Pravila ratnih strateških trupa. Korisni savjeti za igranje "pravila rata nuklearne strategije". Šta emiteri daju u Pravilima rata

Napravit ću rezervaciju "na obali", u svom članku vam neću govoriti o raznim greškama i hakovima igre. Ako neko želi da čita o ovome, onda niste za mene. Reći ću samo one tajne koje su zasnovane na iskustvu drugih igrača. Uostalom, svi znaju da počinje bilo koji događaj, čak i ako jeste nova igra, bez poznavanja elementarnih pravila i nijansi, možete napraviti gomilu grešaka. Ovo su tajne o kojima ću vam reći.

  • Pozovite svoje prijatelje da igraju Rules of War - Nuclear Strategy. Što više prijatelja i saveznika imate u igri, to će vaša vojska biti veća. I odbrana je jača.
  • Prilikom svakodnevnog ulaska u igru, kao i tokom igre, u vašem sektoru će se pojaviti razni bonusi: uranijum, titanijum, krediti. Takođe možete skupljati bonuse u sektorima svojih prijatelja.
  • Kristale u igri bolje je potrošiti na poboljšanje vojske, u drugim slučajevima nije isplativo.
  • Isplativo je poboljšati resurse samo do desetog nivoa. U budućnosti se njihova isplativost smanjuje za gotovo 2 ili čak 3 puta.
  • Pošto je povećanje u sektoru skupo, ne treba se zanositi razvojem fabrika. Prihoda je malo, ali je skupo mjesto zauzeto.
  • Nije preporučljivo graditi zgradu crne pijace, mjesto je zauzeto i nema koristi.
  • Prilikom izgradnje kula, zidova kapija, vrijedi uzeti u obzir da će koštati manje ako završite zadatak njihove izgradnje. Inače koštaju najmanje 25 kristala.
  • Svaki put kada povećavate obim i gradite nove zidine, morat ćete rušiti prethodno izgrađene utvrde (zidove, kule), tj. plati dvaput!
  • Sva podignuta utvrđenja na obodu: kule, zidine i sl. su besmislene za odbranu ako nema trupa u perimetru u trenutku napada.
  • Skladište i banka štite samo polovinu resursa od kapaciteta.
  • Da biste se zaštitili od pljačke, nemojte više od 50% skladištiti u banci i skladištu, u tom slučaju neprijatelj će vam odnijeti samo 5%.
  • Da biste se zaštitili od pljački, trebali biste poboljšati skladište i banku.
  • Možete opljačkati drugog igrača samo za 80 resursa.
  • Kada napadate, nemojte sa sobom voditi odbrambene trupe. I obrnuto. Nemojte koristiti napadačke trupe u odbrani.
  • Ali bolje je zadržati okupirani sektor sa odbrambenim trupama, a ukloniti okupaciju napadačkim.
  • Za zanimanje ćete dobiti samo ocjenu, kristali samo prva mjesta.
  • Pljačka okupiranog sektora automatski uklanja okupaciju iz njega.
  • Ako ste zauzeti, ne biste trebali odmah ukloniti okupaciju. Neprijatelj koji vas je okupirao neće moći opljačkati vas i druge protivnike.
  • Do devetog sektora niko vas ne može napasti. Dakle, imate vremena da poboljšate svoje trupe. Također pošaljite svoju vojsku po pojačanje u sektore, tako da je možete povećati.
  • Saveznici dolaze jedni do drugih 20 puta brže nego do uobičajenog sektora, za maksimalno 1 sat. Maksimalno vrijeme putovanja do normalnog sektora ne prelazi 24 sata, čak i ako je udaljen deset hiljada kilometara.

Naravno, još uvijek ima puno nijansi i tajni u igri, samo do njih svako dolazi sam. Zato igraj i pobedi.

Nakon prvog Pokrenite Total Dominacija verovatno ćete se zapitati šta treba da uradim da se brzo uklopim u igricu? Prije svega, pročitajte tutorijal. karakter igre General Lapidus će vam reći o osnovama strategije, pokazati kako mehanika igre, za koji su odgovorni određeni parametri, a također će pomoći da se okupi solidna vojska i velika količina resursa (titanit, krediti i uranijum).

