Артефакти от прераждането на Исак. Преглед на The Binding of Isaac: Afterbirth. И други числа

Религиозен "багел" Едмънд Макмилъни Флориан Химсл израства до наистина библейски размери. В началото имаше оригинал и имаше допълнение към него -. Тук той безопасно щеше да влезе в историята и да пожъне плодовете на славата, но не - Исак, наистина нямаше време да умре. Мазето на Мамочкин "изяде" още около сто часа.

Тя получава развитие в нов режим - Алчност. Играчът е "удавен" от вълни от зли духове и в периоди на спокойствие им е позволено да купуват оборудване в магазина. Към края срещу нас излиза още един силен човек – Ultra Greed. Това чудовище поне с репертоара всичко е наред. За съжаление, Greed, заедно с Daily Challenges, които са набор от ежедневни модификатори, е основният елемент на експанжъна. В обещаните сто часа играте съставляват мнозинството.

Въпреки това на някои места BoIвнезапно се подобри. Нови сателити се появиха в елементарния "кооператив". Нещо повече, друг герой, Лилит, дори е "затворен" под него. Бившата съпруга на Адам не може да атакува врагове сама, но има бойно готово същество. Заявки на фенове за реален режим ставно преминаванеразработчиците не обърнаха внимание и предпочетоха да развият задънена посока.

* * *

Има и много хубави неща. Желанието да се правят пари е разбираемо - след излизането на римейка Обвързванетона Исакотново на върха на популярността. Но едва ли ще увековечи оригинала. Под следа, уви, имаше мъртъв плод.

Филип Вуячич

Обвързването на Исак: След раждане

Поздрави на всички събрали се. Казвам се Артем и се боря с . Боря се от доста време и засега изглежда всичко върви добре. Запознанството ми с тази мерзост започна през 2011г. Играта току-що излезе, все още не е много популярна. Харесах последния проект на Edmund McMillen, хардкор платформинг, така че реших да опитам The Binding of Isaac.

„Каква хубава и сладка игра“, помислих си. "Сложно и неразбираемо, но има нещо в него." От този ден нататък всичко тръгна надолу. Започнах да играя The Binding of Isaac редовно. За първи път уби мама - едва не се осра от радост. Мислех, че това е краят, но след това се отвориха две допълнителни нива. След това играта непрекъснато подхранваше нещо ново, дразнеше с нови предмети, босове, герои ... Накратко, бях напълно пристрастен.

Понякога той прекарваше до осем часа на ден с нея. Интелектуално знаех, че това не е така и че е време да се откажа, но всеки път, преди да изляза, Айзък питаше: „Наистина ли искаш да умра?“. Натиснах „Не“ и си казах: „Това е последният път, когато бягам – и това е“. Глупости. Бягайте 200 часа, завършете всички постижения, отключете всички елементи. Тази снимка на Golden God се появи в главното меню - награда за силите, изразходвани за нея.

Изглежда, че след това е възможно да се успокоим - няма къде другаде да се стремим. По дяволите, не можех да спра. Посъветвах The Binding of Isaac на всички мои познати и с изпъкнали очи доказах, че това е нещо фантастично. В повечето случаи изпадах в объркване. Ми добре.

През 2012 г. излезе разширението Wrath of the Lamb и пристрастяването ми разцъфна с нова сила. Втурнах се да го овладея като обладан. Сто часа по-късно в главното меню се появи нов трофей - Platinum God - за изпълнение на всички предизвикателства. Реших, че е време да спре. Продължи два дни.

Когато броят на убийствата на мама достигна 200, The Binding of Isaac ме поздрави с тази снимка. Тогава разбрах, че имам нужда от помощ.

Вече почти две години съм чист. Играя пак други игри, виждам се с хора, всичко е наред. Благодарен съм на това общество за цялата подкрепа в преодоляването на това заболяване. Благодаря ви, много ви благодаря. Ако не... Какво? Пуснат римейк, The Binding of Isaac: Rebirth? Боже мой.

