Hearthstone - Pregled heroja. Zlatni portreti heroja Poznati odnosi između heroja

Hearthstone je ludo popularan kartaška igra svjetskih razmjera. Za razliku od mnogih drugih analoga, ovdje primarnu ulogu igra heroj kojeg ćete igrati. Svaki od predstavljenih likova je apsolutno jedinstven i ima svoje pluse i minuse. O njima ćemo danas.

U igri je ukupno 9 likova. Svaki od njih ima jednu jedinstvenu sposobnost koja košta 2 mane, kao i poseban set karata. Oni imaju svoje posebne sposobnosti, koje, kada se pravilno kombinuju jedna s drugom i drugim zajedničkim kartama, mogu dati odlične rezultate. U potrazi za takvim receptom za pobjednički špil, gradi se suština igre. Samo u početku dostupno bazne palube, omogućavajući vam da se upoznate sa zamršenostima igre svakog od likova. Tada ćete morati kreirati vlastite setove karata. Sada pogledajmo svaki lik pojedinačno.

1. Ratnik (Garrosh Hellscream)

Ratnik svoju glavnu opkladu daje na oklop i oružje. Jedinstvene karte ovog heroja omogućavaju mu da iscrpi neprijatelja, uništavajući moćna i zaštićena stvorenja za nekoliko minuta. Posebna sposobnost Ratnika dodaje dva boda oklopa njegovim karakteristikama. Osim toga, kombinacija drugih čarolija za povećanje oklopa i dobivanje različitog oružja omogućava ovom heroju da samostalno napadne bilo koja neprijateljska stvorenja, ostavljajući svoj vlastiti mjerač zdravlja sigurnim. Ratnik takođe ima jedinstvenu ofanzivnu čaroliju koja nanosi štetu u zavisnosti od trenutnog indikatora oklopa - uz određenu vještinu, možete sakupiti 30 poena i trenutno uništiti neprijateljskog heroja.

Ali Warrior nije bez mana. Teško mu je napuniti zalihe karata, kao i podržati svoja stvorenja na bojnom polju - većina čarolija je usmjerena samo na uništavanje neprijatelja, a ta sposobnost uopće radi samo za heroja. Stoga morate igrati kao Ratnik s velikom pažnjom i punom koncentracijom pažnje.

2. Šaman (Thrall)

Ovaj lik je jedinstven po svojim najmoćnijim kartama, što zauzvrat značajno slabi njegov dalji potencijal. Ova funkcija pod nazivom "Overload" - plaćanje za korištenje jakih čarolija ili prizivanje cool stvorenja, što se sastoji u činjenici da će nekoliko kristala mana biti blokirano u sljedećem koraku. Ovo ograničava mogućnosti i može igrati na ruku neprijatelju.

Još jedna karakteristika šamana su totemi.

To je njegova sposobnost - poziva se na jednu od njih 4 različite vrste totemi.

totemi:

  • Burning Totem. Jedini od svih ima 1 bod zdravlja, ali zauzvrat dobija 1 bod napada. Pogodno za upotrebu nakon buffova, obaranja božanskih štitova, dovršavanja slabih neprijatelja i tako dalje.
  • Totem kamene kandže. Izuzetno koristan totem sa 2 zdravlja i sposobnošću podsmijeha. Omogućava vam da malo odgodite neprijatelja, a nakon dobitka, postat će moćan branilac.
  • Totem isceljenja. Također prilično koristan totem koji liječi sva stvorenja nakon svakog poteza za 1 jedinicu zdravlja. Efekat se ne odnosi na heroja.
  • Totem vazdušnog gnjeva. Kontroverzni totem koji pomaže šamanu u napadnim čarolijama - oni dobijaju 1 buff štete.

Osim njih, Šaman može instalirati i druge toteme s jedinstvenim kartama, koje, na primjer, vraćaju zdravlje heroju, jačaju obližnja stvorenja i tako dalje.

Slabost Šamana je u navedenom "preopterećenju", kao i u nepredvidivosti sposobnosti, koja u odlučujućem trenutku može razotkriti potpuno nepotreban totem.

