Muzičke igre kraj božićne jelke sa Djedom Mrazom. Novogodišnje igre za tinejdžere na odmoru. Putovanje u mraku

magično i dugo očekivani odmor, koji naša djeca čekaju već je na pragu. Još imate vremena da se pripremite za njegov susret sa djecom, isplanirate scenario i proučite takmičenja i igre za Novu godinu.


Igre i takmičenja

Igra "da" i "ne"

Voditelj postavlja pitanja na koja učesnici igre moraju brzo, bez oklijevanja, odgovoriti sa "da" ili "ne". Onaj ko pogreši ispada iz igre.

Deda Mraz - veseli starac?
- Da.
- Voli viceve i trikove?
- Da.
- Znate li pjesme i zagonetke?
- Da.
- Pojeo si sve svoje čokolade?
- Ne.
Hoće li zapaliti jelku djeci?
- Da.
- Sakrij konce i igle?
- Ne.
Zar ne stari duhom?
- Da.
Hoće li nas zagrijati napolju?
- Ne.
- Joulupukki - Frostov brat?
- Da.
- Procvetala ruža pod snegom?
- Ne.
- Nova godina je sve bliže?
- Da.
- Ima li Snjeguljica skije?
- Ne.
- Deda Mraz donosi poklone?
- Da.
- Da li su u Novoj godini sve maske svetle?
- Da.

Postoji još jedna opcija ovu igru. Domaćin imenuje predmete, a učesnici također brzo, bez ustručavanja, odgovaraju da li su prikladni za kićenje jelke.

Raznobojni krekeri?
- Da.
- Ćebad i jastuci?
- Ne.
- Ne.
- Marmelada, čokolada?
- Da.
- Staklene kugle?
- Da.
- Drvene stolice?
- Ne.
- Plišani medvjedići?
- Da.
- Bukvari i knjige?
- Ne.
- Jesu li perle raznobojne?
- Da.
- I vijenci su lagani?
- Da.
- Sneg od bele vune?
- Da.
- Dobri vojnici?
- Ne.
- Cipele i čizme?
- Ne.
- Šolje, viljuške, kašike?
- Ne.

"Snježni posao"

Za ovu igru ​​možete koristiti malu lopticu ili napraviti "snježnu" loptu od pamuka. Učesnici igre stoje u krugu i dodaju "snježnu" loptu. U isto vreme kažu:
Svi se kotrljamo grudvu snijega,
Svi brojimo do pet.
Jedan dva tri četiri pet -
Ti pjevaš pjesmu!

Ko ima "grud snijega" na posljednjoj frazi, ispuni ovu želju. Posljednja fraza se može promijeniti: "A ti čitaš poeziju!", "Ti plešiš za ples!", "Ispričaj ti bajku!" i tako dalje.

"šala" sa bradom ""

Takmičari naizmjenično pričaju viceve. Ako neko od prisutnih zna nastavak, naratoru se zakači "brada", koju zamjenjuje komadić vate. Pobjednik je onaj koji na kraju dobije manje komadića vate.

"Kuharsko takmičenje"

Za određeno vrijeme (na primjer, 5 minuta) učesnici igre moraju praviti novogodišnje jelovnike. Sva jela u njemu moraju početi slovom "H" (Nova godina). Jela na meniju za Djeda Mraza trebaju početi slovom "M", a za Snjeguljicu - slovom "C". Ko ima najveći meni pobjeđuje.

"Sada ću pjevati!"

U Novoj godini uobičajeno je pjevati pjesme i plesati oko jelke. Ali ova aktivnost može biti raznolika. Na primjer, na pljesak voditelja svi počinju pjevati poznatu pjesmu "Hladno je zimi za malu jelku ...". Na drugom pljeskanju, pjevanje naglas prestaje, ali svi učesnici igre nastavljaju da pjevaju u sebi. Na trećem pljeskanju svi ponovo počinju pjevati naglas. Onaj koji je ušao nasumično izlazi.

"Lik iz bajke"

Na stolu su položene kartice na kojima su ispisana imena bajkovitih likova, likova iz crtanih filmova (natpisi dolje). Učesnik igre vadi bilo koju kartu i, pročitavši šta je tamo napisano, mora, uz pomoć izraza lica, gestikulacije, karakterističnih zvukova, prikazati ovog lika tako da prisutni razumiju ko u pitanju. Prva osoba koja pogodi izvlači sljedeću kartu.

"Pepeljuga"

Igru igraju dvije osobe. Svakom učesniku se povezuju oči i nudi se da napravi svoj tobogan, u koji se miješaju grašak, pasulj, sočivo, sušeni planinski pepeo (sastojci se mogu mijenjati, ovisno o tome šta se nalazi u kući). Učesnici sa povezima na očima sortiraju voće u grupe. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

"Misterija nagrada"

Mali poklon (bilježnica, olovka i sl.) je umotan u papir, na koji je zalijepljen komad papira sa zagonetkom. Još jednom se umotaju u papir - i list sa zagonetkom je ponovo zalijepljen. Takvih slojeva može biti bilo koji, sve ovisi o broju igrača. Učesnik otvara jedan sloj papira, čita zagonetku u sebi i naglas izgovara odgovor. Zatim odmotava sledeći sloj, ponovo čita zagonetku u sebi i kaže odgovor. Ako ne zna odgovor, čita zagonetku naglas. Prva osoba koja pogodi ovu zagonetku otvara sljedeći sloj papira. Pobjednik je onaj koji, nakon što je riješio posljednju zagonetku, dođe do poklona.

"Mobilni telefon"

Učesnici igre zovu brojeve redom. Oni koji dobiju broj 5 ili više njih kažu "jin-jin". Oni koji dobiju broj 7 i njegove višestruke kažu "ding-dilin". Onaj ko pogreši ispada iz igre.

"Odaberite nagradu!"

Razni pokloni umotani u male vrećice pričvršćeni su na dugačko uže. Učesniku igre se povezuju oči i daju mu se makaze. Mora izrezati neki poklon, koji dobije.

"Cipela za Pepeljugu"

Učesnici igre stavljaju cipele na gomilu i povezuju sebi oči. Domaćin slaže cipele na hrpu i daje komandu: "Nađi svoju cipelu!". Takmičari sa povezom preko očiju moraju sami pronaći svoj par cipela i obući ih. Ko brže obavi zadatak, pobjeđuje.

"požuri"

Za ovo takmičenje trebat će vam slatki žele ili, na primjer, halva. Pobjednik je onaj koji čačkalicom brzo pojede ponuđenu porciju.

"kombajni"

Učesnici igre su podijeljeni u 2 tima. Zadatak svakog tima je da premjesti što više narandži ili mandarina na određeno mjesto bez pomoći ruku za određeno vrijeme (npr. 10 minuta).

"pogodi"

Za svakog učesnika u igri se zakači komad papira sa imenom neke životinje, predmeta i sl. (npr. slon, olovka, kruška, avion), ali na način da igrači ne znaju šta su napisali u svojim papirićima. Ali oni mogu pročitati ono što piše na poleđini drugih. Učesnici u igri moraju jedni drugima postavljati sugestivna pitanja kako bi saznali šta im piše na leđima. Odgovori mogu biti samo "da" ili "ne". Prva osoba koja pogodi svoje "ime" je pobjednik. Igra se do posljednjeg pogađanja. Svi dobijaju utješne nagrade.

"Skulptori"

Ovo takmičenje se najbolje održava na otvorenom. Domaćin poziva slovo, a takmičari moraju napraviti bilo koju stvar od snijega koja počinje ovim slovom. Ko slepi brže i pouzdanije - taj je pobedio. Kod kuće možete održati ovo natjecanje koristeći plastelin.

Fokusi


Naučite ove jednostavne trikove i u novogodišnjoj noći u očima vaših gostiju postat ćete nenadmašni mađioničar.

Konac na jakni

Primijetite bijeli konac na sakou i pokušate ga obrisati, ali konac ostaje na vašoj jakni. Zatim ga uzmete za vrh i povučete. Na vaše iznenađenje (i iznenađenje drugih ljudi), nastavlja se dalje. Povlačite sve dalje i dalje dok se ne završi nekoliko metara konca.

Tajna fokusa: Prije nego pokažete trik, u unutrašnji džep jakne stavite malu olovku na koju je namotano nekoliko metara konca sa kalema. Pomoću igle provucite vrh konca kroz tkaninu jakne prema van. Glavna stvar je da nakon demonstriranja trika ne ostanu tragovi u vašem džepu ako posebno budni gledaoci odluče pregledati vaše džepove. Stoga se konac namotava na olovku.

Tri čaše i papir

Stavite dvije staklene čaše na sto na određenoj udaljenosti jedna od druge. Stavite komad papira na vrh.

Podignite treću čašu i pozovite publiku da je stavi između dvije čaše na list papira tako da se papir ne savija. Niko ne uspeva, naravno. Tada demonstrirate svoje "magične" sposobnosti.

Tajna fokusa: Presavijte list papira kao harmoniku duž duge strane, tada će lako izdržati težinu čak i staklene čaše.

magično uže

Sjednete pred publiku za stol, pokažete im konopac, stavite ga na sto i kažete: "Zavezaću čvor na ovom konopcu bez upotrebe ruku."

Nakon toga prekrižite ruke na grudima. Uzimajući jedan kraj užeta lijevom rukom, a drugi desnom, raširite ruke u stranu. Zaista postoji čvor na užetu!

Tajna fokusa: Nema tu neke posebne tajne. Samo trebate uzeti konopac dužine najmanje 1 metar. I, naravno, pažljivo uvježbajte broj kako biste mogli uhvatiti oba kraja užeta sa stola.

Čarobni "prasić"

Od publike tražite dva novčića u apoenima od 1 i 5 rubalja. Stavite novčić od 1 rublje na mali komad papira, nacrtajte oznaku oko njega olovkom, a zatim pažljivo izrežite rupu jednakog promjera ovom novčiću od 1 rublje. Nakon toga, pozovite publiku da stavi novčić od 5 rubalja u ovu rupu. Niko ne zna kako to da uradi. Tada možete lako riješiti predloženi problem.

Tajna fokusa: Naravno, novčić od 5 rubalja neće stati u tako malu rupu. Ali ako presavijete komad papira na pola tako da linija preklapanja prolazi kroz središte rupe, tada će se rupa pretvoriti u prazninu. Malo razvucite papir - promjer rupe je dovoljan da novčić lako provuče kroz njega.

Bez navlaženja ruku

Uzmite veliki ravan tanjir, stavite novčić na njega i nalijte malo vode tako da prekrije novčić. Zatim pozovite publiku da uzme novčić, a da ne smoče ruke.

Tajna fokusa: Zapalite komad papira i stavite ga u čašu. Zatim brzo okrenite čašu i stavite je na tanjir blizu novčića. Kada papir u čaši izgori i ugasi, voda sa tanjira će se skupiti ispod njega, a novčić će biti na suvom mestu.

Tri rasporeda

Uzmite bilo koju 21 kartu i poređajte ih licem prema gore tri karte u sedam redova. Trebali biste imati tri okomite kolone od po sedam karata. Pozovite jednog od gledalaca da zapamti bilo koju kartu i kaže u kojoj se koloni nalazi. Pažljivo, jednu po jednu, stavite karte svake kolone u hrpe, a zatim sve gomile u jednu gomilu. U tom slučaju, hrpa karata iz kolone sa odabranom karticom mora biti postavljena u sredinu između druge dvije. Zatim okrenite snop licem nadole, ponovo rasporedite karte u tri kolone od po sedam karata i ponovo zamolite gledaoca da naznači u kojoj se koloni nalazi odabrana karta. Presavijte karte u kolone i vratite označenu kolonu karata u sredinu. I na kraju, po treći put, rasporedite karte i ponovo stavite kolonu sa odabranom karticom između druge dvije. Odbrojite deset karata. Jedanaesta karta izlazi.

Tajna fokusa: glavna stvar je uvijek staviti kolonu sa skrivenom karticom između druge dvije.

lukav trik

Uzmi špil karata. Pozovite jednog od gledalaca da odabere i zapamti neku kartu i stavi je na vrh špila bez da vam pokaže. Zatim skinite palubu i stavite njen donji dio na vrh. Položite karte licem prema gore i tačno označite skrivenu karticu.

Tajna fokusa: Da bismo pronašli skrivenu karticu, primjenjujemo mali trik. Prije demonstriranja fokusa, zapamtite najviše donja karta palube. Sada, prilikom postavljanja špila, skrivena karta će ležati ispred karte koju smo špijunirali.

Guested card

Pozivate četiri gledaoca da sjednu za stol sa vama. Podijelite pet karata svima. Nakon toga, gledaoci moraju zapamtiti jednu kartu od onih koje su u njihovim rukama. Sakupljate karte i stavite ih na sto u pet snopova. Gledaoci biraju jedan od nizova. Uzimate karte i širite ih publici. Zatim pitate ko od njih vidi njihovu karticu. Nakon što dobijete odgovor, tačno naznačite karticu koju su zapamtili.

Tajna fokusa: Počinjete skupljati karte od posmatrača koji vam sjedi s lijeve strane i dalje - u smjeru kazaljke na satu. Štaviše, skupljate svih pet karata odjednom, a ne jednu po jednu. Svoje karte ćete prikupiti posljednje i one će biti na vrhu špila. Kada zatim rasporedite karte u pet snopova, u bilo kojoj od njih karte su onim redom kojim publika sjedi za stolom. Ako, na primjer, treći gledalac prepozna "svoju" kartu, to će biti treća, računajući gomile odozgo itd.

Kraljevi i dame

Kraljevi i kraljice se biraju iz špila. Polažete ih pred publiku u dva reda - posebno za kraljeve i posebno za dame. Složite karte tako što ćete snop kraljeva staviti na hrpu dama. Rezultirajući špil od osam karata publika može ukloniti bilo koji broj puta. Zatim sakrijete karte iza leđa, izvadite dvije karte i pokažete ih publici. Vide da je to kralj i kraljica istog odijela.

Tajna fokusa: U početku slažete karte tako da redosled boja u oba špila bude isti. Iza leđa dijelite špil na dvije od po četiri karte i uzimate gornju kartu iz svakog mini špila. To će uvijek biti kralj i kraljica istog odijela.

Zamišljen broj

Pozovite jednog od gledalaca da smisli broj. Nakon toga, gledalac ga mora pomnožiti sa 2, zatim dodati 8, podijeliti sa 2 i oduzeti broj koji je imao na umu. Nakon značajne pauze, objavljujete da je rezultirajući broj 4.

Tajna fokusa: Nema tajne, čista matematika!

