Theos je drugi svijet. Teos: Želje boginje. Masivne bitke za više igrača u igri teos

"Shaiya" ili "Teos: Desires of a Goddess" je 2006. godine kreirala korejska kompanija Sonov Entertainment.

I iako ruska verzija nije zaživjela, a serveri su zatvoreni 2012. godine, igra doživljava uspon i nastavlja se razvijati.

Video igrica Theos: Desires of the Goddess

Ažuriranja i dodaci sadržaja se redovno objavljuju na stranim serverima, uvode se nove zanimljive funkcije, pojavljuju se lokacije, a igra se poboljšava.

Kratka pozadina

Rat bogova sa zlim Bezimenim trajao je dugo, pa je jednog dana boginja Etain odlučila stvoriti novi svijet, nazvan Theos.

Nakon njene smrti, njena duša se podelila na dva dela i otišla da pomogne stvorenjima koja naseljavaju svet, koja se moraju boriti ne samo sa zajedničkim neprijateljem, već i među sobom.

Rase i klase

Postoji jasna konfrontacija između dvije frakcije, dobre i loše, saveza svjetla i saveza bijesa.

Na jednom računu igrač može kreirati predstavnike samo jedne strane.

Za ubijanje neprijatelja- čast, pohvale, zlato i bonusi, napadanje saveznika dozvoljeno je samo u duelima nakon potvrde zajedničkog pristanka i dugih naklona.

  1. Na strani svijeta, ljudi i vilenjaci se bore.
  2. Iz tame se izdvajaju veela, sivokoža stvorenja koja liče mračni vilenjaci iz "La 2", i nordains, takođe su jedači - pitching ogromnog rasta.

Skup klasa je standardni: ratnici, magovi, svećenici, ubice i drugi, ukupno 12 opcija, 3 po rasi.

Karakteristike igranja

Malo je vjerovatno da ćete pronaći nešto novo u Theos: Desires of the Goddess:

  • Beskrajno brušenje, razvodnjeno odlaskom na instas sa ranih nivoa,
  • Dueli i masakri za nekoliko stotina ljudi,
  • Epsko jahanje i nadogradnje likova.

Izrada je dobro sprovedena: bilo koja stvar se rastavlja na dijelove da bi se napravila nova, hladnija, oprema je pokvarena i popravljena, ima oštrenja i začaravanja.

Uzmite u obzir datum izlaska igre: ako je 2006. grafika izgledala dobro, sada je već razočaravajuća, a, nakon što ste se navikli na neciljanje, igranje MMO-a s borbom "highlight-click-attack" je iskreno dosadno .

Istina, za razliku od mnogih azijskih igara, "Shaiya" izgleda dobro osmišljeno - podjela na nivoe težine, odvojene zone za početnike i iskusni igrači, "ista boginja" koja pomaže u bitkama, mini igricama i drugim ugodnim sitnicama.

Opšti utisak

"Shaiya" izgleda pristojno za svoje vrijeme, ali vrlo zastarjelo sada, kada ima mnogo zanimljivijih projekata.

Ako ti ne smeta da igraš na buržoaskim serverima, slab kompjuter i kao nostalgija - zašto ne?

Stvaranje svijeta. Pojava Kreatora Etain

Tokom Prvog stvaranja, bogovi su ostavili Teos dimenziju praznu i beživotnu - granični svijet je trebao služiti kao neuništiva barijera između naseljenih sfera Lepeza i Mrtve pruge, posjeda Bezimenog.

Tisućljećima je Teos ostao hladan i beživotan i tako će ostati do samog kraja vremena, ali je Bezimeni intervenisao. Jednom se već suprotstavio volji bogova, izgubio bitku i bio zatvoren izvan svega, ali nije odustao. Akumulirao je bijes i želju za osvetom, shvatio zabranjeno znanje. A nova konfrontacija nije dugo čekala - Bezimeni je izazvao svoje pobjednike.

Ovoga puta, Primovi kreatori više nisu imali odlučujuću prednost, pa stoga strašna bitka i dalje grmi, nesmanjenom količinom. Meso Lepeze puca, a sam Univerzum stenje pod udarima neviđene moći. Mnogi manji bogovi su pali u borbi, a stariji, oni koji nisu bili navikli vladati uništenjem i smrću, počeli su se umarati od beskrajnog rata.

Etain, Stvoritelj svjetova, napustio je arenu potpunog istrebljenja, šokiran hiljadama besmislenih smrti. Dugo putovanje kroz uništene svjetove dovelo ju je do stare, napuštene granice: prazne dimenzije Teosa. Umor nije dopustio Etain da ide dalje, ali želja za stvaranjem - sudbina i svrha boginje - pokazala se mnogo jačom od rana koje je nanio rat.

Negdje u Mrtvoj zoni, hiljade živih bića su umirale svake minute u beskrajnoj konfrontaciji, a Stvoritelj je odlučio vratiti ravnotežu: dati Fanu drugi svijet i udahnuti život Teosu. Vještom rukom stvorila je novi svijet, napunila ga vodom i podigla suvo iz ponora. Prvi stanovnici će obećanu zemlju nazvati Teos (Teos Epeiros - „kontinent bogova”), gigantsko ostrvo koje liči na odrezanu lančanu poštu, oprano bezgraničnim okeanom.

Nažalost, Etain još nije znala šta je Teosu donelo ne samo život, već i strašnu kletvu Bezimenog. Lord of the Dead Band je sposoban za svaku podlost i nikada se nije klonio toga da dokrajči ranjenika ili da mu zabije nož u leđa.

Smrt boginje

Etain je naselila stvoreni svijet raznolikim živim bićima, šume, stepe, planine i rijeke bile su ispunjene nezadrživom radošću postojanja. Na Teosu su se poslednji pojavili razumni - plemeniti vilenjaci telaiosis, što znači "savršena", voljena deca boginje, slična njoj čak i po izgledu, i hrabri, ponosni ljudi iz klana duminas.

Preživjevši stotine krvavih bitaka, Stvoriteljica je, više od svega, poželjela miran, odmjeren život sebi i svojoj djeci. Duševni mir i unutrašnji sklad boginje štitili su Teosa od brojnih nedaća i davali sreću i prosperitet izvornim rasama Teosa.

Ali prokletstvo Bezimenog, koji se za sada skrivao, konačno je sačekao u krilima - i zajedno sa Etaininom milošću, neispričane katastrofe su pljuštale na nesuđeni svet. Zidine gradova opsjedale su horde čudovišta, kamenje i pepeo padali su s neba, vulkani su se budili, razorni uragani preplavili plodna polja. Neizlječiva pošast proširila se Teosom brže od šumskog požara.

Stav prema Etain, koja je donedavno bila slijepo obožavana, postepeno se pogoršavao. Mučena haosom, epidemijama i katastrofama, stvorenja boginje nisu mogla razumjeti zašto obožavani Stvoritelj kažnjava njen narod. Teos je postao nezadovoljan. plemeniti vilenjaci promrmljao je prigušeno, stideći se da izrazi svoje tvrdnje, ali dumine su se otvoreno spremale da se suprotstave boginji.

