Pregled Mount and Blade: Warband - od bojažljivih izleta do krune. Pregled igre Mount & Blade: Warband Mount i blade warband pregled igre

Nije uspjelo prvi put? Samo trebate pokušati ponovo! Turski igrodely iz Taleworldsa je očigledno sveto naučio ovo pravilo. I očito su upravo pod tim motom pripremili prvi dodatak svojoj akciji / RPG-u "sa konjima i damama" - Mount & Blade: Warband.

Pošalji

Nije uspjelo prvi put? Samo trebate pokušati ponovo! Turski proizvođači igara iz Taleworlds očigledno su naučili ovo pravilo. I očito su upravo pod tim motom pripremili prvi dodatak svojoj akciji / RPG "s konjima i damama" - . Iako su prvi put prošli jako dobro.

Originalna igra, objavljena prije dvije godine, pokazala se dvosmislenom, ali vrlo pretencioznom. Ovakvih konjičkih borbi nigdje nije bilo i još uvijek ih nema! A dojmove najautentičnijeg virtuelnog srednjeg vijeka, očaravajuće bitke i potpunu slobodu djelovanja nije pokvarila ni zastarjela grafika, a ne najzgodnije sučelje. Projekat se pokazao toliko atraktivnim da je čak pao pod toplo okrilje Šveđana Paradox Interactive i prerastao je iz indie razvoja finansiranog donacijama internet zajednice u punopravni komercijalni projekat.

Šta se moglo očekivati ​​od dodatka? Novi gradovi, nove strane u sukobu, čak i više epske bitke i konjičke borbe, kao i, konačno, ispravljen glavni nedostatak - zastarjela grafika preko svake mjere. Šta smo zaista dobili? A ono što smo dobili je da su, kako se ispostavilo, Turci prilično svjesni globalnih trendova u razvoju igara. U dodatku su uveli aspekt koji je nedostajao originalnoj igri, ali ipak nije bio kritična mana za nju. otišao online!

Svi koji su igrali original i dodatak osjećat će se kao riba u vodi (ili, što je još važnije, kao Chapaev na konju). Programeri su dodali upravo ono što je bitno za svaki dobar sandbox - raznolikost. Da ne kažem da bi originalna igra patila od monotonije i tuposti, ali, kako kažu, više čipsa i lepinja nikada nikome nije naštetilo. Nova frakcija, Sarranidski sultanat, ušla je u političku arenu Kalradije, a sa njom i nove zone, trupe i izazove. Kompletan set da tako kažem.


osim toga, Taleworlds očigledno dodijelio novac i unajmio profesionalnog scenarista. Kvaliteta komponente priče i dijaloga u igri je značajno povećana. Naravno, ovo još nije dragon age: Origin ili Mass Effect, ali udubljivanje u uspone i padove događaja koji se odvijaju u Calradii postalo je mnogo ugodnije, i što je najvažnije, lakše.

Osim toga, dobili smo nove poluge utjecaja na događaje i politički život Kalradije. Sada, da bismo porazili neprijatelja, nikako nije potrebno da ga razbijemo svom snagom naše konjice. Ne samo da možete pobijediti neumoljive susjede, već i iskoristiti stari diplomatski potez prema njima - uzeti i sklopiti politički povoljan brak. Ako su se ranije samo naši vojskovođe mogli vjenčati među sobom i tako nas spasiti od mnogih problema, sada je to dozvoljeno i glavnom junaku.


Ali, naravno, najvažnija i glavna inovacija dodatka je multiplayer. Programeri nisu gubili vrijeme na sitnice - čeka nas čak sedam modova, počevši od klasičnog Deathmatcha do velikih opsada. U online bitkama istovremeno učestvuje do 64 igrača, a možete igrati i preko zvaničnih servera igrica na internetu i putem lokalna mreža. Lako je zamisliti kakve se strasti razvijaju na internetskim poljima Calradije, koliko opipljivije golica živce spoznaja da onaj vitez tamo, koji juri punom brzinom na vas s podignutim mačem, nije samo apstraktna kompjuterska lutka, ali vrlo stvarna Vasja sa susednog ulaza. Međutim, ne bez problema - mnoge mrežne kartice pate od nedostatka ravnoteže. I multiplayer, iako pruža značajno zadovoljstvo, ali, nažalost, ne dostiže status "nacionalne internet zabave".


I u zaključku, nemoguće je ne reći nekoliko riječi o glavnom problemu originala - grafici. Unatoč činjenici da je igra dugo prerasla iz originalnog indie projekta u punopravnu komercijalnu igru, to nije utjecalo na broj poligona i rezoluciju teksture. naslijedio sve grafičke "čari" originala. I samo opcije anti-aliasing i crtanje distance koje su se pojavile u postavkama pokazuju da su kreatori još uvijek trošili vrijeme na ovo pitanje. Međutim, ruke Turaka nisu stigle do prilagođavanja korisničkog interfejsa. Nedostatak mogućnosti automatskog praćenja, preobilje menija na ekranu i mnoge druge dosadne sitnice preselile su se u dodatak nepromijenjene.


