O'yin konsollari turlari Konsollar tarixi va ularning Rossiyada paydo bo'lishi Konsollar uchun chiqarilgan o'yinlar soni

O'yin konsoli har qanday odamga hissiyotlar dengizini berishga qodir. Hatto kompyuter o'yinlarining ashaddiy raqiblari ham geympadni olib, otishmalarni, strategiyalarni va poygalarni ixtiyoriy va beparvolik bilan o'ynashadi. Tanlov konsol turi to'g'ridan-to'g'ri nafaqat moliyaviy imkoniyatlaringizga, balki qaysi o'yin janrlarini afzal ko'rishingizga ham bog'liq. Agar siz ko'proq sport, avtomobillar, begona yirtqich hayvonlar yoki turli xil simulyatorlarni xohlasangiz - egalar safiga yo'lingiz Xbox. Har qanday kesishlar, janglar, janglar, janglar (va undan keyin epithets ro'yxati), xazina ovlash va xavflarni engish - prefikslarga e'tibor berishni yaxshi ko'ring. Sony. Albatta, bu bo'linish juda shartli, chunki siz FIFA 19-da PlayStation-da va undan keyin ishlashingiz mumkin. Xbox One Call Of Duty-ni otish. Microsoft konsollari oldingi xboxlar avlodlari uchun chiqarilgan o'yinlar bilan orqaga qarab moslashishning bir qancha afzalliklariga ega. Bundan tashqari, Playstation foydasiga, eksklyuzivlarning yanada boy tanlovi mavjud. Faqat haqiqatan ham katta televizor sizga 4K go'zalligini his qilish imkonini beradi. Shuni unutmangki, u yuqori dinamik diapazonda (HDR10) o'ynay olishi kerak.

Nihoyat, oddiy retro konsollar Ular, shuningdek, yoshi kattaroq o'yinchiga juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni etkazishga qodir yaxshi variant bolalar uchun o'yin konsoli.

Xayrli xarid!

Savdo markazimizda sotuvlar boshlanishi munosabati bilan o'yin konsollari, o'ylaymizki, tashrif buyuruvchilarimiz o'yin konsollarining rivojlanish tarixiga qiziqish bildiradilar. Bugungi kunda o'ta kuchli protsessorlarga ega sakkizinchi avlod konsollari, bir qancha gigabaytlar butun dunyoni boshqaradi. tasodifiy kirish xotirasi va disk maydoni. Shu munosabat bilan, endi tekis grafikalar, past piksellar soni va uch rangli palitraga ega o'yinlarni tasavvur qilish qiyin. Ammo odamlar birinchi 8-bitli konsollarda o'yinlarni, keyin esa 16-bitli konsollarda ranglarning g'alayonini ko'rganlarida og'zini ochgan paytlari bo'lgan. Va endi biz sizga o'yin konsollarining rivojlanishi haqida gapirib beramiz va hatto ushbu konsollarning emulyatorlarini yuklab olish orqali ularni o'ynash imkoniyatini beramiz. Keling, tartibda boshlaylik.

O'yin konsollarining birinchi avlodi.

Magnavox Odyssey dunyodagi birinchi o'yin konsoli hisoblanadi. Qo'shiq taqdimoti.

Magnavox Odyssey 100 1975 yilning kuzida bozorga chiqarilgan. Bu avvalgisidan arzonroq edi, lekin shu bilan birga, ushbu modelning taqdimoti 1972 yil 24 mayda bo'lib o'tdi.
yili va o'sha yilning avgust oyida u mijozlarga taqdim etildi. Zamonaviydan farqli o'laroq o'yin tizimlari, birinchi konsolda hech qanday chip yoki mikroprotsessor yo'q edi. Magnavox Odysseyning ishlashi diod-tranzistor mantig'iga asoslangan edi. U faqat ikkita o'yin o'tkazdi. Buning ortidan ushbu ishlab chiqaruvchining yana bir nechta konsollari paydo bo'ldi. Magnavox Odyssey 200 va Magnavox Odyssey 300, ikkinchisi General Instruments AY-3-8500 chipida ishlagan. 1976 yilda M bozorga kirdi. agnavox Odyssey 400 va Magnavox Odyssey 500, ikkinchisi mijozlarni ancha rivojlangan rangli grafikalar bilan xursand qildi. 1977 yilda yana bir nechta konsollar yorug'likni ko'rdi: Magnavox Odyssey 2000, 3000 va 4000. 1975 va 1976 yillarda Atari va Coleco Telstarning Pong konsollari ham chiqdi. 1977 yilda Nintendo-dan birinchi prefiks paydo bo'ldi - Nintendo Color TV Game.

O'yin konsollarining ikkinchi avlodi (birinchi 8 bitli konsollarning paydo bo'lishi).

Ikkinchi avlod davri 1976 yilda boshlangan. Bu davrning asoschilari Fairchild Channel F hisoblanadi.

Fairchild Channel F dasturlarni o'z ichiga olgan kartridjlarda ishlaydigan birinchi video o'yin konsoli edi. Pristavka juda murakkab Fairchild F8 mikroprotsessori asosida ishlagan. Ushbu texnik xususiyatlarni tasavvur qiling: protsessor 1,79 MGts, operativ xotira: 64 bayt va 128 × 64 o'lchamlari.

Atari 2600 - bu konsol ham e'tiborga loyiqdir. U 1977 yilda chiqarilgan va o'sha davrning eng mashhur o'yin tizimiga aylandi.

Mattel Intellivision-ni texnik nuqtai nazardan o'z vaqtidan oldinroq bo'lgan konsol deb atash mumkin. 20-asrning 80-yillarida, 16-bitli avloddan ancha oldin chiqarilgan, u 16-bitli registrlarga ega protsessorga ega edi.

Shu vaqt ichida Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 va Bally Astrocade kabi oʻyin tizimlari ham chiqarildi. Ulardan ColecoVision va Sega SG-1000 konsollarini e'tiborga olish kerak, Donkey Kong o'yini birinchi bo'lib paydo bo'lgan, ikkinchisi esa hozirda taniqli Sega kompaniyasining birinchi urinishi.

Uchinchi avlod o'yin konsollari (o'yin sanoati inqirozdan keyin tiklanishi).

Uchinchi davr - 8-bitli konsollar davri va eng muhimi va ahamiyatlisi - sprite grafikalarining paydo bo'lishi. Va shu paytgacha ba'zi konsollarda 8-bitli protsessorlar mavjud bo'lsa-da, "8-bitli konsollar" tushunchasi shu davrda paydo bo'ldi.

Famicom/NES/Dendy eng mashhur 8-bitli. Ushbu o'yin tizimining sotuvi boshlanishi 1983 yilda Yaponiyada bo'lib o'tgan. Texnik echimlar nuqtai nazaridan juda muvaffaqiyatli bo'ldi. Aynan u ko'pchilik tomonidan inqirozdan keyin o'yin sanoati uchun turtki deb hisoblangan. Ushbu konsolda juda ko'p o'yinlar chiqarildi va o'yin seriyasining qahramoni Mario super mario Bros., kompaniyaning maskotiga aylandi. NES konsoli hali ham sotuvda, lekin uni sotib olish imkoningiz bo'lmasa, Dendy emulyatorini yuklab olishingiz va unda o'ynashingiz mumkin.

Nintendo konsolidan tashqari, Sega va Atari 7800-dan Master System o'yin tizimlari uchinchi avlod davrida paydo bo'ldi.Shuningdek, shuni ta'kidlash kerakki, o'sha paytda ko'plab mashhur o'yin seriyalari tug'ilgan, masalan: Sonic, Fors shahzodasi, Afsona Zelda, Dragon Quest, Castlevania, yakuniy fantaziya va boshqalar.

O'yin konsollarining to'rtinchi avlodi (16 bitli o'yin tizimlarining vaqtlari).

Bu davr TurboGrafx-16 (NEC PC Engine) Yaponiya bozoriga kirgan 1987 yilga to'g'ri keladi. Ha, bu Sega yoki Nintendo konsollari emas, balki birinchi 16-bitli tizim edi. Lekin asosiy o'yinchilar shunga qaramay, oxirgi ikki kompaniyaning prefikslari aylandi.

Sega Mega Drive /Genesis - ikkita 16 bitli yirtqich hayvonlarning birinchisi sotuvga chiqdi. 1988 yil 29 oktyabrda konsol yapon iste'molchilariga taqdim etildi. Konsolda ikkita protsessor bor edi: asosiy Motorola 68000 va ikkilamchi Zilog Z80. Konsolda 900 dan ortiq o'yinlar chiqarildi, ba'zilari kompaniyaning o'z ishlanmalari edi, ba'zilari esa, masalan, Golden Axe, Ghouls "n Ghosts" va boshqalar arcade mashinalarining portlari edi.

Yoshligini eslamoqchi bo'lganlar yoki 16 bitli o'yinlar nima ekanligini bilmoqchi bo'lganlar bugun ham Sega Mega Drive / Genesis konsolini topib sotib olishlari mumkin. Bu yerda siz Sega MD emulyatorini yuklab olishingiz mumkin.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES va SNES) - konsol 1990 yil oxirida paydo bo'ldi, bu asosan Sega MD juda mashhur bo'lganligi sababli paydo bo'ldi va Nintendo-dan birinchi prefiks 16-ning oldida o'z o'rnini yo'qota boshladi. -bit tizimlari. SNES 3,58 MGts chastotali 16 bitli Ricoh 5A22 protsessorida ishladi. Nintendo-ning yangi konsoli boshidanoq muvaffaqiyat qozondi va tezda raqobatchilarni Yaponiya bozoridan chiqarib yubora boshladi. Ko'pchilik bu konsolni Sega-dan to'g'ridan-to'g'ri raqobatchisidan ancha kuchliroq deb hisoblashdi, ammo bu hali ham bahsli masala. Ammo shuni aytish mumkinki, Super Nintendo bizga juda ko‘p hit o‘yinlarni taqdim etdi.

Beshinchi avlod o'yin konsollari (32 va 64 bitli o'yin pristavkalari vaqtlari).

