Preuzmite mod za skyrim topeći sve. Topljenje oružja i oklopa. = Zahtjevi i instalacija =

Sada ću vam ispričati jednu divnu modu

Ovaj mod je odavno otišao dalje od jednostavnog kovačkog proširenja. U početku je jednostavno izraslo iz premise da se oružje i oklop mogu razbiti u staro gvožđe i pretopiti u ingote. Kasnije su dodani otpadni pribor i druge stvari. Mod je počeo aktivno rasti iznad sebe: dodani su moduli za draguljare, tkalje, kuhare, alhemičare, mogućnost stvaranja svitaka i rada drobilica, kao i neke korisne sitnice.

Jedinstvena karakteristika kovačkog rada je da autor aktivno komunicira sa igračima koji koriste ovaj mod. Da nije bilo korisnika, mnoge stvari u modi nikada ne bi bile implementirane. I mi pričamo Ne radi se samo o podnošenju ideja. Na primjer, modul za tkanje nije samo izumio, već je i implementirao (sa izuzetkom modela) jedan od korisnika moda. Autor aktivno diskutuje sa korisnicima kako o svojim tako i o svojim idejama - i oživljava ih.

Ali dosta o razvoju i programeru. Hajde da pričamo o samoj modi. Prvo ću govoriti o funkcijama koje su dodali master fajl i osnovni modul. Morate imati na umu četiri tačke. Prvo: svo raspadanje stvari vrši se u odjeljku "Razno" kovačnice i, shodno tome, pumpa vještinu kovača. Drugo: obrada dolazi sa gubicima. Nećete moći da dobijete onoliko materijala koliko ste potrošili. Treće, stvari napravljene od više od jednog metala lome se drugačije od bilo čega drugog. U nastavku ću objasniti u čemu je razlika. I četvrta važna stvar: recepti iz moda se neće pojaviti dok ne dobijete ono što vam je potrebno - to je učinjeno kako ne biste zatrpali jelovnik.

Ovdje dolazite u kovačnicu i spremni ste slomiti polugu i napraviti nešto potrebno. Mislim da ovde nije potrebno nikakvo dalje objašnjenje. Reći ću jednu stvar: ako ne vidite nijedan novi recept, to znači da u inventaru nema šta da se razbije. Usput, hajde da shvatimo šta se može pokvariti i za šta. Sve vrste nezačaranog oklopa i oružja su razbijene - u ostatke i fragmente. Zakleti oklop i oružje mogu se spasiti u kože i rogove. Od Falmera dobijamo hitin. kožni oklop istrgnuti na trake kože. Dragulji se takođe mogu razbiti. Od lobanja i drugih dijelova skeleta dobijate koštano brašno. U stvari, sav metalni pribor može se pretvoriti u otpad. Od stakla dobijamo staklene krhotine. Drvo se na loncu prerađuje u ugalj. Lopate, vile i ostalo probijaju se u odgovarajuće materijale. Takođe možete zapaliti bubanj ili lutnju u ugalj. Ovo se također odnosi na verzije zadataka. Od uništenih knjiga možete dobiti papir.


Ali sada želite da razbijete Dwemer oružje i vidite: ono se raspada u metalni otpad

Nemojte žuriti da psujete autora moda. Ovo je treća tačka. Zaključak je da sastav Dwemerskog oklopa uključuje ne samo ingote gnomskog metala, već i čelika. Stoga je uveden sistem koji vam omogućava da rastavite predmete različitih materijala. Radi na sljedeći način. Možete navući kovačku pregaču, obući predmet koji povećava vašu kovačku vještinu, popiti napitak sa istim efektom ili posebno piće pod nazivom Blacksmith's Innervate - može se skuhati u kotlu, napraviti od bilo kojeg alkohola i grane čička .


Kada se ovi uslovi ispune, materijal na kojem se predmet lomi mijenja se od jeftinog do skupog

Evo liste materijala koji se razbijaju na ovaj način: Dwemer, Orc, Glass, Composite, Lamellar i Draconic.

