Eng katta o'yinlar seriyasi. Ko'rib chiqish uchun majburiy o'yinlarning eng yaxshi seriyasi. Elder Scroll seriyasi

Oylik yakuniga yetdi, demak, navbatdagi ovoz berish natijalarini sarhisob qilish vaqti keldi. "TOP 10". Bu safar sayt foydalanuvchilari eng xaker va butunlay jirkanch o'yinlar seriyasini tanlash bilan shug'ullanishdi. Ochig'ini aytganda, vazifa unchalik qiyin emas, lekin o'ziga xos tarzda qiziqarli. Agar siz o'qishdan ko'ra video tomosha qilishni afzal ko'rsangiz, ushbu matn ostida tegishli videoni xulosa bilan topishingiz mumkin. Keling, brifingni boshlaylik!

Jasoratli nanosuitlar va ularning do'stlarining sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi Crysis seriyasi o'ninchi o'rinni egallaydi. Aslida, Crysis tarkibidagi o'yinlar unchalik ko'p emas: faqat uchtasi. U juda ko'p qismlardan zerikishi mumkin emas edi. Boshqa tomondan, har bir Crysis atrofida tortishuvlar doimo bir xil mavzuda - grafikalarda avj oladi. Har bir yangi qism bilan seriya yanada chiroyli va ahmoqroq bo'ladi, deb ishoniladi. Xo'sh, ehtimol bunda qandaydir haqiqat bor. Qanday bo'lmasin, biz yaqinda yangi Crysisni ko'rmaymiz.


Bizning reytingimizdagi jang maydoni to'qqizinchi o'rinda edi. Bu seriyada unchalik ko'p o'yinlar mavjud emasdek tuyuladi, lekin aslida sarlavhasida Battlefield so'zi bo'lgan deyarli 25 ta mahsulot mavjud. Battlefield 3 liniyaning auditoriyasini tubdan kengaytirdi va endi hamma va har xil odamlar uni o'ynaydi. Va bu o'yin biroz soddalashtirilganiga qaramay. To'rtinchi qismda DICE yaxshilashni va'da qilmoqda: qo'mondon rejimi va ilg'or yo'q qilish qobiliyati va blah blah blah bo'ladi ... Bularning barchasi, albatta, ajoyib, ammo bizga DICE foydalarni haddan tashqari oshirib yuborishi mumkindek tuyuladi. ko'k yorug'lik filtri. Garchi u yomon bo'lmasa ham (ba'zi daqiqalarda), lekin siz qanchalik qila olasiz?


8-o'rin:ProevolyutsiyaFutbol - 534 ovoz

Qadimgi yaxshi futbol o'yinlari. Bu o'yinlar yiliga bir marta chiqishi kerak! 2000-yillarning boshidan beri Konami o'zining juda mashhur FIFA seriyalari bilan Electronic Arts-dan "o'yin o'tkazishga" astoydil harakat qilmoqda. Qachon bo'ladi. Bizning hisob-kitoblarga ko'ra, PES tarixida nashriyot 12 ta o'yinni chiqargan (agar siz asosiy chiziqdan chetga chiqmasangiz). O'n uchinchisi bu yil chiqariladi. Aytgancha, bo'ladi yangi dvigatel. Afsuski, biz keyingi genni ko'rmaymiz. Ishlab chiquvchilar PES 14-ni yangi avlod konsollarida chiqarish asosli bo'lishi uchun nima qilishni hali bilishmaydi. Rostini aytsam, biz ham bilmaymiz. Balki it?


7-o'rin:RezidentYomon - 964 ovoz

Va keyin Resident Evil bor. Xo'sh, usiz-chi? Ushbu seriyadagi o'yinlar 1996 yildan beri havas qiladigan muntazamlik bilan chiqariladi. O'tmishda, ya'ni 2012 yilda Capcom bir vaqtning o'zida uchta Resident Evilni chiqargan: bular Revelations, Operation Raccoon City va aslida Resident Evil 6. Albatta, ularning hammasi ham tomoshabinlar tomonidan iliq kutib olinmagan. Va siz Assassin's Creed deb aytasiz. Ubisoft hali ko'p narsalarni o'rganishi kerak! Albatta, zamonaviy Resident Evil allaqachon o'z ildizlaridan uzoqda, shuning uchun Capcom doimiy ravishda fagatchilar tomonidan hujumga uchraydi. Nashriyotning nafas olish vaqti keldi shekilli. Kamida bir necha yil. Lekin biz kimni aldayapmiz?


6-o'rin:GrandO'g'irlikAvtomatik - 1027 ovoz

Katta seriya Avtomatik o'g'irlik nafaqat o'zining gangster romantikasi va radio boshqariladigan vertolyotlari bilan, balki juda qiziqarli syujetlari bilan ham mashhur (ko'pincha). Qanday bo'lmasin, bizning GTA foydalanuvchilarimiz bundan allaqachon charchagan. Hamma beshinchi qismni kutayotganiga qaramay (va biz allaqachon bilamiz, menga ishoning. Bizda maxsus tugma bor). Asosan, biz sizni juda yaxshi tushunamiz. GTA doimiy shov-shuvli so'z: bu nom nafaqat o'yin forumlaridagi munozaralar kontekstida, balki onasini pichoqlagan / otib tashlagan maktab o'quvchilari haqidagi cheksiz yangiliklar oqimida ham paydo bo'ladi. yomon yomon o'yin. Ammo beshinchi qismda it bo'ladi.


5-o'rin:Qarshi-Ish tashlash - 1092 ovoz

Counter-Strike - foydalanuvchilarimizni bezovta qilgan yana bir seriya. Shunga qaramay, siz uni qismlarning ko'pligi uchun ayblay olmaysiz. Asl Counter-Strike yetarli emas (albatta, uning millionlab klonlari bor). Ammo biz bu seriyani nima uchun ushbu ro'yxatga kiritganini taxmin qilishimiz mumkin. Ko'pchiligimiz Counter-Strike-dan o'tganmiz, bu qattiq do'zax maktabidan o'tganmiz. Ayniqsa, kompyuter klublarining gullab-yashnagan davrida ushbu o'yin bilan tanishganlarga omad kulib boqdi. Bu haqiqiy do'zax edi. Bu vaqtlar allaqachon o'tdi, ammo Counter-Strike qoldi. Keyingi o'yin davomida tez-tez eshitilishi mumkin bo'lgan mos yozuvlar g'azabi ham bor edi. Ba'zi narsalar hech qachon o'zgarmaydi.


O'ylab ko'ring: FIFA yana PESni mag'lub etdi. Ushbu seriya bu yil o'zining 20 yilligini nishonlaydi. Yillar davomida Electronic Arts bu nom bilan yigirmaga yaqin o'yinlarni chiqardi. Futbolning mashhurligi juda katta, FIFAning ham mashhurligi. O'ylaymizki, EA Sports Electronic Artsning asosiy bo'limlaridan biri, FIFA esa uning asosiy marvaridi ekanligini hamma biladi. Mashhur futbol simulyatorining yangi qismi joriy yilda, taqvim bo'yicha chiqariladi. Katta ehtimol bilan, agar biz ushbu serial uchun uzoq, uzoq umr ko'rishni bashorat qilsak, xato qilmaymiz. Hech bo'lmaganda u Electronic Arts tirik ekan, yashaydi. Electronic Arts qancha qolganini bilasizmi? Bu nashriyot hali ham davom etadi


3-o‘rin:kerakuchunTezlik - 1474 ovoz

Va bu erda eng yumshoq qismi. Unutilmas ehtiyoj Tezlik uchun uchlikni ochadi. Yildan-yilga xudo biladi. Electronic Arts bir ekstremaldan ikkinchisiga shoshiladi: faqat so'nggi ikki yil ichida biz NFS: The Run deb nomlangan yarim filmni ko'rdik va keyin ular bizni jonlanish istiqboli bilan masxara qilishga harakat qilishdi. Eng qidirilayotgan. Biz bir narsani aniq bilamiz: 2005 yildan beri o'sha MVtni qaytarishga umid qilganlarning barchasi hech narsasiz qolmadi. Boshqa tomondan, sakkiz yil oldin Most Wanted o'zi va undan oldingi Underground ham seriya kanonlaridan butunlay voz kechish sifatida qabul qilingan. Bu kulgili, lekin hozir ular mos yozuvlar qismlari hisoblanadi. Garchi o'yinlar, aytishim kerak, juda yaxshi. Va bugungi kunda serialda sodir bo'layotgan voqealarni tasvirlab bo'lmaydi. Need For Speed ​​uchinchi o'rinni egalladi.


2-o‘rin:Assassin'sCreed - 2393 ovoz

Katta farq bilan ikkinchi o'rin Assassin's Creed seriyasiga nasib etdi. Ubisoft hozirda ushbu seriyadan bir vaqtning o'zida uchta yangi o'yinni ishlab chiqayotganini unutdingizmi? Xo'sh, Assassin's Creed 4 ulardan biri bo'lsin: Qora bayroq. Va qolganlari? Beshinchi va oltinchi qismlar? Ha, oson. Ehtimol, Ubisoft uzoq vaqt davomida oltin seriyasidan barcha sharbatlarni siqib chiqaradi. Assassinlar tobora ko'payib bormoqda va bu o'yinlarning muxlislari soni mutanosib ravishda o'sib bormoqda. Yaxshiyamki, Ubisoft hali ham brendni saqlab qolishga muvaffaq bo'ldi. Boshqa ishlab chiquvchilar seriyani ancha oldin pastga tushirgan bo'lardi (uchinchi o'ringa qarang).


