Sivi stražari. Ostali čuvari Sivi čuvari

Opis:

Modifikacija dodaje kompletan set oružja i oklopa hrabrih Sivih Čuvara u igru, a također oblači sve Sive Čuvare u Fereldenu u isti oklop.

Osim toga, kao bonus modifikaciji, priloženo je jedanaest retekstura oklopa Grey Wardens, i to: Aremeta paket tekstura Bright v1.0, Aremeta Texture Pack Dark v1.0, Aremeta Texture Pack Medium v1.0, Aremeta Texture Pack Semi-Bright v1.0, Aremeta Texture Pack White v1.0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, zmajev vitez Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1.2 i Warden Armor Textures v1.0.

Instalacija:

jedan). Preuzmite arhivu sa dazip datotekama koje sam postavio.
2). Pokrenite DAUpdater u root folderu igre.
3). Koristite ga za instalaciju dazip datoteka iz arhive.
četiri). Pokrenite igru ​​i aktivirajte izmjene u sadržaju za preuzimanje.
5). start nova igra i potražite Sive čuvare.

Instaliranje retekstura:

jedan). Preuzmite arhivu retexture koju sam objavio.
2). Izvucite arhivu negdje i pogledajte snimke ekrana.
3). Odaberite reteksture koje želite i ispustite ih u mapu "obezbeđivanje".

(!) Reteksture se mogu kombinovati u bilo kojoj kombinaciji. Odnosno, imate četiri (set velikog Grey Guardiana ne može se retekturirati) različita seta oklopa, od kojih svaki može biti opremljen zasebnom reteksturom. Svi folderi sa reteksturama nalaze se na intuitivan način, tako da mislim da nećete imati problema s ovim.

Odstranjivanje:

jedan). Izbriši iz "...Documents\BioWare\ dragon age\AddIns" folderi:
- 11_Warden_Armours_ORG - Starter verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK - Verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM - Verzija za Amgarrak goleme.
- 11_Warden_Armours_WTCH - Verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN - Verzija za Lelianinu pjesmu.
2). Uklonite iz datoteka "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data":
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - Početna verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - Verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Verzija za Amgarrak goleme.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - Verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - Verzija za Lelianinu pjesmu.
3). Uklonite iz "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- Fascikla "Grey Wardens".

Bilješka:

jedan). Prije svega, želio bih reći da to nije puna verzija moda. Ima samo osnovni dio i detalje stabilne modifikacije, poput popravka koji vam omogućava da prebojite oklop pomoću seta boja, itd. Sljedeće je uklonjeno iz ispravki grešaka: uklonjena je popravka koja je stavila stražarski oklop na dva regruta u Ostagaru (više im se ne sjećam imena), popravka koja je presvukla sve Grey Guardians u runski oklop (ja ipak nisam 'nemoj natjerati čuvare da hodaju u runskom oklopu (instaliran je mod rune guard), za mene su postali goli cijelo vrijeme) i uklonjena je popravka koja je Duncana pretvorila u lagani (umjesto oklopa komandanta) oklop straže (on takođe postao gol).

2). Također želim napomenuti da su verzije za službene kampanje samo ispravna podrška za oklop u njima, ali ne i modovi koji mijenjaju gard u ovaj oklop.

3). Svi setovi oklopa i oružja su razbacani kroz igru ​​i morat ćete se potruditi da ih pronađete (na primjer, u povratku u Ostagar možete pronaći komplet oklopa komandanta, a u vrhu vojnika - veliki čuvar itd.). Ali ipak, ako neko ne želi da ih traži dugo, ili mu treba više nego što ima, možete kupiti oklop i oružje od trgovca Banaka iz modifikacije kompleta oružja.

hvala:

Prema legendi, požurila je da odseče izaslanika mraka kako bi zaštitila svog voljenog Korina. Nerijina žrtva spasila je Korin život, što je odigralo važnu ulogu u pobjedi nad Morom, budući da je Korinov mač ubio arhdemona Zazikela ©

***
1:90 Božansko doba

Nerija se ne plaši: onaj ko je rođen za vreme kuge, a onaj ko umre pre nego što se ona završi, prerano zaboravlja na strah. Ako se plašiš - stalno, tresući se od naleta vjetra, od zavijanja vukova i od oborenog marša Stvorenja tame kroz sela i gradove - onda ne živiš. Ne u ovom trenutku.

Pridružuje se Sivim čuvarima protiv svoje volje, ali i dalje nema kuda da ode i nema gde da se vrati. Neria se ničega ne boji, ali ništa ne želi. Ona nema ništa - osim magije i beskorisnih uspomena, više opterećujućih nego podržavajućih.

Evo majke koja je miluje po glavi, zariva prste u kosu (sada je kosa toliko kratka da je niko ne može uhvatiti) i priča stare priče za laku noć. Soba miriše na sijeno, mlijeko i bilje - osušene grančice vilenjačkog korijena i mente vise sa stropa. Majčine ruke su tople i grube od kućnih i zemljanih poslova, a bajke su najbolje. U njima hrabri heroji spašavaju svijet, pobjeđuju zlo, gube prijatelje i voljene, a na kraju umiru. U njima, Sivi Čuvari zaustavljaju Blight - i život odmah postaje mnogo lakši. Bez straha, bez gladi i bez rata.

Njene majke nema već nekoliko godina, kuće u kojoj je Nerija odrasla, takođe, a pod njenim nogama je spaljena zemlja Anderfelsa. Sivi čuvari koji je prate i nekoliko drugih regruta koji žele da se pridruže Redu do Weishaupta pljuju im pod noge, žale se na šljunkoviti pijesak i žmirkaju prema užarenom suncu. Bajke lažu: heroji su obični nasilnici, rat se ne završava.

Ispostavilo se da je samo jedna stvar tačna - svi okolo nastavljaju da umiru, i nije važno da li ćete spasiti svijet ili ne.

Dobro došla u Red, sestro, kaže joj ujutru jedan od Sivih Čuvara, Korin.

Nerija ga se ne sjeća odmah - nasmiješio joj se i dao joj šolju, pročitao je glupu zakletvu, kao da sada zakletve nešto znače.

Ona se prvi put nakon nekoliko mjeseci budi u mekom krevetu, nogu zapetljanih u ogroman poplun; glava puca, a uspomene na san drhte u rukama.

Ogroman zmaj spaljuje zemlje kao što je njegov prethodnik spalio neplodne zemlje Anderfelsa, samo ljudi gore zajedno sa šumama, usjevima i kućama - grče se u agoniji dok im se koža ljušti.

Previjati se u agoniji dugo - skoro stotinu godina.

***
1:91 Božansko doba

Weishaupt je ogromna tvrđava, dom za hiljadu Čuvara i srce Anderfela.

Barem se Neriji u prvi mah čini da je to tako: hodali su ovdje kroz pustinju toliko dugo da se pijesak na usnama osjeća još nekoliko dana, a planine sa vrhovima napuhanim snijegom je iznenađuju i uzbunjuju u isto vreme - kao da se nije probudila, nego je upala u zamku demona u senci. Za Weishaupta rata nema, jer on uvijek živi u njemu - okrutan, krvav, besmislen i od mnogih obezvrijeđen - a decenije masakra to nisu nimalo promijenile. Ono što se dogodilo prije njih nikako nije zaboravljeno.

Tada se Nerija prisjeća da čuda koja su demoni pokazivali, želeći da se domognu njenog tijela, ona dugo nije sanjala; umjesto toga, čim zatvore oči, pred njima se pojavljuje ogroman zmaj, praćen nezaustavljivom hordom, vođeni željom da ubijaju i istrebljuju. Tamo gdje prolaze vojske stvorenja tame, zemlja prestaje da bude nastanjena, a smrt zavlada.

Ali čak i usred smrti, usred beživota, nešto može postojati - isti onaj Weishaupt, čije će srce kucati do posljednjeg Sivog Čuvara ili do posljednjeg grifona.

Neria voli grifone - ogromne, mnogo veće od konja i, osim toga, krhkog vilenjaka - i kad joj vrijeme dozvoli, sa zadovoljstvom šeta od jedne do druge tezge, šarajući im vunu i šuti. Tišina i samoća - to je ono što Neriji zaista nedostaje: prvu oduzima pričljiva i ljubazna mentorica koja je uči magiji, drugu je zajednička baraka.

Jeste li razmišljali o tome da naučite letjeti? - pita Neria Korin.

Glava mu je umotana u nerazumljivu krpu, proteže se od jagodice do vrata, teče novi ožiljak. Odjeća je i dalje putna - nisam imala vremena ili se nije htjela presvući.

Ona neodređeno sleže ramenima.

Korinova pažnja - rijetka zbog njegovih stalnih odlazaka - ona voli i ne voli u isto vrijeme. On je izvršio njenu inicijaciju, a ona je jedina preživjela. Možda se Corinne samo osjeća... dužnom? Odgovoran?

Kako su treninzi?

U redu, Neri odgovara.

U početku je uvijek ovako: nezgodno i oprezno. Ona, kao divlja zvijer, sa strepnjom gleda u Korina i svojom nedruštvenošću želi da ga uplaši, a ne da mu priđe bliže. Tada napetost splasne, a Nerija se sjeća: on joj je prijatelj.

Svratio sam da te obavestim da ćeš sledeći put poći sa mnom.

Sljedeći put?

Čim mi glava prestane da smeta iscjeliteljima. Čini se da je vaš mentor sada vlasnik ambulante? Ona smatra da je sa takvom povredom kontraindikovano hodati, a ne zanima je što sam ja nekako uspeo da dođem sa njom. Korin se smiješi. “I mislio sam da bih mogao koristiti svog ličnog iscjelitelja.

Nerija uzvraća nesigurnim osmijehom.

Ako se u Weishauptu sve govori o ratu, onda izvan njega nema ničega osim njega.

***
1:93 Božansko doba

Korin pravi grimasu, naginjući glavu na desno rame kako bi Neriji bilo udobnije: plitak, ali vrlo neprijatan ugriz krvari u pregibu između njegovog lijevog ramena i vrata. Briše krv krpom namočenom u vodu, gleda u tragove zuba - gotovo ljudske, samo oštrije - i prinosi jednu ruku rani, uzdahnuvši i koncentrirajući se, a drugom se zariva u tuđu malo izraslu kosu.

Mlaz magije iscjeljivanja zagrijava se u središtu dlana, a zatim se razbija na zalogaj. Minut kasnije, ostali su samo bledi tragovi, vidljivi na Korinovoj preplanuloj koži, ali skriveni ispod njegove košulje.

Hvala,” kaže zatvarajući oči.

