Prolaz igre zlatni kompas na psp mačka miš. Prolaz igre zlatni kompas na psp mačkastim miševima Prolazak igre zlatni kompas

Prolaz igre Zlatni kompas Zlatni kompas

Ne može se reći da se film Zlatni kompas pokazao vrlo uspješnim. Međutim, u ovaj projekat je uloženo mnogo novca, pa je zato, prema filmu (i knjizi – primarni izvor), Igra Zlatni kompas (Zlatni kompas). to Prolazak kroz Zlatni kompas Zlatni kompas pomoći da putujete udobno virtuelni svet kompjuterska igra.

zlatni kompas
Naši dani

Pojavljuješ se negdje u Tundri, zimi. Igrate kao Lyra i Yorick. Idite pravo, prije litice, pritisnite tipku E da je preskočite, zatim skrenite lijevo i trčite do broda, popnite se na nju i skočite ponovo (tipka E). Dok preskačete, pratite stazu desno. Zatim će uslijediti scena, vidjet ćete samo 3 vuka. Skočite i počnite da ih vlažite. Desni klik. Onda opet, kao valjak, oko leda, klikneš desnim tasterom miša uz trčanje i Yorick ga razbije. Ovako to radite svaki put.

Nakon što razbijete blokove leda i krenete malo naprijed, napast će vas 6 vukova. Ubijte ih. Ako te uhvate, nema problema. Dalje, kako ih napuniti, vidjet ćete biljke, one nadopunjuju vaš život. Zatim trčimo naprijed, stajemo ispred litice i skačemo. Ispostavilo se da se spuštamo kao stepenicama. Dalje, sve je u istom duhu, dok ne dođete do pećine, u koju ćete pasti. Princip u njemu su noge u rukama i trčanje. Most će se srušiti iza vas, pa trčite brže. Biće i prepreka. Nakon što izađete iz pećine, Yorickov oklop će se pojaviti ispred vas. Uzmi njih.

Trčite dalje dok ne stignete do broda. Nakon što scena prođe, ledeni blok će stajati s vaše lijeve strane, visoko. Priđite mu i pritisnite akciju (E), i pritisnite tipke prema znakovima (A,W,D,S), svako slovo predstavlja strelicu. Nakon što srušite blok, idite na brod. Tamo će te Yorick morati baciti na jarbol. Sada je igra za Lyru. Morat ćete balansirati na jarbolima. Zato napred.

Nastavljamo Prolazak kroz Zlatni kompas Zlatni kompas. Trčimo do ivice, tamo uzimamo esenciju lemura za našeg demona. Preskačemo liticu koristeći lemur. Skok-grabi-skok. Idemo naprijed. Usput skupljamo prstenove hrabrosti za Lyru. Kada smo stigli do ledenih blokova, počinjemo skakati na njih, na 4. bloku, morat ćete stati i srušiti vrh snježnim grudama, ciljati direktno u crvenu tačku u sredini i ponovo naprijed. Nakon toga ćete se sastati sa Samojedom, pritisnuti strelice koje se pojavljuju na ekranu (u našem slučaju tipke, kao u slučaju kada je Yorick bacio ledenu plohu), i tako izbjeći Samojeda. Nakon što izađete iz pećine, zgrabite esenciju sokola, pa kada skočite preko mosta samo skočite i držite desni klik i idite. Tako ćete savladati slomljeni most. Krećući se naprijed, shvatit ćete esenciju mačke. Nastavite dalje po principu kao s medvjedom na ledenom mostu. Samo sada sa mačkom, što prije to bolje. Nakon toga, naći ćete se u selu Samojeda. Sada igrate kao Yorick. Ubijte sve vukove i samojede. Nakon toga razbijte šamanovu kolibu i dokrajčite ga.

zlatni kompas
Prije dva mjeseca

Pojavljujemo se u Lyrinoj sobi. Idi do prozora, bit će zaključan. Zatim idite do ormana preko puta. Na vrhu će biti tegla s kuglicama. Da ga srušite, idite do noćnog ormarića i uzmite knjigu. Dalje, nakon što srušimo, prilazimo i uzimamo ih. Nakon toga, opet do prozora, ovaj put vam treba ključ, leži na polici pored kreveta. Uzmi ga i popni se kroz prozor. Tamo je princip balansiranja kao na jarbolu, prolazeći svaku gredu, skupljat ćete predmete. Kada se prozori otvore, bolje je sačekati malo. Ne možeš pucati. Zatim trčimo do tvog prijatelja i pljujemo kosti učiteljici, koja prolazi ispod. Nakon toga trčimo naprijed. Tamo ćete upoznati još dva lika. Igra mačke i miša. Moj savjet tebi. Nakon brojanja do 20, svaki put koristite najkraći put, popnite se na prvu platformu, skočite na platformu i onda se popnite i uhvatite bajstroj. Onda ćeš sići dole. Pritisnite 2 za korištenje za Demon, Lemur Essence. I skočiti držeći se greda.

Nakon što uđete u hodnike, idite pravo. Bit će sluga. Biće vam objašnjeno šta treba da uradite. Da biste obnovili Lyrinu hrabrost (život), morate pobijediti u mini igricama. Da biste dali tačan odgovor u mini igricama, pritisnite odgovarajuće tastere (A, W, D, S). Zatim trčimo nazad do vrata sa kojih smo izašli. Nakon što prođete pored sluge s vinom, idite do vrata i pokušajte ih otvoriti. Zatim trčimo do mjesta gdje je prvi sluga, ali trčimo kroz njega. Sada komuniciramo sa nastavnikom. Nakon toga trčimo na početak, razgovaramo sa majstorom. Zatim dvojici slugu koji su blizu zidova (kako do zaključanih vrata). Nakon toga prilazimo drugom menadžeru (on je dalje od zaključanih vrata). Nakon razgovora s njim, trčimo do sluge koji drži flašu. Vidimo da iznad njega svijetli bokal, trčimo nazad do stola sa grickalicama, uhvatimo jednu i bacimo u bokal. Nakon što on ode, idemo do menadžera i uzgajamo ga za odgovore. Nakon što on ode, trčite kroz zaključana vrata. Pogledaj po hodniku. Zatim idite do stola i pogledajte projektor. A onda se sakrij u ormar. Kraj druge faze.

korak kroz igru ​​zlatni kompas Zlatni kompas
London
Apartman Coulter

Zlatni kompas Vodič za Zlatni kompas

Zlatni kompas (Zlatni kompas)

Zlatni kompas je avanturistička igra bazirana na istoimenom filmu. Glavni lik je djevojčica po imenu Lyra, koja mora napustiti svoj koledž kako bi spasila svog kidnapovanog strica Asriela i Rogerovog najboljeg prijatelja. Ali ona neće sama krenuti na putovanje - demon Pan i polarni medvjed Iorek će priskočiti u pomoć djevojčici. Zajedno moraju krenuti u epsku avanturu, gdje će se susresti s opasnim neprijateljima i teškim iskušenjima.