Дори да оставим настрана тази драматизация (честно казано – не съм толкова безнадежден), фактът си остава: Връзването на Исак ми отне катастрофално много време. В паметта ми имаше само четири случая, когато се опитах да убия абсолютно всички безплатни (и не толкова) минути за видео игра. Това са DOTA (както под формата на карта за Warcraft 3, така и от Valve), и всъщност The Binding of Isaac. Последното е малко извън линията, не мислите ли? Една от най-великите MOBA игри на нашето време, кралят на платените MMORPG, шедьовърът на From Software и флаш-направен roguelike за бебе, плачещо в мазето. Зарежете предразсъдъците си. The Binding of Isaac е страхотна игра. И ето само няколко причини защо.

Това е игра, в която механиката за произволно генериране работи правилно.Има много проекти, които имат нещо като: „Огромен брой комбинации - всеки път, когато играете нова игра! В повечето случаи се оказва, че генераторът на геймплей произволни числане засяга толкова, колкото се представя от разработчиците. Да, няма смисъл да наизустявате картата, враговете винаги са различни, но като цяло са едни и същи яйца, само в профил. The Binding of Isaac използва малко по-различен подход, комбинирайки определени константи с произволност, която може фундаментално да промени геймплея.

Нивата се сглобяват от стотици ръчно направени празни стаи. Всеки етап (Мазе, Дълбини, Утроба, Катедрала и т.н.) има прикрепен специфичен набор от босове и врагове - колкото по-далеч отивате, толкова по-трудни са опонентите и по-трудна става играта. Всичко това формира основата, поради която The Binding of Isaac не се срива под натиска на хиляди променливи: специални предмети, карти, тайни, проклятия, дрънкулки, хапчета и много други. Трофеите могат да дадат бягство, кърваво повръщане, гигантски, но бавни сълзи, безкрайни бомби - всичко това променя всеки индивид по свой начин. разходкаПодвързване на Исак. Има общо над 450 елемента във версията Rebirth - само си представете броя на възможните комбинации, да кажем десет от тях.

И други числа

В Обвързването на Исак: Прераждане

Над 50 боса

10 игрови герои

20 предизвикателства

17 окончания

178 тайни/постижения

Това е игра, която ви учи да се адаптирате и да изстискате всяка капка от текущата ситуация. The Binding of Isaac - Pretty трудна игра. Исак е много уязвим, винаги има много чудовища, основните ресурси - бомби, ключове, монети - постоянно са в недостиг. За да напреднете, понякога трябва да поемате рискове - да речем, да източите почти цялото си здраве в донорска машина с надеждата да получите безплатно лечение и надграждане. Понякога - напротив: неизвестно хапче може не само да даде бонус към скоростта на огън, но и да осакати дете, а някои артефакти могат да съсипят успешно преминаване.

В такива условия трябва постоянно да мислите и да изграждате трудни комбинации, за да извлечете максимума от всяко ниво. Дори след като отворите прохода към следващия етап, можете да прекарате много време на текущия етаж. Дайте почти цялото си здраве на дявола, вземете пропуск за тестовата зала, бийте се с двама босове наведнъж, спечелете мощен артефакт, спечелете няколко допълнителни ключа и бомби в слот машината, случайно взривете машината, вземете 99 монети, купете в магазина, като по този начин облекчите съдбата си за в бъдеще - това е само груб списък със задачи. Може да не ви пука за всичко това и да се втурнете към следващия етап при първата възможност - само че вече ще сте без пари, артефакт, бомби и ключове. Binding of Isaac има свои собствени закони за оцеляване, които ще трябва да научите и да използвате в своя полза.

Това е чудовищно пристрастяваща игра.Успешното преминаване на The Binding of Isaac отнема средно 40 - 60 минути. Това е истинска хитрост: поради сравнително кратката продължителност не забелязвате изтичането на времето. Колкото повече време прекарвате в The Binding of Isaac, толкова повече съдържание отключва. Като се има предвид, че всяко изиграване е драстично различно от следващото, не се уморявате от играта и попадате в омагьосан кръг. — Още веднъж и това е. Да, разбира се.