Neria klima glavom i dozvoljava Korinu da joj stisne ruku i prinese je usnama za poljubac, kao da je plemenita dama, a ne vilenjak bez korijena, jer mu dozvoljava da je stisne u naručju noću i već sebi dozvoljava da šapnu njegovo ime.

I dalje joj se čini da sve što se dešava nema smisla: obojica su živeli i umrijeće – nikome neprimećeni, izbrisani iz istorije; će nestati svakog trenutka, ne ostavljajući trag.

U svoje tri godine u Sivim čuvarima, Neriah je rijetko morala paliti pogrebne lomače, ali je to bio sastavni dio života svakoga ko je imao prljavštinu i prljavštinu u svojim venama. Svaka vatra gori jako - i nije važno da li u njoj gori granje ili tijela.

Nerija se boji da će sledeći put morati da gleda kako tinja - kako se pretvara u pepeo - Korin, a srce joj se stišće od bola, mržnje i sopstvene nemoći. Ne završava se svaka bajka rečima "živeli su srećno do kraja života", ali se svaki život završava smrću.

Ali još više, Neria se boji da će Korin biti ta koja će morati zapaliti svoju pogrebnu lomaču.

***
1:95 Božansko doba

Grad gori, a Neria se ni ne sjeća kako mu se zove, zureći razrogačenih očiju kao ogroman zmaj, mašući krilima, lebdi nad vojskom stvorenja tame. Toliko ga je dugo viđala u svojim noćnim morama, toliko je slušala njegov plač da nije mogla vjerovati vlastitim očima.

Korin, koji stoji ispred nje, okreće se i smiješi se umirujuće i usiljeno u isto vrijeme. Iza njih je čitava vojska, a na njenom čelu su Sivi Čuvari.

Danas se sve mora završiti - rekao je dan ranije.

Zarad pobjede, Korin je spreman umrijeti bez žaljenja. Nerija... Nerija - ne, ali ni ona ne želi da živi bez Korina, i to je jedini razlog zašto ne beži, uplašena onostranim šapatom koji joj ulazi u uši i ne da joj da spava.

Ne mogu misliti: previše je stvorenja tame da bi trošili energiju na misli. Nema straha, samo akcija. Miris dima, krvi i ozona udara u nos - zbog zapaljenog grada, zbog mrtvih i zbog magije, od koje skoro da blista okolo.

Neria se trudi da barem pogledom ne izgubi Korina, kako bi mu, u slučaju bilo čega, pomogla. Ona prekasno primjećuje izaslanika mraka.

Umire momentalno, bez vremena da se uznemiri ili uplaši. Sudbina Sivog čuvara je da pogine u borbi sa stvorenjima tame.

Sudbina dostojnog je da zaštitite onoga koga volite.

Kada se završi - kada se ostaci horde raziđu, izgubivši vođu, kada se leš ogromnog guštera odvuče u stranu, kada se sastavi ogromna pogrebna lomača - tela Nerije i Korina leže jedno pored drugog.

Ime: Neria
Autor: FW Grey Wardens
Uparivanje/likovi : Neria
Forma: art
Kategorija: jen
Ocjena: G
Veličina: 598x807
Bilješka: odnosi se na istorijsku ličnost.

Ime: O uzgoju kućnih ljubimaca
Autor: FW Grey Wardens
Uparivanje/likovi : Grey Warden, griffin
Forma: art
Kategorija: jen
Ocjena: G
Veličina: 480x668

Ime: Sve što je ostalo
Autor: FW Grey Wardens
Beta: FW Grey Wardens
Uparivanje/likovi Motor: OZHP/OZHP
Forma: tekst sa ilustracijom
Kategorija: femslash
Žanr:angst
Ocjena Motor: PG-13
Veličina: drbble, 462 riječi
Bilješka: autor drsko iskorištava činjenicu da heroj Trećeg zaraza nema ime, rod, rodno pleme.

Anthea je posmatrala sa vrha brda na kojem je napravila svoj improvizovani kamp, ​​posmatrajući grad ispod.

Vatre su i dalje buktile u delovima grada, a miris paljevine postojano se zadržao u vazduhu, jedva prigušen mirisom prolećnog cveća. Bljeskovi plamena su blijedili i ponovo se pojavljivali, posebno sjajni u sat prije zore. Ljudi, vilenjaci, patuljci su se meškoljili, preplavljivali svoje požare, pokušavali da spasu svoje stvari, vikali jedni na druge. Ali Spawnovi više nisu bili vidljivi. Par izviđača grifona vinuo se u nebo, gledajući iz ptičje perspektive da vide da li je neprijatelj pobegao, da li u tom području nije preostalo nijedno mriješte. U glavnom logoru Čuvara od glavne kapije došlo je do oživljavanja, posebno oko zdjela s hranom.

Privremeno primirje sa prirodnom katastrofom u obliku Generacija je kao dašak sreće za obične ljude. Ne za nju.

Čarobnica namjesti štap tako da je udobnije ležao, i trznula se, okrznuvši zavoj na ruci.

Jesi li opet tužan? - osetila je tuđu oštru bradu na svom ramenu i nije mogla da se suzdrži od osmeha. Sulanne mu se nasmejala gotovo u uvo, dodirujući dah: - Da li ti Tevinter, ovo je posebna vrsta takmičenja? Da se boriš, a onda da žališ sam? I ja, gospodaru.

Laetan,” ispravila je Anthea iz navike, smijući se. Iz navike je posegnula da svojom pokrije tuđu ruku koja joj je ležala na ramenu. Zadrhtala je, kao i svaki put u protekla dva mjeseca, sjetivši se da je Sulanne umrla u Hunter Fell-u.

Začulo se šuštanje u sljepoočnicama, kao što se često dešavalo novije vrijeme. Pesma je odjeknula u nekoliko nota - i nestala iz svesti.

Antea nije podstanar; i sama je to znala. Ako ne umre u jednoj od bitaka tokom Blighta, tada će je Poziv odvesti.

Ali ipak. Ali ipak. To što je postala Sivi čuvar bila je najbolja njena nesreća.

Dalijski nesporazum, jedinstven u svojoj vrsti koji vodi do svetog užasa svake razumne osobe. Otrcana odjeća, nekako skrivena ispod jedva dotjeranog kožnog oklopa, gole i uvijek prljave potpetice, dječački glasan smeh. Pa ipak, upravo ona, Sulanne iz klana Ralaferin, čije ime Anthea nikada nije prestala izobličavati, izvukla ju je iz malodušnosti u koju ju je gurnula Inicijacija i zbog koje je magičar ponekad poželio da tada odbije pomoć i umre od Fel.

Sulanne se držala za ruke u prvim danima, kada su je noćne more - obične, a ne kuge - natjerale da se probudi u hladnom znoju i uz glasne krike. Ispružila je bočicu biljnog napitka, koji je imao užasan ukus, ali nakon čega se glava u trenu razbistrila. Zabavljen pričama o nomadskom životu klana, a ponekad - stare priče njegovog naroda.

I mnogo posle... Poljubio tako da svet nije postojao; milovao noću sa neviđenom nežnošću i strpljenjem, a zatim mirno ležao, na domaći način, zabadajući tuđu ključnu kost ili zarez na vratu.

Anthei je Sulanne nedostajala više nego što joj je nedostajao njen miran život.

Na trenutak se učinilo da je neko umirujuće miluje po ramenima, kao u nezgodnom poluzagrljaju. Uglovi njenih usana su se trznuli i ona je treptala odagnala vlagu.

Naslonivši se na štap, Antea je ustala, uspravila se, popravila svoje haljine. Zaškiljila je kad joj je sunce u zoru udarilo u oči.

Nije bilo vremena za sjedenje.

Treći Blight neće završiti sam od sebe.

Ime : ***
Autor: FW Grey Wardens
Beta: FW Grey Wardens
Uparivanje/likovi : OMP Guardian i njegov grifon
Kategorija: jen
Žanr: tjeskoba, drama
Ocjena Motor: PG-13
Veličina: drbble, 485 riječi
Upozorenje : ubijanje mitske životinje
Ljetno: Kada je Četvrta Blight završila, Prvi Čuvar je naredio da se ubiju svi grifoni koji su pokazivali znake agresije, zbog činjenice da se Blight prebrzo širio u njihovim redovima.
Prema članu iz Kodeksa : "Majestic derišta"; autor je kao potporu koristio i tekst "Posljednjeg leta".

Barry je bio zapetljan, vrištao je glasno, čak i histerično, ako se ta riječ mogla primijeniti na njega; mlatarao repom sa strane, ljutito pucnuo kljunom svakom ko je hteo da mu priđe bliže. Da li da se smirim ili da stegnemo užad - zlatne oči nervozno su se trzale u pravcu približavajućeg, a sam grifon se sav savijao celom telom, škrišćući još bjesnije na tog.

Einar se, grizući usnu, trzao svaki put kad bi mu se grifon trzao od iscrpljenosti.

Njegovi su prsti dodirivali dršku bodeža koji mu je visio u remeni sa strane. Drhtao je, smanjivao se, ali nije izvukao oštricu iz korica.

Barryjevo pravo ime je bilo Barristan. Prelijepo, dugo, herojsko ime - izleženi grifon, o kojem se jednom brinuo mladić koji je upravo prošao Inicijaciju, izgledao je bolno živahno i lijepo na pozadini ostalih. Iako ono "nekad" - ipak sam držao na oku, čvrsto su se vezali jedno za drugo. Toliko da stariji Čuvari nisu mogli odvratiti pomalo gojaznog Einara od želje da postane jahač, a zapravo je to i postao. A Barristan je samo njega i nekoliko slugu pustio blizu sebe.

Sve dok Blight nije pogodio grifone.

Einare, - ruka stražara pade na njegovo rame. - Ovo je samo vaša dužnost, i prema Redu i prema vašem grifonu. Cekamo.

Ali Einar se nije mogao pomaknuti, bilo mu je tako bolno gledati svog prijatelja.

Ali ipak. Bolje je pustiti Barryja da umre dostojanstveno, u miru, a ne kao ludi, nepromišljeni Spawn.

Ššš," pružio je ruku ispred sebe dok je oprezno prilazio svom grifonu.

Glasno se zakikotao, ali onda je nakrivio glavu na stranu, slušajući umirujuće riječi svog prijatelja. Einar ga je tiho uvjeravao, nazvao ga po imenu, od milja "tshshsh" cal. Čak su i trojica Čuvara koji su držali užad koja su zaplitala Baristana malo popustila stisak, ali su ih i dalje obazrivo posmatrali.

