Harbiy strategik qo'shinlar qoidalari. "Yadroviy strategiya urushi qoidalari" ni o'ynash uchun foydali maslahatlar. Urush qoidalarida emitentlar nima beradi

Men "sohil bo'yida" bron qilaman, maqolamda men sizga o'yinning turli xil xatolari va xakerliklari haqida gapirmayman. Agar kimdir bu haqda o'qishni xohlasa, demak siz men uchun emassiz. Men faqat boshqa o'yinchilarning tajribasiga asoslangan sirlarni aytaman. Axir, har qanday voqeani boshlash, hatto bo'lsa ham, hamma biladi Yangi o'yin, elementar qoidalar va nuanslarni bilmasdan, siz bir qator xatolarga yo'l qo'yishingiz mumkin. Bular men sizga aytib beradigan sirlar.

  • Do'stlaringizni "Urush qoidalari - yadroviy strategiya" o'yiniga taklif qiling. O'yinda qanchalik ko'p do'stlaringiz va ittifoqchilaringiz bo'lsa, sizning armiyangiz shunchalik katta bo'ladi. Va himoya kuchliroq.
  • O'yinga har kuni kirganingizda, shuningdek, o'yin davomida sizning sektoringizda turli xil bonuslar paydo bo'ladi: uran, titan, kreditlar. Shuningdek, siz do'stlaringiz sektorlarida bonuslarni to'plashingiz mumkin.
  • O'yindagi kristallar armiyani yaxshilashga yaxshiroq sarflanadi, boshqa hollarda bu foyda keltirmaydi.
  • Resurslarni faqat o'ninchi darajaga qadar yaxshilash iqtisodiy jihatdan samarali. Kelajakda ularning qoplanishi deyarli 2 yoki hatto 3 barobar kamayadi.
  • Sektorning o'sishi qimmatga tushganligi sababli, siz fabrikalarning rivojlanishi bilan shug'ullanmasligingiz kerak. Daromad kam, lekin qimmat joy band.
  • Qora bozor binosini qurish maqsadga muvofiq emas, joy band va foyda yo'q.
  • Minoralar, darvoza devorlarini qurishda, agar siz ularni qurish vazifasini bajarsangiz, ular kamroq xarajat qilishini hisobga olish kerak. Aks holda, ular kamida 25 kristalli turadi.
  • Har safar perimetrni oshirib, yangi devorlar qurganingizda, siz ilgari qurilgan istehkomlarni (devorlar, minoralar) buzishingiz kerak bo'ladi, ya'ni. ikki marta to'lang!
  • Perimetrning barcha qurilgan istehkomlari: minoralar, devorlar va boshqalar, agar hujum paytida perimetrda qo'shinlar bo'lmasa, mudofaa uchun ma'nosizdir.
  • Ombor va bank resurslarning faqat yarmini sig'imdan himoya qiladi.
  • O'zingizni talonchilikdan himoya qilish uchun bankda va omborda 50% dan ortiq saqlamang, bu holda dushman faqat 5% ni olib qo'yadi.
  • O'zingizni o'g'irlikdan himoya qilish uchun siz ombor va bankni yaxshilashingiz kerak.
  • Siz faqat 80 ta resurs uchun boshqa o'yinchini o'g'irlashingiz mumkin.
  • Hujum qilayotganda, o'zingiz bilan mudofaa qo'shinlarini olmang. Va teskari. Himoyada hujum qiluvchi qo'shinlardan foydalanmang.
  • Ammo ishg'ol qilingan sektorni mudofaa qo'shinlari bilan ushlab turish va bosqinni hujum qilish orqali olib tashlash yaxshiroqdir.
  • Ishg'ol uchun siz faqat reytingga ega bo'lasiz, kristallar faqat birinchi o'rinlarni oladi.
  • Ishg'ol qilingan sektorni talon-taroj qilish avtomatik ravishda undan ishg'olni olib tashlaydi.
  • Agar siz ishg'ol qilsangiz, darhol ishg'olni olib tashlamasligingiz kerak. Sizni bosib olgan dushman sizni ham, boshqa raqiblarni ham talon-taroj qila olmaydi.
  • To'qqizinchi sektorgacha hech kim sizga hujum qila olmaydi. Shunday qilib, sizning qo'shinlaringizni yaxshilash uchun vaqtingiz bor. Shuningdek, armiyangizni kuchaytirish uchun sektorlarga yuboring, shunda siz uni ko'paytirasiz.
  • Ittifoqchilar bir-biriga odatdagi sektorga qaraganda 20 baravar tezroq, maksimal 1 soatda yetib boradi. Oddiy sektorga maksimal sayohat vaqti, hatto o'n ming kilometr uzoqlikda bo'lsa ham, 24 soatdan oshmaydi.

Albatta, o'yinda hali ham juda ko'p nuanslar va sirlar mavjud, faqat har bir kishi ularga o'zi keladi. Shunday qilib, o'ynang va g'alaba qozoning.

