Sehrgarlar urushi stol o'yini yulduzi. Stol o'yini Mage urushlari. Qutida nima bor

Har bir irsiy sehrgar dunyodagi eng kuchli sehrgar bo'lishni, barcha tasavvur qilinadigan tabiiy elementlarning, turli xil mavjudotlarning ustasi bo'lishni va aql bovar qilmaydigan kuch sehriga ega bo'lishni orzu qiladi. Ichkarida sehrgarlar va sehrgarlar beri Yaqinda Ko'pchilik paydo bo'lganligi sababli, "eng yaxshi" deb nomlanish huquqi uchun raqobat juda yuqori. Sizning ustunligingizni isbotlashning eng yaxshi usuli - raqibingiz bilan yuzma-yuz uchrashish va uni yo'q qilish, masalan, qurbaqaga aylantirishdir. Bugun Pushti divanda "Mage urushlari" sehrli vayron qiluvchi stol o'yini.

Sehrgarlar o'rtasidagi janglar doimo atrofdagi dunyoga global kataklizmlar, bo'ronlar, tornadolar va boshqa halokatlarni olib kelganligi sababli, "Barcha o'lchamdagi kuchli sehrgar" unvoni uchun da'vogarlar o'rtasidagi musobaqalar Yerning eng chekka burchagida o'tkaziladi. Duellar uchun joy har qanday sehrli afsun hujumini ushlab turadigan maxsus jodugarlik toshlaridan yasalgan baland devor bilan o'ralgan. Improvizatsiya qilingan arenaning ikki tomonida sehrgarlar hovliga kirishadigan darvozalar mavjud. Eshiklar yopiladi va... Men sizga nima deyman, endi siz hamma narsani o'zingiz ko'rasiz va hatto qatnashasiz!

O'yin o'rnatilgan ulkan nostandart qutining ichida qulay organizator mavjud bo'lib, uning kameralarida ikkita sehrli kitob, ko'plab tokenlar, yog'och chiplar, plastik kublar, qattiq kartalar to'plami, individual planshetlar va janglar uchun maydon mavjud. Sehrgarning bukleti sehrli afsunlarning nozik tomonlarini o'rganishga yordam beradi. Qolgan joy qo'shimcha to'plamlar uchun foydali bo'ladi, menimcha, ular sehrli duel muxlislarining hamyonlarini bo'shatib, o'yinga muntazam ravishda chiqariladi...

Sehrni oldindan aytib bo'lmaydi, shuning uchun sehrlarni faollashtirish uchun bir xil darajada oldindan aytib bo'lmaydigan zarlar ishlatiladi. Beshta qizil olti burchak raqibga hujum qilish uchun foydalidir va sariq dodekaedr sehrli qobiliyat va sehrlarga ta'sir qiladi.

Ikki rangdagi yog'och silindrlar va tezkor sehrlarning qora belgilari belgilar kartalarida joylashgan va ularning holatini aks ettiradi (qahramon tomonidan ijro etilgan). mumkin bo'lgan harakatlar yoki yo'q). Qizil va qora zarlar sehrgarning individual planshetdagi ishini belgilaydi. E'tibor bering - ko'k kublar yo'q (ko'pchilik ularni qutini ochgandan keyin qidiradi). Ikkala ko'k va qizil o'yinchilar bitta qizil markerga ega bo'lishadi.

Shaxsiy planshet uchta asosiy qiymatni ko'rsatadi: mana oqimi va miqdori, shuningdek, xarakterning hayotiyligi. Agar siz birinchi marta "ring"da bo'lsangiz, kartonning pastki chap burchagidagi maslahatga e'tibor bering.

Arena juda katta va stolda sezilarli joy egallaydi. Buning sababi, o'n ikkita hujayraning har birida har bir raqibning bir nechta kartalari bo'lishi mumkin. Arenaning burchaklarida sehrgarlar uchun eshiklar bilan belgilangan chiqish joylari mavjud.

Sehrli kitoblar o'yinning asosiy farqlovchi xususiyatidir. Ushbu chiroyli aksessuar mos muhit yaratadi va sizning armiyangizni raqibingizdan sir saqlagan holda karta to'plamlaridan qulay foydalanish imkonini beradi. Karta o'yinlarini chinakam biluvchilar uchun zamonaviy kitoblar...