(bodež je lako i glatko pao u ruku, tačno kako treba)

Pa šta si, šta si, - Einar priđe sasvim blizu, dotakne uzdu; Barry je ponovo zastenjao na ovo, napeto, ali onda opušteno, dopustio da ga pomiluju i potpuno naslonio glavu na tuđe rame.

(možda će sve proći? možda nije bolestan od Filtha? već tamne i natečene vene, ali teško disanje i znoj natopljen vunom, govori drugačije)

Sve će biti u redu - Einarov glas se slomio kada je izgovorio ove riječi. Uvjeravao je sebe više nego svog prijatelja, i čvrsto držao dršku, i čvrsto držao uzdu, i sam se bojao da će pobjeći. Grifon je neshvatljivo predeo, baš kao i svaki put kada je u tišini postavio pitanje svom jahaču, svom partneru u letu.

Oni se više ne bore rame uz rame, ne uzdižu se u zrak u jednom jedinom stvorenju, ne valjaju se i ne zadirkuju po svježoj travi.

Oštrica je najprije lagano ušla u Baristanova prsa, a potom i silom, tako da je morao svom težinom da se osloni na bodež.

Vrisak mu je odzvanjao u ušima, poput njegovih, a kandže su mu grebale oklop, otkrivenu kožu, ostavljajući ogrebotine, a na nekim mjestima i duboke rane.

Einar je uspio osloboditi dršku tek kada je osjetio punu težinu neotpornijeg Barryja, kada su mu dva para vanzemaljskih ruku pritisnula prste i kada je, kao kroz gustu tkaninu, „Zovite doktora!”

Bravo, onda ga je stražar-policajnik potapšao po ramenu, posjetivši ga u ambulanti. Ali Einar se nije osjećao dobro.

Mrtav - čak i veoma.

Ime: Nakit
Autor: FW Grey Wardens
Beta: FW Grey Wardens
Uparivanje/likovi : Sophia Dryden/Avernus, Demon želje
Kategorija: dobiti
Žanr: romansa
Ocjena: R
Veličina: drbble, 696 riječi
Upozorenje : autorov headcanon o tome da je opis Sophie Dryden izmislio Avernus
Prema članu iz Kodeksa : „Sophia Dryden je svjetlo Fereldena i njegov najsjajniji dijamant; ništa na ovom svetu ne može ugasiti njenu vatru."

Sofija Drajden je najsjajniji dijamant Fereldena, njegova veličanstvena svetlost, - Avernus sa neskrivenim poštovanjem govori o svom komandantu čuvara svakome ko ga pita šta je ona.

Ona je njegova strastvena, divlja vatra, pacificirana grizljivim umom, i ništa je ne može ugasiti.

Poslije njegovih riječi idite u narod, i to je za njega iznenađujuće. Čak mu je pomalo i neugodno kada mu kasnije, uz cerek, komandant pruži rukom pisani dnevnik sa novim pesmama Ferelden bardova, gde se peva Lady Dryden - po njegovim rečima.

Nekoliko - jer se komandant smeje, dodiruje mu bradu prstima, lagano se okrećući prema njemu, i ljubi ga u ugao usana. Toliko je čedan i značajan da Avernus pocrveni do vrhova kose, a ledi Drajden se malo glasnije smeje.

Čini se da bi se mogli povezati: on, Tevinter po krvi, potomak Soporata koji je živio u Slobodnim maršovima, neupadljiv i ružan mađioničar, doduše krvi, i ona, rođeni Ferelden, prava dama vitez, šarmantna i atraktivna, dvije godine starija vremena. Ali - povezano.

Tek tada, nakon ovog poljupca, Avernus primjećuje kako je svaki put sa oduševljenjem gledala kako njen mag s lakoćom priziva magiju. Primećuje? - sa potpuno detinjastim divljenjem, sa istim divljenjem koje je i sam imao kada je gledao obuku komandanta.

Lejdi Drajden - Sofija - nekoliko nedelja kasnije traži od njega da prizove demona. Samo tako, ni za koju svrhu. Gledajte samo kako se moćno biće pokorava tuđoj volji.

I rado popušta. Poziva u svoje sobe, gdje ih niko neće ometati, nakon nekoliko sati priprema, nakon dugog crtanja runa i pečata, nakon vađenja krvi iz drugog stvorenja. Oseća dodir njenih prstiju na svom vratu, ubrzano disanje na potiljku, pa čak i pogled koji se drži za svaki pokret njegovih prstiju - takođe oseća.

Demon želje graciozno izlazi iz Fadea, da bi sekundu kasnije pao na koljena, pokoravajući se nečijoj volji. To je, naravno, koštalo života jednog vilenjaka sluge, ali šta je to prije blistavog divljenja dame srca Avernusa?

Njegova dama, shvati on, dok se ledi Drajden radoznalo spušta pored demona, dodirujući njegova napeta leđa. On sikće, proklinje smrtnike koji su ga vezali za stvarnost izvan Sjene, a žena nastavlja da opčinjeno pomiče vrhove prstiju po kičmi (nevjerovatno koliko precizno kopiraju smrtnike), a zatim se uhvati za jedan rog i natjera je da sagne glavu još niže do siktanja i čelom dotaknuo pod. Avernus jedva uspeva da zadrži kontrolu kada demon proključa od ogorčenja i znoj mu curi niz vrat, kapajući niz slepoočnicu. Ali uspeva. Sve za njegovog komandanta.

Mogu li da radim šta god hoću sa njim? - ona radoznalo gleda odozdo prema gore u mađioničara, lagano povlačeći demona za rog, tjerajući ga da odmahne glavom.

Šta god kažete, ledi Drajden.

On čak i ne mora da laže; jer sve što lady Avernus naredi, on će učiniti za nju. Koliko je snage i vještine dovoljno, ali ova dama nije vrijedna saznanja.

A onda se smeje svojim jedinstvenim smehom, koji izgleda kao prelivanje kristala. Oslobađa demona, ustaje; odmahuje rukom da potpuno nestane u senci, i nestaje kada ga sam umorni mađioničar pusti. Cijelo tijelo mu drhti od prenaprezanja i jedva se drži na nogama.

Skoro da ne padne - kad se tuđe usne pohlepno zarivaju u njegove.

Kada nema dovoljno vazduha, Sofija ga konačno pušta; a oči joj još gore od divljenja:

Vi čarobnjaci ste nevjerovatni. Držite tako moćnu silu bukvalno na dohvat ruke, - ona izgleda fascinirana kako su joj prsti isprepleteni s drugima. Poslije - lukavo gleda Avernusa:

- Vi zapanjujuce.

A Avernus se davi u ovoj riječi - zapanjujuce.

Način na koji se ponovo ljube kao da grizu; u tom nevjerovatnom trenutku kada se uhvati za njegova ramena i povuče ga u spavaću sobu, u onim zapanjujuće štedljivim pokretima kojima ih oslobađa odjeće, i u tome kako savršeno pristaju jedno uz drugo, i kako ga osedla, kreće se, stenje, izdiše drhtavim glasom, kada iz arogancije lansira lagani naboj kroz njeno tijelo:

Nevjerovatno!..

Kraj nije tako neverovatan. On, poput mladića koji nema kontrolu nad magijom, zapali krošnje na vrhuncu. Sofija se ponovo smeje, gledajući ispod polupokrivenih očiju kako njen ljubavnik juri po sobi u potrazi za vodom, potpuno zaboravljajući da je on mađioničar.

Ali ipak, ona ga ne tjera iz spavaće sobe, već ga vuče za ruku nazad u krevet i prede mu nešto poznato, ali u isto vrijeme neprepoznatljivo u vrat.

Ona je gora i bolja od svakog demona, a Avernus ne zna kako da joj se odupre. Ili - ne želi.

Ime: Long Last Journey
Autor: FW Grey Wardens
Beta: FW Grey Wardens
Uparivanje/likovi : Larius, m!hawk, Grey Wardens
Kategorija: jen
Žanr: tjeskoba, drama
Ocjena Motor: PG-13
Veličina: drbble, 806 riječi
Upozorenje : smrt lika
Ljetno : Draga moja braćo i sestre! Odlazim na svoje dugo poslednje putovanje- Larius, komandant Sivih čuvara

Par momaka regruta ispratio je Larija sve do ulaza u Duboke puteve, jednog od onih za koje su samo Čuvari znali, izgubljenog među ruševinama koje su bile ili vilenjački ili tevinterski. Stanovnici obližnjih sela su ovo mjesto smatrali prokletim, te stoga nije bilo utabane staze, morali su ići kroz visoku mokru travu.

Larius je tri puta naredio derištem da se vrate, ali su oni tvrdoglavo odbijali i samo su pokušavali tiho da njuškaju. Pomogli su mu da pomjeri ploču sa napola izbrisanim crtežima, drobeći guste grmove brusnice i mazući se sokom od grimizne bobice. Larius je to mogao i sam - još je bio jak tijelom - ali momci su htjeli pomoći, a on se nije protivio.

Larius je nehotice pomislio - jednog dana će i oni sići u tamu, slatkasti miris prljavštine i nerazgovijetan šapat. Nije bilo žaljenja; sve je prošlo kako je trebalo.

Oprostili su se u tišini; dječaci su zasjali, vrhovi nosa su im postali crveni kao od hladnoće. Sa njima su mu dali zalihe duplo više nego što je trebalo, i još jednu bocu dobrog vina - valjda su na njega potrošili sav novac koji su imali. Larius je regrutovao dečake pre mesec dana - otprilike u vreme kada je buđenje prestalo da protera tihi, proganjajući šapat iz njegove glave.

Dobro je razumeo šta to znači. Gledajući u ogledalo, primetio je da mu je plavetnilo potpuno nestalo iz očiju.

Larius nije volio da odugovlači i nije znao kako; mjesec dana bilo je više nego dovoljno da se završi sav posao.

Nije oklevao ni sada, zakoračivši u tamu zemljanog prolaza. Krhki glas iza njega je počeo da izgovara molitvu.


Duboki putevi nakon gnječenja bili su kao grad u kojem su se stanovnici zatvorili u svoje domove - život se na njima osjećao, ali nije bio vidljiv, jenjavao.

Još petoro je izašlo iz Orzammara sa Larijem: dva Orlezijanaca, Fereldan i nekoliko Marčana; dva bradata muškarca, mladoliki dandy, žena koja je deset godina bila komandir, i mlada djevojka tankih ruku i debelog pletenica.

Zvala se Oktavija, a prljavština u njenoj krvi omogućila bi djevojci da živi još dvadeset godina, ali ona je sama odlučila drugačije.