Ova stranica predstavlja opće informacije po igri Zlatni kompas (Zlatni kompas). Kako informacije o projektu postanu dostupne, ova stranica će sadržavati vijesti, video zapise, snimke ekrana, pozadine, umjetnost, intervjue s programerima, članke, preglede, recenzije, savjete i još mnogo toga. Možda ste naišli na ovu stranicu jer želite da preuzmete Zlatni kompas torrent bez registracije ili da preuzmete Zlatni kompas besplatno velikom brzinom. Portal Gamer-Info pruža informacije o igrama i linkove za besplatno preuzimanje Zlatni kompas (Zlatni kompas) koje možete pronaći na drugim resursima. Pomozite drugima da saznaju više o projektu, ostavite recenziju o Zlatnom kompasu, ocijenite ga ili jednostavno podijelite stranicu igre na društvenim mrežama.

Ukoliko pronađete grešku u opisu ili datumima izlaska Zlatnog kompasa na našem portalu, koristite posebnu funkciju (uskličnik na desnoj strani stranice) da pošaljete poruku uredniku portala. Sve prijave pregledavaju urednici i potrebna prilagođavanja baze podataka će se izvršiti u bliskoj budućnosti.

Trejleri Zlatnog kompasa predstavljeni u bazi podataka mogu se besplatno preuzeti velikom brzinom putem direktnih veza. Linkovi za besplatno preuzimanje videa postaju dostupni nakon registracije.

Takođe možete pronaći hodati kroz Zlatni kompas (Golden Compass), koji će vam pomoći uštedjeti živce i vrijeme u potrazi za pravim prekidačem ili ključem skrivenim u dubinama lokacija. Odlomak će također biti koristan za one koji vole pronaći sve tajne i skupljati postignuća. Ako je igra na engleskom, a ne govorite je dobro, trebat će vam prilika da besplatno preuzmete The Golden Compass crack (Golden Compass) bez registracije. Rusifikatori za neke igre sadrže rusku glasovnu glumu, ali u većini slučajeva to su samo titlovi. Stranice našeg portala sadrže i kodove za Igra Zlatni kompas (Zlatni kompas), pomaže proći i kroz najteže šefove.

Ako imate problema sa pokretanjem ili normalno rad The Zlatni kompas (Zlatni kompas) na PC-u, predlažemo da se upoznate moguće opcije rješenja problema koji su se pojavili u posebnom vodiču.

Zlatni kompas (PS2)

Zahtjevi sustava:

Igra Zlatni kompas (PS2)

The Golden Compass (PS2) - Igra Golden Compass (PS2) se može kupiti, preuzeti ili pregledati na našoj web stranici. Recenzije za igru ​​The Golden Compass (PS2) se objavljuju nakon verifikacije od strane moderatora. Osim toga, na našoj web stranici su dostupni Šifre za varanje Zlatni kompas (PS2), prolaz kroz The Golden Compass (PS2), Zahtjevi sustava za Zlatni kompas (PS2).

Neverovatne avanture Zlatnog kompasa zasnovane su na istoimenom filmu New Line Cinema, poznatom po trilogiji Gospodar prstenova. A film je zauzvrat kreiran prema romanu F. Pullmana "The Dark Materials". Otvoriće se pred vama divan svijet, gdje vještice lete u hladnim oblacima, oklopni medvjedi štite svoja kraljevstva, a zlikovci otimaju djecu i šalju ih u ledenu pustoš. U tako neverovatnom okruženju, devojčica Lyra mora da ispuni svoju izuzetno važnu misiju.

Njen ujak Lord Asriel je kidnapovan, najbolji prijatelj Roger je također nestao, a sada ona mora napustiti sigurnost koledža kako bi ih oboje spasila. Tokom lutanja, džinovski polarni medvjed Iorek pridružuje se djevojci i njenom "pitomom" demonu Panu. Zajedno pronalaze misteriozni zlatni kompas - čudan uređaj, što ukazuje na put naprijed. Epske avanture pune nevjerovatnih otkrića, opasnih neprijatelja i teških izazova dovest će vas do nepredvidivog i nezaboravnog kraja.

  • Istorija filma. Zlatni kompas je službeni projekat baziran na nadolazećem blockbusteru New Line Cinema. Neverovatna i uzbudljiva priča, neverovatne avanture i atmosfera prave magije koja vlada na ekranu ne samo da su sačuvana, već i primljena dalji razvoj u igri.
  • poznati heroji. U naslovnoj ulozi - svijetli likovi filma: djevojka Lyra i polarni medvjed Iorek. Da bi izbjegla svoje neprijatelje, mlada avanturistkinja koristi svoju lukavost i domišljatost, ali kada se sudar ne može izbjeći, nepobjedivi Iorek ulazi u bitku.

Danganronpa

ime: Danganronpa: Kibou no Gakuen do Zetsubou no Koukousei
ruski naziv: Danganronpa: Akademija nade i očajni studenti
Programer: spike
Izdavač: spike
Datum izdavanja: 2011
žanr: Akcija, avantura, vizuelni roman
Jezik: ENG
Format slike: ISO
Firmware: All CFW
Veličina arhive: 646.68 Mb

Opis: Jednog dana, Makoto Naegi dolazi na akademiju. Prešavši prag, gubi svijest i ubrzo se budi u praznoj učionici sa zabijenim prozorima. Na stolu je natpis: „Uskoro počinje nastava! Okupljanje u teretani. Draw? Tajni obred prelaza? Ali u hodniku Makoto otkriva četrnaest tinejdžera jednako zbunjenih kao i on. Ovdje je svako vrh društva, svako je majstor svog zanata. Direktor, plišani medvjedić Monokuma, saopštava najneprijatnije vijesti: studenti su zatvoreni u Akademiji do kraja svojih dana, a jedini način da izađu je da nekoga ubiju. Šok, panika. Uzaludni su pokušaji da pozovete policiju ili da se javite roditeljima. "Zašto sve ovo?" - pitaju zapanjeni junaci. „Želim da to uradiš. ”, - odgovara sadistički medvjed i nestaje. Odvratan prvi septembar, složićete se.

