Преминаването на Darksiders 2 на 100. Darksiders II - Допълнителни задачи: Елия. Boss Incarnation of Chaos

Ако имате проблеми с преминаване Darksiders игри 2 , винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Darksiders 2. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Darksiders 2прочетете на нашия уебсайт.

В игра Darksiders 2най-трудни са битките срещу босовете. Като се има предвид, че геймърите прекарват много време в тези битки, ние направихме ръководство за преминаване на всички босове.

Също така в преминаването на играта Darksiders 2 се обръща внимание на някои мисии, които предхождат важни битки.

Шеф Гарн

Трябва да действате срещу шефа, както следва. Когато Гарн потопи оръжието в пода и се придвижи към нас, тогава трябва да избягваме с клавиша Alt и също да скочим към него в обратната посока. Не бягайте обаче по права линия, тъй като той ще ни изпревари. В този случай трябва да използвате траекторията на кръга. Врагът от време на време ще се замахне към нас и в този момент ние трябва да скочим зад него, в който случай той ще пропусне и това ще ни позволи да го атакуваме успешно. Максималните щети ще настъпят, ако извършим няколко атаки в гърба и отстрани. Изчакваме Гарн да седне, тогава ще дойде моментът за атака. Не трябва да се увличате, трябва постоянно да наблюдавате врага, тъй като той избухва след седнало положение и по този начин ни нанася щети. Основното нещо е да избягате в точното време.

Сълзите на планините

Отиваме в търсене на мързелива крепост. Ще намерим жълти образувания в горната част на портата, те трябва да бъдат застреляни с пистолет. Сега можем да продължим. Отново удряме формациите и се изкачваме по-високо, тук няма да имаме дълга битка, сега пътеката е отворена.

Възстановете сълзите на планините

Виждаме, че заключената порта е пред носа. Трябва да станете, да вземете бомбата и да я хвърлите върху синята топка. Ние взимаме огнестрелни оръжияи стреляйте по бомбата, завъртете топката в ниша, след което портата ще се отвори. Преминаваме в голяма стая, а след това вляво, там вече ще намерим отворените порти. Продължете натам и намерете много сандъци. Наблизо ще се борим със слаб полубос, който бързо ще убием. Шлемът, от който се нуждае Карн, ще бъде намерен тук. Трябва да се върнем в огромна стая, където ще слезем един етаж надолу и където ще намерим отворена порта. Да продължим натам. Забелязваме, че няма да е възможно да преминете бездната, така че трябва да се върнете в огромна стая, където трябва да влезете в друга порта. Вървим направо и си правим труда да се натъкнем на отворената порта. Трябва да влезете в стаята, където трябва да търкаляте две топки в дупките. Нека първо хвърлим дясната топка. Изкачваме се по-високо и търсим къде да вземем бомбата. Намерете го от дясната страна в дупката. Избираме бомбата и унищожаваме оковите на топката. Ще трябва да го яздим до портата. Трябва да вземете друга бомба и да я прикрепите към топката. След това се изкачваме на височина, където има голям бутон, ако го натиснете, той ще отвори портата. За да продължите напред, трябва да застанете и да стреляте по бомбата, която е прикрепена към топката. Пътят напред е свободен. Трябва да отидете до лоста и да го дръпнете.

След това трябва да скочите във водата и да плувате през канала. Ще плуваме до стаята, където трябва да се изкачите по лозите и да се изкачите нагоре. Сега трябва да отидете до портата, която е затворена.Слизайки в канала, ще минем малко по него, след което трябва да слезете до мястото, където се прекъсва. В него има ракла с ключ. Връщаме се на скалата и продължаваме пътя нагоре. Следваме до портата и я отваряме. Така попадаме в голяма стая, където отново очакваме камък. Трябва да унищожите жълтите образувания и да слезете до топката. След това трябва да търкаляте топката и да натиснете средния бутон на мишката, за да я хвърлите. Необходимо е да инсталирате тази топка в дупката. Това ще намали асансьора. След това трябва да вземете бомба и да застанете на този асансьор. Сега ще хвърлим експлозиви в топката и ще стреляме по нея, ние сме на върха. Виждаме лоста и кликваме върху него.

Шеф Каркинос

Не мисля, че тази битка ще ви причини някакви усилия. Основното нещо е да разберете слабостта на този враг. Трябва да избягваме атаките на шефа с помощта на клавиша Alt, като по този начин се обръщаме рязко и не получаваме щети от неговата атака. Шефът има легнала позиция, в която е неуязвим, така че не губете време, просто изчакайте да се издигне. Ще забележим, че наоколо падат камъни. Оказва се, че в тях има буболечки, които след известно време ще се излюпят. Но докато все още е само едно яйце, ние го вземаме и го хвърляме по Каркинос. Това може да стане с помощта на SCM. Такъв мощен удар ще хвърли Каркинос и ще го събори по гръб. Сега е най-добрият момент за нашите атаки, тъй като босът е разкрил най-уязвимото си място - корема. Ние нанасяме съкрушителни атаки на чудовището. Това трябва да се направи няколко пъти и Karkinos е победен.

премести планината

Трябва да включите конструктора и също да насочите топката в ямата. Трябва да се прицелите директно в кръга и да освободите веригата, след което преминаваме в следващата стая. Справяме се с противниците и продължаваме напред. Търсим път нагоре и напускаме залива. След това трябва да отидете в нова стая. Ще видим, че вече има маршрут нагоре. Ако следваме коридора, ще стигнем до стаята с конструкцията. Сядаме върху него и смачкваме израстъците от жълт цвят. Но ние не се увличаме, въпреки че е забавно, защото трябва да скочим от робота и да отидем до лоста, за да го дръпнем. Виждаме, че прелезът се е издигнал, което означава, че можете отново да седнете на робота. Спираме в голяма стая над нишата, за да хвърлим веригата, можем да прекосим пропастта. Взривяваме бомбата до топката и я поставяме в дупката. Взимаме бомба и я хвърляме в топката. Сега пътят към ключа от сандъка е отворен. Тичаме до лоста и го активираме, това ще отвори вратите. Сега трябва отново да се качите върху робота и да изчистите маршрута си. Струва си да карате до дупката и да влезете на арената. Бием се с чудовища и се сблъскваме с портата, водеща към бездната. Трябва да отидете до водопада и да стигнете до конструкцията, за да седнете в нея. Поставяме го в асансьора и ще отидем при друг робот. Сядаме на него и отиваме до дупката близо до лифта. Роботът ще се издигне, след което трябва да го вземете на земята и да го поставите в дупка, където е вдигнат вторият, забелязваме падналите зъби. Качваме се на този робот, който се намира до асансьора и отиваме до прохода, който беше направен наскоро. Там намираме дупка и сядаме в нея, за да освободим веригата. Отправяме се към друг робот и го отвеждаме до дупката, която отваря портата отпред.

Boss Bubble-конструкция

Няма да е трудно да ударите чудовището, но трябва сериозно да се пазите от ударната вълна, така че трябва да скочите нагоре в момента на непосредствена близост. Понякога около периметъра ще падат бомби. За да се изправите успешно срещу шефа, трябва да вземете бомба и да я хвърлите по него. Този експлозив ще го сътреси, така че нека се възползваме максимално от момента. Трябва да атакувате синята му "душа". В този момент дъвка за балончета призовава своите подадени конструкт фрикове. Ако преди това сме изпомпвали Aegis, тогава го включваме и не обръщаме внимание на дреболия. Това трябва да отнеме няколко опита.

Шеф Покварена гвардия

Не е толкова трудно да избягаш от пляскането на пазача. Движим се неочаквано и рязко, така че ще объркаме врага. Когато се опита да атакува, ние незабавно отрязваме по-голям ъгъл, за да можем да влезем в тила му и да нанесем ефективни щети. Способността му да усуква ще ни донесе достатъчно проблеми. Щом усетим, че ще се обърне, веднага бягаме обратно. Побеждаваме го и отиваме да събудим пазача. Не си струваше да го правя.

Шеф Пазител

Акцентите в битката с този бос са следните.

1) Яздим коня си и внимателно наблюдаваме действията на Пазителя. Когато забележим, че той ще ни удари с бухалката си, включваме ускорението на клавиша Alt и нанасяме сълза на страната на удара. Освен това, ако скачаме по протежение на клуба, а не напречно, тогава запомни, както знаеше. Слабото място на този гигант се намира на ръката му. Това са израстъци с форма на бомба. Ние стреляме по тях и когато гигантът се срине, хващаме се и се приближаваме до кристалите, унищожаваме ги. След такива операции ще го направим еднорък.

2) Шефът изстрелва жълти топки с шипове, от които няма къде да се скрие, освен в краката на Пазителя. Има зона на комфорт между крайниците на гарда и радиуса на пътя на топката, намираме тази зона. Веднага след като шефът пусне топката, ние вземаме оръдие и стреляме по него, това е преди да започне да се носи във въздуха. След това оседлаваме коня и политаме на крака. Топката няма да лети накъдето стражът иска, ще го събори. Опитът пада и ние се стремим да намерим мястото, където е паднала останалата ръка, там ще намерим кристал, който трябва да бъде унищожен.

Шеф Гнашор

В самото начало това е обикновен подземен червей, който удря само от земята. Прилагаме хватка, когато той се навежда към бялата светлина.

В бъдеще този червей е облечен в плът от камък. Трябва да го смажем докрай. Но когато почувстваме, че той иска да ритне земята, е необходимо да скочим до Alt възможно най-скоро, като по този начин ще избягваме. Но шефът не е лесен, той често ще се регенерира, което ще направи атаките срещу него безполезни. Има обаче вратичка. Когато регенерира здравните си точки, той издува злобната си муцуна. В този момент трябва да приложите хватка и да се придържате към червея. Нанасяме съкрушителни удари, след които явно здравето му ще се разклати.

Шеф Фарисир

Когато Фарисир се готви да атакува, ние трябва в този момент да започнем нашата атака. Трябва да изберем момента, за да скочим върху него. В този случай той няма да реагира на щети. Ще дойде моментът, когато нашите удари ще бъдат потушени от него, това е знак, че трябва да избягате от него, той ще направи магически трик. Скоро на арената ще пристигнат скелети, които най-лесно се намокрят с реколта.

Шеф мъчител

Не бой, а лека разходка. Ако сте „узрели“ външния вид на Reaper, веднага го включете. Така че ще унищожим здравето на врага като ураган.

Бос Пазител на костите

За да постигнете бърз успех в битката, трябва да насочите хватката си към висящия скелет и да го хванете. Ние също използваме реколта срещу облаци от скелети.

Шефе Костен гигант

Ако има Reaper, използвайте го. Не са необходими трикове, за да го убием, ние все още избягваме в момента на атаката му. В такива моменти ще има няколко секунди за вашата собствена атака.

Шефове Василевс, Ехидна

В началото на битката приемаме призива на василевса. Атаките му са доста предвидими, така че лесно се избягват. Преди да ни удари, той отстъпва малко назад. Чети се, така че просто трябва да отскочите встрани. Във втория етап от битката Василевс ще извика на помощ гигантски паяк на име Ехидна. Намерението й да атакува ще бъде дадено от електрически разряди. Когато видим, че паякът скочи нагоре, веднага скачаме във всяка посока, основното е да не стоим неподвижни. Следващият етап от битката е отново 1 на 1 с Василеус, а след това отново с Ехидна. Трябва да използвате картата и да изберете елемента за бързо пътуване, за да излезете от тази пещера.

Бос Виещ Болшак

Ние удряме чудовището по пипалата и крайниците, когато то ги хвърли върху нас. Така действаме, докато той сведе главата си надолу. Сега удряме маската му, след което той се скрива в дупката си. Той ще извика на помощ тълпа от скелети, които е по-добре да косите с реколтата. Отново чакаме момента, в който той наведе глава. Когато здравето му достигне определено ниво, тогава трябва да натиснете Shift и E и да продължите да удряте маската. С това ще атакуваме целенасочено и маската му ще падне. Така огромното чудовище ще бъде победено.

