Elex работа звучи в тъмното. Първи впечатления от Елекс. Крайно време е! Файлове, драйвери и библиотеки

Както всяка друга добра RPG, в Elex, в допълнение към основните сюжетни мисии, има странични куестове, преминаването на които ви позволява да получите допълнителен опит, пари и ценни предмети. Затова ви съветваме да не подминавате и да ги изпълнявате, доколкото е възможно. Ако искате да знаете къде можете да получите тази или онази вторична задача и как да я изпълните, тогава ви съветваме внимателно да прочетете тази статия.

Ако не сте намерили мисията, от която се нуждаете, тогава тя може да се отнася до присъединяване към фракция или повишаване на нейния ранг в нея. Разгледахме ги в друго ръководство.

едан

Липсващи оръжия и мъртви хора

В тази мисия ще трябва да намерите оръжията на убитите духовници и да ги занесете на заинтересованата страна, намираща се в Голиет.

Как да отворите: Може да се получи чрез намиране на поне едно оръжие на свещеник (ако сте се съгласили да изследвате руините, когато пътувате с Duras до града). Като алтернатива можете да говорите с Bertram, Rijka или Jora в Goliet.

Най-лесният начин да отворите този мисия е, когато завършите първата сюжетна мисия, наречена „Оцеляване“ (Survive). Когато пътувате с Duras, ще попаднете на големи руини и вашият спътник ще ви предложи внимателно да ги проучите. Съгласете се и намерете 5 трупа на духовници в руините. Претърсете телата, за да съберете оръжията им.

Ако е включено начална фазаигра сте пропуснали тези руини, тогава няма за какво да се притеснявате. Просто се върнете там, след като говорите с един от горните герои. Rijka, между другото, може да се намери в руините на хотел Goliet (попитайте я дали има работа за вас). Руините се намират западно от берсеркското селище.

Bertram of Goliet ще се интересува от закупуването на оръжията на духовниците. Договорете условията за прехвърляне на (незаконни) предмети и след това му ги продайте за 300 Elexit и 200 XP.

Йора от Голиет също ще иска да придобие това оръжие. Когато дадете тези предмети на този герой, той веднага ще ги унищожи. В замяна ще получите 100 Elexit и 200 точки опит.

Забележка: Преди да продадете оръжия, уверете се, че говорите с Alrik в Goliet. Покажете му тези предмети и той ще ви предложи подкуп от 50 Elexit за пренебрегване на опита му да купи незаконни оръжия. След като завършите търсенето, върнете се при Raika и й кажете, че сте намерили нещата на духовниците. Като допълнителна награда ще получите 100 Elixit фрагмента.

Хранителни запаси

В тази мисия ще трябва да разрешите проблема с доставката на храна до Голиет. Главен геройще трябва да предложи своята помощ на водачите на селските кланове.

Как да отключите: Говорете със Sinda в Goliet.

Синда е търговец и на непълно работно време един от учителите, които могат да научат главния герой на нови умения. Тя живее в Голиет и може да ви даде интересно търсене. Говорете с нея, за да разберете за проблемите със снабдяването с храна в града и след това предложете помощта си. След това се срещнете с Angrim от клана Eizen. Ще научите, че последната доставка на храна е била атакувана от трол (допълнителна опция за диалог, която се отваря, ако имате поне 2 точки в умението за оцеляване). Върнете се при Sinda и я информирайте какво сте научили (200XP).

Момичето ще ви помоли да се срещнете с Ragnar (Ragnar) от клана на Сивата врана или Cormag (Cormag) от клана Hammer. Ragnar ще говори с вас за това, но Kormag ще ви помоли първо да му донесете детектор за движение. Този предмет може да бъде намерен в The Pit, разположен на запад от селището. Основният път до този предмет ще бъде охраняван от Argor. Можете да го сплашите, ако имате поне 2 точки в бойното умение. Въпреки това ще бъде по-лесно да използвате реактивния ранец и да прескочите стената. Можете също така да отидете до ръба на скалата и да скочите направо в дупката (не забравяйте да използвате чантата близо до земята, за да избегнете катастрофа).


След като стигнете до ямата с всички забранени предмети, намерете детектора за движение, показан на екранната снимка по-долу (200XP). След това напуснете тази зона (можете да преминете през Argor без никакви проблеми) и занесете устройството в Cormag (200XP).

След това се върнете при Синда, за да завършите мисията. Ще получите 800 точки опит и възможност да изберете вашето плащане - 300 елексит, 100 елексит или да оставите избора на Синда (тя ще реши да ви даде 500 елексит).

Винаги има какво да се прави!

В тази мисия ще трябва да помогнете на Irdor the Cultivator в закупуването на хранителни продукти, необходими за защита на Световното сърце. Завършването на този мисия ще ви позволи значително да подобрите отношенията си с фракцията Breserker.

Как да отключите: Говорете с Ragnar в разрушения хотел в Goliet.

Докато сте в руините на хотела и говорите с Ragnar, попитайте го за допълнителна задача(това ще бъде възможно само ако не му кажете, че сте дезертьорът Алб). Ще бъдете изпратени до Irdor, който работи близо до World Heart, разположен югозападно от Goliet (просто следвайте главните пътеки, като избягвате опасни чудовища).

Irdor ще ви каже от какви хранителни запаси се нуждае. Най-много ще го интересува Cultivator's Loaf - ще му трябват 50 бр. Говорим за специална гъба, показана на екранната снимка по-горе. Събирането на такъв голям брой гъби обаче може да отнеме много време, затова ви съветваме просто да ги купите от Cinda. Тя няма да ви ги даде безплатно, но не са много скъпи - за 1 гъба ще трябва да платите 5 елексита. Разбира се, тя едва ли ще има 50 броя наведнъж, така че можете просто да изчакате малко и след това да се върнете при нея отново, след като актуализирате асортимента.

Върнете се при Irdor и му дайте 50 гъби (400 точки опит). След това информирайте Ragnar за успешното изпълнение на задачата. Той ще ви награди с 200 Elexit (400 XP).

Това търсене обаче може да бъде изпълнено по друг начин. Говорете със Синда и я попитайте за мухлясалия хляб, който е изхвърлила. Тя ще ви позволи да го вземете безплатно - вземете мухлясал хляб от боклука (200 точки опит).

Върнете се при Irdor и му дайте мухлясалия хляб. Ще получите 200 Elexit Shards (можете да поискате повече и да получите още 50, но връзката ви с героя ще бъде по-лоша в този случай) и 400 точки опит. След това се върнете при Ragnar и му кажете за изпълнението на задачата (650 точки опит). Той обаче ще бъде недоволен, тъй като много култиватори са били отровени след като са яли този хляб.

Намиране на доказателства

В този мисия трябва да проследите група сепаратисти Алби. След това ще трябва да решите какво да правите с тях.

Как да отключите: Говорете с Hakon в Goliet.

Hakon е в източната част на селото - можете да говорите с него и да разберете, че не понася Алб. Той ще ви помоли да намерите и убиете сепаратистите (ако имате 2 точки в бойния параметър, можете да поискате по-висока награда). Започнете да търсите Alb на запад от селото. На картата ви ще има маркирани 3 места, където може да бъде тяхното скривалище (не забравяйте да направите мисията активна, за да ги видите). Отидете до най-северната маркировка, където се намира разрушеният тунел.

Можете да убиете сепаратистите, като изпълните желанието на Hakon - за това трябва незабавно да атакувате албите, без да говорите с техния лидер, чието име е Nezol (Nrzol). Първо се отървете от нормалните войници и след това се изправете срещу лидера (700 опит). Върнете се при Hakon и докладвайте за успешното изпълнение на задачата (400 точки опит). Той ще ви даде 125 Elexit и меч (нормално оръжие с една ръка).

Ако не искате да убиете сепаратистите, тогава първото нещо, което ще трябва да направите, е да говорите с Незол и да му обещаете, че ще се опитате да създадете приятелски отношения между тях и берсерките. Nezol може също да ви даде мисията Clearing the Forest, за да убиете албите, които се опитват да ги преследват.

Върнете се при Hakon и му кажете за сепаратистите. Тук ще трябва да изберете правилния отговор:

  • Можете да разкриете местоположението на скривалището на Hakon (400 XP и 250 Elexit). Въпреки обещанието му, сепаратистите ще бъдат мъртви при повторното посещение на мястото. Когато се върнете при Hakon, попитайте го за причините за убийството. След това можете да го атакувате, да не правите нищо или да го хвалите (200 точки опит).
  • Можете да му дадете фалшива информация за местоположението на Албите (400 XP и 250 Elexit). Това е идеалният избор да запазите сепаратистите живи, без да разрушите връзката си с Hakon. За съжаление, берсеркът скоро ще разбере, че сте го излъгали. Когато говорите с него втори път, той почти веднага ще ви атакува и в резултат ще трябва да го убиете (100 точки опит).
  • Можете също така да откажете да му предоставите информация (400 точки). Това ще влоши отношенията с Hakon и няма да получите Elixit, но сепаратистите ще са живи.

Elex за Mana Shrine

В тази задача ще трябва да намерите изгубения запас от Elex. Берсеркът Крал е отговорен за кражбата и намирането му ще бъде основен приоритет.

Как да отключите: Говорете с Caldrim в Goliet.

Калдрим е в Светилището в Голиет. Той контролира доставката на Elex, която отива за производството на мана. Именно от него можете да поемете тази задача. Според Калдрим, последната пратка е била открадната от бивш пазач на име Крал.

Отидете до руините на хотел Goliet и стигнете до големия балкон в задната част на сградата. Намерете дневника на Kral и го прочетете (100XP). Върнете се при Caldrim, който ще ви каже приблизителното местоположение на Kral.

Скривалището на Kral се намира на юг от Goliet, близо до делтата на река. Влезте в голямата изоставена сграда. Крал е в една от стаите. Ако искате да изпълните молбата на Kaldrim, веднага го атакувайте без никакво предупреждение. Ще трябва да победите не само Kral, но и неговия мутирал брат - Grimar, който атакува и се движи много по-бързо. След битката (200XP), прегледайте тялото на Kral, за да намерите чанта с елекс (100XP). Върнете се при Caldrim и му дайте пратката (250 XP и 250 Elexit).

Като алтернатива можете да говорите с Kral и да разберете неговата история. Оказва се, че е имал нужда от Елекс, за да спаси брат си Гримар. След като говорите с него, можете да завършите мисията по един от следните начини:

  • Убедете Kral да върне елекса на законния му собственик - ще ви трябва умението Suggestion. Върнете се в Caldrim за 250 XP и 250 Elexit. Можете или да му кажете какво наистина се е случило (това ще влоши отношенията ви с героя), или да не казвате нищо.
  • Купете пакет Elex за 400 Elexit (100 XP). Върнете се при Caldrim и му дайте пратката (250 XP и 250 Elexit). Можете или да му кажете какво наистина се е случило (това ще влоши отношенията ви с героя), или да не казвате нищо.
  • Оставете Kral със запас от Elex. Ще получите 100 XP и 136 Elexit. Върнете се при Caldrim и или му кажете истината (отношенията ви с него ще се влошат) или го подмамите, като му кажете, че сте убили Kral, но не сте намерили elex (250 опит и 150 elexit).
  • Атакувайте Kral така или иначе - първата опция.

Изчезна безследно

Тази задача ще се появи след издаването на заповед за арест на Стормсън (Stormson), когато той е обвинен в работа за враждебна фракция - Клериците. Основната цел на мисията е да намерите този герой.

Как да отключите: Говорете с Akira в Goliet.

По време на престоя си в Goliet можете да станете свидетел на спор между Akira и нейния приятел Stormson. По време на едно от следващите посещения в селото, Акира ще ви помоли за помощ при намирането на Стормсън, който напусна Голиет при странни обстоятелства. Отидете при Angrim и говорете с него. Той ще ви разкаже за наказанието, което Stormson получи.

Отидете далеч на север до мястото, което Angrim посочи. Приближавайки дестинацията, ще намерите мъртви берсерки - огледайте телата, за да заключите, че са убити от духовници (250 точки опит). Върнете се при Angrim и му кажете за това. Той ще ви помоли да убиете Stormson (можете да откажете, което ще ядоса този герой). Можете също да съобщите новината на Акира.

Stormson може да бъде намерен в The Hort, базата на духовниците, която се намира в източната част на световната карта. Занимава се с минно дело. Можете да се справите с него по следния начин:

  • Атакувайте Stormson - трябва да направите това само когато Вълкът не е в мината (просто изчакайте, докато той си тръгне оттам), в противен случай ще трябва да се биете с двама противника наведнъж. След като убиете този герой (300 точки опит), върнете се при Angrim и вземете 500 Elexit като награда. Можете също да кажете на Akira за смъртта на Stormson.
  • Оставете Stormson жив (500XP). Той ще ви помоли да информирате Akira за това - можете да го направите безплатно или да поискате от него 80 Elexit. Върнете се при Goliet и информирайте Angrim, че Stormson се е присъединил към Clerics. В резултат на това отношенията с този герой ще се влошат.

Елекс доставя

За да изпълните тази задача, ще трябва да посетите Converter в Edana и да намерите машинни части вътре. Освен да посетите Трансформатора, можете също да срещнете Корин, който получи същата мисия, но не успя да я изпълни.

Как да отключите: Говорете с Jora в Goliet.

Йора може да се намери в една от колибите на Голиет. Той може да ви даде мисия, по време на която трябва да намерите различни части от механизми (ако имате 2 точки в умението Crafting, можете да му покажете, че разбирате и процеса на извличане на елекс от стари части).

Дестинацията е конверторът в Едан, разположен северозападно от Голиете. Там със сигурност ще срещнете алби и невероятно силни чудовища, така че не ви съветваме да започнете тази задача, без да имате герой, напомпан до ниво поне 10. Можете веднага да се насочите към Трансформатора или да започнете, като говорите с берсерка, на когото също е наредено да донесе подробностите. Името му е Корин и се крие близо до Трансформатора. Попитайте го как напредва мисията му. След това се съгласете да му върнете изгубеното оръжие, за да изпълни друго странично търсене„Необходими за оцеляване“.

Започнете, като потърсите входа на трансдюсера - той трябва да е в долната част на структурата. Със сигурност ще се натъкнете на два алба от главния куест „Контакт“ – убийте ги или ги избягвайте. В близост до тази структура има и военен колос, но не е нужно да се биете с него. След като влезете в сградата, фокусирайте вниманието си върху намирането на асансьори, които могат да ви отведат до горните етажи. Освен това ще трябва да се биете с няколко мутирали глигани.

Частите на машината могат да бъдат намерени на един от горните етажи и пример за такова място е показан на екранната снимка по-горе. Намерете 3 комплекта части и след това излезте от трансформатора. Това търсене може да бъде изпълнено по два начина:

  • Първият вариант е да дадеш резервните части на Корин и той да ги закара до селото.
  • Вторият вариант е сам да дадеш на Йора частите.

Във всеки случай ще получите 850 точки опит и определено количество елексит. Размерът на паричната награда ще зависи от това кой е донесъл частите и колко сте поискали от дарителя на мисията.

Пътят към далечни земи

Това търсене е пряко свързано с фракцията Berserker. Ragnar ще ви помоли да посетите други големи градовеи след това му докладвайте. Завършването на този мисия ще ви доближи до възможността да се присъедините към тази фракция.

Как да отключите: Говорете с Ragnar в Goliet.

Това търсене може да бъде отключено, когато за първи път срещнете Ragnar в село Goliet, тоест когато той спре героя близо до стълбите, водещи до горната част на селището. Можете да говорите с него за присъединяване към фракция и тогава той ще ви даде тази мисия, по време на която ще посетите 3 големи града:

  • Фортът в Tavar е основата на Forsworn (разположен далеч на изток от Goliet).
  • Хорт в Игнадон - базата на духовниците (разположена далеч на североизток от Голиет).
  • Градът под купола в Абеса (разположен на север от Голиет).

Можете да се върнете при Рагнар, след като посетите всеки от тези градове, или да дойдете при него, когато сте посетили всички тях (няма да е необходимо да правите нищо в тези селища, просто се разходете и се срещнете с най-важните хора). За съставянето на всичките 3 доклада (всъщност са необходими само 2 отчета) ще получите 500 точки опит и 1100 елексит. Можете също така да попитате Ragnar дали сте изпълнили всички изисквания, за да се присъедините към берсерките.

изчезнал човек

Свързва се с търсенето на определен герой, чието име е Рок (Рок). Можете или да го убедите да се върне при берсерките, или да му помогнете да постигне мечтата си да се присъедини към Forsworn.

Как да отворите: Говорете с Thorgal, който се намира близо до World Heart в западната част на Edan.

За да намерите Torgal, трябва да отидете на юг от Domed City или на север от Transformer в Edan. Вероятно обаче вече сте били на това място, когато сте изпълнявали придружаващото мисия „Синигер за зъб“.

Torgal ще ви помоли да намерите липсващ култиватор на име Rock. Изпратен е за провизии, но той никога не се е върнал. Този герой може да бъде намерен в Малката ферма, разположена на север от Световното сърце. След като говорите с него, ще научите, че той не иска да се връща при берсерките, а иска да стигне до форта в Тавар и да се присъедини към Изгубените.

Това търсене може да бъде изпълнено по два възможни начина. Първият вариант включва убеждаване на Скалата да се върне в Сърцето на света и да продължи работата си като самоусъвършенстващ се (100 точки опит). Това може да се постигне или чрез физическо взаимодействие (пребийте детето наполовина до смърт), или чрез силата на убеждаване. В последния случай ще трябва да имате поне 2 точки в параметъра Charisma. Върнете се при Торгал и му кажете, че Скалата скоро ще се върне към работата си. Ще получите 400 XP и 123 Elexit.

Вторият вариант е по-предпочитан за Forsworn, тъй като ще трябва да помогнете на The Rock да се присъедини към тази фракция. За да направите това, трябва да съберете провизии, необходими на героя, за да пътува до Тавар. Ще трябва да намерите следните елементи:

  • 6 порции сушено месо - можете да го намерите в света на играта или да го купите от търговци.
  • 8 бутилки вода - можете да ги намерите в света на играта или да ги купите от търговци.
  • Оръжия – Ще трябва да ги откраднете от лагера Forsworn, разположен до Куполния град, северно от фермата. Оборудването е в сандъка, показан на екранната снимка по-горе. Ще ви трябват поне 2 точки в Lockpick, за да го отворите. Съветваме ви да крадете през нощта, за да не бъдете хванати (100 точки опит).

Донесете всички предмети на Скалата, за да завършите мисията и да получите 200 XP и 175 Elexit.

Несправедливо изгнание

По време на изпълнението му ще можете да помогнете на изгнаната жена, чието име е Ката (Ката), да се върне в селото си. Тя беше обвинена в нещо, което не е извършила, и след това изгонена от лудото селище.

Как да отключите: Говорете с Katta на Berserker Island.

Остров Berserk се намира в южния край на картата (показан на екранната снимка по-горе). Ще трябва да плувате до него, тъй като няма мостове, свързани с него. След като сте на острова, веднага ще видите малко рибарско селище. След това говорете с Katta и разберете, че тя е била несправедливо изгонена от Goliet. Можете да й помогнете да си върне доброто име.

Отидете до Goliet и говорете с Alric (200XP), който ще измисли план, за да помогне на момичето да получи оправдателна присъда. Благодарение на него ще можете да разкриете и истинския престъпник - Дрог. Вземете 3 нокти от Alrik. Можете също да вземете ключодържатели от него, но това не е необходимо (ако не ви се иска услуга, можете просто да откраднете предметите, от които се нуждаете).

Първата част от плана включва проникване в сандъците на Синда и Борн. Промъкнете се в къщите им през нощта (това ще ви позволи да останете незабелязани) и отворете сандъците им с ключовете, които сте получили по-рано, или ги изберете с главни ключове. Вземете всички ценни предмети от сандъците и след това оставете 1 нокът в тях - това ще ви даде възможност да обвините Drog в кражба в бъдеще. За да направите това, изберете втория раздел, намерете ноктите в инвентара на героя, изберете един от елементите и го поставете в отворения преди това сандък.

Втората част от плана включва поставянето на откраднатите ценности в сандъка на Дрог, до който трябва да се стигне доста лесно. Поставете 1 нокът в него, както и ценностите на Cinda и Born.

След това отидете при Alrik и го уведомете, че всичко е готово. Drog ще бъде обвинен в кражба и Katta ще може да се върне в Goliet (200 точки опит). По-късно можете да я срещнете близо до главния вход на селото. Ще получите 1000 XP, 114 Elexit Shards и Katta's Claw (елемент за търсене, свързан със скривалището на Claws в Domed City).

Изгубен на лов

Как да отключите: Разговаряйте с Lennart, който може да бъде намерен на юг от Goliet.

Lennart е ученик на Geron, опитен ловец, който живее близо до селото на юг (ще трябва да посетите това място, когато завършите личната мисия на Duros). Тук ще намерите сградата, показана на екранната снимка по-горе, която се използва като база за ловци.

