Yangi treyler va tafsilotlar. CBT Quake Champions uchun ro'yxatga olish ochiq. Yangi treyler va Nyx Agent of Achievement tafsilotlari

O'zini hurmat qiladigan har bir o'yinchi QUAKE o'ynagan. Agar siz bu qanday o'yin ekanligini bilmasangiz, unda siz o'nlab soatlarni kompyuter klubida o'tkazmagansiz, do'stlaringiz bilan raqobatlashib, hammani o'ngga va chapga otib o'tkazmagansiz. Va hokazo afsonaviy o'yin yangi mujassamlashda qaytadi - QUAKE chempionlari.

QUAKE chempionlari

QUAKE - barcha otuvchilarning avlodlaridan biri. 90-yillarning o'rtalarida chiqarilgan o'yin haqiqiy xitga aylandi va ko'plab geymerlarni sevib qoldi. O'tgan yili E3da Bethesda birinchi bo'lib afsonaviy QUAKE Champions otishmasining davomini e'lon qildi. O'yin id Software tomonidan Saber Interactive bilan hamkorlikda ishlab chiqilmoqda. O'yin ikkita dvigatelning simbiozi asosida qurilgan: id Tech 6 va grafikani yaxshilagan Saber Tech. QUAKE chempionlari - onlayn otishma, uni butunlay bepul o'ynash mumkin. To'g'ri, faqat bitta qahramon uchun. Agar siz chempionlarni o'zgartira olishni istasangiz, buning uchun pul to'lashingiz kerak bo'ladi.

Birinchi treyler Quake chempionlari bizni Anarki ismli qahramon bilan tanishtiradi, shuningdek, arena va o'yinning o'zini namoyish etadi. Agar siz QUAKE 3 Arena o'yinini o'ynagan bo'lsangiz, siz allaqachon Anarki bilan tanishsiz. Anarki shunchaki jang maydonida yurmaydi, u hoverbordda, ya'ni uchar taxtada uchadi. Hoveboard havoda chaqqonroq va Anarkiga sakrashda tezlikni oshirishga imkon beradi. Bundan tashqari, chempion qo'liga ukol qiladigan tiklovchi ukollar yordamida bir zumda sog'lig'ini tiklay oladi. Juda dinamik xarakter.

Yopiq beta

Bethesda va id Software allaqachon Quake Champions yopiq beta-versiyasiga birinchi taklifnomalarni yuborgan. Shu bilan birga, barcha o'yinchilar NDA qoidasi, ya'ni hech qanday ma'lumotni oshkor qilmaslik to'g'risida bildirishnoma oldilar. Bu shuni anglatadiki, siz o'z fikringizni, skrinshotlaringizni, o'yinni translyatsiya qilish va tizim talablarini oshkor qila olmaysiz. Biroq, birinchi kuniyoq Quake Champions tizim talablari haqidagi ma'lumotlar tarmoqqa sizib chiqdi. Ushbu ma'lumotlar to'liq ishonchli bo'lmasligi mumkin, ammo ular katta rasmni ochib beradi. Ishlab chiquvchilar barni iloji boricha pastroq saqlashga harakat qilishdi. tizim talablari o'yinni eng ko'p potentsial o'yinchilar uchun ochiq qilish. Shu bilan birga, treylerga ko'ra, grafikalar juda munosib darajada. Sizga eslatib o'tamanki, Quake chempionlari bitta qahramon bilan o'ynashlari mumkin. Uchun tez nasos bir necha chempionlar uchun belgi yoki o'yin, to'lash kerak bo'ladi.

Minimal talablar

OT: Windows 7 (64-bit)
Protsessor: Intel Core i3-530 2,93 gigagertsli yoki ekvivalenti
RAM: 4 GB
Video karta: Intel HD 4600, Nvidia GeForce 630 yoki 1 GB xotiraga ega AMD Radeon R7-240
Qattiq diskdagi bo'sh joy: 50 GB

Katta yangilanish №13 dan so'ng, o'yinda bir nechta jiddiy muammolar aniqlandi, ular ertasi kuni tezda tuzatildi.

O‘yinchining qayta tug‘ilishi bilan bog‘liq muammo tuzatildi
- duelning 4 va 5-raundlarida bo'lishi mumkin bo'lgan noto'g'ri qayta tug'ilishlar aniqlandi
- duel tugaganidan keyin yuzaga kelishi mumkin bo'lgan nosozlikni tuzatdi
- mo'ljalga olish paytida sichqonchaning sezgirligi va ko'rish burchagi oldingi qiymatlarga qaytariladi
- BJ Blazkowiczning tasodifiy o'zgartirilgan maksimal zirh qiymatini qaytardi
- O'yinchini boshdan kechirishi mumkin bo'lgan muammo tuzatildi FPS pasayishi yoki kontaktlar ro'yxatida 60 dan ortiq qatorlar bo'lsa (do'stlar, topilgan yoki bloklangan odamlar) o'yindan uzilish.

3 avgust kuni Moskva vaqti bilan soat 16:00 da muhim yangilanish chiqdi, u bir nechta jiddiy muammolarni hal qildi, shuningdek, ba'zi to'planishlarni tiklashni talab qiladigan tuzatishlar kiritdi: o'yinchi darajasi, zirhlar, qurollar, aksessuarlar, terilar, valyuta. Chempionlar, do'stlar, mahorat reytingi va taxalluslar bir xil bo'lib qoladi.

Yangi o'yin qidirish ekrani
- raqiblarni topish uchun yangi ekran qo'shildi
- o'yinchi bir vaqtning o'zida raqiblarni qidirish uchun bir nechta o'yin rejimini tanlashi mumkin
- o'quv videolari endi raqibni qidirish ekranida mavjud

Yangi ijtimoiy ekran
- ijtimoiy ekranda o'yindagi o'yinchilar va bloklangan foydalanuvchilar ro'yxati ko'rsatiladi
- bloklangan odamlarni o'z ichiga olgan qora ro'yxat qo'shildi
- futbolchi endi o'yinga takliflarni e'tiborsiz qoldirishi mumkin
- o'yinchi endi foydalanuvchilar haqida shikoyat yuborishi mumkin

O'q otish bilan bog'liq muammolar
- o'tkazib yuborilgan zarbalar sonini kamaytirishi kerak bo'lgan snaryadlar va o'yinchilarni sinxronlashtirish muammolari
- xitlarni ro'yxatdan o'tkazishda kechikishlarni qoplash tizimi joriy etildi

dvigatel
- Kichikroq tomonlar nisbati bilan hoshiyasiz rejimga o‘tgandan so‘ng o‘yinning asl ekran o‘lchamlariga qaytmasligiga sabab bo‘lgan muammo tuzatildi.
- qattiq matnni mahalliylashtirish muammosi
- to'g'riroq avtomatik aniqlash uchun qo'llab-quvvatlanadigan video kartalar ro'yxati yangilandi
- o'ldirilgan o'yinchi joyida qolishi va daxlsiz bo'lib qolishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- noto'g'ri saqlangan muammoni hal qildi mahalliy sozlamalar, agar kirill harflari ishlatilgan bo'lsa
- chempionlar harakatlanuvchi ob'ektlar bilan sinxronlanmasligiga olib keladigan muammoni hal qildi

