Savjeti i taktike. Savjeti i taktike Devil may cry 3 mission 8

Video vodič kroz sve misije u Devil May Cry 3.

U ovim video zapisima igraću za Dantea. Ovo će pokazati lokaciju svih tajnih misija i skrivenih krhotina plave kugle.

Misija 1. SS rang

Misija 2. SS rang

Misija 3. Rang-A

Pronalaženje 3 fragmenta plave lopte i 1. tajna misija. Prvi šef (Cerberus). Prvi komadić plave kugle nalazi se u prvoj tajnoj misiji, drugi je skriven, a treći je u statui B ranga (Rebelion).

Misija 4. SS rang

Pronalaženje 1 fragmenta plave lopte i dodavanje 2. šefa.

Misija 5. SS rang

Pronalaženje 2 fragmenta plave lopte i borba protiv 3. šefa (Agni i Rudra). Prvi komadić plave kugle u ovoj misiji je u statui A ranga (Cerberus), a drugi je u tajnoj misiji 2.

Misija 6. A-rang

Pronalaženje tri esencije i jedne krhotine plave kugle. Ako sakupite sve esencije (esencija uma, suština tehnologije i suština borbe), onda možete dobiti oružje (Artemis) u ovoj misiji, a ne u 16. misiji.

Misija 7. A-rang

Pronalaženje tri fragmenta plave lopte i borba protiv 4. šefa (Vergil). Prvi komadić plave kugle u ovoj misiji nalazi se u 3. tajnoj misiji, drugi je skriven, treći je u statui u stilu SSS ranga (Rebelion).

Misija 8. S rang

Pronalaženje tri fragmenta plave lopte i dodavanje petog šefa (Levijatana). Prvi komadić plave kugle je skriven, drugi je u četvrtoj tajnoj misiji, a treći je u statui u stilu SS razreda (Cerberus).

Misija 9. S rang

Pronalaženje tri fragmenta plave lopte i borba protiv 6. šefa (Nevan Witch). Prvi komadić plave kugle je skriven, drugi je u statui B razreda (Nevan), a treći je u petoj tajnoj misiji.

Misija 10. S rang

Misija 11. SS čin

Pronalaženje tri fragmenta plave lopte i borba protiv sedmog šefa (Beowulf). Prvi fragment plave lopte nalazi se u sedmoj tajnoj misiji, drugi je skriven, treći je u statui stila (Agni i Rudra) SS ranga.

Misija 12. S rang

Borite se sa osmim šefom (Gerion).

Misija 13. S rang

Pronalaženje tri fragmenta plave lopte i borba sa osmim šefom (Vergil). Prvi komadić plave kugle je u osmoj tajnoj misiji, drugi je u devetoj tajnoj misiji, treći je u statui u stilu SS (Nevan).

Misija 14. S rang

Misija 15. S rang

Pronalaženje jednog fragmenta plave lopte.

Misija 16. A-rang

Pronalaženje jednog fragmenta plave lopte i borba sa devetim šefom (Lady).

Misija 17. A rang

Pronalaženje tri fragmenta plave lopte i borba sa desetim šefom (Dopler). Prvi komadić plave kugle nalazi se u statui u stilu SSS ranga (Beowulf), drugi je skriven, a treći je u 11. tajnoj misiji.

Misija 18. A-rang

Pronalaženje dva fragmenta plave lopte i dodavanje svih šefova. Prvi komadić plave kugle nalazi se u 12. tajnoj misiji, a drugi se može dobiti porazom svih šefova u ovoj misiji.

Misija 19. A-rang

Borite se sa 11. šefom (Arkham).

Misija 20. SS rang

Borite se s posljednjim, 12. šefom (Vergilom). Prikazan Bonus video (Vergil i Mundus) i cijela ocjena.

Ako imate problema sa Korak kroz Devil May Cry 3, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Devil May Cry 3. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak Devil May Cry 3 pročitajte na našoj web stranici.

Dobro došli na stranicu i ovu šetnju Devil May Cry 3 Kada se scena završi, Dante se nađe u svojoj kancelariji, gdje su demoni. Misija nije teška, uvodna. Samo ubij sve neprijatelje. Na izlasku iz kancelarije, tada ćete primetiti misteriozni toranj.

