Half-Life: Opposing Force vodič 2. Half-Life: Opposing Force. Izlazak iz vode

Kada nađete svoj SWAT tim sa helikopterom (poglavlje Izvlačimo), slušajte šta vojnik govori na radiju. Ono što on kaže je "...zaboravite na Freemana, izvodimo posljednji zračni napad i izlazimo..." Ovo su iste riječi kao u Half-lifeu (poglavlje Zaboravi na Freemana) kada ste blizu radio pre bombardovanja.

Uskršnja jaja

1) Na početku obuke nalazite se u kasarni vojnog logora. U sobi su vojnici, iza njih su kreveti, a pored kreveta škrinje. Na njima su ispisana imena. Zanimljivo - čiji? U redu! Programeri igara.
U istoj prostoriji, ako aktivirate noclip kod i prođete kroz sprat do sobe sprat ispod, naći ćete sljedeći tekst: "DMM 1999". Ovo su inicijali dizajnera. dati nivo- David Mertz - i datum kada je nivo kreiran.

2) Postoji mjesto u Opposing Force-u gdje upoznajete Gordona Freemana. Naučnik upravo skače u džinovski teleporter da uđe u Xen. Ako ga slijedite, pasti ćete u ponor i umrijeti. Ali... možete koristiti noclip kod da pratite Gordona, doletite do njega i otkrijete da Freeman nosi sunčane naočale! Ovo uskršnje jaje možete vidjeti i ako prođete kroz zid prije nego što Gordon skoči u portal.

3) Na prvom nivou, kada igra tek počinje, uzmite pancir i idite naprijed dok ne sretnete debelog čuvara. U blizini ćete naći kompjuter. Koristite ga više puta. Računar će se zamrznuti sa plavim ekranom smrti (Windows greška). Čini se da su se programeri više puta susreli sa sličnim problemom prilikom kreiranja igre, pa su odlučili da je ovjekovječe u OF-u.

4) Tajno oružje - pingvin - radi samo na zakrpljenoj verziji Oppossing Force (bilo koja verzija iznad 1.0). Tokom igre u konzolu ukucajte give weapon_penguin. Imat ćete novo oružje - pingvina sa bombom na leđima. Možete nositi do devet pingvina u isto vrijeme. Isječak za ovo oružje izgleda kao snjegović koji drži znak Čuvaj se pingvina ("Čuvaj se pingvina"). Ova tajna ne izgleda baš kao uskršnje jaje - više kao rezultat akcije koda - ali sami programeri su pingvina nazvali Uskršnjim jajetom, motivirajući to činjenicom da se destruktivna ptica ne može dobiti naredbom impuls 101.

5) Ukucajte komandu Haiku tokom igre u konzolu ili je povežite na bilo koji taster (bind shift Haiku). Novogenerisana japanska pesma će se pojaviti na ekranu. Evo prilično zanimljivog primjera:
Pa šta ako se oznojim
Stavite to u svoj izvještaj Bill
Zao zao dečko.

6) Igra ima Oružje Displacer. Kada se koristi, ispaljuje mlaz energije koji teleportuje sve neprijatelje u tom području ne zna gdje. Ako koristite alternativno dugme za paljbu topa, možete se kretati između Xen i stvarni svijet. Glavni problem je što oružje troši 60 od 100 jedinica (patrona), što znači da se ne možete vratiti na isti način.
Kada prvi put u igri pronađete Displacer, nalazite se u Xenu. Kada pokušate da koristite alternativnu vatru, bićete odvedeni na nivo obuke originalnog HL-a. Nemojte žuriti da odete - pogledajte oglasnu tablu koja visi na zidu. Vidjet ćete fotografiju Roba Heironimusa, glavnog dizajnera nivoa igre!

7) Na nivou na kojem je džinovski crv sjedio u kanalizaciji, da biste išli dalje, morate otvoriti ventile na dva mjesta i pritisnuti dugme u kontrolnoj sobi. Ispostavilo se da izvođenjem gore navedenih operacija aktivirate mjenjač i ventil. Zar te ne podsjeća ni na šta? Gearbox i Valve su programeri igre. Ali u doslovnom prijevodu, riječi znače: mjenjač - mjenjač, ​​ventil - ventil. Na nivou, samo aktivirate mjenjač i otvorite ventil.
Na istom nivou možete vidjeti riječ STEAM na zidu blizu lifta - naziv sistema zaštite kompjuterskih igara.

8) Tokom prolaska igre (poglavlje Dobili smo neprijatelje) pomoći će vam grupa vojnika (u prostoriji sa polomljenim plafonom). Gore je prevrnuti sto, pored kojeg leži fotografija djece. Ovo su djeca programera igre.

9) Igra ima skrivenu teksturu. Možete ga pronaći pomoću uslužnog programa PAK-Explorer u direktoriju Gearboxpak0.pak gfxenvhackup.tga. Ova tekstura sadrži tekst pjesme o haku:
Hack hack hack
Cijeli dan.
Hack hack hack
Dok ja pevam
Ovu pjesmu.
Šta je tu hak? "Hakovati" u dizajnerskom slengu uopće ne znači hakiranje kompjutera, već "napraviti nešto jednostavnije/elegantnije". Na završnom nivou igre glavni lik kreće se između dva svijeta - Xena i normalnog svijeta. Svaki svijet ima svoju teksturu neba. Autor nivoa je uspeo da implementira kretanje između svetova bez učitavanja druge mape i promene "nebeske" teksture. A u stihu je igračima na neki način rekao šta može da postigne.

10) Pređite na scenu igre u kojoj vojnik vuče naučnika (poglavlje Izvlačimo). Vidjet ćete čuvara i doktora kako razgovaraju. Prije nego što čuvar vidi čudovište, kaže: „Jesi li vidio novi IG-88?" IG-88 je ubica u svemiru Ratova zvijezda kojeg je Jabba poslao nakon Hana Sola.

11) Možda najvažnije uskršnje jaje Opposing Force. Prvo, zapamtite posljednje DOOM nivo 2. Na posljednjem nivou, glava Johna Romera, nabijena na kolac, skrivena je iza zida. Kada vidite šefa, čujete neke zvukove koji, kada se puštaju unazad (!) čine tajnu Romerovu frazu: "Pobijediti igra moraš me ubiti Johna Romera". Dakle - u OF na kraju igre ćete čuti i neke zvukove koji, prilikom premotavanja, čine frazu: "Da biste pobijedili u igri morate me ubiti Randyja Pitchforda". Ovako Randy Pitchford je pametno sakrio svoju tajnu - glavni programer OF. Ne postoji stvarna glava koju treba uništiti, samo audio zapis.