Nova godina je praznik koji čekaju svi, odrasli i djeca. Opustite se i zabavite u isto vrijeme zanimljiva takmičenja za decu za Novu godinu. Samo ovdje možete igrati novogodišnje igre, gdje su sakupljene sve najsjajnije i novogodišnje igre za svaki ukus!

IGRA "NOVOGODIŠNJI PREKRETAČI"

Djed Mraz izgovara fraze, a djeca moraju uglas odgovoriti sa „da“ ili „ne“, bez obzira na rimu.

Vi ste, prijatelji, došli da se zabavite? ..
Otkrij mi tajnu: jesi li čekao dedu? ..
Mraz, hladno Da li će moći da te uplaše? ..
Da li ste ponekad spremni za ples pored jelke? ..
Praznik je glupost, hajde da se dosadimo bolje? ..
Deda Mraz je doneo slatkiše, hoćeš li ih pojesti? ..
Da li ste uvek spremni da se igrate sa Snežanom? ..
Hajde da guramo sve bez poteškoća? Naravno...
Djed se nikad ne topi - Vjeruješ li u ovo? ..
Da li treba da otpevate stih na jelki? Da li treba da igrate? ..

IGRA "POGODI"

Što više igračaka stavlja se u torbu Djeda Mraza. Svako dijete tu stavlja ruku, dodirom određuje šta je tu uhvatilo i detaljno opisuje. Nakon što svi izvuku igračku iz torbe, možete objaviti da su ovo novogodišnji pokloni (ovo, naravno, nije improvizacija, o poklonima ste se pobrinuli unaprijed)

IGRA "NAUHTERS"

Sva djeca su smještena u sali za 4 osobe u krug. Zvuči vesela muzika, igrači plešu. Čim se muzika stiša, voditelj najavljuje: "Puffers!" (djeca nadimaju) Onda opet zvuči vesela muzika, igrači plešu. Na kraju muzike, voditelj najavljuje: "Tweeters!" (djeca škripe) Tako se igra nastavlja raznim podvalama: "Pjevane!" (djeca vrište); "Squealers!" (djeca cvile); "Snickers!" (djeca se smiju) i opet ispočetka. Redoslijed kojim se šale najavljuju povremeno se mijenja.

ŠTAFETA "MARGAPE"

Djeca formiraju 2 tima. Na određenoj udaljenosti od timova nalazi se mala umjetna jelka. Zvuči vesela muzika, prvi učesnici sa šargarepom na tanjiru trče do male jelke i nazad, prenose tanjir drugim učesnicima itd. Pobjeđuje onaj tim koji je najmanje puta uspio ispustiti šargarepu s tanjira.

CHIMING CLOCK

Podijelite djecu i odrasle u 2 tima. Svima poklanjamo ukrase za jelku i štipaljke. Treba okačiti igračke, pahulje, girlande...nekom od članova ekipe...Neka raširi prste i zablista kao jelka!
Da… on također može držati vijenac u zubima.
Uključite snimanje uz zvončiće! Ko dobije najsmješniju jelku za 1 minut, dok je snimanje u toku, pobjeđuje!

IGRA "BOŽIĆNA VREĆA"

Po 2 igrača dobijaju pametnu torbu i stoje za stolićem, na kojem se u kutiji nalaze komadići šljokica, nelomljivi božićni ukrasi, kao i sitnice koje nisu vezane za novogodišnji praznik. Uz veselu muziku učesnici sa povezima na očima stavljali su sadržaj kutije u vrećice. Čim muzika prestane, igrači se oslobađaju i gledaju u prikupljene predmete. Onaj s najviše božićnih predmeta pobjeđuje. Igra se može igrati 2 puta sa različitim igračima.

IMAJ KROMPIR

Inventar: Korpe po broju učesnika, kocke, loptice, loptice - neparan broj. Priprema: Na platformu se stavljaju "krompiri" - kocke i sl. Igra: Svakom igraču se daje korpa u ruke i povezuju oči. Zadatak je naslijepo sakupiti što više "krompira" i staviti ih u korpu. Pobjednik: Učesnik koji je sakupio najviše "krompira".

IGRA "ZIMSKO RASPOLOŽENJE"

Voditelj kaže katrene, na koje djeca daju odgovore “tačno”, “netačno”.

1. Na brezi su voskovi odletjeli s jatom šarenih. Svima je drago što ih vide, Marvelous hvali outfit. (desno)
2. Procvjetale usred mraza Velike ruže na boru. Skupljaju se u bukete i predaju Snjeguljici. (pogrešno)
3. Djed Mraz se topi zimi I fali jelku - Od njega lokva ostaje; Na odmoru to uopšte nije potrebno. (pogrešno)
4. Sa Snjeguljicom Snješko dolazio sam kod djece. Voli da sluša pesme, a onda jede slatkiše. (desno)
5. U februaru, na Novu godinu, ide Dobri deda, Ima veliku kesu, Sav napunjen rezancima. (pogrešno)
6. Krajem decembra otkinut je list kalendara. Posljednja je i nepotrebna - Nova godina je mnogo bolja. (desno)
7. Zimi ne rastu žabokrečine, nego se voze saonicama. Djeca su zadovoljna njima - I djevojčice i dječaci. (desno)
8. Čudesni leptiri lete nam iz vrućih zemalja zimi, Ponekad žele da skupe nektar u toplom snijegu. (pogrešno)
9. U januaru meću meću, Omorika snijegom oblače. Zeko u svom bijelom mantilu hrabro galopira šumom. (desno)
10. Na novogodišnjem prazniku, slavni kaktus za decu je glavni - zelen je i bodljikav, jelke su mnogo hladnije. (pogrešno)

IGRA "UHVATI SNIJEG"

Uključeno je nekoliko parova. Djeca stoje jedno naspram drugog na udaljenosti od približno 4 metra. Jedno dijete ima praznu kantu, drugo ima torbu sa određenom količinom “snježnih loptica” (teniske ili gumene loptice). Na znak, dijete baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje onaj par koji prvi završi igru ​​i sakupi najviše grudvi snijega.

IGRA "Napjevi za božićno drvce"

Domaćin izgovara katrene, a djeca uglas izvikuju riječi svakog posljednjeg stiha.

Dobra u svom ruhu, Djeci je uvijek drago da je vide, Na granama njenih iglica, Zove sve na kolo... (Božićno drvce)
Na božićnom drvcu je smiješni klovn u kapici, srebrnim rogovima i sa slikama... (Zastave)
Perle, zvijezde u boji, Oslikane čudotvorne maske, Vjeverice, pijetlovi i svinje, Vrlo zvučne... (krekeri)
Namignut će majmun sa jelke, smeđi medvjed će se nasmiješiti; Zec visi sa flisa, lizalice i ... (čokoladice)
Vrganj stari, do njega je snjegović, pahuljasto crveno mače, a na vrhu veliki... (Bump)
Nema više šarenog outfita: Raznobojni vijenac, Pozlaćena šljokica I sjajni... (Baloni)
Svijetla lampa od folije, Zvono i čamac, Voz i auto, Snježna bijela ... (Pahulja)
Božićno drvce zna za sva iznenađenja I želi svima zabavu; Za sretnu djecu Upali... (Svjetla)

PRONAĐITE BOJU

Igrači postaju u krugu. Vođa komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači što je brže moguće pokušavaju da zauzmu stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Ko nije imao vremena - izlazi iz igre. Domaćin ponovo ponavlja naredbu, ali s novom bojom. Pobjeđuje posljednji koji je ostao.

IGRA "JER JE NOVA GODINA!"

Djeca horski odgovaraju na pitanja voditelja frazom „Zato što je Nova godina!“.

Zašto je zabava okolo, smeh i šale bez brige? ..
Zašto se očekuju veseli gosti? ..
Zašto svi zažele želju unapred? ..
Zašto će vas put znanja dovesti do "petica"? ..
Zašto će vam jelka zaigrano namignuti lampicama? ..
Zašto danas svi ovde čekaju Snjegurica sa dedom? ..
Zašto djeca plešu u pametnoj sali? ..
Zašto sretno, Djed Mraz šalje mir momcima? ..

IGRA "DOBAR ČOVJEK, ČEKIĆ, MLIJEKO"

Djeca formiraju krug. Vođa je u sredini kruga. Miješano (neuredno) naziva riječi “bravo”, “čekić”, “mlijeko”, nakon čega igrači izvode sljedeće pokrete: - “bravo” - odskočiti na mjestu 1 put; - "čekić" - pljesnuti rukama 1 put; - "mlijeko" - kažu "mjau". Domaćin izvlači prve slogove riječi kako bi zbunio učesnike u igri (“mo-lo-o-dets”). Igra iz sporog tempa poprima ubrzani karakter. Oni koji su nepažljivi ostaju na svojim mjestima za igru, a oni koji bez greške izvode pokrete u skladu sa riječima prave korak naprijed. Dakle, pobjednici su učesnici igre koji su brže od ostalih stigli do lidera.

UDRUŽENJA

Neka momci naizmjence nabrajaju sve što se događa u Novoj godini: Djed Mraz, Snjegurica, snijeg, pokloni, božićno drvce, božićni ukrasi, kolači, igle, na podu, lampioni i još mnogo toga. Onaj kome ponestane ideja ispada iz igre, a pobjeđuje najuporniji.

Dijete pažljivo gleda jelku minut (ili neko drugo vrijeme), a zatim se okrene i što detaljnije nabraja šta visi na njoj. Pobjeđuje onaj koji najviše pamti.

IGRA "KO JE NAPRIJED?"

Na naslonu dvije stolice visi zimska jakna sa izbačenim rukavima, a na sjedištima krznena kapa, šal i par rukavica. Uz veselu muziku, 2 igrača okreću rukave svojih jakni naopačke, zatim ih oblače, a zatim stavljaju kapu, šal i rukavice. Nagrada se dodeljuje onome ko prvi zauzme mesto u svojoj stolici i vikne „Srećna Nova godina!“.

ŠTA SE PROMIJENILO?

Ova igra zahtijeva dobru vizualnu memoriju. Učesnicima se redom nudi zadatak: na minutu pregledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Zatim morate napustiti sobu - u ovom trenutku, nekoliko igračaka (tri ili četiri) će nadjačati: neke će biti uklonjene, druge će biti dodane. Ulazeći u prostoriju, morate pregledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o dobi, možete komplicirati i pojednostaviti zadatke.

IGRA "NE PROPUSTITE"

Djeca formiraju 2 tima. Na određenoj udaljenosti od svake ekipe nalaze se mala vrata. Domaćin pored timova stavlja pametnu kutiju sa ping-pong lopticama prema broju učesnika. Uz veselu muziku, prvi igrači uzimaju loptu iz kutije i kotrljaju je sa mesta, pokušavajući da uđu u kapiju, nakon čega zauzimaju mesto na kraju ekipe. Drugi učesnici ulaze u igru, itd. Tim sa najviše lopti u kapiji pobjeđuje.

KO JE fin?

Za igru ​​će vam trebati dva velika koluta (možda sami napravljeni), prikladna su i dva okrugla štapa, kao i konopac dužine 6-8 m, čija je sredina označena vrpcom.

Dva igrača uzimaju zavojnice i odstupaju jedan od drugog, koliko konopac dozvoljava. Na signal, svaki od njih počinje brzo okretati zavojnicu u rukama i, namotavajući uže oko njega, kreće naprijed. Pobjednik je onaj koji prvi namota uže do sredine.

IGRA "SIGNAL"

Igrači stoje u krugu; 3-4 koraka od njega je vođa. Daje jedan zvižduk, pa dva. Na jedan zvižduk svi učesnici igre moraju brzo podići desnu ruku i odmah je spustiti; Ne možeš podići ruku na dva zvižduka. Onaj ko pogreši pravi korak napred i nastavlja da igra zajedno sa ostalima. Oni koji naprave najmanje grešaka smatraju se pobjednicima.

"igra božićnog drvca"

Pred dva igrača voditelj stavlja nagradu umotanu u svijetli papir za umotavanje na stolicu i izgovara sljedeći tekst:
U novogodišnjem satu, prijatelji, ne možete bez pažnje! Ne propustite broj "tri" - Uzmite nagradu, ne zevajte!
“Božićna jelka je dočekala goste. Prvo je došlo petoro djece, Da ne bi bilo dosadno na prazniku, Počeli su računati sve na to: Dvije pahulje, šest krekera, Osam patuljaka i peršun, Sedam oraha pozlaćenih Među upletenim šljokicama; Izbrojali smo deset čunjeva, a onda smo se umorili od brojanja. Tri devojke su dotrčale..."
Ako su igrači propustili nagradu, voditelj je uzima i kaže: „Gdje su ti bile uši?“; ako je neko od igrača pažljiviji, onda domaćin zaključuje: “Evo pažljivih ušiju!”.

IGRA "SNJEŽNI TOKOVI"

Dvoje djece se igraju. Po podu su razbacane grudve snijega od vate. Djeci se povezuju oči i svakom se daje korpa. Na znak, počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj sa najviše snježnih gruda.

IGRA "KUPUS"

Djeca formiraju 2 tima. Svi igrači nose zečje uši. Na određenoj udaljenosti od timova, vođa stavlja lažnu glavicu kupusa. Zvuči vesela muzika, prvi igrači, skačući kao zečići, dođu do glavice kupusa, skinu jedan list i takođe skačući se vrate. Drugi igrači ulaze u igru ​​i tako dalje. Najspretniji zečevi podižu svoje listove kupusa, najavljujući time pobjedu tima.

FOTOOTPORNA

Koristimo novogodišnju galanteriju, ne štedite na izrazima lica i gestovima!

Svaki gost osmisli kasting sa foto testovima za ulogu:
najbolji Deda Mraz
najpohlepniji Deda Mraz
najljepša Snjegurica
najspavanija Snjegurica
najnagrizaniji gost
najsrećniji gost
itd.

IGRA "BOŽIĆNA KUTIJA"

Voditelj djeci čita 3 traga uz pomoć kojih treba da pogode iznenađenja u elegantnoj kutiji.
Najpametniji dobijaju slatke nagrade.