Шеф Нос

Ужасно огромно кльощаво същество, което ни пуска бръмбари - бомби. Тук можем да вземем истински гранатомет вместо картечница. Бягаме на определено разстояние и застрелваме чудовището. След смъртта му, ние гледаме на картата и продължаваме да пробиваме напред.

Шеф Джаймейра Скриб

Чудовището първо ще хвърли жълти топки. Нека направим 2 портала и застанем в права линия портал - шеф - портал. Когато писарят изстреля бомба, летяща право напред, рязко се отклоняваме встрани и виждаме, че бомбата ще удари директно шефа. Когато Jameirah се изключи, ние идваме и бием. На следващия етап от битката босът ще се издигне и повече няма да слиза. Чудовището ще ни удари с лъч. Ще направим всичко по същия начин. Нека направим портал в самия център и на 2-ро ниво и се опитайте да накарате лъча да мине през центъра на кръга.

Шеф Архон

Шефът има доста голям хоризонт за атака с камъни, които трябва да прескочим. Страхуваме се от атака, която ще премине по земята. Когато Archon завърши серията си от удари, тичайте към него и атакувайте врага. Когато се издигне, не трябва да губим нито минута и с помощта на хватката да грабнем и да нанесем щети.

Шеф Самаел

Характерна особеност на Samael е, че той е оборудван със силна броня. Нашите атаки ще му донесат слаби щети, напротив, неговите атаки ще навредят сериозно на нашето здраве. Но постепенно неговият HP ще намалее. Не можем без запаси от отвари за здраве.

Boss Incarnation of Chaos

По принцип шефът е много по-слаб от предишния, което не е логично. Ловко бягаме от ударите му и изчакваме моментите, в които забива оръжието в земята. Шефът ще стане могъщ след това определен момент. Но това няма да му помогне по никакъв начин, ударите са все същите предвидими. Така че нека се справим с това без усилие.

След като стигнете до кристалната кула на кон, убийте ангелите, погълнати от поквара. Небесният воин Натаниел също ще вземе ваша страна, той ще ви помогне да се справите с „разглезените“ ангели. И той също ще даде полезна информация- Archon може да помогне за ключа. Влезте в средата на главата и активирайте лоста, вземете асансьора нагоре, излезте и стъпете наляво. Убийте всички врагове, проправете си път по перваза до другата страна и отново се впуснете в битка с враговете.

След това трябва да се върнете на скалата, да се отдалечите и след това да се разделите на две. Едната половина ще вземе бомбата-сянка, за да я хвърли с другата половина, която ще изтича до покварата и ще прикрепи бомбата точно към нея. Така ще отворите пътя нагоре за себе си, ще трябва да се катерите по стени, первази, лози и греди - класика. Качете се горе, говорете с Archon, той иска да получи жезъла на Arafel в замяна и отваря пътя обратно към Земята през портала. Наградата за действия тук ще бъде 2500 точки опит и 9000 злато.

Жезъл на Арафел

Пристигайки на Земята, срещнете Уриел, който се бори усилено срещу всякакви зли духове. Намесете се в битката, помогнете й, не забравяйте да се въоръжите с нов тип оръжие, което ще лежи до тялото на един от убитите противници. Когато приключите с справянето с враговете, съюзникът ще съобщи, че пръчката, уви, е фрагментирана на няколко части, така че ще трябва да я сглобите на етапи.

Така че нека започнем с първото парче - първо следвайте простия линеен път, разпръсквайки всеки, който се изпречи на пътя. И така, стигате до метрото, слизате долу, намирате персонала на Арафел, излизате навън, срещнете Уриел отново, тя любезно ще отвори портата към друга част на града. По-нататъшният път отново е линеен, но е пълен с врагове, които ще трябва да бъдат методично унищожени.

Когато напуснете пещерата, вземете Cleaver, известен още като бомбометка - доста подходящо и ефективно оръжие, което улеснява преминаването на играта Darksiders 2. Защото много скоро ще срещнете бос на име Noss. Доста пъргави летящи животни ще му помогнат, но е по-добре първо да унищожите Нос и след това да стигнете до тях. Така че отидете на втората част, дясната пръчка, това око, вървете малко напред, дайте го на Uriel, тя ще отключи по-нататъшния път, водещ до третото парче от пръчката.

Отново, много линеен път, тълпи от противници, които трябва да бъдат унищожени, включително Нос. На моста ще стигнете до последната част от пръчката, вземете я - имаме пълен комплект, така че сега отидете до кристалната кула. Архонтът любезно прогонва тъмнината от Цитаделата на слонова кост и също така казва, че имаме нужда от Писар, който вероятно знае как да вземе ключа. За тази мисия ще получите 3000 точки опит и 11000 злато.

Петна от ерес

Отлетете птицата до Цитаделата на слонова кост. Влезте в него (не при птицата, а в цитаделата!), завийте надясно и се изкачете надясно по стената. Там активирайте лоста, който спуска някаква сфера надолу, отворете вратата. Ще стигнете до арената, като в същото време се отървете от изскочилите противници. Лявата врата все още е затворена, така че е логично да отидете надясно. Изкачете се по стълбите вдясно, влезте в дупката в стената, стигнете до задънена улица и се изкачете нагоре по стената.

Използвайки пръстена, скочете на платформата, унищожете враговете и тичайте по стената отдясно до другата част. Елиминирайте всички противници, разделете се на две в кръга, първата половина на нашия герой трябва да стои на бутона, който е до вас, докато другата ще намери друг бутон, за да застане на него. Това ще накара статуята да слезе някъде, да се събере отново и да излезе от другата страна.

Преминете през стената, ще намерите бомба-сянка, която трябва да бъде инсталирана на повреда и след това да провокира детонация. Използвайки пръстена, стигнете до вратата, отворете я и скочете долу. Там трябва да ударите камък, който свети, за да го счупите, да получите пътник в празнотата. Предоставя възможност за телепортиране през определени области.

Докато продължавате през Darksiders 2, създайте портал, като изберете пътник в празнотата и се прицелите в синия кръг на стената, след което натиснете средния бутон на мишката. Порталът ще бъде създаден точно там, в стената, сега трябва да създадете втори портал, но отгоре. По-нататъшните действия са лесни за четене - влизаме в портала отдолу, вие се оказвате отгоре. Напуснете стаята, скачайки по ринга до платформата, разбийте враговете и потърсете лоста, който трябва да бъде традиционно активиран.

Ще се отвори дупка, скочете в нея, създайте ускорен портал (извършва се чрез задържане на средния бутон на мишката), откъдето трябва да изскочим. Вторият портал е създаден на друго място, скочете в него. След кацане отново скочете по пръстена до платформата, този път до долната, стигнете до телепорта, като не забравяте да се отървете от враговете. Създайте телепорт на стената наблизо, вторият портал трябва да бъде създаден на стената недалеч от двата врага до нас. Използваме създадените портали, отърваваме се от противниците, стигаме до сферата.

Също така трябва да създадете портал до него и да поставите втория до друга сфера. След това се обърнете и отидете до малката кула, скочете в дупката, където има два портала. На стената създайте ускорен портал, а отдолу - обикновен, след това се качете горе, стигнете до вратата към същата кула. Отворете вратата, ще видите няколко лоста по стените.

Неутрализирайте враговете, разделете се по средата, така че всяка от половинките да стои на лостовете, така че ще изпратите статуята в портала, а вие сами ще стигнете до другата страна. Съберете се отново и се изкачете във вече познатия стил - все същите стени, греди, первази и пръстени. След това трябва да създадете портал до сферата. Вторият портал също трябва да бъде създаден недалеч от сферата, но долу вдясно. Имаме пречистена вода, слезте по нея, ще стигнете до място, където по-нататъшната пътека не се вижда.

Но той е като гофер, въпреки че не го виждате, но той е там - вземете бомба-сянка отдясно, настройте я да повреди, експлозията ще отвори прохода. След това се изкачете по лианата, отворете портата към цитаделата. Отидете до следващата врата, като не забравяте да премахнете всички видове противници по пътя, така че ще излезете до портата, водеща до целта, но докато има ключ, трябва да търсите.

Нека започнем търсенето, като завием наляво и слизаме надолу, по пътя няма да се срещнете с опоненти, разберете го. Ще стигнете до кръгла стая, където в центъра има статуя, имаме нужда от дупка вдясно, скочете в нея и излезте на балкона. Отново се бийте срещу опоненти, след което ще ви бъде даден пръстен, по който ще стигнете до три телепорта (не забравяйте да използвате первази и стени по пътя).

Раздвоете се, активирайте втория лост, спускайки десния портал. Променете контролираната половина, създайте портал на стената наблизо, докато втората е необходима близо до портала, който току-що спуснахме. След като се свържете отново в едно, приближете се до портала на стената, създайте ускоряващ портал точно във втория портал, разклонете се отново, активирайте левия лост. Това ще накара левия портал да се плъзне надолу и в същото време ще освободи място до лоста зад вратата, така че да можете да продължите преминаването на играта Darksiders 2.

Втората половина на нашия герой трябва да скочи в портала на стената, след което ще бъде на лоста, който трябва да се активира незабавно. Така че спускате решетката, сега можете да се съберете отново и да отидете до отворената част. На стената ще стигнете до сандъка, ще се справите с враговете, ще вземете ключа от сандъка. Изкачете се по стълбите нагоре, вземете сенчестата бомба, настройте я на увреждане.

Отново отидете нагоре, но до замъка, отворете го и изградете портал до сферата, а вторият портал трябва да бъде създаден до друга сфера, има и дупка в пода. След като преминете телепорта, слезте по водата, използвайте пръстените, за да стигнете до следващата платформа. Сега отидете до вратата и я отворете. Зад тази врата ще има други, зад тях - врагове, след това отново врати, дупка, след която все още бягате към стълбите, където трябва да слезете.

Ще видите няколко телепорта, ще създадете портали, ще скочите по пръстените в портала. Има и портал отгоре, трябва да създадете портал от ускорен тип в него, след което да влезете в портала, който е на стената. Така по стените и гредите можете да стигнете до следващата платформа. Има и портал отдолу - създайте ускорен в него, погледнете стената наблизо и вижте портал, където също трябва да създадете портал, но вече нормален. Тичайте по стената до портала, прехвърлете се на арената, влезте в нея, срещнете доста силен враг, който може да се телепортира.

Когато приключи, продължете по пътя си, ще стигнете до друг пъзел, който може да забави преминаването на играта Darksiders 2. Първо трябва да намерите лоста, след това да се разделите, да активирате лоста, да промените контролираната половина, да се търкаляте излезте от платформата до лоста, слейте се отново заедно. Качете се на платформата и се разделете на две, активирайте лоста, променете външния си вид отново, създайте ускорен портал на движещата се стена и вторият портал ще бъде на стената отдолу.

Освободете лоста, създайте ускорен портал вътре в портала отдолу, слезте до началото на пътя, създайте портал близо до първата сфера, ще се озовете при втория лост. Сега трябва да завъртите стената, така че лъчът да достигне до повредения портал. Поставете портал в освободената стена, след това отидете до последната сфера и създайте портал отгоре, точно в тавана.

По водата ще стигнете до следващия портал на стената, създайте портал, след него - още един, този път зад дупката в стената. Преместете се и скочете в дупката в пода, стигнете до водопада, който успешно е поел щетите, отворете вратата зад водопадите. Сега трябва да създадем обикновен портал отдолу и ускорен портал отгоре. Телепортирайте се към потоците, създайте ускорен портал на стената точно над вас, след което скочете в нормалния портал. Тичай покрай стената до вратата, отвори я.