Poluživot Suprotna sila

Počnimo hodati. Za početak, reći ću da su svi u bijelom, plavom i pjegavom (odnosno stražari, profesori i padobranci) naši prijatelji, ali ima i gnjida u crnom (kao nindže, ali bolje naoružane) i sva vanzemaljska stvorenja su neprijatelji.
Na početku to nije teško. Dok uzmemo pancir, dok gledamo kako oživljeno stvorenje, križanac padobranca i mozgalice, ubija tipa u svemirskom odijelu i razgovaramo sa stražarom, sve je jasno. Prvi put se susrećemo sa problemom kada vidimo zamršeno isprepletene laserske zrake. Ne marimo za onaj koji nam je najbliži - zgrčen i puzao, ali onaj koji je usmjeren preko stepenica je opasan. Naravno, možete preskočiti, ali je lakše razbiti ogledalo ključem koji usmjerava ovu gredu na stepenice. I idemo dalje.
Istrčavši na otvoreni prostor, vidimo vlastiti helikopter koji je pao na žice i pod naponom. Moramo proći kroz kapiju desno od izlaza, pogledati kako se idiot čuvar hvata za visokonaponsku ogradu i popeti se u otvor. Provlačimo se kroz munje u blizini reaktora i izlazimo iz ventilacije već unutar visokonaponske ograde. Tamo dižemo pištolj sa laserskim nišanom. I tu isključujemo polugu. Istovremeno isključujemo i ogradu i helikopter.
Sljedeća šala nastaje kada izađemo na peron, gdje ispod prska zelena blata, sa obje strane su kapije sa natpisom Secure Access. Dok trčimo naprijed (prema kapiji pravo naprijed), počinje zemljotres i ploče počinju da padaju odozgo, lomeći pod. Osim toga, cijev pukne i kiselina počinje rasti. Možete čekati dok ploča ne probije komad poda na kojem stojite ili dok se kiselina ne digne do vrha, ali najbolje je da stojite lijevo od ulaza (gdje leže polomljene ljestve). Kada kiselina treba da dodirne vaše čizme, odozgo pada greda i po njoj možete trčati do gornjih staza, po njima do vrata kod kojih je prozor. U prozoru vidimo onog cool čovjeka u smokingu koji neustrašivo luta bazom. On otvara vrata i mi trčimo dalje.
Sad - istrčimo i vidimo da ispod nas prska jezero zelene mulje, u njemu je robot utovarivač, a pored njega kutije. Jedan od njih ima ikonicu eksploziva. Pucamo u ovu kutiju, eksplozija otključava robota i odlazi. Otvori se odmah otvaraju i mi se penjemo u otvor na drugom kraju. Tamo, kroz kutije kroz kiselinu i pritisnite dugme. Kiselina je nestala. Pomakni se.
Kada istrčimo na peron sa vagonom i pobijemo sve ultrazvučnike, dovučemo kolica tako da daska iz njih bude što bliže autu i uskočimo u kola. Da vas podsjetim da je prilikom skakanja bolje pritisnuti tipku "čučni" kako biste precizno pogodili vrata.
Kad se provučemo kroz cijevi, pogledaj u pod. Ako su neke ploče čisto bijele, dok su druge prošarane sivim, onda idite samo uz bijele - sive će se slomiti i vi ćete pasti u vodu pod naponom i pržiti se. U naočarima za noćno gledanje, oštećene ploče imaju zelene pruge.
Nakon što pregazimo radne ventilatore i prođemo vatrene mlaznice, zaustavljamo se kod mlaza koji zalazi duboko u zid. Žurimo tamo dok ne bude vatre. Ubijamo zla čudovišta i vidimo nešto što liči na Xena u prvom poluvremenu. U tom području postoji samo jedna kutija koja se može pomjeriti. A tu je i neradna vatrogasna mlaznica, koja se uključuje dugmetom. Ovdje, ispred ove mlaznice, stavljamo kutiju koju možete nositi. Uključujemo mlaznicu i eksplozija probija pod. Ovo je rupa u koju idemo.
Kada skočimo u okno lifta, vidimo da se možete popeti uz viseću sajlu. Ali iskre i munje nagovještavaju da postoji mnogo više od 5 volti (pa, barem 1000 puta). Dakle, morate ga isključiti iz struje. I za ovo se spuštamo. Postoji mjesto gdje se prolije nešto poput leda. A u sredini teži objava. Takođe pod stresom. Puzimo oko njega i penjemo se na ladice. Tu odsiječemo polugu, isključujemo žice i opet trčimo do okna lifta. Penjemo se uz kabl.
Sada je vrijeme da ponesete kutiju. Da biste ušli u ventilacijski otvor, morate povući kutiju. Prošli smo, otvorili vrata, odvukli kutiju do barikade i sa nje se popeli preko ove barikade. I tu se opet treba popeti u ventilaciju. Ovde gledamo. iza razbijenog stakla (gde je granata) leži kutija sa eksplozivom, a na zatvorenim vratima se vidi zrak zidne mine. Evo bacamo granatu na tu kutiju. Boom! Rupa u oba zida. Ponovo vučemo kutiju i penjemo je u ventilaciju. Pomakni se.
Sad je rupa u podu, a tamo profesor nešto brblja. Na kraju ovog podruma isključite struju i popnite se na kabl. Sve okolo je zatvoreno, ali iza srušenog stola stoji voki-toki. Poyuzav to pozivamo u pomoć. Eksplozija izbacuje vrata i vide se dva ormara u uniformi. Jedan sa naočarima. Koristimo ga i povlačimo do drugih zatvorenih vrata. On ga iseče i iza njega se vidi lift. U njega!
Nakon što smo izrezali vrata i ušli u lift, prati nas samo plinski rezač. Nakon što smo ispali iz lifta, odmah se nosimo s omamljivačima koji se pojavljuju. I tako da puške za omamljivanje ne završe gasni rezač. I onda mu naredimo da iseče vrata u ovoj sobi. Tamo, zapravo, nije posebno potrebno ići tamo, ali u prostoriji pored mrtvog stražara ima klipova i ljepljive mine. Ona nam može pomoći na jednom mjestu. Zatim se vraćamo i penjemo se stepenicama. Nakon što smo ispalili sve puške za omamljivanje, krećemo dalje, penjući se kroz cijevi srušenih stropova.
Preporučljivo je preskočiti žice nakon gađanja trbušnih šapa kako ne biste pali pod snop energije koji ide poprijeko. Ne zaboravite da se možete ljuljati na žicama, ali što brže to bolje!
Kad smo izašli iz dubina zgrada, susrećemo se sa doktorom. Ovo je padobranac sa glupom njuškom, nosi naočare i sa veoma važnom misijom - da izleči gasnog rezača koji se sakrio u hangar sa nindžama. Želim da ubijem doktora, ali ne mogu - "Misija propala!" and bummer. Zato je bolje da to uradite. Ne zovemo doktora. U suprotnom će zgaziti iza nas i biti ubijen. Penjemo se u slomljenu ventilacijsku cijev u krajnjem uglu. Na kraju kroz rešetke vidimo dva nindže pored auta. Sama klasa je pucati na rešetku i čim se sruši - granata iz bacača granata. Oni će biti smrvljeni. Desno je nuklearna bomba. Bolje je ne pucati u nju. I onda puno praska! Ali iza rakete je još jedan nindža, a tu je i kapija iza koje sedi ranjeni gasni rezač.
Ali lijevo od mjesta na koje izlazimo, nalaze se još 2 nindže, kao i vrata koja vode do medicinara. Nakon što smo zalupili nindžu, pozivamo medicinara i odvlačimo ga do plinskog rezača, a zatim plinski rezač ide s vama i izrezuje vrata koja su zaključana u blizini mjesta gdje je medicinar prvobitno stajao.
Suočavanje sa nindžama više nije problem, pogotovo jer će vam pomoći 2 vojnika. Jedan od njih ima teški mitraljez, pa ako ga njegove nindže ne nokautiraju, morate mu pomoći da umre - mitraljez pomaže, a sljedeći put ga nećemo vidjeti vrlo brzo. Prvo upotrijebite polugu da otvorite kapiju, a zatim trčite dalje željeznica i tu podižemo barijeru polugom. Sjedamo u voz i idemo do mjesta gdje je barijera zatvarala put. Za one koji ne znaju - strelica se prebacuje hitcem ili udaranjem poluga sa strelicama na viljušku.
Mislim da nema potrebe podsjećati da ako naponska žica visi preko pruge, da li je bolje sjesti?
Zalupivši nindžu iza barikade, skačemo u razbijeni prozor i gurajući kutiju, penjemo se na cijev.
Ha! Ko je? Da, to je Gordon Freeman koji završava u Xenu! Za nas! Teleport Jump! Hren! On ima svemirsko odelo, ali mi nemamo. On udari o ostrvo, a mi prođemo. Do smrti. Pa zašto ne skočiš za njim - on ima misiju da napuni Veliki embrion, a mi imamo još jednu. Trčimo do mesta gde profesor kontroliše ovaj generator. Prof bježi, a na vrhu se pojavljuje teleporter. Penjemo se do njega uz srušeni nadvožnjak i ... nađemo se negdje kao Xen.
Kada skačemo sa ostrva na ostrvo, na vrhu se otvara teleport i prof. Ali on je neraspoložen, pa se sruši na smrt, a pored njega leži naše novo oružje - Crna Mesa. Uzimamo. I skoči na teleport. I opet dolazimo do centra.
Nakon dugog i zamornog (za mene lično) trčanja po liftovima i brutalnih represalija nad raznim stvorenjima (od kojih većina sanja da vas vide u kovčegu, ali sami odu tamo), nađemo se u prostoriji u kojoj vidimo kozu. u svemirskom odijelu ispred prozora. Mislim da samo dugme na daljinskom moli da se pritisne pa ga pritisnemo (inače, pored dugmeta su 2 bića sa sabljama pa bacim tamo bombu sa ručnim detonatorom i raznesem je. Iznutrice je lije na sve strane!). Teleporter nam dobacuje ovo odijelo, ali za sada piše da ću vam otvoriti sva kodirana vrata na nivou, možemo izliječiti i napuniti pancir energijom.
Odvučemo ovog čička do vrata, on ih otvori i iza njega vidimo razbijen akvarijum. Nema smisla dalje vući Burdocka - kod susjednih vrata ubija ga puknuti kabl. Zato se penjemo u akvarij, obaramo stvorenja, trčimo po podu i nailazimo na gomilu sabljastih ruku. Zatim prolazimo kroz cijevi i ulazimo u prostoriju gdje nam je potrebno. Uletimo u teleport i skačemo, plivamo i tako dalje, nema velikih problema. Inače, na jednom mjestu se nalazi iskrivljeni obnavljač zdravlja. Bolje je ne dirati. Evo generatora za oporavak koji možete koristiti.
Sada se zaustavljamo iza malog prozirnog ekrana. Iza njega se vide 2 leša, ali nekako čudno - vide se rebra i utrobu. Da, to su rendgenski snimci! I natpis "Ne ulazite bez zaštitnog odijela!" nagoveštava to. I obilazimo mrtvog vojnika - varnice skaču. Možete, naravno, skočiti kroz njega, ali zaštita i zdravlje se gule kao ljuska s oraha. Tako da sam primijetio štit s druge strane skakajućih varnica na zidu - lupi! - sve se ugasilo! Odmah nakon ovog mjesta, prvi put udaramo o stvorenje koje ima električni pištolj za bube. Pustite ga da skoči na vas (nakon smrti stvorenja) - mi ga zgrabimo i pretvorimo u oružje.
Sada se vraćamo i od dugmeta idemo lijevo (na GearBox). Nema problema dok ne upalimo moćnu drobilicu i ne prođe sve kutije u hali. A u centru će biti otvor kroz koji ćemo propasti. Tu uključujemo pumpu i opet trčimo ispod rupe koja nas je dovela ovamo. Voda se diže i podiže nas.
Sve! Lava je spremna, a turbine zavijaju! Pritiskamo pip! Stvorenje (usput, nivo u spremanjima se zove "Crv Pete's Room!!!", jebi se, Pete!) divlje viče i rastvara se u mlazovima kiseline. Sada se vraćamo na dugme "Most - Most" i idemo dalje otvorenim mostom.
Dalje trčanje vodi nas do mjesta gdje iz kamiona ispada gomila stvorenja koja liče na nindže i misle da je dobar onaj koji je mrtav. Nakon što smo ih nagovorili i popnuvši se u razbijeni kontejner, shvatili smo da ih ovdje ima puno. Toliko da kada naiđemo na dva vojnika u zgradi, shvatimo da su ovi momci u crnom odlučni i da je s njima nemoguće pregovarati. Pogotovo što jedan od njih ima snajpersku pušku koja nam je potrebna. Usput, ne razbacujte granate po ovoj teritoriji i općenito - pucajte pažljivije - ovdje je sve minirano i napunjeno minama i plinskim bocama. Ako eksplodira, onda sve! Kesha će zagunđati i botovi će se vezati. Kad istrčimo iz kuće, prvo maknemo kozu koja je gore desno (one koje istrčavaju lijevo vidjet će vojnici iz kuće i streljati). Snajperist sedi u kamufliranoj prostoriji na spratu iu krajnjem zidu. Ja gađam tamo električnim crvom dok odatle ne padnu šmrklji.
Probijajući se, nalazimo se u hangaru, gdje dva bića s električnim crvima uzvraćaju vatru sa crnih prizemlja. Dobili smo pobjednika. Desno na vrhu je otvor u koji se penjemo.
Pa dovraga, skakavac, pa dovraga, bio je zelen!!! Ova stvorenja su odlična u udaru iz teškog mitraljeza (oko 25-35 metaka) ili ribe (3-4 metaka). Možete pucati Black Mesa (1 volej). Budi pazljiv! Ako padnete pod direktnim udarcem od njihovog električnog pražnjenja, onda nećete moći izdržati više od dva pogotka, ma koliko jak vaš oklop bio!!! Međutim, lako ih možete izbjeći.
Soba sa dva tunela, iz koje beskonačno trče ruke sabljama - povucite poluge kod oba tunela, vrata će se zatvoriti i možete mirno dokrajčiti sabljaste ruke koje su uspjele istrčati i krenuti dalje.
Opet obaramo velike skakavce. Držite njihove male larve blizu sebe - one snažno eksplodiraju, šireći sve oko sebe. Na kraju ovog hodnika vidimo merdevine, penjemo se i čekamo da padobranac sa autogenom odseče bravu na rešetki našeg otvora i odstupi. Izlazimo.
Dalji proboj je jedan od najtežih. Stvorenja sa električnim bubama u gomili, pa čak i nekoliko skakavaca. Ali moraš ići. Na kraju nailazimo na oronuli hangar i sa njegove kapije vidimo mjesto koje nam je već poznato iz prvog dijela Half Life-a - dugačku branu i toranj. U centru brane je čudovište Bacač plamena, koje je neko uspeo da zaveže na mesto. Ubićemo ga. Na suprotnom kraju brane je detonator. Tyrk na njega - bang !!! U sredini brane je rupa i cijev u njoj. Penjemo se u ovu cijev. (Ali možete i drugačije - odmah, bez ubijanja stvorenja bacača plamena, zaronimo u vodu, izvučemo se već s druge strane brane uz pomoć dugog jezika i raznesemo stvorenje bacača plamena detonatorom).
Nakon kratke, ali krvave borbe sa Crnim Desom, istrčavamo na trg, u čijem se krajnjem uglu nalazi moćni minobacač na brdu.
Malter je opasna stvar. I veoma. Jedan pogodak je dovoljan da vaša iznutrica vide svijet. Usput, vrlo zanimljivo - bang! - Komadići sa strane! I evo lobanje! Zanimljivo, ali kako to možemo vidjeti? Mora da su oči ispale i leže, a lobanja je odletjela... Ali ovo je sitnica. Obično skrenem malo udesno i otrčim do ivičnjaka, gdje minobacač ne puca. Iz nje je nemoguće skočiti do minobacača (barem ja nisam mogao), ali pucanje strijelca nije problem. Nakon što smo ga zalupili, idemo još više udesno - tu su vrata. Nakon toga, kotiramo (koristimo, koristimo) radio i vraćamo se. Lijevo od minobacača u zidu otvorila se kapija, ali je vojnik koji ju je otvorio već ubijen. Ajmo tamo. Tu skačemo na cijevi i padamo između njih. Vrlo je usko, ali možete hodati. Odlazimo već blizu minobacača. Usmjeravamo ga na ogradu, koju sada imamo lijevo (kod vrata sa voki-tokijem) i razbijamo ovu ogradu. Tamo su vrata. Stižemo - napred!
Preplavivši helikopter i sva živa bića, penjemo se na krov i trčimo uz žicu koja blista električnim pražnjenjima na "drugu" stranu. Ako ne prestanemo da češemo jakiju po sredini, naše zdravlje se neće mnogo smanjiti. Penjemo se u otvorenu ventilaciju.
Nakon što smo prošli kroz podzemnu garažu, ponovo se penjemo u ventilaciju u džipu. Možete ispuniti lice stražara koji tamo sjedi - on nas ionako neće pratiti. Nakon što je ispao iz ventilacije u drugom dijelu garaže, vidimo stražara iza vrata. Vrata su zaključana iznutra, a vanjska brava je razbijena crnim desnima. Trčimo lijevo od vrata, probijamo se kroz rešetku i ubijamo demone pored kamiona. Pozadi je aktivirana bojeva glava. Očigledno, shvativši da neće biti moguće svakoga zalupiti, Des je odlučio da sve povuče snažnom bombom. Koristimo bombu i gasimo je. Vraćamo se. Stražar otključava vrata. Do lifta.
Ogromno skladište puno crnih demona i crnih nindža. Možete ih, naravno, pokušati sve upucati, ali za to će biti potrebno strašno mnogo municije, a zdravlje i zaštitu treba požaliti. Pa ja obično oštro iza lijevog ugla, tu je granata za dvije smrti iz bacača (čak i da ne ubijem, uplašit ću te - čučnu i možeš protrčati) i juriš na zid, onda koso udesno do samog zida, ne obraćajući pažnju na vatru. Iza kutija u malim kutijama gore, pa do kraja prolaza i lijevo dolje. Dok kutije puze, ja naletim na naše desno, pa dalje, liftom i kroz kutije do posljednje velike prostorije. Tamo se gomila dessa muči sa par skakavaca i par stvorenja sa električnim bubama.
Dokrajčivamo pobjednika i skačemo po kutijama u suprotni ugao dvorane. Utrčavamo u prolaz i kapija se otvara na mjestu gdje stoji straža. Pokupimo sve što je i idemo do lifta lijevo.
Jak vjetar nas neće spriječiti da trčimo desno do stepenica. Istrčavamo i vidimo ogroman teleport koji se ljulja, gdje se svjetleće kugle skupljaju u hrpe. Kada ih se skupi dovoljno, velika buba počinje da se penje iz teleporta. Veoma veliki i velikih očiju. Razumijem da je vaditi oči šteta, ali nema vremena za sažaljenje. Na dvije strane teleporta su dvije kupole sa laserskim topovima. Uz pomoć njih izbijamo oči stvorenju. Nakon što je privremeno slepa, ona otvara svoj stomak, odakle sija teleport lopta. Tu smo ga pogodili. Nakon nekog vremena stvorenje ispljune teleporter i ponovo otvori oči, a teleporter materijalizuje stvorenje sa električnom bubom, pa je bolje na mjesto materijalizacije staviti ili bombu sa ručnim detonatorom ili minu sa zrakom , inače će stvorenje trčati, pucati, ometati.
Ponavljamo vađenje očiju i gađanje teleporterom u trbuh stvorenju sve dok joj ne dosadi i ne ispusti kopita.
Još jednom, ova koza u smokingu drži promišljen govor. Pametan čovjek, Gordon Freeman je već regrutovao, regrutuje i nas.

