Traper maska ​​od djeda do roka. Svi manijaci iz Dead by Daylight. Oružje The Hillbilly

Na ovog trenutka U Dead by Daylight postoji sedam manijaka koje možete igrati kao ubice dok lovite svoje žrtve. Ovaj vodič će vam reći o svim manijacima iz Dead by Daylight, uključujući povijest njihovog porijekla.

lovac ( Trapper iz Dead by Daylight

Hunter(na engleskom. Trapper) je jedan od likova Mrtve igre od Daylight-a kao ubica. Dostupno za odabir odmah nakon kupovine glavne igre. Ubicino pravo ime je Evan Macmillan. Kako bi uhvatio žrtve, koristi zamke za medvjede vješto kamuflirane u visokoj travi ili u blizini važnih lokacijskih objekata.

Lovčevo oružje Dead by Daylight

Cleaver(engleski The Cleaver) je glavno oružje Lovca. Morate ga zamahnuti za normalan napad, ali ima vrlo kratak i uzak radijus udara. Ako promašite, Lovac će početi da posrće, ali sa preciznim udarcem, manijak će zastati, brišući krv.

zamka za medvjede(eng. The Bear Trap) - zamka od čelika. Zamke se mogu naći kako leže na mapi, pokupiti i postaviti bilo gdje.

  • Imobiliše i povređuje žrtvu koja uđe u njega.

Lista ličnih vještina:


Netolerancija

brutalno
snagu

zastrašujuće
prisustvo

duh ( The Wraith) iz Dead by Daylight

Ghost(engleski) The Wraith) je jedan od likova u igrici Dead by Daylight kao ubica. Dostupno za odabir odmah nakon kupovine glavne igre. Ubicino pravo ime je Philip Ojomo. Da bi uhvatio žrtve, koristi sposobnost da postane nevidljiv, što mu omogućava da se tiho prišunja preživjelima koji su odneseni popravkom generatora.

Duhovo oružje Dead by Daylight

Azarova lobanja(Lobanja inž. Azarova) je glavno oružje Prividnog čoveka. Lobanju i kičmu svog nadređenog pretvorio je u opasno oružje.

žalosno zvono(engleski Wailing Bell) - teško zvono od livenog gvožđa prožeto drevnim silama. Dozvoljava svom vlasniku da uđe i hoda u duhovnom svijetu. Igrač počinje utakmicu u skrivenom načinu.

  • Garantuje gotovo potpunu nevidljivost;
  • Brže kretanje dok je nevidljivo;
  • Ne postoji način interakcije sa svijetom igre osim skakanja kroz prozore.

Lista ličnih vještina:


Predator

krvavica

Zamisao tame

Hillbilly ( The Hillbilly) iz Dead by Daylight

Hillbilly(na engleskom. The Hillbilly) je jedan od likova u igrici Dead by Daylight kao ubica. Dostupno za odabir odmah nakon kupovine glavne igre. Ubicino pravo ime je Max Thompson. Da bi uhvatio žrtve, koristi "ludi sprint" sa motornom testerom, što vam omogućava da svaku žrtvu odmah pošaljete u stanje na samrti.

Hillbilly Weapons u Dead by Daylight

Hammer(engleski The Hammer) je glavno oružje Hillbillyja.

Motorna pila(engleski The Chainsaw) - masivna i smrtonosna motorna pila zastrašujuće snage. Pile kroz meso, kosti i dušu. Jednom kada se završi, šalje svog vlasnika u nasilno ludilo.

  • Šalje vas u ludi sprint kada se aktivira;
  • Automatski aktivira stanje na samrti (skloni) preživjelih.

Osim toga, motornom testerom možete brzo prerezati pregrade koje su ostavili preživjeli.

Lista ličnih vještina:


Serviser

Persistent


Dijete
Sveta

medicinska sestra ( Sestra) iz Dead by Daylight

sestra(engleski) Sestra) je jedan od ženskih likova u Dead by Daylight kao ubica. Dostupno za odabir odmah nakon aktivacije besplatnog dodatka Last Breath. Ubicino pravo ime je Sally Smithson. Kako bi uhvatio svoje žrtve, on koristi supermoć da se brzo kreće između dijelova lokacije kroz svijet duhova.

Oružje medicinske sestre u Dead by Daylight

Medicinska lučna testera, Kostepil(engl. The Bonesaw) - glavno oružje medicinske sestre. Testera ima isti domet napada kao i drugi ubice. U slučaju neuspjelog pogotka, medicinska sestra lagano gubi ravnotežu. Za razliku od drugih ubica, kada je pogođena, ona nježno čisti krv rukom.

Spencerov posljednji dah— Snažan i nasilan posljednji dah povukao je čuvar Crotus Prenn-a, Patrick Spencer. Kanalizirajući svoju energiju, medicinska sestra može probiti ulaz i skočiti u duhovni svijet više puta za redom koristeći pokret. Međutim, samo jedan skok može biti na dugu udaljenost, a ostali samo na kratku udaljenost. Redoslijed dugih i kratkih skokova može se mijenjati. Nakon što napravi maksimalan broj skokova, ona ulazi u stanje iscrpljenosti.