LocoRoco 2 (2008/PSP/RUS)

ime: LocoRoco 2
Žanrovi: akcija
Jezik interfejsa: ruski (cijela evropska verzija igre)
godina izdanja: 2008
Programer: SCEE
Izdavač: SCEE
Veličina fajla: 1,06 GB
Format fajla: ISO
Platforma: PSP

Veseli "mjehurići" LocoRoco se vraćaju! Međutim, zli Moja ih opet sprečavaju da uživaju u miru i spokoju. Kako uštedjeti odlično šareni svijet i poraziti osvajače? Naravno, uz vašu pomoć: vješto upravljajući veselim sfernim stvorenjima, odvest ćete ih do pobjede i nositi se sa svim neprijateljima. Da biste natjerali djecu da se kreću, morate zakotrljati njihov svijet u različitim smjerovima - takva neobična kontrola čini LocoRoco univerzum jedinstvenim.

Corpse Party Blood Covered . Ponovljeni strah

ime: Corpse Party Blood Covered . Ponovljeni strah
Programer: Tim GrisGris, 5pb.
Izdavač: JP: 5pb., NA, EU: XSEED igre
Godina izlaska: JP: 2010, NA, EU: 2011
žanr: Horor za preživljavanje, avantura
Jezik: ENG
Format slike: CSO
Firmware: All CFW
Veličina arhive: 472.15Mb

Opis: Sorpse Party BloodCovered (PC) - remake originalna igra, objavljen 1996. Nekoliko novih likova dodano je u remasteriranu igru ​​objavljenu 2008.: Morishige Sakutoro, Shichido Yui, Shinohara Seiko, Suzumoto Mayu i Byakudan studenti. 2010. igra je portovana na PSP kao Corpse Party Blood Covered. Ponovljeni strah, gdje su promijenjeni skinovi likova, dodat je CG, a glasove likova dali su profesionalni glumci. Istovremeno, igra se nije mnogo promijenila. Igru je kreirao GrisGris tim, a 5pb je bio pomoćnik za PSP port, koji je pustio igru. Xseed Games je 2011. godine objavio igru engleski jezik u Americi i Evropi. Dana 20. juna 2013. TAGteam je preveo igru ​​na ruski.

Diabolik: The Original Sin

ime: Diabolik: Izvorni grijeh
Programer: Black Bean igre
Izdavač: Black Bean igre
Datum izdavanja: 2009
žanr: Akcija, avantura
Jezik: ENG
Format slike: ISO
Firmware: All CFW
Veličina arhive: 1.2Gb

Opis: Ovo je briljantan primjer rijetkog žanra stealth-avanture u posljednjih nekoliko godina, koji je ugradio sve obavezne atribute holivudskog blockbustera - vrtoglave vratolomije i jurnjave u skupim automobilima, spektakularne tuče i krađe uz pomoć najsavremenije tehnologije. U besprekornom stilu stripa o špijunima i smelim zločinima, igra kombinuje dinamiku duela i napete trenutke zatišja, kada se junak šunja nevidljivom senkom iza leđa nesuđenih neprijatelja. Promišljena do najsitnijih detalja, radnja se razvija na potpuno nepredvidiv način, zadivljujući za sobom i ispunjavajući igru ​​životom i realizmom.

Gemini Rue: Zavera o Barakusu

ime: Gemini Rue: Zavera o Barakusu
Godina izlaska: 2012
Vrstu: homebrew
Jezik: ENG
Firmware: All CFW
Veličina fajla: 402.31Mb

Opis: Priča o odanosti, izdaji i potrazi za izgubljenom prošlošću. Azrael One, bivši mafijaški operativac, a sada građanin koji poštuje zakon, slijeće na planetu Baracus da istraži. Trebao je da se nađe sa svojim prijateljima ovde, ali njegova istraga dobija neočekivani obrt. Azrael upada u ozbiljne probleme: kako bi došao do potrebnih informacija, hteli-nehteli su primorani da se nagode s lokalnom mafijom - borekudanom.

Geronimo Stilton: Povratak u Kraljevstvo fantazije

ime: Geronimo Stilton: Povratak u Kraljevstvo fantazije
Programer: Virtuelne igračke
Izdavač: SCEA
Godina izlaska: 2012
žanr: Avantura
Jezik: HRV (MULTI 5)
Format slike: ISO
Firmware: Sve PRO
Veličina arhive: 699.68Mb

Opis: Zajedno sa neustrašivim reporterom krenite u potragu za zalogom sreće. Igrajte kao heroj popularne serije knjiga u ovoj živopisnoj i zaraznoj PSP avanturističkoj igrici. Pronađite nove prijatelje i pomozite kraljici vilenjaka da pronađe nevjerovatno blago. razotkriti izazovne zagonetke, istražite kutke Fantastičnog kraljevstva i komunicirajte s likovima divne bajke.

Princ Perzije: Otkrivenja

ime: Princ Perzije: Otkrivenja
Programer: Pipeworks Software Inc.
Izdavač: UbiSoft
Datum izdavanja: 2005
žanr: Akciona avantura
Jezik: ENG [Port sa PC-a, 03.12.2016.]
Format slike: ISO
Firmware: All CFW
Veličina arhive: 385.82Mb

Opis: Ova igra je nastavak prinčevih avantura u Prince of Persia: The Sands of Time. U ovom dijelu, princ se nalazi u ulozi žrtve Dahake, besmrtne inkarnacije Sudbine, tražeći osvetu mladom Perzijancu. Princ je predodređen za brzu smrt i ulazi u borbu sa sudbinom. Tokom svog putovanja, nalazi se u zaraženom srcu prokletog ostrva, u zamku u kojem su koncentrisani svi ljudski strahovi. Samo lice kraljevske krvi, štoviše, posjedujući izvanredan arsenal oružja, borbenih tehnika i kombinacija, moći će razbiti zlu čaroliju i, mijenjajući svoju sudbinu, donijeti oslobođenje čovječanstvu. Novi nivoi, novi neprijatelji i nove tajne. Vredi videti, vredi se igrati!

velika krađa Auto: Chinatown Wars

Obračun na kineskom

Datum izdavanja: 22.01.10
žanr: Akcija/Avantura
Programer: Rockstar Leeds
Izdavač: Rockstar igre
Multiplayer: Ad hoc | Infrastruktura
Vrsta publikacije: FULL-RIP
Firmware: 5.00-M33,5.03-GEN,5.50-GEN
Vrsta slike: CSO
višejezično: ENG
Postoji ruski jezik: Da
Vrsta prijevoda: tekst

Hun Leejev otac je ubijen, a sada sin mora završiti jednostavnu, općenito, misiju - isporučiti drevni mač ujaku Kennyju. Oštrica će postati simbol da Hong Lijeva porodica još uvijek drži kontrolu nad gangsterima Trijade u Liberty Cityju. Razmaženi bogataš nije očekivao prepreke na svom putu, ali nije sve išlo kako je očekivao. Hun je opljačkan i ostavljen da umre. Međutim, preživio je i gori od žeđi za osvetom. Zajedno s njim proći ćete kroz sve krugove pakla u smrtonosnom i najopakom gradu na Zemlji - Liberty Cityju.