Prije početka možemo proći kratak kurs obuke.

Pojavljujemo se u kasarni. Policajac nas upoznaje sa pravilima. Izlazimo u dvorište, ulazimo u zgradu "Napredna škola". Unutra naizmjenično posjećujemo nekoliko prostorija sa zadacima:
Armory Access - dobijamo oklop, vidimo panel za punjenje oklopa. Malo dalje stojimo na meti na podu, pucaju na nas da provjere čvrstoću oklopa.
Staza prepreka - trčimo kroz vatru, kiselinu, paru, zračenje.
U mraku uključite naočare za noćni vid (F).
Osnovni trening - stipl, skok, čučanj.
Kurs za užad - penjemo se na uže, zatim su dva užeta, na jednom se treba zamahnuti, a na drugom skočiti.
Live Fire Range - puzi ispod mitraljeza, sakri se iza brda.
Idemo u susjednu zgradu "Target Range Access", naučimo pucati:
Pistol Range - pistolj, pucamo na tri mete samo po komandi.
Snajperski domet - gađajte tri mete u daljini, zatim tri mete u pokretu i dvije mete u udaljenim prozorima.
Obuka odreda - učimo komandovati odredom: pozivamo provalnika (tipka "E") do vrata, on će ih izrezati plamenikom; drži "E" ispred medicinara, on će nas izliječiti; preko radija zovemo par boraca u pomoć.

Obuka završena.

Dobrodošli u Black Mesa (Dobrodošli u Black Mesa).