Ishlash
- optimallashtirilgan turli xil xotira oqishlari

Balans
- Qahramon tik turgan yoki yurganida zararni 20% ga kamaytiradigan Debriyajning Advanced Shielding passiv qobiliyati olib tashlandi.
- Debriyaj qalqoni zaryadlash vaqti 30 dan 40 sekundgacha oshirildi
- Debriyaj salomatligi va zirhlari almashtirildi (bo'lgan: 150/150 va 50/100, hozir: 100/100 va 100/150)
- Slash asosiy zirh 0 dan 25 gacha ko'tarildi
- tajriba to'plash tizimini o'zgartirdi
- Ryukzaklar, qutilar va qoldiqlardan narsalarni tushirish tezligi o'zgartirildi
- buyumlar narxini va ular buzilganda olingan parchalar sonini o'zgartirdi

Chempionlar
- yangi Dire Orb effekti (Ranger faol qobiliyati)
- Anarki dekorativ banneridan barqaror yorug'lik effekti
- harakatlanuvchi Anarki taxtasining ovozi bilan bog'liq muammoni hal qildi
- BJ Blazkovichning faol qobiliyati paytida ikki qo'ldan kadrlarni animatsiya qilish bilan bog'liq muammoni hal qildi
- BJ Blazkowicz qimirlamay turib uni urganida animatsiyaning tebranishi bilan bog'liq muammoni hal qildi
- 120 birlikdan (3 metr) yaqinroq bo'lgan dushmanlar endi har doim tasvirlangan
- Debriyajni tezlashtirish belgisi qo'shildi
- tosh (qalqon bilan 1000 ta zararni qaytarish) va Drill (qalqon ostida 1000 ta zarar yetkazish) medallari talab qilinadigan zarar toʻplanishidan oldin berilgan muammo tuzatildi.
- Debriyaj qalqoni orqali raketa shikastlanishiga olib kelgan muammoni hal qildi

Qurol
- geometriya bilan to'qnashganda Lightning Gun nurining yorqinroq porlashiga olib keladigan muammoni hal qildi
- Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher va Railgun-dan nockback muammosi tuzatildi
- o'yinchini arra bilan o'ldirgandan keyin parchalar tushmasligiga olib keladigan muammoni hal qildi
- yangi qurol pikap ovozi (vaqtinchalik, kelajakda o'zgartiriladi)

Kundalik qiyinchiliklar
- sinov paytida muammo hal qilindi seriyali qotil noto'g'ri belgi ko'rsatilmoqda
- o'yinchi yana tugallangan topshiriqni olishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- kunlik topshiriq ko'rsatilmagan muammoni hal qildi

Interfeys/HUD
- sog'liq va zirh konteynerlarini ko'rsatish bilan bog'liq muammolar tuzatildi
- sozlamalar sahifasiga sichqoncha uchun yaw va balandlik qo'shildi
- yangi kichik, ammo yuqori sifatli o'qlar - dushmanlarning ko'rsatkichlari
- Dushmanlar ko'rsatkichlari o'qlarining aniqligi yaxshilandi
- o'yinchi hisoblagichi qabulxonada qolishi muammosini hal qildi
- ziyofatdagi o'yinchi qabulxonada taklifni qabul qilib, maxsus o'yinga kirganida muammo tuzatildi
- ba'zi chempion boshlari oldindan ko'rishda ko'rinmayotgan muammoni hal qildi

Tomoshabin rejimi
- interfeysga qizil qalb vidjeti qo'shildi
- Lightning Gun nurini ajratish muammosini hal qildi
- Tomoshabinlar ko'k jamoa ustida qizil belgilarni ko'rishi muammosi hal qilindi
- Debriyaj qalqoni uchinchi shaxs kamerasidan ko'rinmasligi bilan bog'liq muammo hal qilindi
- Devor orqali dushmanni ko'rsatish rejimi (X-Ray) endi sukut bo'yicha yoqilgan
- endi tomoshabin ekranda jamoaning rangiga mos keladigan o'yinchilarning zarbasini ko'radi

O'yin ichidagi o'zgarishlar
- ikkinchi o'yin seansida o'yinchi nol koordinatalarda paydo bo'lgan muammoni hal qildi
- qayta tug'ilish paytida chempionning o'ldirish joyida bir lahzada paydo bo'lishi muammosi hal qilindi
- seans o'yinchining taqdimot ekranida osib qo'yilishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- o'yinchi o'tish joyiga kirganida harakatni to'xtatish muammosini hal qildi

Qurbonlik rejimi
- UIdagi ruh ko'rsatkichi ruh tug'ilish nuqtasida bo'lmaganida faol qolishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- ruh biron bir devorga yopishib qolganda muammoni hal qildi va hech kim uni hatto yaqin masofadan ham ololmadi.
- Dafn xonasidagi maqbarada ruhni baland erga tashlash masalasi hal qilindi.
- Dafn xonasidagi maqbaradagi haykalning boshiga ruh yopishib qolishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi.
- Dushman obelisk belgisi foydalanuvchi interfeysidagi ruh ko'rsatkichi bilan bir-biriga yopishib qolgan muammoni hal qildi
- birinchi shaxs ko'rinishida qurollarda ruhiy effekt paydo bo'lishiga olib keladigan muammoni hal qildi
- miltillovchi ko'rsatkichlar (POI) muammosi hal qilindi
- Qobiliyatdan foydalangandan so'ng darhol jonni olish vizual effektlarni muzlatib qo'yishi va qobiliyatning o'limgacha ishlatilishiga to'sqinlik qiladigan muammo tuzatildi.
- o'yinchining obelisk bilan to'qnashmasligiga sabab bo'lgan muammoni hal qildi

Duel rejimi
- chempion va xarita tanlashda o'yinchi darajalarining noto'g'ri ko'rsatilishi bilan bog'liq muammo tuzatildi
- o'rtadagi chempion har doim o'lim ekranida tanlangan muammoni hal qildi
- isinishdan chempionlik tanloviga o'tishda sichqoncha bilan zarbani bosish osilib qoladigan muammo tuzatildi
- qo'shimcha ish vaqtida diktor "5 daqiqalik ogohlantirish" deyishi muammosi tuzatildi
- natijalar jadvalida vaqt chegarasi ko'rsatilmagan muammoni hal qildi
- Chempionlar tanlovi paytida chempionlar o'z bezaklarini ko'rsatmayotgan muammo tuzatildi
- raqibni tanlayotganda diktor "Sizning tanlovingiz" deb aytishi muammosi tuzatildi

Turli xil
- turli xil mahalliylashtirish muammolarini hal qildi
- maxfiylik va tarqatishni taqiqlash haqidagi yozuvni olib tashladi

Chat
- global vaqt belgilari uchun nol chekinish bilan muammoni hal qildi
- o'yinchi taqdimoti ekranida chat ishlamay qolgan muammo tuzatildi
- har bir yangi xabarda avtomatik aylantirishni ishga tushirish muammosi tuzatildi

