Eso onlayn talablar mos bo'lsa ham kechikmoqda. Noutbuklarni sinovdan o'tkazish: The Elder Scrolls Online. Tizimning RAM sarfini tekshirish

Mashhur olamda MMORPG.

Ishlanmalar Oqsoqol Scrolls Online Skyrimdagi "ajdarlar" ning ekspluatatsiyasidan ming yil oldin paydo bo'lgan. O'sha uzoq vaqtlarda Daedrik shahzoda Molag Bal Tamrielni o'zining ideal iblis dunyosiga o'rashga katta kuch va kuch bilan harakat qildi, ammo endi uchta fraktsiyadan biriga qo'shilishi mumkin bo'lgan o'yinchilar - Ebonheart Pact, Aldmeri Dominion (Aldmeri Dominion) yoki Daggerfall (Daggerfall Kelishuvi). ). Aytgancha, ularning har biriga ma'lum irqlar tayinlangan - aytaylik, Nordlar, Argoniyaliklar va Dunmerlar Ebonheartga tegishli, Altmer, Bosmer va Xajiit Aldmeri uchun "ishlaydi", orklar, Redgvardiyachilar va Bretonlar Daggerfallning farovonligi uchun xizmat qiladi. Imperiallar, o'z navbatida, barcha uch guruh bilan urushmoqda.

The Elder Scrolls Online World of Warcraft va uning klonlariga xos bo'lgan elementlarni birlashtirishga harakat qiladi va Seriya Elder Scrolls, diqqatni to'liq o'rganishga qaratadi ochiq dunyo. O'yin Tamrielning ko'p qismini, jumladan Skyrim, Morrowind, Elsweyr va Summerset orollarini qayta yaratadi. Biroq, ularning rivojlanish darajasi haqida yolg'on umidlarga ega bo'lmaslik kerak - ishlab chiquvchilar The Elder Scrolls Online-da barcha viloyatlar va hududlar to'liq hajmda paydo bo'lmasligini tan olishadi. Aksincha, ular qisman quriladi, ba'zi katta hududlar jamoatchilik uchun yopiq bo'lsa-da, Zenimax Online xodimlari bu kelajak uchun o'ziga xos zaxira ekanligini, unda katta qo'shimchalar uchun joy borligini ta'kidlashadi.

Mavzuga teginish o'yin mexanikasi, shuni ta'kidlash joizki, The Elder Scrolls Online juda standart ko'ngilochar to'plamni taklif qiladi. Ro'yxatga zindonlarda yurish, topshiriqlarni bajarish ("ochiq tuzilma" tufayli "botqoqdagi yirtqich hayvonlarni o'ldirish" kabi ba'zi vazifalarni NPClar bilan gaplashmasdan ham bajarish mumkin), hunarmandchilik, alkimyo, hayoliy jonzotlarni egarlash (uchun). dunyo bo'ylab uchib ketish, albatta, muvaffaqiyatsiz) va jangovar tizim, ammo bu real vaqt rejimidagi jangga asoslanmagan, balki cheklangan miqdordagi ko'nikmalardan foydalanishga tayanadi, bu qahramonning jangdagi har bir harakatga sarflagan "chidamliligi" bilan quvvatlanadi.

Tajribalar to'plami, belgilar sinflari va qaysi fraksiyada o'ynashingizga qarab o'zgarib turadigan tekislash protsedurasi ham mavjud - ishlab chiquvchilarning hisob-kitoblariga ko'ra, o'yinchilar taxminan 120 soat ichida mumkin bo'lgan maksimal darajaga erisha oladilar. PvP qismi ham xuddi shunday mavjud - odamlar hatto Cyrodiilning yirik imperator shaharlarini (de-fakto asosiy PvP arenasi) qamal qilishda, shuningdek, minalar va boshqa foydali joylar uchun janglarda qatnashishlari mumkin, ular yaxshi bonuslarni va'da qiladilar. "g'oliblar".