Osvestimo se u kancelariji. U blizini profesor pokušava spasiti još jednog vojnika. Nemamo ni zdravlja ni oružja. Izlazimo u hodnik, prolazimo u krajnju lijevu prostoriju, gdje naučnici proučavaju leševe vojske, za koje su se zalijepili čepovi. Uzimamo oklop sa stola, pojavljuje se ljestvica zdravlja.
Dalje u hodniku ispred prozora vidimo kako leš sa rakom oživljava i ubija naučnika u svemirskom odijelu. Trčimo dalje. Razgovaramo sa čuvarom, on nam otvara vrata.
Na putu uzimamo prvo oružje - crveni ključ. Ulazimo u prostoriju sa raznobojnim laserskim zrakama. Puzimo ispod zelenog lasera. Ljubičasta blokira ulaz u stepenice, pa razbijamo ogledalo koje reflektuje laser. Kao rezultat toga, laser će udariti sam sebe, instalacija će eksplodirati i svi zraci će nestati.
Dalje u hodniku na nas padaju hedcrabs: 2 sa plafona, pa 2 sa bočnih slijepih ulica. Iza staklenih vrata vidimo kako G-man komunicira sa čuvarom. Ne idi tamo. U kutijama ispod stepenica nalazimo komplet prve pomoći i oklop. Na gornjem spratu se takođe nalazi komplet prve pomoći i oklop u fioci.

Izlazimo na otvoreni prostor između stijena. Most je ovdje pokvaren, skačemo na zelena ostrva ispod mosta. Dolazimo na drugu stranu mosta, iz mrtvog vortigona dobijamo novo oružje - vojni nož. Možemo skočiti na ostrvo po komplet prve pomoći. Preskačemo srušeni most, kroz tunel prolazimo do čistine.
Evo našeg srušenog helikoptera, pao je na električnu ogradu i ne možete ga dirati. Idemo desno duž tunela, borimo se sa skačućim glavicama, izlazimo na sljedeću čistinu.
Iza elektroograde je zaštitar, pokušao je da izađe, ali je preminuo od strujnog udara. Razbijamo kutije, imaju patrone i komplete prve pomoći. Penjemo se u ventilacijski otvor desno od ograde. Unutra prolazimo kroz udare struje, oni se s vremena na vrijeme isključe. Izlazimo u prostor iza ograde. Uzimamo pištolj sa leša vojnog čoveka. S lijeve strane na zidu nalazimo štit, pritisnemo polugu, to će isključiti struju na obje čistine. Možemo izaći kroz kapiju ograde.
Vraćamo se do helikoptera. Usput, dva Vortigona će se pojaviti u tunelu, ispred i iza. Iza helikoptera je nekoliko kompleta prve pomoći i oklopa. Koristimo radio, ali pomoći neće biti. Silazimo niz stepenice.
Pod zemljom sa mosta možemo skočiti u vodu, tu prolazimo kroz pećinu, s druge strane pregledavamo tijelo vojnog čovjeka, nalazimo patrone. Možemo se popeti nazad uz stepenice u vodi. Prolazimo preko vodovodnih cijevi.

Ubijamo vortigona kraj leša vojnog čovjeka, biramo sačmaricu. Spuštamo se na pod, ubijamo vortigona, brzo trčimo kroz paru. Još niže na podu i još 1 neprijatelj. Na samom dnu stiže teretni lift, na njemu su 2 neprijatelja. Liftom se ne može izaći, ispod lifta nema ničega, pa idemo lijevo.
Ispred je viseća platforma, sa strane su kapije sa natpisima Secure Access, ispod je cijela prostorija ispunjena kiselinom. Obavezno sačuvajte prije ovog mjesta. Kada uđemo u centar, elektrošokovi će početi da lome platformu ispod nas, nivo kiseline će početi da raste i više ne možemo da pobegnemo. Pritisnemo se uz lijevi zid, gdje leže polomljene ljestve, i neko vrijeme samo čekamo. Uskoro će se most srušiti odozgo i nagnuti u našem pravcu, skačemo na njega, uz ostale grede dolazimo do gornjih vrata. Izvan prozora vidimo G-mana, on pritiska dugme na panelu da nam otvori vrata. Ulazimo u kabinu, ali te osobe više nema. Silazimo liftom.

Kiselina curi u susjednoj prostoriji. Na vrhu se nalazi pokretna platforma za vješanje. Skačemo na kutije (skačemo i čučimo u skoku da se popnemo na više kutije). Na njima dolazimo do stepenica. Headcrabs na putu. U kontrolnoj sobi se nalazi tabla za prvu pomoć, kontrolno dugme ne radi, ali ako držite pritisnutu polugu, možete pomeriti platformu. Pomerite platformu na lijevi zid. Uđemo u hodnik, popnemo se na kutije, preskočimo platformu, pritisnemo dugme, ovo će otvoriti kapiju.
Vraćamo se u kontrolnu sobu, pomeramo platformu u centar. Idemo, penjemo se na boksove, skačemo preko platforme na druge boksove sa hedkrabom, a iz njih u otvoreni hodnik.
Ulazimo u veliku salu, tu prolazi monošina. Pritisnemo dugme da podignemo barijeru, idemo na drugu stranu. Nema normalnih vrata, pa skačemo u cijev u desnom zidu. Tok vode nas nosi dole.

Plivamo kroz kanalizacione prostorije, prvo naprijed, pa desno. Ne nasjedamo na jezike školjki koje vise sa plafona. Idemo gore. U slijepoj ulici desno nalazimo granate. Lijevo je nova soba.
Mi smo na mostu preko kiseline. Robot utovarivač je zaglavljen ispod, pucamo u kutiju s eksplozivom, eksplodiraće i robot će moći proći. Robot će ostaviti metalnu kutiju u sredini i otići, tek nakon toga će nam otvoriti stepenice. Na postavljenim kutijama preskačemo kiselinu, dolazimo do pumpe "Kontrola prelivanja kanalizacije", pritisnemo dugme. Pumpa će ispumpati svu kiselinu, sada možete hodati po podu. Idemo do udaljenih kapija, otvaramo ih dugmetom. Dižemo se teretnim liftom.
Napada nas nekoliko vanzemaljskih ovaca, udarajući ultrazvučnim talasom oko sebe. Ne puštamo ih blizu, ne trošimo sačmaricu, brzo ih pucamo iz pištolja. Izlazimo na peron, pomeramo kolica sa daskom bliže stojećem monošinskom vagonu. Preskačemo, u skoku čučimo da uđemo otvorena vrata vagon.

Izvlačimo se (evakuiramo se).

Mi smo na monošini. Kada se počnemo penjati po okruglom oknu, izmičemo udarcima vrtloga napolju. Približavajući se stajalištu, vidimo kako se vanzemaljci mogu teleportirati na kratke udaljenosti.

Slijećemo na mjesto, odmah ubijamo pojavio vrtlog, drugi će se pojaviti na krovu auta. Tek nakon toga odabiremo patrone u kutu. Sretnemo čuvara, možemo ga povesti sa sobom. Pred vama je 1 zombi i nekoliko hedkraba.
Na putu su zaključana vrata, desno iza stakla vidimo kako se pojavljuje čudovište koje gađa električne mušice. Ljudi će umrijeti i staklo će se razbiti, penjemo se, ali čudovište je nestalo. Možemo otvoriti vrata sa druge strane. Ako dovedemo stražara do vrata "Sekjuritija", otvoriće nam ih, unutra su patrone za mitraljez, granate.
Sjedimo u kosom liftu. Gore, vojska uzvraća iz 3 vortigona, mi se dižemo, ubijamo ih, ali nemamo vremena da spasimo našeg druga. Od pokojnika uzimamo mitraljez. Na zidu punimo oklop. Ovdje je slijepa ulica, penjemo se kroz kutije na panel s oklopom, uvlačimo se u ventilacijski otvor iznad njega.

U ventilaciji se penjemo stepenicama, izlazimo u sobu. Kroz prozor vidimo vojni helikopter, drugi vojnici se već evakuišu. Uzimamo eksploziv sa polica, u blizini je zdravstveni panel. Vojska sjedi ispred radija i izvještava o povlačenju. Ispred, drugi vojnik ispituje doktora, pitajući gdje je Freeman. Unutar sobe iza profesora su dva oklopa.
Spuštamo se na sprat ispod, ulazimo u hangar, ali nemamo vremena da izađemo napolje, G-man nam zatvara hangar ispred nosa. Helikopter odlazi bez nas. Istrčimo iz hangara nazad, u njemu će se pojaviti 3 vortigona, ubijamo ih. Jedan od neprijatelja je probio zid, idemo u jaz.

Nestali u akciji (Izgubljeni u borbi).

Prolazimo kroz uske pomoćne prostorije. Vrata su zatvorena, zavlačimo se ispod cijevi. Ubijamo nekoliko vrtigona. Vrata susedne sobe su takođe zatvorena. Dižemo se kroz cijevi smještene uz ljestve, odozgo se penjemo u ventilaciju. Prvo, puzimo do daleke svjetlosne rešetke, razbijemo je pod sobom, uđemo u ostavu s kutijom prve pomoći i patronama. Opet ulazimo u ventilaciju, razbijamo prvu rešetku, skačemo dole.
Hodamo po spuštenom plafonu. Ispod je poplavljena prostorija sa strujom, tako da je najbolje da ne padnemo, ali nam se neki paneli sami lome pod nogama. U naočalama za noćno gledanje, oštećene ploče se malo razlikuju od normalnih. Ako padnemo, moramo se popeti uz nagnuti zračni kanal i nastaviti na vrh.
Upadamo u ventilacijski šaht. Idemo uz grede iznad dva rotirajuća ventilatora. S druge strane prelazimo preko mosta. U vodi ispod nema ničega. Možemo skočiti do udaljenih vrata, iza njih jedan zombi pojede naučnika.
Odlazimo u lijevu sobu, pažljivo prolazimo između dva ventilatora. U nastavku su još dva obožavatelja, ali više. Desnom ventilatoru je ostala samo jedna lopatica, pogađamo trenutak i brzo se zavlačimo ispod nje. U ventilaciji uključite noćni vid.