Devojka je krenula u Orzamar tajno, koristeći samo svoje puteve - ali Larius je znao kakvu snagu ljubav i očaj daju ljudima - i kada je otišla do njihove vatre, Marčan je zastenjao tupim, bolnim jecajem. Sve u svemu, bila je to jednostavna priča.

Ostali su zajedno još dvije sedmice; svakog dana Marčanin je nagovarao devojku da ode, ona je odmahivala glavom, odlučna i bleda. On je bio trideset godina stariji od nje, ona je bila neverovatno lepa, a Larius nije mogao da izdrži, razmenio je nekoliko reči sa devojkom kada je došao red da dežuraju kraj vatre uz tihe jauke usnulih.

On je, naravno, nije mogao razuvjeriti. Umrla je prva, dva dana kasnije - njen ljubavnik.

Bivša gospođa komandant bila je sledeća da umre, i jedan od Orlezijanaca koji ju je štitio. Larius i Morris su ostali sami; Orlezijanac se pokazao iznenađujuće postojan, šaleći se do posljednjeg - izvrsno, Larius nije uvijek razumio - pokušavao je da se obrije, uveče je čistio čizme.

Umro je pavši u usku planinsku pukotinu.

Kada je Larius ostao sam, samo sa šapatom u glavi, više nije želeo ništa osim smrti. Lutao je podzemnim lavirintima oko jedan dan, i konačno mu se posrećilo - osetio je približavanje oskvrnjenih stvorenja - oštro, kao nikada do sada.

Larius je izvukao mač i čekao u uskom prolazu. Bio je slab, kretao se nelagodno, vukao nogu, ali drška oštrice je i dalje udobno ležala na dlanu. Bio je spreman umrijeti, želio je to, a pogled na stvorenja bijelih očiju natjerao ga je da se široko nasmiješi i zauzme borbeni stav.

Stvorenja Tame ga nisu napala, prolazila su, ponekad ga udarajući ramenima ili bodljikavim oklopom.


Ispostavilo se da je Hawk poput svog oca - njegove oči i odlučni pokreti budili su sjećanja poput talasa na blatnjavom dnu.

Malcolm, s razvratnim osmijehom i nervoznim prstima. Mnogo je pričao o magiji, a malo o Krugu, bio je veoma radoznao i nije previše jurio na površinu. Miris lirijuma, tamna kosa. Grimasa gađenja kada je u pitanju magija krvi. Malcolm Hawk.

Larius se prisiljavao da razmisli, borio se s glasom u glavi i bolom u tijelu, pritiskao vrisak u grlu, gurajući riječi kroz sebe. I dalje je nosio oklop Sivih Čuvara i još uvijek je pazio na svoju dužnost. Hawk ga je pogledao sa sažaljenjem, ali ga je slijedio, i to je bilo dovoljno.

Sve je imalo smisla - od njih šest koji su se spustili u Duboke puteve, samo je Larius preživeo da završi ono što je jednom započeo; to nije moglo biti ništa drugo do volja Stvoritelja, pozivanje po posljednji put da služi Redu - i njegov blagoslov, obećavajući Lariji smrt u borbi s najmoćnijim stvorenjima tame.

Čak i ako posljednji udarac nije zadao Larius, već Hawke - vidio je to, a osjećaj trijumfa ga je natjerao da brže diše. Osećao se umorno, kao posle duge šetnje, i znao je da će uskoro moći da se odmori. Sve je ispalo kako je trebalo.

Niko ga nije pogledao kada je tijelo odjednom zadrhtalo od glave do pete - svijetlokosi mađioničar je prešao dlanovima preko Jastrebovih grudi, bosonogi vilenjak mu je obrisao krv s lica, patuljak je petljao okidačem svog samostrela - i Larius je odjednom osjetio dodir tuđe svesti, tuđe volje.

Pao je na kolena, uspeo da oseti bol u njima, uspeo je da dohvati bodež za pojasom, savladavajući drhtavicu. Prsti su dodirivali glatku ručku - i nisu mogli stisnuti.

Slabo tijelo, slaba volja. Pjesma je zvučala u krvi uz prelive, šapat, urlik.

Ustao je drugačije.




?tag=4150310">




?tag=4150310">




“Pobjeda u ratu.

budnosti u svetu.

Žrtvovanje u smrti."

Moto sivih čuvara.


su drevni red ratnika izuzetnih sposobnosti koji su se posvetili borbi protiv mraka širom Thedasa. Glavnina reda nalazi se na samom mjestu gdje je i osnovan - tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, ali mali odredi prisutni su i u većini drugih zemalja.

OD Neki Čuvari su poznati po tome što zanemaruju regrutovu rasu, društvenu klasu, nacionalnost, pa čak i kriminalnu istoriju ako smatraju da su njihova ličnost ili sposobnosti vrijedne za red.

H uprkos svom malom broju, Sivi Čuvari su uvek doprinosili pobedama nad kugom, i tako omogućili da ceo svet preživi. Većina proizvedenih proizvoda Dragon world Dob (knjige, igre i stripovi) je usko povezan sa Sivim čuvarima.

Istorija Reda.

*Iz unosa Codexa: Grey Wardens*

Prva mrlja je trajala 90 godina. Svijet je utonuo u haos. U devastiranom Anderfelsu, u tvrđavi Weishaupt, održan je sastanak. Okupili su se vojnici Carstva, ratnici prekaljeni u borbi koji u svojim životima nisu znali ništa osim beznadežnog rata. Kada su napustili Weishaupt, odrekli su se zakletve Carstvu. Oni više nisu bili vojnici, bili su Sivi Čuvari.



Prva kuga i osnivanje Reda.

AT-395 Antika (395 godina prije Crkvenog kalendara) ili 800 TU (800 godina od osnivanja Tevinterskog carstva), kuga se proširila svijetom. Duboki putevi, podzemni putevi koje su izgradili patuljci, bili su ispunjeni užasnim stvorenjima koja su postala poznata kao "Mračnjak". Činilo se da su ova stvorenja bezbrojna i širila su prljavštinu koja je trovala druga živa bića, pretvarajući ih u čudovišta, i uprljavala sve oko sebe.

P Istraživači kulta Shaper-a su izjavili da je to rezultat ulaska Tevinter magova u Fade koristeći grupni ritual prolaska i pokušaja da zauzmu Zlatni grad, iako su patuljci i neljudske rase bili skeptični prema ovoj teoriji. Međutim, ova invazija - nazvana Blight - ubrzo je uništila većinu podzemnih kraljevstava patuljaka i probila se na površinu. Thedas je zapao u haos i ušao u mračno doba. Vidjelo se da mračanstvo vodi nezamislivo moćan zmaj, otrovan njihovom korupcijom; ovo stvorenje se zvalo "arhdemon" i vjerovalo se da je jedan od starih bogova obožavanih u Tevinteru.

AT–305 Antika (890 TU), nakon skoro jednog veka mračnih bitaka protiv hordi izroda mraka, grupa iskusnih ratnika okupila se u Vajshaupt tvrđavi u Anderfelsu, na zapadu Tevinterskog carstva. Nekako su otključali ritual inicijacije i iskoristili ga za osnivanje bratstva čiji su se članovi odrekli svega, posvetivši se isključivo borbi protiv mraka. Nazvali su se Sivi Čuvari i počeli da prihvataju, bez obzira na rasu ili poreklo, bez izuzetka, svakoga ko je želeo da se pridruži Redu.

OD Crveni čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tokom napada na Nordbotten. Stigli su na grifonima i počeli da uranjaju u neprijateljske redove tako da je svaki Čuvar odjednom uništio grupe od deset, ili čak dvadeset stvorenja tame. Nevjerovatno, pobijedili su hordu i dobili bitku. Postali su prijeko potreban svjetionik nade u najmračnijim vremenima i brzo su postali istaknuti. Sivi čuvari su počeli primati finansijsku pomoć, zalihe i regrute iz svih zemalja; povećali su veličinu Reda, počeli graditi tvrđave i djelovati kao elitna borbena snaga, udarajući brzo i razorno gdje god se pojavio Porod tame, okupljajući i inspirirajući druge vojske svijeta na najveće podvige.

AT tokom narednih sto godina, čovječanstvo se polako diglo na noge i potisnulo Bled. Konačno, u -203 Antici (992 TU), Sivi Čuvari okupili su savezničku vojsku Tevinterskih ratnika, plemena Syrain (budući Orlais) i Rivaina da se suprotstave glavnoj hordi izroda mraka predvođenom arhdemonom koji je sada identificiran kao Dumat. Ogromna bitka se odvijala preko Tihe ravnice, sada podijeljene južnim Tevinterom i sjevernom Nevarom, a Dumat je izgubio od Sivih Čuvara. Bilo je potrebno nekoliko godina da se istrijebi preostali mrak, ali veliki podvig je postignut i Sivi čuvari su postali legendarni. Nakon bitke na tihim ravnicama, postali su nevjerovatno poznati i mnoge su zemlje službeno obećale podršku Redu tokom daljnjih upada mraka. Sivi čuvari su takođe dobili pravo pozivanja kako bi regrutovali dovoljno regruta.

Druga kuga i Crkva.

AT 1:5 Božanstveno, oko 200 godina nakon Dumatovog uništenja, arhidemon Zazikel je ustao sa novom Bloom. Cijeli grad Nordbotten - mjesto gdje su se Sivi Čuvari prvi put pojavili - uništen je prije nego što su uspjeli organizirati njegovu odbranu. Tevintersko carstvo je napustilo Anderfels u pokušaju da zaštiti centralni Tevinter. Ozbiljne nevolje su počele u Anderfelsu, pa je čak i sjedište Sivih čuvara u Weishaupt Keepu bilo pod opsadom mraka.

To Na sreću, vojske novoosnovanog Orlezijanskog carstva pod komandom cara Cordillusa Drakkona* I bile su dovoljno motivirane da se odupru Bljezi. Nakon nekoliko pobjeda protiv mraka, vojske Drakona su podigle opsadu Weishaupta u 1:33 Divine i nastavile spašavati ono što je ostalo od Anderfelsa zajedno sa Sivim Čuvarima. Anderfels je pripojen Orlezijanskom carstvu, a Sivi čuvari su bili dovoljno impresionirani Drakonovim postupcima da se pretvore u Andrastijansku crkvu. Ne može se poreći da je ova vjerska promjena možda utjecala na neke od njihovih pogleda u vezi s mrakom.

AT tokom narednih decenija, Blight je ponovo polako potisnut, a Sivi Čuvari su preuzeli komandu nad ratom. Arhidemon Zazikel je konačno poražen i uništen od strane Sivih Čuvara u 1:95 Divine u luci Fury u slobodnim maršovima.