  • Daje 1 dug i jedan kratak pokret bez dodataka (poboljšanja).

Lista ličnih vještina:


Stridor

tanatofobija


Zovi
medicinske sestre

sjena ( Oblik) iz Dead by Daylight

Shadow(Michael Myers) Oblik) je jedan od likova u igrici Dead by Daylight kao ubica. Dostupno za odabir nakon kupovine DLC-a za Noć vještica ili aktivacije ponude Black Shard. Ubicino pravo ime je Michael Myers. Kako bi uhvatio svoje žrtve, koristi supermoć "Čisto zlo", koja mu omogućava da se brzo kreće, sakrije svoje prisustvo i nanese žrtve blizu smrti.

Shadow Weapons u Dead by Daylight

Knife(engleski nož) je glavno oružje Michaela Myersa.

Čisto zlo— Tama unutar njega hrani ga odlučnošću da oduzme život svojoj žrtvi. Aktiviranje čistog zla omogućava Sjeni da jasno vidi svoje žrtve i izgradi više zlih moći dok ih juri. Tri nivoa moći čistog zla imaju različite prednosti:

Lista ličnih vještina:


Ostavite najbolje
konačno

iščezava
svjetlo

igrati sa
tvoja žrtva

vještica ( The Hag) iz Dead by Daylight

Vještica(engleski) The Hag) je jedan od ženskih likova u Dead by Daylight kao ubica. Postaje moguće odabrati nakon kupovine plaćenog DLC-a Flesh and Mud ili aktiviranja ponude Muddy Splinter. Ubicino pravo ime je Lisa Sherwood. Kako bi uhvatio svoje žrtve, koristi fantomske zamke koje vam omogućuju da se trenutno krećete do njih s različitih lokacija i nanosite štetu snažnim kandžama.

Oružje vještica u Dead by Daylight

kandže(engleski) Kandža) je glavno oružje vještice. Njena ruka ima isti domet napada kao i oružje drugih ubica. Prilikom nanošenja štete preživjelima, Vještica pije njihovu krv, koja je ostala na kandžama nakon udarca.

Blackened Catalyst(engleski) Blackened Catalyst) je izvor Vještičine moći, pocrnjeli prst koji se koristi kao katalizator njene strašne moći. Vještica usmjerava i oblikuje prljavštinu po želji. Jednostavnim ritualnim crtežima stvara podmukle replike sebe napravljene od prljavštine i truleži, koje može koristiti za razne efekte.

  • Daje mogućnost stvaranja i pohranjivanja 10 fantomskih zamki.
  • Daje mogućnost trenutnog teleportiranja do stvorenih fantoma na udaljenosti od 32 metra.

Lista ličnih vještina:


Korupcija: Proždiranje
nada

Korupcija: treće
pečat

Korupcija: propast

doktor ( Doktor) iz Dead by Daylight

Doktore(engleski) Doktor) je jedan od likova u igrici Dead by Daylight kao ubica. Postaje izbor nakon kupovine plaćenog DLC-a Spark of Madness ili aktivacije Shock Shard ponude. Ubicino pravo ime je Herman Carter. Kako bi uhvatio svoje žrtve, koristi terapiju elektrošokovima kako bi izludio preživjele.

Doktorovo oružje Dead by Daylight

Elektro šok štap(engleski) Štap) je glavno oružje doktora. Ima isti radijus udara kao i Hunter.

Spark Carter(Eng. Carter's Spark) - Da li je to dar ili prokletstvo? Entitet je zapalio štetnu neugasivu iskru u doktorovom srcu, omogućavajući mu da proizvede energiju za električni udar po volji. Njegov podmukli lijek oštećuje umove onih koje dotakne. Žrtve pogođene štetnom iskrom počinju da gube dodir sa stvarnošću, a uz ponovljeno izlaganje, neizbježno padaju u ludilo.

  • Omogućava vam prebacivanje između načina rada "kazna" i "liječenje".
  • U modu "liječenje", generiše šok zonu oko sebe jednaku teror radijusu. Akumuliranjem parametra za preživjele "ludilo", što bliže Doktoru, to brže.
  • Mode "liječenje" omogućava akumulaciju i pražnjenje "Šok terapija", koji će se značajno povećati "ludilo" preživjeli.
  • Preživjeli u ludilu I, II ili III nehotice će vikati, odajući svoju poziciju.
  • Ludilo II i III će uzrokovati da preživjeli haluciniraju Doktora.
  • U III fazi ludila, preživjeli često uzvikuju svoje pozicije.
  • Tokom III faze ludila, preživjeli ne mogu komunicirati sa predmetima dok se ne probude.
  • Više različitih efekata dostupno kroz nadogradnje

Lista ličnih vještina:

Kao ubica. Dostupno za odabir odmah nakon kupovine glavne igre. Ubicino pravo ime je Evan Macmillan. Kako bi uhvatio žrtve, koristi zamke za medvjede vješto kamuflirane u visokoj travi ili u blizini važnih lokacijskih objekata.