Nije božićno drvce, već elegantno; Nije muzičar, ali voli da svira; Ne beba, već "mama" kaže. (lutka)
Ne lubenica, već okrugla; Nije zec, već skače; Ne bicikl, nego kotrljanje. (lopta)
Ne patuljak, već u kapu; Ne auto, već dolivanje goriva; Ne umjetnik, nego slikar. (flomaster)
Ne lisica, nego crvena; Nije vafla, već hrskava; Nije krtica, nego sjedi pod zemljom. (šargarepa)
Nije torta, već slatka; Ne crnac, već tamnoput; Ne narandža, već sa kriškama. (čokolada)
Ne kantu, već mjerice; Ne vrata, već sa ručkom; Nije kuvar, ali hrani. (Kašika)
Ne tanjir, već okrugli; Nije čaplja, već stoji na jednoj nozi; Nije točak, već neupleten. (jula)
Ne pero, već lagano; Ne pahulja, već leteća; Nije bubreg, već puca. (balon)
Ne ravnalo, već tanko; Ne majka, već brižna; Ne krokodil, nego zubat. (češalj)
Ne pamuk, već bijeli; Ne snijeg, nego hladno; Ne šećer, već slatko. (Sladoled)

IGRA "TOPENJE LEDA"

Svi su podijeljeni u dva tima, svaki dobija po jednu kocku leda (poželjno je da kockice budu iste veličine). Izazov je otopiti led što je prije moguće. Kocka se mora stalno kretati od jednog igrača do drugog. Učesnici ga mogu zagrijati u rukama, trljati, itd. Tim koji prvi otopi led pobjeđuje.

IGRA "ŠTA JOLKA VOLI?"

Domaćin daje odgovore na pitanje “Šta voli jelka?”, a djeca kažu “da” u znak potvrde i “ne” u znak neslaganja.

Šta drvo voli?
- Bodljikave iglice...
- Medenjaci, slatkiši..
- Stolice, stolice...
- Šljuke, vijenci..
- Igre, maskenbali...
- Dosada od besposlice...
- Djeco, zabavno...
- Đurđici i ruže...
- Djed mraz...
- Glasan smeh i šale...
- Čizme i jakne...
- Korneti i orasi...
- Šahovski pijuni...
- Serpentine, fenjeri...
- Svetla i lopte...
- Konfete, krekeri...
- Slomljene igračke...
- Krastavci u bašti...
- Vafli, čokoladice...
- Čuda za Novu godinu...
- Uz pesmu, prijateljski kolo...

NE ŽURI

Igrači postaju polukrug. Voditelj im pokazuje razne fizičke pokrete, koje oni ponavljaju, uvijek zaostaju za njim za jedan pokret: kada vođa pokaže prvi pokret, svi miruju; kod drugog pokreta vođe, momci ponavljaju njegov prvi pokret itd.

Onaj ko pogreši pravi korak napred i nastavlja da igra. Ko napravi najmanje grešaka pobjeđuje.

U ovoj igri možete, na primjer, pokazati sljedeće pokrete: obje ruke gore; lijeva ruka je spuštena, desna ispružena naprijed; desna ruka pada, poluokrenuta ulijevo; ruke u stranu; ruke na bokovima, čučanj. Više od 10 pokreta ne bi trebalo biti prikazano.

IGRA "OBJEĆI BOŽIĆ"

Djeca formiraju 2 tima. U blizini svake ekipe domaćin ima kutiju sa nelomljivim božićnim igračkama. Podalje od timova stoji na maloj okićenoj umjetnoj jelki. Prvi igrači uzimaju jednu igračku iz kutije, trče do jelke svog tima, okače igračku i vraćaju se - i tako do posljednjeg igrača. Prvi tim koji ukrasi božićno drvce pobjeđuje.

AUKCIJA

Deda Mraz kaže:
- U našoj sali je divna jelka. I kakve igračke na njemu! Šta znate o božićnim ukrasima? Ova veličanstvena nagrada će biti dodijeljena osobi sa posljednjim odgovorom. Igrači naizmjence izgovaraju riječi. U pauzama, domaćin počinje polako da broji: “Clapperboard - jedan, kreker - dva...” Aukcija se nastavlja.

Najsvjetliji dojmovi o odmoru, u pravilu, povezani su s igrama, zabavnom zabavom, raznim smiješnim „svlačionicama“ i poklonima. Zato svi toliko vole kada svega toga ima u izobilju, kada omiljeni likovi iz bajki igraju svoje omiljene igrice, kada ih obasipaju poklonima, kada posebno veruju u čuda i bajku, jer svi na ovaj praznik može se transformirati u junaka bajke: Baba Yaga, Bogatyr ili Thumbelina.

Predstavljamo našu kolekciju Novogodišnje igre za dječije zabave koji se može izvesti na porodični odmor ili upriličena matineja vrtić ili škola. Organizator ove zabave može biti Djed Mraz sa Snjeguljicom, domaćini praznika ili roditelji.

Novogodišnja igra "Čarobne stolice"

Za ovu igru, stolice se naizmjenično sjede lijevo i desno. Djeca sjedaju na njih i objašnjavaju im da kada Djed Mraz priđe nekom od njih i dodirne ga čarobnim štapom, mora ustati, uhvatiti Frosta za struk i ponoviti sve njegove pokrete.

Tako nakon nekoliko minuta, Djed Mraz formira prilično impresivan "rep" dječaka i djevojčica. Prateći "šaljivdžiju" Frosta, djeca čučnu, skaču, gegaju se i prave druge smiješne geste.

Ali tada djed gromoglasnim glasom obavještava djecu da se sada moraju brzo vratiti svako na svoje mjesto. I on sam inače žuri da zauzme jednu od stolica, pa dok klinci shvate ko je gde sedeo, jednoj od njih više nema dovoljno mesta. Ovo dijete je van igre. Kako se dijete ne bi uznemirilo, Snjegurica bi mu trebala dati malu slatku nagradu i objasniti da će uskoro još jedan od njegovih drugova ostati bez stolice (činjenica je da bi svakim krugom jedan od njih trebao tiho nestati iz reda stolica).

Uopšte nije potrebno voditi slučaj do jednog pobjednika, dovoljno je četiri ili pet rundi. S onom djecom koja su "preživjela" možete otpjevati neku duhovitu pjesmu.

Igra "Baci grudvu snijega"

Ovo malo takmičenje može voditi neko od likova iz bajke ili sami Djed Mraz i Snješka. Da bi to učinili, potreban im je običan obruč za gimnastičke vježbe, isprepleten božićnim šljokicama. U blizini se nalazi planina snježnih gruda od „vate“. Bolje je podijeliti "snježne grudve" na pola. Sa ove dvije gomile uzimat će se djeca koja su također podijeljena u dvije ekipe.

Njihov zadatak je uzeti "snježnu grudvu" iz "snježnog nanosa" i, zaustavljajući se na posebnoj oznaci, pokušati je baciti u obruč. Pobjednik nije ekipa čiji članovi brže ubace grudvu u obruč, već ona koja pogodi najviše puta.

Igra za dječiju zabavu "Pronađi novogodišnji poklon"

U ovoj skoro detektivskoj igri ne može istovremeno učestvovati više od četvoro dece.

Prethodno, organizatori praznika moraju raznobojnom kredom nacrtati četiri "staze" na podu, koje bi se ukrštale, uvijale u cik-cak, bježale u različitim smjerovima, odnosno bile su to vrlo opasne i teške rute.

Istovremeno, svako dete dobija sliku sa natpisom i slikom načina kretanja kojim mora da savlada svoj put: četvoronoške, pojedinačna turpija, deset skokova na levu i deset skokova na desnu nogu, naprijed sa leđima.

Ono što je najvažnije, sve staze će voditi do jelke, ispod koje su skrivena četiri poklona. Bolje je ako je jedan veći - ovo je za dijete koje će prvo stići na cilj. Ostala tri bi trebala biti ista.

Novogodišnja igra "Galerija portreta Deda Mraza"

Djeca vole crtati, a svakako će ih obradovati opcija nekog neobičnog načina crtanja. Na primjer, pozovite djecu da prikažu Djeda Mraza lijevom rukom. Druga opcija je crtanje vezanih očiju. Treći način da zabavite djecu je da ih pozovete da crtaju držeći olovku ili flomaster u zubima.

Kako bi djeci bilo zanimljivo gledati proces, okrenite pet-šest štafelaja na kojima su pričvršćeni listovi papira u hodnik. Neka listovi ne budu samo veliki, već ogromni. To će djetetu dati priliku da se izrazi jasnije i potpunije.

Svakako će svako od prisutnih klinaca htjeti da crta na ovaj ili onaj način, pa je logično koristiti gore navedene tehnike redom. Također je važno svaki put uključiti novu melodiju kako se djeca ne bi umorila od monotonije zvukova i ne bi izgubila interes za proces.

Naravno, organizatori će za ovu igru ​​morati da se opskrbe velikim brojem zanimljivih prezentacija, tako da će, osim kreativnog zadovoljstva, svako dijete dobiti i materijal.

Konkurs "Dah zime"

Da biste održali ovo takmičenje, morat ćete se opskrbiti velikim snježnim pahuljama izrezanim iz papira - njihovi učesnici u mini takmičenjima će ih oduvati sa stola.

Trebalo bi da bude tri do pet igrača, po mogućnosti i dečaci i devojčice.

Pravila takmičenja: pahulje koje leže na stolu, kao i na startu, moraju biti oduvane sa površine stola. Međutim, pobjednik nije onaj koji brzo makne svoju pahulju sa stola, već onaj čija pahulja zadnja padne na pod. Dakle, prije “starta” malim igračima treba nagovijestiti da pahulja treba malo lebdjeti u zraku.

Kao nagradu, detetu se mogu pokloniti bomboni od mente ili slatkiši koji bi bili povezani sa nazivom takmičenja, na primer, „Teta Vjuga“ ili „Metelica“.

Zabavna ideja "Čarobna snježna padavina"

Domaćin ove male zabavne ideje treba da naglasi da se snježne padavine koje spremaju nazivaju magičnom, jer će je stvoriti ruke same djece. Dakle, zaintrigiravši svoje male goste, voditeljica poziva svakoga od njih da uzmu lopticu vate u ruke, razmute je, baci u zrak i počnu puhati na vatu odozdo tako da se stvori lagana "pahuljica" počinje da lebdi u vazduhu.

Ta djeca pobjeđuju - a pobjednika bi trebalo biti nekoliko! - čija će "pahulja" moći da se vinje što duže ili više.

Igra žetve pahuljica

Ova igra je pogodna za vrlo malu djecu. U njemu je bolje koristiti Snjegovića, jer upravo taj lik djeca povezuju sa snijegom i zabavom u isto vrijeme.

Dakle, objasnite djeci da će sada dobiti čarobne korpe u kojima se snijeg ne topi. Potrebni su im kako bi se utrkivali da skupljaju pahulje. Prekrasne pahulje unaprijed izrezane od papira djeci pokazuje Snješko. Najbolje ih je staviti na tacnu s uzorkom.

Zatim, stojeći na stolici kao dječak, Snješko počinje da baca pahulje. U ovom trenutku, djeca treba da uključe ugodnu melodiju i pozovu ih na ples pod ovim čipkastim snježnim padavinama. A onda ponudite da sakupite pahulje u čarobnim korpama. Dajte djeci dvije minute, ne više. Pobjednik je beba koja se pokaže spretnijom od ostalih i pokupi što više papirnatih pahuljica u svoju korpu.

Novogodišnja ideja "Wonder Hat"

Ovu zabavnu ideju igraju tako što prave kolo. Počinje Djed Mraz ili Snjegurica. On ili ona skida neku smiješnu kapu s glave i stavlja je na glavu djeteta koje stoji.

Unaprijed objasnite djeci da naizmjence stavljaju ovaj šešir na glavu komšije. Ovo će se nastaviti sve dok muzika ne prestane ili Deda Mraz ne udari svoj čarobni štap. A sada onaj na kojem od djece u ovom trenutku ispadne čudesni šešir - ide u centar i pokazuje bilo koji od svojih talenata (mora otpjevati pjesmu, ispričati pjesmu, napraviti zagonetku itd.).

Naravno, ovo dijete dobija neku vrstu nagrade kao nagradu.

Zabava "Abeceda koja govori"

Kao intelektualno zagrevanje, možete pozvati decu da igraju "Abecedu koja govori". Njegovi uslovi: Djed Mraz izgovara novogodišnju čestitku, koja počinje prvim slovom abecede: "Ali Baba vam šalje tople čestitke!"

Drugi učesnik - već iz redova dece - dolazi sa svojim govorom, ali samo za drugo slovo abecede - "B". na primjer, "Barmaley je zamolio da ne brine, on se neće miješati u naš susret Nove godine!". i tako dalje. Sigurno će djeca biti posebno zainteresovana da dobiju nagrade za isto pismo koje im je palo za čestitke, posebno će biti smiješno onima koji dobiju b, b, y itd. Ovdje će, naravno, organizatori morati da se pomuče.

Zabava za dečiji odmor"Smiješno božićno drvce"

Ovakvu zabavu je najprikladnije organizirati, jer će u ovom zabavnom takmičenju djeca morati pokazati dobru koordinaciju pokreta.

Dakle, na sredinu hodnika postavili smo malu umjetnu jelku. Dolazi sa kutijom za nakit. Međutim, igračke trebaju biti samo plastične kako se djeca ne bi ozlijedila.

Pozivaju se tri do četiri volontera. Vezane su im oči i u tom stanju im se nudi da kite božićno drvce. Djed Mraz sa Snjeguljicom ili drugi bajkoviti likovi matineja mogu poslužiti igračkama. Preporučljivo je ne tražiti gubitnike u takmičenju i svakom djetetu pokloniti čokoladne medalje ili božićne kuglice.

Kao varijantu ovog takmičenja možemo ponuditi sljedeću formu: ne stavljamo jelku u centar sale, već nakon uručenja plastične igračke tri puta okrenemo djecu oko njene ose i ponudimo da prošetaju i okačite dekoraciju na prvo “božićno drvce” koje naiđe. Trik vođa bi trebao biti da zavrte dijete, a ipak ga usmjere na svoje drugove. Zatim, kada dođe do jednog od momaka, mali učesnik će sigurno objesiti igračku na uho, nos ili dugme. Što će svakako izazvati prijateljski dječiji smijeh.

Igra svjesnosti "Jedan, dva, tri!"

Ova igra govori o pažnji i domišljatosti. Sigurno će zabaviti djecu koja imaju najmanje sedam ili osam godina: koristi se brojevima, tako da dijete mora znati brojati.

Pravila igre: na stolici u sredini kruga koji su formirali igrači leži nagrada ukrašena na novogodišnji način. Možete ga zgrabiti tek kada čujete broj "tri". Ali vođa će biti prevaren. Pokušat će nekoliko puta izgovoriti riječ "tri", ali će sve vrijeme dodati neki završetak. Na primjer, "Jedan, dva, tri ... jedanaest!", "Jedan, dva, tri ... sto!", "Jedan, dva, tri ... dvadeset!". I negdje između ovih zalogaja, trebao bi izgovoriti cijenjenu riječ "tri".

Nagradu će dobiti onaj ko se pokaže najpažljivijim, a ostale je bolje ohrabriti kako se ne bi uznemirili.