A sada, kada smo se pokvarili, krenimo sa kreativnim aktivnostima. Dakle, šta se može napraviti od starog metala i fragmenata? Naravno, ingoti metala - mogu se koristiti gdje god vam srce poželi. Ali zašto nam treba ugalj? U modi i ima koristi od toga; O tome ću govoriti u sljedećoj publikaciji posvećenoj ostalim dijelovima moda.

Mali Basic mod nam omogućava da napravimo baklju na štavlju od trupaca, lana i Dwemer ulja, a uvodi i automatsko dodavanje prazne boce nakon ispijanja vina ili skume.

Hajde sada da pričamo o ravnoteži. Ovaj mod ne kvari ravnotežu i ne dozvoljava vam da slobodno nadogradite vještinu razbijanjem i ponovnim sastavljanjem stvari: zbog toga, mod ima gubitke kada se ukloni. Pa, o Basicu se nema sta reci.

Nastavlja se…

Od urednika: Podsjećamo vas i da se na web stranici Fullrest održava konkurs "Novogodišnja post-apokalipsa - takmičenje izvan postojanja!". Ako još niste poslali svoj rad, učinite to!

Ovaj mod vam omogućava da pretopite u ingote i rastavite gotovo sav oklop i oružje igre u trake kože.

Detaljan opis:
* Oružje i oklop se mogu topiti u topionici.
* Kožni predmeti se mogu rastaviti u trake kože na mašini za štavljenje.
* Možete namirisati Dwemer staro gvožđe, ogrlice za psa smrti.
* Svijećnjak i srebrni svijećnjak mogu se pretopiti u srebrne poluge.
* Srebrno i zlatno prstenje se može topiti.
* Možete rastaviti i rastopiti oklop i oružje izopćenika, falmera, vampira, čuvara zore, razbojnika.
* Nije moguće otopiti imenovano oružje, na primjer (gvozdeni bodež od uglja)
* Ako ste začarali oružje ili oklop, a niste ga preimenovali, budite oprezni, jer se može i rastopiti-rastaviti.
* Opremljeni oklop i naoružanje ne mogu se topiti ili demontirati.
* Nije moguće topiti šolje, šolje, tanjire, vrčeve itd.
(Probao sam ovu funkciju u drugim modovima i pokazalo se prilično varljivo)
Sakupi sve u Zmajevom dometu, pomiriši. Čekate ponovno pojavljivanje nakon 3 dana i ponovo se topite. Lakše je ne okupati se u parnom kupatilu i dodati onoliko koliko vam treba uz konzolu!)

Bilješka:
* Broj artikala primljenih od topljenja
1.Srednji in (2-3)
2.Hard se (4-6) puta manje troši.
* Po čemu se razlikuje od drugih sličnih modova?
1. Recepti se neće pojavljivati ​​u topionici sve dok ne budete imali neki predmet u svom inventaru, čime nećete zatrpati listu recepata u topionici (mašina za štavljenje)
2. Nije toliko pogodno za igrače, isplativije je prodati predmet nego ga oliti i rastaviti.
* Dobro ide uz moj drugi mod za balans.
* Pokušajte da namirite, a ne da prodate sve stvari koje nađete i osetite finansijski balans.
* Arhiva takođe sadrži verziju za Skyrim bez DLC-a.

Kompatibilnost:
* kompatibilan sa svim modovima. (mod ne mijenja ništa, već samo dodaje nove recepte)

Zahtjevi:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* Dawnguard DLC
*Dragonborn DLC

Instalacija:
* Raspakujte arhivu i stavite datoteku u mapu podataka u igri, aktivirajte mod u pokretaču.

