxe7 Qxe7 15. Rxe7+ Kxe7 16. Qe2+ va keyin 17. Qxc4).
14.Bxf6 gf 15. Ne5 (tahdid qiluvchi 16. Qh5+ va mat keyingi harakat).

15. … h5 16. Qd3 Rh6 17. Qd5 Rh7 18. Qg8+ Bf8 19. Ng6+ Re7 20. Qf7X.

Partiya 3. Goffmann - Petrov (Varshava, 1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. e5 Ne4 (6. … d5 yaxshiroq) 7. Bd5 Nxf2 8. Kxf2 dc+ 9. Kg3 cb 10. B :b2 Ne7 11. Ng5? (11. Qc2 yoki 11. Nc3 dan yomonroq).

11. … Nxd5 12. Nxf7.

Qora uchta bo'lak hujumga ega, shu jumladan malika; 12. … Kxf7 13. Qxd5 va keyin Qxc5 tufayli mumkin emas, lekin ular g'alaba qozonishning yaxshi yo'lini topishadi.

12. … 0-0. (Qora tanlilar juftlashish hujumi uchun malikani qurbon qiladi).

13. Nxd8 Bf2+ 14. Kh3 (14. Kg4 Ne3+ 15. Kg5 Rf5X) 14. … d6+ 15. e6 (15. g4 Nf4X) 15. … Nf4+ 16. Kg4 Nxe6 17. Nxe6

(17. Qd5 Rf4+ 18. Kh5 Rh4X; 17. g3 Nd4+ 18. Kh4 Nf3+ 19. Kh5 g6+ 20. Kh6 Be3X).

17. … Bxe6+ 18. Kg5 Rf5+ 19. Kg4 h5+ 20. Kh3 Rf3X. (Qo'shaloq mat).

Partiya 4

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. 0-0 0-0? (Kuchliroq 6. ... Nxe4 va undan keyin, agar 7. Re1 bo'lsa, u holda 7. ... d5).

Qora Oq rangga kuchli garov markazini yaratishga imkon beradi.

7. cd Bb6 8. d5 Ne7 9. e5 Ne8 10. d6 cd 11. ed Ng6 12. Bg5 Nf6 13. Nc3 h6 14. Qd3 Kh7 (Qora uchun yomon va 14 dan keyin. … hg 15. Qxg6 tahdidi bilan 16). .Nxg5).

15. Bxf7 (tahdid qiluvchi 16. Qxg6) 15. ... Rxf7 16. Ne5 hg 17. Qxg6 Kg8 18. Qxf7+
sifatli daromad bilan.

Partiya 5

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 (quyidagi 5. … Ba5 kuchliroq).

6. 0-0 Nf6 (Yaxshiroq 6. … d6 va 7. d4 da, 7. … Bb6 oʻynang).

7. d4 ed 8. cd Bb6.

Oq kuchli garov markaziga ega, undan keyin qora qirolning hal qiluvchi hujumi.

9. e5 d5 10.ef dc 11. Re1+ Kf8

(Agar 11. … Be6 boʻlsa, 12. dan keyin. d5 Oq taʼsirni yutadi. 11. … boʻlsa.

Kd7 Oq, davomi 12. d5 Na5 13. Ne5+ Kd6 (yoki 13. … Ke8 14. Nc6+)

14. Nxf7+ qirolichani yutadi).

12. Ba3+ Kg8 13. d5 Na5 14. Be7 Qd7 15. fg Kxg7 16. Qd2 (tahdid qiluvchi 17. Qg5X) Qg4

(Agar 16. … f6 bo‘lsa, 17 dan keyin. Bxf6+ Kxf6 18. Qg5+ Kf7 19. Ne5+, Qora malikasini yo‘qotadi).

17. Qc3+ Kg8 18. Qxh8+ Kxh8 19. Bf6+ Qg7 20. Re8X.

Partiya 6. G. Neyman - S. Loyd (Parij, 1867).

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 Nge7 8. cd d5 9. ed Nxd5 10. Ba3 Be6 11. Nbd2 Bxd2 126 Q. 13. Bb5 Ne7.

Qora o'z vaqtida qal'a qila olmadi va Oq yana bitta piyonni qurbon qilib, tashabbusni kuchaytirdi.

15. Bxe7 Nxe7 16. Qa5 Rxd5 17. Qxa7 Rxb5 18. Qa8+ Kd7 19. Qxh8 Bg4 20. Rad1+ Nd5 21. Rfe1 Bxf3 22. Qe8+ Kd6 23. Q: b5 va Oq g‘alaba

7-qism. G. Neyman - A. Andersen (Berlin, 1860)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6
9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc3 Nge7 12. Ba3 0-0 13. Rad1 d6 14. ed cd 15. Rxd6 Qh5 16. Re1 qirol.)