3. Pljačkaš (Valira Sanguinar)

Kompleksan, ali zanimljiv junak koji se uglavnom kladi na vlastito oružje. Rogue ima mnogo karata u svom arsenalu koje joj omogućavaju da sama napada, kao i stvorenja koja mijenjaju svoje karakteristike u zavisnosti od performansi njenog oružja. Njena sposobnost daje Rogue oružje sa 1 oštećenjem za dvije upotrebe. Osim toga, ova djevojka ima na raspolaganju ogroman broj čarolija usmjerenih na nanošenje štete, kao i uništavanje apsolutno svih stvorenja izvan zaštite njihovih pokazatelja. Povrh svega ovoga, Rogue ima dosta skrivenih karata stvorenja u rukavu, čuvajući ih na sigurnom dok ne zatrebaju da udare.

Slaba tačka Roguea je uski fokus. Ovaj heroj nije namijenjen odbrani. Izuzetak su posebni špilovi koji imaju za cilj da iscrpe neprijatelja aktivnim iscrpljivanjem karata, a zatim ih ubijaju kroz umor (ako uzmete karte nakon što ih ponestane, igrač će dobiti štetu). Inače, Rogue nema posebna zaštitna i iscjeljujuća stvorenja i čarolije. Ona mora eliminisati neprijatelja što je brže moguće.

4. Paladin (Uther the Lightbringer)

Majstor odbrane i iscrpljivanje neprijatelja. Ovaj heroj u svom arsenalu ima veliki broj karata za liječenje, jačanje i zaštitu. Paladin se u velikoj mjeri oslanja na podršku svojim stvorenjima - može povećati njihov napad i zdravlje, postaviti "Božanski štit" na njih i još mnogo toga. Paladinova sposobnost poziva 1/1 regruta na bojno polje. Također u arsenalu ovog heroja postoje karte za pozivanje 3 takva vojnika odjednom, kao i poseban "intendant" koji povećava njihove pokazatelje napada. Ovo omogućava Paladinu da ima veoma jaku i jeftinu vojsku na raspolaganju. I sam ima karte za dobijanje oružja - kako običnog tako i iscjeljujućeg ili zaštićenog "Božanskim štitom".

Nažalost, ovaj junak je izuzetno slab na samom početku igre. Na nekima bazne karte Paladin neće daleko stići. Zahtijeva dugu kolekciju širokog spektra čarolija i stvorenja. Ali čak i nakon što ih primi, igrač mora biti u stanju pažljivo izračunati svoju taktiku, budući da neprijateljski heroji imaju veliki arsenal za suprotstavljanje zaštićenim i poboljšanim stvorenjima ovog lika.

5. Hunter (Rexxar)

Heroj koji ima za cilj aktivno uništavanje neprijatelja. Ali, za razliku od Roguea, ovaj lik to ne radi vlastitim rukama. Lovac u svom arsenalu ima razne ofanzivne čarolije koje mu omogućavaju da brzo nanese štetu raznim ciljevima. Također, lik posjeduje nekoliko vrsta prilično jakog oružja. Čak i Lovčeva sposobnost nanosi dvije štete neprijateljskom heroju, zanemarujući sve vrste provokatora. Ali ipak, glavna opklada je na stvorenja. Lovac najbolje upravlja kategorijom "Zvijer", imajući, na primjer, posebno stvorenje koje svim životinjama daje sposobnost "Dash" (sposobnost napada odmah nakon poziva, a ne na sljedećem skretanju). To omogućava aktivno pritiskanje neprijatelja, neprestano izlažući trenutne napade.

Mnogi Lovci greškom postanu previše revni u uništavanju neprijateljskog heroja ignorišući svoje sluge. Stoga se često dešavaju situacije kada ovaj lik ostane bez karata i životinja, a neprijatelj ima puno trupa na terenu. Osim toga, prisustvo provokatora i dobro zaštićenih stvorenja olakšavaju negiranje brzog napada. A u dugoj konfrontaciji Lovac najčešće gubi.

