Kako proći kroz minsko polje u zovu Pripjata. Secrets of the Stalker. "Zov Pripjata" - prolaz igre. Izvor sjaja na Dredgeru

Nedavno je oko 100 istaknutih Evropljana napisalo otvoreno pismo liderima sedamnaest evropskih zemalja. U pismu se navodi da su konačno i sami evropski lideri shvatili da ne mogu nastaviti da jednostavno odlažu korake koje je odavno potrebno preduzeti. Prvo, nemački ustavni sud stavio je palicu u točkove, koji je priznao ustavnost Evropskog fonda za finansijsku stabilnost. Istovremeno je odlučio da se nikakvi budući koraci ne mogu preduzimati bez odobrenja Bundestaga. Takođe, lideri evropskih zemalja konačno su shvatili da nije dovoljno garantovati da vlade mogu da pokriju dugove po niskim kamatama. Takođe treba da regulišu bankarski sistem.

Otvorile su se mogućnosti evropskim bankama da izgrade sekundarni kapital, dok svoje akcije moraju prodati po knjigovodstvenoj vrijednosti. Ovo podstiče banke da smanje svoje bilanse kroz smanjenje maksimalnih iznosa kredita i kreditnog portfelja.

I bankarski i problemi državnog duga samo se pojačavaju. Pad cijena državnih obveznica pokazao je slabu kapitalizaciju banaka, a činjenica da će država morati finansirati dokapitalizaciju povećala je premiju rizika na državne obveznice.

Sada finansijska tržišta nervozno iščekuju šta će biti sljedeći korak evropskih lidera. Grčkoj je očigledno potrebno uredno restrukturiranje, jer bi nekontrolisano neplaćanje obaveza moglo izazvati ekonomski pad. Takvo restrukturiranje će imati sudbonosne posljedice. To će ili smiriti tržišta ili još više zaoštriti situaciju na njima.

Bojim se da evropski lideri možda neće krenuti pravim putem. Umjesto da rade na garancijama za bankarski sistem, oni razmišljaju kako da ga dokapitalizuju. Oni žele da dokapitaliziraju svaku zemlju redom, umjesto da to rade u EU kao cjelini. I za to imaju dobre razloge. Njemačka, na primjer, neće platiti dokapitalizaciju francuskih banaka.

I zato, potrebno je detaljno odrediti uski put koji će pomoći Evropi da prođe kroz "minsko polje". Prvo je potrebno obezbijediti garancije bankarskom sistemu, a tek onda ga dokapitalizirati. Evropske vlade sada ne mogu priuštiti dokapitalizaciju. Zaista, u ovom slučaju zemlje neće imati dovoljno sredstava za pokrivanje dugova. Biće manje bolno dokapitalizacija tek nakon što se kriza smiri i kada se državne obveznice, poput dionica banaka, vrate na normalne nivoe.

Države moraju da daju jake garancije bankama, jer je država ta koja će ih oporezovati. Zemlje evrozone biće prinuđene da potpišu novi pravno obavezujući sporazum, koji tek treba da bude ratifikovan. Jednostavno, ne radi se zapravo o izmjeni Lisabonskog sporazuma, već o usvajanju novog sporazuma. Izmjena Lisabonskog sporazuma samo će stvoriti nove probleme.
U zamjenu za garancije, velike banke će morati slijediti upute Evropske centralne banke. Ovo je radikalan korak, ali u datim okolnostima jednostavno je potrebno poduzeti ovaj korak. Centralna banka će imati pravo da smanji diskontni okvir za one banke koje odbiju saradnju.

Evropska centralna banka će moći da daje uputstva bankama kako da održavaju svoje kreditne linije i portfelje. Istovremeno će striktno pratiti rizike koje banke preuzimaju po vlastitom nahođenju. U tom slučaju će nestati jedan od glavnih faktora koji je izazvao današnje tržišno previranje.
Osloboditi se još jednog faktora – nedostatka sredstava za pokriće državnog duga – moguće je smanjenjem diskontne stope Centralne evropske banke i podsticanjem zemalja sa teškom finansijskom situacijom da izdaju federalne trezorske zapise. Zapravo, CEB može prodati mjenice u bilo koje vrijeme kako bi se izjednačile s gotovinom. I sve dok banke budu primale više profita od ovih zapisa nego od depozita u CEB-u, biće im isplativo da ih drže. U ovom slučaju, vlade će moći da pokriju sve stavke rashoda u okviru dogovorenih ograničenja uz niske troškove. Istovremeno, član 123. Lisabonskog sporazuma neće biti prekršen.

Usvajanje ovakvih mjera smirilo bi tržišta i stavilo tačku na krizu. Nakon toga možete pristupiti dokapitalizaciji banaka. No, rupe u budžetu EU uzrokovane restrukturiranjem grčkog duga morat će se odmah popuniti. U skladu sa njemačkim zahtjevima, dodatni kapital će se pribavljati sa tržišta, a tek onda od država, a samo u slučaju hitne potrebe koristit će se kapital Evropskog fonda za finansijsku stabilnost.

Novi sporazum o evrozoni, usvojen u slobodnijoj atmosferi, trebalo bi da postavi temelje za razvoj u budućnosti.
U vremenima finansijskih previranja, štednja i stroga ograničenja su neizbežni. Bez dugoročnog rasta u budućnosti, teret duga će postati nepodnošljiv, kao i postojanje same evrozone. To će dovesti do novih problema, koji se ipak mogu riješiti.

Zapravo, sada je vrijeme da odemo na mjesto pada helikoptera Skat-1. Prema saznanjima, on se srušio na heliodrom koji se nalazi na južnom dijelu lokacije. Zategnite pojaseve čvršće i naprijed, na putu-putu.

Čim se približimo mjestu, smanjit ćemo brzinu. Vidimo li znak Mines? Vjerujte mi, oni su tu i nimalo nam ne laska samo zato što se ne vide: talenti vojne misli su zakotrljali mine pod asfalt, a sada detoniraju na neki nerealni način ako se na njih zgaze. Iako postoji izlaz.

Opcija 1.
Prilazimo prvom štapu koji viri iz zemlje, jesmo li stigli zdravi i zdravi? Tako da je upalilo. I tako se krećemo od štapa do štapa dok ne stignemo do helikoptera.

Opcija 2.
Izvadimo vijak i bacimo ga tamo gdje namjeravamo. Ako čujete škljocaj, to znači da je ispred mina. Ako tišina znači da je put čist. Prilazimo zasunu i ponovo ga bacamo. Stoga možete hodati do helikoptera, držeći ruke i noge sa sobom.

