Morrigan iz zmajevog doba. Dragon Age: Origins - Morrigan puni opis. Da li da ubijem Flemeta

Bez pretjerivanja možemo reći da je Morrigan jedan od najsjajnijih likova na svijetu. dragon age. Ova zavodljiva odmetnica čarobnica ne samo da uspijeva sakriti svoje prave namjere, već je i kćer legendarne Flemeth. Poznaje Morrigan mnogo više nego što se čini, i često ostavlja u nedoumici uskogrudne članove stranke. Oni koji su ovu lepoticu pronašli u prvom delu igre bez sumnje je čekaju. i umfalnoe povratak i u inkviziciji.Ostavila je previše pitanja.

Slika Morrigan

U početku, slika Morrigan je bila vrlo različita od one drske i lukave djevojke koja se pojavljuje pred nama u prvom dijelu igre. U početku je mnoge karakteristike posudila od Flemetha. Morrigan je trebala komunicirati u praznom stihu, ali su programeri napustili ovu metodu komunikacije u budućnosti, po mom mišljenju uzalud. Kao rezultat toga, imidž heroine je značajno izmijenjen, počela je manje ličiti na svoju majku, umjesto toga, pretvorila se u neku vrstu tinejdžerice, koju nerviraju svi ti govori u praznim stihovima, koje njena majka voli da zlostavlja , međutim, ona sama tu i tamo ih kaže.

Sada se pojavio novi problem - glas. Kasting je trajao jako dugo, ali je na kraju pod budno oko scenarista pala izvjesna Claudia Black, koja je glumila nekakvu Irene Sun iz neke serije Na kraju svemira. u početku nije ni bila na audiciji, Claudia je samo poslala glasovni snimak nadajući se da će joj u budućnosti ponuditi posao na nekom projektu. Pisci su poslušali snimak i odmah shvatili da su pronašli pravu Morrigan.

H a povodom izlaska trećeg dijela igre i povratka svima miljenice, Black se ponovo okušao u ulozi svojeglave vještice i savršeno se nosio sa zadatkom, nije ni čudo, jer bez njenog glasa Morrigan više ne može biti zamišljeno. Da, ponekad se desi da glumac svojom glasovnom glumom učini lik još sjajnijim. Nemoguće je ne spomenuti jednostavno nevjerovatnu glasovnu glumu ruske Morrigan. Glas Olge Pletneve se također savršeno uklapa, a na neki način čak i bolje od originala.

Istorija Morrigan


Zašto je ovaj lik toliko popularan? U igrici, Morrigan je prvenstveno svestrani lik maga koji može rješavati probleme na mnogo načina. Osim toga, stalni obračuni s Alistairom i drugim saradnicima nikoga ne mogu ostaviti ravnodušnim.

Njena priča nije ništa manje zanimljiva. Poenta je da je magija u Thedasu dvosmislena stvar. Svi oni sa magijskim sposobnostima moraju biti pod kontrolom templara u Krugu magova, oni koji to izbjegavaju nazivaju se otpadnicima i proganjaju se. Jasno je da se Morrigan ne slaže sa ovom naredbom. I generalno, potpuno je drugačija od ostalih likova koji se nalaze u igrici, nije joj lako naći zajednički jezik sa drugima ni zbog njenog karaktera.

Zanimljiva je i Morriganina veza sa Flemethom. Pitanje njihove veze nije jasno i nije jasno da li je ona Flemetova rođena ćerka. Jasno je da kada vas odgaja moćna vukodlaka vještica koja ulijeva strah ljudima s jednim imenom, bolje je ne raspravljati se s takvim. Sve ove zagonetke savršeno su kombinovane sa zapletom igre. Tek na kraju se može shvatiti za šta je čarobnica sposobna, ali to će saznanje doći prekasno.

Prije konačne bitke prvog dijela sa Arhidemonom, Morrigan nudi izbor. Prema njenim uvjeravanjima, može se izvesti Mračni ritual, zbog čega će moći začeti dijete od Sivog čuvara. Nakon toga, Guardian se neće morati žrtvovati zarad pobjede (u slučaju odbijanja, neko će morati umrijeti). Duh Arhidemona će se tako nastaniti u nerođenom djetetu. Kao rezultat, takvo dijete će imati dušu Drevnog Boga. Nakon posljednje bitke, Morrigan napušta heroja, a sudbina djeteta ostaje nepoznata.

Kao rezultat toga, stvara se slika snažne, pa čak i moćne žene, jer Morrigan napušta glavnog lika, čak i ako se zaljubila u njega tokom igre i sve je bilo u redu. Čini se da su njeni ciljevi daleko važniji od svega što se dogodilo. Morrigan sama odlučuje o svojoj sudbini, tako je bilo i ostaće.

Morrigan u inkviziciji

Morriganina sudbina će postati jasna u Dragon Age-u: Inkvizicija, ili možda i nije, još je nisam završio. Ali činjenica ostaje - samo jedno njeno pojavljivanje u spotu i milioni obožavatelja prilepili su se za ekrane monitora. Morrigan nije među našim saradnicima, ali će se pojaviti kao neka vrsta savjetnika u našoj tvrđavi i igrati prilično značajnu ulogu u zapletu igre. Hoćemo li dobiti odgovore barem na neka od pitanja ili će sve ostati tajna?

Na kraju, Morrigan smatram pravim simbolom. Dragon games Doba, kao Qunari, Krug magova i tako dalje. Bez toga je Dragon Age jednostavno nezamisliv!

Dragon Age: Inkvizicija - Morrigan zadnja izmjena: 9. januara 2015. od strane admin

S kim graditi i kako razviti romantičnu vezu?

U igri je dostupno nekoliko ljubavnih linija. Prilika da započnete romantičnu vezu sa drugovima pojavljuje se uz dovoljan nivo lokacije i poštovanja. Komplimenti, flert, razgovori od srca do srca sa pratiocima u zajedničkom kampu, gde se ceo tim okuplja između zadataka, i pravilno konstruisani dijalozi čine čuda. Za sada možete ostati sa nekoliko partnera odjednom, ali će sigurno doći trenutak kada ćete morati birati. Idi novi nivo odnosi se najčešće javljaju nakon ličnih zadataka pratilaca-ljubavnika. Istina, postoje izuzeci: uz dužnu marljivost, zbližavanje se događa mnogo puta brže, a ima dovoljno raspoloženja da se s poljupca pređe direktno na posao, bez dovršavanja ličnih zadataka. U slučaju gubitka interesa, možete se rastati od satelita, preusmjeravajući pažnju na druge potencijalne partnere. Prekid veze dovodi do smanjenja povjerenja, koje se može vratiti djelima ili poklonima. Nemoguće je obnoviti ranije prekinutu ljubavnu vezu; sateliti vrlo ozbiljno shvaćaju pitanja vjernosti i ne opraštaju ubode u leđa.