Odstranjivanje:
* Izbrišite datoteku iz mape Podaci.








ruski jezik

Veličina moda 528,5 Kb

Distribucija Ni pod kojim okolnostima

Uz Complete Crafting Overhaul Remade (CCO) imat ćete najpotpunije, najlogičnije i potpuno prilagodljivo kovačko iskustvo u Skyrimu. Glavna svrha ovog moda je da ispravi logičke nedosljednosti u kovačkom sistemu igre, kao i da poveća funkcionalnost i ispravi ravnotežu izrade. Također, ovaj mod može poslužiti kao okvir koji eliminira konflikte, kao i osigurava kompatibilnost između ostalih modova koji utiču na izradu.

= Lista glavnih funkcija =

  • Svi recepti iz originalna igra i DLC prerađen u skladu sa opštim konceptom moda.
  • Sve promjene se savršeno uklapaju u svijet igre i dizajnirane su da dopune sistem izrade.
  • Funkcionalniji meni za izradu sa opsežnim opcijama za prilagođavanje liste prikazanih recepata.
  • Većina opcija je opciona i konfiguriše se u MCM meniju.
  • Recepti koji vam omogućavaju da pretopite oružje i oklop u ingote.
  • Recepti i predmeti koji nedostaju vraćeni u igru.
  • Sposobnost nadogradnje jedinstvenih niveliranih predmeta. Sada ne morate da brinete da li ćete prerano završiti zadatak.
  • Sada možete izraditi oklop određene frakcije tek nakon što joj se pridružite.
  • Mogućnost fleksibilnog podešavanja eksploatacije rude i sječe drva.
  • Ingoti i druge sirovine u topionici i kožari sada se sortiraju po materijalu.
  • Sposobnost fleksibilnog prilagođavanja jačine čarolija i kovačkih poboljšanja oružja.
  • Potpuna podrška za Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn.
  • Bandoliers, Jaysus Swords i JewelCraft dodaci su u potpunosti integrisani u CCO, eliminišući potrebu za instaliranjem suvišnih esp fajlova i omogućavajući više prilagođavanja.
  • CCOR je potpuno kompatibilan sa Immersive Armors V7 i drugima popularni modovi, kao što su Book of Silence, Cloaks of Skyrim, Winter is Coming i Heavy Armory i mnogi drugi.

Mod je dizajniran da se koristi u kombinaciji s popravcima oružja i oklopa, popravcima odjeće i nereda i remontom kovačkih pogodnosti. Tehnički, nisu potrebni, ali se savršeno nadopunjuju.

= Zahtjevi i instalacija =

  • Službeno Dodaci Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn.
  • Za one koji nemaju instaliran sav DLC, postoje verzije moda u obliku zasebnih datoteka.
  • MCM meni zahteva SkyUI i SKSE.
  • Također se preporučuje da instalirate popravke oružja i oklopa, popravke odjeće i nereda i popravke za kovačke pogodnosti.

Budi siguran da ovaj mod učitan nakon popravki oružja i oklopa i popravki odjeće i nereda.

  • Nezvanične zakrpe
  • Popravci oružja i oklopa
  • Odjeća i popravci nereda
  • Kompletan zanatski remont
  • Remont Perks kovanja (lokacija ovog fajla nije kritična)

NEMOJTE ČISTITI OVAJ MOD U TES5Edit, VEĆ JE OBRIŠEN.

Ako želite ukloniti mod, prije nego što ga uklonite, morate pokrenuti odgovarajuću operaciju iz MCM menija.

= Kompatibilnost =

Većina modova koji dodaju novo oružje i oklop igri bi trebali biti kompatibilni s Complete Crafting Overhaul. Bez ugrađene podrške, oni neće dobiti mnoge prednosti CCO-a, ali ne bi trebalo biti velikih sukoba. Na kraju ovog vodiča navedeni su CCO kompatibilni modovi i dostupne zakrpe kompatibilnosti.

Svi modovi koji modificiraju MineOreScript ili ResourceFurnitureScript skripte NEĆE BITI KOMPATIBILNI sa potpunim remontom izrade. Promjene skripti moraju biti spojene da bi se riješili konflikti, ili morate posljednji instalirati CCO.