U minskom polju vidimo mrtvog vojnog čovjeka, očigledno ga je raznijela mina, ali iz nekog razloga je oštećen od mina nakon eksplozije. Tražimo i uzimamo sve što ima.

Pa, zdravi i zdravi, stigli su do helikoptera mjesto pada Skat-1.



Nakon pregleda helikoptera, nalazimo crnu kutiju. Nudimo nam da uzmemo njegovu opremu na dešifrovanje. Na gramofonu nema ništa zanimljivije i možete otići. Iako nam se ne žuri. Vidite masu svinja i divljih svinja?

Ne trošite municiju na njih, samo gledajte. Imate li kokice sa sobom? Ne? U redu, hajde da isječemo veknu i pojedemo je dok gledamo kako svinje eksplodiraju u minskom polju. M-da, sa efektima je prilično slab. I zašto su dođavola svinje došle ovamo?

Šteta, naravno, iako, i pored svega navedenog, kolika količina besplatnog čorbe! Na licu mjesta smotamo par konzervi i krećemo na put, ne zaboravite da provjerimo put vijcima, inače će se kasnije praviti gulaš od naših grudvica.

Izbjegnuvši minsko polje, moguće je mirno disati i krenuti dalje.

Ogromna odgovornost leži na plećima službenika SBU-a i protagoniste igre, Majora, koji je igrom slučaja postao stalker u prostranstvima Zone. Dobio je jasan zadatak: pronaći nestale helikoptere i otkriti razloge njihovog pada.

Prvi koraci sa starim AKM-om i malim zalihama hrane dovode ga do predgrađa Zatona, gdje odmah susreće usamljenog stalkera. Iz razgovora s njim, major saznaje za najbliži kamp, ​​gdje možete barem nešto saznati o nestalim helikopterima.

Dođite do Skadovska

Ova potraga se, zapravo, teško može nazvati zadatkom. Umjesto toga, ovo je nagovještaj o tome gdje se obratiti za informacije i gdje možete napuniti hranu i municiju, jer u igri "Stalker: Call of Pripyat" oružje nije tako rijedak slučaj. Nakon što Degtyarev stigne u Skadovsk, morat ćete pronaći barmena koji će vam dati ključni zadatak.

Izvor sjaja na Dredgeru

Grupa stalkera naišla je na sjaj koji je čudan za Zonu na bageru, a vi kao nova i nepristrasna osoba molimo da sagledate situaciju i date svoju procjenu onoga što se dešava. Barmen unaprijed upozorava da je u objektu uočen jak izvor zračenja.

Nakon upozorenja barmena da će nas u budućnosti u igri "Stalker: Call of Pripyat" prolaz bagera izložiti jakom zračenju, trebali biste se opskrbiti "Anti-Radijumom" i priborom za prvu pomoć. Kada dođete do sjaja, vidjet ćete nekoliko načina da dođete do bagera: kroz cijev koja se nalazi iza objekta ili kroz mostove koji se nalaze direktno ispred žara.

Nakon što dođete do kapetanovog mosta, vidjet ćete da na kormilu visi artefakt (izvor je čudnog sjaja). Prilikom napuštanja bagera dočekat će vas grupa stalkera, a jedan od njih će tražiti da mu date artefakt kako bi izliječio ranjenog druga (u stvari, ovo je trik kojim on namami predmet, pa je jedino ispravno rješenje pucati mu između očiju i dalje tučati se sa ostatkom grupe).

Pored sjaja, možete pronaći tajne Stalkera. "Zov Pripjata" sugerira da pored smrtonosnih anomalija tu može biti i vrlo korisnih stvari. Pomicanjem krugova po vodi možete odrediti lokaciju vrijednog artefakta (lokacija se mijenja sa svakim oslobađanjem).

Nagrada za prolazak čeka sljedeće: koordinate keša i 3000 rubalja.

Nepristupačan kontejner i stalker Koryaga

Progonitelj po nadimku Koryaga pronašao je dobar zalogaj, ali ga je potres spriječio da ga uzme, koji je sakrio artefakt pod zemljom zajedno sa Kozakom, gdje je bio pohranjen. A povrh toga, snork mutanti su se pojavili u tom području. Zadatak je uzeti harač i podijeliti ga s Koryagom, ali na samom stalkeru je da odluči hoće li ili ne reći svom poslodavcu o pronalasku u budućnosti.

"Zov Pripjata": prolazak misije

Da biste došli do Kozaka, morate prodrijeti u grešku naznačenu na karti, a zatim izaći. Na putu ćete sresti nekoliko, ali izuzetno opasnih i neugodnih stvorenja Snorka, s kojima se najbolje može nositi sačmarom.

Kada se kontejner nađe na sigurnom mjestu, suočeni ste s dilemom: podijelite s Koryagom ili zadržite sve za sebe. Artefakti u kontejneru i vaša odluka šta da radite sa Snagom neće uticati na dalji prolazak igre "Stalker: Call of Pripyat", tako da možete da radite kako želite.

Ako odlučite da sve zadržite za sebe, tada morate odnijeti spremnik na remaster, a on će vam ga otvoriti za 500 rubalja, inače ćete, dijeljenjem sa stalkerom, dobiti opcije za odabir: medicinski komplet , kaciga ili artefakt.

Nakon što izađete iz pukotine u blizini anomalije Kandža, možete pronaći tajne Stalkera (Call of Pripyat) tako što ćete pročešljati područje detektorom u potrazi za zanimljivim i korisnim artefaktima.

Mesto pada SKAT-5

Jedan od vaših prioritetnih zadataka je potraga za srušenim helikopterima. SKAT-5 se nalazi u blizini izlaza iz tunela Krug, otprilike u sredini barske anomalije.

Da biste sigurno došli do helikoptera, bolje je koristiti vijke (dugme 6), inače ćete naići na neugodne i opasne anomalije. Nakon što pretražite helikopter i obližnji sanduk, dobit ćete zalihe i odigrat će se ključna scena.

Na povratku u igru ​​"Stalker: Call of Pripyat" skrovišta se mogu naći na Spaljenoj farmi, u glavnoj zgradi. Tamo gdje ima mnogo anomalija, treba se popeti stepenicama, a u krajnjem kutu potkrovlja nalazi se rijedak Vintar.

Mesto pada SKAT-2

Ovo je još jedan prioritetni cilj za majora na lokaciji Ironwood. Nakon što dođete do mjesta, jedina i ozbiljna prepreka na koju ćete naići je lokalni poltergeist.