Va gildiyalar haqida nima deyish mumkin? Will! " Qorong'u birodarlik”, “O‘g‘rilar” va “Jangchilar” The Elder Scrolls Onlineda albatta yonadi. Hozircha yagona sir - ular MMO o'yinchoqlari olamida qanday shaklda paydo bo'lishi. Aytgancha, barcha mahalliy dialoglar to'liq ifodalanadi.

Ko'p, ko'p va yana ko'p Elder Scrolls. Bunday qadamni qo'ygan so'nggi studiyalardan biri sifatida Bethesda Softworks o'z omadlarini obunaga asoslangan MMORPG bilan sinab ko'rishga qaror qildi. Elder Scrolls Online (TESO) o'tmishda mag'lub bo'lgan muvaffaqiyat yo'lidan borishi kerak muvaffaqiyatli o'yinlar bir xil janr (Guild Wars 2 yoki World of WarCraft). O'yinda kompyuter grafikasi sohasida eng yangi texnologiyalar va yangi ishlab chiquvchilarni topishingiz dargumon, ammo o'yin yoqimli va qiziqarli o'yin dunyosi uchun ball oladi. Ushbu maqolada ishlash aspekti muhokama qilinadi va tizim talablari Yangi o'yin kontekstda.

Grafika san'ati

Ko'p o'yinchi uchun TESO grafiklari mavjud yuqori daraja, garchi o'yinchining ajoyib vizual zavqlari bilan hayratga tushishi shart emas. Agar biz, shubhasiz, ishlab chiquvchilar yaxshi ish qilgani haqida gapiradigan bo'lsak, unda bu batafsil xarakter modellari va keng landshaftlar. Bu landshaftlar shunchaki katta emas - ular juda ko'p flora va fauna bilan qoplangan. Agar siz to'qimalarga yaqindan qarasangiz, ularning past aniqligi aniq bo'ladi. Ko'pincha bu yaxshi yorug'lik va ranglarning to'g'ri tanlovi bilan mohirlik bilan yashiringan.


Ko'pgina boshqa MMORPG-larda bo'lgani kabi, ba'zi yo'laklarni ham bo'sh, jonsiz deb atash mumkin. Tamriel juda steril ko'rinadigan joylar mavjud. Ammo keling, ishlab chiquvchilarga kredit beraylik - bunday qilish Katta dunyo uning barcha cheksiz burchaklarida rang-barang va qiziqarli juda qiyin.

O'yin nuqtai nazaridan, TESO yaxshi reytingga loyiqdir. Birinchi shaxs tomonidan ko'rilganda janglarning noaniq ko'rinishini hisobga olsak ham (zarbalarning etarli darajada aniq belgilanmaganligi, ob'ektlar to'qnashuvini noto'g'ri boshqarish), boshqaruv elementlari tez ishlaydi va ulardan foydalanish oson. Agar dastlabki o'yinlarni eslasangiz, bu ayniqsa muhimdir Kattalar seriyasi Scrolls - o'ylangan o'yin menyusi. Sizning ulushingiz o'yin jarayoni yaxshi qo'shing musiqiy hamrohlik va professional ovozli dialoglar (hech bo'lmaganda ingliz tilidagi versiyada).


O'yinning asosiy tamoyillari o'zgarishsiz qoldi va ularni idrok etish ta'mga bog'liq. Serialning muxlislari bilishicha, dastlabki mashg'ulotlardan so'ng, sizning xarakteringiz harakatlar bo'yicha qat'iy ko'rsatmalarsiz o'zi uchun yangi o'yin dunyosiga kiradi. Siz mustaqil ravishda dunyoning burchak va burchaklarini o'rganishingiz, uning sirlarini kashf qilishingiz va atrofda sodir bo'layotgan voqealar tarixini o'rganishingiz kerak. Va agar bir o'yinchi haqiqatan ham voqealarning bunday taqdimotini yoqtirsa, ikkinchisi nima bo'layotganini darhol tushunmasligi va o'yindan zavqlanmasligi mumkin. Dunyoni yaxshiroq tushunish uchun siz seriyadagi o'tgan o'yinlar haqida tasavvurga ega bo'lishingiz kerak.