Nije bila ovdje prije. Morat ćete proći kroz grad da dođete do nje. Demoni će vas napasti, dati im prikladan odboj. Čim se suočite s velikim brojem neprijatelja, pojavit će se novi demon, koji rukuje bombom. Držite distancu tako što ćete ga pucati iz pištolja. Ovo će detonirati bombu. Onda će se pojaviti još jedan, znate šta da radite. Sada će vas dočekati Hell Wraths, pobijediti ga nije teško, izbjegnite ga i pobijedite ga. Dva Enigma demona će doći po vas.

Ne idi za drugim neprijateljima. Pobijedi samo njih. Približite im se udarcem nogom u skoku, a zatim možete ići u borbu. Ako ih ubijete, problemi će biti mnogo manji. Ubijte ostale neprijatelje. Nakon toga idite u dalji dio zone, tamo će sada biti otvorena vrata. Prođite kroz vrata i uđite u bar, razbijte sve što je ovdje, tako da ćete dobiti veliki broj crvenih kugli i zelenih. Iznad pulta će biti puno buradi, iz njih se mogu izbiti i crvene kugle.

Spustite se i vidite muzičku kutiju. Uništite ga i tada ćete čuti vesele poznate zvukove. Idite desno i vidjet ćete krhki zid, morate ga uništiti. Na njemu će biti sat sa magičnim runama, udarite ga mačem i primijetite da će rune svijetliti. Nastavite udarati dok ne uništite sve, tada će se vrata s desne strane razbiti. Idite do njega i primijetite pištolj koji je umetnut u vrata.

Uzmi, idi gore do susjednih vrata i doći ćeš do druge sobe bara. Primetićete stub ispred. Vežbajte na tome. Idite do vrata, ona su začarana, tako da ćete biti okruženi čudovištima. Uništite ih i prođite kroz vrata. Gazda Cerberus Veoma ogroman pas, sav od leda, iako ima dosta oštećenja, osim toga ima i tri glave. Udaraće oštricama leda iz daljine, prije napada malo će spustiti glavu, pogoditi je i izbjeći. Komadići leda će ponekad pasti na vas, stoga budite oprezni. Da biste ga napali na pet ranjivih tačaka, to su tri glave i šape, prvo morate pucati na ove dijelove iz pištolja, pa tek onda napasti mačevima. Nakon što ubijete, idite dalje, dobit ćete oružje Cerberus.

Kada se pojavite u Đavoljoj kuli, počećete iz Eho sobe. Budite oprezni jer su stepenice ovdje prilično uvijene. Popnite se stepenicama desno od Dantea, popnite se i nastavite tim putem dok ne dođete do vrata sa rešetkama sa merdevinama. Vidite iskru. Tamo skrenite desno, uzmite crvene kugle, i nakon što se odgurnete od zida, skočite preko pukotine. Ništa drugo. Idi do plavih vrata, iskoristi Cerberus da ubiješ demone.

Idite dalje uz stepenice, prođite kroz vrata i Enigman će se pojaviti iz statue. Nakon što ubijete neprijatelje, primijetit ćete još jedna začarana vrata na stepenicama. Kada svi protivnici budu ubijeni, proći ćete kroz njega i odmoriti se, razbiti statuu i dobiti crvenu kuglu.

Pritisnite runski sat, ovo će dovesti do platforme. Skoči na njega i popni se gore. Spremite se da se suočite sa demonima. Kada ste na zemlji, prođite kroz vrata koristeći merdevine. Srušiće se i demoni će se ponovo pojaviti. U središtu sobe će se pojaviti svjetlo, stanite tamo i ući ćete u prostoriju u kojoj ste već bili, ali će ogromna začarana vrata na desnoj strani biti slobodna. Idite tamo i ovdje će vas dočekati podšef u obliku Gigapeda. Udarite i izbjegnite, skočite na njega kako biste zadali nekoliko lijepih udaraca svojim mačevima.

Nakon borbe, u dnu hodnika, vrata će se otvoriti, uđite tamo, ovdje će se po prvi put prikazati lik po imenu Joker. Počnite u hodniku, već ste bili ovdje tokom svađe sa podšefom. Ubij demone. Da otvorite vrata na vrhu, idite do nje. Skrenite na vrata sa desne strane, idite do demonske kule, popnite se na vrh i na bočnom prozoru ćete primijetiti mehanizam i možete koristiti Wheel-Gear vitlo, dobili ste ga u prošlom poglavlju.