Igra "Stalker: Call of Pripyat" poslala je majoru vrlo snažnog protivnika, a da bi se izborio sa mutantnim poltergeistom, potrebno je ciljati ne na leteće objekte, već na samo čudovište - plavičastu kuglu koja pomalo izgleda poput električnog naboja. Bolje je pucati izbliza: dodiri poltergeista ne utiču na zdravlje. Idealno oružje, kao iu slučaju snork-a, bila bi sačmarica.

Prema informacijama očitanim s kompjutera na vozilu, dobijamo mape područja koje lokalni kondukter može dešifrirati. Uz njihovu pomoć, on će postaviti novu rutu i dati vam značajan popust na dalje "izlete" po Zoni.

Nedaleko od staništa poltergeista, među brojnim anomalijama možete pronaći tajne Stalkera ("Zov Pripjata"), gdje će pomoću detektora biti lako otkriti vrlo korisne artefakte.

Mesto pada SKAT-3

Helikopter se nalazi na lokaciji Južne visoravni, do koje nije lako doći, pa moramo pronaći vodiča u liku stalkera Noe, koji živi na Staroj barži.

Igra "Stalker: Call of Pripyat" uključuje nekoliko načina za dovršetak ove misije. U prvom slučaju morate pronaći starca Nou, koji će vas odvesti na plato. U drugom slučaju možete koristiti opasan prolaz kod Južne visoravni u anomaliji "Cirkus", gdje postoji mali prolaz do snork pećina, zaobilazeći koje ćete se naći na licu mjesta.

Nakon pregleda helikoptera, dobit ćete koordinate evakuacije koje trebate provjeriti za daljnji uspješan razvoj događaja.

U igri "Stalker: Call of Pripyat" artefakte možete pronaći tako što ćete ući dublje u plato i pažljivo raditi s detektorom, nakon čega ćete pronaći jedinstveni predmet, vraćanje zdravlja i smanjenje pozadinskog zračenja.

Alati za grube radove

Tehničaru Kardanu su potrebni alati za rad, pomoću kojih može poboljšati oklop, oružje i drugu opremu.

Dakle, gdje su alati u "Stalkeru" ("Call of Pripyat")? Nabavljamo oružje, municiju, komplete prve pomoći i selimo se na lokaciju Pilane. Usput ćete sresti gomilu protivnika, a prije nego što dođete do glavne zgrade, morat ćete potrošiti dobar dio municije. Zatim se trebate popeti stepenicama na drugi kat, gdje ćete pronaći veliku zalihu kompleta prve pomoći, zavoja, rijetke municije i kompleta alata za grubi rad.

Alati za fini rad

Za isti Cardan master, morate pronaći set alata za fine izrade. Komplet se nalazi na lokaciji "Radionice trafostanica". Da biste došli do radionica, morate proći kroz grupu plaćenika. Postoje dva scenarija: daš im šest ili sedam konzervi gulaša i oni te puste da prođeš, ili hodaš preko njihovih leševa. Alati su na kraju veoma dugačke sobe na kutijama.

U igri "Stalker: Call of Pripyat" kešovi se mogu pronaći na putu do radionica i drugih lokacija. Na ovom mjestu naići ćete na dugačku cijev koja prolazi kroz gotovo cijeli Zaton. Da biste dobili keš, potrebno je pronaći srušeni stub pored cijevi, te se popeti na njega do koncesije, gdje se na betonskom nosaču nalazi vrijedna nagrada.

"jupiter"

Kada stignete do Jupitera, možete dopuniti svoje zalihe od tehničara ili prodavca iza rešetaka i započeti svoju misiju.

Pad SKAT-1

Potrebno je istražiti okolinu biljke Jupiter i potražiti pali helikopter SKAT-1.

Ulaz na lokaciju helikopterom je miniran, a do objekta se može doći samo uz ogradu. Nakon što dođete do helikoptera, trebate pokupiti crnu kutiju u blizini, podatke iz koje ćete morati dešifrirati od lokalnog tehničara.

Nakon što majstor dekodira poruku iz crne kutije, saznaćete da je sva vojska otišla na evakuaciono mesto B28, odnosno opcija B208 se automatski eliminiše.

Tajne Stalkera ("Zov Pripjata") ne mogu se otkriti pomoću detektora. Pomoći će vam da pronađete izuzetno korisne artefakte i municiju. Kako biste smanjili gubitak zdravlja, najbolje je pažljivo se kretati i koristiti vijke za sondiranje područja.

Kontrolna tačka B205

Morate posjetiti lokaciju protivvazdušnog odbrambenog sistema Volkhov da provjerite mjesto evakuacije dalji razvoj događaji u igri "Stalker: Call of Pripyat".

Specijalne snage, koje su nekada čuvale objekat, sada se sastoje isključivo od zombija. Nakon što ste se probili do glavne zgrade, morate pronaći osvijetljeni sto s bilješkom poručnika Sokolova, na kojoj je naznačena kombinacija sa zaključanim vratima (bit će potrebna da biste došli do Pripjata).

U igri "Stalker: Call of Pripyat" novac možete pronaći tako što ćete se spustiti u podrum "Volkhov", gdje ćete se sastati sa ozbiljnim protivnikom - Burerom, koji se nalazi u velikoj dvorani. Nakon što ga ubijete, možete se popeti stepenicama do oružarnice, gdje se nalaze ormarići sa municijom i kutije s novcem.

Mesto pada SKAT-2

Jedan od helikoptera SKAT-a pao je na teritoriju fabrike Jupiter. Put do objekta će biti dug i težak.

Morate početi od sjevernog ulaza u tvornicu, postepeno se krećući prema unutra, do južnih zgrada. Karta prikazuje sve ključne lokacije i tačke prolaza postrojenja. Pronalaženje većine potrebne papirologije je lako, ali administrativna papirologija može predstavljati problem.

U glavnoj zgradi fabrike potrebno je da se popnete betonskim stepenicama i kroz tunel uđete u veliku dvoranu u kojoj se nalazi SKAT-2 zajedno sa stražarom - Psi-Dogom. Nakon njenog ubistva i pretresa helikoptera, idemo dalje duboko u zgradu i pronalazimo kontrolnu sobu u kojoj se nalaze administrativni dokumenti potrebni za ulazak u Pripjat.

U igrici "Stalker: Call of Pripyat" oružje se može naći iza garaža, na teritoriji fabrike. Biće to veoma moćna puška i municija za nju. Garaže čuvaju razbojnici, nakon što ih ubijete možete nabaviti gomilu kompleta prve pomoći i municije na tajnom mjestu.