Говорете с Lennart и му дайте обещание, че ще намерите лъка му (ако имате една точка в умението Craft, можете просто да създадете нова). Преди да започнете да търсите лък, можете да говорите с Geron. Той ще ви помоли да му дадете оръжието веднага щом го намерите.

За да намерите лъка, отидете на север. Той е на място, охранявано от две чудовища. Битката с тях ще бъде сериозен тест за героите от ниско ниво. Ако смятате, че не можете да се справите с тези чудовища, опитайте се да ги примамите към трола, стоящ наблизо. След това просто довършете победителя. Можете също да опитате да изтичате до лъка, да го вземете и след това да избягате обратно (400 точки опит).

Върни се при ловците. Можете да дадете оръжието на Lennart за 15 Elexit и 3 кожи (800XP) или да го дадете на Geron, но във втория случай ще получите само 80 Elexit без опит и материали.

Лов с Heron

Как да отворите: Разговаряйте с Heron, който може да бъде намерен на юг от Goliet.

Забележка: Името на мисията зависи от това как я изпълнявате.

Heron е ловец, който принадлежи към фракцията Berserker. Можете да го намерите на юг от селото в порутена сграда, която е местообитание на ловци. Когато говорите с този герой, можете да засегнете тема, свързана с грабливите птици, които живеят в тази област. Кажете, че нямате нищо против да отидете на лов с него (трябва да имате поне 3 точки в умението Fight) или че сте готови да се справите с чудовищата сами. Звучи необичайно, но първият вариант не е добра идея, особено ако характерът ви не е достатъчно силен. Факт е, че Джерон също е слаб боец ​​и лесно може да бъде обкръжен и убит.

Въпреки това, независимо от вашето решение, ще трябва да стигнете до мястото, където живеят грабливите птици. Трябва да се справите с четири обикновени чудовища и един силен водач на глутница. Ако Heron отиде с вас, тогава атакувайте същия граблив птица като него, за да го защитите. В противен случай вземете оръжие за далечно разстояние и елиминирайте чудовищата едно по едно. След като се справите с всички противници (1600 точки опит), говорете с Geron, за да получите 5 нокти и 250 точки опит.

Всичко за оцеляване

Как да отворите: Разговаряйте с Korin, който седи близо до Transformer в Edan.

Дарителят на мисията е Корин. Може да се намери близо до Трансформъра в Едан, северозападно от Голиет (показано на екранната снимка). Можете да намерите този герой както сами, така и при завършване на вторичния мисия „Доставки на Elex“. Той ще ви каже, че е загубил меча си, докато е пътувал до Трансформатора. Можеш да му помогнеш да си върне оръжието.

Необходимото нещо се намира на много опасно място - близо до огромния робот War Colossus, който стои близо до входа на сградата (вижте екранната снимка по-горе). Дори не се опитвайте да се биете с него, освен ако вашият герой не е поне на ниво 20 и има мощно оборудване. Това търсене обаче може да бъде завършено без битка с робота. Просто трябва да изтичате до оръжието, да го грабнете и да избягате от врага възможно най-далеч.

След това се върнете при Корин и му дайте меча. Завършването на тази мисия ще ви спечели 800 точки опит.

почистване на гората

Как да отворите: Разговаряйте с Незол, който може да бъде намерен в Долината на прокълнатите.

Тази мисия може да бъде отключена, като завършите друга мисия, наречена „Търсене на улика“, по време на която ще трябва да намерите Албските сепаратисти, които се крият в тунелите на запад от Голямото възвишение. Nezol ще ви помоли да се справите с група враждебни алби, които търсят сепаратисти в района наблизо.

Необходимите противници могат да бъдат намерени на север от мястото, където се намират сепаратистите. Въпреки че имат префикса "отслабени" в името си, те всъщност са сериозни врагове, така че се пригответе за тежка битка. Факт е, че те са оборудвани със смъртоносни огнехвъргачки (скрийте се зад колоните, ако искате да се доближат до вас). Тази битка може да бъде значително улеснена чрез водене на Албите към отвора, от който излизат Блатните паяци. В резултат на това ще получите 90 точки опит за всеки войник и още 800 точки опит за унищожаване на цялата вражеска група. След това се върнете при Незол и го информирайте за успеха си. Той ще ви даде 250 Elexit.

Параноичен

Как да отключите: Разговаряйте с Egil, който може да бъде намерен в лагера на Изгнаниците в Долината на прокълнатите.

Лагерът на Изгнаниците се намира до долината на прокълнатите, на юг от нея (западната част на Едан). Правилното място е показано на екранната снимка по-горе. Тук ще трябва да говорите с Egil и да получите мисия от него, свързана с убиването на чудовища, разположени наблизо. Ще трябва да се справите с 5 мутирали глигани. Опитайте се да ги атакувате един по един. За всяко убито чудовище ще получите 125 точки опит, а след като убиете всички тях, ще получите още 400 точки опит. След това се върнете при Egil, за да завършите мисията.

Звуци в тъмното

Как да отключите: Разговаряйте с Галар, който може да бъде намерен в лагера на Изгнаниците в Долината на прокълнатите.

Това търсене може да започне в същия лагер, за който говорихме в предишната задача. Говорете с Galar в Outcast Settlement и се съгласете да проверите какви странни шумове идват от посоката на лагера на дървосекачите през нощта. Използвайте едно от леглата, ако не искате да чакате да падне нощта. След това се насочете към маркираното място. Тук ще намерите един разбойник. Атакувайте го и го убийте за 900 точки опит. Върнете се при Galar (100XP) и поемете нова мисия. Този път трябва да намерите бандитите и да се справите с техния лидер.

Забележка: Ако сте дошли в лагера на дървосекачите през нощта и не сте видели нито един разбойник, тогава просто постойте тук за малко, тъй като бандитът не е имал време да стигне до това място (той върви от страната на моста). Веднага щом крадецът ви види, той веднага ще атакува.

Насочете се на изток от Селището на изгнаниците. След това преминете през дървения мост и намерете прохода, посочен на екранната снимка. Вътре ще срещнете няколко крадци. За убийството на всеки от тях ще получите 150 точки опит. Възползвам се реактивни ранициза да стигнете до горните первази. На един от тях ще намерите лидера на бандитите - Кървавия Бен. Първо се справете с неговите поддръжници и едва след това се съсредоточете върху лидера. За убийството на Бен ще получите 3625 точки опит.

Върнете се при Галар (преди да отидете при него, можете да проучите мината, да се справите с останалите разбойници и да намерите добра брадва) и докладвайте за успеха. Той ще ви даде 4 кожи като награда.

Вдигам

Как да отворите: Чат със Стен, който се намира близо до Големия асансьор.

Големият асансьор е уникално място с огромен асансьор, разположен на запад от базата на Berserker. След като сте на правилното място, говорете със Stan, който ще ви разкаже за счупения асансьор. Когато говорите с него, можете да използвате 1-2 точки за умения в Craft, за да му покажете познанията си по технология (100 точки опит).

Ще трябва да намерите липсващите части. Приближете се до ръба на скалата и скочете право в бездната. Когато се приближавате до земята, използвайте реактивния си ранец, за да избегнете катастрофа до смърт. Ще трябва да стигнете до мястото с реката. Намерете шипа, показан на екранната снимка по-горе (100XP). Върнете се до Стената (можете да използвате телепорта). Ако вече знаете, че Стан е повредил асансьора, тогава можете да завършите мисията по два начина:

  • Обещайте му, че ще пазите тайната му (400 точки опит).
  • Не му давайте обещание и тогава той ще ви нападне и ще трябва да убиете Stan (100 точки опит).

Голиет

Втора охрана

Как да отключите: Разговаряйте с Eldur, който може да бъде намерен в Goliet.

В северната част на Goliet можете да намерите култиватор на име Eldur. Говорете с него и разберете, че главната порта трябва да се пази от Алвар, но той изчезна някъде. Насочете се към прохода към селището и поговорете с друг пазач, чието име е Дрог. Той ще ви каже да проверите местната механа и да попитате собственика, Oran. След това трябва да влезете в диалог с приятел на изчезналия - Аргор, който пази пътя към ямата, разположена в западната част на селището. Той обаче е изпратен да изследва вътрешността на крепостта на Рагнар.

Върнете се в Goliet и се насочете към руините на хотела. Разгледайте зоната зад хана (южната част на структурата) и използвайте реактивния ранец, за да стигнете до основата на структурата. След това ще трябва да намерите подслона, показан на екранната снимка. Вътре ще намерите тялото на Алвар. Разгледайте трупа (50 точки опит) и вземете смачканата бележка (прочетете я в инвентара). След това разкажете какво сте научили за Eldura. Завършването на този мисия ще ви даде 200 Elexit и 700 точки опит.

Атаката на мутантите

Как да отворите: ще се появи автоматично веднага щом Goliet бъде атакуван от мутанти.

Докато изследвате северния район на Goliet, ще станете свидетели на мутантска атака срещу селището. След това веднага започва нова задача. Помогнете на фермерите и пазачите в битката срещу 5 чудовища и се опитайте да не нараните временните си съюзници. Ще получите 65 точки опит за всеки мъртъв глиган и 800 точки опит за елиминиране на заплахата. След като убиете чудовищата, говорете с Orik.

специално нещо

Как да отворите: Разговаряйте с Alrik, който може да бъде намерен в селището.

Alric обикновено седи в таверна, разположена в Goliet. Говорете с него и разберете кой от предметите, които търси, е най-редкият. След това той ще ви помоли да откраднете древния меч на Eric Eisenfaust, който лежи в стаята на Ragnar. Отидете до руините на хотела и потърсете стаята на Ragnar, намираща се отзад тронна залаот дясната страна. Най-трудно ще бъде да се отървете от пазача, който стои пред вратата.

Пазачът обаче постоянно се мести от един пост на друг. Изчакайте, докато той се премести на втория пост, и след това бързо отидете до отделението. Не забравяйте да използвате стелт режим. След това потърсете древния меч, който виси на стената и е показан на екранната снимка по-горе (100 точки опит). Ако нямате време да вземете меча навреме, просто напуснете стаята и се върнете там, когато пазачът отново си тръгне. След това занесете оръжието на Alric за 200 XP и 1000 Elexit.

Забележка: Възможно е да върнете откраднатите оръжия обратно на Ragnar. Ще спечелите 200 Elexit и похвала на Ragnar, но мисията ще бъде отменена. Можете също така да предупредите този герой за възможна кражба, но той ще игнорира вашето предупреждение.

старо сметало

Как да отключите: Разговаряйте с Orner, който може да бъде намерен в Goliet.

Можете да срещнете Орнир в югозападната част на селището, недалеч от таверната. Той ще ви информира, че се тревожи за Forsworn, които бродят близо до Ямата, и затова ще предложи да се отървете от тях. Напуснете селото и се насочете към изоставената нефтена платформа, разположена до Goliet. Тук ще намерите Bigby.

Можете веднага да атакувате Bigby, без дори да влизате в диалог с него. За да направите това, стреляйте по червения контейнер, показан на екранната снимка, и след това довършете врага с произволно оръжие (врагът ще се защити с арбалет). За убийството на този герой ще получите 300 точки опит. След това се върнете при Orinir и вземете 100 Elexit (400 XP).

Убиването на Bigby обаче не е задължително. Можете да говорите с него и да му помогнете да изгради отново взаимноизгодни отношения с Орнир. В този случай ще трябва да се върнете при даващия куеста и да го убедите да промени решението си. Можете да използвате опциите за диалог по избор (ще ви трябва умението Suggestion или 3 точки в умението Craft) или просто да подкупите героя, като му дадете 300 Elexit. В резултат на това ще спечелите 150 eleksit и 200 точки опит, след като се върнете в Bigby.

Можеш дори да предадеш Орнир. Говорете с Bigby и разберете за търговския обмен. След това трябва да се отправите към Йора, която живее в Голиет. Ще спечелите 600 точки опит. След това се насочете към Angrim. Кажете му, че Ornir нарушава закона и вземете 250 Elexit.

Кланови проблеми

Как да отворите: Разговаряйте с Cormag, който може да бъде намерен в Goliet.

Този герой може да бъде намерен в една от структурите, разположени близо до стълбите, които водят право към руините на хотела. Той ще ви помоли да разрешите проблем, създаден от култиватора Eldur. Говорете с него и разберете, че Oran не иска да служи на него и на други членове на клана Hammer. Отидете до таверната и говорете с Oran за ситуацията. Този проблем може да бъде решен чрез следните методи:

  • Използвайте вашата харизма (изисква поне 3 точки в това умение).
  • Сплашване на Ауран (изисква умението за внушение).
  • Предизвикайте герой на дуел. Оран не е много силен противник, но е в състояние да ви атакува както в дистанция (използва лък), така и в близък бой. Когато се биете с него, опитайте се да не наранявате други берсерки. Битката обаче се провежда извън таверната, така че изпълнението на това условие ще бъде лесно.
  • Платете на Oran 500 Elexit.

Независимо кой метод изберете да убедите този герой, ще получите 200 точки опит и ще научите, че Angrim е бил този, който го е помолил да не се съобразява с изискванията на клана Hammer. Върнете се при Eldur и му кажете за всичко, за това ще получите 100 Elexit (200 точки опит). Можете също така да се отправите към Cormag и да му кажете за Angrim (ще получите 250 Elexit и 500 XP).

Спазвайте Закона

Можете да се срещнете с Angrim в сепаре, разположено на север от хотела. След като се срещнете с него, можете да му зададете въпрос относно работата. Обещайте му, че ще се подчинявате на закона на берсерките и се съгласете да му донесете забранени оръжия от Йора, който отговаря за предметите, пуснати в Ямата. Отидете при Йора и я попитайте за оръжието. След това можете да завършите мисията по два начина:

  • Напомнете й, че вземането на предмети от Ямата е строго забранено. Откривате, че сте издържали изпита за спазване на закона. Върнете се при Angrim и му кажете за преминаването на теста. В допълнение към подобряването на връзката ви с Angrim, вие също ще получите 100 Elexit.
  • Попитайте Yora дали може да ви даде счупеното оръжие в кабината точно пред нея (можете също да опитате да вземете оръдието, без да питате). След като предадете оръжието (100 точки опит), веднага ще получите обвинение за нарушаване на закона на берсерките. Ангрим ще бъде натъжен от решението ви. Но вие ще можете да възстановите честта си, като завършите друго търсене за този герой, свързано с търсенето на Rogar.

фиданка в гората

Как да отворите: Разговаряйте с Angrim, който може да бъде намерен в Goliet.

Angrim ще ви даде този мисия, ако преминете (или не успеете) предишния мисия, Keep the Law. Ще трябва да намерите липсващия берсерк, чието име е Рогар. Пътувайте до Долината на прокълнатите, разположена на запад от Великия асансьор. Трябва да отидете там само с персонаж от високо ниво, тъй като на това място ще се изправите срещу мощни противници.

Когато стигнете до желаното място, ще видите 5 скаутски алби. Те ще могат да ви атакуват както от близко, така и от далечно разстояние (ще използват енергийни пушки и огнехвъргачки - скрийте се зад големи дървета, ако искате да се приближат възможно най-близо до вашия герой). Възползвайте се от елемента на изненадата и се справете с всички врагове. След като битката приключи (850 XP), намерете мъртвото тяло на Rogar, показано на екранната снимка по-горе. Разгледайте го добре (800 XP) - това ще завърши мисията, но след това ви съветваме да докладвате на Angrim за 100 Elexit и 400 XP.

Забележка: Ако не ви се чака да повишите ниво и да се биете с албите, можете просто да изтичате до трупа и да го огледате. Определено обаче ще похарчите много здраве, тъй като албите са добри в стрелбата отдалеч.

Фалшиви учения

Как да отворите: Разговаряйте с Angrim, който може да бъде намерен в Goliet.

Друга мисия, която се отваря, когато говорите с Angrim. Сега ще трябва да говорите за духовниците. Ще научите, че Ангрим подозира, че шпионин на Клерик се крие в селото. Ще трябва да го намерите. Информаторът, който търсите, е Бертрам - той може да бъде намерен в центъра на селището (между другото, в един от куестовете той ще ви предложи да купите всички мечове на духовниците). По време на диалога с него изберете всички отговори, за да разберете дали той наистина шпионира за друга фракция. След това се върнете при Angrim и му кажете истината. Той ще ви помоли да убиете предателя.

Намерете Бертрам отново. Ако искате да се справите с него, тогава е по-добре да го направите тихо, без да обявявате желанието си да го довършите. След като убиете шпионина (200 точки опит), докладвайте на подателя на мисията за успешното изпълнение на задачата (200 точки опит и 100 елексит).

Този мисия обаче има алтернативно решение - можете да помогнете на Bertram да се измъкне от Goliet. Отидете при Rijka, съпругата на Ragnar. Тя ще помогне на берсерка да избяга. В резултат на това ще получите 200 точки опит. Не трябва да казвате на Ангрим за това по-късно, тъй като това ще влоши отношенията с него. По-късно ще можете да намерите Бертрам в административната сграда на духовниците в Хорт. Той ще ви даде 175 Elexit, за да ви спаси.

безплатна бира

Как да отворите: Разговаряйте с Drog, който може да бъде намерен в Goliet.

Намирането на Drog е доста лесно, тъй като той е пазител на западната порта. Именно с него ще говорите първия път, когато напуснете селото. Той ще ви помоли да му донесете бира, която трябва да му помогне да издържи още няколко часа. Отидете до таверната и говорете с Oran, след което купете бира от него за 10 Elexit. За доставка на напитка ще получите 100 точки опит. Що се отнася до таксата, ще я получите, ако победите Drog в дуел (не се притеснявайте, той няма да умре) или го убедите (изисква поне 1 точка в бойното умение). Той ще ви плати 50 Elexit.

Мистериозна аура

Как да отворите: Разговаряйте с Kaldrim, който може да бъде намерен в Goliet.

Друго търсене, дадено от Kaldrim, който е постоянно в храма, където елексът се преработва в мана. Ще можете да го отворите, след като завършите мисията Elex for the Mana Sanctuary. Този герой ще ви помоли да говорите с Orik, който се намира в северната част на селото.

  • Кажете на Caldrim за всичко и ще получите 200 Elexit от него.
  • Не казвай нищо на Калдрим. В този случай няма да получите награда.

време за жътва

Как да отключите: Разговаряйте с Born, който може да бъде намерен в Goliet.

По време на един от разговорите с Борн можете да получите мисия от него, свързана с доставката на лечебни корени на селяните. Преди да тръгнете да търсите растения, можете да демонстрирате знанията си за местната флора на Born, като имате 2 точки в умението за оцеляване (25 точки опит).

Необходимите корени могат да бъдат намерени на малък остров, разположен източно от селото. Въпреки това не ви съветваме да ходите там като герой от ниско ниво, тъй като там ще срещнете две опасни чудовища. Въпреки че можете просто да избегнете чудовищата и бързо да съберете необходимите растения.

Ще трябва да намерите 8 лечебни корена (200 точки опит). Когато изследвате този остров, можете също да се натъкнете на кладенеца, показан на екранната снимка по-горе (разположен в средата на острова). Скочете в него и потърсете в ямата уникален меч, който е забит точно в камъка (53 щети и +20 процента щети от огън). Съберете всички корени и се върнете при Борн. Той ще ви даде 180 Elexit и 5 ядливи гъби (ако имате Bestia като ваш спътник, тя ще накара даващия куест да плати още 50 Elexit).

Тавар

Арена / Drug Big Jim

Арената се намира на изток от форта и за да участвате в битките на нея ще трябва да разговаряте с Големия Джим, който организира всички битки. След като говорите с него, ще можете да търсите противници, които може да се съгласят да се бият с вас на арената.

Важно: Всяка битка се провежда във формат един на един, така че няма да можете да вземете партньор със себе си. Така че не е добра идея да се дуелирате с герои, докато играете като герой от ниско ниво. Между другото, малко по-късно ще можете да повикате на дуел дори Големия Джим. Това може да стане, когато решите да се присъедините към Outcasts и след като вземете мисията "В името на семейството" (In Name of the Family), издадена от Уилям.

Що се отнася до противниците, можете да предизвикате следните герои на дуел:

  • Айк (Айк) - той е съгласен да се бие с вас по всяко време на деня. За да увеличите шансовете си да спечелите битката, предложете на този герой бира (ще ви е необходимо умението Suggestion или 1 точка в умението Charisma). За да победите Ike, ще получите 300 точки опит и 50 елексит (дадени от Big Jim).
  • Gunn е друг герой, който може да се бие по всяко време на деня. За да победите този противник, ще получите 300 точки опит и 100 елексит. Можете също така да говорите с него за предстоящата битка с Big Jim. Ако му платите 500 Elexit или получите I.O.U от него, можете да научите как да отровите шампион. Той ще ви даде бутилка отровен алкохол, която можете да дадете на Джим.

След определен период от време Уилям, лидерът на Изгнаниците, ще ви предложи да се биете с Големия Джим. Той иска да победите шампиона от негово име. Ще бъде възможно да влезете в двубой с тези противници само след победа над Айк и Ган.