Изкачете се по дългите стълби, там ще ударите вратата, зад която ви чака шефът. Докато той "виси" отдолу, атакувайте смело, но когато се издигне, превключете вниманието си към верните му другари, унищожавайки ги, рано или късно той ще се върне долу. Врагът ще се опита да измами, като изстрелва лъчи от височина. Ще можем, според принципа на джудото, да използваме силите на врага срещу него - това става чрез активиране на портала отдолу под врага, както и портала отгоре. Бягайте така, че лъчът да може да удари портала, което ще доведе до отличен резултат - същият лъч ще удари своя създател.

Когато спечелите, писарят ще сподели информация - архонтът все още притежава ключа, така че преминаването на играта Darksiders 2 на този етап изобщо не е приключило. Преместете се до кристалната кула, за да го посетите. Ще трябва да победите и него. Докато противникът е на арената - атакувайте, ако той се издигне, използвайте хватката си, за да се доближите до него дори там и да нанесете щети. Когато врагът е готов, ще трябва да натиснете бутона за завършване.

Противникът ще се опита да излезе победител на всяка цена, дори ще му пораснат крила за изключително кратко време, но докато го направи, неговият здравен резерв вече ще е изчерпан. Така че бягайте от вражеските атаки и контраатакувайте сами, натиснете отново бутона за завършване. След като победите архонта, ще получите такъв желан ключ, така че тичайте до Стария вран, който ще намерите близо до Дървото на живота. В допълнение към ключа ще бъдете възнаградени с 4800 точки опит и 13000 злато. Време е да започнете да търсите демонския ключ, така че се насочете към портала, водещ към Edge of Shadows.

Част 5: Edge of Shadows

Луда кралица

Всичко тук е изключително просто на теория - поддържаме пътеката към Черния камък, отваряме портата, завиваме надясно, за да намерим Лилит. Тя съобщава, че чрез съживяване на миналото можете да получите ключа и в същото време да помогнете, като модифицирате нашия Пътешественик навреме. Смъртта получава възможност да се премести както от миналото в бъдещето, така и от бъдещето в миналото - не е зле. Наградите не спират дотук – вземете 2000 опит и 9000 злато.

Darksiders 2 Разходка: Lord of the Black Stone

Тук първо трябва да слезете долу, след това да преминете през вратата, през която никога не сте минавали. Време е да наваксаме. Зад вратата стъпете наляво, създайте портал на стената, влезте в него, пресечете моста в миналото, бийте се с демоните на арената. След като се справите, влезте вече отворена вратаотдясно, след това използвайте стените, первазите и гредите, за да стигнете до десния лост. Срещнатите противници, разбира се, е препоръчително да се унищожат по пътя.

След като активирате лоста, завийте надясно и създайте портал, влезте в него, скочете надолу в арената, изкачете се по стената за сметка на пръстена до вратата. Въведете го. Преминете по полусчупения мост, имаме нужда от сандък с корупция. Създайте портал наблизо и продължете напред, разбийте всички противници, разделете се на две на бутона. След това стигнете до стаята, където има бомба в сянка, необходима за продължаване на преминаването на играта Darksiders 2.

Още веднъж се отървете от досадните противници, след това отидете до скалата, променете външния си вид и се приближете до втората половина, за да прехвърлите бомбата. Ето как прехвърляте експлозивите над скалите, фиксирате го върху щетите - бум! Можете да се върнете в настоящето. Отворете сандъка, за да вземете ключа. След това променете местоположението на портала на този, който не е далеч от порутения мост.

Влезте в миналото, стигнете до вратата с ключалка, изчистете района от врагове, отворете вратата, стигнете до лоста, активирайте го. След това трябва да използвате первазите, за да слезете надолу, отново да потиснете всякаква съпротива, като направите това, създайте портал, влезте в настоящето. Сега е необходимо да убиете враговете за сетен път, след което с чиста съвест да се изкачите по стената, гредата и перваза до вратата - към нея толкова отчаяно се спукахме през цялото това време.

След като влезете вътре, създайте портал, влезте в миналото, където ще срещнете шефа - Самаел. Тук е по-добре да не се изкачвате на яростта, да обърнете възможно най-много внимание на това как да не пропуснете атаките на врага и едва тогава да се притеснявате за собствените си атаки - врагът ще има повече здраве, защото "месомелачката" е от полза за него, а не за вас.

За да улесните себе си да играете Darksiders 2 тук, разгледайте нашите препоръки. Врагът атакува ли? Те се изплъзнаха, след което веднага отговориха с кратката си контраатака. Седнал на трона? По всякакъв възможен начин избягвайте огнените топки, които той изстрелва, не стойте на едно място, тичайте интензивно от една страна на друга. Създават ли се огнени руни? Отново избягвайте атаките на всяка цена, избягвайте да нанасяте щети. Като цяло е по-добре да спазвате дистанция, на близко разстояние този враг е особено опасен.

Когато победите и него, вземете демоничния ключ, върнете се при Elder Crow. След като поставите ключовете, влезте в Източника на душите. Това клане не беше напразно, вземете 2500 точки опит и 11 000 злато. Подготвяме се за последната битка.

Източник на душите

И последната битка беше малко разочароваща. Авесалом, братът на нашия герой, ни чака на арената. Всичко тук е някак неприлично банално, като за битка с последния бос - просто се отдалечете от вражеските атаки, в отговор извършете атаките си, причинявайки възможно най-много щети на врага. Единствената препоръка е, че последният сегмент от битката, който започва след няколко от нашите завършващи ходове, е най-трудният, уверете се, че имате достатъчно енергийни резерви.

След като победите противника, просто гледайте последното видео, че преминаването на играта Darksiders 2 е успешно завършено!

Навигация на играта Darksiders 2

Упътвания Кодове за измама

Трудност: Нормална.

Намерете начин да спасите войната.

Нека да гледаме въвеждащото видео. Балансът на света беше нарушен, братът на главния герой е виновен за това. Смъртта е изпратена да поправи грешките на войната. На коня стигаме до Тъмната крепост. Изкачете се и се справете с враговете. Вдигаме предметите, паднали от тях. Влизаме вътре, бягаме по стените, като държим бутона за скок. Прескачаме от една греда на друга, обръщайки се на 180 градуса. Унищожаваме враговете, изкачваме се по стената с лози и плавно се придвижваме до тавана. Не трябва да възникват трудности с първия мини-бос - Ледения гигант. Удряме - отклоняваме. След това минаваме в коридора, правим двойно бягане по стената и натискаме механизма за стартиране на асансьора.

Качваме се нагоре, изкачваме первазите. Скачаме от стена на стена и се изкачваме. Продължаваме да се движим вертикално по лозите. Преминаваме вдясно към гредите, следвайте инструкциите, показани на екрана. Справяме се с врагове, слизаме по лозите. За да не паднем в бездната, стигаме до тях, като тичаме по стената. Движим се надясно, скачаме по первазите, след това върху гредите, изкачваме се все по-високо и по-високо. Запознайте се с пазителя на тайните. Извършваме прихващане на цели, за да съсредоточим очите си върху войната. Ние атакуваме и избягваме тройните удари на врага. След като изразходваме малко по-малко от половината здраве, бързо натискаме бутона, за да спечелим надмощие. Довършваме брата и, използвайки портала, се преместваме на друго място. Преди това Пазителят на тайните ни удря, но след това успяваме да го убием.

Старейшината лекува раната ни и след това изпраща конструкт от воини. Справяме се с тях и общуваме с нов познат.

Пламъкът на планините

Движим се по пътеката и стигаме до Трестоун, където срещаме красивата Елия и нейния брат Валус, пазителите на ковачницата. Необходимо е да се помогне на създателите, за да се освободи Пламъкът на планините и Сълзите на планините от поквара. Нашата полза е, че тогава можем да стигнем до дървото. Имало едно време ковачите създали страхотен помощник, който се справял с щетите, но докато ковачницата е заловена, съответно няма да е възможно да се призове помощник. Общуваме с Thane и го молим да отвори портата. Преди да напуснете, можете да придобиете различни умения от него.

Тичаме напред, пред пропастта заобикаляме отдясно, изкачвайки се по стената. След като излязохме на огромна територия, виждаме в далечината еднооко чудовище, блокиращо пътя. Викаме коня и отиваме при Котела. Пристигайки на мястото, ние помагаме на Карн да унищожи конструкциите. Влизаме в сградата, използваме механизма отдясно, за да отворим следващата врата. За да се движите успешно през опасни коридори, трябва да запомните няколко правила:

Грабваме и хвърляме бомби-сенки по механизми, които не могат да бъдат достигнати
Претърсваме сандъците и намираме много полезни предмети
Задържаме съответния бутон, така че гарванът да ни покаже правилния път
Натискаме топките в гнездата и за да ги извадим от тях, използваме бомби
Извличаме от сандъците специални ключове, които отключват зелените врати

Така стигаме до първия шеф Гарн. Опасността е неговата ръка с резачка, скачаме в момента на атака надясно или наляво. Когато врагът е отслабен, ние нанасяме възможно най-много удари и се отдалечаваме, тъй като Гарн има навика да избухва и да се събира отново. Унищожаваме кутиите, в някои от тях можете да намерите лечебни отвари. Като награда получаваме оръжието Dark Avenger, което някога е принадлежало на свирепия воин Draven и следователно е погълнало яростта и отмъстителността на своя собственик.

Минаваме през вратите и завъртаме лоста в центъра на 720 градуса обратно на часовниковата стрелка. Котелът се зарежда с неугасими пламъци. Сега можете да се върнете при Elia и да докладвате за свършената работа. За да навигирате бързо до него, отворете глобална картаи изберете целта (броня и оръжия). След като говорим с Elia, получаваме пистолета Atonement, принадлежащ на Discord.

Планински сълзи.

Стигаме до откритото пространство и се втурваме на кон към портата. След като говорим с Карн, стреляме по червеникавата пъпка на портата и преминаваме. По пътя срещаме врагове, летящи Pityers ще ни досаждат безкрайно, докато не унищожим огнището, откъдето идват тези същества. Портите отпред са затворени, отляво повредата е блокирала первазите. Стреляме по пъпката и се изкачваме. Справяме се с врагове, отиваме по-далеч и скачаме надолу. Стигаме до Storm Fort.

Тичаме по коридора, пред вратата завиваме надясно и се изкачваме. Грабваме бомбата-сянка, хвърляме я към топката от противоположната страна. Стреляме по бомбата, скачаме надолу, натискаме топката в съответния слот. Минаваме през вратата и се придвижваме до следващата вляво. Продължаваме да вървим напред, докато стигнем до статуята в центъра на стаята. Изкачваме се отдясно, учат ни да скачаме от стена на стена, докато бягаме по нея. Натиснете топката надолу и я поставете в гнездото. Сега отиваме наляво, ставаме и скачаме. Малко по-нататък има още една перваза, изкачваме се по тях и взимаме бомбата-сянка. Пускаме топката в ъгъла, отново тръгваме след бомбата и я прикрепяме към топката. Бутаме топката към заключената врата. Качваме се на платформата в центъра по една от страните, където има перваза. Натискаме бутона и стреляме по бомбата на топката. Инсталираме топката на мястото, предназначено за нея. Минаваме през отворената врата, в коридора унищожаваме жалките и огнището. Зад следващата врата подкопаваме щетите, които обгръщат лоста и започваме потока вода. Скачаме във водата и слизаме до края на течението. След това се изкачваме по первазите отляво, отваряме вратата, скачаме отново във водата. Продължаваме да плуваме, този път под вода. Изкачваме се, бягайки скачаме от стена на стена. Попадаме в капан, нарязваме малки врагове и след това се справяме с по-голям.