ZeniMax Online Studios 20 ga yaqin variantni o'z ichiga olgan batafsil va intuitiv o'yin ichidagi sozlamalar menyusi uchun maqtovga sazovor. Ruxsat, tasvir turi va gamma sozlamalari kabi standart sozlamalar bilan bir qatorda siz boshqa ko'plab grafik sozlamalarini (tekstura sifati, soyalar, suvdagi akslar va boshqalar) topishingiz va o'zgartirishingiz mumkin. Menyuda beshta oldindan o'rnatilgan sozlamalar mavjud ("Minimum", "Past", "O'rta", "Yuqori" va "Ultra High"), shuningdek, ular o'rtasida tezda almashish imkoniyati - bu juda muhim, chunki sahnada kadr tezligi sezilarli darajada o'zgarishi mumkin.

Past grafik sifati O'rtacha grafik sifati

Yuqori sifatli grafikalar

Minimal va past sozlamalar ("Minimum", "Past") juda yomon ko'rinadi, hech kim yo'q joydan paydo bo'ladigan ob'ektlar bilan ixtiyoriy ravishda o'ynashni xohlamaydi. O'rta darajadan boshlab ("O'rta") o'yin yanada chiroyli ko'rinishni boshlaydi va uning xatti-harakati oldindan aytib bo'ladi. "Yuqori" sozlamalarda o'yin yaxshi ishlaydi va ajoyib ko'rinadi. Aytish kerakki, hatto maksimal sozlamalarda ham o'yin barcha parametrlarni maksimal darajaga o'rnatmaydi (masalan, ko'rish diapazoni 100 tadan 62 foizga o'rnatiladi). Biroq, oldindan o'rnatilgan sozlamalardan foydalanish osonroq bo'lgani uchun, testlar ularga asoslangan edi. Yoqimli daqiqa: o'yin mexanizmi hali ham ba'zi fayllarni qayta yuklasa ham, o'yindagi barcha sozlamalarni qayta ishga tushirmasdan o'zgartirish mumkin.

Past grafik sifati O'rtacha grafik sifati

Yuqori sifatli grafikalar Juda yuqori sifatli grafika

Sinov

O'yin sahnasiga qarab, kadr tezligi juda katta farq qilishi mumkin. Yarim bo'sh xonada ishlash bilan bog'liq muammolar bo'lmasa, u holda gavjum ko'chada kadrlar tezligi tushishi mumkin. Shuning uchun sinov shaharda o'tkazildi. Son-sanoqsiz binolar, boshqa o'yinchilar va o'simliklar tufayli siz Aldmeri fraktsiyasi sifatida boshlagan Vulkhel Guard shahri (Audrion orolida) sinov uchun yaxshi joy.

Past grafik sifati O'rtacha grafik sifati

Yuqori sifatli grafikalar Juda yuqori sifatli grafika

Sinov tanlangan marshrut bo'ylab 35 soniya oldinga va 35 soniya orqaga qisqa yugurishdan iborat edi. Tabiiy tebranishlarda ham (boshqa o'yinchilar paydo bo'ladi va yo'qoladi), ishlatiladigan harakatlar ketma-ketligi juda barqaror natija beradi. Hech bo'lmaganda testda kunning vaqti o'zgarmaguncha. Kadr tezligi yorug'likka qarab ham o'zgaradi. Ko'rsatilgan natijalar ertalab, tushdan keyin yoki kechqurun olingan, lekin kechasi emas. Tabiiyki, haqiqat bilan solishtirganda, kunning borishi juda tezlashadi.