Pomoći će pomicati velike gromade koje se nalaze ispod. Pomjerite kamenje koje se nalazi pored plavog kamena, idite dalje i pronađite takve vile. Lutajte stepenicama i pronađite čudan mehanizam, a tamo trebate koristiti vile. Tamo ćete dobiti "čeličnu dušu". Sada možete preletjeti preko slomljenog dijela stepenica. Ali prvo ubijte demone. Borite se sa Agnijem i Rudrom. Kada jedan od neprijatelja koristi kombinaciju mača, izbjegavajte, ali nemojte ići predaleko. Kada vam se jedan od njih približi i udari mačem, upotrijebite salto i udaljite se od njega. Kada pobijedi jednog od njih, drugi će uzeti njegov mač i pokušati napasti u obliku tornada. Izmaknite se u stranu, jer ćete u suprotnom biti jako pogođeni. Napadajte ih uzastopno, jer će ih biti mnogo lakše savladati, jer će u suprotnom drugi oduzeti zdravlje i snagu drugome, zbog čega će češće napadati i njegovo zdravlje će se poprilično povećati. U ovoj misiji postoje tri suđenja, koja se nalaze iza troja vrata.

Prvi je test mudrosti. Ako pročitate znak prije ulaska, nije teško pogoditi zagonetku. Morate proći kroz prava vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, stvorit će se mnogo čudovišta, a nakon pobjede ćete se vratiti na ulaz. Evo tačnih odgovora: prvo prođite kroz vrata sa 4 lampice, zatim sa 2 i unutra Na kraju, sa 3. Drugi test tehnologije. Potrebno je proći kroz veoma dugu dvoranu, sa opasnostima. Ovo je lako učiniti, glavna stvar je biti oprezan. Treći borbeni test. Ovde uopšte nije teško, zapamtite da neprijatelje ne treba napadati kada kamenje gori, jer ih tada nećete moći oštetiti. Uđite u sobu koja ima blokiran prolaz i ugradite 3 kamena u kip. Sada ćete imati novo oružje. Put je sada čist. U hodniku, razbijte statuu, uzmite crvene kugle i idite dolje. Skočite dole, padajući, idite u biblioteku i razbijte statuu.

Tamo pronađite kristal, uzmite ga i pratite do biblioteke. Stanite na označeni krug, Dante će poletjeti na prilično veliku visinu. Ovo će vam omogućiti da se popnete na sam vrh. Općenito, nivo nije težak, samo pratite naprijed i ubijajte neprijatelje. Kada dođete do statue, jasno će vam biti jasno da će uslijediti borba protiv šefa, ovoga puta to je: brat Dante. Pobijediti ga nije preteško, njegovi prepoznatljivi trikovi su brzina i udarci mačem, niz ovih udaraca i talasi energije. Kako ga pobediti? Pričekajte dok ne počne skakati sa zida, a zatim trčite i udarajte ga naizmjeničnim udarcima. Kada mu nanesete pristojnu štetu, ući će u portal.

Tako da će vas udariti u leđa, zato uvijek budite na oprezu. Ali općenito, napadnite ga na isti način kao i prije. Zanimljiv nivo u kojem trebate uništiti organe čudovišta u kojem se nalazimo kako bismo mogli izaći van. Sve je prilično jednostavno i neću se zadržavati na tome, jer nema šefa na nivou, samo slijedite upute i uništite ovog nakaza iznutra. Sve je standardno - obračunajte se s neprijateljima, idite dalje, ovaj put ćete se suočiti sa paucima, čuvajte se njihove mreže, usput. Šef ovog nivoa je Sirena. Ona ima sasvim specifične napade, svaki praćen frazom:
Kako je ovo? Šalje palice na tebe. Vrijedi skoka; Sada ćete postati umorni! Udar munje. Skoči na stranu. On će se smejati, to je znak da će sečiva leteti na vas. Skočite i izbjegnite ponovo Ne osjećate osvjetljenje? Još miševa; Spremite se! Black Blades, ne prilazi joj u ovom trenutku; Uživaš li? Električni talasi.

Skakanje će vam pomoći; Ne možete pobjeći! Isisava život iz vas; Prilikom uklanjanja velike šipke života, ona će napasti još žešće, budite oprezni. Nakon što je pobijedite, dobit ćete masku i električnu gitaru. Uopšte nema ništa komplikovano, samo naprijed i istrijebi neprijatelje.Na ovom nivou, Beowulf je šef. Treba ga udariti u oči, to mu je slaba tačka. Sačekajte da se odmori između napada, skočite i udarite u oči. Oslepeće. Približite mu se, udarite ga i trčite. Opet, prilikom uklanjanja velike količine zdravlja, počet će vas još aktivnije udarati, a također će početi bacati lijesove na vas. Ali napad bi ipak trebao biti u njegovim očima.

