Gabe Newell igre. Rođendan Gabea Newella. Zašto je šef Valvea poznat na internetu? Gabe Newell je velikodušan

Jedan od najvažnijih, najpoznatijih i najpopularnijih ljudi svijeta 3. novembra proslavio je pedeset četvrti rođendan. industrija igara- generalni direktor ventil Gabe Newell. Malo je vjerovatno da ćemo naći osobu zainteresiranu za igrice, kojoj ime Gabe, ili, u potpunosti, Gaben, ne znači ništa.

Njemu i njegovim studijima duguju rođenje igara koje su zauvijek promijenile svijet: poluživot, Counter strike, DOTA, Left 4 Dead, Team Fortress 2 . I ne možemo a da ne pomislimo na uslugu digitalne distribucije Steam, koja je pomogla igračima da se oslobode depozita na disku i naviknu se na kupovinu igrica za kompjutere. Prema legendi, Gabe je ispustio disk i odlučio da je preteško sagnuti se za njim. Ovako je rođen Steam.

Kažu da se upravo to dogodilo!

Njegovoj online popularnosti dosta je doprinio i sam Gabe Newell svojim kontroverznim izjavama, karakterističnim izgled, kao i to da se ne plaši da stupi u kontakt sa obični igrači. Aktivno sudjeluje u diskusijama na Steam forumima, organizira diskusije o pitanjima vezanim za razvoj Valvea i često odgovara na pisma korisnika.

Prije godinu dana, korisnik Reddita s nadimkom that_earlyguy podijelio je svoju priču: Gabe Newell je lično odgovorio na njegovo pismo, a osim toga rekao je da u večernjim satima svi zaposleni u Valveu, počevši od generalnog direktora, pomažu u rješavanju zahtjeva za tehničku podršku.

Gabe dokazuje svoj identitet prije nego što počne odgovarati na pitanja korisnika AMA-e.

Gabe je samo želio da pokaže svoje nove akvizicije za svoju kolekciju oružja za blisko oružje. Ali, najvjerovatnije, namjerno je ostavio početni ekran na radnoj površini Half Life 3!

Nije ni čudo što ličnost Gabea Newella služi kao inspiracija kreatorima stotina i hiljada memova, kolaža, videa i demotivatora. Odlučili smo prikupiti najsjajnije i najkarakterističnije od njih.

"Mama je pitala zašto je Hari Poter tako debeo", žali se igrač iz Poljske.

Da li je istina?

Godine 2012 Electronic Arts ponudio da kupi Valve studio za milijardu dolara. Gaben je odbio. Rekao je da bi radije uništio svoju kompaniju nego je prodao. A još ranije, kada je Valve tek nastajao, prijatelji su pokušali odvratiti Gabea od riskantnog poduhvata. “Vidjet ćete, za godinu-dvije će postati dio EA ili Microsoft» , tvrdili su. Na šta je Gabe odgovorio: "Neću kupiti ni EA ni Microsoft". I održao je svoju reč!

Gabe Newell je bio čest kritičar popularnih konzola. Ali glavno značenje kolaža nije čak ni u tome, već u činjenici da je s pojavom Steam igre s za personalne računare doživio je neviđeni uspon.

"Gabe Newell je bog, sija od njega", - sigurni su igrači. A čak i najzlobniji ismevanje nosi iskru saosećanja.

Tabela poređenja veličina: Sun, Xbox, Gabe Newell.

AT novije vrijeme prodaja na Steamu je prestala da bude basnoslovno velikodušna, ili su igrači možda samo jeli. Ali jednom je svaka akcija s popustom izazvala jednoobrazno ludilo: oni koji su bili posebno ovisni mogli su kupiti igrice „za sve“, pa tek onda razmišljati zašto jesu. Nije iznenađujuće, prema statistikama, 35% igara kupljenih na Steamu nikada nije pokrenuto. "Majstor prodaje, gospodar naših novčanika"- tako je tada zvao Gabe.

Gabe Newell igra World of Warcraft i voli da gleda crtane filmove Moj mali poni. Stoga mu mnogi čestitaju slatkim slikama.

Šta ako je Gabe unajmio Hidea Kojimu i Todda Howarda da rade u Valveu? Ispala bi ekipa superheroja, siguran je kreator spota Ludi Boris.

A ako je trio Beatles tražio četvrtog člana u naše vrijeme, kvartet bi izgledao potpuno drugačije.

Ali najneiscrpniji izvor šala je veza između Gabea Newella i misterioznog broja 3. Uostalom, Valve nikada nije izdao nijednu igru ​​s trojkom u naslovu! Čak iu Microsoftu, programer početnik Gabe Newell radio je na verzijama Windows 1.0, 2.0 i 2.1! Sama kompanija se rado šali o tome i čak je jednom zakazala svoje predstavljanje na Konferenciji programera igara za tri ujutro 3. marta (03.03, 3:00). Ali izložba s brojem 3 u naslovu Valve nikad ne posjećuje!

Zašto Gabe nikada ne ide na E3? Jer ne zna da izgovori broj 3!

Fotografija, na kojoj Gabe pokazuje tri prsta, postala je osnova za popularni upitnik "vjeruj - ne vjeruj".

