Preuzmite test server world of tank 1.0. Šta je beta test? Zašto WoT test server nije dostupan niti se povezuje?

Server zajednički test stao.

Kada smo počeli da radimo na novom grafičkom engine-u, HD mapama i novim zvukovima, postavili smo sebi cilj da napravimo takvu grafiku i zvuk u igrici da biste samo krenuli u bitku i rekli: ovo je neverovatno! Ova igra ne može biti stara osam godina!

Danas je došao taj trenutak. Možete doslovno uroniti u uzbudljive bitke na realističnom terenu zahvaljujući ažuriranim HD mapama, atmosferskim zvukovima okruženje i originalne muzičke teme. I to nije sve. Ne samo da vam nudimo novi iskustvo igranja u World of Tanks 1.0, ali vas pozivamo da budete dio ovih grandioznih promjena.

U ovom članku ćemo govoriti o tome šta će biti testirano u ovoj fazi, šta će biti dodato u bliskoj budućnosti i šta možete očekivati ​​nakon objavljivanja ažuriranja na glavni serveri u martu. Idi!

Novi nivo realizma u igri

Prije nego što pogledamo samo ažuriranje, odvojimo trenutak da shvatimo gdje se trenutno nalazi igra koju svi toliko volimo. Prošlo je više od sedam godina od izlaska Tenkova. Igranje ostaje solidno (u velikoj mjeri zahvaljujući vašoj kontinuiranoj podršci i povratnim informacijama), s nekoliko stotina bitaka koje se odvijaju na serverima svake sekunde. Ali da li je grafika igre ažurirana? Teško. World of Tanks izgleda kao igra iz 2010. Nažalost, to je tako.

Tokom godina, naporno smo radili da bismo grafiku doveli do modernih standarda. Razvojni tim se poboljšao izgled igrice nekoliko puta: od prelaska na novi grafički prikaz sa realističnim modelima senčenja i osvetljenja, do uvođenja Audiokinetic Wwise zvučnog motora. Međutim, tehnologija je napredovala brže nego što smo mogli ići u korak s njom, a BigWorld motor jednostavno nije mogao pratiti korak. Iz tog razloga smo pomaknuli razvoj klijentskog motora unutar kuće i kreirali rješenje koje zadovoljava potrebe igre - Core engine. To će promijeniti izgled igre koristeći moderne tehnologije obradu i prikazivanje grafičkog sadržaja, te će pružiti dovoljnu osnovu za dalji razvoj grafiku kako biste pratili tehnologiju.

Trebalo nam je tri godine da razvijemo i optimiziramo Core. Još jedna godina je potrošena na preradu mapa, ponovno kreiranje sadržaja igre od nule. I sada smo konačno spremni da ga predamo na testiranje.

Zašto smo se fokusirali na grafiku?

Zapravo, posao je u punom jeku na svim frontovima. Radimo na situaciji s preferencijalnim premium automobilima, nekoliko novih nacija u igri i novim modovima. Da ne spominjemo nekoliko mapa kojima je potrebna potpuna revizija i neke koje čekaju da budu pretvorene u HD.

Znamo i koliko dugo ste čekali na nove karte, a sada aktivno radimo na proširenju njihove liste.

Nekoliko potpuno novih lokacija za igranje prošlo je nekoliko faza supertesta u protekloj godini, a mi obrađujemo vaše povratne informacije. Sa "projektnog dizajna" preći ćemo na balansiranje i finalizaciju "Minsk", "Studyanka" i novu azijsku mapu, koji su nedavno bili na supertestu. Iako ove kartice neće biti objavljene u zakrpi 1.0, pokriti ćemo ih u nizu članaka s pregledom.

Kao što vidite, idemo napred u svim pravcima, ali novu grafiku i zvuk smo već spremni da vam predstavimo. To ne znači da smo prekinuli rad na drugim ključnim aspektima ili da zaustavljamo dalji rad na grafici. Naprotiv, oni donose osjećaj igre novi nivo i postaviti tehničku osnovu za dalja poboljšanja.

Postavke grafike

Sa prelaskom igre na novi motor grafičke postavke će biti vraćene na zadane vrijednosti. Iz tog razloga ćete vjerovatno primijetiti promjene u grafici i performansama kada se prvi put prijavite u igru. Slijedite ovaj vodič da promijenite postavke i ažurirate upravljački program kako bi se sve vratilo u normalu.


