Pravila igre kolonizatori. Pravila društvene igre „Kolonijalisti. Priprema za igru ​​Settlers

Društvena igra Prvi put objavljena 1995. godine, Settlers Klausa Teubera osvojila je najprestižnije svjetske nagrade u samo godinu dana, a do danas je igra prevedena na 30 jezika i prodana u više od milion primjeraka širom svijeta.

Bacivši sidro na nepoznato ostrvo i iskoračivši na obalu, došli ste do dva otkrića. Prvo, prilično je bogat prirodnim resursima, drugo, niste sami ovdje. Paralelno s vama, ovdje je stiglo još nekoliko kolonijalista. Time počinje širenje ostrva Catan.

19 heksa sa različite vrste pejzaž
4 šume, 3 pašnjaka, 4 oranice, 3 brda, 3 planine, 1 pustinja
6 obala sa lukama
95 kartica resursa, po 19 od svake (drvo, vuna, žito, glina, ruda)
25 razvojnih kartica
14 viteških karata
6 probojnih karata
5 karata za pobjednički poen
4 kartice cijena izgradnje
1 mapa Najduža staza
1 karta Najveća vojska
figurice bijelog, plavog, crvenog i narandžastog ceta (4 grada, 5 naselja i 15 puteva)
1 skitnica figurica
18 numerisanih tokena
2 kockice

Igra ide na uobičajeno osvajanje deset poena. Dobijate 1 bod za svako naselje koje izgradite i dva boda za svaki grad koji izgradite. Također, pobjednički poen se može slučajno uhvatiti prilikom kupovine razvojnih kartica. Dodatno, možete dobiti dva boda za najduži put i za najveću vojsku. Preklapanjem polja imate priliku da pokažete svoju kreativnu prirodu i rasporedite heksove kako želite.

Postoje i preporuke u vezi s brojevima u pravilima društvene igre Kolonizatori, glavna stvar je da šestice i osmice ne leže jedna do druge. Kockice su odlučujuće u ovoj igri na ploči, ako niste prijatelji s njima, bit će teže pobijediti. Da ne biste ostali nekoliko okreta bez dolaska resursa, morate zauzeti heksove s brojevima čija je vjerovatnoća veća.

Uradite sve što je potrebno da pobedite

Prilikom postavljanja drugog naselja na početku igre, obratite pažnju na početni bonus koji će vam dati i moguće rute do luka. Kupovinom razvojnih kartica samouvjereno idete ka pobjedi. Osim karata s različitim bodovima, imate priliku izgraditi puteve, uzeti nekoliko resursa ili čak uzeti jedan resurs od svih igrača. Povećanjem svoje vojske štitite svoja naselja od nasumičnih sedmica i drugih vitezova, a također dobijate priliku da dobijete kartu za najveću vojsku, a to su ipak dva pobjednička boda. Sposobnost pregovaranja će vjerovatno biti najtraženija vještina koju možete koristiti za igračkim stolom, jer vam uz ispravan raspored obračuna neće biti bitno koji resurs promijeniti. Sam proces razmene biće mnogo važniji.

Igra je dizajnirana za 3-4 igrača, ali postoje proširenja do 5-6. Kolonizatore može igrati svako, čak i osoba koja je daleko od društvenih igara. Kreator je uspio u izuzetno izbalansiranoj igri, umjereno dubokoj i istovremeno s lako razumljivim pravilima. Iskusni igrači, s druge strane, imaju mogućnost da povećaju stratešku težinu igre uz pomoć nekih, kao što su Cities i Knights. kolonizatori - dobra igra istražiti svijet društvenih igara. S obzirom na karakteristike terena, zanimljivo je igrati ga iznova i iznova. Trebao bi biti u arsenalu svakog igrača koji poštuje sebe.

Pravila društvene igre Kolonizatori

Danas je kupovina zemljišta skupo zadovoljstvo i ne može ga svako priuštiti. Postoje i zemlje koje uopšte ne pripadaju nijednoj državi, kao što je Antarktik. Ali tamo je previše hladno i malo je vjerovatno da će neko tamo živjeti. Nudimo vam da dobijete u svoj posjed cijelo ostrvo pod nazivom Catan iz kultne strategije na ploči Colonizers, koju je kreirao Klaus Teuber. Ovo je velika ekonomija strateška igra, koja je objavljena 1994. godine i koja napreduje za petama u popularnosti. To je jedna od najprodavanijih strategija na svijetu, a sve zato što svima odgovara, njena pravila su jasna i jednostavna.

Istraživanje ostrva Catan

Pred nama je ostrvo Catan, sastoji se od 19 oblasti - heksa, na kojima morate uspostaviti svoju kolonijalnu državu. Istovremeno, svaki nova igra stvorićete novi, jedinstveni pejzaž. Ovdje će biti potrebno izvlačiti resurse i koristiti ih za izgradnju puteva, izgradnju naselja i gradova, njihovo poboljšanje, razmjenu resursa jedni s drugima, a također i povećati svoju vojsku. Za sve ovo daju se pobjednički poeni, a pobjednikom će se smatrati onaj koji postigne 10. U društvenoj igri Colonizers postoji i element sreće: u svemu dominiraju kockice, koje mogu ispasti na različite načine, i pljačkaši, koji mogu napasti prilično iznenada. Okupite se za igru ​​od tri ili četiri i možete zaboraviti na sve na 1,5-2 sata.

Za početak ćemo izgraditi samo ostrvo od morskih okvira i heksa, zatim podijeliti numerirane žetone, položiti ih pored polja sa slovima prema gore. Zatim ih stavljamo abecednim redom iz bilo kojeg kuta polja u spiralu suprotno od kazaljke na satu. Okrenite sve žetone. Odmah se vidi da su neki brojevi na njima ispisani većim fontom i obojeni crvenom bojom, što znači da po teoriji vjerovatnoće najčešće ispadaju na kockicama. Stavimo posebne kartice pored polja: Najduža staza i Najveća vojska. Uzmimo kartu cijena zgrada. Zatim položite pet špilova sirovina na sto, a pored njih je promešani špil razvojnih karata licem nadole. Uzimamo žetone cesta, naselja i gradova odabrane boje (ako igru ​​igraju tri osobe, crveni žetoni ne učestvuju). Na bilo koje raskrsnice polja stavljamo dva puta i dva naselja, to se radi na sljedeći način: prvo svaki igrač postavlja jedno naselje sa putem u krug, do posljednjeg igrača. Potonji izlaže dva odjednom, a zatim nazad. Zapamtite, prema pravilima društvene igre Kolonizatori, cesta mora nužno graničiti s naseljem.