Nima uchun ba'zi potentsial yuqori ishlashi mumkin bo'lgan grafik kartalar o'zlarining zaifroq hamkasblaridan orqada qolib ketganiga hayron bo'lsangiz, o'rtacha sozlamalarda o'yin samaradorligi ko'p jihatdan protsessorga bog'liq. AMD protsessorlarining yomon ishlashi (Radeon R9 280X va GeForce GTX 660 Ti) NVIDIA TWIIMTBP (The Way It Meant To Be Played) dasturida TES o'yinlarining a'zoligi bilan bog'liq. Va, albatta, yangi versiya 337.50 haydovchilari ham o'z mevalarini "yashil" lagerga olib kelishadi.

Tizim talablari hayratlanarli darajada past. Haswell protsessorlariga o'rnatilgan HD Graphics 4600 kabi integratsiyalangan video bilan ham o'rtacha sozlamalar va 1366 x 768 piksel o'lchamlari. Yuqori sifatli sozlamalarda, diskret noutbuk grafikasining ancha arzon modellari, masalan, GeForce GT 740M 1366 x 768 piksellar sonida o'rtacha sekundiga 30 kvadrat natijani ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi. Maksimal sozlamalar va 1920 x 1080 o'lchamlari piksellar biroz qimmatroq diskret grafik kartalarga bo'ysundi, lekin bu erda ham GeForce GTX 850M yoki GeForce GTX 765M etarli edi. Yuqorida aytilganlarning barchasidan o'yin mexanizmi juda yaxshi optimallashtirilgan degan xulosaga kelishimiz mumkin.

video karta Past:
1024x768, minimal grafik sifati, AA yo'q
Med:
1366x768, o'rtacha grafik sifati, AA yo'q
yuqori:
1366x768, yuqori sifatli grafikalar, AA yoqilgan
Ultra:
1920x1080, ultra grafik sifati, AA yoqilgan
AMD Radeon R9 280X 97.4 94 84.1 53.7
NVIDIA GeForce GTX 680 99 98 95 71.5
NVIDIA GeForce GTX 880M 92.5 87.1 76 57.5
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 98.4 94 85.7 67.4
NVIDIA GeForce GTX 780M 84.4 78.3 69.4 50.6
AMD Radeon HD 8970M 82.2 74.2 63.4 42.9
NVIDIA GeForce GTX 870M 93.7 84.5 76 54.5
NVIDIA GeForce GTX 860M 89.6 83.6 73.6 39.8
NVIDIA GeForce GTX 770M 90.6 83.2 70.9 42.6
NVIDIA GeForce GTX 850M 92 81.5 72 37.1
NVIDIA GeForce GTX 765M 84.9 81.6 66.6 35.7
NVIDIA GeForce GT 750M 82.3 66.4 46.8 22.6
Kaveri APU-da AMD Radeon R7 60 46 29.9 15.4
Intel Iris Pro Graphics 5200 66 43 32 16.6
NVIDIA GeForce GT 740M 81.1 51 33.9 15.8
NVIDIA GeForce GT 640M 56 45 32.4 17.7
NVIDIA GeForce GT 630M 68 37.5 26.2 13.7
AMD Radeon HD 7560D 58 35 21.3 10.8
Intel Iris Graphics 5100 46 26.6 18.4 10.1
Intel HD Graphics 4600 60.8 31.3 19.3 9.3
AMD Radeon HD 7660G 40 28.9 19.1 10.3
Intel HD Graphics 4000 40 23.1 13.9 7.2
AMD Radeon HD 8450G 39 25.8 15.3 -
AMD Radeon HD 8400 28.2 16.8 9 -
AMD Radeon HD 8350G 37 22.2 12.3 -
AMD Radeon HD 8330 24.8 15.2 7.8 -
Intel HD Graphics 3000 22.5 14.8 - -
AMD Radeon HD 8210 17.1 - - -