Obuka je izgrađena na jednostavni zadaci, za koji imate pravo na nagradu - kristale ( valuta za igru, koji se kupuje za pravi novac) i iskustvo. Uzimajući u obzir činjenicu da vas pet dana niko ne može napasti (igra na ovaj način štiti početnike od agresivnih igrača), ne tražite nevolje - u početku je vrlo važno akumulirati i ne izgubiti ozbiljnu prednost.

Nakon završetka obuke, idete na besplatno plivanje. Osim toga, sama igra će vam reći šta prvo trebate učiniti. Nemojte žuriti da poboljšate sve rudnike resursa i stambene komplekse odjednom ili trošite beskrajan novac na izgradnju vojske. Rizikujete da propustite korisne i vitalne bonuse u obliku iskustva i elitnih trupa.

Zadaci će općenito utjecati na sve aspekte igre: stvoriti 10 vojnika, nadograditi stambene komplekse na nivo 5, istražiti tehnologiju nuklearnih baterija, izgraditi zgradu konzulata, itd. Ponekad će zadaci zahtijevati veliku količinu resursa. Kako ne biste čekali da ih vaše mine same pokupe, napadajte susjede, sklapajte saveze, pridružite se klanovima, ponašajte se agresivno, ali samo u razumnim granicama.

Uvijek imajte na umu jednu jednostavnu istinu: ako ste nekoga prvi napali, vaš protivnik će se sigurno htjeti osvetiti. Cilj svakog napada je ukrasti veliku količinu resursa, dovesti ih u bazu i brzo ih potrošiti dok vam ih ponovo ne oduzmu.

Ako ne želite trošiti svoje osobne finansije na stvaranje moćne vojske i uređenje baze (ovo nije potrebno), onda imate drugi način: kupiti sve za resurse. Da, dugo je, ali nemate kuda žuriti. Vremenom, proučavanje tehnologija i poboljšanje zgrada traje dan, pa čak i dva. Nekima će to biti dosadno, ali s druge strane, sama igra nije brza. Putovanje od tačke A do tačke B može trajati od pet minuta do nekoliko sati.

Tokom razvoja vašeg sektora, možda ćete imati i pitanje: koju taktiku je bolje izabrati - agresivnu ili defanzivnu? Problem je što ne postoji jedan tačan odgovor. Možete igrati kako želite.

Ako više volite da igrate sami, onda je agresivni stil savršen za vas. Da biste to učinili, morate proučiti tehnologije za jedinice, na primjer, za pješadije ili valkire. Svaka nadogradnja dodaje +2% u napad i odbranu. Prve jedinice su najjeftinije, ali ne manje učinkovite. Korist od njih se povećava u trenutku kada, nakon sljedećeg čišćenja lokalnih ruševina, dobijete artiljeriju ili zračne vrste trupa. Vaša šteta je značajno povećana, a preživljavanje vojske se povećava. Moguće je da će nakon svakog čišćenja sektora, obični pješaci umrijeti, a gubitak opreme svesti na minimum. Kada budete imali priliku da napravite šok i opsadne tenkove, život će postati malo lakši.

Stvaranje odbrambenih jedinica za odbranu baze nije neophodno iz jednostavnog razloga: one su u početku prilično slabe, a napadačka vojska je obično jača i sastoji se od različitih tipova trupa. Dakle, ne možete izbjeći napade susjeda. Osim toga, oni i dalje neće uništiti vašu bazu, samo će ukrasti određenu količinu resursa koju mogu ponijeti, i to je to. Shodno tome, kako biste uvijek ostali na površini, savjetujemo vam da što češće napadate svoje susjede. Glavna stvar je da ne zaboravite poslati trupe u bunker nakon napada, inače riskirate da ostanete bez ičega. Može potrajati nekoliko dana da se stvori nova vojska spremna za borbu.

Neko će pitati, koja je poenta igre? Odgovor je vrlo jednostavan: sami birate svoj put i pokušavate da ostanete na površini što je duže moguće.

Dakle, počeli ste da igrate i postavlja se mnoga pitanja, među kojima dominira „šta raditi“. Ponekad "šta se dešava". Pokušaću da odgovorim.
Glavni zadatak je razvoj vlastitog sektora.
Dovršite zadatke Lapidusa - ovo je najlakši način za razvoj sektora. Kristale koji se daju za izvršavanje zadataka pokušajte ne potrošiti. Vaš cilj je Bur. Veoma korisna stvar. Ako postoje zadaci koji zahtijevaju cijenu kristala, ispunite ih samo kao dio zadatka. Ovo je uzorkivač, dalje će biti višestruko skuplji.

