Nintendo shtab-kvartirasi qayerda joylashgan. Rasmlarda Nintendo konsollari tarixi

22.04.2012 / 300

Nintendo brendi haqida qiziqarli ma'lumotlar. Nintendo savdo belgisi bo'yicha ma'lumotnoma ma'lumotlari.

Haqida hikoya Nintendo tomonidan 19-asrning oxiridan boshlanishi kerak - o'sha paytda dunyo birinchi marta Yaponiyaning Kioto shahrida Yaponiyada mashhur Hanafuda o'yini uchun o'yin kartalarini ishlab chiqaradigan Marufuku kompaniyasi paydo bo'lganini eshitdi. 18 yildan so'ng, Marufuku biznesi faqat Kyoto bozoriga e'tibor qaratishning iloji yo'q darajaga yetdi. Kompaniya Nintendo Koppai deb o'zgartirildi va butun Yaponiyani zabt etish uchun yuborildi.

Kompaniya imidjidagi navbatdagi o'zgarish 1963 yilda sodir bo'ldi - aynan o'sha paytda kompaniyaning biznes hisobotlarida bolalar o'yinchoqlarini sotishdan tushgan foyda karta o'ynashdan ko'proq bo'lgan. Kompaniya zudlik bilan Nintendo Company, Limited deb o'zgartirildi va ularning yangi bestselleri "Ultra qo'l" bo'ldi, bu tortib olinadigan qo'l nafaqat Yaponiyada, balki butun dunyoda mashhur bo'lib, hanuzgacha turli xil video o'yinlar va animatsion filmlarda paydo bo'ldi.
Bugun hammaga ma'lum bo'lgan Nintendo imidjini yaratish yo'lidagi birinchi qadam 1978 yilda, kompaniya elektron o'yinlar ishlab chiqarishda o'zini sinab ko'rgan paytda qo'yilgan. Tabiiyki, hali hech qanday o'yin konsollari yoki portativ konsollar haqida gap bo'lmagan - barcha harakatlar ishlab chiqarishga sarflangan. o'yin mashinalari, u ikki yil ichida nafaqat Yaponiyadagi ko'plab barlar va o'yin salonlarida paydo bo'ldi, balki 1980 yilda ochilgan kompaniyaning Amerika bo'limi tufayli okeanni bosib o'tdi.

Biroq, portativ konsollarga o'xshash narsa kompaniya rivojlanishining bir bosqichida paydo bo'ldi. Parvozda cho'ntak kalkulyatori bilan o'zini ko'rishga urinayotgan tadbirkorni tomosha qilish kompaniyaning bosh muhandisi Gunpei Yokoyni oddiy cho'ntak o'yinini yaratish g'oyasiga olib keldi. "Elektronika" nomi ostida ishlab chiqarilgan noqonuniy klon tufayli sobiq SSSR mamlakatlarida mashhur bo'lgan Game & Watch shunday paydo bo'ldi.

Amerika Qo'shma Shtatlarida o'z mahsulotlarini targ'ib qilish jarayonida Nintendo o'sha vaqtlar uchun juda g'ayrioddiy Donkey Kong o'yinini ishlab chiqdi, bu dastlab amerikalik distribyutorlar tomonidan juda salbiy qabul qilingan - o'sha paytda sport o'yinlari va kosmik simulyatorlar asosiy talabga ega edi. , va kulgili o'yin gorilla, malika va mo'ylovli odam bilan bu tushunchalarning hech biriga to'g'ri kelmasdi.

Bu Donkey Kongning tengsiz muvaffaqiyati Nintendoni birinchi uy video o'yin konsolini yaratishga ilhomlantirdi. Bunday qadamni ko'pchilik tushunmadi - 80-yillarning boshlarida ushbu sohaga qiziqish sezilarli darajada pasaydi, ammo Nintendo shunga qaramay 1983 yilda Famicom uy konsolini yaratdi va ikki yil o'tgach, butun Yaponiya yangi o'yin-kulgilar tomonidan qo'lga kiritilganda, ular qayta tiklandi. -uni AQShda chiqardi, dizayni va nomini o'zgartirdi. Amerika Nintendo Entertainment System kompaniyaga butun dunyo bo'ylab shon-shuhrat va, ehtimol, eng katta va eng sodiq mijozlar armiyasini berdi.

Bu erda to'xtamaslikka qaror qilib, Nintendo yangi o'yin tizimini ishlab chiqishni boshladi, bu yutuq bo'lishi kerak edi. o'yin sanoati o'sha yillar. Konsol nihoyatda mashhur bo'lib, haligacha butun avlod qalbini isitayotganiga qaramay, Nintendo o'zining rivojlanishi davomida juda jiddiy xatoga yo'l qo'ydi, bu esa bir necha yil o'tgach, Sony PlayStation-ning paydo bo'lishiga olib keldi. Ammo taqdirli kungacha hali besh yil bor edi va Nintendo o'zining Super Nintendo tufayli o'zining asosiy raqobatchisi Sega-dan barcha jabhalarda ishonchli tarzda o'zib ketdi.

Keyingi Nintendo o'yin konsoli ixcham nomga ega edi: Nintendo 64. O'zining sezilarli texnik ustunligiga qaramay, u o'sha paytda paydo bo'lgan Sony PlayStation fonida unchalik jozibali ko'rinmasdi. 90-yillarning ikkinchi yarmining boshlari Nintendo mashhurligining pasayishining boshlanishi deb hisoblanishi kerak. Biroq, bizning mamlakatimizda o'sha paytda kompaniyaning rivojlanishi mashhur muhabbatga ega edi, bu birinchi navbatda klonning keng tarqalishi bilan sezilarli edi. o'yin konsoli mamlakatimizda Dendy nomi bilan qayta tiklangan Nintendo-dan.

Kartrij 21-asr konsoli uchun eng yaxshi o'yin ma'lumot tashuvchisi emasligini tushunib, Nintendo shunga qaramay, yaxshilashga harakat qildi va 2001 yilda o'yinlarni saqlash uchun mini-DVDlardan foydalanadigan GameCube pristavkasini chiqardi. Asosiy raqobatchilaridan farq qilish istagi: Playstation 2 va Xbox Nintendo-ni yana boshi berk ko'chaga olib keldi. MiniDVD-ning kichik o'lchamlari pristavkaning imkoniyatlarini sezilarli darajada cheklab qo'ydi, shuning uchun ko'plab ishlab chiquvchilar muqobil platformalarni afzal ko'rishadi.

Besh yil o'tgach, bu kamchilikni tuzatishga harakat qilindi. 2006 yilda Nintendo partiya o'yinlari va turli sport turlariga qaratilgan Wii-ni chiqardi. Ko'p jihatdan, bu yo'nalish Wiimote boshqaruvchisi tomonidan namoyish etildi, bu unga harakatni suratga olish funktsiyasini kiritish orqali o'yinni sezilarli darajada diversifikatsiya qilish imkonini berdi.

Nihoyat, 2012 yilda kompaniya g'ayrioddiy kontroller kontseptsiyasini taklif qiluvchi so'nggi konsol bo'lgan Wii U ni taqdim etdi. Biz ushbu konsolga alohida e'tibor bermaymiz - bu juda yangi va Tarmoq ushbu platformaning turli sharhlari va uning uchun o'yinlar bilan to'ldirilgan.

Bugungi kunga kelib, Nintendo partiya o'yinlari sektoriga e'tibor qaratdi, Wii U konsoli NextGen konsollari seriyasidagi eng arzon mahsulotdir. Bundan tashqari, maqolaning boshida aytib o'tilgan Game & Watch-dan ishlab chiqilgan ko'chma o'yin tizimlarining juda mashhur qatorini eslatib o'tish mumkin emas. Birinchidan, GameBoy liniyasi, keyin esa DS eng ko'plardan biriga aylandi mashhur o'yinlar innovatsiyalar va o'yin jarayoniga nostandart yondashuv bilan ajralib turadigan yangi tizimlar. Umuman olganda, ko'plab xatolarga qaramay, Nintendo hali ham barcha tirik mavjudotlar ichida eng tirik hisoblanadi. Ko'p jihatdan u bu holatni juda ko'p muxlislar bazasi va yorqin personajlar bilan bog'laydi, ular orasida hamma Mario tomonidan tanilgan va bizning mamlakatimizda unchalik mashhur bo'lmagan, lekin g'arbda kam mashhur bo'lmagan Link - bosh qahramon. Legend Of Zelda o'yinlar seriyasi.

Biz bu haqda hamma narsani aytib berish uchun Nintendo Switch bilan yolg'iz vaqt o'tkazdik.

Qimor https://www.site/ https://www.site/

Kompaniyadan yangi gibrid biriktirma nintendo faqat bugun, 3 mart kuni sotuvga chiqdi, lekin biz allaqachon sinab ko'rishga muvaffaq bo'ldik ... tish uchun ham! Va endi biz sizga sotib olishdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani aytib beramiz. Nintendo Switch.

Bu bizning qo'limizga tushgan quti.

Ichida nima bor?

Katta chiroyli qutida biz o'rnatish stantsiyasini, ular uchun ushlagichlari bo'lgan Joy-Con kontrollerlarini, quvvat manbaini, HDMI kabelini, Nintendo Switch-ning o'zini va bularning barchasi uchun ko'rsatmalarni topdik.

Va bu erda biz ichkarida topdik.

Bu standart to'plam, lekin siz juda ko'p qiziqarli narsalarni sotib olishingiz mumkin: Nintendo Switch Pro kontrolleri (ko'p jihatdan geympadga o'xshaydi. Xbox One), zaryadlovchi Joy-Con ushlagichi, himoya plyonkali korpus va qo'shimcha joykonlar. Va biz sizga eslatib o'tamizki, asosiy konfiguratsiyada o'yinlarga ega kartridjlar yo'q.

Qo'shimcha geympad va markali korpus ixtiyoriy, ammo juda foydali xariddir.

Dasturning diqqatga sazovor joyi

Konsol nima? Sensorli ekran, uning o'ng va chap tomonidagi kontrollerlar uchun uyalar, yuqori va pastki yuzlardagi bir nechta ulagichlar. Yuqorida siz POWER tugmasi, ovoz balandligini boshqarish elementlari, standart audio uyasi va kartrij uyasi, pastki qismida esa zaryadlash uyasi mavjud. Konsol shuningdek, dinamiklar bilan jihozlangan.

Orqa panelda xotira kartalari uchun joy va tortib olinadigan stend mavjud bo'lib, buning yordamida Switch-ni doimo qo'lingizda ushlab turishingiz shart emas. O'zimizcha, konsol vertikal holatda mukammal tarzda o'rnatilganligini qo'shamiz: oyoq sirpanmaydi va ekranning tushishiga yo'l qo'ymaydi. Va agar siz tasodifan uni Switch-ning o'zidan uzib qo'ysangiz ham, tashvishlanmang - bu shunday bo'lishi kerak. Stendni muddatidan oldin sindirishning oldini olish uchun Nintendo uni haddan tashqari bosim bilan "bo'shatish" uchun qildi.

Hammamiz shu maqsadda shu yerdamiz!

Texnik xususiyatlari

Nintendo tarixida tajribalar bo'lgan. Ulardan biri uch o'lchamli grafikalar bilan ishlaydigan Virtual Boy qurilmasi edi. Aslida, konsol o'ziga xos virtual haqiqat dubulg'asi bo'lib chiqdi. To'g'ri, o'sha paytda uning aqli kam edi - mos texnologiyalar etarli emas edi. Qurilma Yaponiyada ham, AQShda ham sotilmagani ajablanarli emas.

Virtual Boy muvaffaqiyatsizlikka uchraganidan so'ng, yapon nashriyoti tajribani davom ettirdi, ammo bunday miqyosda emas. 1996 yilda Nintendo 64 g'ayrioddiy shakldagi geympad bilan paydo bo'ldi. Ushbu kontroller har qanday usulda o'ynalishi mumkin edi: odatiy tugmalar va D-pad yoki joystik bilan (u nimadir uchayotganini boshqarish kerak bo'lgan o'yinlarda foydali bo'lgan). Nintendo 64 Virtual Boyga qaraganda ancha muvaffaqiyatli bo'ldi va u o'z egalarini afsonaviy qildi Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Yulduzli tulki 64 , Oltin ko'z 007 , Zelda afsonasi: Vaqt Okarina , Banjo Kazooie va Super Smash Brothers.