Tako dobijamo prva dva pobjednička boda, po jedan za svako naselje, kao i prvi prihod: heksi, na čijim granicama se nalaze naselja, daju svoje resurse. Šume daju drvnu građu, oranice donose žito, glina se kopa u brdima, vuna se šiša sa ovaca na pašnjacima, a ruda se kopa u planinama. Veoma je važno ustati pravim resursima, jer početak igre uvelike ovisi o početnom rasporedu, na primjer, ako ne stojite na stablu resursa s često ispuštenim brojem, imat ćete poteškoća u igri. Samo pustinja u centru ne daje ništa, u njoj u početku živi znak razbojnika.

Prvi potez

Kada je sve spremno za igru, vrijeme je za prvi potez. Prema pravilima društvene igre Kolonizatori, najstariji igrač povlači prvi potez, baca kockice i počinje skupljati sirovine. Izbačeni iznos označava one heksove koji će donijeti resurse kolonizatorima, pod uvjetom da se njihova naselja i gradovi nalaze na ovim granicama. Svako naselje donosi jednu karticu resursa iz heksagona prihoda, a svaki grad dvije. Uz pomoć sirovina nastojat ćemo graditi nove objekte, razvijati stare i nastojati da dominiramo cijelim otokom. Kada bude dovoljno sredstava, može se početi sa izgradnjom. Koliko je navedeno na karti cijena. Samo platite kartice resursa za objekat, vratite ga u zalihe i izgradite ga. Vaš uspjeh zavisi od toga koliko će se pravilno postaviti putevi i urediti naselja.


Putevi u Kolonizatori su položeni iz vaših naselja. Na svaku stazu može se položiti samo jedan putni znak, koji može izaći sa bilo koje raskrsnice, koja je u blizini ranije izgrađene ceste i koja nema neprijateljski grad ili naselje. Ako uspijete izgraditi pet puteva u nizu i nema vanzemaljskih objekata, tada ćete dobiti posebnu karticu Najduži put i dva pobjednička boda, ali ako neko gradi dužu stazu, onda nema šta da se radi i karta će se morati prenijeti na takmičara. Da biste izgradili naselje, morate platiti tarifu i graditi na svakoj raskrsnici kojoj se vaš put približava. Potrebno je poštovati pravilo udaljenosti, sve susjedne raskrsnice moraju biti slobodne od bilo kakvih sela i gradova. Za obračun dobijamo jedan pobjednički bod. Da biste izgradili grad na ostrvu, morate svoje naselje pretvoriti u njega. Ovo izjednačavanje košta puno, ali grad daje 2 pobjednička boda i duplo više resursa.

U nekom trenutku u igri možete pronaći višak jednog i nedostatak drugog resursa, da biste to popravili morate trgovati. Postoje dvije vrste trgovine, domaća i prekomorska. Tokom internog, recite konkurentima šta vam treba i šta nudite. Uključite svoj šarm i vještine pregovaranja i pokušajte dogovoriti najbolju ponudu za sebe. U isto vrijeme, u vašem ho, rivali mogu trgovati s vama i samo s vama. Kada trgujete u inostranstvu, možete zamijeniti resurse 2:1 ili 3:1 ako imate naselje u luci. Ako nema takvih naselja, možete koristiti najpredatorskiju stopu 4: 1.

Razvojne kartice

Da biste napredovali u društvenoj igri Settlers, morate kupiti razvojne kartice. Mogu se igrati u bilo koje vrijeme tokom vašeg poteza, ali ne odmah nakon što ih kupite. Karte srednjovjekovnih otkrića u nauci i tehnologiji daju određene bonuse. Slijedite upute na takvoj kartici i uklonite je iz igre. Možda vam se posreći i kupite kartu sa pobjedničkim bodom.


Rogues

Ako neko baci 7, onda prema pravilima Kolonizatora igra interveniše Rogue i počinje pljačka. Prvo, niko ne dobija sirovine, a drugo, svi takmičari koji imaju više od 7 kartica sirovina gube polovinu. Za neparne brojeve sve se zaokružuje naniže, npr. od 9 karata morat će se dati 4. Zatim igrač mora premjestiti pljačkaša u bilo koji drugi heks, nakon čega bira koga će opljačkati od onih koji su na ovom hex i slijepo uzima jednu kartu sirovina od žrtve. Samo zarobljeno područje ne donosi ništa dok pljačkaš ne ode na drugu teritoriju.

Knight card

Među razvojnim kartama u igri na ploči je i Vitez. Daje pravo da pomjeri pljačkaša u bilo koji drugi heks na svom redu i opljačka takmičare u njegovom vlastitom stilu. Odigrana karta viteza se stavlja ispred njih na sto. Ako ste prvi koji će staviti trećeg viteza na sto, dobit ćete posebnu kartu Najveća vojska i 2 boda za pobjedu. Ali ova karta će biti vaša samo dok neko ne prikupi veću vojsku.

Negdje usred mora nalazi se prekrasno ostrvo Catan. U šumama lokalni stanovnik vadi drva, šiša vunu od ovaca na poljima, vadi glinu u brdima... A onda se pojavljuju kolonijalni konkurenti koji teže da zauzmu najbolje zemlje! Međutim, na tako malom ostrvu daleko od metropole, pobednik je onaj ko zna da nađe zajednički jezik sa svojim komšijama. To je, možda, glavna čar igre: igrač će morati pronaći ravnotežu između konkurencije i diplomatije da bi pobijedio. Settlers je klasik društvene igre, igra je cijeli svijet, ali da biste shvatili zašto je tako dobra, morate otvoriti kutiju i igrati igru.

Proces igre

Na početku igre, igralište se formira od seta šesterokutnih kockica. Na njima su položeni čipovi sa brojevima. Zauzvrat, svaki igrač kopa sirovine, gradi nove gradove i puteve i trguje kako bi dobio resurse koji nedostaju. Uspjeh u vađenju sirovina određuje se bacanjem kockice - dva bačena broja određuju koji će od ležišta donijeti prihod. Ako igrač ima naselje blizu sebe, ima sreće.

Trgovina se može odvijati između igrača (i tada dolaze vaše diplomatske vještine) ili između igrača i matične zemlje (ovo je manje isplativo, ali ne ovisi o tome koliko ste štetnih protivnika dobili). Drugi način da dobijete sirovine je da igrate kao pljačkaš i opljačkate drugog igrača nakon uspješnog bacanja kocke. Sirovine su potrebne da bi se izgradila nova naselja, gradovi, putevi, uzvratili, razvili - i na kraju prikupili deset pobjedničkih poena i pobijedili u igri.

  • Uz igru ​​su priložene dvije vrste instrukcija - kratka pravila igre i detaljniji almanah kolonizatora. To će vas spasiti od situacija u kojima različiti igrači različito razumiju šta je napisano.
  • Karta otoka sastoji se od šesterokutnih kartonskih komada s različitim resursima prikazanim na različitim stranama. Dakle, igralište se svaki put može drugačije presavijati kako bi igra bila lakša, teža ili nepredvidljivija.