Tačka B28

Tačka evakuacije bit će dostupna na mapi tek nakon što pronađete put do Pripjata u tvornici Jupiter, gdje iz dokumenata postaje jasno da do cilja možete doći kroz tajne tunele ispod zgrade.

Ako još niste sve pronašli Potrebni dokumenti, onda će vas Azot poslati u potragu za njima, ali kada budete imali cijeli set, on će vam reći da su za put potrebna najmanje tri borca ​​sa zatvorenim sistemom zaštite disajnih organa.

Dešava se da Stalker "Call of Pripyat" verzija 1.0 ne prikazuje lokaciju okupljanja boraca u blizini stanice, pa slobodno idite do obližnjeg tornja i tamo razgovarajte sa Zuluom, koji će vam pomoći da okupite istomišljenike u jedan tim.

Idealan saputnik bi bio Wano, koji bi trebao platiti 5000 za kostim, a zatim ga poslati Zuluu. Poručnik Sokolov se može naći u bunkeru naučnika. Tu je i kostim za njega, koji ćete dobiti nakon završetka potrage od Ozerskog. Izvršavamo zadatak i šaljemo Sokolova zajedno sa odijelom Zuluu.

Preživjeli Monolith po imenu Tramp, koji se može naći sjeverno od skladišta kontejnera, bez ikakvih pitanja će pristati na vašu avanturu, jer nema šta da izgubi, a prilika da izađe iz ovog mjesta mu neće biti suvišna. Razgovaramo s njim, šaljemo ga Zuluu i tim je spreman.

Nakon što vi i vaši suputnici uđete u tunele, morat ćete savladati mnogo anomalija i proći kroz barijeru Monolita. Nakon što očistite područje i uđete u sljedeću zonu kroz armirano-betonska vrata, dočekat će vas grupa zombija, koje također trebate eliminirati (sačmaricu u pomoć) i doći do dragih stepenica koje vode do Pripjata.

Ponekad vam instalirani dodatak "Overlord" za "Stalker: Call of Pripyat" možda "ne pusti" da odete na sljedeću lokaciju, pa je prije odlaska u sljedeće područje bolje isključiti mod, a nakon toga možete upali ponovo.

Pripyat

Nakon što uđete na dnevnu svjetlost, dočekat će vas komandant Kowalski. Nakon razgovora s njim idite u praonicu, gdje se nalazi vojni logor.

Alati za kalibraciju

Što prije modificirate svoje oružje, lakše ćete završiti daljnje zadatke.

Nakon instaliranja dodataka, igra "Stalker: Call of Pripyat" (modovi za oružje ili municiju će vam svakako dobro doći) ide mnogo brže, ali se značajno gubi interes za same zadatke, pa je bolje sami modificirati svoj arsenal.

Ukupno, u Pripjatu postoje dva mjesta gdje možete pronaći alate za kalibraciju - robna kuća i stari KBO. Unutar robne kuće čeka vas čopor pasa i jerboa, zaobilazeći koju možete pronaći prostoriju sa žutim staklom u kojoj na kutiji iza vrata leži potreban alat.

U starom KBO-u morat ćete prevladati brojne anomalije i, nakon što ste se popeli na drugi kat, ubiti burer, koji čuva komplet za kalibraciju. Da biste modificirali oružje, možete dati alate Azotu ili Cardanu u Jupiteru. Koristeći posebne čitove za "Stalker: Call of Pripyat", kao rezultat modifikacija možete dobiti moćni Gauss pištolj, koji ubija protivnike sa velike udaljenosti, ne ostavljajući im šanse za preživljavanje.

Nakon što je zadatak "Radio smetnje" završen, gdje se trebate riješiti anomalne antene, možete početi izvršavati svoj glavni zadatak.

Uzrok pada helikoptera

Tehničar u vojnom kampu uočio je čudan signal u blizini praonice, potrebno ga je provjeriti i saznati porijeklo.

Nakon što dođete do tačke, postaje jasno da je signal dinamičan, a njegov izvor se stalno kreće. Nadalje, po povratku u bazu i nakon odbijanja napada "nepoznatih", bit će jasno da je signal prenio legendarni stalker Strelok, od kojeg možete saznati razloge pada helikoptera.

Evakuacija

Ovo je posljednja potraga u igri "Stalker". Nakon što dobijete sve potrebne informacije od Streloka, vojska ima priliku da vas evakuiše.

Kada se oslobađanje završi, morate razgovarati s Kowalskim kako bi on okupio odred koji će pomoći preostaloj vojsci da se evakuiše. Cilj majora je da zaštiti Kovalskog i Streloka, a pored toga poželjno je osigurati cijelu grupu u cjelini.

Put do tačke evakuacije će vrviti gomilom neprijatelja: Monolita, zombija, mutanata i drugih zlih duhova. U posljednjim minutama igre, vas ili medicinara će napasti kontrolor, nakon čega ćete se naći na krovu pored spasilačkih helikoptera evakuacije.

Kodovi za "Stalker: Call of Pripyat"

Programeri kao takvi nisu dali kodove u igri, a bilo koja birana kombinacija vam neće dati "svemoć". Da biste preživjeli u svijetu Pripjata, potreban vam je malo drugačiji, lukav pristup prolazu. Stoga možete koristiti sljedeće varalice na "Stalker: Call of Pripyat".

  • Ako želite zaraditi puno novca, onda možete koristiti sljedeće savjete. U procesu prolaska morate dobiti dostignuće "Lovac na mutante". Pruža vam svakodnevno povećanje municije u vašem ličnom sanduku. Odspavajte dva-tri sata, a zatim uzmite municiju iz kutije i prodajte je. Takva radnja se može izvoditi neograničeno, dobro, ili dok se ne dosegne prag vaše pohlepe.

Sljedeći kodovi za "Stalker: Call of Pripyat" omogućit će vam da ojačate svoje oružje. Ali morate biti oprezni s ovim kombinacijama, jer imaju svojstvo ogledala - ono što je povećano za vas, povećat će se i za neprijatelja. Ali u svakom slučaju, ima smisla pokušati, i tu će svako sam odlučiti da li je to prihvatljiva opcija ili ne.

Morate pronaći datoteku s nazivom oružja koje vas zanima u fasciklama igre i otvoriti ga jednostavnim uređivačem teksta. Značenja svake stavke su prilično jasna, a u slučaju poteškoća možete koristiti bilo kojeg prevoditelja s engleskog.