Priča

Evan Macmillan je cijeli svoj život idolizirao svog oca. Bio je nasljednik velikog bogatstva koji je vodio njegov otac. Odgajan na strog način, Evan je upravljao radnom snagom gvozdenim stiskom. Proizvodnja je oduvijek bila u najboljem izdanju, a imanje Macmillan je napredovalo pod ocem i sinom.

Ali kako se mentalno zdravlje Archieja MacMillana polako pogoršavalo, Evan ga je zaštitio od ljudi koji su tražili svoj dio. Bez obzira šta ga je otac tražio, Evan je to uvijek radio.

Ubrzo je Archie Macmillan potpuno izgubio razum, a njegovi zahtjevi su prevazišli ono što je bilo dozvoljeno. Na kraju, zbog svog ludog oca, Evan je postao počinilac brutalnog masakra, koji je postao najpoznatije ubistvo u novija istorija. Poveo je više od stotinu ljudi u mračne tunele i razneo ih, ostavljajući ljude da se sami brinu.

Priča o imanju Macmillan je priča o bogatstvu i moći koja vodi lošim putem. Ne zna se broj žrtava koje su pale od ruke oca i sina. Nema podataka o tome šta se dogodilo sa Ewanom MacMillanom. A njegov otac je još jedna nerazjašnjena misterija: pronađen je mrtav u podrumu sopstvene kuće, sa zgnječenim nogama i sekačem koji je ležao pored njega.

Oružje

Cleaver

cepač (engleski " Čistač") je glavno Lovčevo oružje. Morate ga zamahnuti za normalan napad, ali ima veoma kratak i uzak radijus pogotka. Ako promašite, Lovac će početi da posrće, ali na precizan pogodak, manijak će zastati, brišući krv.

Snaga

zamka za medvjede

Ako preživjeli upadne u zamku, može se izvući sam ili uz pomoć saveznika. Vrijedi napomenuti da saveznik odmah oslobađa žrtvu zamke, dok se nezavisni pokušaji mogu činiti neograničeno.

U samoj zamci, igrač ne krvari i ne može umrijeti. U praksi, u njemu možete ostati neograničeno. Da biste se oslobodili zamke, morate držati pritisnutu tipku M1. Aura preživjelog uhvaćenog u zamku za medvjede otkriva se svim igračima, bez obzira na njihovu ulogu.

Lista ličnih vještina:

Dobitak

IkonaImeOpis
Zamke za zamke
(eng. Trap Setters)
Jednostavni alati dizajnirani za brzo i jednostavno postavljanje zamki za medvjede.
  • Umjereno skraćuje vrijeme postavljanja zamki za medvjede.
  • Efekat je kumulativan.
Alati za instalaciju
(Eng. Setting Tools)
Specijalizirani alati dizajnirani za postavljanje zamki brzo i bez napora.
  • Značajno skraćuje vrijeme postavljanja zamki.
  • Vještina "Zanatlija" utiče na ovo poboljšanje.
  • Radi na svim zamkama.
  • Efekat je kumulativan.
lovačke rukavice
(Eng. Trapper Gloves)
Zaštitne kožne rukavice.
  • Malo skraćuje vrijeme postavljanja zamki za medvjede.
  • Vještina "Zanatlija" utiče na ovo poboljšanje.
  • Radi na svim zamkama.
  • Efekat je kumulativan.
boca smole
(engleska boca katrana)
Crna, neprozirna i ljepljiva supstanca nalik katranu. Kada se primjenjuje na zamke za medvjede, čini ih manje vidljivim.
  • Značajno potamnjuje zamku.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
boja za drvo
(eng. Logwood Dye)
Drveni pepeo. Ako ga prokuhate, možete dobiti tamno rješenje za farbanje zamki - to će ih učiniti manje uočljivim.
  • Značajno maskira zamku.
  • Radi na svim zamkama.
popravljena torba
(Eng. Stiched Bag)
Velika torba, ležerno sašivena od nekoliko komada kože.
  • Započnite utakmicu s 2 dodatne zamke za medvjede.
  • Omogućava vam da nosite 2 dodatne zamke za medvjede
lovačka torba
(eng. Trapper Bag)
Kožna torba za kaiš. Veliki i izdržljivi za nošenje lovačke opreme.
  • Igra će početi s 1 dodatnom zamkom za medvjede.
  • Omogućava vam da ponesete 1 dodatnu zamku za medvjede.
Grindstone
(eng. Honing Stone)
Brusni kamen oštri zube Medvjeđe zamke. Zubi oštri kao žilet nanose duboke rane, uzrokujući da žrtva brzo krvari.
  • 50% šanse da zarobljena žrtva umre.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
dijamantski kamen
(eng. Diamond Stone)
Alat za oštrenje sastoji se od malih dijamanata pričvršćenih na metalnu ploču. Može se koristiti za oštrenje oštrica zamke za medvjede, pretvarajući je u smrtonosnu zamku.
  • Uzrokuje smrt uhvaćene žrtve.
  • Radi na svim zamkama.
nazubljene vilice
Nazubljene čeljusti
Ove rezervne čeljusti za zamku za medvjede imaju oštrice poput pile koje nanose strašne otvorene rane.
  • Izazvati jako krvarenje u zarobljenoj žrtvi dok se ne izliječi.
  • Radi na svim zamkama.