Dostupni pratioci za odnose u igri:

Žensko: Alistair (dostignuće "Prvi vitez").
Muško: Morrigan (postignuće "Mad Witch").
Oba pola: Lelijana (dostignuće „Vino, balada, žena“), Zevran (dostignuće „Neoprezni ljubavnik“).

Za ljubavne odnose sa svim pratiocima u igri, izdaje se postignuće "Grabulje" (svi odlomci se uzimaju u obzir). Možete ga dobiti već tokom drugog igranja, ako su oba puta započele i završene ljubavne linije sa svim mogućim partnerima. Da bi se to postiglo, igre igraju likovi različitih spolova. Morrigan se smatra najpopustljivijom u Dragon Age: Origins, s njom se zajednički jezik pronalazi vrlo brzo. Zevran je otišao nedaleko od nje, priroda njegovih aktivnosti u Antivi naučila ga je da bude vrlo fleksibilan u ljubavnim stvarima (cilj opravdava sredstva). Alistair i Leliana će potrajati malo duže, ali će završiti u krevetu nasuprot vatre.

Alistair Teyrin

Alistair- Romantično interesovanje za ženu Čuvarku. Ne doživljava veze kao nešto lako. Postoji mnogo načina da započnete romansu s njim kroz dijalog. Pohvalite ga, recite da vam se sviđa, generalno, sve osim ruganja će vam pomoći da ga osvojite. Ako mu ponudite vezu na dovoljnom nivou odobravanja, on bi je mogao odbiti zbog svog neiskustva, rekavši da takve stvari ne može shvatiti tako olako. Nastavak ponude nakon ove tačke će rezultirati gubitkom odobrenja. Ako nastavite zarađivati ​​bodove prijateljstva, on će sam pozvati heroinu u svoj šator. Voli da bude voljen i poželjan, a ponekad i reaguje sa primesama domaćinstva, ali ne voli kada se smeju intimnosti.
Napomena: Čak i ako imate veliko odobravanje i ako je pooštreno, moraćete da završite jednu od glavnih misija pre nego što ga zamolite da provede noć sa heroinom.
Jasan znak da je Alistair zainteresovan za Guardiana kao žene biće poklon - ruža. Možete to prihvatiti ili ne. Ako Alistair ima veliko odobravanje i veliko odobravanje kod Zevrana ili Lelijane (obožavanje ili ljubav), sljedeći put kada razgovarate s njim, Alistair će vas prisiliti da birate između njih.

Ako Alistair postane kralj, veza će se prekinuti osim ako Čuvar nije plemenitog porijekla i Alistair nije ojačan. Čak i ako se pooštri, veza će se prekinuti ako Čuvar poštedi Loghaina ili izabere pogrešne linije dijaloga nakon okupljanja zemalja. Odaberite liniju "Niko ne može natjerati kralja da radi ono što ne želi" da biste uvjerili Alistaira da nastavi vezu. Međutim, čak i ako Alistair raskine s Guardianom, on zadržava nježna osjećanja prema njoj, iako pokušava izbjeći razgovor o tome u razgovorima s Guardianom i ostalim članovima stranke.

Napomena: Plemenita djevojka mora koristiti uvjeravanje da se uda za Alistaira kada on bira između nje i Anore na okupljanju zemalja, iako to ne mora biti u vezi s njim ili čak imati veliko odobravanje. Pošto je Alistair pooštren, ova opcija postaje dostupna ako upravnik odbije Riordanovu ponudu da napravi Loghain Grey Warden; ako je Guardian podržao ovu ideju, tada okorjeli Alistair postaje kralj i pogubljuje Loghaina, to će poništiti dijalog u kojem će morati birati između Alistaira i Anore i dat će mu priliku da izabere da vlada s njim.

Ako Guardian nije pristao na Morriganinu ponudu i poveo Alistaira da se bori protiv Arhidemona, tada bi se žrtvovao čak i ako se samoinicijativno rastaje od Guardiana.

Ako je Čuvarka spavala sa Alistairom, ojačavajući ga tokom njegove lične potrage, a njegovo odobravanje je dovoljno veliko, mogao bi pristati da bude treći sa Isabelom na brodu.

Tokom Darkspawn Chronicles DLC-a, ako pogledate stranicu kodeksa o Leliani, možete pronaći spominjanje da je ona Alistairova ljubavnica. (Zapravo, ako postoji romansa s Alistairom, a Leliana će biti prijateljica Guardiana (negdje oko 45-50), onda može doći do dijaloga između Leliane i Guardiana, koji počinje riječima Leliane "Mislim da Alistair je lud za tobom" Uz određene odgovore, Leliana izričito navodi Guardianu da da Guardian nije pokušao popraviti odnose s Alistairom, onda bi Leliana to učinila.) Međutim, to se ne nagoveštava u Dragon Age: Origins. , čak i ako Guardian nije u romanu sa njima.

Ako Alistairovo odobravanje kulminira, Wynn će pokrenuti tu temu, rekavši da ne odobrava vezu i da ne želi da Alistair pati. A pokušaće i da održi fascinantno predavanje na temu „Odakle dolaze bebe“.

Zevran Arannay

Majstor zavođenja(prema sopstvenoj izjavi), Zevran otvoreno će flertovati sa Guardianom, ali i sa nekim drugim pratiocima, doduše samo iz šale. Nije previše izbirljiv i očigledno potcjenjuje svoje zahtjeve, što olakšava početak romanse sa Guardianom, bez obzira na spol. Gotovo odmah nakon što se pridružio timu, pokazuje simpatije prema Guardianu i može mu uzvratiti.

Ulazak na lokaciju Zevrana je prilično jednostavan. Voli razigrane nagovještaje i upite o svojim avanturama, a sve dok Guardian njegovu seksualnu prošlost uzima zdravo za gotovo, romansa će se nastaviti. Od njega se može tražiti da Gardi pravi društvo u šatoru, čak i na nivou "Interesa", na šta će rado pristati. Nakon toga, Zevran objašnjava da ne drži lik i da je njegov izbor da li će njihova noć biti izolovani incident ili će se veza nastaviti. S druge strane, ako Zevran ima veliko odobravanje i Guardian se još nije ponudio da spava s njim, ponudit će svoje društvo za noć. Pitati Zevrana o ljubavi kasnije će rezultirati gubitkom uticaja, međutim, reći mu da je to bilo samo na jednu noć, rezultirat će mnogo većim gubitkom i prekidom veze. Najbolja opcija- reci "Meni odgovara." Zevran je jednako vjeran u vezama kao i ostali partneri, iako bezobzirno flertuje sa drugim likovima.

Bez obzira na nivo odobravanja, Zevranov stav se neće promijeniti u "ljubav" sve dok se ne sazove Skup zemalja. Grupa će se sukobiti sa (i ubiti) Zevranovim starim prijateljem, Taliesen, a Zevran će se odmoriti od jurnjave za Gavranima.