A kada je postalo nemoguće izdržati, ljudi su marširali na nebeski dom Etain, pa im se čak i telaiosis pridružio. Samo je nekolicina ostala vjerna boginji i pokušala se oduprijeti pobuni, ali ih je bijesni val koji su napredovali odnio kao proljetna poplava priobalnog ribarskog sela.

Nema strašnijeg neprijatelja od nedavnog entuzijastičnog obožavatelja koji se iznenada razočarao u svog idola. Etainine odane sluge pale su do posljednjeg čovjeka tokom sedmodnevne opsade. Pošto su nekada svete stepenice zalili krvlju, pobunjenici su upali u odaje Stvoritelja. Boginja je izgledala umorno, njen čisti sjaj je izblijedio i potamnio - njena snaga je bila iscrpljena u besplodnoj borbi sa kletvom. Zaprepašćeni stanovnici Teosa, koji su Etain poštovali, između ostalog, i zbog njene bajne, nezemaljske lepote, odjednom su ispred sebe ugledali ružnu staricu - tako im se učinilo. Neko je povikao da je boginja zamijenjena i da je mjesto bivšeg božanstva zauzelo odvratno čudovište. A onda je stotine oštrica probilo telo Stvoritelja.

Tako se posljednji, tajni dio prokletstva ostvario: jednog dana, djeca Etaina, njene kreacije, meso i krv njenih planova, uništit će svog tvorca. A na mjestu smrti boginje sada zjapi džinovski krater - Izvor sedam nevolja, iz kojeg još uvijek izlaze gomile krvavih čudovišta i strašne katastrofe pljušte na mnogopaćenog Teosa.

Razdvajanje rasa. Savez svjetla i savez bijesa

Sa smrću boginje haos na Teosu nije prestao. Nevjerovatna eksplozija razbila je Etainin Skyhome, sahranivši ispod sebe hiljade nedavnih pobunjenika. Rečeno je da su njihove duše zauvijek proklete i da su se u bijesnom loncu Izvora sedam nevolja pretvorili u smrtonosna stvorenja. Od toga su nove kataklizme pale na "kontinent bogova". Okean je napredovao prema kopnu, a katastrofalne oluje su nosile sve na svom putu. Uplašeni narod Teosa molili su Etain za zagovor, ali, nažalost, nije imao ko da čuje njihove pozive. Tijelo Kreatora se deinkarniralo, a duh izbačen iz Lepeze lebdio je veoma daleko od njenog umiruće kreacije.

Podeljeni na dva dela kraterom Haosa, narodi Teosa su se povukli, sa poteškoćama u borbi protiv svojih progonitelja. Na severu, duž obala Velike reke, ljudi i vilenjaci su uspeli da steknu uporište, izgrade lanac graničnih utvrda i zaustave napredovanje stvorenja Tame tokom mnogo vekova. Južna grana originala, izmučena beskrajnim uraganima i nebeskim odronima kamenja, sklonila se u pećine i podnožje grebena Karlam.

Nekada ujedinjeni narod je bio podijeljen.

Stotinama godina nastavila se invazija Haosa. Epohe su se menjale, a stanovnici Teosa su se menjali. Vilenjaci i ljudi sa sjevera ujedinili su se u neuništivi savez svjetlosti - u suprotnosti s napredujućom Tamom Bezimenog. Generacije su stasavale u tekućem ratu s hordama čudovišta, poboljšali magiju, izmislili nova oružja. A kada su uspeli da preokrenu invaziju - saveznički pukovi su oterali čudovišta nazad u krater.

Na jugu su se originali morali suočiti više sa elementima nego sa živim mesom. Mnogo godina života pod zemljom promijenilo ih je: koža podgorskih vilenjaka poblijedi, oči su im se naviknule na tamu. Na površini su se često pojavljivale noću, kada bi smrtonosni vihori i vatrene kiše nakratko jenjavale. Sada su sebe nazvali Veela, odričući se nekadašnjeg imena svoje rase.

Narod Juga je zašao u lavirint planinskih ostruga, a tokom godina isposništva izgubili su većinu svog dosadašnjeg znanja. Kažu da do dana ujedinjenja nisu ni poznavali željezo, praveći oružje od kamena i školjki mrtvih životinja. Ali po snazi ​​duha i tijela daleko su nadmašili prvobitne, a da bi se razlikovali od njih uzeli su sebi i novo ime - Nordane.

Bes Haosa postupno je nestao, a izviđači Veela počeli su se udaljavati sve dalje i dalje od skrivenih pećina svog naroda. Prvi susret s Nordainima završio je krvavim masakrom, ali je onda vještom diplomatijom ponovo ujedinili podijeljeni narodi. Veela je svojim novim saveznicima dala oružje, naučila ih ponovo da obrađuju metale - i za nekoliko godina udruženi odredi su već čistili podnožje stvorenja Haosa.

Naravno, dva pola napaćenog kontinenta jednog dana nisu mogla da se ne sudare. Međusobna mržnja je planula od prve iskre. Južni narodi su Savez svjetla zvali macama koje su sjedile u mirnom međurječju, dok su stotine rođaka stradale u planinama. Sjevernjaci su bili uvjereni da im se suprotstavljaju okrutni divljaci koji su odbacili zapovijesti dobrote i slobode. Kružile su priče da se, navodno, zbog nedostatka hrane, djeca Veela ne hrane majčinim mlijekom, već krvlju.

I podrazumijeva se da su obje strane smatrale svoje protivnike odgovornim za smrt svoje voljene Etain. Savez svjetlosti je objavio neograničeni rat. Veela i Nordain su prihvatili izazov, podižući zastavu Unije bijesa iznad svojih glava.

Split duh - Deirdre i Riel. Boginja želi. Blagoslov za posvećene

Ipak, Etainin duh se vratio u Teos. Čak i prihvativši smrt od ruke svoje djece, Stvoritelj ih nije prestao sažaljevati i voljeti. Beztjelesna duša boginje došla je u Teos usred sukoba između Alijanse i Unije. Vjerovatno je vaskrsenje Etaina moglo zaustaviti bratoubilački rat, ali se, nažalost, dogodilo drugačije. Pokazalo se da su ljudska i vilenjačka tijela preslaba da bi sama prihvatila duh Stvoritelja svjetova. U nastojanju da što prije dobije meso, boginja je oslobodila elementarnu magiju. I... pogrešno izračunao. Umjesto jednog bića, spojevši moć Vatre, Vode, Zemlje i Neba, elementi, oslabljeni blizinom Haosa, privukli su duh boginje k sebi i podijelili ga na dva dijela.