Osim toga, Crafting Overhaul će biti u sukobu s bilo kojim modom koji na bilo koji način utječe na kovačke recepte.

Postoje neki poznati sukobi između OCD i realnih potreba i bolesti. Oni su manji, tako da nisam izdao zakrpu. Samo preuzmite Realistic Needs nakon MTR-a i sve će raditi u redu.

  • Frostfall- zahtijeva zakrpu kompatibilnosti, koju možete preuzeti na CCOR stranici. Zakrpa popravlja sukobe u funkcionisanju palube za obaranje. Frostfall je također u sukobu s funkcijom sticanja iskustva korištenjem mašine za sunčanje iz CCO-a. Da biste riješili ove sukobe, onemogućite kovačko iskustvo iz radnih stolova u SSO postavkama.
  • Skyrim Immersive Creatures- zahtijeva zakrpu kompatibilnosti, koju možete preuzeti na CCOR stranici. Ako koristite mješavinu SIC + Requiem modova, koristite zakrpu sa stranice Requiem umjesto ove zakrpe.
  • Skyrim Redone- možete preuzeti zakrpu.
  • Requiem– zakrpu možete preuzeti na stranici Requiem.

Više detaljne informacije Pogledajte ispod za modove koji su kompatibilni sa CCO.

= Poboljšan meni za izradu =

Jedna od glavnih funkcija CCO-a je proširena mogućnost prilagođavanja kovačkog menija recepata.

Možete kontrolisati prikaz svih recepata MCM menija. Apsolutno svaki recept iz originalne igre može se sakriti iz menija za izradu jednim klikom. Igrate kao streličar koji ne mora da pravi zanate teški oklop i dvoručno oružje? Ili si možda vitez sa teškim oklopom i nije te briga laki oklop i ukrasi? Ili želite da pronađete najviše najbolje oružje za tvog pratioca strijelca?

Kompletna zanatska revizija omogućava vam da brzo i lako sakrijete recepte koji vam nisu potrebni. Glavna ideja moda je dati igraču priliku da prilagodi meni za izradu tako da najbolje odgovara njegovom karakteru.

Osim mogućnosti prilagođavanja prikaza recepata, na raspolaganju su vam i brojne druge funkcije:

  • Složenost recepata Moći ćete odabrati hoće li recepti koristiti jednostavne sastojke kao glavne sastojke ili će zahtijevati dodatne sastojke kao što su koža i drvo kako bi bolje odgovarali vrsti i izgledu predmeta koji se izrađuje.
  • Upotreba kože. Moći ćete odabrati hoće li recepti za krznenu opremu koristiti normalne komponente ili će zahtijevati svaku svoju specifičnu kožu.
  • Status inventara. Stanje inventara se primjenjuje na mnoge recepte, sprječavajući ih da se pojave u meniju dok igrač ne dobije sve potrebne komponente za izradu predmeta. Ako više volite da vidite sve recepte, bez obzira da li imate potrebne komponente za izradu, možete onemogućiti ovu funkciju u meniju opcija moda.
  • Recepti za demontažu i topljenje. Sada ćete moći da topite ili rastavljate opremu, vraćajući neke od originalnih materijala.
  • Stvari u orijentalnom stilu. Ova opcija će vam omogućiti da sakrijete recepte za predmete kao što su katane, tantosi, samurajski oklop i druga oprema vezana za orijentalne kulture.
  • Stvari koje nisu iz TES univerzuma. Ova opcija će vam omogućiti da sakrijete recepte za one predmete koji su previše neobični ili se ne uklapaju u svemir igre
  • Neočarane opcije. Ova opcija će vam omogućiti da prikažete recepte za nezačarane verzije raznih predmeta koji su začarani samo u igrici. To uključuje amajlije božanstava i frakcijski oklop.
  • Kopije artefakata. Ova opcija će vam omogućiti da prikažete recepte za nezačarane kopije raznih unikatni predmeti i artefakti. To uključuje daedrske artefakte, Nightingale predmete i drevni Falmer oklop. Iako se ova funkcija baš i ne uklapa u svijet igara, odlučio sam je učiniti opcionalnom. Podrazumevano je onemogućen. Svi ovi recepti zahtijevaju da originalni predmet bude u vašem inventaru.