O'yin davomida sehrgarlar (shuningdek, ularning palatalari) jarohat oladi, maxsus xususiyatlardan foydalanadi va raqibning jodugarligi ta'siriga duchor bo'ladi. Bularning barchasi belgilar kartalarida joylashgan maxsus karton tokenlar bilan belgilanadi. Nima bor: chirish, yonish, zaiflik va boshqa kasalliklar.

Qutida siz to'rtta maktabning kuchli sehrgarlarining portretlarini va xarakter xususiyatlariga ega varaqlarni topasiz. Shunisi e'tiborga loyiqki, har bir sehrgar o'zining shaxsiy xususiyatlariga, shuningdek, hayotiy va sehrli kuchlarning zaxiralariga ega.

Shaxsiy ko'nikmalarga qo'shimcha ravishda, irsiy sehrgar yirtqich mavjudotlarni yordamga chaqirishi, afsun qilishi, sehrlashi, raqibni sehrlashi, shaxsiy jihozlardan foydalanishi, shuningdek, turli xil to'p chaqmoqlari va tornadolar bilan raqibga hujum qilishi mumkin. Hammasi bo'lib olti turdagi kartalar mavjud bo'lib, ularni hujum qilish yoki himoya qilishda bir-biri bilan birlashtirish tavsiya etiladi.

Ba'zi afsunlar sizga maydonda to'rt turdagi to'siqlarni yaratishga imkon beradi, o'tib bo'lmaydigan tumandan yonib turgan olov devorigacha.

Shu nuqtada, sehrli qutining tarkibiy qismlarini o'rganish tugallangan deb hisoblanishi mumkin, biznesga kirish vaqti keldi ...

Sehrlangan sehrgar.

Kerakli chekinish.

Ushbu o'yin raqiblarga dushman bilan jangga kirishadigan individual to'plamlarni yaratishga imkon beradi. Har bir karta o'z faollashtirish shartlariga ega bo'lgan maxsus xususiyatga ega. O'yin kartalarning xususiyatlariga asoslanganligi sababli, Mage Wars faqat burilishlar tartibini belgilaydigan asosiy qoidalarga, shuningdek, mudofaa va himoyaning asosiy tamoyillariga ega. Qolgan hamma narsa o'yinchilarning qo'lida va butunlay tanlangan qo'shinlarga bog'liq. Jang paytida kartadagi matnga ustunlik beriladi, bu hatto o'yinning asosiy qoidalarini ham tubdan o'zgartirishi mumkin.

"Sehrgarlar urushi" bilan birinchi tanishish paytida qoidalardagi jadvalga muvofiq armiya to'plang. Ishlab chiquvchilar qarama-qarshi tomonlarni muvozanatlashga harakat qilishdi, shuning uchun har qanday sehrgarni tanlang - har bir belgi o'ziga xos tarzda kuchli bo'ladi. Men sinov raundini o'ynashni maslahat beraman va shundan keyingina haqiqiy jangga o'tamiz.

O'yinchining ixtiyorida ko'plab kartalar bo'lganligi sababli, ishlab chiquvchilar qutiga shaffof hujayrali ikkita albom qo'shishdi. Ushbu qulay aksessuar sizning qo'shiningizni dushmanning ko'zidan yashirish va mavjud zaxiralarni tezda ko'rish imkonini beradi. Ushbu saqlash usuli sizga kerakli to'plamni uyda to'plash imkonini beradi va bukletni cho'ntagingizga solib, turnirga boring.

Birinchi to'plamni tuzayotganda, siz qoidalar jadvalidagi matn va kartadagi matn juda boshqacha ekanligini ko'rishingiz mumkin. Masalan: "Thunderhawk" - "Storm Falcon". Afsuski, katta hajmdagi matnni mahalliylashtirish bilan bog'liq xarajatlar mavjud.