Hisob
- lootbox matni to'g'ri ko'rsatilmagan muammoni hal qildi
- rivojlangan tashqi ko'rinish o'lja qutisi do'koni
- o'lja qutisini ochganda, endi element toifasi belgisi ko'rsatiladi
- o'lja qutisini ochish endi epik va afsonaviy narsalar tushib ketganda ovoz bilan birga keladi

Boshqa tuzatishlar
- duel qabulxonasida raqiblarning taxalluslari ko'rsatilmaganligi muammosi hal qilindi
- o'yinchi ijtimoiy ekrandagi barcha o'yinchilar uchun o'z avatarini ko'rishiga olib keladigan muammoni hal qildi
- o'yinchi qora ro'yxatga kiritilgan o'yinchiga obuna bo'lishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- bitta duelda o'yinchi 3 ta o'yin yakunlanishi va medal yutishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- pleerning to'liq ekran rejimida Print-Screen tugmasidan foydalanishiga to'sqinlik qiladigan muammoni hal qildi

Kutilmagan o'zgarishlar
- xaritalardagi yorug'likni o'zgartirdi
- o'zgartirilgan qayta tug'ilishlar (shu jumladan Blood Run-dagi bazukada)
- to'qimalarda ba'zi teshiklarni yopdi
- Sarnat xarobalarida yomg'ir deyarli ko'rinmaydi
- Og'ir pulemyot yonidagi buzilgan qo'riqxonaga kichik to'siq qo'shildi, bu xaritadan tushishni qiyinlashtirdi.
- Og'ir avtomat ko'rinishi uchun qo'shilgan san'at
- Og'ir pulemyot mo'ljalga olish paytida tarqalmasdan o'q uzadi
- ball jadvalidagi qurollarni saralash o'zgartirildi (boshlang'ich va yonma-yon yaxshilandi)
- o'q-dorilar tugashi haqida ovozli ogohlantirish qo'shildi
- menyuga yangi tovushlar qo'shildi
- yangi chempionni almashtirish effekti
- menyudagi ba'zi chempionlar uchun yangi animatsiya
- qahramon buyumlarining ba'zi dizaynlarini o'zgartirdi (BJ Blazkowicz rahbarlari)
- raundlar orasidagi kirish biroz yaxshilandi
- chatdagi xabarlarning tovushlari qo'shildi
- Sidneyda (Avstraliya) ikkinchi server qo'shildi
Agar boshqa biror narsa topsangiz, menga xabar bering! Ma'lum muammolar
- BJ Blazkowiczning maksimal zirhi 75
- do'stlar ro'yxatini ochishda, agar ular juda ko'p bo'lsa, o'yindan uzilishlar
- Railgun nishonga olish paytida sezgirlikni o'zgartiradi

Tomoshabinlar rejimidagi o'yinchilarning zarbalari endi qizil va oq o'rniga qizil va ko'k rangga ega
- Tomoshabinlar o'zlari tomosha qilayotgan o'yinchilarning zarbalarini ko'rmagan muammoni hal qildi

Ertaga, 28-iyun kuni biz yana bir kichik yamoqni chiqaramiz. Serverlar 12:00 UTC dan taxminan 18:00 UTC gacha ishlamaydi. Launcherdagi holatni tekshiring. Bu erda tuzatishlar patchda bo'ladi:

dvigatel
- Debriyaj qobiliyatini faollashtirishda yuzaga kelgan ishlash muammosi tuzatildi
- Tri-boltdan foydalanish natijasida yuzaga kelishi mumkin bo'lgan o'yindagi nosozliklar tuzatilgan
- bir o'yinchi boshqasining boshida turganda sinxronlash muammosi tuzatildi

Interfeys
- Debriyaj tavsifidagi kichik o'zgarishlar
- Korrupted Keep va Blood Run duel bo'lmagan peshqadamlar jadvalida standart xaritalar sifatida ko'rsatilishi mumkin bo'lgan muammo tuzatildi.

Qurol
- Tri-bolt endi har safar olganida qutilardan yetarlicha o'q-dori oladi
- zirh endi barcha turdagi qurollardan etkazilgan zararning 66% ni o'zlashtiradi (ilgari xato tufayli u relsli miltiq va mixli qurolning 75% zararini o'zlashtirardi)

Qurbonlik
- o'lik qo'lga olish zonasida bo'lganida obeliskdan jonni olishi mumkin bo'lgan muammo hal qilindi

Tomoshabin rejimi
- Pleyerning harakatiga xalaqit beradigan Space va Crouch tugmalarini olib tashlash orqali yaxshilangan bepul kamera
- Tomoshabinlar Qon Kelishuvida chempion shohsupasini ko'rishi mumkin bo'lgan muammo tuzatildi
- zarba endi qizil va oq rangga ega

Foydalanuvchi rejimi
- o'yinchi o'yindan tushirishi va boshqa chempionni tanlashi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi

Ma'lum muammolar
- raketalar ba'zan Clutch qalqoniga kirib boradi
- tomoshabin sozlamalari pleer sozlamalaridan farq qiladi va tugmalar tayinlanishini o'zgartirishning hech qanday usuli yo'q
- o'yinchilar o'yin tugagandan so'ng ochko olishlari yoki yo'qotishlari mumkin ("G'alaba" yoki "Mag'lubiyat" yozuvidan keyin)
- Qurbonlikdagi ruh bir necha soniya devorga vaqtincha yopishib qolishi mumkin
- Nyx ko'rinishi sozlamalari ekranida yorqin oq chiroq paydo bo'lishi mumkin
- "Rocket Launcher God" va "Nailgun God" medallari tajriba bermaydi
- O'yinchilar "Dominant" medalini ololmaydilar

Bugungi yangilanish UTC 13:00 da boshlanadi. Serverlar odatdagidan uzoqroq yopiladi. Bizning hisob-kitoblarga ko'ra, Moskva vaqti bilan taxminan 21:00 gacha. Tayyor bo'lganda sizga xabar beramiz. Quyida o'zgarishlar ro'yxati keltirilgan. Biz ulardan biriga e'tiboringizni qaratmoqchimiz - biz bazuka va tirnoqli qurol snaryadlarini ishga tushirishda kechikishni sezilarli darajada kamaytirdik. Bu erda oldingi yamoq va Quake Live bilan taqqoslash uchun skrinshot.

dvigatel
- bazuka / tirnoq quroli va snaryadning ko'rinishi (!) o'rtasidagi kechikish sezilarli darajada kamaydi.
- menyudagi ma'lumotlar markazlari uchun so'rovlar chastotasi kamaydi, shuning uchun o'yinchilar endi juda yuqori pinglarni va kirish imkoni bo'lmagan ma'lumotlar markazlarini ko'rmaydilar.
- o'yin davomida o'yinchilarning uzilishining oldini olish uchun yaxshilanishlar amalga oshirildi
- maxsus slideMove fizikasi joriy etildi, u sakrash paytida devor va shiftlarning chetlari bilan to'qnashuvlarni yumshatadi (devorga kesish - Quake 3/Live-dagi kabi burchaklarni kesish)

