Pirate fun. Recenzija igre LEGO Pirates Of The Caribbean. Pirate Fun Lego recenzije o Piratima sa Kariba

LEGO licencirana serija igara jedna je od najraznovrsnijih i u isto vrijeme ista, ovisno o vašim pogledima na život. Razlika između LEGO mehanike Ratovi zvijezda, LEGO Batman i LEGO Indiana Jones je otprilike isto kao između Mafia, LA Noir i GTA. Svim LEGO igrama dominira co-op mod i morate uništavati i skupljati kocke da biste završili nivoe, ali svaki put to izgleda drugačije. Ako je LEGO Star Wars Clone Wars pokušao da eksperimentiše sa RTS žanrom za troje, onda LEGO Pirati of na Karibima Vraća se LEGO Indiana Jones stilu avanture slagalice s nekoliko podešavanja.

Igra je zasnovana na istoriji sva četiri dela filmskog univerzuma "Pirati sa Kariba" sa naglaskom na junaka Džonija Depa i čudne šale programera igre. A ako se zezancije glavnih likova s ​​magarcima mogu razumjeti, onda su vicevi o šargarepi i svinjama tipa ograničenog za percepciju programera i njihovih porodica. Još jedna inovacija igre su vrlo duge scene. Likovi u njima i dalje su lišeni ljudskog govora, ali su na njima male skice nepoznat razlog pretvorena u petominutne narative. Međutim, osnovna mehanika za LEGO igre ostala je ista. Morate smanjiti loše likove, uništiti okoliš i izgraditi važne objekte sve od istih LEGO kockica.

Kao iu većini igara iz Traveller's Tales, svaki od heroja ima svoju specijalizaciju. Neko se dobro bori mačevima, drugi dobro baca noževe, može pomicati utege, kovati čelik i može uništiti predmete napravljene od posebnih srebrnih kocki. Većina zagonetki u igri uključuje interakcija dva lika, praćena uništavanjem jednog objekta i izgradnjom novog, neophodnog za završetak ograničenog nivoa. Ponekad heroji moraju da zakotrljaju bure da bi aktivirali mehanizam vrata.

Dizajniran za kooperativni prolaz, LEGO Pirates of the Caribbean previše je fokusiran na samo jednog lika. Jack Sparrow je ovdje glavni lik, kojem je drugi igrač samo nesvesni pomoćnik, koji donosi školjke i otvara vrata g. sjaju. Jack koristi svoj kompas na posebnim mjestima moći da pronađe važne objekte i lako putuje na velike udaljenosti koristeći privezane linije. Captain Sparrow je bio uspjeh za programere od pokreta do izraza lica u srednjim videozapisima koji su bili oskudni u emocijama. Vjerovatno je preveliki fokus na alter ego Johnnyja Deppa snažno odbio druge likove, koji na pozadini glavnog lika priče djeluju izblijedjelo i ravno. Na primjer, lik Orlando Bloom može se razlikovati od Davyja Jonesa (otključanog kasnije u igri) samo po vrsti odjeće. Kreću se i ponašaju se isto.

Jedna od glavnih prednosti "Pirata" u odnosu na iste Ratove klonova Star Wars je logika priče i, što je čudno, mala veličina nivoa. Upravo su veliki nivoi Ratova klonova Star Wars trgali mozgove igračima u kooperativnom režimu igre, kada se ekran stalno delio u različitim proporcijama, menjajući razmere u zavisnosti od kretanja likova. Na malim nivoima, razdvajanje je gotovo neprimjetno i gotovo je nemoguće da se dva igrača izgube.

Ako govorimo o značajnim nedostacima LEGO Pirates of the Caribbean, onda osim fokusiranja na jednog heroja, što smanjuje interesovanje drugog igrača, postoje i dva neugodna momenta u priči. Prvo, to su neuspješni nivoi platforme sa nestašnom kamerom i nezgodnim kontrolama, a kao drugo, ne previše očigledne zagonetke sa bačvama na početku igre. Ako možete savladati ove prepreke, onda će LEGO Pirati s Kariba ostaviti najugodnije iskustvo. Do izlaska sledećeg dela, naravno.