Трудно детство

Едмънд Макмилън не афишира много този факт, но The Binding of Isaac се основава на спомени от собственото му детство. Родителите му пиели много и употребявали наркотици, като били ревностни християни. Лесно е да си представим как това е повлияло на ранните години на Макмилън. „Родителите ми непрекъснато крещяха, че отивам в ада, защото съм се занимавал с Dungeons & Dragons и Magic: Събирането“, призна Едмънд в интервю. Бил е третиран жестоко, бит и плашен с особено кървави епизоди от Библията. Всичко това е отразено в The Binding of Isaac.

Честно казано, започнах да пиша тази колона по една причина: да имам законно извинение да играя The Binding of Isaac: Rebirth по време на работа - казват, трупам впечатления за статия. Ако този факт и над 6000 препоръки в Steam не ви убедят поне да опитате, тогава си измивам ръцете. Ще прекарам още триста часа в мазето.

Стая със зарове

Променя артефактите на героя на произволни

Променя предмети в стаята (включително сандъци и дрънкулки).

Променя елементи на този етаж (включително сандъци и дрънкулки).

Променя артефактите, разположени на този етаж. Не засяга стаите Черен пазар и Ангел/Дявол.

Променя целия етаж (действа като хапче "Забрави ме" (активираният артефакт се запазва)).

Променя артефактите на героя на произволни, както и предмети и артефакти на този етаж.


Специални предмети

Това са елементи, които разработчиците смятат за по-мощни от други и шансът за появата им намалява след това местоположение (независимо дали сте го взели или не)поне един от тях (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 или повече - 99%). Те включват:

в прераждането:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Lil "Brimstone, The Ludovico Technique, Mom's Knife, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Soy Milk, Stop Watch.

в DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, D6, Dr. Зародиш, Епичен зародиш, Божество, Техниката на Лудовико, Ножът на мама, Мутантен паяк, Полифем, Пироман, Свещено сърце.

Не включва: D6 на Isaac, предмети, получени с D4, D100, 1 и 6 стаи със зарове.

Стая на жертвоприношенията

Това е стая с шипове в средата. Като стъпите върху тези шипове и похарчите 1 сърце, можете (след един от най-новите корекции) да получите определени бонуси.

номер на жертвата

33% шанс да получите 1 монета.

66% шанс да получите бъф - "Чувстваш се благословен!", което ще увеличи шанса да се появи стаята на ангел.

50% шанс да получите произволен сандък.

33% шанс да получите 3 монети.
66% шанс да получите баф - "Чувстваш се благословен!". Шансът стаята на Ангела да се появи е още по-голям.

33% шанс за телепортиране в стаята на ангела/дявола. Но ако вече сте били в стаята на Дявола, тогава тя винаги ще бъде стаята на Ангела.
66% шанс да получите произволен сандък.

33% шанс да получите случаен артефакт от стаята на Ангел.
66% шанс да получите сърце на душа.

100% ще генерират 6 трол бомби.

Ще се появи 100% мини-бос ангел Уриел.

50% шанс да създадете сърца на 7 души.
50% шанс да получите 30 монети.

Ще се появи 100% мини-бос ангел Габриел

50% шанс за телепортиране до нивото на Тъмната стая.


Дяволската стая

Тази стая се появява на етажите на Basement II - Womb II, всички останали могат да бъдат достъпни с карта Joker, червен сандък или предмет за телепортиране.
Шансът за поява на стая може да бъде увеличен по един или повече начина:
1. Артефактна козя глава - 100% външен вид на стаята на дявола, може да се намери в златни и червени сандъци и в стаята за изпитания.
2. Без да загубите нито една половина от червеното сърце на целия етаж - много голям шанс.
(Щети, получени от демоничен просяк, машина за кръводаряване или чанта за интравенозно вливане, кръвни права, артефакти на бръснач не се броят.)
3. Без да загубите нито една половина от червеното сърце в стаята на шефа.
4. Ако имате артефакти - Book of Belial (без DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ако убиеш обикновен просяк.
6. Ако убиете магазинера в магазина.

Шансът е намален, ако:
1. Намерихте стаята Devil/Angel на предишния етаж (-75%).
2. Намерихте стаята Devil/Angel преди 2 етажа (-50%).