O potrazi za dokazima rada na Half Life 3 ili barem u trećoj epizodi Half Life 2 možete napisati veliki roman. Tragovi se traže posvuda, a fraza "Postojanje Half-Life 3 je dokazano!" odavno je postao internet mem.

Newell je više puta negirao postojanje trećeg dijela, ali mu niko, naravno, ne vjeruje. I to uprkos činjenici da redovno pokazuje rijetku otvorenost! Na primjer, njegovo poštansko sanduče odavno nije tajna: [email protected] A tokom demonstracije Steam Guard-a na konferenciji CeBIT 2011, Newell je čak objavio svoju lozinku za račun na Steamu: kažu, uvjerite se sami, napadači neće proći!

“Tražili su od mene da pustim treću epizodu. Pustio sam mobilna verzija Steam» Gabe se zagonetno smiješi.

Kažu da dok Gabe ne završi svoj sendvič, neće početi da pravi Half-Life 3.

Svaki igrač može sa sigurnošću reći ko je Gabe Newell. Ovaj genije kompjuterskih igara postigao je ogroman uspjeh u svim svojim nastojanjima. U njegovim rukama je koncentrisana moć nad jednim od najpoznatijih i najprofitabilnijih studija - Valve Corporation. Danas je Gabe Newell uvršten na listu najbogatijih ljudi na svijetu prema časopisu Forbes. Njegova kompanija vredi oko 3 miliona dolara, a polovina ovog novca pripada lično developeru.

Biografija

Rođen 3. novembra 1962. Malo se zna o djetinjstvu i mladosti programera. Jedno je jasno: kao dijete, Newell se odlikovao dovoljno razvijenim umom, zahvaljujući kojem je ušao nakon diplomiranja. Ali nije mu bilo suđeno da dobije diplomu, jer je u to vrijeme cijeli svijet volio sve popularnije kompjuterska tehnologija, a Gabe nije bio izuzetak i posvetio je svoje vrijeme ovoj nauci. Rizikujući svoju budućnost, Njuel napušta studije i zapošljava se u tada nepoznatoj kompaniji Microsoft. Na kraju, ova odluka mu donosi milione dolara.

Valve Corporation

Nakon što je 13 godina radio za Billa Gatesa i inspiriran uspjehom Michaela Abrasha, koji je prethodno napustio korporaciju i kreirao vlastiti Quake projekat, Gabe Newell odlučuje otići u besplatno plivanje. 1996. godine, zajedno sa svojim prijateljem Mikeom Harringtonom, koji je također radio u Microsoftu, stvorio je vlastiti mali studio za razvoj igara pod nazivom Valve. Tada je ova mala korporacija nikome bila nepoznata, a investitori nisu žurili da ulažu u nju, plašeći se da izgore. Tako su Gabe i Mike morali odvojiti svoj novac kako bi financirali svoj prvi razvoj.

Nakon što su kupili Quake engine, uvelike su ga preradili i već na osnovu toga stvorili su svoje prvo Half-Life remek-djelo, objavljeno 1998. godine. Igra je postala neosporan hit, i nije iznenađujuće što je kompanija krenula u razvoj drugog dijela serije. Nakon njegovog stvaranja, svijet je znao ko je Gejb Njuel. Na osnovu ovog motora rođene su popularne modifikacije i igre kao što su Team Fortress Classic i Counter-Strike. Godine 2000., primivši impresivnu novčanu naknadu, Mike Harrington je napustio Valve, a Gabe je postao jedini vlasnik ovog već dobro poznatog studija.

Valve igre

Ako govorimo o tome ko je Gabe Newell, onda se ne mogu ne spomenuti igre koje je kreirao. Osim serije Half-Life, Valve je postao poznat po mnogim projektima visokog profila. Najpopularnije od njih bit će riječi u nastavku. Počnimo s omiljenim pucačem svih igrača - Counter-Strike. Ova igra za više igrača objavljena je 1999. godine kao modifikacija Half-Lifea i postala je poznata zahvaljujući svom online modu. Ako imate želju da pucate u teroriste i da se zabavite sa svojim prijateljima, onda možete bezbedno pokrenuti ovu staru, ali još uvek popularnu igru ​​na mreži. Još jedan hit koji je Valve objavio je igra o zombi apokalipsi Left 4 Dead. Ova pucačina sa elementima survival horora, objavljena 2008. godine, osvojila je titulu "Igre godine". Nije iznenađujuće da je nakon kratkog vremenskog perioda objavljen nastavak koji je dobio korporativni mod.

Remek-djela industrije igara

Volite li intelektualne zagonetke? Ako jeste, onda bi svakako trebali lutati kroz labirinte Portala. Zahvaljujući svojoj originalnoj priči, odličnoj muzici i grafici, ova igra je osvojila preko 70 nagrada i dugo je bila najprodavanija u svoje vrijeme. Slagalicu je studio objavio 2007. godine, a 2011. godine izašao je i nastavak koji je po svojoj popularnosti nadmašio prvi dio igre.