Za koga je igra?

  • Za društvo od 3-4 osobe od 10 godina,
  • Za one koji vole ne samo da iskušaju svoju sreću bacanjem kocke, već i da se bave diplomatijom,
  • Ali prije svega - za one koji vole razmišljati o strategiji razvoja.

Postavite kompoziciju

  • Igraći komadi u četiri boje (gradovi, naselja i ceste),
  • 2 šestostrane kocke,
  • 22 kopnena i morska heksa,
  • 95 kartica sirovina,
  • 25 razvojnih kartica,
  • 4 građevinske karte,
  • 2 posebne karte,
  • 18 numerisanih žetona,
  • žeton pljačkaša,
  • Pravila igre i Almanah kolonijalista.





Settlers je uzbudljiva društvena igra dizajnirana za društvo od 3-4 osobe. Igrači se međusobno natječu u razvoju ogromnih teritorija otoka Catan. Skupljaju resurse, grade gradove i osvajaju pobjedničke bodove. Dinamična i nepredvidiva igra na ploči dopala se igračima širom svijeta i više puta je osvajala titule i nagrade visokog profila.


O igri

Priča

Društvena igra "Kolonijalisti" je moderna ruska inkarnacija njemačke igre "Die Siedler von Catan". Stvorio ga je Klaus Teuber 1994., odmah se zaljubio u cijeli svijet, preveden je na mnoge jezike i postao dobitnik mnogih nagrada za igre (da, ima i takvih stvari!) Dakle, dvadeset godina "Kolonijalisti "osvojio titulu" Najbolja igra Njemačka”, “Najbolja igra SAD-a”, “Najbolja igra Rusije”, a postao je i pobjednik u nominaciji “Igra godine” u Češkoj i Poljskoj.

"Kolonijalisti" su takođe objavljeni u kompjuterskom formatu. engleski naziv " The Settlers odavno je poznat među igračima. Igru možete preuzeti na bilo koji računar, pametni telefon ili tablet kako biste se natjecali na mreži s igračima širom svijeta.

Društvenu igru ​​"Kolonijalisti" u Rusiji lokalizuje i izdaje hobby world. Prvi put u našoj zemlji objavljena je 2002. godine i postala je jedna od prvih zapadnjačkih društvenih igara objavljenih kod nas nakon čuvenog Monopola. Igra se odmah zaljubila u Ruse i postala je redovan gost u bibliotekama igara i festivalima igara.

Suština igre

U igri morate postati prvi doseljenici koji ovladaju ostrvom Catan. Gradite gradove, skupljajte resurse, opremite najveću vojsku, postanite kralj dugih puteva - sve to kako biste postali najmoćniji kolonizator na ostrvu.

Vaš zadatak je da razvijate svoju koloniju brže od ostalih igrača, jer će pobjedu odnijeti samo jedan učesnik koji je postigao 12 pobjedničkih poena. Dodeljuju se za različite akcije: izgradnju naselja i gradova, stvaranje najdužeg puta ili najveće vojske, izgradnju kulturnih objekata ili prestonica.

"Kolonizatori" je bogata strategija koja će učiniti da se osjećate kao vođa malog svijeta. Intuitivan je i lak za učenje, savršen za porodice i prijatelje. Igra će zadovoljiti ukus esteta - sve njene komponente su napravljene od vrlo kvalitetnog kartona i plastike sa modernim evropskim dizajnom.

Pravila igre

Igra se odvija na polju sastavljenom od heksagona (heksa) koji proizvode određene resurse: ciglu, drvo, žito, vunu ili rudu. Igračima su potrebni za izgradnju objekata ili kupovinu razvojnih kartica. Da biste dobili traženi resurs, morate postaviti naselje ili grad na granicu odgovarajućeg heksa. Kada na kocku padne broj jednak broju šesterokuta, resurs će otići iz banke u vašu riznicu. U igri je važno razmišljati unaprijed - izgraditi gradove tako da resursi dolaze često i na različite načine, kao i postaviti nove puteve i naselja kako biste povećali svoje rezerve.

Šta još možete raditi u igri osim graditi? Možete trgovati i razmjenjivati ​​resurse s drugim igračima, ili im možete naštetiti. Za to se koristi poseban razbojnički čip.

Društvena igra

Settlers je uzbudljiva društvena igra dizajnirana za društvo od 3-4 osobe. Igrači se međusobno natječu u razvoju ogromnih teritorija otoka Catan. Skupljaju resurse, grade gradove i osvajaju pobjedničke bodove. Dinamična i nepredvidiva društvena igra privukla je igrače širom svijeta

Serija igara

Kada se osnovna verzija igre istražuje nadaleko, to nije razlog da se "Kolonisti" stavljaju na kraj! Samo za ovaj slučaj, izdavač igre je osmislio 10 dodataka za vas - razne varijacije koje proširuju svijet širom ostrva Catan. U njima morate osvojiti more, braniti se od gusara, boriti se s vitezovima i raditi mnoge zanimljive stvari. Postanite pioniri Divljeg zapada, stvorite evropsko trgovačko carstvo ili se osjećate kao egipatski trgovac. Takođe, kreatori igre su napravili posebna igra"Junior" za tinejdžere da igraju "Kolonijaliste" velika kompanija. Postoji i manja verzija kartice, koju je zgodno ponijeti sa sobom na put i odmor. Većina dodataka se može povezati jedan s drugim i napraviti vrlo raznoliku igru.

Igra je dizajnirana za 3 ili 4 igrača.

Kreiranje terena za igru

Prije igre morate kreirati teren za igru. Polje se sastoji od šesterokutnog otoka okruženog morem. Ostrvo je izgrađeno od 19 unaprijed promiješanih šesterokutnih kopnenih karata. Zemljišne karte dolaze u 6 vrsta - pogledajte Resursi.

Ostrvo je tada okruženo sa 18 "morskih" karata. Postoje dvije vrste "morskih" kartica: "luke" (pogledajte "Luke") i samo "more". Luke (takođe pomiješane) naizmjenično se smjenjuju s morima, karte "Luka", kada su položene, orijentirane su označenim uglovima prema dužoj traci kopna.

Nadalje, žeton sa brojem od 2 do 12 stavlja se na svaku karticu „Zemlja“ (osim na „Pustinju“). „8“ nikada neće graničiti jedno s drugim).

Razbojnički čip se stavlja na pustinjsku karticu.

Resursi i zgrade

Igra ima 5 vrsta resursa ("Drvo", "Cigle", "Vuna", "Zrno" i "Ruda") i 3 vrste zgrada ("Put", "Naselje" i "Grad"). Resursi su potrebni za kupovinu zgrada i razvojnih kartica (vidi "Razvojne kartice").