Na ovom nivou upoznaćemo zanimljivog šefa u obliku konja sa raketom. Prvo će se bitka odigrati na mostu, a zatim prijeći na arenu. Od napada na most morate izbjeći uz pomoć skokova. Pokušajte ustrijeliti konja iz pištolja. Kada se konj umori od gaženja glavnog junaka, priđite mu i posecite ga mačem. Nakon niza udaraca mačem, konj će pasti, u ovim trenucima, ne gubite vrijeme i početi da sakati do kraja. Borba će krenuti na zemlju kada se most sruši. Morate djelovati na isti način kao i prije, ali to košta mnogo brže. Kao poklon za pobedu u bitci, dobićete novu sposobnost - zaustavljanje vremena. Na ovom nivou nalazi se zagonetka sa snopom svjetlosti, kako bi je ispravno dovršili, razbijte zid sa pukotinom, i nokautirajte drugi kristal u hodniku, vratite se i uništite kristale tako da snop ide gore od donji desni ugao, u sredini lijevo, pa opet gore i otišao desno, onda će biti istina. Takođe, Danteov brat će vas ponovo napasti. Pojačao je. Morate se boriti protiv njega na isti način kao prošli put. Ali ovaj put će nositi rukavice preuzete iz Beowulfa.

Držite distancu. Pištolji protiv njega ovog puta će biti neefikasni. Trebate napasti tek kada on prestane da vas udara. Kada ga skoro pobedite, pretvoriće se u demona. Evo direktnog nivoa bez zagonetki i gazda.Ovdje se vraćamo na neke stare lokacije,ne bi trebalo biti poteškoća u prolasku. Šef je ovdje u biblioteci. Neće biti teško snaći se, djevojka će pucati iz bacača granata. Ona će prva ciljati. U ovom trenutku, pritrčajte joj da nanesete seriju napada mačem. Ako ne uspijete, izbjegnite. Kada počne pucati na vas iz mitraljeza, počnite juriti s jedne strane na drugu kako biste bili sigurni da ćete pobjeći od njenih metaka.

Na kraju će početi bacati granate na vas. Morate je napasti kada je na zemlji, a zatim joj nanijeti seriju udaraca. Šef nivoa je senka. Stoga, da biste ga savladali, morate ga obasjati, a za to vam je potrebna svjetlost, za to morate otvoriti "oči" na zid. U onim trenucima kada će svjetlost pasti na sjenu i kada je trebate napasti. Zato se borite, bježite od toga, pa otvorite oči, zablistajte i napadajte, prilično je jednostavno. Na ovom nivou, zanimljiv zadatak, u određenoj fazi morat ćete sakupiti 4 boje sa ploče s kamenjem, za to morate ubiti četiri šefa različitih boja, odnosno svaki od njih simbolizira drugu boju, trebate ubiti na primjer: Cerberus, Agni, Rudna, Beowulf. Evo liste svih šefova:

Bijeli - Beowulf
. Crno - dvojnik. Ljubičasta - Nevan
. Zeleni - Agni i Rudra. Plava - Geryon
. Plava - Cerberus
. Žuta - Gigapede
. Narandžasta je gomila manjih demona. Crveno - Srce Levijatana Pretposljednje poglavlje, u ovom poglavlju, ne morate pobjeđivati ​​protivnike na uobičajen način, morate razbiti zelena ogledala koja se kreću između zidova. Tada će se otvoriti portal.

Zatim morate ubijati neprijatelje dok vrijeme na timepu ne istekne. Šef je ljigav, izbjegavajte i napadajte različitim kombinacijama. Kada se čudovište razbije na nekoliko manjih, pucajte u njih iz pištolja. Na kraju, brat Dante će vam pomoći. Finale Poslednja bitka sa Danteovim bratom će biti prilično teška, pa kupite sva pojačala, zdravlje i tako dalje. On je divlje brz, ali se ponaša općenito na isti način kao i u prethodnim bitkama s njim, morate iskoristiti činjenicu da počinje odmarati između trčanja, u ovim trenucima ga trebate udarati svojim udarcima. Koristite demonski oblik i Beowulfovu rukavicu. Možete koristiti i svetu vodu. Nakon poraza Virgila, ide finalni video, kao i krediti u kojima možete dobiti kombinacije na gomilu demonskih neprijatelja i dobiti razne bonuse.