Kartalar
- Dafn xonasi: o'yinchi zarar ko'rmagan lavadagi sobit joylar
- Dafn xonasi: raketadan sakrashdan keyin devorga yopishib qolish muammosi hal qilindi
- Buzilgan Keep va Blood Run endi Deathmatch va Team Deathmatch rejimlarida mavjud
- Buzilgan saqlash: ko'rinmas to'siqlar bilan turli xil to'qnashuv muammolari tuzatildi
- Lockbox: yaxshilangan ishlash
- Lockbox: o'yinchilar sog'lig'ining megalog'ida qolib ketishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi

Chempionlar
- Anarki: endi in'ektsiya +2% o'rniga maksimal sog'liq uchun +1 beradi (ha, ilgari foizlar bor edi)
- BJ Blazkowicz: Qo'shimcha sog'likka ega bo'lishingiz mumkin bo'lgan muammo tuzatildi passiv qobiliyat shifobaxsh hovuzda bo'lganda
- BJ Blazkowicz: qobiliyat faol bo'lganida qahramon bazukani faqat bir qo'li bilan o'qqa tutishi muammosi tuzatildi.
- Debriyaj endi yangi passiv qobiliyatga ega: qahramon strafe tugmachasini ikki marta bosib qochishi mumkin (yerda va havoda ishlaydi)
- Debriyaj: qobiliyatni qayta faollashtirish 3 soniya davomida qalqon o'rniga lazerli matkapni yoqadi
- Debriyaj: snaryadlar qalqonga yopishib qolgan muammoni hal qildi
- Slash: faol qobiliyatli zarar ko'rsatkichi tuzatildi
- Sorlag kislotasi tupurishining bevosita zarari 30 dan 25 gacha kamaydi

Qurol
- Ot miltig'i: granulalarning shikastlanishi 3 dan 4 gacha ko'tarildi, shuning uchun to'g'ridan-to'g'ri zarba 60 dan 80 gacha ko'tarildi.
- Nailgun: otish tezligi 100 ms dan 70 ms gacha ko'tarildi, natijada soniyasiga zarar 100 dan 133 gacha ko'tarildi.
- Og'ir pulemyot: zarar 9 dan 10 gacha ko'tarildi, ammo otish tezligi 75 dan 100 ms gacha kamaydi, sekundiga zarar mos ravishda 120 dan 100 gacha kamaydi.
- Qamrovli og'ir pulemyot: zarar 10 dan 15 gacha ko'tarildi, ammo otish tezligi 80 dan 200 ms gacha sezilarli darajada kamaydi, natijada sekundiga zarar 150 dan 75 gacha kamaydi, ammo dispersiya kamaydi (sifatida). Natijada, ko'lamli HMG unchalik tez emas, balki aniqroq zarar etkazadi, bu uni raqibni tugatish uchun mukammal qurolga aylantiradi)
- Super Nailgun zarari 12 dan 20 ga oshdi, ammo otish tezligi 80 dan 100 ms gacha kamaydi, natijada soniyasiga zarar 150 dan 200 ga oshdi.
- Super Nailgun: snaryad tezligini oshirib, devorlarga chiqishni osonlashtiradi
- Tri-bolt: otish paytida portlash animatsiyasi ko'rsatilmasligi va qurolni tezda almashtirish muammosi tuzatildi.
- Tri-bolt: raketa dushmanga tegsa, portlash kechikishi qo'shildi
- Tri-bolt: To'g'ridan-to'g'ri zarba endi portlashdan oldin 40 ta zarar o'rniga 10 ta zarar etkazadi...
- Tri-bolt: ... va portlash 40 ta zarar etkazadi (har bir snaryad)

Duel rejimi
- endi duellar 2 ta oʻrniga 3 ta raundda gʻalabaga qadar davom etadi (kelajakda raundlar sonini Shaxsiy rejimda sozlash mumkin)
- endi chempionlar saralanishi boshlanishidan oldin foyeda faqat 2 ta ustun ko'rsatiladi va keyin yana 4 ta ustun qo'shiladi
- duel qabulxonasidagi o'yinchilarning UI elementlari bir-biriga mos kelishi bilan bog'liq muammo tuzatildi
- Taxalluslar va tanlangan xarita endi xarita va chempionni tanlash jarayonida ko'rsatiladi

Qurbonlik rejimi
- yangi takomillashtirilgan o'yinchi interfeysi
- ruh uchun yangi ko'rsatkich
- nuqtada ruhning ko'rinishi uchun taymer qo'shildi
- endi ruhni to'g'ridan-to'g'ri o'yinchi obeliskga etkazishi kerak (endi uni shunchaki zonaga tashlay olmaysiz)
- ruhning poldan o'tishi bilan bog'liq turli xil muammolarni hal qildi
- daraja geometriyasida ruhning qolib ketishi bilan bog'liq turli muammolarni hal qildi
- ruhni olib yuruvchi o'yinchi endi ko'k rangda ta'kidlanmaydi, lekin ekranda yangi effektni ko'radi

Foydalanuvchi rejimi
- Qurbonlik maxsus rejimida jamoa endi bir xil chempionlarga ega bo'lmaydi (kelajakda bu chegarani sozlash mumkin)
- Qurbonlik boshlanishidan oldin qabulxonada hozir bor yangi tizim noyob chempionlarni tanlash
- maxsus rejimdagi qabulxonada sobit sinxronlash: chempionning qulfini ochish vaqti tugaganda yoki duel uchun chempionlar kam bo'lsa, o'yin tezroq reaksiyaga kirishadi.
- sotib olinmagan chempionlar endi maxsus rejimda ko'rsatilmaydi
- Qurbonlik loyihasidagi xaritalar va rejimlar uchun etishmayotgan ma'lumotlar muammosi tuzatildi (?)

Menyu
- o'quv bo'limi ochiq bo'lsa, asosiy menyu musiqasi endi jimroq ijro etiladi
- ochiladigan menyular endi qalqib chiquvchi oynalar va bildirishnomalarga mos kelmaydi
- polda qolgan o'lja qutisidagi narsalarning soyalari bilan bog'liq muammoni hal qildi
- o'lja qutisidan tushgan buyumni kattalashtirish mumkin emasligi bilan bog'liq muammoni hal qildi
- Endi o'ynatish tugmasi endi aniqroq xabarlarni ko'rsatadi: "Server ishga tushirilmoqda" va "Serverga ulanish"
- Uchrashuvdan keyin natijalar jadvalidan % olib tashlandi

O'yin jarayoni
- ovozli ovozni taymer bilan sinxronlashdan tashqari hisoblash muammosi tuzatildi
- o'yinchi kuzgi animatsiya oxirigacha parchalar yoki jonlarni ololmaydigan muammoni hal qildi
- davra vaqti endi orqaga emas, oldinga boradi
- qo'shimcha ish vaqtida taymer odatdagi vaqtdan farqlash uchun qizil rangga aylanadi
- jumperlarning faol zonalarining siljishi bilan bog'liq muammoni hal qildi
- o'yinchilar devorga qarab yumurtlamalari mumkin bo'lgan muammoni hal qildi
- o'yinchi o'lim ekranida TAB tugmasini bosib harakatlanishi mumkin bo'lgan muammo hal qilindi
- teleportga kirishda mildan o'q otishda muammoni hal qildi, bu ko'rishning keskin yomonlashishiga olib keldi
- bazuka snaryadlari ittifoqchiga zarba berishda hech qanday ta'sir ko'rsatmagan muammoni hal qildi