Birinchisidan keyin Total-ni ishga tushiring Hukmronlik, ehtimol o'zingizdan o'yinda tezda qulay bo'lish uchun nima qilishim kerak deb so'raysiz? Avvalo, o'quv qo'llanmasini oling. o'yin xarakteri General Lapidus sizga strategiya asoslari haqida gapirib beradi, qanday qilishni ko'rsataman o'yin mexanikasi, buning uchun ma'lum parametrlar javobgar bo'ladi, shuningdek, mustahkam armiya va katta miqdordagi resurslarni (titanit, kreditlar va uran) yig'ishga yordam beradi.

Trening asosida qurilgan oddiy vazifalar, buning uchun siz mukofot olish huquqiga egasiz - kristallar ( o'yin valyutasi, haqiqiy pulga sotib olingan) va tajriba. Besh kun davomida hech kim sizga hujum qila olmasligini hisobga olsak (o'yin yangi boshlanuvchilarni tajovuzkor o'yinchilardan shu tarzda himoya qiladi), muammo qidirmang - birinchi navbatda jiddiy ustunlikni yo'qotmaslik va to'plash juda muhimdir.

Trening tugagandan so'ng, siz borasiz bepul suzish. Bundan tashqari, o'yinning o'zi sizga birinchi navbatda nima qilish kerakligini aytadi. Bir vaqtning o'zida barcha resurs konlarini va turar-joy majmualarini yaxshilashga shoshilmang yoki armiya qurish uchun cheksiz pul sarflamang. Tajriba va elita qo'shinlari ko'rinishidagi foydali va muhim bonuslarni yo'qotish xavfi bor.

Topshiriqlar odatda oʻyinning barcha jihatlariga taʼsir qiladi: 10 nafar askar yaratish, turar-joy majmualarini 5-darajaga koʻtarish, Yadro batareyalari texnologiyasini oʻrganish, konsullik binosini qurish va h.k. Ba'zan vazifalar katta miqdorda resurslarni talab qiladi. Minalar ularni o'z-o'zidan olishlarini kutmaslik uchun qo'shnilaringizga hujum qiling, ittifoq tuzing, klanlarga qo'shiling, o'zingizni tajovuzkor tuting, lekin faqat oqilona chegaralar ichida.

Har doim bitta oddiy haqiqatni yodda tuting: agar siz birinchi bo'lib kimgadir hujum qilsangiz, raqibingiz albatta qasos olishni xohlaydi. Har qanday hujumning maqsadi katta miqdordagi resurslarni o'g'irlash, ularni bazaga olib kelish va ularni sizdan yana tortib olinmaguncha tezda sarflashdir.

Agar siz shaxsiy mablag'ingizni kuchli armiya yaratish va bazani tashkil etishga sarflashni xohlamasangiz (bu kerak emas), unda sizda boshqa yo'l bor: hamma narsani resurslar uchun sotib oling. Ha, bu uzoq, lekin shoshadigan joyingiz yo'q. Vaqt o'tishi bilan texnologiyalarni o'rganish va binolarni yaxshilash bir kun yoki hatto ikki kun davom etadi. Ba'zilar buni zerikarli deb bilishadi, lekin boshqa tomondan, o'yinning o'zi tez emas. A nuqtadan B nuqtasiga sayohat besh daqiqadan bir necha soatgacha davom etishi mumkin.

O'z sektoringizni rivojlantirish jarayonida sizda savol tug'ilishi mumkin: qaysi taktikani tanlash yaxshiroq - tajovuzkor yoki mudofaa? Muammo shundaki, bitta to'g'ri javob yo'q. Siz o'zingiz xohlagan tarzda o'ynashingiz mumkin.

Agar siz yolg'iz o'ynashni afzal ko'rsangiz, unda tajovuzkor uslub siz uchun juda mos keladi. Buning uchun siz bo'linmalar uchun texnologiyalarni o'rganishingiz kerak, masalan, piyoda askarlar yoki valkriyalar uchun. Har bir yangilanish hujum va himoyaga +2% qo'shadi. Birinchi birliklar eng arzon, ammo samaraliroq emas. Mahalliy vayronalarni keyingi tozalashdan so'ng, siz artilleriya yoki havo turlarini olganingizda, ulardan foyda ortadi. Sizning zararingiz sezilarli darajada oshadi va armiyaning omon qolish qobiliyati oshadi. Sektorni har bir supurishdan so'ng oddiy piyoda askarlar halok bo'lishi va jihozlarning yo'qolishi minimal darajaga tushishi mumkin. Agar zarba va qamal tanklarini qurish imkoniga ega bo'lsangiz, hayot biroz osonlashadi.