16. ... Ng6 (yoki 16. ... Bg4 17. Ne5 va mumkin bo'lgan 17. ... Nf5 18. Rxc6 bc 19. Bxf8 Rxf8 20. f3 Oq rangda qo'shimcha bo'lak bor).

17. Rxg6 Qxg6 18. Bxf8 Bh3 19. Nh4 Qg5 20. Qxh3 Rxf8 21. Bf7+.

(Hal qiluvchi zarba. Yepiskopni mat tufayli olish mumkin emas (21. ... Kxf7 22. Qe6X yoki 21. Rxf7 22. Re8+ Rf8 23. Qe6+ Kh8 24. Rxf8X), 21. ... Kh8 dan keyin Qora yutqazadi. malika : 22. Ng6+).

8-qism. G. Neumann - A. Andersen (Berlin, 1865)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6 9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc3 Nh6. 13. Rfe1 b6 14. Bd5 Bb7.

(Yoki 14. … c6 15. Be4 Qh5 (15. … Qe6 16. Nd4) 16. e6 Nxe6 17. Bxc6 Rb8 18. Qxg7 Rg8 19. Rxe6+ Kd8 20. Qf6+ Kc7 + Q36+ Q21 21. Q46+2. Q46f. Kc7 24. Bd6+ Kxc6 25. Ne5+, malikani yutib).

Episkopni olib bo'lmaydi, chunki 16. Ed+ K:d7 17. Ne5+ va Qora qirolichasiz qolgan. Va 15. de qaror qabul qiladi 16. Qxc7. 15... fe Oq 16 Bxb7 Nxb7 17 Ne5 bilan davom etadi va keyin 18 Qxc7 yutadi.

Siz ochilishni o'rgandingizmi? Yangi bilimlarni onlayn amaliyotda qo'llang ->

Italiya o'yini shaxmatning eng qadimiy ochilishlaridan biridir. Ushbu videodan siz u erda qanday harakatlar tartibda amalga oshirilishini bilib olasiz. Shuningdek, siz ushbu o'zgarishda duch kelgan asosiy tuzoqlarni o'rganasiz. 400 yil davomida ulkan nazariya to'plangan, ammo asosiy yo'nalishlar uchta variant: "eng jim italyan" va "c3" harakati. Ushbu videoga e'tibor qaratilgan oxirgi harakat, bu Oqning ustunligi uchun kurashning eng asosiy usuli. Umuman olganda, ushbu video italyan o'yinining umumiy ko'rinishi bo'lib, yangi boshlanuvchi shaxmatchilar uchun mo'ljallangan. Ushbu ochilishni to'liqroq o'rganish uchun sizga quyidagi maqolani o'qishni maslahat beramiz.

Italiya o'yini - taxtada quyidagi harakatlardan keyin paydo bo'ladigan ochilish 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5. Asosiy kengaytmalar:

  • d3 - "Eng jim italyan"
  • c3-d4
  • b4 - Evans Gambit

Uzoq vaqt davomida harakat “4. c3" markazda darhol hujum qilishdan oldin "5. d4". Biroq, nazariyaning rivojlanishi bilan bunday reja o'z o'rnini "d3" ga darhol 4-chi harakatda yoki 5-chi qadamda "4. c3".

Asosiy nazariy yo'nalishlarni ko'rib chiqing.

Eng sokin italyancha

Eng jim italyancha italyan partiyasining zamonaviy versiyasidir. Ushbu parametr juda pozitsion xususiyatga ega.

Variant "4. c3 5.d3"