Ovoz
- Ruhni qabul qilish va joylashtirish ovozi qo'shildi
- Obelisk portlash ovozi qo'shildi
- Mo'ljalga olishda zaryad to'planishi ovozi qo'shildi
- Ko'rishni yoqish va o'chirish uchun qo'shilgan tovushlar
- Teleportga kirish va chiqish uchun tovushlar qo'shildi
- Pikaplarning eshitish radiusi 50 metrdan 40 metrgacha qisqartirildi

Tomoshabin rejimi
- "Qotilga ergashish" tugmasi qo'shildi
- "O'yinchini kuchaytirgich bilan kuzatib borish" tugmasi qo'shildi
- "O'yinchini jon bilan kuzatib boring" tugmasi qo'shildi
- almashtirish paneli uchun tezkor tugmalar bo'yicha maslahatlar qo'shildi
- duelda tomoshabinlar uchun sog'liq va zirhlar qo'shildi
- jon olib yurgan o'yinchini kuzatib borayotgan tomoshabin ruh belgisi o'rniga qobiliyat belgisini ko'rishi muammosi hal qilindi.
- Galena totemlarining tomoshabinlar uchun qizil bo'lishiga olib keladigan muammoni hal qildi
- O'yinchilar chempionni tanlash ekraniga ega bo'lganda, tomoshabinlar o'lim ekranini ko'rishi muammosi hal qilindi
- Tomoshabinlar o'yindan keyingi ketma-ketlikni yoki tabloni ko'rmagan muammo tuzatildi
- o'yindan bir soniya oldin tomoshabinni qabulxonadan haydab yuborish muammosi hal qilindi

Kutilmagan o'zgarishlar
- Varshavada qo'shilgan ma'lumotlar markazi (Polsha)
- Anarki va Slash endi boshqa qahramonlar kabi sekin o'tish to'shagiga ko'tarila oladi
- global chatdan yangi xabarlar ko'rsatkichi olib tashlandi
- kursorni asosiy menyu bandlari ustiga olib borganingizda yangi tovushlar
- yana nimani ko'rganingizni yuboring!

22 iyun kuni, Moskva vaqti bilan soat 15:00 da, keyingi yangilanish uchun o'yin serverlari bir necha soat davomida oflayn bo'ladi. U yangi qahramon BJ va Tri-bolt quroli kabi turli tuzatishlar va tuzatishlarni o'z ichiga oladi. Barqarorlik va ulanish muammolari hali ham borligini tushunamiz. Biz bu borada ishlashda davom etamiz. Iltimos, bizga fikr-mulohazalaringizni va muammolar haqida maʼlumot berishda davom eting (iltimos, voqea sodir boʻlgan hudud haqida ham xabar bering).

Interfeys
- fraglar ro'yxatidagi uch murvat belgisi bilan bog'liq muammo tuzatildi
- Scalebearer qobiliyati uchun o'ldirish belgisi bilan bog'liq muammo tuzatildi
- o'tkazib yuborilgan fotosensitivlik haqida sobit ogohlantirish

Foydalanuvchi rejimi
- Tomoshabinlar oldingi o'yindan oldin yangi o'yin boshlansa, qabulxonada qolib ketish muammosi hal qilindi
- taraqqiyotga sabab bo'lgan muammoni hal qildi kundalik kvestlar maxsus o'yinlarda hisoblanmadi

Tomoshabin rejimi
- tomoshabinlar o'yinchiga mos kelmaydigan zarbalarni ko'rgan muammoni hal qildi

dvigatel
- ping endi FPS bilan bog'liq emas va endi haqiqiy qiymatni ko'rsatadi (ma'lumotlar markazini tanlash ro'yxatida)
- issiqlik xaritasi shaklida qo'shimcha statistika qo'shildi
- Tri-bolt porlashi bilan bog'liq muammo hal qilindi
- so'kish filtri vaqtincha o'chirilgan (biz bilamizki, bu qattiq ***)

Barqarorlik
- jonni tashlash va bir vaqtning o'zida qobiliyatdan foydalanish natijasida yuzaga kelgan o'yindagi nosozlik

Balans
- Tri-bolt snaryadlarining portlashi oldidan kechikish 500 dan 750 ms gacha ko'tarildi
- Tri-bolt snaryad tezligini 10 m/s ga oshirdi
- minimal chayqalish shikastlanishi endi 5 birlik
- BJ Blazkovichning faol qobiliyati bilan milya, pulemyotlar, tirnoqli qurollar va arra tezligi endi 1,25 baravarga oshadi (qolgan qurollar uchun tezlashuv bir xil bo'lib qoladi - 1,5 marta)

Qurbonlik rejimi
- davra vaqti 60 daqiqaga ko'tarildi

Duel rejimi
- isinish endi 15 emas, 40 soniya davom etadi

Ma'lum muammolar
- ikkinchi turda noto'g'ri ping paydo bo'lishi mumkin
- tomoshabin bepul kamera turlar orasidagi ekranni ko'rmaydi
- oyna o'lchamini o'zgartirish tomoshabin HUDni buzishi mumkin

Kutilmagan o'zgarishlar
- Shvetsiyada qo'shilgan ma'lumotlar markazi

Biz E3 Showcase-da ko'rsatilgan ko'plab o'zgarishlarni amalga oshirdik. Test endi har kuni, 24/7 ochiq.

Va biz o'yinga kiritgan sovg'alar ro'yxati:

Yangi chempion- B.J. Blazkowicz!
- faol qobiliyat: Dual Wield - ikki qo'l bilan tortishish rejimi
- passiv qobiliyat: regeneratsiya (qayta tiklash) - agar 3 soniya davomida zarar ko'rilmasa, sog'lig'ingizni 25 ga yaqin ko'paytiradi.
- parametrlar: salomatlik 100/100, zirh 25/50, tezlik 310/560
- tashqi ko'rinish: 3 ta to'plam va bitta bezak

Yangi qurol - Tri-Bolt!
- qisqa vaqtdan keyin portlovchi uchta portlovchi zaryadlangan snaryadlarni otadi
- snaryadlar orasidagi minimal kechikish sizga olovni fokuslash yoki tarqatish imkonini beradi

Yangi kartalar
- Lockbox - Qurbonlik, Team Deathmatch va Deathmatch uchun yangi Ithagnal uslubidagi arena
- Blood Run - duel uchun Volkerh uslubidagi yangi arena
- Corrupted Keep - duel uchun Gorot uslubidagi yangi arena

Shaxsiy o'yin rejimi
- endi do'stlaringiz bilan shaxsiy o'yin o'ynashingiz mumkin!
- o'yin rahbari o'yinchilarni ustunlar orasiga sudrab olib tashlash orqali qabulxonada jamoalarni o'rnatishi mumkin.
- agar o'yin uchun zarur bo'lgan o'yinchilar soni yig'ilmasa, o'yinni boshlash tugmasi mavjud bo'lmaydi
- agar o'yinchilardan birida uchta chempion bo'lmasa, duelni boshlash tugmasi mavjud bo'lmaydi