Ако сте успели да получите отровен алкохол, тогава го дайте на Джим. Въпреки че ще почувства някаква уловка, той все пак ще изпие вашия алкохол (100 точки опит). След това предизвикайте шампиона на дуел. Той нанася много повече щети от предишни противници, тъй като атаките му нанасят допълнителни щети от радиация. Въпреки това, отровата значително ще отслаби този противник. Победете Big Jim за 500 Elexit и 500 XP.

След това се върнете при Уилям и го информирайте за победата си. Ще получите 500 точки опит и специална награда, което ще зависи от това колко добре се разбирате с дадения персонаж.

Лепкави пръсти

Тази мисия е свързана с Док, герой, който живее във Форт. По време на преминаването му трябва да намерите крадец, който краде медицински консумативи.

Как да отворите: Говорете с Док, който живее във Форт, в централната му част.

Влезте в диалог с желания герой и се съгласете да изпълните молбата му. След това се насочете към зоната за "развлечения" и потърсете Синди, която прекарва по-голямата част от времето си в клуба. Попитайте я какво знае за откраднатите химикали. Можете да й платите 50 Elexit за информация или да използвате умението Suggestion. В резултат на това ще разберете името на предполагаемия крадец (100 точки опит).

Разбойникът живее в южната част на селището, в долната му част. Най-лесният начин да стигнете до там е да скочите надолу близо до маркера на вашата карта. Не забравяйте да използвате реактивния ранец, когато се приближавате до земята.


Когато говорите с потенциален престъпник, попитайте го за откраднатите лекарства (докладвайте, че сте получили информация от Синди) и поискайте те да бъдат върнати. Това търсене може да бъде изпълнено по няколко начина:

  • Дайте съвет на крадеца да не краде запаси по такъв луд и очевиден начин за всички (трябва да имате поне 8 точки в умението за оцеляване).
  • Опитайте се да го убедите, че не е лош човек (трябва да имате поне 10 точки в умението Харизма).
  • Платете на крадеца 200 Elexit за провизии.
  • Сплашете и след това атакувайте разбойника - в битка той ще използва оръжие с отрова.
  • Оставете крадеца да запази провизиите за себе си - мисията ще се провали.

След като получите пакета с химикали (400 точки опит), върнете се при Doc. Ще получите 200 точки опит и 5 стимпака. Освен това вече ще можете да купувате стоки от този герой.

Доставка на скрап

В тази мисия ще трябва да разберете какво причинява забавянето на новите доставки на скрап. В резултат на задълбочено разследване ще се озовете в базата на духовниците и ще трябва да направите сериозен избор.

Желаният герой ще седи на импровизиран трон във Форт. Не трябва да го наричате луд или луд, ако не искате да се справяте с нови проблеми по-късно. Попитайте го за провизиите и вземете мисията. След това тръгнете на запад от селището и потърсете Ethan. Убедете го да ви каже информацията, от която се нуждаете. Това може да стане по два начина: като го победите добре или като изберете правилните опции в диалоговото меню. В резултат на това ще научите, че трябва да влезете в един от лагерите на духовниците.

Най-близката база се намира в югозападната част на кулата, в която сте говорили с Ethan. Създаден е в изоставена фабрична сграда. Говорете с лидера на този лагер - Volkmar. След това можете да изберете едно от двете решения на вашия проблем:

  • Атакувайте духовниците. Въпреки това веднага отбелязваме, че битката ще бъде изключително трудна, тъй като ще трябва да убиете значителен брой опасни противници.
  • Нека продължават да крадат метални отпадъци и обещават да излъжат Лудия Боб.

След това трябва да отидете при дарителя на мисията и да му кажете, че сте успели да победите духовниците (ако сте избрали първата опция). Той ще се зарадва, а вие ще получите 300 Elexit и 400 точки опит. Ако пуснете враговете си, тогава можете да кажете следното на Боб:

  • Излъжете го за духовниците (400 точки опит). Той ще ви плати 300 точки опит и ще ви позволи да изпълнявате други мисии. Към края на играта обаче той ще може да разбере, че сте го излъгали, което значително ще влоши отношенията ви с него.
  • Кажете истината за действията на духовниците (400 точки опит). Боб ще започне да мисли, че работите и за двете фракции, но ще продължи да дава куестове.

След това се насочете към Уилям, за да изпълни задачата. Ако успеете да спрете кражбата на скрап, тогава ще получите 200 Elexit като награда.

Скривалището на крадеца

В тази задача трябва да намерите огромни натрупвания на елексит. За да постигнете тази цел, ще трябва да се справите с няколко канибали и да извършите доста необичайно изкачване.

Как да отворите: Говорете със Синди, която може да бъде намерена във Форт.

Момичето, от което се нуждаете, прекарва по-голямата част от деня в местен клуб. Когато говорите с нея, можете да й платите 100 Elexit за полезна информация. Тя ще ви каже, че познава крадец, който е натрупал голямо количество Elexit.

Насочете се на юг и стигнете до фара близо до ръба на местоположението. Можете да стигнете до него, като използвате подвижния мост. В този случай обаче ще срещнете няколко канибали, водени от Хопкинс (ще трябва да се справите с него, докато изпълнявате друг страничен мисия). Можете да заобиколите тези противници, като използвате своя реактивен ранец. Освен това можете да опитате да примамвате врагове един по един.


След като се справите с канибалите, изкачете се до върха на фара с помощта на реактивната си раница. Съветваме ви да спестявате, след като стигнете до следващия балкон, защото може да паднете при нов скок. Изкачвайки се до последния етаж на фара (400 точки опит), потърсете големи торби с елексит.

Конфедерация на скитниците

Това е един от най-дългите странични куестове в играта. Започва доста банално: трябва да помогнете на един герой, но с течение на времето мисията ще стане значително по-трудна и по-голяма. Главният герой на тази мисия ще бъде Плъхът, на когото може да се помогне да стане по-силен и по-богат.

Как да отворите: Първо ще трябва да говорите с Уилям и след това да говорите с Клои (Хлои) в базата на Изгнаниците.

Уилям се смята за едно от големите имена във Форт. Влезте в диалог с него и се съгласете да помогнете за събирането на дългове от Chloe, които тя дължи на херцога. Насочете се към бара, който се намира близо до форта - той е собственост на момичето, от което се нуждаете. След като разговаряме с нея, разбираме, че проблемите й са започнали заради дълговете на Плъха, така че тя веднага ще ни насочи към него. Можете да я атакувате и да я биете, но това няма да помогне на каузата по никакъв начин - ще постигнете само безплатна бира. Плъхът може да бъде намерен до един от мостовете на селището. Когато го срещнете за първи път, дайте му 50 Elexit - Плъхът ще ви върне тези пари стократно.

Като побъбрите добре с Плъха, ще разберете, че той няма никакъв елексит. Но той ще ви предложи да извършите обир - да откраднете всички бижута от Chloe. В този случай той ще може да върне всичките ви дългове. Съгласете се и вземете ключа от сейфа на Chloe от него.

Върнете се до бара и слезте долу. Използвайте ключа даден от Плъха и отключете сейфа. Вземете от там всички ценни неща на Chloe (100 точки опит). Изведнъж ще се появят Клои и Плъхът, които ще ви обвинят в кражба. Тук можете да направите следното:

  • Атакувайте Chloe, но бъдете внимателни, тъй като тя е много опасен противник (атакува с нож).
  • Дайте на Chloe 1000 Elexit.
  • Сплаши момичето. Ще ви трябват поне 4 точки в бойното умение.
  • Убедете момичето. Ще ви трябват поне 3 точки в умението Charisma.

Която и опция да изберете, пак ще можете да спечелите 200 точки опит. Ако домакинята на бара остане ядосана на вас, тогава тя ще се опита да ви отмъсти в бъдеще. В резултат на това близо до входа на форта, който се охранява от Спайк, ще се натъкнете на 3 бандити, които ще ви нападнат. Можете да ги победите сами (300 точки опит) или да ги донесете на опасни насекоми. След като се справите с тях, отидете при Chloe и поговорете сърце в сърце с нея отново.

След това се върнете при Плъха. Можете да го ударите силно в лицето (100 точки опит), но това няма да повлияе на мисията по никакъв начин. Съгласете се да участвате в следващия му план (1000 точки опит). Спете някъде за 2 дни или направете няколко други задачи и след това говорете отново с този герой (100 точки опит). След това отидете до къщата на Blake и откраднете списъка с имена (показан по-горе). В стаята можете да се натъкнете на един работник. Съветваме ви да откраднете необходимия артикул, когато работникът не гледа във вашата посока. В противен случай трябва да се биете с този човек (100 точки опит).

Върнете се при Плъха и му дайте откраднатия документ. След това ще трябва да се справите с Ryan (Tyan), пазач, който се намира извън форта близо до южния край на местоположението. Можете да го атакувате без предупреждение или след кратък разговор (200 точки опит).

Срещнете отново Плъха и след това отидете при Блейк и му кажете за смъртта на пазача (можете да поискате от него 50 Elexit). Говорете отново с Плъха и след това отидете при Док (ще получите 200 Elexit, за да покриете разходите си). Док също ще ви каже да дойдете при него след няколко часа. Наспи се и след това вземи малко стимуланти от доктора (100 точки опит).

Приближете отново Плъха. Ще научите, че той успя да поеме топлото място на Блейк и да изплати всички дългове към Клои (1000 точки опит). Говорете с него за наградата. Ако сте му дали 50 Elexit при първата среща, той ще ви върне 1000 Elexit и Rat Claw (предмет за търсене, който е свързан със скривалището на Claw, намиращо се в Domed City). Плъхът също ще ви позволи да оставите химикалите, които сте получили от Doc. Отидете при Уилям и го информирайте за успеха си. Той ще ви награди с 200 Elexit.

Тежка загуба

В тази мисия трябва да помогнете на духовника, като му върнете оръдието му. За да направите това, ще трябва да отидете в канибалския лагер и да ги убиете всички.

Как да отворите: Говорете с Volkmar, който може да бъде намерен в Старата фабрика.

Така че, първо, ще трябва да отидете до Старата фабрика, разположена на голям остров, разположен югозападно от базата на Outcasts (може да сте били там преди по време на мисията „Junk Delivery“). Сградата е превзета от духовници - говорете с техния лидер. По време на разговора си струва да споменем липсващото оръжие.

Можете да намерите оръдието на Volkmar на фара, разположен на ръба на мястото, до Южните скали (отидете на юг от Форт). Ще трябва да пресечете моста и да стигнете до канибалския лагер. Те ще говорят с вас малко и след това веднага ще атакуват. Затова ви съветваме да се справите с тях от разстояние още преди разговора.

След битката с канибалите (1200 точки опит), опитайте се да намерите Джак (Джак), който е бил държан тук като затворник. Дайте му да изпие една бира, за да успокои нервите си. След това го сплашете или убедите да ви даде оръжието на Volkmar (400 точки опит). Върнете се при дарителя на мисията и вземете 80 Elexit (400 XP) от него.

Забележка: След като получите оръдието от Джак, изслушайте историята му, за да спечелите още 100 точки опит.

Изгубена единица (разпръсната единица)

В тази мисия ще можете да помогнете на Франк да се освободи. За да направите това, ще трябва да убедите няколко героя и да сте добре подготвени за разговор с големи кадри.

Как да отключите: Първо говорете с Франк, след това намерете Конрад.

Веднъж в югозападната част на форта (база за изгонени), ще видите няколко клетки, в една от които ще седи Франк. Можете да говорите с него веднага или първо да поискате разрешение от пазача. След това се насочете към бункера на херцога и слезте в мазето, където се създава огромна бомба. Говорете с Конрад и го попитайте какво се е случило с отряда, чийто член е бил заловеният духовник.

Можете да намерите групата на Франк от източната страна на форта. Можете да стигнете до правилното място с помощта на вашия реактивен ранец. Влезте в диалог с Хартмут (Hartmut) и не забравяйте да му кажете за Франк (100 точки опит). Той ще ви помоли да помогнете на затворения духовник, като ви даде 1000 Elexit. Това търсене може да бъде изпълнено по два начина:

  • Отидете при Duke Logan, който е в неговия бункер, и му дайте получената хиляда. Франк ще бъде освободен веднага. Ако се разбирате добре с Logan, тогава той ще ви върне парите (100 точки опит).
  • Ако пазачът е умрял (момичето може да умре по време на търсенето Живот и Смърт, дадено от Синди), тогава можете просто да се приближите до Франк и да съобщите, че той вече е свободен като птица. Ще получите 200 точки опит и ще можете да запазите 1000 eleksit.

След това трябва да се върнете при Hartmut и да получите 300 Elexit като награда, като по този начин изпълните задачата.

Попадналият в засада керван

Как да отворите: Влезте в диалог с Kid, който може да бъде намерен близо до Converter в Tavar.

Получаването на тази мисия е доста лесно - просто трябва да проучите района близо до Трансформатора, разположен в Тавар. Близо до главния път ще видите очукана каравана. Говорете с Kid и разберете от него, че Албите са устроили засада. Съгласете се да му помогнете да стигне до селището Forsworn (той ще започне да следва вашия герой наоколо, докато мисията приключи). Разгледайте района, за да намерите 5 кутии със стоки (2 от тях ще бъдат заровени в пясъка).

Има два начина да стигнете до форта: като вървите по магистралата или през пустинята (избягвайте да срещнете опасни чудовища). Детето, разбира се, не трябва да умира. Влезте в селището през произволен проход. Когато го ударите, Kid ще ви благодари, че сте му помогнали да стигне до крепостта жив и здрав, давайки ви 300 Elexit (400 XP).

Можете да го срещнете по-късно в къщата за удоволствия. При влизане в клуба обърнете внимание на двама герои, които се карат помежду си. Те ще бъдат Кид и Ханк. Последният ще стреля по противника си. Говорете с Hank и разберете защо е убил Kid. След това му кажете за кутиите, които събрахте по-рано. Ще получите 1000 точки опит.

Лекарство за ловците

Как да отворите: Разговаряйте със Scrappy, който може да бъде намерен близо до Форт.

За да намерите героя, от който се нуждаете, трябва да отидете до сметището, което се намира до южната стена на селището. Когато говорите с него, съгласете се да му помогнете. Ще получите 10 Stimpacks, които Scrappy иска да размени за храна с Rider.

Можете да намерите Ryder в голяма сграда, която също се намира на юг от форта. В него ще срещнете много чакали. Помогнете на Ryder да победи чудовищата и след това говорете с него. Дайте му медицинските консумативи, които е получил по-рано в замяна на 20 парчета сурово месо и 100 елексит (400 точки опит). Можете да се пазарите с него, но все още няма да можете да получите много Elexit. Върнете се при Скрапи и му дайте месото. Ще получите 400 точки опит, 58 елексит, 3 стима и арбалет. Освен това вече ще можете да търгувате с този герой без никакви проблеми.

Тест на смелостта

Как да отключите: Говорете с Roger, който може да бъде намерен близо до Transformer в Tavar.

Северозападно от базата Forsworn е огромна структура - Преобразувателят. Близо до него на една от пистите можете да намерите герой на име Роджър. Можете да получите мисия от него, свързана с търсенето на мистериозно устройство, което се намира в конвертора.

Веднага отбелязваме, че си струва да поемете преминаването на тази задача само ако има герой от високо ниво, тъй като вътре в горната сграда има алби и опасни чудовища. Силни врагове ще ви срещнат извън сградата.

След като влезете в Конвертора, използвайте асансьорите, за да стигнете до горните етажи. Ще трябва да стигнете до нивото със заключени врати. Хакването изисква подходящо умение. Можете обаче просто да въведете правилната комбинация: 3729 .

Отидете в стаята с високо ниворадиация. Не трябва да сте в него твърде дълго, така че се втурнете в него, вземете енергийния усилвател от масата от лявата страна (400 точки опит) и веднага избягайте от стаята. След това се върнете при даващия куеста и му дайте устройството. Ще спечелите 120 Elexit и 700 XP.

Конверторът в Тавар

Как да отворите: появява се автоматично веднага щом сте близо до желания конвертор.

Съветваме ви да предприемете това търсене само след като говорите със Sestak, който се намира в Converter, разположен в South Abess. Ще го намерите, когато правите сюжетна мисиясвързани с търсенето на сепаратисти. Факт е, че едва след това ще можете да получите кодове за достъп, с които можете да деактивирате всеки конвертор в света на играта.

Местният конвертор се счита за най-укрепения - трябва да се биете с много алби и роботи. Поради тази причина не препоръчваме да идвате тук със слаб герой. След като влезете в сградата, използвайте асансьорите, за да стигнете до последните етажи. Там ще срещнете един вид шеф - Alb Commander. Опитайте се да го отслабите поне малко, докато бойният робот влезе в битката.

След като се справите с всички противници (300 точки опит), потърсете червената конзола, показана на екранната снимка по-горе. Взаимодействайте с нея, за да деактивирате Transformer (2000XP).

Забележка: Преди да напуснете тази сграда, отидете до платформата, разположена на покрива ѝ. В него ще намерите много полезни неща, включително напитки Elex (те дават безплатен опит и точки за умения).

Месо за Конър

Как да отворите: Говорете с Connor, който може да бъде намерен на бензиностанцията, разположена в планинската верига Tavara.

Желаната бензиностанция може да се намери в северозападната част на мястото, в един от неговите ъгли. Тук ще срещнете Конър с опитомен чакал. Говорете с него и задайте въпрос относно обмена на стоки. Тогава му кажи, че можеш да му дадеш месо. След това дайте на героя 6 парчета месо.

Това е доста проста мисия, тъй като суровото месо се намира много лесно - получава се от почти всеки мутант, включително най-слабия от тях. След като предаде месото, Connor ще ви даде 80 Elexit (200 XP).

Форт

Влезте във Форт Тавар

Как да отключите: Говорете с Cutter или Spike близо до входа на форта.

Тази мисия ще се появи в дневника ви, след като посетите крепостта за първи път (200 точки опит). Може да се направи по два начина:

  • Когато избирате северния вход на селището, ще срещнете Спайк, който ще ви пусне в града само ако му платите 200 Elexit. Можете обаче да откажете и да му изпълните лицето (битка с юмруци) или да използвате умението за предложение. Между другото, ако решите да му дадете парите, той ще продължи да ви досажда, докато не го чукнете по главата.
  • Когато избирате северния вход на крепостта, може да срещнете Wit Man. Той ще ви попита защо сте дошли тук. Можете да изберете произволен вариант на отговор - не е необходимо да плащате входна такса. Ако продължите да говорите с него, можете да отключите мисията A Mechanical Guard.

Забележка: Можете да стигнете до този град по други начини, например да преминете през мрежа от пещери или да използвате реактивен ранец. Това ще ви даде възможност да избегнете ненужни въпроси и да спестите парите си.

Защитни мерки

Как да отворите: Говорете с Bullet, който може да бъде намерен близо до входа на селището Forsworn.

Игнорирайте Спайк след като стигнете до северния проход към форта и завийте наляво. Там ще видите Bullet и Lucy, които ще се бият с чудовища. Помогнете им да се справят с мутантите, но бъдете внимателни, тъй като зверовете могат лесно да разкъсат вашия герой от ниско ниво. Просто отвлечете вниманието на чудовищата към себе си, така че момчето и момичето да могат да ги бият свободно.

След това говорете с Bullet. Той ще каже, че има нужда от повече бойци, за да защити форта. Отидете при Уилям и му кажете следното:

  • Обичайната опция за диалог - можете да получите 1-ви (когато изберете първия отговор) или 2 (когато изберете последния отговор) бойци.
  • Уникална опция за диалог - ще се отвори, ако имате от 2 до 4 точки в умението за оцеляване. В този случай можете да поискате от Уилям до 4 бойци.

Завършването на този мисия ще ви даде 200 точки опит.

Механична охрана

Как да отключите: Говорете с Witty, който може да бъде намерен до входа на форта.

Когато говорите с правилния герой, съгласете се да му помогнете да намери робот, който може да го освободи от работата му като часово. Можете веднага да изберете уникален вариант за отговор, ако имате 10 точки в умението Craft или да се подготвите за дълго търсене на „умен“ дрон.

Така че, на първо място, трябва да намерите модула изкуствен интелект. За щастие ще знаете къде да го търсите – в югоизточната част на населеното място. След като достигнете желаното място, незабавно атакувайте дрона. След това вземете модула от него и се върнете при Wit Man (200 точки опит). Ако имате 10 точки в умението Craft, можете сами да поправите тази част, в противен случай ще трябва да поискате помощ от Елмар, който се намира до бункера на херцога и работи върху създаването на огромна бомба (със сигурност трябва да попитате Остроумие за плащане в размер на 80 елексита). Елмар няма да работи за благодарност, но ще изисква 100 елексита. Можете да му платите, да го убедите да работи безплатно (трябва да имате поне 3 точки в умението Craft) или да го сплашите. След това отново отидете на Wit с вече модифицирания модул (100 точки опит).