Ushbu misoldagi harakatlar ketma-ketligi qat'iy emas.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 (Endi Qora hujum qilmoqda e4, shuning uchun Oq harakat bilan himoya qiladi) 5. d3 (Qora, o'z navbatida, piyonni kuchaytiradi. e5) d6 (Yon tomonlarni quyish) 6. O-O O-O (Keyinchalik profilaktika harakati amalga oshiriladi. d5 yoki b5 sur'atsiz ketdi. Bundan tashqari, kelajakda Uayt episkopni joylashtirishi mumkin c2) 7. Bb3 (Qora piyonni qo'yadi) a6 (o'z episkopining qulay to'xtashini tashkil qilish uchun) a7) 8. Nbd2 (Oq o'zining ikkinchi ritsarini ishlab chiqadi, bu kelajakda katta ehtimollik bilan f1 bo'ladi g3) Ba7 9. h3 (Bu harakat qora nurli kvadrat episkopning oldini olishga qaratilgan. g4 va otni bog'lang f3, Qora Oqning misoliga ergashadi va piyonni qo'yadi) h6 (Piyodani kuchaytirish) e4, Oq bir vaqtning o'zida maydonni bo'shatadi f1 uning ritsar uchun) 10. Re1 (Almashtirishni taklif qilib, Blek shu tariqa oxirgi kichik qismni ishlab chiqadi) Be6 11. Nf1 (Keyin) Re8 ([%cal Gb3e6,Gb3c2,Gc1e3,Gf1g3] Oq 4 ta asosiy fikrga ega: ulardan biri ga almashtirish e6) 12. Bxe6 (bundan keyin Uaytning ritsarni o'tkazish bo'yicha istiqbolli rejasi bor. f3 ustida h4 va undan keyin f5, bunday ritsar juda yoqimsiz qismga aylanadi;) ((yorug'lik kvadratchali episkopni tarjima qiling) c2 va markazni ochishni boshlang) 12. Bc2 (bu holda Qora birinchi harakat bilan markazni ochishi kerak) d5) ((qora kvadrat episkopni ishlab chiqish) e3) 12. Be3 (va Blekning kuchli episkopini almashtiring) Bxe3) ((ritsarni dan o'tkazing) f1 ustida g3) 12. Ng3 (Qora harakat bilan markazda yana javob berishi mumkin) d5) *

Ushbu g'oyalarning har biri u yoki bu ketma-ketlikda amalga oshirilishi mumkin.

Variant "4.d3 5.Kimgac3»

Avvalgisiga o'xshash misol. Farqi shundaki, maydon c3 ko'rib chiqilayotgan variantda uni ritsar egallaydi.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 (Harakatdan keyin) 4. d3 (doskada Oq uchun juda ishonchli pozitsiya paydo bo'ladi. Qora javob beradi) Nf6 (Endi Oqda tanlov bor: o'ynash) 5. Nc3 ( yoki 5. c3 bu yuqorida ko'rib chiqilgan variantga olib keladi. Oq olib boradigan bo'lsa c3 ritsar, piyon o'rniga, keyin katta ehtimol bilan ergashadi) 5... d6 ((Siz hali ham mumkin) 5... h6 (qorong'i kvadrat episkopga ruxsat bermasdan) g5.)) ((Kayting ham mumkin) 5... O-O([%cal Gc1g5,Ge1g1])) 6. Bg5(Black castling oldidan ritsarni urish erta ko'rinishi mumkin, ammo buning ma'nosi yo'q emas, chunki quyidagi o'zgarish) ((Xulosa fil bo'yicha e3 ham yaxshi ko'rinadi) 6. Be3 Bb6 (6... Bxe3 7. fxe3 Na5 8. Bb3 c6) 7. Qd2 Be6([%cal Gc4b3,Gc4b5])) 6... h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8 9. c3 Ne7([%kal Gd5e3,Gd3d4]) *

Shaxmat o'yinini ko'rsatish uchun JavaScript-ni yoqishingiz kerak.

Variant "4.c3 5. dto'rt"

Ushbu parametr avvalgilariga qaraganda aniqroq. Hozirda u grossmeyster darajasida qo'llanilmaydi, lekin bu mutlaqo to'g'ri va faolroq o'ynashga moyil bo'lgan shaxmatchilarni qiziqtirishi mumkin.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 (C ijro eting d4 aniqroq. Bu harakat markazdagi tomonlarning holatini darhol aniqlashtirishga qaratilgan) 5. d4 exd4 6. cxd4 ((Ushbu oʻzgarishdan tashqari) 6. e5 d5 7. Bb5 Ne4 8. cxd4 Bb6) 6... Bb4+ (Bu) davomi tinchroq:) 7. Bd2 ((O‘xshamagan) 7. Nc3 Nxe4 8. O-O (Keyin) Bxc3 ((Agar Qora qaror qilsa) c3 ritsar bilan urish, keyin kerak) 8... Nxc3 9. bxc3 Bxc3 10. Qb3 (Va bu pozitsiya Uayt foydasiga. Qolaversa, qora darhol yutqazmaslik uchun aniq o'yin kerak) d5 11. Bxd5 O-O 12 . Bxf7+ Rxf7 13. Ng5 Be6 14. Qxc3) 9. d5 (doskada [%cal Gc3f6,Gc6e5] - meller hujumi tuzoqlarga to'la. O'qlar ikkita asosiy kengaytmani ko'rsatadi. Zamonaviy nazariya bu chiziqni qora rang uchun muammosiz ko'rib chiqadi, lekin agar u to'g'ri o'ynasa. Agar Black ilgari episkop bilan qo'lga kiritilgan bo'lsa c3, ular tayyor bo'lishi kerak Mellerning hujumi.)) 7... Bxd2+ ((qo‘lga olingandan keyin e4 Oq quyidagicha o'ynashi kerak:) 7... Nxe4 8. Bxb4 Nxb4 9. Bxf7+ Kxf7 10. Qb3+ d5 11. Qxb4 Re8 12. O-O c6 13. Nc3) 8. Nbxd2 Nxe4 9. Nxe4 d515. O-O*

Shaxmat o'yinini ko'rsatish uchun JavaScript-ni yoqishingiz kerak.