S druge strane, paradoksalno, ali činjenica - dosta je posla urađeno na zvuku. Muzika je prijatna za uho, brzo se pamti, nije dosadna i veoma je osetljiva na promene situacije u igri. Međutim, i tu je bilo gluposti: borbene komande se i dalje ne izgovaraju, a povici vojnika uglavnom su besmisleni.

Generalno, to je dobar dodatak dobroj igri. Može se bez grižnje savjesti preporučiti i fanovima i veteranima online bitaka koji traže nova iskustva. Ako ste unutra originalna igra nije igrao, onda bi bilo najbolje rješenje odmah početi sa.

Turski studio dao je svijetu priliku da se osjeti u koži srednjovjekovnog ratnika još 2008. godine izdavanjem svog debitantskog velikog projekta - Mount & Blade. Velika - vrlo relativno: monotona i besciljna igra, slaba grafika, loš zvuk i nedostatak multiplayera spriječili su igru ​​da stekne veliku popularnost. Ali ideja o ukrštanju pješčanika i simulatora borbe prsa u prsa bila je dobra. Dovoljno dobar da je omogućio projektu da okupi bazu odanih obožavatelja oko sebe. Najava sljedećeg dijela, za koji se ispostavilo da je globalni rad na greškama, nije dugo čekala. Zapravo, o ovoj vrsti rimejka pod nazivom Mount & Blade: Warband (“The Age of Tournaments”) će se raspravljati.

Kako zaraditi za život? Svi imamo ogroman izbor od miliona prilika, hiljada otvorenih poslova i desetine univerziteta. Vrtimo se, lukavi, tražimo svoje mjesto u životu... A ratnik, gledajući jadan prizor, ceri se u brkove, briše krvavu sjekiru i nastavlja da seče novčanike sa leševa. Nije ni čudo – u srednjovjekovnoj Evropi, rat je bio jedan od najprofitabilnijih izvora prihoda za prosječnog čovjeka na ulici.

Mount & Blade: Warband neumorno sledi kanone istorije. Vojni zanat ovde - praktično jedini način relativno brzo doći do uspeha, kao, zaista, najuzbudljivije. Niski naklon u stranu TaleWorlds koji je stvorio realističan i istovremeno lak za učenje borbeni sistem. Na usluzi su 4 vrste udaraca (kao i pravci blokova), u koje je dozvoljeno uložiti željenu snagu. Jedinstvenost sistema je u tome što je sila udara uvijek različita i pošteno izračunata u fizici. Rez bekhend, povlačenje? Malo je vjerovatno da će mač nanijeti značajnu štetu neprijatelju. Ali snažan udarac iz trčećih starta odmah će izbaciti duh iz protivnika - samo će ga teški oklop spasiti. Vrsta, dužina oružja i ugao pod kojim je zadat udarac igraju značajnu ulogu: beskorisno je pokušavati zamahnuti kopljem u bliskom kontaktu, dok će vam kratki mač dobro doći. Općenito, izbor oružja za ubistvo u Warband izaziva poštovanje: standardni mačevi, ogromno dvoručno oružje, sjekire, helebarde, kose, vile i desetine drugih primjera koji mogu zadovoljiti i najiskusnije manijake. Da li ste u borbi na daljinu? Lukovi, samostreli i razno oružje za bacanje stoje Vam na usluzi. Usput, bitka na daljinu neće predstavljati nikakva iznenađenja, čak i ako je razrađena kvalitativno. Strijele i drugi projektili lete, iskreno uzimajući u obzir zakone gravitacije i snagu tetive. U međuvremenu, oružje treba birati na osnovu karakteristika vaših ratnika. Međutim, uvijek se mogu pokupiti na bojnom polju ili putujući po Calradiji (ovo je naziv svijeta koji su izmislili programeri). Junak uči kako rukovati raznim oružjem direktno u procesu rezanja neprijatelja, a ne manje važne bodove osnovnih karakteristika i pogodnosti dobiva nakon bitke, rastući u nivou. Rast nivoa se javlja nakon akumulacije dovoljne količine iskustva, koje se izdaje za ... rezanje neprijatelja. Tako je to u ovom svetu.