"Kao zvijer grabljivica, on miriše krv"

zarđale čeljusti
Zarđale čeljusti
Ove čeljusti iz zamke za medvjede su prekrivene hrđom, što čini ozljede posebno teškim za zacjeljivanje.
  • Umjereno povećava vrijeme ozdravljenja Preživjelih pogođenih Zamkom.
  • Malo skraćuje vrijeme pauze Trapa.
  • Efekat je kumulativan.
  • Radi na svim zamkama.
Alati za pričvršćivanje
(Eng. Alati za pričvršćivanje)
Specijalizirani set alata koji se koristi za pričvršćivanje zamki za medvjede kako bi se poboljšala njihova učinkovitost.
  • Umjereno povećava vrijeme deaktivacije zamki za medvjede.
  • Malo smanjuje područje uspjeha provjere vještina kada su zamke za medvjede razbijene.
  • Radi na svim zamkama.
  • Vještina "Zanatlija" utiče na ovo poboljšanje.
  • Efekat je kumulativan.
krvoproleće
(Eng. Bloody Coil)
Ljepljiva i klizava, ova mračna tečnost čini opruge još opasnijim.
  • Strašno povećava vrijeme pauze zamki za medvjede.
  • Malo povećava područje uspjeha na provjerama vještina kada su zamke za medvjede razbijene.
  • Efekat je kumulativan.
  • Vještina "Zanatlija" utiče na ovo poboljšanje.
  • Utječe na sve zamke.
uljano proljeće
(Eng. Oily Coil)
Bistro ulje čini opruge još opasnijim.
  • Umjereno povećava vrijeme pauze zamki za medvjede.
  • Malo smanjuje područje uspjeha na provjerama vještina kada su zamke za medvjede razbijene.
  • Efekat je kumulativan.
  • Utječe na sve zamke.
Dodatna opruga
(engleski Secondary Coil)
Dodatna opruga koja održava funkcionalnost zamke za medvjede nakon što se glavna opruga istroši.
  • Umjereno povećava vrijeme pauze zamke za medvjede.
  • Pogodno za sve zamke za medvjede.
  • Efekat je kumulativan.
Set od 4 spiralne opruge
(engleski 4-coil Spring Kit)
Komplet za popravak za ugradnju 4 opruge umjesto dvije u zamke za medvjede, zbog čega se njihova snaga povećava.
  • Postaje mnogo teže izaći iz Zamke.
  • Umjereno povećava vrijeme spašavanja iz zamki za medvjede.
  • Malo povećava vrijeme postavljanja zamki za medvjede.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
  • Vještina "Zanatlija" utiče na ovo poboljšanje.
  • Efekat je kumulativan.
komad voska
(engleska voštana cigla)
Voštana cigla se koristi za smanjenje trenja i olakšavanje kretanja mehaničkih dijelova.
  • Umjereno smanjuje područje uspjeha provjere vještine kada se zamka za medvjede razbije.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
  • Efekat je kumulativan.
Snažna opruga
(eng. Strong Coil Spring)
Velika i teška opruga koja dodaje snagu zamkama za medvjede.
  • Postaje malo teže izaći iz Zamke.
  • Malo povećava vrijeme spašavanja iz zamki za medvjede.
  • Blago povećava vrijeme postavljanja zamki.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
  • Vještina "Zanatlija" utiče na ovo poboljšanje.
  • Efekat je kumulativan.

Taktika

  • Možete povećati broj zamki u svom inventaru uz nadogradnje Mended Bag i Hunting Bag.
  • Možete smanjiti vidljivost zamke u osvijetljenim područjima i svijetlim lokacijama pomoću poboljšanja "Boca smole" i "Boja za drvo".
  • Zamka djeluje i na preživjele i na ubice; vrijedi zapamtiti ovo kada pomičete tijela preživjelih kada pokušavaju pobjeći iz vaših ruku
  • Zamka ne radi na igrača koji je u stanju na samrti. Međutim, ostaje aktivan i može zaustaviti i ubicu (pokupi tijelo preživjelog) i preživjelog (spašavajući svog saveznika)
  • Preživjeli mogu razbiti zamke, tako da uvijek nosite barem jednu sa sobom.
  • Postavljanje zamke pored preživjelog koji je zakačen povećat će njegovo vrijeme spašavanja (ili pomoći da uhvati svog saveznika)
  • Korisna mjesta za postavljanje zamki: ispod prozora, iza kapija (na izlazu)

Prilagodba

Glava
Ikona Ime Opis
EvanIskrivljena maska ​​bez duše skriva lice nosioca. Šta se desilo sa čovekom iza maske? Dostupno uz kupovinu igre.
Prokleti Evan

Kada je podlegao ludilu, teško je obuzdati pritisak krvi njegovih žrtava.