Testirana verzija za Xbox 360

Želio bih započeti ovaj tekst trenutkom fantazije. Zamislite igru ​​LEGO Titanic: DiCaprio, preznojen, drži plastičnu Kate Winslet uz lirsku simfoniju, figurica Kate pada na donju palubu uz pratnju smijeha izvan ekrana i zvuka Lego novčića koji se raspadaju. Zamislite LEGO pilu: samozatajni, bezimeni plastični lik sječe svoju nogu kako bi se oslobodio svojih stega i ostao živ, tek tada shvati da se svi udovi lego čovjeka mogu lako odvojiti bez pomoći vidio. LEGO Matrix: lutka Neo, shvativši sebe kao Izabranog, iz zabave počinje pretvarati agenta Smitha u R2D2 droida iz " ratovi zvijezda”, Shorty iz Indiana Jonesa ili Dobie iz Harryja Pottera. A ovo, da budem iskren, nije toliko smiješno koliko zastrašujuće: jer, sudeći po tome, sve ovo može postati stvarnost u bliskoj budućnosti.

Od 2005. godine odnos plastičnih dijelova i manje-više realističnih leđa se donekle promijenio. I to je plus.

Traveller's Tales ispostavilo se da industrija igara nešto poput Kurta Cobaina - izmislili su čitav žanr Lego igrica u kojima se filmske opere s višemilionskim budžetima igraju u obliku pantomime malih plastičnih ljudi od peni. Ali oni su nešto izmislili, ali izgleda da nema ko da razvija i promoviše žanr, osim samih Putnikovih priča. I ako je u slučaju osnivača grungea to spriječio hitac u glavu, onda ih u slučaju TT-a sputava samo vlastita lijenost, strah od kardinalnih promjena i gust raspored rada koji ne ostavlja vremena za kreativnost.

Praznina LEGO Pirati s Kariba posebno akutna zbog nedavnog izdanja LEGO Ratovi zvijezda 3. Nudi nam se da kupimo istu igru, samo sa izmijenjenom scenografijom: umjesto svjetlosnih mačeva, heroji mahnito mašu običnim, umjesto blasterima - pretpotopnim pištoljima, umjesto futurističkih vozila kao što je AT-ST - magarci i koze. Ponekad vas osjećaj deja vua jednostavno izludi: 2005. osjeća se u ludorijama likova kojima je odavno dosadno, u gotovo nepromijenjenoj mehanici i u istom zvuku kojim milijarda malih Lego novčića ispunjava vaše virtuelne novčanike.

Calypso se očito ne uklapa u šablone Lego muškaraca.

I sve bi se to moglo oprostiti kada bi Traveller's Tales barem malo pokušali razviti seriju vlastitih Lego igara. Međutim, iz LEGO Pirates of the Caribbean šestogodišnji ćilibar miriše na kilometar udaljenosti. Sa svakim nova igra iz TT recenzije njihovih igara su kao kratka lista onih mikroskopskih promjena za koje su programeri imali hrabrosti i vremena. Dakle, ovdje su se pojavili nivoi gdje heroji trebaju plivati ​​pod vodom, Jack Sparrow može koristiti svoj kompas da pronađe skrovišta u nekim fazama, a Will Turner može bacati sjekire. Iskreno, ponekad poređenje dva najnovije igre Putničke priče stvaraju veću ovisnost od slagalice 'upoznaj razliku' u vrtiću.

Najneugodnije je što ovoj listi promjena očajnički nedostaje nešto što je seriji zaista potrebno. Ovo je posebno akutno u odsustvu mreže kooperativni režim. Veoma je važno igrati Lego igrice ne u sjajnoj izolaciji, već sa prijateljem pored vas. A nedostatak podrške za saradnju na mreži, čak i u svjetlu podijeljenog ekrana koji je debitovao u LEGO Star Wars 3, vrlo je neugodan: na kraju krajeva, nije uvijek vaš partner taj koji završi u istoj prostoriji s vama da prođe par sati na istoj tastaturi ili ispred istog TV-a sa konzolom.

Međutim, svo ovo gunđanje ne bi trebalo da vas ostavi na pogrešnu ideju o LEGO Piratima s Kariba. Ipak, ovo je Lego igra napravljena po svim GOST standardima Traveller's Tales: postoje jednostavne zagonetke sa sklapanjem i rastavljanjem Lego opreme; postoji kolekcija milijardi Lego novčića i stotine novih likova koja izaziva ovisnost o drogama; postoji jednostavan i zaista ugodan platformer koji koristi funkcije jedinstveni likovi. Na kraju je Džoni Dep, koji skače u usta ogromnom Krakenu ne sa mačem u rukama, već sa četkicom za zube.

Ali to ipak nije dovoljno. Dvaput ponovljena šala ne postaje dvaput smiješnija, i mehanika igre, koji radi gotovo nepromijenjen već šest godina, pa čak i više.