6. Druid (Malfurion Stormrage)

osebujan karakter, glavna karakteristika kartice što je sposobnost prilagođavanja svojih radnji situaciji. Naime, igrač u većini slučajeva može izabrati efekat koji će imati ova ili ona čarolija ili stvorenje. Na primjer, Druid može pozvati odbrambeni mehanizam sa podsmjehom, i također izabrati hoće li dobiti +1 za zdravlje ili napad. Ova dvojnost vam omogućava da se bolje prilagodite trenutnoj situaciji na terenu. Druidova sposobnost mu omogućava da dobije +1 oklop i +1 napad do kraja okreta. Osim toga, ovaj heroj ima jedinstvene čarolije koje utječu na manu. Zahvaljujući njima, Druid može brzo dobiti više od ovog resursa i dominirati otkrivajući moćnija stvorenja.

Jedini nedostatak ovog heroja je poteškoća u prikupljanju špila. Previše je korisnih sposobnosti u arsenalu, popunjavanjem špila kojim se igrač lišava stvorenja. Takođe, Druid nema najveći ofanzivni potencijal, radije drži pozicije.

7. Warlock (Gul'dan)

Glavni negativac igre. Njegova sposobnost je izuzetno neobična - zahtijeva ne samo 2 mane, već isto toliko njegovog ličnog zdravlja, ali zauzvrat igrač dobija kartu iz špila u svojoj ruci. Ovo omogućava Warlocku da gotovo nikada ne ostane bez karata u ruci. Za razliku od ostalih, ovaj heroj se može okupiti u apsolutno bilo kojoj taktici. Najveći udio u jedinstvene kartice dodeljena svim vrstama demona. Postoji i mnogo čarolija koje nanose štetu, a zauzvrat daju ili karte ili zdravlje heroju. Vješt igrač može sastaviti Warlocka na takav način da će dominacija na terenu biti od samog početka bitke do pobjedničkog kraja.

Negativna tačka je ista sposobnost. Zahtijeva iscjeljujuća stvorenja i čarolije koje zamjenjuju druge jake ratnike u špilu. Čarobnjak bi također mogao uskoro otkriti da ne samo zdravlje, već i karte ponestaju. Ovog heroja je najlakše uništiti iscrpljujući kroz umor.

8. Mag (Jaina Proudmoore)

Ova djevojka ima ogroman arsenal ofanzivnih čarolija. Sposobnost je vatrena lopta koja nanosi 1 štetu, što je više nego dovoljno za početnim fazama igru, a zatim - da obore "Božanske štitove". Ali pored toga, u arsenalu postoje i druge vatrene lopte, iako skuplje, koje nanose i do 10 štete. Logično je da pored takvog oružja, Mag ima i svoj izbor stvorenja koja povećavaju štetu od takvih čarolija, kao i jačaju njihovom upotrebom. Osim vatre, ovaj heroj posjeduje i element leda, koji smrzava protivnike. Ali glavna prepoznatljiva čarolija Maga je karta koja pretvara bilo koje određeno stvorenje u 1/1 ovcu. Ova karakteristika je postala gotovo zaštitni znak lika, uništavajući najbezbolnije taktike neprijatelja.

Poteškoća leži u činjenici da igrač mora pažljivo birati između čarolija i stvorenja kada gradi špil. Ako je previše revan i nije pravilno izbalansiran, rezultat je da će Mag vrlo često gubiti zbog nedostatka odbrambenog ili ofanzivnog potencijala.

9. Svećenik (Anduin Wrynn)

Visoko jak heroj, koji preferira čarolije sa iscjeljujućim efektom. Sa svojom sposobnošću, svećenik može vratiti 2 boda zdravlja određenoj meti. Osim toga, u svom arsenalu ima mnogo drugih čarolija za iscjeljenje i jačanje. Takođe, sveštenik je veoma pohlepan da upotrebi neprijateljsko oružje protiv sebe. Ovaj heroj može kopirati protivničke karte na sebe, kao i preuzeti kontrolu nad neprijateljskim stvorenjima. Takođe, lik je u stanju da nametne tišinu i uništi stvorenja sa određenim pokazateljima napada. Uz pravilno upravljanje, Sveštenik nikada ne ostaje bez karata i stvorenja, na vreme lečeći ranjene borce. Vješta kombinacija čarolija za jačanje i iscjeljenje omogućava vam da stavite ludo jaka stvorenja na teren, sa do nekoliko desetina jedinica pokazatelja zdravlja i napada.