Još jedna ideja Valve studija, za koju su skoro svi čuli, je Dota 2. Ova igra za više igrača osvojila je milione fanova širom svijeta od svog objavljivanja (2013). Od tog trenutka, Gabeova fotografija postala je predmet obožavanja svakog igrača. Do danas postoji ogroman e-sport nagradni fond, gdje se ljudi iz cijelog svijeta takmiče u Dota 2, a to puno govori. Ove igre su proslavile svog kreatora, ali ovo nije sve što ovaj programer radi.

Steam

Još jedna ideja koja može reći ko je Gabe Newell je svjetski poznati servis za prodaju igara i softvera koji se pojavio 2003. godine. Putem Steama, ne samo Valve studio distribuira svoje proizvode, već i drugi poznati programeri, kao što su id Software, GSC svijet igre, Rockstar igre, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C, itd. Prema statistici, ovaj servis proda oko 10 hiljada igara godišnje.

U početku, Steam je bio zamišljen da pojednostavi ažuriranja kompjuterskih igara, posebno Counter-Strike, jer u to vrijeme nije bilo dozvoljeno da se bilo koji igrač bori ako je verzija njegove igre zastarjela. Ali vrlo brzo, Gabe je došao do zaključka da je prodaja softvera putem takve usluge zlatni rudnik. Isprva su se ovdje mogle kupiti samo Valve studijske igre, ali već 2005. godine katalog virtualnih proizvoda značajno se proširio. Steam je brzo stekao popularnost, već 2007. godine ova usluga je dobila novi sistem fokusiran na socijalnu komponentu zajednice. Putem Steam zajednice, korisnici iz cijelog svijeta mogu komunicirati, kreirati vlastite grupe i pozivati ​​svoje prijatelje da igraju igrice. Do danas, ova usluga je glavni lider, ostavljajući konkurente daleko iza sebe.



Gabe Newell se sa sigurnošću može nazvati legendarnom figurom u industriji igara. Barem zato što se oko ovog imena vrti ogroman broj legendi i glasina. Ali danas će se Gamebox fokusirati na istinite informacije. Predstavljamo vam listu od 10 činjenica iz života Gabea Newella koje možda niste znali. Pa, ako znate, onda častite i pohvalite svoju erudiciju.

Gabe Newell je jedan od 100 najbogatijih ljudi u SAD-u

Godine 2017. Gabe Newell je ušao u top 100 najbogatijih ljudi u Sjedinjenim Državama. Štaviše, na ovoj listi on je jedini predstavnik industrije igara. Prema Forbesu, mjesto na listi najbogatijih ljudi u Sjedinjenim Državama bilo je posebno teško prošle godine, jer je zbog velike konkurencije donji prag za ulazak na listu od 400 bogataša bilo prisustvo bogatstva procijenjenog na $ 2 milijarde. Ali Gabeovo bogatstvo mu je omogućilo da uđe ne samo među 400 najboljih, već i među 100 najbogatijih Amerikanaca. Bez obzira da li vam se sviđa Valveova razvojna strategija ili ne, ipak je vrijedno priznati da je Newell vrlo dobro upućen u industriju igara i zna kako zaraditi novac na tome.

Gabe Newell je napustio Harvard da bi radio u Microsoftu

Da, da, ako niste znali, polubog igara našeg vremena studirao je na Harvardu, ali nije diplomirao na njemu. Neki će ogorčeno uskliknuti: "O, napustiti tako prestižnu instituciju, kako je neodgovorno!" Međutim, s obzirom na uspjeh Newella u budućnosti, teško je reći da je napravio fatalnu grešku. Napustivši Harvard, Newell je otišao da radi u Microsoftu, a sam Steve Ballmer, koji je u to vrijeme bio na čelu odjela prodaje u kompaniji, gurnuo ga je na ovaj korak. Newell je kasnije priznao da je naučio više za tri mjeseca u Microsoftu nego za cijelo vrijeme na Harvardu. U softverskoj kompaniji, budući čelnik Valvea uspio je raditi na nekoliko verzija Windowsa, i tu je postigao dobru poziciju. Važno je napomenuti i da tvorac Windowsa, Bill Gates, također nije završio studije na Harvardu u to vrijeme. Slučajnost?

Gabe Newell spasio Half-Life 2

Nemački haker je 2003. uspeo da ukrade kod Half-Life 2. Panika je zahvatila ceo studio, jer su se svi pripremali za izdanje visokog profila. Čak i tada, programeri su pretpostavili da će HL2 imati ogroman uticaj na industriju, inače ne bi potrošili toliko vremena i truda na igru. A sada je blago igrostroya bilo u rukama napadača. Međutim, Gabe Newell nije bio zatečen i ponudio je tipu posao u Valveu u odjelu sigurnosti. Zakazao je intervju za hakera i čak platio avionsku kartu iz Njemačke. Međutim, on je također proslijedio informacije o napadaču američkoj policiji, koja je trebala pomoći Valveu da dočeka hakera u Sjedinjenim Državama i podnese tužbu za krađu intelektualnog vlasništva. Haker je bio pametan i nije podlegao provokacijama. Uspio je izbjeći i ozbiljnu kaznu u rodnoj Njemačkoj, ali ni izdanje HL2 na kraju nije stradalo.