Uđimo u mračnu sobu, ovdje na putu preko vatrenih potoka prolaze. Morate na vrijeme preskočiti udubljenja, dok nema vatre. Dakle, prolazimo kroz dva toka. Pojavljuju se debeli zombiji koji bacaju komade mesa. Hajdemo kroz drugu temu. Posljednji mlaz vatre javlja se prilično rijetko. U ovom trenutku trebamo trčati žlijebom lijevo kroz zid dok ne bude vatre.
S druge strane ubijamo 1 debela i 2 obična zombija. Vanzemaljske biljke iz svijeta Xen rasle su u kutu sobe. Ovdje je slijepa ulica, ali ispred je dugme koje uključuje vatreni tok. Pronađemo eksplozivnu pokretnu kutiju, gurnemo je u udubljenje. Dižemo se, pritisnemo dugme, vatreni potok će raznijeti kutiju, iz ovoga će eksplodirati sve susjedne fiksne kutije. Na mjestu eksplozije pojavila se pukotina u podu, skačemo dole.
Krećemo širokim putem pod zemljom. Ispred je vojni kamion, blizu njega leži oficir. Unutar "Storage Area 2" su nova čudovišta sa šiljcima umjesto ruku, oni mogu da pljunu šiljke izdaleka. Desno u slijepoj ulici možete pronaći nekoliko kompleta prve pomoći. U glavnom hodniku pritisnite dugme između dva crvena vrata. U garaži je još nekoliko novih čudovišta. U kamionu je laserska mina. U kutijama pored njega nalazi se raketni bacač.

Napred, naučnik se zabarikadirao od čudovišta. Lijevo je otvoreno šaht za lift, na vrhu visi lift, do njega se može popeti sajlom, ali je i dalje pod naponom. Skočimo na stepenice nasuprot, spustimo se, kroz srušeni lift izlazimo na donji sprat.
Idemo iza rešetkastih vrata, penjemo se preko kutija. U slijepoj ulici u blizini zida pritisnite polugu "Unit 2 Power", to će isključiti struju.
Vraćamo se do liftova, penjemo se merdevinama, a zatim uz viseću sajlu. U gornjem visećem liftu, unutra su dva oklopa. Na krovu lifta idemo na gornji sprat.

I ovdje imamo malu slagalicu s kutijom:
1. Da bismo ušli u ventilacijski otvor, povlačimo pokretnu kutiju.
2. Pod nama će puknuti ventilacijska cijev, nalazimo se u pomoćnoj prostoriji. Izlazimo u hodnik, otvaramo vrata prethodne sobe. Možemo premjestiti kutiju do sljedećeg ventilacionog otvora, pa ćemo se popeti do profesora u cijevi i uzeti oklop.
3. Guramo kutiju do barikade sa kantom za smeće "Push", penjemo se na blokadu.
4. U susjednoj prostoriji je granata, a ispred prozora kutija eksploziva. Bacamo granatu, eksplozija ruši dva međuzida. Na očišćenom putu guramo kutiju do posljednjeg ventilacijskog otvora.
Dođemo do rupe u podu, spustimo se. Ovdje se sklonio živi profesor. Prolazimo dalje, isključujemo struju, penjemo se uz kabl.
Sva vrata su zatvorena, ali je voki-toki u uglu sobe, koristimo ga da zovemo pomoć. Dvojica vojnih drugova dižu u vazduh vrata i ulaze u našu sobu. Pozivamo provalnika iza sebe, dovodi nas do drugih vrata "Lifta", on će ih iseći. Ulazimo u lift.

Prijateljska vatra (Prijateljska vatra).

Izlazimo u dvospratni hol sa kružnim stepenicama. Uzvraćamo pucanje iz mnogo vrtloga. Ako je plinski rezač preživio požar, naređujemo mu da isječe vrata ispred, unutra se nalaze patrone i laserske mine. Dižemo se na drugi sprat. Prolazimo kroz sobu sa bijelim ekranom, puna je i električnih neprijatelja. U posljednjoj prostoriji vidimo pukotinu sa crvenim svjetlom. Skačemo, sjedamo, penjemo se više kroz cijevi, pa uz dva mosta.
Izlazimo u hodnik sa strujom. Ubijamo dvije muholovke s druge strane. Skočimo na prvu žicu, brzo zamahnemo, skočimo na drugu, pa na drugu stranu. Izlazimo na površinu.

Dolazi nam u susret vojni lekar, možemo maksimalno da se izlečimo. Ostavimo to ovdje za sada. S lijeve strane možete ući u prostoriju, ali unutra je kupola mitraljeza, možemo je baciti uz eksploziju granate, ali je bolje ući u zgradu kroz ventilacijski otvor.
U zgradi je neka neprijateljska specijalna jedinica u crnoj uniformi. 2 kod izlaza iz ventilacije, još 2 lijevo, 1 desno. Unutra je i balistička raketa, ne pucamo na nju, inače će cijela zgrada eksplodirati. Čistimo sobu od neprijatelja, u zadnjoj prostoriji nalazimo teško ranjenog vojnika gas-rezača. Dovodimo doktora.
Izliječenog provalnika iznosimo na ulicu, on će provaliti vrata "Osiguranog pristupa". Pred vratima će mitraljeska kupola odmah ubiti naše drugove, ali dalje ćemo odmah sresti još dva vojnika.

Sljedeći skladište puno djevojaka ubica u crnim uniformama, ali nam pomažu dva vojnika, jedan od njih sa mitraljezom. Ne idemo daleko, ali namamimo neprijatelje tako da odu do mitraljeza. Ako je vojnik ubijen, obavezno pokupite njegov mitraljez. Nakon što pobijedimo neprijatelje, dižemo se na drugi kat, pritisnemo polugu, to će otvoriti željeznicu.
Hodamo duž pruge. Ovdje morate ubiti još desetak ubica. Ako ih je više odjednom, pucamo u masu granatom ispod cijevi. Dođemo do gornjeg mosta, pritisnemo polugu, ovo će otvoriti barijeru i kapiju na bočnoj grani. Sjedamo na kolica, u rikverc se vraćamo na račvanje pruge, gađamo strijelu pruge, vozimo desnom stazom.
Usput čučimo da ne uđemo pod struju. Dolazimo u slijepu ulicu, ubijamo posljednjeg neprijateljskog komandosa. Penjemo se kroz prozor do skladišta oružja. Unutra guramo kutiju do nagnute cijevi, uz nju se penjemo u ventilaciju.

Nismo sami (Nismo sami).

Uđimo u hodnik laboratorije, ovdje su zdravstveni i oklopni paneli. Ispred pritisnemo dugme, vrata će se otvoriti sa hodnikom sa teleportom.
Pred našim očima, Freeman je skočio u teleport i preselio se u svijet Xena. (Ako požurimo, možemo skočiti u portal za Freemanom, ali nakon toga ćemo umrijeti, padajući pored letećih ostrva). Unaokolo se stalno pojavljuju leteća šestokraka čudovišta, mi ih pucamo. Čekamo da se teleport počne raspadati, kosi most pada, penjemo se po njemu, ulazimo u narandžasti portal.

Preskačemo do donjeg ostrva, uzimamo novo oružje - portalsku pušku Black Mesa. Trčimo do odskočne daske, sa nje skačemo na gornji otok lijevo. Još jedan skok, još jedan skok na trampolinu. Penjemo se na najviše ostrvo, sa njega skačemo u teleport.

Dubina drobljenja (dubina drobljenja).

Teleportiramo se nazad u laboratoriju. Leva zaključana vrata, idite desno. Ovdje u vodi iza stakla vidimo ronioca u kapsuli. Približavamo se panelu s lijeve strane, ubijamo dva čudovišta s klinovima, pritisnemo dugme i ronilac će se teleportirati do nas.
Vodimo naučnika u svemirskom odijelu iza nas do zaključanih vrata s lijeve strane, on će ih otvoriti. Ubijamo krokodilsko čudovište. Ispred su još jedna zaključana vrata, ali ako pozovete naučnika, on će umrijeti nakon otvaranja. Penjemo se u bočni razbijeni akvarij, dižemo se do stropa, ubijamo čudovišta sa šiljcima.

Kroz ventilaciju ulazimo u susjednu prostoriju. Ulazimo u centralnu kabinu, teleportiramo se u vodu napolju. Plivamo u otvor, izlazimo na kopno u tamnocrvenoj sobi, ubijamo zombije.
Silazimo do drugog bazena. Izlazimo na kopno, u prostoriji je nekoliko zombija. Na ćorsokaku zdravstvene i oklopne ploče. Zdravstvena traka je slomljena, ako je koristite, eksplodiraće. Na dnu okrećemo ventil, vidimo da se rešetka otvorila pod vodom, ali čudovište morskog psa pliva u tunelu.
Vraćamo se u vodu, namamimo ajkulu u slobodan prostor, brzo plivamo u otvoreni otvor, plivamo kroz tunel do sljedećeg ventila, okrećemo ga, voda se ispumpava iz brave.

Ulazimo u uske hodnike. Ovdje iza stakla vidimo leševe ljudi kroz rendgensko zračenje (Gamma X-Ray), tako da se vide samo kosti. Prolazak kroz ovo zračenje je opasan, pucajte u štit na udaljenom zidu da ga isključite.
Naprijed ubijamo velikooko četverokrako čudovište, od njega biramo novo oružje - električne mušice. Prolazimo dalje, u staklenom hodniku pod vodom skačemo u teleport. Nalazimo se u Xenu na letećim otocima, kroz sljedeći teleport se vraćamo u laboratoriju u susjednoj prostoriji.
Nalazimo se u polupotopljenom hodniku, ispod vode nađemo kvar, isplivamo. Da nas ajkule ne bi uhvatile, brzo plivamo u otvor na plafonu.