Тази задача няма да свърши. Можете да го продължите, когато посетите Хорт, селището на духовниците. Отидете до фабриката и намерете там прототипа на дрона. Приближете се до него и интегрирайте коригирания модул в него. След това се върнете във форта (дронът ще ви следва навсякъде и дори ще се телепортира заедно с вашия герой) и предайте робота на Wit. След това машината ще поеме защитата на прохода към селището (400 точки опит). След това говорете отново с Witty и вземете 250 Elexit (1000 XP) от него. Освен това ще можете постоянно да идвате при този герой и да получавате своя дял от парите, платени от хората за преминаване към Форт.

Доставка на гранати

Как да отключите: Говорете с Blake, който може да бъде намерен във форта.

След като говорите с Блейк, ще получите мисия, за която трябва да откраднете няколко сандъка с гранати. Насочете се към бункера на херцога, който се намира във форта и стигнете до кулата. Близо до него трябва да намерите стълба, водеща до мазето. Тук ще срещнете Camp Master. Съветваме ви да не го виждате. Намерете кутиите и вземете 3 части (100 точки опит). Намерете Blake и му дайте гранатите (200XP). Като плащане можете да получите 200 Elexit или няколко гранати.

I.O.U.

Как да отворите: Купете документи от Gunn, който може да бъде намерен във форта.

Въпреки че тази мисия няма да се появи във вашия дневник, все пак решихме да опишем нейното преминаване. Gann може да се срещне във форта и по време на първия разговор с него можете да му дадете 500 Elexit, за да ви каже ценна информация. След това Ган ще ви даде документи с имената на длъжниците. Можете сами да събирате дългове или да продавате документи на други герои. Следните NPC могат да бъдат намерени в списъка:

  • Синди - можете сами да затворите част от кредита й или да не вземете нищо от нея.
  • Ханк - ще ви даде пари без никакви проблеми.
  • Айк - трябва да се биете с него на арената.
  • Elmar - може да се намери близо до бункера, работещ върху огромна бомба.

Технически прогрес (Technical Advancement)

Как да отключите: Говорете с Бил, който може да бъде намерен във Форт.

По време на ежедневна разходка из селището Forsworn можете да се натъкнете на Бил, който веднага ще ви спре и ще предложи да атакувате чудовищата наблизо, които пазят някакво съкровище. Желаното място се намира северно от крепостта. Можете да се биете с чудовища или просто да намерите тялото, да вземете необходимото нещо и да избягате възможно най-далеч от мутантите. Ще трябва да намерите техническа схема (700 точки опит).

След това се върнете при Бил и му дайте намерените рисунки (400 точки опит). Бил ще се отправи към скривалището си, за да вземе парите за плащане. Той може или да се върне с Elexit, или да бъде убит по пътя от Ванс. Във втория случай можете да говорите с Ванс, за да разберете защо е убил Бил. Той ще каже, че това е заповедта на Mad Bob. Отидете при Боб и разберете защо е дал такава заповед.

Живот и смърт (Живот и смърт)

Как да отворите: Говорете със Синди, която може да бъде намерена във Форт.

Можете да намерите правилното момиче в нощен клуб, разположен в района на развлечения. Тя ще каже, че има проблеми с железния Медисън (Iron Madison) и ще ви помоли да я убиете (100 точки опит). Струва си да поискате плащане веднага.

Можете да намерите необходимия знак до клетките, разположени близо до бункера на херцога. Това търсене може да бъде изпълнено по два начина:

  • Кажете на Мадисън за желанието на Синди да я убие. Мисията ще се провали, но героят ще остане жив и ще получите 180 Elexit.
  • Нападайте я, като я провокирате по време на разговор. Трудно е да я наречем силен противник, но когато се биете с нея, не трябва да наранявате случайни зрители. След като убиете целта (300 точки опит), отидете при Синди и й кажете за успеха. Вземете парите или се съгласете с "благодаря".

Забележка: Като убиете Мадисън, ще можете да спасите Франк, който седи в една от клетките, без никакви проблеми. В този случай обаче ще влошите отношенията си с Уилям. Все пак ще можете да се присъедините към Outcasts след това, но тогава не трябва да разчитате на допълнителна награда от неговия лидер.

Баронът за скрап винаги плаща

Как да отключите: Говорете с Crazy Bob, който може да бъде намерен във форта.

След като завършите мисията за доставка на скрап, можете да вземете от Mad Bob ново търсене. Ще разберете, че той дължи много пари на големи хора. Ще получите от него пакет с подарък и 1000 Elexit, за да погасите задълженията си. Ще трябва да стигнете до хижата, разположена в северната част на селището, и да оставите подарък от Crazy Bob на масата (50 точки опит).

След това отидете до бара и говорете с Ace, за да му дадете парите. След това се върнете при дарителя на мисията (100 точки опит). Ще научите, че пакетът е съдържал бомба (1200 точки). Можете да поискате от Боб награда - той ще ви даде 500 Elexit. Освен това вече можете да живеете в колиба, която преди е била собственост на кредиторите на Боб.

Когато посетите новата си къща, ще срещнете Ейс, който ще ви обвини, че сте замесени в убийството на брат му. Атакувайте го или платете 200 Elexit (300 XP).

Абеса

Затворете и не пускайте (заключено)

Завършването на тази мисия ще ви осигури постоянен достъп до Куполния град. Ще можете да влезете в този град, като използвате един от няколко метода.

Как да отключите: Говорете с Gregor близо до Domed City.

Пазачът, чието име е Грегор, принадлежи на Клериците и охранява главния вход, водещ към Куполния град. Той ще ви каже, че в това населено място могат да влизат само тези, които имат лична карта. За да разрешите този проблем, отидете до малкия лагер, разположен източно от града.

В него трябва да намерите Ловеца (Хънтър). Ще отбележи, че можете да използвате фалшив документ за самоличност. Wick има подобни документи. Излезте от лагера и се насочете на север. Трябва да стигнете до хижата на ловеца, стояща на хълм, но бъдете внимателни, тъй като около нея има много плъхове. Сами те не представляват голяма опасност, но малка група може да се справи с персонаж от високо ниво.

След като се справите с гризачите, влезте в колибата. Там ще видите труповете на ловци. Разгледайте тялото на Vic и намерете фалшиви документи (200XP).

Занесете личните карти на Hunter (400XP) и вижте плана му за проникване в града. Ще ви бъдат дадени два идентификатора: единият е създаден специално за вас, а другият е за един от жителите на града (името му е Купър). След това трябва да се обърнете към Грегор и да изберете следните опции за диалог:

  • Покажете му фалшивите документи. Обяснете на пазача как успяхте да вземете личната карта толкова бързо. Посочете произволен отговор, с изключение на тези, които посочват, че картата е фалшива. Gregor ще ви позволи да влезете в Domed City (700XP).
  • Кажете на Грегор как са създадени фалшивите документи за самоличност и му дайте тези, които успяхте да получите от Хънтър. Като награда пазачът ще ви даде истинска карта, но сега няма да можете да помогнете на Купър.

Когато избирате първата опция, трябва да намерите Купър и да му дадете втората карта. Ще бъдете възнаградени с 80 Elexit и 300 точки опит. След това трябва да се върнете при Hunter, който ще ви награди с още 95 Elexit.

Помощни ръце

В тази мисия трябва да се справите с Forsworn, които са създали лагер близо до града. Този мисия има няколко решения.

Как да отворите: Говорете с Густав, който може да бъде намерен близо до входа на Куполния град.

Страж на име Густав принадлежи на Клериците и пази страничната порта, водеща към Града под купола. Той ще ви помоли да се справите с Forsworn, които са построили малък лагер източно от селището.

Отидете в този лагер и говорете с Hunter. Можете да помогнете на духовниците и да се отървете от Forsworn, като незабавно ги атакувате (не можете да сте на церемония с тях и да ги атакувате дори без предварителен разговор). За убийството на всеки враг ще получите 100 точки опит. След като се справите с всички врагове (400 точки опит), върнете се при Густав и го информирайте за успеха (80 елексит и 200 точки опит).

Има обаче алтернативен начин за решаване на този проблем. Говорете с Хънтър и се съгласете да му помогнете. За да направите това, върнете се при Густав и го помолете да дойде с вас. Достигнете лагера на Forsworn и след това атакувайте пазача. След като убиете пазача, огледайте трупа му (367 елексит и 25 точки опит) и поговорете с Хънтър. Като награда той ще ви даде 72 Elexit.

Странен механизъм

Това е един от най-важните странични мисии, които можете да започнете в Dome City. Факт е, че в края му ще можете да влезете тайна организация, който се нарича "Claws" и в много отношения копира гилдията на крадците от Gothic 2. След като намерите скривалището на "Claws" и говорите с техния водач, ще можете да поемете задача, свързана с кражба на ценности.

Как да отключите: Говорете с Vito в куполния град.

Вито е собственик на малък бар в Града под купола. Когато за първи път говорите с него, със сигурност ще можете да получите Странния ключ, който е необходим за решаването на един интересен пъзел. Насочете се към западната част на града и потърсете тухла с ключалка вътре. Използвайте предварително получения ключ, за да отворите люка, който води до канализационната система (100 точки опит).


Слезте по стълбите и започнете да изследвате подземните тунели. Тук можете да намерите скривалището на организацията "Нокти". Входът към него се пази от Дарий. За да влезете вътре, можете да използвате един от следните методи:

  • Кажете на Darius, че сте решили пъзела с мистериозния ключ, даден ви от Vito.
  • Завършете странична мисия, наречена „Rogue Confederacy“ във Форт, в която трябва да помогнете на Плъха да спечели пари и власт. В края това търсенеще получите нокът от Плъха, който трябва да бъде показан на Дарий.
  • Завършете мисията, за да изчистите името на Katta, което може да се намери на остров Berserker. Като награда тя ще ви даде нокът. Покажи го на Дариус.


Забележка: Можете да влезете в канализационните тунели, без да говорите с Vito. Факт е, че недалеч от Куполния град има вход към подземието, водещо до канализацията. След това можете бързо да стигнете до скривалището на Ноктите.

Забележка: Резервният проход ще бъде най-полезен, ако не сте успели да защитите Куполния град от Албите. В резултат на това ще можете да влезете в канализацията, без да се налага да се биете с албите.

След това трябва да разговаряте с Хектор (Хектор) и да се съгласите да станете член на „Ноктите“ (не трябва да споменавате чиновниците, когато говорите с ноктите, в противен случай веднага ще бъдете атакувани). След това веднага ще получите нова мисия, свързана с кражба на ценни неща. Като награда ще получите 500 точки опит, свой собствен нокът, ключ за работа и достъп до сандък с предмети.

Забележка: Този подслон съдържа много ценни предмети, а именно: амулета Dualskill, който увеличава силата и ловкостта с 5 единици, както и битката с 2 единици; Пушка Archon's Might. Освен това можете да разбиете всички сандъци с нокти. Това обаче ще изисква добре напомпани умения за джебчийство и отлична реакция, за да не хванете окото на други герои.

От името на Claws (От името на Claws)

Това търсене е изцяло свързано с мистериозната организация "Claws", която всъщност е обикновена гилдия на крадци. Можете да го отворите, след като се присъедините към тази група. Свързва се предимно с кражба на ценни предмети от различни персонажи.

Как да отключите: Говорете с Хектор, който може да бъде намерен в канализацията под Куполния град, след като се присъедини към ноктите.

Получаване на нови мисии

Така че, за да започнете да получавате задачи за кражба на различни неща, трябва да се насочите към канализационната система, разположена под Куполния град и да намерите сандъка, в който са всички нови договори. Ще трябва да получите ключа за него от Хектор, след като изпълните предишната задача.

Сандъци за доставки от Goliet

Вземете първия си договор от сандъка и се насочете към Goliet. Там ще трябва да намерите герой на име Оран, който притежава местна таверна. Приближете се до него незабелязано (съветваме ви да направите този трик, когато е извън странноприемницата) и след това откраднете ключа от мазето с помощта на умението Джебчия.

Потърсете един от двата входа, водещи към мазето, намиращо се под механата. След това отидете в основната стая (в нея има големи варели) и потърсете скритата ключалка, показана на екранната снимка по-горе. След това използвайте ключа на Oran и отидете до скритата стая. Вземете консумативи (800 точки опит).

Откраднатите стоки могат да бъдат поставени във всяка от кутиите Claw. Една от тях се намира в близост до таверната на Онар. Върнете се в скривалището и получете поздравления от Хектор и Дариус (100 точки опит).

Чертежи на Военен колос

Вземете го в сандък нов договор. Трябва да отидете до Хорт, базата на Клериците. След като стигнете до града, отидете до горното ниво на фабриката (използвайте реактивния ранец или стълбата). Схемата, от която се нуждаете, ще се намира в неохраняваната стая, посочена на екранната снимка по-горе.

Изследване на духовници

Вземете нов договор от сандъка и се насочете към катедралата, разположена в Хорт. Трябва да получите достъп до архива, намиращ се в сутерена на сградата. Можете да изчакате, докато Карл напусне поста си, за да произнесете вечерни молитви, или просто да хакнете конзолата, за да добавите името си към списъка с хора с пропуск към желаната стая (изисква поне 3 точки в умението Craft). Освен това можете да станете духовник и да получите титлата Аколит.

След като влезете в архивите, ще трябва да потърсите 4 документа за изследване на духовници. Половината от тях са на архивни рафтове, а останалите се пазят от героите. Ще трябва да ги откраднете с помощта на умението Pickpocket (200XP). След това ще трябва да поставите откраднатите документи в кутиите на Claw и да се върнете в базата си в Domed City. Сега ще можете да вземете 3 нови договора наведнъж (100 точки опит).

Компрометиращо влизане

Насочете се към форта (резиденцията на Forsworn) и отидете до бара на Ханк. Там трябва да инспектирате една от стаите, където не е разрешено влизането на външни лица. Изчакайте да падне нощта, след това се промъкнете в желаната стая и вземете скритото записващо устройство. След това бързо избягайте, за да не хванете окото на един много ядосан барман (200 точки опит).

Елекс за нокти

Трябва да тръгнете на запад от форта и да намерите скривалището, разположено в магменото дефиле, показано на екранната снимка по-горе. За съжаление, не можете без битка - ще трябва да се справите с двама обикновени разбойници и техния водач Слейтър (Слейтър). Продължете с повишено внимание, тъй като лидерът атакува с огнехвъргачка. Можете да хвърляте гранати по него или просто да му наложите меле. След като се справите с всички противници (375 точки опит), огледайте трупа на Slater и вземете бележките на Logan. Разгледайте ги, за да разберете кода на сейфа на херцога: 8641.

Забележка: Комбинацията за сейфа може да бъде получена и без конфронтация с престъпници, тъй като тя никога не се променя. Просто използвайте кода от нашето ръководство.

След това се насочете към бункера на херцога, който се намира във форта и стигнете до горното ниво. Тук можете да убиете пазача, но не ви съветваме да решавате проблема по този начин, в противен случай отношенията ви с Forsworn ще се влошат значително. По-добре намерете креватче и изчакайте да се стъмни. Пазачът ще напусне поста си и вие ще можете да влезете в покоите на херцога без никакви проблеми. Използвайте комбинацията, получена по-рано, и вземете 10 естествени eleks и 350 eleksit (200 точки опит) от сейфа. Освен всичко друго, в него ще намерите много други ценни неща, включително уникалната пушка Thunderclap.

Тайникът за оръжие на Лудия Боб

В този договор трябва да намерите Crazy Bob и да откраднете нещо от него. Промъкнете се до целевия герой, уверете се, че никой не ви наблюдава и откраднете ключа от него (400 точки опит).

Поставете откраднатите предмети в кутията Claw. В него ще намерите съобщение от Хектор.

Завършване на мисията

Върнете се в скривалището Claw, намиращо се в Dome City и говорете с Hector (100 точки), който ще ви информира, че сте изпълнили всички задачи, които организацията е трябвало да ви предложи. Завършването на тази дълга верига от мисии ще ви спечели 2000 точки опит и ключа на Хектор за сандък, който съдържа доста Elexit и много други интересни предмети.

Спорът за Абеса

Доста необичайна мисия, която автоматично ще се появи в дневника ви около седмица след завършване на всички останали основни странични мисии, дадени в Dome City ( говорим сиза куестове, в които трябва да решите на коя фракция да дадете предпочитанията си).

Как да отворите: отваря се автоматично при преминаване на играта.

Докато сте били далеч от Куполния град, в него може да се случат много важни събития, от които ще зависи фактът къде можете да се върнете: директно в селището или в лагера, създаден до него. Втората опция ще се отвори, ако решите да изключите купола, който защитава града. В резултат на това той ще бъде нападнат и заловен от албите. Независимо от избрания сценарий, ще трябва да говорите с оцелелите, за да разберете последна новина(500 точки опит).

  • Основната причина, довела до разрушаването на града, е свързана с Райли. Градът ще бъде заловен, ако му позволите да извърши препрограмирането на енергийния регулатор. Той ще ви информира, че оборудването е дефектно и след това ще отреже купола.
  • Резултатът също зависи от това кои фракции сте предоставили помощ в Куполния град. Например, ако помогнете на Пейдж (Пейдж) и Даръл (Даръл), тогава Forsworn ще стане значително по-силен и ще може да организира въоръжено въстание.

Headhunter (Ловец на глави)

В тази задача трябва да намерите аудиозаписите на ловеца на глави. Те могат да се търсят в произволен ред.

Как да отворите: стартира автоматично след намиране на първия аудио запис.

Първият аудио дневник на Forsworn ловец може да бъде намерен в къщата, разположена източно от лагера в центъра, който се намира в Edan (говорим за село Istok). Използвайте реактивния ранец, за да стигнете до най-високото ниво. Устройството лежи на маса в една от стаите.

Следващият аудиозапис може да бъде открит в една от къщите в село Голиет. В тази колиба, между другото, има и счупено оръжие Elex. Вдигането на това устройство се счита за кражба, затова ви съветваме да го правите през нощта, когато няма никой наблизо.

Третият аудиолог лежи във Форт. Насочете се към южната част на крепостта и потърсете бара на Claire там. Желаният артикул лежи на една от масите близо до входа на сградата.

Четвъртият аудиозапис на ловеца на глави се намира в една от структурите в Хорт. Тази сграда се намира близо до офиса на Балдър. Аудиологът лежи в малък трезор, охраняван от робот. Опитайте се да примамите пазача в друга стая, за да вземете малкото нещо, от което се нуждаете, без никакви проблеми.

Когато съберете всички аудио записи (100 точки опит), ще имате a нова марка. Тя ще се появи в региона Xakor, така че не препоръчваме да отидете там като персонаж от ниско ниво. Вашата цел е огромната кула, показана на екранната снимка по-горе (нейното местоположение е показано на изображението по-долу). Влезте вътре и потърсете ловеца на глави. Мисията ще приключи, след като слушате разговора (1100 точки опит).

Конвертор в Северна Абеса

Как да отворите: стартира автоматично, когато стигнете до желания обект.

Съветваме ви да поемете тази мисия, след като сте се срещнали и разговаряли със Sestak, който е в South Abess Converter (това ще се случи по време на сюжетната мисия на Separatist Sanctuary). Факт е, че само тогава ще можете да получите кодовете за достъп, които ще са необходими за деактивиране на тези структури.

Веднага отбелязваме, че този трансформатор, разположен в североизточната част на Куполния град, е дори по-добре охраняван от обикновено. Тук ще срещнете тежко въоръжени алби и мощни бойни роботи. Можете обаче да опитате да влезете в сградата без бой, примамвайки враговете с реактивния си ранец.

Въпреки това, вътре в Transformer, все пак ще трябва да се биете с няколко Albs. Използвайте асансьорите, за да стигнете до горните нива. Рано или късно ще стигнете до върха на сградата и ще се срещнете с командира на Албите. Справете се с него и след това потърсете конзола, светеща в червено. Взаимодействайте с нея, за да деактивирате структурата (1000 точки опит).

Devastated by Reavers (Overrun by Reavers)

Как да отворите: Говорете с Алберт, който стои близо до язовира.

Това търсене може да започне, когато стигнете до източната част на язовира, разположен близо до конвертора South Abessa. Приближете се до местните духовници, стоящи до оградата, и поговорете с Алберт и Егон (Егон). Кажете им, че сте готови да се справите с разбойниците, появили се близо до язовира. В края на разговора си струва да решите дали можете да се справите с тях сами или е по-добре да привлечете подкрепата на духовниците. Вторият вариант е за предпочитане за герои от ниско ниво, но в този случай Алберт или Егон могат да умрат.

Стигнете до противоположната страна на язовира. Бандитите са разпръснати около изоставена бензиностанция. Можете да атакувате всеки от тях, но трябва да знаете, че лидерът на престъпниците е значително по-силен от своите подчинени. Освен това някои врагове могат да използват оръжия за далечно разстояние. Ако духовниците отидоха с вас, тогава не препоръчваме да използвате гранати, ракетни установки, огнехвъргачки и други видове оръжия, които удрят района, в противен случай можете случайно да нараните съюзниците си.

След като се справите с разбойниците, намерете Алберт и говорете с него (400 точки опит). Не забравяйте да претърсите телата на противниците, тъй като върху тях можете да намерите плазмен бластер и огнехвъргачка. Можете също така да вземете детонатор от бензиностанцията и да го дадете на Алберт, но няма да получите награда.