Baza mudofaasi uchun mudofaa bo'linmalarini yaratish oddiy sababga ko'ra shart emas: ular dastlab juda zaif va hujum qiluvchi armiya odatda kuchliroq va turli xil qo'shinlardan iborat. Shunday qilib, siz qo'shnilarning reydlaridan qochib qutula olmaysiz. Bundan tashqari, ular hali ham sizning bazangizni yo'q qilmaydi, ular faqat o'zlari olib ketishlari mumkin bo'lgan ma'lum miqdordagi resurslarni o'g'irlashadi va tamom. Shunga ko'ra, doimo suvda qolish uchun qo'shnilaringizga imkon qadar tez-tez hujum qilishingizni maslahat beramiz. Asosiysi, hujumdan keyin bunkerga qo'shin yuborishni unutmang, aks holda siz hech narsasiz qolishingiz mumkin. Yangi jangovar armiyani yaratish uchun bir necha kun kerak bo'lishi mumkin.

Kimdir so'raydi, o'yinning maqsadi nima? Javob juda oddiy: siz o'z yo'lingizni tanlaysiz va imkon qadar uzoq vaqt suvda qolishga harakat qilasiz.

Shunday qilib, siz o'ynashni boshladingiz va ko'plab savollar tug'iladi, ular orasida "nima qilish kerak" ustunlik qiladi. Ba'zan "nima bo'lyapti". Men javob berishga harakat qilaman.
Asosiy vazifa – o‘z sohamizni rivojlantirish.
Lapidusning vazifalarini bajaring - bu sektorni rivojlantirishning eng oson yo'li. Vazifalarni bajarish uchun beriladigan kristallar, sarflamaslikka harakat qiling. Sizning maqsadingiz Bur. Juda foydali narsa. Agar kristallarning narxini talab qiladigan vazifalar mavjud bo'lsa, ularni faqat vazifaning bir qismi sifatida bajaring. Bu namuna oluvchi, bundan keyin u bir necha baravar qimmatroq bo'ladi.

Avvalo, tarmoq iqtisodiyoti haqida g'amxo'rlik qiling: konlar, konlar (12-darajagacha), turar-joy majmualari (20-darajagacha), moliyaviy korporatsiya, eritish zavodi va uranni boyitish laboratoriyasi.
Sektorni himoya qilish uchun kamida ikki ming og'ir mudofaa qurmaguningizcha (gaussi, minomyotlar, tutqichlar, orbitalar), qo'shinlarni har doim, DOIMO !!, bunkerda saqlang. Shoxli shox bor, ishg'ol yoki siz shunchaki uxlab yotgansiz - sizning qo'shinlaringiz yashiringan bo'lishi kerak.

Sektor iqtisodiyoti o'yinning asosidir. O'yinning asosiy manbai, qanchalik g'alati tuyulmasin - vaqt. Sizda barcha resurslar to'plami bo'lishi mumkin, lekin ichida ma'lum bir daqiqa sizda bir necha oy davomida qo'shinlar uchun navbat borligini tushunasiz bu daqiqa unda hech qanday ma'no yo'q. Variant sifatida - kristallar uchun ishlab chiqarishni tezlashtirish (haqiqiy pul), lekin bu hamma uchun mos emas. Yana bir variant - saqlash. Har doim va hamma narsada. Mojaroga qo'shilmang, boshqalarning birlashishiga yo'l qo'ying, qancha ko'p saqlasangiz, keyinroq bo'ladi.
Resurslarni qazib olishning asosiy usuli qo'shnilarni talon-taroj qilishdir. Siz darhol hujumga shoshilmasligingiz kerak, lekin harakatga tayyor bo'lishingiz kerak.

Umuman o'yindagi xatti-harakatlar haqida: bir so'z bilan aytganda - xushmuomalalik. Sizga yozgan har bir kishiga shunday munosabatda bo'ling eng yaxshi do'stga. U nima yozganidan qat'iy nazar. Trolling sizning armiyangiz kabi quroldir. Siz odob chegarasidan tashqarida irqiy, milliy yoki shaxsiy fazilatlarni haqorat qilishingiz mumkin.

Haqoratlar sizni def allaqachon bir nechta sektorlardan yig'ilgan sektorga hujum qilishga majbur qilishi mumkin. Natijada, siz armiyani yo'qotasiz va hech narsa olmaysiz va dushman sizning hisobingizdan tajribaga ega bo'ladi. Hech qachon sektoringizga bostirib kirish uchun qasos olmang. Bu o'yinda qasos olishga yo'l qo'yilmaydi. Qaytish reyd hisoblab chiqilgan, ehtimol bu reydning ma'nosi ham sizning javobingizda. Shaxsan mening xotiramda bir kishi hududdagi barcha qamallarni, shu jumladan menikini ham buzib tashlagan voqea bor. Men unga xat yozganimda, u bu nooblar uchun ov ekanligini va uning sektorida uning butun urug'i xavf ostida ekanligini aytdi. Va uning so'zlariga ko'ra, ular juda yaxshi o'ynashdi, shaxsiy ishlari sezilarli darajada yaxshilandi.