Yangi rejim tomoshabin
- maxsus o'yin rejimiga tomoshabin rejimi qo'shildi
- do'stlaringizni taklif qiling va ularni tomoshabinlar ro'yxatiga torting, ular sizning o'yiningizni tomosha qilishlari mumkin
- tomoshabinlar kamerani o'yinchilar va xonalar (strelkalar va raqamlar) o'rtasida almashtirishlari yoki erkin uchishlari mumkin (chapga siljish tugmachasini bosib)
- X tugmasini bosish orqali tomoshabinlar devorlar orqali dushmanlarni ko'rish uchun infravizionni yoqishlari mumkin

Asosiy menyu interfeysi
- o'quv videolari bilan qulfdan chiqarilgan bo'lim tugmasi
- yangilangan lootbox do'koni
- yangi zirh bo'yoqlari piktogrammalari (endi ularning ranglariga mos keladi)

Oyin
- Sarnat xarobalari xaritasida duelda yangi tug'ilish nuqtalari
- barcha xaritalarda elementlarning joylashuvi qayta ishlandi
- animatsiya tugashidan oldin jon yoki parchalarni olishga xalaqit beradigan xatolik tuzatildi

Musiqa
- "Dimension of the Doomed" uchun yangi musiqa to'plami (Gorot uslubidagi kartalar uchun: Dafn palatasi va buzilgan qo'riqxona)
- Netherworld uchun yangi musiqa to'plami (Ithagnal uslubidagi xaritalar uchun: Lockbox)

Ma'lum xatolar
- 2 dan ortiq kishidan iborat partiya maxsus duel qabulxonasiga kirishi mumkin (qo'shimcha o'yinchilar tomoshabinlar ro'yxatiga kiritilmaydi va duel tugagandan so'ng ular o'yinni qayta boshlashni talab qiladigan xato bilan tepiladi)

Kutilmagan o'zgarishlar
- barcha sinovchilarga kiyim-kechak va qurol sotib olish uchun 300 dan 1000 tagacha shard berildi
- Sarnat xarobalaridagi mil yaqinidagi jumper balandligini oshirdi
- menyudagi ba'zi belgilarning yangi animatsiyasi
- Siz bir nechta ma'lumot markazlarini tanlashingiz mumkin
- profil dizayni uchun yangi piktogramma va chiziqlar qo'shildi

Oxirgi marta biz ba'zi server o'zgarishlarini sinab ko'rdik, ular ajoyib natijalarni ko'rsatdi. Biz barqarorlikni yaxshilash ustida ishlashda davom etamiz. Biz juda ko'p yaxshi sharhlar oldik va yana ko'p narsalarni kutamiz.

dvigatel
- ishlashda keskin sakrashda paydo bo'ladigan duduqlanish muammosini hal qildi

Oyin
- o'z joniga qasd qilgandan keyin ekranda "parchalangan" yozuvi
- Sarnat xarobalaridagi bazukali balkon olib tashlandi
- Qon kelishuvi va Sarnat xarobalarida belgilangan boshlang'ich nuqtalar
- Sarnat xarobalaridagi duellarda elementlarning joylashuvi yaxshilandi
- afsonaviy chempion buyumlari o'limdan keyin joyida qolishi muammosi hal qilindi

Interfeys
- Agar yarmidan kamrog'i qolsa, sog'liq barlari endi sarg'ayadi
- sozlash slayderlari o'zaro aloqada bo'lgandan keyin endi qizil bo'lib qolmaydi
- yuklash tartibi o'zgartirildi

Chempion balansi
- Slash zirh qopqog'i 25 dan 50 gacha ko'tarildi
- Plazma izi Slash davomiyligi 5 dan 3 soniyagacha qisqartirildi
- Slash plazma izlarini yaratish vaqti 4 dan 2 soniyagacha qisqartirildi
- Galena totemlari endi bir zumda yo'q qilinmaydi, lekin 50 ta zararga bardosh beradi
- Endi debriyaj tezroq tezlashadi
- Visorning havoda tezlashishi 10% ga oshdi, shuning uchun sakrash samaraliroq bo'ladi
- Galena tezligi 280 dan 300 gacha ko'tarildi
- Scalebearer passiv qobiliyati uchun belgilangan tezlashtirish

Barqarorlik
- Qurbonlik rejimida o'rnatilgan tasodifiy o'yin buzilishi
- Play tugmachasini bosganda kamdan-kam uchraydigan o'yin buzilishi tuzatildi

Sichqoncha sozlamalari
- sichqonchani tezlashtirish sozlamalari qo'shildi
- sichqoncha sezgirligi endi Quake Live-ga yaqin. Yangi diapazon - 1 dan 30 gacha
- qo'shilgan m_filter sozlamalari

Ma'lum muammolar
- bajarilgan vazifalar haqida hech qanday bildirishnoma yo'q
- duelda qo'shimcha vaqt boshlanganda bu haqda ma'lumot ekranda ko'rinmaydi
- Qon Kelishuvi xaritasidagi qora eshiklar o'lim va jamoaviy o'lim o'yini rejimlarida

Kutilmagan o'zgarishlar
- Portlenddagi ma'lumotlar markazi Oregondagi ma'lumotlar markaziga almashtirildi (AQSh)

Ushbu test yangi server xizmatlarining barqarorligini tekshiradi. Shuning uchun test qisqa bo'ladi. Yamoq turli xil kichik tuzatishlarni o'z ichiga oladi. Biroq, biz ishlash muammolarini hal qilish uchun katta yangilanish ustida ishlayapmiz. Va bu test yangilanish uchun zaruriy shartdir. Siz yuborayotgan fikr-mulohazalaringizni qadrlaymiz. Ular biz ustida ishlayotgan barqarorlik muammolarini aniqlashga yordam beradi. Quake chempionlarini yanada yaxshilashga yordam bergan barcha testerlarga rahmat.

Ishlab chiquvchilar ba'zi sabablarga ko'ra gaplashmaslikka qaror qilgan o'zgarishlar (qism keyingi patchda aytiladi)
- qo'shimcha sichqoncha sozlamalari qo'shildi: filtrlash, tezlashtirish, tezlashtirish ofset, sezgirlik qopqog'i
- Quake Live-dagi kabi sichqoncha sezgirligi
- Sarnat xarobalaridagi yuqori shaxta olib tashlandi
- Sarnat xarobalaridagi duellar uchun elementlarning tartibi butunlay o'zgartirildi
- Sarnat xarobalarida mega ustidagi maxfiy maydon olib tashlandi
- duellar uchun yangi repawnlar qo'shildi
- Slash sog'ligi 75 dan 100 ga va maksimal zirh 25 dan 50 ga oshdi (garchi menyuda eski qiymatlar ko'rsatilgan bo'lsa ham)
- Slash plazma izi davomiyligi qisqardi
- totemlar endi xavfsizlik chegarasiga ega
- Debriyaj tezroq tezlashadi
- Londondagi ma'lumotlar markazi o'rniga, hozir Irlandiyada ma'lumotlar markazi

Ko'rib turganingizdek, sizning xohishingizga ko'ra Qurbonlik rejimiga juda ko'p o'zgarishlar kiritildi. Iltimos, ular haqida qanday fikrda ekaningizni bizga ayting.