1 o'rin:qo'ng'iroq qilingningVazifa - 3617 ovoz

Rostini aytsam, ovoz berishni boshlaganimizda hamma Call of Dutyga ovoz berishidan biroz qo‘rqardik. Xo'sh, kimdir Assassin's Creed-ga bir necha yuz ovoz beradi. "TOP-10" o'rniga "TOP-2"ni taqdim etishimiz kerak edi. Yaxshiyamki, hamma narsa amalga oshdi, lekin Call of Duty haqiqatan ham yetakchilik qilmoqda, bundan tashqari, u yaxshi farq bilan yetakchilik qilmoqda. Futbolchilar Praysning mo'ylovi va Reznovning soqoliga qarashdan charchadimi? Activision o'zining Call of Duty bilan uzoq vaqtdan beri hammaga ega bo'lganligi haqidagi shikoyatlarni biz chiqarilgandan beri eshitib kelmoqdamiz. Zamonaviy urush 2. Butunlay qiynoqqa solingan tomoshabin, Activision-dan nafratlanib, kuch bilan do'konga boradi va serialning yangi qismlarini sotib oladi. Nega shunday? Katta ehtimol bilan, ko'pchilik qalbning biron bir joyida, bir kun kelib, ular ushbu o'yindan birinchi zamonaviy urush chiqarilishi paytida his qilganlarini his qilishlariga umid qilishadi. Va oxirida ular yana bir Narx mo'ylovi, portlashlar va mutlaqo bir xil otishmalarga ega bo'lishadi. Afsuski, ko'p jihatdan zamonaviy urushning muvaffaqiyati uchun retsept aynan shu ingredientlardan iborat edi. Bu juda uzoq vaqt bo'ldi.

Ana xolos. 10-iyun o'z nihoyasiga yetdi. Iyul oyidagi "TOP-10" sakkiz bitli konsollarda chiqarilgan eng yaxshi o'yinlarga bag'ishlanadi. Keling, eski kunlarni urib olaylik! Siz bizning forumimizda o'z variantlaringizni taklif qilishingiz mumkin. Avgust oyida ko'rishguncha!

O'yinchoqlar ezgu maqsaddir. Ular stressni engillashtiradi, haqiqatdan chalg'itadi, juda ko'p taassurot qoldiradi. Mana bizning eng yaxshi narsamiz - biz shaxsan sinab ko'rgan va tavsiya qilgan narsa: vaqtingiz, kuchingiz yoki o'lik joystiklaringizdan afsuslanmaysiz.

  • 663369
  • 2016 yil 29 iyul

Oddiy odamlar qanday qilib ishga borishlari, do'stlari bilan kafeda o'tirishlari va tanaffuslarda uxlashlari haqida hikoya qiladilar. O'zingizning arsenalingizda yanada yorqinroq yashash va malikalarni ajdaholar changalidan qanday qutqarganingiz, dunyoni yovuzlik kuchlaridan qutqarganingiz va tinch aholining mashinalarini o'g'irlaganingiz haqida ko'proq qiziqarli hikoyalarga ega bo'lish uchun bo'sh vaqtingizda to'g'ri ish qiling - o'yin o'ynang.


Muhim nuqta: bu umumiy tan olingan eng yaxshi o'yinlar emas, bu o'yinchoqlar so'nggi yillar, unda biz, 2x2 xodimlari, bir kechadan ko'proq ko'milgan va biz hammaga va hammaga tavsiya qilamiz. Bizga ishoning, biz yomon maslahat bermaymiz.

Witcher 3: Yovvoyi ov

Platformalar: Kompyuter, PS4, XBOX ONE

Yirtqich hayvonlarni yo'q qilish bo'yicha mutaxassis Geralt yovvoyi ovning kelishini to'xtata oladigan Ciri qizini izlash uchun xayolot olami bo'ylab sayohat qiladi (bu yomon va qo'rqinchli ekanligini haqiqat sifatida qabul qiling). U dalalar va o'rmonlar bo'ylab yuradi, griffonlarni o'ldiradi, go'zallar bilan uxlaydi va tanaffuslarda hazil qiladi. Va o'roqchi va trubkadagi o'yinchi.

Witcherning har qanday qismi juda yaxshi, va seriyadagi har bir keyingi o'yinchoq bilan hamma narsa yaxshilanadi. Bu hatto apriori The Witcher bilan solishtirganidan juda uyalishi kerak bo'lgan raqobatchilarga nisbatan adolatsizlikdir. " yovvoyi ov" - bu juda batafsil topshiriqlar, ularning aksariyati haqiqiy bo'lmagan ajoyib voqeani yashiradi. Barcha tugallangan topshiriqlar va qarorlar yakuniy o'yinga ta'sir qiladi, bu ajoyib va ​​rag'batlantiruvchi. Bu erdagi jangovar tizim ikkinchi qismdan beri juda ko'p afzalliklarga ega bo'ldi, Belgilar foydali bo'ldi, dunyo batafsil va iloji boricha ochiq.

Hatto ajoyib romanlarni yaxshi ko'radiganlarga ham yoqadi. Va sevib qoldim, qancha lokalizatsiya natijasida paydo bo'lgan epik qushlar!

Sayohat

Platformalar: PS3, PS4


Siz sirli odamsiz, sizning maqsadingiz juda uzoq tog'ga chiqishdir. Syujetning konspekti bu bilan to'liq tasvirlangan, ammo siz qanchalik sehrli va g'ayrioddiyligini tasavvur ham qila olmaysiz. o'yin tajribasi orqasiga yashiringan. Bu juda meditatsion va chiroyli o'yin- musiqa, grafikalar, landshaftlar - ularda siz juda go'zal joylardan o'tishingiz kerak bo'ladi.

Bu erda hamma narsa haqiqatan ham g'ayrioddiy va g'ayrioddiy. Xarita yo'q, maslahatlar yo'q, ko'p o'yinchi yo'q, lekin! Sayohat davomida siz boshqa o'yinchi bilan uchrashishingiz va u bilan bir xil toqqa ko'chib o'tishingiz mumkin. Siz hamrohingiz haqida hech narsa bilmaysiz - faqat u tirik odam. Sizda qichqiriqdan boshqa hech qanday aloqa vositasi yo'q va faqat oxirida, sayohatni tugatgandan so'ng, kreditlarda hamrohingizning ismini ko'rasiz. Juda g'ayrioddiy va ajoyib o'yin tajribasi.

Grand Theft Auto V


GTA-ni reklama qilishning ma'nosi yo'q. O'shandan beri har bir Pokemon bu dunyoning zavqlari haqida biladi vitse shahar. Ammo beshinchi qism (aka seriyadagi 15-o'yin) nimadir. Oh, xudo, Rockstar 266 portladi! million! dollar! o'yinni rivojlantirishda! Bu erda bir vaqtning o'zida yaxshi rivojlangan qahramonlarga ega 3 ta asosiy qahramon bor, ularning hikoyalari bir-biriga bog'langan. Yakuniy maqsad - 200 million dollardan ortiq sumka va cho'ntaklarni olib chiqib, AQSh federal omborini o'g'irlash. Oh mening!

GTA V maksimal erkinlikka ega: ochiq dinamik dunyo, istalgan vaqtda qahramonlar o'rtasida almashish qobiliyati va asosiy hikoyaning 3 tagacha oxiri. O'g'irlik, striptiz klublariga borish, mashina o'g'irlash, sevish, televizor ko'rish, yoga qilish, Tamagotchi o'ynash, selfi qilish, kontrabanda! Bu erda hamma narsa mumkin.

Va so'nggi yillarda tuynukda uxlaganlar uchun tezkor yangilik: GTA V nihoyat multiplayerga ega. Endi hammasini sizning to'dangiz bilan onlayn qilish mumkin va do'stlaringiz bo'lishi shart emas. Ammo "Taxtlar o'yini" uslubidagi o'limga tayyor bo'ling - juda va juda to'satdan.

Deponia To'liq sayohat

Platformalar: Kompyuter


Deponiya mantiq va bilimga ega bo'lgan ajoyib kulgili qidiruv. Otishma o'yinlariga chiday olmaydigan va oddiy kvestlarni ibtidoiy va zerikarli deb hisoblaydiganlar uchun ideal variant. Kvestning syujeti shundan iboratki, axlatga to'la kichik sayyoradagi hayotdan charchagan Rufus birin-ketin eng kulgili qochish rejalarini tuzadi.

Do'stlar darajasidagi Aikyu o'tish uchun talab qilinmaydi, xavotirlanmang, lekin jumboqlar va hikoyalar juda ajoyib va ​​echimlar har doim ham aniq emas. Deponia The Complete Journey o'z janridagi eng yaxshi vakillardan biridir. Bitta narsa - bunga tayyor bo'lish mahalliylashtirish hazillarning yaxshi yarmini o'ldirdi, shuning uchun agar ingliz tili ruxsat bersa, asl nusxada o'ting.

Birodarlar: Ikki o'g'il haqidagi ertak

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Eng murakkab syujetga ega emas, balki juda kuchli axloqiy asosga ega ertak-kooperativ jumboq-sarguzasht. Ikki aka-uka bor, ularning onasi ancha oldin vafot etgan, keyin birdan otasi qattiq kasal bo'lib qolgan. Faqat tog'lar, o'rmonlar, dalalar ortida va umuman, juda uzoqda o'sadigan ulkan daraxtning sharbati uni qutqarishi mumkin. Ijodkorlar so'zlarni ishlatmasdan (hech bo'lmaganda odam o'qiy oladigan) aytib berishga muvaffaq bo'lgan kuchli va dramatik hikoya.

Bunday kooperativ mavjud emas. siz bir vaqtning o'zida ikkala aka-uka sifatida o'ynaysiz(joystiklarni tayyorlang, ularsiz qiyin bo'ladi). Dastlab, miya bu qanday qilib mumkin bo'lganini tushunishdan bosh tortadi, lekin vaqt o'tishi bilan u aralashib ketadi va hatto bunday jarayondan zavqlana boshlaydi. O'yin o'ziga xos va intuitivdir: tashqi dunyo bilan aloqa qilish uchun faqat ikkita tugma va birodarlarni boshqarish uchun ikkita tayoq.

Bu erda asosiy hikoyadan boshqa hech narsa yo'q va u juda tez o'tadi - 4 soat ichida. Barcha sahnalar va vazifalar juda original va atmosfera, takrorlanuvchi mexanika yo'q, lekin ajoyib rang-barang landshaftlar mavjud. Hikoyaning o'zi ba'zan shafqatsiz, qonli, lekin, eng muhimi, juda sehrli va hissiy jihatdan kuchli.