Trollikka qarshi kurash - mensimaslik yoki xushmuomalalik. Xushmuomalalik chegarasidan chiqmasdan raqibingizga javob bermang yoki uni masxara qilmang. Aslida, xushmuomalalik ham xuddi shunday trolling. Agar dushman sizni g'azablantira olmasligini ko'rsa va u sizni faqat kuldirsa, bu sizning g'alabangizdir.

Joylarga qanday yurish kerak

Joylar. Bundan tashqari, sizning armiyangizni sezilarli darajada oshirishga imkon beradigan juda qiziq narsa. Turiga qarab tushuntiraman:
Imperial (Imperial) - belgilangan bonusli joylar (gerbda bosh suyagi bo'lganlar). Ularga tegmang. Umuman olganda, hatto 1-daraja. Gap shundaki, ularni bosib o'tish uchun sizga o'xshash topshiriqlarga qaraganda ko'proq qo'shin kerak bo'ladi. Ularni keyinroq qoldirgan ma'qul, qachonki siz ularni ko'p xarajatsiz kesib o'tishingiz mumkin.
Oddiy - kvestlardan tashqari radardagi barcha joylar.
Kvest - siz uchun eng yuqori darajadagi joylar, ular uchun vazifa mavjud.

Kvestlarni iloji boricha kechroq bajarish foydaliroq, chunki yuqori darajada yangisini olish uchun ko'proq tajriba kerak bo'ladi.

Optimal taktika bu - joylarga piyoda va maksimal zirhli transport vositalarini yuborish. Har doim bonus olish uchun oldingi bonusdan so'ng (masalan, siz 100 ta politsiyachini oldingiz), ushbu qo'shinlarni qurish uchun qancha resurslar (titanit + uran + kreditlar) kerakligini hisoblashingiz kerak va keyin qo'shinlarni birlashtirishingiz kerak. keyingi joyda bir xil miqdordagi resurslar. Bunday holda, siz, qoida tariqasida, qo'shinlarni olasiz yuqori daraja shuningdek, 50% ga o'sish bilan. Joylashuvning asosiy maqsadi oddiy qo'shinlaringizni kuchliroqlarga almashtirishdir.

Qo'shinlarni bonuslar shaklida olish uchun siz omborlaringiz va banklaringiz to'lgan paytda joylarni ochishga harakat qilishingiz kerak. Agar ular bo'sh bo'lsa, o'yin shunday hisoblanganki, bonuslar ko'rinishidagi resurslarni olish ehtimoli bo'sh saqlash bilan aniqroq bo'ladi.

100-darajali joylarga vaqt ajrating. Unga boring va mushtlamang, 80-99 qiling. Har bir "to'quv" dan keyin muvozanat pastga siljiydi, shuning uchun siz olganingizdan ko'ra ko'proq drenajlashingiz kerak. Shunday qilib, 100-darajali joyni faqat bir marta buzish kerak, maksimal mukofotni oling va endi unga tegmang. Sovrin albatta bo'lishi uchun uni yaxshi ovqatlantiring.

Urush qoidalaridagi klan reytinglari

Klan o'z-o'zidan hech narsa bermaydi, o'z-o'zidan klan bu: biz kuchmiz, biz urug'miz, ular o'zlariga xushomad qilishadi, aslida klan bu bir-biriga to'planib qolgan gopniklar to'plamidir. o'tkinchilarni qo'rqitish (haqiqiy hayotdan taqqoslash), shuning uchun savol tug'iladi: ular qancha odamlarni qo'rqitishi mumkin? Agar ular yaqin bo'lsa, etarlicha uzun; juda samarasiz, agar uzoqda bo'lsa.

Har qanday sektorga qo'shinlarning yetib borishi uchun maksimal vaqt bir kun. Bir kun ichida siz qurilishni tugatib, qo'shnilarda def to'plashingiz mumkin. Shuning uchun, klanning asosiy plyusi (yagona, bundan tashqari) pistirma uchun klan mudofaasini yig'ish va dushmanni qaytarishdir. Yana ko'plab kamchiliklar bor - ittifoqchilarning sektorlariga hujum qilmang, so'rovlarni tinglang, asosiysi qo'mondonlarning buyrug'iga rioya qilish, ular qanchalik ahmoq bo'lishidan qat'i nazar, ba'zi klanlarda aniq soliq ham bor, ular ajratilgan. nurlarga.

Urush qoidalarida emitentlar nima beradi

Morgansdan yangi emitentlarni qo'lga olish, albatta, eski emitentlarda joylashgan klanlarni nokaut qilishdan ko'ra osonroqdir.
O'yinda yangi radiatorlarning sana ko'rinishini Urush qoidalarini bilish aniq afzallik ga ega bo'lasiz, chunki. siz muvaffaqiyatli qo‘lga olish uchun hujumga tayyorgarlik qilishingiz va shuningdek kerakli mudofaa qo‘shinlarini keyingi ushlash emitent uchun kerakli son mudofaa qo‘shinlarini tayyorlashingiz mumkin.