Hunter's Legacy II


Nije više dostupno.

Zle oči

Nešto se zlo provlači kroz sjene ove strašne noći
"Srećna Noć veštica 2016!" - Tim Dead by Daylight.

Dostupno uz kupovinu Halloween DLC-a.

čelični čovjekDebela gvozdena ploča, vezana i spojena zajedno, dajući smrknut izgled Evanovoj samoprezentaciji.
Rogovi

Gvozdena maska, majstorski dizajnirana i oslikana u obliku jelena.

Dostupno uz kupovinu Bloodbag DLC-a.

Najbolja nova maska ​​lovcaMaska u čast pobjede u nominaciji "Najbolji novi lik na takmičenju kanadskih programera.
Iron ChucklesGvozdena maska ​​sa monstruozno iskrivljenim osmehom.

Maska od mesa i kostiju sa jezivim osmehom

Dostupno samo u jedinstvenom DLC-u - "Chuckles mask - Trapper"

Torzo
Ikona Ime Opis
Kombinezon i kukiceUdice zalaze duboko pod kožu i bol je zamijenjen čistim bijesom.
Krvavi kombinezon i kuke

Njegov gumeni kombinezon, nekada umrljan krvlju životinja, sada je natopljen krvlju njegovih žrtava.

Dostupno po dobijanju jednog od nivoa Prestiža.

Lovačko naslijeđe III

Dodir esencije ostavlja ožiljke sa opekotinama i sjajnim plikovima. Da li je to dar ili prokletstvo?
Nije više dostupno.

Dodijeljena je kao nagrada za jedan od nivoa Prestiža.

Oružje
Ikona Ime Opis
CleaverBrutalni sekač, iskovan vlastitim rukama od metala izvađenog iz rudnika.

Dostupno uz kupovinu glavne igre.

krvavi sekač

Kada mjesec izađe i lovac započne svoj lov, njegova oštrica je žedna krvi.

Dostupno po dobijanju jednog od nivoa Prestiža.

Hunter Legacy I

Nije više dostupno.

Dodijeljena je kao nagrada za jedan od nivoa Prestiža.

Trening bolRitualne vršilice koje cepaju meso.

Dostupno uz kupovinu glavne igre.

Oznaka "Bolo" MacheteZakrivljeno sečivo sa prepoznatljivim grebenom koji dodaje težinu prednjoj strani sečiva, dodajući dodatnu snagu za rezanje. Vlasnik oružja povremeno čuje eho: ""anoyk yeqkany"ye hway"k L"gnoo eydokl"x: sekall"oammk "ix"

Trapper jedan od tri manijaka ubice u Dead by Daylight. Njegov glavni zadatak je postavljanje zamki na ugrožena mjesta za preživjele. Traper naoružan ogromnim sekačem (Cleaver), izuzetno pokretnim ubicom, što ga čini najbržim manijakom u igri. U ovom vodiču ćemo vam reći sve o Stalkeru u Dead by Daylight.

Trapperova pozadina

Evan Macmillan sin i naslednik bogatstva Macmillan Estate, koji je obožavao svog oca. Archie Macmillan - Evanov otac je psihički bolesna osoba i svakim danom mu je bilo sve gore i gore. Okačivši svom sinu ogroman poduhvat, nije ni slutio koliko ljudi pokušava da mu otkine ogroman komad. Konačno izgubivši razum, Archie traži od svog sina da se obračuna sa prestupnicima. Evan je udovoljio zahtjevu svog oca. Nakon što je namamio stotine ljudi u mračne tunele, digao je pećinu u zrak. Ubrzo je preduzeće propalo, a Evan je zauvek nestao. Međutim, stotine ubistava i Archiejevo tijelo, pronađeno u podrumu njegovog skladišta, ostali su neriješena misterija Macmillanovog imanja.

Kako igrati Trapper na pravi način

Kada igrate kao Trapper, uvijek trebate zapamtiti sljedeće:

  1. Zamke nisu beskonačne
  2. Zamke uvijek treba postaviti u blizini prozora, na kukama, generatorima i na stazama gdje postoje prepreke.
  3. Možete upasti u vlastitu zamku.
  4. Oni koji su uhvaćeni u zamke dobijaju smrtonosnu štetu, ostaje samo da se uhvati za ručke i nabije na udicu.
  5. Pogodnosti, da, potrebne su, ali o njima ćemo malo kasnije.
  6. Dodaci i ponude/ponude su potrošni materijal, ne dirajte ih ranim fazama igre, više o njima kasnije.
  7. Vi ste brži, što znači da oni ne mogu da žive.

Držeći se ovih tačaka, brzo ćete naučiti kako da igrate Tragača.

Prednosti i mane Trappera

Trapper je jedan od prvih ubica predstavljenih u Dead by Daylight beta. Po mom mišljenju, on je najbolji među ubicama, ali ima i prednosti i mane.