Platformalar: Kompyuter, PS4, XBOX ONE


Jamoa onlayn otishma Blizzard-dan fantaziya san'ati bilan. Terminator va'da qilganidek, kelajakda mashinalar hali ham isyon ko'tarishdi. Ammo Overwatch tashkiloti isyonkor robotlarni engishga muvaffaq bo'ldi. Hammasi tinchlandi, tashkilot yigitlari endi insoniyatga kerak emas edi, shuning uchun ular uyga ketishga majbur bo'lishdi. Ammo bir necha yil o'tgach, jinoyatchilik avjiga chiqdi va Overwatch a'zolari tinch aholini qutqarish uchun yana birlashishga va qurol olishga majbur bo'ldi.

Ko'p o'yinchi uchun ideal mutlaq darajaga ko'tarildi. Tajribaga ko'ra Jamoa qal'asi Chiqarilganidan deyarli 10 yil o'tgach ham o'ynaladigan 2-o'yin, asosan, aniq: jamoaviy otishmalar o'z tomoshabinlarini zabt etishlari bilanoq, Tsoy kabi vaqtdan tashqarida yashaydilar. Blizzard o'z o'yinini yuklamadi - uning atrofidagi shovqin ko'tarildi va beta-versiyaning birinchi kunlaridan beri pasaymadi. Va chiqarilgandan so'ng, g'ayriinsoniy narsaga mo'ljallangan server qulab tushdi. O'ynashni xohlovchilar oqimi bu "g'ayriinsoniy" dan ko'proq bo'lib chiqdi.

Overwatch bu juda boshqacha belgilar, har biri o'z tarixi va mahoratiga ega, bir qancha arenalar va rejimlar(har birida 3 ta karta). Forslarga nasos yoki sozlash kerak emas, hamma narsa faqat sizning shaxsiy mahoratingiz bilan hal qilinadi- ortiqcha narsa. O'yin intuitiv va tushunarli, va chizilgan tufayli, hatto qiz do'stingizga ham yoqadi: siz yo'q qilishni yaratayotganda u monitorga yopishib qoladi.

Platformalar: Kompyuter, PS4, XBOX ONE


Yadro portlashi post-apokalipsisni keltirib chiqardi. Faqat bunkerga yetib kelganlargina tirik qolgan. Hamma narsa yarim vayron qilingan yoki yarim mutatsiyaga uchragan. 200 yil o'tgach, qahramon bunkerdan chiqib, o'g'li Shon qo'zini qidirish uchun vayron bo'lgan dunyo bo'ylab sayrga chiqadi.

Umuman olganda, 2015 yilning eng kutilgan loyihalaridan biri sifatida tan olingan bo'lmagandan ko'ra ko'proq muvaffaqiyatga erishdi. Joylar ishlab chiqilgan, dushmanlar juda dahshatli, kvestlar qiziqarli(garchi, adolat uchun, "menga yo'lning narigi tomonidagi jimgina yotgan narsani olib keling" kabi yirtqich zerikish ham bor). umumiy hikoya jadal rivojlanmoqda, va oxir-oqibat, qahramon qandaydir vahshiy hikoyada ishtirok etgani ma'lum bo'ldi. Asl dilogiya muxlislari uchun u orqa tomondan og'riq va yonishni keltirib chiqaradi, qolganlar uchun bu juda o'ynash mumkin.

Platformalar: Kompyuter, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Xipster sarguzasht filmi qidiruvi, juda ajoyib interaktiv kundalik hayot unda siz talaba qiz Maksning hayotini yashaysiz. Tanqidiy daqiqada muloyim mavjudot vaqtni orqaga qaytarish va xatolarni tuzatish qobiliyatini kashf etadi. Dastlab, mahorat asosan talabalarning kundalik arzimas ishlarida qo'llaniladi, ammo harakat davomida Maks shahri apokalipsis tahdidi ostida ekanligi ma'lum bo'ladi va uning oldini olish yaxshi bo'lar edi.

O'yin epizodlar bo'yicha seriya sifatida chiqarilgan va agar birinchi qismlar o'smirlik dramasi bo'lgan qizlar seriyasiga o'xshash bo'lsa, unda o'rtada qayg'u fonga o'tadi va asosiy qismga aylanadi. Yakuniy Twin Peaks Qizning yo'qolishi sirlari. Har bir qaror va harakat o'z samarasini beradi va ertami-kechmi u albatta atrofida keladi. Shu jumladan - ajoyib saundtrek, yaxshi ishlab chiqilgan detektiv hikoya, tasavvufning yoqimli dozasi bilan realizm. Biroq, umidsizlik, yakuniy tanlov hamma uchun bir xil va avvalgi qarorlaringizga bog'liq emas.

Uncharted 4: O'g'rining oxiri

Platformalar: PS4


Bosh qahramon Neytan va uning rafiqasi uy sotib oldilar, divanlar rangiga mos pardalar tanladilar va Neytanning uzoq yillar davomida o‘lgan deb hisoblangan akasi e’lon qilinmaguncha baxtli sokin hayot kechirishdi. Ha: o'yinning oldingi qismlarida Natan xazina ovchisi edi. Bu erda hech narsa o'zgarmadi: to'satdan tirik birodar Madagaskarda xazina kutayotganini aytadi va yigitlar afsonaviy Libertaliyani qidirishga kirishadilar.

Mumkin emas Sonya uchun chiroyli eksklyuziv, bu juda ko'p qattiq kompyuter o'yinchilarini konsol olishiga majbur qildi. "O'g'rining yo'li" topishmoqlar, qurolli janglar bilan yaxshi rivojlangan uchinchi shaxs harakat o'yini(arsenalda qurollar ko'paydi va otishmalar ideal unvonga yaqinlashmoqda), Gollivud jangi filmlari darajasidagi jangovar sahnalar va dialoglarda javoblarni tanlash qobiliyati. Lekin juda yomon rus mahalliylashtirishga tayyor bo'ling.

Tezlikka ehtiyoj (2015)

Platformalar: Kompyuter, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Afsonaviy Need for Speed ​​poygalari haqida gapirishning ma'nosi yo'q - ular o'z nomlarini uzoq 2000-yillarda olishgan. Bu shunchaki o'yin emas, bu haqiqiy davr. 2015-yilgi qayta ishga tushirishda mutatsiyaga uchragan seriya so‘nggi qismlarda yo‘qotgan hamma narsa bor: ilg‘or avtomobillarni sozlash, jasur yangi ochiq dunyo va politsiya poygasi.

Avvaliga serialning qayta boshlanishi ijodkorlarning g‘oyasi emas, balki PR-odamlarning g‘oyasi bo‘lganga o‘xshaydi. ko'proq oltin eskirgan mahsulotdan. Ammo, aslida, 15-yilning o'yini ekanligi ma'lum bo'ldi eng yaxshisini oldi oldingi qismlar , va chiqish Tezlik zaruratining mohiyati. Klaviatura, joystik yoki haqiqiy rulda adrenalin oqimini his qilgan har bir kishi uchun kerak.

Elder Scrolls 5: Skyrim

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX ONE


Interaktiv “Taxtlar oʻyini”ga xush kelibsiz. Siz Dragonbornsiz, u Skyrim provinsiyasiga juda kerak bo'lganda juda qulay tarzda keladi. Dunyo ajdarlar tomonidan o'lim bilan tahdid qilinmoqda va siz o't o'chiruvchilarni va ularning xo'jayini Alduinni to'xtatish uchun juda ko'p qiyinchiliklarni engishingiz kerak.

Bu yerdagi dunyo ham cheksiz ochiq, o'yinchi xohlagan narsani qila oladi. Grafika juda chiroyli va bir nechta estetik orgazmlarni keltirib chiqaradi. Plyus ijodkorlikning to'liq erkinligi: siz oila qurishingiz mumkin, siz o'g'ri, qotil, olijanob ritsar bo'lishingiz mumkin - ha, hatto malika ham. U yerda ajoyib janglar, ma'lum hujumlar va ko'nikmalarni oshirish qobiliyati. Syujet yaxshi, chunki Ba'zi RPG dvigatellari o'zlarining hikoyalarini yaratadilar original va jozibali.

Eng halol Skyrim treyleri.

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 360


Bu erda hamma narsa "qora-qora shahardagi qora-qora ko'cha" haqidagi dahshatli hikoyalardagidek ma'yus. Odamlar hammani o'lmaganlarga aylantiradigan kasallikdan azob chekishdi va Bosh qahramon oq rang balansini tiklash va yaqinlashib kelayotgan Zulmat davrini to'xtatish uchun uzoq safarga chiqadi. Shunday qilib, siz dunyoni aylanib chiqasiz, topshiriqlarni bajarish va dushman mavjudotlarga qarshi kurashish.

Bu qiziqarli bo'lmaydi yoki shunchaki - faqat qiyinchilik darajasi 180 va qo'rquv, faqat hardkor. Dandidagi "Teenage Mutant Ninja Turtles" filmini eslaysizmi, unda siz o'lim paytida o'zingizni boshidan ko'rgansiz? Bu taxminan bir xil, ammo engilroq. Yarim metrdan baland har bir jonzot sizni ikki tupurishda o'ldiradi, va har bir o'lim to'plangan tajribani olib, kuchli orqaga tashlaydi. Lekin hech bo'lmaganda boshida emas.
xarakterni tarbiyalaydi va sehr bilan ishlaydi asab tizimi , lekin o'yinlarni soddalashtirishga qaratilgan aniq tendentsiya fonida, u yoqimli va ayniqsa qimmatlidir. Qiyinchiliklarni engishni yaxshi ko'radiganlar uchun kerak.

Tomb Raider (2013)

Platformalar: Kompyuter, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider 2013 - bu seriyadagi birinchi o'yinning oldingi qismi. Bu erda Lara mashhur arxeologiya universiteti bitiruvchisidan barcha geymerlar uchun g'azablangan jinsiy timsolga aylanadi. Hikoyada Lara va uning ekspeditsiyasi yo'qolgan tsivilizatsiyani qidirmoqda, ammo dahshatli bo'ron kemani vayron qiladi va keyin barcha tirik qolganlarni ko'rinadigan odam yashamaydigan orol qirg'og'iga tashlaydi.