Armiya jangga tayyor bo'lgandan so'ng, raqiblar o'zlarining sehrgarlarini arenaning burchaklariga joylashtiradilar va planshetlarda mana o'sishining boshlang'ich qiymatlarini, uning boshlang'ich miqdorini va xarakterning hayotiyligini belgilaydilar. Keyinchalik, sehrgar kartalariga o'yinchi rangidagi "harakat" diski va qora "tezkor sehr" belgisi qo'yiladi. Ikkala chip ham oq belgi yuqoriga qaragan holda joylashtirilgan.

E'tibor bering: sehrgarlar dastlab maxsus qobiliyatlarga ega, shuning uchun kartadagi matnni diqqat bilan o'qing - siz zaxiradan tegishli tokenni olishingiz kerak bo'lishi mumkin. O'yin boshlanishidan oldin birinchi o'yinchini aniqlaydigan "tashabbus" belgisi o'ynaladi. Keyingi turlarda bu marker o'z egasini almashtiradi.

Navbat sehrgarning birinchi ustunda ko'rsatilgan mana miqdorini o'ziga qo'shishi bilan boshlanadi (qora kubni yo'l bo'ylab harakatlantiring). Keyin belgi va jonzot kartalaridagi barcha yog'och chiplar ramz tomoni yuqoriga qarab aylantiriladi va xuddi shu tarzda boshqa maxsus markerlar (ilgari o'yinga kiritilgan) tayyorlik rejimiga o'tkazilishi kerak.

Joriy harakat uchun harakatlaringizni rejalashtirish vaqti keldi. Raqiblarning har biri o'z kitoblaridan ikkita kartani olib, stolga qaratib qo'yishadi. Bu sehrgarlarning qobiliyatlari, ammo ba'zi sehrgarlarning yordamchilari bor. Har bir bunday yordamchi joriy turda bitta qo'shimcha afsun kartasidan foydalanishi mumkin.

Muhim eslatma: raqiblaringiz o'zlari xohlagan kartalarni belgilagandan so'ng, hech narsani o'zgartirib bo'lmaydi. Joriy turda sizga faqat stolga qo'yilgan sehr kartalaridan foydalanishga ruxsat beriladi!

Sehrgarning maqsadi - sehrgarlik va hujum qiluvchi mavjudotlar yordamida raqibni yo'q qilishdir. Shuning uchun, dastlab maydonga hujumga o'tadigan yoki sehrgarni mustahkam himoya devori bilan o'rab oladigan qo'shimcha jangchilarni joylashtirish tavsiya etiladi.

Yangi mavjudotlar egasi bilan bir hujayraga joylashtiriladi. Bunday holda, sehrgar harakatni o'tkazishi kerak va paydo bo'lgan jonzot tayyorgarlik holatiga o'tadi (o'yinchi rangining yog'och belgisi belgi pastga qarab buriladi). Har bir sehrgar har bir burilishda bir marta ishlatilishi mumkin bo'lgan bitta qo'shimcha harakatga ega (qora marker). Asosiy va qo'shimcha harakatlar qo'llanilgandan so'ng, markerlar belgisiz yon tomonga aylantiriladi - mavjudot harakatsiz bo'ladi.

Faol mavjudotlar maydon bo'ylab to'g'ri burchak ostida to'g'ri chiziqlar bo'ylab harakatlanishi va jangga kirishishi mumkin. Siz raqib jangchisi bilan qafasdan o'tib ketolmaysiz - harakatni to'xtatishingiz kerak. Hujum diapazoni kartada ko'rsatilgan va asosan "nol" hujayralardir. Bu shuni anglatadiki, hujum nishoni tajovuzkor bilan bir joyda joylashgan bo'lishi va uning taqdiriga "ko'z" bilan qarash kerak. Ba'zi belgilar teleport qilish qobiliyatiga ega, bu ularga jonzotga qo'yilgan sehrlardan xalos bo'lishga imkon beradi.

Yuqorida aytib o'tganimdek, ko'plab jonzotlar o'ziga xos xususiyatlarga ega. Ushbu qobiliyatni faqat o'n ikki qirrali rulonning natijasi kartada ko'rsatilgan talablarga javob bersa faollashtirish mumkin. Aks holda, hech narsa sodir bo'lmaydi va hujum standart qoidalarga amal qiladi.