Xo'sh, "Urush qoidalari" o'yinida yangi emitentlar qachon paydo bo'ladi?

Aniq sanani faqat ishlab chiquvchilar bilishi mumkinligini tan olaman. Ammo shunga qaramay, biz yangi emitentlarning paydo bo'lishining o'tmishdagi tajribasiga asoslanib, sanani taxmin qilishimiz mumkin.

O'yinning rasmiy serverida har 4 oyda yangi emitentlar paydo bo'lishi haqida juda to'g'ri fikr bor.

Men shaxsan topgan emitentlarning birinchi partiyasi 2012 yil 14 dekabrda paydo bo'lgan.
Quyidagi emitentlar paydo bo'ldi 16 aprel 2013 yil ya'ni. deyarli aniq 4 oydan keyin.

Urush qoidalarida qanday talon-taroj qilish kerak

Agar sizning omborlaringiz pompalansa, resurslarning 50 foizi olinadi (har bir ombordan, lekin jami 100 tonnadan ko'p bo'lmagan, bu kreditlarni o'z ichiga oladi), keyin sizda bor narsaning 5 foizi olinadi (bu qoidalarda juda yaxshi tasvirlangan) .

Qarshi choralar: birinchi navbatda: sizning sektoringizda hech qachon ko'p resurslar bo'lmasligi kerak, bo'sh sektor hech kimga kerak emas! Ikkinchidan, agar ular sizni hali ham qo'lga kiritishsa, unda xuddi shunday qiling - piyodalarni perchin qiling va kuniga 10 marta dushmanga yuboring. 200 ta piyoda askar oddiy mustahkamlanmagan sektorda juda ko'p ish qila oladi (qog'ozlilar alohida suhbat), bu erda faqat o'rindiqlar qurilgan. Shunday qilib, siz dushmanning qurilishiga to'sqinlik qilasiz va bu allaqachon juda ko'p va piyoda askarlar tezda perchinlanadi.

Razvedka xizmati. 70-150 razvedkaga ega bo'lish kifoya, razvedka uchun (ko'pincha) 5-10 skaut yuboriladi: ular o'ladi yoki razvedkachi. Agar ular o'lsa, tekshirish mantiqan to'g'ri keladi - to'satdan oziqlantiruvchi qurila boshlandi va bir nechta qo'shinlar bor, ularni o'ldirishda siz tajribaga ega bo'lishingiz mumkin. Agar ular o'lmasalar, jasorat bilan borib, daryolarni talon-taroj qilinglar.

Nanopodlarni qanday tarqatish kerak

Nanopodlarni qayta tarqatish mumkin, lekin faqat 1 marta bepul. Keyin biz real sarmoya kiritamiz, shuning uchun shoshilmang.

Men hammaga dastlab Qayta ishlash va Mutatsiya narxini o'rganishni taklif qilaman.
Ayni paytda barchangizda juda ko'p keraksiz kreditlar bor, lekin menga ishoning, har doim kreditga muhtoj bo'lganingizda hech qayerda yo'q bo'lib ketmaydigan vaqt keladi. Bu sizning armiyangiz hajmini belgilaydigan kreditlardir. Qayta ishlash sizning najotingizdir. O'rganish uchun ko'p vaqt ketadi, lekin oxir-oqibat siz o'rganishingiz kerak.

Mutatsiya narxi- o'zi uchun gapiradi. Antigen miqdori cheklangan va mutatsiyaga uchragan qo'shinlaringiz soni to'g'ridan-to'g'ri ushbu yaxshilanishning tekislanishiga bog'liq.

Bundan tashqari, elita maqomini ishlatmaydigan o'yinchilar uchun siz +1 talonchilikni pompalashingiz mumkin. Resurslar ortiqcha emas.
Minalar sonini pompalamak juda foydali, lekin aslida buni 75-chi lvldan keyin qilishga arziydi, aks holda siz jang qilishdan charchaysiz.

Eng daromadli birliklar

Qaysi vaziyatlarda qaysi birliklarni qurish kerakligini tahlil qilamiz. Men o'zimga savol berdim va barcha birliklarning ko'rsatkichlari bilan jadvalni hisoblab chiqdim. Aytgancha, stol foydali bo'lib chiqdi, men buni o'zim bilmaganman))
2-ustunda joylarda bonusni hisoblashda foydalaniladigan birlikning narxi ko'rsatilgan.
3-ustun: birlik ishlab chiqarish vaqti soniyalarda
4-ustun: birlikning hujum/mudofaa indeksi. Ko'rsatkich 10-darajali elitaning holati yoqilganda qabul qilinadi, ammo bu hujum / mudofaaning umumiy foiziga ta'sir qilmaydi.
5-ustun: Etarli resurslar mavjud bo'lsa, hujum/mudofaa qilish qobiliyatini ko'rsatadi.
6-ustun: joylashuv bonusiga ta'sir qiladi. Agar siz bonusni joydan olib tashlashingiz kerak bo'lsa, ushbu ko'rsatkichlarga amal qiling.
7-ustun: barcha birliklar ovqatlanadilar. Ular ko'p bo'lsa, ular juda ko'p ovqatlanadilar. Sizning armiyangiz tomonidan kreditlarni iste'mol qilishni ko'rib chiqing.