Beshinchi avlod davri, bizning fikrimizcha, uch o'lchovli ko'pburchak grafikalarining tug'ilishi va yangi o'yin seriyalarining paydo bo'lishi davri.

3DO Interactive Multiplayer yoki Panasonic 3DO - garchi bu o'yin tizimi Sanyo, Creative va Goldstar (hozirda LG) kabi ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqarilgan bo'lsa-da, Rossiyada bu pristavka Panasonic 3DO nomi bilan mashhur. Sotishning boshlanishi 1993 yilda boshlangan, ammo uning narxi ancha yuqori edi. Rossiya haqida gapirib bo'lmaydigan kuchli o'yin tizimlari paydo bo'lishidan oldin ushbu konsolning dunyoda juda mashhur bo'lishiga to'sqinlik qilgan yuqori narx haqiqati ekanligiga ishoniladi. Agar siz 3DO o'yinlarini o'ynashni istasangiz, Panasonic 3DO emulyatorini yuklab olishingiz mumkin.

Sega Saturn - Sega-dan 32-bitli konsol. Konsol 1994 yil noyabr oyida chiqarilgan. Prefiks 28,63 MGts chastotali ikkita Hitachi SuperH-2 7604 markaziy protsessorida va 6 ta protsessorda ishlagan. Sega Saturn etarlicha kuchli konsol edi, u Sony-ning asosiy raqobatchisidan ham samaraliroq ekanligiga ishonishdi. Biroq, konsolning murakkab arxitekturasi ishlab chiquvchilarga uning unumdorligidan to'liq foydalanishni qiyinlashtirdi. Bugungi kunda Saturn uchun yaratilgan o'yinlarni o'ynashingiz mumkin bo'lgan bir nechta emulyatorlar mavjud, ammo ular sozlamalarda juda murakkab.

PS yoki PS1 sifatida ham tanilgan Sony PlayStation. Sony-dan birinchi konsol, buning yordamida kompaniya Nintendo va Sega-ni o'yin bozorida siqib chiqara oldi. Konsol Sony Computer Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan va 1994 yil dekabr oyida Yaponiyada chiqarilgan. Kartrijli o'yinlarning pasayishiga ta'sir qilgan o'yin tizimi hisoblangan PlayStation hisoblanadi. Ushbu konsolning o'yin kutubxonasida 8000 dan ortiq o'yinlar mavjud. U qayta tug'ildi va hozirda mashhur bo'lgan ko'plab o'yin seriyalari tug'ildi, masalan: metall tishli Solid, Gran Turismo, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, yovuzlik maskani va boshqalar. Bugun siz Sony PlayStation konsolini sotib olishingiz mumkin, lekin uni sotib olishni istamagan, lekin baribir u uchun yaratilgan o'yinlarni o'ynashni xohlaydiganlar uchun Sony PlayStation emulyatorini yuklab olishingiz mumkin.

Nintendo 64, Ultra 64 nomi bilan ham tanilgan, Nintendo tomonidan 1996 yilda chiqarilgan 64 bitli o'yin konsoli. Pristavka raqobatchilariga qaraganda ancha samaraliroq edi, konsol ichida 93,75 MGts chastotali markaziy protsessor va 62,5 MGts chastotali grafik protsessor bor edi. Grafik jihatdan, Nintendo tizimi boshqalardan ustun bo'lib, teksturani tekislash, mip-mapping va boshqalar kabi yaxshi narsalarga ega edi. Ishoning, agar siz o'sha kunlarda Super Mario 64 ni ko'rgan bo'lsangiz, Yulduzlar jangi: soyalari imperiya yoki Turok: Dinozavr ovchisi, muzlab qolarding. Konsolning zaif nuqtasi tashuvchi edi. Avvalgidek, kompaniya chiqarilgan o'yinlar hajmini cheklaydigan kartridjlardan foydalangan va ushbu platforma uchun dasturlashning murakkabligi ham qayd etilgan.

Bugun siz deyarli barcha o'yinlarda ishlaydigan Nintendo 64 emulyatorini yuklab olishingiz mumkin.

Oltinchi avlod o'yin konsollari (ko'pchilik bu vaqtda chiqqan konsollarni chaqiradi - 128-bit).

Bu davr 1998 yil noyabr oyida Sega-ning Dreamcast-ning chiqarilishi bilan boshlanadi. Shuningdek, ushbu bozorda yangi o'yinchi paydo bo'lganini ta'kidlash kerak, u Microsoftga aylandi. Aytishimiz mumkinki, eng baxtsiz hodisa Sega o'yin konsollari ishlab chiqaruvchisi sifatida vafot etdi.

Sega Dreamcast - bu oltinchi avlodning birinchi konsoli, ketma-ket beshinchi va Sega-dan hozirgi kungacha so'nggi pristavka. Nima uchun biz yozamiz, eng so'nggi? Chunki shaxsan men Sega o'ziga kelib, hech bo'lmaganda yana bitta konsol chiqarishiga umid qilaman. Ishga tushirilganda Sega o'yin tizimi 200 MGts chastotali Hitachi SH4 RISC protsessor va 100 MGts chastotali PowerVR2 CLX2 (II seriya) grafik protsessori yordamida amalga oshirilgan ajoyib grafikalarni taqdim etdi. Dreamcast-da chiqarilgan eng yaxshi o'yinlar qatoriga Crazy Taxi, Jet Grind Radio kiradi. Albatta, Sonic Adventure va, ehtimol, Shenmue video o'yin konsollaridagi o'sha davrlarning eng ajoyib loyihasi. To'liq mas'uliyat bilan ayta olamanki, Shenmue haqiqiy durdonadir. Konsolning boshlanishi juda yaxshi bo'lgan bo'lsa-da, moliyaviy mutaxassislarning mantiqsiz harakatlari tufayli kompaniyada paydo bo'lgan moliyaviy qiyinchiliklar tufayli, kompaniya konsoli va konsoli uchun moliyaviy yordam etarli emasligi sababli Sony va uning PlayStation 2 bilan raqobatlasha olmadi. uni qo'llab-quvvatlashni to'xtatishga majbur bo'ldi.

Bugungi kunda Sega Dreamcast-da hech bo'lmaganda o'yinlarni boshqarishga imkon beradigan bir nechta emulyatorlar mavjud. Agar xohlasangiz, internetni ko'rib chiqishingiz va Chankast alpha, DEmul, nullDC va Makaron kabi Sega Dreamcast emulyatorlarini yuklab olishingiz mumkin.

Sony PlayStation 2 yana Sony va yana PlayStation, lekin bu safar 2-raqamda. PlayStation 2 yoki PS2, bugungi kunda u deyarli 13 yil davomida ishlab chiqarilgan eng mashhur pristavka bo'lib, 2000 yildan boshlab so'nggi konsolni tark etdi. 2013 yilda yig'ish liniyasi. Ushbu tizimning katta plyusi PS1 o'yinlarini boshqarish qobiliyati edi. Tizim 294 MGts chastotali 64 bitli "Emotion Engine" protsessoridan va "Graphics Synthesizer" grafik protsessoridan quvvat oldi. Internetda siz PS2 emulyatorini topishingiz mumkin, u ba'zi o'yinlarni toqat qilib yaxshi boshqara oladi.

Nintendo GameCube - konsol sanoati faxriysining yana bir konsoli 2001 yilda chiqarilgan. Texnik xususiyatlari konsollar juda yaxshi edi, u 485 MGts chastotali PowerPC "Gekko" CPU va 162 MGts chastotali ATI "Flipper" video protsessor bilan jihozlangan. Afsuski, bu o'yin tizimi Rossiyada unchalik mashhur emas edi, ehtimol, bu bizning "singan chiziq"imizda sotilmaganligi bilan bog'liq.

Microsoft-ning Xbox - bu dasturiy gigantning o'yin konsollari bozoriga kirishga birinchi urinishi va, albatta, muvaffaqiyatli. Prefiks 2001 yilda chiqarilgan va kompaniyaning moliyaviy imkoniyatlari tufayli u tezda o'yin ishlab chiqaruvchilarining qo'llab-quvvatlashiga sazovor bo'ldi. Ushbu konsolni to'ldirish nuqtai nazaridan, bu o'yinlar uchun yaxshi moslashtirilgan uy kompyuteri. Mana Intel protsessori Celeron/PIII Custom Hybrid va Nvidia NV2A video protsessori. Ushbu arxitektura ishlab chiquvchilarga nisbatan ushbu konsolga plyus berdi. Kompyuter o'yinlarini konsolga o'tkazish juda oson edi. Va shuningdek, ushbu o'yin tizimi tufayli biz Halo bilan tanishdik.

O'yin konsollarining ettinchi avlodi.

Microsoft-ning Xbox 360 birinchi yettinchi avlod konsoli edi. Oldingi o'yin tizimida bo'lgani kabi, kompaniya kompyuterga o'xshash arxitekturani asos qilib oldi. Pristavka markaziy uch yadroli Xenon 3,2 gigagertsli protsessorda ishlagan va grafik uchun 500 MGts chastotali ATI Xenos javobgar edi. Xbox 360 qo'llab-quvvatlanadigan birinchi uy konsoli edi yuqori aniqlik 1080p gacha.

Nintendo Wii - texnik nuqtai nazardan, bu konsol raqobatchilardan ancha zaif edi. Biroq, u eng ko'p miqdorda sotilgan. Tizim 729 MGts chastotali IBM "Broadway" protsessorida ishlagan va video uchun ATI kompaniyasining "Gollivud" grafik chipi javobgar bo'lgan. Wii-ning asosiy mashhurligi uning Wii Remote boshqaruvchisi va u uchun yaratilgan o'yinlar bilan bog'liq edi.

Sony-dan PlayStation 3 haqiqiy multimedia markazidir. Unda siz o'ynashingiz, Internetda suhbatlashishingiz, filmlar tomosha qilishingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Shuningdek, u oldingi avlod konsollari bilan orqaga qarab muvofiqlikni amalga oshirdi. Bu konsol yettinchi avlod konsollari orasida ishlash jihatidan eng kuchlisi edi. Konsolning yuragi 3,2 gigagertsli chastotali sakkiz yadroli keng polosali hujayrali dvigatel edi, grafikasi esa 550 MGts chastotali RSX Reality Synthesizer edi. Sony o'zining o'yin tizimi 1,8 TFLOPS ishlab chiqarganini da'vo qildi, bu uning eng yaqin raqobatchisi Xbox 360'dan deyarli ikki baravar ko'p edi. Ammo murakkab arxitektura ushbu konsoldan maksimal darajada foydalanishni qiyinlashtirdi.