Interfejs grafičkih postavki može se promijeniti do objavljivanja 1.0

Ako igrate na srednjim postavkama, možda ćete morati prijeći na niske ili minimalne postavke. Ne brinite, to neće uticati na vašu brzinu kadrova. Što se tiče kvaliteta slike, primijetit ćete kako se realizam i detalji povećavaju čak i pri niskim postavkama. Naporno smo radili na optimizaciji stabilnosti i broja kadrova, smanjenju upotrebe memorije i oslobađanju resursa kako bismo omogućili dodatne efekte. Tako možete uživati ​​u novoj grafici i zvuku čak i na srednjim i slabih kompjutera, a računari visokih performansi omogućit će vam da u potpunosti doživite sve inovacije.

Da li želite da vidite sve sami? To možete učiniti sa enCore . Ovaj program će vam omogućiti da testirate svoj sistem i vidite kako ažuriranje 1.0 radi na njemu.

Pažnja na detalje

Rekreacija originalna igra World of Tanks u poboljšanoj grafici bio je težak zadatak, a mi smo vam se više puta obraćali za pomoć. Nova grafika je prošla niz iteracija i fokusnih testova. Hiljade igrača pomoglo je u konačnom prilagođavanju HD mapa u Sandboxu. A sada se približavamo završnoj i najvažnijoj fazi prerade igre.

Muzika, atmosfera, značajne promene balansa na brojnim mapama, potpuni vizuelni pregled svih lokacija u igrici, razorivi objekti i efekti - World of Tanks izgleda novo. U suštini, to je dobro staro proces igre, postavljen na potpuno novi svijet igre. I, kao i svaka druga igra uoči tako važnog ažuriranja, World of Tanks zahtijeva više od serije redovnih supertestova i općih testova.

Iz tog razloga pokrećemo beta testiranje:

  • To će nam omogućiti da testiramo novi sadržaj u serijama, pažljivo prateći performanse i vašu percepciju promjena.
  • Otvoren je za sve, tako da možemo prikupiti dovoljno povratnih informacija da izvršimo potrebne promjene.

Zašto dodavati nove sadržaje u fazama, zašto ne predstaviti sve odjednom?

Posljednje što nam treba je brzopleto i neuređeno testiranje, a sekvencijalna shema pruža fokusiraniji pristup. Dodavanjem sadržaja igre u fazama, možemo ga testirati u kontroliranom okruženju, identificirati probleme i popraviti ih dok idemo.

Takođe, čekanje redovnog ažuriranja za preuzimanje i instalaciju nije baš zgodno. Sada zamislite koliko će vremena trebati da se instalira skoro tri tuceta HD kartica, nove muzike odjednom.

Sličan pristup ćemo koristiti kada objavimo ažuriranje 1.0. Možete ga unaprijed preuzeti i ući u igru ​​kada dođe vrijeme, bez odlaganja i dugih sati čekanja.

Prva faza beta testa

Ispod je sažetak grafičkih i audio poboljšanja koja možete početi istraživati ​​danas:

29 mapa u HD-u-kvalitet: Prelazak na novi Core engine rezultirao je potpunim remontom grafike, pri čemu je svaki objekat rekreiran korištenjem nove tehnologije. Kako se približavate objektu, možete prebrojati lišće na drveću i vidjeti kako se razlikuju jedno od drugog po sjeni, veličini i obliku. Prostor izvan mape sada izgleda neograničen. Tehnologija prikazivanja kopnenih i vodenih površina se promijenila, pružajući dubinu i atmosferu mjesta na kojima se bitka odvija. Možete kontrolisati svoj automobil kako biste pobjednički uništili male objekte zahvaljujući upotrebi Havok tehnologije (čekaj!). Fotorealistično nebo i pokretni oblaci će stvoriti osjećaj dinamike na kartama. A globalna tehnologija osvjetljenja će dodati harmoniju slici, precizno simulirajući kako se svjetlost odbija od različitih površina i prelama između njih.

Sve ovo morate vidjeti svojim očima, a upravo sada možete pogledati screenshot HD mapa u galeriji ispod. Uživajte, a još bolje, uđite u igru ​​kako biste lično uživali u novoj grafici, tehnologijama i efektima.