U znak zahvalnosti, on nudi Čuvaru svoju minđušu po povratku u logor. Nakon toga, vilenjak će odbiti da ide u šator. Ako odbijete prvu ponudu naušnice, onda tokom razgovora na ličnu temu (kada vilenjak prizna da mu je neugodno zbog svojih osjećaja), Zevran je može ponuditi ponovo, kao "znak... um... simpatija." Štaviše, u ovom razgovoru možete dobiti ponudu od vilenjaka odabirom određenih replika. Međutim, ako uzmete minđušu samo drugi put, ona se neće pojaviti u vašem inventaru, ovo je greška. Ako Guardian odgovori da je "ponuda previše", veza će prekinuti.

Leliana je mogući romantični interes i za muškog Čuvara i za ženskog Čuvara. Prva prilika da je Guardian poljubi je kada njeno odobrenje dosegne "Adoration" (71 ili više) i ona započne razgovor u kampu koji počinje riječima “Sviđa mi se noć u kampu. Noć uvijek izgleda mirnije, mislim. sigurnije" . Međutim, ona neće biti zainteresovana za šator i spavaće sa Čuvarom samo ako je zaljubljena u njega/nju. Neće se zaljubiti u Guardiana dok se njena lična potraga ne završi i dok njeno odobrenje ne dostigne vrijednost od 91 ili više. Da biste podigli njeno odobravanje, pričajte puno, slušajte šta vam govori, budite podrška, izbjegavajte kritike kada govori o Stvoritelju, dajte značajne poklone, činite dobra djela dok je ona u grupi i izbjegavajte zla (ili barem nemojte je voditi u grupu kada ih radite).

Bilješka: ponekad romansa ne počinje čak ni sa 100% odobravanjem. Priroda ovog fenomena je nepoznata.

Bilješka: to je zbog greške ako se veza s njom razvija prebrzo zbog poklona. Takođe, lični zadatak postaje nedostupan.

Bilješka: lična potraga je završena, ali se veza nije razvila.
Da bi potraga postala dostupna, morat ćete se rastati od Leliane, međutim, nakon završetka potrage, romansa se može nastaviti, pa čak i dovršiti, za to morate odabrati prave linije u razgovoru o Marjolaine.

Ako ste iz nekog razloga propustili priliku za romansu, novi pokušaj će se pojaviti nakon završetka potrage s Marjoline. Pitajte kako se osjeća nakon svega što je prošla, složite se da znate na šta misli nakon njenog odgovora, a u nastavku razgovora recite da se ljudi vremenom mijenjaju. Ako na kraju Leliana primijeti da je podsjećate na Marjoline, na dobrom ste putu.
Ako iz nekog razloga niste razgovarali sa Lelianom o njenoj prošlosti i s njom ste postigli odnos od +100, čime ste izgubili priliku da završite njenu ličnu potragu, moguće je veštački postaviti uslove da okidač radi. Da biste to učinili, uključite konzolu i unesite runscript zz_addapproval 9 -30 () i nakon toga razgovarajte s Lelianom u kampu, na listi će se pojaviti željena primjedba, kao i mogućnost dovršetka Lelianine misije. Dalje, njen stav se može ponovo vratiti putem konzole ili poklonima.

Ako igrate kao muški Čuvar i odlučite da sebi priredite veliki kraj planiranjem braka sa Anorom, ali istovremeno zadržite Lelianu "uz sebe", onda jednostavno ne razgovarajte s njom do epiloga i krunisanja. Ako razgovarate s njom prije toga, ona će reći da previše poštuje Anoru i odbija ostati sa Guardianom. A u razgovoru neposredno prije krunisanja, ona će reći da je život već prekratak, te će ostati ljubavnica Sivog čuvara. Ne zaboravite ga zategnuti.

Bilješka: Ponekad, bez obzira na vezu s Lelijanom, ako je njeno odobravanje dovoljno snažno, afera će početi a da Guardian to ne primijeti. To dovodi do toga da se trenutni ljubavni interesi pitaju o Guardianovoj vezi sa Lelijanom i obrnuto.

Morrigan

Pređimo na najukusnije! - Morrigan!

Morrigan je od svih likova možda najteže zadovoljiti u poređenju s drugim romantičnim interesima za muškog Čuvara. Međutim, s njom je najlakše spavati, a dostigla je samo 51 poen odobravanja. Svidjet će joj se većina nasumičnih poklona koji se nalaze na početku igre, ali neće odobravati gotovo sva Čuvarčeva dobra djela.

Da bi uspješno sklopio romansu s Morrigan, igrač mora ili učiniti neka loša djela ili se uključiti u njih dobra djela, sve dok Morrigan nije u grupi, negativni rezultat će biti češći od pada Lelianinog, Alistairovog i Wynnovog odobravanja. Kada se upuštate u razgovor s njom, važno je zapamtiti da Morrigan cijeni snagu više od svega. Da biste dobili njeno odobrenje, jednom se morate složiti s njenom filozofijom "opstanak najjačih". Ona prezire sve što je povezano sa ljubavlju i saosećanjem. Ako Čuvar nastavi romansu i s njom i sa bilo kojim drugim pratiocem (Zevran ili Leliana), ona će započeti razgovor sa Čuvarom i prisiliti ga da izabere. Ovo će prekinuti romansu s odbijenim saputnikom i malo smanjiti njihovo odobravanje, iako Leliana i/ili Zevran mogu dati Guardianu ultimatum na isti način na koji to čini Morrigan. Na kraju, Morrigan daje Guardianu jedinstveni prsten u toku romanse s njom. Prsten je veza između dvoje ljudi.

Nakon što završi misiju Grimoire Flemeth, ona će početi da se plaši svoje ljubavi prema njemu, što će pokrenuti dijalog o ljubavi ako je njeno odobravanje dovoljno visoko. Postoji mogućnost da će njeno odobravanje pasti tokom razgovora, ili će se veza prekinuti dok se ne izaberu pravi stavovi.

Na kraju igre, epilog će glasiti da je „onda došla noć kada je bio siguran da ona misli na njega... negde. Osjećala je žaljenje i tugu. Ali prsten nije rekao ništa više. Nema sretnog epiloga sa Morrigan. Ona će napustiti grupu odmah nakon finalne bitke, bez obzira na njeno odobrenje. Međutim, romansa se može nastaviti i sretno završiti ovisno o vašim izborima u Originsu i razgovoru tokom DLC-a Lov na vještice. Kao rezultat toga, Morrigan i Guardian dijele poljubac i zajedno hodaju kroz Eluvian.

Bilješka: Ulazak u aferu sa Morrigan će pokrenuti "majčin razgovor" sa Wynn, u kojem joj ona savjetuje da je napusti. Ako odbijete da prekinete aferu s Morrigan, tada će se nakon što će se u vezi s Morrigan pojaviti "ljubav", Wynn će se ispričati.