Xo'sh, hozircha hammasi shu. Bugungi kunda sakkizinchi avlod prefikslari bozorni boshqaradi, biz ular haqida alohida yozamiz. Shuni ham ta'kidlash kerakki, ba'zi konsollar CD-i kabi past taqsimot tufayli bizning sharhimizga kiritilmagan. Dan tashqari qisqacha ma'lumot O'tmish va hozirgi konsollar haqida biz bir nechta emulyatorlarni joylashtirdik, ular yordamida siz bolaligingiz yoki ota-onangizning bolaligidan konsollarni o'ynashingiz mumkin. Bu borada, ehtimol, men ruxsat beraman va kuch siz bilan bo'lsin!

O'yin konsoli - bu video o'yinlar uchun mo'ljallangan va qurilgan maxsus elektron qurilma. Odatda, bunday uskunaning chiqish moslamasi televizor yoki kamdan-kam hollarda kompyuter monitoridir - shuning uchun bunday qurilmalar mustaqil displey qurilmasiga ulanganligi sababli pristavkalar deb ataladi. Endi dunyoni yuqori byudjetli otishmalar va rangli arkada o'yinlari egallaydi. Ammo biz bu darajaga qanday etib keldik?

1. Magnavox Odyssey

Chiqarilgan yili - 1972. Magnavox Odyssey - dunyodagi birinchi uy o'yin konsoli, 1972 yil may oyida chiqarilgan. Magnavox Odyssey tarixi 1966 yilning yozida, Ralf Baer uyda o'ynash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan televizor pristavkasi ustida ishlay boshlaganida boshlangan. Sentyabr oyida u allaqachon harakat rejasi va ikki kishilik o'yin uchun oqim sxemasiga ega edi.1972 yil mart oyidan boshlab Magnavox Odyssey do'konlarda 99,95 AQSh dollari narxida sotila boshlandi.

2. Pong Atari

Chiqarilgan yili - 1975. Pong - 1975 yildan 1977 yilgacha ishlab chiqarilgan Atari tomonidan ishlab chiqarilgan o'yin konsollari seriyasi. Konsollar Atari va Sears Tele-Games brendlari ostida sotilgan.1973 yilda Atari muhandisi Garold Li Pong o'yin mashinasining uy versiyasini yaratishni taklif qilgan. Rivojlanish 1974 yil boshida uchta dizayner: Garold Li, Alan Alkorn va Bob Braun tomonidan boshlangan va konsol yil oxirida yaratilgan.

3. Coleco Telstar

Chiqarilgan yili - 1976. Telstar - Atari Pong konsolining klonlari asosida Coleco tomonidan ishlab chiqarilgan o'yin konsollari seriyasi. Telstarning birinchi modifikatsiyasi 1976 yilda chiqarilgan. 1975 yilda General Instruments kompaniyasining Shotlandiya bo'limidan ikki muhandis o'yin chipini ishlab chiqdi. Bu chip bir qancha afzalliklarga ega edi: birinchidan, u amalda tayyor mahsulot edi (to‘liq o‘yin konsolini yaratish uchun juda kam qo‘shimcha komponentlar kerak edi), ikkinchidan, u bir necha qiyinchilik darajasidagi oltita o‘yinni o‘tkazish imkonini berdi.Konsol tezda aylanib ketdi. mashhur; Coleco 15 ta konsol modifikatsiyasini yaratdi va chiqardi, ulardan 11 tasi AY-3-8500 chipiga (va uning 8510 va 8512 versiyalari) asoslangan. Ularning orasidagi farqlar faqat o'yinlar soni va qiyinchilik darajasida, konsolning konfiguratsiyasida, shuningdek, rangli yoki qora-oq bo'lishi mumkin bo'lgan tasvirni ko'rsatish usulida edi.

4 Fairchild kanali F

1976-yilda chiqarilgan. Kartrijlarda almashtiriladigan oʻyinlarga ega dunyodagi ikkinchi oʻyin konsoli va dasturni oʻz ichiga olgan kartrijli birinchi konsol. Konsol 1976-yil avgust oyida Video Entertainment System (VES) nomi bilan Fairchild Semiconductor tomonidan chiqarilgan. narxi 169,95 AQSH dollari. pristavka Fairchild F8 mikroprotsessoriga asoslangan bo'lib, Robert Noys Fairchildni tark etib, o'zining Intel kompaniyasini yaratishdan oldin ishlab chiqqan. F8 protsessori o'sha davrdagi odatiy integral mikrosxemalar bilan solishtirganda ancha murakkab edi va o'sha davrdagi boshqa chiplarga qaraganda ko'proq kiritish/chiqarishga ega edi.

5. RCA Studio II

1977-yilda chiqarilgan. RCA Studio II - bu RCA tomonidan ishlab chiqilgan va 1977-yil yanvar oyida chiqarilgan video oʻyin konsoli. Konsolning grafikasi qora va oq rangda bo'lib, avvalgi Atari Pongga o'xshardi. Konsolda joystik yoki shunga o'xshash o'yin boshqaruvchisi yo'q edi, uning o'rniga konsol korpusiga 10 tugmachali klaviatura o'rnatilgan. Ushbu ulanish usuli juda kam uchraydi va keyinchalik Atari 5200 o'yin konsoli chiqarilgunga qadar sodir bo'lmadi.

1977 yilda chiqarilgan. Keyinchalik Atari 2600 deb nomlangan Atari VCS 1977 yilda paydo bo'lgan va 1970-yillarning oxiri va 1980-yillarning boshlarida dominant video o'yin konsoliga aylandi. Bu kartridjlardagi o'yinlar bilan birinchi muvaffaqiyatli konsol bo'ldi. 1980-yillarda Qo'shma Shtatlarda "Atari" so'zi "Atari 2600" ning sinonimi sifatida qabul qilingan. Model odatda ikkita joystik yoki paddle kontrollerlari va bitta Pac-Man o'yini bilan birga keladi.

7. Magnavox Odyssey²

Chiqarilgan yili - 1978. Magnavox Odyssey² — 1978-yilda chiqarilgan oʻyin konsoli. 1970-yillarning boshida Magnavox uy video oʻyinlari sanoatida innovator edi. Ular bozorga Odyssey o'yin konsolini, keyin esa ba'zi texnologik o'zgarishlarga ega bo'lgan bir nechta modellarni taqdim qilib, juda yaxshi boshlanishdi. 1978 yilda Magnavox ikkinchi avlod o'yin tizimlariga tegishli bo'lgan ikkinchi o'yin konsoli Odyssey² ni chiqardi.

1980-yilda chiqarilgan. Intellivision 1979-yilda Mattel tomonidan ishlab chiqarilgan oʻyin konsolidir. Konsolning rivojlanishi 1978 yilda, uning asosiy raqobatchisi Atari 2600 chiqarilganidan bir yil o'tmay boshlangan. "Intellivision" nomi "intellektual televizor" - "aqlli televizor" so'zlaridan tashkil topgan. Intellivision kompaniyasining yaratilishi. 80-yillarning boshqa ko'plab o'yin konsollarida bo'lgani kabi, Atari-ning yuqori sotuvi ta'siri ostida boshlandi. Mattel o'sha paytlar uchun ancha rivojlangan grafikalar, yaxshi o'yinlar va bolalar o'yinchog'ini uy kompyuteriga aylantirgan qo'shimcha klaviatura yordamida qirolni taxtdan tushirishni maqsad qilgan.

9. Vectrex

Chiqarilgan 1982. Vectrex - GCE tomonidan ishlab chiqilgan 8 bitli o'yin konsoli, keyinchalik Milton kompaniyasi tomonidan sotib olingan. Vectrex o'ziga xosligi bilan ajralib turadi, chunki u vektor monitoridan foydalanadigan yagona o'yin konsoli hisoblanadi; shunga o'xshash konfiguratsiyani boshqa hech qanday tizim ishlatmagan. Vectrex 1982 yildan buyon 199 dollarga sotilmoqda. Qurilma 1984 yilda o'yin konsollari bozoridagi pasayish davrida tugatilgan.Vektorli grafik tasvirlangan.

10 Arkadiya 2001 yil

Chiqarilgan yili - 1982. Arcadia 2001 - Emerson Radio Corporation tomonidan chiqarilgan ikkinchi avlod 8-bitli o'yin konsoli. Emerson Arcadia korporatsiyasini savdo belgisini buzganlik uchun sudga berdi va uni Starpath nomini o'zgartirishga majbur qildi. Emerson Arcadia 2001 litsenziyasini butun dunyo boʻylab koʻplab kompaniyalarga berdi, natijada konsolning 30 dan ortiq versiyalari paydo boʻldi.Shunday qilib konsol davrining oltin davri boshlandi. Bugungi kunga yetib borish uchun texnologiya qancha qadam tashlashi kerak edi.)

Qirq yil davomida televizor o'yin pristavkalari butun dunyo bo'ylab bolalar va o'smirlarga quvonch keltirdi! Ulardan ba'zilari haqiqiy afsonaga aylandi va ularning o'yinlari qahramonlari ommaviy madaniyatning bir qismidir. Bugun biz eng mashhur o'nta o'yin konsollari haqida gaplashamiz - ularning tarixi, apparat va dasturiy ta'minot xususiyatlari va, albatta, sevimli o'yinlar!

Atari 2600 (1977)

Sotilgan: 30 000 000 Avlod: II

Xonimlar va janoblar, afsona bilan tanishing, mana Atari 2600! Agar siz va men uchun o'yin konsollari davri faqat 90-yillarda boshlangan bo'lsa, kompyuter o'yinlari Evropa va Amerikadagi tengdoshlarimizning uylariga o'n yil oldin - Atari 2600 bilan kelgan!