Iz moćnih hrastovih šuma na sjeveru došla je Bijela boginja Deidra, potomak Zemlje i Vode. Sretna vijest o povratku Stvoritelja se vrlo brzo proširila, a Savez svjetlosti joj se zakleo na vjernost. Zbog blagosti u rukovanju, ljubaznosti i ljubavi, Deirdre je među ljudima dobila ime boginje vjernosti i ljubavi.

Ali u isto vrijeme, iz podzemnog plamena, Weelama i Nordainima se pojavila Mračna boginja Riel, kćer Vatre i Neba, mahnita i strastvena. Unija bijesa joj se zaklela na vjernost, nazvavši drugi dio Etaininog podijeljenog duha boginjom bijesa i strasti.

U početku, Deirdre i Riel nisu se ubrajale među neprijatelje, i malo je vjerovatno da je svaki od njih drugu hipostazu smatrao stvarnom - uostalom, samo su sebe zamišljali kao utjelovljenje duha Velike božice. Ali ovaj duh je ostao nedovršen, jer su, kao i svaku smrtnu ženu, Etain odlikovale odanost i bijes, strast i ljubav. Obje boginje sanjale su o potpunom oličenju duše Stvoritelja. Ali za postizanje ideala bila je potrebna snaga, a snaga bogova se uzima samo iz obožavanja stotina hiljada vjernika. Cijeli Teos je dugo bio podijeljen u dva suprotstavljena tabora, i nije bilo gdje uzeti nove pristaše osim iz neprijateljskog tabora. Deirdre i Riel su vrlo brzo shvatili da teže istom cilju, što znači da će se na putu do oličenja jednog Etaina morati suočiti sa protivnikom jednake snage. I ili ga uništi, ili sam propadne. Boginje su poznavale lice svog neprijatelja.

A onda su svojim obožavateljima objavili Želju - da brane vlastitu snagu i vjeru, da unište posvećenike druge strane zarad velike pobjede: povratka Stvoritelja Etaina. Rat između Alijanse Svjetlosti i Saveza bijesa buknuo je s novom snagom, čak su i oni koji su dugo stajali po strani od sukoba uzeli oružje. U oba tabora pokušavali su novu konfrontaciju prikazati kao bitku svjetla protiv tame ili slobode protiv ropstva, ali u tome je bilo malo istine. Nekoliko hroničara koji već pišu istoriju epske bitke u naše vreme slažu se u jednom: ciljevi i misli boginje vernosti nisu uvek tako čisti i besprekorni kao što bi se moglo pomisliti gledajući njenu svetlucavu odeću, a mahnita impulsi boginje bijesa ponekad su puni časti i plemenitosti.

Kao nagradu za pobjedu nad neprijateljem, Deirdre i Riel daju inicijatima blagoslov - dio njihove magične moći, koji vam omogućava da ojačate moć oklopa, povećate bijes mačeva i udarna silačarolije. I nema bolje nagrade na svijetu za vjernog viteza od još jednog djelića Blagoslova. Za njeno dobro, pristalice Bijele i Tamne boginje su sposobne za mnogo. Jer nema takvih podviga koje veliki junaci ne bi izvršili u ime Ljubavi, a zarad Odanosti riječi i dužnosti, rijeke krvi su prolivene više puta. A najrazorniji ratovi često su započinjali po nalogu neobuzdanih strasti i nesalomivog bijesa.

Želje boginja su promjenjive i nestalne, ali sve više vjernih obožavatelja Ljubavi i Vjernosti, Gnjeva i Strasti spremni su ukrstiti mačeve za novu porciju Blagoslova. I nema nade da će se epska bitka na Teosu ikada završiti u miru. Savez Svjetlosti i Savez bijesa pristaju ili na konačnu pobjedu ili na međusobno uništenje.

Ništa drugo nije dato.

Preuzeto sa službene web stranice Theos: Goddess' Desires

Projekat zatvoren

Theos Desires of the Goddess je novi multiplayer online igra sa revolucionarnim PvP sistemom. U ogromnim prostranstvima fantastičnog prostora bore se dva moćna protivnika - Unija bijesa i Savez svjetlosti, predvođeni boginjama Riel i Deidra. Koju stranu odabrati? Odlučite sami, i jedni i drugi imaju svoju istinu, pretrpenu kroz vijekove krvave borbe. Najhrabriji ratnici i mađioničari božice nagrađeni su blagoslovom, od kojeg oklop postaje jači, a magične čarolije dobijaju snagu. Što je boginja dobronamjernija, to su više šanse za preživljavanje epske bitke legije bijesa i svjetlosti.

Avanturisti će takođe moći da pronađu čime da se bave, jer od vremena invazije čudovišta u svetu Teosa, postojale su mnoge tamnice sa drevnim blagom i zlim čudovištima koja ih čuvaju. A šta može biti bolje nego da ubijete čuvare i prisvojite sve što je vrijedno sebi?

Screenshots from mmorpg igre Teos: Želje boginje

Theos: Desires of the Goddess karakteristike i sistemski zahtjevi

Zahtjevi sustava
. Sistem: Windows XP/Vista/7
. Procesor: Pentium IV 2,0 GHz
. Video kartica: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
. Memorija: 512 MB
. Hard disk: 2GB
. Zvuk: Direct x 9.0 kompatibilan ili noviji
. Internet: 256Kbit

Karakteristike igre
. ime:
. Pretplatnik. naknada: nema (free2play)
. Tip: Online RPG
. Žanr: Fantazija
. Datum izlaska: 2007
. Programer: Sonov Entertainment
. Izdavač: Nival Network
. Zvanična stranica: http://zzima.com/teos/