Putujući gradom i komunicirajući s različitim ljudima, slagali ćete dio po dio slagalice u jednu sliku. Postepeno će se pred vama otvoriti cela istina o grandioznoj zaveri unutar Trijade i moći ćete da kaznite svoje prestupnike. Grand Krađa auta: Chinatown Wars je napravljen za prenosive konzole, ali Liberty City i kriminalistička drama koja se u njemu odvija su prikazani u igri sa istom dubinom kao iu drugim epizodama serije.

Igre za svaki ukus

  • tsy73
  • 27-08-2012, 13:25

The Amazing Adventures of the Golden Compass baziran je na istoimenom filmu New Line Cinema, najpoznatijeg po trilogiji Gospodar prstenova. A film je zauzvrat kreiran prema romanu F. Pullmana "The Dark Materials". Pred vama će se otvoriti nevjerovatan svijet u kojem vještice lete u hladnim oblacima, oklopni medvjedi štite svoja kraljevstva, a zlikovci otimaju djecu i šalju ih u ledene pustoši. U tako neverovatnom okruženju, devojčica Lyra mora da ispuni svoju izuzetno važnu misiju. ime: Zlatni kompas
Godina izlaska: 2007
žanr: Avantura
Programer: Shiny Entertainment
Izdavač: SEGA
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PSP
Format datoteke: ISO
Sistemski zahtjevi: 5.00M33 i više
Veličina: 1.08GB

Njen ujak Lord Asriel je kidnapovan, njen najbolji prijatelj Roger je također nestao, a sada mora napustiti sigurnost koledža kako bi ih oboje spasila. Tokom lutanja, džinovski polarni medvjed Iorek pridružuje se djevojci i njenom "pitomom" demonu Panu. Zajedno pronalaze misteriozni zlatni kompas - čudan uređaj koji pokazuje put naprijed. Epske avanture pune nevjerovatnih otkrića, opasnih neprijatelja i teških izazova dovest će vas do nepredvidivog kraja koji će se dugo pamtiti.

Istorija filma. Zlatni kompas je službeni projekat baziran na nadolazećem blockbusteru New Line Cinema. Nevjerovatna i uzbudljiva priča, nevjerovatne avanture i atmosfera prave magije koja vlada na ekranu ne samo da su sačuvani, već su dodatno razvijeni u igrici.

poznati heroji. Glavne uloge - svijetli likovi filma: djevojka Lyra i polarni medvjed Iorek. Da bi izbjegla svoje neprijatelje, mlada avanturistkinja koristi svoju lukavost i domišljatost, ali kada se sudar ne može izbjeći, nepobjedivi Iorek ulazi u bitku.

Bajkoviti prizori. Veličanstveni i grandiozni Jordan College, skučena i užurbana gradska luka Trollesand i sumorna istraživačka stanica u Bolvangaru otvorit će vam svoja vrata. Ali lista se tu ne završava - igra proširuje geografske granice filma i poziva sve da putuju kroz nepoznate zemlje.

Ručni demon je vaš najbolji prijatelj! Slatki i duhoviti Pan je spreman pomoći mladom putniku u teškoj situaciji. Majstorski se reinkarnira u druga stvorenja, što će mu više puta dobro doći prilikom rješavanja zagonetki i savladavanja prepreka.

Golden Helper. Kompas će biti najbolji vodič za Lyru i njene prijatelje. On će ukazati na pravi smjer, predložiti rješenje zagonetke i pomoći u istraživanju svijeta oko sebe.

Domišljatost je najvažnija. Kako bi dobila informacije o opasnim dijelovima puta i otkrila splet misterija koje ometaju daljnji napredak, Lyra će morati sudjelovati u nizu uzbudljivih mini-igara. Ona to ne može bez tvoje pomoći!

Prolazak igre zlatni kompas na psp mačka i miš

Firmware 6.60 PRO-B9 za PSP
Last on ovog trenutka verzija firmvera za PSP. Ova verzija se može instalirati na bilo koju konzolu (PSP 100x, 200x, 300x, psp go) bez obzira na to.

Firmware 6.35 PRO-B5 za PSP
6.35 PRO-B je najnoviji virtuelni psp firmver dizajniran prvenstveno za PSP GO, PSP-3008 i 200X sa matičnom pločom.

HEN za firmver 6.31 i 6.35
Sada svaki vlasnik PSP-a ima priliku da se kandiduje PSP igre i homebrew aplikacije na apsolutno bilo kojem PSP-u, uključujući PSP GO i PSP.

Firmware 5.50 Gen D3 Final for.
Prilagođeni firmver 5.50GEN-D3 - nova verzija modifikovani firmver koji su čekali milioni vlasnika PSP-a širom sveta. Glavni podsticaj za

Quake Arena Arcade
Quake Arena Arcade - Finalna verzija popularna pucačina za PSP, punopravni port za Quake 3 baziran na modificiranoj igrici.

Mortal Kombat 2
Mortal Kombat 2 je najbrutalnija i najkrvavija borba u historiji borilačkih vještina, čiji su obilježje svojevremeno bili posebni završni potezi.

CS SOURCE Portable
CS SOURCE Portable je pravi brojač izvor udara, ali samo u 2D, dok je igra još uvijek zanimljiva i nije izgubila svoju glavnu.

Bejeweled Keeper
Bejeweled Keeper je šarena domaća igra za PSP. Glavni zadatak ove lijepe logička igra je pronaći tri ili više istih.

Vermine Portal 3D
Vermine Portal 3D je svijetla školjka za PSP koja radi na apsolutno bilo kojem firmveru, čak i na službenom. Za potpuni rad Vermine.

CheMaxFC
CheMaxFC je divan program koji bi svaki igrač trebao imati, sadrži bazu podataka varalica za razne konzole, uključujući.

JPCSP v0.6
JPCSP v0.6 je najnovija i najnovija verzija PSP emulator za PC. AT novije vrijeme Emulator se aktivno poboljšava, ali do.

PSP Maps v2.2
PSP Maps v2.2 - analog dobro poznatog programa google zemlja, sa kojim će svaki vlasnik PSP-a moći proputovati svijet i pogledati bilo koji.

Prolaz igara

Glavni meni

Popularni sadržaj

Za danas:

Prolaz igre: Kamen suza (na ruskom)

Hodati kroz: Kamen suza

Engleski - naziv igre: Tearstone

Pratite uputstvo.
Podignite NOŽ i TELU (A).
Koristite NOŽ na lijevoj strani i uzmite OKRUGLU GUMU.
Koristite testeru na grani iznad i uzmite granu (C).
Postavite granu i OKRUGLI BAND na Magic Mixer u donjem desnom uglu.