Vicarious Reality (Zamjena stvarnosti).

Vodenim kanalom idemo do prostorije "Biodome drenažni sistem". Prolazimo u dugački hodnik "Osmatračnica" sa bočnim prozorima prema podzemnom vrtu. Na kraju slijepe ulice vraćamo se, ali se na povratku pojavljuju čudovišta i razbijaju prozore. Ubijemo 1 šiljasto i 1 četverokrako čudovište, izlazimo u baštu.
Pojavljuje se na tlu među stijenama novo čudovište- veliki žohar, može nas ubiti jednim udarcem ljubičaste energije, mi ga ubijamo, krijući se iza skloništa.

Penjemo se liftom do laboratorije, tamo su 4 vitrine sa živim eksponatima čudovišta. Otvaramo krajnju desnu vitrinu, uzimamo novo oružje - eksplozivne cvrčke. Bočna vrata vode nazad, pa prolazimo kroz vrata iza zida, ulazimo u hodnik "Soba za čuvanje uzoraka".
Probijamo kroz staklena vrata lifta, penjemo se kroz gornju rupu na vratima. U liftu se penjemo na krov, pa dalje uz stepenice. Na vrhu, pažljivo skočite do vrata gornjeg kata. Idemo u lijevi hodnik, idemo niz drugi lift.

U laboratoriji se popnemo na gornju platformu, izbijemo veliku čašu, spustimo se do vanzemaljaca.
Na dnu, 1 krokodil čudovište i puno ovaca koje su udarile eksplozivnim valom. U plavoj lokvi možemo beskrajno obnavljati zdravlje. Ulazimo u pećinu, unutar lifta se penjemo u kancelariju.
U kancelariji je razbijena jedna od tikvica iz koje uzimamo novo vanzemaljsko oružje - ribu koja pljuje kiselinu. Prolazimo u hodnik iza tikvica. Bočna vrata vode nazad, pa idemo do kraja kružnog hodnika. Na putu će se pojaviti krijesnica, ali će brzo poletjeti naprijed.

Silazimo u sobu sa ćelijama, tamo je par ovaca vanzemaljaca. Ispred je hala "Specimen Testing Lab", na plafonu iza stakla se uzgajaju ljuske. Ako pritisnemo dugme na panelu, slušaćemo poruku i hologram naučnika.
Prolazimo kroz još dvije ispitne sobe. U maloj srednjoj prostoriji u krajnjoj lijevoj vitrini uzimamo novo oružje - ručnu školjku. Nalazimo se u sali sa pokvarenim mostom, tu rastu biljke sa patronama kiseline po zidovima. Kako doći na drugu stranu? Koristimo se novim oružjem: pritisnemo dugme, a čamac će pustiti jezik, ciljamo na biljke na zidu, jezik se može samo zakačiti za njih. Zamahujući, prelazimo na drugu stranu.
U hodniku idemo lijevo, penjemo se liftom, čistimo laboratoriju sa velikim prozorom kroz koji se ispod zemlje vide ogromne kandže. Ovo je ćorsokak. Vraćamo se u hodnik, idemo pravo.
Ulazimo u hodnik sa dva ogromna čudovišta u obliku kandži. Oružjem od škarpe usmjeravamo jezik na jednu od gornjih biljaka na zidu, iz njih skačemo u rupu u zidu.
Kroz ventilaciju ulazimo u tehničku prostoriju. Sa komandom komuniciramo preko radija. Spuštamo ručicu na zidu, to će zaustaviti ventilator u sljedećem otvoru. Penjemo se i skačemo u ovaj otvor.

Pit Worm's Nest (Blog podzemnog crva).

Upadamo u polupotopljenu prostoriju. Odozgo kroz prozor vidimo G-man"a, nastavlja da nas prati. Ulazimo u susjednu prostoriju, penjemo se stepenicama. Vidimo puno mrtvih vojnika.
U hodniku srećemo gazdu - ogromno četvorokrako čudovište. Pred nama je tabla sa dugmetom "Bridge Control", ali ne radi. Krajnje lijevo je "Pressure Valve", desno je "Steam Vent" poluga. Skočimo dole, uz most brzo skrećemo desno.
U desnoj prostoriji penjemo se u ventilaciju. Ulazimo u prostoriju sa dugmetom, treba ga pritisnuti kada okrenemo oba ventila. Od panela idemo lijevo, prolazimo pored čudovišta duž donjeg mosta.

Prolazimo kroz hodnik sa mnogo kutija. Kroz bočne prostorije dolazimo do panela sa dugmetom, nakon što ga pritisnemo, presa će se uključiti u velikoj sali i uništiti sve kutije.
Vraćamo se u hodnik, skačemo u otvoreni otvor u podu. U slijepoj ulici pritisnite dugme "Mjenjač". Voda će početi da raste, vraćamo se u rudnik, nivo vode će nas ponijeti gore.

Vraćamo se na čudovište. Sada od centralnog panela idemo desno. Odlazimo na desni balkon, okrećemo polugu. Uz pomoć oruđa iz šljunka oslobađamo jezik, letimo na lijevi balkon, okrećemo ventil.
Vraćamo se na centralnu ploču. Uključili smo cijevi za vodu i paru, zbog toga su senzori lijevo i desno uključeni, možemo pritisnuti dugme. Nakon toga, šef će se utopiti u kiselini. Dižemo se na gornju platformu, pritisnemo dugme, most će se produžiti, prolazimo naprijed duž njega.

Fokstrot uniforma (fokstrot uniforma).

Ulazimo u kanal. Ubijamo krokodilsko čudovište. Penjemo se gore koristeći oruđe. Izlazimo iz tamnice na površinu.
Gore je vojna baza, protiv nas su mnogi crni specijalci. Uzimamo mitraljez u najbliži kontejner, ubija mnogo brže od mitraljeza. Uništavamo neprijatelje u blizini mitraljeza. Kroz kosi kontejner ulazimo u dvorište i ulazimo u zgradu.
Nekoliko naših vojnih kolega sklonilo se u skladište, upozoravaju da je snajper seo ispred. Sakupljamo sve patrone i prolazimo u dvorište.
Ima puno kutija sa eksplozivom i laserskim minama, ne možete pucati u njih, inače će cijela baza eksplodirati s nama. Prolazimo desnom stranom, penjemo se na toranj za posmatranje, ubijamo snajperistu u blizini, pokupimo ga snajperska puška. Zatim idemo stazom između zgrada direktno nasuprot snajperske pozicije. U zgradi s lijeve strane ima još par neprijatelja, u stražnjoj prostoriji su patrone za portalnu pušku. Možemo koristiti ovaj pištolj desnim klikom da se teleportiramo u Xen, vratimo zdravlje, a zatim se vratimo. Na kraju dvorišta nalazi se još nekoliko neprijatelja, nakon što ih uništimo, ulazimo u veliki hangar.

U zgradi, specijalci ratuju sa čudovištima. Čekamo ko će pobijediti, ostalo završavamo. U kamionu sa desne strane ima puno kompleta prve pomoći. Penjemo se na brdo s lijeve strane, spuštamo se kroz otvor u podzemne tunele.
Ispod je potpuni mrak, uključite naočare za noćni vid. Kroz tunele hoda čak 7 čudovišta, pucaju opasnom ljubičastom energijom, ubijaju sa dva puta, na ove čudovišta trošimo portalnu pušku ili mitraljez. S lijeve strane se zavlačimo ispod cijevi, upadamo u polupotopljene tunele.
Izlazimo u hodnik, gdje iz sporednih prostorija stalno istrčavaju šiljasta čudovišta. Ne obraćamo pažnju na neprijatelje, u početku je glavna stvar brzo pritisnuti poluge, to će zatvoriti vrata, a čudovišta će se prestati pojavljivati. Ostalo završavamo, oporavljamo se, skupljajući kutije prve pomoći iz kutija.
Ulazimo u sljedeće tunele ovdje su još 3 ljubičasta čudovišta. Dalje, mrkli mrak, a iz izleženih jaja na nas istrčavaju mala čudovišta, koja još ne mogu da pucaju energijom.

Odlazimo na platformu sa mnogo kostura. Penjemo se stepenicama na površinu, čekamo dok se rešetka ne otvori. U susret nam dolaze tri vojna čovjeka: bolničar, plinski rezač i mitraljezac.
Idemo uz uništeni dio baze, ispred nas je puno četverokrakih i ljubičastih čudovišta, kriju se u kontejnerima. Sa sobom vodimo mitraljeza. Ako je malo zdravlja, vraćamo se lekaru. Probijajući se kroz gomilu neprijatelja, prolazimo kroz uništena crvena vrata, dalje kroz ruševine zgrade.

Sa druge strane zgrade nalaze se zdravstveni i oklopni paneli. Izlazimo na ulicu, ispred vidimo branu, istu onu uz koju je prošao Freeman. Na brani je ogromno plavo čudovište, vezano je i ne može se pomaknuti, ali se i dalje opire. Nekoliko vojnika pokušava da ga ubije iz mitraljeza. G-man stoji na bočnoj kuli i posmatra razvoj događaja.
Koristeći oruđe čaura, držimo se zelenih biljaka ispred, letimo na drugu stranu. Ako padnemo u vodu, jezikom se držimo i za biljke da bismo izašli. Kliknite na detonator, eksploziv će raznijeti čudovište. Približavamo se mjestu eksplozije, u rasjedu se penjemo unutar velike cijevi. Potok će nas nositi dole preko stena.