куполен град

Професионален престъпник (Professional Thug)

Как да отключите: Говорете с Riley, който може да бъде намерен в Dome City.


Riley работи за Outcasts и затова, когато говорите с него, той ще ви помоли да се справите с Brabak, който е член на Berserkers. Може да се намери в бара. Това търсене може да бъде решено по два начина:

  • Опитайте се да провокирате Brabak да ви атакува пръв. Той не може да се нарече силен противник, но трябва да се биете в бар, където трябва внимателно да размахвате меча си, в противен случай можете да нараните случайни зрители. След битката (300 опит) кажете на Brabak да спре да се натъква на Forsworn (можете също да го принудите да ви плати пари, ако има 20 точки в умението Fight). След това отидете при Райли и му кажете за успеха (200 точки опит и 80 елексит).
  • Говорете с берсерка и се съгласете да сплашите Райли. Атакувайте последния и го победете в юмручен бой (200XP). След това се върнете в Brabak за вашата награда (200 XP и 150 Elexit).

Осъществяване на контакт

Как да отключите: Разговаряйте с Darrell в Dome City.

Даръл, подобно на Райли, работи за Outcasts. Той ще ви помоли да разберете какви проблеми с комуникацията имат духовниците. Насочете се към Lutz, който работи върху силов щит на една от крепостните стени, и говорете с него. Можете да му кажете, че сте научили за проблема от Forsworn, или можете да му кажете, че имате свои собствени скрити източници. Независимо от избрания отговор, трябва да поправите релейната станция. Върнете се при Darrell и го информирайте какво сте научили. Той ще ви даде бъг и ще ви каже да го поставите директно върху антената (тук още не е нужно да правите избор).

Станцията, от която се нуждаете, се намира североизточно от града и южно от конвертора. Ще срещнете няколко Albs, но изобщо не е необходимо да се биете с тях - просто преминете през тях и право към гарата.

След като стигнете до самия връх и стигнете до конзолата, трябва да направите труден избор:

  • Поправете антената, но не поставяйте бъга (400 опит). Отидете в Domed City и говорете с Lutz. Той ще ви даде 112 Elexit (200 XP). Така ще укрепите силата на духовниците.
  • Поправете антената и поставете бъг върху нея (400 точки). След това се насочете към Darrell и докладвайте за успеха. Той ще ви даде 150 Elexit (200 XP). След това можете да се обърнете към Lutz, за да вземете 112 Elexit от него. По този начин ще укрепите силата на Изгнаниците.

Право на престой

Как да отключите: Разговаряйте с Fenk, който може да бъде намерен в Dome City.

Фенк е сепаратист от Алб, който познава Джакс. Той ще ви помоли да разрешите конфликта между него и Калеб, местен берсерк, който се опитва да прогони всички сепаратисти от Куполния град.

  • Ако искате да помогнете на сепаратистите, трябва да отидете при Йорг, който според Фенк може да "разреши" тази ситуация. Ще трябва да помолите Yorg да отмени всички такси (200 точки опит). След това се върнете при Fenk и вземете 500 Elexit (500 XP) като награда от него. Освен това сепаратистите ще останат в Града под купола.
  • Ако искате да помогнете на фракцията Berserker, можете първо да говорите с Jorg или веднага да се насочите към Caleb. Обещайте му да затвори устата на Йорк, в случай че му хрумне да промени лъжливите си показания. Говорете отново с Yorg (200XP) и му напомнете да следва инструкциите на Caleb (200XP). Говорете отново с Caleb (100XP). В резултат на това сепаратистите ще бъдат изгонени от Dome City.

Сенчиви сделки

Как да отключите: Говорете с Пейдж в Куполния град.

Можете да вземете мисия от Пейдж, чието изпълнение може да укрепи позицията на Изгнаниците в Града под купола. Тя ще ви помоли да донесете пратка оръжия в града. Можете или незабавно да отидете на правилното място, или да предадете Пейдж и първо да говорите с Алоис, който принадлежи към фракцията на Клериците. Алоис също ще ви помоли да вземете това оръжие.

Независимо от вашето решение, трябва да се отправите към лагера, който се намира в североизточната част на това селище. Там ще намерите сепаратист на име Радок. Започнете диалог с него, но разговорът ви ще бъде прекъснат от духовниците. Можете да помогнете на Радок и да убиете всички неканени „гости“ (Алоис няма да знае за това, ако планирате да работите с него в бъдеще) или да го предадете, като се присъедините към нападателите. След края на битката (500 точки) вземете кутии с експлозиви (200 точки опит и 75 елексит) и ако Radok умре, не забравяйте да прочетете доклада му. След това можете да завършите мисията по два начина:

  • Доставете експлозиви на Пейдж, за да подкрепите Forsworn. Ще спечелите 300 Elexit и 400 XP.
  • Елате при Алоис и му дайте кутии с експлозиви. Информирайте го и за смъртта на Радок. Ще получите 150 Elexit (600 точки опит).

Мерки за сигурност

Как да отключите: Разговаряйте с Erich, който може да бъде намерен в Domed City.

Когато се опитате да отидете в горната част на града, най-вероятно ще бъдете спрени от инженер на име Ерик (можете да демонстрирате знанията си по технология по време на разговор с него, като по този начин спечелите 25 точки опит). Той ще ви даде енергиен регулатор и ще ви помоли да го дадете на Lutz. Благодарение на това устройство енергийният щит, защитаващ града, ще продължи да работи.

Lutz може да бъде намерен на градската стена, но по средата на пътя Райли ще се приближи до вас и ще ви помоли да препрограмирате оборудването. Това ще позволи на Forsworn да го нокаутира временно. Ако сте съгласни с препрограмирането, можете да посочите цената си (максимумът, който може да ви даде, е 300 eleksit с 4 точки в Charisma). След това се насочете към Lutz и му дайте устройството (200 точки опит). В случай, че Райли е работил върху регулатора, Луц ще подозира, че нещо не е наред. Можете да го излъжете или да кажете истината (400 точки опит). След това се върнете при Ерик и вземете 150 Elexit (200 точки опит) от него.

Забележка: Ако позволите на Райли да работи с устройството, куполът ще започне да се поврежда. В резултат на това градът ще бъде беззащитен срещу врагове и скоро ще бъде превзет от албите.

Свободно място

Как да отключите: Говорете с Вивиан, която може да бъде намерена в Куполния град.

Вивиан се опитва да намери добър техники вие трябва да й помогнете в избора. Преди да отидете при кандидатите, ви съветваме внимателно да изслушате историята на момичето, за да получите допълнителни 200 точки опит. Техниците могат да бъдат следните герои:

  • Рорик (Rorok), принадлежащ към фракцията Berserker. Откривате, че той не е квалифициран за предлаганата работа. Въпреки това, когато говорите с Вивиан, можете да посочите всяка причина защо тя трябва да го наеме. Ще получите 230 Elexit и 200 XP.
  • Nyra, принадлежаща на сепаратистите от Алб. Ще разберете, че тя е отличен техник, но ще изисква 500 Elexit от вас. Можете да й платите тази сума веднага или да я помолите да изчака. Върни се при Вивиан и й кажи, че Нира е най-добрият избор, но тя няма да иска да й плати толкова пари. Тя обаче ще направи това, ако го платите сами. В крайна сметка ще получите 200 XP и 230 Elexit (плюс още 270 Elexit, ако сте платили за Nira за първи път).
  • Даръл, който принадлежи към Изгубените. Откривате, че той не е квалифициран за предлаганата работа. Въпреки това, когато говорите с Вивиан, можете да посочите всяка причина, поради която тя трябва да го наеме (излъжете, че има правилната специализация). Ще получите 230 Elexit и 200 XP.

Умствена игра

Как да отключите: Разговаряйте с Gottfried, който може да бъде намерен в Domed City.

Проста мисия, активирана чрез разговор с Готфрид, който можете да намерите на покрива на главната сграда в града. Когато се окажете на правилното място, героят веднага ще ви обърне внимание, разсеян от работата си. Ще трябва да му напомните какво е говорил току-що. Правилният вариант е следният: 43 градуса, изток. Ще спечелите 25 Elexit и 100 XP.

Игнадон

Влезте в Хорт

В тази задача ще трябва да решите как да влезете в Хорт, основното селище на духовниците. Можете да намерите няколко възможности да стигнете до това място.

Как да отворите: Говорете с Xander, който може да бъде намерен близо до входа на Hort.

Близо до входа на базата на духовниците ще видите страж, чието име е Xander (потърсете го в източния край на картата). От него можете да разберете, че не всеки е позволен в Хорт. За щастие можете да използвате няколко метода наведнъж, за да стигнете до това селище, а именно:

  • Получете разрешение за търговия.
  • Намерете Rainer, който се разхожда из Abessa, и поговорете с него за присъединяване към фракцията Cleric.
  • Опитайте се да подкупите Xander. Той ще ви върне 80 Elexit, които вие ще се опитате да му дадете, но в същото време ще се съгласи да ви пусне вътре, ако му помогнете да реши един проблем. Ще трябва да обвините човека, когото той посочи в мисията Подривни дейности. Ще бъде възможно да не изпълните искането му, но в този случай очаквайте негативни последици.

Що се отнася до разрешението за търговия, то може да бъде получено от търговеца, чието име е Левин. Той седи близо до един от бойните колоси, до телепорта и моста, водещ към Хорт. Трябва да завършите неговия мини-куест, наречен "Ловци и колекционери" (Ловци и колекционери), в който ще трябва да намерите всички изгубени стоки.

Тръгнете на запад от мястото, където сте намерили Левин. Кутиите с провизии ще бъдат охранявани от чудовища от високо ниво, така че ви съветваме да не ги атакувате челно, а се опитайте да ги примамите един по един или да ги насочите срещу духовници. Вярно е, че в последния случай няма да получите опит. След като се справите с всички чудовища, съберете 3 кутии за доставки (100 точки опит) и ги върнете на търговеца. Ще спечелите 400 точки опит и ще можете да започнете да търгувате с Levin. Освен това ще можете да изберете награда: пропуск към Хорт и 100 точки опит, лазерна пушка и 6 енергийни клетки или 230 елексит. Съветваме ви да изберете пропуск, ако искате да отидете до базата на Клериците.

След като получите пропуск или изберете друг начин за влизане в Хорт, ще завършите мисията и ще получите 200 точки опит.

Окончателни договорености

В тази мисия ще трябва да разрешите няколко проблема, свързани с Ели от фракцията Forsworn, който е държан затворник от Клериците. Можете да направите това, като го убиете. Можете също да му помогнете да се срещне със стария си приятел.

Как да отключите: Говорете с Вълка, който може да бъде намерен в Hort.

Вълкът седи в мината Хорт. Говорете с него и се съгласете да се справите със затворника, чието име е Eli. Разгледайте плана му да убие този герой. Ако имате 4 точки в умението Craft, тогава можете да покажете на Вълка знанията си и да спечелите 25 точки опит. Освен това той ще ви награди с 2 единици Natural Elex.

  1. Първото нещо, което трябва да направите, е да върнете оръжието на Eli, което се съхранява в склад близо до офиса на Balder (показано на екранната снимка по-горе). Неоторизираните потребители не могат да влязат в склада, така че си струва да изчакате до здрач и след това да се промъкнете на желаното място (роботът обаче все още ще бъде активиран, така че ще трябва да се справите с него). Можете също така бързо да се промъкнете в стаята, да вземете оръжие и да избягате от него, без да бъдете видени от други герои.
  2. След това трябва да намерите маскировка - отидете до търговеца, чието име е Фердинанд (Фердинанд) и купете резервни дрехи от него за 100 Elexit (100 точки опит).

Занесете оръжията и бронята на Eli (200 точки опит). След това ще имате два начина да завършите този мисия:

  • Изпълнете задачата на Вълка и се справете с Ели - отидете до входа на Хорт и го изчакайте там (той ще спре близо до моста, водещ към града). Можете веднага да го атакувате или първо да говорите с него. След убийството (325 точки опит), върнете се при вълка и вземете 130 Elexit.
  • Организирайте среща между Ели и Вълка - първият веднага ще се отправи към мината, където работи Вълкът. Когато стигне там, той ще говори с човека, който го иска мъртъв. След кратък разговор те ще започнат да се бият помежду си. Не атакувайте Вълка, дори ако искате да спасите Ели, тъй като в този случай всички духовници на Хорт ще ви атакуват. Нека Eli загуби битката (200 XP). След това вземете 130 Elexit от Вълка, ако е все още жив (може да бъде убит от Военния колос, ако случайно го удари).

Забележка: Това търсене има особен епилог. Когато говорите с Balder, той може да ви информира за избягал затворник. Той ще поиска 300 Elexit от вас. Можете да му ги дадете или да го нападнете. В последния случай трябва да се справите с целия град.

Подривни елементи

Това е една от най-дългите и трудни мисии в играта. Преминаването му ще ви позволи да подобрите отношенията с фракцията на духовниците и ще увеличите вероятността да се присъедините към тази група. Трябва да намерите човек, който незаконно продава Elex.

Как да отключите: Говорете с Reinhold, който може да бъде намерен в катедралата в Hort.

Reinhold е лидерът на фракцията Cleric и може да ви повери важна мисия, в която трябва да откриете нелегалния продавач на Elex. Той ще ви даде няколко съвета, благодарение на които ще знаете откъде да започнете разследването.

Повече информация може да предостави Дитрих, който може да бъде открит в административната сграда. Той ще ви посъветва да посетите лагера на духовниците и да намерите доставчик на Elex. Ще получите и официална заповед от него.

След това трябва да отидете до руините на замъка, разположен в западната част на Ignadon. По пътя към това място със сигурност ще срещнете значителен брой опасни чудовища, така че ви съветваме да се подготвите добре. Необходимо е да се приближите до входа, който не е охраняван от силни чудовища. В самия замък си струва да попитате 3-ма членове на фракцията.

Герд може да се намери близо до един от входовете на руините. Говорете с него и му покажете знанията си с 5 точки в бойното умение, за да спечелите 25 точки опит и 5 плазмени клетки. Тогава му покажете заповедта и разберете какво знае.

Дърк е на последния етаж на основната сграда в руини. Покажете му заповедта и той ще ви каже кода за неговия сейф (4979). Можете да го намерите в задната стая. Прегледайте съдържанието на сейфа - няма да намерите нищо подозрително в него.

Карстен обикновено се разхожда из замъка. Покажете му заповедта за получаване на комбинация от него (8195). Намерете неговия сейф в лагера (показан на екранната снимка по-горе) и вземете куп дрехи на Forsworn от там (100 точки опит). Занесете тези неща на Карстен и му ги покажете. След това ще имате две решения на текущата ситуация:

  • Съгласете се да си сътрудничите с Карстен. В този случай ще получите 75 eleksit и 200 точки опит.
  • Накарайте го да ви нападне. След това победете врага в битка един на един (325 точки опит).

Независимо от избраното решение, отидете при Дитрих и го информирайте, че Карстен е убит и доставката на Елекс е прекъсната. Ако сте избрали първия вариант, тогава го излъжете, като кажете, че сте разрешили проблема с доставчика и му покажете дрехите на Forsworn. Ще спечелите 50 Elexit и 500 XP.

  • Пазачът на бокса ще ви даде първия доклад за наблюдение.
  • Пазачът на фабриката ще ви даде втори доклад за наблюдение.
  • Xander ще ви даде третия доклад за наблюдение. Ако преди това сте ходили при Хорт само благодарение на този герой, той ще ви помоли да обвините Зигфрид в незаконна търговия (200 точки опит). Ако вие сами сте влезли в града и не дължите нищо на Ксандър, тогава не можете да изпълните молбата му.

Можете да завършите това търсене почти веднага, като просто обвините който и да е герой. Все пак ви съветваме да дойдете при Reinhold само след като изпълните всички горепосочени стъпки. Можете да обвините един от трите героя: Зигфрид, Хаген или Осуалд. Посочете Siegfried (той не е виновен) в случай, че дължите Xandor. Истинският виновник е Осуалд. Reinhold ще повярва на всяка ваша дума и ще получите 500 точки опит.

След като вашият „кандидат“ бъде потвърден, ще можете да говорите отново с Райнхолд. Ако посочите невинен, водачът на духовниците ще се ядоса много, което ще затрудни по-късно присъединяването ви към тази група. Ако веднага обвините Oswald, ще получите 400 Elexit.

Важно: Ако сте длъжник на Xander, но не сте обвинили Siegfried, тогава пазачът ще се опита да ви отмъсти. Той ще убеди всички градски търговци да спрат да работят с вас. Има два начина да разрешите този проблем: платете на Xander 400 Elexit или го убедите да промени решението си (имате нужда от 6 точки в умението Charisma).

Забележка: Има допълнителна награда за изпълнение на тази мисия, ако посочите правилния търговец - 500 Elexit и 3000 XP. Може да се получи автоматично след като се присъедините към Клериците или като дойдете при Рейнхолд малко по-късно и му напомните за разследването.

Бегачи

Как да отворите: Разговаряйте с Дирк, който може да бъде намерен в руините на крепостта на Западен Игнадон.

Дирк се намира в руините на древна крепост, разположена в западната част на Игнадон. Това е мястото, където се извършва набирането на персонал. Тези руини могат да бъдат намерени югозападно от Хорт и ще ги посетите по време на предишното търсене.

Този герой ще ви даде задача, по време на която трябва да донесете доклад до базата на духовниците (ако имате 6 точки в умението за оцеляване, можете да демонстрирате знанията си за местната флора и фауна на Дърк). Ако желаете, можете да прочетете получения документ в инвентара.

Отидете до Hort и дайте доклада на Balder. В резултат на това ще спечелите само 200 точки опит.

Съседски проблеми

Как да отключите: Говорете с Gerd, който може да бъде намерен в руините на West Ignadon Keep.

След като сте в руините на древен замък, влезте в диалог с Герд. Той ще ви помоли да се отървете от опасните химери, разположени близо до крепостта. Те са доста мощни чудовища, така че не ви съветваме да ги атакувате с персонаж под ниво 20.

Чудовищата живеят на изток от руините. Опитайте се да ги примамите един по един, тъй като е малко вероятно да ги убиете всички наведнъж. Тези чудовища нямат далечни атаки, така че ви съветваме да се изкачите на някоя скала и да стреляте по чудовища отдалеч. За всяко убито чудовище ще получите 160 точки опит, а за убийството на всички ще получите 1400 точки опит. След това се върнете при Gerd и вземете 140 Elexit от него.

Хорт

Храна за духовниците

Как да отключите: Говорете с Марта, която може да бъде намерена в Хорт.

В Орта трапезарията се управлява от жена на име Марта. Когато я срещнете за първи път, тя ще ви даде купа супа, без да ви таксува нито стотинка. По време на разговор с нея можете да вземете задача от нея, свързана с доставката на храна. Ще трябва да намерите добър доставчик на храна.

Ще трябва да се насочите към изоставена база, разположена югозападно от Хорт. Можете да получите храна, като изберете един от няколко начина. Най-очевидният от тях е разговорът с Раудур. Той ще се съгласи да ви достави храна, ако му платите 250 Elexit (можете също да опитате да го убедите да ви даде безплатно доставки с 3 точки в Charisma и 6 точки в Craft). В резултат на това ще спечелите 475 точки опит и ще получите бележка с комбинации от всички сейфове в лагера (9981, 1455 и 1758). Отворете всеки от тях (просто използвайте всички кодове един по един) и вземете комплектите за оцеляване (200 точки опит).

Въпреки това, можете просто да откраднете бележките му от Raudur. Това ще ви даде възможност да не говорите с този герой и да не му плащате пари. Ако ви е трудно с джебчийството, опитайте се да проникнете в трезорите. Разбира се, за последния вариант се нуждаете от добре напомпано умение Lockpick.

Въпрос на вяра

Как да отключите: Говорете с Eva, която може да бъде намерена в Hort.

Ева може да бъде намерена близо до една от сградите в селището Cleric. Самата тя ще влезе в диалог с героя веднага щом той тича до нея. Тя ще ви информира, че се нуждае от много рядка книга на Арвид, съхранявана в архива, и ще ви помоли да я донесете. Само някои членове на тази фракция имат право да влизат в архива. Проходът в стаята се охранява от Карл.

За да отидете в архива, трябва да изчакате до свечеряване, тъй като по това време Карл напуска поста си и отива на молитва. Влезте в стаята и намерете книгата. Ако не искате да губите време за сън, можете да опитате да добавите името си към списъка с хора, които могат да посещават архива. За да направите това, трябва да хакнете конзолата (3 точки в умението Craft). Има и напълно радикален вариант: присъединете се към фракцията на духовниците и се издигнете до ранг на аколит, който има право да посещава архива без никакви ограничения.

След като вземете книгата на Arvid (100 точки опит), дайте я на Eve. Ще спечелите 200 точки опит и ще можете да поискате награда от 55 Elexit.

Причина и следствие

Как да отключите: Говорете с Hagen, който може да бъде намерен в Hort.