Ako je upravnik spavao sa Morrigan u logoru i odbio njenu ponudu u dvorcu Redcliffe, epilog će reći da ona čeka dijete, iako ritual nije obavljen. Ovo nije greška, već i varijanta Morriganinog epiloga. Ovo je nagoveštaj da je neočekivano zatrudnela pre dana pre finalne bitke.

Ako Guardian raskine s Morrigan kada ona to zatraži, na vratima Denerima ona će ga zvati "moja ljubavi" (čak i ako je to samo prijateljstvo s njom) i epilog će pisati o žaljenju i tuzi (čak i ako Guardian započela još jedna romansa). Čudno je da čak i ako je prsten uništen, i dalje dobijate epilog o prstenu.

Bugs/Cheats

Po želji, Morriganino odobrenje +100 može se dobiti gotovo odmah nakon njenog pojavljivanja u timu - u Lotheringu. Metoda će zajamčeno funkcionirati kada igrate MAG (zakrpa 1.05 i bilo koja ranija), s jednim bodom u vještini utjecaja i indikatorom početne snage. (teoretski moguće sa drugim klasama, ali je potreban mali indikator snage)
Dolazimo u Lothering, prolazimo pored pljačkaša, idemo do Stanove ćelije. Razgovaramo s njim, učimo o časnoj majci. Isključujemo SVE satelite iz grupe, osim Morrigan. Idemo u crkvu, tamo nalazimo časnu majku (pravo i desno). Govorimo joj o Qunarima u kavezu i koristimo INTERMINATE, zahtijevajući da se odrekne ključa ili života. Morrigan se raduje prijetnjama svećenika (+4), a velečasni odbija predati ključ (neuspjelo zastrašivanje će se dogoditi samo ako je snaga dovoljno mala ili će ona predati ključ). Nakon neuspješnog zastrašivanja, ovaj razgovor se može ponavljati iznova i iznova, svaki put dobivajući Morriganino odobrenje (metod radi i na Steam verziji).
U Orzammaru, trgovac Garin ima poseban poklon za Morrigan koji daje odobrenje (+20) - Zlatno ogledalo. Ne može se pokloniti drugim saputnicima. Ako Morrigan date ogledalo nakon raskida s njom, tada možete istovremeno imati romansu i s njom i s Lelianom.

Glavni konkurent trećeg "Vještica"

Edmonton, Kanada

Kanadski studio BioWare i njegove igre bili su u središtu desetina skandala posljednjih godina. Sve je bilo u vijestima: priče o istopolnom seksu sa vanzemaljcima, masovno nezadovoljstvo završetkom trilogije masovni efekat, podrugljivo korištenje istih lokacija za sporedne zadatke u Dragon Ageu 2, odlazak visokog profila iz studija njegovih osnivača Raya Muzyke i Grega Zeschuka, i devedeset devet drugih problema. Stoga je publika prilično hladno doživjela najavu Dragon Age: Inquisition. Nema radosti zbog vijesti u štampi, nema odobravanja među igračima... Ali uzalud, serija o zmajevima jedno je od posljednjih uporišta D&D partija igranja uloga.

Neće biti pojednostavljeno, kao što je to bilo s Mass Effect-om - ovog puta BioWare je odlučio odmaknuti se od uobičajenog razvoja svoje serije. Podsjetimo da su se globalni sukobi u Mass Effectu i Dragon Ageu u nastavcima sveli na rješavanje svakodnevnih problema partnera, dok Inkvizicija obećava da će postati još veća.

Sjeli smo sa kreativnim direktorom igre Mikeom Ladlowom i postavili mu mnoga škakljiva pitanja o priči i likovima igre, kao i o tome zašto razvijati RPG na Battlefield 4 motoru.

Elven Inquisition

Inkvizicija počinje neko vrijeme nakon događaja prethodni delovi. Izmišljeni svijet je pod stalnom prijetnjom uništenja. Magovi i templari su se odvojili od Crkve i ubijali jedni druge u beskrajnim okršajima, ne mareći baš za civilne žrtve.

Kraljevstvo Orlais - zemlja aristokrata - je razoreno građanskim ratom, a Ferelden se ne može oporaviti od Blighta. Situacija je gora nego ikad, a na nebu se pojavljuje ogroman jaz kroz koji u svijet prodiru najstrašniji đavoli. Ranije je takav nered bio moguć samo zbog neopreznog rukovanja magijom: čarobnjaci su ulazili u veo, kroz koji su demoni mogli ući u nesretnog čarobnjaka i izbiti već u stvarni svijet. Sada uopće nije potrebna magijska intervencija, čudovišta puze odasvud - greške se pojavljuju na različitim mjestima, iz kojih izlaze prilično veliki odredi demona.

U većini slučajeva, protivnici će prvo napasti najslabiju metu.

Čini se da zaraćene strane treba da se odvuku i udruže snage pred ozbiljnom prijetnjom, ali Crkva je više zauzeta uništavanjem apostola nego borbom protiv zla. Svako je zauzet svojim problemima, i zato glavni likčinom volje odlučuje da stvori inkviziciju, koja mora uspostaviti red, otkriti ko stoji iza svih ovih nesreća i, u međuvremenu, spasiti svijet.

Protagonista se, slijedeći tradiciju serije, zove Inkvizitor (u prethodnim dijelovima Guardiana i Defendera). Kao što ste mogli pretpostaviti, on će voditi moćnu organizaciju. Istovremeno, nova vlast je stvorena protivno željama crkve, koju, po svemu sudeći, niko ne sluša. Akoliti su izgubili uticaj na Krug magova, a o kaznenom redu templara ne treba ni govoriti - vitezovi su se razdvojili i žive sami.

Posude prekrivene sluzi upućuju na ksenomorfe i obgrljene lice. Ne bismo došli za svaki slučaj.

Inkvizitor će zastupati svoje interese i neće postati marioneta u rukama kraljeva i spletkara. S tim u vezi, najzanimljivije je otkriti ko stoji iza glavnog lika. Ipak, tako moćna strana ne može se iznenada pojaviti u svijetu, sposobna da udruži snage u borbi protiv zla. Sjetite se koliko je dugo Hawk morao pokušavati da uspostavi red u barem jednom gradu.

Štaviše, ne samo da osoba može postati visoki inkvizitor. Mike Ladlow kaže da su pisci poslušali povratne informacije obožavatelja i da ćete moći igrati vilenjačkog i patuljastog inkvizitora. Razlike neće biti samo kozmetičke: izbor rase će nesumnjivo uticati na priču o igri i stav drugih frakcija prema vašoj organizaciji. Podsjetimo, ranije je objavljeno da će, kao iu Dragon Age 2, biti moguće odabrati samo kratku biografiju lika, epizode iz kojih se rijetko spominju u dijalozima.