Protsessor ta'siri

Yuqorida aytib o'tilganidek, The Elder Scrolls Online tez protsessorlarni yaxshi ko'radi. Protsessorga bog'liqlik testida biz uch xil protsessor bilan birlashtirilgan GeForce GTX 680 diskret ish stoli grafik kartasidan foydalandik. Cinebench R15 benchmarki ushbu protsessorlar orasidagi ishlash farqini ko'rsatadi. Boshqa jadvallardan GTX 680 tezroq protsessor bilan yaxshiroq ishlashini osongina ko'rishingiz mumkin. Ammo Core i7-2600K bilan birlashtirilgan bo'lsa ham, grafik karta yuqori sozlamalarda 100 kadr / s chegarasiga etadi.

chiqarilgan yili: 2013
Janr: MMORGP / 3D / 1-shaxs / 3-shaxs
Dasturchi: ZeniMax Online Studios
Nashriyotchi: Bethesda Softworks

Elder Scrolls Online o'yinchilarni ikkinchi davrga olib boradi - Skyrim voqealaridan ming yil oldin. Tamrielning yagona hukmdori yo'q va markaziy Cyrodiil viloyatida cheksiz janglar davom etmoqda. O'yinda uchta irqdan iborat uchta fraktsiya mavjud bo'lib, ular bir-biri bilan va imperiya bilan urushadilar.

Tarn oilasi, Tamriel ustidan imperiya nazoratini tiklash uchun, yuraklar qiroli Mannimarko bilan qorong'u shartnoma tuzadi va u halok bo'lgan askarlarning jasadlarini tiriltirishni va'da qiladi. Ammo aslida u Molag Balga xizmat qiladi, uning uchun ruhlarni o'g'irlaydi. O'ynaladigan qahramonning ruhi allaqachon o'g'irlangan - bu o'lik dunyoga qaytish qobiliyatini tushuntiradi. O'yinchi uni izlashi kerak, shu bilan birga Tamrielni qutqaradi.

Elder Scrolls Online Beta versiyasi faqat Windows Vista, Windows 7 va Windows 8-da ishlaydi, shuningdek, chiqarilganda Mac OS X-ni qo'llab-quvvatlash va'da qilingan. Operatsion tizimlar ustida bu daqiqa qo'llab-quvvatlanmaydi va qo'llab-quvvatlanmaydi.

The Elder Scrolls Online Beta multiplayer uchun ustuvor va asosiy grafik API DirectX 11 hisoblanadi.

O'yin dvigateli

Elder Scrolls Online foydalanish uchun ishlab chiqilgan Creation Engine-ga asoslangan Oyin Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls RPG seriyasining so'nggi qismi bo'lib, katta ta'mirdan o'tgan. Seriyadagi oldingi oʻyinlar (2006-yilda The Elder Scrolls IV: Oblivion va uning uchun bir nechta qoʻshimchalar), shuningdek kompaniyaning boshqa oʻyinlari (masalan, 2008-yildagi Fallout 3) litsenziyalangan Gamebryo dvigateli bilan jihozlangan. Dastlab, o'yin HeroEngine-da ishlab chiqilgan, ammo keyinchalik Creation Engine bilan o'z ishlanmalaridan foydalanishga qaror qilindi.


Chunki The Elder Scrolls Online ko'proq edi rollar ijrosi, kattalikni taklif qiladi o'yin joylashuvi, erkin harakatlanish uchun ochiq, dvigatelni ishlab chiqishda mualliflar hududlarni ko'rsatish qobiliyatiga katta e'tibor berishdi. uzoq masofa chizish.

Grafik dvigatel shunday yaratilganki, ob'ektlar avvalgidan ko'ra ishonchliroq yoritiladi va suvning tasviri yanada sifatli bo'ladi. "The Elder Scrolls Online" dagi aksiya turli hududlarda bo'lib o'tayotganini hisobga olib, mualliflar atrofdagi dunyoni real tarzda ishlab chiqishga e'tibor berishgan. Per sun'iy intellekt O'yinda uchraydigan belgilar kompaniyaning o'z tizimi - Radiant AI uchun javobgardir, u The Elder Scrolls V: Skyrimda ham ishlatilgan.

Uchinchi tomon texnologiyasi Havok Behavior belgilar animatsiyasi uchun birlashtirilgan.