Novogodišnja igra "Napravimo mećavu"

Igre za dječije društvo

OVO SAM JA, OVO SAM JA, OVO SU SVI MOJI PRIJATELJI

Domaćin, pošto je unapred naučio pitanja, postavlja ih deci, koja odgovaraju istom frazom. Može se postaviti još mnogo pitanja. Glavna stvar je da se zabavite.

- Ko hoda u školu kao vesela družina svaki dan?

- Ko od vas, recite naglas, lovi muhe na času?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

- Ko se ne boji mraza, leti kao ptica na klizaljkama?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

- Ko će od vas, kad porastete, ići samo u astronaute?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

- Ko od vas ne hoda mrko, voli sport i fizičko vaspitanje?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

- Ko je od vas, tako dobar, išao da se sunča u galošama?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

Ko radi domaći na vrijeme?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

- Ko od vas drži knjige, olovke i sveske u redu?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

“Ko od vas djeco hoda prljav do ušiju?”

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

- Ko od vas hoda naopačke po trotoaru?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

"Ko od vas, hoću da znam, ima pet marljivosti?"

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

Koliko vas kasni na sat sat vremena?

To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

ŠTA JE NA DRVETU?

Voditelj unaprijed pamti sljedeće rime. Možete smisliti još mnogo novih. Djeci se objašnjava zadatak igre: da čuju ime Božićne igračke, potrebno je da podignete ruku i kažete: „Da!“, a kada se pozove nešto što se ne dešava na jelki, morate se suzdržati i šutjeti. Voditelj ne izgovara tekst vrlo brzo, ali i ne daje djeci vremena da previše razmišljaju. Vrlo brzo svima postaje smiješno, jer se greške neminovno dešavaju.

Tekst: Mekana igračka, Zvončić, Petenka-Petruška, Stara kada.

Bele pahulje, Mašine za šivenje, Svetle slike, Pocepane cipele.

Pločice - čokolade, Konji i konji, Zečići od flisa, Zimski šatori.

Crveni fenjeri, Krekeri za kruh, Svijetle zastave, Kape i šalovi.

Jabuke i korneti, Petyine gaćice, Ukusni slatkiši, Svježe novine.

Ili:šareni krekeri,

Ćebad i jastuci.

Sklopivi kreveti i kreveti,

Marmelade, čokolade.

staklene kugle,

Stolice su drvene.

Plišani medvjedići,

Bukvari i knjige.

Raznobojne perle

I lagani vijenci.

Snijeg od bijele vate,

Ruksaci i aktovke.

Cipele i cizme

Šolje, viljuške, kašike.

sjajne lopte,

Tigrovi su pravi.

češeri su zlatni,

Zvijezde blistaju.

ŠTA SE PROMIJENILO?

Ova igra zahtijeva dobru vizualnu memoriju. Učesnicima se redom nudi zadatak: na minutu pregledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Zatim morate napustiti sobu - u ovom trenutku, nekoliko igračaka (tri ili četiri) će nadjačati: neke će biti uklonjene, druge će biti dodane. Ulazeći u prostoriju, morate pregledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o dobi, možete komplicirati i pojednostaviti zadatke.

Igre i takmičenja sa Djedom Mrazom i Snjeguljicom

okrugli plesovi

Tradicionalni novogodišnji kolo može se zakomplikovati, učiniti zabavnijim. Vođa postavlja ton za okrugli ples, mijenja tempo kretanja, smjer. Nakon jednog ili dva kruga, okrugli ples može voditi zmija, manevrirajući između gostiju i namještaja. Što su petlje zmije strmije, to je zabavnije. Vođa na putu može smisliti različite opcije: uključiti u lanac one koji ne sudjeluju u okruglom plesu, naglo usporiti itd.

Ukrasite božićno drvce

U sali su dvije umjetne jelke. - Ostalo je još samo nekoliko minuta do Nove godine, - kaže Snjeguljica, - a ove jelke još nisu okićene. Možda u sali ima dvoje spretnih ljudi koji će to brzo učiniti. Kartonske igračke, papier-mache i druge nelomljive igračke položene su na stolove 5-6 koraka od božićnog drvca. Ali ispuniti zadatak Snjeguljice nije tako lako.

Snow Maiden javlja da je došlo do kratkog spoja, a božićna drvca će morati biti kićena u mraku (s povezom na očima). Možda će neko okačiti svoje igračke na komšijino drvo, ali pobediće onaj čije je drvo elegantnije.

igračka u krugu

Djed Mraz poziva učesnike da stanu jedan naspram drugog. Muzika počinje svirati, a igračka, na primjer, lutka s likom Snjeguljice, prelazi iz ruke u ruku, kreće se u krug. Muzika prestaje, prenos igračke prestaje. Kome je ostala lutka ispada iz igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane jedna osoba. Ako ima puno igrača, možete staviti nekoliko lutaka u krug.

Komplimenti Snjeguljici

Djed Mraz doziva mladića koji želi da se igra, koji bi trebao reći komplimente Snjeguljici, vadeći šibice iz jabuke potpuno načičkane šibicama. Njegov Djed Mraz daje igraču prije početka takmičenja.

Snježne grudve

U viseću (ili stajaću na podu) korpu, morate je baciti sa udaljenosti od 6-7 koraka 6 " grudve snijega» - bijele teniske loptice. Pobijedit će onaj koji se najpreciznije nosi sa ovim zadatkom.

Pahuljice

Snjeguljica poziva nekoliko gostiju da uzmu lagane pamučne pahulje s poslužavnika. Svaki igrač baca svoju pahuljicu i, duvajući na nju, pokušava da je zadrži u vazduhu što je duže moguće. Onaj kome je ispao puh može prići prijatelju i pomoći mu da izvrši zadatak Snjeguljice.

magične reči

Igru vodi Snow Maiden, ona poziva dva tima od po 10 ljudi, daje im skup velikih slova koja čine riječ "Snow Maiden", Svaki učesnik dobija jedno slovo. Zadatak je sljedeći: u priči koju čita Snjeguljica, biće riječi sastavljene od ovih slova. Čim se takva riječ izgovori, vlasnici slova koja je čine moraju istupiti i, obnavljajući, formirati ovu riječ. Tim ispred protivnika dobija bod.

primjer priče

Bila je brza rijeka. Snijeg je pao na polja. Planina iza sela postala je bijela. A kora na brezama zaiskrila je injem. Negdje škripe saonice. Kuda idu?

Utrke stonoga

U prilično prostranoj prostoriji možete održavati trke stonoga. Igrači su podijeljeni u dva tima i poređani su jedan drugom na potiljku, zauzimajući naprijed ruke stoje za pojas. Na suprotnom zidu se postavlja stolica koju lanac igrača mora zaobići, a zatim se vratiti nazad. Ako je lanac prekinut, vođa može računati tim kao gubitnika. Zadatak se može zakomplikovati i učiniti smiješnijim ako se timovi kreću poluzgrčeni, ako oba tima obavljaju zadatak u isto vrijeme.

Varijanta ove igre je "Zmija". "Glava" - prva u koloni - mora uhvatiti "rep" koji joj izmiče. Nakon što ga uhvati, "glava" ide na kraj kolone, igra se ponovo ponavlja. “Otkinute” karike lanca smatraju se gubitnicima i ispadaju iz igre.

Two Frosts

Grupa momaka nalazi se na jednom kraju hodnika (sobe) iza uslovne linije. Vozači - Frostovi - su na sredini hale. Okreću se momcima sa rečima:

Mi smo dva mlada brata, (Zajedno): Dva su mraza udaljena.

Ja sam mraz-crveni nos.

Ja sam Blue Nose Frost.

Ko od vas odluči

Ići na stazu?

Svi odgovaraju:

Ne plašimo se pretnji, i ne plašimo se mraza! Igrači pretrčavaju na drugu stranu dvorane iza linije "domaće". Oba mraza hvataju i "zamrzavaju" one koji pretrče. Oni se odmah zaustavljaju na mjestu gdje su bili „zamrznuti“. Zatim se Frostovi ponovo okreću igračima, a oni, odgovorivši, trče preko dvorane, pomažući „smrznutima“: dodiruju ih rukama i pridružuju se ostalima.

Aukcijski Djed Mraz kaže:

U našoj sali je divno drvo. I kakve igračke na njemu! Šta znate o božićnim ukrasima? Ova veličanstvena nagrada će biti dodijeljena osobi sa posljednjim odgovorom.

Igrači naizmjence izgovaraju riječi. U pauzama, domaćin počinje polako da broji: “Clapperboard - jedan, kreker - dva...” Aukcija se nastavlja.

Igra šale

Deda Mraz publici najavljuje da niko od prisutnih neće moći da ponovi za njim tri kratke fraze koje će izgovoriti. Naravno, niko se neće složiti sa njim. Tada Djed Mraz, kao da traži riječi, izgovara kratku frazu. Na primjer: "Danas je divno veče." Ovu frazu svi samouvjereno ponavljaju. Djed Mraz, posramljen, traži i nesigurno izgovara drugu rečenicu. Takođe se lako ponavlja od strane svih. Zatim brzo i radosno kaže: "Znači pogriješio si!" Gomila protestuje. A Djed Mraz objašnjava da je njegova treća fraza, koja je morala da se ponovi, bila: "Znači pogriješio si!"

Dva su bolja od jednog

Na pod se postavljaju bilo koje tri igračke: lopta, kocka, kugla. Dva igrača izlaze i počinju plesati oko njih (igra se može igrati uz muziku). Čim muzika prestane ili Deda Mraz da komandu „Stani!“, svaki igrač treba da pokuša da zgrabi dve igračke. Ko dobije jedan gubi. Igra može biti komplikovana: povećati broj učesnika i, shodno tome, broj igračaka ili predmeta. Ko zgrabi najviše igračaka pobjeđuje.

Pod srećnom zvezdom

Pobjednik ove igre će biti onaj koji prvi pronađe zvijezdu obješenu sa plafona sa brojem koji je najavio domaćin. Zvijezde sa velikim brojem ispisanim na obje strane unaprijed su okačene na niti sa plafona prostorije (ili hodnika) u kojoj će se plesati. Kako ples napreduje, muzika prestaje na minut, a Deda Mraz izgovara: „Srećna zvezda - 15!“ Plesači pokušavaju brzo pronaći zvijezdu sa ovim brojem. Pobjedniku se dodjeljuje nagrada.

Čuvaj leđa

Djed Mraz ili Snjeguljica daju različite komande onima koji stoje u krugu, a moraju se izvršiti samo ako se naredbi doda riječ "molim", na primjer "Molim vas podignite ruke", "Spustite desno ruka!”, “Molim pljesnite rukama” i sl. Igra je zabavna, brzim tempom. Oni koji naprave grešku ispadaju iz igre. Preostalom se dodjeljuje titula „Najpažljiviji gost“ i dodjeljuje se nagrada.

Novogodišnje igre

1. Tigrov rep

Svi igrači se postroje, držeći za pojas ili ramena osobe ispred sebe. Prvi u ovom redu je glava "tigra", posljednji je "rep". Na znak, "rep" počinje da sustiže "glavu", koja pokušava da pobegne. Zadatak ostatka tigrovog "tijela" nije da se odvoji. Nakon nekoliko pokušaja "repa" da sustigne "glavu", djeca mijenjaju mjesta i uloge.

2. Smeshinka

Svaki igrač dobija ime: pahulja, kreker, božićno drvce, tigar, svijeća, baterijska lampa itd. Sva imena moraju biti povezana sa Novom godinom. Odabire se jedan vođa, koji svima redom postavlja razna pitanja. Facilitator ne bi trebao znati imena učesnika. Učesnici odgovaraju na svako pitanje voditelja svojim imenom, na primjer:

Pahuljica

Šta imaš (pokazuje na nos)?

Baklja

Šta ti voliš da jedeš?

Ko se smeje ispada iz igre.

Alternativno, onaj koji se smije mora pogoditi zagonetku ili izvršiti neki zadatak. Nakon prvog kruga možete promijeniti imena učesnika, izabrati drugog vođu i nastaviti igru ​​dok ne postane dosadna.

Novogodišnja zabava

Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu se nalazi debeli list papira, podijeljen na ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Drugi list papira s prvom polovicom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame.

Prvi brojevi timova stavljaju torbe na ramena, na znak voditelja jure do papira na podu - primatelja, iz torbe vade razglednicu s prvom polovicom imena i pričvršćuju je na željeni kraj. Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primaoca pobjeđuje u igri.

Putovanje u mraku

Ova igra će zahtijevati kugle i poveze za oči prema broju učesnika. Timska igra. Keglice su poredane u "zmiju" ispred svake ekipe. Ekipe, držeći se za ruke, sa povezom na očima, pokušavaju da pređu razdaljinu bez udaranja u kuglanje. Čija ekipa bude imala manje oborenih čunjeva pobjediće u "putovanju". Koliko čunjeva nije oboreno - toliko poena.

Izaberite krompir

Inventar: Korpe po broju učesnika, kocke, loptice, loptice - neparan broj. Priprema: Na platformu se stavljaju "krompiri" - kocke i sl.

Igra: Svakom igraču se daje korpa u ruke i povezuju oči. Zadatak je naslijepo sakupiti što više "krompira" i staviti ih u korpu. Pobjednik: Učesnik koji je sakupio najviše "krompira".

Ples s obručima

Inventar: Obruči prema broju učesnika. Igra: Nekoliko igrača dobija plastični (metalni) obruč. Opcije igre:

a) Rotacija obruča oko struka, vrata, ruke... Pobjednik: Takmičar čiji će se obruč najduže rotirati.

b) Učesnici, na komandu, rukama šalju obruč naprijed u pravoj liniji. Pobjednik: Takmičar čiji se obruč otkotrlja najdalje.

c) Rotacija obruča oko svoje ose pokretom prstiju jedne ruke (kao vrh). Pobjednik: Takmičar čiji će se obruč najduže vrtjeti.

Great Houdini

Inventar: Užad prema broju učesnika Igra: Učesnici su vezani konopcem iza leđa. Na znak vođe, igrači pokušavaju da odvežu konopce na sebi. Pobjednik: Prvi slobodni takmičar.

Robin Hood

Inventar: loptica ili "korpa" od jabuke od šešira, kante, kutije, prstena, taburea, raznih predmeta. Igra: Nekoliko opcija:

a) Zadatak je srušiti loptu razne predmete stojeći podalje na stolici.

b) Zadatak je baciti loptu, jabuku itd. u "korpi" na daljinu.

c) Zadatak je baciti prstenje na noge prevrnute stolice. Pobjednik: Takmičar koji je najbolje uradio zadatak.