Отиваме по-нататък, имаме нужда от ключ, за да отворим вратата отляво. Скачаме в източения дренаж и вървим по него до края. Стигаме до сандъка, вземаме ключа и се връщаме до вратата. Движим се по коридорите и влизаме в стая с пъзел. Първо трябва да вземете топката, можете да направите това, както вече знаем, с бомба, която е на върха. Не е възможно да избутате топката просто така, затова използваме собствена техника, благодарение на която топката моментално се появява отгоре. Поставяме го в слота, хващаме бомбата и заставаме на спуснатата платформа. Хвърляме бомба в топката и я взривяваме. Минаваме през коридора, където се справяме с врагове и огнище. Зад следващата врата дърпаме лоста - не се поддава. Стреляме по бомбата върху щетите, активирайте отново лоста. Скачаме във водата и плуваме до края. Качете се, дръпнете лоста. Влизаме в огромна територия, интересуваме се от вратата вдясно. Минаваме оттам и се срещаме с шефа Каркинос. Нашите действия ще бъдат както следва:

1) Хващаме топката и със сила я натискаме в Кирконас
2) Бързо унищожете излюпения рак и атакувайте мекия корем на шефа
3) Бягайте и избягвайте подземни същества
4) Избягвайте тарана

Като награда получаваме "Crusher from Kirkonas" - мощен чук, който отприщва колосални щети върху главите на враговете. Отиваме до лоста, активираме го и след като отворихме глобалната карта, бързо се придвижваме до Елия. Влизаме в ковачницата, работеща на пълен капацитет и вземаме ключа на създателя от древния, който ще помогне за активирането на Пазителя в топилната. За да направим това, първо трябва да стигнем до гората и да намерим конструкция там.

Премести планината.

След като влезем в сградата, активираме конструкцията и я довеждаме до конектора на пода, както направихме по-рано с топките. Стреляме по целта под вратата и се движим по веригата до другата страна. Ние се справяме с враговете, отнемаме сенчестата бомба от малката стая и унищожаваме щетите. Катерим первази, греди и пак первази. Скачаме, заобикаляме най-долния перваз и слизаме по стълбите. Занимаваме се с летците и огнището, откъдето се появяват. Минаваме през вратата, качваме се по стълбите вляво. Вдясно ще видим перваза, изкачваме се по тях до следващата врата.

Озоваваме се навън и тичаме към вратата с многоцветни елементи. Но засега няма да е възможно да го отворим, така че влизаме в следващата сграда. Унищожаваме враговете, изкачваме се по стълбите и отиваме в следващата стая. Активираме конструкцията отляво и я използваме, за да изчистим пътя до вратата. Ставаме на конектора и скачаме от конструкцията. Изправяме се срещу врагове, за да унищожим конструкцията на стража, е необходимо той да започне атака. Бързо скачаме назад и, връщайки се в скок, удряме. По первазите обикаляме кристалите на щетите. Стигаме до следващата зала и заобикаляме пропастта по первазите отляво. Използвайки конструкцията, ние разделяме корупционните кристали от противоположната страна. Връщаме се там и активираме лоста. Бързо се връщаме по моста до конструкцията и си проправяме път по коридора към залата. Отиваме направо, заставаме в конектора и освобождаваме веригата. Преминаваме от другата страна, стреляме по бомбата отляво. Инсталираме топката в слота, справяме се с враговете и заставаме точно пред решетката до бомбата. Хващаме го и го хвърляме в топката - стреляме. Вземаме ключа от сандъка, покрай лозите се връщаме към конструкцията. Оседлаваме го, махаме веригата и отключваме зелената врата. На лозите на стената и тавана стигаме до лоста. С помощта на конструкцията отрязваме пътя си до конектора, оставяме го и продължаваме. На арената се бием с много врагове и петима часови, които ще атакуват един по един. Най-важното е да ги унищожите навреме, за да предотвратите появата на нови врагове. С всеки нов страж ще има повече врагове и те стават по-големи.

Стигаме по коридорите до малка стаичка, където в ъгъла има дизайнер, а отпред има спуснат асансьор. Качваме се на лифта като конструктор. Изкачваме се вляво през перваза и покрай стените се придвижваме на противоположната страна. Минаваме по-нататък, отляво е дизайнерът. Използвайки го, повдигаме асансьора (пътят до конектора от асансьора е обозначен с кръгове на пода). Там където стоеше вторият конструктор има конектор, спускаме решетката. С друг конструктор минаваме през мястото, където е паднала решетката. Ние също ставаме в слота и стреляме по веригата. На гредите се връщаме на дизайнера, караме ги до съединителя близо до гредата. Вратата е отворена, можем да минем през нея. След като излезем, стигаме до следващата врата вдясно. Справяме се с манифестиращите шпиони и по-късно с двама мини-босове. Не забравяйте да използвате Reaper Form, за да победите ефективно големи врагове. Минаваме вътре, търкаляме топката в слота, в съседната стая отново има двама големи врагове. Не сме любители на комбинациите, правим няколко удара и избягваме.

Стигаме до шефа Lump-construct. Въпреки огромния си размер, врагът има слабост- сърцето, скрито под дебелината на бронята. Действията са както следва:

1) Бягаме в кръг, като сме възможно най-далеч от Увалня
2) Внимавайте за ударните вълни и скочете, когато се доближат до нас
3) Бързо вземете една от падналите сенчести бомби, хвърлете я към врага и стреляйте
4) Удряме изпуснатото сърце, без да се разсейваме от други малки врагове
5) Продължаваме да тичаме в кръг, завършвайки бродираните врагове

Качваме се горе, взаимодействаме с огромна статуя, тоест с Пазителя. След като поговорихме, сядаме на рамото му и той ни отвежда до Долината на Бащата на камъните. По съвет на древните се връщаме при Ейдард и общуваме с него.

Планинско сърце.

Минаваме през ковачницата и общуваме с Пазителя. Мостът е възстановен, а междувременно имаме сателит - Карн. Стигаме до топилната, вървим по кръговата пътека. Взаимодействаме с партньор - той ще ни хвърли над пропастта. Изкачваме се по первазите, чакаме котела и скачаме върху него. Движим се надясно, готвим се да скочим. Скачайки надолу, пресичаме пропастта, бягайки по стената. Унищожаваме конструкциите, дърпаме лоста отляво, минаваме през вратата. Скачаме на лоста, отваряме вратата за Карн. Той тича до следващата врата и се подготвя да я задържи, когато скочим от лоста.

Стигаме до Пазителя и за да го съживите, трябва да получите три каменни сърца. Завийте наляво и отидете до първия проход. Стигаме до структура. Птицата сочи пътя нагоре, Карн ще ви помогне да стигнете до там. Скачаме във водата, плуваме под нея до другата страна. Така стигаме до топката, сега трябва да отворите вратата. Минаваме по-нататък, отново се гмуркаме във водата. Ще има проход, през който ще стигнем до бутона. Вратата е отворена, Карн ще я задържи, докато изнесем кълбото оттук. Натискаме топката със сила в прореза на стената. Изпод водата се появява конструктор, активирайте го и се върнете от мястото, откъдето сме дошли. На кръстопътя завийте надясно, унищожете кристалите. Отиваме направо към следващия пасаж. Заставаме на конектора, стартираме веригата. Стигайки до половината му, скачаме в лозите отляво. Изкачваме се, после скачаме по гредите. В следващата стая тичаме от стена до стена, придържаме се към перваза. Изчакваме, докато потокът от магма изчезне, и бързо тичаме по стената. След като преминем през вратата, се справяме с врагове. Стигаме до сандъка, изваждаме ключа от него. Точно от тук скачаме на веригата и се отправяме към оригиналната стая, където отключваме зелената врата.

Издигаме се по витите стълби, минаваме по-нататък. Карн ще ни прехвърли на противоположната страна и трябва незабавно да елиминираме малки опоненти. Отиваме по-далеч, освобождаваме определен обект от оковите и получаваме способността „Death Grip“, която ви позволява да се придържате към обекти / цели, разположени на разстояние. Връщаме се обратно, използвайки смъртоносна хватка, за да прекосим бездната, скачаме върху лоста и чакаме Карн да задържи вратата. Или заобикаляме през прохода отляво. Освен това преминаваме в стаята отдясно. Унищожаваме няколко врагове. Горе вдясно висят бомби, хващаме ги със смъртоносна хватка и ги хвърляме в механизма отляво. Отиваме по-нататък, по гредите отляво стигаме до лоста. Активирайте го и се изкачете по стената до первазите и скочете върху гредата. При скока използваме хватката, движим се по лозите на тавана, скачаме отново и се озоваваме на лоста. Активираме го - мостът е напълно възстановен. Сега се изкачваме по стената и се движим по первазите вдясно. Стигаме до асансьора, дърпаме лоста и слизаме. Всичко е както обикновено, движим се по гредите, первазите, когато бягаме по стената, използваме смъртоносна хватка. Натискаме бутона, привлича ни Karn и ни хвърлят от другата страна. Продължаваме надолу, където можем да активираме конструкцията и да стигнем до Сърцето на камъка. Прикрепяме се към него и го пускаме, за да може партньорът му да го предаде на Пазителя. Ще бъдем нападнати в асансьора, ще унищожим всички и ще застанем пред Пазителя.

Отвори се нов път, пресичаме магмата с помощта на смъртна хватка. Преминаваме през първата тръба, убиваме летците, движим се по втората тръба. Заставаме на бутона и чакаме, докато Karn задържи следващата врата. След това той ще ни хвърли над бездната, прелитаме над втората бездна сами с помощта на хватка. Съживяваме конструкцията и заставаме на определеното за нея място - между двете колони. Стреляме с верига и се изкачваме до централния хълм. Завъртете лоста обратно на часовниковата стрелка на 360 градуса. Бързо скачаме надолу и се приготвяме да скочим върху перваза на бавно спускащата се платформа отляво. Качваме се по веригата, от веригата до центъра. По лозите се изкачваме надясно и стигаме до лоста. Активирайте го, появяват се мостове. Връщаме се обратно, оседлаваме конструкцията и с нея минаваме през два моста и унищожаваме пречещите кристали.

Озоваваме се на територията, където виждаме второто сърце на камъка. Унищожаваме враговете и скачаме във водата отляво. Изкачваме се по стената до лозите, след това по первазите, помагаме си с помощта на смъртна хватка. След това скочете обратно във водата от другата страна. Държим пътя нагоре към лоста по первазите и гредите. Активирането на лоста ще доведе до повишаване на нивото на водата. Връщаме се в Карн и, управлявайки конструкцията, караме до разбивача на камъни. Дръпваме близкия лост, конструкцията се унищожава и топката й пада в дупката. След това тази топка се озовава в котел, който се срутва под тежестта. Периодично на дъното на преминаващите котли се появява бомба. Привличаме го със смъртоносна хватка и го хвърляме към кристалите отгоре. Изкачваме се, вземаме ключа от сандъка. Отключваме вратата наблизо, търкаляме топката обратно в гнездото на пода. Изкачваме се по стените, скачайки от една на друга и стигаме до Каменното сърце. Връщаме се при Пазителя, в стаята с мостове нивото на водата се е повишило. Скачаме надолу и се изкачваме по посочените первази. Преминаваме през тръбите до бутона, който отваря вратата.