Demons also Cry 3: Danteovo buđenje, specijalno izdanje. Kakvo glupo ime? I što je najvažnije - kakva igra, neki treći dio? Inače, pred nama je jedno od remek-djela Sony PlayStation 2. Na PC-u se normalne "mačevalačke" igre mogu računati po

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Vodiči i vodiči

Demons also Cry 3: Danteovo buđenje, specijalno izdanje. Kakvo glupo ime? I što je najvažnije - kakva igra, neki treći dio?

Inače, pred nama je jedno od remek-djela Sony PlayStation 2. Na PC-u se normalne "mačevalačke" igre mogu izbrojati na prste. Kada je izašao poslednji, verovatno se neće svi setiti.

Međutim, nazvati Devil May Cry 3 uobičajenim "seckanjem" ne okreće se jezik. Ovo je zaista jedinstvena igra. Vjerujte mi, takva remek-djela izlaze ne više od jednom godišnje. Samo dočaravam, prije nego što sjednete za igru, obavezno kupite i namjestite džojstik. U suprotnom ćete slomiti prste na tastaturi i nećete shvatiti ni desetinu zasluga projekta.

Ali u recenziji ćemo hvaliti i grditi igru. Sada moramo da rastavljamo igru ​​ciglu po ciglu, kako bi se dragi čitatelj mogao lako i prirodno nositi s njom. Šta ćemo da radimo.

Mehanika igre

Dakle, šta trebate znati o igri? Postoje dvije opcije za početak igre: Yellow Orbs i Gold Orbs. U prvom slučaju, ako ne uspijete, možete početi od posljednjeg kontrolni punkt trošenjem žute lopte. U drugom - nastavite igru ​​od posljednje kontrolne tačke bez trošenja. Ili iskoristite zlatnu loptu i nastavite sa mjesta smrti.

Šta su lopte? Postoji nekoliko vrsta, od kojih svaka ima svoja svojstva. Ovi predmeti se mogu kupiti u trgovini ili pronaći tokom igre. Evo kompletne liste.

  • Crvena kugla- lokalnu valutu. Koristi se za kupovinu predmeta, tehnika i poboljšanje oružja. Izbačeni su od protivnika, na nivou su i daju se na prolaz.
  • Vital Star S- vraća malo zdravlja. Takođe, zdravlje se može obnoviti i podizanjem zelenih loptica koje padaju sa protivnika.
  • Vital Star L- vraća više zdravlja.
  • đavola zvijezda- vraća Devil Trigger.
  • sveta voda- Uništava sve neprijatelje u oblasti i nanosi veliku štetu šefovima. Ludo je skup, pa ga je lakše pronaći nego kupiti.
  • plava kugla- ove loptice dodaju jednu šipku zdravlju. Nije ih tako lako kupiti. Morate pronaći četiri njihova fragmenta, a tek tada će lopta postati dostupna za kupovinu. Ali samo jedan. Da biste kupili drugi, morat ćete pronaći još četiri fragmenta.
  • Purple Orb- Dodaje jednu kuglu na Devil Trigger.
  • Yellow Orb- ista lopta za vraćanje igre, što je gore pomenuto.

Šta Devil Trigger? Nakon sedme misije, Dante će se moći pretvoriti u demona na ograničeno vrijeme - sve dok muda ispod zdravstvene trake ne ponestane. Šta to daje? Snaga i brzina. Dante se kreće brže, a neprijatelji umiru tri puta brže.

Lopte se obnavljaju tokom borbi ili posebnim predmetom. Često je jedini način da dobijete bitku zahvaljujući Devil Triggeru. To se posebno osjeća u borbama sa šefovima. Također, neki potezi zahtijevaju da se aktivira Devil Trigger.

Tokom igre često ćete naići na kamenje koje liči na sunce. Treba ih pogoditi nekoliko puta da zapale vatru. Obično je ovo "prekidanje" neke akcije. Naći ćete i kristale, razbijanjem kojih ćete dobiti gomilu crvenih kuglica.

Uz sve to, tu su i kipovi rata. Pohranjuju fragmente plave kugle i mogu se razbiti određenim oružjem. Ako je oružje odabrano pogrešno, to će biti napisano nakon prvog udarca. Ponekad zadatak postaje teži i morate izvesti kombinaciju udaraca određenog nivoa.