Poboljšanja ravnoteže za brojne mape: Većina HD kartica nije zahtijevala značajna poboljšanja balansa i nudila je otprilike istu igru, samo sa visokokvalitetnom grafikom. Međutim, "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" i " Fisherman's Bay' imala primjetan disbalans. Napravili smo značajne promjene na njima kako bismo izbjegli zastoj, kako bismo osigurali jednake šanse timovima da zauzmu ključna područja i pružili zanimljivu igru ​​za sve vrste vozila. U narednih nekoliko sedmica razgovarat ćemo o promjenama i kako bi one trebale ispraviti nastalu neravnotežu. Sada je vaš red da ih ponovo testirate i kažete nam jesu li promjene uspjele. Ako ne, nastavićemo sa ispravkama dok sve ne bude kako treba.

Četiri originalne muzičke teme: Prva faza beta testa je uglavnom fokusirana na grafiku. Međutim, nismo mogli a da vam ne damo priliku da čujete nova muzika. Ubuduće, svaka mapa će dobiti svoju kompoziciju s jedinstvenom temom ekrana za učitavanje, dinamičnom temom koja će se razvijati i mijenjati na osnovu događaja na bojnom polju, i završnom temom za ekran statistike nakon bitke. Inače, ovo drugo će direktno zavisiti od ishoda bitke sa jedinstvenom muzikom za pobedu, remi i poraz.

Zvukovi okoline: svi zvuci okoline su prerađeni kako bi se povećao realizam svake karte. Sada ćete bukvalno čuti svijet oko sebe, u koji prodiru zvuci bitke. Pucnji i eksplozije će zvučati drugačije u šumi, na selu i među gradskim zgradama. Zvukovi će odjeknuti sa planina i preneti se preko polja. Ono što ćete čuti zavisiće od toga gde se nalazite, odakle je pucao i koje prepreke zvuk ima na svom putu. Baš kao u životu! Čak će i snimci postati realističniji: Slušajte, i primijetit ćete da svaki projektil koji prolijeće ima svoj zvuk.

Lista promjena u verziji 1.0

Karte

Lista mapa remasteriranih u HD kvaliteti zbog prelaska na novi Core grafički engine:

Novi grafički motor Core

  • Globalno poboljšan kvalitet slike u svim postavkama.
  • Potpuno redizajnirano i optimizirano osvjetljenje.
  • Sve zgrade su preuređene u novom kvalitetu.
  • U novom kvalitetu prerađeni su pejzaž, voda i sva vegetacija.
  • Svi objekti imaju primijenjene teksture visoke rezolucije.
  • Prerađen sistem uništavanja koristeći Havok® Destruction tehnologiju (radi samo na sljedećim grafičkim postavkama "High", "Maximum" i "Ultra").
  • Dodati efekti za kvašenje vozila pri ulasku u vodu (i sušenje na suncu), kao i zagađenje i prašina.
  • Dodan je jasniji prikaz rada ovjesa tenka pri savladavanju raznih prepreka.
  • Na svim mapama je ponovo urađen prikaz terena iza "crvene linije": sada lokacija za igranje vizualno se percipira mnogo prostranije i šire. Istovremeno, granice zone za igru ​​ostaju iste.
  • Funkcija teselacije terena je omogućena (djelimično na maksimalnim postavkama i potpuno na Ultra postavkama).
  • Prerađene staze sa staza na različitim podlogama. Također su dodani realistični tragovi klizanja i probijanje razne vrste tlo.
  • Dodato proceduralno stvaranje trave i žbunja, što smanjuje opterećenje računara.
  • Sada sva vegetacija reaguje na ponašanje vašeg automobila: trava i lišće se njišu prilikom snimanja, trava se gnječi kretanjem po njoj itd. Imajte na umu: ova inovacija ni na koji način ne demaskira vaš automobil, jer je ova animacija vidljiva samo vama .
  • Dodato novi sistem obrada vode geometrijskim valovima (teselacija) i SSR (Screen Space Reflection) za modeliranje refleksije u vodi.
  • Prirodni model ponašanja vode od kontakta s njom: pri prelasku vodene barijere automobil „pokreće val“, udarajući školjke u vodu izaziva razilaženje krugova na vodi, mreškanje itd.
  • Za svaku kartu kreirano je potpuno novo nebo, dodana je animacija kretanja oblaka.
  • Dodata puna podrška za DirectX® 11.
  • Značajno optimizirane performanse i potrošnja memorije.
  • Poboljšane oznake oklopa (naljepnice).
  • Dim i razni efekti sada bacaju senke.