Последното сърце е останало, ако не знаем къде да отидем, тогава молим Прах да покаже пътя. Интересуваме се от решетъчна врата, през която Карн ще помогне да преминем. Ще има лост отдясно, активирайте го. Възстановяваме конструкцията, с помощта на която прорязваме пътя, унищожавайки кристалите. Почистваме стаята със Сърцето и заставаме в съответния слот в центъра. Изкачваме стената, минаваме по-нататък. Използвайки смъртоносна хватка, достигаме гредата със скок. Движим се по тях, след това дълго бягане по стената, използвайки хватката. Доста бързо стигаме до Сърцето, но най-интересното предстои. Веднага след като освободим Поквареното сърце, Карн ще го отнесе и ние ще се окажем в капани, сами с шефа на Покварената стража. По-скоро той е само загряващ противник, тъй като по-късно ни очаква епична битка. Схемата на действие е следната:

1) Избягване на пляскания и опасни завъртания
2) Бързо извършвайте серия от атаки с коси, а когато врагът е отслабен - с допълнителни оръжия

Приближаваме се до пазача и застиваме в съмнение. В края на краищата Сърцето е покварено от корупция и активирането на пазител с този предмет може да доведе до най-ужасните последици. И така се случва, защитникът, който трябва да бъде основното оръжие в борбата с корупцията, сам стана тази корупция. Следваме го, т.е. излизаме от това място и стигаме до Трестоун. След това отиваме в гората, където ще срещнем разярения Пазител. Битката ще се проведе на няколко етапа:

Етап 1:
1) Бягайте по часовниковата стрелка (на кон) и избягвайте ударите с чук
2) Дистанция от Пазителя - колкото е възможно по-далеч
3) Задръжте мерника и веднага щом чукът на врага е на земята, стреляйте по сенчестите бомби на ръката му
4) Бързо се приближаваме до Сърцето и сме привлечени от него със смъртна хватка, нанасяйки три удара
5) Повторете тези стъпки, докато ръката падне напълно

Етап 2:
1) Бягаме във всяка посока, основното е да не се сблъскаме с огромна бомба-сянка
2) Стреляме по бомбата, докато излети нагоре
3) Стоим точно зад Пазителя, но не се доближаваме до него
4) Бомбата ще лети към нас, но ще се сблъска с препятствие между нас, тоест с Пазителя
5) Бързо тичаме до падналото оръдие, изкачваме се по него и се придържаме към Сърцето в скок; хвърли три стандартни удара
6) Повторете тези стъпки, докато ръката падне напълно
Гледаме видеозаписа на унищожаването на последното сърце. Древният с последна сила отново възстановява пречистения Пазител, така че той да може да премахне покварата от пътя.

Дървото на живота.

Стигаме до злополучното място, където общуваме с брат Абсалон, който стана Корупция. След това ще говорим с търговеца, можем да купим по-мощни оръжия, броня и отвари от него.

Костен лорд

Стигаме до процепа на Левиатан и влизаме в сградата. Тичаме по стените, използваме смъртоносната хватка. Движим се по лозите, слизаме все по-надолу. Ставаме на бутона и чакаме, докато всички решетки се отворят. След това бързо тичайте от стена на стена. Влезте през вратата отляво и се бийте със скелетите. Минаваме по-нататък, преди моста завиваме наляво. Хващаме бомбата и я закачаме до механизма. Минаваме по моста, от друга страна се прицелваме и стреляме по бомбата. Мостът е възстановен, минаваме по него и вземаме ключа от сандъка. Справяме се с възникващите грешки. Близо до първия мост можете да скочите върху гредата и да стигнете до изхода. Отключваме зелената врата, слизаме по гредата. Унищожаваме няколко скелета, слизаме по стълбите. Излизаме, на кон стигаме до Змийския връх. Да гледаме видеото. Стигане до тронна зала, не е толкова трудно да се направи. Изкачваме се все по-високо и по-високо, скачаме по маяците. Пристигайки на мястото, се опитваме да влезем в Bone Lord. Пазачите не ни пускат, защото за това трябва разрешението на съветника. На свой ред Съветникът също не иска да ни пусне, но се съгласява с едно условие - да победим Шампиона на арената.

Кралска такса.

Стигаме до Златната арена, по пътя избягваме пропастта покрай лозите по стената и тавана. Слизаме по витите стълби. Завъртаме фенера, хващайки една от страните, на 180 градуса, като по този начин отваряме другата врата. За да привлечете вниманието на Шампиона, трябва да намерите три камъка на душата. Обърни се надясно и се изкачи нагоре по перваза. Минаваме през вратата, слизаме по стръмните стълби, заобикаляйки бездната, като тичаме по стената. Справяме се с голям брой скелети и отиваме в следващата стая. Качваме се на бутона в централния хълм. Клетката се отвори удушаваневземете бомбата. Хвърляме го към фенера, привличаме към себе си самата основа, която остава след експлозията. Поставяме го на бутона и продължаваме по отворената решетка. Тичаме от стена до стена, за да не паднем в ямата. Без да се обръщаме към стаята, минаваме, натискаме механизма и дърпаме фенера към нас. Сега можем да погледнем в стаята и да закачим фенера на протегнатата ръка на статуята в центъра. Извиваме се и насочваме ярка светлина към вратата. Стигаме до първия камък на душата, изтръгваме го от челото на статуята. Връщаме се, решетката блокира пътя - трябва да се справим с буболечките. Този пистолет е идеален за това. Връщаме се обратно, ще се отвори нова врата, откъдето ще се появят скелети. Тичаме по коридора и се изкачваме по первазите. Скачаме по гредите на противоположната страна. Дръпваме лоста и излизаме на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Справяме се със скелетите и се качваме горе до следващата врата. След като влезете, завийте наляво и се изкачете по стръмните стълби. От падналата половина на моста привличаме бомба-сянка. Стигаме до фенера и разбиваме близките кристали. Зад тях ще има друга бомба, ние я грабваме и я хвърляме през бездната. Движим се покрай стените към противоположната страна. Взривете кристалите близо до фенера с бомба. Насочваме фенера в решетката, вървим напред до края и надясно. Вземаме фенера от бутона, унищожаваме враговете и го поставяме на бутона близо до статуята с фенера. Стигаме покрай стените до предишната статуя с фенер и я насочваме към решетката. Привличаме фенера от бутона със смъртоносна хватка и го окачваме на статуите отгоре (изкачваме се по усуканите стълби). Мостът е възстановен, минаваме по него, минаваме през вратата и слизаме. Унищожаваме множество кутии, ако са необходими здравни отвари. Отиваме по-далеч, справяме се с буболечки и скелети стрелци. Взимаме втория камък на душата, връщаме се на арената по отворената пътека. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Отиваме до централната врата. В коридорите срещаме огромен брой скелети на войни и скелети на разрушители. Последните са особено опасни, действат като мини-босове. След като заобиколихме моста, заставаме на бутона и бързо тичаме нагоре, привличаме бомбата. Качваме се на платформата и хвърляме бомбата в механизма. Озоваваме се от другата страна, където намираме третия камък на душата. Но преди да го получите, трябва да победите Skorobeya-bump. След атаката му, бързо се приближете до него и нанесете мощни комбо удари отзад. Ако атакувате отпред, врагът бързо прилага щит, което усложнява процеса на унищожаване. Взимаме камъка на душата и се връщаме на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята. Гнашор се появява под формата на подземен червей. Когато се наведе, главата му излъчва синя светлина, бързо правим смъртен мач. Побеждаваме беззащитния враг, докато той отново отиде в нелегалност. Когато врагът най-накрая изпълзи изпод земята, ще започне истинска битка. Нашите действия ще бъдат както следва:

1) Дръжте се на разстояние от врага, когато той извади червея и започне да ги удря на земята
2) Нападаме Gnashor и когато синият му талисман се появи, бързо го привличаме
3) Нанасяме възможно най-много удари, докато той изчезне под земята
4) Тичаме из територията и веднага щом земята издрънчи под нас, избягваме

След като победим Шампиона, получаваме Златния череп. Отваряме глобалната карта и бързо се придвижваме до Вечния трон. Общуваме със съветника, а след това с краля. Ние го молим да осигури Източника на душите. Трябва да изпълните задачата да намерите и доставите тримата безсмъртни лордове.

Фарисир.

Стигаме до гробницата на Фарисир. Веднъж вътре, ударете кристала в центъра на асансьора и слезте надолу. Движим се по коридорите, занимавайки се с мумии. В стаята с бутона завийте надясно и се изкачете. Почистваме района от кристали с помощта на бомби. Скачаме надолу и събаряме голяма статуя. Заставаме на бутона, продължаваме да дърпаме статуята към нас, така че да е точно пред нас. Отляво висят бомби, хвърляме ги към статуята, като по този начин ги отдалечаваме от нас. Когато е под решетките, оставяме бутона и отиваме по-далеч. На асансьора ударете кристала с римската цифра едно (I). Влизаме в единствената стая с тест. На первазите отляво стигаме до механизма. Избутваме го и се преместваме на противоположната страна, използвайки смъртоносна хватка. От тук можем да видим бомби-сенки, залепени за пръстена в центъра. Хващаме го и го хвърляме в механизма от противоположната страна. Връщаме се в първоначалната позиция и стреляме по бомбата. Когато и двата пръстена са на едно ниво, бързо отлетете от другата страна. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме обратно. Скачаме в ямата и се изкачваме нагоре, като преди това сме унищожили зомбитата. Изправяме се срещу призраците, справяме се с тях и стигаме до асансьора. Отиваме на третия етаж, отваряме зелената врата. Движим се по коридорите, унищожавайки призраци и един генерал. Озоваваме се някъде между третия и четвъртия етаж. На первазите се преместваме от другата страна. Стреляме по бомбата на кристала вляво. Слизаме до лоста, активираме го и се появява мост. Както забелязахме, има колона малко по-високо до моста, дърпаме я до бутона в центъра. Връщаме се нагоре между третия и четвъртия етаж. Скачаме на асансьора, отиваме на втория етаж и стигаме до Farisir през централната врата. Врагът няма да е проблем и той няма специални движения. Затова ние просто атакуваме Фарисир и избягваме ударите му. Понякога той ще призове скелети, но те също са много лесни мишени.

Получаваме възможност да се обадим на безсмъртния господар. Заставаме в центъра и натискаме съответния бутон. Нареждаме му да застане на бутона зад решетките.

Арбитър.

Излизаме (възможно е от глобалната карта) и отиваме до гробницата на Арбитъра. По пътя ще имаме препятствие, заставаме в кръг и призоваваме господаря. Насочваме го към лоста зад решетките вляво. Стигайки до гробницата, влизаме вътре и стигаме до лоста, ограден с решетки от всички страни. В следващата стая викаме господаря, застанал в кръг, и го насочваме към лоста. Минаваме по-нататък, завиваме в стаята отдясно. Бързо призоваваме господаря да ни помогне да се справим с враговете. Дръпваме лоста и отиваме при безсмъртния до бутона зад решетките. Връщаме се в центъра, скачаме надолу. Издърпайте колоната между двете платформи. Скачаме върху тях и отиваме на среща с Арбитъра. По негова молба тръгваме за три неспокойни души и след това той ще се върне при Господаря на костите.

Минаваме през посочената врата, движим се по моста и в коридора се бием с Lich, който призовава безкрайни скелети. Разбира се, ние насочваме всички сили срещу основния враг, опитвайки се да се справим с него възможно най-скоро. Продължаваме да вървим по коридора, призоваваме господаря отдясно и влизаме през вратата отляво. Изпращаме го до бутона, минаваме по моста. По същия начин със следващия мост, но той не се отваря до края. Затова в скока използваме смъртоносна хватка. Привличаме фенер и го поставяме до него. Вътре в стената отляво ще забележим бомбите и с тях ще унищожим кристалите отстрани на неразкриващата се половина на моста. С фенер минаваме до центъра и го окачваме на статуята. Завъртете го на 90 градуса, изпратете го до бутона на съюзника. Отиваме в следващата стая, преди да стигнем до стълбите, се изкачваме по первазите вдясно. Скачаме в завой и се вкопчваме с хват. Качваме се горе и освобождаваме първата душа. След това се справяме с враговете и се връщаме при господаря.