* U originalnom Drakonu, kao i rijeci i tvrđavi Drakon u Fereldenu, kako bi se izbjegla zabuna u ruskom sa zmajevima (engleski - Dragon), vlastitim imenima se dodaje drugo "k".

Treća i četvrta Mora.

T Treća kuga počela je buđenjem Thotha u 3:10 Kula, ponovo skoro dvije stotine godina nakon prethodne. Sve je počelo napadima mraka u srcu Thedasa - Tevinter i Orlais - ali uprkos činjenici da su horde bile veće nego prije, brzo organizirana odbrana, predvođena Sivim Čuvarima, pomogla im je da se vrate nazad. Napadi izroda mraka počeli su se fokusirati na manje branjene Slobodne maršove, a Tevinter i Orlais su pokušavali da se drže podalje neko vrijeme, ali ih je pritisak Sivih Čuvara natjerao na akciju. Horda izroda mraka je poražena na Hunterovoj planini u Slobodnim maršovima u 3:25 Towers, a Thoth je uništen od strane Sivih Čuvara. Sve je bilo smišljeno, a treći Blight se pokazao kao relativno kratak događaj.

H Malo se govorilo o Sivim Čuvarima u naredna dva vijeka, sve do buđenja Andorhala i početka četvrte Blight u 5:12 Exalted. Šteta je bila najveća na istoku teritorija Sivih čuvara - Slobodnih marša, Antive i Rivaina - ali Anderfels je također napadnut, a Hossberg, grad u blizini Weishaupta, bio je pod opsadom. Istovremeno su počeli napadi na Tevinter i Orlais, a oni su odbili da pošalju pomoć. Heroj četvrtog Blight-a bio je patuljak Sivi Čuvar po imenu Garahel, koji je predvodio oslobađanje Hosberga u 5:20 Exalted i nakon toga podigao vojsku u Slobodnim maršovima da pomogne Sivim Čuvarima. Garahelova vojska je marširala na sever i susrela se sa glavnom hordom u 5:24 Exalted u bici kod Islija, gde je Garahel izgubljen nakon što je lično uništio Andorhal.

Od Uzvišenog Doba do Doba Zmaja.

P Nakon četvrte Blight, uticaj Sivih Čuvara je značajno opao. Prošlo je 400 godina, a mnogi su počeli da misle da se kuga nikada više neće ponoviti. Unatoč tome što su bili stalna prijetnja patuljcima, mračanstvo je vrlo rijetko viđeno kako živi na površini, a Sivi čuvari su polako zaboravljeni.

AT Vratimo se na trenutak u prošlost: neposredno prije Oluje u 7:10, dogodio se nesretan incident u Fereldenu u koji je umiješana lokalni upravnik-komandant - Sophia Dryden, bivša pretendentica na krunu Fereldena - uključena u planirani državni udar état. Rezultat je bila bitka između Sivih Čuvara i kraljevske vojske, gubitak komandanta Sofije i njene grupe na Soldier's Peak-u, i naknadno protjerivanje Reda iz Fereldena od strane kralja Arlanda - uprkos činjenici da je manje od stotinu Sivih čuvara imalo praktično porazio cijelu vojsku Fereldena. Sivi čuvari su ponovo primljeni u Ferelden od strane kralja Marića u 9:10 Dragon i mogli su polako ponovo izgraditi red, ali do 9:30 Dragon njihovo prisustvo je ostalo zanemarljivo i poredak nije bio dobro poznat.

Fifth Mor.

AT 9:30 Zmaj, peti Blight je konačno počeo buđenjem Urthemiela. Mračni mrijest zarazio je Korcari Wilds u južnom Fereldenu, gdje ih je dočekala Fereldanska vojska pod komandom kralja Cailana i Loghain MacTeer-a, kao i lokalni Sivi čuvari - svega oko dvije desetine. Nakon nekoliko manjih pobjeda protiv mraka, kraljevska vojska je pretrpjela porazan poraz i uništena je u glavnoj bici - kod Ostagara - kada je Loghain neočekivano povukao svoje trupe kako bi iskoristio situaciju da preuzme prijestolje, i ostavio kralja Cailana i Sivih Stražare da ih rastrgne horda. Preživjela su samo dva Siva čuvara, a oba su tek nedavno primljena u red.

H Uprkos izgledima, preostali Sivi čuvari su uspjeli okupiti savezničku vojsku da se suprotstave Blightu, i uz pomoć višeg čuvara iz Orlaisa, uspjeli su uništiti Urthemiela tokom opsade Denerima. Peta zaraza je trajala manje od godinu dana. U znak najdublje zahvalnosti za njihova djela, Sivi čuvari su dobili erlinga iz Amaranta, gdje su mogli vratiti svoj red na nekadašnju slavu.

Organizacija.

Heraldika.

G Heraldički simbol Sivih čuvara je srebrni grifon na azurnoj pozadini. Zapovjednici Čuvara, barem u vrijeme Sofije Drajden, imali su svoje heraldičke znakove. Njihov simbol je bio prikazan u obliku dva povezana grifona, sa krilima raširenim u suprotnim smjerovima i isprepletenim granama ispod njih. Na oklopu Guardian-Commander Sophie Dryden, klasični simbol se pojavljuje u malo izmijenjenom obliku na crnoj pozadini. Umjetnička interpretacija simbola na ovom oklopu donekle se razlikuje od onoga kako se pojavljuje na štitovima od teških metala.


upravnik-komandant


Warden-Commander Armour



O Sivim čuvarima vlada Prvi upravnik u Weishauptu. Hijerarhija reda se pojavljuje kao sistem nacionalnih divizija, od kojih je svaka podređena upravniku-komandantu ili komandantu Sivih. Očigledno, mali broj kancelarija služi pojednostavljenju hijerarhije, a drugi činovi se ne pominju; ostali članovi reda slijede manje formalni redoslijed staža koji se razvijao tokom godina (utvrđen propisom Inicijacije).

AT O vremenu Dragon Age: Origins, u 9:30 Dragon, snage Sivih Čuvara su raspoređene na sljedeći način:

O oko hiljadu članova reda u Anderfelsu, nekoliko stotina u Orlaisu i oko dva desetina u Fereldenu.

Pravo pozivanja

AT vrsta nužde koja je Sivim čuvarima data po pravu pozivanja; u svoje redove mogu pozvati bilo koga - od kralja do zločinca. Međutim - posebno u Fereldenu - ovo se pravo rijetko koristi zbog mogućih političkih sukoba. Štaviše, zbog nekih poteškoća, Sivi čuvari ne prihvataju svakoga. Samo najbolji su počastvovani pozivom, bez obzira na rasu ili društveni status.

D unkan je iskoristio pravo da oduzme Alistaira od njegove templarske obuke kada ga je Časna Majka odbila pustiti. Također, Desno se može koristiti u Pozadinskim pričama glavnih likova igre kako bi se osiguralo da se pridruže Redu.

AT Addon Dragon Age Origins - Awakening, Warden-Commander može koristiti pravo pozivanja da regrutuje Andersa i Nathaniela.

Posvećenost.

Pridružite nam se braćo i sestre.

Pridružite nam se, skriveni u senci, gde budno posmatramo.

Pridružite nam se, jer imamo dužnost koja se ne može odreći.

I ako vam je suđeno da umrete, znajte da ova žrtva neće biti zaboravljena.

I jednog dana ćemo vam se pridružiti.

Riječi izgovorene na Inicijaciji od vremena prvog Sivog Čuvara.

H Da bi postao član Sivih čuvara, regrut mora proći obred koji se zove Inicijacija. Jedan od razloga zašto su Sivi Čuvari malobrojni je taj što malo njih preživi ovaj ritual. Samo oni koji imaju dobre šanse da prežive Inicijaciju mogu biti regrutovani. Ritual i sve informacije o njemu naredba drži u najstrožoj tajnosti, jer tokom inicijacije regruti piju iz pehara koji sadrži mješavinu krvi izroda tame, lirijuma i kapi arhdemonske krvi. Malo njih preživi ovo, ali oni koji uspiju preživjeti postaju Sivi Čuvari - zauvijek vezani za mriješte mraka i zauvijek pokvareni krvlju koju su popili.

OD Da biste postali sivi čuvar, potrebna je doza fela iz mraka u određenom omjeru za trenutni učinak, umjesto da se krvopija polako pretvara u gula. Dok se krv arhidemona koristi u svom normalnom obliku, krv drugih mraka može se magijski obraditi za upotrebu u ritualu. Međutim, neki mračini nemaju dovoljno prljavštine u krvi da bi ritual funkcionirao.

R Ritual Inicijacije daje Sivim Čuvarima nekoliko sposobnosti: oni se vežu za um košnice, omogućavajući im da osete prisustvo mraka, i postaju imuni na korupciju koju širi Blight. Međutim, oni pate i od uticaja prljavštine koju su popili: loših (ponekad proročkih) snova, neutažive gladi i skraćenog životnog veka. Također, osim što može osjetiti darkspawn, darkspawn ih može osjetiti. Dakle, pored koristi koju ovaj mračni dar donosi Sivim čuvarima, on ih takođe stavlja u poziciju plijena u lovu na mračanstvo.

ALI vernus, kada je upitan, kaže da prljavština koju daje Inicijacija sadrži nevjerovatne moći, a sposobnost da se osjeti stvorenja tame je samo mali dio njih. On vjeruje da korištenje energije i krvi može otključati ove moći, te pokušava oponašati ovaj proces kroz alhemiju, što dovodi do grane sposobnosti koja se zove Snaga krvi.



Zvanje.

To kao što Sivi Čuvari čuvaju tajne Inicijacije od autsajdera, tako čuvaju pravu prirodu Poziva od članova reda. Kao što je ispričano u Dragon Age: The Calling, primamljivo je sugerirati da je Pozivanje bio ritual koji su osmislili originalni Sivi Čuvari kako bi spriječili Stražare da umru od korupcije. Suprotno uvriježenom mišljenju među članovima reda, Sivi Čuvari ne umiru od korupcije, već joj podlegnu sve dok ne postanu poput mraka i mrač ih napadne, a prema svojim namjerama i ciljevima, postanu mranovi, kao što je slučaj sa Genevieve i Bregan.

P Invokacija počinje noćnim morama ili glasom Arhidemona, istim pozivom koji mladunče mraka u potrazi za Starim Bogovima čuju oko 30 godina nakon Inicijacije. Prema ritualu, Sivi čuvar se spušta u podzemlje i slavi prije nego što ode na Duboke puteve i uništi što više mraka prije nego što ga ubiju. Tajna Prizivanja počinje da se oblikuje kada Alistair prizna da će korupcija ubiti Sive čuvare, iako to nije istina.