Druga karakteristika gameplay- konje. Vjeran borbeni prijatelj je neprocjenjiv pomoćnik na bojnom polju. Neka pješadija bude "kraljica polja", ali na konju se šanse za preživljavanje rapidno povećavaju. Poenta je ovdje kako u naglo rastućoj brzini, a samim tim i u silini udarca (kopljanik na konju je strašna stvar), i u najbanalnijoj prilici da se pobjegne i povuče iz gustog bitka. Morat ćete često koristiti ovaj manevar. Na bojnom polju može biti 150 ljudi u isto vrijeme, a povremeno nastane ozbiljan nered. Učesnici su različiti: teška pješadija, konjanici, strijelci... Možda postoji asocijacija na Medieval 2: Total War - i to s dobrim razlogom. prvo, različite vrste trupe u Mount & Blade imaju otprilike isto borbene misije, kao njihove kolege iz poznate strateške serije. Na primjer, šuma kopalja će zaustaviti konjicu, ali će teška pješadija prorijediti takvu "šumu" odjednom. Drugo, protagonist može prilično uspješno voditi hrabre ratnike, prisiljavajući ih da ruše ili okupljaju redove, napadnu ili zadrže poziciju, itd. I treće, prije nego što dođe do cijelog ovog sjaja, igrač mora lutati po globalnoj mapi do mile volje.

I ona živi svoj život. Nešto slično mogli smo uočiti i u igri "Space Rangers". Karavani jure od grada do grada, prevozeći raznu robu i time utiču na ravnotežu cijena u trgovinama (kao i na želju igrača da krene krivudavim putem pljačkaša). Razbojnici hvataju slabe putnike i skrivaju se od moćnih. Turniri i svečanosti očekuju gospodare, koji putuju na čelu svoje vojske i vjerno služe kruni. Mnogi događaji su povezani s njima - oni plemeniti - u kojima igrač slučajno učestvuje. Sa svakim od njih možete razgovarati o temama koje vas zanimaju ili izvući neki zadatak. Mnogo je zadataka: neki jednostavno dodijele igraču ulogu potrčko, drugi daju priliku da uđe u službu kralja. Isprva - kao kapetan plaćenika, a kasnije - kao punopravni vazal, posjedujući svoje selo ili čak zamak. Ali prvo morate dokazati svoju lojalnost učešćem u ratovima koje svaki suveren želi. Svih 6 država prisutnih u igri razlikuju se po svojoj kulturi i rasi, kao i po taktici i željenoj vrsti trupa. Dakle, ovdje ima više nego dovoljno zanimljivih jedinstvenih borbi.

Međutim, sam igrač nema šta da uhvati u ovakvim okršajima. A prikupljanje vlastitih prekaljenih vojnika je dug proces. Veliki odred se lako regrutuje obilaskom obližnjih sela i nudeći seljačkim momcima da probaju život. Ali naravno, ovi momci nisu obučeni za borbu. I igrač će ih morati trenirati pohađajući trening kampove, sparinge ili bacajući mlade pravo u bitku. U potonjem slučaju, vaši štićenici neuporedivo brže stiču iskustvo, ali budite spremni na velike gubitke. Mada je u svakom slučaju kvalitet bolji od kvantiteta, a nakon par borbi moći ćete podići novopečene nasilnike i dati im poboljšanu opremu. Razvojne linije za svakog borca ​​su razgranate, tako da se svako može oblikovati od neobučenog početnika.

I pored svega navedenog sjaja, igra ima dovoljno nedostataka. Najistaknutiji od njih je grafika. Naravno, u poređenju sa verzijom iz 2008., iskoračio je naprijed: dodali su trendovske efekte poput HDR-a i dubine polja, podesili teksture. Ali to nije spasilo igru ​​od općeg vizualnog siromaštva. Jedina dobra stvar je što slika ne ometa percepciju onoga što se dešava na ekranu i pravovremeno reagovanje na napade neprijatelja. Ni zvuk nije otišao daleko - smiješni vriskovi likova i neuvjerljivi borbeni zvuci doprinose vizualnoj tuposti. Samo se soundtrack pokazuje sa dostojne strane, koja odgovara duhu srednjeg vijeka.

Igranje je takođe daleko od savršenog. Na primjer, ovdje, kao iu mnogim pristojnim "pješčanicima", postoji trgovina. Igrač zapravo može pratiti cijene razni dijelovi zemlju i na njoj zaraditi poprilično bogatstvo. Tek sada ovaj proces izgleda prilično dosadno i neprivlačno u pozadini veličanstvenih i ništa manje profitabilnih bitaka. Mada, ako gravitirate takvoj rutini (ali realnoj), onda vam ovaj element možda neće biti suvišan. Ali najneugodnije je to što će, uz svu svoju raznolikost i visokokvalitetne bojeve glave, igrica prije ili kasnije dosaditi iz jednog jednostavnog razloga - nedostatka priča i krajnji cilj. Nije sve tako loše sa zapletom: u svojim lutanjima srešćete mnogo likova koji žele stati pod vašom komandom. Svatko ima u rezervi sentimentalnu priču o svom životnom putu, ali, kao što razumijete, to ne povlači punopravni zaplet. Završava se spoznaja da je najviše što možete postići u toku igre postati vođa jedne od frakcija. Nakon toga spremaju vam se siva svakodnevica i beznadežna dosada.