Evo ga, glavnog lika LEGO Pirates of the Caribbean: video Igra

Naziv igre: LEGO Pirati s Kariba: Video igra
žanr: Arcade
Programer: Traveller's Tales
Izdavač: Disney Interactive Studios
Slične igre: LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars
platforme: PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Datum izdavanja: 12. maja 2011
Zvanična stranica: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...jer gusar pije džin..."
m/ž "Ostrvo s blagom"

Kovaj svoju sreću...

Više od 60 godina nekoliko generacija djece svih nacionalnosti, radosno cičeći, spajaju kockice najpoznatijeg dizajnera na svijetu, stvarajući nove svjetove, razvijajući usput svoju maštu i domišljatost. Nešto kasnije, kompanija LEGO Gruppen počela je proizvoditi smanjene setove svojih dizajnera posvećenih senzacionalnim filmovima ili jednostavno u okviru popularnih trendova. Fantazija je u ovom slučaju već bila podložna ograničenju - djeci je direktno preporučeno što da igraju, a mnoga od njih, unatoč potpunoj kompatibilnosti setova, već su bila previše lijena da sami izmišljaju nove avanture. Izgled kompjuterske igrice LEGO serija predloženo novi nivo udobnost: sada i dobri proizvođači detaljno objašnjavaju kako igrati setove preporučene za kupovinu.

Građani, zašto ne pljesnemo čašom?

U ovom slučaju, "profitabilni sokovi" počeli su da se istiskuju iz čuvenog Diznijevog filmskog serijala - "Pirati sa Kariba". Tim Traveller's Talesa je ozbiljno shvatio ovaj zadatak i uložio mnogo truda da osigura da igrači duže ostanu u plastičnoj koži likova iz igre. Ali morali su djelovati, čini se, u strogim okvirima marketinških uvjeta, pa krajnji rezultat, možda, nije sasvim na njihovoj savjesti.

Izgleda da će pogoditi...

Radnja inkarnacije igre "Pirati" ne iznenađuje i bazirana je na sva četiri filma serije odjednom. Prije svega, pozvani ste da učestvujete u priči o Prokletstvu crnog bisera, nakon čega već možete slobodno proći kroz epizode bilo kojim redoslijedom. Tradicionalno za LEGO igre, skripta izbjegava trenutke nasilja, ponekad ih zamjenjuje šalama, kao što možete vidjeti gledajući barem uvodni video za igru. Prezentacija radnje je pomalo kontroverzna: likovi ne mogu govoriti, samo izražavaju svoje emocije kratkim monotonim zvukovima i izrazima lica, koji, pak, nisu u stanju da objasne uspone i padove priče nepoznatim igračima. sa originalnim izvorom. Činilo bi se logičnim da igra nije bila sračunata na njih, ali, kao i uvijek, postoji jedno „ali“, o čemu će biti riječi kasnije. Svaka filmska epizoda podijeljena je na nekoliko lokacija unutar kojih djeluju likovi pod vašom kontrolom. Princip je jednostavan, poznat od početka kompjuterskih igara i ne tvrdi da je inovativan.

Iz nekog razloga, vinje su također sastavni dio LEGO Pirates of the Caribbean: the Video Game

Odgovara opisu gameplay, želio bih ponoviti ono što je napisano na početku članka: opsesivno nam se objašnjava kako se igra konstruktore serije LEGO. Likovi igre, koji se sastoji, naravno, od plastičnih dijelova, trčite kroz nivoe i rješavajte jednostavne zagonetke, rezultirajući, kao rezultat, sklapanjem različitih, ali potpuno iste vrste mehanizama, sve od istih dijelova i cigli. Kao opcija - potraga za ključevima (zupčanici, čaše, itd.) s njihovom naknadnom kombinacijom s odgovarajućim uređajem. O da, još uvijek možete okretati poluge sabljama i pogađati mete vatrenim i bacačkim oružjem. Složenost ovih "zagonetki" ne raste s prolaskom igre, tako da igrač može biti siguran da će, ako je uspio proći prvi nivo, moći proći cijelu igru ​​do kraja. Intriga leži u činjenici da su neke "cigle" podložne samo određenim likovima, prema njihovim vještinama. A glavna intriga je sljedeća: uz svu vašu želju, kada prvi put prođete igru, nećete vidjeti ni polovicu lokacija, a da ne spominjemo kolekciju dragocjenosti. Jer svuda na nivoima naići ćete na mehanizme koji nisu spremni da stupe u interakciju sa likovima radnje i oni će otkriti svoje tajne samo u "free play" modu, kada se vratite na "mjesta vojne slave" sa herojima koji nisu predviđeni. u originalnom scenariju. S jedne strane ideja nije loša, s druge strane je jasno da je za ponovni prolaz nivoi igre sigurno ste strastveni obožavatelj odmetnutih piratskih filmova i LEGO kompleta: nagrađivanih prikupljenih artefakata bićete usluženi sa novim kostimima, aksesoarima i veseljem kolekcionara - čamcima u bocama.