Отиваме до следващата врата и след като минахме по моста, веднага се натъкваме на врагове и шефа Торторър. Той е толкова бавен и слаб, че ако просто тичахме в кръг и стреляхме с пистолет, щяхме да го победим много скоро. Ние обаче атакуваме с всичко, което имаме. Все пак врагът има една силна страна - мъчителят атакува много остро, така че ние внимателно го наблюдаваме и често избягваме. Изисква ключ, за да продължите. Завиваме в друг проход, наричаме безсмъртния. Насочваме го към бутона зад ъгъла. По стените имаше полезни препятствия, до които стигаме обратна странарешетки. Нека не забравяме да използваме смъртоносната хватка при последния скок, за да закачим лорда. Минаваме през пролуката, отново сме привлечени от стената. Придвижваме се напред, вдясно забелязваме лост, който отваря следващата врата. Претърсваме сандъка в стаята и вземаме ключа. Скачаме надолу през дупката срещу лоста. Отключваме зелената врата и се озоваваме на разрушените стълби. Използвайки смъртоносна хватка, се изкачваме до центъра. Още веднъж използваме хватката, придържаме се към перваза. Скачаме в завой, бързо прилагаме хватката два пъти, изкачваме се по-високо на стената, скачаме отново в завой - задръжте хватката. Стигаме до самия връх, вземаме втората душа и след като приключим с враговете, се връщаме при Арбитъра.

Тръгваме през централната врата за последната душа. Преминаваме през бездната, призоваваме господаря и влизаме в асансьора. Справяме се с врагове и удряме кристала, който ще ни отведе до втория етаж. Но ние сме възпрепятствани да направим това от кристал от корупция. Изпращаме безсмъртния до бутона, който отваря решетката, зад която има сенчести бомби. Изкачваме се и хвърляме бомбата направо оттам в кристала. Скачаме надолу към платформата и отиваме по-нататък. Изкачване нагоре, вземане на душата. Виждаме спрян Пазител на костите. Ние сме привлечени от него със смъртна хватка и удар. След това се появява костният гигант. И при него всичко е стандартно - атакуваме, избягваме. Връщаме се към Арбитъра.

Пред нас се появява последният слуга на краля, който ни изпраща на нови изпитания.

василевс.

Преди да се отправим към Златната арена, нека се запасим с отвари за здраве. Пристигайки на мястото, скачаме в портала и се озоваваме в Psycameron. Бием се с Walkers - много силни противници. Колкото е възможно по-често избягваме и нанасяме удари, само след тяхната атака. Отиваме по-нататък, викаме вече двама лордове. Изпращаме първия до бутона отдясно, заставаме точно под вратата и насочваме втория господар към бутона отляво. Минаваме напред, призоваваме господарите. Заставаме на бутона отляво и когато мостът е възстановен, изпращаме господаря на бутона зад решетките. Качваме се по стълбите, виждаме червената врата. Под него има проход, скачаме там. Насочваме безсмъртния към бутона зад решетките. Минаваме по-нататък, слизаме по дългата греда. Отпред на хълма има три монтирани на стената механизма. Редът на активиране е следният: център - дясно - ляво. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме нагоре по гредата.

Отключваме зелената врата, наблюдаваме определено паякообразно същество. Призоваваме лордовете, застанете на бутона пред моста. Поглеждаме наклонено наляво и изпращаме към бутона на асистента. Вратата от отсрещната страна се отвори. Отиваме там, не бързаме да тичаме по стените до первазите. Поглеждаме надолу и надясно, изпращаме до бутона на господаря. Сега бягаме по стената и се озоваваме точно под решетката, която скоро ще се отвори. Скачаме надолу директно от перваза и със смъртна хватка сме привлечени от съюзник. Изкачваме се по стълбите, без да завиваме надясно, продължаваме напред. Слизаме наляво, виждаме бутон зад решетките и изпращаме помощник към него. Движим се по коридора, повдигаме моста, активирайки механизма на стената отляво. Минаваме през него и стигаме до вратата.

Извикваме лордовете в малка стая и веднага се появяват врагове. Няма да е трудно да се справите дори с два Lumpy Scarabs, тъй като двама безсмъртни са ужасна сила. Отиваме по-нататък, стигаме по стената до механизма и го активираме. Влизаме в отворената врата и отиваме да се бием с боса, по-точно с двама босове - василевс и ехидна. И двамата споделят едно здраве за двама. Първоначално битката ще изглежда лесна, но от втората половина на вашето здраве ще трябва внимателно да се огледате и да не изпускате от поглед коварния василевс. Не заставаме на пътя на паяка, за да не сме в ток до ушите. Така побеждаваме последния господар и се връщаме при Костния господар във Вечния трон.

Град на мъртвите.

Кралят ни изпрати в Града на мъртвите. Използвайте способността Spirit Separator. Преместваме всяка от страничните статуи в обратна посока, без да ги пускаме. Прилагаме предишния външен вид, като отново избираме същата способност. Минаваме вътре, справяме се със скелетите и генерала. Заставаме на бутона в ъгъла, използваме разделителя на душата. Изпращаме едно копие на противоположната страна, а с другото се изкачваме по первазите и плъзгаме механизма. Идея в следващата стая, тръгваме към прохода вляво. Заобикаляме пропастта, като тичаме покрай стената, завиваме надясно и стигаме до лоста. Използваме духовия сепаратор, с едно копие завъртаме лоста на 180 градуса обратно на часовниковата стрелка, а с второто преминаваме в съседната стая, вземаме бомбата от стената вляво. Връщаме се в стаята с лоста, вдясно виждаме механизма, хвърляме бомба към него. Отляво се освобождава платформа, изкачваме я с главния герой и използваме разделителя на духа. С едното завъртане на лоста, с другото плъзгаме платформата на другата страна. Ето ни в съседната стая. Изкачете се по стълбите, отидете направо и скочете надолу през пролуката в пода. Взимаме ключа от сандъка, активираме механизма отляво. Стигаме до зелената врата, отключваме я и продължаваме.

Веднага щом влезем в моста, веднага използваме духовия сепаратор. С копие се изкачваме по первазите вдясно. Издигаме се до самия връх от стена до стена. Завъртаме лоста, като по този начин завъртаме моста в другата посока. С второто копие отиваме по-далеч и търсим стенен механизъм, който отваря пътя към фенера. Приемаме предишното състояние и се връщаме обратно. Привличаме фенер към себе си, стигаме до статуята през прохода, където има бездна. Поставяме го точно на ръба, минаваме през стената и го дърпаме към нас. Инсталираме фенера върху статуята, завъртаме го на 180 градуса и след това се движим по откритата пътека. Изкачваме се по лозите, не се страхуваме да скочим в завой, за да хванем смъртоносна хватка. Движим се по первазите и скоро срещаме два призрака. Тук можете да видите два лоста - голям стенен и обикновен, разположен от другата страна. Използваме духовия разделител и активираме лоста на стената, бягаме до друг лост, който обръща моста. Няма да можем да се върнем назад, затова приемаме предишния си вид и отново се разделяме на души. Активираме стенния лост, с второто копие привличаме бомбата отсреща. Минаваме по моста и, завивайки наляво, хвърляме бомба в механизма. Сега можем да отидем по-нататък, има друг механизъм отпред, минаваме през вратата отляво. Продължаваме, докато стигнем до друг механизъм, който ще отвори вратата отдолу. Скачаме до моста и отиваме на арената. Борим се срещу три призрака, генерал и трима мъчители! Наблизо има два сандъка, където ще намерим отвари за здраве. Минаваме по-нататък, вкопчваме се в лоста и огънят започва да се издига. Бързо се движим по первазите и излизаме на върха.

След като излезем, пробиваме до следващата врата, като едновременно с това унищожаваме враговете, които се появяват. Ще запазим появата на Жътваря срещу Лишите, които ще преследват мерзостите - също много опасни същества, при атака на които получаваме щети.

Стигаме до залата, където виждаме лъч светлина в горната част. Трябва да стигнете до там, за това минаваме направо през следващата врата. Издигаме се нагоре, заобикаляме решетката през стената. Заставаме на бутона и използваме духовия сепаратор. С копие тичаме по стената до механизма и го активираме. Връщаме се в първоначалното състояние и минаваме през отворената врата. От тук няма да е трудно да скочите до статуята с помощта на смъртоносна хватка. Завъртаме статуята, излъчваща светлина на 180 градуса. Минаваме от другата страна и се борим с няколко неравности. След това грабваме бомбата и унищожаваме кристалите. Изкачваме се, излизаме на балкона. Във въздуха кръжи змия, така че веднага щом отлети, бързо вземаме ключа от сандъка. Връщаме се и виждаме, че можете да се изкачите до зелената врата отдолу по первазите. Така че нека го направим и да стигнем до мястото с два бутона. Въпросът е да преместите платформата от една стая в друга, както направихме преди. Като начало заставаме на един бутон и прилагаме спиртов сепаратор. Стоим с копие на следващия бутон. С второто копие се изкачваме и преместваме платформата възможно най-близо до нас. Взимаме предишната форма и заставаме на платформата, отново използваме разделителя на душите. Едно копие ще натисне бутона, който отговаря за най-близката решетка, а второто ще задържи платформата по-нататък. Преместваме първото копие до съседния бутон, второто копие ще премести платформата до бутона до вратата. Приемаме предишната форма и продължаваме напред. Активираме механизма отляво, летим до центъра. Обръщаме статуята обратно към мястото, където се намира бомбата. Връщаме се там и хвърляме бомба в кристала. Натискаме механизма на статуята и слизаме. Отиваме до вратата, където е насочен стълбът от светлина, и се срещаме с шефа Howling Bolshak. Ние действаме както следва:

1) Избягваме, освен прости удари; когато врагът използва помитащ ​​удар, той движи ръката си първо в малък, след това в голям кръг. Имайки предвид това, бързо преминаваме от голям към малък кръг.
2) Атакуваме Болшак по ръцете (след обикновен удар) и главата (след помитащ ​​удар)
3) Довършваме отслабения враг
4) Той ще се скрие в ямата и ние трябва да накълцаме много скелети, които се появяват от центъра.

Отиваме по-далеч и се срещаме с Стария гарван, който казва, че трябва да посетим дървото и да вземем ключа от там, преди да стигнем до Източника на душите. Отворете глобалната карта и бързо се преместете там. Преминаваме през портата към Изгубената светлина.

Ключ към изкуплението.

Скачаме до Кристалната кула, където срещаме Покварените ангели. Ние се справяме с няколко, тогава един истински воин на светлината Натаниел ще дойде на помощ. След разговор с него можем да купим всичко необходимо. Влизаме в кулата, дърпаме лоста и се озоваваме на върха. Отиваме наляво, справяме се с враговете. По первазите на стената избягваме ямата и унищожаваме останалите ангели. Скачаме в дупката и оттам се издигаме по перваза. Отдалечаваме се и използваме духовния сепаратор. С едно копие стигаме до бомбата, грабваме я и отиваме до ръба на ямата. С второто копие го привличаме от другата страна със смъртоносна хватка и, достигайки кристала, го хвърляме към него. Обличаме обичайния вид и тичаме до мястото, където беше кристалът. По первази и лиани се изкачваме до самия връх. Срещаме се с архонта и го молим за ключа. Той обещава да помогне, ако получим жезъла на Арафел на Земята.

Жезъл на Арафел.

Скачаме в портала и веднага се озоваваме в разгара на нещата: наблюдаваме битката между ангели и зли духове. Помагаме на Уриел да се справи със стадата. Грабваме оръжие в ъгъла и играта се превръща в стрелба. Има няколко режима на стрелба, нещо като картечница и пушка. След като изчистим района, общуваме с ангела. Научаваме, че Жезълът е счупен и неговите части са разпръснати из целия град. Продължаваме напред, без да изпускаме оръжието от ръцете си. При вида на враговете ние тактично се оттегляме. Отварите ще станат невероятно ценни, те често падат от врагове, така че се опитваме да не ги пропуснем. Стигаме до метрото, слизаме. Тук ще намерим персонала на Арафел, ще излезем и ще се срещнем отново с Уриел.