Gabe Newell otkriva svoje Steam korisničko ime i lozinku

Godine 2011. Valve je najavio Steam Guard sigurnosni sistem, dizajniran da zaštiti igrače od krađe naloga i drugih lažnih šema. Tada je Valve rekao da je problem hakovanja Steam naloga jedan od najčešćih razloga zbog kojih korisnici kontaktiraju servisnu podršku. To je navelo kompaniju na pomisao da je vrijeme da se napravi sljedeći korak u zaštiti igrača i razvila Steam Guard. Gabe Newell je bio tako siguran u nastup novi sistem, koji je objavio svoje podatke za prijavu i lozinku na Steam-u kako bi svako mogao pokušati ući na njegov račun. Koliko znamo, nikome nije uspjelo, sistem radi savršeno. Ali od tada znamo Gabinov login i lozinku, osim ako do sada nije promijenio ove podatke.

Gabe Newell ima omiljene igre

Sa ovom stavkom na listi činjenica, sve je najjednostavnije moguće: imenujemo Newellove omiljene igre, a vi se sećate. Bez trikova i dodatnih slova. Dakle ovo super mario 64, klasični Doom i, imajte na umu, Star Track na bušenim kartama. Ovo drugo se, međutim, teško može nazvati video igrom. To je više kao mnogo sati petljanje po kompjuteru, gdje morate čekati 10 minuta na potez protivnika, ali ukus i boja svih flomastera... pa, razumiješ.

Gejb Njuel je imao ozbiljne probleme sa vidom

Početkom 2000-ih, sam Gabe Newell opisao je svoje probleme s vidom na sljedeći način: "Imam oči mrtvaca", rekao je. U stvari, patio je od bolesti zvane endotelna distrofija rožnjače. Ali ono što je zaista zastrašujuće je visok rizik od potpunog gubitka vida. Newella je kasnije podvrgnut nekoliko operacija kako bi mu vratio vid, a sada vidi bolje nego ikad.

Gabe Newell voli My Little Pony

Na jednoj od konferencija, Gabe Newell je jednom priznao da voli da gleda seriju Moj mali poni: Prijateljstvo je magija. Nema ništa posebno čudno ili iznenađujuće u ovoj činjenici ako ne znate ništa o seriji. Stvar je u tome što su ciljna publika crtića djevojčice vrtićke dobi. Međutim, to nije spriječilo da se pojavi čitava armija prestarih obožavatelja serije, među kojima ima dosta ne samo odraslih žena, već i zrelih muškaraca. I Gabe Newell je jedan od njih.

Gabe Newell je prenio Doom na Windows 95

Nakon objavljivanja Dooma i velikog uspjeha ove igre, developer id Software se zainteresirao za Microsoft. Kompanija je odlučila investirati u id Software, usput stekavši kontrolu nad franšizom. Na kraju se to nije dogodilo, a onda je Bill Gates krenuo da portira Doom na Windows 95. Pogodite ko je vodio tim da implementira ovaj projekat? Tako je, to je Gabe Newell. Sasvim je moguće da zbog toga toliko voli ovu igru, kao što smo ranije spomenuli.

Gabe Newell je zaradio svoj prvi milion u Microsoftu

Gabe Newell je radio u Microsoftu 13 godina i postao je jedan od poznatih milionera koji su se obogatili radeći za softverskog giganta. Ali ni to nije iznenađujuće, već činjenica da je napustio kompaniju, zauzevši prestižnu i obećavajuću poziciju. I sve zbog osnivanja Valvea. U to vrijeme niko nije mogao zamisliti da će Newellova vlastita kompanija donijeti još više slave i novca. Ali Njuelova prodorna priroda i njegova zaista izvanredna sposobnost poslovanja na kraju su uspeli.

Gabe Newell je velikodušan

Jedan od bivših zaposlenika Valvea po imenu Eric Wolpaw, koji je svojevremeno radio na scenariju za Portal i Portal 2, teško se razbolio dok je radio u Newellovoj kompaniji. Umjesto toga, ljekari su mu dijagnosticirali progresivnu bolest zvanu ulcerozni kolitis. Bolest je prilično ozbiljna. A poenta je ne samo da to može dovesti do katastrofalnih posljedica, već i da su osobama s takvim oboljenjima potrebni posebni uslovi za rad i puno vremena za brigu o svom zdravlju. Gabe Newell je pružio Wolpawu sve potrebne uslove za oporavak, uključujući posebne klauzule podrške u njegovom ugovoru.

Dugo smo razmišljali šta će prvo biti objavljeno: naš članak ili Half-Life 3? Kao što vidite, pobedili smo. Šteta što ni sam stari Gabe nije bio upozoren na ovo. Možda bi tip imao barem neki poticaj. Očigledno su nemoćni svi pokušaji da se sinjor Newell natjera da pusti treći dio igre, koji više žele vidjeti nego da Arapi dobiju europsko državljanstvo. Ali da li je Gejbu od ovoga postalo još gore? On je, naravno, veoma težak i lukav (a sećajući se obima popova, može se proceniti koliki je obim lukavstva), u svoje 53 godine života uradio je dovoljno stvari za koje su ljubitelji gejming industrije spremni da se ljuljaju njegov gigantski leš u njihovim rukama, zarađujući Schmorlovu kilu i izbočenje intervertebralnih diskova.