Prije svega, vodite računa o ekonomiji sektora: rudnicima, rudnicima (do nivoa 12), stambenim kompleksima (do nivoa 20), finansijskoj korporaciji, topionici i laboratoriji za obogaćivanje uranijuma.
Dok ne izgradite najmanje dvije hiljade teške odbrane za zaštitu sektora (gausi, minobacači, presretanja, orbite), držite trupe uvijek, UVIJEK!!, u bunkeru. Postoji grab, okupacija, ili ste samo otišli na spavanje - vaše trupe treba sakriti.

Ekonomija sektora je osnova igre. Glavni resurs igre, koliko god čudno izgledalo - vrijeme. Možda imate gomilu svih resursa, ali unutra određenom trenutku shvatit ćete da imate u redu za trupe mjesecima, i dalje ovog trenutka nema smisla u tome. Kao opcija - ubrzanje proizvodnje za kristale (pravi novac), ali to nije pogodno za sve. Druga opcija je ušteda. Uvek i u svemu. Ne ulazite u sukob, neka se drugi spoje, što više uštedite, više će biti kasnije.
Glavni način izvlačenja resursa je pljačka susjeda. Ne treba odmah žuriti u napad, ali morate biti spremni za akciju.

O ponašanju u igri općenito: jednom riječju - ljubaznost. Tretirajte svakoga ko vam piše kao najboljem prijatelju. Bez obzira šta piše. Trolovanje je isto oružje koliko i vaša vojska. Možete biti uvrijeđeni zbog rasnih, nacionalnih ili ličnih kvaliteta, daleko izvan granica pristojnosti.

Uvrede vas mogu natjerati da napadnete sektor u kojem je def već prikupljen iz nekoliko sektora. Kao rezultat toga, izgubit ćete vojsku i dobiti ništa, a neprijatelj će steći iskustvo na vaš račun. Nikada nemojte osvetiti napad na vaš sektor. Osveta nije dozvoljena u ovoj igri. Povratni napad je izračunat, možda je čak i značenje ovog napada u vašem odgovoru. Lično, u sjećanju mi ​​je ostao slučaj kada je jedna osoba srušila sve opsade na tom području, uključujući i moju. Kada sam mu pisao, odgovorio je da je ovo lov na noobove i da mu je cijeli klan u opasnosti u njegovom sektoru. I prema njegovim riječima, odlično su se odradili, lični poslovi su im se znatno poboljšali.

Borbeno trolovanje - ignorisanje ili ljubaznost. Nemojte odgovarati ili ismijavati svog protivnika bez prekoračenja granica pristojnosti. U stvari, ljubaznost je isto trolovanje. Ako neprijatelj vidi da vas ne može razljutiti i samo vas nasmijava, ovo je vaša pobjeda.

Kako hodati do lokacija

Lokacije. Također prilično zanimljiva stvar koja vam omogućava da značajno povećate svoju vojsku. Dozvolite mi da objasnim po vrsti:
Imperijal (Imperijal) - lokacije sa fiksnim bonusom (one sa lobanjom na amblemu). Ne diraj ih. Općenito, čak i 1. nivo. Činjenica je da vam je za probijanje kroz njih potrebno mnogo više vojnika nego za slične zadatke. Bolje ih je ostaviti za kasnije, kada ih možete probiti bez velikih troškova.
Normalno — sve lokacije na radaru osim onih u potrazi.
Potraga - lokacije najvišeg nivoa za vas, za koje postoji zadatak.

Isplativije je zadatke završiti što je kasnije moguće, jer je na visokim nivoima potrebno mnogo više iskustva da bi se dobio novi.

Optimalna taktika je ova - slanje pješadije i maksimalnih oklopnih vozila na lokacije. Da biste uvijek dobili bonus, nakon prethodnog bonusa (na primjer, dobili ste 100 policajaca), morate izračunati koliko resursa (titanit + uranijum + krediti) je potrebno za izgradnju ovih trupa, a zatim spojiti trupe u njemu za ista količina resursa na sljedećoj lokaciji. U ovom slučaju, po pravilu ćete primiti trupe vrhunski nivo takođe sa povećanjem od 50%. Cijeli smisao lokacija je razmjena vaših jednostavnih trupa za jače.