Musketari

Inventar: 2 šahovska oficira, lažni mačevi od gume ili penaste gume. Priprema: Šahovska figura se postavlja na ivicu graničnika. Igra: Učesnici stoje 2 metra od stola.Zadatak je iskorak (iskorak) i udariti figuru injekcijom. Pobjednik: Učesnik koji prvi pogodi cifru. Opcija: Dvoboj između dva učesnika.

pjesničko takmičenje

Možete unaprijed pripremiti čestitke sa pjesmicama za buduću novogodišnju čestitku (zdravicu) i podijeliti ih gostima (uključujući djecu školskog uzrasta) početkom večeri.

Opcije rime:

nos - mraz

godina dolazi

treći - milenijum

kalendar - januar

Rezultati takmičenja se sumiraju za stolom, odnosno prilikom uručenja poklona.

Snowball

Otkup novogodišnjih nagrada iz torbe Djeda Mraza može se dogovoriti na sljedeći način. U krugu i odrasli i djeca prolaze posebno pripremljenu "snježnu kuglu" - od pamučne vune, odnosno bijele tkanine. Prenosi se "Kom", a Deda Mraz kaže:

Svi se kotrljamo grudvu snijega,

Svi brojimo do pet

Jedan dva tri četiri pet -

Ti pjevaš pjesmu.

Plešiš da plešeš.

Morate da pogodite zagonetku...

Osoba koja je kupila nagradu napušta krug i igra se nastavlja.

Božićna jelka jesu

Jelku smo kitili raznim igračkama, a u šumi rastu različite jelke, široke i niske, visoke, tanke. Sada, ako kažem "visoko" - podignite ruke gore. "Nisko" - čučnite i spustite ruke. "Širok" - učinite krug širim. "Tanak" - već napravite krug. A sada hajde da se igramo! (Voditelj se igra, pokušavajući zbuniti djecu).

Telegram Deda Mrazu

Od momaka se traži da navedu 13 prideva: "debeo", "crven", "vruć", "gladan", "trom", "prljav"... Kada su svi pridevi zapisani, voditelj vadi tekst telegram i u njega ubacuje pridjeve koji nedostaju sa liste .

Tekst telegrama:

"... Deda Mraz! Sva... deca se raduju tvom... dolasku. Nova godina je naj... praznik u godini. Pevaćemo za tebe... pesme, ples... plesovi!Konačno- onda će Nova godina doći!Kako neću da pričam o...studijama.Obećavamo da ćemo dobiti samo...ocene.Pa otvori svoju...torbu što pre i daj mi... pokloni.

S poštovanjem... momci i... devojke!"

Napravimo kape

Djed Mraz poziva učesnike igre da izdaleka pogledaju set tegli raznih veličina i oblika. Ne možete ih uzeti u ruke. Svaki igrač ima komad kartona od kojeg moraju izrezati poklopce tako da tačno stanu u rupe limenki. Pobjednik je onaj koji ima više poklopaca koji odgovaraju rupama konzervi.

male svinje

Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer, žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

Smeshinka

Svaki igrač dobije neko ime, recimo kreker, lizalica, ledenica, vijenac, igla, baterijska lampa, snježni nanos... Vozač obilazi sve u krug i postavlja razna pitanja:

Clapperboard.

Koji je praznik danas?

Lizalica.

A šta je s tobom (pokazuje na nos)?

Icicle.

A šta kaplje sa ledenice?

Garland...

Svaki učesnik mora na sva pitanja odgovoriti svojim "imenom", dok se "ime" može mijenjati u skladu s tim. Ispitivači ne bi trebalo da se smeju. Ko se smeje ispada iz igre i odriče se svog fantoma. Zatim se održava izvlačenje zadataka za gubitke.

maska ​​Znam te

Vođa igraču stavlja masku. Igrač pita različita pitanja na koje dobija odgovore - sugestije:

Ova životinja?

Čovjek?

Dom?

Da li se ceka?

Kvakanje?

To je patka!

Onaj ko tačno pogodi dobija samu masku kao nagradu.

Berba

Zadatak igrača svakog tima je da prenesu narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez pomoći ruku. Deda Mraz je vođa. On daje start i proglašava pobjednika.

pocepati novine

Djed Mraz bira 2 takmičara. Zadatak je što prije i manje pocijepati novine. Jednom rukom, desnom ili lijevom, nije bitno - pocijepajte novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Ko će manje raditi posao.

Priča

Kada okupite barem 5-10 gostiju (starost nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije - to bolje, idealno - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Repa", "Teremok" itd.). Odaberite vođu (on će biti čitalac). Ispišite sve junake bajke iz knjige na posebne listove, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti vuku papiriće sa ulogama. Voditelj počinje da čita bajku, a svi likovi "ožive"...

smeh

Igra bilo koji broj učesnika. Svi učesnici u igri, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U centru - vozač (Deda Mraz) sa maramicom u rukama. Baci maramicu, dok leti na zemlju, svi se glasno smiju, maramica je na zemlji - svi se stišaju. Čim je maramica dotakla zemlju, tu počinje smeh, a mi uzimamo fantomku od onih najsmešnijih - ovo je pesma, stih itd.

Uže

Neophodno je da većina okupljenih prije ovoga nije igrala. U praznoj prostoriji uzima se dugačak konopac i razvlači se lavirint tako da čovjek, prolazeći, negdje sjedne, negdje pregazi. Nakon što su pozvali još jednog igrača iz susjedne sobe, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, a prije toga zapamtiti lokaciju užeta. Publika će mu reći. Kada igrač ima povez preko očiju, konopac se uklanja. Igrač kreće na put tako što pregazi i zavuče se ispod nepostojećeg užeta. Gledaoci se unaprijed mole da ne odaju tajnu utakmice.

roll

Ova igra će vam pomoći da upoznate sve svoje goste. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolnu toalet papira u krug. Svaki gost otkine onoliko komadića koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost ima hrpu bilješki, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je pocijepao.

sa znakovima

Na ulazu svaki gost dobija svoje novo ime - na leđima mu se zakači komad papira sa natpisom (žirafa, nilski konj, brdski orao, buldožer, rezača kruha, oklagija, krastavac itd.). Svaki gost može pročitati imena ostalih gostiju, ali, naravno, ne može pročitati svoja imena. Zadatak svakog gosta je da tokom večeri od ostalih sazna svoje novo ime. Gosti mogu odgovoriti samo sa "Da" ili "Ne" na pitanja. Pobjeđuje prvi koji sazna šta piše na njegovom papiru.

Igra šale

Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Domaćin (Djed Mraz) kaže "patka" ili "guska" svima na uvo (u razmaku reci "patka" više igrači). Zatim objašnjava pravila igre: "Ako sada kažem:" Guska ", onda svi igrači koje sam tako nazvao, izvlače u jednu nogu. A ako je "Patka", onda igrači koje sam nazvao "Patka" nacrtati u obe noge. Mnogo vam je zagarantovano.

Misteriozni sanduk

Svaki od dva igrača ima svoju škrinju ili kofer u kojem se nalaze različiti odjevni predmeti. Igračima se povezuju oči i na komandu vođe počinju da oblače stvari iz sanduka. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je prije moguće.

Boje

Igrači postaju u krugu. Vođa komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači što je brže moguće pokušavaju da zauzmu stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Ko nije imao vremena - izlazi iz igre. Domaćin ponovo ponavlja naredbu, ali s novom bojom. Pobjeđuje posljednji koji je ostao.

Vozite loptu

Svi učesnici takmičenja postrojavaju se u timove od 3 osobe. Svaka "trojka" igrača dobija čvrstu odbojkašku loptu. Na znak vođe, jedan od igrača trojke, kojeg pod laktovima podržavaju druga dva igrača, nagazivši loptu, zakotrlja je. Grupa koja prva stigne na cilj pobjeđuje.

nacrtaj sunce

U ovoj štafeti učestvuju ekipe, od kojih se svaka poređa u kolonu „jedan po jedan“. Na startu ispred svake ekipe nalaze se gimnastički štapovi prema broju igrača. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, stavite obruč. Zadatak učesnika štafete je da naizmjenično, na znak, istrčavajući sa štapovima, rašire ih u zrake oko svog obruča - "nacrtaju sunce". Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

Walkers

Učesnici su pozvani da stoje jednom nogom na bazi bučice, a drugom, počevši od poda, savladaju zadatu udaljenost.

skulptori

Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Domaćin pokazuje ili poziva slovo, a igrači moraju što je prije moguće zaslijepiti predmet čije ime počinje ovim slovom.

Svuda okolo

Pozivaju se igrači da pokušaju nešto nacrtati ili obojati, ali lijevom rukom, a oni koji su ljevoruki - desnom.

Zgužvajte novine

Inventar: Novine prema broju učesnika. Igra: Rasklopljene novine se šire po podu ispred igrača. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku. Pobjednik: Učesnik koji je najbrže skupio novine u lopticu.

1. Tigrov rep

Svi igrači se postroje, držeći za pojas ili ramena osobe ispred sebe. Prvi u ovom redu je glava "tigra", posljednji je "rep". Na znak, "rep" počinje da sustiže "glavu", koja pokušava da pobegne. Zadatak ostatka tigrovog "tijela" nije da se odvoji. Nakon nekoliko pokušaja "repa" da sustigne "glavu", djeca mijenjaju mjesta i uloge.

2. Smeshinka

Svaki igrač dobija ime: pahulja, kreker, božićno drvce, tigar, svijeća, baterijska lampa itd. Sva imena moraju biti povezana sa Novom godinom. Odabire se jedan vođa, koji svima redom postavlja razna pitanja. Facilitator ne bi trebao znati imena učesnika. Učesnici odgovaraju na svako pitanje voditelja svojim imenom.

Na primjer:

Ko si ti? - Pahuljica - Šta imaš (pokazuje na nos)? - Lampa - Šta voliš da jedeš? - Riblja kost

Ko se smeje ispada iz igre.

Alternativno, onaj koji se smije mora pogoditi zagonetku ili izvršiti neki zadatak. Nakon prvog kruga možete promijeniti imena učesnika, izabrati drugog vođu i nastaviti igru ​​dok ne postane dosadna.

3. Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu se nalazi debeli list papira, podijeljen na ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Drugi list papira s prvom polovinom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame.

Prvi brojevi timova stavljaju torbe na ramena, na znak voditelja jure do papira na podu - primatelja, iz torbe vade razglednicu s prvom polovicom imena i pričvršćuju je na željeni kraj. Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primaoca pobjeđuje u igri.

4. Putujte po mraku

Ova igra će zahtijevati kugle i poveze za oči prema broju učesnika. Timska igra. Keglice su poredane u "zmiju" ispred svake ekipe. Ekipe, držeći se za ruke, sa povezom na očima, pokušavaju da pređu razdaljinu bez udaranja u kuglanje. Čija ekipa bude imala manje oborenih čunjeva pobjediće u "putovanju". Koliko čunjeva nije oboreno - toliko poena.

5. Sakupite krompir

Inventar: Korpe po broju učesnika, kocke, loptice, loptice - neparan broj. Priprema: Na platformu se stavljaju "krompiri" - kocke i sl. Igra: Svakom igraču se daje korpa u ruke i povezuju oči. Zadatak je naslijepo sakupiti što više "krompira" i staviti ih u korpu. Pobjednik: Učesnik koji je sakupio najviše "krompira".

6. Ples s obručima

Inventar: Obruči prema broju učesnika. Igra: Nekoliko igrača dobija plastični (metalni) obruč. Opcije igre:

a) Rotacija obruča oko struka, vrata, ruke... Pobjednik: Takmičar čiji će se obruč najduže rotirati.

b) Učesnici, na komandu, rukama šalju obruč naprijed u pravoj liniji. Pobjednik: Takmičar čiji se obruč otkotrlja najdalje.

c) Rotacija obruča oko svoje ose pokretom prstiju jedne ruke (kao vrh). Pobjednik: Takmičar čiji će se obruč najduže vrtjeti.

7. Veliki Houdini

Inventar: Užad prema broju učesnika Igra: Učesnici su vezani konopcem iza leđa. Na znak vođe, igrači pokušavaju da odvežu konopce na sebi. Pobjednik: Prvi slobodni takmičar.

8 Robin Hood

Inventar: loptica ili "korpa" od jabuke od šešira, kante, kutije, prstena, taburea, raznih predmeta. Igra: Nekoliko opcija:

a) Zadatak je loptom oboriti razne predmete koji stoje na stolici.

b) Zadatak je baciti loptu, jabuku itd. u "korpi" na daljinu.

c) Zadatak je baciti prstenje na noge prevrnute stolice. Pobjednik: Takmičar koji je najbolje uradio zadatak.

9. Mušketiri

Inventar: 2 šahovska oficira, lažni mačevi od gume ili penaste gume. Priprema: Stavite na rub stopala šahovska figura. Igra: Učesnici stoje 2 metra od stola. Zadatak je iskorak (iskorak) i udariti figuru injekcijom. Pobjednik: Učesnik koji prvi pogodi cifru. Opcija: Dvoboj između dva učesnika.

10. Poetski konkurs

Možete unaprijed pripremiti čestitke sa rimama za buduću novogodišnju čestitku (zdravicu) i podijeliti ih gostima (uključujući i djecu školskog uzrasta) na početku večeri.

Opcije rime:

Djed - godine nos - mraz godina - treća dolazi - milenijumski kalendar - januar

Rezultati takmičenja se sumiraju za stolom, odnosno prilikom uručenja poklona.

11. Snowball

Otkup novogodišnjih nagrada iz torbe Djeda Mraza može se dogovoriti na sljedeći način. U krugu i odrasli i djeca prolaze posebno pripremljenu "snježnu kuglu" - od pamučne vune, odnosno bijele tkanine. Prenosi se "Kom", a Deda Mraz kaže:

Svi kotrljamo grudvu, Svi brojimo do pet - Jedan, dva, tri, četiri, pet - Ti pjevaš pjesmu. Ili: A ti čitaš poeziju. Ili: Plešeš ples. Ili: Pogodite zagonetku...

Osoba koja je kupila nagradu napušta krug i igra se nastavlja.

12. Postoje božićna drvca

Jelku smo kitili raznim igračkama, a u šumi rastu različite jelke, široke i niske, visoke, tanke. Sada, ako kažem "visoko" - podignite ruke gore. "Nisko" - čučnite i spustite ruke. "Širok" - učinite krug širim. "Tanak" - već napravite krug. A sada hajde da se igramo! (Voditelj se igra, pokušavajući zbuniti djecu).

13. Telegram Djedu Mrazu

Od momaka se traži da navedu 13 prideva: "debeo", "crven", "vruć", "gladan", "trom", "prljav"... Kada su svi pridevi zapisani, voditelj vadi tekst telegram i u njega ubacuje pridjeve koji nedostaju sa liste .