Theos world. jedan

Theos legenda. jedan

Stvaranje svijeta. Pojava Kreatora Etain. jedan

Smrt boginje. 2

Razdvajanje rasa. Savez svjetla i savez bijesa. četiri

Split Spirit: Deirdre i Riel. Boginja želi. Blagoslov za inicijate. 5

Teos - putničke bilješke. 7

Život u svijetu avanture. osam

Četiri koraka do savršenstva. 9

Kraljevstvo prijateljstva i kraljevstvo rata.. 9

Teos map. jedanaest

Newbie. jedanaest

Stvaranje karaktera. jedanaest

Karakteristike karaktera. 13

Karakteristike. četrnaest

Vještine. petnaest

Načini igre.. 16

Newbie. 16

Veteran. 16

Legenda. 17

Opis interfejsa. 17

Kontrola. osamnaest

Kretanje, lov i bitka. osamnaest

Kontrola. osamnaest

Lov i bitka. osamnaest

Mini-mapa i zadaci. osamnaest

Minimapa. osamnaest

Zadaci. osamnaest

Trgovina. osamnaest

Dekoracije. osamnaest

Odgovori na često postavljana pitanja.. 18

Dodatne usluge. osamnaest

Usluge za šefove cehova. osamnaest

Opis zadataka vezanih za prodavnicu igara.. 18

Savez svjetlosti: Potraga "Napitak boginje" (dostupno od nivoa 1). osamnaest

Alliance of Light: Resolve to Revenge Quest (dostupno od nivoa 29). osamnaest

Union of Rage: Potraga "Napitak boginje" (dostupno od nivoa 1). osamnaest

Fury Alliance: Resolve to Revenge misija (dostupna od nivoa 29). osamnaest

Usluge "Veliko vjenčanje" i "Jubilej". osamnaest

Uslovi prijave: 18

Prijave moraju sadržavati: 18

Raspored ceremonije: 18

2. Tokom obreda vjenčanja, mlada i mladoženja će dobiti poklone: ​​18

Trošak usluge. osamnaest

Testovi. osamnaest

Nivo usluge. osamnaest

Uslovi usluge: 18

Da biste snizili nivo, potrebno je da uradite sledeće: 18

Usluga restauracije predmeta. osamnaest

Uslovi usluge: 18

Da biste vratili stavku, potrebno je da uradite sledeće: 18

Promjena vođe ceha. osamnaest

Plaćene usluge Legend mod. osamnaest

Uslovi usluge "Brak". osamnaest

Uslovi prijave: 18

Slova moraju označavati: 18

Bračni propisi: 18

Trošak usluge. osamnaest

Razvod. osamnaest

Nordeins.. 18

Hunter. osamnaest

Plaćenik. osamnaest

Vještica. osamnaest

Oracle. osamnaest

Dostupno oružje: 18

Čuvar. osamnaest

Dostupno oružje: 18

Dostupno oružje: 18

Scout. osamnaest

Shooter. osamnaest

PvP-režim "Invazija" - krvavi napad.. 18

Canos Ilium.. 18

Kako doći do novih lokacija. osamnaest

Četiri oblasti Canos-Iliuma.. 18

Palaion-Regnum.. 18

Waldemar-Regnum.. 18

Znak invazije. osamnaest

Borbe između cehova. osamnaest

Kuća ceha.. 18

Zaposleni. osamnaest

Borbe između igrača. osamnaest

Borbena mehanika. osamnaest

Igrač protiv igrača (PVP). osamnaest

Smrt lika. osamnaest

Legendarni Guild Tournament. osamnaest

Osnovni uslovi. osamnaest

Pravila dodjele: 18

Relic Defenders. osamnaest

Pravila. osamnaest

Nagrade.. 18

PvP takmičenja u čast velikih boginja!. osamnaest

Faza 1. Kako doći do zone “Bitke za rangiranje u savezu”?. osamnaest

Dobivanje etine. osamnaest

Legendarno oružje i božanski oklop. osamnaest

Kompleti oklopa Saveza svjetlosti. osamnaest

Fury Union setovi oklopa. osamnaest

Oružje Saveza svjetlosti i Saveza bijesa. osamnaest

Theos World

Theos legenda

Stvaranje svijeta. Pojava Kreatora Etain

Tokom Prvog stvaranja, bogovi su ostavili Teos dimenziju praznu i beživotnu - granični svijet je trebao služiti kao neuništiva barijera između naseljenih sfera Lepeza i Mrtve pruge, posjeda Bezimenih.

Tisućljećima je Teos ostao hladan i beživotan i tako će ostati do samog kraja vremena, ali je Bezimeni intervenisao. Jednom se već suprotstavio volji bogova, izgubio bitku i bio zatvoren izvan svega, ali nije odustao. Akumulirao je bijes i želju za osvetom, shvatio zabranjeno znanje. A nova konfrontacija nije dugo čekala - Bezimeni je izazvao svoje pobjednike.

Ovoga puta, Primovi kreatori više nisu imali odlučujuću prednost, pa stoga strašna bitka i dalje grmi, nesmanjenom količinom. Meso Lepeze puca, a sam Univerzum stenje pod udarima neviđene moći. Mnogi su mlađi bogovi pali u borbi, a stariji, oni koji nisu bili navikli vladati uništenjem i smrću, počeli su se umarati od beskrajnog rata.

Etain, Stvoritelj svjetova, napustio je arenu potpunog istrebljenja, šokiran hiljadama besmislenih smrti. Dugo putovanje kroz uništene svjetove dovelo ju je do stare, napuštene granice: prazne dimenzije Teosa. Umor nije dopustio Etain da ide dalje, ali želja za stvaranjem - sudbina i svrha boginje - pokazala se mnogo jačom od rana koje je nanio rat.

Negdje u Mrtvoj zoni, hiljade živih bića su umirale svake minute u beskrajnoj konfrontaciji, a Stvoritelj je odlučio vratiti ravnotežu: dati Fanu drugi svijet i udahnuti život Teosu. Vještom rukom stvorila je novi svijet, napunila ga vodom i podigla suvo iz ponora. Obećanu zemlju prvi stanovnici će zvati Theos(Teos Epeiros - "kontinent bogova"), slično isečenoj verižici, džinovsko ostrvo koje pere bezgranični okean.

Nažalost, Etain još nije znala šta je Teosu donelo ne samo život, već i strašnu kletvu Bezimenog. Lord of the Dead Band je sposoban za svaku podlost i nikada se nije klonio toga da dokrajči ranjenika ili da mu zabije nož u leđa.

Smrt boginje

Etain je nastanio stvoreni svijet raznim živim bićima - šume, stepe, planine i rijeke bile su ispunjene nezadrživom radošću postojanja. Na Teosu su se poslednji pojavili razumni - plemeniti vilenjaci telaiosis, što znači "savršena", voljena deca boginje, slična njoj čak i po izgledu, i hrabri, ponosni ljudi iz klana duminas.

Preživjevši stotine krvavih bitaka, Stvoriteljica je, više od svega, poželjela miran, odmjeren život sebi i svojoj djeci. Duševni mir i unutrašnji sklad boginje štitili su Teosa od brojnih nedaća i davali sreću i prosperitet izvornim rasama Teosa.

Ali prokletstvo Bezimenog, koji je za sada vrebao, konačno je sačekao u krilima - i zajedno sa Etaininom milošću, neprocenjive katastrofe su pljuštale na nesuđeni svet. Zidine gradova opsjedale su horde čudovišta, kamenje i pepeo padali su s neba, vulkani su se budili, razorni uragani preplavili plodna polja. Neizlječiva pošast proširila se Teosom brže od šumskog požara.

Stav prema Etain, koja je donedavno bila slijepo obožavana, postepeno se pogoršavao. Mučena haosom, epidemijama i katastrofama, stvorenja boginje nisu mogla razumjeti zašto obožavani Stvoritelj kažnjava njen narod. Teos je postao nezadovoljan. Plemeniti vilenjaci su prigušeno mrmljali, stideći se da izraze svoje tvrdnje, ali dumine su se otvoreno spremale da se suprotstave boginji.