Crystal Dynamics rejalashtirayotganini e'lon qilganida - eng mashhur o'yinchi ayolni modernizatsiya qilish, dunyo nafasini ushlab turdi: albatta, qayta boshlash dahshatli narsa. Ammo oxir-oqibat bu juda yaxshi bo'ldi: mukammal bajarilgan uchinchi shaxsning jangovar tizimi, yoqimli o'yin va omon qolish ko'nikmalarini egallashning real tizimi. haqiqat, miyani hayratda qoldiradigan jumboqlar unutilib ketdi Buning uchun keksa Lara juda mashhur edi. Ammo bu juda ko'p afzalliklar bilan qoplanadi - hech bo'lmaganda oling yaxshi raqobatbardosh multiplayer tizimi va elastikligini saqlab qolgan Lara ko'kragi.

Platformalar: Kompyuter, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


O'ldirilgan joystiklar Dendy va bolalik hech qachon ozod etilmaydi, lekin vaqt o'tadi. So'nggi yillarda "Mortal" jadal rivojlanmoqda va rivojlanmoqda va "birinchi o'ntalik"da bu ayniqsa kuchli seziladi: bu yerdagi suyaklar har qachongidan ham qattiqroq xirillaydi. Misol uchun, Sonya va Jonni Keyjning farzandlari bor edi, ular ota-onalarining qonga bo'lgan muhabbatini meros qilib olishgan va ular urishgan har bir kishining ichini yirtib tashlashgan. Masalan, 10-qismda, ahem, otaning erkakligini o'z qizining qo'li bilan yo'q qilish mumkin.

Yirtqich turidagi yangi qahramonlar, shuningdek, ta'tildan qaytganlar (masalan, 4-qismdan Tanya). Umuman olganda, jang qilish uchun mukammal k-to-kombo juftliklari. Ha, va xilma-xillik ko'paydi: endi har bir qahramon jangda ustuvorliklarni tanlashi mumkin. Bahsli nuqtalardan - imkoniyat bor edi ... Fatality sotib oling. Klaviaturani bosishning arxaik tizimi hali ham ishlaydi, ammo endi siz faqat to'lash orqali undan qutulishingiz mumkin.

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


U, shuningdek, "Itga qarang", "Itga qarang" va yana qanday qilib bu ism shunchaki hazillashmagan. Moda qalpoqli yigit sehrli xakerlik bilan shug'ullanadi - u "bluetooth" orqali boy va hurmatli odamlarning telefonlarini buzadi. Bir ziyofatda uni ishdan bo‘shatib, ta’qib qilishni boshlashadi, bu vaqtda qahramonning jiyani baxtsiz hodisada vafot etadi. Va u qasoskor bo'lishga qaror qiladi.

Asosiy syujet u qadar voy emas, ayniqsa esda qolarli emas yoki qaysidir ma'noda ajralib turadi. Ammo kulgili dialoglar va hazillar bor, bu esa vaziyatni yumshatadi. Atrof go'zallik va tafsilotlarga to'la, garchi fizika va teksturalar bilan bog'liq muammolar mavjud. Pasxa tuxumlarining ko'p fitnasi bo'ladi, yashirincha o'yinlar, harakat, otishmalar, poygalar va asosiy hikoya chizig'idan tashqarida yaxshi missiyalar.

To'g'ri, tushunmadik Itlarning bularning barchasiga qanday aloqasi bor?.

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 360


Birinchi shaxs sarguzasht-shooter-RPG aralashmasi unda siz ta'til rejaga muvofiq o'tmaydigan yigit sifatida o'ynaysiz. Jeyson Brodi (o'sha sizsiz, tanishasiz) do'stlari bilan ekzotik orolga keladi, u erda ular dam olishadi, ziyofat qilishadi, selfi qilishadi, parashyutdan sakrashadi, bir kun sadist qaroqchilar tomonidan qo'lga tushishadi. Jeyson qochishga muvaffaq bo'ladi va u dahshatli qasos uchun qasos olish istagi bilan yonadi.

Dahshatli ochiq dunyo real grafika va ajralish istagi yo'q fitna. O'yinchilar qaroqchilar hududlariga bostirib kirishlari, har xil hayvonlarni ovlashlari va zaif odamdan do'stlarini qutqargan va siz u bilan o'tkazgan vaqtingizda kamolotga erishgan qattiq yigitga aylanishlari kerak. Yo'qolgan muxlislar uchun maxsus ustun.

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 360


Tasavvurni o'ziga tortadigan va uni eng chuqur yovvoyi tabiatga uradigan otishma. Xususiy detektiv Buker buyruq oladi: qayerda ekanligi noma'lum bo'lgan uchuvchi shaharga borish va u erdan bir qizni qutqarish. Keyin ma'lum bo'ladiki, dunyoda qandaydir dahshatli dahshat davom etmoqda va halokatli urush boshlanadi.

Syujet blankalari juda klassik- minoradagi malika, o'tmishi qorong'u qahramon, dunyo falokat yoqasida. Lekin bularning barchasi shunday jamlanganki, natijada mutlaqo yangi narsa bo'ladi.. Va o'yin dunyosi xayoliy bo'lsa-da, siz hali ham unga sho'ng'ib ketasiz va ishonasiz: atmosfera va tafsilotlar o'z ta'sirini oladi. Mana, nima ajoyib har bir kichik narsa muhim, lekin faqat. Ajoyib janglar, otishmaning kinoga o'xshash ko'rinishida aytilgan chinakam murakkab voqea.

Platformalar: Kompyuter, PS4, XBOX 360, IOS


Dunyoda juda dahshatli narsa yuz berdi: hamma narsa mayda bo'laklarga bo'lindi va yagona omon qolgan joy - Bastion. Siz o'ynashingiz kerak bo'lgan sarg'ish yigit tushunarsiz joyda uyg'onadi va qal'a vayron bo'lganligini bilib, uni (va dunyoni) tiklash va uni yo'q qilish uchun aynan shu Bastion tomon ketmoqchi. universal Yovuzlik, sizdan ko'ra ko'p harakat qilishingiz va band bo'lishingiz kerak bo'ladi.

Juda chiroyli va batafsil yuruvchi, unda WTF bu erda sodir bo'layotgani darhol aniq bo'lmaydi . Siz turli joylar bo'ylab sayohat qilasiz, mahalliy boshliqlar va qiyinchiliklarga qarshi kurashasiz, keyin Bastionga qaytib ketasiz, u erda siz qaysi qurollarni olishingizni va sayohatdan oldin qanday iksirlardan foydalanishni tanlaysiz. O'rtaga kelib, siz allaqachon chayqalayapsiz uskunani strategik jihatdan to'g'ri tanlang, bu o'yinga munosib miqdordagi ortiqcha narsalarni qo'shadi.

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 460, PS4


Fantaziya yuruvchi, bu birinchi qarashda Bastionga juda o'xshash (oxir-oqibat bir xil ishlab chiquvchi), lekin aslida bu butunlay boshqacha narsa. Siz qizil sochli qo'shiqchi Red uchun o'ynashingiz kerak bo'ladi, uning hayoti yaqinda urinishgan va buning uchun qattiq qasos olishga qaror qilgan. Uning yon tomonida katta gapiruvchi tranzistor qilichi joylashgan bo'lib, unda Redning hayotini saqlab qolgan noma'lum shaxsning ongi joylashtirilgan.

Tashqi tomondan, hamma narsa Bastiondagiga o'xshaydi: uchinchi shaxsning RPG harakati, unda siz eng go'zal fantaziya olami bo'ylab sayohat qilishingiz, jang qilishingiz va har xil mayda narsalarni qilishingiz kerak. Lekin o'yin jarayoni studiyaning birinchi o'yini chuqurroq bo'lganidan beri, ko'proq shaxsiy hikoya, va atmosfera atmosferadir. Agar siz xirillashga erkinlik bersangiz, bu haqda aytishingiz mumkin monoton janglar va o'yinning juda qisqa davomiyligi.

Platformalar: Kompyuter, PS3, XBOX 360


Juda murakkab jumboqlar bilan yuqori sifatli boshqotirma-tajriba- o'z tafakkurini sinab ko'rishni yoqtiradigan va hayotni qiyinchiliksiz tasavvur qilmaydigan mantiqiy fikrlaydigan masochistlar uchun. Syujet juda oddiy: bosh qahramon Chell yuqori ilmiy laboratoriya Aperture hujayralaridan birida uyg'onadi va qochishga harakat qiladi. Uning ixtiyorida portal quroli mavjud bo'lib, uning yordamida siz o'zingizni va boshqa narsalarni harakatlantirishingiz mumkin.

Avvaliga bu juda qiyin bo'lmaydi, lekin birinchi navbatda.: Bundan tashqari, hatto ibtidoiy narsalar ham chalkash bo'lib qoladi va bo'sh xona qidiruvga aylanadi. Juda yaxshi mahalliylashtirish va juda ko'p yuqori sifatli hazil. Bu aqliy hujumni yaxshi ko'radigan va o'yinlardan maksimal foyda olishni xohlaydiganlarga yoqadi.

Gothic seriyasi

Ko'pchilik RPG so'zini dunyoga mashhur "Gothic" o'yinining birinchi daqiqalaridanoq bilib oldi. 2001 yilda taniqli "Piranha Bytes" kompaniyasining qanoti ostidan chiqarilgan, u o'zining birinchi bepul o'yini bilan butun dunyoni zabt etdi. Ochiq dunyo, kun tartibiga ko'ra yashaydigan sun'iy intellekt va siz nafaqat to'liq topshiriqlarni bajarishingiz mumkin bo'lgan tirik dunyo.

Unda siz har qanday odamni o'ynashingiz mumkin: qaroqchi, qo'riqchi, ovchi yoki sayohatchi. Sizning oldingizda haqiqiy o'rta asrlar mavjud, bu sizga qahramon yo'lini bermaydi, omon qoladi va pastdan oldinga siljiydi va har qanday mahoratda muvaffaqiyat qozonadi. Siz nafaqat o'z mahoratingizni oshirishingiz, balki o'zingiz yashayotgan dunyo muammolarini hal qilishga harakat qilishingiz kerak. Seriyaning uchala qismi ham sizga nafaqat ko'plab yangi tuyg'ularni, balki unutilmas sarguzashtni ham beradi.

Ushbu uch qism bir-biriga uyg'un tarzda to'qilgan, bu sizga barcha sirlarni ochib beradigan umumiy hikoyadir. xavfli dunyo. Siz mina koloniyalarini sehrgarlar tomonidan yaratilgan to'siqdan qutqarishingiz, ajdarlar va qorong'u sehr qarshisida yovuzlikni engishingiz va Myrtana taqdirini ork bosqinchilaridan qutqarishingiz kerak. Hech bo'lmaganda bir necha daqiqa gotikaning noma'lum dunyosiga sho'ng'ish kerak va siz uning aholisidan biriga aylanasiz.