Svima omiljeni patuljak Varric i njegov pouzdani samostrel Bianca ponovo su u Inkviziciji.

Unatoč činjenici da je glavni lik već prilično autoritativna figura (inače teško da bi mogao osnovati cijeli red), on ipak mora zaraditi reputaciju. BioWare, iako naglašavaju da će Inkvizicija imati nezamislive razmjere, razvoj priče će biti relativno linearan. Ni zadaci likova u vašem timu neće nikuda nestati. U praksi, to može značiti da prvo završimo mnogo različitih sporednih zadataka (svijet je velik, posla uvijek ima), zaradimo reputaciju, a kada dostignemo određeni nivo, prelazimo na drugi luk priče.

no biggie

Prema Mikeu, studio pokušava vratiti duh avanture i istraživanja u Dragon Age. Igra će imati prostrani pseudo-otvoreni svijet, kao u " Witcher 2“, gdje ćete imati gotovo potpunu slobodu kretanja. Mape će postati toliko velike da će biti potrebni nosači za efikasno kretanje. Sistem brzog putovanja između regiona je zadržan.

„U Inkviziciji ćete moći da posetite davno napuštena mesta gde nećete imati nikoga da stoji iza vas dok pretražujete drevne ruševine i pećine,“ kaže Ladlou. - Frostbite 3 motor novi sistem osvetljenje nam omogućava da zaista stvaramo mračno tamnice sa zanimljive zagonetke na osnovu svetlosti.

Strela do kolena

Ljudski resursi igraju ključnu ulogu u svakoj organizaciji. Prije svega, to su vaši saborci, članovi Inkvizitorove partije, čiji će se značaj i utjecaj na tok bitaka značajno povećati u odnosu na prethodne dijelove.

U isto vrijeme, same bitke će postati mnogo teže: BioWare je odlučio preuzeti sistem ozljeda i rana iz prvog dijela i malo ga poboljšati. Likovi neće moći u potpunosti vratiti zdravlje nakon bitke, punopravni tretman će zahtijevati upotrebu nekih posebnih predmeta. Zbog toga ćete morati biti pažljivi na svaku bitku, da ne izložite Inkvizitora i njegove partnere neprijateljskim napadima. AT novi Dragon Starost, kao u MMORPG-u, trebate kompetentno kontrolirati agresiju protivnika i raspodijeliti je između jakih tenkovskih vitezova i krhkih, ali smrtonosnih čarobnjaka.

Programeri rado govore o interaktivnosti svijeta igara, ali ne spominju najvažniju stvar: da li je moguće zapaliti užasan zeleni plin ispod strašnog zelenog nemrtva?

Protivnici će zauzvrat naučiti da djeluju na koordiniran način. Broj protivnika će se smanjivati, ali "biti će teško pobijediti, pogotovo bez dobro uigranog timskog rada". Osim toga, neprijatelji često neće odgovarati nivou stranke - postoji šansa da naletite na posebno zlobno stvorenje koje će lako raspršiti cijelu vašu inkviziciju.

Podsjetimo to u prethodnoj igri na visoki nivo teškoća je bila ne preživjeti bez kombinovanja sposobnosti različitih klasa. Međutim, bitku je bilo beskorisno planirati, a nasumično pojavljivanje neprijatelja u gomilama niotkuda izazvalo je pravedni bijes i kraj igre.

Detalji na likovima su neverovatni. Vjerovatno to ne možete vidjeti, ali znoj curi niz lice junakinje.

Kanađani obećavaju da u Inkviziciji nećemo vidjeti takav bedlam: svaka bitka će biti opravdana zapletom i osmišljena od strane dizajnera. Zamislite da odred ulazi na otvoreno područje, dostupno za napade sa više strana. U ovom slučaju dobro će doći sposobnosti poput postavljanja zamki ili čarolija koje pogađaju grupu neprijatelja odjednom.

Jednako je važna i vaša lokacija. Strijele uvjetnog strijelca koji stoji na vrhu brda pogodit će bolnije. Shodno tome, svi uobičajeni taktički elementi poput napada s leđa ili okomitosti karata su na mjestu. Minirali su jedan pristup, natjerali neprijatelja da napadne samo s jedne strane - i tu vaš strijelac već može pružiti podršku, a zgodnije je da se lopov tiho šunja iza leđa neprijatelja kako bi podlo zadao kritičan udarac.

U Inquisition-u, pokrivanje vlastitog i praćenje zdravlja likova je kritično - između bitaka, obnavlja se s poteškoćama, ili se čak i ne obnavlja.

Usput, s istim strijelcem, "pogodna" lokacija može odigrati okrutnu šalu. Igra koristi Frostbite 3 fizički motor, što znači djelomičnu destruktivnost i zdravu fiziku tijela, a čarobnjak će sigurno imati čaroliju koja može odbaciti drskog strijelca uz nalet vjetra.

Diplomat

Mnoge sporne situacije mogu se u potpunosti riješiti bez nepotrebnog krvoprolića - pregovorima. Programeri su odlučili malo promijeniti sistem dijaloga, a sada, dok komunicira s NPC-om, glavni lik se može okrenuti i otići u bilo kojem trenutku. Ideja je zanimljiva, a obećali su da će je implementirati u seriji Mass Effect. Do sada, praktične koristi od naglog prekida razgovora nisu sasvim jasne. Jasno je da je biti nepristojan pred kraljevima i mađioničarima nezahvalan zadatak, pa će se moći prekinuti samo neki dijalogi, kao i razgovori sa svim vrstama trgovaca, prosjaka i posmatrača. Oni, naravno, mogu biti ljuti na heroja, ali inkvizitor je zauzeta osoba, ne možete razgovarati sa svima.

Iza vela je, kao što vidite, sumorno i strašno, zbog čega demoni teže običnom svijetu.

Ali uvijek će imati vremena za razgovor i šetnju sa svojim kolegama. Očigledno, zavjet celibata se ne odnosi na red, pa se trebate pripremiti za uredske romanse i intrige. Mike objašnjava: „Naša pozicija se od tada nije promijenila Baldurova kapija 2. Vjerujemo u to ljubavna linija- važan deo priče, a mnogi fanovi se slažu sa nama. Međutim, nije neophodno imati romanse, igrač je slobodan da odluči da li će stupiti u vezu ili ne.

Teški oklop od vulkanskog zlata

Drugi dio kadrovskog pitanja tako velike organizacije je regrutacija vojske. Malo je vjerovatno da će mali odred biti u stanju da se uspješno odupre zlu, tako da će Inkvizicija morati ujediniti neslaganja i proširiti svoju sferu utjecaja. Nešto slično smo već vidjeli u Mass Effect 3 i Dragon Age: Origins: putujemo svijetom i na udicu ili prijevaru regrutujemo vojnike pod našim barjacima.