A kada je postalo nemoguće izdržati, ljudi su marširali na nebeski dom Etain, pa im se čak i telaiosis pridružio. Samo je nekolicina ostala vjerna boginji i pokušala se oduprijeti pobuni, ali ih je bijesni val koji su napredovali odnio kao proljetna poplava priobalnog ribarskog sela.

Nema strašnijeg neprijatelja od nedavnog entuzijastičnog obožavatelja koji se iznenada razočarao u svog idola. Etainine odane sluge pale su do posljednjeg čovjeka tokom sedmodnevne opsade. Pošto su nekada svete stepenice zalili krvlju, pobunjenici su upali u odaje Stvoritelja. Boginja je izgledala umorno, njen čisti sjaj je izblijedio i potamnio - njena snaga je bila iscrpljena u besplodnoj borbi sa kletvom. Zaprepašćeni stanovnici Teosa, koji su Etain poštovali, između ostalog, i zbog njene bajne, nezemaljske lepote, odjednom su ispred sebe ugledali ružnu staricu - tako im se učinilo. Neko je povikao da je boginja zamijenjena i da je mjesto bivšeg božanstva zauzelo odvratno čudovište. A onda je stotine oštrica probilo telo Stvoritelja.

Tako se posljednji, tajni dio prokletstva ostvario: jednog dana, djeca Etaina, njene kreacije, meso i krv njenih planova, uništit će svog tvorca. A na mestu smrti boginje sada zjapi džinovski krater - Izvor sedam nevolja, iz koje i dalje izlaze gomile krvavih čudovišta i strašne katastrofe pljušte na mnogostradalnog Teosa.

Život u svijetu avanture

Svijet Teosa će uništiti slabog avanturista, pa je stvaranje novog heroja izuzetno važna i odgovorna stvar. Za početak, odlučite čiji svjetonazor više volite - borce za slobodu iz Unije bijesa ili branitelje pravde iz Alijanse svjetlosti. Kao takva, nema podjele na crno-bijele, sve rase su uspjele ostvariti dovoljno podviga i podlosti.

Bezgranična i slikovita prostranstva šuma i stepa, visinske ravnice i serpentinasti putevi prošarani fragmentima spomenika i porušenim građevinama neće uskoro utažiti putnikovu žeđ. Ogromni prostori su daleko od mrtvih. Radoznali igrač riskira da naleti na lovačku kolibu sa zadatkom za slučajnog gosta, jazbinom čudovišta, cijelim gradom sa svojom jedinstvenom arhitekturom ili portalom do sljedeće lokacije, gdje čekaju nove avanture i otkrića njega.

U Teosu nema puno opcija pri odabiru razreda. Istina, to je omogućilo da se sa kvantiteta pređe na kvalitet i da se balans zaraćenih strana što više izbrusi. Ljudima i vilenjacima nije potrebno predstavljanje i ne postavljaju pitanja. čovjek čuvari odlična odbrana, sveštenici iscjeljuje i vaskrsava mrtve, i borci uništi svaku pretnju. Neupadljivi vilenjaci izviđači i strelice već napadaju neprijatelja, a on još nije svjestan napada. Magične čarolije će biti dobra podrška u svakom napadu.

Predstavnici Unije bijesa razlikuju se od svojih rivala. Veela, koji su nekada bili dio vilenjačkog naroda, pobjeđuju svoje neprijatelje lukavstvom, spretnošću i tajnim znanjem. Veela plaćenik je vilenjački izviđač. Vještica uporediv sa mađioničarom proročište izgleda kao sveštenik. nordains poznat po gruboj snazi ​​ratnika, moći stražara i nemilosrdnih lovaca. Posebno efikasne za racije i bitke klanova su kombinacije klasa različitih rasa koje pokrivaju slabe tačke i komplementarne vještine. Nakon što se pridruži nekoj od stranaka, igrač više neće moći mijenjati baner a da ne izbriše sve svoje likove.

Teos Mapa

Newbie

Stvaranje karaktera

Kada prvi put uđete u igru, od vas će se tražiti da odaberete frakciju za koju ćete igrati - Alliance of Light ili Union of Rage. Na jednom račun ne mogu postojati likovi koji pripadaju različitim frakcijama. Budite oprezni sa svojim izborom. Bit će moguće promijeniti frakciju i boginju zaštitnicu tek nakon brisanja svih likova na vašem računu.

Nakon što odaberete frakciju, pruža vam se prilika da kreirate svog prvog lika. Da biste to učinili, kliknite na dugme " Stvoriti"I u sučelju koje se pojavi odaberite parametre budućeg karaktera:

  • Ime (može se sastojati od slova, brojeva i nekih znakova);
  • Rasa (jedna od dvije dostupne rase ovisno o odabranoj frakciji);
  • Klasa (jedna od tri klase u zavisnosti od odabrane rase);
  • Izgled (visina, lice, frizura);
  • Mode.


Odabirom izgled i klase karaktera, možete pritisnuti dugme " uredu».

Čestitamo! Upravo ste kreirali svog prvog lika! Možete započeti igru.

Karakteristike karaktera

Sistem niveliranja karaktera je organiziran tako da svaki igrač može ne samo odabrati klasu koja mu se sviđa, već je i prilagoditi svom stilu igre. Kako se lik povećava, dobivaju određeni broj bodova atributa i vještina, koje igrač može raspodijeliti po želji i tako stvoriti svoj vlastiti jedinstveni lik.

Količina statističkih i vještinskih poena koje dobijete dok prelazite na viši nivo određen je načinom igre koji ste odabrali: što je mod viši, to ćete dobiti više bodova. Kako se način igre povećava, ranije nedostupne vještine karaktera se također otključavaju. Ali u svakom slučaju, sistem je dizajniran tako da je nemoguće naučiti sve postojeće vještine. Stoga ćete morati odabrati koje su vještine prioritetne, a koje uopće nisu potrebne.

Karakteristike

Svaki lik ima 6 osnovnih statistika (STR, ANS, INT, WIT, DEX, LUC), koje se povećavaju dodjeljivanjem bodova atributa. Ovi parametri utiču na izvedene karakteristike karaktera (zdravlje, mana, energija, fizički i magijski napad, fizička i magijska odbrana, verovatnoća kritičnog udara i izbegavanja, tačnost). Neki od njih se mogu vidjeti u prozoru karakteristika lika ("T").

Vještine

Kako se lik povećava, on dobiva bodove vještina koje može potrošiti na učenje vještina koje ste odabrali. Sve vještine su podijeljene u 4 grupe: pasivne, osnovne, borbene i specijalne.

Pasivne vještine se mogu koristiti sve dok se nauče i često poboljšavaju vještinu lika s određenim oružjem, daju im različite klasne karakteristike ili im čak omogućavaju da razumiju govor neprijateljske frakcije.

Osnovne vještine uključuju osnovne vještine napada, iscjeljivanja, iscrpljivanja, itd. razredne vještine.

Borbene vještine uključuju ofanzivne, defanzivne, iscjeljujuće, itd. sposobnosti velike moći.