Kengaytirilgan o'yin sozlamalari

Elder Scrolls Online Beta-da keng ko'lamli grafik sozlamalar mavjud, buning yordamida biz tizim ish faoliyatini moslashuvchan tarzda boshqarishimiz mumkin. Bizning ixtiyorimizda asosiy va kengaytirilgan grafik sozlamalari mavjud.


Quyida biz turli xil grafik sozlamalarida o'yinning skrinshotlarini taqdim etdik, bu erda bizning o'quvchilarimiz minimal, o'rta va maksimal grafik sifat sozlamalari o'rtasidagi farqni ko'rishlari mumkin.

Past sifatli sozlamalar


O'rtacha sifat sozlamalari


Juda yuqori sozlamalar






4K formatida The Elder Scrolls Online ajoyib ko'rinadi, ammo mukammal tekstura detallari tufayli u FullHD formatida ham ajoyib ko'rinadi.

Elder Scrolls Online raqobatga qaraganda ajoyib ko'rinadi. Va bu o'yin DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlagani emas, balki ishlab chiquvchilar o'yinga atrofdagi dunyoni sinchkovlik bilan o'rganib, havas qiladigan g'ayrat bilan munosabatda bo'lishdi.

Va The Elder Scrolls Online-dagi muhit shunchaki ajoyib. Qorli tekisliklar yoki yomg'irli o'rmonlar bo'ladimi, hamma joyda, atrofdagi makon sizni yangicha his qiladi va sizga boshqacha vizual tajriba beradi. ArcheAge-dan farqli o'laroq, turli o'yin maydonlarida men buni ushbu o'yinda biron bir joyda ko'rganman degan tuyg'u hech qachon tark etmagan ...

Lekin suv alohida e'tiborga loyiq, ha. Vizualizatsiya texnikasi uzoq vaqtdan beri ajoyib imkoniyatlarni ko'rsatdi va RPG o'yinlaridagi suv hech bo'lmaganda yoqimsiz bo'lib qoldi. Elder Scrolls Online bu stereotipni o'zgartiradi va qaysi asrda suv imkon qadar haqiqatga yaqinroq!

SINOV QISM

Sinov konfiguratsiyasi

sinov stendlari

011

011

1150

multimedia uskunalari

Dell U3010 monitor

ASUS PQ321QE monitori

Dasturiy ta'minot konfiguratsiyasi

Operatsion tizim

Microsoft Windows 7 Yakuniy nashr x64SP1

Grafik haydovchi

Nvidia GeForce/ION drayveri relizi 334.89

AMD Catalyst 14.2

Monitoring dasturi

MSI Afterburner v 3 beta 17

GPU Mist

FRAPS

GPU testi

Barcha video kartalar MSI Afterburner tomonidan maksimal grafik sifati bilan sinovdan o'tkazildi. Sinovning maqsadi turli ishlab chiqaruvchilarning video kartalari bir xil sharoitlarda qanday harakat qilishini aniqlashdir. Ishlash ko'rsatkichi sifatida o'rtacha va minimal FPS olingan. Quyida o'yin sinovi segmentining videosi keltirilgan:

Bizning video kartalarimiz The Elder Scrolls Online Beta tomonidan ruxsat etilgan maksimal grafik sifati sozlamalarida 1920x1080, 2560x1600 va 3840x2160 ruxsatlarda sinovdan o'tkazildi. AMD dan ko'p chipli konfiguratsiyalar vaNVIDIA unumdorlikning o'sishini ko'rsatmadi, bu drayverlarning dasturiy qismini optimallashtirishning etarli emasligini ko'rsatadi.


2560x1600 maksimal sifat sozlamalarida sinov

Ushbu sozlamalar bilan qabul qilinadi FPS Radeon HD 6870 yoki GeForce GTX 560 darajasidagi video kartalarni ko'rsatdi. Optimal video kartalar Radeon HD 6870 yoki GeForce GTX 650 Ti va undan yuqori echimlar bo'ladi.