= Logičniji i organizovaniji recepti =

Prerađeni svi recepti iz originalne igre kako bi bili logičniji i organiziraniji. To znači. Da su neki recepti postali jednostavniji i zahtijevaju manje sastojaka, drugi su postali složeniji i zahtijevaju 1-2 specifična sastojka. Pokušao sam generalizirati sve postojeće recepte u igrici i dovesti ih u jedan šablon, koji bi se zatim proširio ovisno o vrsti predmeta.

Općenito, većina recepata temelji se na sljedećim shemama:

  • Čizme = 3 glavne komponente + 1 pomoćna + 1 kožna + 2 kožne trake
  • Prsni oklop = 5 glavnih komponenti + 2 pomoćne + 2 kožne + 4 kožne trake
  • Rukavice = 2 glavne komponente + 1 pomoćna + 1 kožna + 2 kožne trake
  • Kaciga = 3 glavne komponente + 1 pomoćna + 1 kožna + 1 kožna traka
  • Štit = 4 glavne komponente + 1 pomoćna + 2 kožne trake
  • Bodež = 1 glavna komponenta + 1 pomoćna + 1 kožna traka
  • Mač = 2 glavne komponente + 1 pomoćna + 1 kožna traka
  • Sjekira = 2 glavne komponente + 1 pomoćna + 2 trake kože
  • Buzdovan = 3 glavne komponente + 1 pomoćna + 2 trake kože
  • Dvoručni mač = 3 glavne komponente + 1 pomoćna + 2 trake kože
  • Sjekira = 3 glavne komponente + 2 pomoćne + 3 trake kože
  • Čekić = 4 glavne komponente + 2 pomoćne + 3 kožne trake
  • Luk \u003d 3 glavne komponente + 1 pomoćna + 2 trake kože
  • Strelice x24 = 1 glavna komponenta + 2 trupca + 1 kožna traka
  • Nekim stavkama je data logičnija težina i cijena, što bolje odražava odnos između inputa i krajnjih proizvoda.
  • Ugalj + Gvožđe = Čelik. Ugalj se može stvarati u topionici od drveta i drugih drvenih predmeta.
  • Promijenjen je niz parametara starog metala Dwemer, povećana je njegova raznolikost.
  • Dodane su neke varijacije na recepte koji već postoje u igri, kao što je pravljenje fondua od narezanog sira ili sastavljanje cijelog oružja od njegovih slomljenih dijelova.
  • Neki recepti imaju red dodatni uslovi za provjeru. Na primjer, recepti za opremu od kostiju i hitina će postati dostupni igraču tek nakon putovanja u Solstheim.
  • Pomoćni ingot u nordijskom oklopu promijenjen je iz ebanovine u orihalcum, a nordijski oklop sada zahtijeva perk za kovanje Orka.
  • Quicksilver Ore Bar je sada podkomponenta za Light Stalhrim Armor, a Ebony Bar je sada podkomponenta za Heavy Armor. Ova shema je više u skladu s općim obrascem recepata.
  • Teški hitinski oklop sada zahtijeva napredni oklop.