Qizil zarlar uchta qiymatga ega - o'tkazib yuborilgan (bo'sh), urish (raqamli qiymat) va zarar (yulduzchadagi raqam). Hujum qiluvchi belgi o'z kartasida ko'rsatilgan olti burchakli sonni tashlaydi va hujum nishoni uning himoya ko'rsatkichlarini hisobga oladi va natijalarni moslashtiradi.

Miss ham sehrli dunyoda sog'inishdir, shuning uchun "bo'sh" kublar bir chetga suriladi. Yulduzchali raqamlar har qanday himoyaga kirib, zarar etkazadi (xaritada kerakli miqdordagi tokenlarni joylashtiring). Odatiy raqamlar bir-biriga qo'shiladi va natijada olingan natija hujumga uchragan mavjudotning himoya ko'rsatkichidan chiqariladi. Himoya tomonidan so'rilmagan har qanday narsa zarar keltiradi (tokenlar qo'shing). Bir mavjudot juda ko'p belgilarni olishi bilanoq, u o'ladi va daladan chiqariladi.

Siz hujumni jodugarlik bilan kuchaytirishingiz mumkin, bu hujum nishoniga qo'shimcha zarar keltiradi. Bu tezkor harakat kartalari - ularning ta'siri darhol jabrlanuvchiga tarqaladi va sehr bekor qilinadi.

Shuningdek, siz o'zingizning jangchilaringiz uchun jodugarlikdan foydalanishingiz mumkin, bu ularga hujumdan qochish yoki jangda xarakterga kuch qo'shish imkoniyatini beradi.

Sehrgar o'zi bilan ma'lum jihozlarni unga beradigan arenaga olib ketishi mumkin qo'shimcha funktsiyalar. Har bir element sehrgarning tanasida joylashgan va joy egallaydi. Tananing bir qismiga faqat bitta ob'ekt mos kelishi mumkin. Jang paytida siz tuzoqlardan foydalanishingiz, sehrlarni bog'lashingiz, jodugarlik qilishingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin - bularning barchasi kitobchangizdagi kartalarga bog'liq.

Raqiblarning asosiy maqsadi raqibning sehrgar kartasini yo'q qilishdir. Sehrgarlar kuchli mavjudotlar va yuqori hayotiy statistikaga ega bo'lganligi sababli, qizil matritsani siljitish orqali planshetda zarar hisobga olinadi. Sehrgarning o'limidan so'ng, maydonda qolgan jonzotlar faqat joriy turning oxirigacha omon qolishi mumkin, bu esa ularga egasidan qasos olish uchun ozgina imkoniyat beradi. G'olib o'z g'alabasini momaqaldiroq va chaqmoq bilan nishonlaydi...

Raqibingizni olovda chirish orqali.

Mage Wars muxlislari o'rtasida keng ko'lamli turnirlar va mahalliy musobaqalar o'tkazish imkonini beruvchi ikki o'yinchi uchun chiroyli va qiziqarli karta o'yini. TO asosiy to'plam, katta ehtimol bilan, ko'plab qo'shimchalar va yuzlab kuchaytirgichlar chiqariladi - o'yinning tobora ommalashib borayotganini hisobga olsak, buning uchun barcha shartlar mavjud.

Dizayn sifati alohida maqtovga loyiq - ajoyib rasmlar va kartalardagi adabiy matn qo'shimchalari haqiqiy sehrgarlar o'rtasidagi jang muhitini yaratadi. Siz shunchaki stol ustidagi bukletdan kartani joylashtirmaysiz, balki sehr qilasiz, mavjudotlarni yaratasiz va ularni jangga yuborasiz. Muvaffaqiyatli hujum uchun esa kombinatsiyalar orqali o'ylash, zaxiralarni hisobga olish va kuchlarni maydonga oqilona joylashtirish kerak. Taktika va strategiya uchun joy bor va keyingi o'yin oldidan to'plamlarni tayyorlash alohida o'yin jarayonidir. Axir, jangning muvaffaqiyati to'g'ridan-to'g'ri kuchlaringizni qanchalik to'g'ri hisoblashingiz va maydondagi harakatlaringizni rejalashtirishingizga bog'liq.