Da biste primili trupe u obliku bonusa, morate pokušati otvoriti lokacije baš u trenutku kada su vam skladišta i banke pune. Jer ako su prazni, onda se igra izračunava na način da je vjerovatnoća dobivanja resursa u obliku bonusa veća upravo s praznim skladištem

Uzmite si vremena s lokacijama nivoa 100. Dođite do toga i ne udarajte, uradite 80-99. Nakon svakog "tkanja", ravnoteža se pomjera naniže, tako da trebate iscijediti više nego što ste uzeli. Dakle, lokaciju 100. nivoa treba samo jednom probiti, uzeti maksimalnu nagradu i više je uopće ne dirati. Dobro je nahranite, tako da nagrada sigurno bude.

Rang klanova u Pravilima rata

Klanovi sami po sebi ne daju ništa, sam po sebi klan je skup ljudi koji kažu: mi smo snaga, mi smo klan, oni se laskaju, u stvarnosti, klan je gomila gopnika koji su se skupili i teroriziraju prolaznike (poređenje iz stvarnog života), otuda i pitanje koliko oni mogu terorisati narod? Dovoljno dugo ako su blizu; prilično neefikasno, ako je daleko.

Maksimalno vrijeme da trupe stignu do bilo kojeg sektora je jedan dan. Za jedan dan možete završiti gradnju i prikupiti def u susjedima. Stoga je glavni plus klana (štaviše jedino) prikupiti odbranu klana za zasjedu i odbiti neprijatelja. Ima mnogo više nedostataka - ne napadajte sektore saveznika, slušajte zahtjeve, glavno je da slijedite naredbe komandanata, ma koliko bili glupi, neki klanovi imaju i def tax, koji se dodjeljuje na zrake.

Šta emiteri daju u Pravilima rata

Hvatanje novih emitera iz Morgansa je, naravno, mnogo lakše nego izbaciti klanove koji su se naselili na starim emiterima.
Znajući datum pojavu novi radijatore u igri pravila rata dobijate jasnu prednost jer. možete pripremiti napad za uspešno hvatanje, takođe neophodan broj odbrambenih trupa za daljnje zadržavanje emitera.

Dakle, kada se novi emiteri pojavljuju u igri Rules of War?

Priznajem da samo programeri mogu znati tačan datum. Ali uprkos tome, možemo predvidjeti datum na osnovu dosadašnjeg iskustva pojave novih emitera.

Postoji prilično istinito mišljenje da se novi emiteri pojavljuju na službenom serveru igre svaka 4 mjeseca.

Prva serija emitera, koju sam lično pronašao, pojavila se 14. decembra 2012. godine.
Sljedeći emiteri pojavili su se 16 aprila 2013 godina tj. skoro tačno 4 meseca kasnije.

Kako pljačkati u Pravilima rata

Ako su vam skladišta pumpana, uzima se 50% resursa (iz svakog skladišta, ali ne više od 100 tona ukupno, ovo uključuje kredite), onda se uzima 5% onoga što imate (ovo je savršeno opisano u pravilima) .

Protivmjere: prvo i najvažnije: nikada ne biste trebali imati puno resursa u svom sektoru, nikome ne treba prazan sektor! Drugo, ako vas ipak uhvate, uradite isto - zakivajte pješadiju i pošaljite je neprijatelju 10 puta dnevno. 200 pješaka može dosta učiniti na uobičajenom neutvrđenom sektoru (utvrdjeni su poseban razgovor), gdje se grade samo odvojci. Tako ćete spriječiti da se neprijatelj izgradi, a to je već mnogo, a pješadi se brzo zakivaju.

Obavještajna služba. Dovoljno je imati 70-150 izviđača, za izviđanje (najčešće) se šalje 5-10 izviđača: ili ginu ili izviđaju. Ako umru, ima smisla istražiti - odjednom se hranilica počela graditi i ima gomilu vojnika, ubijajući koje, možete steći iskustvo. Ako ne umru, onda hrabro idite i pljačkajte rijeke.

Kako distribuirati nanopode

Nanopodi se mogu redistribuirati, ali samo 1 put besplatno. Tada ulažemo stvarno, pa nemojte žuriti.