  • Na primjer, stavka cam_relax_speed = 4 mijenja brzinu vraćanja nišana u prvobitni položaj za pucanje nakon metka. Možete postaviti vrijednost na 0 i uživati ​​u visoko preciznom snimanju.
  • Dalje, još jedna korisna prevara u vezi udaljenosti do mete je fire_distance = 200. Postavite je na 1000 i udaljenost više nije problem.
  • Parametar inv_weight = 1.5 mijenja težinu vašeg oružja, što je također vrlo korisno pri trčanju i drugim situacijama. Samo nemojte postavljati vrijednost na nulu, inače će oružje jednostavno nestati iz inventara.

Takve jednostavne prevare, iako ne daju "svemoć", ali vam omogućavaju da se nosite s nekima teške situacije koji se dešavaju tokom igre.

Tražite polja maka, ali ste pronašli minu dok ste se bavili narkoturizmom u Afganistanu? Nema smisla pisati o sredstvima čišćenja prostora protivpješadijskim minama, ako ste slučajno nagazili na jednu od njih, ovo vam više neće pomoći, ali ako je neko drugi nagazio, ili ste imali sreće da primijetite znak na vrijeme: "Čuvajte se mina!", Poznavajući glavne metode postavljanja, otkrivanja i čišćenja protupješadijskih mina, kao i pravila ponašanja u minskim područjima, možete sigurno proći minsko polje, pa čak i zauzeti jednu od rudnici sa vama za uspomenu.

Pažnja! Čuvanje municije, mina i neeksplodiranih ubojnih sredstava je smrtonosno i krivično kažnjivo!

Kako pronaći minsko polje

Za one koji sebe zamišljaju kao kul saper, odmah izjavljujemo da je čišćenje mina bez posebne opreme samoubistvo, a ovdje date informacije imaju za cilj otkrivanje protupješadijskih mina, nakon čega se njihove lokacije označavaju i prijavljuju organima za provođenje zakona. agencije.

Znati da ste ušli u minsko polje prije nego što bude prekasno nije teško ako imate naviku da gledate u svoja stopala i oko sebe dok hodate, a ne brojite zvijezde ili vrane na nebu, iako jato vrana samo po sebi može biti indikacija minsko polje, sigurno grizu sljedeću žrtvu minskog polja, koja nije stigla da je pronađe.

Znakovi minskog polja:

Rupe u zemlji od eksplodirajućih mina.
- Mrtve životinje, tačnije ono što je od njih ostalo.
- Paralelni otisci stopala na tlu mogu ukazivati ​​na minsko polje, posebno ako je razmak između njih nekoliko metara, ovisno o načinu postavljanja mina.
- Prazne kutije i kontejneri vojnog tipa.
- Napuštene kuće, osim ako minsko polje nije dio sigurnosnog sistema doma.
- Lokalno stanovništvo može samostalno označiti lokaciju mina u minskom polju. Ove znakove možete prepoznati po istim svijetlim predmetima ili komadima tkanine koji se ne uklapaju u lokalni krajolik.

Kako proći kroz minsko polje

Ako ste ipak uspjeli da zgazite na protupješadsku minu, da li ćete preživjeti ovisi samo o vašoj samokontroli, brzini i smirenosti u donošenju odluka. Stavite vrlo čvrst zavoj u obliku podveza neposredno iznad rane, vezujući komad tkiva oko ozlijeđenog ekstremiteta zajedno sa štapom, više puta okrećući se u jednom smjeru, čime će komad tkiva još više zategnuti oko uda i zaustaviti čak i veoma teško krvarenje. Ponesite odsječeni ud sa sobom, ako možete brzo proći kroz minsko polje i pozvati pomoć, vjerovatno ga možete prišiti.
Morate napustiti minsko polje istim putem kojim ste i došli, stajući svojim tragovima. Ako nema tragova, ili ste minsko polje prepoznali prije nego što ste ga pronašli tako što ste gazili na jednu od mina, u povratku, barem prvih dvjesto metara, najbolje je ići na sljedeći način:

Pokušajte ne puzati ili klečati, smanjujući na taj način područje ​​kontakta sa podlogom, ako je moguće, krećite se na potkoljenici.

0 Uzmite nož, oštar štap ili nešto slično i pažljivo, pod uglom od 45 stepeni, zabijte se u zemlju ispred sebe, postepeno praveći siguran put kroz minsko polje.

Nakon što ste pronašli čvrsti predmet, nemojte ga pokušavati kopati i uklanjati, ako je tlo pjeskovito ili blago kamenito, bilo bi razumno proći kroz minsko polje na drugačiji način, zaobilazeći nalaz, ako tlo sadrži puno kamenja a nož stalno naleti na nešto tvrdo, pri iskopavanju se uvek pridržavajte ugla od 45 stepeni i kopajte ispod objekta, a ne iznad, ili još bolje hodajte po mestima potencijalnih minskih polja sa detektorom metala koji ste sami napravili.

Nakon što ste iskopali ili pronašli pravu minu, ni u kom slučaju ne pokušavajte je sami očistiti, označite njenu lokaciju, na primjer, vezanjem komadića svijetle tkanine na okomito stojeći štap i, prošavši minsko polje, pozovite sapere.

Pokušaj deaktiviranja mine moguć je samo u stvarno višoj situaciji, kada je, recimo, vaš suborac nagazio na antipješadijsku minu starog tipa koja eksplodira nakon što maknete nogu s nje, a sada stoji ukorijenjena na mjestu, obliven znojem. Iskopajte tlo oko rudnika na poznat način i otpuhnite višak, vodeći računa da ne dodirnete sam rudnik. Sada pažljivo odvrnite osigurač, koji se obično nalazi u rudniku kao poseban element u njegovom gornjem dijelu. Neko je danas imao mnogo sreće.
original-

AT ovaj odlomak samo će se glavni zaplet igre uzeti u obzir. Ali sigurno ćete morati obaviti barem neke od dodatnih zadataka. U svakom slučaju, na vama je da odlučite hoćete li Dodatni zadaci ili ne. Dodao bih da otvaranjem vašeg PDA u svakom trenutku (tipka "P"), možete odabrati jedan od primljenih zadataka. Nakon pritiska na odgovarajuću tipku, cilj potrage će biti prikazan na mini-mapi, što će vam uvelike olakšati zadatak praćenja do odredišta i dovršetka potrage.

Nakon što ste prešli dug put do mjesta pada helikoptera, vidjet ćete da se njegovi ostaci nalaze na brdu. Kako doći do ove visoravni, ne znate.