Kada vam dosadi, slobodno uključite multiplayer. U njemu se igra pokazuje sa nove strane. Jer ovdje je pošteđen nesavršenosti borbene AI, zbog čega već zanimljiv borbeni sistem otkriva svoj pravi potencijal. Ovdje nema multiplayer kampanje, ali nije ni potrebna - na kraju krajeva, bitke su odrađene savršeno. Gdje još možete sresti protivnika na mačevima, a da ne psujete na krive kontrole i tehničke nedostatke igre? Postoji mnogo načina: od opsade / odbrane dvorca do dvoboja. Samo neobična složenost može uplašiti, jer u borbi protiv osobe mnoge sheme razvijene prilikom igranja izvan mreže jednostavno ne rade. Čak i nakon što igrate na mreži godinu dana, primijetit ćete povećanje ličnih vještina. To je razumljivo: ovdje nema razvoja karaktera, za razliku od igre za jednog igrača - igrači su jednaki u svojim mogućnostima. Uspjeh počiva na reakciji, spretnosti i taktičkom duhu, koji se može beskrajno poboljšavati.

Ovo je Mount & Blade: Warband - osrednji na mnogo načina, ali uzbudljiva igra. Ovdje nećete naći ništa od visoke umjetnosti, ako to ne nazovete majstorskom rekreacijom atmosfere srednjeg vijeka. I esteti su blokirani sa puta - nema se čemu radovati na oku. Ali poznavaoci kvalitetne akcije bit će zadovoljni i možda će htjeti ostati u igri mnogo mjeseci, pa čak i godina. A prijatno Igra za jednog igrača a odličan mrežni dio će tome doprinijeti.

Početak igre.

1. Kreiranje lika. Shvatićete sami. Ako ne želite da kreirate svoj, samo zaradite nasumično dok ne nađete kožu koja vam se sviđa.
2. Predistorija.Postavit će vam se niz pitanja, startna oprema i statistika će zavisiti od ovih pitanja.Savjetujem vam da odaberete što plemenitiju prošlost za više inteligencije na startu i bolju opremu.
3.Stats za statistiku lika postoji poseban odeljak gde možete videti šta utiče na šta, ali u početku, po mom mišljenju, bolje je preuzeti inteligenciju.
4. Dolazak u kraljevstvo.Bićete upitani na koji brod želite da se ukrcate
1) Kraljevsko vjenčanje (narandžasto)
2) Sultanovo kraljevstvo (žuto)
3) Khergit Khanat (ljubičasta)
4) Kraljevina Rodok (zeleno)
5) Kraljevstvo vegira (bijelo)
6) Kraljevina Norda (plava)
Ako igrate na niskom nivou težine, bolje je ići na vegir, banditi i pljačkaši u vegir-u imaju jako dobru opremu.

Statistika karaktera.