Qurbonlik rejimi
- Endi o'yin ikki raundda g'alaba qozonish uchun davom etadi
- obeliskni suratga olish vaqti 40 soniyadan 2 daqiqaga ko'tarildi
- raunddagi g'alaba endi 1 ochkoga beriladi
- oxirgi foiz uchun jang vaqti (99%) 3 soniyagacha ko'tarildi
- Tabloda o'yinchilar o'lim bo'yicha emas, to'plagan tajribasi bo'yicha saralanadi
- O'yindan keyingi voqealar aniqlandi. 1, 2 va 3 o'rinlar g'alaba qozonadi. Oddiy miqdordagi tajriba beriladi.

Oyin
- qo'shimcha to'lov Qo'shimcha ma'lumot noto'g'ri urug'larni tekshirish uchun
- Dueldagi o'yinchi raqibga juda yaqin tug'ilganida muammo tuzatildi
- Scalebearer faol qobiliyat paytida Ranger Orb yordamida telefrag tomonidan o'ldirilganida serverning ishdan chiqishi tuzatildi.
- Gauntletga juda ko'p zarar etkazishga imkon beradigan muammoni hal qildi
- Rocket Launcherdan otishdan oldin kechikish biroz qisqartirildi

Interfeys
- serverlarning yashirin IP manzili
- taqdimot ekranida Nyx oyoqlarining o'zgarmas animatsiyasi
- moslashtirish ekranida qurollarning noto'g'ri vizualizatsiyasi aniqlandi
- Tayyor holatning davomiyligi 5 soniyagacha qisqartirildi

dvigatel
- o'yin boshlangandan keyin paydo bo'lgan muammoni hal qildi Oq ekran

Ovoz
- qo'shimcha ovoz effektlari qo'shildi
- qattiq obelisk portlash ovozi

Ma'lum muammolar
- o'yin hisobotida futbolchilar tajribaga qarab emas
- o'yin hisobotida 1, 2, 3-o'rinlar uchun medallar yo'q

Kutilmagan o'zgarishlar
- Novosibirskdagi ma'lumotlar markazi qo'shildi

Yo'qolgan milya nurlari muammosi tuzatildi.

Dastlabki barcha o'yinchilar Reynjer va 10000 ta yaxshilik oladi. Ushbu valyuta bilan siz ikkita chempionni ijaraga olishingiz va darhol duel o'ynashingiz mumkin. Va o'yin davomida to'plangan valyuta yangi chempionlarni ochishga sarflanishi mumkin. Agar siz avvalgi testlarda qatnashgan bo'lsangiz, ba'zi ma'lumotlar saqlanadi: taxallus, yashirin mahorat reytingi, ochiq chempionlar, do'stlar ro'yxati. Qolgan hamma narsa bekor qilinadi. Biz XP tizimini sozlashda davom etmoqdamiz va bu boradagi fikr-mulohazalaringizni tinglashni istaymiz.

Yangi oʻyin rejimi: Qurbonlik (Qurbonlik/Obelisklar)
U paydo bo'lganda ruhni o'g'irlang, uni obeliskga topshiring va ball olish uchun uni himoya qiling. Dushman obelisk yaqinida jonni qo'lga oling va uni bazangizga qaytaring yoki jamoadoshingizga bering. Turda g'alaba qozonish uchun 3 ball oling. Ikki raundda g'alaba qozongan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

Oyin
- kattalashtirish paytida og'ir pulemyotning shikastlanishi 12 dan 10 gacha kamayadi
- Rail zoom zarari 100 dan 90 gacha kamaydi
- agar siz isitish oxirida uni yoqsangiz, masshtab o'chmaganida muammoni hal qildi
- milning nur uzunligi 960 dan 768 gacha qisqartirildi
- Debriyaj qalqoni sovutish vaqti 40 dan 30 soniyagacha ko'tarildi
- Debriyaj qalqoni muddati 10 dan 5 soniyagacha qisqartirildi
- Nyx faol bo'lganda o'ldirishi mumkin bo'lgan muammo hal qilindi
- Anarki qobiliyatining ta'siri isinishdan Duel rejimida o'ynashga o'tishi muammosi hal qilindi.
- Anarkining qo'shilgan salomatligi endi raundlar oralig'ida tiklanadi
- Qon ahdida parchalar nol koordinatalarda paydo bo'lishi mumkin bo'lgan muammo hal qilindi
- Yaxshilangan chempion terilari
- mukofotlarda ba'zi o'zgarishlar kiritildi
- Chempion terilari endi Relicsdan tushmaydi
- Sarnat xarobalari xaritasi endi duelda mavjud (biz fikringizni bilmoqchimiz!)
- Kutish vaqtini qisqartirish uchun xaritaning kirish animatsiyasi vaqtincha olib tashlandi

Interfeys
- sog'liq va zirh qiymatlari endi shikastlanganda yaxshiroq ko'rinadi (chaqmoq endi raqamlardan past)
- yaxshilangan aylantirish va barcha ekranlarda matn kiritish
- tayyor holat endi barcha rejimlarda 10 kvadratni ko'rsatmaydi
- yaxshilangan duel natijalari hisoboti
- Skull Shotgun oldindan ko'rish endi egri emas
- xaridni tasdiqlash oynasida qo'shimcha tugma yo'q
- tanlangan chempion uchun qulfdan chiqarilgan narsalar sonini ko'rsatadigan ovchi indikatori qo'shildi
- moslashtirish ekranida belgilangan piktogramma bir-biriga mos kelishi
- kiruvchi xabarlarning sobit avtoulovi
- ikkita monitorli o'yinchilar uchun faol displeyni tanlash imkoniyati qo'shildi
- o'yinchi profilida medal piktogrammalari o'chirilganida muammo tuzatildi
- Asosiy menyuda yaxshilangan chempion animatsiyalari

Ovoz
- barcha muqobil qurollar endi noyob tovushlarga ega
- begona tovushlarning eshitilishi kamayadi
- Qon Kelishuvida atrof-muhit hajmining kamayishi
- barcha 2D o'q ovozlari (?) endi balandroq
- o'yinchi yo'nalishidagi zarbalar endi balandroq va aniqroq
- 3D qadam tovushi endi uzoqroqda eshitiladi
- Dushmanning 3D qadam tovushi endi ittifoqchilarga qaraganda balandroq
- raketa portlashlarining ovozi endi uzoqroqda eshitiladi
- Nyx devordan sakrab tushganda qo'shilgan ovoz
- Nyx o'zining faol qobiliyatidan foydalanganda qattiq qadam tovushi eshitiladi
- Nyxning faol qobiliyati faol bo'lsa-da, u endi tushayotgan ovozni chiqarmaydi
- 2D tovush va temir yo'lni qayta yuklash ovozi o'zgartirildi
- tirnoq miltig'ining snaryadiga tegish ovozini o'zgartirdi