Bugungi kunda na yog'och soxta panelli katta hajmli korpus, na ibtidoiy grafikalar jozibali ko'rinmaydi. Biroq, 70-yillarning oxirida bu konsol deyarli hamma narsada innovatsion edi!

Dastlab Atari VCS sifatida chiqarilgan, bu raqamli mantiqdan ko'ra mikroprotsessorga (dastlab MOS 6502, keyinchalik MOS 6507) asoslangan birinchi pristavka edi. Aynan Atari 2600 da almashtiriladigan patronlar birinchi marta ishlatilgan.

Uning o'tmishdoshlari (masalan, xuddi shu Atari'dan "Pong" prefiksi) "bitta prefiks - bitta o'yin" tamoyili bo'yicha ishlab chiqarilgan. Kartrij tizimi deyarli cheksiz tanlovni ta'minlab, ko'pgina o'yinlarni Atari-dan Atari-ga o'tkazish imkonini berdi! Faqat uy kompyuterlari u bilan raqobatlasha oladi, lekin ularning o'yinlari magnit lentalarda yoki floppi disklarda edi, ularni yuklash uzoq vaqt talab qildi, kartridjlardan o'yinlar esa darhol yuklanadi!

Dastlabki yillarda konsollar va kartridjlar sotuvi keskin o'sdi: Atari muvaffaqiyatli biznesining siri konsollarni yaqin narxda sotish edi (har biri taxminan 200 dollar), foydaning katta qismini o'yinlarni sotishdan olgan.


Biroq, 1982 yilda tanazzul boshlandi - video o'yinlar bozori arzon va arzon o'yinlar bilan to'lib ketdi, bu esa iste'molchilarning katta umidsizlikka tushishiga olib keldi. Hatto mega-mashhur Pac-Man-ning Atari-ga o'tkazilishi ham umidlarni oqlamadi - chiqarilgan 12 million patrondan atigi 7 tasi sotilgan."E.T. The Extra-Terrestrial, Spilbergning "The Extra-Terrestrial" filmi asosida. Ammo 5 million patrondan faqat 1,5 tasi sotib olindi. Natijada millionlab sotilmagan o‘yinlar Nyu-Meksiko cho‘lidagi chiqindixonaga ko‘mildi...

Bularning barchasi, albatta, postsovet hududiga ta'sir qilmadi, bu erda jamoatchilik umuman buzilmagan va hatto "Elektronika" cho'ntak o'yinlari ham "kompyuter" deb hisoblangan! 90-yillarda rus do'konlarida siz "Rambo TV Games" prefiksini topishingiz mumkin edi - Atari 2600 ning Tayvan kloni, yamoqlangan kartrij uyasi va 208 (ba'zi hollarda raqamlar 2001 va hatto 11554 gacha o'zgargan) xotirada o'yinlar. !

NES (aka Dendi) (1983)

Sotilgan: 61 910 000 Avlod: III

Yaponiyada u Famicom, Koreyada Hyundai Comboy, Evropa va Amerikada - Nintendo Entertainment System deb nomlangan, ammo mamlakatimiz aholisi uchun u abadiy Dendi bo'lib qoladi!


80-yillarning boshlari davr edi. Donkey Kong va Popeye kabi arkada o'yinlari muvaffaqiyatidan so'ng, Nintendo ushbu o'yinlarni uyda o'ynashga imkon beradigan o'yin konsolini yaratishga kirishdi!

O'sha paytda birinchi uy kompyuterlari allaqachon Evropa va Amerikada paydo bo'lgan va dastlab ZX Spectrum yoki Commodore 64 ga o'xshash narsalarni - diskli disk va klaviatura bilan chiqarish rejalashtirilgan edi. Biroq, Nintendo kompaniyasining o'sha paytdagi prezidenti Xiroshi Yamauki bu g'oyani rad etdi - pristavka imkon qadar sodda (va shuning uchun arzon) bo'lishi kerak va floppi disklar o'rniga almashtiriladigan patronlardan foydalanish kerak edi! Kontseptsiya Masayuki Uemura tomonidan ishlab chiqilgan. Famicom nomini taklif qilgan uning rafiqasi edi (loyihaning ishchi nomi GameCom edi). An'anaviy Atari uslubidagi "pedalli" joystiklardan voz kechib, Nintendo elektronga asoslangan tugmalar va d-padli boshqaruvchining yangi turini ishlab chiqdi. O'yin& Soat, mamlakatimizda “Elektronika” nomi bilan mashhur.


Pristavka 1,79 MGts chastotali Ricoh 2A03 mikroprotsessori (MOS 6502 asosida) bilan jihozlangan va 256x240 grafik o'lchamlarini qo'llab-quvvatlagan. Operativ xotira hajmi 2 KB edi.

O'sha paytda 2 million konsol sotilgan Yaponiyada muvaffaqiyatli savdo Nintendoni Amerika bozori haqida o'ylashga undadi, ammo bu unchalik oson emas edi! Qo'shma Shtatlar o'yin sanoatida jiddiy inqirozni boshdan kechirdi. Talab keskin pasayib ketdi va video o'yinlar davri haqiqatdan ham boshlanmasdan tugashiga oz qolgandek tuyuldi!

Foydalanuvchilar muvaffaqiyatsiz va past darajadagi o'yinlar bilan bog'langan odatiy o'yin konsolining zerikarli Atari tasviridan xalos bo'lish uchun NES yaratuvchilari uni videomagnitafonga o'xshatishdi - xuddi shu tekis va old yuklovchi kartridjlar (ular 60 ta bo'lmagan). pinlar, yaponcha kabi, lekin 72).


NES ning paydo bo'lishi (dastlab AVS - Advanced Video System deb nomlanishi rejalashtirilgan) sanoatga yangi hayot bag'ishladi va uchinchi avlod o'yin konsollarini yaratdi! O'yin bozorida Duck Hunt, Kung-Fu yoki Ice Climber kabi yangi o'yinlar paydo bo'ldi, ammo asosiy hit, albatta, Super Mario Bros trilogiyasi bo'ldi! Mashhurligi uchun Mario Nintendoning rasmiy logotipiga aylandi.

Shunday qilib, uchinchi avlod o'yin konsollari inqirozni abadiy tugatdi. Ammo na NES, na Famicom Rossiyaga kelmadi, bu dastlab Hewlett-Packard uskunalarini yetkazib berishga ixtisoslashgan Moskvaning Stipler firmasiga Tayvanning Famicom klon Micro Genius distribyutori bo'lib, uni Rossiyada sotadi va MDHda Dendy brendi ostida. Pristavka aynan Famicomga o'xshardi, biroq u klassik qizil va oq dizaynga ega emas, balki NES kabi kulrang edi. Dendining logotipi rassom Ivan Maksimov tomonidan chizilgan kulrang fil bolasi edi. Bu tasvir shunchalik qat'iy bo'lib chiqdiki, rus iste'molchilari shunga o'xshash barcha konsollarni chaqirishdi: Subor, Keng va hatto Rembo Dandydan boshqa hech kim!

Dendy - norasmiy Famicom kloni

Sega Genesis (1988)

Sotilgan: 39 750 000 Avlod: IV


Mana Sega Genesis - bizning bolaligimizdagi o'sha ... Kechirasiz, - deyishadi ba'zi tengdoshlarim, - lekin bizning bolaligimizda u Ibtido deb atalmagan, Sega Mega Drive ?! To'g'ri, chunki bu ikkala nom ham bitta konsolga tegishli! Mamlakatimizga asosan yapon konsollarining xitoy klonlari kelganligi sababli, biz uni yaponcha "Mega Drive" nomi bilan bilardik, Evropa va Amerikada esa Sega Genesis sifatida sotilgan bo'lsa, ajablanarli joyi yo'q.

Prist-box allaqachon isbotlangan Sega o'yin avtomati platformasiga asoslangan bo'lib, System 16 deb nomlanadi. Kompaniya ishlab chiquvchilari uni o'yin konsoliga aylantirib, uni 16 bitli Motorola 68000 (7,6 MGts) protsessor va Z80 protsessorlari bilan jihozlashdi. Zylog (ha, butun ZX Spectrum qurilgan Z80!) - u tovushni qayta ishlash uchun ishlatilgan. Tizimda 72 KB operativ xotira va 64 KB video xotira mavjud edi.

Konsolning chiqarilishi Super Mario Bros-ning shovqinli chiqarilishi bilan soyada qoldi. 3" Nintendo-dan, uning soyasida Sega taqdimoti bo'lib o'tdi. Prefiksga e'tiborni jalb qilish uchun kompaniya Sega Mega Answer kabi o'xshash nomlarga ega bo'lgan bir qator qurilmalarni chiqarishga qaror qildi!


Nintendo bilan raqobat qilish oson emas edi va maqsadli auditoriyani kengaytirish uchun firma rahbariyati ko'proq kattalar o'yinlariga (masalan, Mortal Combat tsenzurasiz) e'tibor qaratdi, Nintendo esa bolalarcharoq auditoriyani nishonga oldi. Mega Drive tezda Yaponiyada (raqobat juda kuchli edi), Evropada va Shimoliy Amerika u ko'p yillar davomida Sega timsoliga aylangan Sonic the Hedgehog o'yinlarining mashhurligi tufayli pop madaniyatiga katta hissa qo'shdi!

Sega mamlakatimizga 90-yillarning o'rtalarida kelgan va Dendiga qaraganda ancha "ilg'or" sifatida eslab qolgan - xuddi shu o'yinlar 16 bitli konsolda ancha yorqinroq ko'rinardi. "Aladdin", "O'rmon kitobi", "Mortal Kombat", "Sher sher" va, albatta, o'sha vaqt uchun bir xil Sonic shunchaki animatsion multfilmlar ko'rinardi! Qora yumaloq kontrollerlar alohida e'tiborga loyiqdir (NES kvadratiga qarshi), 1993 yildan beri ular oltita o'yin tugmasi bilan ishlab chiqarilgan! Garchi Rossiyada ko'pgina o'yin pristavkalari odatda "Dandy" deb nomlangan bo'lsa-da, hech kim Sega-ni Dendi bilan adashtirmagan!