1998 yilda yangi portativ nintendo konsoli- Game Boy Color, NES darajasidagi rangli gamutga ega LCD displey bilan jihozlangan. Ushbu qurilmadagi eng mashhur o'yinlardan biri keyingi qism edi Pokemon, an'anaviy ravishda ikkita o'yinga bo'lingan - Oltin va Kumush.

2001 yilda Nintendo GameCube Yaponiya va Qo'shma Shtatlarda (va olti oydan keyin Evropada) chiqarildi, yapon gigantining kartridjlarni qo'llab-quvvatlamaydigan birinchi konsoli. To'g'ri, bu erda ham "innovatsiyalar"siz emas edi. Raqobatchilar - PlayStation 2 va Xbox - DVD-ni "o'qish" paytida, GameCube mini-DVD bilan do'st edi. Ammo bu Nintendo konsoli uchun o'yinlar sifatiga deyarli ta'sir qilmadi. Qurilmaning egalari turli vaqtlarda qabul qilishdi Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metall Gear Solid: Egizak ilonlar , Toni Xokning Pro Skater 3 va Aqldan ozgan taksi .

Shuningdek, 2001 yilda Nintendo Game Boy Colorning vorisi bo'lgan Game Boy Advance nomli boshqa qo'l konsolini chiqardi. Yangi qurilma o'yinchilarni tanishtirdi Pokemon Ruby va Pokemon Sapphire, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Muz fasli , Grand Avtomatik o'g'irlik Oldindan va Sonic Advance .

Shunday qilib, biz majburmiz yaqin tarix Nintendo. 2004 yilda bozorda portativ Nintendo DS paydo bo'ldi - ikkita ekranli "qopqoq konsoli", ulardan biri sensorli ekran. Bir necha yil o'tgach, yapon kompaniyasi yana bir qo'l qurilmasini yaratish uchun shunga o'xshash shakl omiliga qaytadi va 2000-yillarning o'rtalarida DS egalari uy hayvonlarini parvarish qilish simulyatoridan zavqlanishdi. Nintendoglar va ajoyib Pokemon qora va pokemon oq.

Shu bilan birga, uy konsollari sohasida haqiqiy inqilob tayyorlanayotgan edi - yangi Nintendo konsolining ishchi nomi inqilobga o'xshardi. To'g'ri, 2006 yilda chiqarilishi uchun konsol hali ham Wii deb o'zgartirildi. Qurilmaning go'zalligi ularning kosmosdagi holatini kuzatuvchi Wii Remote boshqaruvchilarida edi. Bu ko'p sonli o'yinlarning paydo bo'lishiga olib keldi, ularda o'yinchilar sakrashlari, joyida yugurishlari, qo'llarini silkitishlari kerak edi - barchasi g'alaba qozonish uchun.

Nintendo DS g'oyalari 2010 yilda chiqarilgan boshqa qo'l konsoli Nintendo 3DS da ishlab chiqilgan. Nomi o'zi uchun gapiradi - qurilma tashqi ko'rinishida avvalgisidan unchalik farq qilmagan, ammo u 3D-ni qo'llab-quvvatlagan. Hatto uch o'lchamli tasvirni ko'rish uchun maxsus ko'zoynak ham talab qilinmagan. 3DS bugungi kungacha barcha tiriklardan ko'ra tirikroq va ulkan kutubxonaga ega ajoyib o'yinlar: keyingisidan Pokemon yangi (va yangilangan) Afsona Zelda.

Keyin 3DS New-ga yangilanish bor edi, lekin siz buni bilasiz.

Nihoyat, oxirgi (bugungacha) Nintendo uy konsoli Wii U hisoblanadi. Switch hozir ishlayotgan g‘oya 2012-yilda bozorga kirgan avvalgi konsolda ham ko‘rinadi. Wii U-da alohida ekranga ega maxsus geympad mavjud bo'lib, siz televizordagi narsalarni ko'rmasdan o'ynashingiz mumkin. Albatta, Wii U-ni to'liq gibrid konsol deb atash mumkin emas, lekin u Switchning paydo bo'lishida o'z rolini o'ynadi.

Dok stantsiyasi

Eng keng tarqalgan savollardan biri "yangi ko'chma qurilma qancha davom etadi?". Nintendoning ta'kidlashicha, siz uch soat davomida o'ynashingiz mumkin. Aytgancha, zaryadlash haqida! Bu erda ikkita variant topildi: kabel orqali yoki docking stantsiyasi orqali qayta zaryadlash. Keling, ikkalasini ham ko'rib chiqaylik.

Agar siz konsolni rozetkaga ulab qo'ysangiz, unda muammosiz o'ynashni davom ettirishingiz mumkin. Ha, u ko'proq isinadi, lekin bu qo'rqinchli emas. Docking stantsiyasi bilan narsalar ancha qiziqroq. Switch-ni unga o'rnatganingizdan so'ng, siz endi ekranni ko'rmaysiz.

O'rnatish stansiyasi ichidagi konsol bilan shunday ko'rinadi.

Bu erda biz HDMI kabelini eslaymiz va uni stantsiya va televizorni ulash uchun ishlatamiz (yoki monitor, agar to'g'ri ulagich bo'lsa). Va biz katta ekrandamiz! Keyin ovoz avtomatik ravishda televizor karnaylariga yoki minigarnituralarga o'tadi. To'g'ri, bizning muharrirlarimiz Switch docking stantsiyasida qolmasligi bilan chalkashdi. Konsol butunlay erkin kiradi va chiqadi, ya'ni har qanday egilishda u uchib ketishi va qattiq sirtda sinishi mumkin. Va zaryadlash paytida u kuchli emas, lekin sezilarli darajada oqim bilan uradi. Arzimas, lekin yoqimsiz!

Oʻrnatish stansiyasi Switch quvvatlanayotgan vaqtda sevimli oʻyiningizni katta ekranga olib chiqish imkonini beradi.

Joykonlarni konsol bilan birga yon uyalarga o'rnatish orqali qayta zaryadlash mumkin. Masofadan boshqarish pultlarining zaryad darajasini kuzatib boring va ularning ikkitasi borligini unutmang, ya'ni ular turli yo'llar bilan zaryadsizlanishi mumkin.

Menyuga xush kelibsiz

Switch interfeysi intuitivdir. Ekranning yuqori o'ng burchagida vaqt, Wi-Fi ulanishi va batareya darajasi ko'rsatiladi, aksincha - sizning belgingiz hisob. Sizdan ikki qismdan avatar yaratish so'raladi: bitta rangli fon va undagi Nintendo belgisi. Bu yerda siz Mario va Link va Inklings-dan tanlashingiz mumkin Splatoon! Biroz pastroqda o'yin piktogrammalari bir qatorda joylashgan va eng pastki qismida "Yangiliklar", "Nintendo eShop", "Albom", "Kontrollerlar", "Tizim sozlamalari" va "Kutish rejimi" elementlari bilan minimalist doiralar joylashgan. .

"Yangiliklar" bo'limida Nintendo foydali maslahatlar va konsol haqida qo'shimcha ma'lumotlarni nashr etadi. "Nintendo eShop" - bu mahalliy do'kon. "Albom" da siz o'zingizning skrinshotlaringizni topasiz. "Kontrollerlar" bandi sizga joykonlarning zaryad darajasini aniqlash imkonini beradi. Bu erda siz konsolingizga ulangan barcha kontrollerlar ro'yxatini ham topasiz. "Tizim sozlamalari" bo'limida siz ota-ona nazoratini yoqishingiz, ekran yorqinligini o'zgartirishingiz, shuningdek, "samolyot rejimi" ni faollashtirishingiz mumkin. Soddalashtirilgan sozlamalarga tugmani bosib ushlab turish mumkin UY. Xo'sh, oxirgi menyu elementining nomi - "Kutish rejimi" - o'zi uchun gapiradi. Bunday menyuda chalkashib ketish qiyin, go'yo hamma narsa o'z o'rnida, xuddi shunday bo'lishi kerak. Vizual ravishda, u ham bezovta qilmaydi.

O'yinni tatib ko'ring!

Bittasi o'ziga xos xususiyatlar yangi konsol - kichik patronlar. Bolalar ularni kemirishga kamroq vasvasaga tushishlari uchun (ular bo'g'ilib qolishi mumkin!), Ular plastik to'rtburchaklarni achchiq kompozitsiya bilan qoplashga qaror qilishdi. Tabiiyki, biz tish uchun yangilikni sinab ko'rish vasvasasiga qarshi tura olmadik.

Gigiena nuqtai nazaridan bitta patron ikkita tomonidan sinovdan o'tkazildi, ularning har biri o'z tomoniga ega. Annaning fikri allaqachon sharhda qayd etilgan (matnga biroz pastroq qarang). Ammo boshqa tester ... yoqdi. Shunday qilib, agar siz suyultirilmagan aloe sharbati va shakarsiz qahvani yoqtirsangiz, kartridjlarning achchiqligi sizni qo'rqitmasligi mumkin, aksincha, yoqimli qo'shimchaga aylanadi. Shunchaki o'zingizni bezovta qilmang! Va keyin kartrijning achchiqligi to'rt ming rubldan ortiq o'yin bilan tashuvchining tasodifiy yo'q qilinishidan og'riq bilan aralashtirilishi mumkin!

O'yin tuyg'ulari

Quyida biz o'z taassurotlarimizni tasvirlaymiz o'yin Nintendo Switch-da. Buni mualliflarning sub'ektiv fikri sifatida qabul qiling, chunki siz uchun hamma narsa butunlay boshqacha bo'lishi mumkin! Biz yangi Zelda o'ynadik va bu tajribaga asoslanamiz.

Igromania muharriri Anna Braslavetsning fikri

Joylar o'rtacha o'n soniyada yuklanadi. Juda uzoq emas, lekin fikr miltillaydi: "Xo'sh, qachon allaqachon?!" Ammo biz hech qanday kechikishlarni sezmadik. Va konsolning harorati juda ko'p ko'tarilmaydi.

O'yinning birinchi soatida boshqaruv juda noqulay ko'rinadi. Biz joykonlarning barcha pozitsiyalarida (qo'llarga bog'langan, ushlagichga kiritilgan va hokazo) o'ynashga harakat qildik va bu hech qanday tarzda giyohvandlikni tezlashtirmadi. Ammo "akklimatizatsiya" dan keyin hamma narsa soat kabi ketdi! Bitta "lekin" bor: siz boshqaruvchilarni qo'lingizda ushlab turganingizda va ular hech narsaga ulanmaganingizda, u hali ham ahmoqona tuyuladi. Geympad bilan o'tkazgan yillar miyani hamma narsani to'g'ri bajarayotganingizga shubha qiladi. Biroq, mening hamkasbim Dmitriy bu masala bo'yicha boshqacha fikrda ...

Va yana. Patronlarni bolalardan himoya qilish haqida hamma allaqachon o'qigan. Nintendo kichik o'yinchilar ularni chaynamasliklari yoki yutib yubormasliklari uchun o'yin kartalarini juda achchiq qildi. Va bilasizmi, ular haqiqatan ham jirkanch ta'mga ega. Shunday ekan, urinmang! Xatolarimni takrorlamang!

Igromania muharriri Dmitriy Shepelevning fikri

Yoki mening ko'zimda nimadir noto'g'ri bo'lgan yoki u maxsus burchaklarda suratga olingan, ammo Switch men tasavvur qilganimdan ancha uzunroq bo'lib chiqdi. Bu ta'sirchan taxta. Yigirma besh ming rubl uchun yig'ilgan taxta. Bu juda haqli ravishda portativ qurilmalarning eng kattasi va eng kuchlisi deb ataladi.