Ovakva skica može značiti samo jedno: taj zamak na planini uskoro će biti zaliven krvlju do samog temelja.

Međutim, Inkvizicija ide dalje. Ladlow skreće pažnju na činjenicu da poredak nema strogo propisanu povelju, te će se slika i poredak moćne sile postepeno mijenjati od akcija igrača. Na primjer, ako poražene neprijatelje odvedete u vojsku, njihovi protivnici će biti ljuti na vas. Osim toga, glavni lik može promijeniti heraldiku i boje zastava inkvizicije.

Ali prefarbavanje zastave u ružičasto i dalje bledi u pozadini proizvodnje unikatni predmeti. Po prvi put u seriji, biće vam dozvoljeno da sami kujete oružje, oklop i drugu opremu, koja uz pravi pristup može biti samo malo inferiornija od najboljih primeraka, ali istovremeno biti egzotične forme i žuta sa zelenim mrljama.

Inkvizicija, srećom, nije krenula putem Mass Effecta 3. Čeka nas oštra igra u kojoj morate upravljati velikom žurkom, provoditi sate skupljajući jedinstvene setove oklopa kroz pećine i koristiti talente svakog člana tima da preživite u dugotrajnim bitkama sa lukavim protivnicima. Zadnjih godina igre uloga sve više se pomera ka akciji, i u tome nema ništa loše - druga vremena, drugi običaji. Ali sjajno je što skupe, lijepe i u isto vrijeme izuzetno hardcore igre uloga pravi neko drugi.

Hoće li čekati?

Dragon Age se vraća korijenima igranja uloga, preuzimajući najuspješnije i najuspješnije inovacije drugog dijela, usput vireći nešto od konkurenata.

Postotak završenosti: 60%

Dragi prijatelji! Predstavljamo vam veliki članak posvećen jednom karizmatičnom liku igre Dragon Age: Origins, vještici Morrigan. Nadamo se da će vam biti zanimljivo.

Morrigan je jedan od najzagonetnijih likova koji krase svemir Dragon Agea.

Šarmantni mag, tjera sve da se zapitaju o njenim pravim motivima i zna mnogo više nego što pokazuje drugima. Sudeći po uzbuđenju koje je izazvalo pojavljivanje Morrigan u trejleru Dragon Age: Inkvizicija na E3, fanovi su veoma uzbuđeni zbog njenog povratka. Ostaje toliko pitanja o tome gdje se nalazi nakon izvođenja mračnog rituala za začeće djeteta, a Inkvizicija je njena šansa da se vrati s časti. Osim onoga što vam želimo reći o Morrigan, posjetili smo i Bioware studio kako bismo razgovarali o stvaranju jednog od najzastupljenijih likova. dragon age i njena uloga u Dragon Age: Inkvizicija.

O stvaranju Morrigan

Originalna slika Morrigan, koju je izmislio glavni pisac, David Gaider, značajno se razlikovala od prkosne i nekooperativne žene koja nam je predstavljena u Dragon Ageu: Origins. Još je nevjerovatnije da je na početku Gaider napisao Morrigan u njenom stilu zakleti neprijatelj: Flemeth, žena koja ju je odgojila. “Sjećate se susreta s Flemeth i kako je govorila zamršenim i kitnjastim rečenicama? Napravio sam Morrigan u istom stilu,” kaže glavni pisac David Gaider. "Ona nikada ne bi rekla ništa otvoreno i direktno."

Gaider je želio da igrači pogode značenje onoga što je rečeno, kao da igra slot mašine na mreži, svaki put kada ona otvori usta, ali ubrzo su on i njegov tim došli do zaključka da slika fensi Morrigan jednostavno neće funkcionirati. Gaider je to morao prepisati na drugačiji način i svidjela mu se ideja stvaranja lika koji tvrdoglavo govori. Tako je našao kompromis. “Umjesto da izgleda kao Flemeth, odlučio sam da Morrigan prikažem kao mladu djevojku koja je u suprotnosti sa svojom majkom. Užasno je tvrdoglava jer ne voli da joj majka priča u zagonetkama”, kaže Gaider.

Nakon što je riješio jedan problem, tim se suočio s novim: pronalaženjem savršenog glasa. BioWare smatra da je ovo jedan od najvažnijih elemenata lika. „Testiranje za ulogu Morrigan trajalo je zauvek“, kaže Gaider. U nekom trenutku ekipa je odabrala jednu glumicu, ali slijedeći originalni koncept Morrigan, odlučili su da ona ne može raditi onako kako su programeri zamislili. Međutim, tada se na najneočekivaniji način pojavila Claudia Black (glumica koja je glumila Aeryn Sun u Farscapeu). "Nije bila na audiciji za ulogu Morrigan", prisjeća se Gaider. Naprotiv, Black joj je poslao snimak i samo želio da vam kaže da je spremna da učestvuje u budućim projektima. “Preslušali smo snimak i odmah shvatili da je to “to”. Naravno, gledao sam i Farscape tako da je bilo sjajno,” dodaje Gaider.

Čak i kako je vrijeme prolazilo, Black se vratio na posao u prikolici i pružio upravo ono što je BioWareu potrebno. „Udara nokat na glavi svojim viski grubim glasom, što odlično funkcionira“, kaže Gaider. S vremena na vrijeme naiđete na glumca čiji glas savršeno odgovara od prve minute i čini najbolje od onoga što ste stvorili, dodaje Gaider.

Morrigan koju poznajemo

Obožavatelji su se brzo zaljubili u Morriganinu mističnost i oštar jezik, posebno tokom njenih okršaja sa kolegom Alistairom. To je osobina koja otkriva njenu istoriju i položaj u svetu. dragon age. U Thedasu se plaše magije, a kako bi ovu moć održali pod kontrolom, svi magičari se moraju pojaviti u Krugu magova. Nikome nije bilo iznenađenje da je Morrigan odbila da se povinuje, postavši odbačeni mag, otpadnik izolovan od civilizacije. Njen pogled na svijet se drastično razlikuje od većine likova koje ćete sresti u Dragon Ageu, zbog čega Morrigan nije imala puno veza ili veza s njima.

Nije teško uočiti da Morrigan ima napetu vezu s Flemeth, jer Morrigan nije sigurna da li je vještica zaista njena majka. Teško je pomiriti se sa moći vašeg čuvara ako je ona legendarna vukodlaka vještica koja može ubiti osobu samo tako što se uplaši. Veza između Morrigan i Flemeth je misterija, ali uvijek postoji osjećaj da oni imaju svoje skrivene motive.

Tajanstvena slika Morrigan savršeno se uklapala u zaplet i ono što je Gaider svjesno tražio. „Puštao sam Morrigan da često priča o sebi, a s obzirom na kraj utakmice, želio sam da igrači odu misleći, 'koliko je od ovoga istina?', kaže Gaider. “Osjećaš se kao budala što si priznao njenu mističnost i činjenicu da ona ima koristi od toga, zar ne? Ona je itekako svjesna moći koju ima..."