Dragon Age seriyasi

BioWare-ning taniqli o'yinlari seriyasi siz ochishingiz uchun o'nlab qiziqarli hikoyalar bilan to'ldirilgan. O'zingizni ichkariga kiriting fantaziya dunyosi « ajdaho davri bu sizni g'alaba qozonishga majbur qiladi qorong'u kuchlar sodiq do'stlar jamoasi bilan birga yomon.

Butun hayotni yo'q qilishni xohlaydigan Mora bosqinini mag'lub etish uchun o'yin dunyosi bo'ylab sun'iy yo'ldoshlarni to'plang. Bu siz - turli xalqlar va irqlarning barcha erlarini qutqara oladigan yorqin qahramon. O'zingizni yarating noyob xarakter, elf sehrgar yoki inson jangchisi va janglar, xiyonat va ko'plab voqealar bilan to'ldirilgan sarguzashtga o'ting, ularning yaratuvchisi faqat siz bo'ladi. Har bir tanlov sizniki bo'ladi va har bir qaroringiz oqibatlarga olib keladi.

Uchala qism ham sizga aholining mutlaqo hamma uchun xavf tug'diradigan xavf bilan kurashi tarixidagi yangi sahifani ochib beradi. Siz o'zingiz tomonda kurash olib boradigan barcha irqlarni birlashtira olasiz. Uch qismning hikoyasini to'ldiring va avloddan-avlodga aytiladigan hikoyaning bir qismiga aylaning. Sizning ismingiz, albatta, "Ajdaho davri" dunyosini qutqarish uchun yodgorliklarga abadiy yoziladi.

"Mass Effect" seriyasi

Birinchi qism " ommaviy effekt"2007 yilda xuddi shu" BioWare " homiyligida chiqarilgan. Agar siz elflar va mittilardan charchagan bo'lsangiz, koinotimizning uzoq galaktikalarida sayr qilish imkoniga ega bo'lasiz. SPECTER koinotni himoya qilish otryadiga qo'shilgan Yerdan kapitan Shepard rolini oling.

Shaxsiy ixtiyoringizda kosmik kema baland ovozda "Normandiya" nomi va sodiq o'rtoqlarning butun jamoasi bilan. Aynan shu vaqtda, noma'lum O'roqchilar oldida barcha galaktikalarning butunlay vayron bo'lish xavfi koinotda paydo bo'ldi. Galaktikani o'rganing, shaharlarni va hatto butun sayyoralarni saqlang. Har bir topshiriqda siz kapitan sifatida nafaqat sizni himoya qiladigan, balki tanlov qilishingizga yordam beradigan yordamchilaringizni tanlay olasiz.

Sizning asosiy vazifangiz o'zingizni O'roqchilardan himoya qilish yo'lini topishdir. Ammo yo'lda siz serialning barcha uch qismining syujetiga ta'sir qiladigan o'nlab qarorlarni qabul qilishingiz mumkin bo'ladi. Shuning uchun, birinchi qismda tanlov qilganda, uchinchi qismdagi oqibatlarga tayyorlaning. Endi koinotdagi barcha olamlarning taqdiri sizga bog'liq. Agar siz bunday yukni o'z zimmangizga olishga tayyor bo'lsangiz, N7 jamoasiga xush kelibsiz.

Fallout seriyasi

Fallout seriyali o'yinlar rolli o'yinlarning barcha muxlislari uchun katta ahamiyatga ega. Dunyo sizning oldingizda paydo bo'ladi yadro urushi. Amerikaning "Volt-Tech Industries" kompaniyasi raketa boshpanalarini qurishga muvaffaq bo'ldi. Siz ushbu boshpanalarda bir necha o'n yilliklarni o'tkazgan omon qolganlardan biri sifatida o'ynaysiz. Endi sizga bir nechta yo'llarni tanlash imkoniyati berilmaydi, siz Falloutning post-apokaliptik dunyosida har qanday odam bo'lishingiz mumkin.

Sizning oldingizda hech qanday o'yin to'siqlari yo'q, siz o'z xarakteringizga biror narsani o'rgatasiz. Lekin, albatta, hamma narsada muvozanat bo'lishi kerak. Agar siz qahramonning ongini rivojlantirsangiz, u qo'lida kuchli yadroviy raketani ushlab turishi dargumon. Shu bilan birga, qo'lida ikkita qurol bo'lgan kuchli jangchi sifatida o'z protegesini pompalasa, boshqa qahramon bilan suhbatda u hatto ikkita so'zni ham bog'lamaydi. Kvestlarning har biri siz uchun g'ayrioddiy va ajablantiradigan narsaga aylanadi. Hikoyaning har bir tanqidi sizni hayratda qoldiradi, zavqlantiradi yoki hatto ahmoq qiladi. Siz qul savdogariga aylanishingiz mumkin, siz yadroviy cho'llarning sayyohiga aylanishingiz yoki jamiyatni tiklashga harakat qilayotgan qahramon rolini o'ynashingiz mumkin.

Faqat bu erda bu qonunlar ishlamaydi, hatto ba'zi omon qolganlarni boshqalardan qutqarib, siz axloqiy tanlov qilishingiz kerak. Endi sizning qo'lingizda dunyo yoki koinot bo'lmaydi, siz qila oladigan narsa bir nechta mutantlarni o'ldirish va bir nechta karvonlarni bosqinchilardan qutqarishdir. Siz hozir yadroviy urushdan omon qolganlardan birisiz va savol: qahramonlik yo'lidan borishga arziydimi, bu sizning boshingizda bir necha marta miltillaydi. 1997 yildan boshlab o'yinlar seriyasining har bir qismida siz uchun oddiy qirg'in bilan hal qilib bo'lmaydigan yangi vaziyatlar yaratiladi.

Bu erda siz nafaqat kuchingizni ko'rsatishingiz, balki ko'plab qarorlar, ya'ni ularning oqibatlari haqida o'ylashingiz kerak. Yadro urushi vayron qilgan dunyo atmosferasini his eting. Nafaqat qahramon, balki haqiqiy inson kabi harakat qilishni o'rganing. Axir, "Fallout" olamida oq va qora yo'q, faqat omon qolishi mumkin bo'lganlar bor.

Elder Scroll seriyasi

Oqsoqol Scroll - afsonaviy rolli o'yin Bethesda Game Studios tomonidan ishlab chiqilgan. Aynan shu o'yindan hamma siz xohlagan joyga borishingiz mumkin bo'lgan haqiqiy ochiq dunyo bilan tanishdi. Qurol uchun qo'riqchini o'ldiring yoki aholi punktini talon-taroj qilgan o'g'rilar bilan kurashish uchun xaritaning yuzlab kilometrlarini bosib o'ting. Tanlov sizniki.

Bu yerda urush va ayyorlik qa’riga botgan o‘rta asrlarning haqiqiy hayotini ko‘rish mumkin. Shohlarni ag'daring, ajdarlarni mag'lub qiling yoki qorong'u iblis kuchlariga qarshi urush boshlang. Sizning oldingizda qahramonning emas, balki dunyoning haqiqiy aholisining yo'li bor, unda hamma o'z kuchini va kuchini tortib olishni xohlaydi. The Elder Scroll seriyasining har bir qismi sizga noyob tajribani berishi mumkin. Sizning oldingizda hatto eng dahshatli orzularni amalga oshirishingiz mumkin bo'lgan ulkan dunyo. Sizga o'g'rilar gildiyasini boshqarish yoki sehrning oliy ustasi bo'lishga yordam beriladi.

Har qanday yo'llar sizning oldingizda ochiq, turli xalqlarning ulkan qirolliklari va erlari bo'ylab sayohat qiling. Ushbu o'yinda siz faqat soatlab barcha irqlarning noma'lum tarixini, o'tmishdagi urushlar va sulhlarni o'qib chiqishingiz mumkin. Va bularning barchasidan keyin siz qandaydir nizolarni to'xtatishingiz yoki hatto boshlashingiz mumkin. "Oqsoqollar o'rami" dunyosini kashf eting va sizning ishtirokingiz bilan bizning Yer tarixini qanday qurish mumkinligini bilib oling.

Dunyodagi birinchi kompyuter o'yini raketa simulyatori hisoblanadi, uning nomi yo'q edi, lekin "katod nurli naychali o'yin-kulgi qurilmasi" yoki rus tilida "katod nurlari trubkasi asosidagi ko'ngilochar qurilma" sifatida patentlangan. (1947). Keyin dasturchilar algoritm ishlab chiqishga muvaffaq bo'lishdi shaxmat o'yini, ammo uning to'liq ishga tushirilishi uchun o'sha paytda erishib bo'lmaydigan quvvatlar kerak edi.

Birinchi "haqiqiy kompyuter o'yini" Tic-Tac-Toe (OXO) bo'lib, u 1952 yilda paydo bo'lgan va 3000 ga yaqin lampalarga ega EDSAC kompyuterida ishlagan. Bu dasturni xotirada saqlash qobiliyatiga ega bo'lgan birinchi qurilma edi. O'yinlardan tijorat maqsadlarida foydalanish deyarli 20 yildan keyin boshlandi - 1971 yil sentyabr oyida Galaxy Game va birinchi arkada mashinasi paydo bo'ldi. Ehtimol, bu lahzani kompyuter va video o'yinlar davrining boshlanishi deb atash mumkin.

O'shandan beri deyarli 42 yil o'tdi va o'yin sanoati ulkan kuch va katta biznesga aylandi. Bu vaqt ichida "bir kunlik" o'yinlar paydo bo'ldi va loyihalar tug'ildi, ular keyinchalik o'yin-kulgining yangi yo'nalishini rivojlantirishni talab qildi.

Biz o'tgan asrda paydo bo'lgan va hozirgacha mavjud bo'lgan "uzoq o'ynagan" o'yin seriyalari va franchayzalari reytingini tuzdik. Hammasini sanab bering munosib loyihalar mumkin emas, lekin eng muhimlaridan ba'zilarini aytib o'tish mumkin.