Postoje tri glavna odjeljka u statistici likova: 1) Atributi 2) Vještine 3) Vještine
—————————————————ATRIBUTI—————————————————————
1. Atributi su najosnovnije vještine lika, ima ih ukupno 4 (1) SNAGA (2) AGRESIJA (3) INTELIGENCIJA (4) KARAKTER
1. Snaga. Svaka 2 boda dodaju jedan zdravstveni bod.
Maksimalni poen vještine ovisi o snazi:
1) Vitalnost
2) Snažan udarac
3) Snažno bacanje
4) Snažan udarac
Ove vještine čine 1/3 snage na primjer: ako je snaga 3 - preživljavanje nije veće od 1
snaga 12 Snažno bacanje ne veće od 3.
2. Agilnost Svaki poen zarađuje 5 bodova osposobljenosti za oružje i povećava brzinu oružja za 0,5%.
Maksimalni poen vještine ovisi o spretnosti:
1) Štitovi
2) Atletika
3) Posjedovanje oružja
4) Jahanje
5) Gađanje iz puške
6) Prikupljanje trofeja
Ove vještine su 1/3 spretnosti na primjer: ako je spretnost 3 - štitovi nisu veći od 1
spretnost 12 Sakupljanje trofeja 3.
3.Intelekt Svaki bod intelekta dodaje +1 poen vještine.
Maksimalni poen vještina ovisi o inteligenciji:
1) Obuka
2) Praćenje
3) Taktika
4) Pronalaženje puta
5) Pakovanje
6) Budnost
7) Oblačenje
8) Hirurgija
9) Prva pomoć
10) Inženjer
11) Ubeđivanje
4. Karakter. Svaki poen vještine povećava maksimalnu veličinu tima za 1.
Maksimalni poen vještine ovisi o karakteru:
1) Liderstvo
2) Izdržavanje zatvorenika
3) Trgovina
-----------------VJEŠTINE---------------------
Postoje samo 24 vještine koje utječu na sve, od broja zatvorenika do brzine kretanja na globalnoj mapi.
1) Vitalnost: svaki novi nivo zdravlja +2
2) Snažan udarac: šteta nanesena bliskim oružjem se povećava za 8%
3) Snažno bacanje: Šteta od bacanja oružja se povećava za 10%
4) Snažan hitac: šteta od luka je povećana za 14%
5) Ovladavanje oružjem: olakšava obuku karaktera i povećava ograničenje vještina za 40
6) Majstorstvo štita: Smanjuje štetu nanesenu štitu za 8%, povećava brzinu štita
7) Atletika: povećava brzinu trčanja
8) jahanje: povećava brzinu konja
9) Streličarstvo s kosom: omogućava vam da preciznije pucate i nanosite više štete u sedlu lukom
10) Sakupljanje trofeja: količina primljenog plijena se povećava za 10%
11) Trening: vaš tim stiče više iskustva
12) Praćenje: globalna karta postaje informativniji.
13) Taktika: svaki parni nivo ove vještine povećava prednost u borbi za 1
14) Pronalaženje putanje: brzina kretanja se povećava za 1
15) Paket Vigilance: vidno polje jedinice je povećano za 10%
16) Previjanje rana: brzina zacjeljivanja odreda povećana za 20%
17) Operacija: 4% šanse da preživite kada ste smrtno ranjeni
18) Prva pomoć: nakon bitke, heroj i komandanti oživljavaju 5% zdravlja
19) Inženjering: povećava se brzina izgradnje opsadnih kula i zgrada u gradu
20) Uvjeravanje: pomaže vam da pridobijete ljude na svoju stranu
21) Održavanje zatvorenika: povećava maksimalan broj zatvorenika za 5
22) Liderstvo: maksimalan broj vojnika se povećava za 5, smanjujući potrošnju na vojsku
23) Trgovina: cijene u trgovinama su smanjene za 5%
24) Pakovanje: Vaš kapacitet zaliha je povećan za 6 bodova
-----------------VJEŠTINE---------------------
koliko igram mount blade Još uvek ne razumem čemu služe.Najverovatnije ne daju veliki bonus brzine i štete,ima dosta raznih bonusa,ali nisu svi značajni,u prilog mojim rečima ću reći da mi je omiljeno dalekometno oruzje samostrel i sa nivoom pucanja iz samostrela se bolje spustio i nanio vise stete.Ima ih ukupno 6.
1) Jednoručno oružje
2) Dvoručno oružje
3) Troručno oružje, šala, motka
4) Streličarstvo
5) Gađanje iz samostrela
6) Bacanje

Frakcije (Mount and Blade: Warband)

U ovoj igri postoji 6 frakcija. Oni su navedeni u nastavku:

Kraljevina Svad je uticajna frakcija. Ova frakcija ima najjače vitezove i prilično dobro opremljene konje. Glavni grad ove frakcije, Praven, gotovo je najveći grad u igri. Na tron ​​ove frakcije polaže Lady Iseult de Suno. Ovom frakcijom vlada kralj Harlaus. Prototip za ovu frakciju je Njemačka.

Kraljevstvo Vegyr je frakcija koja postoji u snijegu. Vitezovi su najslabiji. Puno strijelaca, ali ne ciljaju dobro. Princ Waldym-Bastard preuzima tron ​​ove frakcije. Ovom frakcijom vlada kralj Yaroglek. Prototip ove frakcije je Rusija.

Kraljevstvo Rodok je frakcija koja se nalazi u planinama. Nemaju konjicu i pešačke trupe su inferiorne od Norda. Lord Kastor de Veluka preuzima tron. Frakcijom vlada kralj Gravet. Prototip ove frakcije je Italija.

Kraljevina Nord je sjeverna frakcija. Ona nema konjicu. Ali oni imaju najjaču pešadiju. Idealno za snimanje dvoraca. Ali može biti od koristi i u otvorenoj borbi. Nordi imaju najbolje utvrđene dvorce. Na tron ​​ove frakcije polaže Letvin Lutalica. Ovom frakcijom vlada kralj Ragnar. Normani su prototip ove frakcije.