Паладин на име Хаген може да бъде намерен в административната сграда на базата на Клерик. Разговаряйте с него и се съгласете да разберете причината за появата на голям брой мутанти, които могат да застрашат сигурността на града (можете да покажете знанията си на паладина и да получите 50 точки опит, ако имате 3 точки в бойното умение ). Не ви препоръчваме да поемате тази мисия с персонаж от ниско ниво, тъй като ще трябва да се биете с много опасни чудовища.

Гнездото на чудовищата се намира на север от Хорт. Не бързайте и веднага бягайте към гнездото, тъй като там ви очакват много мутанти. Съветваме ви да започнете да ги примамвате един по един. Първо примамете всички малки чудовища и след това вземете голямото (Молох). Можете да опитате да се изкачите на някой хълм и да стреляте по чудовищата отдалеч, тъй като те нямат далечни атаки. След като битката приключи (250 точки опит), не забравяйте да инспектирате пещерата. Там ще намерите труповете на духовниците (400 точки опит). След това се върнете при Hagen и вземете 200 Elexit от него (800 точки опит).

Забележка: Ако ви е трудно да се биете, тогава можете просто да изтичате в пещерата, да постоите там известно време, докато целта на мисията се актуализира, и след това да се върнете при Hagen. След като научи за състоянието на нещата извън града, той ще събере група за почистване и ще отиде да победи чудовищата.

Твърд като стомана

Как да отключите: Говорете с Godehard, който може да бъде намерен в Hort.

Godhard може да бъде намерен във фабриката в Селището на духовниците. Когато говорите с него, можете постоянно да мълчите или да прекъсвате монолога му. Той решава да ви даде 100 Elexit, за да можете да ги използвате, за да купите една резервна част, от която се нуждае. След това изчакайте до вечерта и отидете да пазарувате.

Търговецът на части се казва Шорти и можете да го намерите в изкопа западно от Хорт. Ще трябва да вземете затворената кутия от него и това може да стане по следните начини:

  • Купете кутия. Когато платите 100 Elexit, Shorty ще поиска още 100 Shards от вас. Можете да му платите от собствения си джоб, да заплашите търговеца и да платите само 50 Elexit (изисква 3 точки в битка) или да го атакувате и да го убиете (100 точки опит).
  • Използвайте умението за джебчийство и просто откраднете необходимия артикул от търговеца.

След като получите частта (100 точки опит), върнете се при Godhard и му я дайте. Ще спечелите 200 XP и 75 Elexit.

От старо към ново (От старо към ново)

Как да отключите: Разговаряйте с Anna, която може да бъде намерена в Hort.

Когато говорите с момиче на име Анна, трябва да се съгласите да получите всички чипове от дефектни машини. Отидете до летището, разположено югоизточно от щаба на духовниците. Ще намерите няколко механика, които се бият с роботи. Помогнете им и се справете с всички противници. Бойният колос трябва да се остави за последно, тъй като е най-силният противник.

След битката (ще спечелите 25 точки опит за всеки убит дрон и 250 точки опит за Colossus), огледайте останките на роботите и вземете всичките 5 чипа (700 точки опит). Върнете ги на момичето (800 точки опит). Вашата награда в Elexit ще зависи от това колко бързо изпълните задачата и дали се държите учтиво, когато говорите с Анна.

xacor

Конвертор в Източен Ксакоре

Това е един от двата активни трансдюсера в региона. Ще го намерите на изток от Ледения дворец. Около него ще бродят много мощни противници: бойни колоси, алби и дронове. Не е нужно обаче да се справяте с всички врагове - можете просто веднага да се сблъскате с кулата, като намерите входа в югозападния ъгъл.

След като влезете в сградата, използвайте асансьорите, за да се изкачите до самия връх на конструкцията. Там ще намерите червена конзола, с която можете да нокаутирате конвертора (3500 точки опит).

Конвертор в West Xacora

Как се отваря: стартира автоматично при достигане на желаната структура.

Друг активен трансформатор в този регион. Входът към него се пази от опасен боен колос. За щастие не е нужно да се биете с останалите врагове. Веднъж влезли в сградата, стигнете до горното й ниво с помощта на асансьорите и намерете червената конзола в стаята. Взаимодействайте с нея, за да изрежете тази структура (3500 точки опит).

Забележка: Не напускайте кулата, след като я изключите. По-добре се качете на покрива. Там можете да намерите доста полезни артикули, включително напитки Elex.

Задача номер 1.

Задача номер 3.

Задача номер 5.

, развиваща се в света на научната фантастика, чиито автори са небезизвестните Piranha Bytes. В духа на готическата поредица, Elex ще ви предложи безпроблемен свят, пълен с вълнуващи куестове, трудни морални избори и епични постижения, които зависят от вас.

Но сред безкрайното разнообразие е лесно да се объркате, поради което решихме да подготвим това ръководство за вас, като съберем всички задачи на Elex в една статия.

Глава 1

Задача No1. оцеляват

В първата задача трябва да напуснете първото място, за да стигнете в крайна сметка до първото голямо населено място.

Веднъж близо до научната база и въоръжени с една пръчка, отидете да изследвате околността, тъй като любопитството се насърчава в Elex.

Тук ще срещнете първия враг - дебел гризач, който трябва да бъде преодолян. След битката намерете безпилотен дрон и го проучете, за да получите нова задача.

Преди да посетите обсерваторията, разгледайте западна частмястото, където се намира хълмът. Опитайте се да заобиколите врага там, ако не успеете да го победите, и след това вземете доброто оборудване - амулета.

Директно вътре в сградата ви очаква нова битка. След като победите гризача, вземете лъка и пристъпете към балкона. Там ще получите друг мисия.

Проправете си път през балкона до асансьора и го активирайте, за да влезете в мазето с джетпак - изключително полезно устройство, което ви позволява незабавно да преодолявате къси разстояния и пропасти. След руините говорете с Duras, който ще ви придружи до града.

Между другото, Elex не ви забранява да вървите по свой собствен път, така че този NPC винаги може да бъде заобиколен. По един или друг начин ще намерите селището на изток от текущото местоположение.

съвет: Duras, ако приемете неговата служба, ще ви предложи да се присъедините към фракцията на берсерките. Няма друг начин да влезете в него.

По пътя с Duras можете да погледнете в руините, където са забелязани бойци от фракция, противопоставяща се на берсерките. Претърсете това място, тъй като вътре има оборудване.

След битката ще се изправите пред дилема: заобиколете руините и незабавно отидете до селището Голиет (поради това ще загубите допълнителен опит и предмети) или изследвайте руините, които между другото ще бъдат одобрени от Дурас .

Съвет: Героите в Elex имат собствено мнение за вас, така че всяко действие, което предприемете, ще повлияе на това как се чувстват към вас.

В дълбините на руините убивайте животни или ги поставяйте върху Duras, тъй като NPC е безсмъртен. Разгледайте телата на свещениците, за да вземете оборудване, което в бъдеще, когато посетите Голиет, можете да изхвърлите в мисия. Когато делото е направено, докладвайте на берсерка и продължете към селището.

Говорете с пазача на място, за да завършите мисията. От този момент пред вас се отваря село Голиета.

Задача No2. Откраднато оборудване

Мисия от секцията "Отмъщение" във вашия дневник, според която трябва да довършите крадец на име Рей. Ще получите задачата след среща с Duras.

Когато говорите с Duras, кажете му за откраднатите предмети, за да научите къде се намира Ray. Целта ще бъде северно от населеното място в местност, наречена „Мотел“.

След като стигнете до точката, говорете с Рей, който ще ви разочарова с твърдението, че всички оръжия са разпродадени. Но от друга страна, Рей ще ви даде друга задача, след която можете да го вземете във вашия отбор.

Задача No3. Скривалище на сепаратисти

Друго търсене от категорията "отмъщение на някого", по време на което ще посетите базата на бунтовниците, където вероятно ще срещнете приятели. Задачата се активира веднага след разговор с Duras.

Ще се натъкнете на бунтовническа база в South Abesa Transformer. Група сепаратисти се ръководи от някой си Сестак, който воюва с Албите с всички сили. Убедете го, че и вие не ги харесвате, ако искате да получите мисията.

Първата задача на Сестак включва настройка на специално устройство. Отидете до асансьора, за да стигнете до самия връх на сградата, където се намира контролната зала.

Активирайте панела, за да стартирате устройството в местоположението South Abes. Докладвайте за успеха си, но преди да напуснете, погледнете покрива на сградата, където се намират напитките (В Elex те дават бонуси за изравняване на героя).

Следващата задача е свързана с убийството на двойка Алби. Отидете на мисия само когато получите поне десето ниво. Посетете място, наречено Edan, и след това победете противниците. Остава само да се докладва на лидера.

Третият път, когато можете да посетите Sestak, е когато се присъедините към фракция. След като изпълните всички задачи от раздела "Отмъщението", можете да започнете втората глава, която е свързана с бунтовниците.

Задача No4. Начало - Силата на центъра

По време на мисията ще трябва да посетите селото и да получите съюзници. За да получите задачата, говорете с Lloyd в базата Center и го попитайте за селото. Между другото, базата на Центъра се намира в планините на границата между териториите Абес и Едан. Освен това Рей може да ви разкаже и за селото, което търсите.

Когато стигнете до селото, първо говорете с Eckard. Не го обиждайте, ако не искате да се карате, а общувайте мирно и го попитайте дали има нужда от помощ. При първата задача намерете трио наемници, които биха се съгласили да защитават селото. Ако желаете, можете да назначите вашите приятели тук.

Съвет: Присвояването на приятел на местоположение няма да загуби възможността да пътувате с него. Избраният герой просто ще се премести до определената точка и ще ви чака там.

След това говорете с Харли, който ще ви даде задачата да извадите части от останките. Ще бъде трудна битка, така че първо преминете към ниво.

След това потърсете Jonesy, за да отидете на мисия за убиване на чудовища. Ако желаете, враговете могат просто да бъдат привлечени към самия Джонси, който лесно може да се справи с тях.

Когато всички нуждаещи се получат помощ, посетете Lloyd и докладвайте. Като награда ще получите море от опит и кула под формата на притежание. Освен това в селото ще бъдете почитани като лидер.

Задача No5. Голям взрив

Историчен куест, в който трябва да подготвите експлозия на бомба, създадена от фракцията Outcast. Говорете с Logan или Konrad в базата, за да активирате мисията.

След като стигнете до точката, където са изгонените, попитайте Conrad за експлозивите. След това отидете при Logan, който ще ви каже, че неговата фракция иска да използва бомбата, за да спечели господство в света.

Съгласете се да им помогнете или не - ваше право. След това трябва да посетите отново Конрад, който ще ви информира за липсващите елементи.

По време на търсенето ще трябва да посетите няколко места. Първият елемент е във военния лагер, който е вляво от мотела. За да стигнете до територията, трябва да преминете през минно поле. В базата посетете сградата и след това използвайте реактивния ранец. С помощта на последния можете да се изкачите до последния етаж, където се намира частта от бомбата.

Втората част на бомбата се намира по-високо от крепостта - просто пристъпете напред, докато намерите купола, разрушен и пълен с чудовища. Убийте враговете или незабавно вземете елемента, след което продължете напред.

Третият елемент е вляво от крепостта, във фабриката. На място трябва да победите чудовищата и да преодолеете бариерата под формата на висока радиация. За да направите това, ще трябва да действате бързо и да използвате реактивния ранец.

Когато всички елементи са във вашите ръце, върнете се при работодателя и отчетете успех.

Следващата задача на изгнаниците включва търсенето на Конрад. Посетете руините над крепостта и след това познатия купол. На място ще трябва да посетите арената и да се биете с огромен робот. Уверете се, че врагът има огромен запас от HP и силни атаки.

В определен момент от битката от робота ще изскочи малка машина, която ще започне да развива депозити - трябва да се намесите в нея, като атакувате. Трябва да избягвате големия робот, тъй като той ще хвърля бомби по вас.

Когато арената бъде унищожена, ще започне вторият "рунд", по време на който врагът ще се въоръжи с огнехвъргачка. Ако вашата броня не може да осигури добра устойчивост на огън, най-добре е да стоите далеч от нея и да използвате далечни атаки.

Накрая посетете Logan, за да завършите мисията. Това завършва веригата на основната фракция, но ако желаете, можете да завършите страничен мисия, свързана с убийството на Conrad. Ако сте член на фракцията на свещениците, тогава е по-добре да не докосвате Конрад - просто го посетете и говорете.

Задача No6. голяма офанзива

След като Albian Converter стане ваш, пътувайте до Hort и говорете с Ulbricht. По време на търсенето трябва да намерите командир, който може да поведе отряда в офанзива.

Докато търсите лидера, вижте Ragnar, Logan, Sestaki, Zard и Torald. Всеки от тях ще ви отговори уникално (затова е по-добре да ги посетите), но в същото време ще ви откаже. Кой е подходящ за ролята на командир е Настя, за която първо ще трябва да работите. Ще бъде необходимо да се справите с глутници чудовища и тогава Настя ще се съгласи.

На около двадесетото ниво преминете към етапа на подготовка на атаката. В противен случай изчакайте и трупайте повече опитв противен случай няма да можете да завършите мисията.

Посетете крепостта, където Улбрихт и Насти вече ви очакват. Преди изпълнението ще трябва да определите плана, от който зависи по-нататъшният ход на битката.

Можеш:

- Вземете Настя и Улбрихт със себе си, но има шанс Улбрихт да умре.

- Откажете помощта на Улбрихт, усложнявайки задачата му в битката.

- Изпратете Ulbricht да помогне на Reinhold, което отново ще усложни вашия фронт лично.

По време на битката във всеки случай ще трябва да стигнете до конвертора, който е в Ignadon. Очакват ви три битки: с армия от роботи, с три огромни колоса и армия от роботи, а след това с още толкова колоси, както и дивизия на албите, водени от Юрек.

Във всички битки, на първо място, опитайте се да елиминирате колосите, тъй като те могат бързо да се справят с вашите приятели. Запасете се с амуниции EMP, ако използвате електрически пистолети. Разбира се, не забравяйте да запазите напредъка точно по време на битката, ако не искате да започнете всичко отначало след смъртта.

Когато битката приключи, ще можете да преконфигурирате устройството в Ignadon. За да направите това, намерете трупа на Юрек и вземете картата с паролата. Вътре в сградата трябва да преминете през опонентите до последния етаж и да прекъснете захранването.

Задача No7. Свободен като птица

По време на това търсене ще трябва да вземете трудно решение, свързано с избора на една от фракциите. Вече споменахме всеки от трите по-горе - говорим за берсерки, свещеници и изгнаници.

Самата задача ще се появи във вашия дневник веднага след срещата на един от лидерите на горните фракции. Не можете обаче веднага да се присъедините към групата, тъй като първото нещо, което трябва да направите, е да оправдаете доверието им.

Можете да се присъедините към берсерките в Goliet, като говорите с Ragnar. Не му казвайте, че сте напуснали фракцията Алб, ако не искате да създадете напрежение във връзката.

За да се присъедините към изгнаниците, намерете Уилям във форта. Той не е главата на фракцията, но той ще ви даде първоначалната задача.

Reinhold може да ви отведе до свещениците в Ignadon (от дясната му страна). Необходимо е да завършите веригата за фракционни мисии, която се издава в града.

Глава 2

Задача No1. Старец

По време на търсенето трябва да намерите място, където можете да наемете нови съюзници. Отидете при Sestak, който ще ви покаже местоположението на новото село.

До мястото ще стигнете по източния път, който води към планината. Там ще намерите базата, където се намира търсеният от вас Зард.

Задача No2. Бойният план на Zardom

Голяма задача, която Zardom ще ви даде. Ще бъде необходимо да се смаже албийската армия и да се довърши един Elexter.

Албийската армия е на път да атакува Абеса, така че те трябва да бъдат атакувани превантивно.

Ще намерите самата група вляво от село Zardoma с помощта на конвертора. Справете се с всички врагове на място, атакувайки групи поотделно и ги примамвайки далеч от останалите. Като се биете по този начин, вие ще опростите задачата си и няма да отблъснете атаките на десет противника наведнъж.

След като убиете Албите, отидете в търсене на Елекзетора. Ще го намерите отляво в планините в района на Северна Абеса. След като стигнете до избирателя, говорете с него и след това го убийте. Когато делото приключи, докладвайте на Zard за успеха си.

Глава #3

Задача No1. Пилигрим

Кратка задача, по време на която е необходимо да се намери скитникът Торалд. Първо говорете със Zardom, който ще ви изпрати да търсите Torald. Пилигримът ви очаква в долния ляв ъгъл на Едан, до който може да се стигне през Долината на прокълнатите.

След като говорите с Торалд, ще получите нови задачи. В първия трябва да деактивирате локалния конвертор. Във втория - да намерите бащата на Джакс (името на бащата е Вардек). В третия - за решаване на проблема със Zardom. В последния намерете елемент за реактора.

Задача No2. Машинна война

Torald изисква от вас да се справите с всички конвертори в района, като по този начин удряте защитата на Albs. Уверете се, че всяка от точките е настръхнала от оръдия, така че ще трябва да се биете често и дълго време.

Във всяка точка трябва да стартирате асансьора и да стигнете до последния етаж, където се намира панелът. За завършване на мисията ще получите 4000 опит.

Задача No3. семейна среща

Торалд ще те изпрати да се срещнеш с Вардек - собствения ти баща. Ще намерите изгубен роднина в основата на албийските бунтовници.

След като говорите с баща си, ще научите за местонахождението на брат си. Отидете до посочената точка в планината и след това използвайте реактивния ранец, за да се изкачите до върха на висока сграда. Вътре ще бъде намерена засада, така че ако силите ви не са достатъчни за успешна битка, незабавно бягайте.

В разговор с Вардек попитайте защо сте били нападнат. Той ще ви разкаже за определено селище на рибари, където определено няма да има засади. Отидете до мястото и се пригответе за плуване.

Задача No4. Тежко подозрение

В хода на друг разговор с Торалд ще научите, че Зардом не се преструва на това, което се опитва да изглежда. Трябва да го доведете до чиста вода.

Посетете базата, където за първи път срещнахте Zardom. Няма да е там, така че огледайте и проучете района. Трябва да намерите документ, който описва сключването на споразумение между Ray и Zardom.

Оказва се, че тогава вашият партньор е свалил самолета. Сега отидете при Рей и му дайте информацията, която знаете. Рей ще отговори, че Зардом го е принудил да свали самолета, отвличайки брат му. Между другото, по време на търсенето можете да се натъкнете на чакал, в който главният герой ще намери приятел. Кажете вълшебната дума в диалог, за да разочаровате Том.

Задача No5. Дефектен реактор

Желаният артикул се намира от лявата страна на местоположението. По пътя към него често ще трябва да се биете, тъй като е осеян с врагове. На място потърсете подземен тунел, водещ до долното ниво.

Скочете надолу с помощта на реактивния ранец, за да оцелеете. Вътре стигнете до най-ниското ниво и разгледайте всички стаи, в една от които се намира елементът.

Глава 4

Задача No1. През ледената пустиня

Торалд ще ви предаде документ, съдържащ имената на водачите на бунтовническата армия. Всички те защитават Ледения дворец, така че трябва да бъдат елиминирани. В произволен ред.

По време на битки, на първо място, убийте колосите. Самите лидери ще се мотаят в бункери, така че могат просто да бъдат примамени отдалеч с изстрели. Ако сте уверени, че можете бързо да нанесете огромни щети, веднага атакувайте лидерите и ги убийте, за да не се притеснявате от останалите врагове.

Задача No2. Сепаратистки тест

Torald ще ви помоли да дойдете на среща с бунтовниците и да говорите със Sestak.

По време на разговора с лидера на албите решете на коя страна сте:

- Опитайте се да убедите Sestak, че имате обща цел, така че трябва да се държите заедно. Албите ще се съгласят с вас, ако споменете хибрида, който искате да унищожите. В резултат на това албите ще се появят по време на последната битка на ваша страна.

- Кажи на Сестак какво възнамеряваш да правиш. Ако споменете, че ще направите компромис с Хибрида и ще го поставите начело, Албите не само ще откажат да ви помогнат, но веднага ще атакуват. В този случай елиминирайте Sestak възможно най-бързо, тъй като той нанася огромни щети.

Задача No3. Гласът на Елекс

В хода на разговора с Torald го попитайте за експериментите, които са поставили върху elex. Thorald ще отговори, че се нуждае от силен магьосник, за да продължи експериментите си. Вече имате подходящ кандидат - магьосницата Kaja.

Намерете Kaja в лагера и я помолете да помогне на Torald. На място, когато опитът започне, Zardom ще ви атакува, поради което всичко ще отиде на прах. След това говорете отново с Thorald и след това стигнете до точката в Северна Абеса, където ще бъде намерена Kaja.

Задача No4. Кой съм аз?

След разговор с Thorald ще научите, че Kallax се е скрил в скривалището на Zardom и сега там определено няма да има засада.

Вътре така или иначе ще трябва да се биете, въпреки липсата на засада.

Битката с Калакс е доста трудна, така че се подгответе предварително, преди да тръгнете. След като убиете врага, намерете кода, с който можете да освободите Хибрида в бъдеще.