Optimizacija

Optimizirane performanse igre, potrošnja memorije, CPU i GPU opterećenje.

Nova muzika za igru

Uveden je konceptualno novi muzički dizajn igre. Ukupno je nastalo više od 180 muzičkih kompozicija koje sada imaju jasnu regionalnu pripadnost mapi na kojoj će bitka biti, u toku ili je završena. Takođe, muzika sada interaktivno komunicira sa igračem i razvija se na osnovu događaja na bojnom polju.

Do sada, u opštem testu, koristili smo samo 4 muzičke teme, reprodukovane na svim karticama. Sa izdavanjem ažuriranja 1.0, svaka mapa će imati svoj jedinstveni muzički set, koji uključuje:

  • glavna tema za ekran za učitavanje karte;
  • dvije borbene interaktivne pjesme zasnovane na glavnoj temi, sposobne da zvuče gotovo beskonačno i bez ponavljanja u aranžmanu zahvaljujući mogućnostima zvučnog motora;
  • tri završne teme za ekran rezultata bitke: pobjeda, remi i poraz.

Muzička logika se takođe menja u zavisnosti od vrste borbe, drugačija je u nasumičnoj borbi, rangirana bitka i u opštoj borbi. u klanu ili timske borbe gdje je glasovna komunikacija kritična, muzika se ne pušta u bitci kako ne bi stvarala dodatne smetnje u audio kanalu.

Promjene ambijentalnog zvuka

  • Potpuno prerađeni zvukovi okoline i prirode pojedinačno za svaku kartu. Priroda sada zvuči bogato i prirodno, dok glasovna gluma ima jedinstven karakter u zavisnosti od terena na mapi. Zvukovi koje emituju vaša vozila (pucnji, eksplozije, zveket kamiona, itd.) sada se mijenjaju ovisno o terenu na karti. borba: U planinama, šumovitim područjima, ruralnim ili urbanim područjima, otvorenim poljima, itd. isti zvuci će zvučati drugačije.
  • Pokrenite instalacijski program koji će preuzeti i instalirati test klijent 1.0 (8,73 GB za SD verziju i 15,4 GB za HD verziju). Kada pokrenete instalacioni program, on će automatski ponuditi instaliranje testnog klijenta u posebnu fasciklu na vašem računaru; također možete sami odrediti instalacijski direktorij.
  • Ako imate instaliranu prethodnu testnu verziju (9.22_test2), onda kada pokrenete generalni test pokretač, on će biti ažuriran: 5,36 GB za SD verziju i 7,49 GB za HD verziju.
  • Napomena: Instaliranje u fasciklu koja sadrži test klijentske fajlove prethodne verzije može uzrokovati tehničke probleme.
  • Pokrenite instaliranu probnu verziju.
  • U testu mogu učestvovati samo oni igrači koji su se registrovali u World of Tanks prije 23:59 (UTC) 4. februara 2018. godine.

Takođe vas obaveštavamo da će tokom testiranja 1.0 biti obavljeni planirani tehnički radovi na test serverima (25 minuta po serveru):

  • Prvi server - 05:00 (MSK)
  • Drugi server - 05:30 (MSK)
  • Treći server - 06:00 (moskovsko vrijeme)
  • Bilješka! Na test server vrijede ista pravila kao i za glavnu igru, te stoga postoje kazne za kršenje ovih pravila u skladu sa Ugovorom o licenci.
  • Podsjetnik: Preuzmi Svjetski klijent of Tanks, kao i njegove testne verzije i ažuriranja, najpouzdaniji su na službenom portalu igre. Preuzimanjem igre iz drugih izvora izlažete svoje računalo riziku od zaraze zlonamjernim softverom. Razvojni tim nije odgovoran za veze na klijent igre i ažuriranja (kao i za njihov sadržaj) na resursima trećih strana.

Pridružite se beta verziji kako biste radili rame uz rame s programerima, pronalazili i rješavali probleme i pomogli nam da ažuriranje bude spremno za izdavanje!

Serveri za World of Tanks 1.5 test ažuriranja igre su namjenski serveri na kojima je moguće igrati mape, karakteristike vozila, opšta ažuriranja redovni igrači wot. Test server je dostupan samo u određeno vrijeme, ulazak je moguć samo kada su programeri spremni provjeriti performanse inovacija u igrici.