Cijene gradnje:

  • "Put" = "Drvo" + "Cigle";
  • "Naselje" = "Drvo" + "Cigle" + "Vuna" + "Zrno";
  • "Grad" = dvije karte "Zrno" + tri "Rude" kartice;
  • "Razvojna kartica" = "Vuna" + "Zrno" + "Ruda".

Naselja i gradovi su izgrađeni na raskrsnici 3 "zemljišne" kartice i omogućavaju vam da dobijete resurse koji odgovaraju karticama.

Putevi su izgrađeni uz rubove kartica "Zemlja" i omogućavaju vam izgradnju novih naselja - novo naselje se može graditi samo na mjestu povezanom cestama s barem jednim od vaših postojećih naselja.

Mjesto koje zauzima naselje, grad ili put ne može se koristiti za izgradnju drugog naselja ili puta.

Osim toga, postoji ograničenje na minimalnu blizinu naselja i gradova: naselje se ne može graditi na tački koja se nalazi u neposrednoj blizini (1 strana šestostrane kartice "Zemljište") od postojećeg naselja ili grada, bez obzira na ko je vlasnik ovog naselja ili grada.

Početak igre

Nakon prikupljanja igralište utakmica počinje:

  1. Svaki igrač dobija dva puta i dva naselja svoje boje.
  2. Igrač koji baci najveći iznos sa dvije kocke počinje.
  3. Igrač postavlja jedno od svojih naselja i jedan susjedni put na ostrvo Catan.
  4. Zatim ostali igrači, u smjeru kazaljke na satu, rade isto.
  5. Postavivši naselje i cestu, posljednji igrač odmah postavlja svoje drugo naselje i put koji mu se graniči.
  6. Ostali igrači rade isto u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  7. Nakon postavljanja drugog naselja, igrač dobija početni kapital - jednu kartu svakog resursa, koja se graniči sa drugim naseljem koje je postavio.

pokret

  1. Dice roll;
  2. Faza izgradnje.

Kockice

Igrač baca dvije kockice, bačeni brojevi se sabiraju, karte "Zemlja", na kojima se nalaze žetoni sa primljenim iznosom, donose odgovarajuća sredstva igračima koji su na njima izgradili naselja ili gradove. Naselje donosi jednu karticu resursa, a grad dvije.

U slučaju bacanja 7, resursi se ne donose, pogledajte "Rogue".

Faza izgradnje

Tokom faze izgradnje, igrač može:

  • Gradi zgrade ako ima odgovarajuće resurse i sposobnost da izgradi, odnosno nepotrošen odgovarajući token (put, naselje ili grad) i mjesto na mapi pogodno za izgradnju:
    • da biste izgradili put, morate imati mjesto na mapi koje nije zauzeto drugim putem i uz već izgrađenu cestu, naselje ili grad ovog igrača;
    • za izgradnju naselja potrebno je na karti imati mjesto koje nije zauzeto drugim naseljem ili gradom i koje je od ostalih naselja i gradova odvojeno više od jedne strane zemljišne karte;
    • za izgradnju grada (tačnije pretvaranje naselja u grad) potrebno je naselje;
  • Promijenite resurse:
    • u banci po stopi 4:1 (za četiri identična resursa igrač može kupiti jedan resurs koji mu je potreban);
    • u opštoj luci po stopi 3:1 (ako se u odgovarajućem uglu kartice "Luka" nalazi naselje ili grad, igrač može kupiti jedan resurs koji mu je potreban za tri identična resursa);
    • u specijalizovanoj luci po stopi 2:1 (ako se u odgovarajućem uglu kartice "Luka" nalazi naselje ili grad, igrač može kupiti jedan resurs koji mu je potreban za dva resursa koja odgovaraju luci);
    • sa ostalim igračima - po dogovoru;

Pažnja: razmjena se može izvršiti samo sa igračem čiji je red

  • Kupite razvojne kartice;
  • Igrajte razvojne karte - ne više od jedne karte po potezu, upravo kupljene karte se ne mogu igrati u istom krugu;

Na kraju okreta, red prelazi na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Rogue

Bacanjem 7 sa zbrojem dvije kocke, igrač uzrokuje pljačkaše da napadnu ostrvo. Ovaj događaj se igra sljedećim redoslijedom:

  1. Svi igrači koji imaju više od 7 karata resursa u ruci podijele polovinu (zaokruženo) u banku;
  2. Igrač koji je bacio 7 mora premjestiti Rogue čip na drugu Land kartu;
  3. Igrač može izvući jednu kartu resursa od jednog od igrača (po izboru igrača) koji ima naselje ili grad na toj kartici;

Pažnja: karta "Zemlja" na kojoj stoji pljačkaš nikome ne donosi nikakve resurse, čak i ako iznos koji odgovara ovoj karti padne na kocku.

Kraj igre

Igra se završava kada jedan od igrača postigne 10 pobjedničkih poena (poena).

  • Za svako izgrađeno naselje dodjeljuje se jedan bod.
  • Za svaki izgrađeni grad dodjeljuju se dva boda.
  • Dva bonus boda se dodeljuju igraču koji je prvi izgradio cestu dužine 5 segmenata. Ovi nagradni bodovi se mogu prenijeti na drugog igrača ako izgradi duži put.

Pažnja: cesta se smatra podijeljenom na dva nezavisna dijela ako je na njoj izgrađen grad drugog igrača. Pažnja: u slučaju jednakih dužina dva puta, dva boda ostaju igraču koji je prvi napravio put ove dužine.

  • Dva bonus boda se dodeljuju igraču koji prvi sastavi vojsku od 3 viteza. Isto tako, ovi poeni će ići drugom igraču ako taj igrač ima više postavljenih vitezova.

Pažnja: kao iu slučaju puteva, u slučaju jednakosti snaga između dvije trupe, dva boda ostaju igraču koji je prvi postavio ovaj broj vitezova.

  • Jedan bod se dodjeljuje kupovinom odgovarajuće razvojne kartice.

Razvojne kartice

Tokom faze izgradnje, igrač ima pravo kupiti razvojne kartice. Razvojne karte se miješaju prije početka igre tako da igrač ne zna koju kartu kupuje. Razvojna karta se može odigrati u bilo kom trenutku tokom igračevog poteza (ali ne više od jedne po potezu). Razvojna karta se ne može igrati u istom krugu u kojem je kupljena (izuzetak: karta "Victory Point" se može igrati u istom krugu u kojoj je stečena).