Predlažem da svi prvo prouče Recycle and Mutation Cost.
Svi imate dosta nepotrebnih kredita u ovom trenutku, ali vjerujte, doći će trenutak koji neće nikuda nestati kada će vam krediti stalno trebati. Bodovi su ti koji određuju veličinu vaše vojske. Reciklaža je vaš spas. Učenje traje dugo, ali na kraju morate naučiti.

Cijena mutacije- govori za sebe. Količina antigena je ograničena i broj vaših mutiranih trupa direktno zavisi od nivoa ovog poboljšanja.

Dalje, za igrače koji ne koriste status elite, možete pumpati +1 pljačku. Resursi nisu suvišni.
Vrlo je korisno pumpati broj mina, ali u stvari to vrijedi učiniti nakon 75. lvl-a, inače vam je muka od uzvrata.

Najprofitabilnije jedinice

Analiziramo koje jedinice u kojim situacijama treba graditi. Postavio sam sebi pitanje i izračunao tabelu sa pokazateljima svih jedinica. Usput, tabela se pokazala korisnom, ni sam to nisam znao))
Kolona 2 prikazuje cijenu jedinice koja se koristi pri obračunu bonusa na lokacijama.
Kolona 3: vrijeme proizvodnje jedinice u sekundama
Kolona 4: indeks napada/odbrane jedinice. Indikator se prihvata kada je status elite 10. nivoa uključen, ali ne utiče na ukupan procenat napada/odbrane.
Kolona 5: Pokazuje sposobnost da se proizvede napad/odbrana ako je dostupno dovoljno resursa.
Kolona 6: utiče na bonus lokacije. Ako trebate ukloniti bonus s lokacije, slijedite ove indikatore.
Kolona 7: sve jedinice jedu. Kada ih ima puno, oni mnogo jedu. Uzmite u obzir potrošnju kredita vaše vojske.


Sledeće: šta kada graditi.
Sve zavisi od tvojih rogova. Koliko ste ograničeni u resursima i za koju svrhu gradite trupe. Izračun lokacije koristi ukupnu cijenu jedinice. U isto vrijeme treba koristiti kolonu 6 za proizvodnju trupa.Na kraju, to će vam dati veći bonus za lokaciju.
U slučaju nedostatka resursa treba koristiti istu kolonu 6, ali treba odabrati najmanje vrijednosti. U ovom slučaju će se potrošiti manje resursa, ali će doći do povećanja napada/odbrane. Pa, ako želite brzo napraviti napad/odbranu, pogledajte kolonu 5. Standardno, ovo je presretač i orbitalni top, a po apsolutnom vođi, pješadij.
Stoga preporučujem za proizvodnju (ako su resursi dostupni):
Pješak
chastener
Minobacač ili Gauss top
Orbitalni top

Sa viškom kredita tokom proizvodnje, trebalo bi da gradite trupe sa maksimalnom cenom za kredite: Snajper, Teški, Pirotehničar, Raketaš (ovi imaju skoro polovinu cene kredita) Likvidator, Zaštitnik; Chastener; Orbitalni top i lovac.

Evo tajni igre pod nazivom "Pravila rata - nuklearna strategija". Neke od njih uopće nisu tajne, već jednostavno znanje o tome kako pravilno koristiti mehaniku igre u svoju korist. Osim toga, ovaj odjeljak će objaviti razne savjete o odabiru najbolje strategije i taktike u ovoj igri, što će, naravno, pomoći u uništavanju neprijatelja.

Pročitajte i sljedeće članke:


  • (ruska verzija / )

1. Ako postoji zadatak da se izgradi kapija, zid ili kula, sve će to koštati mnogo manje (pošto je zadatak potraga). Na primjer, kapija 4. nivoa i zid koštat će samo 25 dragulja.

2. Nikada nemojte koristiti odbrambene trupe za napad! Nema smisla, testirano je, na sopstvenom iskustvu, testirao sam više puta, takođe na simulatoru borbe. Izgubićete mnogo više odbrambenih trupa koje ćete povesti sa sobom u bitku sa neprijateljem. Istovremeno, nećete nanijeti ozbiljnu štetu neprijatelju i nećete slomiti njegovu vojsku, čak ni uz brojčanu nadmoć. Isto je i sa odbranom uz pomoć napadačkih trupa. Cijelo vrijeme pokušavajte odbiti napad od napada, a još bolje sve trupe, tada ćete izbjeći bitku. Također je vrijedno trošiti resurse, tada neće ići neprijatelju.