"Rođen sam!"

Sve je počelo davne 1962. godine, uz pomoć jednostavnih gestova, roditelji su uspjeli začeti, a potom i istisnuti budućeg glavnog titana, branioca i najpoznatijeg promotera ideja svetog i pravednog PC igranja. Malo se zna o ranim godinama Gabea Logana Newella, ali je, očigledno, čak i tada znao mnogo o trgovini i profitu. Drevni rukopisi i egipatski rukopisi Treće dinastije počinju svoju priču od onog dobro poznatog trenutka kada je daleke 1983. talentovani programer otišao i napustio studije bilo gde osim na Harvardu. Ipak, čemu takve sitnice kada ste samouvjereni i ponašate se kao idoli - Bill Gates i Paul Allen, koji su također napustili školu.

Zapravo, Gabe je otišao kod njih, jer je želja za radom i kreativni talenat producenta bili odmah vidljivi. Gabe je bio vidljiv izdaleka, ne samo zbog volumena tijela, već i zbog svog nastupa. U to vrijeme Windows nije bio gomila programera svih vrsta koji su besciljno otvarali prozore mišem i smišljali nova uvjeravanja da nadograde Windows na Windows 10. Ne, tada je to bio košer sabantui veoma talentovanih i vrlo pohlepnih mladih profesionalaca, čija bi imena naknadno grmljala nad malom zemljom kompjuterskih naučnika uz gromoglasan urlik. Gabe, kao i svako drsko dupe, tvrdi da je on razlog zašto su prva tri izdanja Windowsa ispala tako održiva, i voli sebe da naziva „proizvođačem prva tri izdanja“.

Njuel bi nastavio da radi u "korporaciji zla", ali ispod bujnih nabora sala kraj dobrog srca krio se talenat kreatora, koji se sa svakom godinom rada sve više osećao. A onda se u jednom trenutku svijet video igrica zatresao pod naletom njegovog voljenog potomstva. Industrija igara je tada još bila vrlo mlada i čista djevojka, ali id ​​Software je osmislio Quake i svima je postalo jasno da svijet više nikada neće biti isti. Gabe je bio impresioniran radom bivšeg Microsoftovog grafičkog dizajnera Michaela Abrasha, koji je radio za Quake.

Osjetivši vjetar promjena, Gabe je shvatio da hitno mora zgrabiti priliku i zauzeti tržište koje ga je dugo zanimalo. Uzevši za ruku svog prijatelja Mikea Harringtona, otišao je u nepoznato, stvarajući korporaciju koja će promijeniti svijet - Valve. Pa, zapravo, nisu imali nikakve neizvjesnosti, gejming industrija je dobro poznavala Gabea, jer je upravo zahvaljujući njegovom zalaganju druga igra iz DOOM serije postala dostupna Windows korisnicima. I nije trebalo da bude nekih posebnih problema oko „stvaranja kompanije od nule“, jer su imali novac kao blato. Činjenica je da su Njuel i Harington bili među prvim takozvanim "Microsoft milionerima" - prvim zaposlenima kompanije koji su se obogatili na rastu njenih akcija. Za 13 godina, novac se akumulirao mnogo, plus dodajte Njuelovu diplomatsku veštinu. Osoba koja je svojevremeno uspjela uvjeriti industriju u prikladnost Windowsa za igre i tako ga popularizirala nije mogla biti osuđena na poraz.

George Lucas je trebao distribuirati izvorni kod Ratova zvijezda. Milioni obožavatelja mogli bi stvarati vlastite filmove i priče širom svemira. Većina njih bi bila užasna, ali neki bi bili sjajni.

Šta je potrebno za uspjeh?

Dakle, 1996, strašna i prijestupna godina. U Rusiji, najluđim izborima u istoriji, Tupac Shakur je ubijen u SAD, početak emitovanja TV kanala STS. I u toku ovih ludih događaja, niko nije primetio kako su dva milionera sa velikim osobljem koji su potrošili mnogo novca počeli da zakivaju istoriju.

Prva igra kompanije trebala je biti 3D pucač Quiver, pokretan Quake motorom. Pretpostavljalo se da će se radnja odvijati u tada modernom prostoru, a glavni lik će biti Ivan, svemirski bajker. Igra je bila gotova 1997. godine, ali Newell je bio nezadovoljan rezultatom i odlučio je produžiti razvojni proces za još godinu dana. Ali igra je završena tek 1998. godine i završena je tako dobro da stari igrači još uvijek plažu suze radosnice na sam nju. Half-Life, i ništa drugo ne treba reći. Sve ostalo i sami znate. Gordon Freeman, mount and različite vrste monstruozni gadovi, od kojih neki uporno, poput pijanog poslanika, pokušavaju da ti sišu glavu.

Kad bismo jurili svaki nova moda, davno bismo bankrotirali.