Postoji 5 vrsta kartica:

  • "Vitez". Nakon što je odigrao kartu "Vitez", igrač ima pravo premjestiti čip "Razbojnik" na drugu "Zemlju" kartu (sa izuzetkom pustinje) i izvući kartu od jednog od igrača koji ima naselje ili grad na ova kartica;

Pažnja: Za razliku od bacanja 7 kockica, igra viteške karte ne nameće ograničenje maksimalnog mogućeg broja karata resursa u rukama igrača. Pažnja: dozvoljeno je igrati na kartu "Vitez" prije bacanja kocke. Ovo je jedina radnja koju igrač smije poduzeti tokom svog okreta prije bacanja kocke. Odigrana karta Viteza ostaje okrenuta prema gore. Ne može se koristiti drugi put. Prvi igrač koji postavi tri viteza dobija kartu najveće vojske, koja je jednaka dva pobjednička boda. Ako drugi igrač dovede više vitezova u igru, karta najveće vojske prelazi sa prethodnog vlasnika na novog.

  • "Progres / Monopol". Kada igra ovu kartu, igrač bira jednu vrstu resursa. Ostali igrači mu moraju dati sve kartice resursa tog tipa;
  • "Napredak / Izgradnja puteva". Igrač koji koristi ovu karticu može besplatno izgraditi dva puta;
  • "Progres / Godina izobilja". Igrač odmah ima na raspolaganju dvije kartice resursa po svom izboru;
  • "Napredak / Pobjednička tačka". Ove karte vrijede 1 pobjednički poen. Od igrača se ne traži da odmah otkrije pobjedničke bodove koje je dobio.

Ne može se odigrati više od jedne razvojne karte u jednom okretu (izuzetak: bilo koji broj karata Pobjednički poen može se odigrati u jednom okretu). Primljene karte igrač drži zatvorene. Jednom odigrana, razvojna karta se uklanja iz igre i ostavlja licem prema gore. Preporučuje se da otvarate samo kartice "Victory Point" kada će to rezultirati trenutnom pobjedom.

Sadržaj originalne kutije

  • Pravila igre
  • 19 suši heksa:
    • šume (4 heksa)
    • pašnjaci (4 heksa)
    • Obradivo zemljište (4 heksa)
    • Brda (3 heksa)
    • planine (3 heksa)
    • pustinja (1 heks)
  • 6 morskih jedinica sa 9 luka
  • 95 kartica sirovina (19 svake vrste):
  • 25 razvojnih kartica:
    • Vitez (14 komada)
    • Proboj (6 komada)
    • Pobjednički bodovi (5 komada)
  • 4 kartice troškova izgradnje, 2 posebne kartice:
    • najduži trgovački put
    • Najveća vojska
  • Komadi igre (četiri boje):
    • 16 gradova
    • 20 naselja
    • 60 puteva
  • čip "razbojnik"
  • 18 numerisanih tokena
  • 2 kockice

Ekstenzije za igre

Proširenje za 5-6 igrača

Proširenje za 5-6 igrača je dodatni set kopnenih i morskih karata koje proširuju ostrvo. Ovo proširenje takođe sadrži potreban set pločica za petog i šestog igrača, kao i dodatne kartice razvoj gore opisanih tipova.

Kardinalna razlika proširenja u odnosu na originalnu igru ​​je u tome što na kraju faze izgradnje igrača koji je bacio kocku ne dolazi do novog okreta, već do faze pojednostavljene konstrukcije svih igrača u smjeru kazaljke na satu. Tokom ove faze, igrači mogu samo graditi ili kupiti razvojne karte, ali ne mogu trgovati (osim sa aktivnim igračem) niti igrati razvojne karte.

Jungle

Proširenje Jungle je trenutno dio većine prodanih osnovnih verzija.

Razlika u odnosu na originalnu igru ​​je zamjena karte pustinjskog polja sa kartom džungle. Tokom igre, igrači mogu istraživati ​​džunglu i napraviti korisna otkrića. Kada se na kocku baci broj jednak broju žetona koji leži na heksu džungle, svaki igrač koji ima naselja ili gradove na uglu ovog heksa šalje se na "otkrivanje". Kao iu slučaju resursa, Naselja donose po jedno "otkriće", a Gradovi po dva.

"Otkrića", za razliku od drugih resursa, nisu predstavljena kartama i nisu dio igre; za njih morate koristiti improvizirana sredstva (na primjer, dugmad ili novčiće). Oni ne mogu biti ukradeni od strane pljačkaša, nisu predmet monopola ili izuma i ne mogu se zamijeniti prilikom trgovanja. "Otkrića" pomažu pri kupovini razvojnih kartica: svaki od čipova može zamijeniti bilo koji resurs potreban za kupovinu ove kartice. Prilikom kupovine razvojne kartice može se koristiti od 1 do 3 čipa. primjer: igrač može kupiti karticu za razvoj za 1 žetona Ore i 2 žetona otkrića, ili za 1 vunu, 1 žito i 1 žeton otkrića.

velika rijeka

Ekspanzija "Big River" također je trenutno dio većine prodanih osnovnih verzija.

Razlika od originalne igre leži u zamjeni karata "Ugalj", "Drvo" i "Desert" prilikom kreiranja igrališta trostrukom kartom "Rijeka", čiji gornji dio predstavlja planinu, a srednji šuma, donja je rudnik zlata. Uvodi se zabrana izgradnje naselja na obalama rijeke na početku utakmice, izgradnja naselja na rudniku zlata donosi dodatne bodove.

Mornari

Ovo proširenje dodaje na originalna igra mogućnost igranja na otocima i arhipelazima proizvoljne konfiguracije.

Da biste to učinili, obim isporuke uključuje:

  • dodatne kartice "Kopno" i "More";
  • "Brodovi" čipovi - brodovi imaju istu ulogu kao i putevi, ali se mogu izgraditi na granici "More" kartice, tako da možete imati put ili brod na obali ostrva. Trošak izgradnje jednog broda = "Drvo" + "Ovan";

Pažnja: put se ne može nastaviti brodom i obrnuto. Istovremeno, prilikom izračunavanja dužine puta (da biste odredili najduži), možete istovremeno uzeti u obzir segmente puteva i brodova koji su međusobno povezani kroz mjesta ili gradove. Pažnja: razlika između broda i ceste leži u većoj fleksibilnosti prvog. Zaista, jednom kada je put izgrađen, ne može se premjestiti na drugo mjesto, u slučaju broda to nije slučaj. Tokom faze izgradnje, igrač može ukloniti bilo koji od svojih brodova (maksimalno jedan po okretu) i ponovo ga postaviti tokom istog okreta, slijedeći ista pravila kao da je kupio i izgradio taj brod.