Kliknite na dugme Mix da dobijete PRAĆKU (D).
Upotrijebite praćku na čovjeka blizu vrata (E).
Idite na sljedeću scenu kroz vrata (F).

Ne možete ući u auto bez ključa.
Uzmite KLJESTA (G) i ŽICU (H) i stavite ih u Magic Mixer.
Dobit ćete LOCKPICK.
Upotrijebite KLJUČ na vratima (J).
Uzmite HRANI ZA MAČKE i pročitajte slovo lijevo (K).

Kliknite na dugme za povratak da biste se vratili na poslednju scenu.

Upotrijebite HRANI ZA MAČKE na tanjuriću (L).
Mačka će se odmaknuti; uzmite ŠVIJAČ (M).
Upotrijebite ŠIRFCIG na vratima i uzmite KLJUČ (N).
Vratite se na scenu automobila.

Koristite KLJUČ na autu.

Kliknite na čovjeka (A).
Sakupljajte predmete na zemlji.
KLJUČ, KAMENA LOPTA i PALETA su označeni crvenom bojom.
Idite na sljedeću scenu, iza kuće (B).

Sakupite INSEKTICID i ČEKIĆ.
Otvorite vrata kamiona (C).
Koristite kamen (D) na desnoj strani vage.
Izvadite BATERIJU ispod vage.
Uđite u kuću kroz prozor (F).

Razgovarajte sa ženom u sobi (G).
Uzmi HLEB (zeleni).
Koristite INSEKTICID na insektima (crveni).

Razgovaraj sa ženom ponovo i ona će ti dati kompas.
Uzmite KOMPAS (H).
Razgovarajte sa ženom još jednom prije nego što napustite pozornicu.
Kliknite za povratak.

Uzmite KAMENU LOpticu i pajser.
Razgovarajte s osobom ispred vas (J).
Kliknite na glavu statue u pozadini (K).

Uzmi FAN.
Vratite se ženi u sobu.

Dajte lepezu ženi (L) i uzmite Gvozdenu KUGLU pozadi gdje je stajala.

Vratite se na prvu scenu.
Stavite BATERIJU na radio (M).
Sada možete ući u kuću s desne strane (N).

U kući uzmite SIRNI GROT i PLATNO (zeleno).
Kliknite na korpu za mini-igru (P).
Stavite HLEB i GROT u čarobni mikser da napravite KRUMPE.
Stavite PLATNO i PALETU u čarobni mikser da napravite LAŽNU (O).

Kliknite na bilo koji dragulj da vidite boju, a zatim na drugi da pronađete par.
Pogledajte snimak ekrana lokacije cvijeća.

Vratite se u ženinu kuću i stavite LAŽNI na sliku (Q).
Ovo će započeti sljedeću mini-igru.

Pronađite 10 razlika između dvije slike.

Vratite se osobi na putu.
Kliknite na područje s desne strane (R).

Upotrijebite čekić na zid (S).
Jelen će napustiti scenu, a vi možete pokupiti Gvozdenu KUGLU u uglu.
Koristite pajser na ukrasu da ga rotirate (T).
Izađite iz ovog područja na prethodnu scenu.

Pogledajte korpu sa cvijećem na drvetu za mini-igru (U).
Postavite sve krugove na ispravne pozicije.
Ponovo razgovarajte s čovjekom (V).
Uzmi lupu na put.

Vratite se na prvu scenu i koristite lupu na ploči u pozadini.

Uzmi Gvozdenu KUGLTU i daj GRUVICE skakavcu.
Skakavac će vam dati ČAROBNU BOCU.

Vratite se ponovo na cestu i napunite ČAROBNU BOCU vodom iz korpe za cvijeće (Y).
Kliknite na glavu kamene statue (Z).

Koristite MAGIČNU VODU na statui.
Stavite željezne kugle iz svog inventara u utore ispravnim redoslijedom.

Uzmi NOŽ i CRVENU KOCKU (crvena).
Hodajte duž zida (A).

Uzmi CRVENU KOCKU blizu debla.
Upotrijebite NOŽ na TORBI i uzmite KRISTALNU KUGLU (B).
Pratite stazu pored drveta do bazena (C).

Uzmi PČELU i još jednu CRVENU KOCKU i vrati se na prvu scenu.

Uklonite LANTERNU na lijevoj strani.
Kliknite na stub sa desne strane da odete do kolibe gatare (crveno).

Uzmi CRVENU KOCKU na dnu ekrana.
Uđite u kolibu gatare.

Razgovarajte s gatarom i dajte joj KRISTALNU KUGLU (D).
Uzmi RECEPT s njenog stola (E).
Ponovo razgovarajte sa gatarom da saznate da ona traži svoju mačku.
Izađite iz kolibe.

Kliknite na područje (crveno) da uđete u stanicu.

Pronađite sve stavke u području (crveno).
Jedna stavka nedostaje.
Napustite područje da ga nađete.

Upotrijebite FENJAL desno od kolibe da uđete u novo područje.

U tom području postoje četiri zareza na kojima još ne možete ništa učiniti.
Upotrijebite ČAROBNU BOCU na suhom cvijeću s desne strane (G).
Uzmi CVIJEĆE.
Stavite PČELU i cvijeće u Čarobni mikser da dobijete MED (H).

Vratite se na stanicu i stavite med u zdjelu na sredini ekrana.
Uzmi MAGIČNI ELIKSIR.

Idi do bazena pored drveta.
Koristite ČAROBNI ELIKSIR na bazenu da uđete u njega.

Uzmi ŠKOLJKU, RIBU i CRVENU KOCKU.
Stavite ŠKOLJKU i NOŽ u magični mikser da dobijete BISER.
Kliknite na područje (crveno) (H).

Kliknite na jedan dio slagalice, a zatim na drugi da ih preuredite.
Koristite rubove crvenih kvadrata i kruga da dovršite slagalicu.

Vratite se na vrh bazena i stavite RIBU na grm s desne strane.
Uzmi CRNU MAČKU.

Vratite se gatari i dajte joj CRNU MAČKU (I).
Ona će vam dati zadnju CRVENU KOCKU (J).
Uzmite kocku i kliknite na slagalicu desno od kolibe.

Postavite BISERE i kocke na ispravna mjesta.
BISER ide u gornji desni ugao, kocke idu na isti način kao na slagalici koju ste upravo riješili:
1 gore desno, 3 dolje lijevo i 2 dolje desno.

Vratite se na prvu scenu i upotrijebite LANTERNU na kostur (K).
Prikupite KOMAD SLOGALICE.

Prođite pored drveta u bazen.
Kliknite na ploču (zelena).

Pomjerite dijelove slagalice na ispravne pozicije.

Uzmi LUGU i vrati se na scenu sa drvetom.
Postavite LUGU sa strane drveta i povucite je.