Da vam bude jasnije, daću vam primjer. Recimo da ste odigrali sjajnu kombinaciju sa liste " Danteovo oružje" ili " Virgilijevo oružje". U gornjem desnom uglu ekrana pojavio se natpis, a ispod njega skala. Brzo primite drugu kombinaciju udaraca. Skala je popunjena, pojavio se još jedan natpis sa novom skalom.

Drugim riječima, što brže i jače udarate, brže se puni kombometar. Najveći rezultat je SSStylish, ali ga nije tako lako postići. Stoga, razbijanje nekih statua može biti ogroman zadatak.

Čudovišta

Hell Jailers

Hell Pride

Prvi neprijatelj sa kojim ćete se suočiti. Sporo, napada kosom kada se približi. Postoji poboljšana verzija demona koja se kreće brže, udara jače i izgleda drugačije.

paklena požuda

Napadi su malo neobični. Prvo skoči nazad, a zatim napravi oštar kosi iskorak.

Pakleni lenjivac

Demon napravljen od peska. Može se teleportirati do žrtve, nakon čega udara kosom.

paklena proždrljivost

Napravljen je od pijeska i pljuje. Puca rijetko, ali precizno. Bolje je prvo to završiti da ne biste imali vremena zabrljati.

Paklena pohlepa

Nosi ogroman kovčeg s kojim se bolno bori. Također ga može zabiti u zemlju kako bi prizvao duhove koji napadaju lik. Morate pobijediti kada prizivate duhove, inače nećete probiti blok.

Hell Wrath

Sa sobom nosi ogromnu loptu, koja eksplodira kada demon dođe do lika. Eksplozija takođe uništava protivnike. Treba pucati iz pištolja izdaleka. Preporučljivo je potkopati gomilu neprijatelja.

Hell Vanguard

Možda najopasniji od ovih demona. Zadaje dvostruku kosu, može se i iznenada teleportirati da udari iz zraka ili oštro bacanje.

Prokleti šah

Prokleti pijun

Pješak je slab protivnik, često nema vremena ni za udar. Prije napada, njegovi mačevi će planuti vatrom.

Prokleti biskup

Umjesto mača, ova figura drži magični štap iz kojeg ispaljuje vatrene lopte. Opasno jer napada izdaleka. Zato pokušajte da se pozabavite time što je pre moguće.

Prokleti vitez

Prilično pokretna figura. Brzo skače, pokušavajući zdrobiti lika ili pokušava ubiti do smrti. Kada se borite s njom, glavna stvar je da ne propustite napad i skočite u stranu.

Damned Rook

Zaustavljajući se, ova figura će otvoriti centar i udarati laserima u četiri smjera. Najbolje je da se ne udarite u ovom trenutku.

Prokleta kraljica

Kraljicu ćete sresti samo na šahovskoj tabli. Ona se brzo kreće ljubičastom stazom, pokušavajući da nabije lik.

Prokleti kralj

Kralj se takođe nalazi isključivo na šahovskoj tabli. Kontroliše druge figure. Ako ga ubijete, ostatak će se raspasti u prah. Može zamijeniti mjesta sa Damned Rookom i izazvati malu eksploziju oko njega.

Drugi demoni

Bezdan

Tri napada. Srpski udar. Oštar iskorak i udarac. Konačno, može se teleportirati i pobjeći vatrena lopta.

Arachne

Tri napada. Jednostavan pogodak. Odskok i udar. Web snimak koji će očarati lik na neko vrijeme. Poslednji napad je posebno opasan.

Bloodgoyles

Lukave zveri. Da biste ih uništili, morate pucati na njih iz pištolja, a onda će se pretvoriti u kamen. Pogođen mačem. Ako samo udarite mačem, čudovište će stvoriti svoju kopiju. Napadi oštrim bacanjem praćenim udarcem.

Enigma

Animirane statue sa strelicama. Trude se da ne uđu u borbu prsa u prsa, već da pucaju izdaleka. Njihove optužbe obaraju lika, čineći ga ranjivim na druge napade. Stoga ih prvo napadnite, inače će prilično pokvariti krv.

Dullahan

Vitez potpuno oklopljen. Može se slomiti samo napadom s leđa. Uzalud sam pokušavao da se ne petljam sa ovim demonima - previše problema. Ako je moguće, bolje je pobjeći. Njihov napad je brzi ovan.