  • čip "Pirate" - igra ulogu sličnu ulozi "Razbojnika". Nakon bacanja 7 (ili igranja razvojne kartice "Vitez"), igrač može premjestiti pljačkaša ili pirata na novi prostor. Istovremeno, pirat je postavljen na ćeliju "More", omogućava vam da izvučete karticu resursa od igrača čiji se brod nalazi na ovoj ćeliji i blokira razvoj morskih puteva ove ćelije (tj. dok je gusar na ovoj ćeliji je nemoguće graditi nove brodove na njoj, niti premeštati postojeće iz nje);

Paket igre uključuje i knjižicu sa predloženim scenarijima igre:

  • Postoje scenariji u obliku unaprijed pripremljenih mapa arhipelaga.
  • Postoje i scenariji u obliku pravila za polaganje karata prilikom formiranja novog polja za igru.
  • Postoje scenariji u kojima karta svijeta nije vidljiva igračima na početku igre, već se formira kako njihovi brodovi napreduju: kada brod dosegne prazan prostor na (prethodno ograničenom) sto za igru karta se izvlači iz mješovitih karata "Zemlja" i "More". Ako “Zemlja” ispadne, na sličan način se izvlači žeton s brojem, a igraču koji je otkrio zemlju daje se karta odgovarajućeg resursa.
  • U nekim scenarijima, dodatni pobjednički bodovi se dodjeljuju za kolonizaciju novog ostrva arhipelaga (opcije: za prvu kolonizaciju ostrva, za kolonizaciju ostrva na kojem nije prvobitno bila smeštena kolonija ovog igrača).
  • U nekim scenarijima postoji nova vrsta zemljišta - "Golden River". Svaki put kada zlatna rijeka donese resurs, igrač može odabrati jedan od pet resursa osnovne verzije.

Gradovi i vitezovi

Ekspanzija koja je najviše promijenila osnovnu igru.

Glavne razlike u odnosu na osnovnu verziju:

  • Igra se do 13 poena;
  • Na početku igrači ne grade dva naselja, već naselje pa grad;
  • Jedna od praznih (tj. bez porta) ćelija "More" zamjenjuje se ćelijom "Pirate Advance" sa 7 ćelija. Na onoj koja je udaljena od ostrva postavlja se gusarski brod, ćelija najbliža ostrvu označena je znakom „Bitka“;
  • U igru ​​su uvedena tri nova resursa - "Roba", osnovni resursi se zovu "Sirovine". Sirovina "Drvo" odgovara proizvodu "Papir", sirovina "Vuna" - proizvod "Tkanina", sirovina "Ruda" - proizvod "Kovanice". Za "Zrno" i "Cigle" roba se ne upisuje. Grad i dalje donosi dva resursa umjesto jednog, ali ako postoji roba za odgovarajuću sirovinu, onda se jedan resurs izdaje kao sirovina, drugi kao roba;
    • Roba služi za izgradnju urbanih objekata. Uprkos nazivu, gradske zgrade nisu vezane za neki određeni grad (i čak ne zahtevaju od igrača da ima grad), one su dostignuće čitave kolonije tog igrača. Da bi pratili zgrade, svaki igrač dobija knjigu sa listama stranica, isečenih na tri dela. Svaki dio odgovara jednoj vrsti gradskih zgrada: trgovačkim, političkim i naučnim zgradama;
    • Da biste izgradili zgradu, potrebno je platiti određenu količinu odgovarajuće robe: tkanina za trgovačke zgrade, kovanice za političke zgrade, papir za naučne. Prva zgrada svake vrste košta jednu jedinicu odgovarajućeg dobra, druga dvije, i tako sve do posljednje zgrade u svakoj kategoriji, za koju je potrebno 5 karata odgovarajućeg dobra;
    • Zgrade omogućavaju dobijanje razvojnih kartica. U ovoj ekspanziji, mogućnost kupovine kartica nije dostupna, a same kartice su zamijenjene sa tri seta kartica koje odgovaraju tri vrste robe i tri vrste gradskih zgrada: razvojne trgovačke kartice, političke i naučne;
    • Treća gradska zgrada svake kategorije daje bonus u igri:
      • Treća gradska trgovačka zgrada (platnena linija) daje pravo kupovine jedne kartice bilo koje sirovine ili proizvoda za dvije identične kartice bilo kojeg proizvoda;
      • Treća gradska politička zgrada (linija kovanica) daje pravo na povećanje nivoa vitezova do trećeg;
      • Treća naučna zgrada u gradu (linija papira) daje pravo na primanje jednog sirovog resursa, osim ako vam bacanje kockica ne daje pravo da dobijete resurse prema osnovnim pravilima. Ovo pravo se ne odnosi na kotrljanje 7;
  • Jedna kocka je zamijenjena sličnom crvenom, plus treća kocka (kocka događaja) je uvedena s tri crna lica, jednom žutom, jednom plavom i jednom zelenom. Tokom bacanja kockice, sva tri se bacaju:
    • Ako je kocka za događaj crna, gusarski brod napreduje za jedno mjesto prema ostrvu;
    • Ako kockica događaja pokazuje drugu boju, tada igrači koji su izgradili gradske strukture odgovarajuće boje, na čijoj je kartici izvučen broj izbačen na crvenom kocku, dobijaju razvojnu kartu odgovarajuće boje.

Pojašnjenje: Prva zgrada u svakoj kategoriji daje pravo na dobijanje razvojne kartice kada se željena boja baci na kockicu događaja i 1 ili 2 na crvenu kockicu. Svaka sljedeća zgrada u kategoriji dodaje jedan broj brojevima koji se mogu baciti na crvenu kockicu za razvojnu karticu.

  • Kao što je već napomenuto, razvojne kartice se ne kupuju, već se dobijaju nakon bacanja kockica. Razvojne karte se mogu igrati tokom faze izgradnje (osim ako nije eksplicitno navedeno na samim kartama - na primjer, karta Alhemičara). U jednom potezu možete odigrati onoliko karata koliko želite. Ne možete držati više od 4 karte u isto vrijeme;

Pažnja: ako igrač nakon bacanja kocke dobije petu kartu, prvo dobije petu kartu, zatim mora odbaciti jednu od pet karata, a tek onda može igrati preostale karte u svojoj ruci.