Keyingi: qachon qurish kerak.
Hammasi shoxlaringizga bog'liq. Sizning resurslaringiz qanchalik cheklangan va qanday maqsadda qo'shinlar quryapsiz. Joylashuvni hisoblashda birlikning umumiy narxidan foydalaniladi. Shu bilan birga, 6-ustun qo'shinlarni ishlab chiqarish uchun ishlatilishi kerak. Oxir-oqibat, bu sizga ko'proq joylashuv bonusini beradi.
Resurslar etishmasligi bo'lsa, xuddi shu 6-ustunni ishlatish kerak, lekin eng kichik qiymatlarni tanlash kerak. Bunday holda, kamroq resurslar sarflanadi, ammo hujum / mudofaada o'sish bo'ladi. Xo'sh, agar siz tezda hujum / mudofaa qilishni istasangiz, 5-ustunga qarang. Odatiy bo'lib, bu tutqich va orbital to'p va mutlaq rahbar tomonidan piyoda askar.
Shuning uchun men ishlab chiqarishni tavsiya qilaman (agar resurslar mavjud bo'lsa):
Piyoda askar
chastener
Minomyot yoki Gauss to'pi
Orbital to'p

Ishlab chiqarish vaqtida ortiqcha kreditlar bilan siz kreditlar uchun maksimal narx bilan qo'shinlarni qurishingiz kerak: Snayper, Og'ir, Pirotexnik, Roketer (bular kreditlarning deyarli yarmiga teng) Likvidator, Himoyachi; Chastener; Orbital to'p va qiruvchi.

Mana “Urush qoidalari – Yadro strategiyasi” deb nomlangan o‘yin sirlari. Ulardan ba'zilari sir emas, balki o'yin mexanikasidan qanday qilib to'g'ri foydalanish bo'yicha bilimdir. Bundan tashqari, ushbu bo'limda ushbu o'yinda eng yaxshi strategiya va taktikalarni tanlash bo'yicha turli maslahatlar nashr etiladi, bu, albatta, dushmanlarni yo'q qilishga yordam beradi.

Quyidagi maqolalarni ham o'qing:


  • (Ruscha versiyasi /)

1. Agar darvoza, devor yoki minora qurish topshirig'i bo'lsa, bularning barchasi ancha arzonga tushadi (chunki vazifa qidiruvdir). Misol uchun, 4-darajali darvoza va devor faqat 25 ta kristalga tushadi.

2. Hech qachon hujum qilish uchun mudofaa qo'shinlarini ishlatmang! Bu mantiqqa to'g'ri kelmaydi, bu sinovdan o'tgan, o'z tajribamga ko'ra, men uni bir necha marta, shuningdek, jangovar simulyatorda sinab ko'rganman. Siz dushman bilan jangda o'zingiz bilan olib boradigan ko'proq mudofaa qo'shinlarini yo'qotasiz. Shu bilan birga, siz dushmanga jiddiy zarar etkazmaysiz va hatto son jihatdan ustunlik bilan ham uning qo'shinini buzmaysiz. Hujum qiluvchi qo'shinlar yordamida himoya qilish ham xuddi shunday. Har doim hujumni hujumdan qaytarishga harakat qiling va undan ham yaxshiroq barcha qo'shinlar, shunda siz jangdan qochasiz. Shuningdek, resurslarni sarflashga arziydi, keyin ular dushmanga bormaydi.

3. Qo'shinlarning o'limi va ularning soni o'rtasida mutanosiblik mavjud. Bu shuni anglatadiki, agar armiyada faqat bitta bo'linma bo'lsa, u juda katta yo'qotishlar bilan o'ladi. Agar siz 1 ta "Tinchlik o'rnatuvchi" kreyserini sotib olishga qaror qilsangiz, undan foydalanishingiz mumkin, u faqat eskort bilan yuborilishi kerak, bunday eskort faqat kichik mudofaa qo'shinlari mavjud bo'lganda kreyserning saqlanishini kafolatlashi mumkin.

4. Kristallar yangi qo'shinlarni tayyorlashga (yoki kerak bo'lsa, yangi bo'linmalarni yaratishni tezlashtirishga) va resurs unumdorligini oshirishga (ishlab chiqarish 800/soatdan bo'lganda) sarflanishi kerak. Qolgan hamma narsa kamroq foyda keltiradi.