Tekst telegrama: "... Deda Mraz! Sva... deca se raduju tvom... dolasku. Nova godina je naj... praznik u godini. Pevaćemo za tebe... pesme , ples... plesovi "Konačno je... Nova godina! Kako mrzim da pričam o... studijama. Obećavamo da ćemo dobiti samo... ocjene. Zato otvorite svoju... torbu što prije i dajte nam... poklone." S poštovanjem... momci i... devojke!"

14. Napravimo kape

Djed Mraz poziva učesnike igre da izdaleka pogledaju set tegli raznih veličina i oblika. Ne možete ih uzeti u ruke. Svaki igrač ima komad kartona od kojeg moraju izrezati poklopce tako da tačno stanu u rupe limenki. Pobjednik je onaj koji ima više poklopaca koji odgovaraju rupama konzervi.

15. Male svinje

Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer, žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

16. Smeshinka

Svaki igrač dobije neko ime, recimo kreker, lizalica, ledenica, vijenac, igla, baterijska lampa, snježni nanos... Vozač obilazi sve u krug i postavlja razna pitanja:

Ko si ti? - Flapper. - Koji je praznik danas? - Lizalica. - A šta je s tobom (pokazuje na nos)? - Icicle. - A šta kaplje sa ledenice? - Garland...

Svaki učesnik mora na sva pitanja odgovoriti svojim "imenom", dok se "ime" može mijenjati u skladu s tim. Ispitivači ne bi trebalo da se smeju. Ko se smeje ispada iz igre i odriče se svog fantoma. Zatim se održava izvlačenje zadataka za gubitke.

17. Maska, poznajem te

Vođa igraču stavlja masku. Igrač postavlja različita pitanja na koja dobija odgovore - sugestije:

Ova životinja? - Ne. - Čovjek? - Ne. - Ptica? - Da! - Domaći? - Pa ne. - Da li se ceka? - Ne. - Kvakanje? - Da! - To je patka!

Onaj ko tačno pogodi dobija samu masku kao nagradu.

18. Žetva

Zadatak igrača svakog tima je da prenesu narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez pomoći ruku. Deda Mraz je vođa. On daje start i proglašava pobjednika.

19. Pocijepajte novine

Djed Mraz bira 2 takmičara. Zadatak je što prije i manje pocijepati novine. Jednom rukom, desnom ili lijevom, nije bitno - pocijepajte novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Ko će manje raditi posao.

20. Bajka

Kada okupite barem 5-10 gostiju (starost nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije - to bolje, idealno - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Repa", "Teremok" itd.). Odaberite vođu (on će biti čitalac). Ispišite sve junake bajke iz knjige na posebne listove, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti vuku papiriće sa ulogama. Voditelj počinje da čita bajku, a svi likovi "ožive"...

21. Smijeh

Igra bilo koji broj učesnika. Svi učesnici u igri, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U centru - vozač (Deda Mraz) sa maramicom u rukama. Baci maramicu, dok leti na zemlju, svi se glasno smiju, maramica je na zemlji - svi se stišaju. Čim je maramica dotakla zemlju, tu počinje smeh, a mi uzimamo fantomku od onih najsmešnijih - ovo je pesma, stih itd.

22. Konopac

Neophodno je da većina okupljenih prije ovoga nije igrala. U praznoj prostoriji uzima se dugačak konopac i razvlači se lavirint tako da čovjek, prolazeći, negdje sjedne, negdje pregazi. Nakon što su pozvali još jednog igrača iz susjedne sobe, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, a prije toga zapamtiti lokaciju užeta. Publika će mu reći. Kada igrač ima povez preko očiju, konopac se uklanja. Igrač kreće na put tako što pregazi i zavuče se ispod nepostojećeg užeta. Gledaoci se unaprijed mole da ne odaju tajnu utakmice.

23. Roll

Ova igra će vam pomoći da upoznate sve svoje goste. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolnu toalet papira u krug. Svaki gost otkine onoliko komadića koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost ima hrpu bilješki, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je pocijepao.

24. Sa znakovima

Na ulazu svaki gost dobija svoje novo ime - na leđima mu se zakači komad papira sa natpisom (žirafa, nilski konj, brdski orao, buldožer, rezača kruha, oklagija, krastavac itd.). Svaki gost može pročitati imena ostalih gostiju, ali, naravno, ne može pročitati svoja imena. Zadatak svakog gosta je da tokom večeri od ostalih sazna svoje novo ime. Gosti mogu odgovoriti samo sa "Da" ili "Ne" na pitanja. Pobjeđuje prvi koji sazna šta piše na njegovom papiru.

25. Igra šala

Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Domaćin (Deda Mraz) kaže svima na uvo "patka" ili "guska" (u razmaku reci "patka" većem broju igrača). Zatim objašnjava pravila igre: "Ako sada kažem:" Guska ", onda svi igrači koje sam tako nazvao, izvlače u jednu nogu. A ako je "Patka", onda igrači koje sam nazvao "Patka" nacrtati u obe noge. Mnogo vam je zagarantovano.

26. Misteriozni sanduk

Svaki od dva igrača ima svoju škrinju ili kofer u kojem se nalaze različiti odjevni predmeti. Igračima se povezuju oči i na komandu vođe počinju da oblače stvari iz sanduka. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je prije moguće.

27. Boje

Igrači postaju u krugu. Vođa komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači što je brže moguće pokušavaju da zauzmu stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Ko nije imao vremena - izlazi iz igre. Domaćin ponovo ponavlja naredbu, ali s novom bojom. Pobjeđuje posljednji koji je ostao.

28. Vozite loptu

Svi učesnici takmičenja postrojavaju se u timove od 3 osobe. Svaka "trojka" igrača dobija čvrstu odbojkašku loptu. Na znak vođe, jedan od igrača trojke, kojeg pod laktovima podržavaju druga dva igrača, nagazivši loptu, zakotrlja je. Grupa koja prva stigne na cilj pobjeđuje.

29. Nacrtaj sunce

U ovoj štafeti učestvuju ekipe, od kojih se svaka poređa u kolonu „jedan po jedan“. Na startu ispred svake ekipe nalaze se gimnastički štapovi prema broju igrača. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, stavite obruč. Zadatak učesnika štafete je da naizmjenično, na znak, istrčavajući sa štapovima, rašire ih u zrake oko svog obruča - "nacrtaju sunce". Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

30. Hodači

Učesnici su pozvani da stoje jednom nogom na bazi bučice, a drugom, počevši od poda, savladaju zadatu udaljenost.

31. Skulptori

Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Domaćin pokazuje ili poziva slovo, a igrači moraju što je prije moguće zaslijepiti predmet čije ime počinje ovim slovom.

32. Svuda okolo

Pozivaju se igrači da pokušaju nešto nacrtati ili obojati, ali lijevom rukom, a oni koji su ljevoruki - desnom.

33. Zgužvajte papir

Inventar: Novine prema broju učesnika. Igra: Rasklopljene novine se šire po podu ispred igrača. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku. Pobjednik: Učesnik koji je najbrže skupio novine u lopticu.

34. Novogodišnja igra

Za igru ​​nam je potrebno:

Long konop; - konci; - makaze 1 kom; - zavoj na očima, da se ništa ne vidi; - djeca, odrasli koji će se igrati; - i naravno pokloni za sve (slatkiši, ukrasne igračke, sapuni itd.).

Istežemo i pričvršćujemo dugačko uže (ako ga nema gdje pričvrstiti, onda će ga neko morati držati). Svoje poklone kačimo na dugačko uže s koncem (ili, da bude novogodišnji, okačimo ih na kišu božićnog drvca).

Uzmemo igrača, zavežemo mu oči, damo mu makaze u ruke, uvrnemo ga, pa ga usmerimo prema visećim poklonima da odseče svoj poklon, pa sledećem igraču itd.

35. Takmičenje sa poklonima

Domaćin (odrasli) ili Deda Mraz poziva učesnike - decu da pogode šta je u torbi - dodirom? Koliko je orašastih plodova (slatkiša, itd.) u vrećici? Koja je igračka za životinje skrivena u torbi? Koliko stranica ima u knjizi? Kako se zove lutka itd. itd.? Onaj ko odgovori tačno dobija ovu stvar kao nagradu.

36. Igra

Djed Mraz bez nosa nacrtan je na velikom listu papira i okačen na zid. Skulirajte nos od plastelina, a djeca se naizmjenično povezuju preko očiju pokušavajući zabiti nos na mjesto. U društvu dece ponašanje vozača obično izaziva divlji radosni smeh.

37. Pahuljica

Svako dijete dobiva "pahuljicu", odnosno malu kuglicu vate. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu duvati na njih odozdo kako bi što duže ostale u zraku. Najpametniji pobjeđuje.

38. Obucite božićno drvce.

Izrađuju nekoliko božićnih igračaka od vate (jabuke, kruške, ribe) sa žičanim udicama i štapom za pecanje sa istom udicom. Sve igračke je potrebno okačiti na božićno drvce uz pomoć štapa za pecanje, a zatim ih ukloniti istim štapom. Pobjednik je onaj ko to uspije u određenom vremenu, na primjer, dva minuta. Grana smreke pričvršćena na stalak može poslužiti kao riblja kost.

39. Sa šeširom

U šeširu su različite reči; djeca naizmjence vade, čitaju i pjevaju stihove iz pjesama u kojima se ove riječi pojavljuju. Pesme (i reči) treba da budu o zimi i novogodišnji praznik(riblja kost, kolo, mraz, mraz, pahulja, ledenica, itd.).

40. Udruženja

Neka momci naizmjence nabrajaju sve što se događa u Novoj godini: Djed Mraz, Snjegurica, snijeg, pokloni, božićno drvce, božićni ukrasi, kolači, igle, na podu, lampioni i još mnogo toga. Onaj kome ponestane ideja ispada iz igre, a pobjeđuje najuporniji. Dijete na minut (ili bilo koje drugo utvrđeno vrijeme) pažljivo gleda drvo, a zatim se okreće i što detaljnije nabraja šta visi na njemu. Pobjeđuje onaj koji najviše pamti. Naravno, ako je dijete domaćina unaprijed proučilo svoje božićno drvce, ili ga čak i sam obukao, onda njegov dobitak neće biti baš pošten: vjerovatno se ne bi trebao takmičiti.

41. Dodirnite

Što više igračaka stavlja se u torbu Djeda Mraza. Svako dijete tu stavlja ruku, dodirom određuje šta je tu uhvatilo i detaljno opisuje. Nakon što svi izvuku igračku iz torbe, možete objaviti da su ovo novogodišnji pokloni (ovo, naravno, nije improvizacija, o poklonima ste se pobrinuli unaprijed).

42. Sladoled

Većina omiljena poslastica Snjeguljice - sladoled. Djeca naizmjence imenuju vrste sladoleda. Ko razmišlja duže od 5 sekundi gubi. Vuku konopac, na njega su okačene razne male nagrade (igračke, slatkiši, itd.). Učesniku se povezuju oči i daju mu se makaze. Mora otići do užeta i odsjeći nagradu koju može. Zatim sljedeći učesnik dobija makaze. I tako sve dok ne ponestane nagrada (pripremite ih još).

43. Takmičenje: izrežite pahuljicu iz salvete (papira) što je brže moguće.

44. Napravite snjegovića

Za igru ​​su vam potrebna dva flanelgrafa (daska ili okvir preko koje je razvučen flanel dimenzija 100x70 cm) i dijelovi figure Snjegovića izrezani iz papira i zalijepljeni na flanel, nos šargarepe, metla, šešir (2 setovi). Dva se takmiče. Svi se trude da pokupe svog Snjegovića što je prije moguće.

45. Zamka

Pobjegavši ​​od Snješka (ili Djeda Mraza), djeca zastaju i pljeskajući rukama govore: "Jedan-dva-tri! Jedan-dva-tri! Pa, požurite i uhvatite nas!" Sa završetkom teksta svi se razbacuju. Snjegović (Djed Mraz) sustiže djecu.

46. ​​Igranje zvečkama

Djeca, držeći u rukama zvečke, trče na sve strane uz veselu muziku po sali. Kada muzika prestane, deca zastaju i kriju zvečke iza leđa. Lisica (ili drugi lik koji učestvuje u igri) traži zvečke. Traži od djece da joj pokažu prvo jednu, pa drugu ruku. Djeca iza leđa prebacuju zvečke iz jedne ruke u drugu, kao da pokazuju da u ruci nemaju ništa. Lisica je iznenađena što su zvečke nestale. Muzika ponovo svira i igra se ponavlja.

47. Zečevi i lisice

Djeca prate tekst.

Zečići su trčali preko šumskog travnjaka. Ovo su zečići, zečići - begunci. (Djeca-zečići lako trče po hodniku.) Zečići sjedoše u krug, Kopaju šapama korijen. Ovo su zečići, zečići - begunci.

("Zečići" sjednu i izvode imitativne pokrete u tekstu.)

Evo trči lisica - crvenokosa sestra. Tražeći gdje su zečići, zečići trče okolo.

(Lisica trči između djece, sustiže djecu na kraju pjesme.)

48. Božićno drvce

Igru igraju 2 tima po 2 osobe. Na kraju sale su po 2 kutije za svaku ekipu: u jednoj rastavljena jelka, u drugoj - igračke. Prvi učesnik mora sastaviti božićno drvce, drugi - ukrasiti ga igračkama. Tim koji najbrže završi zadatak pobjeđuje.

49. Ko će postići više snježnih lopti

Dvoje djece se igraju. Po podu su razbacane grudve snijega od vate. Djeci se povezuju oči i svakom se daje korpa. Na znak, počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj sa najviše snježnih gruda.

50. Čizme

Ispred božićnog drvca postavljaju se velike čizme. Dvoje djece se igraju. Na znak, trče oko božićnog drvca sa različitih strana. Pobjednik je onaj koji brže trči oko jelke i obuče čizme.

51. Dajte snjegoviću nos

2 štanda su postavljena ispred jelke, pričvršćena su veliki listovi sa snjegovićima. Uključeno je dvoje ili više djece. Imaju povez preko očiju. Na znak, djeca treba da dođu do snjegovića i zabadaju nos (može biti šargarepa). Druga djeca pomažu riječima: lijevo, desno, dolje, gore...

52. Nosite u torbi

Ispred jelke se stavlja vrećica (predijeljena je na 2 dijela, jedan nema dno). Djed Mraz zove djecu koja žele da se voze u torbi. Stavlja dijete u torbu i nosi ga oko jelke. U onaj dio torbe gdje nema dna stavlja drugo dijete. Djed Mraz obilazi jelku, a dijete ostaje na mjestu. Djed Mraz se vraća i "iznenađen". Igra se ponavlja.