Nintendo SNES (1990)

Sotilgan: 49,100,000 Avlod: IV


Super Nintendo (Yaponiyadagi Super Famicom) Nintendoning yaxshilangan grafik va audio imkoniyatlariga ega ikkinchi konsolidir. Nintendo ushbu "super Dandy" ni ishlab chiqishga bozorda ikkita raqobatchining paydo bo'lishidan ilhomlantirildi: NEC'dan PC Engine va Sega'dan Mega Drive, bu uzoq muddatda NESga bo'lgan talabning pasayishini anglatardi. Ikkala raqobatchi ham 16-bitli edi va shuning uchun grafik va ovoz jihatidan ancha yaxshi ishlashga ega edi.

Yangi platforma Nintendo uchun maxsus ishlab chiqilgan, 3,58 MGts takt tezligiga ega 16 bitli Ricoh 5A22 protsessorida qurilgan (WDC 65816 tomonidan o'zgartirilgan). Operativ xotira 128 KB edi.

Nintendo-ning yangi mo''jizasi bir zumda bestsellerga aylandi - 300 000 donadan iborat birinchi partiya bir necha soat ichida sotildi va "qora akula" Sega Mega Drive tezda o'z o'rnini yo'qota boshladi. 16-bitli mahalliy o'yinlarning etishmasligi (konsol chiqarilganda faqat ikkitasi bor edi - Super Mario dunyosi va F-Zero) Capcom, Konami va Tecmo kabi uchinchi tomonlar tomonidan qamrab olingan. Eng ko'p sotilganlardan biri o'yin edi ko'cha jangchisi Capcom tomonidan II, Segadan oldin SNESga ko'chirildi. SNES va Sega o'rtasidagi qarama-qarshilik video o'yinlar tarixiga "konsol urushi" nomi bilan kirdi, uning g'olibi SNES bo'lib, eng ko'p sotilgan 16 bitli konsolga aylandi!


Birinchi 32-bitli konsollar sotuvda paydo bo'lganida, qiziqarli syujet chizig'i, hayratlanarli grafikalar va bir xil darajada hayratlanarli ohanglar bilan Rare-dan ajoyib Donkey Kong Country o'yinining chiqarilishi tufayli SNES o'sha paytda ham suv ostida qoldi! Lekin eng mashhur qahramon, albatta, Super Mario edi. Yangi o'yin Super Mario World 20 milliondan ortiq sotilgan!

Mamlakatimiz hududida Super Nintendo (NES-dan farqli o'laroq) qonuniy ravishda tarqatilgan. Uning rasmiy distribyutori Rossiyaga Dandy yetkazib bergan Steepler kompaniyasi edi. Biroq, pristavkalarning ancha yuqori narxi tufayli Dandy SNES sotuviga yaqinlashib ham bo'lmadi (onangizga Dendi allaqachon sotib olinganida sizga yangi pristavka kerakligini tushuntirishga harakat qiling! ) Va juda qimmat litsenziyalangan kartridjlar va shuning uchun ko'pchilik rus o'smirlari uning go'zal 16 bitli "Cool Spot" o'yinlariga faqat do'konlar va do'konlardagi televizor ekranlarida qoyil qolishdi ...

Sony PlayStation (1994)

Sotilgan: 102 490 000 Avlod: V


Ushbu afsonaviy konsolning tarixi uzoq 1986 yilga borib taqaladi, o'shanda tashuvchi sifatida floppi disketani (Famicom Disk System) o'zlashtirgan Nintendo Sony-ga o'yin o'ynash imkonini beradigan yangi SNESCD-ROM formatini birgalikda ishlab chiqish taklifi bilan murojaat qilgan. lazer disklaridan. Asosiy fikrlar, albatta, mualliflik huquqi edi - magnit diskdan osongina nusxa ko'chirish mumkin bo'lsa-da, lazer disklari bunday qilmadi. Bu kelajakdagi qurilma, diqqat, Play Station deb nomlangan! Uning rivojlanishini Sony xodimi Ken Kutaragi boshqargan, u video o'yinlar tarixiga "Play Station otasi" sifatida kirgan!

Loyihani amalga oshirish uchun mo'ljallanmagan. Sony SNESCD-ROM formatidagi mahsulotlarni chiqarishni nazorat qilishidan qo'rqib, Nintendo rahbariyati u bilan barcha hamkorlikni to'xtatdi va Flibs bilan keyingi sa'y-harakatlarga qo'shildi. Va ko'plab ishlanmalar behuda ketmasligi uchun oldin video o'yinlar bozorini jiddiy qabul qilmagan Sony rahbariyati o'z konsolini chiqarishga qaror qildi. Asos sifatida soat chastotasi 33,8688 MGts bo'lgan 32 bitli MIPS R3000A mikroprotsessori olindi, uch o'lchovli grafikalar bilan ishlash uchun kontroller alohida chipda edi. Shuningdek, operativ xotira: 2 MB, video xotira: 1 MB, ovozli operativ xotira: 512 KB.


Konsol 1994 yil dekabr oyida chiqarilgan, Doom, Twisted Metal va Warhawk kabi hitlari allaqachon yozilgan va Play Station-ga muvaffaqiyatli ko'chirilgan. 2 bosqichli CD-ROM bilan jihozlangan, o'yin disklarini o'ynashdan tashqari, pristavka Audio CD formatida musiqa disklarini o'ynash imkonini berdi.

Play Station-ning muvaffaqiyati kartrij davrining oxiriga olib keldi. Sega, Nintendo va boshqa ishlab chiqaruvchilar bir muddat qarshilik ko'rsatishgan bo'lsa-da, yangi o'yinlar juda ko'p xotira talab qildi va ular ham optik disklarga o'tishga majbur bo'ldilar.

PS-1 100 milliondan ortiq sotilgan birinchi konsol bo'ldi va 2006 yilgacha u tarixdagi eng ko'p sotilgan konsol bo'ldi!

Nintendo 64 (1996)

Sotilgan: 32 930 000 Avlod: V


Agar Atari 2600 kartridjlardan foydalangan birinchi konsol bo'lsa, Nintendo 64 (yoki oddiygina N64) oxirgisi edi - o'yin sanoatining kelajagi optik disklar bilan bog'liq edi!

Nintendo 80-yillarning oʻrtalaridan boshlab video oʻyinlar bozorida yetakchilardan biri boʻlsa-da, 1994-yilda yangi raqobatchilarning paydo boʻlishi: Sony PlayStation va Sega Saturn kompaniya rahbariyatini hali ham muvaffaqiyatli SNES uchun “nasl” haqida oʻylashga undadi. ..

SGI (Silicon Graphics Inc.) kompaniyasining tijoriy taklifi hal qiluvchi taklif bo'ldi.Ular MIPS Technologies bilan birgalikda markaziy va grafik protsessorni birlashtirgan yangi MIPS R4000 protsessor yechimini ishlab chiqdilar va uni amalga oshirishni kutmoqdalar! Sega va Nintendo o'rtasidagi tanlov Nintendo foydasiga hal qilindi, chunki bu kompaniya texnologiyaga eksklyuziv huquqlarni talab qilmagan va undan umumiy asosda foydalanishga tayyor edi. Yangi yechim oʻyinlarni 3D formatida oʻynash imkonini berdi!


Konsol o'z nomini 93,75 MGts chastotali 64 bitli NEC VR4300 protsessoriga qarzdor. Marketing manfaati uchun 64 raqami o'yinlar nomlariga ham qo'shildi: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 va boshqalar. -bit ma'lumotlari sezilarli darajada ko'proq xotira resurslarini talab qiladi!

N64-ning chiqarilishi 1996 yil iyun oyida boshlangan, ammo dastlab kompaniya rahbariyati biroz chalkashliklarni ko'rsatdi - 3D grafikalar bilan tajriba. Nintendo tomonidan minimal edi va ishlab chiquvchilar faqat 98-yilga kelib foydalanuvchilarga munosib miqdordagi uch o'lchovli o'yinlarni taqdim eta oldilar.

Xaridorni jalb qilish uchun konsol turli xil ranglarda va har xil turdagi joystiklar bilan chiqarildi, masalan, AQShda Donkey Kong 64 debyuti uchun banan shaklidagi joystiklarning cheklangan nashri chiqarildi!

Sony Playstation-2 (2000)

Sotilgan: 155 000 000 Avlod: VI

Sony-ning shonli Play Station oilasidagi ikkinchi konsoli VI avlod o'yin tizimlarini ishga tushirgan Sega Dreamcast-ning chiqarilishiga javob bo'ldi. Ammo bu raqobatchi tezda bozorni tark etdi, PS-2 Nintendo GameCube va Microsoft Xbox bilan juda qattiq raqobatlashishi kerak edi!


Yangi mo''jizaga bo'lgan talab barcha kutganlardan oshdi! Yangi konsollar tom ma'noda do'konlar peshtaxtalaridan olib tashlandi va zavodlar bunday shov-shuvga tayyor emas edi. Natijada, qaysidir vaqtda dunyoda PlayStation-2 tanqisligi yuzaga keldi, bu esa Internetda keng ko'lamli spekulyatsiyalarga olib keldi!

Eng boshidan konsol PS-I o'yinlari bilan orqaga qarab mos kelishi aytilgan edi, ammo CD-lardan tashqari, PS-2 ham DVD-larni, shu jumladan DVD filmlarini o'ynashga imkon berdi! PS-2 apparat jihatidan GameCube va Xbox-dan ortda qolganiga qaramay, faqat u DVD formatini to'liq qo'llab-quvvatladi (Xbox-da DVD o'ynash uchun maxsus adapter kerak edi, GameCube printsipial jihatdan DVD-ni qo'llab-quvvatlamadi. ).

Dastlab o'yinlar assortimenti unchalik ta'sirli bo'lmasa-da, uchinchi tomonning aqlli yollanishi va eng ko'p sotilgan o'yin nomlariga eksklyuziv huquqlar siyosati tufayli Sony tezda yetib oldi. Bugungi kunga kelib, PS-2 o'yinlari soni 4000 ga yaqinlashmoqda!