10. Ey sport, sen hayotsan!

Muntazamlik uchun FIFA seriyalarini reytingga kiritishga qaror qildik. 1993 yildan beri Electronic Arts doimiy ravishda yangilarini chiqarmoqda futbol o'yinlari. Sportdan uzoq odamlar uchun FIFA Soccer 95 FIFA 14 dan faqat grafik va boshqaruv bilan farq qiladi.

Eng ommabop sport turi bilan tanish bo'lganlar, biz ularni qo'llab-quvvatlagan holda, tubdan rozi bo'lmaydi. Qolaversa, maydonga mavjud jamoalardan haqiqiy futbolchilar kiradi. 2004 yilda geymerlarga yaratishga ruxsat berildi o'z xarakteri, keyinchalik jismoniy model sezilarli darajada yaxshilandi. Ko'pincha bo'lgani kabi, mukammallikka cheklov yo'q, bu seriya muxlislari ularni turli kamchiliklarga solib, ishlab chiquvchilarga muntazam ravishda eslatib turadilar. Igrodely boshini qimirlatib, buni o'z yo'lida qiling va muntazam ravishda yangi o'yinlarni chiqarishda davom eting. Hozirgacha yiliga bir marta.

9. Jasur yangi dunyo

"Sivilizatsiya" tushunchasi qadim zamonlardan beri ma'lum, ammo global bosqichma-bosqich strategiya ancha keyinroq chiqdi - 1991 yilda. Bu yerda siz "Farm Frenzy"dagi kabi bog'ni sug'orish bilan ishlamaysiz, SimCitydagi kabi shahar qurish yoki ko'chmanchilardagi kabi mintaqalar o'rtasida iqtisodiy aloqalar o'rnatish bilan cheklanib qolmaysiz. Hamma narsa global bo'lishi kerak va qadimgi zamonlar bu erda ishlamaydi.

Serial hali ham tirik va yaxshi. Shunga qaramasdan oxirgi o'yin, Civilization V 2010 yilda chiqarilgan, ishlab chiquvchilar qiziqarli va katta hajmli qo'shimchalarni taqdim etadilar: Gods & Kings 2012 yilda chiqarilgan va Brave New World bu yil. Tanqidchilar qo'shimchaning chiqarilishini Firaxis o'yinlariga maqtovli she'rlar bilan qabul qilishdi: ular erishgan yutuqlari bilan to'xtab qolmasliklarini, tsivilizatsiya farovonligi uchun harakat qilishlarini aytishdi.

8. Bu yerda to'plangan

Bizning reytingimizning eng qadimgi seriyasi va hozirgi ko'plab o'yinchilar bilan bir xil yoshdagi SimCity. U Maxis studiyasini asos solgan Uill Rayt tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u shahar qurish simulyatorini chiqargan. Rayt o'z o'yinchog'ini qurish orqali barcha yoshdagi odamlarga qum qutisida o'ynashga imkon berdi interaktiv dunyo abadiy yashaydiganlar. SimCity o'yin shunchalik yaxshi va o'ychanki, ba'zilar uni ishlatishga chaqiradilar o'quv qo'llanma shahar boshqaruvi asoslarini oydinlashtirish maqsadida yangi boshlanuvchilar uchun.

Har biri bilan Yangi o'yin seriya yanada etuk va rang-barang, yanada murakkab va chiroyli bo'ldi. Vaqt o'tishi bilan o'yinchi tobora ko'proq harakat erkinligiga ega bo'ldi, bu esa mas'uliyatni oshirdi. SimCity-ning muvaffaqiyati tanqidchilarni bu borada haddan tashqari tanlab olishga olib keldi. Biroq, bu unga yaxshilik qildi.

2013 yilgi o'yin texnologik jihatdan ilg'or bo'ldi va boshqa geymerlar bilan o'zaro aloqa shaklida zamonaviy ijtimoiy "chiplar" oldi. Malhamdagi pashshani Electronic Artsning ochko'zligi (yoki uning shamol tegirmonlari, ya'ni sevuvchilar bilan kurashish istagi) deb atash mumkin. pirat o'yinlari). Natijada - sakkizinchi o'rin.

7. Milla Yovovich va hamma narsa

Albatta, ukrainalik Milla Yovovich omon qolish dahshatli janri bilan ham, Jorj Romero ishini yaxshi ko'rgan Shinji Mikami bilan ham bevosita bog'liq emas. Biroq, yildan-yilga kino zombilariga qarshi kurashadigan aktrisa franchayzaning bir qismidir.

Shunday qilib, ettinchi o'rinda - Resident Evil. Filmlar, multfilmlar, komikslar, romanlar, video o'yinlar - har qanday lazzat uchun qo'rqinchli va dahshatli hikoyalar. Asl o'yin 1996 yilda PlayStation-da chiqarildi va keyinchalik kompyuterga yo'l oldi. Yuqori mahsuldor Capcom o'lik va chirigan mavjudotlarni turli xil media-kontentlarni chiqarish orqali ularga qiziqish uyg'otib, ularni tirik qoldirdi. Kompaniya o'zining maqsadli auditoriyasini barcha geymerlarda ko'radi, shuning uchun nafaqat konsollar uchun o'yinlarni taklif qiladi, balki ularni shaxsiy kompyuterlarga ham o'tkazadi.

Bir kun oldin Capcom Resident Evil 6-dan unchalik mamnun emasligini va seriyadagi keyingi o'yinda "omon qolish dahshat janrining ildizlariga qaytishini" tan oldi. Biz ishonamiz, lekin xuddi shu narsa RE6 chiqishidan biroz oldin aytilgan edi.

6. Yashil erkaklar

Birinchi o'yin X-COM seriyali 1993 yilda paydo bo'lgan, uning ishlab chiqaruvchisi Mythos Games, nashriyotchisi MicroProse bo'lib, 2003 yilda tugatilgan. Ilmiy fantastik X-COM harakatlari: NUJ mudofaasi uzoq sayyoralarda emas, balki yaqin kelajakda ularning tug'ilgan Yerida paydo bo'ldi. Rol o'ynash strategiyasi "aqlli" o'yinlarning vakili bo'lib, ko'plab turli nuanslarni hisobga olishni talab qiladi.

X-COM mavjud bo'lgan davrda faqat oltita o'yin chiqarildi, shu jumladan remeyk original o'yin(2012). 2013-yil oxirida XCOM taktik otishmasining chiqarilishi kutilmoqda.

Seriya katta sotuvlar bilan maqtanmasligi mumkin, ammo uning merosini ortiqcha baholab bo'lmaydi. Ba'zi studiyalar undan foydalanishga harakat qilishdi, ammo unchalik muvaffaqiyatli emas.

5. Mahbuslar ham, tirik qolganlar ham yo‘q

Ulkan va bitmas-tuganmas Command & Conquer franshizasi 1994 yilda C&C: Tiberian Dawn bilan boshlangan. Wastelandning ajdodi bo'lgan Fallout singari, C&C seriyasi Dune 2 dan kelib chiqqan. Kompyuter o'yinlari, ehtimol Nod birodarligi (Brotherhood of Nod) va GDI (GDI) haqida eshitgan bo'lsak, Red Alert seriyasidagi Tanya Adams va "Iosif Stalin" ni eslab, asirlarni olmaslikni va tirik qoldirmaslikni talab qiladi. Muxlislar C&C: Renegade g'ayrioddiy otishmasini yaxshi bilishadi, bu sizga asl RTS-da piksellar to'plamiga o'xshab ko'rinadigan barcha narsalarni (bugungi nuqtai nazardan) yaqindan ko'rish imkonini berdi.

Westwood Studios butun janrni yaratishga yordam berdi va bu yo'nalishda muvaffaqiyatli ishladi, parallel ravishda bir nechta seriyalarni chiqardi. Keyinchalik EA Los-Anjeles o'z zimmasiga oldi ("yaxshi" Electronic Arts so'riladi va keyin WSni yo'q qildi), u bir nechta qiziqarli loyihalarni chiqardi.

2013-yilda biz yangi Command & Conquer-ni kutmoqdamiz. Ilgari u C&C: Generals 2 nomi bilan tanilgan edi, ammo yangi an'analarga rioya qilgan holda, EA seriyani qayta boshlashga va "qaytadan boshlashga" qaror qildi. Qanchalik muvaffaqiyatli, biz kuzda bilib olamiz, ammo hozircha - reytingda beshinchi o'rin.

4. Qabrlar mavzusi oshkor etilmagan

Kompyuter arxeologi Lara Kroft 1996 yilda, ya'ni nisbatan yaqinda tug'ilgan. Dastlab inglizlar juda foydali mavqega ega edilar: uning barcha fazilatlari yaqqol namoyon bo'ldi va bir necha avlod o'yinchilari uchun u hatto jinsiy timsolga aylandi. Bir paytlar estafetani katta ekranda Kroftni gavdalantirgan Anjelina Joli oldi.

Tomb Raider o'yini 3D shooterlarning asoschilaridan biri edi, ammo u bir nechta janrlarni aralashtirib yubordi, bu esa unga o'tkir qaramlikni keltirib chiqardi. Bu asl "Tomb Raider" ning sotilishiga ta'sir qildi - ular butun seriya uchun eng katta bo'ldi.

Laraning uzoq safari bugungi kungacha davom etmoqda - har tomonlama yangilangan Tomb Raider yaqinda chiqarildi. Qahramon oddiy odamga aylanib, "xalqqa" yaqinlashdi (buning uchun siz ishlagan bosh ssenariy muallifi Rianna Pratchettga rahmat aytishingiz kerak. BioShock Infinite, Mirror's Edge va boshqa loyihalar).

Afsuski, 2013 yilgi o'yin o'z ajdodlarining rekordini takrorlay olmadi. Biroq, keyingi qayta yuklash seriyaga foyda keltirdi, shuning uchun - to'rtinchi o'rin.

3. Qo‘lga olish o‘ynash

Uchinchi o‘rinni egalladi Seriya kerak Tezlik uchun. Kult poygasi o'zini quvib o'ynaydi. Bu endi poyga standarti emas, bu nom hanuzgacha boshqa loyihalar, jumladan Codemasters loyihalari tomonidan ishonchli tarzda tanlanadi. 1994 yildan beri kamida 19 ta o'yin chiqarildi, yubiley, ketma-ket 20, Need for Speed: Rivals noyabr oyida o'yinchilarni xursand qila boshlaydi.