Ангелска стая

Стая може да се появи, ако са изпълнени 2 условия:
1. На предишните етажи намерихте Дяволската стая
2. Не сте търгували в Дяволската стая или Черния пазар.
След това ще има 50% шанс стаята на дявола да бъде заменена от стаята на ангела. Шансът може да се увеличи.
Бонусите за слаб шанс ще дадат:
1. Ако убиете демона просяк, просяк с ключ или напръстник в Аркадата. В DLC: Убиването на просяк за ключове/бомби или напръстник не се брои в Arcade. Бонусът за убийство не се натрупва.
2. В DLC: ако получите артефакт от нормален или демоничен просяк.
3. Ако имате артефакт Key Piece #1 или Key Piece #2 (можете да ги получите, като взривите статуята на ангела в стаята на ангела).
Силни бонуси:
1. Ако имате ключодържател Броеница.
2. Ако дарите 10 монети на машината в магазина. Само за текущия етаж.
В DLC: Ако сте сключили сделка с Дявола, тогава можете да влезете в стаята на Ангела с малък шанс само с помощта на стаята на Жертвопринасящите.

Компютърната игра Binding of Isaac буквално взриви света на игрите с пускането си - изведнъж, сред гигантските проекти, които харчат милиони долари, чиито графики са близки до реалистичните, а изискванията към компютъра са главоломни, появява се малка игра, която дори не е написана на пълноценен двигател, собствен или чужд. Със светкавица е и е красиво. Обширен "roguelike" (rogue-like - игри, в които светът постоянно се генерира на случаен принцип и смъртта на вашия герой е окончателна и трябва да започнете всичко отначало), който има завладяваща история, красиво изкуство и невероятно дълбочина. Просто казано, този проект завладява геймърите по целия свят.

Естествено, това не свърши дотук, всички искаха да видят продължението на приключенията на Исак - и разработчикът даде на геймърите The Binding of Isaac: Rebirth, втората част на проекта, която се оказа още по-амбициозна и вълнуваща. Но дори и на това създателите не се изчерпаха - и пуснаха мащабно допълнение към играта, наречено The Binding of Isaac: Afterbirth. Предмети, способности, нива, сюжетни обрати, герои - всичко това се появи в големи количества в новата част на играта. Следователно определено трябва да закупите и инсталирате добавката, ако имате оригиналната част. В крайна сметка, ако оригиналът имаше 342 елемента, с които бихте могли да се снабдите безопасно пътуванедо последния бос, в The Binding of Isaac: Afterbirth, броят на предметите се е увеличил значително - има още 95 от тях. Тази статия ще обсъди само някои от най-интересните от тях.

Диплопия

В The Binding of Isaac: Afterbirth предметите могат да повлияят на много аспекти на играта, не само на вашите бойни способности. Например, можете да вземете този предмет - той се използва най-добре там, където има много полезни неща или артефакти. В края на краищата, когато го използвате, всички елементи в текущата стая се удвояват в количество. По този начин можете да действате хитро и да отидете при търговеца, да използвате този артикул, благодарение на което стоките му ще се удвоят и можете да вземете дубликати за себе си абсолютно безплатно. В The Binding of Isaac: Afterbirth предмети като този могат да окажат огромно влияние върху играта ви.

Плацебо

Можете да си представите тази статия като нещо като The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - елементите тук ще бъдат описани малко по-подробно, отколкото във всяка Уикипедия, но тук, разбира се, няма да намерите описания на всичките 95 елемента, които бяха добавени с новото допълнение. Акцентът ще бъде поставен върху най-полезните или най-интересните и необичайни предмети като този. Дори в първата част на играта всички бяха запознати с хапчетата - ефектът им можеше да бъде положителен или отрицателен и в различна степен и не винаги се знаеше какво точно ще даде едно такова хапче. Но във всеки случай беше жалко да го похарчите и този артикул, който изглежда като същото хапче, ви позволява да получите ефекта на този, който е в инвентара ви, но без да го използвате. Това означава, че ако ефектът е отрицателен, можете просто да го изхвърлите спокойно, а ако е положителен, можете да го използвате повторно. Моля, обърнете внимание, че тази статия не предоставя описания в The Binding of Isaac: Afterbirth ID на елемент (това е необходимо за измама). Тук ще намерите само описание на нещата и как да ги използвате.