Posebne vještine su jedinstvene klasne sposobnosti, pasivna svojstva i ofanzivne sposobnosti posebne destruktivne moći. Ova vrsta vještine nije dostupna u načinu za početnike.

Lista dostupnih vještina ne ovisi samo o nivou i klasi lika, već i o odabranom modu, s povećanjem kojeg lik otvara sve snažnije i korisnije vještine.

Načini igre

Igra ima 4 načina igre sa svojim karakteristikama - svako će pronaći nešto po svom ukusu. Režim se bira prilikom kreiranja lika, a ako želite isprobati drugi, morat ćete kreirati novi lik. U početku su dostupna samo dva načina rada - početnik i vojnik. Veteran i Legenda se otključavaju podizanjem nivoa likova u drugim modovima. Sada razmislite karakteristične karakteristike svima.

Newbie

  • količina iskustva potrebnog za sticanje nivoa je smanjena;
  • nivo karaktera ograničen na 30;
  • Vještine tipa "Specijalni" nisu dostupne;
  • ne možete se pridružiti cehu i stvoriti svoj vlastiti;
  • visokokvalitetni predmeti (užasni, legendarni i božanski) ne mogu se koristiti;

Vojnik

Standardni način rada igra s kojom većina igrača počinje. Ne daje nikakve posebne bonuse, ali ne uvodi značajna ograničenja u proces igre. Ovo je drugi od dva moda dostupna na početku igre.

Pažnja: morate dostići nivo od 30 inča ovaj način rada za pristup Veteran modu.

Karakteristike ovog načina rada:

  • standardne vrijednosti iskustva za postizanje novog nivoa;
  • moguće je koristiti nosače za nivo 40 (obične i rijetke);
  • možete koristiti visokokvalitetne artikle, do onih zapanjujućih (4 slota);
  • lik dobija 5 stat poena i 3 boda vještina kada se podigne na nivo.

Veteran

Način igre za one koji već imaju odlično iskustvo igra i ne želi stati na tome. Obuka likova je uvelike usporena, ali bonusi koje daje mod su vrijedni toga.

Pažnja: potrebno je da dostignete nivo 40 u ovom režimu da biste otključali pristup Legend modu.

Značajke veteranskog načina rada:

  • povećao količinu iskustva potrebnog za sticanje nivoa;
  • moguće je nadograditi lik do maksimalnog, 70. nivoa;
  • pristup novim vještinama karaktera, prethodno skrivenim;
  • moguće je koristiti nosače za nivo 40, kao i nosače za veterane na nivou 50;
  • možete koristiti predmete visokog kvaliteta, do legendarnih (5 slotova);
  • lik dobija 7 bodova atributa i 4 boda vještina prilikom podizanja nivoa.

Legenda

Vrhunac razvoja karaktera, koji otkriva njegov puni potencijal. Obuka heroja je sporija u poređenju sa Veteran modom, ali sa više dodatne funkcije. Nakon smrti lika, daju se samo 3 minute da se on oživi.

Funkcije načina rada:

  • moguće je nadograditi lik do maksimalnog, 70. nivoa;
  • pristup jedinstvenim vještinama karaktera koje su prethodno bile skrivene;
  • možete koristiti predmete bilo kojeg kvaliteta, uključujući božanske (6 slotova);
  • lik dobiva 9 bodova atributa i 5 bodova vještina kada se podigne na nivo.

Opis interfejsa

Konvencionalno, sučelje igre se može podijeliti na nekoliko glavnih elemenata.

  1. Prozor statusa karaktera. Prikazuje ime lika, njegov nivo, kao i trenutni i maksimalni nivoi OZ, MP, OH.
  2. Ciljni prozor. Prikazuje naziv trenutne mete, njen HP nivo, kao i da li napad mete pripada jednom od četiri elementarna elementa (vatra, vazduh, voda, zemlja).
  3. Buff/slab status. Prikazuje trenutne informacije o svim pozitivnim i negativnim čarolijama bačenim na lika.
  4. Panel za brzi pristup. Panel koji se može koristiti za brzi pristup glavnim vještinama, radnjama i stavkama lika. Pristup ćelijama panela vrši se pomoću tipki 1-0 na alfabetskoj tastaturi. Moguće je koristiti još jedan dodatni panel. Da biste ga omogućili, pritisnite dugme sa znakom “+” na glavnom panelu. Pristup ćelijama dodatnog panela podrazumevano se vrši pomoću tastera 1-0 na numeričkoj tastaturi, ali se može ponovo konfigurisati pomoću stavke "Dodaci". panel" postavki igre.
  5. Ime lika. Ime tvog lika. Može se nadograditi ikonama za partijski ili PvP rang pod odgovarajućim uslovima.
  6. Radar. Prikazuje trenutnu lokaciju, najbliži likovi, spreman za dati zadatak, smjer kretanja prema liku čiji je zadatak uspješno obavljen, a služi i kao pokazatelj pristupa predstavnika neprijateljske frakcije. Možete koristiti tipke "+"/"-" za promjenu radarske skale. Tu je i dugme sa slikom pergamenta, pomoću kojeg možete pozvati mini-mapu područja.
  7. Funkcijska dugmad. Dugmad koja korisniku daju pristup raznim pomoćnim interfejsima (s lijeva na desno): Trgovina, Karakteristike, Inventar, Vještine, Akcije, Zadaci, Komunikacija(Gildija), Postavke.
  8. Boginja blagoslov. Prikazuje trenutni nivo blagoslova, a kada se kursor pomera preko cele liste trenutnih bonusa.
  9. Iskustvo. Prikazuje trenutni nivo iskustva kao postotak do sljedećeg nivoa.
  10. Prozor sistemske poruke. Prikazuje različite informacije o usluzi (povišenje nivoa, umiranje, korištenje vještina, dobivanje predmeta, itd.).
  11. Prozor za ćaskanje. Prikazuje vaše poruke i poruke drugih igrača. Ima više kanala i postavke prikaza poruka za određene kanale.

Sa izdavanjem ažuriranja "Star Temple" u " Teos: Želje boginje„Pojavila se nova funkcionalnost koja će vam omogućiti da brzo aktivirate vještine ili čarolije, kao i da koristite napitke i svitke pritiskom na jednu tipku. " Revolver panel" vam omogućava da postavite "klip" od šest vještina, a zatim ih koristite pritiskom na jednu tipku " R».

Sve što trebate je da prevučete čarolije ili vještine koje su vam potrebne u ćelije ploče. Svaki pritisak na prečicu će aktivirati vještine u redoslijedu koji ste postavili, skrolujući kroz njih poput patrona u pravom revolveru. Samo jedan može biti aktivan istovremeno Revolver panel". Međutim, možete prilagoditi do četiri od ovih "klipova" vještina i prebacivati ​​ih, ovisno o taktičkoj situaciji, koristeći prečicu na tipkovnici Alt+1, Alt+2, Alt+3 i Alt+4.