Endi bu aql bovar qilmaydigan ko'rinadi, ammo Road & Track Presents: The Need for Speed ​​​​ 320x200 va 640x480 pikselli monitorlar uchun optimallashtirilgan. Unda atigi sakkizta mashina va bitta sir bor edi - ajoyib ishlashi bilan jangchi. Tanqidchilar grafika va yo'lda mashinalarning realizmini maqtashlari bilan poyga olqishlarga sazovor bo'ldi.

Seriyaning rivojlanishidagi muhim bosqichlar NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) va NFS: Most Wanted (2005) ning chiqarilishi deb ataladi. NFS: Carbon (2006) dan so'ng, ishlab chiquvchilar eksperimentlarga berilib ketishdi yoki strategiyasini o'zgartirishga qaror qilishdi. O'sha paytdan boshlab velosiped ixtirosi boshlandi. NFS: Shift loyihasi vaziyatni biroz tuzatdi, ammo keyin NFS: World (2010) ko'rinishida "homiladorlik" yuz berdi.

Seriyaning muvaffaqiyati sinus to'lqiniga rioya qilishga qaror qildi: "yaxshi o'yin" - "o'rtacha" - "dahshat" - "o'rtacha" va hokazo. boshqa fonga o'tdi. Shu bilan birga, Need For Speed ​​eng yaxshi bo'lish uchun muvaffaqiyatli urinishlar qilmoqda va ehtimol NFS: Raqiblar bu borada unga yordam beradi. Shuningdek, yaqin kelajakda serial asosida badiiy film ham chiqarilishi mumkin (Tez va Furious rasman NFS bilan bog‘liq emas).

2. Postapokaliptik dunyoning porloq kelajagi

Biz ikkinchi o'rinni Wasteland va Falloutga berdik. Fallout o'yini Interplay Entertainment tomonidan yaratilgan Wastelandning norasmiy davomi va ma'naviy merosxo'ri deb ataladi. Ikkinchisi 1997 yilda chiqarilgan va yaqinda qayta tiklangan Black Isle Studios tomonidan ishlab chiqilgan Fallout-ning noshiri. Agar siz ikkala o'yinning hayot yo'lini kuzatsangiz, "Santa Barbara" bilan o'xshashliklar mavjud, hamma narsa juda chalkash va dramatik ko'rinadi.

Brayan Fargo, Alan Pavlish, Maykl Stakpol va Ken Andre ijodining rasmiy davomi bo‘lishi kerak bo‘lgan “Orzular favvorasi” loyihasi bir necha yil o‘tib paydo bo‘ldi. Ammo Electronic Arts tomonidan taqdim etilgan nashriyot so'nggi daqiqada o'yinni davomi sifatida joylashtirishdan bosh tortdi. Bundan tashqari, Wasteland jamoasidan hech kim Orzular favvorasida ishlamagan. Ish Meantime da amalga oshirildi - u xuddi shu dvigateldan foydalangan va o'sha xayoliy dunyodagi voqealarni tasvirlab bergan. Loyiha beta-bosqichda vafot etdi.

1997 yilda Fallout paydo bo'ldi, ammo EA "Wasteland" nomiga bo'lgan huquqlarni Interplayga berishdan bosh tortdi, bu seriyaning kelajakdagi taqdiriga ta'sir qilgan bo'lishi mumkin. Ko'pgina elementlar yangi filialga ko'chib o'tdi, Fallout 2 (1998) ga tushdi. Keyinchalik Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001), keyin Fallout: Brotherhood of Steel (2004) paydo bo'ldi. "Yangi vaqt" Fallout 3 va Fallout-ning chiqarilishi bilan belgilandi: Yangi Vegas ota-bobolariga o'xshamaydiganlar.

1997 yilda Carmageddon chiqdi, yakuniy fantaziya VII, Redneck Rampage, X-COM: Apokalipsis, Fallout, Ultima Onlayn, Tomb Raider II va boshqa ko'plab o'yinlar, ular orasida yil oxirida taqdim etilgan va katta o'g'irlik Avtomatik.

2011-yilda “maxfiylashtirilgan” hujjatlardan ma’lum bo‘lishicha, jangovar sarguzasht o‘yini dastlab Race’n’Chase nomi bilan ro‘yxatga olingan, biroq keyinchalik nomi o‘zgartirilgan. Loyihani ishlab chiqish 1995 yil bahorida boshlangan, 1996 yil iyul oyida yakunlangan. Chiqarilgandan so'ng, o'yin grafikasi uchun tanqid qilindi, lekin uning ovozi va saundtreki uchun maqtovga sazovor bo'ldi. Natijada, GTA Buyuk Britaniyada bestsellerga aylandi, hamma bu haqda gapirdi, hamma uni sotib oldi.

DMA Design Limited 1999 yilda Grand Theft Auto 2 va 2001 yilda Grand Theftni chiqardi. Avto III. O'yin uch o'lchovli grafikaga ega bo'ldi va o'zini yanada balandroq e'lon qilib, savdo rekordini o'rnatdi. Keyinchalik qo'shimchalar (Vitse Siti, San Andreas va boshqalar) hammaga ma'lum bo'lgan Rockstar North tomonidan ishlab chiqilgan.

Kompyuter o'yinlari deyarli darhol kompyuterlar paydo bo'lishi bilan ushbu qurilmalarga xizmat ko'rsatuvchi xodimlar uchun o'yin-kulgi sifatida paydo bo'ldi. 80-yillarning oxiri va 90-yillarning boshlarida professional studiyalar paydo boʻla boshladi. Aynan o'sha paytda Doom, Wolfenshtein va boshqa 3D shooter kabi xitlar paydo bo'ldi. 90-yillarning oxiri va 2000-yillarning boshlariga kelib, sanoat muhim ko'ngilochar industriyaga aylandi. Aynan o'sha paytda video o'yinlarning rivojlanish yo'nalishini aniqlagan xitlar paydo bo'ldi. Ushbu maqolada o'z janrlarida standartlarga aylangan shaxsiy kompyuterdagi barcha davrlarning eng yaxshi afsonaviy o'yinlari mavjud.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1999 yil
Janr: onlayn otishma, eSports
Dasturchi: ID dasturiy ta'minot
Nashriyot: ID dasturiy ta'minot

Afsonaviy Quake III Arena geymerni qonli va shiddatli janglar olib boriladigan mashg'ulot maydonlariga yuboradi. O'yinda an'anaviy ma'noda syujet yoki klassik xarakter rivojlanishi yo'q.

O'yinchilarning vazifasi arenalarda g'alaba qozonish, reytingini oshirish, ball olish va ular uchun asbob-uskunalar va qurol sotib olishdir. Arenaning o'ziga xosligi o'ziga xos shafqatsizlikdadir. O'yinchilar turli xil qurollar yordamida bir-birlarini qiyma go'shtga aylantiradilar (granatalar, zanjirli arralar va boshqalar mavjud). Arenaga chiqish, har bir qahramon faqat o'zi uchun javobgardir. G'alaba oxirgi omon qolganga beriladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 yil
Janr: birinchi shaxs shooter, Sci-Fi
Dasturchi: valf
Nashriyot: valf

O'z vaqtidan ancha oldinda bo'lgan o'yin. Half-Life asosida o'nlab shunga o'xshash loyihalar yaratilgan, ammo u butun dunyodagi geymerlarning ongini va qalbini zabt etgan.

Omon qolish uchun qattiq dunyo bitta o'yinchi, o'yinchi doimiy ravishda o'tish strategiyasi haqida o'ylashiga to'g'ri keladi. Aksariyat yirtqich hayvonlar halokatli bo'lib qolishi mumkin, bir muncha vaqt dam oling va qo'riqchini yo'qoting. Half-Life bilan bir qatorda, dunyoning istalgan joyidagi o'yinchilar birgalikda yoki bir-biriga qarshi o'ynashlari mumkin bo'lgan ko'p o'yinchi rejimi chiqarildi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1997 yil
Janr: tarixiy real vaqt strategiyasi
Dasturchi: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ansambl studiyalari
Nashriyot: Microsoft Studios

Strategik seriyalar O'yinlar yoshi of Empires o'yinchilarga tarixiy ahamiyatga ega voqealarning qiziqarli dunyosiga o'tishni taklif qildi. Seriyadagi o'yinlarning syujetlari insoniyatning haqiqiy tarixida sodir bo'lgan voqealarni takrorladi. O'yinchilarga qarama-qarshi mojaro tomonlaridan birini olishga, armiyani rivojlantirishga, kuchni oshirishga va janglarda qatnashishga taklif qilinadi. sun'iy intellekt.

Seriyaning AI doimiy ravishda rivojlanib bordi, ayyor raqiblarni mag'lub etish uchun o'yinchi urushni rivojlantirish va olib borishning aniq taktikasini o'ylab ko'rishi kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 yil
Janr: RPG izometrik, post-apokaliptik
Dasturchi: Black Isle Studios
Nashriyot: Interplay Entertainment

Mashhur Fallout 2 tortdi RPG janri qorong'u zindonlardan va hayoliy o'rmonlardan harakat qilish orqali o'yinlar o'yin harakati yadroviy urushdan keyingi dinamik dunyoda. O'yinda apokaliptik dunyoning o'ziga xos atmosferasi mavjud bo'lib, u erda mutantlar qo'shinlari xarakterni kutib olish uchun chiqadi.

Fallout 2-ni yakunlash uchun siz hikoya chizig'idan o'tishingiz, tanlangan qahramonni qanday boshqarishni o'rganishingiz, uni malakali oshirishingiz va kiyinishingiz kerak. Aks holda, apokaliptikdan keyingi qattiq dunyo butunlay yo'q bo'lib ketadi va baxtsiz qahramon o'z maqsadiga erisha olmaydi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2000 yil
Janr: RPG izometrik, fantaziya
Dasturchi: bioware
Nashriyot: Interplay Entertainment

Baldur darvozasi II o'yinchilarni birinchi bo'limda bo'lganlarga 3 ta qo'shimcha sinf paydo bo'lishi bilan xursand qildi. O'yin D&D uslubidagi klassik RPG. Bundan tashqari, Baldur darvozasining bu qismi o'yinchini ko'plab yangi turdagi raqiblar bilan to'qnashtiradi. HAYVONLAR bilan kurashish, hikoyada oldinga siljish juda qiyin sharoitlarda bo'lishi kerak.