Razgovarajte s gnomom za stolom (A).
Podignite NOVIĆ s lijeve strane.
Izađite iz sobe u dvorište (B).

Uzmi NOVAC s desne strane (C).
Upotrijebite NOVAC na fontanu (D).
Sakupite SET ALATA kod fontane (E).
Vratite se u prvu sobu.

Dajte SET ALATA patuljku na kontrolnoj tabli (F).
Uzmite PROJEKAT sa njegovog mjesta nakon što on ode.
Kliknite na monitore (G).

Postavite osigurače (zelene) na štit na dnu ekrana.
Pokušavate da uključite video ekrane i crveno dugme.
Video ekran na lijevoj strani će prikazati sliku.
Kliknite na veliko crveno dugme da pomerite položaj čuvara (H).

Idite na scenu fontane i popnite se stepenicama na desnoj strani.

Obratite pažnju na broj sobe: 223.
Uzmi KLJUČ sa desne strane i upotrebi ga na kavezu za ptice.
Uzmite PAPAGAGA, KALICA I NOVIĆ.
Vratite se na prethodnu scenu.

Stavite novčiće u fontanu.
Uzmite PAUKA i jaje.
Vratite se još jednu scenu.

Koristite PAPAGAJA na telefonu blizu vrata.
Uzmi OŠČIV lijevo od papagaja.
Podignite slušalicu i unesite broj 223 (I).

Vratite se na scenu fontane i idite uz stepenice s desne strane.

Uzmi par.
Upotrijebite OČIVO na posteru i uzmite SJEME (J).
Upotrijebite KALČICU na tlu ispod (K) i uzmite NOVIĆ i zemlju.
Kombinirajte zemlju i SJEME u čarobnom mikseru da dobijete biljku (L).

Vratite se do fontane i stavite u nju zadnji NOVAC.
Vratite se na prvu scenu i kliknite na sto sa monitorima.
Kliknite ponovo na dugme za signal da pomerite čuvara.

Vratite se u sobu 223, desno od fontane.
Kliknite na sliku na zidu.
Dodajte KRUŠKU, JAJA, tanjir i PAUKA na ispravne lokacije na slici.
Dobićete PASS MAPU.

Vratite se do fontane i koristite MAPU PROLAZA na rupi pored vrata (M).
Kliknite na sva svjetla da odgovaraju uzorku na mapi dok svjetlo ne postane zeleno.
Izađite iz dvorca i prođite kroz vrata.

Stavite biljku u posudu sa zemljom (N) i upotrijebite ČAROBNU BOCU na biljci (O).
Kliknite na dugme na vrhu (P).

Cilj ove mini-igre je popuniti sve prostore samo dostupnim komadima.
Pored svake vrste komada nalazi se broj koji vam govori koliko tog tipa imate na zalihama.
Vratite se na prethodnu scenu i uđite u lift.

Sakupite ZELENU i PLAVU KULU.
Hodajte prema kući.

Sakupite OBOJENE KUGLICE i 2 KOVANICE.
Idite ponovo naprijed.

Sakupite OBOJENE KUGLICE oko vazdušnog broda.
Sakupite ORAH na grani desno.
Vratite se na prvu scenu.

Stavite ORAH desno od vjeverice na drvo.
Uđite u šuplje drvo.

Koristite ČAROBNU BOCU na kruni u sredini (A).
Sakupite DVIJE CRVENE KUGLICE u kruni i 2 KOVANICE na lijevoj strani.
Uzmi igle.
Vratite se u kuću.

Kliknite na vrata kuće.

Riješite mini-igru unosom ispravne kombinacije.
Svako slovo ima uzorak dugmadi okolo.
Kliknite na dugmad koja se nalaze pored slova 'O' i kliknite na kucalo na sredini vrata.
Uradite ovo još tri puta sa slovima 'P', 'E' i 'N' i vrata će se otvoriti.
Uđite u kuću.

Razgovarajte sa ženom (B).
Sakupite CRVENU i PLAVU LOPTU i ŠKARE.
Koristite LISTU (C) na kutiji u uglu kreveta.
Kliknite na kutiju za nakit.

Sakupite sve stavke na listi (zeleno).
Dobićete KOMAD MAŠINE u inventar.
Ne možeš još uzeti šal.
Napustite pozornicu i idite na prvu lokaciju.

Upotrijebite makaze na ovcu (D) i skupite VUNU (E).
Kombinirajte VUNU i makaze u čarobnom mikseru da dobijete ŠAL (F).
Vratite se u kutiju za nakit.

Upotrijebi uže na KUTIJI i uzmi ga.
Uzmi SIMBOL ispod KUTIJE.

Dajte KUTIJU ženi i uzmite KLJUČ (G).

Izađite iz kuće i koristite KLJUČ na ormariću (H).
Kliknite na ormarić da ga pregledate.

Pomerite delove mašine u ispravne položaje.

Izađite iz ormara i idite do zračnog broda.
Upotrijebite SIMBOL na teleskopu i pogledajte u njega (I).

Kliknite na jedan odjeljak, a zatim na drugi da ih preuredite.
Primit ćete kod EW 5263.

Vratite se u ormar i stavite sve obojene kuglice u odgovarajuće rupe.
Uzmi KANISTARU ZA BIOGORIVO.

Idite do zračnog broda i upotrijebite BIOGORIVO na cijevi sa strane broda (J).
Pogledajte slagalicu na vrhu broda (K).

Ova slagalica ima dva dijela, morate popuniti ispravne brojeve da biste je riješili.
Postoji dugme #2, stavite 2 KOVANICE u ispravne utore.
Unesite kod koji ste vidjeli u teleskopu 5263.

Tačan kod za donje brojeve mora biti povezan od vrha do dna ekrana.

Sakupite eksere i izađite iz scene desno.

Razgovarajte s violončelistom, a zatim se vratite na prvu scenu (A).
Prođite lijevo pored zračnog broda (B).

Sakupite IGRAČKU PSA pored bunara.

Vratite se violončelistu i dajte mu IGRAČKU PSA (C).
Uzmi RUKE od SATA koji ti daje.
Vratite se na mjesto događaja lijevo od bunara i hodajte naprijed.

Razgovarajte s čovjekom ispred kipa (D).
Zamoliće vas da nađete njegovu krunu.

Vratite se na prethodnu scenu i zumirajte kutiju na zidu (E).
Vratite sliku.

Vratite se do statue i zumirajte bazu kipa (F).

Pronađite sve dijelove statue (crvene).
Dobijate VREĆU DELOVA.

Zumirajte vrh statue (G) i stavite sve dijelove iz VREĆE na ispravna mjesta.
Ponovo razgovarajte s čovjekom (I) i uđite na vrata s lijeve strane (J).