Най-накрая стигнете до точката, в която по инструкции на същия Торалд търсите изгубения елемент. Там посетете отново долното ниво и стигнете до стаята близо до стълбите. Тук ще намерите необходимия код, който ще ви позволи да отключите затвора в Ледения дворец.

Задача No5. последен полет

Веригата, през която сте ремонтирали самолета, приключва. Сега можете да използвате превозните средства, за да стигнете до Ледения дворец и да смажете защитния купол. Преди да започнете мисията, уверете се, че всички други мисии са завършени.

Първо говорете с Харли, за да прецените състоянието на самолета. Тук можете да го убедите, че искате да го използвате.

Оказва се, че машината все още не работи. Трябва да намерите друг елемент, който се намира в Xacor. Намерете бункера на място, като убиете всички противници и след това доставете частите на механика. Сега, ако си готов, кажи на Харли за това.

Финалът

Задачи No1. Битка за Xakor

Една от последните задачи включва мащабна битка между вашите съюзнически фракции и Албите, които защитават Ледения дворец. Колкото повече приятели сте успели да намерите по време на вашето пътуване, толкова по-лесна ще бъде битката.

Първо ще трябва да стигнете до двореца, след което ще започне атаката. На първо място, вие лично трябва да намерите преобразувателя и да смажете защитниците на базата .

Ще има куп врагове на място, десетки точно, така че се опитайте да спазвате дистанция и не позволявайте на противниците да ви заобиколят. Роботите трябва да бъдат убити в самото начало, тъй като причиняват огромни щети. Между другото, ако някой от вашите приятели умре по време на битка, задачата няма да се провали. Този път всичко е на линия.

Задача No2. леговището на звяра

Намерете Хибрида в двореца и смажете последния бос. Когато армията, защитаваща Ледения дворец, падне, влезте вътре. Там ви очакват не по-малко противници, освен това никой от вашите приятели вече няма да ви помогне.

Между другото, можете да избегнете борбата с роботи, като просто не ги атакувате, тъй като те първоначално са неутрални.

Преди да посетите Хибрида, намерете Тарек, с когото можете да проведете мирен разговор. Можете също да търсите записи за бащата и след това да говорите директно с роднина. Този мини-куест ще хвърли светлина върху истинската цел на бащата.

Разговорът с Хибрида във всеки случай ще доведе до битка. Той ще призове роботи да му помогнат, за което не си струва да губите време, тъй като след поражението му те ще изчезнат.

Атаките на Хибрида са фокусирани върху меле и нанасят електрически щети, така че ще ви трябва правилната броня. Дори по време на битката се опитайте да бягате и избягвате, тъй като Хибридът ще се опита да ви свали.

Задача No3. Бъдещето на Магалан

След последната битка ще започне епилогът, по време на който ще трябва да посетите всички ключови герои на Elex. Ако желаете, можете да посетите Улбрихт, ако не е умрял по време на последната битка. Рагнар, Рейнхолд, Лойд и Харли - всички тези герои по един и същи начин имат какво да ви кажат.

Можете също да намерите даващи куестове като Thorald или Sestak, ако не са умрели след последната битка. В случая на последния е необходимо той да участва в битката и вие не сте убили сепаратистите преди това.

Видео: Elex Walkthrough - Част 1


Харесайте, ако е полезно

Оказа се доста взискателна игра, въпреки доста простата графика. Мащабът на играта се усеща и следователно със слаб хардуер е малко вероятно геймърите да могат да се насладят на играта. В тази статия сме събрали решения на най-належащите проблеми, свързани с техническия компонент на играта.

Представяме на вашето внимание минималните и препоръчителни системни изисквания, на които трябва да отговаря вашата компютърна конфигурация.

ELEX Минимални системни изисквания:

  • ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
  • ПРОЦЕСОР: 3,4 GHz четириядрен Intel Core i5 3570 | шестядрен AMD FX-6350 с тактова честота 3,9 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Видео карта: AMD Radeon HD 7850 с 2GB VRAM | Nvidia GTX 660 с 2 GB VRAM;
  • Версия на DirectX: 11;
  • HDD: 35 GB свободно пространство.
ELEX Препоръчителни системни изисквания:
  • ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
  • ПРОЦЕСОР:Четириядрен Intel Core i7-4790 @ 3,6 GHz | AMD FX-8350 осемядрен с тактова честота 4.0 GHz;
  • RAM: 16 ГИГАБАЙТА;
  • Видео карта: AMD Radeon RX 480 с 4GB VRAM | Nvidia GTX 1060 с 3 GB VRAM;
  • Версия на DirectX: 11;
  • HDD: 35 GB свободно пространство.
Ако вашият хардуер отговаря на минималните изисквания, значи сте свършили половината работа. Сега имам нужда от помощ...

Файлове, драйвери и библиотеки

Преди да започнете да търсите проблема си, трябва да актуализирате драйвера на вашата видеокарта до най-новата версия:

Предпоставка за успешното функциониране на всяка игра е наличието на най-новите драйвери за всички устройства в системата. Изтеглете помощната програма Програма за актуализиране на драйвериза лесно и бързо изтегляне на най-новите драйвери и инсталирането им с едно кликване:

  • Изтегли Програма за актуализиране на драйверии стартирайте програмата;
  • сканирайте системата (обикновено отнема не повече от пет минути);
  • актуализирайте остарелите драйвери с едно щракване.
Възможно е да се наложи да актуализирате поддържащ софтуер като DirectX, Microsoft. NET Frameworkи Microsoft Visual C++: Помощни DLL файлове:
  • (Изтегли )
  • (Изтегли )
  • (Изтегли )
  • (Изтегли )
Ако сте направили всичко това, но проблемът остава, тогава можете да го потърсите в списъка по-долу.

ELEX се забавя, изостава, замръзва, нисък FPS? Решение

Тъй като играта е доста голяма от гледна точка на отворен свят, това изисква много безплатни ресурси на вашия компютър. Затворете всички външни програми, за да улесните системата да обработва данните от играта. Опитайте да промените графичните настройки. Не забравяйте да актуализирате драйвера на вашата видеокарта, тъй като това може да добави около 20% средно към производителността.

ELEX се срива на работния плот? Решение

Обикновено сривове могат да възникнат в области на играта, където има много действие. Това се случва поради липса на RAM. Деактивирайте всичко, което може да заема RAM: антивирусна програма, браузър, файлове за изтегляне, плейъри и т.н. Опитайте да намалите настройките на графиката. Също така не забравяйте да активирате автоматичните актуализации в Steam. Обикновено разработчиците пускат нови пачове, които решават подобни проблеми.

ELEX не стартира? Решение

Ако след инсталирането щракнете двукратно върху прекия път на играта, но нищо не се случи, първо опитайте да стартирате играта от основната папка като администратор. За да направите това, щракнете върху етикета Кликнете с десния бутонмишката и изберете подходящото меню. Ако прозорецът на играта се появи в лентата на задачите, но продуктът все още не се отваря, изчакайте известно време. Понякога играта може да отнеме около 1-2 минути, за да започне. Ако нищо не се случи, проверете дали антивирусът е премахнал един от файловете на играта по време на инсталацията. Също така проверете целостта на кеша в Steam. Ако някой от файловете на играта е бил изтрит, проверката на кеша ще го възстанови. Не забравяйте предварително да затворите антивирусната програма или да добавите играта към списъка за изключване.

ELEX черен екран? Решение

В 90% от случаите черният екран се дължи на Стара версиядрайвери, така че не забравяйте да ги актуализирате. Как да направите това е посочено в началото на статията. След като инсталирате драйвера, рестартирайте компютъра си и рестартирайте играта. Ако отново видите само черен екран, минимизирайте играта до прозоречен режимс помощта на клавишите Alt + Enter и след това върнете всичко както си беше. Ако нищо не се случи, проверете дали вашата видеокарта работи по примера на други игри. Освен това често се появява черен екран на по-стари двуядрени процесори без многопоточност. В този случай само подмяната на ютията може да реши проблема.

ELEX няма да се инсталира? Решение

За да намалите риска от проблеми в играта, затворете напълно антивирусната програма преди инсталиране. Подгответе необходимото количество свободно място на твърдия диск (повече от 35 GB). Посочете инсталационния път, който не съдържа кирилица. След това не се колебайте да започнете инсталацията. Ако лентата е заседнала, не се паникьосвайте, понякога играта може да отнеме повече от един час, за да се инсталира. Освен това проверете вашата интернет връзка, може би поради лоша връзка файловете на играта се зареждат твърде бавно или изобщо са спрели да се зареждат.

DLL грешка в ELEX? Решение

Много често срещан проблем е dll грешка, което ни насочва към липсващия файл за стартиране на играта. За щастие проблемът е лесен за отстраняване. Изтеглете, след това отворете програмата и започнете да търсите липсващия файл. Когато програмата завърши търсенето, тя автоматично ще се изтегли DLL файли го инсталирайте на правилното място. След това можете безопасно да стартирате играта, след като рестартирате компютъра.

Няма ли руски език в ELEX? Решение

Ако искате да се насладите на руската гласова актьорска игра в ELEX, бързаме да ви разочароваме, само текстът е локализиран в играта: интерфейсът и субтитрите. Ако обаче текстът ви не е преведен на руски, опитайте първо да се изкачите в настройките на играта. Ако и той не е там, отидете в библиотеката на Steam и опитайте да промените езика чрез тази услуга. В противен случай преинсталирайте играта.

ELEX има проблеми със звука? Решение

Понякога в играта можете да чуете различни заеквания. Не се притеснявайте, това е грешка, която може да бъде решена чрез просто рестартиране на играта. Ако проблемът продължава, актуализирайте видео и аудио драйверите. Ако това не помогне и всичко е наред в други игри със звук, уверете се, че всичко е настроено правилно в настройките на играта. Ако звукът беше нормален преди, но проблемите започнаха след това определен момент, заредете вашето ранно запазване (когато не е имало проблем). Грешката трябва да е изчезнала.

Какво видяхме в новата игра на Piranha Bytes.

Хазарт https://www.site/ https://www.site/

Прав текст

Лев Левин, редактор на Игромания

Редактор. Потомствен учител, на който се крепи природата. За 10-ия си рожден ден той получи като подарък диск с Gothic 2, който много години по-късно можеше да бъде засенчен само от The Witcher 3. пер добър сюжетготов да прости на играта почти всичко.

Демо импресии Елекстоку-що описахме. Но затова е "демо", че от него можете да получите само кратка информацияи правят много общи (и често не съвсем правилни) заключения. Elex наистина е много подобен на предишните проекти на студиото - " готически" и Възкръснал, а разработчиците говориха за това с гордост. Но половинчасова сесия сред тълпата от посетители на изложбата не е достатъчна, за да си спомним защо всъщност се влюбихме в игрите от Пираня байтове.

На първо място - за прекрасната камерна атмосфера и неочаквано успешни решения, в името на които можете да си затворите очите за неудобния геймплей и остарялата графика. И въпреки че пълен преглед ще бъде малко по-късно, един факт може да бъде заявен точно сега. Пираня байтове отнового е направил.

Бягайте глупаци!

Планетата Магалан е изключително негостоприемно място. 99% от живите същества извън населените места мечтаят да ви хапят, хакат, стрелят, плюят отрова и сплескат (понякога едновременно). В същото време дори врагове, над които прословутият „осколок“ не свети, ви убиват с няколко удара. Светът тук е отворен и безпроблемен, почти няма детски локации с чудовища от ниско ниво. И системата за меле за такива врагове, меко казано, не е адаптирана.

Jax може да комбинира слаби и силни удари. Три до четири атаки в подходящ момент ви позволяват да извършите мощен специален ход и да увеличите общите си щети. И героят също има ... лента на издръжливост, която е достатъчна само за три или четири действия, което слага край на всички тези връзки и постоянни ролки. Най-успешната тактика за меле в Elex е изобщо да не участвате в него. От друга страна, кой има нужда от меч, когато има лък, огнестрелно оръжие (макар и не веднага) и прекрасни гранати? И допълнителната оцеляване ще бъде осигурена от един от няколко партньора - тези безсмъртни, те дори могат да водят ръкопашен бой.

За да не ставаме два пъти, ние изброяваме в този параграф всички останали негативни впечатления от Elex наведнъж. Оформлението на контрола във версията за компютър е ужасно неудобно, особено в менюто на PDA. Преводът на термини и предимства в менюта и диалози редовно не съвпада. Преводът на текста е пълен, но на места ужасно нескопосан. Осветителната система ... вбесява! Да свикнеш с тъмното след ярко осветена улица е чудесно и допринася за потапянето в света. Но за да се върна и да получа проблясък в очите ти - многонеприятно. Това е случаят, когато прекомерният реализъм вреди на играта.

Е... добре дошли в типичната игра на Piranha Bytes!

Добро лошо зло

Тъй като, както обикновено, настройката и ролева система Elex приятно изненада и ви накара да забравите за неудобния геймплей. През век и половина, изминал от катастрофата, която донесе елемента елекс на този свят, хората се разделиха на четири войнствени фракции. Можем да влезем отново само в три от тях... и ето ни чудесна изненада. Нито една фракция не е съвършена.

Берсерките са се научили да превръщат елекса в чиста мана и да правят мощни заклинания. С тяхна помощ те лекуват раните на планетата и успешно се борят с по-технологични фракции. От друга страна, това са пост-апокалиптични амиши с ужасно консервативни закони – те мразят всякаква електронна техника и гледат накриво Джакс, когато използва джетпак пред тях или, не дай си боже, пуска джобен компютър, зашит под кожата. Само мечове и лъкове, само хардкор.

Духовниците искат да възстановят технологичния златен век, който царуваше на Магалан преди удара на кометата. Те използват eleks за захранване и подобряване на своите бластери и друго оборудване. Но това не им пречи да бъдат фракция от религиозни фанатици, които ще ви принудят да приемете техния бог, преди да ви разкрият техните тайни. Те имат малък град в "зелената" част на картата - местният "Вавилон 5", където живеят представители на всички фракции. Но основният им град се намира във вулканичен район близо до мястото, където е паднала кометата. Не е толкова лесно да се стигне до него - районът наоколо е радиоактивен.

Изгнаниците са мошеници, които са се заселили в пустинната част на картата. Те са много подобни на мотористите от "Mad Max" и героите гранични зони. Тези смели момчета не са склонни да пият и да се шегуват, имат публичен дом (това е важно!) И използват Elex като наркотик - варят наркотици, които временно им дават мощност и приятни халюцинации. Каква е уловката? Те са пълни мръсници! Толкова много, че първото нещо, което техният лидер изисква, е да му помогнат да завърши сградата гигантскибомба, способна да унищожи градовете на други фракции. Какво ви трябва в междукланова война!

И накрая, има фракция на Албите, чийто командир някога е бил Джакс. Те използват чист елекс и той напълно ги лишава от емоции (и кожен пигмент), но им дава различни суперсили. И те, като духовниците, имат бойни роботи. И цялата тази компания, с изключение на шепа сепаратисти, мечтае, първо, да превземе света и второ, да убие главния герой.

помня те

Всяко ваше действие и избор в диалога имат значение. Играта редовно ни информира: събеседникът ще запомни тази ваша фраза, някой няма да хареса това действие, но тук, приятелю, имаше важно сюжетно събитие и сега трябва да живеете с него. Без "+5 към отношението", просто героят го помни, оценява го, намира го за странно и т.н. Когато не мислите за числата, е много по-лесно да се потопите в залагането. Вероятно по същата причина ние не виждаме какво ниво са нашите врагове - само пиктограми-шардове над тези, които са наистина опасни. А ако искате още повече потапяне, можете да изключите целия интерфейс в настройките, от радара и здравните ленти до показването на имената на събеседниците.

(Забележка: присъединяването към която и да е фракция ще анулира куестовете, взети от всички останали. Затова не бързайте да се присъединявате, ако искате да направите максималния брой задачи, защото много опит пада от тях)


Закон на берсерките: Издаден от Рагнар, AI владетел на берсерките и вожд на клана на Сребърните вълци.

1: Справедливо наказание


Издадено от лечителя Akira в Goliet, след като берсеркът Stormson говори с всички в града. От нея отиваме при Ангрим (лидерът на железния клан) и разбираме съдбата на човека. От него отново отиваме при куестодателя, говорим и тъпчем на север, където трябва да бъде изчезналият човек. Вярно е, че и той не е там, само мъртъв конвой ... Връщаме се в града, говорим с момичето, след това с Ангрим, който произнася смъртна присъда на Стормсън, която ще трябва да бъде изпълнена. Това обаче е друга история...


2: Път към дома


По пътя към Goliet, когато Duras ни води, ще има руини по пътя (бъдещият лагер в Edan) и избор: отидете там и ги разчистете или продължете напред. Трябва да вляза. По-голямата част от мръсната работа ще бъде свършена от Дюрас, а от нас се изисква да намерим труповете на духовници и да съберем оръжията им. Всичко това може да стане по-късно, разбира се, но ще бъде по-бързо. Вече в Голиет, другарят Бъртрам идва при нас с молба да му продадем оръжия, но ние гордо му отказваме (оръжия са необходими за мисията „липсващи оръжия и мъртви хора“) и той си тръгва. Отиваме при Ангрим (къде бихме били без него), говорим, предаваме му Бертрам с вътрешности и получаваме поръчка за него. Отиваме при Бертрам и се изправяме пред избор: да изпълним поръчката или да помогнем на човека. Какво ще стане, ако го напълните - не знам, но най-вероятно пътят до групата ще бъде значително съкратен. Ако му помогнете, той ни изпраща при Рийка, съпругата на Рагнар. Тя, стискайки зъби, се съгласява да помогне. Тази мисия приключва и по пътя получаваме нова от Рийка, наречена...


3: ... Липсващи оръжия и мъртви хора


Оръдията, събрани от духовниците, трябва да бъдат предадени на Ямата. Този бизнес е задължителен, следователно е невъзможно да ги продадете на Бертрам. Такъв е законът на берсеркерите (и волята на съпругата на главния лидер, което е още по-сериозно). Отиваме при Йора, пазачът на Ямата, предаваме оръжията и се връщаме при Рийка.


4: Време за прибиране на реколтата


Издадено от определен Борн (не същият с амнезия, а полевият мениджър и старши работник). Трябва да съберем малко зрели лечебни корени на острова източно от Голиет. Отиваме, събираме, носим, ​​всичко е просто. С изключение на едно нещо: собствениците на острова са изключително недружелюбен гаргойл и двойка изкормвачи, така че трябва да бягате. Гаргойлът обаче се изважда добре от огнехвъргачката, ако вече сте го намерили.


5: Мутантна атака


Издава все едно и също Борн. На нивите, точно в града, мутантите правят набези и тъпчат посевите. Трябва да отидем и да убием вредителите. Отиваме, бием и се връщаме, правим нещо ...


6: Mana Shrine Elex


Даващият куестове - Калдрим, работи като пазач на светилище, търгува с дребни неща и по-късно ще ни научи на мъдростта на берсерките. И тогава един ден определен пазач Крал открадна елек за обработка и, разбира се, изчезна. Трябва да намерим и него, и Елекс. На мястото на дежурството му намираме дневник, в който е посочено къде е избягал. Говорим с Калдрим, който ще ви каже къде е това място и отиваме там. Веднага ще кажа, че пътеката не е близка и опасна. Разговаряме с беглеца (брат му мутант стои до него, но не замахваме веднага с брадвата, той не докосва ... засега) и отново имаме избор: да накиснем и ограбим, изкупим elex или покажете широта на душата. Във всеки случай казваме на Калдрим, че заподозреният е мъртъв, иначе те няма да разберат. Ако докараме Елекс - това е плюс за нас, ако не, тогава минус.


7: Мистериозна аура


Клиентът е същият, иска да знае какво се случва с фермера Орин. Отиваме, говорим (НЕВЪЗМОЖНО е да признаем, че сме от Калдрим), откриваме, че той пие кюспе от разсад, връщаме се и предаваме нарушителя. Защото разсадът е преди всичко и ако не бъде предаден, тогава не се знае дали ще ни пуснат по-нататък или не. Алдрин също може да обещае да даде на героя сок от фиданки (може би за това трябва да се присъедините към берсерките, докато той не го даде и беше наблюдаван, ако не го предаде).


8: Консумативи Elex \ Предмети за оцеляване \ Сериозна загуба \ Грабеж


Йори, гледачът на Пит, казва, че има нужда от части от Alb Converter, който се намира северозападно от града. Мястото е опасно, но ако имате нужда, значи имате нужда. По пътя срещаме определен Корин в самия преобразувател, който беше изпратен тук със същата цел, само че той пося клуба си по време на екзекуцията и иска връщането на оръжието. Влизаме в конвертора, два алба се тъпчат на входа, момчетата са опасни и необходими за мисията „Контакт“. Отстраняваме ги от пътя, тъпчем по-нататък (ще влезем в конвертора малко по-късно) и под краката на як боен колос виждаме желания клуб. Побеждаването на колос е необходим, похвален, но дълъг бизнес, така че ние действаме според принципа „грабни - бягай“, тоест бързо тичаме, хващаме и бягаме обратно, бягаме в конвертора и лукаво се кикотим след обидения враг , той няма да пропълзи през вратата. След това преминаваме през помещенията, почистваме, събираме полезни неща и необходимите детайли, има три от тях. А на покрива ни чака бъдещият спътник Фалк, свещеникът (и глупакът, за това кой се крие на покрива, как да излезем оттам по-късно). Отиваме при Корин, той има останалите три части, ние даваме палката. Той не ми даде подробности по собствено желание и при заплахата да ги отнеме избяга, но вече с палка се осмели и започна да се напада. Взимаме частите от трупа, връщаме се, получаваме награда. (Можете също да продадете частите на Корин, да го оставите да ги завлече до селото, след това да дойдете при Йора и да кажете, че е дал частите на Корин).