Barqarorlik
- o'yinchi xato hisoboti oynasiga katta xabarni joylashtirganda o'yindagi nosozlik tuzatildi

Ma'lum muammolar
- nishon masofadan tashqarida bo'lganda mil nuri yo'qolishi mumkin
- kunning xabari ba'zan o'yin menyusida paydo bo'lishi mumkin
- O'limlar bo'yicha saralangan qurbonlik jadvali
- Qurbonlik rejimida ruh 15 soniya davomida o'lik zonada yotishda davom etishi mumkin
- o'yinchilar 5 o'yinchidan iborat guruhni to'plashlari mumkin
- VSYNC va displey tanlovi mavjud oyna rejimi
- Qon ahdidagi eshik teksturalari va Sarnat xarobalaridagi Cthuhlu haykali ba'zan TDM va DM rejimlarida qora rangga aylanadi.
- barcha bo'yoq piktogrammalari barcha chempionlar uchun mos kelmaydi

Bu hafta biz siz uchun barcha chempionlarni oshkor qilamiz. Bu sizga o'zingiz yoqtirgan narsani tanlashga yordam beradi va bu haqda bizga fikringizni yozib qo'yadi. Shuningdek, biz sizni duel o'ynashga va his-tuyg'ularingiz haqida gapirishga undamoqchi edik. Ushbu rejimda isinish 15 soniyagacha qisqartiriladi.

Ayni paytda, biz tez orada e'lon qilinadigan boshqa o'zgarishlar ustida ishlashni davom ettirmoqdamiz. Eslatib o‘tamiz, axborot tarqatish bo‘yicha taqiq hali ham amalda.

O'yin ichidagi o'zgarishlar
- raqiblar uchun qizil zarba qo'shildi
- Buyumning joylashuvi "Qon ahdiga" o'zgartirildi
- Quad to'rt marta zarar ko'rmagan muammoni hal qildi
- Sarnat xarobalarida oʻyinchilar ustunlar orqasida qolib, boshqa oʻyinchilarga hujum qilishda davom etishi mumkin boʻlgan muammoni hal qildi.
- mo'ljallanmagan VO paydo bo'lishi aniqlandi
- Scalebearer, Sorlag va Clutch hitboxlari biroz qisqartirildi
- Scalebearer, Sorlag va Clutch tezligini biroz oshirdi
- Galena hitbox muammosi hal qilindi
- Slash endi 25 o'rniga 0 ta boshlang'ich zirhga ega
- Team Deathmatchdagi Fraglimit 50 dan 75 gacha ko'tarildi
- Braziliya va Avstraliyadan qo'shilgan serverlar

Yangi o'yin rejimi: Duel
O'yinchilarga chempionlarni ochish va ushbu rejimni sinab ko'rish uchun etarli miqdorda o'yin valyutasi berilgan.

Interfeys
Isitish matni qo'shildi

dvigatel
- Tayyor holatda qolib ketish ehtimoli kamayadi
- Pleyerda 8 GB bo'lsa, tekstura sifati avtomatik ravishda O'rta ga o'rnatiladi tasodifiy kirish xotirasi
- asosiy ekranda sobit VO
- server tomonidan xotira oqishini va video drayverning ishdan chiqishini aniqlash uchun qo'shimcha jurnallar joriy etildi
- o'yinchi ijara muddati o'tib ketgan chempionni tanlab o'yin qidira boshlaganida -1 tuzatilgan xatolik

O'yin buzilishining turli sabablari tuzatildi.

Deathmatch o'yinchilari soni 10 dan 8 taga kamaydi
- Team Deathmatch rejimi endi 5v5 o'rniga 4v4
- jamoaviy o'lim o'yinining fragmenti chegarasi 100 dan 50 gacha kamaydi

Birinchi sinovdan so'ng bizning sa'y-harakatlarimiz o'yinning umumiy silliqligini yaxshilash, buzilishlar, burishishlar va kechikishlarni tuzatishga qaratilgan edi. Biz og'ir chempionlar Sorlag, Scalebearer va Clutch kamroq ishlatilganini payqadik. Slash, Nyx va Anarki engil qahramonlarining hitbokslari biroz oshirildi. Bizning ichki testlarimiz sezilarli yaxshilanishni ko'rsatdi.

O'yin buziladi
- o'lja qutilarini ochishda o'yin buzilishi tuzatildi
- o'yin davomida turli xil nosozliklar tuzatildi
- global chatga HTML kodini yuborishda xatolik tuzatildi

O'yinda
- hududni avtomatik tanlash qo'shildi
- to'rtburchakni olishda o'yinni muzlatish aniqlandi
- o'limdan keyin ekranda skorbordni ko'rishda qattiq frizlar
- o'lja qutilarini ochishda qattiq frizlar

Interfeys
- "orqaga" tugmasi endi odatdagidek bosiladi
- o'yinchi uchun mos serverlar mavjud bo'lmaganda yaxshilangan xabarlar

Texnik o'zgarishlar

- har bir segment uchun o'yinchilarni 100 ga to'g'ri birlashtirish uchun chat segmentatsiyasi yoqilgan
- o'yinchi juda oz sonli o'yinchilar bilan "Tayyor" holatida qolishi mumkin bo'lgan muammoni hal qildi

Balans
- kechikishlar va uzilishlar haqida ma'lumot to'plash uchun qo'shimcha jurnallar qo'shildi
- engil belgilarning ko'paygan hitbokslari (Slash, Nyx va Anarki)

Kutilmagan o'zgarishlar
- o'lja qutilarining narxi oshdi

Kutilmagan darajada ko'p sonli o'yinchilar tufayli server sig'imining oshishi.

Yopiq beta-testning boshlanishi.

Galena

Ranger

Visor

Sorlag

BJ Blazkovich

DOOM Slayer

Keel

Strogg va Peeker

o'lim ritsar

Afina

Eyzen

NIKS TUSHUNMA AGENTI

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 0/50
Tezlik 320/-

O'lchov tashuvchisi GALAKTIKA QO'SHIDIR

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 100/150
Tezlik 300/-

Anarkiy PUNK TRANSHUMANIST

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 0/50
Tezlik 320/-

Slash PICHAKLAR XONIMI

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 0/50
Tezlik 320/-

Debriyaj UYG'ONING MEXANIZMASI

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 100/150
Tezlik 300/-

Galena MUQADDAS PALADIN

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 50/100
Tezlik 310/-

Reynjer WORMHOLE TROOP

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/150
Qurol 50/100
Tezlik 310/-

Visor KIBERNIT KLONI

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 50/100
Tezlik 310/-

Sorlag Sorg Flash Trader

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 100/150
Tezlik 300/-

BJ Blazkovich BIR ADAM - BUTUN ARMIYA

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 50/100
Tezlik 310/-

DOOM Slayer

Ko‘rib chiqish

Xususiyatlari

Xususiyatlari Baza/Maks Reyting
Salomatlik 125/100
Qurol 50/100
Tezlik 310/-