Paket.

Izlazimo iz cijevi kroz drugu rešetku s lijeve strane. Sačekaj nas dva vojnika. Zajedno s njima trčimo duž klisure i pucamo od crnih specijalaca. Glavna stvar je brzo ubiti neprijatelja iza mitraljeza, koristeći snajpersku pušku, vojska može sama riješiti ostalo. Trčimo dalje po vodi.

Istrčavamo na otvorenu pješčanu teritoriju. U krajnjem lijevom uglu je minobacač, brzo trčimo ispod njega da nas ne pogodi. Čekamo da neprijatelj uništi sve vanzemaljce koji se pojavljuju minobacačem, nakon toga se penjemo uz padinu, ubijamo crnog komandosa blizu minobacača. Ne možeš skočiti do minobacača.
Ulazimo na mala bočna vrata u uglu između kapija. Unutra ubijamo 1 neprijatelja, koristimo voki-toki. Vraćamo se na teritoriju, ubijamo 2 nova neprijatelja. U udaljenoj zgradi otvorio se otvor u tamnici. Vojska se tamo sakrila i stupila u kontakt sa nama, ali su ih specijalci ubili.
Ulazimo u podrum, skupljamo oružje. Penjemo se po cijevima kroz kutije, zatim se uvlačimo između cijevi, ulazimo u susjednu zgradu. Na račvanju: desno je slijepa ulica sa kutijama oružja, lijevo je izlaz na kat, vodi nas do platforme sa minobacačem.
Minobacač usmjeravamo na kapiju s lijeve strane. Pritiskom na lijevo dugme na ploči se malter okreće lijevo i desno, desno dugme kontroliše visinu. Sa centralnim dugmetom pravimo volej, ograda sa kapijom će se srušiti. Drugim rafalom ubijamo čudovišta koja su istrčala. Nakon pobjede idemo do porušene kapije, ulazimo na mala vrata.

Kroz proboj u zidu obaramo helikopter koji je stigao, za to je dovoljno pogoditi sa dva projektila. Penjemo se na drugi sprat, greškom iskačemo u dvorište.
Ovdje uništavamo ljubičasto čudovište. Auto ima nekoliko kompleta oklopa. Iznad žice ispod struje. Penjemo se na krov, penjemo se još više na kutije. Prvo se spuštamo do kosog puta iza ograda, penjemo se ispod kapije, unutra pritisnemo polugu da isključimo struju. Vraćamo se na krov, pažljivo prolazimo duž isključenog kabela na suprotnu stranu. na krajnjem krovu penjemo se u ventilacijski kanal.
Nalazimo se u podzemnoj garaži. Uništili smo nekoliko čudovišta. Nakon toga, specijalci će se spustiti sa plafona, ubijamo i njih. Na krajnjem džipu penjemo se u ventilaciju ispod plafona. Ovdje nalazimo preživjelog stražara. Prolazimo u sledeću sobu.

Na parkingu ubijamo par komandosa. Prilazimo vratima sa staklom, iza njih je stražar, ali ne želi da nam otvori. Prolazimo kroz otvorenu kapiju lijevo. Dva neprijatelja kopaju pozadi kamiona, tiho ih ubijamo s leđa. Vidimo da su aktivirali bojevu glavu nuklearne bombe, brzo je gasimo.
Vraćamo se do čuvara, nakon toga će on otvoriti vrata. Ali kroz prozor vidimo da G-man sada ispituje bombu. Sakupljamo svo oružje u magacinu i spuštamo se liftom.

Worlds Collide (Presjek svjetova).

Dolazimo do ogromnog skladišta. Trčeći između kutija i kontejnera, odmah se borimo i sa specijalcima i sa djevojkama ubojicama. Bolje je odmah trčati duž lijevog zida. Mitraljez je postavljen iza transportne linije. Sakrivamo se iza metalne kutije, pucamo neprijatelju u glavu, a onda sami sjedamo za mitraljez i pucamo na svakoga ko istrča na nas.
Idemo do mjesta gdje se transporter penje, prolazimo ispod pokretnih kutija, u slijepoj ulici se penjemo na male kutije. Prolazimo na vrhu, opet se spuštamo do pokretne trake, prolazimo pored kutija od zida do zida.
Idemo uz bočno dizalo, ubijamo 2 neprijatelja, još 2 se skrivaju dalje. Prolazimo kroz uske prolaze između kutija, zatim se penjemo na njih i idemo već na vrh. Na praznom pokretnom traku ispod plafona izlazimo u susednu prostoriju.
Ispod je bitka specijalnih snaga sa jakim čudovištima. Dok nas ne primete, treba da preskočimo dve viseće kutije, i da se spustimo dalje, skačući duž mosta i kontejnera. Dobijamo ostalo. Vrata se otvaraju, stražar nas ubacuje unutra. Sakupljamo sve patrone i komplete prve pomoći sa polica i spuštamo se liftom.

Nalazimo se u aerotunelu. Tok vjetra usporava naše kretanje, ali je moguće ići naprijed. Idemo dole, idemo u sledeću sobu.
Možemo se popeti uz konopac, tamo je lokva sa celim ?????????? vode, u njoj se možemo stalno oporavljati. U susednoj prostoriji nalazi se ogroman portal iz kojeg izlazi isto tako ogromno čudovište.
Gazda pljune mlaz kiseline, skrivamo se od njega, nakon toga je neaktivan nekoliko sekundi, možemo napasti. Takođe, čudovište može da udari kandžama, ali ovi udarci više nisu toliko strašni.
Na balkonima s lijeve i desne strane su laserske puške, iz kojih moramo pucati u žute oči čudovišta. Kada izbijemo oba oka, šef će otvoriti trbuh, unutra je ljubičasti teleport, nakon nekog vremena će proraditi i ovdje će se teleportirati uobičajeno četverokrako čudovište. Dok je stomak otvoren, pucamo unutra, jedino tako nanosimo štetu šefu.
Kada teleport proradi, šefove oči će se oporaviti i morat ćete ih ponovo nokautirati. Nakon prvog puta, šef će slomiti gornji most. Sada morate doći do lijevog balkona koristeći jezik oruđa. Ponovimo ovo više od pet puta, a šef će biti uništen.

Pojavljujemo se u vojnom helikopteru, ispred nas je G-man, komuniciramo s njim. U ovom trenutku, helikopter se kreće u svijet Xena, a zatim u crni hipersvemir. G-man nas regrutuje i ulazi u portal.

Hvala vam na pažnji!

Počnimo hodati. Za početak, reći ću da su svi u bijelom, plavom i pjegavom (odnosno stražari, profesori i padobranci) naši prijatelji, ali ima i gnjida u crnom (kao nindže, ali bolje naoružane) i sva vanzemaljska stvorenja su neprijatelji. Istovremeno ću dodati slike koje će objasniti koje mjesto u pitanju i šta tamo raditi.

Na početku to nije teško. Dok uzmemo pancir, dok gledamo kako oživljeno stvorenje, križanac padobranca i mozgalice, ubija tipa u svemirskom odijelu i razgovaramo sa stražarom, sve je jasno. Prvi put se susrećemo sa problemom kada vidimo zamršeno isprepletene laserske zrake. Ne marimo za onaj koji nam je najbliži - zgrčen i puzao, ali onaj koji je usmjeren preko stepenica je opasan. Naravno, možete preskočiti, ali je lakše razbiti ogledalo ključem koji usmjerava ovu gredu na stepenice. I idemo dalje.

Istrčavši na otvoreni prostor, vidimo vlastiti helikopter koji je pao na žice i pod naponom. Moramo proći kroz kapiju desno od izlaza, pogledati kako se idiot čuvar hvata za visokonaponsku ogradu i popeti se u otvor. Provlačimo se kroz munje u blizini reaktora i izlazimo iz ventilacije već unutar visokonaponske ograde. Tamo dižemo pištolj sa laserskim nišanom. I tu isključujemo polugu. Istovremeno isključujemo i ogradu i helikopter.

Sljedeća šala nastaje kada izađemo na peron, gdje ispod prska zelena blata, sa obje strane su kapije sa natpisom Secure Access. Dok trčimo naprijed (prema kapiji pravo naprijed), počinje zemljotres i ploče počinju da padaju odozgo, lomeći pod. Osim toga, cijev pukne i kiselina počinje rasti. Možete čekati dok ploča ne probije komad poda na kojem stojite ili dok se kiselina ne digne do vrha, ali najbolje je da stojite lijevo od ulaza (gdje leže polomljene ljestve). Kada kiselina treba da dodirne vaše čizme, odozgo pada greda i po njoj možete trčati do gornjih staza, po njima do vrata kod kojih je prozor. U prozoru vidimo onog cool čovjeka u smokingu koji neustrašivo luta bazom. On otvara vrata i mi trčimo dalje.

Sad - istrčimo i vidimo da ispod nas prska jezero zelene mulje, u njemu je robot utovarivač, a pored njega kutije. Jedan od njih ima ikonicu eksploziva. Pucamo u ovu kutiju, eksplozija otključava robota i odlazi. Otvori se odmah otvaraju i mi se penjemo u otvor na drugom kraju. Tamo, kroz kutije kroz kiselinu i pritisnite dugme. Kiselina je nestala. Pomakni se.

Kada istrčimo na peron sa vagonom i pobijemo sve ultrazvučnike, dovučemo kolica tako da daska iz njih bude što bliže autu i uskočimo u kola. Da vas podsjetim da je prilikom skakanja bolje pritisnuti tipku "čučni" kako biste precizno pogodili vrata.