Saranidski sultanat je nova frakcija koja postoji isključivo u ratnoj grupi. Strijelci ove frakcije su prilično jaki. Mameluci su, pak, samo malo ispod svadskih vitezova. Arva preuzima tron ​​ove frakcije. Sultan Hakim vlada frakcijom. Prototip ove frakcije su Arapi.

Khergit Khanat je najslabija frakcija u igri. Postoji samo konjica. Ali Khergiti imaju prilično brze konje. Dostum Khan polaže pravo na tron. Vlada frakcijom Sandžar Kan. Prototip za ovu frakciju je Zlatna Horda.

Prilikom osvajanja dvorca, lik stvara svoju frakciju, crvene je boje, a vi sami smislite njegovo ime.

Multiplayer.

Mount & Blade: Warband ima mod za više igrača. Multiplayer u ovoj igri podržava do 64 igrača. Neke modifikacije vam omogućavaju da koristite multiplayer, maksimalni broj igrača u kojem je 222. Postoje različiti modovi borbe: Masakr, Wall to Wall, Capture the Flag, Conquest, Battle, Duel i Opsada. U ovim borbama možete zaraditi novac, za koji onda možete kupiti novu opremu za svog lika.

sateliti

Druže se mogu naći u tavernama u raznim gradovima. Svaki od njih ima svoju biografiju koju iznosi kada se pridruži vašem odredu. Neki od pratilaca zahtijevaju uplatu akontacije, neki pristaju da putuju s vama besplatno. Možete zadržati nekoliko satelita u isto vrijeme, ali oni će stalno psovati među sobom. Ali ako ste izgubili svog saputnika, uvijek ga možete pronaći u nekoj kafani i vratiti. Ispod su međusobni odnosi satelita.

Alaen
-prijatelji sa Ymirom
-svađe sa Marnidom i Nizarom

Artinmenner
-prijatelji sa Lezalitom
- svađe sa Jeremusom i Kleti

Baheshtur
-prijatelji sa Rolfom
- svađe sa Marnidom i Catherine

borcha
-prijatelji sa Marnidom
- svađe sa Kleti i Deshavyjem

Bunduk
-prijatelji sa Ketrin
-svađe sa Lezalithom i Rolfom

Deshawy
-prijatelji sa Kleti
-svađe sa Rolfom i Borčom

Jeremus
-prijatelji sa Firentisom
-svađe sa Matildom i Artinmenerom

Ymira
-prijatelji sa Alaenom
- svađe sa Matildom i Lezalit

Catherine
-prijatelji sa Bundukom
-svađe sa Baheshturom i Firentisom

Kletty
-prijatelji sa Deshavijem
-svađe sa Borčom i Artinmenerom

Lezalit
-prijatelji sa Artinmennerom
-svađe sa Bundukom i Ymirom

Marnid
-prijatelji sa Borčom
-svađe sa Baheshturom i Alaenom

Matilda
-prijatelji sa Nizarom
-svađe sa Ymirom i Jeremusom

Nizar
-prijatelji sa Mateldom
-svađe sa Firentisom i Alaenom

Rolf
-prijatelji sa Baheshturom
- svađe sa Deshawijem i Bundukom

Firentis
-prijatelji Jeremus
-svađe sa Nizarom i Katrin
Nakon toga iz satelita možete napraviti svog vazala sa njegovom vlastitom vojskom.Ako se vaši saputnici na kraju posvađaju, jedan od njih može otići, ali možda ga možete razuvjeriti dovoljnom vještinom uvjeravanja.Određeni pratilac ne sjedi u određene kafane, svi putuju.

Da biste aktivirali varalice, odaberite meni za podešavanja u meniju za pokretanje igre i označite polje pored "Omogući varanje" ("Omogući varanje"). U igri koristite sljedeće kombinacije tipki:
Ctrl + F5 - tokom bitke vaš lik je pod kontrolom umjetne inteligencije;
Ctrl + H - izliječite svoj lik (samo za vrijeme borbe);
Ctrl + Shift + H - liječi konja (samo za vrijeme borbe);
Ctrl + F3 - nanosi štetu svom liku (samo tokom borbe);
Ctrl + X - +1000 zlata (na ekranu inventara);
Ctrl + X - +1000 iskustvo (na ekranu karaktera);
Ctrl + W - povećava vještine rukovanja oružjem;
Ctrl + Alt + F4 - svi protivnici padaju u nesvijest;
Ctrl + Shift + F4 - obara neprijatelja, na kojem se povećava;
Ctrl + Shift + F6 - obara sve vaše saveznike;
Ctrl + F6 - obara jednog od vaših pratilaca;
Ctrl + F4 - obara jednog od neprijatelja;
Ctrl + T - omogućava vam da vidite sve objekte na globalnoj mapi;
Ctrl + levi klik - teleportuje vas do tačke koju ste naveli na globalnoj mapi.
Toplo ne preporučujem korištenje varalica jer će zbog njih igra trajati najviše sat vremena.
Ako i dalje koristite varalice tokom borbe koristeći kombinaciju svih protivnika koji padnu u nesvijest, nemojte slučajno pritisnuti alt + f4, ovo će zatvoriti igru.Također, sa uključenim varalicama, nećete primati postignuća.