Od minusa - isti kao i Warlock, slabost za brzo iscrpljivanje s iscrpljivanjem karata. Osim toga, super moćna stvorenja mogu se lako uništiti određenim čarolijama. Svećeničke karte su međusobno jako povezane i često padaju na takav način da igrač ne može učiniti apsolutno ništa osim čekati da ispadne prava.

Evo ovako površnog pregleda svih klasa u igrici Hearthstone. Čak i ako se, nakon opisa, ovaj ili onaj heroj činio vrlo jednostavnim, u praksi s njim mogu nastati poteškoće. Radi se o iskustvu i vještini koje je teško prenijeti kroz članak. Igrajte i pobjeđujte i tada ćete sigurno imati sve što vam je potrebno da se efikasno suprotstavite bilo kojem neprijateljskom špilu.

Hearthstone svakog dana dočekuje nove igrače koji bi željeli da što prije uđu u igru, da shvate koja klasa im najviše odgovara, da saznaju koje karakteristike svaki heroj ima. Ovaj članak pomozite im da izaberu svoje omiljene časove. Moguće čak i više iskusni igrači htjet ćete pročitati o osobinama svih heroja, sjetite se vremena kada su tek počeli da shvaćaju sve zamršenosti Hearthstonea.

Kako saznati koje postoje karakteristike Hearthstone klasa? Najlakši način je razumjeti šta određena klasa radi i u čemu bi trebala biti izvrsna.

U Hearthstoneu, osnovni i klasične karte obično dozvoljavaju identifikaciju klasa. Jedna klasa je dobra u brzini, druga je dobra u pojačavanju, dok je treća loša u oba, ali savršena u bacanju čini. Kada budete mogli prepoznati individualnost svakog razreda, moći ćete razumjeti koje su njegove funkcije i zašto razredne kartice stvoreni su upravo takvi kakvi jesu. Ovdje se može napraviti bolje poređenje - raspon boja u igrici Magic: The Gathering . U ovoj igri imate 5 različitih boja (crvena, plava, zelena, bijela i crna), svaka boja ima svoju osobnost. Crvena je najbolja za brzo ubijanje neprijatelja jer uključuje jeftine čarolije koje nanose veliku štetu. Zelena je dobra za izgradnju paluba s rampom jer se većina čarolija fokusira na to kako vam dati više mane svakim okretom. Sada samo zamijenite ove boje herojima i shvatit ćete šta su to karakteristike Hearthstone klasa.

Karakteristike Hearthstone klasa

Druid je izraz zelene boje u igrici Magic: The Gathering , ovo je klasa dizajnirana za stalno povećavaju tempo. Rampa znači igranje karata za dobijanje dodatnih resursa, u ovom slučaju mane (privremeno za okret ili za ostatak igre), svrha toga je steći prednost nad svojim protivnikom, koji ima više resursa nego što može iskoristiti za igranje jakih karata.

Ako ste igrač koji više voli da igra polako i odmah reaguje na ono što se dešava na stolu umesto da preuzme inicijativu, onda Sveštenik je stvoren samo za vas. Kada otvorite svoju kolekciju karata i pogledate svećeničke karte, primijetit ćete da je njihov lajtmotiv sljedeći: nešto mora učiniti da ove karte funkcioniraju, nešto mora djelovati kao okidač da biste imali koristi od njih.

Šaman je vrlo ovisan o tome da ima barem nešto na tabli, jer njegove čarolije i stvorenja imaju preopterećenje, zbog čega je šamanu ponekad teško staviti na stol, jer je izgubio manu prije poteza. Ova klasa takođe ima snažnu sinergiju sa bićima tipa Totem. Uz gomilu čarolija i stvorenja koja komuniciraju s totemima i moć heroja koja stvara toteme, Šaman bi mogao ima najjaču sinergiju sa određenim tipom stvorenja.

Ličnost čarobnjaka može se opisati frazom "moć i snaga po svaku cijenu", koji savršeno bilježi specifičnosti njegove moći heroja.

Warlock ima mnoga divna stvorenja i čarolije na raspolaganju, ali gotovo svi zahtijevaju neku vrstu žrtve u trenutku kada su bačeni. Fire Imp nanosi 3 štete heroju, Soulfire odbacuje karte, Overwhelming Power uništava stvorenje koje je nadogradio, Shadowflame također ubija stvorenje. Warlock, kao i Šaman, također ima dobru sinergiju sa jednom vrstom stvorenja - demonima. Ali svi oni zahtijevaju neku vrstu žrtve da bi odigrali svoj puni potencijal. najbolji primjer po mom mišljenju - što bukvalno zahtijeva od vas da žrtvujete svog heroja da biste se prizvali na njegovo mjesto.