Datum izdanja - ažuriranja 1.5

Preuzmite opći test World of Tanks 1.5.1

Čim se pojavi link za preuzimanje test klijent 1.5, biće objavljen upravo ovdje! Provizorno, trebalo bi da očekujemo kasno popodne posle 18:00 po moskovskom vremenu. Očekuje se da će datum izdavanja klijenta 1.5 biti april 2019. godine, kao što je navedeno u tabeli ispod.

Kako radi?

Razmislite šta je test server. U principu, ovo je virtuelni resurs gdje se nalazi modificirana kopija igre. Glavna svrha je testirati i provjeriti mogućnosti bilo koje inovacije prije nego što ih uključi u glavnu zakrpu.
WG programeri prvo dobiju pristup test domenama. Zatim se povezuju super-testeri za traženje nedostataka i grešaka. Nakon popravka, vrši se dodatno testiranje uz maksimalno opterećenje klijenta igre.

Da bi se to postiglo, kopija igre se "učitava" na rezervnu domenu, gdje svako može dobiti. Nakon toga, otkriveni nedostaci se ponovo eliminišu, nakon čega se vrše promjene na glavnom klijentu igre.

Kako postati član WoT testa?

Svako može učestvovati u testiranju igre. Da biste to učinili, morate preuzeti instalacioni program s verzijom 1.5. Nakon toga, instalater će od korisnika zatražiti da preuzme klijent za probnu igru. Nakon što je preuzimanje završeno, na radnoj površini se kreira novi folder WORLD of TANKS, sa direktorijumom grafičkih postavki koje je odredio plejer.

Ključne karakteristike

Postoje dva glavna pravila za ispitanike:

  1. Učesnici dobijaju: 20.000 zlata u igri, po 100.000.000 kredita i besplatno iskustvo.
  2. Iskustvo stečeno na test serveru, valuta igre i kupljena oprema ne prenose se na glavnog klijenta.

Testni cilj za zakrpu 1.5.1

Igrači će morati testirati sljedeće inovacije:

  • Promjene za tank LBZ: Objekat 279 rano;
  • Pretvoreno u HD 3 karte:
    Granica Carstva
    široki park,
    Autoput
  • Promjene i izmjene na kartama: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River i Paris;

Ažurirano (11-07-2019, 22:59): treći test 1.6


Test server je ušao svijet igre of Tanks 1.6 je običan server na kojem testiraju nove mape, karakteristike, tenkove i druge inovacije igre. Nemoguće je doći do WOT test servera kada ga igrač želi – otvara se samo u određeno vrijeme kada će zatrebati programerima igre.

Test je otvoren!

Šta je test server i zašto je potreban?

Test server je spremište gdje se kopija pohranjuje i reproducira, ali uz neke izmjene. Naravno, prije bilo kakvih promjena u igri, one se prvo moraju testirati.
Prvi vide promjene u osoblju WOT programera, zatim daju pristup super-testerima. Ako postoje nedostaci, oni se ispravljaju i verzija novog klijenta se testira već pod opterećenjem. Oni "učitavaju" test verziju klijenta na backup server i otvaraju pristup za sve. Opet, razvojno osoblje traži greške i nedostatke. Nakon - popravite i "razvucite" nova verzija klijent.

Kako doći do WOT test servera

Da biste došli do testnog servera, morate preuzeti poseban instalater 1.6 ili instalirati Wargaming Game Center. Nakon toga pokrenite ga. On će ponuditi preuzimanje testnog klijenta - preuzmite ga i instalirajte. Sljedeći folder će biti kreiran. World_of_Tanks_CT(u direktoriju u kojem je plejer naveo tokom instalacije).

Sve je spremno za lansiranje! Kliknemo na oznaku testnog klijenta i dođemo do stranice za autorizaciju i uđemo u igru. Idemo pod našim nadimkom i lozinkom i biramo jedan od dva test servera.

Testirajte karakteristike. Serveri

  • Svakom igraču se pripisuje 20.000 zlata, 100.000.000 besplatnog iskustva, 100.000.000 srebra odjednom.
  • Sve što zaradite i kupite na test serveru nikada neće biti prebačeno na glavni.