Kad se provučemo kroz cijevi, pogledaj u pod. Ako su neke ploče čisto bijele, dok su druge prošarane sivim, onda idite samo uz bijele - sive će se slomiti i vi ćete pasti u vodu pod naponom i pržiti se. U naočarima za noćno gledanje, oštećene ploče imaju zelene pruge.

Nakon što pregazimo radne ventilatore i prođemo vatrene mlaznice, zaustavljamo se kod mlaza koji zalazi duboko u zid. Žurimo tamo dok ne bude vatre. Ubijamo zla čudovišta i vidimo nešto što liči na Xena u prvom poluvremenu. U tom području postoji samo jedna kutija koja se može pomjeriti. A tu je i neradna vatrogasna mlaznica, koja se uključuje dugmetom. Ovdje, ispred ove mlaznice, stavljamo kutiju koju možete nositi. Uključujemo mlaznicu i eksplozija probija pod. Ovo je rupa u koju idemo.

Kada skočimo u okno lifta, vidimo da se možete popeti uz viseću sajlu. Ali iskre i munje nagovještavaju da postoji mnogo više od 5 volti (pa, barem 1000 puta). Dakle, morate ga isključiti iz struje. I za ovo se spuštamo. Postoji mjesto gdje se prolije nešto poput leda. A u sredini teži objava. Takođe pod stresom. Puzimo oko njega i penjemo se na ladice. Tu odsiječemo polugu, isključujemo žice i opet trčimo do okna lifta. Penjemo se uz kabl.

Sada je vrijeme da ponesete kutiju. Da biste ušli u ventilacijski otvor, morate povući kutiju. Prošli smo, otvorili vrata, odvukli kutiju do barikade i sa nje se popeli preko ove barikade. I tu se opet treba popeti u ventilaciju. Ovde gledamo. iza razbijenog stakla (gde je granata) leži kutija sa eksplozivom, a na zatvorenim vratima se vidi zrak zidne mine. Evo bacamo granatu na tu kutiju. Boom! Rupa u oba zida. Ponovo vučemo kutiju i penjemo je u ventilaciju. Pomakni se.

Sad je rupa u podu, a tamo profesor nešto brblja. Na kraju ovog podruma isključite struju i popnite se na kabl. Sve okolo je zatvoreno, ali iza srušenog stola stoji voki-toki. Poyuzav to pozivamo u pomoć. Eksplozija izbacuje vrata i vide se dva ormara u uniformi. Jedan sa naočarima. Koristimo ga i povlačimo do drugih zatvorenih vrata. On ga iseče i iza njega se vidi lift. U njega!

Nakon što smo izrezali vrata i ušli u lift, prati nas samo plinski rezač. Nakon što smo ispali iz lifta, odmah se nosimo s omamljivačima koji se pojavljuju. I tako da puške za omamljivanje ne završe gasni rezač. I onda mu naredimo da iseče vrata u ovoj sobi. Tamo, zapravo, nije posebno potrebno ići tamo, ali u prostoriji pored mrtvog stražara ima klipova i ljepljive mine. Ona nam može pomoći na jednom mjestu. Zatim se vraćamo i penjemo se stepenicama. Nakon što smo ispalili sve puške za omamljivanje, krećemo dalje, penjući se kroz cijevi srušenih stropova.

Preporučljivo je preskočiti žice nakon gađanja trbušnih šapa kako ne biste pali pod snop energije koji ide poprijeko. Ne zaboravite da se možete ljuljati na žicama, ali što brže to bolje!

Kad smo izašli iz dubina zgrada, susrećemo se sa doktorom. Ovo je padobranac sa glupom njuškom, nosi naočare i sa veoma važnom misijom - da izleči gasnog rezača koji se sakrio u hangar sa nindžama. Želim da ubijem doktora, ali ne mogu - "Misija propala!" and bummer. Zato je bolje da to uradite. Ne zovemo doktora. U suprotnom će zgaziti iza nas i biti ubijen. Penjemo se u slomljenu ventilacijsku cijev u krajnjem uglu. Na kraju kroz rešetke vidimo dva nindže pored auta. Sama klasa je pucati na rešetku i čim se sruši - granata iz bacača granata. Oni će biti smrvljeni. Desno je nuklearna bomba. Bolje je ne pucati u nju. I onda puno praska! Ali iza rakete je još jedan nindža, a tu je i kapija iza koje sedi ranjeni gasni rezač.

Ali lijevo od mjesta na koje izlazimo, nalaze se još 2 nindže, kao i vrata koja vode do medicinara. Nakon što smo zalupili nindžu, pozivamo medicinara i odvlačimo ga do plinskog rezača, a zatim plinski rezač ide s vama i izrezuje vrata koja su zaključana u blizini mjesta gdje je medicinar prvobitno stajao.

Suočavanje sa nindžama više nije problem, pogotovo jer će vam pomoći 2 vojnika. Jedan od njih ima teški mitraljez, pa ako ga njegove nindže ne nokautiraju, morate mu pomoći da umre - mitraljez pomaže, a sljedeći put ga nećemo vidjeti vrlo brzo. Prvo polugom otvaramo kapiju, zatim trčimo duž pruge i tu polugom podižemo barijeru. Sjedamo u voz i idemo do mjesta gdje je barijera zatvarala put. Za one koji ne znaju - strelica se prebacuje hitcem ili udaranjem poluga sa strelicama na viljušku.

Mislim da nema potrebe podsjećati da ako naponska žica visi preko pruge, da li je bolje sjesti?

Zalupivši nindžu iza barikade, skačemo u razbijeni prozor i gurajući kutiju, penjemo se na cijev.

Ha! Ko je? Da, to je Gordon Freeman koji završava u Xenu! Za nas! Teleport Jump! Hren! On ima svemirsko odelo, ali mi nemamo. On udari o ostrvo, a mi prođemo. Do smrti. Pa zašto ne skočiš za njim - on ima misiju da napuni Veliki embrion, a mi imamo još jednu. Trčimo do mesta gde profesor kontroliše ovaj generator. Prof bježi, a na vrhu se pojavljuje teleporter. Penjemo se do njega uz srušeni nadvožnjak i ... nađemo se negdje kao Xen.

Kada skačemo sa ostrva na ostrvo, na vrhu se otvara teleport i prof. Ali on je neraspoložen, pa se sruši na smrt, a pored njega leži naše novo oružje - Crna Mesa. Uzimamo. I skoči na teleport. I opet dolazimo do centra.

Nakon dugog i zamornog (za mene lično) trčanja po liftovima i brutalnih represalija nad raznim stvorenjima (od kojih većina sanja da vas vide u kovčegu, ali sami odu tamo), nađemo se u prostoriji u kojoj vidimo kozu. u svemirskom odijelu ispred prozora. Mislim da samo dugme na daljinskom moli da se pritisne pa ga pritisnemo (inače, pored dugmeta su 2 bića sa sabljama pa bacim tamo bombu sa ručnim detonatorom i raznesem je. Iznutrice je lije na sve strane!). Teleporter nam dobacuje ovo odijelo, ali za sada piše da ću vam otvoriti sva kodirana vrata na nivou, možemo izliječiti i napuniti pancir energijom.

Odvučemo ovog čička do vrata, on ih otvori i iza njega vidimo razbijen akvarijum. Nema smisla dalje vući Burdocka - kod susjednih vrata ubija ga puknuti kabl. Zato se penjemo u akvarij, obaramo stvorenja, trčimo po podu i nailazimo na gomilu sabljastih ruku. Zatim prolazimo kroz cijevi i ulazimo u prostoriju gdje nam je potrebno. Uletimo u teleport i skačemo, plivamo i tako dalje, nema velikih problema. Inače, na jednom mjestu se nalazi iskrivljeni obnavljač zdravlja. Bolje je ne dirati. Evo generatora za oporavak koji možete koristiti.

Sada se zaustavljamo iza malog prozirnog ekrana. Iza njega se vide 2 leša, ali nekako čudno - vide se rebra i utrobu. Da, to su rendgenski snimci! I natpis "Ne ulazite bez zaštitnog odijela!" nagoveštava to. I obilazimo mrtvog vojnika - varnice skaču. Možete, naravno, skočiti kroz njega, ali zaštita i zdravlje se gule kao ljuska s oraha. Tako da sam primijetio štit s druge strane skakajućih varnica na zidu - lupi! - sve se ugasilo! Odmah nakon ovog mjesta, prvi put udaramo o stvorenje koje ima električni pištolj za bube. Pustite ga da skoči na vas (nakon smrti stvorenja) - mi ga zgrabimo i pretvorimo u oružje.

Više nema problema, ali postoji mjesto gdje je polupotopljen hodnik, a 2 vodena čudovišta plivaju iza razbijenog stakla. Pa tamo ronimo u vodu i plivamo u cijev na vrhu. Tu razbijamo rešetku i idemo dalje. Inače, nisam ubijao čudovišta - nije mi se zezalo.

Praćenje zanimljivo mjesto nastaje kada stojimo na stepenicama u oknu lifta. Ispod možete vidjeti izlaz iz rudnika i vrata koja leže blizu njega - kao - skoči ovdje, draga. Fig! Samo vam na putu visi sajla na kojoj visi lift. I neće ti dozvoliti da skočiš. Iako možete pokušati, ali zapamtite vic - "Vuko, znaš li da letiš? - Ne! - Zašto si onda dovraga to uradio?" Zato zgrabite Black Mesa (oružje 6. stepena) i ispalite sekundarnu vatru. Kada se vratite, videćete da ste već tamo gde treba da budete.