Svaki igrač želi da se izdvoji od ostalih i da ima jedinstven špil sa zlatnim kartama. Ali šta može biti prestižnije od zlatnih karata? Naravno, zlatni okviri heroja Hearthstonea. A ako je vrlo teško dobiti zlatne karte, onda je sasvim moguće uzgajati zlatne XR portrete, iako jako dugo. Nakon što dobije zlatni portret, vaš heroj će steći jedinstvenu animaciju, uključujući herojsku sposobnost.

Kako dobiti zlatni okvir na Hearthstone heroju?

Da biste dobili zlatni okvir XC heroja, morat ćete se opskrbiti ogromnom količinom vremena i strpljenja. Uostalom, za to ćete morati odigrati 500 pobjeda u Hearthstone rangiranim igrama na heroju za koji želite dobiti zlatni portret. A ako želite imati zlatni portret za nekoliko heroja, morat ćete odigrati 500 pobjeda u rejtingu za svakog od njih. Razmislite koliko će vam to trebati. Nudimo uslugu uzgoja Hearthstone hero zlatnih okvira po Vašem izboru, što će Vam uštedjeti mnogo vremena i živaca. Možete pratiti napredak heroja u odjeljku za odabir špila za rangirane igre.

Rokovi: Servis se izvodi od 3 do 17 dana, u zavisnosti od potrebnog broja dobitaka. U rijetkim slučajevima, možda će nam trebati malo više vremena da završimo narudžbu, u kom slučaju ćemo vas unaprijed obavijestiti.

Novi Hearthstone Heroji

U ovom članku nudimo pregled heroja Hearthstonea. Ovdje se možete upoznati sa već poznatim imenima, i novi heroji Hearthstonea, koji će se prema riječima programera pojaviti u budućnosti u igri u sljedećim dodacima.

Glavni cilj je prikupiti kolekciju karata i originalnih heroja iz igre. Možete prikupiti kolekciju kupovinom pojačivača ili ih primiti kao nagradu za pobjede u bitkama i rijetke bonus promocije.

Malo o izboru heroja:

Hearthstone je izgrađen oko bitaka heroja i likova. Svaki od igrača ima priliku izabrati jednog od 9 likova različitih klasa. Svaki heroj je obdaren jedinstvenim sposobnostima i karakteristikama, ima lični set karata koje nema nijedan drugi heroj.

NOVI HEROJIHEARTHSTONE 2018

Lunara!

Upoznajte ovog nestašnog vilenjaka sada u Hearthstoneu! Portret Lunare je objavljen 2017. za ispunjavanje uslova igre.

Jaina Praumud (mag)

Od djetinjstva je počela pokazivati ​​posebne talente u magiji. Ona mrzi Hordu i želi joj se osvetiti po svaku cijenu za uništenje njenog rodnog grada Theramore.

Značajka - koristite tokom bitke čarolija. Posebna moć - "Rafal", nanoseći 1 štetu neprijatelju.

Anduin Wrynn (sveštenik)

Sin kralja Alijanse. Mudar i saosećajan, vojni zanat mu je stran - preferira diplomatski način rešavanja sukoba.

Karakteristika - sposobnost samoizlječenja, preuzimanje kontrole nad neprijateljem i njegovo uništavanje, mogućnost sakrivanja karata u rukavu i kopiranja protivničkih karata. Posebna snaga - Malo iscjeljenje - vraća dvije zdravstvene točke.

Malfurion Stormrage (Druid)

Naučio je svoje vještine od vilenjaka, nakon čega je mogao postati njihov vođa i voditi svoj narod do prosperiteta.

Specijalizovan za skupe ratnike sa velikom snagom. Njegove karte pružaju mogućnost odabira efekta, koji druge klase nemaju. . Osim toga, posjeduje posebne parcele koje dodaju kristale mana. Posebna snaga klase - "Shapeshift" - +1 za napad i oklop.