O'n to'qqizinchi asrning oxiri. Yapon o'yin kartalari sotiladigan xususiy do'kon. Peshtaxta ortida Fusajiro Yamauchi turibdi. U hatto 127 yil ichida uning do'koni video o'yinlar sohasidagi etakchi kompaniyalardan biriga aylanishiga shubha qilmagan va bu juda ko'p odamlarni cho'ntak yirtqich hayvonlariga bog'laydi. Ha, biz Nintendo haqida gapirayapmiz (kìnăng - bir nechta so'zlarning qisqartmasi, "jannat tirishqoqlik" degan ma'noni anglatadi). Sizga bir necha daqiqa o'tmishga sho'ng'ishingizni, ushbu mashhur kompaniya tarixi bilan tanishishingizni taklif qilamiz.

Karta o'ynashdan tortib taksi xizmatigacha

1889-yil 23-sentabrda Fusajiro Yamauchi Kiotoda (Yaponiya poytaxti) o‘z do‘konini ochdi. Unda u yaponiyalik xanafuda o‘yin kartalarini yasagan va sotgan. Hanafuda - an'anaviy yapon karta o'yini. U 12 qismga bo'lingan 48 ta kartadan iborat (bir yildagi oylar soni bo'yicha). Har bir kartaning o'z belgisi bor - shamol, kiyik yoki xrizantema. O'yin uchun ko'plab kombinatsiyalar mavjud edi, ulardan biri mos keladigan kartalarning oddiy tanlovi edi.

Hanafuda o'yin kartalari

Avvaliga kartalar faqat jismoniy shaxslar orasida talabga ega edi, ammo tez orada yapon mafiyasi ularga qiziqib qoldi, bu esa hanafudani eng mashhur qildi. qimor mamlakatlar. Biznes tezda ko'tarildi. Fusajiro tez orada kengaytirish vaqti kelganini tushundi. Keyin ikkinchi do'kon ochishga qaror qilindi. Joy sifatida Osaka shahri tanlangan. Shu bilan birga, Yamauchi Hanafuda o'yinining yangi versiyalarini ishlab chiqishni boshladi. Pul ketdi, tovar xaridor topdi.


Birinchi Nintendo logotipi


Va endi yangi do'kon menejerini tayinlash vaqti keldi. O'sha kunlarda biznes meros bo'lib qolgan, biroq Nintendo asoschisining faqat bitta qizi bor edi, shuning uchun Fusajironing kuyovi Sekiryo Kanedeni rahbar etib tayinlashga qaror qilindi. Biznes sabablarga ko'ra Kanede familiyasini Yamauchiga o'zgartiradi. 1929 yil edi. Sekiryo davrida biznes ham jadallashib bordi, shuning uchun u boshqa kompaniya - mahsulotlarni tarqatish bilan shug'ullanadigan Marufuku ochishga qaror qildi. Ammo Sekiryo hech qanday muvaffaqiyatga erisha olmadi. Va vaqt o'tadi.

1949 yil keldi. Sekiryoning vorisi uning nabirasi Xirosi Yamauchi. Ammo kichik Yamauchi menejer lavozimini egallaganida, ko'plab ishchilar kompaniyaning yangi egasi haqida o'z xavotirlarini bildirishdi. Shuning uchun Xiroshi sodda va ayni paytda shafqatsiz harakat qildi - u norozi bo'lganlarning barchasini ishdan bo'shatdi.


Xiroshi Yamauchi


Kichik Yamauchi o'z lavozimida qilgan birinchi narsa ikki kompaniya - Murofuku va Nintendoni birlashtirish edi. Kartalar asosiy faoliyat bo'lib qoldi. Ammo Xiroshi biroz hiyla-nayrangga bordi. U ularni plastmassada ishlab chiqarishni boshladi (bundan oldin barcha kartalar karton va qog'ozdan qilingan). Mijozlar bunday qiziqishni tezda qabul qildilar, tonnalarda sotilgan mahsulotlar, pul ketdi.


Hanafuda Mikki Sichqoncha bilan karta o'ynamoqda


1959 yilda Nintendo o'z mahsulotlarida mashhur multfilm qahramonlaridan foydalanish huquqini qo'lga kiritish uchun Walt Disney Studios bilan shartnoma tuzdi. Va bu to'g'ri harakat edi - kartalar issiq kek kabi sotildi. Xirosi bir joyda o‘tirmadi, u o‘z kompaniyasini boshqa sohalarda sinab ko‘rdi. 1960-yillarning o'rtalarida Nintendo taksilari, Nintendo tez ovqatlanish do'konlari va hatto Nintendo soatlik mehmonxonalarini shahar bo'ylab topish mumkin edi. Ammo bu bo'linishlar shon-shuhrat topa olmadi, aksincha, ular kompaniyani pastga tortdilar. Shunday qilib, Xiroshi yana kartalarni oldi.

Game&Watch, Mario, Dendy - mashhurlik cho'qqisi


O'yin konsoli Famicom ("Oilaviy kompyuter" ning qisqartmasi)


Kompaniyaning ikkita bo'linmasi haqiqatan ham faqat o'yinlar bilan shug'ullangan. Ammo uchinchisi yangi turdagi o'yinlar va o'yin-kulgilarni rivojlantirish maqsadida yaratilgan. Ushbu bo'limda ishlaydigan muhandis Gunpei Yokoi kompaniyaga moliyaviy qiyinchiliklardan xalos bo'lishga yordam berdi. Uning birinchi o'yinchog'i - Ultra Hand (aslida oddiy pantograf) - tezda jamoatchilik va kichik Yamauchining o'zi tomonidan qo'lga kiritildi.


Birinchi o'yinchoq - Ultra Hand


Keyinchalik Gunpei o'zining boshqa durdona asarlarini ham chiqardi. Ular orasida Love Tester elektron o'yinchog'i, Kosenju SP optoelektron to'pponchasi (u o'rdak otuvchi yorug'lik qurolining prototipiga aylandi) va Ultra Machine to'pni oziqlantiruvchi. Kichik Yamauchi kartalarda ko'p pul ishlay olmasligingizni tushundi, u Gunpei bo'limi mahsulotlarining aniq muvaffaqiyatini ko'rdi, shuning uchun u yangi texnologiyalarga tayandi. Yangi boshlanuvchilar uchun, 1975 yilda Xiroshi video o'yinlar kashshofi Magnavox bilan shartnoma tuzdi. Shunday qilib, kichik Yamauchi Odyssey konsolini ishlab chiqarishga ruxsat oldi.


Magnavox Odyssey


Keyinchalik Gunpei o'zining "Rangli TV-O'yin" pristavkasini yaratdi va u nisbatan muvaffaqiyat bilan sotildi. Tez orada "Electronics IM-02" ("Bo'ri va tuxumlar") nomi bilan bizga yaxshi ma'lum bo'lgan Game&Watch portativ o'yin konsoli chiqdi.


Sovet hamkasbi bilan Game&Watch


1981 yilda Nintendo Donkey Kong o'yin mashinasining chiqarilishi bilan AQSh bozoriga kirdi, u erda biz birinchi marta o'yinning birinchi versiyasida Jumpman deb nomlangan Marioni ko'rdik. 1983 yilda eng mashhur Famicom o'yin konsoli (NES, Dendy) chiqarildi, u deyarli narxga sotilgan (foyda o'yin savdosidan olingan). Aytgancha, Nintendo tez orada o'zining afsonaviy konsolining yangi versiyasini sotuvga chiqaradi, u erda faqat o'yinlar quriladi va u HDMI orqali televizorga ulanishi kerak bo'ladi.

Pokemon: 20 yil birga

Gunpei Yokoi


1989 yilda muhandis Gunpei Game Boy portativ o'yin konsolini yaratdi, unda Pokemon (cho'ntak yirtqich hayvonlar) birinchi marta 1996 yilda oq-qora rangda bo'lsa ham paydo bo'ldi. Va bu erda inqiloblarsiz bo'lmadi - Game Boy konsollari bir-biriga simlar bilan ulanishi mumkin edi, bu Pokemon bilan haqiqiy janglarni tashkil qilish imkonini berdi. Keyinchalik Game Boy Color va Game Boy Advanced paydo bo'ldi, ular oq-qora ajdodlari bilan bir xil muvaffaqiyat bilan sotilgan. Aytgancha, o‘sha paytda yuzaga kelgan Pokemon maniyasi tufayli Nintendo o‘zining tarixiy ixtisosligiga qaytdi – o‘yin kartalarini ishlab chiqarish (albatta, Pokemon bilan), bu esa kompaniya daromadini oshirdi.


Game Boy Advance rangli o'yin konsoli


Ammo kompaniya elektron o'yinchoqlari bilan har doim ham bunday muvaffaqiyatga erishmagan. 1994 yilda 3D 32-bitli o'yinlarni qo'llab-quvvatlovchi Virtual Boy chiqdi. Ushbu gadjet butunlay muvaffaqiyatsizlikka uchradi - xaridorlarning bo'yni og'riydi, chunki uch o'lchamli rasmning ta'siri uchun siz boshingizni egishingiz kerak edi. Ishlab chiquvchilar ushbu tizim uchun o'yinlarni chiqarishni istamadilar, chunki ular bu biznesni juda xavfli deb hisoblashdi. Virtual Boyning muvaffaqiyatsizligi tufayli iste'dodli muhandis Gempei Yokoi kompaniyani tark etdi. Bir yil o'tgach, u avtohalokatda vafot etdi.


Virtual Boy - zamonaviy VR dubulg'alarining prototipi


Keyinchalik 64-bitli Nintendo 64 o'yin konsoli chiqarildi.Bu ko'p jihatdan qiziq edi, masalan, qo'shimcha boshqaruv usuli - analog joystik mavjud edi. Ammo bahsli fikrlar ham bor edi. Masalan, o'yin modullari. Ko'pgina ishlab chiquvchilar aynan shu sababli konsol uchun o'yinlarni ishlab chiqarishdan bosh tortdilar. O'sha paytda raqobatdosh qurilmalar (Sony's Play Station va Sega's Saturn) kartridjlardan ancha arzon bo'lgan CD kabi ommaviy axborot vositalaridan foydalangan. Ammo Nintendoning sa'y-harakatlari tufayli uning 64-bitli konsoli loyga yiqilib tushmadi - sotish bo'yicha u Play Station-dan keyin ikkinchi o'rinni egalladi.


O'yin konsoli Nintendo 64


Aynan Nintendo 64 konsolida mashhur qahramon Mario yovvoyi mashhurlikning ikkinchi to'lqinini oldi (Super Mario 64 o'yini ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi, shuningdek, Nintendo 64 platformasidagi eng mashhur o'yinga aylandi).

2002 yilda Xiroshi Yamauchi kompaniya rahbariyatini topshirdi, uning ostida Nintendo DS / 3DS, Nintendo Wii kabi loyihalar yaratilgan. Ammo o'sib borayotgan bozor mobil o'yinlar(Android, iOS) Ivat buni ko'rmaganga o'xshaydi. Va faqat 2015 yilda Nintendo nihoyat mobil platformalarda bir nechta o'yinlarni chiqarishga qaror qildi. Birinchisi interaktivdir. ijtimoiy tarmoq bu erda har bir ishtirokchi o'z xarakterini yaratadi.


Va mobil uchun Nintendo-dan ikkinchi o'yin operatsion tizimlar Ehtimol, hamma biladi - - virtual Pokemonni qidiring haqiqiy dunyo. Lekin bu hammasi emas. Kompaniya faol rivojlanmoqda, ammo yangi rahbar - Tatsuma Kimishima ostida.

Shunday qilib, biz hozirgi kunga, biz biladigan Nintendoga keldik. Sizningcha, Yamauchi Sr nevarasining muvaffaqiyati bilan faxrlanadimi?

nintendo dunyoga mashhur yapon korporatsiyasi boʻlib, uning asosiy faoliyati oʻyin konsollari va oʻyin mazmunini yaratishdir. Kompaniya 80-yillarda katta mashhurlikka erishdi, ammo uning o'zi XX asr boshidan beri mavjud. Keling, kompaniyaning boshidan hozirgi kungacha qanday rivojlanganligini batafsil ko'rib chiqaylik.