Prije finalne bitke sa Arhidemonom u Porijeklo, Morrigan pruža igračima težak izbor. Tvrdi da će joj poseban mračni ritual omogućiti da zatrudni i spasi Grey Wardens od strašne žrtve koju ovi drugi žele da podnesu. Magessa objašnjava da će nakon poraza neprijatelja esencija Arhidemona naseliti nerođeno dijete. Morrigan vjeruje da će ovo dijete steći dušu Starog Boga. Nakon bitke ona odlazi, a sudbina djeteta ostaje nepoznata.

Gaider čvrsto vjeruje da će Morrigan otići kako bi nastavila svoju misiju. “S moje tačke gledišta, stvaranje jake ženski lik zahtijeva od nje da ima svoje ciljeve,” kaže Gaider. “Za mene je najvažniji aspekt kada pišem priču za Porijeklo bilo da čak i ako se Morrigan zaljubi u igrača do kraja igre, ona nastavlja vjerovati u svoj cilj, koji joj je toliko važan da je mag spreman da ga postigne uprkos igraču. Morrigan ima svoju sudbinu."

Morriganina uloga u filmu Dragon Age: Inkvizicija

Morriganina sudbina ponovo rasplamsava interesovanje za Dragon Age: Inkvizicija, a pitanje koja joj je uloga u igrici ne dozvoljava fanovima da mirno sjede u svojim stolicama. Međutim, već je jasno kakvu ulogu definitivno neće imati. „Mislim da je pošteno da se ljudima da do znanja da Morrigan neće biti jedan od pratilaca igrača“, kaže umetnički direktor Mike Laidlaw. "Ovo je možda razočaravajuće za neke igrače, ali mislim da moramo biti iskreni u vezi ovoga." Međutim, njena uloga je važna. “Ovo nije epizodni lik. Ona igra ključnu ulogu”, zadirkuje Gaider.

Laidlaw i Hyderovo uzbuđenje zbog njenog povratka Inkvizicija primjetno. Već duže vrijeme rade na povratku magova. "Hvala za Dragon Age: Origins, možemo djelimično naučiti o glavnoj priči Inkvizicija koji je u procesu pisanja jako dugo,” dijeli s nama Laidlaw. „Zaplet Inkvizicija“Morriganin najbolji sat i tako treba razmišljati o tome.” Obožavaoci su se nadali da će je upoznati Dragon Age II, ali sam mogao čuti samo nekoliko puta da se to spominje. Čekanje trenutka da ponovo sretnemo Morrigan pretvorilo se u pravu agoniju: fanovi su čekali od 2010. DLC Lov na vještice) da se ponovo ujedine s njom. „Mislim da to možete reći Dragon Age II nismo se dotakli te priče, ali ona je uvijek bila tu i čekala nas”, kaže Gaider.

Kada smo upitali da li bi odluke igrača u prošlosti igrale ulogu, kao na primer da ste imali aferu sa Morrigan, Gaider je odgovorio: „Da. Postoji dosta različitih faza jer nismo znali gdje stati kada je u pitanju donošenje odluka. Svi su prepoznatljivi. Na ovaj ili onaj način, oni će imati značajno značenje, kao što je odnos pojedinačnih likova prema igraču. Moći ćemo to uhvatiti u većoj ili manjoj mjeri, ovisno o okruženju.”

Da li to znači to Inkvizicijaće dati odgovore na sva nagomilana pitanja? Mračan ritual ne napušta misli obožavatelja sa izlaza Porijeklo, ali Morrigan krije još mnogo tajni. „Morigan je u ovoj priči dobila ljudsku ulogu, što mislim da bi neke ljude moglo iznenaditi, jer bi je mogli videti samo kao pokretača zavere“, kaže Gaider. „Ona je dugo uključena priča i za to vreme sam joj dao ljudsku ulogu. Imaće smisla u dogledno vrijeme."

Dragon Age: Inkvizicija nastavlja priču koja se odvija od 2009. godine. Kao divan i nepredvidiv lik, Morrigan nije predodređena da ostane s uobičajenom ulogom. Osim toga, Morrigan želi promjenu u svijetu i ovo bi mogla biti njena prilika da ostvari svoje snove.

prijevod: Danix



Dragi prijatelji! Predstavljamo vam veliki članak posvećen jednom karizmatičnom liku igre Dragon Age: Origins, vještici Morrigan. Nadamo se da će vam biti zanimljivo.

Morrigan je jedan od najzagonetnijih likova koji krase svemir Dragon Agea.

Šarmantni mag, tjera sve da se zapitaju o njenim pravim motivima i zna mnogo više nego što pokazuje drugima. Sudeći po uzbuđenju koje je izazvalo pojavljivanje Morrigan u trejleru Dragon Age: Inkvizicija na E3, fanovi su veoma uzbuđeni zbog njenog povratka. Ostaje toliko pitanja o tome gdje se nalazi nakon izvođenja mračnog rituala za začeće djeteta, a Inkvizicija je njena šansa da se vrati s časti. Osim onoga što vam želimo reći o Morrigan, posjetili smo i Bioware studio kako bismo razgovarali o stvaranju jednog od najzastupljenijih likova. dragon age i njena uloga u Dragon Age: Inkvizicija.

O stvaranju Morrigan

Originalna slika Morrigan, koju je izmislio glavni pisac, David Gaider, značajno se razlikovala od prkosne i nekooperativne žene koja nam je predstavljena u Dragon Ageu: Origins. Još iznenađujuće, na početku je Gaider napisao Morrigan u stilu njenog neprijatelja: Flemeth, žene koja ju je odgojila. “Sjećate li se susreta s Flemeth i kako je govorila zamršenim i kitnjastim rečenicama? Napravio sam Morrigan u istom stilu,” kaže glavni pisac David Gaider. "Ona nikada ne bi rekla ništa otvoreno i direktno."

Gaider je želio da igrači pogode značenje onoga što je rekla svaki put kada bi otvorila usta, ali nije trebalo dugo da on i njegov tim dođu do zaključka da fensi imidž Morrigan jednostavno neće funkcionirati. Gaider je to morao prepisati na drugačiji način i svidjela mu se ideja stvaranja lika koji tvrdoglavo govori. Tako je našao kompromis. “Umjesto da izgleda kao Flemeth, odlučio sam da Morrigan prikažem kao mladu djevojku koja je u suprotnosti sa svojom majkom. Užasno je tvrdoglava jer ne voli da joj majka priča u zagonetkama”, kaže Gaider.