Bio je to pravi uspjeh. Samo se lijeni nisu smijali razvoju i ambicijama novajlija iz Valvea, ali 2,5 miliona prodatih primjeraka brzo je natjeralo sve da začepe svoja prljava usta. Half-Life je imao mnogo inovativnih karakteristika: na primjer, za razliku od većine pucačina iz prvog lica objavljenih u to vrijeme, Half-Life nije imao video zapise u igri, a igrač je mogao kontrolirati lik tokom cijele igre. Newell je više puta napomenuo da je Half-Life nastao zato što su pucačine u prvom licu koje su ga toliko oduševile ranih 1990-ih postale dosadne - brojna inovativna rješenja pomogla su Newellu da riješi ovaj problem.

Nakon uspjeha Half-Lifea i objavljivanja jednako epskog drugog dijela, Counter-Strike je postao nova ideja ureda. Sasvim je moguće da ovaj članak čitate u pauzi između igre, pa je jednostavno besmisleno govoriti o stepenu njene legendarnosti. A onda - misteriozni Portal, neuravnoteženi uzbudljivi Team Fortress, košmarni Left 4 Dead i, naravno, Dota 2. Pa, treba li reći nešto o Doti?

U svetlim kancelarijama Valvea

Prilikom formiranja Valve tima, Newell je često angažovao ne iskusne, već mlade i talentovane zaposlenike, koji su potom postigli veliki uspjeh u industriji. Newell je bio taj koji je shvatio potencijal Counter-Strikea, pucača koji je prvobitno bio modifikacija Half-Lifea. Kupio je prava na igru ​​i unajmio kreatore igre u Valveu. Istina, ima i drugih primjera. Na primjer, kompanija je zaposlila grčkog ekonomistu Janisa Varoufakisa, angažovanog jer se Gabeu svidio njegov blog o evropskoj finansijskoj krizi, bivšeg umjetnika lutkarsko pozorište, kreator specijalnih efekata za filmove "Gospodar prstenova" i "King Kong". To je objašnjeno činjenicom da se u kancelariji veoma cene ljudi koji su u stanju da sve pojednostave, ali znamo da je za to kriva lična simpatija.

Ljudi su mi prilazili i govorili:“Stalno govorim svom sinu/ćerki koliko su sretni što su u takvom timu i koliko sam ponosan na njih.” I onda kažem sebi: “Ova osoba će sigurno raditi sa nama još najmanje 5 godina.”

Nekada je na internet procurio priručnik koji bi svaki novi zaposlenik Valvea trebao pročitati. Nasuprot imena Njuela, šefa kompanije, stoji natpis: "Od svih ljudi u kompaniji koji nisu vaši šefovi, Gabe nije NAJVEĆI."

Općenito, kancelarija Valvea je san anarhista. Zaposleni samostalno formiraju radne grupe, mame jedni druge od projekta do projekta. Među sobom, grupa samo odlučuje ko će postati trenutni vođa, koji će imati na umu sve informacije o projektu i koordinirati ih. Valve potiče česte promjene sastava grupa kako ih ne bi progutala birokratija i ostale na strani korisnika. Ovaj pristup se očituje, posebno, u činjenici da su stolovi svih zaposlenih opremljeni točkovima - to pojednostavljuje stalno kretanje.

U bukvalnom smislu, zaposleni moraju sami da izmisle pozicije. Ali takvo usklađivanje moguće je samo uz potpunu nezavisnost kompanije od izdavača, od investitora - od bilo koga. Akcije pripadaju zaposlenima, a ako jednog košmarnog dana Valve bankrotira, onda ga niko ne može kupiti, zaposleni će biti otpušteni, a kompanija će glatko potonuti u zaborav.
Ali glavni razlog zašto je Valve preplavljen talentima je taj što niko nikoga ne ograničava. Oni ne stavljaju čoveka u okvir, čine sve da mu bude zgodno da radi. Ali kako je to sasvim druga stvar. Valve zaista cijeni ljude koji mogu raditi nekoliko stvari u isto vrijeme. Čak i sa javnošću komuniciraju sa običnim programerima koji su pokazali talenat. Valve je porodica, udobno im je, kao baka koja nije poludjela na rođendanu, čak jednom godišnje odu zajedno na izlet. Istina, ne biste trebali misliti da možete sjediti u kancelariji, viseći nogom i ništa ne raditi. Ako zeznete, odgovorit ćete u potpunosti. A ako želite da stignete tamo, budite poznati kao megatalentovani umetnik, dizajner, programer. Valve ima reputaciju lovaca na glave koji masovno regrutuju talente iz svih sfera života.

Na primjer, ne pratimo jasno vrijeme na bolovanju ili godišnjem odmoru za naše zaposlenike: budući da vjerujemo odlukama koje donose u razvoju, vjerujemo i njihovim vještinama upravljanja vremenom. Zapravo, nije toliko bitno koliko je dana osoba provela na bolovanju i da li je zakasnila tri dana sa godišnjim odmorom ili ne. Ali za one koji su došli da rade kod nas, recimo, iz Holivuda, ovo im je iznad glave. A mi im kažemo da je ova stvar sa fleksibilnim odmorima i neograničenim brojem bolovanja tokom godine nešto poput stola na točkovima: da svima bude zgodno da rade.