Skat-3 na Južnoj visoravni (nije dostupan).

Istražite mjesto pada Skata-5

Označite ovo mjesto na mapi, idite na njega. Helikopter će se nalaziti usred močvare sa nekoliko anomalija. Najbolje je spustiti se do helikoptera sa suprotne strane puta.

siguran način do Skat-5.

Kada ste u njegovoj blizini, hodajte u krug dok se na ekranu ne pojavi upit da pritisnete tipku "F" da pregledate helikopter. Pritisnite ovaj taster.

Istražite mjesto pada Skata-2

Pomaknite se na određenu tačku. Helikopter će se nalaziti u sredini elektrane. Ovdje fantom bjesni iz sve snage, bacajući se na vas razne predmete. Brzo trčite do helikoptera i pregledajte ga na isti način kao i prethodni. Pronaći ćete mape područja koje bi nekoga moglo zanimati.

Istražite mjesto pada Skata-1

Odaberite ovaj zadatak u svom PDA (pritisnite tipku "P"), pratite marker na mini-mapi. Bićete na barži. Da biste ušli unutra, morat ćete sakriti oružje. Da biste to učinili, dvaput kliknite na "1", "2" ili druge tipke. Kada uđete, pronađite vodič za stolom u sredini trake. Tokom dijaloga s njim, možete ponuditi mape područja koje se nalaze u helikopteru Skat-2. Za to će vam dati značajan popust. Recimo da želite da stignete do stanice Yanov. Prijelaz će vas koštati 1000 kovanica (ako ne date kartice, tada će ta naknada biti najmanje 2000).

Nakon razgovora sa kondukterom i tehničarom, izađite iz zgrade i pratite mjesto pada helikoptera Skat-1. A minsko polje je svuda:

Siguran put do Skata-1.

Da biste savladali minsko polje, savjetujemo vam da se krećete duž mrežaste ograde s desne strane, povremeno se udaljujući od nje bliže centru. Čuvajte češće, ponovo učitavajte i koristite ovu metodu da odaberete sigurnu rutu bez ijedne mine. Kada dođete do helikoptera, naći ćete crnu kutiju.

Istražite mjesto pada Skata-4

Označite zadatak na karti, a zatim se pomaknite do određene točke. Morate doći do teritorije napuštene fabrike. Krećite se između dvije zgrade, skrenite desno. Sve ovo vrijeme, žuti marker bi trebao ostati na vašoj desnoj strani. Zatim ćete morati pronaći ulaz u radionicu. Unutar radionice sa desne strane nalazit će se jama. Idite dole, prođite kroz hodnike i popnite se stepenicama iznad. Prođite kroz prostoriju u kojoj se nalaze dokumenti na kontrolnoj tabli. Možete ih istražiti ili jednostavno proći. Dođite do helikoptera, ubijte pse i pregledajte Skat-4.

Dostavite Crnu kutiju tehničaru iz helikoptera Skat-1

Vratite se do stanice Yanov istim putem. Razgovarajte sa tehničarom s kojim ste razgovarali kada ste prvi put stigli na stanicu. Daj mu crnu kutiju. Reći će da će za dešifriranje trebati malo vremena i da će koštati mnogo. Ako želite dodatno zaraditi i uštedjeti na dešifriranju, možete pronaći dijelove za tehničara i alate (opcionalno) u napuštenoj kemijskoj tvornici.

Saznajte kako doći do Južne visoravni, gdje se srušio helikopter Skat-3

U barovima na stanici Yanov ili u barži na Zatonu razgovarajte sa stalkerima i pitajte ih znaju li nešto o srušenim helikopterima. Jedan od stalkera će reći da se informacije o tome kako doći do Južne visoravni mogu dobiti od Noe. Vratite se u Zaton, idite do teglenice gdje je Noah sjeo. Prilikom otvaranja vrata budite oprezni, jer će vas Noah odmah upucati (takve su njegove "mjere opreza"). Sakrijte oružje, priđite mu i pitajte za pale helikoptere. Kada Noa ponudi šetnju visoravni, pristanite.

Kada ste tamo, gledajte kako se Noah kreće, slijedite istu stazu i skočite dolje. Anomalija će vas odvesti na Južnu visoravan.

Istražite mjesto pada Skata-3

Idi do helikoptera i pregledaj ga. Saznat ćete o tri evakuacijske točke, koje ćete, zapravo, morati provjeriti.

Provjerite evakuacionu tačku "B2"

Idite do stanice Skadovsk na barži i razgovarajte s Beardom. Pitajte da li je vojska bila ovdje. "Gluv kao u tenku!"

Sačekajte dešifrovanje Crne kutije

Uz pomoć konduktera, vratite se u stanicu Yanov, idite do Azota i pitajte da li je dešifrovao unose u crnoj kutiji. Ako niste završili zadatak pronalaženja dijelova i alata za Azot, onda će on "pobijediti" cijenu od 3000 rubalja. Ako izvršite barem jedan zadatak i pronađete rezervne dijelove unutar najbliže napuštene zgrade, tada će cijena biti 1800 rubalja. Odlučite sami. Nakon dešifriranja poruke, uvjerit ćete se da postoji samo jedna evakuaciona tačka - "B28". Još jedan zadatak za inspekciju treće evakuacijske tačke bit će automatski otkazan.

Put do Pripjata

Morate doći do Pripjata, jer se tamo nalazi evakuaciona tačka "B28". To se može učiniti preko biljke "Jupiter". Pratite tamo, kao što pokazuje marker na mini-mapi. Idite istim putem kao što ste išli do helikoptera Skat-4. Priđite avionu koji se srušio i obratite pažnju na vrata sa desne strane.

Kako pronaći transportnu rutu do Pripjata.

Prođite kroz ovaj otvor i dođite do željene sobe. Pogledajte dnevnik rada na kontrolnoj tabli. Saznajte lokaciju generatora i transportnu rutu.

Da biste otvorili transportni put, morate pokrenuti generator. Idite dole, sa leve strane je kamion. Iza njega je drugi kamion. Pratite njenu stranu i pređite preko barikada. Idite do zgrade označene na mini-mapi, uđite unutra i idite na drugi sprat. Ovdje, na policama na navedenom mjestu, nalazi se još jedan časopis koji opisuje početak rada generatora.