Минаваме през канализацията и отново излизаме на улицата. На изхода можем да вземем по-мощни оръжия. Raven ще ви каже къде да отидете, ако има проблеми. Срещаме високия шеф Нос. Ние стреляме по него, докато не бъде напълно унищожен; ние стреляме по летящи същества само когато има твърде много от тях. Щетите от тях са малки, а се появяват постоянно. Слизаме в тунела и изглежда, че потокът от врагове няма да спре до втората част на Пръчката. Основното нещо е да не оставяме създанията зад нас и уверено да вървим напред. Взимаме Окото на Арафел и след като излезем, се срещаме с Уриел.

Минаваме през сградата и излизаме на улицата от другата страна. Унищожаваме всичко, което се изпречи на пътя ни. Минаваме под моста, след което го изкачваме и се връщаме обратно вече по повърхността му. В края на пътеката взимаме последната част от Жезъла и се връщаме при Уриел. Влизаме в портала и отиваме при архонта в Кристалната кула. Даваме му пръчката, получаваме транспорт, с който можем да стигнем до замъка.

Петна от ерес.

За съжаление не можем да контролираме птицата, така че просто гледаме местните пейзажи. Стигайки до цитаделата, влизаме вътре и бягаме наляво. Изкачете се по стената, завъртете лоста. Водата отдолу е почистена от повреди, скачаме и минаваме през вратите. В стаята с щети завийте надясно, излезте. Изкачете се по стълбите, влезте вътре и се изкачете по первазите. Отиваме по-нататък, гледаме малка сцена. Вкопчвайки се със смъртна хватка, ние летим по-нататък и унищожаваме няколко ангела. До кристалите бягаме по стената и се озоваваме от другата страна. Заставаме на голям кръг отляво и прилагаме духовен сепаратор. С първото копие заставаме на бутона вдясно, второто - минаваме през отворения проход. Изкачете се по перваза вляво, завийте наляво и застанете на бутона. Вземаме старата форма. Излизаме от ямата от другата страна, изкачваме се над стената. Грабваме бомбата и я хвърляме към кристалите в центъра. Прелитаме над бездната и влизаме в сградата. Скачаме надолу, удряме синята топка във вериги. Получаваме нова способност Пътешественик в празнотата. Създаваме портал в синята зона на стената и същия в горната част. Преминаваме през долния портал към горния. Връщаме се обратно с прескачане на пропастта. Инсталираме два нови портала и отиваме на съседния остров. Дръпнете лоста, скочете надолу. Сега създаваме заредени портали (задържайки бутона) на стената и пода. Ние летим в този на стената и летим горе. Ние се движим напред, унищожавайки нови ангели, които могат да призовават по-слабите ангели. Избягваме бездната с помощта на портали, стигаме до ярката топка. Създаваме портал близо до него, оглеждаме се и виждаме друга такава топка в далечината. Създаваме портал и мостът се освобождава от кристали. Вървим малко напред и виждаме проход отляво. Създава два заразени портала - на стената и на пода. Тук е препоръчително да изберете пистолет и да застреляте много души. Изкачете се по стълбите и влезте в сградата. Справяме се с врагове, стоим в центъра. Използвайте духовия разделител и използвайте копията, за да се изкачите по двата лоста отстрани.

Изкачваме се по стената, веднъж на върха, отваряме портала пред топката. Поглеждаме надолу, създаваме друг портал близо до друга топка. Водата е бистра, следваме потока. Стигайки до края, хващаме бомбата отдясно и унищожаваме кристалите отляво. Изкачваме се по лозите, продължаваме, докато не излезем от другата страна. Напред виждаме заключена врата, отдясно - кристали, така че тръгваме наляво. Скачаме надолу, унищожаваме враговете. Минаваме по-нататък, скачаме надолу през дупката в пода. Виждаме топка и място за създаване на портал. Излизаме навън, справяме се с враговете. Летим с помощта на смъртна хватка, изкачваме се по первазите и тичаме по стените. След като сме на върха, виждаме два лоста и през стъклото можем да наблюдаваме две зони за портали, насочени една към друга. Всеки от тях отговаря за собствения си лост. Ще трябва да се уверим, че този отдясно е по-висок от левия и тогава можем да летим над бездната. Отвън, недалеч от лостовете, има друго място, където можете да създадете портал. Правим го по следния начин:

1) Използвайте духовия разделител и използвайте едно копие, за да завъртите първия лост
2) С второто копие създаваме два портала и завъртаме втория лост с него
3) С първото копие гледаме в портала на стената и създаваме друг заразен портал през него, завъртете лоста
4) Освобождаваме лоста на второто копие и летим до другата страна през портала на стената, активираме лоста, който отваря вратата.

Прилагаме предишния външен вид и слизаме надолу пряк пъткъдето беше топката. Създаваме портал, връщаме се нагоре. Минаваме по-нататък през отворената решетка. Тичай по стената, унищожи ангелите. Взимаме ключа от сандъка, изкачваме се по первазите нагоре. Бомба, унищожи кристалите и се качи до заключената врата. Влизаме вътре и създаваме портал.

Движим се по дренажа, пресичаме бездната със смъртна хватка. Стигаме до сградата и влизаме вътре. Справяне с настъпващи врагове. Намираме се на място, където има много пропасти. Създайте портал на стената отпред и още един долу вдясно. Прекосяваме бездната, използвайки смъртоносна хватка, и скачаме право в портала. Създайте зареден портал над главата си. Влизаме в долния портал, излитаме от горния и тичаме по стената. Отново създаваме два заредени портала. Изкачваме се по первазите.

Унищожаваме враговете и стигаме до механизма. Използваме разделителя на духа, завъртаме механизма с единия, разширяваме платформата с втория. По обичайния начин се изкачваме на платформата и отново прилагаме разделителя на духа, като този път вече бутаме платформата вътре. Преминаваме по-нататък, близо до механизма използваме разделителя на духа. С едно копие завъртаме механизма, с второто създаваме заредени портали под и близо до механизма. Пускаме лоста с първото копие, слизаме и, гледайки през портала, създаваме друг зареден портал. Сега приемаме предишния вид и се връщаме покрай острова до първия механизъм. Отиваме по-далеч до топката и създаваме зареден портал на стената. Извършваме операцията по бутане на платформата отвън навътре. Стигаме до втория механизъм и го завъртаме. Вътрешната топка е абсорбирала енергия, освобождаваме лоста и по този начин унищожаваме щетите. Създаваме портал на мястото, отворено за него. Отиваме в следващата стая, в горната част на топката създаваме портал. Водата се изчиства и ние се движим по канализацията. След като преминем до края, ще се спуснем надясно и ще изтичаме до пробива в стената. Създаваме портали и се озоваваме вътре, откъдето скачаме надолу.

Стигаме до вратата и дръпваме лоста отляво. Водата е напълно чиста, можем да влезем през централната врата. Създаваме зареден портал на стената - отдолу и отгоре. След като прелетяхме, създаваме друг портал по-високо. Скачаме надолу, влизаме в портала. Тичаме покрай стената вдясно, след това се качваме по стълбите и се озоваваме в библиотеката, където ни чака Джамейра Писарят. Той е лесна мишена, ако се направи правилно. Ние създаваме отдолу два портала по стените. Заставаме пред един от тях и чакаме, докато врагът изстреля съсирек от енергия. Бързо избягваме и той, оказва се, се удря. Ние атакуваме зашеметения враг, отстъпваме. Повтаряме това действие още веднъж, докато Scribe най-накрая излети, откъдето ще насочи лазера към нас. Създаваме зареден портал точно под него и още един на стената на горното ниво. Щом видим лазера, бързо заемаме позиция, така че между нас и лъча да има централен портал. Гледаме видеото, от което научаваме, че всъщност Архонтът ни е подвел и ключът е бил при него през цялото това време.

Тръгваме към Кристалната кула и след като се изкачихме по стълбите, гледаме поредица от видеоклипове. Тичаме в кръг и избягваме вълнови атаки. След това бързо извършваме серия от удари и отново се отдалечаваме. Когато Archon излита, ние отново избягваме вълнови удари. Скоро той ще бъде над главата ни, ние се вкопчваме в него със смъртна хватка и атакуваме. Това действие трябва да се извърши, докато врагът не падне на земята. Тогава можем да го довършим, тоест да му отрежем крилете, за да не може да излети. Продължаваме да атакуваме врага и избягваме вълните. Като награда получаваме Ангелския ключ. Връщаме се към Дървото на живота при Стария вран. Тръгваме към Edge of Shadows през портала, където трябва да вземем ключа на демона.

Луда кралица.

Скачаме напред, минаваме през сградата и срещаме приятел, от когото можете да купите полезни предмети. Пропускаме по-нататък, стигаме до Черния камък. Влизаме през вратата вдясно и се качваме по кръглите стълби. Гледаме видео, в което Смъртта общува с Лилит. Тя ни дава нова „играчка“, която ви позволява да създавате портали и да пътувате в миналото.

Властелинът на черния камък.

Връщаме се, слизаме по стълбите. Влезте в следващата врата и веднага завийте наляво. Използвайте Пътешественика във времето на стената. Територията е възстановена, навлизаме в центъра. Борим се с врагове, страхуваме се от това, което е с вериги. Ако той дръпна, ние рязко избягваме встрани. След като приключим с всички, влизаме в първата врата вдясно. Тичаме по стените и се изкачваме по первазите. Минаваме по коридора, след като приключихме с няколко демона. Използвайки смъртоносна хватка, се изкачваме още по-високо. След като излезем, дърпаме лоста и унищожаваме врага. Отворете портала към миналото, преминете през него и скочете надолу. Изкачваме се на отсрещната страна. Отиваме до лявата врата и се придвижваме направо към центъра. Виждаме, че сандъкът е зазидан с щети. На стената създаваме портал към миналото, унищожаваме врагове. Заставаме на бутона отляво и използваме разделителя на духа. Отвори се проход, по който стигаме до стаята на едно от копията. Справяме се с враговете и взимаме бомбата от вдлъбнатината в стената. Ние стоим на ръба на бездната с огън, бягаме с второто копие и привличаме бомбата. Отново стоим на ръба на бездната, с първото копие привличаме бомбата. Така го доставяме на кристалите и освобождаваме сандъка. Връщаме се в настоящето през портала. Взимаме ключа от сандъка и бягаме обратно към заключената врата, като преди това се гмурнахме в миналото. След това дръпнете лоста, скочете надолу указан път. Там можем да създадем портал към настоящето и след това да се изкачим до централната врата по первазите. Отиваме по-далеч, създаваме портал към миналото и се срещаме със Самаел.

Етап 1:
1) Ако здравните отвари са в недостиг, тогава ще трябва да избягвате много, за да оцелеете. Ефективен метод- избягвайте и веднага нанасяйте удар
2) Когато Samael се върне на трона си, следвайте огнените топки и бягайте от една страна на друга
Изхабили половината от здравето му, тичаме до трона и нанасяме удар. Пригответе се бързо да натиснете съответния бутон. Избягваме назад, за да не се запалим.

Етап 2:
1) Дръжте се на разстояние от врага, близкият контакт е много опасен, тъй като постоянно ще бъдем удряни от електричество
2) На земята ще се появят малки кръгове, последвани от един голям. Само големият е опасен, ние хващаме темпото и тогава лесно можем да избегнем щетите
3) Не забравяйте да използвате пистолета! Просто бягаме от произволно възникващи големи кръгове и не избягваме, защото това само ще ни забави и има риск да се натъкнем на огън!
За труда си получаваме Демоничния ключ и се връщаме при Стария вран. Вмъкваме ключовете и влизаме в Източника на душите.

Източник на души.

Въплъщението на Хаоса, тоест нашият брат Авесалом, е последният шеф на играта. Откровенията не трябва да чакат - избягвайте, атакувайте. Основното нещо е да запазите всичките си сили за последния етап от битката (след два завършващи хода). Радваме се на сладката победа и гледаме финалното видео.

След като премине Rainfort, тя ще ви помоли да намерите чука на брат й в изоставена ковачница, която се намира пред фиорда.