Vjerovatno najvažniji Gabeov talenat se može nazvati fantastičnim njuhom i razumijevanjem onoga što korisnik želi. U svjetlu uspjeha online igara za više igrača, Gabe i tim su razvili Steam, uslugu online distribucije igara koju proizvodi Valve. U početku je Newell, koji je uvijek mislio ne samo na proizvode, već i na korisničko iskustvo, pregovarao sa Amazonom, Cisco i Yahooom, ali nije uspio sklopiti ugovor ni sa jednom od kompanija za distribuciju igara, pa je Steam lansiran je 2003. Vremenom su uz pomoć servisa i druge razvojne kompanije počele da distribuiraju svoje igre: SEGA, Atari, Epic Games i druge.

Tokom 13 godina postojanja usluge dodane su mnoge funkcije, a nedavno je Valve najavio Steam OS - operativni sistem, koji će omogućiti igračima da strimuju igre preko svoje kućne mreže i imat će ih više dodatne funkcije. Osim toga, Valve obećava da će objaviti svoj igraće konzole Parna mašina i kontroler pare. I, naravno, ne zaboravimo na SteamVR kacigu virtuelne stvarnosti, razvijenu zajedno sa NTS-om. Svi ovi proizvodi odavno su omiljeni od strane štampe i gledalaca na raznim izložbama igara, ali bih ih volio dotaknuti žilavim korisničkim šapama i ocijeniti ih vlastitim očima. Iz nekog razloga, zaista želim da Gabe pobijedi u virtualnoj trci u naoružanju.

Poslovni model Steam-a se pokazao vrlo uspješnim i donio je ogromnu zaradu Valveu, zahvaljujući čemu se kompanija sada ravnopravno takmiči sa Sony-jem i Microsoft-om i može izdavati ne samo igre, već i vlastiti hardver.

Tata Gabe

Kao što vidite do sada, Gabe je pravi biznismen. Možda je po izgledu krupan, ljubazan i glup, kao jastuk, ali u stvari dovoljno je da se barem malo upoznate sa njegovim aktivnostima da shvatite koliko je moćan i preduzimljiv. Inače, on sam upravlja kompanijom, jer je Harington, nakon što je po izgledu postao sličan Basti, odlučio da napusti harizmatičnog vođu.

Njuel, naravno, nije despot, ali moćna korporacija je koncentrisana u njegovoj velikoj šaci, redovno priređujući ljudima spektakl. I uprkos skandalima vezanim za upotrebu marihuane, naručivanje prostitutki i upotrebu prostitutki sa marihuanom, on ima snažnu porodicu, sa dvoje slavnih muških mališana. A što se tiče opojnog bilja... Pa ko se njima ne desi?

Gabe ima i zanimljiv hobi - vodovod. Postavio je mašine u svojoj garaži, a u slobodno vrijeme melje razna zvona i zviždaljke. Čak sam kupio i bačve soli za plavilo čelika, vidi kako je zeznuto! Sam mehaničar "iz industrije igara" kaže da je ovo odlična aktivnost nakon sati provedenih ispred monitora.

Trebali bismo voljeti Newella zbog njegove odzivnosti. Za razliku od mnogih drugih poznatih predstavnika industrije igara, Gabe komunicira direktno s publikom: aktivno sudjeluje u raspravama na Steam forumima, organizira rasprave o pitanjima vezanim za razvoj Valvea i često odgovara na pisma korisnika. Prisjetite se barem priče kada je Gabe pomogao korisniku brže od moderatora na Steamu. Uglavnom zbog toga, Newell više nije osoba, već samo hodajući mem. A on se, gledajući milion viceva posvećenih njemu, samo radosno osmehuje. U svakom slučaju, nadamo se.

Međutim, postoje stvari koje sveti debeli čovjek ne može uzeti ni pod kakvim sosom. Ovo su konzole. Ima upornu želju da povraća za konzolama, prezire ljude koji kupuju uređaje na kojima se može igrati ležeći. Zato se ne stidi da dobaci par oštrih fraza svojim kolegama.

PS3 je potpuna katastrofa, na mnogo načina. Mislim da je prilično jasno da je Sony upravo izgubio pojam o tome šta njihovi kupci i programeri žele. I mislim da bi čak i sada trebalo samo da otkažu sve i počnu ispočetka. Samo recite: "To je bio užasan nesporazum, žao nam je zbog toga i prestat ćemo prodavati konzole i pozivati ​​programere da prave igre za to."
Sasvim druga stvar - Wii. Kladim se da će do sledećeg Božića biti prodato mnogo više Wii-ja nego Xbox 360. Neki ljudi misle da sam lud, ali meni se zaista sviđa ono što Nintendo radi.

Iako ne voli ni Windows. Prljavu "osmicu" je razbio u paramparčad, preferirajući Linux.

Broj 3 u Gabeovom životu

A sada da se dotaknemo glavne Newellove tajne zavjere: zašto Valve igre nemaju treći dio? Čak i kada je Gabe bio u Microsoftu, Windows 3 se nazivao Windows 2.1. Znači li to da se boji broja 3 i da nikada nećemo vidjeti novi Half-Life?