Vratite se u Azot na stanici Yanov, javite da ste pronašli dokumente koji govore o podzemnoj stazi do Pripjata. On će potaknuti čovjeka po imenu Zulu, koji će rado otići u Pripjat. Izađite iz stanice, idite do sljedeće zgrade, sakrijte oružje i uđite unutra. Idi gore i razgovaraj sa Zuluom o svemu. Tokom razgovora saznaćete da je za kampanju potreban tim od najmanje tri osobe, kao i odela sa zatvorenim sistemom disanja. U dijaloškom okviru ćete moći Zuluu reći imena onih koji bi mogli otići u Pripjat. Ponuđene opcije zavise od dodatne zadatke ti si to uradio i kojim stalkerima si pomogao. U svakom slučaju, jedna od opcija bi bio Noa iz Zatona.

Što se tiče našeg prolaza kroz igru ​​"Stalker Call of Pripyat", ići ćemo u Pripjat u timu sa Vanom. Wano je usamljeni stalker koji stoji za stolom unutar stanice Yanov u glavnoj dvorani, nasuprot prozora s trgovcem. Da bi Vano pristao da ode u Pripjat, potrebna mu je pomoć. Vano će vam dati 5.000 rubalja. Moraju se vratiti razbojnicima od kojih ih je pozajmio. Sam Vano se plaši da to uradi, jer je siguran da će banditi tražiti još novca. Idite tamo, vratite novac banditima u iznosu od 7.000 rubalja (kamata će biti potrebna) ili uništite sve. Ako pobijete sve, onda kada predate zadatak, Vano će vam ostaviti novac. Nakon toga razgovarajte s Vanom o odlasku u Pripjat. On će se složiti, ali će reći da treba da otkupi svoje odijelo sa zatvorenim sistemom za disanje. Potrebno mu je dati 5000 rubalja.

Ako imate novca, onda je to odlično. Ako nema novca, onda možete brzo završiti zadatak čika Jara, koji sjedi u susjednoj sobi. Zajedno s njim ući ćete u uništenu zgradu iz koje ćete morati pucati na plaćenike. Dakle, dajte Wanou novac i recite mu da je vrijeme da idete kod Zulua. Razgovaraj sa Zuluom. Sada možete otići u Pripjat čim nabavite odijelo sa zatvorenim sistemom disanja za sebe. S druge strane, možete regrutirati još nekoliko ljudi u tim.

Sada o kostimu. Možete kupiti kombinezon "Seva". Od trgovca u Yanovu košta 35-38 hiljada rubalja. Ako odete u Zaton i naručite ga od tipa po imenu Nimble, koji se nalazi na trećem nivou teglenice, onda će vas takav kombinezon koštati 30 tisuća rubalja. U tom slučaju, morat ćete dati depozit od 6.000 rubalja i pričekati nekoliko dana. Na drugom nivou je trgovac Sych, koji nudi isti kombinezon Seve za 28.000 rubalja. I nema potrebe čekati! Uzimajući kombinezon, vratite se Zuluu i javite da je vrijeme da idete u Pripjat.

Podvožnjak u Pripjatu

Dakle, krenite zajedno sa timom kroz tamnicu, ubijte mutante. Da biste otvorili vrata, morate kliknuti na naznačene ploče. Uskoro ćete naići na zaključana vrata. Moraš je nahraniti. Odmaknite se malo i vidjet ćete toranj na lijevoj strani. Popnite se i uključite generator. Lezi dole. Pojavljuju se razbojnici. Možete ih ubiti, ili možete nastaviti do druge točke dok vaši drugovi odvlače pažnju neprijatelja. Ali budite spremni na činjenicu da razbojnici mogu ubiti Wanoa i Zulua. Idite na naznačeno mjesto, postoji ulaz unutar zgrade. Uđite tamo, idite uz stepenice i povucite ručicu na kontrolnoj tabli. Vratite se na vrata koja su sada otvorena. Dođite do kraja tunela, ubijajući protivnike. Ne žurite, ubijajte sve postepeno.

Nepoznato oružje

Nakon što stignete u Pripjat i pogledate video, otiđite do kapetana i razgovarajte s njim. Slažem se da odem na operaciju. Ubijte prve neprijatelje, jer se odjednom ispostavi da ste upali u zasjedu. Ubijte sve protivnike. Glavna meta je vođa Monolita, koji stoji na krovu i puca iz nepoznatog oružja. Pogledajte snimak ekrana ispod.

Ubijte vođu Monolita i uzmite nepoznato oružje.

Pretražite leševe i pronađite oružje sa nišanom, ako ga nema. Ubijte vođu, uđite u zgradu iz koje su Monoliti istrčali i popnite se stepenicama na drugi sprat. Oduzmi ispušteno oružje. Vratite se pukovniku Kowalskom i prijavite sve. Pokušajte da napustite sobu. Scena će vas zaustaviti.

Nedostaje izviđačka grupa

Usput, sa Jupitera je došao stalker po imenu Garik, koji vas sada može vratiti nazad. Ispada da ne morate trošiti vrijeme na putovanja s jedne lokacije na drugu. Pratite kontrolni punkt, vidjet ćete da su monoliti ubili grupu vojnika. Premjestite se na naznačeno mjesto i pričekajte dolazak pomoći dvojice vojnih ljudi (ako su živi oni s kojima ste došli u Pripjat, onda će stići). Uđite u zgradu Kuće knjiga i ubijte neprijatelje. Krećite se hodnicima, otvorite vrata i ubijte sve oko čudne strukture. Pogledajte scenu.

Nepoznato oružje: saznajte informacije

Zatim morate pronaći tehničara koji će se pozabaviti pronađenim oružjem. Možete sami pretraživati ​​ili možete odmah otići u Cardan, koji se nalazi u Skadovsku (lokacija Zaton). Razgovarajte s njim (tehničar na drugom spratu barže). Ako se iznenada napije, onda samo spavaj. Dobićete laboratorijski ključ.

Stavka br. 62

Pomaknite se u donji lijevi kut karte Zatona. Tačka koju treba pratiti je označena na mini-mapi. Uđite u malu zgradu i spustite se niz stepenice. Otvorite vrata koristeći isti ključ koji ste dobili od Cardana. Slijedite jedan sprat ispod, očistite ga od zaraženih neprijatelja, a zatim se spustite niz druge stepenice. Naći ćete se u radionici sa šinama i čudovištem. Možete se popeti uz stepenice malo više i upucati čudovište sa svime što imate. Granate će biti efikasne u borbi protiv njega. Čak i najmoćnije oružje će zahtijevati 9-10 rafala (ili čak i više).