Soul Eaters

Opasni demoni. Pokušavaju nabiti lika ili ga podići u zrak kako bi isisali Đavolji okidač.

Pao

Ovaj demon je teži od ostalih šefova. Može se pogoditi samo udarcem u stomak. Ali za to morate probiti zaštitu krila. Napada na sljedeće načine: bacanje i oštar udarac mačem; bacanje mačem koji nakon nekog vremena eksplodira, nanoseći štetu u pristojnom radijusu.

Stilovi

Igra ima šest stilova za Dantea i jedan za Vergilija. Stil zavisi od toga kako igrate igru. U početku su dostupna četiri stila. Posljednja dva će se morati minirati kako napredujete. Osnovni stilovi se povećavaju na nivou, nakon čega postaju dostupni novi potezi.

Trickster

Ovaj stil omogućava Danteu da s lakoćom skače i izbjegava. Odnosno, na ovaj način se lakše braniti od napada, ali sami nećete moći nanijeti štetu, kao kod stila Swordmaster. Međutim, preporučujem početnicima da koriste ovaj stil. Ako igrate prvi put, biće vam mnogo lakše.

Pritisnite tipku krug i pomak. Dante će naglo jurnuti u stranu. Ovo je korisno kada trebate brzo nestati kako biste izbjegli napad. Kako se nivo povećava, Dante će početi da se kreće dalje i brže.

Stojeći blizu zida, pritisnite krug. Dante će trčati duž zida i poletno skočiti. Možete koristiti ovaj manevar nakon dvostrukog skoka da biste se popeli još više.

Skok, tipka za kretanje i krug. Dante će izvesti akrobaciju u vazduhu. Iskreno govoreći, nije sasvim jasno kada bi ovo moglo dobro doći. Osim ako ne izbjegnete napad. Ali u vazduhu retko ko napada...

Naprijed, R1 i krug. Dante će nestati i ponovo se pojaviti pred čudovištem koje ste uhvatili. Izuzetno koristan u bosovima, a koristan i u redovnim bitkama.

mačevalac

Stil dodaje nove poteze za melee oružje. Pomoću njega možete napraviti ogromnu štetu i napraviti lude kombinacije. Pogledajte poglavlje " borbe prsa u prsa».

Gunslinger

Dodaje nove poteze za vatreno oružje. Da, pištolji su mnogo inferiorniji od mačeva, ali ako naučite igrati, možete nanijeti pristojnu štetu i napraviti lijepe kombinacije. Za tehnike oružja, pogledajte poglavlje " Vatreno oružje».

Kraljevska garda

Zanimljiv stil. Omogućava vam da apsorbirate štetu i vratite je neprijateljima. Istina, teško je savladati, ali ako se snađete, dobit ćete fantastičan rezultat. Ovaj stil je posebno koristan na višim nivoima težine.

Blokiraj. Pritisnite krug kada protivnik napadne - na ovaj način ćete parirati udarcu i omamiti demona. Isto se može uraditi u vazduhu. Ako držite krug, dobit ćete 25% manje štete. Jasno je da je prvi isplativiji, ali ga je teže implementirati.

Napad. Nakon što odrazite gomilu neprijateljskih napada, pritisnite krug da izvršite povratnu kombinaciju. Šteta je kolosalna. Isto se može uraditi u vazduhu. Samo pazite da je neprijatelj u blizini, inače će napad otići u prazninu.

Štit. Nakon što odbijete mnogo pogodaka, pritisnite R1, nazad i zaokružite. Dante će stvoriti štit koji odražava neprijateljske napade i pretvara ih u dodatno zdravlje. Prosto divno: Dante je ubijen, i oporavlja se pred našim očima!

Quicksilver

Ovaj stil se dobija porazom Demonskog konja. Omogućava vam da zaustavite vrijeme dok se Devil Trigger ne završi. Protivnici se zaustavljaju, što Danteu daje priliku da nekažnjeno napadne. Izuzetno koristan stil - i protiv šefova i protiv manjih demona. Pritisnite R1 i zaokružite da aktivirate sposobnost.

Doppelganger

Pošto je pobedio senku na sedamnaestom nivou, Dante će se moći pretvoriti u demona i prizvati dvojnika koji tačno ponavlja njegove radnje. Istina, ponekad i sam napada neprijatelje. Ovaj stil je koristan jer jednim napadom možete nanijeti dvostruku štetu. Pritisnite R1 i zaokružite da aktivirate sposobnost.