= Vrati propuštene recepte =

  • Svo standardno (nejedinstveno) oružje koje ranije nije imalo recepte za izradu sada se može izraditi i nadograditi u kovačnici, pod uvjetom da ima odgovarajuće pogodnosti.
  • Dodani nedostajući recepti za izradu strelica.
  • Dodati recepti za obruče, pijuke, sekače i baklje.
  • Dodani novi recepti za nakit. Sada će igrač imati pristup više vrsta ukrasa s raznim dragim kamenjem. Također su dodani u igru ​​besprijekorni gems, koje možete kupiti od trgovaca ili pronaći na svojim putovanjima.
  • Dodani recepti za Nordic Hero Armor, koji se pravi u Skyforgeu.
  • Sada možete "zaraditi" recepte opreme za određene frakcije. Nakon što se pridružite frakciji i tamo dosegnete određeni rang, moći ćete izraditi odgovarajuću opremu. To znači da ćete, na primjer, moći izraditi Imperial opremu tek nakon što se pridružite Imperial Legion, a recepti za opremu Olujnih plašta će vam postati dostupni tek nakon što im se pridružite.
  • "Naučite" recepte za određenu opremu. Dodan je još jedan način dobijanja recepata - učenje pravljenja. Ovo se odnosi na opremu onih frakcija koje se ne mogu pridružiti. Ovo uključuje opremu Falmer, Ancient Nord i Forsworn. Nakon što nekoliko puta (obično 3-4 puta) rastavite određeni predmet, naučit ćete njegov recept.
  • Dodan je niz recepata za ubrzavanje topljenja rude i proizvodnju kožnih traka.

= Realizam, imerzija, Lore =

  • Svi recepti su zasnovani na opšti principi prihvaćeni u igri, a mijenjani su samo kada je bilo potrebno uspostaviti vezu između komponenti predmeta i njegovih izgled(na primjer, u receptima za krznene stvari, koža se zamjenjuje kožama).
  • Daedric oprema se sada može izraditi samo noću (između 21:00 i 5:00). Ovo ograničenje možete onemogućiti u postavkama moda.
  • Za izradu ingota sada je potrebno više rude - 5 komada. Takođe je povećana težina rude, sada je u korelaciji sa težinom konačnog ingota. Ovo je učinjeno za više realizma i uranjanja. Rudari očigledno nisu baš bogati ljudi, a iskopavanje rude mora biti teško. Najefikasniji za proizvodnju ingota od Dwemer metala.
  • Prilikom vađenja rude može se pronaći grubo (nebrušeno) drago kamenje. Reži i možeš u kovačnici.
  • U meniju postavki, šanse za pronalaženje ovih dragulja mogu se podesiti.
  • Dragulji crne duše su uklonjeni sa liste mogućih dragulja koji se mogu kopati u Blackreachu, jer u TES univerzumu, dragulji crne duše stvaraju nekromanti i magovi, što znači da nisu prirodnog porijekla.
  • Određeni dragulji duše sada odgovaraju svakoj vrsti rude, a vrsta dragulja je nezavisna od nivoa igrača. U podešavanjima moda možete se vratiti na originalni sistem, ili odabrati opciju podešavanja u kojoj nema zavisnosti od vrste rude, ali bez uticaja nivoa igrača.

Ispod je lista odgovarajućih rudnih žila različitog kamenja:

  • Gvožđe = ametisti, safiri
  • Korund = granati, rubini
  • Srebro = rubini, safiri, smaragdi
  • Orichalcum = granati, ametisti, rubini, safiri
  • Zlato = granati, ametisti, smaragdi
  • Ruda žive = rubini, smaragdi
  • Mjesečev kamen = granati, smaragdi
  • Malahit = ametisti, dijamanti
  • Ebonit = ametisti, dijamanti

Ove veze su odabrane s obzirom na balans i igrivost, uzeo sam u obzir i raspoloživi broj određenih rudnih žila u igri, prirodnu vezu između komponenti itd.

= Rudarstvo i materijali =

Sada možete prilagoditi proces ekstrakcije sirovina po svom ukusu. Opcije vam omogućavaju da odaberete brzinu rudarenja i količinu rude koju ćete dobiti, kao i količinu drva koju dobijete kada koristite reznu ploču. U mod su uključeni i popravci za mineorescript skriptu iz USKP-a.