Nakon što ste pobijedili neprijatelja, kojeg, inače, uopće ne možete ubiti, morate se popeti na iste metalne stepenice, a odatle se pomaknuti još više uz požarne stepenice. Popnite se preko gornjih mostova do drugog zida, pomaknite se u stranu kontrolni punkt. Ne silazite niz stepenice, već skočite u ventilacijski šaht. Popnite se do kraja okna i uzmite dokumentaciju koju ste tražili sa instrument table.

Vratite se u Pripjat i razgovarajte sa pukovnikom Kovalskim. Nabavite novu misiju vezanu za nestalog izviđača.

Nestali stražar

Slijedite označenu tačku do trgovine, gdje je bila straža. Vidjet ćete vojnog čovjeka koji se upucao, nakon čega će se odmah pojaviti kontrolor. Ubiti ga je dovoljno lako. Glavna stvar je da se povremeno skrivate od njega kako ne biste bili u njegovom vidokrugu. Pokušajte pucati u glavu.

jedan pucanj

JAKO JE VAŽNO da se vratite sa prethodnog zadatka pranja rublja. Ovdje će vam Garik razgovarati, a vi ćete naučiti priču o dva plaćenika. Upozoravamo vas iz razloga što postoji mogućnost direktnog odlaska u laboratoriju X8, ali nakon toga se može pojaviti greška: pukovnik Kovalsky će uopće odbiti razgovarati s vama (neće biti aktivnog ključa za početak razgovora).

Dakle, nakon razgovora s Garikom, otiđite do pukovnika i izvijestite o priči koju ste čuli. Napravite izbor, ubijte jednog neprijatelja ili pokušajte da se nosite sa svima odjednom. Nema ništa neobično u vezi sa zadatkom.

Laboratorija X8

Uđite u naznačenu zgradu i, što je vrlo važno, priđite vratima lifta. Zadatak će biti ažuriran u status "Potrebno je uključiti generator." Da biste to učinili, idite gore, mijenjajući stepenice tamo gdje se stepenice lome. Na zadnjem spratu pronađite prostoriju iznad okna lifta i pokrenite generator. Ometati će vas neprijatelji postavljeni na svakom spratu - zaraženi, monoliti itd. Kada se generator pokrene, vratite se na prvi sprat, uđite u otvoreni lift i pritisnite dugme "F". Bićete odvedeni u laboratoriju X8.

Idi dole i otvori vrata. Odavde možete ići u različitim smjerovima, ali morate ići do prolaza ispred, koji vodi dolje. Držite se lijevo i pronađite drugu stepenicu. Slijedite ispod, idite hodnikom i nađite se u prostranoj sali gdje se možete spustiti do "bazena". Uradite to i na jednom od stolova sa računarom pronađite prvi folder sa dokumentima.

Prvi dokument.

Pažnja! Od vas će biti zatraženo da napustite kompleks ili nastavite da tražite dokumente. Zanemarite ovaj trik, jer morate pronaći SVE dokumente!

U blizini hodnika kroz koji ste došli. Idi tamo (u ovoj prostoriji još uvijek postoji ogroman balon). Ako postoji balon, onda se krećete u pravom smjeru. Spustite se stepenicama ispod, uz jedan od zidova nalazi se ormarić sa policama. Prođite pored njega i uzmite drugi folder sa dokumentima sa kontrolne table.

Drugi dokument.

Vratite se do vrata koja ste otvorili nakon što ste se spustili liftom. Stanite leđima okrenuti ulaznim vratima i skrenite desno. Nakon što se spustite niz stepenice, idite uz stepenice u krajnjem desnom uglu. Naći ćete se u prostranoj sali na drugom spratu. Pronađite treći folder sa dokumentima u jednom od ormarića.

Treći dokument.

Ovdje će se pojaviti neprijatelj - ubijte ga ili pobjegnite. Pronađena su tri fascikla sa dokumentima, ali treba pronaći isti broj. Vratite se u sobu u kojoj ste pronašli drugi folder (balon je postavljen). Morate ući u susjednu sobu i popeti se u šaht lifta, gdje se nalaze ljestve. Popnite se dva nivoa više i vidite otvorena vrata lift. Skočite iz daljine u ovaj otvor, naći ćete se na podu. Ovdje će biti tri burera. Najbolje ih je ubiti nožem, približavajući se. Zapamtite da su konvencionalne puške i mitraljezi neefikasni protiv njih. U ovoj prostoriji će biti jedna fascikla sa dokumentima, ali nemojte žuriti da izađete. Popnite se stepenicama u drugu sobu i na stolu ćete pronaći peti folder sa dokumentima.

Ostaje pronaći posljednji folder. Vratite se u okno lifta, idite gore i skočite u kabinu kroz rupu iznad. Izađite u hodnik, idite do ulaznih vrata u laboratoriju. Stanite leđima okrenuti ovim vratima, idite lijevo, otvorite vrata koja vode u učionicu (vidi sliku):

Poslednji dokument.

Siđite dole, brzo uzmite plavu fasciklu sa stola i napustite laboratoriju. Vrati se pukovniku i razgovaraj s njim. Dobijte novi zadatak.

radio smetnje

Pređite na naznačenu tačku i pretražite leš komandanta izviđačke grupe. Uzmite eksploziv sa tajmerom. Javiće vam se pukovnik od kojeg ćete saznati da se izvor radio smetnji nalazi u vrtiću. Idite u njegovom smjeru, vrata su označena žutim markerom, na koji trebate instalirati eksploziv s tajmerom. Uradite to, a zatim bežite. Nakon eksplozije, uđite unutra, idite u desno krilo vrta, koristeći nekoliko stepenica. Kao rezultat toga, na drugom nivou ćete pronaći čudnu strukturu sličnu onoj koja se vidi u zgradi Kuće knjiga. Uništite ga bacanjem granate ili ispaljivanjem nekoliko rafala. Kroz rupu u podu gdje je stajala ova konstrukcija, spustite se na nivo ispod i otvorite zeleni zamrzivač. Oslobodićete doktora i automatski ćete se naći u vešernici. Razgovaraj sa Kowalskim.

Nepoznat izvor signala

Pređite na određenu tačku, sačekajte dok vam ne bude naređeno da idete na drugo mesto. Trčite u dvorište spavaonice, a zatim se vratite u bazu i pogledajte scenu.

Evakuacija

Sačekajte eksploziju, dopunite zalihe i naredite Kowalskom da okupi borce. Probijajte se do helikoptera, zadržite pozicije dok ne stignu i sami odlučite hoćete li završiti igru ​​ili je nastaviti igrati u slobodnom hodu.