3. Postoji proporcija između pogibije trupa i njihovog broja. To znači da ako postoji samo jedna jedinica u vojsci, onda ona umire samo sa veoma velikim gubicima. Ovo možete iskoristiti ako se odlučite za kupovinu 1 krstarice "Peacemaker", mora se poslati isključivo uz pratnju, takva pratnja može garantirati očuvanje krstarice kada postoje samo male odbrambene trupe.

4. Kristale treba potrošiti na obuku novih trupa (ili ubrzavanje stvaranja novih jedinica, ako je potrebno) i povećanje produktivnosti resursa (kada je proizvodnja od 800/sat). Sve ostalo je manje isplativo.

5. Apsolutno nema potrebe za nadogradnjom rudnika titana i uranijuma, znači nakon dostizanja nivoa 11! Očigledno, nema smisla trošiti 55 hiljada kristala na 12. nivo, jer to više ne povećava produktivnost rudnika. Na višim nivoima sve je još gore, počevši od 13. proizvodnja rudnika počinje da raste za 10, 13. nivo se isplati za samo godinu dana! Zaista, cijela prirodna godina, pravo vrijeme, ne igra. Ove resurse možete uložiti u trupe i pljačkati okolinu. Ovo je, inače, prilično očigledna tajna igre, ali mnogi ipak nastavljaju poboljšavati rudnike.

6. Zanimanje ne daje ama baš ništa osim rejting poena u tabeli! Nema potrebe da gubite vreme. Mnogo je korisnije pljačkati takve sektore.

7. Kada ste zauzeti, nemojte žuriti da uklonite okupaciju! Ova činjenica vam ne čini ništa posebno loše. A ako vas je neki ozbiljan neprijatelj uopće okupirao, onda možete pretpostaviti da ste sigurni. Ovaj put te neće opljačkati. Najvjerovatnije vas neće ni drugi opljačkati, jer će se bojati vašeg ozbiljnog okupatora, ovo su dvojica. (Napomena: ako opljačkate okupirani sektor, onda se okupacija uklanja iz njega).

8. Tajne kretanja u igrici "Pravila rata":

i. Maksimalno vrijeme kretanja prema Pravilima rata je 24 sata. Odnosno, sigurno ćete stići do apsolutno bilo koje tačke za ne više od 24 sata, čak i ako je prilično daleko.

ii. Brzina kretanja prema minama i saveznicima je povećana za 24 puta, maksimalno vrijeme kretanja do mina ili do saveznika je 1 sat.

9. Da biste se zaštitili od pljački, ne ostavljajte banke i skladišta ispunjena više od 50%, inače će neprijatelj moći da odnese samo 5% resursa, au suprotnom slučaju - polovinu svih resursa!

10. Kada vas često pljačkaju, postoji nekoliko efikasnih načina da to zaustavite.

i. Možete pokušati samo razgovarati sa počiniocem i zamoliti ga da vas ne napada određeno vrijeme.

ii. Možete potrošiti sve resurse koje možete u odbrambenim trupama tako da neprijatelj, kada dođe, pretrpi značajne gubitke i ne ponese ništa sa sobom. To će, naravno, usporiti razvoj, ali će odbijati strance.

Ako želite prikupiti nekoliko jedinica, onda ih trebate poslati u one sektore koji još nisu dostigli nivo 9, jer ih niko ne može napasti. Dakle, vojska će biti zdrava.

Zaštita od pljačke
Šta učiniti ako vas stalno pljačkaju? Želite da sakupite vojsku, ali kako? Vjerovatno mnogi ljudi postavljaju ova pitanja. U ovoj igri nema ništa teško preživjeti, samo trebate biti vođeni zdrav razum, ovo je, ako bolje razmislite, mali život. Glavno pravilo u ovom slučaju je da pljačkašu ne bude zanimljiviji. Različiti putevi kako to implementirati, razmotrićemo.