Baldur's Gate II-da tajriba orttirish uchun bar ko'tarildi, bu qiyinroq jangovar tizim va uskunalarni sotib olish. Bu ko'rsatkichlarning barchasi o'yinni qiziqarli qiladi, ammo o'yinchi oxirigacha erishish uchun barcha mahoratni ko'rsatishi kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2009 yil
Janr: Chiziqli bo'lmagan syujetli kosmos haqidagi RPG
Dasturchi: bioware
Nashriyot: Elektron san'at

Mass Effect seriyasidagi eng qorong'u, eng atmosfera va hayajonli qism kapitan Shepardni yana bir bor galaktika taqdiri uchun kurashga yuborish uchun tiriltiradi. O'yinchilarga bosh qahramonning ayol va erkak o'zgarishlari, shuningdek, jang uslubi va kapitan mahorati o'zgarib turadigan bir nechta asosiy sinflar taklif etiladi.

Hikoyaga ko'ra, kapitan kemasida yangi jamoa a'zolari paydo bo'ladi, ular bilan o'yinchi o'yin davomida muloqot qilishi kerak bo'ladi. Ko'pgina voqealar o'yinchining axloqiy tanlovi va qarorlariga, shu jumladan finalga bog'liq.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1991 yil
Janr: global iqtisodiy strategiya
Dasturchi: MicroProse, Firaxis o'yinlari, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway o'yinlari
Nashriyot: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Games

Sivilizatsiya strategiyalarining keng ko'lamli seriyasi o'yinchiga insoniyat tsivilizatsiyasini yaratilganidan to hozirgi kungacha boshqarishni taklif qiladi. Yangi paydo bo'lgan odamlardan zamonaviy go'zal shaharlargacha borish uchun shaharlarni qayta qurish va ularni boshqarish kerak. Seriyaning ba'zi qismlari tarmoq rejimini qo'llab-quvvatladi, bu erda o'yinchilar nafaqat sun'iy intellekt bilan, balki yangi hududlar va resurslar uchun ham bir-birlari bilan kurashishlari mumkin edi.

O'z tsivilizatsiyasini gullab-yashnashi uchun o'yinchi taktika, diplomatiya va analitik fikrlash asoslarini egallashi kerak. Aniq rivojlanish tuzilmasi bo'lgan tsivilizatsiya tomonidan o'ylanganlargina g'alaba qozonadi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2000 yil
Janr: RTS elementlari bilan global strategiya
Dasturchi: Ijodiy assambleya
Nashriyot: Electronic Arts, Activision, Sega

Strategiya umumiy urush batafsil, keng ko'lamli janglar tufayli geymerlarning mehrini qozondi. Total War o'yinini bitta o'yinchi rejimida ham, onlayn rejimida ham o'ynash mumkin. O'yinchilar fraktsiyalardan birining tarafini olishadi, uni sun'iy intellekt yoki boshqa geymerlar bilan urushlarda g'alaba qozonish uchun rivojlantiradilar.

O'yin uslubiga qarab, birliklar o'ziga xos xususiyat va ko'nikmalarga ega bo'ladilar. Armiya, generallar va fraksiya hukmdorlarining xususiyatlari raqiblar bilan urushlarda g'alaba qozonish qobiliyatiga bevosita ta'sir qiladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2004 yil
Janr: Fantaziya MMORPG
Dasturchi: Blizzard Entertainment
Nashriyot: Blizzard Entertainment

MMORPG World of Warcraft haqli ravishda jahon o'yinlari tarixidagi eng ommaviy o'yinlardan biriga aylandi. 100 milliondan ortiq hisoblar, doimiy ravishda to'ldirilgan serverlar, yangi joylar va belgilar bilan muntazam yangilanishlar - bularning barchasi o'yinning doimiy rivojlanishidan dalolat beradi. World of Warcraft guruh o'yinlariga qaratilgan. O'yinchilar, qahramonlarni pompalash va kiyintirish uchun doimiy ravishda boshqa odamlar bilan ittifoq va mojarolarga kirishishlari kerak.

Natijalarga faqat qat'iyatlilik va jamoada ishlash qobiliyati orqali erishish mumkin. O'yinchilar har kuni reyd zindonlari va tadbirlariga tashrif buyurishga taklif qilinadi, ular yuqori darajadagi jihozlarni olishadi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003 yil
Janr: Fantaziya MMORPG
Dasturchi: N.C.Soft
Nashriyot: N.C.Soft

Aksariyat MMORPG-lardan farqli o'laroq, Lineage II o'yinchini xarakter yaratilgandan so'ng darhol fraktsiyalardan biriga tashlamaydi. Sinfni tanlab, pompalay boshlagan holda, geymer kimga qo'shilishni istayotgani haqida ongli qaror qabul qilishi mumkin bo'ladi. O'yindagi PvP komponentiga juda ko'p joy ajratilgan, ammo o'yinchilar AI tomonidan boshqariladigan yirtqich hayvonlarga qarshi kurashishlari kerak.

O'yinning katta qismi o'yinchilar o'rtasidagi duellarga bag'ishlangan. G'alaba qozonish uchun siz taklif qilingan iste'dodlardan ehtiyotkorlik bilan foydalanishingiz, AI bilan janglarda tajriba orttirishingiz va xarakteringizni yaxshi kiyinishingiz kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2000 yil
Janr: onlayn jamoaga asoslangan birinchi shaxs shooter
Dasturchi: Valve korporatsiyasi
Nashriyot: Valve korporatsiyasi, Sierra Entertainment

Ko‘p o‘yinchi Kontr strike o'yini janglar uchun bir nechta ko'pburchakli maydonning bir turi. O'yinchilar ikki tomon uchun o'ynaydi: terrorchilar, maxsus kuchlar. G'alaba qozonish uchun geymerlar kartaning markali vazifasini bajarishlari, iloji boricha ko'proq raqiblarni yo'q qilishlari kerak. O'ldirish va bajarilgan vazifalar uchun mukofot tangalar bo'lib, ular uchun siz yangi jihozlar va qurollarni sotib olishingiz mumkin.

Qanday yaxshiroq qurollar qahramonning qo'lida futbolchi uchun osonroq arenalarda muvaffaqiyat qozonish. Geymerlar uchun talablar quyidagicha o'zgaradi turli serverlar, shuningdek, mavjud bo'lgan fraktsiyalar soni (siz hamma joyda kuzatuvchi bo'la olmaysiz).

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil
Janr: MOBA
Dasturchi: Valve korporatsiyasi
Nashriyot: Valve korporatsiyasi

Eng biri mashhur o'yinlar dunyoda - Dota 2. Harakat janglar uchun arenada bo'lib o'tadi, bu erda o'yinchilarning 2 jamoasi (yorug'lik va qorong'i) to'qnashadi. Har bir o'yinchi bitta belgini boshqaradi. Dota 2 o'nlab takliflarni taklif qiladi turli belgilar noyob mahorat bilan. Qahramonlar turli yo'llar bilan boshqarilishi kerak, shuning uchun o'yinning umumiy natijasi o'yinchining mahoratiga bog'liq.

Arenada g'alaba qozongan taqdirda, o'yinchi tangalarni oladi va reytingini oshiradi. Oltin uchun siz jangda yanada samaraliroq bo'lish uchun yangi jihozlar va qurollarni sotib olishingiz mumkin.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2002 yil
Janr: Fantastik ochiq dunyo RPG
Dasturchi: Bethesda o'yin studiyalari
Nashriyot: Bethesda Softworks

Geymerlarning Morrowindga bo'lgan muhabbati o'yin chiqqandan beri hamma joyda paydo bo'ldi. Morrowind - bu rolli o'yin, uning asosiy xususiyati ochiq dunyo va geymerdan cheklovlarni olib tashlash edi. O'yinchi o'zi xohlagan joyda va xohlagan vaqtda, koridor joylarisiz borishi mumkin. Hikoya chizig'i mavjud, uning o'tishi g'alaba uchun majburiydir.

O'yinchi mos belgini tanlashi, uni kiyinishi va yangilashi kerak. Morrowindning rang-barang dunyosini o'rganish yirtqich hayvonlar bilan janglar, qiziqarli yon topshiriqlar bilan birga amalga oshiriladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil
Janr: ochiq dunyo birinchi shaxs shooter
Dasturchi: Ubisoft Monreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanxay
Nashriyot: Ubisoft

RPG elementlari bilan harakat o'yinchilar orasida katta shuhrat qozondi. Far cry 3 bosh qahramonni go'zallikka yuboradi tropik orol qaerda u omon qolish uchun kurashishi kerak bo'ladi. O'yinning asosiy xo'jayini - bu o'yin davomida o'yinchini qiziqtiradigan xarizmatik psixopat.

Kooperativ rejim mavjud bo'lib, unda o'yinchilar barcha vazifalar va janglarni bajarish uchun birlashishi kerak. DA hamkorlik rejimi nafaqat bosh qahramon, balki turli xil belgilar tanlovi mavjud. O'yinning asosiy maqsadi - barcha yomon niyatlilarni o'ldirish orqali omon qolish.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil
Janr: uchinchi shaxs otishmasi ochiq dunyo, jinoyat
Dasturchi: Shimoliy Rockstar
Nashriyot: Rockstar o'yinlar

Zamonamizning barcha mashhur janrlari elementlarini birlashtirgan dinamik sarguzasht o'yini. Beshinchi bo'limda o'yinchilar 1 emas, balki uchta qahramonni boshqarish imkoniyatiga ega bo'lishdi. O'yin syujetini to'liq bajarish uchun siz qahramonlar o'rtasida almashishingiz, ularning har birining noyob qobiliyatlaridan foydalanishingiz kerak.

Bundan tashqari, o'yin janglarda foydali bo'lgan universal ko'nikmalarga ega. Qiziqarli hikoyaning natijasi o'yinchining iste'dodlarni qahramonlar o'rtasida qanday taqsimlashiga va u qanday o'yin uslubidan foydalanishiga bog'liq.