O'yin bilan birinchi tanishuvim Igrokonda bo'lgan. Keyin sinov o'yini o'tkazildi, unda ba'zi xatolarga yo'l qo'yildi, chunki biz qoidalarning ba'zi bandlarini noto'g'ri talqin qildik. Biroq, o'yin menga g'oyasi va chuqurligi uchun darhol yoqdi. Endi "Mages" bilan quti mening qo'limda edi va men asta-sekin mexanikani "his" qila oldim, men ishonch bilan ayta olamanki, "Sehrgarlar urushi" buyuk kelajakka ega. Agar siz karta o'yinlarining muxlisi bo'lsangiz, unda ushbu dueling fantaziya o'yinini tekshiring.

Sehrgarlar urushi 12 yosh va undan katta yoshdagi bolalarga tavsiya etilishi mumkin, o'yinni erta boshlashning ma'nosi yo'q, chunki kombinatsiyalarning ko'pligi yosh sehrgarning boshiga to'g'ri kelmaydi. Ammo yoshlar, shuningdek, tajribali va yangi boshlanuvchilar maydonga kamida bir marta (yoki yaxshiroq, ikki marta) kirib, sehrli jangda raqiblar bilan kurashishlari kerak. Shunisi e'tiborga loyiqki, qoidalarni o'rganish uchun sizga yarim soat, o'yinni tushunish uchun bir necha kun kerak bo'ladi. Ishlab chiquvchilar shunchalik ko'p narsalarni o'ylab topdilarki, barcha karta materiallarini o'zlashtirish oson bo'lmaydi...

Aytgancha: bu ajoyib turnir o'yini. Raqiblar kengaytmalardagi kartalar yordamida o'z bukletlarini yaratishlari mumkin, so'ngra o'z yo'lidagi hamma narsani supurib tashlaydigan tasavvur qilib bo'lmaydigan kombinatsiya bilan raqibini hayratda qoldirishi mumkin. Bir so'z bilan aytganda - tavakkal qiling va o'yindan zavqlaning!

"Mage Wars" - bu taktik rejalashtirish, nozik tahlil va yaqinlashib kelayotgan oqibatlarga qaratilgan o'ylangan harakatlarni sevuvchilar uchun kult stol o'yini. Loyiha strategikni birlashtiradi o'yin mexanikasi va professional rassomlar tomonidan yaratilgan atmosfera interfeysi.

"Mage urushlari" stol o'yinining hikoyasi odatiy ritsarlar va gladiatorlar o'rniga sehrgarlar, sehrgarlar, ruhoniylar va druidlar kurashadigan g'ayrioddiy arenada bo'lib o'tadi.

Ko'p noma'lum sirlar va sirlarga to'la ulkan ertak olami!

Nufuzli mukofotlar va nominatsiyalar

  • 2013 Oltin Geek mukofoti- toifalar bo'yicha nomzod Eng yaxshi o'yin ikki o'yinchi va eng yaxshi karta o'yini uchun
  • 2013Xalqaro geymerlar mukofoti- toifadagi nomzod Eng yaxshi strategiya ikki o'yinchi uchun
  • 2013 Origins mukofotlari/AQShda yilning eng yaxshi o'yini - nomzod

O'yin mexanikasining xususiyatlari

Qahramonlarning ko'p tanloviga qaramay, ishtirok etish o'yin Faqat ikkita o'yinchi bo'lishi mumkin, bu ushbu turdagi o'yin uchun biroz g'ayrioddiy. Har bir belgi o'zining sehrli ko'lami, individual xususiyatlari va jangovar strategiyasiga ega, ular sehr kitobi yordamida boshqariladi. Bitta o'yinda har bir o'yinchi 40 tagacha afsun kartasini to'plashi mumkin, bu juda keng taktik variantlarni taqdim etadi.

Sehrgarlarga hujum qilishdan tashqari, ba'zi sehrgarlar janglarda to'g'ridan-to'g'ri qatnasha oladigan mavjudotlarni chaqirish qobiliyatiga ega. Shuningdek, o'yinda turli xil la'natlar, marhamatlar va tasodifiy afsunlar mavjud bo'lib, ular bir vaqtning o'zida zarar va foyda keltirishi mumkin.