дървен никел

В The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) елементите не винаги са толкова лесни и прозрачни за използване. Например, тази монета се дава от самото начало на играта на героя Guardian, след като сте дарили поне тридесет и три монети на специална машина в предишното изиграване. Какво дава този артикул? Може да се използва само веднъж и след употреба има петдесет и пет процента шанс да ви даде произволна монета. Тоест, можете да получите или нищо, или една монета, или пет, или дори десет - не е зле като за начало. Както може би сте забелязали, в информационните ресурси за The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), елементите са описани накратко - тук ще намерите най-пълната информация.

Токсичен шок

Предмети игриВръзките на Isaac: Afterbirth могат да варират по сила, но някои от тях са невероятно силни. Например, това пасивно подобрение е много сериозно, тъй като има много ефекти, които ще ви бъдат полезни. Така че, когато получите това подобрение, то започва да действа пасивно. В момента, в който влезете в следващата стая, всички врагове, които вече са там, понасят щети, равни на два пъти силата на вашите сълзи, след което се заразяват и продължават да понасят двойни щети за още няколко секунди. По този начин практически не можете да се страхувате от стаи с голям брой противници, с които преди това е било трудно да се справите. Сега просто трябва да влезете в стаята и да изчакате няколко секунди - повечето от враговете ще умрат и лесно можете да довършите останалите. Но трябва да обърнете внимание на факта, че ефектът от този предмет не се отнася за онези чудовища, които се появяват в стаята по-късно - в резултат на отваряне на сандък, смърт на конкретен враг и т.н. Както можете да видите, в случай на игра като The Binding of Isaac: Afterbirth, описанията на предметите трябва да бъдат подробни, за да не пропуснете много важен детайл.

Мега Бийн

Това не е тайна за никого тази играобщува "на ти" с различни неприятни теми, като гадене или газове. Използването на този артикул води до газове. Вашият герой отприщва отровен газ, който нанася пет щети и след това вашите нормални щети от разкъсване за няколко секунди на всички врагове в радиуса. Имайте предвид, че това е експлозивен ефект, което означава, че можете да им дадете достъп до тайната стая, ако ви свършат бомбите.

стъклено оръдие

С този артикул трябва да се борави с най-голямо внимание - по-добре е да го използвате само за най-ужасните босове или ако знаете, че можете незабавно да попълните здравето си. Така че, ако активирате този елемент, тогава вашето здраве ще бъде нулирано до половин сърце, без значение колко сърца сте имали преди - дори тези в сянка са засегнати. В замяна получавате един изстрел от призрачна сълза, която преминава през врагове и нанася 45 щети на всеки от тях – достатъчно, за да унищожи всяко живо същество в играта.

момче бомбардировач

Това е доста интересно подобрение, което действа пасивно. Когато активирате този артикул, получавате пет бомби - това е еднократен ефект. Но сега всяка от вашите бомби ще експлодира малко по-различно. Експлозията вече е много по-голяма, което ще ви помогне да нанесете повече щети на противниците. И това се отнася не само за обикновените, но и за троловите бомби. Също така си струва да се отбележи, че ефектът се натрупва с всички други способности, които влияят на бомби, независимо дали става дума за способността да ги тласкаш в определена посока или да правиш подаръчни бомби от тях.

крек джакове

Този артикул ви дава постоянно увеличение на здравето на сърце и ви се дава не просто празен контейнер, а пълно сърце. Това обаче не е всичко, което ви позволява подобно нещо. Факт е, че когато се активира, на пода на стаята, в която се намирате, се появява ключодържател - също предмет, но само от малко по-различен вид. Можете да имате само една и тя ви дава някакъв вид постоянно надграждане - например на всеки десет секунди в стаята се осветяват всички тайни или можете да намалите щетите за себе си поради факта, че всички тролове бомби ще се превърнат в нормални преди да избухне. Така че това също ще ви бъде от голяма полза.