5. Titan va uran konlarini yangilashning mutlaqo hojati yo'q, ya'ni 11-darajaga etganidan keyin! Shubhasiz, 55 ming kristalni 12-darajaga sarflashning ma'nosi yo'q, chunki bu endi konlarning mahsuldorligini oshirmaydi. Yuqori darajalarda hamma narsa bundan ham yomonroq, 13-dan boshlab, kon ishlab chiqarish 10 ga o'sishni boshlaydi, 13-daraja faqat bir yil ichida to'lash uchun chiqadi! Darhaqiqat, butun tabiiy yil, haqiqiy, o'yin emas, vaqt. Siz ushbu resurslarni qo'shinlarga sarflashingiz va atrofni talon-taroj qilishingiz mumkin. Aytgancha, bu o'yinning juda aniq siri, ammo ko'pchilik, shunga qaramay, minalarni yaxshilashda davom etmoqda.

6. Kasb-hunar umuman jadvaldagi reyting ochkolaridan tashqari hech narsa bermaydi! Vaqtni behuda sarflashning hojati yo'q. Bunday sektorlarni talon-taroj qilish ancha foydali.

7. Siz band bo'lganingizda, ishg'olni olib tashlashga shoshilmang! Bu haqiqat sizga ayniqsa yomon narsa qilmaydi. Va agar biron bir jiddiy dushman sizni umuman egallab olgan bo'lsa, unda siz xavfsiz deb o'ylashingiz mumkin. Bu safar u sizni talon-taroj qilmaydi. Ehtimol, boshqalar sizni o'g'irlamaydilar, chunki ular sizning jiddiy ishg'olingizdan qo'rqishadi, bu ikkitadir. (Eslatma: agar siz egallab olingan sektorni o'g'irlasangiz, unda ishg'ol undan olib tashlanadi).

8.“Urush qoidalari” o‘yinidagi harakat sirlari:

i. Urush qoidalarida maksimal harakat vaqti 24 soat. Ya'ni, siz 24 soatdan ko'p bo'lmagan vaqt ichida, hatto juda uzoqda bo'lsa ham, mutlaqo istalgan nuqtaga etib borasiz.

ii. Minalar va ittifoqchilarga harakat tezligi 24 baravar oshirildi, minalar yoki ittifoqchilarga maksimal harakat vaqti 1 soat.

9. O'zingizni o'g'irlikdan himoya qilish uchun 50% dan ko'p to'ldirilgan banklar va omborlarni tark etmang, aks holda dushman resurslarning atigi 5 foizini, aksincha, barcha resurslarning yarmini olib keta oladi!

10. Tez-tez talon-taroj qilinsangiz, uni to'xtatishning bir necha samarali usullari mavjud.

i. Siz shunchaki jinoyatchi bilan gaplashishga urinib ko'rishingiz va ma'lum vaqt davomida sizga hujum qilmasliklarini so'rashingiz mumkin.

ii. Dushman kelganida katta yo'qotishlarga duchor bo'lishi va o'zi bilan hech narsa olib ketmasligi uchun siz qo'lingizdan kelgan barcha resurslarni mudofaa qo'shinlariga sarflashingiz mumkin. Bu, albatta, rivojlanishni sekinlashtiradi, lekin u begonalarni daf qiladi.

Agar siz bir nechta birliklarni yig'moqchi bo'lsangiz, ularni hali 9-darajaga etmagan sektorlarga yuborishingiz kerak, chunki hech kim ularga hujum qila olmaydi. Shunday qilib, armiya xavfsiz va sog'lom bo'ladi.

Talonchilikdan himoya qilish
Agar siz doimo talon-taroj qilinsangiz nima qilish kerak? Siz qo'shin to'plashni xohlaysiz, lekin qanday qilib? Ehtimol, ko'p odamlar bu savollarni berishadi. Ushbu o'yinda omon qolish uchun hech qanday qiyin narsa yo'q, faqat siz rahbarlik qilishingiz kerak umumiy ma'noda, bu, agar o'ylab ko'rsangiz, kichik hayot. Bu holatda asosiy qoida - qaroqchi uchun qiziqroq bo'lmaslik. turli yo'llar bilan uni qanday amalga oshirish kerak, biz ko'rib chiqamiz.

Birinchidan, esda tutingki, siz boshqa o'yinchiga: "Meni o'g'irlashni to'xtating!", "Hey, men sizni haqiqiy hayotda topaman va ..." kabi so'zlarni yozmasligingiz kerak. Odatda tahdidlar ishlamaydi yoki ular teskari yo'nalishda ishlaydi. Darhaqiqat, qabul qiluvchining ikki barobar tez-tez talon-taroj qilish ehtimoli juda yuqori. Agar dushman sizni talon-taroj qilsa, u tegishli manbalarni qidiradi, lekin siz uni haqorat qilsangiz, siz uning kabi qayta tug'ilasiz. shaxsiy dushman, va u, albatta, o'ch oladi, ehtimol hatto o'z zarariga ham. Va ishlar ancha yomonlashadi. Siz uni ko'tarishingiz shart emas. Tinch, oqilona va bag'rikenglik bilan muloqot qilishga harakat qiling, agar bu o'yinchi sizni o'g'irlaganiga ishonchingiz komil bo'lmasa, unga umuman yozmaganingiz ma'qul.