Mage Wars stol o'yinining video sharhi

Yana bir nechta fakt

O'yinchilarga mavjud sehrlarni kuzatishni yanada qulayroq qilish uchun ishlab chiquvchilar kartalar uchun slotlarga ega maxsus o'yin albomlarini taqdim etdilar. Nostandart qo'shimcha o'yinni yoqimli tarzda soddalashtiradi va unga sodir bo'layotgan voqealarning jiddiyligi muhitini beradi.

G'ayrioddiy sehrli koinotning nashriyot studiyasi bugungi kungacha stol o'yinini qo'llab-quvvatlashni to'xtatmadi. Hozirgacha rasmiy veb-saytda "Mage Wars" o'yini uchun turli xil qo'shimchalar va kengayishlarning taqdimotlari bo'lib o'tadi, bu har bir jangni bir necha bor qiyinroq va qiziqarli qiladi.

Kimga yoqadi

O'yin mazmunining ko'pligi tufayli, rolli o'yin qiyinchilikning o'rtacha darajasini bildiradi, shuning uchun hatto o'tish jarayonida tajribali futbolchi Siz tez-tez o'yin qoidalari bilan broshyuraga qarashingiz kerak bo'ladi.

Ko'pincha o'yin kattalar tomoshabinlari uchun yaratilgan, ammo 14 yoshdan oshgan bolalar bundan kam bo'lmaydi.

O'yin taxtasini stol ustiga qo'ying. Har bir o'yinchi sehrgarni tanlaydi.Men tegishli sehrgar va qobiliyat kartasini olaman (mashq rejimida qobiliyat kartasidan foydalanish shart emas). Shuningdek, u qizil yoki ko'kni tanlaydi va mos rangdagi 10 ta tokenni oladi. Bundan tashqari, har bir o'yinchi 3 ta qora va 1 qizil holat kubini va 1 ta qora tezkor sehr belgisini saqlab qoldi. Mage kartangizni sizga eng yaqin burchak maydoniga qo'ying (taxtadagi eshik bilan belgilangan). Trening rejimida faqat yarim maydondan foydalaning (4-betga qarang). Mage kartangizga harakat belgilaridan birini va tezkor sehr belgisini joylashtiring - chapdagi rasmda ko'rsatilganidek, oq belgilar tepada bo'lishi kerak.

Holat kartasini oldingizga qo'ying. Qora zarlarni mana oqimi, mana zaxirasi (barcha sehrgarlar 10 manadan boshlanadi) va hayotning boshlang'ich qiymatlariga qo'ying (boshlang'ich qiymatlar sehrgar kartasida ko'rsatilgan). Trening rejimida barcha sehrgarlar bir xil boshlang'ich qiymatlarga ega (4-betga qarang). Qizil matritsani hayot shkalasining "O" qiymatiga qo'ying. Bu o'lim sehrgar qancha zarar olganini ko'rsatadi.

Imlo kitobingizni tanlang. Agar bu sizning birinchi o'yiningiz bo'lsa, o'zingizga kitob to'plashingiz kerak bo'ladi (4-betdagi "Sehrlar kitobi" ga qarang). Zar, shart tokenlari va boshqa oʻyin belgilarini qoʻlingiz yetadigan joyga qoʻying.

Ikkala o'yinchi ham effektni o'ldiradi. Eng yuqori natijaga ega bo'lgan kishi tashabbus belgisini oladi: u o'yinning birinchi bosqichida birinchi bo'lib harakat qiladi! Endi sizning duelingiz boshlanishi mumkin!

Birinchidan, ba'zi quruq ma'lumotlar:

  • O'yin 2 o'yinchi uchun mo'ljallangan. Albatta, siz 4-da o'ynashingiz mumkin,
    lekin qo'shimcha to'plamsiz bu eng yaxshi g'oya emas.
  • O'yinning davomiyligi o'rtacha 40-60 daqiqa (birinchi o'yin uch baravar ko'p)
  • O'yinga kirish uchun to'siq eng yuqori emas, lekin bu yangi boshlanuvchilar uchun ham emas.