Garrosh Hellscream (ratnik)

Trenutni vođa Horde. Apsolutno mrzi Alijansu. Vrele temperamente, agresivne, tvrdoglave.

Ima veliki broj oružja, oklopa. Može se dočarati da doda nivo zaštite. Ratnici koji su mu podložni također su obdareni raznim borbenim vještinama. Snaga posebne klase - Podignite štit - +2 oklop.

Rexxar (Lovac)

Po prirodi usamljenik. Za svoje usluge Hordi, mogao je postati jedan od članova vijeća, ali je odbio, odlučivši se pridružiti klanu orka.

Gospodar životinja i gospodar tajni. Obdaren sposobnošću vještog rukovanja lukovima, koristeći različite tehnike gađanja.Taktike borbe se baziraju na kombinaciji

sve moći i sposobnosti kojima je heroj obdaren. Posebna snaga - Steady Shot - Daje +2 štete nanesene neprijatelju.

Uther the Lightbringer (Paladin)

Vođa Reda Srebrne Ruke. Borac za dobrotu i pravdu.

Master of Healing Spells. Posjeduje kartice za napajanje. Posebna moć - "Pojačanja" - pozovite na bojno polje drugog paladina s ekvivalentnom moći.

Valeera Sanguinar (Rogue)

Ostavši siroče u ranom djetinjstvu, dugo je lutala, zarađujući za život krađom. Nije član ni Saveza ni Horde, pokušavajući ih pomiriti.

Koristi podmukle i podle čarolije koristeći taktiku lažne igre. Savršeno barata bodežima. Mnoge njegove karte imaju mogućnost da daju bonus efekat. Posebna moć - "Blade Master" - upotreba dodatnog oružja.

Guldan (Warlock)

Nekada šaman klana Shadowmoon i vođa Horde, prezreno je napustio svoj narod u potrazi za ličnom slavom.

Specijalizirao se za prizivanje demona, koristi napadne čarolije, žrtvujući svoje zdravlje ili dostupne karte. Posebna snaga - Life Tap - Dobijte dodatnu kartu u zamjenu za nanošenje 2 štete vašem zdravlju.

Thrall (Šaman)

Veliki vođa Horde. Koristi četiri elementarne magije. Obdaren je sposobnošću "ponovnog pokretanja" stvorenja uz pomoć čarolija. Posebna moć - "Summon Totem" - nasumično poziva jedan od totema (liječenje, spaljivanje neprijatelja, kamena kandža, zračni gnjev.

Nove misije, nove sposobnosti i nova ažuriranja, iznova i iznova programeri Blizzard Entertainmenta obradovali su svoje korisnike ažuriranjima. Obično se freetoplay ne ažurira tako često i ostaje na listi igara sve dok se programeri ne udostoje dati igračima nešto da osvježe igru.
Na ovog trenutka veoma relevantna tema novi herojihearthstoneza 2017 godine, jer se novi update nije dugo čekao, kao i novi heroji.
Dodato u dopunu:

- Neutralna stvorenja. Ova stvorenja su uključena kako bi promijenili tok igre u vašu korist ili obrnuto: ratnik, paladin, lovac, mag, svećenik, čarobnjak, odmetnik, druid i šaman.
Za svaki klan, postoje neutralna stvorenja u javnom vlasništvu, možete uključiti u špil bilo koje od tri klase klanova Rusty Bugai, Cabal, Jade Lotus.
-Pored raznih likova i stvorenja, uvedeni su skinovi za karte koje možete nokautirati u odgovarajućim misijama.

Sumirajući, možemo pretpostaviti da će i dalje biti dovoljan broj novih heroja u Hearthstoneu.

- Mračni lutalica, niko ne zna šta da očekuje od njega, ali tako što ćete ga slomiti u borbi, možete dobiti novu karticu u stilu "Diablo".

Ali! Osim toga, ljubitelji igrice "vanguiraju" nove likove, ovoga puta iz drugih igara!
Zašto?