Muntazam o'yinlardan tashqari, Dance Dance Revolution va Guitar Hero kabi bir nechta musiqa sarlavhalari chiqarildi. Maxsus tarmoq kartasini o'rnatgandan so'ng, pristavka Internet orqali ko'p o'yinchi o'yinlarini o'ynash imkonini berdi. Zamon tendentsiyalaridan so'ng, PS-2 konsoli uchun juda ko'p aksessuarlar chiqarildi: masofadan boshqarish pulti, yorug'lik qurollari, USB kameralar, karaoke mikrofonlari, xotira kartalari, Guitar Hero uchun elektr gitara, katana qilichi va hattoki Resident Evil 4 uchun zanjirli arra boshqaruvchisi!

Uskunaning markazida 294,912 MGts (keyinroq 299 MGts) taktli chastotadagi 64 bitli "Emotion Engine" mikroprotsessori, 147 MGts chastotali "Graphics Synthesizer" grafik protsessori, kiritish-chiqarish boshqaruvchisi bo'lgan. PlayStation-1 protsessori. Operativ xotira 32 MB edi.

Ushbu o'yin konsoli bugungi kungacha tarixda eng ko'p sotilgan o'yin konsoli bo'lib qolmoqda - bugungi kunda sotib olingan qurilmalar soni 155 milliondan oshadi, o'yinlar esa 1,5 milliarddan oshadi!

Microsoft XBOX 360 (2005)

Sotilgan: 77 200 000 Avlod: VII

Agar 90-yillarning oxirida Bill Geyts Sony-ning o'yin pristavkalari haqida yuqori gapirgan bo'lsa, 2000-yillarning boshidan ular o'yin bozorida Microsoftning asosiy raqobatchilariga aylanadi!


Kompaniya Sega Dreamcast konsollari uchun Windows CE ning maxsus versiyasini ishlab chiqish jarayonida o'z konsolini chiqarish g'oyasini ilgari surdi. 2001 yil noyabr oyida Microsoft-ning Xbox deb nomlangan konsoli chiqdi. Yangi pristavkaning nomi onlayn so'rov davomida tanlandi.

Xbox konsollari butunlay Microsoft-ning o'z texnologiyalariga asoslangan va shaxsiy kompyuter arxitekturasini asosan takrorlaydi. Ular Windows 2000 asosida ishlaydi ("Xbox OS" oilasiga ajratilgan sezilarli o'zgarishlar tufayli). "To'ldirish" ham juda kompyuterga asoslangan edi - 2001 yildagi birinchi Xbox 733 MGts Intel Pentium III protsessoriga asoslangan edi, Xbox 360 uch yadroli Xenon-dan foydalangan - soat chastotasi bilan PowerPC texnologiyasiga asoslangan maxsus IBM ishlanmasi. 3,2 gigagertsli. GPU - ATI'dan Xenos, 512 MB operativ xotira, olinadigan qattiq disk va DVD diski kiritilgan.


Internetdagi foydalanuvchilarni qo'llab-quvvatlash uchun foydalanuvchilarga bir-biri bilan muloqot qilish va ba'zi hollarda o'ynash imkonini beruvchi Xbox Live xizmati yaratildi. tarmoq o'yinlari. Xbox Live Arcade xizmati o'yinlarni sotib olishdan oldin sinab ko'rish uchun Internetdan yuklab olish imkonini beradi. Oʻyin yamoqlari, demolar va video treylerlar Xbox Live Marketplace yuklab olish markazi orqali tarqatiladi.

O'z avlodining boshqa konsollarida bo'lgani kabi, Xbox 360 uchun ko'plab aksessuarlar mavjud: simsiz minigarnituralar, olinadigan qattiq disklar, WiFi adapterlari, veb-kameralar va almashtiriladigan old panellar. Kinect sensorli kontroller imo-ishoralar yordamida konsol bilan o'zaro aloqa qilish imkonini beruvchi alohida e'tiborga loyiqdir!

Xbox 360 foydalanuvchilarining quvonchi biroz soyada qoldi texnik muammolar. Elektronikaning etarli darajada sovutilishi qurilmaning haddan tashqari qizib ketishiga va ishlamay qolishiga olib keldi. Toshiba DVD tirnalgan disklarni boshqaradi. Javob pristavkalari uchun kafolatni 3 yilga uzaytirish, grafik protsessorga qo‘shimcha radiatorlarni o‘rnatish va Toshiba drayverlarini Lite On bilan almashtirish edi.

Sotilgan: 80 000 000 Avlod: VII


2005-yil noyabr oyida Microsoft-dan Xbox 360 konsolining chiqarilishi oʻyin tizimlarining VII avlodining boshlanishini eʼlon qildi. Bir yil o'tgach, Sony munosib alternativa - PlayStation-3 ni taqdim etishga muvaffaq bo'ldi!

Bu Blu-ray disklarini media sifatida ishlatgan birinchi o'yin konsoli edi! Uskuna 8 ipli Cell 3,2 gigagertsli protsessorda qurilgan. Operativ xotira hajmi bir xil miqdordagi video xotira bilan 256 MB edi. Dastlab, pristavka ikkita trim darajasida ishlab chiqarilgan - 20 Gb qattiq diskli byudjet va to'liq - 60 Gb. Qurilmaning ishlashi XMB (XrossMediaBar) interfeysi orqali foydalanuvchi bilan o'zaro aloqada bo'lgan Cell OS tomonidan nazorat qilingan.

Bluetooth 2.0 interfeysiga qo'shimcha ravishda, konsol Ethernet va Wi-Fi orqali Internetda kezish imkonini berdi. O'rnatilgan brauzer yordamida siz Internetni ko'rib chiqishingiz va hatto elektron pochta xabarlarini yuborishingiz mumkin!

Foydalanuvchilarni qo'llab-quvvatlash uchun bepul onlayn xizmat PlayStation Network, bu tarmoq orqali ko'p o'yinchi o'yinlarini o'ynash imkonini berdi. Boshqa xizmat - PlayStation Store - pullik va bepul raqamli kontent uchun onlayn bozor sifatida ishlagan.


Oldingi modeldan farqli o'laroq, PS-3 tez ishga tushmadi - taxminan 800 dollarlik pristavkaning narxi foydalanuvchilarga juda yuqori bo'lib tuyuldi va yangilari soni. sifatli o'yinlar kichik edi. Muvofiqlik bilan bog'liq muammolar ham bor edi - PS-1 va PS-2 uchun yaratilgan barcha o'yinlar PS-3 da odatdagidek o'ynamadi. 2009-yil sentabrida chiqarilgan PS-3-ning “nozik” versiyasi bo‘lgan Slim-ning chiqarilishi bilan savdolar oshdi. Yupqa modelda tekisroq shassi, kam quvvat sarfi va sokinroq sovutish tizimi mavjud edi. To'rt yil o'tgach, undan ham kichikroq Super Slim chiqdi.

Sotilgan: 101 630 000 Avlod: VII


Nintendo Wii (yoki oddiygina "wi") o'yin konsoli 2006 yil noyabr oyida Sony PlayStation 3 bilan deyarli bir vaqtda chiqarildi va darhol tez ishga tushdi! 2007 yilning birinchi yarmida sotilgan qurilmalar soni Xbox 360 va PlayStation-3 dan oshib ketdi!

Konsolning nomi (ishlab chiqish jarayonida u "inqilob" deb nomlangan) Internetda juda ko'p masxaralarga uchragan. Nintendo vakillari aniqlik kiritishlari kerak edi: "Wii "biz" kabi eshitiladi, ya'ni bu konsol hamma uchun mos keladi. Wii, qaysi tilda gaplashishidan qat'i nazar, har qanday mamlakatdan kelgan odam uchun eslab qolish osonroq.

Konsolning o'ziga xos xususiyati Wii Remote simsiz o'yin kontrollerlari bo'lib, ular o'rnatilgan akselerometrlar va infraqizil sensorlar tufayli pleerning harakatlariga uch o'lchovli javob beradi, bu esa ekrandagi belgilarni qo'l harakati bilan boshqarishga imkon beradi. shuningdek Wii Nunchuk boshqaruvchisi. Tekshirish moslamasini pristavka bilan ulash Bluetooth orqali amalga oshiriladi.


Uskuna texnik xususiyatlari: 729 MGts chastotali Broadway protsessori (IBM bilan birgalikda ishlab chiqish), o'yinlar va dasturiy ta'minotni saqlash uchun 88 MB xotira va 512 MB ichki Flash xotira. Shuningdek, USB portlari, SD xotira kartalari va Wi-Fi-ni qo'llab-quvvatlash.

Wii uskunasi raqobatchilardan sezilarli darajada past ekanligini ko'rish oson va konsolni VII avlodga katta cho'zilish bilan bog'lash mumkin - parametrlaridan ko'ra ko'proq chiqarilgan sanaga ko'ra. Ammo Nintendo vakillarining aytishicha, kompaniya gigabayt va gigagerts soni bo'yicha hech kim bilan raqobatlashmoqchi emas, uning afzalliklari: noyob kontroller va qiziqarli o'yinlar!

“Biz konsol kuchi hamma narsa emasligini tushundik. Juda ko'p kuchli konsollar birga yashay olmaydi. Xuddi go'yo go'yo yirtqich dinozavrlar bo'lgan, ular ertami-kechmi bir-birlarini shunchaki yo'q qilishadi.

(O'yin ishlab chiqaruvchisi Shigeru Miyamotu)

Aytgancha, uning asosiy raqobatchilari orasida: Xbox 360 va PS-3, Wii eng kichigi!

Reyting

Barcha davrlarning TOP 10 ta o'yin konsollari

IsmSotish
Sony Playstation-2 (2000)155 000 000
Sony PlayStation (1994)102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft XBox 360 (2005)77 200 000
Nintendo NES (1983)61 910 000
Nintendo SNES (1990)49 100 000
Sega Genesis (1988)39 750 000
Nintendo 64 (1996)32 930 000
Atari 2600 (1977)30 000 000

Keling, o'yin konsollari yoki konsollari haqida gapiraylik. Kompyuterdan farqli o'laroq, asosiy ustuvorlik o'yinlarda, televizor esa asosiy chiqish qurilmasi sifatida ishlatiladi. Yaqinda har bir konsolda eksklyuzivlar sifatida tarqatilgan noyob o'yinlar to'plami mavjud edi. Endi ko'plab loyihalar ko'p platformali, bu mamnuniyat bilan qabul qilinadi.