Zašto se ne prekvalificirati za ribara?

Nešto se, međutim, može kupiti za banalne novčiće, od kojih najskuplji uopće nisu zlatni, već iz nekog razloga plavi. U smislu njihove velikodušne prevalencije na nivoima, igra se može takmičiti super mario: novac se slijeva čak i od eksplodirajućeg vatrometa. Usput, postoji i određeni kriterij gusarske pohlepe: sakupivši određeni postotak svih novčića na lokaciji, dobivate titulu "pravog gusara" (sa, uh ... pijastrima) i, očigledno, duboko moralna satisfakcija.

Ovo je kuća koju bi Jack sagradio... Da nije bio gusar

Korištenje vještina različitih likova je ključna točka igre. Bez pomoći svojih drugova, kapetan D. Sparrow ne može čak ni napustiti tamnicu na početnoj lokaciji. Inače, on sam iz svojih širokih pantalona može izvući samo divan kompas, koji nepogrešivo ukazuje na blago skriveno pod zemljom. Ostali, međutim, također ne oduševljavaju raznim vještinama: neko posjeduje malj kao kovač, neko zna kopati (ove vještine su jednostavno kompatibilne), "naoružani" likovi se mogu penjati na ploče posebno određene za tu svrhu, sve vrste mistika izazivaju vještičarenje, a nekoliko dama posjeduje konopac sa "mačkom" na kraju. Svaka vještina ima koristi, sve profesije su važne.

A pored puta mrtvi stoje...

Neki protivnici zapleta ne žele da se raspadnu nakon nekoliko udaraca mačem i zahtevaju poseban tretman: igra ima sistem duela. U početku naizgled radoznalo, brzo postaje dosadno zbog svoje monotonije: gledali smo neobavezne iskorake i pariranja, čekali da se sablje ukrste, zatim (kada se pojavi indikator) brzo pritisnuli dugme „B“; "nadjačali" protivnika - pratite ekran dalje: na njemu će se u nizu pojaviti tri dugmeta koje morate pritisnuti. Ako to uspije, vaš lik udara neprijatelja i sve se ponavlja. Dvije-tri rane - i sad se zlikovcu noge rastaju i kaje se za grijehe. Izgubiti duel je gotovo nemoguće.

Kutija zlata... Triba, ali igra o gusarima

Mini-igre unose malo raznolikosti u proces, učešće u nekima od njih je čak i obavezno za prolaz. Možete se, na primjer, voziti čamcem među bovama (nešto kao "zmija" kada polažete vozački ispit u saobraćajnoj policiji), pucati iz topa u drvene kutije ili se, recimo, otrcano napućiti u kosti (ti si gusar ili ipak neko?). A ponekad će igru ​​oživjeti i naša manja braća - pas, papagaj ili majmun. Da biste pridobili njihovu podršku, morat ćete životinjama obezbijediti bazu hrane, nakon čega će se ispuniti povjerenjem u vas i dopustiti da budu potpuno kontrolirane, uzimajući potrebne artefakte sa teško dostupnih mjesta. Smiješno je. Posebno je zabavan papagaj koji, osim što zapravo leti, može i da se kreće po zemlji, praveći zabavne skokove.

Duel na zivot i smrt...

Grafika u igri je prilično utilitarna, s obzirom na veliki broj platformi. S jedne strane, plastični pirati, najblaže rečeno, neće oduševiti svojom ljepotom i efektima, s druge strane, čovječuljci sastavljeni iz LEGO seta bi trebali izgledati uglato i jednostavno, nećete potkopati. Isto važi i za druge objekte u okruženju. Potonji su, inače, interaktivni i, uglavnom, podložni uništavanju, ostavljajući za sobom sve vrste korisnih gizmosa. Kada igrate na Nintendo 3DS platformi, možete se diviti pseudo-trodimenzionalnoj slici, koja je vrlo dobro izvedena.

Da li je zgodno jesti sa pipcima na bradi?...