Prednosti

  1. Zamke daju ogromnu prednost na mapi, ne rade samo kao štićenici, već i nanose smrtonosnu štetu, nakon čega samo trebate uzeti žrtvu i odvući je na udicu.
  2. Brzina kretanja, da je brza, lako je juriti (juriti) preživjele za njom.
  3. Da se suprotstavi dosadnim svim zloupotrebama (prekomernom korišćenju) windows-a, kako mu je "svima dozlogrdilo", samo zadovoljstvo. Ako skočite u petlju naprijed-nazad, vaša žrtva će se sažaliti. Stavljamo zamku blizu prozora ili je presrećemo blizu prozora.

Nedostaci

  1. Koliko god čudno izgledalo, ovo su zamke dok ih postavljate za neprijatelja. iskusan igrač, mogu hodati za petama neutralizirajući ih, osim toga, za to je potrebno vrijeme. Morate stalno održavati broj zamki koje imate. Nakon što ste podmetnuli još jednu žrtvu na udicu, odmah ćete je staviti, nećete morati za njom.
  2. Niveliranje je najgore po mom mišljenju, Hillbilly i Wraith/Banshee to rade mnogo brže.

Nastavlja se…

U nastavku su vodiči na kojima još radimo. AT uskoro oni će se pojaviti na stranici.

  • Trapper's Perks
  • Trapper's Add-ons
  • Trapper's Offerings
  • Trapper's Builds
  • Trapper's Rank

Lovac je jedan od prvih ubojica za igru ​​u Dead by Daylight. Smatra se najlakšim za učenje. Vremenom, uz odgovarajuću vještinu, postaje divno oružje za ubijanje, zahvaljujući svojoj ključnoj sposobnosti - zamkama. Oni su zaista težak argument u rukama veštog igrača.

Smatra se jednim od najlakših u pogledu igranja, jer je moguće dobiti meč bez korištenja njegove sposobnosti, jer ima prošireni hitbox (izražen u udaljenosti napada) i brzinu kretanja (koja se vremenom povećava zbog krvožednosti).

Iskusni igrači počinju da koriste zamke kako bi efikasnije i brže došli do pobede u meču. U početku su Traperi (drugo ime lovca, od engleskog "Trapper") postavljali svoje zamke u blizini staništa preživjelih (prozori, daske). Dakle, bježeći od lovca, u žurbi, osoba ne može brzo neutralizirati zamku i najčešće upada u nju. To se posebno često dešava kada se preživjeli, bježeći od progonitelja, popeo kroz otvor i tek tada vidio zamku postavljenu na drugoj strani, a radnja se ne može preokrenuti.

Najiskusniji lovci postavljaju svoje zamke na mjesta gdje ih prosječni preživjeli ne mogu pogoditi. Takva mjesta mogu biti omiljena mjesta za "mansi". Ovdje je poželjno postaviti zamku tako da postoji velika vjerovatnoća da će žrtva upasti u nju, a samim tim i da bude što nevidljivija za preživjelog. U tome će vam - najviše pomoći gusta trava najbolje mjesto za postavljanje zamki. Najiskusniji lovci postavljaju svoje zamke na uska mjesta gdje ima puno trave i vrlo je teško promašiti zamku. Nepažljiv i nemaran preživjeli može lako pasti u takve zamke, čime se olakšava rad ubici.

Još jedna pozitivna osobina lovca je da su gotovo sve njegove lične pogodnosti korisne za njega, a to su "brutalna snaga", "netolerancija" i "zastrašujuća prisutnost".

  • "Beastly Strength" nam omogućava da brzo razbijemo prevrnute daske i nastavimo poteru za preživjelima koji još nisu (ali ne uvijek) pobjegli.
  • Netolerancija je i dan-danas najkorisnija pogodnost, kako za lovca tako i za druge ubice, jer vam omogućava da se krećete mnogo brže sa preživjelim u rukama, što zauzvrat daje manje vremena žrtvi da se izvuče iz svojih ruku. grip hunter.
  • Zastrašujuća prisutnost je manje korisna prednost, jer odgovara samo nekim manijacima, uključujući lovca. Suština perka je jednostavna: dok je preživjeli u radijusu terora, ima malu traku provjere vještine. Čini se da nije ništa komplikovano, ali za neke preživjele ovo je ogroman problem. Posebno dobro ovu pogodnost Kombinira se sa Fear Spreader-om, koji povećava radijus terora.

Sada ćemo govoriti o najoptimalnijim konstrukcijama za lovca.

Najlakši build za početnike su lovčeve lične pogodnosti + perk Sejanje straha.

Montaža: "Igra iz totema"

Značenje je jednostavno: imamo zamke koje će pomoći u zaštiti naših totema + upozoravaju da su gadni preživjeli odlučili staviti ruke na jedan totem.

Najvažnija pogodnost, koja je zajednička svima, biće Korupcija: Uzbuđenje u lovu. Daje jednokratno obavještenje da je žrtva razbila vaš totem. A onda dolazi perk Corruption: Doom, koji daje 5% regresije uz dobru provjeru vještine i 0% napretka uz idealnu provjeru vještine.