Prilikom zauzimanja dvorca možete se postaviti za vođu, izabrati zastavu i imenovati kraljevstvo.Da bi vam vazali došli potrebno je da odredite glavni grad (glavni grad),
za ovo ce ti trebati svila i orudje koje mozes ili kupiti ili uzeti od seljaka, svila kosta oko 1000 dinara, a alat 450. Sto ti je veca cast i slava to ce ti vazali cesce dolaziti.Ako vazali ne dodju tebi, ali ti stvarno zelis mozes imenovati svog pratioca za vazala.Da to uradis idi u odjeljak za odrede klikni na satelit, progovori nakon klika hocu da te pitam i pitam ga da li zeli da dobije zemlju a zatim izaberite šta ćete mu dati.Uskoro ćete ga vidjeti kako patrolira vašim zemljama.
Odnosi sa vazalima.
Ako već imate mnogo vazala i poklonite još jedan alot, odnosi sa vazalom koji je dobio alot se povećavaju i pogoršavaju sa ostalima.Ako neko od vazala nema parcele duže vrijeme, odnosi s njim će se pogoršati.
U svoj odred možete regrutirati ne samo vojnike, već i heroje (vazale). Ukupno je 16 takvih heroja. oni se stalno svađaju među sobom, obično se preporučuje imati 5-7 heroja u isto vrijeme, ne više. NPC-ovi mogu preuzeti vještine odreda koje se prenose na cijelu jedinicu. Možete imati heroja doktora, heroja inženjera, itd. , čime ne trošite svoje bodove na te vještine. Heroji su besmrtni, mogu biti samo zapanjeni tokom bitke, mogu biti zarobljeni, ali ne mogu biti ubijeni. NPC-heroji se ljuljaju na isti način kao i glavni lik. Taktika vanzemaljaca 1
Artimanner Tactics 2, Inženjer 4, Trgovina 3, Observer, Pathfinder 1
Bekhetshur
Borcha Pathfinder 3, Pathfinder 2, Observer 3
Bunduk taktika 1, prva pomoć 2
Deshawy
Firentes
Jeremus Hirurgija 4, liječenje, prva pomoć, trgovina 3
Catherine Trade 3, Tretman 2, Prva pomoć 1
Cage Pathfinder, Observer, Pathfinder 2
Lezalit
Marnid prva pomoć, tretman 1, trgovina
Meteld taktika 1
Nizar
Rolf prva pomoć, hirurgija 1, taktika
Ymira prva pomoć, trgovina 3 operacija, liječenje 1

Lista od 8 NPC-a koji se ne svađaju među sobom. (u njemu nema nijednog plemenitog NPC-a)

— Deshavy

— Jeremus

— Catherine

— Bunduk

— Marnid

Okupio oko sebe zbijenu vojsku obožavatelja. Koristeći nešifrirane resurse, stvorili su ponor ozbiljnih modifikacija - ne prefarbanih ćebadi i +10 mačeva, već globalnih dodataka i pojedinačnih univerzuma. S jedne strane, ljubav javnosti grije dušu. Ne privlači svaki blockbuster objavljen na PC-u takvu pažnju. S druge strane, potražnja od punopravnog dodatka Warband sa TaleWorldsa je bila veoma visoka. Sofisticirane obožavatelje nije lako iznenaditi.

Od prljavštine do Kingsa

U početku se čini da su turski programeri podbacili. U modu za jednog igrača nema radikalnih promjena, a manje nećete odmah primijetiti - uostalom, govorimo o projektu sa otvoreni svijet. Ali ljepša grafika upada u oči. Warband obdaren džentlmenskim setom vizuelnih efekata, uključujući HDR i promenu "dubine polja". Modeli i teksture likova postali su detaljniji. atrakcija Mount & Blade nikada nije zavisio od kvaliteta slike, ali ovo je solidan korak napred.

Da biste osjetili sve razlike, morate se držati Warband barem nekoliko dana. Heroj će sazreti, prestati juriti razbojnike po šumama i ući u političku arenu. Tu se događa najzanimljivije, jer umjesto da služi jednom od kraljeva, igrač sada može uspostaviti svoju državu i, uz dužnu pažnju, ujediniti cijelu Calradiju. Njegovi vazali će biti NPC-ovi iz odreda ili gospodari drugih kneževina koji su se razočarali u prethodnog gospodara. Inače, Sarranidski sultanat se pridružio pet poznatih sila.