Uključeno je nekoliko parova. Djeca stoje jedno naspram drugog na udaljenosti od približno 4 metra. Jedno dijete ima praznu kantu, drugo ima torbu sa određenom količinom “snježnih loptica” (teniske ili gumene loptice). Na znak, dijete baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje onaj par koji prvi završi igru ​​i sakupi najviše grudvi snijega.

54. Pogodi ko sam!

Igra je zabavnija kada u njoj učestvuje više gostiju odjednom. Vođa ima povez preko očiju, ostali se pridružuju za ruke i stanu oko "slepog". Domaćin pljesne rukama, a gosti se kreću u krug. Domaćin ponovo plješće - i krug se smrzava. Sada domaćin mora pokazati na igrača i pokušati pogoditi o kome se radi.

Ako mu to pođe za rukom iz prvog pokušaja, onda vodi onaj koji je pogodio. Kao varijantu ove igre možete uvesti pravilo prema kojem domaćin može tražiti od igrača da nešto reproducira, prikaže životinju - laje ili mijauče itd.

55. Break the Ice

Svi su podijeljeni u dva tima, svaki dobija po jednu kocku leda (poželjno je da kockice budu iste veličine). Izazov je otopiti led što je prije moguće. Kocka se mora stalno kretati od jednog igrača do drugog. Učesnici ga mogu zagrijati u rukama, trljati, itd. Tim koji prvi otopi led pobjeđuje.

56. Asocijacija vodi

Osoba koja sjedi na rubu kaže dvije nasumične riječi naglas. Na primjer: sef i narandža. Sljedeći učesnik, u smjeru kazaljke na satu, naglas opisuje sliku koja povezuje drugu riječ s prvom. Na primjer, "džinovska narandža se kotrlja iz otvorenog sefa", a zatim imenuje svoju novu izmišljenu riječ, kao što je "jaje".

Treći učesnik povezuje drugu reč sa trećom frazom: „Ispod kore pomorandže je bilo jaje“ i postavlja svoju reč. Sljedeći povezuje ovu riječ sa prethodnom, i tako dalje, tako da igra ide u krug. Domaćin u svakom trenutku može dati komandu "Stop" i zamoliti onoga na kome je igra stala da ponovi cijeli lanac riječi: sigurno, narandža, jaje itd. Dijete koje ne ispuni zadatak se eliminira i igra počinje iznova.

Novogodišnje igre od A do Ž

Dve ledenice kraj jelke Ispričale su bajku Juliji. (I ispričaj bajku, nastavljajući početak...) 1. Jednom, u novogodišnjoj noći ... (Moguća opcija - Ljudi su se grijali praznikom) 2. Nekako je izašao Djed Mraz ... (ispod jelke, a ne ruze) 3. Donijeli su mi poklon... (jednostavno nisu mogli vise) 4. Dosla nam je jelka u goste... (i donela igracke) 5. Dolazi samo jednom godinu ... (nama Deda Mraz, a ne Slon) 6. Iako je okolo hladno ... (praznik je sve privukao u svoj krug) 7. Te noći niko ne spava ... (Nova godina kuca na vrata ) B Sakupljajte ledenice - slova, pahulje i druge "marmozete". (Brzo prikupiti razbacane ili skrivene stvari...) 1. Slova po redu, po boji, po veličini... 2. Riječi po značenju, po težini, po mjesecima... 3. Pahuljice, slike, detalji o nečemu... 4. Igračke, kocke, ključevi, pa čak i blago... 5. Pokloni... C Šetnja kroz šumu. (Izlaz, prelazak terena, labirint...) 1. Čuda, sa začaranim labirintima... 2. Snježni, puni vukova, zečeva... 3. Bajka, sa blagom i herojima, čarobnjacima... 4. Zaleđeno , bez šumara, snješkove, djece... Sustignite mećavu. (Utrka, sustizanje, destilacija, štafete...) 1. Vezanih očiju, ruku, stopala... 2. Biti u torbi, kutiji, timu sa drugima... 3. Na Baba Yaginom malteru, na Emeljinoj peći .. 4. U šumskom lavirintu, na Sjevernom polu... 5. Spašavanje životinja usput, snježna djevojka... 6. Pogađanje ko je ugasio svijeću, ili je dunuo na tebe s leđa... 7. I uzmi ključeve od škrinje Sretna Nova godina... D Donesi jelku. (Daješ takmičenja moćnika, traktora, onih koji će prvi dovesti!..) 1. Za praznik, u bajku, za Novu godinu... 2. Iz bajke, sa druge planete, iz šume... 3. Pahuljasto, elegantno, veselo, prelijepo... 4. Sa snijegom, poklonima, čudima, snježnicom... 5. Na određenom mjestu, vremenu, dimenziji... E Idite okolo zamke. (I dalje postoje prepreke koje treba savladati i teškoće koje treba savladati...) 1. mračne sile i njihovi poslušnici... 2. Krivolovci, službenici, dosadnici... 3. Lijenost, zavist, ljutnja, ravnodušnost... 4. Prošlost, sadašnjost, budućnost... 5. Magla, prevara, rival... Probudi me up bear! (Živi na umu kako da stvoriš čudo i probudiš usnulog...) 1. Iz hibernacije u snježnom nanosu, kod kuće, na lekciji... 2. Šta bi pomoglo donijeti božićno drvce, spasiti od vuka ... 3. Neka uživa u odmoru, odrasta... 4. Veliki i Mali medved sa mladuncima... Z Zapalite zvijezdu! (Svjetlo, znači ne samo živa vatra, već i humor, smijeh...) 1. Nova godina, jelka, vijenac... 2. Na nebu ispunjenje nečije želje... 3. U srcu okretanje srce od kamena do živog... 4. Vatra na šumskoj čistini kod jelke... I Uhvati pahulju! (Igre sa lopticama, lopticama, jastucima, avionima...) 1. Prošlogodišnji, hladni, pjenušavi, razigrani... 2. Za deseti prasak, uslovno, prije sletanja... 3. U kameri, na kasetofon, mikrofon, video... 4. Trčanje u krug, bježanje od Barmaleya... 5. Ispunjavanje svake želje, saznanje tajne... K Skupite kvrge! (Kao branje pečuraka i jagodičastog voća, lovljenje ribe...) 1. Razbacano po šumi, u obliku kockica, kegli... 2. Iz različitih delova koji čine jednu celinu... 3. Sa orasima za veverice , ježevi i zečići... 4. Sa kojima ćete ukrasiti svoju jelku (raznobojnu)... 5. Od jabuke, kruške, palme, javora, kaktusa... L Otvorite kalendar! (Najbolji horoskopi, proricanje, prognoze...) 1. Na desnoj strani, sa desne strane... 2. Bez gledanja, ne čujući, ne videći, ne znajući... 3. Pokušajte da predvidite svoj život, godine... 4. Pretvorite se u hipnotizera, mađioničara, cigana... 5. Započnite novo odbrojavanje vremena, prostora... M Zatvorite crvenu knjigu otvaranjem knjige života! (Možete se prisjetiti faune i flore naše planete...) 1. Pokažite pticu, ribu, zvijer, biljku... 2. Govorite jezikom imenovanog predstavnika svijeta... 3. Ko može više navesti ptice grabljivice, slatkovodne ribe... 4 Koje ćeš biljke posaditi u svom Rajskom vrtu... 5. Koje od živih bića treba spasiti i kako... F Pronađi snjegovića! (Vaju po snijegu, crtaju na papiru, prikazuju na sceni...) 1. Veselo. Promišljeno. Naučnik. Slatko... 2. Gdje nema snijega, hladnoće i mraza... 3. U kuhinji, među raznim proizvodima za razne salate... 4. Na drugoj planeti, gdje snjegovići nisu napravljeni od vode... 5 U nekom od džepova, ili na nekom od igrališta... Oh, izaberite snježnu devu lepote! (Odredite najlepšeg učesnika praznika!..) 1. Najveseliji, najsmešniji, nasmejani, nasmejaniji... 2. Najinteligentniji, ozbiljniji, načitaniji, mudar. .. 3. Najviše pjeva, pleše, svira, crta... 4. Najviša, najniža, vitka, velika... 5. U cipelama, plava, crvena, zelena haljina... P Sakrij jelku od Koshchei! (Sakriti znači učiniti ga nedostupnim.) 1. Neko se skriva, a neko pronađe, neko - Koschey, a neko - i ... 2. Ne dozvolite da se božićno drvce pokvari. Svako takmičenje na kome pobedi Koshchei uklanja jednu od igračaka sa božićnog drvca, pobednik dodaje ... 3. Božićno drvce je devojčica, snežna devojka, poklon, tajna ... 4. Božićno drvce se krije u šuma. Nakon što nacrtate šumu, dodajte sliku u galeriju... 5. Pokrijte snijegom, ne dozvolite da se smrzne. Ukrasite igračkama... Odvežite čvor Snježne kraljice! (Razvijati sposobnost rješavanja raznih zagonetki...) 1. Odvezati običan ili morski čvor... 2. Svi su se uhvatili za ruke i otišli, a od ove zmije je napravljen čvor, pa ga Gerda ili neko drugi mora odvezati. .. 3. Ispravi upletenu žicu, lanac, traku... 4. Odveži glavnu nagradu sa "Sjevernog pola"... 5. Riješi problem, riješi zagonetku... S Donesi bajku na Božić drvo! (Jednom riječju, svako može donijeti svoju bajku na božićno drvce...) 1. U obliku kostima iz bajke, priče, crteža... 2. Obucite se u jedan od likova predložene vile bajka... 3. Pomozite junacima neke bajke da dođu do prazničnih jelki... 4. Ukrasite jelku kao iz bajke... 5. Takmičenje svjetski poznatih pripovjedača (nastavite bajku, dođite sa fantastičnim imenom za junaka nove bajke, emisije BJAKU, BUTA, SO, NJAM, VOMU...) Odmerite Novu godinu! (Tačno određivanje mase, težine, zapremine...) 1. Ukus, boja, svjetlost, tvrdoća... 2. Na vagi, na satu, na termometru, na jeziku... 3. Uporedi Novo Godina sa starim. Izaberite najbolje... 4. Ljekarski pregled prije starta... 5. Matematički i fizički problemi... Vratite izgubljeno raspoloženje! (Sposobnost povratka izgubljenog i ispravljanja grešaka...) 1. Odredite raspoloženje i izrazite ga. (Jedan je napravio tužnu grimasu govoreći kakvo je osećanje oslikao na ostatku slike, a drugi pokušava da razume i imenuje) (tuga, umor, lenjost...) krađa veka, ukradena nada, vera, ljubav ... 4. Pročitajte pismo (mora se prikazati napisano osjećanje) ... 5. Izliječite Snjeguljicu, koja je bolesna od ravnodušnosti... F Smanjite listu izgubljenih stvari! (Zapravo, pakovanje i pakovanje je ovdje prikladno...) 1. Inventar u Izgubljenom i nađenom. Svi donose nalaze, a direktor pronalazi prijatelje i vlasnike za izgubljene stvari i Čeburaške... 2. Igra rasejanih iz Basseine ulice, svi mu daju savjete kako da svoje razbacane i pogrešno obučene stvari dovede u red. .. 3. Međunarodni detektiv Stjopa traži izgubljene stvari... 4. Gospođa je predala prtljag: ​​sofu, kofer, torbu, sliku, korpu, kartonsku kutiju, čajnik, pumpu, pas, vjeverica, lisica, jež, jelka i slon. I prtljag je izgubljen. Nacrtajte stavku sa liste koju drugi nisu imenovali i prepričajte cijelu listu... 5. Stavite stvari po veličini, boji, težini... X Započnite veliko planinarenje po snijegu! (Dobro je moći se pripremiti za planinarenje prije pohoda...) 1. Obucite se za put (kroz šumu, močvaru, džunglu, pustinju...) 2. Prevrnite snježnu granicu uz graničare i grudve snijega ... 3. Pahulje - slike, domine, loto, dame čekaju generale... 4. Borba snjegovića (sa kantama na glavama) bez gledanja (pala - ispala)... 5. Izgradnja najviši snježni toranj... C Dokaži da nisi mamut! (Svrha ovog takmičenja je da svako pokaže svoju ličnost...) 1. Odgovorite na test pitanja, pronađite izlaz... 2. Šta imate zajedničko i drugačije sa mamutom, mačkom, psom ... 3. Predočeni su vam dokazi istražiteljima, a vi dokazujete da ste čisti... 4. Položite ispit na konzervatorij bez saslušanja, akademiju bez ruku... 5. Kandidirajte se za predsjednika planete. .. H Provjerite dokumente kod Djeda Mraza! (Da proslavite sa Djedom Mrazom, morate se pobrinuti za njega...) 1. Od svih mrazeva izaberite najboljeg (sa poklonima) ... 2. Nađite zajednički jezik sa Djedom Mrazom sa druge planete. .. 3. Uhvatiti Deda Mraza koji je prekršio pravila na putu... 4. Dešifrovati depešu Deda Mraza, navodno iz druge zemlje... 5. Proveriti Frost, ispitujući sve školske predmete... Š Napravite ukrase za Božićno drvce! (šuštanje snijega, zvižduk vjetra, odsjaj sunca i ostale radosti za jelku...) 1. Ukrasi od papira i kartona, izrezani... 2. Pahuljice, lampioni, igračke , maske, kostimi, vijenci... 3. Suveniri od prirodnih materijala (štapići, orašasti plodovi...) 4. Ukrasi od proizvoda (slatkiši, jabuke, kruške...) 5. Ukrasiti jelku po Kikimorovskom, Sirena, Pauk... Ŝ Prenesi snjegovića! (Uštipnite mraz kako želite, a mi ćemo napraviti snjegovića...) 1. Snjegovići od snijega na snijeg, od kockica na podu... 2. Nakon što smo rastavili i pomiješali slova "C" "H" "E " "G" "O ""B" "I" "K" ... 3. Slova su ispisana na poleđini, poređaju se bez riječi ... 4. Prenesi snjegovića sa ledene plohe na crtež na slici... 5. Da li ko slepi od snega, ali od vode ili peska?... E Rastegnite odlazeću godinu! (Ovo su takmičenja u profesionalnim veštinama...) 1. Izmislite novi sat koji radi po novom principu... 2. Navedite razlog zašto Nova godina kasni... 3. Povucite one koji drže novu godinu da stara godina. .. 4. Sašij preveliki šešir za staru godinu, kravatu... 5. Planiraj posao za sve 32. decembra... Ju Otjeraj šamana! (Mladi pripovjedači ne podliježu zastarjelom šamanu...) 1. Napravite novo čudo (u poeziji, plesu, skeču...), bolje od starog... 2. Izmislite nova bajka sa novim junacima... 3. Naučno dokazati da su se danas obistinila čuda iz starih bajki... 4. Muzičko takmičenje sa šamanskim bubnjarom na čelu... 5. Nakon što saslušate šamanova predviđanja, dajte mu svoja predviđanja... Dolazim u zaleđenu bajku! (Svakom djetetu je jasno da nema zime bez snijega i mraza...) 1. Moguce su sve vrste štafeta na sankama, klizaljkama i skijama... 2. Možete dogovoriti takmičenje u crtanju na snijegu, ili na prozorima... 3. Snježne tvrđave interesantno je ne samo graditi, već i uhvatiti... 4. Konkurs za mlade snežne vajare (figure su različite)... 5. Šuma iz bajke se može urediti iu zatvorenom prostoru (stolice, stolovi...)