  • Pojavljuje se novi element - "Zid tvrđave". Cijena izgradnje je 2 kartice "cigle". Čip "Zid tvrđave" je postavljen ispod čipa "Grad". Nakon bacanja 7, igraču je dozvoljeno da drži kartice resursa "7 + 2 * broj izgrađenih zidova tvrđave". Ako je ovaj broj prekoračen, igrač je dužan polovinu raspoloživih kartica predati banci (zaokruženo na dole).
  • U igru ​​se uvode novi čipovi - vitezovi:
    • Svaki igrač dobija dva žetona vitezova svoje boje na prvom nivou, po dva na drugom i po dva na trećem. Čipovi "Vitez" imaju dvije različite strane: pasivno stanje (slika glave viteza u kacigi) i aktivno stanje (ruke u oklopu, u količini jednakoj nivou viteza);
    • Plaćanjem "Vuna" + "Ruda" možete instalirati čip "Vitez prvog nivoa" na polje. Vitez se postavlja na ugao karte "Zemlja", kojem se približava jedan od puteva igrača, pod uslovom da na ovom uglu nema drugog žetona. Za razliku od osnivanja naselja ili grada, ne postoji pravilo protiv postavljanja viteza preblizu drugom vitezu ili naselju/gradu;
    • Ponovnim plaćanjem "Vuna" + "Ruda", igrač može podići nivo viteza za 1 poen;
    • Igraču nije dozvoljeno da unapredi svog viteza na treći nivo dok ne izgradi treću gradsku vojnu strukturu;
    • Plaćanjem "Zrna" možete aktivirati viteza - njegov čip se okreće aktivnom stranom nagore;
    • Aktivni vitez ima pravo na jednu od sljedećih radnji:
      • Otjeraj lopova pored viteza. Ovo se igra na isti način kao i igra razvojne kartice Knight iz osnovne verzije;
      • Pratite putanju igrača do bilo koje druge slobodne tačke. Ako vitez u isto vrijeme stoji na tački kroz koju prolazi put drugog igrača, put se smatra razbijenim na isti način kao u slučaju da prvi igrač tu izgradi grad;
      • Pomerite vanzemaljskog viteza, pod uslovom da je njegov nivo niži od nivoa ovog viteza, i da stoji na tački gde vodi put igrača, na kojoj stoji vitez. u isto vreme, vitez zauzima ovu tačku, a viteza drugog igrača koji je tamo stajao njegov gospodar pomera na bilo koju tačku na njegovom putu;

Upozorenje: Novoaktiviranom vitezu nije dozvoljeno da preduzima akcije tokom istog okreta. Pažnja: nakon poduzimanja akcije, vitez se deaktivira, ali se može aktivirati u istom potezu ako igrač plati "Zrno".

  • Kada gusarski brod stigne do prostora „Bitke“, broji se broj gradova izgrađenih na ostrvu i broj aktiviranih vitezova (vitez drugog nivoa se računa kao dva, itd.):
    • Ako broj gradova ne prelazi broj aktiviranih vitezova, napad se smatra odbijenim:
      • Gusarski brod se vraća na prvobitni kvadrat;
      • Igrač koji sastavi najjaču vojsku dobija jedan bod (karta "Spasitelj Katane"). U slučaju jednakosti snaga dvije ili više vojski, igrači koji su ih postavili imaju pravo na jednu besplatnu razvojnu kartu, boja karte je po izboru igrača;
    • Ako je broj aktivnih vitezova manji od broja gradova na ostrvu, pirati pobjeđuju:
      • Svi aktivirani vitezovi postaju neaktivni;
      • Igrač koji je rasporedio najslabiju vojsku gubi jedan grad (zamjenjuje ga naseljem) po svom izboru. U slučaju jednakosti - svi igrači koji postave najslabiju vojsku gube grad;
  • Igrač koji prvi izgradi gradsku strukturu nivoa 4 u bilo kojoj kategoriji stječe pravo da odredi jedan od svojih gradova kao glavni grad:
    • Poseban čip se stavlja na grad;
    • Igrač dobija 2 dodatna boda. Ovi bodovi će biti prebačeni na drugog igrača ako izgradi gradsku strukturu nivoa 5 u ovoj kategoriji prije ovog igrača;
    • Grad koji je "glavni grad" postaje neranjiv za napade pirata (odnosno, ne može se uništiti čak i ako pirati dobiju bitku, a igrač postavi najslabiju vojsku.

Nakon mnogo dana plovidbe uzburkanim morem, na horizontu se pojavila obala ostrva Catan. Putnici broda izašli su na palubu i, nadamo se, počeli da vire u obalu, pokušavajući da vide barem nešto zanimljivo. Nije ih teško razumjeti - možda će ova teritorija postati novi dom za putnike. Danas je na Pink Sofa društvena igra Colonizers koja naseljava ostrva.

Iskrcavši se na neistraženo ostrvo, doseljenici su se prije svega pobrinuli za smještaj i hranu, opskrbili se građevinskim materijalom i opremili luke za trgovinu s vanjskim svijetom. Postepeno je ostrvo poprimilo novi izgled...

Unutar standardne kutije nalaze se heksadeti terena, segmenti obale, karte, pravilnici, žetoni i plastične komponente. Ostatak mjesta obilno je ispunjen čistim zrakom ostrva Catan.

19 velikih kartonskih šesterokuta terena: prostrane šume (4 heksa), zeleni pašnjaci (4 heksa), oranice sa pšenicom (4 heksa), visoka brda (3 heksa), planine visoke do neba sa stogodišnjim snježnim kapama (3 heksa ), beživotna pustinja (1 heks).

Ostrvo je, kako i priliči, zapljusnuto vodom sa svih strana - 6 obala sa lukama ograničit će prostor igrališta. 4 podsjetnika će reći protivnicima cijenu resursa i broj pobjedničkih poena u izgradnji i trgovanju. Dvije posebne karte će donijeti dodatne pobjedničke bodove igračima koji su ispunili uslove naznačene na njima.

Tokom igre naseljenici bacaju dvije kocke, a zbir brojeva na licima određuje površinu zemlje za prihod. 10 digitalnih markera smješteno je u posebnim šarama na heksama terena i označavaju površinu zemlje koja je potrebna igračima.

5 karata za pobjedničke bodove, koje se mogu kupiti tokom igre. 95 karata resursa pet vrsta (19 karata svake vrste) - njihovi igrači će dobiti i razmjenjivati ​​tokom razvoja teritorija. 14 vitezova će zaštititi vašu imovinu od pljačkaša i omogućiti vam da oduzmete resurse vašim protivnicima. Svaki razvoj urodi plodom - 6 kartica tehnoloških proboja svojim će vlasnicima pružiti značajne bonuse u različitim oblastima.

Četiri igrača će ući na neistraženo ostrvo, a svaki će dobiti set plastičnih žetona puteva, naselja i gradova. Setovi se razlikuju po boji, što će olakšati određivanje sfere uticaja svakog naseljenika. Dvije kockice imat će značajnu ulogu u igrici, a figurica poletnih pljačkaša će donijeti mnogo nevolja kolonijalistima.

Silazak s broda na obalu.

Prvo, na poseban način (o čemu ćete čitati u pravilima igre) formira se ostrvo Catan. Svi heksaci terena su nasumično postavljeni, a na njih se stavljaju žetoni brojeva. Pustinja ostaje nebrojena, ali je na nju stavljen znak pljačkaša.

Resursi sortirani po vrsti u 5 snopova postavljeni su licem prema gore na dohvat ruke igrača. Ovo je opća banka.

Sve razvojne karte se miješaju i slažu u hrpu pored polja, licem prema dolje. Ispod njih su dva posebne kartice slika gore.