Sljedeća korupcija će se zvati "Corruption: Lullaby", koja prvo povećava vrijeme između zvučnog zapisa i provjere vještine, a zatim potpuno uklanja zvučni zapis.

I posljednji, završni dodir je izbor: ili "Korupcija: niko se ne može sakriti od smrti", ali ovdje na vlastitu odgovornost i rizik, pošto uoče da imate štetu, preživjeli, po pravilu, čiste toteme i na kraju igre ih nećete imati, a perk u ovom slučaju neće raditi, jer je potreban prazan totem, ali se dešava i da se očiste samo oni koji su zapaljeni.

Druga opcija je Korupcija: gutanje nade. Ovdje će biti korisnije u smislu da nakon tri vješanja (sigurno se morate odmaknuti daleko od udice), imate mogućnost da ubijete žrtvu prvim udarcem, a nakon 5 žetona (idealno, ovo su 2 potpuno obješena ) možete ubiti nekoga na mjestu. Šta nije u redu sa ovom konstrukcijom? Sve vaše pogodnosti su totemi. Nema totema - nema pogodnosti. I gotovo sve pogodnosti prvo ćete morati uzeti od Lovkinje i Vještice, za što ćete ih morati pravilno pumpati. Stoga je ovaj sklop za amatere. Neću reći da je najmoćniji, ali uz dužnu pažnju daje velike šanse za uspjeh.

Skupština: "Vaši postupci su besmisleni"

Prva i glavna prednost je Dying Light. Jedan od igrača postaje predmet vaše opsesije i mora biti ubijen najbržim tempom. Ako ubijete skoro na početku meča, tada će preživjeli imati veliki problem, jer će brzina akcija biti smanjena za 25%, što uvelike potkopava brzinu generiranja generatora i šanse za bijeg.

Osim toga, "Thanataphobia" će vam biti od velike koristi. Svaki ranjenik dodatno smanjuje brzinu svih akcija za 4%, a ukupno za 16%. Ako djelujemo u sprezi sa "Umirućom svjetlošću", onda dobijamo 25% + 12% za tri ranjena (4, tj. opsesija bi već trebala biti mrtva) i već imamo 37% kao izlaz. Nije loše. Ali ovo je idealno.

Ovdje dodajemo još jednu cool perk od Freddyja "Zapamti me" i sada naši momci otvaraju kapiju 30 sekundi duže (ako su, naravno, uspjeli pokrenuti generatore). U idealnom slučaju, od 5 mogućih pogodaka, opsesija iznosi 4, što daje rezultat od 25 sekundi. Zašto? Po pravilu, niko ne želi da se oslobodi opsesije samo da bi sve pogodnosti propale. Stoga ovaj princip funkcionira: pri prvom susretu preživjeli izdrži 2 vaša udarca i pada (imamo dva tokena). Okačiš ga i skineš. Ti, kao "pošten" građanin, trčiš da gad naučiš lekciju i zadaš još jedan udarac (1 žeton). On padne, a vi vratite bezobrazluka na njegovo mjesto da zna da neće nikuda pobjeći. Čim si se okrenuo, skinuli su ga. Ti si iza njega.

Da, ljudi, ovo je "tuneliranje". Ovo je loše. Ali to je opsesija. Dakle, moguće je i potrebno. Pošto su sve pogodnosti uzete posebno za ovog nitkova i on jednostavno MORA umrijeti. Svi oni koji su ogorčeni zbog tuneliranja opsesije mogu otići i izraziti svoje ogorčenje na forumima istih uvrijeđenih. I želim da istaknem da moje iskustvo nije usmjereno na tuneliranje svih, već samo onih koji su opsjednuti. Podsjećam da Special Games Club ne odobrava maltretiranje i moralno ugnjetavanje gejmera. Želimo im samo ugodnu igru.<3

Opsesija je mrtva i more nevolja se slijeva na preživjele. A kao vrhunac na torti, možete dodati dvije čarolije "Niko se ne može sakriti od smrti" ili "Smrt" po vašem ukusu. Problem sa ovom konstrukcijom je sama opsesija, tačnije, iskustvo igrača koji je opsesija. Može vas voziti po cijeloj mapi dugo dok se svi generatori ne pokrenu, a onda će korist od svih pogodnosti biti nula. Što je manje generatora na mapi, ovaj sklop postaje manje koristan.

Izrada: "Kasna faza"

Prvo povlastice, pa objašnjenje. "Zapamti me", "Korupcija: niko ne može pobeći od smrti", "Krvavi čuvar" i možete uzeti "Tiho šuštanje". Takav sklop, naravno, ali kada se primeni struja, zaista pomaže. Upoznati smo sa prva dva, pa pređimo na preostale.