9: Неплатени сметки


Издадено от Орнир, работник на Пит, мотаещ се близо до колибата на Йори. Той казва, че е забелязал изгнаник наблизо, той трябва да бъде бит, преди да ограби Пит. Само, сякаш отдалеч, не се приближава. Кой друг, но на мен ми стана интересно и си побъбрих с този изгнаник, Бигби. Накратко, те са бизнес партньори с Орнир, той или не му е платил, или е спрял да сътрудничи, не е това въпросът. Връщаме се, убеждаваме Орнир да ни сътрудничи и това е в чантата.


10: Винаги има какво да правите!\ Провизии на фермера\ Не са консумативи


Издадено от самия Рагнар. В южен Едан, близо до Сърцето на света, фермерите са на работа и трябва да отидете при тях, да проверите какво има там и как. На място се срещаме с Irdor, старши в съоръжението. Той казва, че като цяло всичко не е лошо, но няма достатъчно храна и би било хубаво да отидете в града, да разберете от Синда (учител по харизма и ръководител на службата за доставки), когато нещо ще бъде изпратено на тях. Той също така ще ви помоли да донесете гъби, наречени "A farmer's hunk" в размер на 50 броя. Отиваме при Синда, говорим и разбираме, че нищо не свети за момчетата, гладът е на път да се случи в града, но ако наистина е необходимо, тогава плесенясал хляб беше изхвърлен зад къщата й, може да е полезен. Събираме хляб, търсим гъби (можете да купите от същата Синда) и тръгваме към Irdor. Не му предложих хляб, опитах, но много се зарадва на гъбите. Можете да се върнете при Ragnar за награда. (Предупреждение: ако все пак им подадете мухлясал хляб, те ще го изядат и ще се разболеят, Рагнар ще се ядоса и мисията няма да се счита за завършена!)


11: Път към далечни земи


Още една задача от Рагнар. Глупаво разузнаване, просто трябва да отидете до Abessa, Hort и Rogue Fort. Минаваме навсякъде през портата и се връщаме при Ragnar. В Abessa ще ви трябва пропуск по пътя, можете да го получите от компания от изгнаници, които се мотаят наблизо. На портата преди това е по-добре да не питате за пропуска, в противен случай бдителните NPC ще зададат логичен въпрос, но какво, по дяволите, попитахте, ако вече имате пропуск? По принцип можете да се измъкнете, като кажете, че това е пропуск на брат, но не е факт, че има нужда от този риск.


12: Албите са Албс \ Преговарящ


Мисията е дадена от Hakon, учител по оцеляване, който казва, че са видели група алби на юг и трябва да бъдат убити, за да не правят проблеми. Намираме тази група и виждаме, че това са сепаратистите. Старейшината им е някой си Незол и той ни моли да кажем добра дума пред берсеркерите. Отиваме при Хакон, който не вярва в "добрите" Албс, но като че ли е готов да говори. Той може да каже истината за местонахождението на групата на сепаратистите, да излъже или изобщо да не каже. Честно признах къде са копали Албите, така че не знам какво ще стане в моя случай, когато се върнах в Незол, намерих труповете на Албите и двама берсерки, които казаха, че са изпратени от Хакон с прочистване поръчка. Отиваме при Хакон, говорим. Можете, разбира се, да го накажете, но това ще повлияе на сюжета, така че отстъпваме и затваряме мисията. (Сестак, командирът на сепаратистите, по-късно може да каже за Незол и изобщо не харесва трупа на Незол. Ако това е единственото нещо, което не му харесва, тогава по принцип ще мине, няма загубите съюзник в битката срещу Хибрида. Но ако не единственото нещо - тогава помислете за други възможности за решаване на мисията на Hakon).


13: Спазвайте закона


Е, тук всичко е просто: държим ръцете си в джобовете си, не се бием, не крадем и т.н. Мисията ще бъде завършена при записване в редиците на берсеркерите, ако се държите прилично.


14: Кланови проблеми


Дадено ни е от лидера на клана Хамър на име Кормаг, който същевременно е и боен учител. Определен Елдур, фермер, започна да бръмчи, тормозейки клана на Желязото, а беровете нямат нужда от разногласия. Изисква се да разберете каква е причината за недоволството на този господин и да елиминирате (причината, а не господаря). И причината е проста, като всичко гениално: той и други членове на клана Хамър ... спряха да се наливат в механата! А таверната се управлява от човек на име Оран, който принадлежи към клана на Желязото. Оттук и заключението, че е време да отидем до чашата.. Самият Оран ще се опита да ни изпрати първи, но ние го убеждаваме, че греши. След това човекът признава, че това е идеята на Angrim (къде би било без него) и той трябва да бъде убеден, че шефът, разбира се, е шефът, но трудолюбивите все още трябва да излеят. Можете да отидете при Angrim, но няма да работи. Убедих самия Оран за 500 фрагмента, но там можете да използвате и умения (изглежда харизма, не си спомних, съжалявам). След това отиваме на свой ред до Елдур, след това до Кормаг и предаваме куестове (Можете да кажете на Кормаг за плановете на Ангрим. Той ще говори с Рагнар, не са забелязани ужасни последствия).


15: Безплатна бира


Мисията, ще кажа веднага, не е по-проста, но е важна и дори много важна. Даващият мисията, пазачът Дрог, моли да му донесе бутилка бира. Взимаме и докарваме. Той ще се опита да смаже по темата за наградата, но ако имаме „бойно“ умение, поправяме това и получаваме 25 фрагмента и (!) Освен това Drog ще каже добра дума за нас на Ragnar. И въпреки че Рагнар не наранява Дрог, той ще го спомене веднага, човек трябва само да попита за шансовете ни да се присъединим. Така че веднага една малка препоръка: не докосвайте този пазач, докато не влезете, в противен случай не се знае дали ще имаме достатъчно препоръки. (Ако говорите по-рано, той ще предложи да кажете добра дума на Рагнар за 200 фрагмента. И след това той пак ще постави мисията с бира).


16: Втора стража \ Мъртва стража


Тази задача е дадена от Елдур, той се тревожи за пазача на име Алвар. Того беше изпратен да защити фермерите, но той го взе и изчезна. Той също така казва, че Drog може да има информация по тази тема. Дрог няма да може да ни каже нищо разумно, но ще ни изпрати при Оран, ханджията, а Оран от своя страна ще каже, че другарят, от който се нуждаем току-що, благоволи да се напие с приятеля си Аргор. Последният ще потвърди, че наистина са си прекарали добре, толкова добре, че Аргог се събуди под щаба на Рагнар. Той не говори за мазето, трябва да обиколим сградата и да слезем долу, там ще намерим липсващия ни пазач, малко мъртъв, но ... Вземаме бележката от джоба на починалия и се връщаме при Елдур ( изглежда, че мисията все още може да продължи, ако успеем да говорим с работодателя, но не успях) и предам мисията.


17: Чакане/лов с Heron


Герон, обезумелият ловец и доставчик на месо за града, се намира югоизточно от града в малка разрушена къща, заедно със своя мързелив чирак. Той ви дава мисията за лов. Основното е, че Heron не може да напусне скривалището си, тъй като наблизо пасат гущери. Самият той не може да ги убие, а мудният му ученик пося своя лук. Между другото, той го пося точно когато бяха на лов за тези гущери. Тук има няколко разумни варианта, или да отидем да разчистим територията сами, или (ако имаме умения за оцеляване) да отидем с Heron. По един или друг начин, но гущерите трябва да бъдат победени, след което Heron ни благодари и дава малка награда (и най-вероятно това ще ни бъде кредитирано от Ragnar). Да, ученикът на Херон, Ленарт, също ще ни зарадва с мисия, наречена...


18: ... Оръжие сираче


Стадо гущери, което чака тези нещастни ловци, трябваше да бъде още една доставка на месо за Голиет и в същото време тест за силата на Ленарт в лова. Човекът обаче пропусна, стадото побесня и прогони ловците, а докато бягаха, Ленарт загуби лъка си и моли да го върне, но моли учителя да не говори за това. С помощта на уменията „занаят“ и „оцеляване“ можете да се опитате да убедите човека, че е по-лесно да направите нов лък, но това е катастрофален бизнес, пичът все още е мързелив. На кого му пука, но веднага отидох при Герон и му изпуснах небрежен ученик, за да има справедливост: ученикът се е объркал - трябва да отговаряш! Герон от своя страна казва, че е необходимо да донесете лъка, но не и да го дадете на Ленарт, самият Герон се нуждае от него, но нека го направи сам. Лъкът се намира в дефилето на север от техния лагер, но има няколко пречки: има трол на половината път до това дефиле, изключително недружелюбен. А в самото дефиле бродят двама скитници, същите мутанти, но те ще бъдат по-силни. Тролът все още може да бъде заобиколен, но тези двама няма да работят. Накратко, вземаме лъка по начин, който ни харесва и го носим на ловците. На когото и да дадат лъка, това няма да се хареса на другия и мисията ще приключи (но е по-добре за Heron, той има по-голяма награда и това се брои за нас).


19: Зло за добро\ Физическо доказателство\ Бесен воин\ Донесете светлината\ Присъда


Всъщност това е мисията на Дурас, първият от спътниците, но Рагнар му повери тази задача, така че ние се впрягаме да помогнем! Историята на детективското чувство: берсерк, воин на име Аскор, е убит. Убит с меч. Има петима заподозрени: Берин, Герон, Ирдор, Рок и Торгал. С всички, с изключение на Берин, се срещаме по време на други куестове и всеки може да бъде разпитван между пъти (и получаваме опит за всеки разпитван). Берин се намира на място "Асансьора", препоръчвам да го оставите за накрая. След разпит на всички заподозрени се оказва, че никой от тях не е убил: или няма мотив, или не владеят меч, или желязно алиби. Но Дюрас има идея да провери Берин, по-точно неговия тайник, който също се намира на мястото "Асансьор", само от другата страна на стената. В кеша намираме кутия, уж това е доказателство, но при по-внимателно размишление убиецът се оказва ... самият Дюрас. Фехтовач и умел воин, той с право заподозря някаква подлост в убития Аскор (нещо с разсада на Сърцето на света), но тъй като убитият беше кариерист, подлизур и амбициозен, той не можеше да направи нищо законно, имаше да хакне злодея. Ако Дюрас не уважава достатъчно, тогава той няма да се втурне в битка (и ако не е достатъчно, тогава дявол знае как ще свърши всичко), нека отидем при Рагнар с него и да се изправим пред избор: да слеем Дюрас с него, да направим Берин последният, или да защитите всички като цяло и да кажете, че някой друг е убил, а не бесен. Обвиних всичко на непознати (Дюрас е полезен човек, той изглежда действаше според съвестта си, а Берин изобщо не беше в бизнеса), за което получих благодарност, плюс в репутацията си и някои материални дреболии, както и Приятелството на Дюрас. (Също така е добър вариант да заплатите на Берин заслуженото, защото той подло изнудва Дюрас. Можете да отидете при Рагнар сам и да обвините Берин. Рагнар ще каже да го доведете или да го убиете, отидете и убийте, не ни трябва жив свидетел изобщо).


20: Спадове в доставките\ Липсващи доставчици\ Нова сделка\ Енергия!


Задача от Синда, началник на доставките (или нещо подобно) и учител по харизма. В разговор тя ще се оплаче, че доставките на храна напоследък са спрели и градът може да е застрашен от глад и трябва да се направи нещо по въпроса. Хората на Ангрим трябваше да пазят доставчиците, затова отиваме при него с молба да осигури още хора. И естествено ни отказва, как иначе. Връщаме се при Синда, говорим. Тя казва, че освен при Angrim, можете да отидете и при Ragnar и Cormag със същата молба. Отидох при Кормаг (за мен той е най-адекватният от лидерите) и той се съгласи, но при условие, че му нося детектор за движение. Къде да го вземем? В Яма, разбира се! Но никой няма да даде официално разрешение, толкова тихо, през стената ... Носим сензора, получаваме пълно съгласие и отиваме при Синда с добри новини.


21: (името на мисията трябва да е тук)


Но не помня името на тази задача и по някаква причина я няма и в хрониката ... Много е проста, но на шега и доста важна, тъй като я получаваме от самия Ангрим (въпреки че той е уморен от ред, но все пак лидер , няма да отидете никъде). Той иска да му донесе оръдие от Йори, предмет, забранен от законите, за да демонстрира нещо. Същността на задачата е да НЕ му донесете пистолета, което означава, че разговорът с Йори трябва да се проведе по такъв начин, че той да не ни го дава и дори да ни хвали за нашата мъдрост. И в никакъв случай не трябва да изисквате оръжие или да организирате сбиване, още повече не можете да донесете нищо на Ангрим (или вземете цевта и кажете на Анрим, че не са дали нищо), това е крахът на всички надежди на веднъж. Най-лесният начин е да кажете на Йора, че Ангрим ни е изпратил, и след това да попитате дали е нарушение, ако ни даде пистолета.

Ако издържите всичко това, издържите го и не се отчайвате наполовина (може би, ако не покажете твърде много благородство, тогава половината от списъка е достатъчен), тогава Рагнар, изброявайки всички заслуги, успехи и неуспехи, ще каже, че най-накрая заслужавате правото да влезете, присъединете се към берсерките!


След това той ще попита дали сме готови (разбира се, да, иначе се потихме за нещо) и след това ще направи дълга реч, в края на която ще ни награди с пакет опит, броня на фермер и ни дайте избор на бойна магия, огнен юмрук, лед или отрова. Това всъщност е всичко!


След церемонията Рагнар ще каже, че имат отлични перспективи за кариера и за следващото повишение във войната трябва да завършите една сграда от лидерите и да имате ниво 15.

Това са задачите:


Рагнар: нова земя\ Нападение\ Изчезнало лице\ Връщане към корените\ Експлозивно оборудване


Той иска да посети сърцата на мира, засадени в други земи, Тавар и Абеса. В Тавар берсерките бяха убити, докато се приближаваме, става ясно, че последните защитаващи се берове и последният атакуващ Изгнаник се бият. Внимание, битка до смърт и смъртта на всеки герой ще бъдат отразени в сюжета. Така че е по-добре да помогнем на берсерка, това е в наш интерес. Всичко е по-добре в Абеса, но най-добрият им фермер Рок е изчезнал и той трябва да бъде намерен. Изгубеният избяга в малка ферма между Сърцето на света и Доум Сити. Там той мечтае да отиде при Изгнаниците, той дори ще ни помоли да помогнем с оръжия и провизии (можете да помогнете, но не е задължително, можете да получите отлични оръжия от изгнаниците, залитащи близо до куполния град), след което го убеждаваме да се върне (умение за харизма), след което отиваме в Сърцето, в Торгал, и казваме, че Рок ще се върне. Редът на посещение на сърцата не е важен, тъй като посещаваме навсякъде - отиваме при Рагнар.


Ангрим: За доброто на обществото


Просто засенчване, следваме бирника Зервас и помним размера на таксите, след което го следваме до Ангрим и внимателно слушаме разговора им. И тогава с чиста съвест предадем лидера на този крадец, за да не краде отново от своите!


Kormag: Утехата на Kormag\ Говорете с Born\ Farmer's Work\ Stubborn Plant


Kormag ни изпраща да изпълняваме преките задължения на фермер, тоест във ферми в града. Предлага се да изясним задачата с нашия приятел, Born. Последният ни се оплаква от плевелите, чийто брой е 15 и казва, че трябва да бъдат премахнати от полето и завлечени в буре за боклук (варелът на картата не се определя веднага, само след събиране на плевелите и разговор с Bourne ще го покажат), който стои в най-близката къща вдясно от лагерния огън. Препоръчвам, след като съберете плевели с Born, НЕ ГОВОРЕТЕ, веднага намерете варел, отървете се от растенията, едва след това говорете с Born и след това се върнете при Kormag.


След като изпълним задачите, като по този начин привлечем подкрепата на лидерите и получим ниво 15, ние се прехвърляме в статута на воин, което ни дава друго бойно заклинание (лед или отровен юмрук) и те също ще позволят на местния ковач-оръжейник да продайте ни бойна екипировка (уви, вече не е безплатна). Следващата стъпка е паладинът! И същият принцип: по инструкции от лидерите и ниво 25.

Това са задачите:


Рагнар: Тревожни новини\ Отблъснете мошениците\ Разчистете гнездото на мошениците


В Сърцето на света в Абеса, където вече бяхме, крадците подготвят нападение. Трябва да помогнем на нашите, затова бягаме там и говорим с Torgal, след което отбиваме първата вълна на врага, след като говорим и отбиваме втората вълна. Тогава Торгал ще каже, че знае къде се е окопал врагът и че този въпрос трябва да бъде коригиран. Отиваме на изток, почистваме лагера (от трупа на лидера падна "огнехвъргачка тип B") и се връщаме в Торгал, говорим отново и отиваме да предадем задачата на Рагнар.


Ангрим: Битка за каньона\ Не вземайте пленници!


Лидерът на Железния клан иска берсерките да си върнат Пътя на кръвта, търговския път, изграден от берсерките между Тавар и Едан. За тази цел той вече е изпратил един пудов отряд и ни изпраща като подкрепление. За старши на мястото на операцията е назначен паладинът Гардар, който разбираемо обяснява заповедта: "Намокрете всичко, което се движи. Каквото не се движи, тогава го преместете и го намокрете." Това е дребна работа, ние бързо тичаме заедно с четата и бием врага. По-добре е да се въздържате от магия, можете да раздробите своята. Когато всички Изгнаници умрат, ние се връщаме при Ангрим и получаваме награда и неговата подкрепа.


Кормаг: Враг на моя враг


Като най-адекватния лидер, Кормаг ни озадачава с проста, но важна мисия: берсерките се нуждаят от мир с духовниците. Той ни дава писмо за пазителя Райнхолд, главата на духовенството, и ни нарежда да го предадем лично. Отварянето на писмото е строго забранено! Доставяме поща на адресата, в замяна получаваме същия плик със същата бележка: "Не отваряй! Лично на ръка!" и го носим в Kormag. Това е всичко, договорът е сключен, ние сме възнаградени и подкрепени за получаване на нова титла.


За съжаление все още не достигам нивото на ранга на паладина, но веднага щом го получа, веднага ще опиша какви нови неща ще има.

ИЗПЪЛНИТЕЛНИ МИСИИ ЗА BERSERK:

Несправедливо изгнание\ Упорито убеждаване
На острова на изгонените берсерки, който е в долния ляв ъгъл на картата, живее жената Ката, която твърди, че е била изгонена несправедливо. За да помогнете, трябва да говорите с нейния приятел Alrik. Той ще каже, че нашият стар познат Дрог, който обичаше да пие на поста на портата, е виновен. Но е невъзможно да се докаже това, освен може би да ограбят трима души и да сложат откраднатите стоки в сандъка на Дрог. Не забравяйте да залепите навсякъде ноктите, които Alric ще ви даде. След това той сам ще говори с лидерите и всичко е готово, Ката заема пост на портата, дава ни нокът (той ще ви помогне да влезете свободно в гилдията на крадците на Ноктите в куполния град, вижте ръководството за съвети и трикове). Освен това, съдейки по диалога, тя има друго търсене. Drog ще бъде изпратен в Долината на прокълнатите и ако го срещнете там и поговорите, той ще ни разпознае като оцелелия командир на Албите.

Чакане \ Звуци в мрака \ Нощно посещение \ Rogue Leader
Тези малки куестове се правят в Делтата. Около лагера на Херон се разхождат неразбираеми същества, от които всички много се страхуват. Чакаме полунощ и намираме разбойник, който краде провизии в най-близките руини. Убиваме, докладваме, получаваме задачата да почистим мината, разположена наблизо, от разбойниците и да довършим техния лидер.

Параноя
Egil се страхува от съществата около лагера, просто убийте няколко буболечки.

стара стомана
Алрик не може да се хване достатъчно. За него не беше достатъчно да замени Дрог, така че сега този еретик му хрумна да открадне отличен меч. Да, не кой да е, а самият лидер Рагнар! Можете да попитате Ragnar дали мечът е добре защитен. Можеш да го откраднеш и да го занесеш на Алрик. Може да бъде откраднато и дадено на Рагнар. Ако решите да крадете, летете през балкона до стаята на лидера, през балкона и се върнете, не е нужно да се промъквате, никой не вижда нищо там.