Va endi batafsilroq! Shunday qilib, "Mage urushlari" birinchi navbatda dueling o'yini bo'lib, agar siz ikkidan ortiq odam bilan o'ynashingiz mumkin bo'lsa, u holda faqat juftlikda.

O'yin bizni ko'plab kartalar, chiplar, tokenlar, sehrgarlarning holatini kuzatish uchun bir nechta planshetlar, ulkan (lekin faqat Hayvonlar ustasiga qarshi birinchi o'yingacha) maydon va ikkita afsun kitobi bilan kutib oladi.

Kitoblar! O'yinning ajoyib grafik ko'rsatkichi, yaxshi lokalizatsiya va o'zingizni sehrli tome bilan haqiqiy sehrgar kabi his qilishingizga yordam beradigan Imlo kitoblari!


Boshida siz o'zingiz uchun sehrgarni tanlaysiz, jami 4 tasi bor va bu erda siz diqqat bilan o'ylashingiz kerak bo'ladi. Har bir sehrgarning o'ziga xos taktikasi bor, u ayniqsa yaxshi.


Agar siz o'zingiz uchun Sehrgarni tanlasangiz, raqibingiz juda qiyin bo'ladi, chunki u nafaqat turli xil jinlarga qarshi kurashishga, balki doimiy ravishda la'natlarga qarshi kurashishga majbur bo'ladi. Sehrgarning o'zi esa kuchsiz emas va tayyor holatda olovli qamchi bilan osongina jangga kirishi mumkin.

Yirtqich hayvonlarning xo'jayini undan uzoqda emas. Bizning do'stimiz, Greenpeace, juda ko'p sonli turli xil mavjudotlarni chaqirishda usta, shunchaki ular bilan raqibini mag'lub qiladi. Bularning barchasi bilan uning o'zi yaxshi kurashni mensimaydi.

O'yinda sehrgar ham bor, u universal va oldingi ikki o'rtoqdan farqli o'laroq, sehrgarlik bilan shug'ullanadi, jangdan uzoqroq turishga harakat qiladi.

Odil jinsiy aloqa vakilisiz - ruhoniy. U juda kuchli (va shuning uchun ham arzon emas) jangchilar bilan birga, ibodatxonalar qurib, o'ngga va chapga osilgan armatura o'zining "hamkasblaridan" hech qanday kam emas.

Shunday qilib, biz sehrgarni tanladik, bizga kerak bo'lgan hamma narsani oldik:


Sehrlar kitobini yig'ish vaqti keldi, o'yinning o'zi allaqachon boshlangan. Siz o'zingizning kemangizni va shu bilan birga o'yin taktikangizni qurasiz. Jang paytida siz kitobingizdagi har qanday, hatto eng kuchli afsunga ham kirishingiz mumkin, lekin yodda tuting - ularning barchasi bir martalik foydalanishdir, shuning uchun biror narsani sehrlashdan oldin, yana bir bor o'ylab ko'rgan ma'qul, ayniqsa siz faqat qila olasiz. har bir turga ikkita afsun qiling.


Va yuqorida men faqat o'yinning boshlanishini aytdim (aytmoqchi, ko'p narsa bog'liq). Umuman olganda, bu o'yin haqida ancha vaqt gaplashishimiz mumkin. Bu kuchli taktik komponent, mukammal muvozanat va chiroyli dizaynga ega bo'lgan juda yuqori sifatli dueling o'yini. Global kamchiliklardan, ehtimol, bu erda faqat bittasini ta'kidlash mumkin. Kublar.


Kublar bizni ham bu erga olib keldi. Siz hamma narsani a'lo darajada hisoblab chiqishingiz, bazilikangizga bir qancha kuchaytiruvchi afsunlar qilishingiz va keyin unga la'nati dushman paromiga hujum qilishni buyurishingiz mumkin va... zarlarning irodasiga ko'ra, sizning baziliskingiz barcha tishlarini sindirib tashlaydi, chunki siz shunday qildingiz. bir zarar dumalab emas. Shundan so'ng, baxtli (nega shunday bo'ladi?) parom sehrgaringizni tovonidan og'riq bilan tishlay boshlaydi. Ammo, shunga qaramay, o'yin qiziqishni yo'qotmaydi. Menimcha, 5 dan 4,5 shaxsiy reyting. Boshqacha aytganda, sifatni yaxshi ko'radiganlar uchun bo'lishi kerak jangovar o'yinlar. Do'stim, sehrgarlarning og'ir kundalik hayotiga xush kelibsiz