Promjena logotipa dovela je do pojave ove teorije. Uklonili su red iz naslova kao “Heroes of Warcraft” i šta bi to moglo značiti osim novih mogućnosti, kako za igrače tako i za programere koji su se, na neki način, ograničili na ovu konkretnu liniju.
Pošto postoje nove poleđine za karte, iz ovog malog traga može se samo nagađati da heroji sada mogu biti iz Diabla ili StarCrafta. Kreatori su se odmakli od tipičnog WoW kanona, ne samo zato što je nekako dosadan, već i zato što je Hearthstone postao samostalna igra i sada možda neće privući igrače popularne igre, imaju pravo da svoju maštu usmjeravaju gdje god žele.

Na stranim stranicama ova glasina se odmah proširila čim su vidjeli novi logo sa ažuriranjem i čak počeli pisati svoje želje, u nadi da će se čuti, “Dota” i “Dota 2” su zvučale posebno uporno. Blizzard je hrabro suočio igrače sa činjenicom gubljenja granice između igre i ostalih igara, ali reakcija nije dugo čekala! Većina je bila pozitivne povratne informacije, posebno zato što je to bio neočekivan i prilično hrabar korak, jer postoji mogućnost gubitka glavne publike, ali, kako su pokazale ankete i mišljenja na stranicama, ovo je bila ispravna odluka, svi se ne raduju novim ažuriranjima i herojima !

predstavlja igrača u igri. Oni su ti koji određuju koje karte možete koristiti u svom špilu, koje će vam sposobnosti biti dostupne i određuju strategiju i cjelokupni stil igre.
Trenutno je igračima na raspolaganju 9 heroja, prema broju klasa u klasična igra World of Warcraft na lansiranju. To znači da klase neće imati više heroja i svaki heroj može imati samo jednu klasu. Svi heroji su sjajni predstavnici svoje klase, na ovaj ili onaj način imali su značajan utjecaj na razvoj Warcraft svemira.

Glavni pokazatelji svakog heroja su zdravlje, oklop i sposobnosti.

  • Zdravlje : Određuje koliko štete heroji mogu podnijeti prije nego umru. Trenutno je ovaj pokazatelj 30 i isti je za sve heroje. Promjena ove karakteristike može se odrediti interakcijom s drugim kartama.
  • Oklop : Određuje koliko štete heroj može izdržati bez gubitka zdravlja. Promjena ove karakteristike može se odrediti interakcijom s drugim kartama.
  • Sposobnosti: Aktivira ih igrač, jedinstveno za svakog heroja. Može se baciti jednom po potezu, košta 2 mana.
  • Snaga napada: Ova karakteristika se određuje ovisno o korištenim karticama.
Zasnovan na originalnoj Warcraft priči.
  • Rexxar, Garrosh Hellscream, Gul'dan i Thrall, svi pripadaju rasi Orka, ako se računa Rexxar (on je meleš, pola Ork, pola Ogre). Rasu ljudi predstavljaju tri heroja, Noć i krv vilenjaci imaju po jednog heroja.
  • Dakle, četiri heroja pripadaju snagama Alijanse, a pet je na strani Horde.
  • Rexxar je jedini heroj meleksa.
  • Gul Dan i Uther Svjetlonosac su već mrtvi.

Poznata veza između likova

  • Garrosh Hellscream je naslijedio Thralla na mjestu poglavara Horde.
  • Thrall i Rexxar su dobri prijatelji otkako je Rexxar upozorio Thralla na invaziju oca Jaine Proudmoore na Durotar.
  • Thrall i Lady Jaina Proudmoore su veoma dobri prijatelji, oboje samo žele mir za svoj narod.
  • Garrosh Hellscream i Jaina Proudmoore se mrze. Garosh mrzi Jainu jer je jak član Alijanse, a Jaina mrzi Garrosha jer je bacio mana bombu na Theramore, ubivši hiljade civila u tom procesu.
  • Lady Jaina Proudmoore je veoma važna za mladog Anduina Wrynna, on čak ima i magični kamen sa mogućnošću teleportacije do nje. Ponekad je zove "tetka".
  • Bili su Uter Svjetlonosac i ledi Jaina Proudmoore dobri prijatelji Arthas, koji je kasnije postao Kralj Lič.
  • Malfurion Stormrage je brat Ilidana, koji drži lobanju Gul'Dana.
  • Malfurion Stormrage predvodio je vojsku u poslednjoj bici protiv demona Goruće Legije tokom Trećeg rata, u savezu sa Nova Horda Ekspedicija Tralla i Jaine Proudmoore.