Osim toga, možete aktivirati kovačko iskustvo iz rudarenja rude u postavkama.

= Dodatne karakteristike =

Ažuriranje stavki nivoa. Sada ćete moći da nadogradite nivoe nagradnih predmeta. Postoje odgovarajuće opcije dostupne u meniju postavki, koje vam omogućavaju da odmah ažurirate, ili omogućite automatsko ažuriranje, ili da dodate odgovarajuću servisnu čaroliju plejeru.

Preimenovanje materijala. Neki materijali se mogu preimenovati kako bi bolje odgovarali geološkim nazivima i prethodnim TES igrama: korund se može preimenovati u bakar, živa mitrila i malahit ili staklo ili moldavit. Ovo je potpuno neobavezna značajka, možete odabrati da preimenujete u bilo kojoj kombinaciji, ili uopće ne.

Kompletan set obruča. Omogućava vam da izradite ojačane obruče koji odgovaraju različitim setovima oklopa. Svaki obruč može zamijeniti sličnu kacigu, tako da će perk "Kompletan set" raditi i s njima. Opcija je napravljena za one igrače koji više vole da vide lice svog lika i ne žele ga sakriti ispod kacige.

= Kompatibilnost i opcije modifikacije =

Iako potpuni pregled izrade ne bi trebao direktno biti u sukobu s većinom modova koji dodaju novo oružje i oklop, neke od STS opcija neće utjecati na recepte iz drugih modova sve dok se tim modovima ne doda podrška za STS.

Modifikacije uključene u MTR:

Ovi modovi su potpuno opcioni i uključeni su u MTR radi vaše udobnosti. Modeli i teksture za Jaysus Swords and Bandoliers moraju se preuzeti sa originalnih stranica modifikacija.

Bandoliers - torbe i torbice od Dragten

Posebnosti: svi recepti iz moda su uključeni u MTR, kao i opcije za distribuciju predmeta širom svijeta igre. Dodatne postavke će vam pomoći da prilagodite snagu čarolija primijenjenih na sve stvari iz moda, kao i da odaberete mjesto gdje se sve stvari prave: kovačnicu ili mašinu za štavljenje.

Instalacija: Prvo, instalirajte original mod i dodatak za Dawnguard (opciono). Iz moda treba instalirati samo modele i teksture, ne trebaju vam esp fajlovi. Nakon instalacije, aktivirajte ugrađene CCO bandoliere - torbe i torbice.

JaySuS Mačevi od Jaysusa

Posebnosti: Recepti oružja iz Jaysus Swords su direktno ugrađeni u CCO. Svi parametri i zahtjevi za perk su promijenjeni u skladu sa općim konceptom moda, kao i popravci oružja i oklopa. Meni MTR opcija sadrži brojne postavke za JaySuS Swords koje vam omogućavaju da aktivirate distribuciju oružja iz moda širom svijeta igre.

Instalacija: Prvo instalirajte JaySuS Swords v14. Zatim provjerite jeste li ISKLJUČILI sve esp i esm datoteke iz moda. I tek nakon toga aktivirajte JaySuS mačeve ugrađene u MTR.

JewelCraft od Happy Spike

Posebnosti: dodatni recepti za nakit iz moda Happy Spike's JewelCraft. Dostupne su i postavke izrade i postavke distribucije za stvari u svijetu igara.

Instalacija: samo aktivirajte odgovarajući modul u postavkama. Nema dodatni fajlovi ne morate preuzimati, jer. svi potrebni modeli i teksture su već uključeni u MTR.