Razgovarajte sa ženom u kući (K) i stavite sir na mišju rupu (L).
Uzmi ČEKIĆ (M).
Upotrijebite ČEKIĆ na cijevi; uzmite UPALJAČ (N).
Upotrijebite UPALJAČ na SVIJEĆU (O) ​​i zatim probušite Balon sa IGLOM pored svijeće (P).
Dobijate KLJUČ.
Pročitajte novine sa informacijama o priči (zeleno).

Uzmite KLJUČ OD VRATA blizu violončeliste i koristite ga (Q).
Ući ćete u mračnu podzemnu sobu.

Uzmite slovo "O" na lijevoj strani.
Upotrijebite UPALJAČ na fenjer (R).
Okrenite dva točka i podesite vrijeme na 4:45 kao što je prikazano na posteru (S).
Brojčanik sata je obrnut, tako da će vrijeme izgledati kao 7:15.

Izađite iz ove scene i vratite se na prvu lokaciju.
Idi u crkvu (T).

Razgovarajte s redovnikom (U) i dobit ćete LISTU (V).
Kliknite na stari ormarić uz zid (W).
Kliknite na dugmad u ispravnom redoslijedu da otvorite ormar.
Svaki kvadrat ima broj koji odgovara redosledu kojim su pritisnuti.
Uzmite O i komad zvona sa stola.

Popnite se stepenicama do tavana.
Uzmi pijuk.
Koristite LISTU na gomili smeća u lijevom uglu.

Prvi dio ove mini-igre je prikupljanje svih relevantnih predmeta, kao što su pismo i pečat.
Zatim pronađite sve srebrne komade raspela (crveno).
Zatim pronađite sve crveno gems(zeleno).
Koristite upaljač u uglu papira na vrhu.

Razgovarajte sa redovnikom da mu date raspelo (X).
Uzmite slovo "O" u gornjem lijevom kutu.

Vratite se na scenu violončelista i upotrijebite pijuk 3 puta na stijeni.
Uzmi KOMAD ZVONA.

Idite do bunara i upotrijebite pijuk na kamenu koji prekriva bunar.
Prođite ponovo.

Sakupite ploče na tlu (crvene).
Kombinirajte daske i eksere da napravite LJESTVE (Y).
Koristite LJESTVE na vrhu bunara (Z).

Zamijenite sva "O" u frazi "OTVORI KUTIJU".
Koristite ČAROBNU BOCU na starom kamenu u kutiji.
Uzmi KOMAD ZVONA.

U svijetu postoje igračke koje neiskusni igrači kupuju iz radoznalosti, lansiraju samo jednom i onda barem mjesec dana žale za potrošenim novcem. Za pola sata upoznavanja, „zvanični projekat zasnovan na blockbusteru“ uspeva da pokaže svoj truli osmeh u svom sjaju. Vjerovatno se sjećate interaktivnih inkarnacija "Spider-Man" i, na primjer, "Pirates caribbean“, nemilosrdno uništavajući nervni sistem. Kao što se i očekivalo, novootkriveno zlatni kompas» ( Zlatni kompas) nastavio uvriježene nipošto slavne tradicije.

Preved, medo!

Jadni Yorick!

Ako nakon sljedeće knjige o Harryju Potteru prodaja metli i okruglih čaša naglo poraste, onda svaki novi roman Philipa Pullmana iz serije Dark Materials naglo podstiče potražnju za mačićima, štencima i drugim domaćim životinjama. Na kraju krajeva, svijet u kojem vlada Magisterij, a demonske životinje nevidljivom niti su povezane sa svojim gospodarima, gotovo je stvaran. Sumnje da reditelj "Američke pite" Chris Weitz može adaptirati filmsku adaptaciju naslovljenog književnog djela sa duplim dnom, mučile su nas sve do premijere. I s dobrim razlogom: rezultirajući film se ne može nazvati remek djelom filma. Kao i The Chronicles of Narnia, traka se ne odlikuje ravnomjernom režijom i razmjerom radnje, ali ipak pleni nekom vrstom čarobne bajkovite atmosfere. Čuda i avanture obavijaju strastvene ljubitelje kokica od prvih kadrova. Popratna kompjuterska zabava iz nekada slavnog studija nije se dugo čekala. Shiny Entertainment(kreatori legendarnog Worm Jima, koji su se upropastili osrednjim projektima Uđite u Matrix i Staza Nea).

Radnja Zlatnog kompasa gotovo doslovno ponavlja scenarij istoimene trake, malo dopunjujući poznatu priču. Paralelni svijet. U centru zbivanja je jedanaestogodišnja studentica s Oksforda Lyra Belacqua sa svojim demonom Pantelejmonom. Nešto kasnije, Yorick, bukvalno oklopljeni polarni medvjed, pridružuje joj se, govoreći glasom poštovanog Gandalfa Iana McKellena. Uključeni su šlem, oklop i dva para strašnih očnjaka.

Djevojčica će morati da razotkrije složenu intrigu, a klinonogi sisar će morati da probije više od jedne lobanje Magisteriuma, koji ga je lukavstvom natjerao da naporno radi za pola kante viskija dnevno. Istina, Shiny se nije usudio pogledati krv i mozgove koji se šire po mirnom bijelom snijegu. ESRB je projektu dao ocjenu prilagođenosti djeci 10+.

Pošto je riječ o duhovnoj komponenti igre, da kažemo nekoliko riječi o estetici. Motor stvara prilično lijepu sliku. Naravno, nakon svakojakih „Kriza“ i „BioŠokova“, vlasnici četvorojezgarnih vrhunskih sistema imaju puno pravo da bahato naboraju nos, izraze svoje prezrivo „Fi!“, ali publika sa jednostavnijim zahtevima jede sa prasak iza ušiju i ne žale se. Kada se dizajneri probude, pred nama se otvaraju raskošni pejzaži i uredno skrojeni nivoi. Medvjed Yorick prekriven je pahuljastim krznom, prekrasna voda prska preko ciganskog broda. Idilu kvare humanoidna stvorenja sa pokvarenom pastom na glavama, besmislenim očima i blijedom kožom, nejasno sličnim glavnim likovima filma. Ovdje su riječi suvišne - obratite pažnju na elokventne snimke ekrana.

Ali zvuk je, bez mogućnosti i nedoumica, neverovatan. Nije ni čudo, jer je soundtrack napisao nominirani za Oskara Alejandra Desplathom. Iako maestro nije dobio zlatnu statuetu za nedavnu "Kraljicu", to nimalo ne moli njegov talenat.