Igre i takmičenja sa Djedom Mrazom i Snjeguljicom u okruglim plesovima i kraj božićnog drvca

okrugli plesovi

Tradicionalni novogodišnji kolo može se zakomplikovati, učiniti zabavnijim. Vođa postavlja ton za okrugli ples, mijenja tempo kretanja, smjer. Nakon jednog ili dva kruga, okrugli ples može voditi zmija, manevrirajući između gostiju i namještaja. Što su petlje zmije strmije, to je zabavnije. Vođa na putu može smisliti različite opcije: uključiti u lanac one koji ne sudjeluju u okruglom plesu, naglo usporiti itd.

Ukrasite božićno drvce

U sali su dvije umjetne jelke. - Ostalo je još samo nekoliko minuta do Nove godine, - kaže Snjeguljica, - a ove jelke još nisu okićene. Možda u sali ima dvoje spretnih ljudi koji će to brzo učiniti. Kartonske igračke, papier-mache i druge nelomljive igračke položene su na stolove 5-6 koraka od božićnog drvca. Ali ispuniti zadatak Snjeguljice nije tako lako.

Snow Maiden javlja da je došlo do kratkog spoja, a božićna drvca će morati biti kićena u mraku (s povezom na očima). Možda će neko okačiti svoje igračke na komšijino drvo, ali pobediće onaj čije je drvo elegantnije.

igračka u krugu

Djed Mraz poziva učesnike da stanu jedan naspram drugog. Muzika počinje svirati, a igračka, na primjer, lutka s likom Snjeguljice, prelazi iz ruke u ruku, kreće se u krug. Muzika prestaje, prenos igračke prestaje. Kome je ostala lutka ispada iz igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane jedna osoba. Ako ima puno igrača, možete staviti nekoliko lutaka u krug.

Komplimenti Snjeguljici

Djed Mraz doziva mladića koji želi da se igra, koji bi trebao reći komplimente Snjeguljici, vadeći šibice iz jabuke potpuno načičkane šibicama. Njegov Djed Mraz daje igraču prije početka takmičenja.

Snježne grudve

U visećem (ili stajaćem na podu) košu morate baciti 6 „snježnih loptica“ - bijelih teniskih loptica sa udaljenosti od 6-7 koraka. Pobijedit će onaj koji se najpreciznije nosi sa ovim zadatkom.

Pahuljice

Snjeguljica poziva nekoliko gostiju da uzmu lagane pamučne pahulje s poslužavnika. Svaki igrač baca svoju pahuljicu i, duvajući na nju, pokušava da je zadrži u vazduhu što je duže moguće. Onaj kome je ispao puh može prići prijatelju i pomoći mu da izvrši zadatak Snjeguljice.

magične reči

Igru vodi Snow Maiden, ona poziva dva tima od po 10 ljudi, daje im skup velikih slova koja čine riječ "Snow Maiden", Svaki učesnik dobija jedno slovo. Zadatak je sljedeći: u priči koju čita Snjeguljica, biće riječi sastavljene od ovih slova. Čim se takva riječ izgovori, vlasnici slova koja je čine moraju istupiti i, obnavljajući, formirati ovu riječ. Tim ispred protivnika dobija bod.

primjer priče

Bila je brza rijeka. Snijeg je pao na polja. Planina iza sela postala je bijela. A kora na brezama zaiskrila je injem. Negdje škripe saonice. Kuda idu?

Utrke stonoga

U prilično prostranoj prostoriji možete održavati trke stonoga. Igrači se dijele u dvije ekipe i poređaju se na potiljku, uzimajući rukama pojas ispred sebe. Na suprotnom zidu se postavlja stolica koju lanac igrača mora zaobići, a zatim se vratiti nazad. Ako je lanac prekinut, vođa može računati tim kao gubitnika. Zadatak se može zakomplikovati i učiniti smiješnijim ako se timovi kreću poluzgrčeni, ako oba tima obavljaju zadatak u isto vrijeme.

Varijanta ove igre je "Zmija". "Glava" - prva u koloni - mora uhvatiti "rep" koji joj izmiče. Nakon što ga uhvati, "glava" ide na kraj kolone, igra se ponovo ponavlja. “Otkinute” karike lanca smatraju se gubitnicima i ispadaju iz igre.

Two Frosts

Grupa momaka nalazi se na jednom kraju hodnika (sobe) iza uslovne linije. Vozači - Frostovi - su na sredini hale. Okreću se momcima sa rečima:

Mi smo dva mlada brata, (Zajedno): Dva su mraza udaljena. - Ja sam mraz-crveni nos. - Ja sam mraz-plavi nos. Ko će se od vas usuditi da krene na put?

Svi odgovaraju:

Ne plašimo se pretnji, i ne plašimo se mraza! Igrači pretrčavaju na drugu stranu dvorane iza linije "domaće". Oba mraza hvataju i "zamrzavaju" one koji pretrče. Oni se odmah zaustavljaju na mjestu gdje su bili „zamrznuti“. Zatim se Frostovi ponovo okreću igračima, a oni, odgovorivši, trče preko dvorane, pomažući „smrznutima“: dodiruju ih rukama i pridružuju se ostalima.

Aukcijski Djed Mraz kaže:

U našoj sali je divno drvo. I kakve igračke na njemu! Šta znate o božićnim ukrasima? Ova veličanstvena nagrada će biti dodijeljena osobi sa posljednjim odgovorom. Igrači naizmjence izgovaraju riječi. U pauzama, domaćin počinje polako da broji: “Clapperboard - jedan, kreker - dva...” Aukcija se nastavlja.

Igra šale

Deda Mraz publici najavljuje da niko od prisutnih neće moći da ponovi za njim tri kratke fraze koje će izgovoriti. Naravno, niko se neće složiti sa njim. Tada Djed Mraz, kao da traži riječi, izgovara kratku frazu. Na primjer: "Danas je divno veče." Ovu frazu svi samouvjereno ponavljaju. Djed Mraz, posramljen, traži i nesigurno izgovara drugu rečenicu. Takođe se lako ponavlja od strane svih. Zatim brzo i radosno kaže: "Znači pogriješio si!" Gomila protestuje. A Djed Mraz objašnjava da je njegova treća fraza, koja je morala da se ponovi, bila: "Znači pogriješio si!"

Dva su bolja od jednog

Na pod se postavljaju bilo koje tri igračke: lopta, kocka, kugla. Dva igrača izlaze i počinju plesati oko njih (igra se može igrati uz muziku). Čim muzika prestane ili Deda Mraz da komandu „Stani!“, svaki igrač treba da pokuša da zgrabi dve igračke. Ko dobije jedan gubi. Igra može biti komplikovana: povećati broj učesnika i, shodno tome, broj igračaka ili predmeta. Ko zgrabi najviše igračaka pobjeđuje.

Pod srećnom zvezdom

Pobjednik ove igre će biti onaj koji prvi pronađe zvijezdu obješenu sa plafona sa brojem koji je najavio domaćin. Zvijezde sa velikim brojem ispisanim na obje strane unaprijed su okačene na niti sa plafona prostorije (ili hodnika) u kojoj će se plesati. Kako ples napreduje, muzika prestaje na minut, a Deda Mraz izgovara: „Srećna zvezda - 15!“ Plesači pokušavaju brzo pronaći zvijezdu sa ovim brojem. Pobjedniku se dodjeljuje nagrada.

Čuvaj leđa

Djed Mraz ili Snjeguljica daju različite komande onima koji stoje u krugu, a moraju se izvršiti samo ako se naredbi doda riječ "molim", na primjer "Molim vas podignite ruke", "Spustite desno ruka!”, “Molim pljesnite rukama” i sl. Igra je zabavna, brzim tempom. Oni koji naprave grešku ispadaju iz igre. Preostalom se dodjeljuje titula „Najpažljiviji gost“ i dodjeljuje se nagrada.

Pismo Deda Mrazu

Od djece se traži da navedu 13 prideva: "debeo", "crven", "vruć", "gladan", "trom", "prljav"...

Kada su svi pridjevi zapisani, voditelj vadi tekst pisma i u njega ubacuje pridjeve koji nedostaju sa liste. Tekst telegrama:

"... Deda Mraz! Sva... deca se raduju tvom... dolasku. Nova godina je naj... praznik u godini. Pevaćemo za tebe... pesme, ples... plesovi!Konačno-onda će Nova godina!Kako mrzim da pričam o...studijama.Obećavamo da ćemo dobiti samo...ocene.Pa otvorite svoju...torbu što pre i dajte nam. .. pokloni. Pozdrav vama... momci i... devojke!"

Dolazi nam Djed Mraz

U ovoj igri se predlaže da prvo zapamtite tekst:

Dolazi Djed Mraz, dolazi nam Djed Mraz, dolazi nam Djed Mraz. A znamo da nam Deda Mraz donosi poklone.

Nakon što se tekst ponovi, predlaže se zamjena riječi pokretima i gestovima. Prve riječi koje se zamjenjuju su riječ "mi". Umjesto ovih riječi, svako pokazuje na sebe. Sa svakim novim nastupom sve je manje riječi, a više gestova. Umjesto riječi "Djed Mraz" svi pokazuju na vrata, riječ "ide" zamjenjuje se hodanjem na licu mjesta, riječ "znam" - dotakni čelo kažiprstom, riječ "pokloni" - gesta koja prikazuje velika torba. Na posljednjoj izvedbi nestaju sve riječi, osim prijedlozi i glagol "donijet će".

Ja sam. to sam ja, sve su to moji prijatelji...

Domaćin, pošto je unapred naučio pitanja, postavlja ih deci, koja odgovaraju istom frazom. Može se postaviti još mnogo pitanja. Glavna stvar je da se zabavite.

- Ko hoda u školu kao vesela družina svaki dan? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko od vas, recite naglas, lovi muhe na času? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko se ne boji mraza, leti kao ptica na klizaljkama? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko će od vas, kad porastete, ići samo u astronaute? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko od vas ne hoda mrko, voli sport i fizičko vaspitanje? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko je od vas, tako dobar, išao da se sunča u galošama? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. Ko radi domaći na vrijeme? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko od vas drži knjige, olovke i sveske u redu? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. “Ko od vas djeco hoda prljav do ušiju?” To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. - Ko od vas hoda naopačke po trotoaru? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. "Ko od vas, hoću da znam, ima pet marljivosti?" To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji. Koliko vas kasni na sat sat vremena? To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.

Šta je na drvetu?

Voditelj unaprijed pamti sljedeće rime. Možete smisliti još mnogo novih. Djeci se objašnjava zadatak igre: kada čujete ime igračke za božićno drvce, trebate podići ruku i reći: "Da!", a kada se zove nešto što se ne događa na jelki , morate se suzdržati i šutjeti. Voditelj ne izgovara tekst vrlo brzo, ali i ne daje djeci vremena da previše razmišljaju. Vrlo brzo svima postaje smiješno, jer se greške neminovno dešavaju.

Tekst: Meka igračka, Daska za klapanje, Petenka-Petruška, Stara kada. Bele pahulje, Mašine za šivenje, Svetle slike, Pocepane cipele. Pločice - čokolade, Konji i konji, Zečići od flisa, Zimski šatori. Crveni fenjeri, Krekeri za kruh, Svijetle zastave, Kape i šalovi. Jabuke i korneti, Petyine gaćice, Ukusni slatkiši, Svježe novine.

Ili: šareni krekeri, ćebad i jastuci. Sklopivi kreveti i kreveti, marmelade, čokoladice. Staklene kugle, Drvene stolice. Medvjedići, Bukvari i knjige. Perle su raznobojne, a vijenci lagani. Snijeg od bijelog pamuka, ruksaci i aktovke. Cipele i čizme, Šolje, viljuške, kašike. Lopte su sjajne, tigrovi su pravi. Češeri su zlatni, zvezde blistave.

Šta se promijenilo?

Ova igra zahtijeva dobru vizualnu memoriju. Učesnicima se redom nudi zadatak: na minutu pregledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Zatim morate napustiti sobu - u ovom trenutku, nekoliko igračaka (tri ili četiri) će nadjačati: neke će biti uklonjene, druge će biti dodane. Ulazeći u prostoriju, morate pregledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o dobi, možete komplicirati i pojednostaviti zadatke.

Igra za novogodišnju kolo (Uslov: vođa čita poeziju, a učesnici igre kažu "i ja" posle tih katrena, gde je to prikladno).

Volim da šetam po snegu I volim da igram grudve. Volim skijanje, volim i klizanje. Volim da pevam, sviram i plešem zimi i leti. I volim da žvačem slatkiše upravo sa omotom od slatkiša. Volim da letim na sankama Da vetar zviždi... Danas sam obukao toplu bundu naopačke. Pogađao sam zagonetke i primao poklone, jeo sam puno slatkih jabuka, nije mi dosadilo ni minuta! I cure i momci U kolo radije trče, A zečići lepršavi Spavaju pod jelkom u snijegu. Tako su nam noge zaigrale, Čak je i pod počeo da škripi, A u šumi u svojoj jazbini Prije proljeća, medvjed je zaspao. Naše božićno drvce je puno igračaka. Ah, kakva lepota! Kreker je glasno zapljeskao, A unutra je prazan. Ovaj novogodišnji praznik nikada neću zaboraviti. Danas sam komponovao ceo dan - To je smeće!

Novogodišnji kolo (Domaćin ili Djed Mraz i Snjegurica recituju pripjev, a učesnici u kolo ponavljaju refren).

Čini se da smo u divnoj bajci ili možda u snu. Ko mi se približava u strašnoj maski? Refren: Ne prepoznajem te, Ali nemoj stajati mirno! Plešem i pjevam, Zaplešimo zajedno! Zečevi, vjeverice, vile, vukovi... Ovo je prerušen narod. Plešemo oko zelene jelke. Refren: Naša jelka je tako lepa, Sva u igračkama i lampicama. Svjetla zaigrano sijaju, U očima se ogledaju. Refren: Djed Mraz pleše s nama A Snješka pjeva. Ovo je susret sa čudima, Ovo je praznik, Nova godina!