Prvo, zapamtite da ne biste trebali pisati drugom igraču nešto poput: “Prestani da me pljačkaš!”, “Hej, naći ću te u stvarnom životu i...” Prijetnje obično ne funkcioniraju ili djeluju u suprotnom smjeru. U stvari, postoji veoma velika verovatnoća da će primalac pljačkati duplo češće. Ako vas neprijatelj opljačka, onda traži da prisvoji resurse, ali kada ga obasipate uvredama, reinkarnirat ćete se kao njegov lični neprijatelj, i svakako će se osvetiti, možda čak i na vlastitu štetu. I stvari će postati mnogo gore. Ne morate to iznositi. Pokušajte komunicirati mirno, razumno i tolerantno, ako niste sigurni da vas je ovaj igrač opljačkao, onda je bolje da mu uopće ne pišete.

Kako postati nezanimljiv?

1. Rasipanje resursa. Vaša skladišta bi uvijek trebala biti prazna. Ne smijete dozvoliti da skladište bude popunjeno sa više od 50%, to ima za posljedicu - možete biti opljačkani za polovinu ukupnog kapaciteta vaših skladišta. A kada su vaša skladišta manje od pola popunjena, napadač može odnijeti samo 5%.

2. U slučaju kada u igru ​​ulazite prilično rijetko i nemate priliku da trošite resurse cijelo vrijeme, povećajte skladišta. Ako je izvlačenje resursa negdje oko 1000/sat, onda je skladište 18. ili 20. nivoa potpuno dovoljno. Tokom dana magacin će biti popunjen najviše do polovine.

3. Ne postoji ništa manje efikasan, ali radikalniji način. Morate potrošiti sve resurse koristeći ih na odbrambene jedinice. Ovo je jako skupo, ali nakon nekoliko pokušaja da vas opljačkaju, neprijatelj se sigurno neće oduševiti. Višak titana se može zamijeniti npr. za uranijum na tržištu 1 prema 1, to je bez problema, i opet ih uložiti u odbranu. Pored svega, izvršimo polaznu tačku i onda neprijatelj gubi trupe, pa i on odlazi praktično bez ičega. Ovako možete sakupiti više trupa (pogledajte u nastavku kako) i dalje ih staviti u odbranu.

4. Kada vas opljačka 1 neprijatelj, ili najviše 2, možete pokušati da im pošaljete kredite, ima ih dosta u igri. Zašto? Ograničenje za transfer resursa između sektora je 50 hiljada sedmično. Ako odlučite sve to prebaciti na njega u stvarno deprecirane kredite, on će vam sigurno ostaviti nule. Više o ograničenju možete pročitati u članku Multiplayer i zaobilaženje ograničenja.

Metode akumulacije trupa.

1. Samo izgrađene trupe koje trebate poslati po pojačanje u napušteni grad do nivoa 9 u blizini. Niko nema priliku da ga napadne, tako da će trupe sigurno biti bezbedne i, što je najvažnije, mogu biti vraćene u bilo kom trenutku.

2. Takođe, da trupe ne miruju, možete ih poslati savezniku (ako postoji). Naravno, nemate garanciju da će biti bezbedni, ali ipak, ovako trupe obavljaju svoju neposrednu funkciju.

Šta da radim kada sam trenutno napadnut?

1. Najvažnije, nemojte paničariti. Procijenite svog protivnika da li mu je ovo prvi napad. Zamisli koliko bi on mogao imati veću vojsku. Ako se napad dogodi nakon značajnog vremenskog perioda (od sat vremena), zapamtite ovo vrijeme i tada možete ući u igru ​​i poduzeti akciju.

2. Pretpostavimo da je neprijatelj jači od vas, a zatim povucite svoju vojsku. Možete ih čak pokušati sakriti, na primjer, slanjem pojačanja u sektor koji je ispod nivoa 9. Čak i ako vas napadne slab neprijatelj, bolje je razmisliti o tome vrijedi li trošiti svoje trupe na odbranu, možda ih je ipak bolje povući.

3. Bolje je ako potrošite svoje resurse prije napada, pošaljete ih svojim saveznicima, a nakon napada oni će vam ih sigurno moći vratiti. Ne mogu da zamislim šta će se desiti ako odlučite da svoje resurse stavite na tržište (u originalnoj Travian igrici, resursi koji su stavljeni na tržište i za koje se smatralo da se nalaze u skladištu, tada su takođe mogli biti ukradeni), sada se ova metoda testira.