H Ne zna se čuva li se istina od svih Sivih Čuvara, ili samo od mladih članova reda poput Alistaira, ali čini se da su samo prvi Sivi Čuvari, izuzev likova Poziva, znali za istinitu prirodu ovog fenomena.

R Džordan sugeriše da čak i ako Sivi čuvar pobegne, u nekom trenutku, svi Čuvari će se naći u Dubokim putevima, opustošenim zemljama ili mraku koji se lovi, jer su Čuvari i mrakovi povezani korupcijom koja ih privlači jedni drugima. Stoga se može pretpostaviti da će gotovo svaki Sivi čuvar umrijeti od ruku stvorenja tame.

H nekoliko Čuvara, pod vodstvom komandanta Genevieve, pretrpjelo je prijevremeni poziv na početku Dragon Age-a. Njihovo prizivanje i naknadna tjelesna promjena - slično užasnom osipu - bila je uzrokovana magičnim amajlijama stvorenim da ubrzaju trovanje fela. Fiona, Siva čuvarica Duncanovih godina, bila je jedna od pogođenih i izliječena je od ubrzanog širenja korupcije ubrzo nakon što je završila svoju misiju u Dubokim putevima. Weishauptovi čarobnjaci su vjerovali da je ona mogla zauvijek biti oslobođena Poziva; Da li je to tačno ili ne, tek treba da se utvrdi.

Red članova.

To Kada je red formiran u TE 890 - više od hiljadu godina prije Doba Zmaja - sastojao se prvenstveno od Tevinter veterana bitaka protiv mraka koje su se odigrale tokom Prvog Blighta.

T Danas, istorija Sivih Čuvara uključuje ogroman broj muškaraca i žena - ljudi, vilenjaka i patuljaka - koji su dali svoje živote da zaštite Thedasa od pretnje mraka. Evo samo nekoliko njih, a šta se sada zna o njihovoj sudbini:

Doba pobede

Šest ili sedam vekova pre Zmajevog doba.

Asturian: Zapovjednik Sivih u Fereldenu, predao se Pozivu neko vrijeme nakon završetka Soldier's Peak-a u 2:34 VE.

Frida Halwick: Preuzeo dužnosti upravnika-zapovjednika nakon poziva Asturijana.

Exalted Age

Tri ili četiri veka pre Zmajevog doba.

Garahel: Vilenjak Čuvar koji je ujedinio Thedasa protiv Četvrte Blight-a i umro predvodeći ubilački napad na Arhimedon Andorhal u 5:24 Uzvišeni.

Ages of Steel/Oluja

Dva veka pre Zmajevog doba.

Avernus: Sivi mag Warden koji je neprirodno produžio svoj život koristeći magiju krvi da zadrži demona kojeg je nehotice oslobodio iz Fadea tokom bitke na Soldier's Peak-u.

Sofia Dryden: Preuzeo je dužnost upravnika-zapovjednika nakon što je bio primoran da se pridruži redu nakon neuspjele zavjere protiv kralja Arlanda. Kasnije je predvodila pobunu protiv Arlanda koja je dovela do dvije stotine godina progonstva Sivih Čuvara iz Fereldena. Sofija je umrla tokom pobune, opsednuta demonom koji je još uvek kontrolisao njeno telo dva veka kasnije.

Napomena: Na zidu u Soldier's Peak-u, Upravitelj može pronaći spisak Sivih Čuvara koji su se borili zajedno sa Sofijom protiv Arlanda.

Dragon Age.

Početak doba zmaja.

Nakon Sofijine pobune, Sivi čuvari su rijetko viđeni u Fereldenu sve dok se grupa čuvara iz Orlaisa nije obratila kralju Maricu Therin za pomoć u ekspediciji Dubokim putevima u ranim godinama Zmajevog doba.

Bregan: Zapovjednik Sivih u Orlaisu, do njegovog Poziva na početku Doba Zmaja. Umro u Kuli Kruga.

Duncan: Regrutovan na ulicama Val Royeauxa, kasnije postao zamjenik komandanta i konačno zapovjednik Straže u Fereldenu. Poginuo je boreći se zajedno sa kraljem Cailanom u bici kod Ostagara.

fiona: Orlezijanski vilenjak mag i sivi čuvar. Vratio se u tvrđavu Weishaupt nakon opasnog putovanja na Duboke puteve sa Genevieve, Maric i Duncan.

genevieve: Breganova sestra i nasljednica uloge komandanta Sivih u Orlaisu. Umro u Kuli Kruga.

Momak: Orlesian Grey Warden. Bio je Ženeviev verenik pre njegovog ubistva u Val Rojou.

Julien: Orlezijanski sivi čuvar koji je držao veliki dvoručni mač. Umro je spašavajući Duncanov život od zmaja na Dubokim cestama.

Kell: Jedan od Avvara, postao Orlezijanski sivi čuvar i Ženevijev drugi ljubavnik. On i njegov ratni pas, Hafter, odvratili su ogromnu količinu mraka kako bi omogućili Maricu, Duncanu i Fioni da pobjegnu. Pretpostavlja se da je mrtav na Dubokim putevima.

Martin: Sivi čuvar koji se borio protiv mraka u Dubokim cestama zajedno sa patuljcima Orzammara.

Nikolas: Sivi čuvar ratnik koji je koristio buzdovan i štit. Ne mogavši ​​da se pomiri sa Julienovom smrću, Nikolas je dozvolio da bude zarobljen u iluziji demona u Fadeu.

Uta: Sivi Patuljak Čuvar i Tiha sestra koja je ubijala golim rukama. Uta se pridružila arhitekti i s njim pobjegla iz Kružne kule.

Fifth Mor.

Dankan u izviđačkoj misiji u Dubokim putevima, i tri Fereldan Siva Čuvara za koje se pretpostavljalo da su mrtvi u Ostagaru.


Alistair: Mladi Sivi upravnik kojeg je Duncan regrutirao iz Templara. Preživio je bitku kod Ostagara i postao Čuvarov pratilac u bici protiv Pete mrlje.

Daveth: Odrastao u blizini Korcari Wilds, Davet je postao džeparoš na ulicama Denerima sve dok ga Dankan nije regrutovao. Davet nije preživio Inicijaciju.

Gregor: Obilni sivi čuvar Anderfelsa, sa velikom kovrdžavom bradom i neverovatnom sposobnošću da pije mnogo alkohola. Pretpostavlja se da je poginuo u Ostagaru.

Jory: Ratnik Radcliffea koji je iza sebe ostavio mladu trudnu ženu, Jory je bio neizmjerno ponosan što ga je Duncan izabrao za regruta. Međutim, nakon što je vidio Davethovu smrt, Jory se uspaničio, izvukao oružje i Duncan ga je ubio.

Loghain: Marićev prijatelj i savjetnik Loghain je svojim djelovanjem na početku pete pošasti izazvao građanski rat. Čuvar je bio primoran da bira između pogubljenja Loghaina ili da ga učini sivim čuvarom.

richu: Iskusni čuvar koji se borio uz Duncana.

Riordan: Porijeklom iz Highevera, Riordan se pridružio Čuvarima u isto vrijeme kada i Duncan, ali je ostao u Orlaisu kako bi postao Jederov stariji čuvar. Umro je, osakativši krilo arhdemona pete Blight, prisiljavajući ga da se spusti na zemlju, gdje bi ga grupa Čuvara mogla ubiti.

Tamarel: Mlada vilenjakinja koju je Dankan regrutovao zbog njenog oštrog oka i veštine sa lukom. Tamarelina sudbina je nepoznata, ali je napustila Čuvare šest mjeseci prije bitke kod Ostagara.

Tarimel: Jedini Vilenjak Čuvar koji je pratio Duncana do Ostagara. Pretpostavlja se da je mrtav u bici kod Ostagara.

Guardian: Jedan od dva Ferelden Čuvara (drugi je Alistair) koji su preživjeli Bitku kod Ostagara. Vodi bitku sa petim Blightom.

buđenje:

Sivi upravnik Orlaisa

Anders: Ljudski mag koji je sedam puta pobjegao iz Kruga magova, ali je uvijek bio uhvaćen. Templar u trejleru Awakening navodi da je on ubica i da mu se ne može vjerovati. Ona ga okrivljuje za smrt templara koji su ga čuvali u Vigilovoj kuli kada je mrak napao.

Velanna: Vilenjak mag koji je putovao sa svojim klanom dalskih vilenjaka. Vrlo je agresivna i ima sposobnost da animira drveće slična silvanima. Ona lovi trgovce u šumi Wending, vjerujući da su oteli njenu sestru, i napada Čuvara jer je ubio prijatelje iz njenog klana. Zašto trgovcima treba njena sestra, Velana ne zna.

Sigrun: gnom-pljačkaš, kurac legija mrtvih. Borila se protiv mraka u Dubokim cestama sa svojom grupom i bila je jedina preživjela. Ona vjeruje da se nešto čudno dešava u drevnoj tvrđavi Kal Hirol.

Mhairi: Ratnica koja se divila dvojici Čuvara koji su "samim rukom" pobijedili arhidemona i iskoristili priliku da im pomognu da obnove red. Mhairi nije preživio Inicijaciju.

Nathaniel Howe: Rogue i sin Earla Rendona Howea. Igrač ga pronalazi u tamnici Vigil's Tower.

Drugi čuvari.

Poznata su imena i neka djela drugih Sivih Čuvara, ali godine njihovih života i detalji njihovih priča obavijeni su mrakom.

Foral Educan: Sivi čuvar kuće Aeducan koji drži buzdovan.

Coral Bemot: Patuljak Siva straža iz kuće Bemoth. Vjeruje se da je sam branio vrata Orzammara od invazije mraka uz pomoć samostrela.


Zapisi kodeksa posvećeni Sivim čuvarima:

Codex Entry: First Blight, 4. poglavlje.

Zapis kodeksa: Sivi čuvari.

Zapis kodeksa: Prvi čuvar.

Bilješke

Nijedna od scena ne prikazuje direktno smrt Sivih čuvara.

knjiga Davida Gaidera Dragon Age: The Calling(poziv) daje više Puni opis mnogi aspekti predanja Grey Warden.

Sivi čuvari donekle podsjećaju na Noćnu stražu iz serije knjiga Pjesma leda i vatre autora Georgea R. R. Martina.

Sivi čuvari su također donekle slični Sivim vitezovima iz postavke Warhammer 40,000.