Čuda ludila

Srdačan sastanak sa low-poly Danielom Craigom koji se nazire negdje naprijed teško da je značajan argument za kupovinu Zlatnog kompasa, što znači, logično, da će gameplay morati da se pohvali. Jao i ah, ali nakon dugih sati iskušenja kroz svijet bajki, razočarenje od gameplay samo jača. Vrlo često, kronične bolesti konzole: kontrolne tačke, svojeglava kamera i mnoge druge grozote.

Čim igrač ima vremena da pritisne dugme " Nova igra“, bačen je u epicentar jednostavne, ali ipak akcije. Clubfoot Yorick, bez oklijevanja s jednim lijevom, raspršuje čitava krda beskrajnih vukova po uglovima (arogantno respawn), smanjuje populaciju alternativnog Sjevernog pola, prijeteće reži i graciozno preskače rupu za rupom. Kasnije su događaji odgođeni prije dva mjeseca i krhka Lyra je pod našom komandom. Užasnuti smo kada otkrijemo da hiroviti lažov (iz nekog razloga, upravo su nam to programeri predstavili) uopće ne zna kako se boriti. Igranje čini fintu s ušima i spušta se na jednostavne akrobacije i beskrajne dosadne mini-igre. Sportske vježbe se sastoje od skakanja s platforme na platformu (vjerujemo da programeri nisu ni čuli ništa o tome Mario), hodanje po prečkama i piruetama sa lenjivom (u igri Pantelejmon ima četiri hipostaze) umesto bičem dr Indijane Džonsa. O činjenici da se živina Lyra diže s mačkom i pticom, općenito je bolje da ne znate. Tvor je pretrpio najmanje patnje - jednostavno funkcionira kao prijenosni skener okoline, poput Jadeine kamere iz Onkraj dobra i zla. Nivo na brodu nudi nam nešto slično stealth-u, ali, vjerujte, puzati po palubi i bacati snježne grudve na sluge Magisterija nije nimalo zabavno. Prođe nekoliko nivoa - djevojka i medvjed se nalaze. I opet akcija sa čak tri trika. Muhe sjede na monitoru - i umiru od dosade!

Brojni dijalozi u igri neprestano se prekidaju zabavom poput izvlačenja najjednostavnijih kombinacija i lova na zelene lopte. Ili programeri zaista misle da je dječje razmišljanje tako primitivno, ili su jednostavno odlučili da varaju. Umjetno odgađanje igranja je isprva frustrirajuće, a onda potpuno neugodno.

Petljanje s altiometrom (Zlatni kompas) unosi barem malo uzbuđenja u igru. Dobili smo zagonetku i ključne riječi. Svaka od tri strelice uređaja mora biti postavljena na simbol koji odgovara savjetu. Na primjer, zmija implicira lukavstvo, dok je globus povezan s politikom. Ako je sve urađeno ispravno, uređaj će dati odgovor. Naša mlada heroina shvaća značenje simbola proučavajući okolinu uz pomoć demona. U početku kompas zaista osvaja - ljubitelje zadataka a la Myst biće sretan. Ali čak i ovaj sjajni zrak brzo nestaje. To je zbog jednostavnosti i ponovljene upotrebe zagonetki s altiometrom.

* * *

Krajnji rezultat je svestrana glupa igra. Nijedna bonus umjetnost, nijedan intervju s glumcima, nijedan snimak snimanja filma nije vrijedan neslavno izgubljenog vremena. Zašto se mučiti parodijom na igranje, ako se za par mjeseci dragi fanovi mogu naći na službenom DVD-u. Igrajte bolje Witcher" ili Nestvarni turnir 3. Ili nešto drugo - zaista odlične igre sada nema nestašice.

P.S. A ako 2007. niste ispunili plan za bake prebačene preko puta i zaboravili okačiti kućicu za ptice ispred kuće, nemojte se iznenaditi kutiji sa Zlatnim šestarom ispod drveta.

Da budem iskren, nisam pročitao knjigu, a film trenutno nije dostupan na blagajnama, tako da je moguće provjeriti autentičnost onoga što se dešava na platnu samo po isječcima iz "živog kina" koji se periodično probijaju u čuvari ekrana. Međutim, tu se nema šta zamjeriti, službena utakmica ništa drugo se ne može očekivati. Dovoljno je zapamtiti ili. Ovdje, međutim, leži još jedna, ne tako pozitivna karakteristika ovakvih igara: po pravilu, jedini ozbiljan cilj koji su programeri postavili je povećanje blagajne filma kroz igru ​​i obrnuto. U svakom slučaju, takav cilj uvijek stoji pred marketinškim stručnjacima izdavača, a programeri ne moraju s njima raspravljati. Tesni rokovi i nedostatak slobode za kreativnost - to je minimum nevolja koji prijeti potonjem. Ali tu ništa ne možete učiniti, tržište je odavno razloženo na jasnu paletu opcija, gdje su ekstremi „briljantna i neshvaćena kreacija“ i „žvaka za povremene koji su čuli zvonjavu“.

Uz sve ovo, još uvijek ima “dobrih ideja”. Da, programeri su bili previše lijeni da propisuju dijaloge na više stranica s opcijama odgovora - u takvoj igri to je beskorisno. Umjesto toga, ovdje su mini-igre na deset sekundi. Pobijedili smo - izgovaramo tačnu primjedbu. Kompas je takođe veoma zanimljiv, on je takođe "stvar koja odgovara na svako pitanje". Neću opisivati ​​princip njegove upotrebe, ugrađeno učenje je već prilično nametljivo. Šteta što je igra previše prijateljska - nagoveštaji su razbacani unaokolo. Ali mnogo je zanimljivije sami odabrati simbole, pokušavajući pronaći logiku - i ona je prisutna!

Očuvanje ću istaći u posebnom pasusu. Ne, savršeno dobro razumijem da se u igrici za SNES ili čak PlayStation morao uštedjeti prostor. Ali sada!.. Gospodo programeri, recite mi iskreno, jeste li ikada pomislili da je igra još uvijek za djecu? Znate li šta će prosječna majka reći prosječnom djetetu kada ga pozove na večeru, a ono će “završiti nivo” još dvadesetak minuta, jer će izlazak iz igre podrazumijevati završetak nivoa od samog početka?

Na kraju, zapravo, o licenci. Uprkos nejasno predstavljenom zapletu, atmosfera je prisutna i čak uspeva da se uhvati za žive. Ali, srećom, tu zasluga programera uopće nije. Zahvaća atmosfera svemira, ali ne i pokušaj da nas uvuče u ono što se dešava.

AT Zlatni kompas možete zaista igrati, a manje smetnje ne kvare atmosferu.

Prednosti: zanimljiva ideja i dobra implementacija kompasa; borbe s oklopnim medvjedima; atmosfera.
Protiv: prosječna grafika; pričvršćene uši koje vire odasvud; jednostavnost igre općenito.