Prema Gabeu, današnji Valve se fokusira na strateške ciljeve, pružajući igračima i programerima nove platforme: Steam online prodavnicu, Steam Machines konzole, HTC Vive kacigu za virtuelnu stvarnost i druge slične proizvode. To ne znači da Valve više neće razvijati igre, ali ih kompanija tretira kao "alatke" pomoću kojih možete naučiti nove vještine. Što se tiče Half-Life 3, vrijeme za ovaj "alat" još nije došlo. Newell je rekao da je kompanija svjesna iskustava fanova serije i da ih dobro razumije, ali i njegovi zaposlenici razumiju da ponekad morate dugo čekati na ono što želite. Na kraju je nagovijestio da bi pravi poticaj za nastanak novog dijela igre mogao biti masovna želja studijski radnici ga objavljuju.

Jednostavno, pogledajte anarhiju u njihovoj kancelariji. Oni jednostavno ne mogu da se okupe da to urade. Ali čak i uprkos tome, Gabe ne prestaje biti najteža i najveća ikona industrije igara.

Nakon što je napustio Univerzitet Harvard, Newell je proveo 13 godina u Microsoftu, da bi na kraju postao milioner. Newell sebe opisuje kao "producenta prva tri izdanja Windowsa". Inspirisan radom Michaela Abrasha, koji je prethodno napustio Microsoft da bi stvarao kompjuterska igra Quake by id Software, Newell i drugi Microsoftov zaposlenik, Mike Harrington, također su napustili Microsoft i osnovali Valve studio 1996. godine.

Njuel je, zajedno sa Haringtonom, koristio svoj lični kapital za finansiranje Valvea i kasniji razvoj igre Half-Life. U te svrhe kupljen je izvorni kod Quake motora, koji je kasnije uvelike prerađen. Godine 1998. objavljena je serija Igre poluživota, što je postalo osnova za takve popularne igre i modifikacije kao što su Counter-Strike i Team Fortress Classic. Ubrzo nakon izlaska Half-Life-a, kompanija je počela razvijati drugi dio igre. Harington je napustio kompaniju 2000. godine, nakon čega je Newell otkupio svoj udio.

Newell je patio od Fuchsove distrofije, urođene bolesti u kojoj je rožnjača oka uništena, a vid mu je u jednom trenutku pao na kritični nivo, ali su mu dvije transplantacije rožnjače vratile vid. „Ne samo da sam ponovo počeo da vidim, već sam počeo da vidim bolje nego ikada ranije. Činilo se da sam unutra bajka. Tada mi je sinulo koliko brzo budućnost dolazi”, prisjeća se Njuel.

  • Godine 2007. Newell je otvoreno izrazio svoje nezadovoljstvo zbog raznih ograničenja igraće konzole s kojim su se suočili programeri igara, posebno je kritizirao Sonyjevu politiku prema PlayStation 3 sistemu.
  • U decembru 2010. magazin Forbes uvrstio je Gabea Newella na svoju listu "imena koja biste trebali znati". Newell je bio uključen prvenstveno zbog rada svoje kompanije na servisu za digitalnu distribuciju Steam, kao i zbog partnerstva s nekim od glavnih programera igara.
  • Njegove omiljene igre su Super Mario 64, Doom i Star Trek, koje je igrao po Burroughs sistemu. Doom igra uvjerio ga je da su video igrice obećavajuća budućnost u zabavi, a Super Mario 64 mu je dokazao da su igre i umjetnost u nekom smislu.
  • Prije nekoliko godina, Gejba je prijatelj ohrabrio da se bavi hobijem, nakon čega je Njuel odlučio da se bavi vodoinstalaterstvom. Umjesto automobila u garažu je stavio mašinu za mljevenje i glodanje, kao i bure soli za plavilo čelika. U slobodno vrijeme, Newell pravi i izrađuje sprave i igračke kao što su stalci za iPad i mačevi. „Mislio sam da jeste dobar odmor nakon stalnog sjedenja ispred ekrana”, objašnjava Newell.
  • Valve, sa 250 zaposlenih, ne otkriva svoje finansijske podatke, ali Newell kaže da je "izuzetno profitabilan". Gabe kaže da je kompanija profitabilnija po zaposlenom od Googlea i Applea.
  • Newell je pretplatnik popularne MMORPG igre World of Warcraft kompanije Blizzard Entertainment.
  • Razni izvori vrednuju Valve Software između 2 milijarde i 4 milijarde dolara (grube procene iz 2011.).
  • Prema Newellu, oko polovina zaposlenih u kompaniji su bivši kreatori modifikacija igara.
  • Newell kontrolira više od pola Valvea.
  • Gabe Newell obožavatelj je animirane serije Moj mali poni: Prijateljstvo je magija.
  • Newell je uvršten na listu najbogatijih ljudi na svijetu prema magazinu Forbes, na 854. mjestu u svijetu i 303. u SAD-u. Prema procjenama stručnjaka, njegova zarada je 1,5 milijardi dolara (od marta 2012.).

Lični život

Oženjen Lizom Njuel, ima dva sina. Porodica Njuel živi na plaži u Long Biču.