Guild Grey Wardens- drevni ceh sa novijom istorijom. Nekada su svi članovi esnafa vršili ritualna samoubistva, tako što su ulazili u pećine, kako su ih zvali, zapravo u lavirint podzemnih katakombi, odakle niko nije izlazio. Jednom su Čuvari izvršili samoubistvo sve dok više nije bilo nikoga u Guildu. Tako su novi članovi pronašli svoj ceh - samo čitajući knjige koje su arheolozi doneli u lokalnu biblioteku. Zahtijevajući povrat cjelokupne imovine Sivih čuvara, pridošlice su se zadubile u proučavanje postulata. Godinu dana kasnije, proglasili su se "braniteljima Tedasa" i otišli na sve četiri strane da traže Arhidemona - oni oko njih su samo zavrtili prstima na sljepoočnicama na ove nerazumljive riječi.

Ceh je mali i raštrkan po cijelom, jer. Čuvari traže Arhidemona. Nema specifikacije ko je Arhidemon. Prema nekim izvorima, ovo je Veliki demon koji ruši sve okolo, po drugima - neki bivši Čuvar koji je ukrao cijelu riznicu ceha.

Ljudi ne vole mnogo čuvare. Čim se pojave negdje u gradu, počinju svima pričati o kugi, koja dolazi i sa sobom donosi samo smrt. Na pitanje kada će biti kuga, Čuvari promrmljaju nešto ispod glasa, završavajući frazu dugim "Pošast dolazi". I, naravno, na kraju svog boravka u gradu, ne zaboravljaju da u svim bojama ispričaju kako su zaustavili kugu i spasili grad. To se obično događa nakon što im lokalni poglavar da nekoliko zlatnika kako ne bi uznemirili stanovništvo.

Podaci

Inicijacija u Čuvare se odvija na ne baš human način. Regrut treba da popije tinkturu tog smeća koje članovi esnafa sveto zovu "krv stvorenja tame", ali postoji sumnja da se radi o ne baš kvalitetnoj votki. Priča se da nisu svi uspjeli preživjeti ovu ceremoniju, ili izaći iz opijenosti.

Sivi čuvari su poznati po tome što zanemaruju regrutovu rasu, društvenu klasu, nacionalnost, pa čak i kriminalnu istoriju ako smatraju da je njihova ličnost ili sposobnost od vrijednosti za red.

Sivi čuvari su organizacija izuzetno vještih ratnika koji su posvetili svoje živote brisanju mraka iz svakog kutka Thedasa. Njihovo sjedište do danas ostaje osnivanje reda, tvrđava Weisshaupt u Anderfelsu, ali prisustvo Sivih čuvara održava se u gotovo svim zemljama svijeta.

Sivi čuvari su poznati po svojoj ravnodušnosti prema rasi, naciji, društvenom statusu, pa čak i kriminalnoj pozadini regruta ako su njihove sposobnosti ili kvalitete od bilo kakve vrijednosti za red.

Unatoč malom broju, Sivi Čuvari su odigrali ključnu ulogu u suprotstavljanju svakom Blightu, i stoga opstanak cijelog svijeta ovisi o njima.

Priča

Vi ćete ih zaštititi, a oni će vas mrzeti zbog toga. U vrijeme kada kuga ne proždire zemlju, čovječanstvo se svim silama trudi da zaboravi koliko smo mu potrebni. I ovo je dobro. Moramo stajati odvojeno od njih, čak i ako moraju da nas guraju i tjeraju. Tek tada ćemo moći donositi teške odluke.

Kristoff, bivši komandant Sivih čuvara u Orlaisu.

Prva kuga i osnivanje Reda

Prva zaraza počela je u -395. godini antičkog doba (800 TE), a kuga je zahvatila svijet. Užasna stvorenja, nazvana "mrijest tame", preplavila je Duboke puteve - mrežu podzemnih staza koje su kreirali patuljci. Brojnosti stvorenja nije bilo kraja, a oni su širili prljavštinu koja je zatrovala samu zemlju i zarazila sva živa bića, uzrokujući strašne mutacije i pretvarajući ih u ista čudovišta. Kult Oblikovatelja je tvrdio da je to rezultat invazije Tevinterovih magova na Fade i pokušaja da zauzmu Zlatni grad, međutim patuljci i druge neljudske rase su odbacile ovu teoriju. Međutim, invazija mraka - nazvana Pestilence - ubrzo je uništila gotovo sva podzemna kraljevstva patuljaka i proširila se na površinu. Thedas je bio uronjen u haos i tamu. Mračanstvo je predvodio nevjerovatno moćan zmaj; zvao se Arhidemon i smatran je jednim od starih bogova koje je Tevinter obožavao.

U -305 najstarijem dobu (800 TE), nakon skoro jednog veka očajničke borbe protiv armija mraka, nekoliko teško borbenih ratnika okupilo se u tvrđavi Weisshaupt u Anderfelsu, zapadnom delu Tevinterskog carstva. Legende o Čuvarima opevaju njihovog vođu Karinusa i žrtvu koju su osnivači podneli, izgubivši sve što su imali, pokušavajući da spasu svet. Vjeruje se da je prva osoba koja je ponudila da uzme krv mraka bio Nakiri iz Donark šuma, budući da je njegov narod imao običaj da pije krv svojih neprijatelja kako bi na taj način apsorbirao njihovu snagu. Tevinterski magovi prisutni na sastanku su mogli dati svoj doprinos. Takođe se kaže da su vilenjaci robovi otkrili drevno znanje o Arlathanu. Zauzvrat, dato je obećanje da će ih tretirati kao jednake u redu, kao i da će se koncentrirati na oslobađanje vilenjaka nakon završetka Blight-a. Posveta je postala simbol odricanja učesnika skupa od ovozemaljskih briga kako bi dali svoje živote borbi protiv stvorenja tame. Počeli su da sebe nazivaju Sivi čuvari i bili su spremni da prihvate bilo koga, bez obzira na rasu ili poreklo, sve dok se podnosilac predstavke smatrao prikladnim za red.

Sivi čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tokom napada na Nordbotten; jašući grifone, upali su u redove mraka, svaki od njih uzimajući do dvadeset čudovišta odjednom. Zapovjednici konjanika zvali su se visoki policajci. Bilo je to nezamislivo, ali su porazili hordu i dobili bitku. Oni su postali iskra nade koja je čovječanstvu očajnički bila potrebna u tim mračnim vremenima i brzo su stekli slavu. Sivim čuvarima su počeli da se plaćaju desetine, snabdeveni su svime što im je potrebno i slali su regruti iz svih zemalja. Gradeći nove tvrđave, red se širio, njegovi ratnici su bili elitne trupe, nanošeći brze i razorne udarce gdje god su se stvorenja tame pojavila, a također su doveli obične vojnike do velikih pobjeda.

Tokom sledećeg veka čovečanstvo je ojačalo i bilo je u stanju da odbije Mor. Konačno, u -203 najstarijem dobu (992 TE), Sivi čuvari su uspjeli da podignu vojsku vojnika iz Tevinterskog carstva, plemena sirene zemlje (na čijoj je teritoriji kasnije formiran Orlais) i Rivaina i suprotstave se mraku, predvodili su od strane arhidemona, sada identifikovanog kao Dumat. Velika bitka odigrala se u Tihim stepama, ravnicama južno od Tevintera i severno od Nevarre: legije izroda mraka su poražene, a Dumata su ubili Sivi Čuvari; nakon smrti arhidemona, horda je izgubila volju za borbom i konačno je poražena. Bilo je potrebno još nekoliko godina da se zemlja očisti od preostalih stvorenja od tame, ali je postignut veliki podvig i Sivi Čuvari su svoju legendu utkali u platno svjetske povijesti. Nakon bitke u tihim stepama, odana im je svaka čast i službena obećanja većine nacija, obećavajući da će pružiti svu moguću podršku u slučaju novih invazija mraka. Sivi čuvari su takođe dobili pravo pozivanja kako bi se osiguralo dovoljno regruta.

Second Blight

U božanskom dobu 1:5, otprilike dva veka nakon Dumatove smrti, arhidemon Zazikel je ustao da predvodi drugu Blight. Grad Nordbotten - onaj u kojem su se Sivi čuvari prvi put borili - uništen je prije nego što je mogla biti organizirana odbrana. Snage Tevinterskog carstva napustile su teritoriju Anderfelsa, nastojeći zaštititi centralne zemlje. Provincija je imala teška vremena, a čak su i tvrđavu Weisshaupt opsjedala stvorenja tame.

Na sreću, vojska novoosnovanog Orlezijanskog carstva, pod komandom cara Cordillusa I Drakona, bila je ne samo psihički pripremljena, već i dovoljno sposobna da se odupre Blightu. Nakon nekoliko pobjedničkih bitaka sa mrakom, Drakonska vojska je podigla opsadu Weisshaupta u 1:33 Božanskog doba i, rame uz rame sa Sivim Čuvarima, počela je oslobađati ostatak zemalja. Anderfels je pripojen Orlezijanskom carstvu, a Sivi čuvari su prihvatili vjeru Crkve.

Još nekoliko decenija, pod komandom Sivih Čuvara, nastavila se borba protiv Blight-a. Konačno, u 1:95 Božanskog doba, arhidemon Zazikel je ubijen u bici kod Starkhavena u Slobodnim maršovima.

Third Blight

Treća mrtva je počela dva veka kasnije, kada se Thoth probudio u 3:10. veku Kule. Prvi napadi mraka bili su na centralni Thedas, Tevinter i Orlais, ali iako su njihove horde bile veće nego ikada prije, brza odbrana Ser Wardena je spasila dan. Blight je sada krenuo prema manje branjenim slobodnim maršovima, dok su Tevinter i Orlais pokušavali ostati neutralni, ali su pod pritiskom Sivih čuvara na kraju krenuli u rat. Horda izroda mraka je poražena u bici kod Hunter Fell u slobodnim maršovima u 3:25 Tower Age, Thoth je ubijen od strane Sivih Čuvara. Treća mrtva, u poređenju sa prethodnim, pokazala se relativno kratkom.

Fourth Blight

Malo se zna o životu Sivih Čuvara u naredna dva veka, do 5:12 nove ere. uzvišena starostČetvrti Blight, koji je započeo buđenjem Andorhala. Istočno od prvobitne teritorije Sivih čuvara, Slobodnih marša, Antive i Rivaina, glavni udar je pao na to područje, ali je i Andrefels doživio masovne napade, a grad Hossberg, koji se nalazio u blizini Weisshaupta, stavljen je pod opsadu. Ovaj put, Tevinter i Orlais, gotovo neozlijeđeni, odbili su poslati pomoć. Heroj Četvrtog Blighta bio je vilenjak po imenu Garahel, koji je predvodio oslobađanje Hossberga u 5:20 Uzvišenog doba, a zatim je uspio da podigne vojsku u Slobodnim maršovima da pomogne Sivim čuvarima. Garahelova vojska je krenula na sever i naišla na glavnu hordu u Exalted Ageu 5:24 kod Eisleya, u kojoj je on dao svoj život lično ubivši Andorhala.