Tasavvur qiling-a, turli falsafalar va sehrli hunarmandchilik maktablariga mansub sehrgarlar o'limgacha bo'lgan jangda arenada uchrashishlari mumkinmi? Illyuzionist druid bilan qanday kurashadi? Sehrgar hayvonlarning pichirlovchisini mag'lub qiladimi? Kim g'alaba qozonadi - ruhoniy yoki sehrgar?

O'yin Sehrgar urushlari bu savollarga javob berishga yordam beradi. Har bir sehrgar raqibini mag'lub etish uchun o'zining sehr kitobidan foydalanadi (agar xohlasangiz, uni o'zgartirishingiz mumkin). Siz uchun kurashish uchun kuchli mavjudotlarni chaqiring. Dushmaningizning boshiga halokatli afsunlarni oching. Qadimgi mistik artefaktlar, sehrli qurollar va zirhlardan foydalaning. Bularning barchasi sizni Mage Wars arenasidagi janglarda kutmoqda.

Mage Wars - taktik stol o'yini - kombinatsiya karta o'yini va ikkala janrning eng yaxshi elementlarini birlashtirgan miniatyura o'yinlari. Jang arenaning o'yin maydonida bo'lib o'tadi, kvadrat maydonlarga bo'lingan - "zonalar". O'yinchilar rolini bajaradigan sehrgarlar o'yinni arenaning qarama-qarshi burchaklarida boshlaydilar.

Har bir o'yinchining qo'lida afsunlar kitobi bor, u ulardan afsun kartalarini tortib, ularni o'yinga kiritadi. Bu o'zingizni haqiqiy sehrgar kabi his qilish imkonini beradi, mos sehrni izlash uchun sirli tome sahifalarini aylantiradi. Kitobingiz uchun sehrlarni tanlash ball tizimiga asoslanadi. Boshqa sehr maktablarining kuchli sehrlari va sehrlari ko'proq ballga arziydi.

O'z navbatida, o'yinchi har qanday afsun qilish huquqiga ega, bu strategiya va taktika uchun boy imkoniyatlarni ochadi. Ko'plab afsunlar - mavjudotlar, qurollar, sehrlar - taxtaga joylashtiriladi va o'yin ob'ektiga aylanadi. Jonivorlar arenada harakatlanib, bir-birlariga yoki dushman Magega hujum qilishlari mumkin. Zararga qo'shimcha ravishda, hujumlar turli xil oqibatlarga olib keladi, masalan, Kuyish, Korroziya, Stun, Paraliz, Travma va hokazo. Juda ko'p zarar ko'rgan mavjudotlar yo'q qilinadi. Bundan tashqari, ular la'natlar yoki afsunlar ta'siriga tushishi mumkin.

Har bir sehrgar o'ziga xos sehr maktabiga tegishli - ularning har biri o'ziga xos sehr va strategiyalarga ega.

Masalan, hayvonlarning pichirlovchisi o'z uy hayvonlarini dushmanga qo'yishga harakat qiladi, ularni tabiat kuchlarining jozibasi bilan mustahkamlaydi. Sehrgar meta-sehrning ustasi: uning elementi dushmanning sehrlari va manasini aks ettirish, o'g'irlash, yo'naltirish yoki yo'q qilishdir. Bundan tashqari, sehrgar teleportatsiya sohasida professionaldir. Sehrgar la'natlarni mohirlik bilan boshqaradi va dushman jonzotlarini olov afsunlari bilan yo'q qiladi. Ruhoniy mohir tabib va ​​himoya afsunlari bo'yicha mutaxassis.

Ishlab chiquvchilar yangi kengaytmalar har bir necha oyda chiqarilib, asosiy o'yinga yangi Sehrgarlar, afsunlar va qobiliyatlarni qo'shishini va'da qilmoqdalar.

O'yinning ruscha nashri 2014 yil yanvar yoki fevral oyidan sotuvga chiqarildi.