Zapravo, kreatori su poslušali brojne zahtjeve i dodali M&B super zadatak. Osvajanje vlasti za sebe mnogo je ugodnije od pomaganja uvrijeđenim nasljednicima, a više je koristi u upravljanju imovinom. Nažalost, TaleWorlds nije otišao dalje i uveo inkluzije zapleta, kao što su to učinili njihovi kolege u " Vatrom i mačem". Ograničili su se na kratak lanac početnih zadataka, pregršt novih šablona zadataka, priliku za romansu i vjenčanje ili vjenčanje.

Pametna mlin za meso

Međutim, čak i najbanalniji zadaci u Warband ne umara. Glavna stvar je ne bježati od krvoprolića. Zbog "gadžeta" koji su razvili već složenu borbenu mehaniku, igra se teško može pripisati akcionim igrama. To je više srednjovjekovni simulator bitke koji nema konkurenciju na PC-u.

Gdje će vam još biti dopušteno ne samo da ubodete neprijatelja, već da ga prevarite lukavom fintom ili nokautirate podlim nogom? Pa, osim u Mračni Mesija moći i magije. Gdje će vam dobra reakcija omogućiti da parirate napadima oštricom? Blokovi su pouzdaniji, ali se štitovi brzo raspršuju u čips. Istina, imaju svoje prednosti - viseći na podlaktici ili leđima, također pokrivaju od udaraca i strijela.

osim toga, Warband daje razlog da ostavite po strani dosadne mačeve i koplja i uzmete nešto neobično. Na primjer, univerzalna helebarda s promjenjivim držanjem ili ogroman čekić koji ruši (ako pogodi) bilo koju odbranu. Općenito, "kraljica polja" više nije bezazlena žrtva za konjanike, a broj raznih taktika se uvelike povećao.

Bitke su postale značajnije, iako ne uključuju 100 ratnika (kao u originalu), već 150. Zahvaljujući novom sistemu kontrole, vođa može da izdaje naređenja dok nastavlja da galopira punom brzinom. Da pošaljete podređene na određenu tačku, samo držite pritisnuto dugme F1 i označite kursorom. Složenije narudžbe su skrivene u kontekstnim menijima. Mnogo su praktičniji za korištenje od starog "strateškog" ekrana. Postavljanjem vlastitih tipova jedinica pored standardnih "pješadije", "konjice" i "strijelaca", možete fleksibilno upravljati manevrima i proći uz minimalne gubitke. Inače, potpuno poraženi neprijatelj sada se okreće bijegu.

Malo je vjerovatno da će "zeleni" igrači pobijediti uzalud - umjetna inteligencija u dodatku je agresivna i vješta. Ipak, u "singlu" je nemoguće sagledati pravi intenzitet strasti.

Na zidovima!

Glavna novina Warband- multiplayer - ima malo zajedničkog sa uobičajenim Mount & Blade. U njoj nema ni nagoveštaja globalne mape, elemenata igranja uloga ili komande vojske – samo beskompromisno „meso“ neviđenih razmera (64 učesnika umesto 32 obećana u najavi). Zanimljivo je da u gomili nije teško razaznati pravog druga ili zakleti neprijatelj. Činjenica je da igrači oblikuju lica u naprednom uređivaču i biraju grb, tako da je izgled svih avatara jedinstven.

Pravila Warband nejasno nalikuju Counter strike ili S.T.A.L.K.E.R.. Za svakog ubijenog nasilnika upišite bonus. Nakon smrti i ponovnog pojavljivanja u bazi, troše zlato na oklop, oružje i konje (asortiman trgovine ovisi o odabranoj klasi - strijelac, konjanik ili pješadij). .

Šteta što je teško koordinirati napore sa saveznicima: nema govornog razgovora, nema razvrstavanja po odredu, nema bonusa za međusobnu pomoć. Ovi alati bi bili posebno korisni u Siege, najuspješnijem načinu rada Warband: jurišati i držati dvorce mnogo je zanimljivije od krađe zastava ili bezumnog punjenja fragova. Pomalo je razočaravajuće što je za to izdvojeno samo pet karata. Međutim, scenariji koji se mogu odigrati odigravanjem šest dostupnih strana u različitim kombinacijama su i dalje puni, a nove arene će se sigurno pojaviti.

* * *

Da je ovo samo početak, i Mount & Blade budućnost bez oblaka čeka, više nema sumnje. Nakon svega Warband- ne samo pametni dodatak koji je gužvu u srednjovjekovnom "pješčaniku" učinio još zabavnijom. Dodavanjem okršaja za više igrača, autori su igri dali kultni status u godinama koje dolaze. A tu je i nastavak.