Pored " Revolver paneli» u hramu zvijezda, svaki igrač ima svoju « Džep sa napitcima". Još jedna ploča od dvije ćelije - za napitke ili svitke - omogućit će vam da aktivirate stavke smještene u njemu pritiskom na " Z" i " X».

Kontrola

Ključ Značenje Ključ Značenje
itd Otkaži/Postavke Tab Trčanje/hodanje
Enter Chat Q idi lijevo
F1–F8 Odabir člana grupe W Nastavi
F10 Promjena pogleda (1. osoba/3. osoba) E idi desno
F11 Sakrij/prikaži interfejs A Skrenuti lijevo
H Uključeno isključeno. koordinate S vrati se
L Uključeno isključeno. osvetljenje D Skrenite desno
` Promjena cilja F Odabir novog cilja
1–0 Pristup funkcijama trake sa alatkama za brzi pristup C Sedite/Stojte
T Karakteristike razmaknica Bounce
U Zadaci +/– Prebacivanje stranica na alatnoj traci za brzi pristup
I Inventar Strelice (←, , →, ↓) Upravljanje kamerom u načinu od trećeg lica
O Postavke Dom gledati unazad/unaprijed
G Guild Page Up zum kamera
K Vještine Page Down Umanjite kameru
B Akcije Numpad +/- Uključeno isključeno. dodatna traka sa prečicama
P Uključeno isključeno. traka za brzi pristup Print Screen Screenshot
V Uključeno isključeno. radar

Kretanje, lov i borba

Kontrola

Kontrolišite kretanje lika u svetu Teosa veoma jednostavno. Postoje dva načina da to uradite.

  • Miš . Samo kliknite lijevom tipkom miša na lokaciju na koju želite premjestiti lik i on će se početi kretati prema toj tački. Pomjerite miša dok držite pritisnutu desnu tipku da pogledate okolo.
  • Korišćenje tastature. Za kretanje možete koristiti standardne prečice na tastaturi. W», « A», « S», « D» ili tipke sa strelicama.

Pritiskom na tipku dvaput W» Lik će početi kontinuirano da se kreće naprijed. Ako dvaput kliknete " A», « S" ili " D“, tada će lik izvesti akrobatski skok u odgovarajućem smjeru.

Prostor(razmaknica) se koristi za skok.

Ako iznenada zapnete, samo upišite naredbu " /povratak” (bez navodnika) u prozoru za ćaskanje i kliknite na “ Unos» (Enter) - nakon 10 sekundi naći ćete se u najbližem gradu.

Lov i bitka

Ako primijetite neprijatelja na ekranu, bilo da se radi o okrutnom čudovištu ili predstavniku neprijateljske frakcije, možete ga odmah napasti. Da biste to učinili, pomaknite kursor miša preko neprijatelja i, čim se kursor promijeni u ikonu mača, jednom kliknite lijevu tipku miša. Ovim akcijama ste odabrali neprijatelja kao metu i sada možete koristiti magiju, fizičke vještine protiv njega ili ga jednostavno napasti ponovnim klikom lijevom tipkom miša.

Minimapa i zadaci

Minimapa

Kliknite da otvorite mini-mapu hotkey"M" ili ikona pergamenta na radaru.

  • Žute tačke na mini-mapi označavaju likove koji su spremni da vam daju zadatak.
  • Plave tačke označavaju likove čiji ste zadatak uspješno obavili i kojima se sada možete vratiti za nagradu.
  • Portali su označeni narandžastim ikonama. Ima ih puno na bilo kojoj karti, ali na mini-mapi su naznačeni samo oni najvažniji.

Zadaci

  • Svi dostupni zadaci su označeni žutim tačkama na mini-mapi;
  • Lik koji ima zadatak za vas je označen žutim sjajem iznad njegove glave;
  • Nakon dvostrukog klika lijevom tipkom miša na lik, pojavit će se dijaloški okvir u kojem mogu biti dostupni gumbi "Trgovina" i/ili "Potraga". Kliknite na dugme "Zadatak" da vidite opis zadatka koji vam ovaj lik može ponuditi.
  • Ako ste zadovoljni zadatkom koji vam nudi lik, slobodno pritisnite dugme "Prihvati" i krenite u avanture bez presedana i dostojne nagrade. Ako vam se predloženi zadatak ne sviđa, samo kliknite na dugme "Otkaži".
  • Ako ste primili jedan ili više zadataka, napredak njihovog završetka možete pratiti u bilo kojem trenutku pomoću prozora Zadaci (U). U ovom interfejsu možete videti listu svih primljenih poslova, njihove Puni opis, kao i sažetak njihove ciljeve. Zadaci, čiji su uslovi uspješno obavljeni, označeni su žutom bojom, svi ostali - zelenom.
  • Nakon što ispunite sve zahtjeve zadatka, pronađite plavu tačku na mini-mapi. Ovo je obično isti lik koji je izdao zadatak. Sada čeka vaš povratak da bi vas velikodušno nagradio za vašu pomoć.

Pomoću dugmeta Enter možete u bilo kom trenutku ući u prozor za ćaskanje. Ovdje možete razmjenjivati ​​poruke sa drugim igračima.

Ako želite da samo određeni igrači vide poruku, koristite sistem chat kanala:

  • generalno: običan razgovor, čije će poruke biti vidljive svim likovima unutar određenog radijusa.
  • šapni: ovo je usmjereni razgovor, čije su poruke vidljive samo igraču kome je ova poruka upućena. Da biste poslali poruku na ovom kanalu, potrebno je da znate ime karaktera kome želite da pošaljete poruku i da ga otkucate ispred teksta same poruke.
  • Grupa: Poruke sa ovog kanala će biti vidljive samo članovima grupe.
  • ceh: Poruke sa ovog kanala će biti vidljive samo članovima ceha.
  • Trgovina: kanal namijenjen za poruke o prodaji, kupovini ili zamjeni raznih stvari. Poruke ovog kanala su vidljive svim igračima unutar frakcije, ali ga mogu koristiti samo likovi koji su dostigli nivo 10.

Trgovina

U bilo kom gradu ili čak malom naselju Teos uvek možete pronaći trgovce koji su spremni da vam ponude svoju robu. Svi su specijalizirani za određenu vrstu robe, prema kojoj se mogu podijeliti u nekoliko kategorija:

  • prodavac oklopa uvijek ima ogroman asortiman zaštitne opreme za bilo koju klasu;
  • trgovac oružjem pomoći će u odabiru pravog pratioca lika - njegovog oružja;
  • prodavac dodatne opreme će ponuditi širok izbor ogrlica, prstenja i narukvica;
  • trgovac napitcima će vas snabdjeti najpotrebnijim biljem, napitcima i svicima koji će vas više puta spasiti od smrti tokom opasnih putovanja po Teosu;
  • profesionalni trgovac je uvijek spreman kupiti artikle koji vam nisu potrebni.