Qanday qilib qiziquvchan bo'lish mumkin?

1. Resurslarni isrof qilish. Sizning omborlaringiz doimo bo'sh bo'lishi kerak. Siz omborni 50% dan ko'proq to'ldirishga yo'l qo'ymasligingiz kerak, buning oqibati bor - siz omborlaringizning umumiy sig'imining yarmini o'g'irlashingiz mumkin. Va sizning omborlaringiz yarmidan kamroq to'ldirilganda, tajovuzkor faqat 5% ni olib ketishi mumkin.

2. Agar siz o'yinga juda kam kirgan bo'lsangiz va har doim resurslarni sarflash imkoniga ega bo'lmasangiz, omborlarni ko'paytiring. Agar resurslarni qazib olish soatiga 1000 atrofida bo'lsa, unda 18 yoki 20-darajali ombor to'liq etarli. Kun davomida ombor yarmidan ko'p bo'lmagan miqdorda to'ldiriladi.

3. Kamroq samarali, ammo radikalroq yo'l bor. Ulardan foydalangan holda barcha resurslarni mudofaa birliklariga sarflashingiz kerak. Bu juda qimmat, lekin sizni talon-taroj qilishga bir necha urinishlardan so'ng, dushman albatta xursand bo'lmaydi. Haddan tashqari titanni, masalan, bozorda 1 dan 1 gacha uranga almashtirish mumkin, bu hech qanday muammosiz va ularni yana mudofaaga investitsiya qiladi. Har bir narsaga qo'shimcha ravishda, biz boshlang'ich nuqtani bajaramiz va keyin dushman qo'shinlarini yo'qotadi, shuning uchun u ham deyarli hech narsa bilan ketmaydi. Shunday qilib, siz ko'proq qo'shin to'plashingiz mumkin (quyida qanday qilib ko'ring) va ularni himoyaga qo'yishingiz mumkin.

4. Agar siz 1 ta yoki maksimal 2 ta dushman tomonidan talon-taroj qilingan bo'lsangiz, ularga kredit yuborishga urinib ko'rishingiz mumkin, o'yinda ularning ko'pi bor. Nima uchun? Resurslarni tarmoqlar o'rtasida o'tkazish chegarasi haftasiga 50 ming. Agar siz hamma narsani haqiqatda eskirgan kreditlarga o'tkazishga qaror qilsangiz, u sizni nol bilan qoldiradi. Cheklov haqida ko'proq "Multiplayer" va chegarani chetlab o'tish maqolasida o'qishingiz mumkin.

Qo'shinlarni to'plash usullari.

1. Faqat qurilgan qo'shinlarni siz yaqin atrofdagi tashlab ketilgan shaharga 9-darajagacha kuchaytirish uchun yuborishingiz kerak. Hech kim unga hujum qilish imkoniyatiga ega emas, shuning uchun qo'shinlar albatta xavfsiz bo'ladi va eng muhimi, ularni istalgan vaqtda qaytarish mumkin.

2. Shuningdek, qo'shinlar bo'sh turmasligi uchun siz ularni ittifoqchiga yuborishingiz mumkin (agar mavjud bo'lsa). Albatta, siz ularning xavfsiz bo'lishiga kafolat bera olmaysiz, ammo shunga qaramay, qo'shinlar o'zlarining bevosita vazifalarini shunday bajaradilar.

Hozir menga hujum qilishsa nima qilishim kerak?

1. Eng muhimi, vahima qo'ymang. Raqibingizni baholang, agar bu uning birinchi hujumi bo'lsa. Uning qanchalik katta armiyasi bo'lishi mumkinligini o'ylab ko'ring. Agar hujum sezilarli vaqtdan keyin (bir soatdan) keyin sodir bo'lsa, unda bu vaqtni eslang, keyin siz o'yinga kirishingiz va harakat qilishingiz mumkin.

2. Deylik, dushman sizdan kuchliroq, keyin qo‘shiningizni tortib oling. Siz hatto ularni yashirishga urinib ko'rishingiz mumkin, masalan, 9-darajadan pastroq bo'lgan sektorga mustahkamlashni yuborish orqali. Agar sizga kuchsiz dushman hujum qilsa ham, o'z qo'shinlaringizni mudofaa uchun sarflashga arziydimi yoki yo'qligini o'ylab ko'rgan ma'qul, ehtimol ularni qaytarib olish yaxshiroqdir.

3. Hujum oldidan resurslaringizni sarflasangiz, ittifoqchilaringizga yuborsangiz va hujumdan keyin ular albatta sizga qaytarib bera olishsa yaxshi bo'ladi. Agar siz o'z resurslaringizni bozorga chiqarishga qaror qilsangiz nima bo'lishini tasavvur qila olmayman (original Travian o'yinida bozorga chiqarilgan va omborda deb hisoblangan resurslar, keyin ular ham o'g'irlanishi mumkin), hozir bu usul sinovdan o'tkazilmoqda.