2019 yilda to'g'ridan-to'g'ri raqobatchilar - kompyuterlar bilan ma'lum o'xshashlik va farqlarga ega bo'lgan 8-avlod pristavkalari ishlab chiqarilmoqda. E'tibor bering, hozirgi vaqtda onlayn loyihalar o'yin stantsiyalari apparatini optimallashtirish va takomillashtirish tufayli konsollarda ayniqsa mashhur bo'ldi.

  • Hech narsa yig'ish kerak emas. Ulang va o'ynang.
  • Portativlik. Kompaktlik har doim konsollarning ortiqcha deb hisoblangan.
  • Qurilma konfiguratsiyasi bilan aralashishning hojati yo'q.
  • Demontaj va tozalash qulayligi.
  • Xizmat muddati 5 yilgacha bo'lgan yuqori sifatli zavod termal pastasi.
  • Obuna. Ko'pincha siz shunchaki o'yinni sotib ololmaysiz, sizga obuna kerak bo'ladi.
  • Kompyuterdan ko'ra yomonroq tasvir sifati. Kadr tezligi o'ynashning eng past darajasida, odatda 30 kadr / s.
  • Agar parvarish qilinmasa, termal pasta qaynashi mumkin.

Biz siz uchun dunyodagi eng yaxshi 10 ta o'yin konsolini tanladik.

Eng yaxshi statsionar o'yin konsollari

Keling, o'yinchilarning katta doirasiga eng tanish bo'lgan konsollardan boshlaylik. Ushbu qurilmalar faqat televizor bilan bog'langan uyda ishlatiladi. Ularning o'lchamlari tashish uchun juda katta, ammo bu sizga va ichida eng samarali uskunani o'rnatish imkonini beradi yaxshi tizim doimiy silliq va chiroyli rasm uchun sovutish, konsollar mashhur nima. Ushbu turkumda biz ikkita asosiy bozor raqibini - PlayStation va Xbox-ni tanladik.

5 Sony PlayStation 4 1 TB

Sotib olayotganda eng ko'p chegirmalar va bonuslar
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 24690 rubl
Reyting (2019): 4,5

Biz uy o'yin pristavkalarini ko'rib chiqishni dunyodagi juda mashhur keksa odamdan boshlaymiz - odatiy PlayStation 4. Model, birinchi qarashda, xaridorlarni jalb qilish uchun juda kam ish qila oladi. FullHD ruxsatida qulay o'yin uchun 1,82 teraflops ishlash etarli, ammo siz PS4 Pro-darajali grafika yoki kuchli o'yin kompyuteriga tayanolmaysiz. Dizayn yangi o'rtoqlardan ko'ra ko'proq burchakka ega, bu ko'pchilikka yoqadi. Nisbatan kamchiliklardan so'nggi avlod Wi-Fi yo'qligi (802.11ac) va o'rtacha yuqori narxni qayd etamiz.

Nima uchun bu kamchiliklarga qaramay, model reytingga kiritilgan? Bu oddiy, asosiy PlayStation 4 asta-sekin iste'foga chiqarilmoqda, shuning uchun sotuvchilar ko'pincha katta chegirmalarni amalga oshiradilar. Bundan tashqari, pristavka deyarli har doim kamida 2 ming rublga alohida sotiladigan o'yinlar, PS Plus obunasi va hatto qo'shimcha DualShock 4 geympadlari bilan birga keladi.Nihoyat, "jingalak dazmol" ning ushbu versiyasi allaqachon ko'p sonni sotib olgan. bir tiyinga sotib olinadigan aksessuarlar.

4 ta Sony PlayStation 4 Slim 1 TB

Bozordagi eng ixcham sobit konsol
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 22899 rubl.
Reyting (2019): 4,7

Slim versiyasi klassik PS4 ning "engilroq" versiyasiga aylandi, u biroz kichikroq o'lchamlari, tinchroq ishlashi va arzonroq narxiga ega. Yaxshi xabar shundaki, HDMI kabeli endi sukut bo'yicha to'plamga kiritilgan va uni alohida sotib olish shart emas. Biz DualShock-ni yoqimli teginish hissi bilan unutganimiz yo'q, lekin Xbox-dan biroz yomonroq ergonomika.

Konsol yaxshi ko'rinadi. O'lchamlari bo'yicha u 3-avloddan kichikroq bo'lib chiqdi. Grafik chip, o'rtacha bo'lsa-da, zamonaviy arxitekturaga asoslangan, 3-avlod esa kuchli grafik yadroga ega edi, lekin u eskirgan. Protsessor 1,6 gigagertsli chastotada ishlaydi, operativ xotira atigi 8 Gb GDDR5 formatida. Xotira kartalarini o'qish uchun port yo'q, lekin Bluetooth va Wi-Fi to'liq mavjud. Dinamiklar kabi tashqi audio qurilmalarni unga ulash ishlamayotganidan xafa bo'ldim. Eshitish vositalarini geympadga ulash yoki HDMI kanali orqali ovoz bilan qoniqish o'rtasida tanlov qilishingiz kerak bo'ladi.

3 Microsoft Xbox One S

Eng past narx
Davlat: AQSh
O'rtacha narx: 22990 rubl.
Reyting (2019): 4,8

Microsoft o'yin konsollarining birinchi vakili bir vaqtning o'zida bir nechta xususiyatlarga ega bo'lgan raqobatchilarga zarar etkazadi. Avvalo, siz sezilarli darajada past narxga e'tibor berasiz. Ba'zi do'konlar qurilmani faqat 16-17 ming rublga taklif qiladi. To'g'ri, bu 500 Gb qattiq diskli versiya bo'ladi, bu ishtiyoqli o'yinchi uchun etarli bo'lmaydi. 23-24 ming uchun siz 2 TB HDD bilan One S-ni topasiz - bu bozordagi eng yaxshi ko'rsatkich.

Ikkinchi xususiyat - 4K qo'llab-quvvatlash. Ushbu sifatdagi Blu-ray yaxshi ishlaydi. O'yinlar qiyinroq. Birinchidan, sozlamalarda siz yuqori darajani UltraHD ga majburlashingiz kerak. Ikkinchidan, siz silliq va chiroyli rasmga ega bo'lmaysiz. Ammo FullHD bilan hammasi yaxshi - tasvir sifati PS4, PS4 Slim va oddiy Xbox One-ga qaraganda bir oz yaxshiroq. Yangilanish tezligi soniyasiga 60 kadrga yetishi mumkin. HDR - yuqori kontrast rejimini qo'llab-quvvatlash mavjud, bunda rasm ancha kontrastli ko'rinadi. Va nihoyat, tashqi ko'rinishni unutmasligimiz kerak - ko'plab sharhlovchilar va xaridorlar Xbox One S juda chiroyli qurilma ekanligiga rozi bo'lishadi.

2 ta Sony PlayStation 4 Pro

4K oʻyin uchun eng yaxshi qiymat
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 29999 rubl.
Reyting (2019): 4,9

Kuchli va jim qurilma. Agar asl model 1,8 Teraflops ishlab chiqarsa, bu darhol 4,2. Wi-Fi moduli yangilandi, u 5 gigagertsli tarmoqlar bilan barqaror ishlaydi. Pristavkaning quvvati ekranda ham Full HD, ham to‘liq 4K ko‘rsatish uchun yetarli. Umuman olganda, bu hali ham bir xil PS4, faqat katta ekranlar uchun. Mat 3 qismli monoblok minimal chang va barmoq izlarini to'playdi. Old tomondan 2 ta va orqa tomonda 1 ta USB 3.0 portlari mavjud bo‘lib, bu PS VR ni old tomondan emas, balki orqa tomondan ulash imkonini beradi.

Shu bilan birga, quvvat iste'moli 310 vattgacha oshdi. Qurilma o'rtacha ko'rinishdagi katta hajmli va og'ir qutida etkazib beriladi. To‘plamga mikrofonli mono naushnik ham kiritilgan bo‘lib, hozirda amalga oshirish imkoniyati so‘roq ostida.

Prefiks quyidagi tarkibiy qismlardan iborat:

  • navigatsiya uchun kontrollerlar yoki manipulyatorlar;
  • anakart, protsessor, operativ xotira va boshqa elementlardan tashkil topgan asosiy blok;
  • tashuvchilar. bu rolni asosan optik disklar bajaradi;
  • ma'lumotlar kabellari, shu jumladan tasvirlarni televizorga uzatish uchun yuqori chastotali antenna kabeli.

1 Microsoft Xbox One X

Dunyodagi eng kuchli o'yin konsoli
Davlat: AQSh
O'rtacha narx: 36350 rubl.
Reyting (2019): 4,9

Xbox One X rasman dunyodagi eng kuchli oʻyin konsolidir. Uning ishlashi 6 teraflops! Sony-dan eng yaqin raqobatchi uchdan bir kam quvvatga ega. Hammasi yangi Scorpio Engine protsessori va 12 GB operativ xotira tufayli. Albatta, 4K va HDR10 uchun qo'llab-quvvatlash mavjud. Rasm ajoyib. Ammo, agar sizda oddiyroq televizoringiz bo'lsa, tashvishlanmang - One X siz uchun ham tegishli bo'ladi, chunki FullHD yoki 2K piksellar sonida pristavka shunchaki yanada chiroyli (turli effektlar tufayli) va silliq tasvirni yaratadi. soniyada 60 kadrgacha yangilanish tezligi. Ovoz haqida ham tashvishlanishingiz shart emas - Atmos TrueHD texnologiyasi bilan DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 standartlari qo'llab-quvvatlanadi.

Xbox-da, PlayStation-ga qaraganda, unchalik ko'p eksklyuzivlar mavjud emas. Shu bilan birga, sotib olingan o'yinlar bortdagi Windows kompyuterida ham mavjud bo'lib, ularni qaysidir ma'noda oqilona xarid qilish imkonini beradi.