Hammasi qanday boshlandi

Fusajiro Yamauchi Kiotoda, 1889 yil 23 sentyabrda o'yin kartalarini ishlab chiqarishga ixtisoslashgan Nintendo Koppai nomli kichik kompaniya ochadi. Ular qo'lda ishlangan va chiroyli dizaynga ega edi, bu ularga qisqa vaqt ichida butun Yaponiyada mashhurlikka erishishga yordam berdi.

O'g'li yo'qligi sababli, Fusajironing kuyovi Sekiryo biznesning davomchisi bo'lib chiqadi. U 1947 yilda o'yin kartalarini tarqatish uchun Marufuku kompaniyasiga asos solgan. Bir muncha vaqt o'tgach, u oilaviy biznesni topshirish uchun oilada merosxo'rlar yo'qligi (o'sha paytda Yaponiyada meros faqat erkaklarga o'tgan) kabi muammoga duch keladi. Oxir-oqibat, bir qator oilaviy muammolar va sog'lig'ining yomonlashuvidan so'ng, ish uning nabirasi Xiroshiga tushadi.

o'yinchoq fabrikasi

Nintendo Company Limited Kompaniya bu nomni 1963 yilda oldi. Ayni paytda, o'yin kartalarini ishlab chiqarishdan kompaniya asta-sekin, lekin Yaponiyadagi o'yinchoq bozoriga kirib bormoqda.

Nintendo uchun yaxshi topilma hunarmand Gunpei Yokoi bo'lib, uning loyihalari butun mamlakat bo'ylab mashhur. Ayniqsa, mexanik o'yinchoqlari bilan mashhur Ultra qo'l, millionlab nusxalarda sotilgan va kompaniyani moliyaviy inqirozdan olib chiqadi. Tez orada Nintendo o'yinchoq fabrikasini ochadi va mahsulotlar butun Yaponiya bo'ylab tarqalib, tobora ko'proq muxlislarga ega bo'ladi.

Slot mashinalari

Rag'batlantirishning navbatdagi bosqichi o'yin avtomatlari sohasidagi rivojlanish edi. Nintendo hatto ularning rivojlanishiga bag'ishlangan maxsus bo'lim ham yaratadi. 1980 yil kelishi bilan Nintendo Nyu-Yorkda Minoru Arakava boshchiligida o'zining sho''ba korxonasini yaratadi. Aynan o'sha paytda ishlab chiquvchilar o'zlarining birinchi portativ "konsolini" yaratishdi - O'yin va tomosha. U tuzli akkumulyatorlardan quvvat olgan va ichiga oddiy suyuq kristall displey o‘rnatilgan edi. Sharlar ushbu qurilma uchun birinchi o'yinchoq bo'ldi.

Xuddi shu yili Shigeru Miyamoto o'yin yaratadi Eshak Kong. Syujet sodda tarzda rivojlandi: keyinchalik Mario deb nomlangan qahramon (va o'sha paytda oddiygina Jumpman deb nomlangan) yovuz odam - gorilla Donkey Kong tomonidan majburan ushlab turilgan garovga olingan Paulinani qutqarishi kerak edi. Mario sakrashi, yugurishi va bolg'a olishi mumkin edi.

Ko'p hayajonga sabab bo'lmagan, vaqt o'tishi bilan o'yin tobora ko'proq e'tiborni jalb qila boshladi. Ko'p vaqt o'tmadi, chunki bu o'yinli mashinalar rekordlarni yangilay boshladilar. Arkada Amerikada ham, Yaponiyada ham xitga aylandi.

Universal bilan sud jarayoni

1982 yilda Donkey Kong mashhurligining cho'qqisi biroz pasaygan va korporatsiya Sietldagi vakolatxonasini sotib olganida, Universal kinostudiyasi ularga qarshi sud jarayonini boshlaydi. To'siq shundaki, birinchisi o'z ijodini o'z nomi bilan chaqirishga haqli emas, chunki uning talaffuzi ularning King Kong kompaniyasining xarakteriga juda o'xshash. Ammo mohir huquqshunos Xovard Linkoln tufayli yapon korporatsiyasi g'alaba qozonadi.

Eng birinchi konsol

oilaviy kompyuter yoki famicom- bu 1983 yil oxirida Yaponiyada deyarli butun bozorni egallagan kompaniyaning birinchi sakkiz bitli konsolining nomi edi. 1985 yilda Famicom Amerika Qo'shma Shtatlariga ko'chib o'tdi va o'zini nomini o'zgartirdi va Amerika bozorida rekordlarni yangiladi. Oilaviy kompyuter uchun ishlab chiqilgan mashhur o'yinchoqlardan biri edi super mario.

Siz "yushka" haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Nintendo Switch

Nintendoning so'nggi konsoli. U 2017 yil mart oyida rasman chiqarilgan va bir qator xususiyatlarga ega:

gibrid konsol. Odatda o'yinlar uchun uy konsoli sifatida ishlatiladi, lekin asosiy blokni docking stantsiyasidan tortib, planshet sifatida, ya'ni portativ konsol sifatida ishlatish mumkin.

Noyob JoyCon kontrollerlari. Ular oddiy kontrollerlar sifatida ishlatilishi yoki planshet rejimida o'ynash uchun ulanishi mumkin. Siz bitta JoyConni do'stingizga berishingiz va ko'p o'yinchi o'yinlarini o'ynashingiz mumkin.

Nintendo korporatsiyasi global o'yin sanoatida o'chmas iz qoldirdi. O'yin kartalari savdosidan boshlab, bugungi kunda u innovatsion texnologiyalar sohasida beqiyos cho'qqilarni zabt etdi.

Interaktiv o'yin-kulgi sohasida etakchi global innovator, Nintendo Co., Ltd. (Kyoto, Yaponiya), Nintendo Switch™ uy oʻyin konsoli va Nintendo 3DS™ portativ tizimlar oilasi uchun apparat va dasturiy taʼminot ishlab chiqaradi va sotadi. 1983 yilda Nintendo Entertainment System™ chiqarilgandan beri Nintendo butun dunyo bo‘ylab 4,7 milliarddan ortiq video o‘yinlar va 740 milliondan ortiq qurilmalar, jumladan Nintendo Switch™ va Nintendo 3DS oilaviy tizimlarini (New Nintendo 3DS™, New Nintendo 3DS XL) sotdi. , Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL™, Nintendo 2DS™) va Nintendo DS™, Nintendo DSi™, Nintendo DSi™ XL, Game Boy™, Game Boy Advance™, Super NES™, Nintendo 64™, Nintendo GameCube™ , Wii va Wii U™. Bundan tashqari, kompaniya Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ va Pokémon™ kabi taniqli oʻyin sanoati brendlarini yaratdi.

1990 yilda tashkil etilgan Nintendo of Europe kompaniyasi Germaniyada joylashgan va Nintendo korporatsiyasining Yevropadagi bosh ofisi hisoblanadi.

1889 yildan 1979 yilgacha Nintendoning jahon sahnasidagi tarixi

1889

Fusaxiro Yamauchi Kiotoda yaponiyalik Xanafuda (Gul) oʻyin kartalarini ishlab chiqarishni boshladi.

1902

Janob Yamauchi Yaponiyada birinchi G'arb uslubidagi o'yin kartalarini ishlab chiqarishni boshladi. Kartochkalar dastlab eksport uchun mo'ljallangan edi, ammo mahsulotlar butun dunyoda bo'lgani kabi Yaponiyada ham mashhur bo'ldi.

1933

Yamauchi Nintendo & Co. to'liq hamkorlik tamoyillari asosida tashkil etilgan.

1947

Janob Yamauchi Marufuku Co tarqatish kompaniyasiga asos solgan. Ltd.

1950

Xiroshi Yamauchi Yamauchi Nintendo & Co kompaniyasi prezidenti va ishlab chiqarish boshlig'i lavozimini egalladi.

1951

Kompaniya Nintendo Playing Card Co deb o'zgartirildi. Ltd.

1952

Kompaniyaning birlashgan zavodlari Kioto (Yaponiya) shahrining turli qismlarida joylashgan edi.

1953

Nintendo Playing Card Co. Ltd. Yaponiyada birinchi bo'lib plastik o'yin kartalarini ommaviy ishlab chiqarishda muvaffaqiyatga erishdi.

1959

Kompaniya bozorda Walt Disney qahramonlari bilan o'yin kartalarini ishga tushirdi va bolalar uchun kartalar o'ynash uchun yangi bozorni ochib, yangi bumni boshladi.

1962

Kompaniya Kioto va Osaka fond birjalarining ikkinchi seksiyalarida savdoga qo'yildi.

1963

Kompaniya o'z nomini Nintendo Co., Ltd ga o'zgartirdi. va o'yin kartalaridan tashqari, o'yinlar ishlab chiqarishni boshladi.

1969

Nintendo o'zining o'yin bo'limini kengaytirdi va kuchaytirdi va Kioto prefekturasi (Yaponiya) Uji shahrida zavod qurdi.

1970

Kompaniya Osaka fond birjasining birinchi seksiyasida savdoga qabul qilindi. Kompaniyaning bosh ofisini rekonstruksiya qilish va kengaytirish ishlari yakunlandi. Kompaniya optoelektronikaga asoslangan Beam Gun o'yinchoqlarini sotishni boshladi: Yaponiyada elektron texnologiya birinchi marta o'yin sanoatida qo'llanildi.

1973

Kompaniya Yaponiyada asosiy o'yin-kulgi unvoni uchun bouling bilan raqobatlashadigan arkada uslubidagi engil quroldan otish o'yinini ishlab chiqdi.

1974

Nintendo 16 mm plyonkali proyektor yordamida arkada mashinalari uchun tasvirni proyeksiya qilish tizimini ishlab chiqdi. Kompaniya bunday o'yin mashinalarini Amerika va Yevropa bozorlariga eksport qila boshladi.

1975

Mitsubishi Electric bilan hamkorlikda Nintendo Yaponiya bozori uchun Elektron Video Recording (EVR) pleyeridan foydalangan holda o'yin tizimini ishlab chiqdi.

1976

Nintendo o'yin tizimi uchun maxsus mikroprotsessor taqdim etildi.

1977

Kompaniya Mitsubishi Electric bilan quyidagi uy video o'yinlarini ishlab chiqdi: TV Game 15 va TV Game 6.

1978

Mart oyida Nintendo Reversi asosidagi o'yin bilan oddiy ish stoli o'yin mashinasi Kompyuter Otelloni chiqardi. Ekranda Reversi o'ynash uchun yashil, oq va qora qismlar mos ravishda kvadratchalar va plyuslar bilan almashtirildi. "Othello" kompyuterida joystik yo'q edi va har bir o'yinchi uchun o'nta rangli tugmalar bilan boshqarilardi.

1979

Nintendo prezidenti Xirosi Yamauchining kuyovi Minoru Arakava Nyu-Yorkda Nintendo of America ofisini ochdi. Nintendo arkada o'yinlariga bag'ishlangan bo'lim ochdi.

1980 yildan 1990 yilgacha Nintendoning jahon sahnasidagi tarixi

1980

Nintendo of America sho''ba korxonasi Nyu-Yorkda tashkil etilgan. Nintendo Yaponiya bozorida LCD displey va mikroprotsessorga ega bo'lgan birinchi qo'l o'yini bo'lgan GAME & WATCH mahsulot liniyasini ishga tushirdi.

Nintendo xodimlari rassomi Shigeru Miyamoto Donkey Kong o'yinini yaratdi. Bosh qahramon Dastlab Jumpman deb nomlangan o'yin, qiz do'sti Paulinani aqldan ozgan maymundan qutqaradigan duradgor. Nintendo tomonidan Amerikadagi vakolatxonasining bosh ofisini ochish paytida Jumpman va ularning uy egasi Mario Segali o'rtasidagi o'xshashlik tufayli personajga yangi nom - Mario berildi.