Blood Watcher blokira put preživjelima na 30 sekundi. U pravilu, u ovom trenutku, preživjeli ili čekaju da se barijera ukloni odmah na izlazu, ili puze na osamljena mjesta u blizini izlaza. A čemu služi tiho šuštanje? Imaš li sve generatore? Sada lovac vidi sve svoje žrtve 7 sekundi. I No One Can Hide je dobar način da ih uhvatite. Problem je što je završna faza igre prilično pedantna i nije uvijek moguće nekoga ubiti.

Nekoliko riječi o poboljšanjima

Mislim da smo dovoljno pričali o skupštinama. Prođimo kroz listu poboljšanja zamke.

  • Stealth Enhancement - Kada koristite najrjeđe poboljšanje, zamka postaje jedva vidljiva. Veoma koristan dodatak.
  • Povećanje brzine postavljanja - ako često postavljate zamke i fokusirate se na hvatanje preživjelih s njima - morate imati.
  • Povećanje vremena kvara je vrlo situacijsko.
  • Povećanje broja zamki je prilično korisno, jer u nekim slučajevima značajno skraćuje vrijeme za postavljanje svih zamki.
  • Smanjenje šanse za oslobađanje je vrlo situacijsko.
    Sposobnost da se žrtva trenutno dovede u agoniju najbolje je poboljšanje i ujedno najrjeđe. Dobro se slaže sa stealth nadogradnjom.

Ne mogu reći da postoji neka posebna tehnika za odabir stvari. Samo pokušajte da ih pravilno kombinujete.

Prikladno postavljanje zamki u Dead by Daylight i hvatanje onih podlih preživjelih je od najveće važnosti u igri. Koliko god da je teško uhvatiti u zamku, dodao sam nekoliko zgodnih savjeta u vodič koji će vam olakšati posao dok igrate kao Dead by Daylight Trapper.

Naš vodič Dead by Daylight Trapper ne govori samo o tome kako se ponašaju preživjeli u igri, već i o savjetima o tome kako ih spriječiti da pobjegnu, kako im prići s oprezom i drugim manjim detaljima!

Za više pomoći o Dead by Daylight, pročitajte naše , i .

Dead by Daylight Trapper Guide

Naš vodič Dead by Daylight Trapper opisuje sve što trebate znati o hvatanju preživjelih u zamku u igri i kako to efikasno učiniti.

Stvari koje treba zapamtiti!

Prva stvar koju trebate znati je da im pristupite s krajnjim oprezom ili ćete ih prestrašiti. Ako budete uočeni, preživjeli će pobjeći, spriječiti vas da ih sustignete na bilo koji način.

Još jedna stvar koju trebate učiniti je imati na umu sve moguće prepreke i rute za bijeg koje su postavili ovi preživjeli prije nego što nastavite s lovom. Međutim, opet imajte na umu da ne možete jednostavno pobjeći preživjelog koji trči – nema smisla to činiti!

Hiding Spots

Nakon što pobjegnu, preživjeli se skloni sakriti osim ako znaju da ste odustali. Kada su u pitanju skrovišta, treba ih imati na umu. Ne mogu se sakriti samo na vanjskim prostorima, uključujući iza sanduka, u grmlju, iza drveća i drugim lokacijama, već i na zatvorenim lokacijama.

Kada su u pitanju skrovišta u zatvorenom prostoru, ormari su jedan od glavnih. Međutim, imajte na umu da nikada neće zatvoriti vrata kako ne bi stvarali buku. Ovo vam daje priliku da ih relativno lako pronađete.

Dok ste vani, pokušajte zaviriti iza uglova i provjeriti možete li uočiti njihove noge ili druge dijelove tijela iza kutije ili drveta.

Učinkovito postavljanje zamki

U osnovi postoje dvije vrste zamki s kojima možete raditi – zamka sa mamcem i zatvorena zamka.

Kada su u pitanju zamke za mamce, pokušajte ih postaviti u blizini generatora i ruta za bijeg u blizini. Nadalje, trebali biste ih također pokušati smjestiti u žbunje i na teško vidljiva mjesta kako biste spriječili druge preživjele da vam oslobode lov. Kada završite, idite do skrovišta i pričekajte da se zamka upali i nastavite sa prikupljanjem nagrade!

Zapečaćene zamke su, s druge strane, bolje postavljene na mjestima bijega umjesto na ulaznim tačkama. Morate ih postaviti blizu prozora, ulaza i prigušnica. Kada su u pitanju ove zamke, manje je potrebe za skrivanjem.

Još jedna važna stvar na koju morate paziti je da li je zamka razoružana/uništena ili ne! Da, preživjeli su sposobni za to i zato morate stalno biti na oprezu i često provjeravati svoje postavljene zamke.

Na kraju, postoje neki dodaci koji čine da vaše zamke nanose ogromnu štetu, prisiljavajući plijen da pozove saveznike da pobjegnu. Međutim, s nekoliko pažljivih zamki postavljenih tu i tamo, potpuno ćete negirati ovu mogućnost.

Ovo je sve što imamo u našem vodiču Dead by Daylight Trapper. Ako imate još nešto što biste htjeli dodati, javite nam u komentarima ispod!