Eng yaxshi Nintendo o'yin konsollari

Nintendo har doim alohida kompaniya bo'lib kelgan. Ular hech qachon Sony va Microsoft yigitlari bilan jiddiy raqobatlashmagan, shu bilan birga eng ko'p muxlislar armiyasi bor. turli yoshdagilar. Bir qarashda, ularning o'yinlari monoton va zerikarli bo'lib tuyulishi mumkin, ammo chuqurroq qazib olsangiz, ularning barchasi mukammal sayqallangan o'yinga ega ekanligini tushunasiz. Konsollar haqida nima deyish mumkin? Ular xuddi o'zlarining yaratuvchilari kabi aqldan ozgan va g'ayrioddiy.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Eng "nostaljik" prefiks
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 9490 rubl.
Reyting (2019): 4.6

Biz allaqachon Nintendoning katta muxlislar bazasiga ega ekanligini aytdik. Va bu armiya o'n yildan ko'proq vaqt oldin tuzilgan. 90-yillarning oxirida Super Nintendo Entertainment System-ni chiqargan kompaniya (uning aniq nusxasi Dendy mamlakatimizda yaxshi tanilgan) eng yirik ishlab chiqaruvchilardan biri edi. Contra, Donkey Kong, Super Mario World - bu va boshqa ko'plab o'yinlar yosh geymerlarning qalbini zabt etdi.

2016 yilda chiqarilgan yangilik bolalikka sho'ng'ishga imkon beradi. Retro dizayni bilan juda ixcham quti. Bir juft simli joystik ham unga mos keladi. Dizayn 90-yillardagiga o'xshaydi, bu sizni retro o'yinlar muhitiga yanada cho'mdiradi. Qutining o'zi oddiy USB orqali quvvatlanadi - siz uni hatto televizor ulagichiga ham ulashingiz mumkin. Rasm HDMI orqali chiqariladi, siz, albatta, adapterlar bilan aralashishingiz shart emas. Konsolda oldindan o'rnatilgan 21 ta o'yin mavjud, ammo, albatta, kerakli tasvirlarni o'zingiz yuklab olishingiz mumkin. Asl SNES-dan asosiy farqlardan biz saqlash va "orqaga o'tkazish" qobiliyatini ta'kidlaymiz. o'yin jarayoni 40 soniya oldin.

2 ta Nintendo yangi 2DS XL

Eng qulay qo'l konsoli
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 10750 rubl
Reyting (2019): 4.6

Mamlakatimizda rasman taqdim etilgan portativ konsollar segmentida Nintendo so'zsiz ustunlik qiladi. Biz nisbatan oddiy Yangi 2DS XL modelini ko'rib chiqamiz. Avvalo, shakl omili qiziq. Bu kitob ko'rinishidagi katlanadigan model bo'lib, uning ichida bir vaqtning o'zida ikkita displey (asosiysi 4,88 dyuym, pastki qismi qo'shimchasi - 4,18 ') va boshqaruv tugmalari, xoch va tayoqchani o'z ichiga oladi. Bunday o'lchamlar konsolni har doim olib yurishga imkon beradi, har qanday imkoniyatda o'ynaydi. Kosonda stilus uchun joy bor, bu ba'zi hollarda boshqarish uchun ancha qulaydir. E'tibor bering, Nintendo 2DS ham sotuvga qo'yilgan - biroz ixchamroq noqulay model, uning narxi o'rtacha ming rublga arzon. Aks holda, deyarli hech qanday farqlar yo'q.

Batareya quvvati atigi 1300 mA / soat. Batareyaning ishlash muddati juda katta farq qiladi. Zamonaviyda talabchan o'yinlar konsol faqat 3,5 soat, klassikada - 10-12 soatgacha yashashi mumkin. O'yinlar - odatiy Nintendo o'yinlari - pokemon, mario va boshqalar.

Agar siz konsolingiz sizga uzoq vaqt xizmat qilishini istasangiz, uni ham tozalash kerak. 4 yil mo''tadil foydalanish uchun uning ichida to'g'ri nazoratsiz paxta momig'i hosil bo'lishi mumkin va hid eng yoqimli bo'lmasligi mumkin. Yaxshi xabar shundaki, konsolni demontaj qilish nisbatan oddiy jarayon va profilaktik tozalash yiliga bir marta amalga oshirilishi mumkin.

1 Nintendo Switch

Eng yaxshi oʻyin nintendo konsoli. Dunyodagi yagona gibrid konsol
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 19990 rubl.
Reyting (2019): 4,9

Etakchi o'rinni shov-shuvga sabab bo'lgan yangilik - Nintendo Switch egallashi kutilmoqda. Bu dunyodagi birinchi gibrid o'yin konsoli. Bu nima degani? Asosiy qismi 6,2 'ekran va HD piksellar soniga ega planshet va "dopa" ko'rinishida. Agar siz yo'lda o'ynashni istasangiz - joykonlarni "planshet" ga ulang va boring. Divan oldidagi katta televizor - konsol maxsus o'rnatish stantsiyasiga, joykonlar esa geympad ko'rinishidagi maxsus platformaga kirib, yana qulaylikda o'ynaydi. Siz yolg'iz yoki do'stingiz bilan o'ynashingiz mumkin, bu unga quvonchli kamchiliklardan birini beradi. O'yinlar haqiqatan ham qiziqarli va o'ziga xos. An'anaviy Nintendo seriyasiga qo'shimcha ravishda, TES V: Skyrim, FIFA 18 va Wolfenstein kabi 1-2-Switch mini-o'yinlari va to'liq huquqli uchinchi tomon loyihalari mavjud. Batareya muddati taxminan 6 soat.

Siz ko'p qirralilikdan o'zgacha zavq olasiz: o'yinni uyda katta televizor oldida boshladingiz, keyin konsolni uzib, metroda o'ynashni davom ettirdingiz va kechqurun do'stlaringiz bilan kafeda konsolni qo'yib o'tirdingiz. o'rnatilgan stend. Hech qaerda va hech qachon o'yinlarga qo'shilmang - bu haqiqiy o'yinchining orzusi emasmi?

Eng yaxshi retro konsollar

Ko'p odamlar uchun o'yin konsollari bilan tanishish 8 yoki 16 bitli o'yinlardan boshlandi. "O'chiring, aks holda siz kineskop ekasiz", "Meni urmang, men biror narsani sinab ko'raman", "Men birinchi bo'laman!" - bu iboralar Mortal Kombat, Teenage Mutant Ninja Turtles va boshqa afsonaviy loyihalardagi o'yinlar paytida g'ayratli bolalardan yangradi. Voyaga etganida bolalikka qaytish, ma'lum bo'lishicha, juda oson - klassik konsolning zamonaviy versiyasiga ozgina pul sarflash kerak. Masalan, quyidagi reytingdagi kabi.

2 Sega MegaDrive Classic

Buzilmas klassik
Mamlakat: Yaponiya (Xitoyda ishlab chiqarilgan)
O'rtacha narx: 1968 rubl
Reyting (2019): 4.6

Klassik Sega hali ham kulgili narxda taxminan 2000 rublni sotib olish mumkin. Bu o'yin pristavkalarining to'rtinchi avlodi, ammo bu o'ziga xos model o'zining grafikasi va noyob o'yinlari bilan ko'plab o'yinchilar tomonidan eslab qoldi. Prefiks 16 bitli tizimga ega va afsonaviy Dandy uchun to'g'ridan-to'g'ri raqobatchi edi. U bilan solishtirganda, Sega yaxshiroq rasmni taklif qila oldi. Qurilma dumaloq shaklga ega juft joystikli minimalist qora korpusda ishlab chiqarilgan. G'ilofda joystiklar uchun 2 ta port mavjud bo'lib, siz ham yolg'iz, ham do'stingiz bilan juftlikda o'ynashingiz mumkin.

Ultriumlarni ta'kidlashga arziydi. Ular juda oddiy ko'rinadi va unchalik ishonchli emas, shuning uchun ularning korpuslarida chiplar odatiy hol edi. Ko'pincha konsolni etkazib berish to'plamiga 62 yoki 131 ta o'yinni topishingiz mumkin bo'lgan yig'ish kartriji kiradi. Hashamatli nashrga Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat va boshqa ko'plab o'yinlar kiritilgan.

1 SEGA MegaDrive Gopher

Eng ixcham retro konsol
Mamlakat: Yaponiya
O'rtacha narx: 3590 rubl.
Reyting (2019): 4,7

Ko'pgina retro konsol ishlab chiqaruvchilari iloji boricha asl nusxani nusxalashga harakat qilishadi. Tashqi ko'rinish, boshqaruv elementlari, tizim interfeysi. SEGA MegaDrive Gopher yaratuvchilari boshqacha yo'l tutishdi - ular zamonaviy texnologiya yutuqlarini va eski o'yinlarning "naychasini" birlashtirdilar. Qurilma zamonaviy smartfondan boshqa narsa emas edi. 360x240 pikselli 2,8 dyuymli ekranga qo'shimcha ravishda, tayoq uchun joy va old tomonda oltita tugma bor edi - tartib asl konsolning eski joystiklaridan tanish. Televizor va eshitish vositasini ulash uchun mos ravishda AV chiqishi va audio uyasi mavjud. Batareya quvvati atigi 750 mA/soat, ammo bu 10 soatlik o'yin uchun etarli.

Ichkarida hamma narsa juda oddiy. 7,61 MGts chastotada ishlaydigan Motorola protsessori, 4 GB gacha xotira kartalari uchun slot. Biroq, eski 512 MB flesh-disk, ehtimol siz uchun etarli bo'ladi, chunki o'yin tasvirlari atigi 1-4 MB ni egallaydi. Oldindan o'rnatilgan 20 ta o'yinga qo'shimcha ravishda siz har doim boshqa loyihalarni topishingiz mumkin. Ixtisoslashgan forumlarda ularning ko'pi bor va agar kerak bo'lsa, o'yinning kompyuter versiyasini mustaqil ravishda portlashingiz mumkin.