ковашки чук

След преминаване Форт Буряпо време на основната задача Сълзите на планините, Говори с Елияза да започнете това търсене. Разрушената ковачница се намира северно от границата между портите в фиорди Shadow Gorge. Мястото е на видно място, така че няма да ви е трудно да го намерите. За да проучите напълно подземието, ще ви трябва Death Grip, но не се притеснявайте, можете да завършите този мисия, преди да отидете на леярна.

Отидете до мястото, вземете монетата на лодкаря в пролуката между стената и падналия мост.

След като влезете, изкачете се по стълбите, за да намерите сандък, след това към главния площад. Гмурнете се във водата, за да намерите монетата на друг лодкар. Върнете се на главната пътека и влезте в следващата врата. Гмурнете се обратно във водата и плувайте под вода до следващата зона.

Вземете картата на подземието от сандъка, след което се изкачете по стената. Отидете на запад в тесния коридор. Скачайте по стените, за да стигнете до перваза и така докато стигнете до горния перваз.

Продължете, докато стигнете до стая със сенчеста бомба на отделна платформа. Победете враговете, след това вземете бомбата и я пуснете върху близките кристали. Взривете ги, за да разчистите път, след което вземете друга бомба. Върнете се в коридора, откъдето сте дошли, намерете самотен кристал и го взривете. Така че получавате уникално оръжие Остриета Омега(Остриета Омега).

Продължете по пътя си към голяма стая, където няколко кристала блокират пътя. Активирайте лоста наблизо, след това вземете бомбата от другата страна и след това взривете кристалите. Скочете и убийте всички врагове, които се появяват. Тръгнете на север.

Погледнете сандъка в ъгъла. Вашият път ще бъде временно блокиран, така че победете всички конструкции, за да изчистите пътя. След битката бягайте покрай стената и скачайте от стена на стена през тесен коридор.

След като стигнете до голямата зала, все още не се катерете по стената, вместо това се гмурнете във водата и преплувайте през подводния проход. Качете се нагоре, докато стигнете до бомбата-сянка. Вземете го и го хвърлете върху кристалите.

Също така взривете кристалите на горния перваз в северозападната част. Там има сандък.

От уводното видео научаваме, че несигурният баланс на света е нарушен, Конникът на войната на Апокалипсиса, братът на нашия герой, е обвинен в това. Според последния, обвиненията са били незаслужено окачени на колега, защото Смъртта (а именно това е името на главния герой) решила да спаси своя брат по оръжие на всяка цена.

Началото на преминаването на Darksiders 2, както се очаква, е с образователен характер, така че ще обясним как да преминем през Darksiders 2, първо подробно, а след това в общи линии. И така, ние сме на кон, имаме гарван с нас, който изпълнява функцията на GPS навигатор. За да карате по заснежена писта, използвайте стандартната клавиатурна подредба - W, S, A, D. Ако до коня се появи кръгла икона, това означава, че верният кон може да бъде призован (или обратното, освободен за известно време). Повече за управлението - изкачваме стената с помощта на интервал (след като го натиснете, трябва да задържите клавиша за движение напред - W). Ние атакуваме противниците с левия бутон на мишката, отдалечаваме се от техните атаки, като натискаме клавиша Alt своевременно. Монетите, падащи от победени противници, се избират с клавиша E. Достъпът до инвентара е с клавиша O.

Основните нюанси са подредени, така че отиваме в Тъмната крепост. Изкачете се там и победете част от противниците, като не забравяте да събирате полезността, която пада от тях. След това трябва да влезете вътре, да тичате покрай стените (това става, като задържите бутона за скок), след това да скочите от една греда на друга, обръщайки се в скок (преди това можеше да се види, например, в Blood Rayne 2 или множество части от Принца на Персия).

Убийте враговете отново и след това започнете да се катерите по стената с лози, като постепенно се придвижвате до тавана, много скоро ще срещнете първия наистина повече или по-малко опасен враг. На фона на бъдещите противници, този изглежда доста лесен, но не може да се сравни с предишните на Ледения гигант - може да създаде проблеми, ако нещо се направи неправилно. Въпреки това, за да направите нещо нередно тук - все още трябва да можете, тактиката е изключително проста, те удрят - избегнаха ответна атака на врага, удрят отново. Повторете процедурата до пълна победа.

След като победите врага, продължете Разходка Darksiders 2, след като преминете в коридора, там е необходимо да се придвижите напред с помощта на двойно бягане по стената и да натиснете механизма, който стартира асансьора. Скоро ще се счупи от труден живот. Сега трябва да се изкачите сами и в същото време да повторите добре познатите трикове със скачане от една стена на друга, като на върха отново се движите във вертикална посока с помощта на лиани. Сега отидете вдясно, където са гредите - играта любезно ще ви каже какво да правите. Отбелязваме едно нещо - ще трябва да скачате много по гредите, да свикнете. След това трябва да разбиете всички врагове и след това да слезете по лозите.

Стигнете до пазителя на тайните - този знае цялата истина, която може и трябва да спаси войната. Но тук всичко няма да върви толкова гладко, колкото бихме искали - Пазителят каза, че пътят за коригиране на грешките на войната започва в Дървото на живота, но в същото време той незабавно затвори прохода, издавайки ултиматум. Пазителят иска да размени талисмана, но тази опция не устройва Смъртта, има конфликт на интереси. Съвсем очакваната от света ситуация не приключи - най-старият Гарван се превръща в китайско копие на Войната, която трябва да победим, за да продължим по-нататък. Защо китайски? Защото фалшификатът винаги е по-лош от оригинала и клонингът на войната не е изключение.

Преминаването на Darksiders 2 не е толкова трудно тук - задръжте Shift, избягвайте вражеските атаки, провеждайки вашите контраатаки. Основното нещо тук е да не си създавате проблеми, именно "в защита" е идеалният начин да спечелите тук. Когато го победите, Пазителят отново ще се върне към първоначалния си вид и ще бъде принуден да отвори портата. Вярно е, че противникът не просто се оттегли - той унищожи талисмана и част от фрагмента от реликвата беше забит в гърдите на Смъртта. За завършване на това ниво ще получите четиридесет точки опит и 1200 злато.

планински пламък

В началото на нивото Ейдар любезно ще ни посрещне - той казва, че сестра му Елия знае пътя към Дървото на живота, но никой няма да ни направи нищо просто така. Минете през пещерата, ще видите скрийнсейвър, където те ще покажат героя, който търсите, вървим към него, говорим. Уви, Дървото на живота все още е затворено и щетите няма да позволят фалшифицирането на ключа към портата. За да бъде всичко наред, е необходимо да върнете потока лава в първоначалното си състояние, както и водата - само по този начин топилната (главната ковачница) ще работи нормално. И нормалната му работа е необходима, за да можем да изковаме ключа - всичко е просто и взаимосвързано.

И така, бяхме изпратени до Thane - той трябва да отвори портата, през която ще напуснете селището Trestone. Отидете по посока на жълтия кръг, отбелязан на картата вдясно в долния ъгъл, след като намерите Thane, говорете с него. По пътя можете да научите нови трикове от него срещу награда - това е доброволно (елементът в диалога е "Обучение)". Въпреки че за това трябва да имате достатъчно количество злато, но това действие може значително да улесни преминаването на играта Darksiders 2. Сега портите ще бъдат отворени за нас, преминаваме, стигаме до скалата. Във водата, ако желаете, можете да намерите монетата на лодкаря, която е добре цитирана от стар познат от първата част на Vulgrim (можете да обмените монета с него за нещо полезно).

Изкачете се по близката стена, върнете се в началото на скалата - изкачете се отново по стената вдясно, тропнете по пътеката до другия край на същата скала. Така че ще излезете на полето, там е време да се обадите на вашия транспорт, на който ще отидем вдясно по пътеката. Ако погледнете картата - нашата цел е Плачещата скала, там ще бъде вече споменатият Вулгрим, благороден бар ... тоест търговец. В допълнение към изобилието от полезни и уникални неща, той може да ни даде повече и да даде страничен мисия.

След като яздите Прокълнатата гора до прохода Изгарни и като унищожите по пътя всеки, който пречи на настъплението, стигнете до входа на Котела. Това е храмът на огъня, който просто генерира същия огън за ковачницата на създателите. Близо до входа ще видите как Карн отчаяно се бие срещу куп врагове - не го оставяйте в беда, помогнете да ги победите. Когато приключите, говорете с героя, който спасихме, ще разберете, че корупцията му пречи да стане герой. Той ще свали моста, така че пътят към портите на котела да е отворен.

Вътре активираме лоста, който освобождава вратата към следващата стая. Отворете го, ще намерите Shadow Bomb отдясно, вземете го (клавиш E), хванете се за лоста на стената (задръжте натиснат клавиша Q и щракнете върху средния бутон (колелце) на мишката, за да хвърлите). Така ще отворите вратата, зад която отново ще се срещнете с група противници, ще ги разбиете всички.

След като се справите с противниците, най-накрая можете да изследвате района нормално. Ще намерите две врати наведнъж и едната е заключена. За да го отворите и да продължите преминаването на Darksiders 2, трябва да намерите сандъка, в който се намира ценният ключ. Трябва да отидем до следващата врата, която за щастие не е затворена. В стената има издатина и ние я използваме, за да прескочим скалата. Намерете друга перваза, изкачете се на нея, ще видите лиана там - слезте по нея, вземете бомбата и я прикрепете към лоста.

След това влезте в отворената врата, ще видите нов вид врагове (помощна конструкция), елиминирайте ги и излезте през следващата врата. На арената ще срещнете друг нов враг, наречен Walker. Последният е във война с конструкции, така че не препоръчвам да се намесвате - оставете ги да се унищожат един друг и ние просто ще довършим победителите. Недалеч от арената можете да намерите друга стая, където има правилния ключ, който отваря заключената врата.

Вземете го, излезте от стаята, завийте надясно, изкачете се по стената до платформата отдолу. Когато стигнете до заключената врата, отворете я. Необходимо е да завъртите сферата в отвора (ключ E), за да стартирате механизма, който разгъва стената. От втората му страна има греда, по която е доста удобно да се изкачвате. Продължете да се изкачвате по лозата, напредвайки към друга част на котела. Отново ще видите греда - изкачете се по нея до перваза, от перваза - до лианата, надолу от нея.

Освен това, за да продължите преминаването на играта Darksiders 2, трябва да дръпнете лоста, който спуска решетката, която блокира изхода по-нататък, скоро ще се натъкнете на друга затворена врата - започваме да търсим ключа. Първо влез през вратата отдясно, тя е отворена. Там няма да бъдете посрещнати много радушно, така че унищожавайте всеки, който ви попадне под ръка. Сега потърсете бомба-сянка, която трябва да бъде прикрепена към корупцията, която е надраснала топката. След като освободите сферата, завъртете я в дупката, като по този начин стартирате механизма, който спуска решетката - зад нея ще намерите друга сфера.

Разточете го до левия отвор, който е точно вляво спрямо централната решетка. Последният ще падне наполовина и трябва да избием топката от дупката. Сенчестата бомба отново ще помогне за това - прикрепете я към сферата, разположена в дупката, тя ще бъде освободена, след което е необходимо да се претърколи до дясната дупка от централната решетка. Намерете ключа в сандъка, вземете го и избягайте обратно до заключената преди това врата - сега това не е пречка за вас. Но враговете ще действат като пречка - отървете се от тях.

След като стигнете до лоста, който повдига казана, ще видите первази върху него, но напротив, има същите на стената - много е удобно да се бутате от едната страна на другата, за да се изкачите нагоре. По первазите ще стигнете до платформата, ще влезете в стаята, ще се изкачите по-нагоре по стената и первазите. Сега трябва да вземете бомба-сянка и след това да я прикрепите към лоста. След това отидете по повдигнатия мост, по това време решетката зад него се е издигнала, затваряйки пътя обратно, а отпред също не е най-приятната изненада под формата на шеф.