3840x2160 o'lchamdagi sinov

3840x2160 maksimal sifat sozlamalarida sinov

Ushbu sozlamalar bilan Qabul qilinadigan FPS Radeon R9 270 yoki GeForce GTX 660 Ti darajasidagi video kartalar tomonidan ko'rsatilgan. Optimal video kartalar Radeon HD 7970 yoki GeForce GTX 680 echimlari bo'ladi.

Garchi o'yin grafik quyi tizimning ishlashiga jiddiy ta'sir ko'rsatmasa ham, hozirgi vaqtda The Elder Scrolls Online uchun eng ko'p afzal qilingan echimlar NVIDIA mahsulotlaridir.

VRAM testi



O'yin tomonidan iste'mol qilingan video xotirani sinovdan o'tkazish dastur tomonidan amalga oshirildi MSI Afterburner. Ko'rsatkich rezolyutsiyada AMD va NVIDIA-ning eng yaxshi video kartalari natijalari bo'yicha olingan 1920x1080 va 2560x1600, turli xil anti-aliasing sozlamalari bilan.

Maksimal xotira GPU sifati sozlamalarida sinov


1920x1080 o'lchamdagi video xotiradan foydalanishning tavsiya etilgan miqdori 1024 MB video xotira bo'ladi, 2560x1600 o'lchamlari uchun - taxminan 1280 MB video xotira va 3840x2160 o'lchamlari uchun taxminan 2048 MB video xotira.

Mikro duduqlanish testi


Micro-Stuttering monitorida FPS chiqish kechikishini sinovdan o'tkazamiz. Natijalar AMD ARES II va NVIDIA GTX 780 video kartalarida maksimal tasvir sifati sozlamalari bilan 1920x1080 ruxsatda olingan.

Micro-Stuttering GPU maksimal sifat sozlamalarida sinov


Micro-Stuttering kechikishlari qulay o'yin uchun zarur bo'lganidan bir oz yuqoriroq diapazonda.

CPU sinovi

Biz bugungi kunda dolzarb bo'lgan asosiy konfiguratsiyalarning 17 modelida protsessorga bog'liqlikni sinab ko'rdik. Sinov o'yin uchun video kartaning qiymati minimal bo'lgan va uning yuklanishi 99% dan kam bo'lgan joylarda, bu safar maksimal grafik sifati sozlamalari bilan 1920x1080 o'lchamda o'tkazildi. Quyida o'yin sinovi segmentining videosi keltirilgan:

Maksimal sifat sozlamalarida sinov 1920x1080

The Elder Scrolls Online-dagi protsessorning ishlashi umidsizlikka tushdi, chunki video kartalar uchun optimallashtirish juda zo'r. Har doimgidek, Intel modellari eng yaxshi ishlashni ko'rsatdi.

Elder Scrolls Online birdan ortiq protsessor yadrosidan foydalanadi. Va AMD-da multithreading uchun optimallashtirish yuqoriroq bo'lsa-da, lekin bu raqobatchiga nisbatan ishlashning yaxshilanishiga ta'sir qilmaydi.

RAM testi

Sinov Core i 7 3970X@4,9 gigagertsli 16 GB DDR3 2400 MGz oldindan o'rnatilgan xotiraga ega asosiy konfiguratsiyada o'tkazildi. Ko'rsatkich o'yin tomonidan ishlatilgan barcha operativ xotira sifatida qabul qilindi. Sinov tasodifiy kirish xotirasi butun tizim bo'yicha tashqi ilovalar (brauzerlar va boshqalar) ishlamasdan turli xil sinov stendlarida amalga oshirildi.

O'yinning RAM sarfini turli xil sifat sozlamalarida sinab ko'rish

Ko'rib turganimizdek, turli xil sifat sozlamalari bilan The Elder Scrolls Online-da iste'mol qilingan operativ xotira miqdori 900 megabayt darajasida.

Tizimning RAM sarfini tekshirish


Baho 76%