Legendarni grifoni Sivih Čuvara izumrli su neko vrijeme nakon Četvrtog Blighta.

Od uzvišenog doba do zmajevog doba

Uticaj Sivih čuvara je znatno smanjen. Zatišje je trajalo 400 godina, a mnogi su odlučili da sljedeća Bljest nikada neće doći. Toliko mraka je ubijeno tokom Četvrte Blight da je izgledalo da su zauvek gotovi. Iako su bili stalna prijetnja patuljcima, čudovišta su se rijetko viđala na površini, a ljudi više nisu vidjeli potrebu za Sivim čuvarima, koji su postali relikt davno prošlih vremena, mračna prošlost koju je bolje ne pamtiti.

U 7:5 vijeku Oluje, u Fereldenu se dogodio nesretan incident koji je umiješao komandanta Straže - Sofiju Drajden, bivšu pretendentku na prijesto Fereldena - u planirani državni udar. Rezultat je bila bitka između Sivih čuvara i kraljevske vojske, koja se završila porazom Sofije i njenih potčinjenih kod Soldier's Peak Hold-a, nakon čega je kralj Arland odbacio naredbu iz Fereldena. Povratak Sivih Čuvara dozvolio je Kralj Marić u 9:10 Drač; započeli su postepeni oporavak, ali do 9:30 Dragon ih je i dalje bilo premalo, a red nije imao dovoljno slave ni velikog poštovanja.

Fifth Blight

U 9:30 Dragon Age-a, Peta Blight je počela nakon što je Arhitekta pokušao da oslobodi svoju liniju od poziva Starih Bogova, verujući da ako se krv Sivih Čuvara pomeša sa krvlju Urthemiela, koji je još uvek bio pod zemljom, on mogao razotkriti tajnu samog izvora koji uzrokuje potragu za Starim Bogovima iz mraka. Međutim, eksperiment je pošao potpuno krivo, kako se očekivalo, i doveo do buđenja novog arhdemona. Mračni mrijest zarazio je Wildlands na južnim krajevima Fereldena, gdje ih je dočekala vojska kralja Cailana i Loghain MacTeera, kao i svi Fereldenovi Sivi Čuvari. Nakon nekoliko malih pobjeda, kraljevska vojska je razbijena u masovnoj bici kod Ostagara kada se Loghain neočekivano povukao, osuđujući Cailana i Sive čuvare na sigurnu smrt. Svi Čuvari, sa izuzetkom samo dvojice, umrli su u strašnom masakru; oba preživjela su bila nova u redu.

Loghain se proglasio regentom, označio je Sive čuvare Fereldena kao izdajnike i natjerao Orlezijanske čuvare koji su pritekli u pomoć da skrenu desno na granici, vjerujući da su njihove tvrdnje o moru trik kako bi se pomoglo još jednoj Orlais invaziji na Ferelden. Čuvši za ono što se dogodilo u Ostagaru, naređenje je poslalo Riordana, koji je rođen u Fereldenu, da se bori protiv Loghaina i suprotstavi Blightu u isto vrijeme. Sa njihove tačke gledišta, ako bi Sivi Čuvari uložili svoje snage u borbu protiv Loghaina, onda bi svi Thedas bili u opasnosti da budu opustošeni Blightom. Stoga su odlučili da ne intervenišu i da ostanu spremni u slučaju da Ferelden padne.

Uprkos tome što su šanse bile gotovo nikakve, preživjeli Sivi čuvari su uspjeli podići i organizirati vojsku koristeći drevne ugovore i, uz pomoć Riordana, ubiti Urthemiela u bici kod Denerima. Peta zaraza, koja traje nešto više od godinu dana, najkraća je u istoriji. U znak zahvalnosti za njihove usluge, Sivi čuvari su dobili erling iz Amaranta. Po prvi put, orden je dobio pravo da upravlja čitavim regionom.

Buđenje

Dok je kapitul obnavljao i vraćao Kulu Bdenja, uporište stečeno Petom Blightom i koje je služilo kao njegova glavna baza, novopridošli upravnik-zapovednik suočio se sa novim izazovom. Ispostavilo se da se, uprkos porazu arhdemona, stvorenja tame nisu vratila pod zemlju, štaviše, pojavile su se nove vrste - inteligentni, govoreći učenici i odvratna deca. Dva moćna bića, Arhitekta i Majka, bili su umiješani u sukob, a Čuvar se morao nositi s njima. Ova misija je zauvijek promijenila sudbinu mraka.

Organizacija

Red sivih čuvara predvodi Prvi upravnik u Weisshauptu, dok se mreža poluautonomnih jedinica predvođenih lokalnim komandantima proteže širom svijeta. Hijerarhija u poretku je često određena principom senioriteta (prema vremenu prolaska Inicijacije).

Povratak na vrh Zmajevi događaji Doba: Poreklo u 9:30 Dragon Age, snage Grey Warden broje preko hiljadu u Underfelsu, nekoliko stotina u Orlaisu i desetak u Fereldenu.

Zvanične titule Sivih čuvara

Pravo pozivanja

Muškarci i žene svih rasa, ratnici i mađioničari, varvari i kraljevi...

Duncan, vođa Sivih čuvara u Fereldenu.

Kada je potrebno, Sivi čuvari koriste pravo pozivanja: mogu zahtijevati da se bilo ko, od kralja do zločinca, pridruži njihovim redovima. Međutim - posebno u Fereldenu - ovo pravo se koristi vrlo štedljivo zbog straha od političkih represalija. Sljedeća prepreka je što Sivi Čuvari nikoga ne prihvataju. Na narudžbu su pozvani samo najbolji i najdarovitiji. Osim toga, činjenica da Inicijacija ubija mnoge nove regrute znači da poziv može biti smrtna kazna.

Uprkos rizicima, vilenjaci su više od drugih spremni da se pridruže redovima Sivih čuvara, koji ne obraćaju pažnju na rasnu ili društvenu pozadinu regruta, a služenje u redu smatra se visokom čašću. Magovi se tradicionalno pozivaju jedan po jedan iz Kruga, a zatim služe u redu cijeli život. Baš kao i vilenjačke sluge, magovi dobijaju priliku da se otarase nesklonosti koju dobijaju u društvu; Čarobnjak čuvar je uvijek poštovan i cijenjen član reda. Njihova pomoć u provođenju Inicijacije je posebno važna.

Zovi

Iako su mnogi aspekti života Sivog čuvara tajni za autsajdere, uključujući Inicijaciju, oni također čuvaju tajne od članova reda. Kao što je otkriveno u Dragon Age: The Calling, vrlo je vjerovatno da je Poziv - također poznat kao Duga staza - ritual koji su osmislili originalni Čuvari kako bi zaštitili buduće članove od razmišljanja o tome kako će na kraju podleći prljavštini. Suprotno čak i njihovim vlastitim uvjerenjima, preživljavanje Inicijatora ne daje Sivim Čuvarima pravi imunitet protiv "kužne bolesti", već samo odgodu.

Poziv počinje noćnim morama ili glasovima Starih bogova, odnosno istim "pozivom" koji čuje mračan mrak. Iako Alistair navodi da Čuvari počinju čuti Poziv trideset godina nakon Inicijacije, ovaj interval može varirati ovisno o snazi ​​volje i stupnju interakcije s mrakom. Dakle, tokom kuge, ovaj period se često smanjuje. Općenito, može proći od deset do trideset godina prije nego što Čuvar počne čuti Poziv.

Suština rituala je da Sivi čuvar odlazi u podzemlje, gdje se održava proslava, a zatim odlazi na Duboke puteve kako bi ubio što više mraka prije nego što padne u neravnopravnoj borbi. Tajne Poziva se dotiču u igri kada Alistair kaže da korupcija na kraju ubija Sive čuvare, međutim to nije slučaj. Nije poznato da li se istina skrivala od svih Sivih čuvara ili samo od manjih članova kao što je Alistair.

Riordan je rekao da čak i kada bi Čuvar odlučio da pokuša pobjeći od svoje sudbine, nakon nekog vremena našao bi se u Dubokim cestama, uprljanim zemljama ili u blizini mraka, jer ih povezuje prljavština koja ih privlači jedno s drugim. "Ti ćeš tražiti njih...ili će oni tražiti tebe." Stoga se s pravom može reći da u svakom slučaju, Sivi čuvar umire u rukama mraka.

Sivi čuvari i patuljci

Oduvijek je postojala veza između Sivih Čuvara i ljudi patuljaka, koja je izrasla iz stalnih bitaka sa mrakom rame uz rame. Nekoliko istaknutih patuljastih ratnika, uključujući legendarnog Savršenog po imenu Morok Malu, bilo je prisutno osnivanju reda. Činjenica da patuljci ne gube svoju kastu, postajući Sivi čuvari, upravo je njegova zasluga.

Patuljci se smatraju odličnim kandidatima za ulazak u red zbog svog iskustva u borbi protiv mraka. Međutim, zbog malog broja patuljaka i niske stope nataliteta, malo ih je i među Sivim čuvarima. Red čuvara je takođe jedina zemaljska organizacija kojoj je stalo beskrajni rat Mračni patuljci u Dubokim cestama.

Kada dođe vrijeme njegovog poziva za Sivog čuvara, on ili ona, poštujući drevne sporazume, služi se godinu dana boreći se protiv mraka u Dubokim putevima zajedno sa patuljcima. Kada uticaj fela postane nepodnošljiv, patuljci održavaju proslavu u čast Sivog čuvara, koji zatim putuje dalje u Duboke puteve da ispuni svoj poziv.

Heraldika

Simbol ordena je srebrni grifon na azurnoj pozadini. Zapovjednici Sivih čuvara (barem u vrijeme Sofije Drajden) očigledno su također imali svoje simbole. Dakle, druga verzija su dva grifona sa podignutim krilima. Umjetnički prikaz simbola na oklopu razlikuje se od onog koji se primjenjuje na teške štitove.

Poznati sivi čuvari

Likovi koji mogu postati Sivi čuvari, ovisno o izboru igrača

Poznate baze Grey Warden

Ferelden

Orlais

Anderfels