Modovi sa MTR podrškom:

Brojni modovi imaju ugrađenu podršku za CCO, drugi imaju opcione zakrpe za kompatibilnost. Datoteke koje sam predstavio nisu zakrpe, već zamjena za originalni esp iz odgovarajućih modova. U svakom slučaju, prvo morate instalirati originalni mod, jer. korišteni modeli i teksture odatle.

aMidianBorn Book of Silence od CaBaL i AMB tima

Posebnosti: Dodatak sadržaja iz aMidianBorn Book of Silence (Addon sadržaja) uključuje ugrađenu podršku za mnoge CSO funkcije. Ova datoteka pruža podršku za većinu tipova CaBaL oklopa. Svi recepti su u potpunosti kompatibilni sa CCO menijem, uključujući recepte za rastavljanje stvari. Dodatne opcije vam omogućavaju da aktivirate rasna ograničenja za oklop i odaberete neke bonuse

Instalacija: Dodatak možete preuzeti na AMBS stranici. Ako koristite Book of Silence samo za zamjenu tekstura i ne trebate pristup novim opcijama oklopa, onda ne morate instalirati ovu zakrpu.

Cloaks of Skyrim od Noodlesa

Posebnosti: CCO verzija Cloaks of Skyrim dostupna je za preuzimanje na CCOR stranici. Pruža punu podršku za sve MTR funkcije, uključujući korektan rad meni za izradu. CCO automatski deaktivira uslov za krojenje knjižice za izradu kabanica, ovaj uslov možete ponovo omogućiti u postavkama.

Instalacija: Prvo instalirajte Cloaks of Skyrim sa željenim opcijama. Nakon instalacije, zamijenite esp datoteke moda odgovarajućim datotekama iz arhive sa CCO za Cloaks of Skyrim. Aktivirajte instalirane esp datoteke.

Heavy Armory - Novo oružje PrivateEye

Posebnosti: Ima punu MTR podršku, uključujući recepte za rastavljanje i ključne riječi za kompatibilnost sa popravcima oružja i oklopa i remontom Perks kovanja.

Instalacija: Zakrpa je dostupna na stranici moda na SkyrimNexusu. Prvo instalirajte Heavy Armory Dragonborn, zajedno s dodatkom Dawnguard. Onemogućite datoteku PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp. Zatim zamijenite glavnu datoteku ažuriranom datotekom iz Heavy Armory CCO arhive. Aktivirajte novu datoteku PrvtI_HeavyArmory.esp.

Winter Is Coming - Cloaks by Nivea

Posebnosti: CCO verzija Winter Is Coming može se naći na CCOR stranici. Parametri i recepti su prerađeni u skladu s općim konceptom SOS-a, a ključne riječi su dodane radi kompatibilnosti s popravcima oružja i oklopa. Prikaz recepata se može konfigurisati u CCO meniju, a svi recepti imaju uticaj na stanje zaliha. MTR automatski onemogućava potrebu za posebnom komponentom za izradu kabanica. ovaj zahtjev je suvišan, ali ga možete ponovo omogućiti u postavkama.

Instalacija: Prvo instalirajte Winter Is Coming sa vašim željenim opcijama. Jednom instaliran, zamijenite esp datoteke moda odgovarajućim datotekama iz Winter Is Coming CCO arhive. Aktivirajte instalirane esp datoteke. Napomena: Cloaks-Dawnguard.esp fajl ne utiče ni na jedan recept, tako da za njega nije potrebna CCO verzija.

Immersive Armors od hothtrooper44 i Eckssa

Immersive Armors v7 uključuje punu podršku za funkcije Complete Crafting Overhaul. Samo preuzmite i instalirajte ovaj mod kao i obično.

Proširenje Lore Weapon od strane InsanitySorrow i Elvarheima

Najnovije ažuriranje Lore Weapon Expansion ima za MTR. Buduće verzije će najvjerovatnije imati ugrađenu podršku. Potrebni fajlovi dostupni su na stranici CCOR

Nightingale Weapons Retexture od FrankFamily

CCO verzija je dostupna na stranici CCOR.

hvala:

Eckss, Happy Spike, Dragten, QuickFox, Elenear.

Prijevod: Chronicles of Tamriel