1981

Nintendo Donkey Kong o'yinini ishlab chiqdi va arkada bozoriga chiqardi. Ushbu o'yin mashinalari darhol sanoatda eng ko'p sotiladigan mashinalardan biriga aylandi.

1983

Kompaniya ishlab chiqarish quvvatini oshirish va biznesni kengaytirish maqsadida Uji shahrida yangi zavod qurdi. Iyul oyida Nintendo Tokio fond birjasining birinchi bo'limida savdoga qabul qilindi, shundan so'ng uchinchi tomon protsessor va video kontroller yordamida Family Computer (Famicom) uy video o'yin konsolida ishlanma boshlandi.

1984

Nintendo VS deb nomlangan noyob, interaktiv ikki ekranli arkada video o'yinini ishlab chiqdi va sotdi. Tizim. Shu bilan birga, kompaniya Famicom o'yin tizimini Yaponiya bozoriga chiqardi, u global sotuvlar boshlanganidan keyin Nintendo Entertainment System (NES) deb o'zgartirildi. Excitebike, Super Mario Bros kabi xitlardan birin-ketin ajoyib o'yinlar ishlab chiqildi va chiqarildi. va Metroid, The Legend of Zelda va Punch-Outga! Ulardan biri Super Mario Bros. tezda butun dunyoni zabt etdi va mutlaq xitga aylandi. O'sha paytdagi tadqiqotlarga ko'ra, bolalar Marioni hech bo'lmaganda Mikki Maus va Bugs Bunni kabi yaxshi bilishgan.

1986

Evropada Nintendo Entertainment System sotuvi boshlandi, u darhol bestsellerga aylandi va butun qit'ada uydagi eng kerakli narsalardan biriga aylandi. Nintendo Famicom konsolining imkoniyatlarini kengaytirish uchun Yaponiyada Family Computer Disk Drive tizimini ishlab chiqdi va ishga tushirdi. Kompaniya shuningdek, Yaponiyada floppi disklarda o'yinlarni qayta yozish imkonini beruvchi maxsus Disk Writer mashinalarini keng miqyosda o'rnatishni boshladi.

1987

Nintendo umumiy telefon tarmog'i va maxsus diskli faks qurilmalari yordamida aloqani sinab ko'rish va Famicom tarmog'ini yaratishga yordam berish uchun Yaponiyadagi Famicomda golf turnirini o'tkazdi.

1988

Kompaniya NES uchun noyob kontrollerni ishlab chiqdi va qurdi, bu konsolni Nintendo muxlislarining yanada kengroq doirasiga kirishi mumkin. Kutubxona NES o'yinlari 65 nomga ko'tarildi, bu esa kattalar auditoriyasining e'tiborini ushbu tizimga jalb qilishga yordam berdi.

1989

Tetris bilan bir qatorda Yaponiyada almashtiriladigan o'yin kartridjlari bilan birinchi portativ qo'l o'yin tizimi Game Boy taqdim etildi.

1990

Yaponiya Super Famicom konsolining chiqarilishi bilan 16-bitli bozorga kirdi. Game Boy tizimi Evropa bozoriga chiqarildi va aslida Nintendo qo'l tizimining butun dunyo bo'ylab g'alabasini boshladi.

Iyun oyida shtab-kvartirasi Germaniyaning Grossostheim shahrida joylashgan Nintendo of Europe sho'ba korxonasi tashkil etildi.

1991 yildan hozirgi kungacha Nintendoning global sahnadagi tarixi

1992

Iyun oyida Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) Yevropada sotuvga chiqdi. Ushbu konsolning 46 million nusxasi butun dunyo bo'ylab sotilgan. Yaponiyada Super NES Super Scope yengil avtomati va Mario Paint bilan to‘ldirilgan Super NES sichqonchasi sotuvga qo‘yilgan. Zelda seriyasining orziqib kutilgan davomi “Zelda afsonasi: O‘tmishga havola” ham Super NES-da chiqarildi.

1993

Uy o'yin tizimlari uchun texnologik yutuq bo'lgan Super FX chipi e'lon qilindi. Aprel oyida Super FX chipidan foydalanadigan birinchi o'yin Star Wing chiqdi.

Niderlandiyaning Nintendo kompaniyasi Bandai o'rniga Niderlandiyada Nintendo mahsulotlarini boshqarish va tarqatish uchun tashkil etilgan. Frantsiya, Buyuk Britaniya, Ispaniya, Belgiya va Avstraliyada boshqa sho''ba korxonalari ham tashkil etilgan.

1994

Super Game Boy maxsus qurilmasi sotuvi boshlandi, bu Super NES uchun o'yinlar doirasini kengaytirdi. Nintendo Qo'shma Shtatlardagi o'yin sanoati uchun reyting tizimini ishlab chiqish va amalga oshirishda muhim rol o'ynadi. Yil shuningdek, o'zining xususiy Advanced Computer Modeling (ACM) grafik texnologiyasi bilan o'yin san'atida yangi standart o'rnatgan o'yin paydo bo'ldi. O'sha o'yin Donkey Kong Country bo'lib, u AQSh bayram mavsumida do'konlar javonlarini bostirib kelgan.

Nintendo Gateway tizimi ishga tushirildi, bu Super Nintendo konsollarini taqdim etishga imkon beradi. ma'lum o'yinlar Bortda yo'lovchilarning ko'ngil ochishi uchun fuqaro aviatsiyasi samolyotlarida SNES.

1995

Donkey Kong Country muvaffaqiyatidan so'ng, ACM grafikasi bilan ishlab chiqilgan Donkey Kong Land Game Boy tizimiga kiritildi. Game Boy tizimi qatoriga qo'shilishi bilan Nintendo shuningdek, "Play It Loud!" Turli xil rangdagi Game Boy tizimlari. ACM-grafiklari Super NES uchun yangi loyihada paydo bo'ldi - ezuvchi arcade Killer Instinct. Yaponiyada Nintendoning Super Famicom uchun yangi SatellaView adapteri sotila boshladi, bu tizimga raqamli sun'iy yo'ldosh ma'lumotlarini qabul qilish imkonini berdi. Shu bilan birga, Nintendo virtual haqiqatni simulyatsiya qiluvchi 32 bitli Virtual Boy tizimini taqdim etdi.

Nintendo yaqinlashib kelayotgan "Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest" o'yini uchun ACM grafikasi sifatini yaxshiladi va arkadalar uchun "Cruis" n USA "va" Killer Instinct "o'yinlarini chiqardi.

Nintendo o'zining milliardinchi o'yin kartridjini chiqardi.

1996

23 iyun kuni Yaponiyada Nintendo 64 sotuvi boshlandi. Birinchi bo'lib kirishni istaganlar orasidan minglab odamlar saf tortdilar ajoyib dunyolar yangi 64-bitli uy o'yin tizimi. Savdoning birinchi kunida tizimning 500 000 dan ortiq nusxasi sotilgan. Sentyabr oyi boshida yana bir Nintendo tizimi ishga tushirildi, bu Game Boy Pocket dunyodagi eng mashhur qo'l konsolining 30% kichikroq versiyasi.

Ko‘pchilik Super Mario 64-ni “barcha davrlarning eng zo‘r video o‘yini” deb atashgan. Ayni paytda, Donkey Kong seriyasining uchinchi o‘yini “Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble” Super NES uchun chiqarildi. Game Boyning yangi o‘yin fenomeni Pokémon 26-fevral kuni Yaponiyada chiqarildi.

1997

Mart oyida Yevropada Nintendo 64 konsoli sotila boshlandi, bir yilda 2,3 million nusxa sotilgan. Nintendo keng ommaga tebranish kartridjini namoyish etdi, bu o'yinchilarga o'yinda sodir bo'layotgan voqealardan haqiqiy tebranish va fikr-mulohazalarni his qilish imkonini beradi.

1998

Nintendo Game Boy Color va innovatsion yangi Game Boy Camera va Printer qurilmalarini taqdim etdi va interaktiv o'yin-kulgilar tarixidagi eng uzoq davom etgan xitni jonlantirdi. Game Boy Color tizimlari ikkita yangi rang variantida, magenta va shaffof qizil rangda taqdim etildi.

Nintendo 64 dostonining intiqlik bilan kutilgan davomi, The Legend of Zelda: Ocarina of Time hozirda sotuvga chiqarildi, bu janr uchun yangi standartlarni o‘rnatdi va o‘sha paytdagi oldindan buyurtma rekordlarini yangiladi.

1999

8 oktyabr kuni Nintendo Yevropa bozoriga Pokemon o‘yinini chiqardi. Nintendo o'zining sifatli dasturiy ta'minot kutubxonasini Pokémon Snap va Pokémon Pinball kabi yangiliklar bilan kengaytirdi, ikkinchisi o'rnatilgan tebranishga ega. Quyidagi xitlarning sotuvi boshlandi: Mario Golf, Donkey Kong 64 va Perfect Dark. Shuningdek, yozda Game Boy Color qatori yangi rang variantlari bilan to'ldirildi: qizil, yashil, sariq va ko'k.

Nintendo kompaniyasi IBM Gekko protsessori va Matsushita (Panasonic) kompaniyasining noyob DVD texnologiyasiga asoslangan yangi tizimning ilk detallarini oshkor qildi.

2000

Nintendo Game Boy sotilgan 100 million donadan oshib, barcha davrlarning eng ko‘p sotilgan konsoliga aylandi. Shu bilan birga, Pokémon brendi butun dunyo bo‘ylab o‘zining ajoyib yurishini davom ettirdi va Nintendo bu muvaffaqiyatni Pikachu Nintendo 64 konsolining maxsus cheklangan nashri bilan nishonladi.Klassik o‘yinlarning N64 kutubxonasi “Zelda afsonasi: Majora” kabi xitlar bilan to‘ldirildi. s Maska "," Ridge Racer 64 "va Mario Tennis.

Niderlandiyaning Nintendo kompaniyasi Belgiya va Gollandiya bozorlari uchun javobgarlikni oldi va Nintendo Benelux deb o'zgartirildi. Shu bilan birga, Nintendoning bosh ofisi Yaponiyaning Kioto shahridagi Minami hududiga ko'chirildi.

2001

Yanvar oyida Nintendo Buyuk Britaniyada (Nintendo UK) Berkshire shtatining Slough shahrida yangi ofis bilan tashkil etildi. 2001 yil 6 aprelda Game Boy Color uchun Pokémon Gold va Pokémon Silver bir vaqtning o'zida ishga tushirildi va muvaffaqiyatli bo'ldi. Pokémon Gold va Pokémon Silver o'zlarining birinchi haftalarida milliondan ortiq nusxalarni sotdi va bu ularni Evropada eng ko'p sotilgan o'yinlarga aylantirdi. Game Boy Advance 21 martda Yaponiyada, 11 iyunda AQShda va 22 iyunda butun Yevropada chiqarildi. Evropada birinchi haftada konsolning 500 000 nusxasi sotildi - bu barcha davrlardagi sotuvlar bo'yicha mutlaq rekord edi. Game Boy Advance-ning bozorga chiqarilishi muvaffaqiyatiga "Super Mario Advance" va "F-Zero: Maksimal tezlik" kabi sevimlilarning bir vaqtning o'zida chiqarilishi muvaffaqiyati turtki bo'ldi.

Nintendo GameCube 2001 yil 14 sentyabrda Yaponiyada va 2001 yil 18 noyabrda Amerikada bozorga chiqarildi. Dekabrga kelib, jami 2,7 million nusxa jo'natildi, ularning 95 foizi sotildi. Luigi's Mansion va Super Smash Bros muvaffaqiyatli sotuvi uchun rahmat. Melee" ikkalasi ham konsol uchun flagman brendlarga aylandi.

1-dekabr kuni Yaponiyada Game Boy Advance e-Reader ishga tushirildi, bu qo‘lda o‘yinning yangi qirralarini ochib berdi. E-Reader kartasiga yozilgan turli xil o'yin ma'lumotlarini e-Reader yordamida o'qish va Game Boy Advance konsoliga o'tkazish mumkin edi.