Počevši od prvog igrača i nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, svaki kolonizator postavlja jedno naselje na ostrvo i gradi jedan put do njega besplatno. Prilikom postavljanja morate se pridržavati glavnog pravila igre: naselja se mogu osnivati ​​samo na raskrsnicama i samo ako su sve tri susjedne raskrsnice slobodne.

Nakon toga, u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, igrači uspostavljaju svoje drugo naselje, a također skreću jedan put od njega. Od ovog naselja ćemo dobiti prvi prihod.

Nakon početnog raspoređivanja, grupa igrača će imati 13 tokena za ceste, 3 naselja i 4 grada.

Ostaje da dobijemo dividende od naselja, koje smo osnovali kao drugo. Kartice sirovina se izvlače iz bazena na sljedeći način: Tri heksa terena u kojima se nalazi naselje daju 1 odgovarajuću kartu sirovina. Pustinja nikad ništa ne donosi - ništa ne raste na njoj.

Na primjer: žuto naselje graniči sa šumom (9), oranicama (6) i livadom (4).

Sve je spremno, vrijeme je da počnemo naseljavati ostrvo.

Posljednji igrač koji uspostavi svoje drugo naselje dobiva prvi red i baca dvije kocke. Iznos na rubovima određuje heksadecimalni prostor za prihod (broj na tokenu). Sva naselja i gradovi koji se graniče sa ovom teritorijom dobijaju odgovarajuće kartice resursa.

Na primjer: naselja plavih i žutih igrača graniče se sa područjem označenim brojem "4". Obojica dobijaju po jednu vunenu kartu.

Ako je rezultat bacanja "7", tada nijedan od igrača ne dobija resurse koji se okreću. Štaviše, postoji šansa da izgubite karte sirovina: oni od kolonijalista koji imaju više od 7 karata u rukama dužni su polovinu svih svojih resursa baciti u rezervu.

Bacač kockica zatim pomiče lažnu figuru u bilo koji heks po svom izboru. Nakon toga, može nasumično izabrati jednu kartu iz ruke bilo kojeg kolonizatora čije naselje graniči sa ovim heksom i uzeti je za sebe. Na primjer: plavi igrač pomjera pljačkaša na heksadecimalni broj "9" i može izabrati jednu od karata od bijelih ili žutih igrača.

Postoji još jedna nevolja: heks, za koji su razbojnici zaduženi, nikome ne donosi prihode sve dok smiješno društvo sa palicama neće biti izbačen iz njega.

Nakon svih akcija na terenu, počinje faza trgovanja.

Igrač koji je bacio kocku može zamijeniti bilo koji broj svojih karata iz svoje ruke za resurse drugih igrača. Razmjena se odvija pod bilo kojim uslovima i samo uz obostranu želju strana. Sve zavisi od vaših sposobnosti" prodajte nešto što vam nije potrebno da kupite nešto što vam treba".

Ako ste osnovali naselje u luci, možete trgovati sa prekomorskim trgovcima po stopi naznačenoj na tabli za igru. Jednostavna luka vam omogućava da zamijenite bilo koje 3 kartice istog tipa za bilo koju 1 karticu resursa.
Posebne luke omogućavaju promjenu samo jedne vrste robe, ali u omjeru 2:1. Na primjer: plavi igrač može dati dvije cigle i za njih dobiti vreću vune.

Nakon što ste završili zanat, vrijeme je da pređete na izgradnju. Svaki element postavljen na ploču košta određeni broj karata resursa i zarađuje pobjedničke bodove igrača. O principu postavljanja naselja sam ranije govorio, samo ću dodati da je novo naselje moguće osnovati samo na krajevima puta.

Putevi su položeni između heksa u slobodnom prostoru i povezuju naselja i gradove. Put možete graditi ili od naselja, ili nastaviti prethodno započetim putem. Cijena jedne parcele je jedna glinena i jedna drvena karta.

Nagodba košta više od transportnih ruta, ali daje igraču 1 pobjednički bod. Svako naselje se može pretvoriti u grad trošenjem dvije pšenice i tri rude (zamijenite čip novim). Gradovi daju kolonizatoru 2 pobjednička boda i omogućavaju vam da dobijete duplo više prihoda od područja!

Za najduži kontinuirani put koji prolazi kroz igračeve gradove i naselja i nema praznina, uspješan graditelj dobija posebnu kartu u vrijednosti od 2 pobjednička boda! Ali zapamtite – ako vaš protivnik izgradi put duži od vašeg, nagradna karta će pripasti njemu.

Također možete kupiti gornju kartu iz razvojne gomile kada ste na potezu. Oni koštaju tri resursa: vunu, pšenicu i rudu. Neki od razvoja vam omogućavaju da odmah dobijete pobjedničke bodove, neki - da izvršite akcije na terenu ili dobijete značajne bonuse.

Ako igrač ima 3 ili više odigranih karata viteza ispred sebe, odmah dobija "Najveću armiju", vrednu 2 pobednička poena. Kao i kod kartice Najduži put, ovaj bonus će morati biti dat protivniku sa većom vojskom.

Igra se završava odmah čim jedan od igrača postigne 10 ili više poena. Postaje punopravni guverner ostrva Catan.

Kolonizacija Katana.

Beautiful porodična igra, prema kojem se održavaju svjetski turniri, što, kao što razumijete, puno govori. Jednostavna pravila je vrlo lako objasniti i djetetu i starijem igraču. Trgovine koje se odvijaju tokom razmjene resursnih kartica oživljavaju proces igre i olakšati komunikaciju između igrača.

Svojstveno igri i sukobu, posebno kada u punoj snazi igrači. Potrebno je širiti se po cijelom otoku kako biste imali priliku doći do resursa nakon bacanja kocke. Protivnici se aktivno miješaju u to, odsijecajući dijelove teritorija svojim cestama i pokušavajući potpuno kontrolirati uglove otoka. Da, i pljačkaši, blokirajući protok resursa, prilično kvare živce kolonizatora.

Ako nemate neophodna sredstva, zatim pokušajte ponuditi povoljnije uslove razmjene od vaših protivnika. Ne zaboravite na razvojne kartice - neke od njih vam omogućavaju da odmah dobijete pobjedničke bodove, a možda će vam upravo kupljena kartica donijeti deseti pobjednički bod.

Unatoč činjenici da je igra dizajnirana za tri ili četiri igrača, pravila igre za dva kolonizatora su razvijena (moj prijevod možete pronaći na kraju recenzije). U ovoj varijanti dva virtuelna igrača ulaze u igru ​​i dodaju se posebni tokeni. Obratite pažnju - igranje po ovim pravilima nije ništa manje zanimljivo.

Prije kupovine obavezno isprobajte društvenu igru ​​u trgovini Igroved, čiji će vam prodavci pružiti stručnu pomoć u odabiru i odabiru proizvoda koji vas zanima.