Ali trgovci imaju jedan nedostatak - nude samo standardnu ​​robu koja se ne izdvaja od ostalih. Ako želite kupiti nešto rijetko, jedinstveno, onda vaš put leži na tržištu, koje se nalazi u glavnom gradu frakcije (Apulun za Savez svjetla i Iris za Uniju bijesa). Ovdje ne samo da možete vidjeti robu drugih igrača, već i otvoriti vlastitu trgovinu i ponuditi im svoju robu.

Često se dešava da prilikom sljedećeg lova dobijete vrlo rijedak predmet, koji, nažalost, može koristiti samo neprijateljska frakcija... Ako u takvoj situaciji žeđ za profitom i dalje prevlada nad prezirom prema neprijatelju, tada ćete moraju ići na crno tržište. Ovdje, pod okriljem noći, krvni neprijatelji sklapaju svoje tajne poslove i, primajući zarađeni novac, skrivaju se u sjeni da bi se kasnije susreli u žestokoj borbi na suprotnim stranama barikada.

Dekoracije

Ukupno u " Teos: Želje boginje» postoje četiri vrste dodatne opreme:

  • amajlije;
  • prstenovi;
  • narukvice;
  • ogrtači (ogrtači).

Dodatna oprema, za razliku od oružja ili oklopa, nema nikakve obavezne parametre, a nema ni parametar izdržljivosti.

Bonusi dobiveni korištenjem ovih predmeta prilično su raznoliki, ali u većini slučajeva predstavljaju povećanje jednog ili više osnovnih parametara lika.

Oklop

Oklop je neophodan da bi lik smanjio štetu od čudovišta i drugih likova. Svi elementi oklopa imaju individualne parametre fizičke i magijske zaštite, kao i poseban parametar "Durability", koji pokazuje koliko udaraca predmet može izdržati prije nego što postane neupotrebljiv. Kada se izdržljivost predmeta smanji na nulu, lik gubi sve odbrambene bonuse iz tog predmeta. Da bi se to izbjeglo, potrebno je popraviti opremu kod kovača, koji će uz malu naknadu vratiti točke izdržljivosti predmeta opreme na njihove granične vrijednosti.

Koriste se različite klase znakova različite vrste oklop:

  • Teški oklop je dizajniran za borce, čuvare, ratnike i čuvare. Takav oklop pruža liku prvoklasnu zaštitu od fizičkih napada, kao i malu količinu zaštite od magijskih napada.
  • Laki oklop dizajniran za izviđače, strijelce, plaćenike i lovce. Takav oklop ima prosječne parametre zaštite od svih vrsta napada.
  • Haljina je namenjena mađioničarima, sveštenicima, proročištima i čarobnjacima. Takav oklop pouzdano će zaštititi vlasnika od magijskih vrsta napada, ali je potpuno neprikladan za reflektiranje fizičke štete.

Za korištenje oklopa postoje posebni prorezi u prozoru za inventar, po jedan za svaki element oklopa (kaciga, kirasa, čvarci, rukavice, čizme, štit). Da biste koristili stavku, samo kliknite na nju. desni klik miševi u inventaru.

FAQ

U kojem Zahtjevi sustava na utakmici?

Minimalni sistemski zahtjevi

  • Procesor: Pentium III 800 MHz
  • OS: Windows 98
  • RAM: 256 MB
  • DirectX: 9.0c
  • Video kartica: Video GeForce2 / Radeon 7500
  • Mreža: 64 Kbps
  • Procesor: Pentium IV 2,0 GHz
  • OS: Windows XP / Vista / 7
  • RAM: 512 MB
  • DirectX: 9.0c
  • Video kartica: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
  • Zvuk: DirectX kompatibilna kartica
  • Mreža: 256 Kbps

Dodatne usluge

Usluge za vođe saveza

Kao što znate, administracija projekta " Teos: Želje boginje» na svaki mogući način podstiče održavanje događaja i takmičenja od strane igrača, a pomaže i u njihovoj organizaciji i nagradama. Ali šta ako šef klana želi da zadovolji samo svoj ceh ekskluzivnim događajem?

Administracija je spremna da izađe u susret esnafovima i kao nagradu ponudi predmete koji su se već pojavili na bilo kojem natjecanju, ali nisu stavljeni na prodaju. Rijetke i vrlo vrijedne stvari neće doći besplatno, morat će platiti visoku cijenu koju su postavili naši analitičari.

Ako ceh postoji najmanje tri meseca i vođa ceha je zainteresovan za ovu priliku, može kontaktirati službu podrške kreiranjem tiketa u sistemu http://support.zzima.com/ sa oznakom " Teos, servis". U prijavi mora biti navedeno:

  1. Kakve predmete šef ceha želi koristiti za događaj.
  2. Koliko predmeta je potrebno za takmičenje.

Kako prijave budu primljene, analitičari će ocjenjivati ​​svaku stavku. Ubuduće će biti objavljene informacije kako bi drugi korisnici mogli procijeniti mogućnost održavanja događaja sa istim nagradama u svojim cehovima.

Plašt Boginje

Ikona Klasa SILA LVK VNS INT MDR LUC UR
Warrior +15 +5 +5 +5 +5 +10
Guardian +5 +5 +15 +5 +10 +5
Plaćenik +15 +5 +5 +5 +5 +10
Hunter +15 +5 +5 +5 +5 +10
Vještica +5 +5 +5 +15 +10 +5
Oracle +5 +5 +5 +10 +15 +5
Fighter +12 +5 +5 +5 +5 +13
Defender +5 +5 +13 +5 +12 +5
strijelac +12 +5 +5 +5 +5 +13
Scout +5 +13 +5 +5 +5 +12
Mage +5 +5 +5 +13 +12 +5
Sveštenik +5 +5 +5 +12 +13 +5

Bilješka: Plašt Boginje je dodijeljen liku koji se ženi, tako da se ne može prenijeti.

3. U pismu je potrebno unaprijed navesti naziv kristala koje supružnici žele primiti, a također se pobrinite da u meniju " Postavke- Igra» niste označili stavku « Odbiti razmjenu».

Trošak usluge

Cijena usluge - 1000 ZZ zlata. Da biste učestvovali u ceremoniji, morate kupiti ili primiti na poklon od predstavnika para vjenčanice iz play store-a. Prenos vjenčanica od drugih igrača nije dozvoljen. Otpis sredstava za vjenčanje se vrši nakon konačnog dogovora o vremenu početka ceremonije. Procedura za terećenje iznosa i vrijeme vjenčanja utvrđuje se u procesu pregovora između predstavnika para i službe podrške. Uplata se ne vraća!

Ako želite da potrošite Godišnjica"i koristiti svadbene nošnje koje su sačuvane nakon ceremonije" brak“, tada će cijena usluge biti 2000 ZZgold.