2002

2 yanvar kuni Nintendoning Italiyadagi vakolatxonasi (Nintendo Italia) Milanda ofis bilan ochildi. Game Boy Advance endi qora va Platinum ikkita yangi nashrida sotuvga chiqariladi va hozirda Yevropa bo‘ylab sotilgan 5 million donadan oshdi. 15-mart kuni dunyodagi eng kichik konsol Pokémon mini va uning uchun to‘rtta o‘yin, jumladan Pokémon mini Party va Pokémon mini Pinball Yevropa bo‘ylab sotuvga chiqdi.

22-fevral kuni Nintendo, Sega va Namco keyingi avlod arkada mashinalari uchun TRIFORCE 3D kompyuter grafik kartasini birgalikda ishlab chiqish haqida e'lon qildi. 3-may kuni Nintendo GameCube konsoli Evropada million nusxada va taklif qilingan chakana narxi 199 evro, shuningdek, uning uchun yigirmata yangi o'yin bilan sotila boshladi. O'shandan beri u javonlarda qiziqarli yangi sarguzasht Super Mario Sunshine, inqilobiy Nintendo WaveBird simsiz boshqaruvchisi va turli janrdagi o'yinlarning yuzdan ortiq nomlari bilan qo'shildi.

May oyining oxirida, Nintendo'da 52 yillik faoliyatdan so'ng, prezident Xirosi Yamauchi iste'foga chiqishini e'lon qildi va Satoru Ivatani o'zining vorisi etib tayinladi. 2002 yil oxiriga kelib, Game Boy Advance butun dunyo bo'ylab 25 million donadan ortiq sotilgan.

2003

Mart oyida, Game Boy Advance muvaffaqiyatidan so'ng, o'yin tizimi Boy Advance SP, o'zidan oldingisidan qulay qisqichli dizayni bilan ajralib turardi. Yangi tizim ham juda muvaffaqiyatli bo'ldi.

Mart oyida, shuningdek, muxlislar va tanqidchilar tomonidan tan olingan ajoyib Metroid Prime-ning chiqarilishi ham kuzatildi. eng yaxshi o'yinlar Nintendo GameCube uchun. Nintendo GameCube-ning birinchi tug'ilgan kunini nishonlash may oyida intiqlik bilan kutilgan The Legend of Zelda: The Wind Waker ning chiqarilishini nishonladi, bu Nintendoning eng mashhur brendlaridan birini ajoyib qo'lda chizilgan grafikadagi yangi tizimga olib keldi.

Iyun oyida Nintendo GameCube uchun Game Boy Player qo'shimchasi chiqdi, bu sizga televizor ekranida Game Boy va Game Boy Advance o'yinlaridan zavqlanish imkonini beradi. Shuningdek, iyun oyida Pokémon Ruby va Sapphire chiqarildi va Pokémon fenomeni Game Boy Advance-da birinchi marta paydo bo'ldi.

Oktyabr oyida sevimli brendning "Mario Kart: Double Dash!!" ko'rinishida qaytishi kuzatildi. Nintendo GameCube uchun.

2004

Yanvar oyida dunyo Nintendoning "sirli tizimi" e'lon qilinganiga guvoh bo'ldi: ikkita ekranli va sensorli displey texnologiyasiga ega qo'l konsoli Nintendo DS.

Pokémon FireRed va LeafGreen kuzda Game Boy Advance-da chiqarilib, Pokémon fenomenining muvaffaqiyatini davom ettirdi.

Game Boy Advance-ning turli xil maxsus nashrlari 2004-yilda butun Evropada chiqarildi: Tribal Edition (iyun), Classic NES Edition (iyul), Limited Pink Edition (oktyabr), Zelda Limited Edition (noyabr) va Mario Limited Edition (noyabr) .

Yil oxiriga kelib Nintendo DS konsoli AQSh va Yaponiyada muvaffaqiyatli sotuvga chiqarildi. Yangi ikki ekranli tizim simsiz tarmoqni qo‘llab-quvvatlash, sensorli displey texnologiyasi va Game Boy Advance o‘yinlari bilan orqaga qarab muvofiqlikni ham ta’minladi.

2005

11-mart kuni Nintendo DS konsoli Evropa bozoriga chiqarildi va darhol muvaffaqiyat deb tan olindi. Iyun oyiga kelib, Evropada ushbu tizimning milliondan ortiq nusxalari sotilgan.

Shu bilan birga, Nintendo Game Boy Micro-ni taqdim etdi. Ultra zamonaviy Game Boy Micro atigi 10 sm x 5 sm o'lchamdagi orqadan yoritilgan LCD displey bilan maqtandi.

2006

2006 yilda Nintendo DS o'yinlar dunyosida eng mashhur qo'l konsoli sifatida yuqori pog'onaga ko'tarildi. noyob o'yinlar bu hammaga yoqdi. Butun Evropadan kelgan o'yinchilarga rahmat, Animal Crossing: Wild World, New Super Mario Bros va Metroid Prime: Hunters bestsellerlarga aylandi.

Nintendoglarning paydo bo'lishi bilan yangi "Touch! Generations" o'yin brendi taqdim etildi, uning ostida innovatsion o'yin va boshqaruvga ega ko'plab o'yinlar taqdim etildi. "Touch! Generations" turkumidagi eng mashhur o'yinlardan biri - "Doktor Kavashimaning miya mashg'ulotlari" hatto ilgari hech qachon o'ynamagan odamlarga ham yoqdi.

Iyun oyida qayta ishlangan Nintendo DS Nintendo DS Lite sifatida qayta chiqarildi, shakli soddalashtirilgan va yorqinroq displeylar bilan.

Bu yil Wii konsolining bozorga chiqarilishi bilan yakunlandi. O'zining innovatsion boshqaruv tizimi bilan yangi uy konsoli Nintendo muxlislari va odatda video o'yinlarni o'ynamaydigan odamlar tomonidan qadrlandi. Konsolning muvaffaqiyatiga Wii Sports va Zelda seriyasining so'nggi qismi, The Legend of Zelda: Twilight Princess kabi o'yinlar yordam berdi.

Wii konsoli chiqarilishidan oldin ham, Nintendo prezidenti Satoru Ivata Nintendo xodimlari va tashqi ishlab chiquvchilari bilan bir qator ichki uchrashuvlar o'tkazdi va kompaniyaning parda ortida nima sodir bo'layotganiga, shuningdek, yangi qurilmalar va dasturiy ta'minotni taqdim etish jarayoniga oydinlik kiritdi. bozor. "Ivata so'raydi" intervyular seriyasi kelgusi yillarda ham davom etadi va kompaniyaning o'tmishdagi va hozirgi ichki tomonlarini muntazam ravishda ochib beradi.

2007

2006 yil oxirida Wii konsolining chiqarilishi bilan tizimning noyob afzalliklaridan foydalanish uchun 2007 yilda bir qator o'yinlar uchun sahna qo'yildi va eshiklar butunlay yangi o'yin auditoriyasi uchun keng ochildi.

Wii uchun "WarioWare: Smooth Moves", "Endless Ocean" va "Big Brain Academy" kabi o'yinlar oldingi tajribasidan qat'i nazar, hamma uchun o'yin-kulgi tajribasini taqdim etdi. o'yin tajribasi, "Super Mario Galaxy" va "Metroid Prime 3: Korruptsiya" esa Nintendo o'yin brendlarini faqat Wii taqdim eta oladigan yangi va noyob tajribalar bilan jonlantirdi.

Sentyabr oyida klassik o'yinlar muxlislari Virtual konsolda birinchi Hanabi festivalini nishonlashda ishtirok etish imkoniga ega bo'lishdi. Millionlab evropalik Wii o'yinchilari Super Mario Bros.: The Lost Levels kabi o'yinlarni va Evropada ilgari hech qachon ko'rilmagan klassikalarni birinchi marta ko'rishdi.

Noyabr oyida Wii-da Mii Contest Channel ishga tushirildi, u erda o'yinchilar mavzuli musobaqalarda yaratilgan Mii belgilaridan foydalanishlari mumkin. Ushbu kanal o'yinchilarni o'z ijodini ifodalash va passiv o'yindan Nintendo mahsulotlarini yaratishda faol ishtirok etishga muammosiz o'tish uchun vositalar bilan ta'minlash an'anasini davom ettiradi.

Nintendo DS o'yinlari, "Ko'rish mashqlari: mashq qilishdan zavqlaning va ko'zlaringizni bo'shashtiring", shuningdek, "Doktor Kavashimadan ko'proq miya mashg'ulotlari" "Touch! Generations" seriyasini kengaytirdi va yangi foydalanuvchilarni jalb qilishda davom etdi. Keyingi bosqich Zelda afsonasi, Phantom Hourglass-ning yangi qismining chiqarilishi bo'ldi, unda o'yinchilarga Nintendo DS sensorli displeyidagi barcha tadqiqotlar va faoliyatlarni boshqarish imkoniyati berildi.

6 dekabr kuni Yevropada qayta ishlangan Nintendo veb-sayti ishga tushirildi. Nintendo GameCube va Game Boy Advance-ning binafsha ranglarini ortda qoldirib, yangi veb-sayt Nintendo DS va Wii-ning ko'rinishi va hissiyotini Internetga olib kirishga qaratilgan.

Shuningdek, dekabr oyida, Wii Zapper yengil qurolining chiqarilishi bilan deyarli bir vaqtda, Wii bilan oʻzaro aloqada boʻlish usullarini kengaytiruvchi “Link’s Crossbow Training” chiqarildi va oʻyinlarga katta yangi auditoriyaning birinchi taʼsiriga guvoh boʻlgan yil yakunlandi. Nintendo tizimlarida.

2008

2008 yilda keng ommaga tezda oshiq bo'lgan ko'plab o'yinlar chiqarildi. Muvaffaqiyat Wii va Nintendo DS konsollari orqali o'yin olamiga birinchi marta tanishtirilgan ko'plab o'yinchilarni jalb qilishga asoslangan edi; kompaniya hali ham Nintendoning uzoq vaqtdan beri muxlislari manfaatlarini hisobga olishga harakat qildi.

Aprel oyida Wii Fit va Wii Balance Board Evropadagi javonlarga bostirib kirib, oilaning har bir a'zosiga uydagi o'yin-kulgi va fitnes nazoratini olib keldi. Bu yil oxirida chiqarilgan mario o'yini Kart Wii va Wii Wheel aksessuarlari yangi boshlanuvchilar va mutaxassislar uchun klassik Mario Kart o'yinida barcha yoshdagi va qobiliyatdagi o'yinchilarni birlashtiradi.

Nintendo DS-dagi so'nggi tendentsiyalarni davom ettirgan holda, "Professor Kageyamaning matematika bo'yicha treningi" va "Pazandachilik bo'yicha qo'llanma: nima ovqatlanishni hal qila olmaysizmi?" o'yinlari chiqarildi, bu o'yin tizimlarining mumkin bo'lgan qo'llanilishi ko'lamini yana kengaytirib, hisob-kitoblarni o'yin-kulgiga aylantirdi. o'yin-kulgi va oshxonada foydalanuvchilarga yordam qo'lini taklif qilish va "Professor Layton" o'yini paydo bo'lishi bilan va Qiziqarli qishloq" nafaqat yosh, balki kattalar o'yinchilari ham hayratda boshlarini tirmashadi va matematik jumboqlarning echimlarini izlaydilar.

May oyida Wii egalariga Wii Shop Channel orqali uylaridan turib sotib olish mumkin bo‘lgan turli xil yangi va arzon o‘yin sarlavhalariga kirishni taklif qiluvchi WiiWare o‘yinlarini yuklab olish xizmati ishga tushirildi. Shuningdek, yana bir yangi xizmat – Wii uchun Nintendo Channel ishga tushirildi, u orqali foydalanuvchilar kelgusi oʻyinlar haqida maʼlumot, yangiliklar va soʻnggi intervyu olishlari mumkin.

Iyun oyida Nintendo of Europe veb-saytida mavjud mamlakatlar ro'yxatiga Janubiy Afrika qo'shildi.