Šta je novo u 1.6?

  • Britanski laki tenkovi visokog nivoa;
  • Promjena uslova ličnih borbenih zadataka;
  • Promjena izgleda;
  • Onemogućite štetu saveznicima.

Novi britanski laki tenkovi







Video pregled općeg testa 1.6

Ažurirano (11-07-2019, 22:59): treći test 1.6


Test server u World of Tanks 1.6 je običan server na kojem se testiraju nove mape, karakteristike, tenkovi i druge inovacije igre. Nemoguće je doći do WOT test servera kada ga igrač želi – otvara se samo u određeno vrijeme kada će zatrebati programerima igre.

Test je otvoren!

Šta je test server i zašto je potreban?

Test server je spremište gdje se kopija pohranjuje i reproducira, ali uz neke izmjene. Naravno, prije bilo kakvih promjena u igri, one se prvo moraju testirati.
Prvi vide promjene u osoblju WOT programera, zatim daju pristup super-testerima. Ako postoje nedostaci, oni se ispravljaju i verzija novog klijenta se testira već pod opterećenjem. Oni "učitavaju" test verziju klijenta na backup server i otvaraju pristup za sve. Opet, razvojno osoblje traži greške i nedostatke. Nakon - popravite i "izbacite" novu verziju klijenta.

Kako doći do WOT test servera

Da biste došli do testnog servera, morate preuzeti poseban instalater 1.6 ili instalirati Wargaming Game Center. Nakon toga pokrenite ga. On će ponuditi preuzimanje testnog klijenta - preuzmite ga i instalirajte. Sljedeći folder će biti kreiran. World_of_Tanks_CT(u direktoriju u kojem je plejer naveo tokom instalacije).

Sve je spremno za lansiranje! Kliknemo na oznaku testnog klijenta i dođemo do stranice za autorizaciju i uđemo u igru. Idemo pod našim nadimkom i lozinkom i biramo jedan od dva test servera.

Testirajte karakteristike. Serveri

  • Svakom igraču se pripisuje 20.000 zlata, 100.000.000 besplatnog iskustva, 100.000.000 srebra odjednom.
  • Sve što zaradite i kupite na test serveru nikada neće biti prebačeno na glavni.

Šta je novo u 1.6?

  • Britanski laki tenkovi visokog nivoa;
  • Promjena uslova ličnih borbenih zadataka;
  • Promjena izgleda;
  • Onemogućite štetu saveznicima.

Novi britanski laki tenkovi







Video pregled općeg testa 1.6

Uskoro igrači nova zakrpa- 9.20, što znači puno inovacija. Tradicionalno, prije nego što se zakrpa objavi, programeri pokreću test server, s kojim svako može vidjeti i isprobati sve promjene bez ikakvog utjecaja na vlastitu statistiku.

Test server se preuzima kao poseban klijent, gde, kao i na vašem glavnom klijentu, morate uneti podatke važećeg naloga pod kojim ćete testirati ažuriranje.

Testna verzija igre postoji kako bi igrači mogli isprobati buduću zakrpu i, ako je moguće, uočiti sve greške i bugove kako bi ih programeri mogli popraviti prije nego što zakrpa bude objavljena.

Kako postati World of Tanks 0.9.20 tester?

Ovdje je sve prilično jednostavno - samo trebate preuzeti instalaciju testnog klijenta na službenoj web stranici igre ili s naše web stranice (link na kraju članka), pričekati instalaciju i prijaviti se pod svojim imenom.

Uzgred, svaki igrač koji uđe na testni server može koristiti 20k zlata, 100m besplatnog xp-a i srebra po računu tako da svi mogu isprobati bilo koji tenk u igri. Nakon što se test server zatvori, svo zlato, iskustvo i novac će nestati, a statistika računa će ostati ista - test uopće ne utječe na njega, radi kao zasebna igra.

Koje promjene će biti u novoj zakrpi 0.9.20?

Najvažnije ažuriranje će biti grana novog Švedski tenkovi: mješovita i punopravna grana razarača tenkova sa jedinstvenim vozilima na najvišim nivoima. Mnogi Tier VIII prem tenkovi će biti nadograđeni. Pravila tri i dva mjerila će biti preinačena. Jedanaest tenkova će dobiti nove i šarene HD modele.

WoT ženska glasovna gluma

Video pregled ažuriranja 9.18