Nakon što je riješio jedan problem, tim se suočio s novim: pronalaženjem savršenog glasa. BioWare smatra da je ovo jedan od najvažnijih elemenata lika. „Testiranje za ulogu Morrigan trajalo je zauvek“, kaže Gaider. U nekom trenutku ekipa je odabrala jednu glumicu, ali slijedeći originalni koncept Morrigan, odlučili su da ona ne može raditi onako kako su programeri zamislili. Međutim, tada se na najneočekivaniji način pojavila Claudia Black (glumica koja je glumila Aeryn Sun u Farscapeu). "Nije bila na audiciji za ulogu Morrigan", prisjeća se Gaider. Naprotiv, Black joj je poslao snimak i samo želio da vam kaže da je spremna da učestvuje u budućim projektima. “Preslušali smo snimak i odmah shvatili da je to “to”. Naravno, gledao sam i Farscape tako da je bilo sjajno,” dodaje Gaider.

Čak i kako je vrijeme prolazilo, Black se vratio na posao u prikolici i pružio upravo ono što je BioWareu potrebno. „Udara nokat na glavi svojim viski grubim glasom, što odlično funkcionira“, kaže Gaider. S vremena na vrijeme naiđete na glumca čiji glas savršeno odgovara od prve minute i čini najbolje od onoga što ste stvorili, dodaje Gaider.

Morrigan koju poznajemo

Obožavatelji su se brzo zaljubili u Morriganinu mističnost i oštar jezik, posebno tokom njenih okršaja sa kolegom Alistairom. To je osobina koja otkriva njenu istoriju i položaj u svetu. dragon age. U Thedasu se plaše magije, a kako bi ovu moć održali pod kontrolom, svi magičari se moraju pojaviti u Krugu magova. Nikome nije bilo iznenađenje da je Morrigan odbila da se povinuje, postavši odbačeni mag, otpadnik izolovan od civilizacije. Njen pogled na svijet se drastično razlikuje od većine likova koje ćete sresti u Dragon Ageu, zbog čega Morrigan nije imala puno veza ili veza s njima.

Nije teško uočiti da Morrigan ima napetu vezu s Flemeth, jer Morrigan nije sigurna da li je vještica zaista njena majka. Teško je pomiriti se sa moći vašeg čuvara ako je ona legendarna vukodlaka vještica koja može ubiti osobu samo tako što se uplaši. Veza između Morrigan i Flemeth je misterija, ali uvijek postoji osjećaj da oni imaju svoje skrivene motive.

Tajanstvena slika Morrigan savršeno se uklapala u zaplet i ono što je Gaider svjesno tražio. „Puštao sam Morrigan da često priča o sebi, a s obzirom na kraj utakmice, želio sam da igrači odu misleći, 'koliko je od ovoga istina?', kaže Gaider. “Osjećaš se kao budala što si priznao njenu mističnost i činjenicu da ona ima koristi od toga, zar ne? Ona je itekako svjesna moći koju ima..."

Prije finalne bitke sa Arhidemonom u Porijeklo, Morrigan pruža igračima težak izbor. Tvrdi da će joj poseban mračni ritual omogućiti da zatrudne dijete i spasi Sive čuvare od strašne žrtve koju žele podnijeti. Magessa objašnjava da će nakon poraza neprijatelja esencija Arhidemona naseliti nerođeno dijete. Morrigan vjeruje da će ovo dijete steći dušu Starog Boga. Nakon bitke ona odlazi, a sudbina djeteta ostaje nepoznata.

Gaider čvrsto vjeruje da će Morrigan otići kako bi nastavila svoju misiju. „S moje tačke gledišta, stvaranje snažnog ženskog lika zahteva da ona ima sopstvene ciljeve“, kaže Gaider. “Za mene je najvažniji aspekt kada pišem priču za Porijeklo bilo da čak i ako se Morrigan zaljubi u igrača do kraja igre, ona nastavlja vjerovati u svoj cilj, koji joj je toliko važan da je mag spreman da ga postigne uprkos igraču. Morrigan ima svoju sudbinu."

Morriganina uloga u filmu Dragon Age: Inkvizicija

Morriganina sudbina ponovo rasplamsava interesovanje za Dragon Age: Inkvizicija, a pitanje koja joj je uloga u igrici ne dozvoljava fanovima da mirno sjede u svojim stolicama. Međutim, već je jasno kakvu ulogu definitivno neće imati. „Mislim da je pošteno da se ljudima da do znanja da Morrigan neće biti jedan od pratilaca igrača“, kaže umetnički direktor Mike Laidlaw. "Ovo je možda razočaravajuće za neke igrače, ali mislim da moramo biti iskreni u vezi ovoga." Međutim, njena uloga je važna. “Ovo nije epizodni lik. Ona igra ključnu ulogu”, zadirkuje Gaider.

Laidlaw i Hyderovo uzbuđenje zbog njenog povratka Inkvizicija primjetno. Već duže vrijeme rade na povratku magova. "Hvala za Dragon Age: Origins, možemo djelimično naučiti o glavnoj priči Inkvizicija koji je u procesu pisanja jako dugo,” dijeli s nama Laidlaw. „Zaplet Inkvizicija“Morriganin najbolji sat i tako treba razmišljati o tome.” Obožavaoci su se nadali da će je upoznati Dragon Age II, ali sam mogao čuti samo nekoliko puta da se to spominje. Čekanje trenutka da ponovo sretnemo Morrigan pretvorilo se u pravu agoniju: fanovi su čekali od 2010. DLC Lov na vještice) da se ponovo ujedine s njom. „Mislim da to možete reći Dragon Age II nismo se dotakli te priče, ali ona je uvijek bila tu i čekala nas”, kaže Gaider.

Kada smo upitali da li bi odluke igrača u prošlosti igrale ulogu, kao na primer da ste imali aferu sa Morrigan, Gaider je odgovorio: „Da. Postoji dosta različitih faza jer nismo znali gdje stati kada je u pitanju donošenje odluka. Svi su prepoznatljivi. Na ovaj ili onaj način, oni će imati značajno značenje, kao što je odnos pojedinačnih likova prema igraču. Moći ćemo to uhvatiti u većoj ili manjoj mjeri, ovisno o okruženju.”

Da li to znači to Inkvizicijaće dati odgovore na sva nagomilana pitanja? Mračan ritual ne napušta misli obožavatelja sa izlaza Porijeklo, ali Morrigan krije još mnogo tajni. “Morrigan je u ovoj priči dobila ljudsku ulogu, što mislim da bi neke ljude moglo iznenaditi, jer bi je mogli vidjeti samo kao pokretača zavjere”, kaže Gaider. „Ona je uključena u dugu priču i za to vreme, dao sam joj ljudsku ulogu. Imat će smisla u dogledno vrijeme."

Dragon Age: Inkvizicija nastavlja priču koja se odvija od 2009. godine. Kao divan i nepredvidiv lik, Morrigan nije predodređena da ostane s uobičajenom ulogom. Osim toga, Morrigan želi promjenu u svijetu i ovo bi mogla biti njena prilika da ostvari svoje snove.