Yil oxiriga qadar yana ikkita kutilgan Wii o'yinlari chiqdi. Shigeru Miyamotoning janrdagi debyut loyihasida musiqa o'yinlari, Wii Music, butun oilalar yig'ilib, turli xil musiqa asboblarini chalishni erkin sinab ko'rishlari mumkin edi. Yil oxiri Wii Speak aksessuari yordamida Animal Crossing: Let’s Go to the City filmining chiqarilishi bilan yakunlandi. Internet aloqasidan foydalanib, o'yinda bir-birining shaharlariga tashrif buyurgan foydalanuvchilar bir xonada bo'lgandek bir-birlari bilan muloqot qilishlari mumkin.

2009

2009 yil mart oyida Nintendo Iberica S.A. Portugaliyada Nintendo mahsulotlari uchun marketing va sotish xizmatlarini ko'rsatish uchun Lissabonda filial ochdi. O'sha oyda Nintendo Nintendo DS tizimining dunyo bo'ylab 100 millioninchi sotuvidan oshib ketganini e'lon qildi.

Bir oy o'tgach, Nintendo DS liniyasi to'ldirildi: Nintendo DSi konsoli Evropa bozorida paydo bo'ldi. Yangi qo'l tizimi o'yin tajribasini oshiradigan yaxshilangan kamera va audio imkoniyatlari bilan maqtandi yangi daraja. Yangilik DS ni sinab ko'rganlar uchun ajralmas qurilmaga aylandi.

Yana bir muhim yangilik Nintendo DSiWare-ning joriy etilishi bo'lib, u o'yinchilarga doimiy ravishda o'sib borayotgan kutubxonadan o'yinlar va ilovalarni yuklab olish imkoniyatini berdi, bu ularning qo'l qurilmalariga shaxsiy teginish beradi. O‘yinchilarga o‘z ijodini namoyon etish imkoniyatini beruvchi qiziqarli sarlavhalar sotuvga chiqariladi: Mario va Donkey Kongga qarshi: Minis March Again o‘yinchilarga o‘z darajalarini yaratish va baham ko‘rish imkonini beradi, Flipnote Studio esa bepul o‘ynab kelayotgan animatorlar jamoasiga o'z chizmalarini butun dunyo bilan baham ko'ring.

2009-yil, shuningdek, juda kutilgan Pokémon Platinum Version va "Professor Layton va Pandora's Box" loyihalari chiqarildi; Shu bilan birga, jismoniy faol o'yin fenomeni Nintendo DS konsolini "Walk With Me: Siz yurish tartibini bilasizmi?" O'yinining chiqarilishi va interaktiv o'yin shaklida yurish bilan egalladi.

Haqiqatan ham, Wii Sports Resort o'yini shu yozda chiqarildi, harakatni aniqroq kuzatish uchun Wii MotionPlus aksessuari bilan to'la. Sunny Wuhu Island Resort-da o'yinchilar eng ko'p zavqlanishlari mumkin turli xil turlari yangi Wii MotionPlus boshqaruvchisi bilan qilichbozlikdan kamon otishgacha bo'lgan dam olish tadbirlari. Joriy yilning oxirida oʻyin Wii konsolining oqlangan qora versiyasi bilan taʼminlangan Wii Sports Resort Pak cheklangan nashrining bir qismiga aylandi.

Wii Fit yangi shaklda bozorga qaytdi - Wii Fit Plus har bir oila a'zosining jismoniy holatini nazorat qilishning yanada ko'proq usullarini taklif etadi. Unga kaloriyalarni o'lchash imkonini beruvchi vosita, shuningdek, individual mashqlarni tuzish funktsiyasi qo'shildi. Shunday qilib, yangi versiya Mashhur dastur jismoniy shaklingizni boshqarish uchun yanada qulaylik va imkoniyatlar beradi.

Noyabr oyida uzoq kutilgan Yangi Super Mario Bros. Wii chiqarildi, endi 4 tagacha o'yinchi birinchi marta Mario sarguzashtlarida qatnasha oladi: masalan, tajribali o'yinchilar yangi boshlanuvchilarga Bowser qal'asiga hujum qilishda yordam berishadi; Natijada, o'yin auditoriyasi yangi o'yinchilar tufayli kengaymoqda, o'ynash esa Marioning uzoq vaqtdan beri ishqibozlari uchun qiziq emas. Bundan tashqari, ushbu qism birinchi marta Super Guide funksiyasini taqdim etdi, bu o'yinchilarga Luijidan ular uchun qiyin darajani bajarishni so'rashga imkon beradi, bu yangi kelganlarga o'yin tugashidan oldin biron bir nuqtada qolib ketmaslikka yordam beradi.

2010

Yanvar oyida Nintendo o'yin uchun distribyutor sifatida harakat qilishini e'lon qildi. yirtqich hayvon ovchisi Uchinchi tomon qo‘llab-quvvatlash dasturi orqali Yevropada Wii uchun Tri. Bepul onlayn rejimi va to'liq Wii Speak qo'llab-quvvatlashi bilan yapon video o'yin fenomeni Nintendo tizimlarida shunday debyut qildi.

Fevral oyida cheklangan nashrdagi pushti Nintendo Dsi tizimi chiqdi, u 2009-yilda o'z moda do'koningizni boshqarishingiz kerak bo'lgan Style Boutique o'yini bilan birga keldi.

Nintendo DS qo'l o'yin tizimlari liniyasi mart oyida Evropada Nintendo DSi XL taqdimoti bilan kengaytirildi. Asl Nintendo DSi ning barcha xususiyatlariga qo'shimcha ravishda, yangi Nintendo DSi XL yaxshi ko'rish burchaklari, yaxshilangan va qulayroq stilus va oldindan o'rnatilgan Nintendo DSiWare o'yinlari va ilovalari bilan kattaroq ekranlarga ega.

O'sha oyda Pokémon HeartGold Version va Pokémon SoulSilver Versio do'kon peshtaxtalarida paydo bo'ldi va WarioWare: Do It Yourself aprel oyida Nintendo DS oilaviy tizimlarida chiqarildi.

Yozda o'yinchilar Wii-da Super Mario Galaxy 2-ning chiqarilishidan mamnun bo'lishdi. Super Mario Galaxy-ning 2007-yilgi davomi yangi kuch-quvvatlar, aqldan ozgan tortishish sarguzashtlari va Yoshining qaytishini o'z ichiga oladi. Avgust oyida Nintendo o'z portfeliga Art Academy: Bosqichma-bosqich trening yordamida rasm chizish va chizish texnikasini o'rganing. Nintendo DS sensorli displeyi tufayli har qanday foydalanuvchi ta'sirchan rasmlarni qanday chizishni o'rganishi mumkin edi. Nintendoning mashhur qahramoni sentyabr oyida Yevropada chiqarilgan METROID: Boshqa M bilan Wii-ga qaytadi.

Shuningdek, sentyabr oyida Nintendo asosiyning 25 yilligini nishonlashni boshladi o'yin piktogrammalari- Mario. Bundan roppa-rosa chorak asr oldin Yaponiyada Super Mario Bros. Konsollar va o'yin tizimlarining bir nechta cheklangan nashrlarining chiqarilishi ushbu sanaga to'g'ri keldi.

Bayramlar dekabr oyida Wii-da Super Mario All-Stars 25-yillik nashrining chiqarilishi bilan yakunlandi. Javonlarda Marioga o'zining azaliy raqibi "Donkey Kong Country Returns on the Wii" filmining chiqishi bilan qo'shildi.

2011

2011 yil boshida Nintendo 3DS tizimi taqdim etildi, bu sizga kontentni maxsus ko'zoynaksiz stereoskopik 3D formatida ko'rish imkonini beradi. Tizim bilan bir vaqtda Nintendo tomonidan ishlab chiqilgan Pilotwings Resort va nintendogs + mushuklarni o'z ichiga olgan o'yinlarning butun qatori chiqarildi. May oyida o'yinlar katalogi Nintendo tomonidan Evropada tarqatilgan Steel Diver va Dead or Alive Dimensions bilan to'ldirildi. Fevral oyida chiqarilgan Mario Sports Mix va Kirby's Epic Yarn bilan Wii egalari ham unutilmadi.

Nintendo o'zining Nintendo 3DS o'yinlari kutubxonasini kengaytirishni davom ettirdi, iyun oyida Nintendo eShop-ning ishga tushirilishi foydalanuvchilarga Nintendo 3DS-ning eksklyuziv titullari, Virtual Konsol klassikasi va 1000 dan ortiq DSiWare o'yinlaridan foydalanish imkoniyatini berdi. O'sha oyda Nintendo 3DS egalari yaxshilangan grafika va yangi funksiyalar, jumladan, harakatni boshqarish vositalari bilan maqtangan The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D bilan klassikaga yangicha qarashga muvaffaq bo'lishdi.

Avgust oyida Wii egalari ushbu konsol uchun eng yaxshi o'yinlardan biri - Xenoblade Chronicles-ni kutishgan. Ushbu ulkan RPG innovatsion jangovar tizimga ega edi, noyob belgilar va boy o'yin dunyosi. Nintendo DS egalari futbol va RPG elementlarini birlashtirgan Inazuma Eleven o'yini bilan o'zlarining noyob sarguzashtlarini boshlashlari mumkin edi. O'yin Professor Layton seriyasidan o'yinlar ishlab chiqaruvchi LEVEL-5 studiyasi tomonidan yaratilgan.

2011 yil davomida Nintendo The Legend of Zelda seriyasining 25 yilligini nishonlash uchun turli tadbirlar o'tkazdi. Sentyabr oyida cheklangan vaqt uchun bepul Oyin DSiWare’da Zelda afsonasi: To‘rt qilichning yubiley nashri, keyinroq Londonda “Zelda afsonasi” 25-yillik simfonik kontsertiga bag‘ishlangan maxsus simfonik kontserti bo‘lib o‘tdi. Noyabr oyida Wii uchun The Legend of Zelda: Skyward Sword filmi, shuningdek, maxsus oltin rangdagi Wii Plus masofadan boshqarish pultlarining chiqarilishi bilan bayramlar yakuniga yetdi.

Noyabr va dekabr oylarida barcha didga mos oʻyinlar koʻp boʻldi: Mario SUPER MARIO 3D LAND da Nintendo 3DS da yangi olamlarni oʻrgandi va oʻzini Mario Kart 7 da poygada sinab koʻrdi. Professor Layton va Spektrning qoʻngʻirogʻida oʻyinchilarni turli va innovatsion oʻyinlar kutardi. Kirby's Adventure Wii va Pullblox.

2012

2012 yil Nintendo uchun muhim bosqich bo'ldi. Bu yil yangi uy konsoli, Wii U, shuningdek, yangi qo'l o'yin tizimi Nintendo 3DS XL chiqarildi.

Epik RPG Oxirgi Final Fantasy yaratuvchilarining hikoyasi fevral oyida Wii-da chiqdi. Shuningdek, shu oyda birinchi Yevropa Nintendo Direct o'tkazildi, unda Nintendo o'z muxlislari bilan so'nggi yangiliklarni baham ko'rdi. Mart oyida Wii egalari Mario Party 9 va zavqlanishdi PokePark 2: Beyond mo''jizalari, va Kid Icarus: Uprising, 20 yildan ortiq vaqt davomida Kid Icarus seriyasining birinchi o'yini Nintendo 3DS-da chiqarildi.

Iyul oyida yangi Nintendo 3DS XL o'yin tizimi taqdim etildi, u Nintendo-ning qo'l tizimida ko'rilgan eng katta ekranlarga ega. Yozda bir qator o'yin loyihalari chiqdi: musiqiy ritm o'yini Beat the Beat: Wii-da Ritm Paradise, strategiya Pokemon zabt etish va o'yinchilarga tasviriy san'atni o'rgatishda davom etgan Yangi San'at Akademiyasi. Avgust oyida chiqarilgan o'yin yangi Super Mario Bros. 2, unda o'yinchilardan butun million oltin tanga to'plash so'ralgan.