Italiya qismi taxminan besh yuz yil davomida ma'lum bo'lgan va ayniqsa 19-asrgacha mashhur edi. Qadimgi italyan qo'llanmalarida ochilish "giocco pianissimo" deb nomlangan, bu "eng tinch o'yin" degan ma'noni anglatadi. Uaytning niyatlari tezkor ta'limni o'z ichiga olgan c2-c3 va d2-d4 tomonidan kuchli piyon markazi va zaif himoyalangan f7-kvadratga hujum yaratish. Biroq, qora tanlilar bu rejalar bilan muvaffaqiyatli kurasha olishi ma'lum bo'ldi.

So'nggi yillarda ushbu qadimiy tizimda kurashni keskinlashtirish uchun muvaffaqiyatli urinishlar qilindi, italyan o'yini yana jahon professional shaxmat maydoniga qaytdi. Ammo keling, ochilishning o'ziga qaytaylik.

Ochilgandan keyin harakatlar 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 italyan o'yini o'ynaldi (1-diagramma). Ushbu asosiy pozitsiyada Oq ikkita davomga ega:

4.c3(va 4...Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 dan keyin 4,d3 deb atalmish Canal hujum o'ynadi. 6...h6 mantiqiy va tabiiy javob. (Davomida ham teng imkoniyatlar beriladi 6...Be6 7.Nd5 Bxd5 8.Bxd5 h6) 7.Bxf6 Qxf6 8.Nd5 Qd8 Ikki qirrali davomi ham bor:

8...Qg6 9.Qe2 (9...Krd8 10.Nxa8 Qxg2 11.Rf1 Bg4 tufayli noto‘g‘ri 9.Nxc7+) 9...Bg4 10.c3 ogohlantirish Kc6 - d4 10...Bb6 ammo, bu holatda Oq foydali o'ynashi mumkin 11.a4) 9.c3 a6 (Mumkin 9...Ne7 10.Ne3 O-O 11.O-O Ng6 12.d4 Bb6) 10.d4 ed 11.cd Ba7 12.h3 O-O 13.O-O Be6 14.Rc1 Na515. Bd3 c5 16.Bb1.

Bunday uzoq nazariy variantdan keyin tanqidiy pozitsiya paydo bo'ldi. Qora ikki episkopning afzalligi bor, bu keyinchalik ta'sir qilishi mumkin va ularning qismlari harakatlari yaxshi muvofiqlashtirilgan. Shunday qilib, hatto ichida eng tinch o'yin» Qora rangsiz almashinuvlarga rozi bo'lishga majbur emas, lekin o'zaro imkoniyatlar bilan ikki tomonlama pozitsiyalarni yaratishi mumkin.

Endi harakatdan keyin paydo bo'ladigan tizimga kelsak 4. c2 - c3 (2-diagramma).

Ushbu pozitsiyada Qora juda ko'p qiziqarli davomlarga ega, keling, eng baquvvatini ko'rib chiqaylik. 4...Nf6 , boy taktik tarkibga ega ikki tomonlama pozitsiyalarga olib keladi.

5.d4 ( Ko'pincha ishlatiladi 6.b4 Bb6 7.d3 d6 8.a4 a6 9.Bg5 h6 dan keyin 10.Bh4 g5 11.Bg3 Nh5 Qora to'liq o'yinga ega.) 5...ed (Agar 5...Bb6 bo‘lsa, 6.de Nxe4 7.Qd5 va Oq g'alaba qozonadi, Qora e4 yoki ritsarini yo'qotadi).

6.cd (6.e5 da keyin standart qarshi hujumga o'tdi 6...d5) 6...Bb4+ bu holatda Oq tinch davom 7 o'rtasida tanlov bor.Bd2 (va keskin 7.Nc3 Meller hujumiga olib keldi.) Oq tanlilar uchun noqulay 7.Krf1 tufayli deb atalmish Krakov variant 7...d5 qora tanlilar uchun piyon olish xavfli 8.d5 tufayli 7...Nxe4 Uaytning hujumi bilan.

Hozircha hammasi shu, italyan o'yini juda qiziqarli va dinamik ochilish, uni boshlang'ich shaxmatchilarga o'rganish va amaliyotda qo'llash uchun tavsiya qilish mumkin va kerak. Agar sizda biron bir savol bo'lsa, ularni quyidagi izohlarda qoldiring va men ularga albatta javob beraman.