Oktyabr oyida Nintendo DS uchun bunday mashhur loyihalar kabi Pokémon oq versiyasi 2 va Pokémon qora versiyasi 2, va mukofotga sazovor bo'lgan jumboq professori Nintendo 3DS-da professor Layton va mo''jizaviy niqob bilan qaytib keldi.

Noyabr oyida Nintendo-ning yangi uy konsoli Wii U sotuvga chiqarildi. Bu Nintendo-ning grafikani qo'llab-quvvatlaydigan birinchi konsolidir. yuqori aniqlik, shuningdek, Wii U GamePad kontrolleriga o'rnatilgan qo'shimcha ekran bilan maqtandi, bu o'yin o'ynash va o'yinlar bilan o'zaro aloqa qilish uchun yangi imkoniyatlar ochdi. Wii U-ni ishga tushirish uchun bir qator yuqori darajadagi o'yinlar tayyorlangan, masalan, New Super Mario Bros. U va Nintendo Land, bu erda do'stlar va oila bir-birlari bilan yangi usullarda o'ynashlari mumkin.

2013

2013 yilda Nintendo Nintendo 3DS va Wii U uchun innovatsion o'yinlarni chiqarishni davom ettirdi.

Mart oyida, Luidji yili doirasida, biz Marioning kichik ukasining 30 yoshini nishonlaganimizda, Nintendo GameCube-dagi asl o'yinning davomi Luiji's Mansion 2 Nintendo 3DS-da chiqarildi.

Nintendo va TT Games oʻrtasidagi hamkorlik natijasida ikkita eksklyuziv LEGO unvonlari paydo boʻldi: Wii U-da LEGO® CITY Undercover va uning oldingi LEGO® CITY Undercover: The Chase Begins on Nintendo 3DS. Fire Emblem: Awakening Nintendo 3DS-ga aprel oyida yetib keldi. May oyida Donkey Kong portativ tizimga Donkey Kong Country Returns 3D bilan keldi va Mario va Donkey Kong: Minis on the Move Nintendo eShop-da paydo bo'ldi.

Iyun oyida Animal Crossing: New Leaf Nintendo 3DS-da chiqarildi, unda o'yinchilar o'zlarining kulgili hayvonlarga to'la shahar hokimi bo'lishlari mumkin edi. Luidjining yili ko'tarildi va Mario & Luigi: Dream Team Bros iyul oyida chiqdi. Nintendo 3DS-da va Wii U-da Yangi Super Luigi U-da. Xuddi shu oyda Wii U-ga deyarli o'n yil ichida seriyadagi birinchi mutlaqo original strategiya o'yini bo'lgan juda kutilgan Pikmin 3 ham keldi.

Avgust oyida Nintendo PlatinumGames Inc bilan hamkorlikda. Wii U-da The Wonderful 101 aksiya oʻyinini chiqardi. Oktyabr oyi oʻyinchilarga 2003-yilgi Nintendo GameCube klassikasining yangi talqinini Wii U-da yuqori aniqlikdagi grafikada qayta ishlangan The Legend of Zelda: The Wind Waker HD-ning chiqarilishi bilan olib keldi. Buning ortidan Sonic the Hedgehog seriyasining eksklyuziv loyihalari paydo bo'ldi: Wii U va Nintendo 3DS-da Sonic Lost World va Wii Party U oktyabr oyida chiqarildi.

Barcha Nintendo 3DS o‘yinlarini 2D formatida o‘ynay oladigan Nintendo 2DS tizimi oktyabr oyida taqdim etilgan edi. Yangi tizimning chiqarilishi o'yinlarning chiqarilishi bilan birga bo'ldi Pokémon X va Pokemon Y, unda o'yinchilar Kalosning ajoyib mintaqasida yangi sirlar va sirlarni kutishgan.

Noyabr oyida birinchi yuqori aniqlikdagi ko'p o'yinchi Mario platformasi o'yini, SUPER MARIO 3D WORLD Wii U-da chiqarildi. Sovuq qish oylarida o'yinchilarni formada ushlab turish uchun sport o'yinlari triosi ham keldi: Mario va Sonic Olimpiya o'yinlarida qishki o'yinlar 2014 yil Sochida, Wii Fit U va Wii Sport Club.

Yil Nintendo 3DS uchun ham yaxshi yakunlandi. Noyabr oyida The Legend of Zelda: A Link Between Worlds nashr etildi va Nintendo Nintendo eShop-ga Nintendo 3DS Guide: Luvrning uy versiyasini qo'shdi. Va yilni yangi rolli o'yin bilan yakunladi Square Enix Nintendo 3DS uchun Bravely Default nomi ostida.

2014

Nintendo 2014 yilda o'yinchilarni noyob loyihalari bilan xursand qilishda davom etdi va har qanday did uchun qiziqarli o'yinlarni chiqardi.

Yanvar oyida Nintendo 3DS-da "Mario Party: Island Tour" mobil partiya o'yini chiqdi. Fevral oyida o'yinchilar Nintendo-dan yangi mahsulotlarning butun sharsharasini kutishgan edi: suv osti strategiyasi Steel Diver: Sub Wars, Inazuma Eleven 3: Team Ogre Attacks! va Donkey Kong Country: Tropik muzlash.

Yilning birinchi yarmida Nintendo 3DS-da tobora ko'proq Nintendo belgilari paydo bo'ldi. Ushbu tizim uchun quyidagi o'yinlar chiqarilgan: Yoshi's New Island, Professor Layton vs. Feniks Rayt: Ace advokat, Mario Golf: Jahon sayohati, Kirbi: Triple Deluxe va Kid Icarus: Qo'zg'olon.

May oyida Wii U uchun uzoq kutilgan Mario Kart 8 o'yini chiqdi.Mashhur poyga seriyasi birinchi marta yuqori aniqlikdagi grafikalar bilan faxrlandi va munosib tanqidiy olqishlarga sazovor bo'ldi. O'yinning ochilish dam olish kunlarida 1,2 million nusxadan ortiq sotilgan.

Joriy yozda Wii U uchun boshqotirmalarga boy Pullblox World o‘yin chiqarildi. Nintendo 3DS o‘yinchilari esa Tomodachi Life, Chibi-Robo bilan muloqot qilish va ijodiy bo‘lish imkoniyatiga ega bo‘ldilar! Keling, suratga tushamiz! va Pokemon san'at akademiyasi.

Sentyabr oyida Wii U o'yinchilari epik janglarga kirishdilar Qahramonlar Hyrule Warriorsdagi Zelda afsonasi. Oktyabr oyida esa Bayonetta 2 faqat Wii U-da chiqarildi va o'zining ajoyib dinamikasi bilan barchani hayratda qoldirdi.

Nintendo 3DS egalari esa rol o'ynashda ajoyib sarguzashtlarga berilib ketishdi. Fantastik o'yin LEVEL-5 dan boshlab hayot Disneyning sehrli dunyosida yangi olamlarni kashf etdi va Super Smash Bros.da rekordlar o'rnatdi. Nintendo 3DS uchun, sevimli jangovar o'yinning birinchi portativ versiyasi.

Noyabr oyida klassik sarguzashtlar o'yinlarda yangi mujassamlashdi Pokémon Omega Ruby va Pokémon Alpha Safir Nintendo 3DS uchun. Shu bilan birga, Ultimate NES Remix, Mario Kart 8 qo'shimchasi va ko'p kutilgan Super Smash Bros. uchun Wii U o'yinchilarni uzoq qish oylarida band qildi.

Hatto qiziquvchan kichkina Pikminlar ham PIKMIN qisqa metrajli filmlar seriyasida suratga tushish orqali shon-sharafga ega bo'lishdi. Nintendo eShop’da Wii U’da HD formatda va Nintendo 3DS’da 3D formatda uchta animatsion qisqa filmlar paydo bo‘ldi.

Nintendo 2014 yilni Mario, Link, Donkey Kong va Samus kabi afsonaviy personajlarning yangi amiibolarini chiqarish bilan yakunladi. Ushbu interaktiv raqamlar va keyingi kartalar tanlangan o'yinlarga mos keladi va Nintendoning eng yaxshi va eng sevimli dunyolari va qahramonlarini aks ettiradi.

2015

2015 yilda Nintendo ikkalasini birlashtirgan kuchli chiziq bilan muxlislarni xursand qilishda va hayratda qoldirishda davom etdi. yangi o'yinlar, va taniqli franchayzalarning davomi.

Nintendoning eng mashhur o'yinlar seriyasi butun yil davomida diqqat markazida bo'ldi. 2015 yilda Super Mario Bros. 30 yoshga kirdi. Nintendo o'yinning yubileyini nishonlash uchun muxlislardan o'zlarining Mario videolarini yuborishlarini so'rab, "Let's Super Mario" kampaniyasini boshladi.

Yanvar oyida Wii U uchun Kapitan Toad: Treasure Tracker filmi chiqdi, unda Toad birinchi marta bosh qahramonga aylandi. Fevral oyida Nintendo 3DS oilasiga ikkita tizim qo'shildi: Yangi Nintendo 3DS va Yangi Nintendo 3DS XL. Ularning har biri bir qator yaxshilanishlarni kiritdi. Yangi ko'chma tizimlarning paydo bo'lishi Monster Hunter 4 Ultimate va The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - butunlay chiqarilishi bilan birga bo'ldi. yangilangan versiya Nintendo 64 davridagi sevimli o'yin.

Mart oyida Mario Party 10 chiqarildi va o'zi bilan Super Mario kolleksiyasidan amiibo raqamlarining birinchi to'lqinini olib keldi. Aprel oyida o‘yinchilar New Nintendo 3DS va New Nintendo 3DS XL ning yaxshilangan qayta ishlash quvvati tufayli portativ tizimlarda Xenoblade Chronicles 3D RPG o‘yinining ulkan olamiga sho‘ng‘ishdi.

May oyida Wii U foydalanuvchilari siyohni to'kib tashlashdan va rang-barang yangi Splatoon shooterida hududni egallashdan oldin Kirbidagi Dreamland va Kamalak bo'yoq cho'tkasiga bo'yoq olib kelishdi. Ko'p o'yinchi onlayn otishmalarning yangi talqini o'yinning birinchi oyida million nusxada sotilgan xitga aylanishiga yordam berdi.

Yoz Nintendo uchun ajoyib Wii U o'yini Yoshi's Woolly World-ning chiqarilishi bilan boshlandi, u uchta yoqimli Trikotaj Yoshi amiibo bilan birga keldi.

Sentyabr oyida Tatsumi Kimishima Nintendo Co., Ltd prezidenti lavozimini egalladi.

Shu bilan birga, Mario muxlislari Wii U uchun Super Mario Maker bilan orzu darajalarini yaratishga va baham ko'rishga muvaffaq bo'lishdi. Oy oxiriga kelib, sotuvlar butun dunyo bo'ylab bir million nusxaga yetdi.

Oktyabr oyida o'yinchilar klassik Nintendo 3DS seriyasiga asoslangan ikkita yangi o'yinni olishdi: Co-op Multiplayer sarguzasht Zelda afsonasi: Tri Force Heroes va Animal Crossing: Happy Home Designer, Animal Crossing amiibo kartalarining birinchi seriyasini ishga tushirdi.

Noyabr oyida bir nechta Wii U multiplayer o'yinlari paydo bo'ldi: Mario Tennis: Ultra Smash va Animal Crossing: amiibo Festivali. Nintendo 3DS egalarini Chibi-Robo bilan sarguzasht kutmoqda! Zip Lash va Nintendo sovg'alari bilan moda yulduzi bo'lish imkoniyatini qo'lga kiriting: New Style Boutique 2 - Fashion Forward.

Yil ikkita katta sarguzashtli rolli o'yinlarning chiqarilishi bilan yakunlandi. Mario & Luigi: Paper Jam Bros. - bu Nintendo 3DS egalari uchun qiziqarli va o'ralgan sarguzasht, Wii U o'yinchilari esa Xenoblade Chronicles X ning keng ochiq dunyosini kashf qilishlari mumkin.