Dark Slayer

Jedinstveni i jedini stil Vergilija, Danteovog brata blizanca. Podseća na Trickstera. Općenito, igrati kao Virgil je mnogo lakše. Raspršuje demone u male grupe, što nije baš zanimljivo.

Držite krug, R1 i kružite ili naprijed (prema protivniku) i kružite. Virgil će odmah krenuti prema neprijatelju. Ako ste bacili čudovište, Vergil će se teleportirati do neprijatelja u zraku. Ovo vam omogućava da brzo prelazite od protivnika do protivnika, udarajući i izbjegavajući nadolazeće napade. Nije tako lako savladati, ali je veoma efikasan.

R1, naprijed i krug. Vergilije se pojavljuje nad neprijateljem. Korisno kada se protivnik sprema da blokira napad ili napad. Iznenadite ga i udarite ga odozgo. Možete izvesti sličan trik ako pritisnete R1, leđa i krug.

Virgilijevo oružje

borbe prsa u prsa

Yamato

3 puta trougao. Kombinacija tri udarca. Potonji dodiruje sve protivnike koji su na putu. Dobro za suočavanje sa gužvom.

Aperkat i udarac u izbačenog protivnika. Pritiskanje trougla drugi put je opciono ako samo želite baciti neprijatelja.

Skok, trougao. Dvostruki udarac u vazduh.

Bacite na neprijatelja i dvaput udarite. Najčešće obara čudovište.

Stezni trokut. Tehnika koja dobro funkcionira protiv gomile neprijatelja. Preporučljivo je koristiti kada nekoga dokrajčite.

Beowulf

3 puta trougao. Dva udarca i dva udarca. Snažan potez koji odlično djeluje protiv jednog protivnika.

Skok i trougao. Napad vazdušnim udarcem.

Aperkat i dupli udarac. Nakon poteza, Vergil ostaje u zraku, tako da možete izvesti prethodni potez.

Držite R1, naprijed i trokut. Virgil će skočiti i zadati seriju udaraca. Ovo je vjerovatno najmoćnija tehnika. Odlično djeluje protiv šefova i jakih stvorenja.

Force edge

4 puta trougao. Serija od pet pogodaka, brzih i moćnih. Poslednji udarac je posebno okrutan.

Skok i trougao. Skočni napad, brz i jak. Ako je neprijatelj agresivan, savjetujem vam da ga iskoristite.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje na neprijatelja i udarac.

Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje i aperkat. Pritisnite trougao drugi put za dodatni pogodak.

Stezni trokut. Mač leti na neprijatelja. Dok ne dobijete oružje nazad, možete se boriti protiv Yamata.

Vatreno oružje

Prizvani mačevi

Square. Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i poletjeti prema neprijatelju.

Nakon izvođenja prvog prijema, držite pritisnutim R1, naprijed i kvadrat. Oko Vergilija će se podići vihor mačeva koji će ubiti svakoga ko je u blizini.

Nakon što završite prvi potez, držite R1, leđa i kvadrat. Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

borbe prsa u prsa

Pobuna

Mač s kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada se protivnici skupe u hrpu. Zahvaljujući herojskom dometu, Dante će sve gurnuti u rogove.

Regularne kombinacije

3 puta trougao. Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca.

2 puta trokut, pauza, trokut. Od prethodne kombinacije se razlikuje po dva dodatna poteza. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite ovu tehniku, tada će Dante udarati jako dugo, nakon čega će skočiti.

Skok i trougao. Vazdušni napad. Jednostavan i efikasan za iznenadni napad na neprijatelja.

Oštro bacanje na označenog neprijatelja i udarac. Odlično ako želite brzo doći do neprijatelja.

Oštro bacanje na neprijatelja i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca.

Držite trokut. Dante će se nakupiti u maču i poslati talas energije. Ne koristite u gužvi, inače će ga zgaziti.

Skoči i pređi. U vazduhu, pritisnite krst drugi put da ponovo skočite. A ovdje, međutim, mač, kategorički ne razumijem. Međutim, ako platite 20.000, možete jahati kao planinska koza.

Sa stilom Swordmaster

2 puta krug. Vrteći udarac i korak naprijed.

Skočite i 4 puta zaokružite. Dante skače i izvodi četiri vazdušna udara. Odlično funkcionira u tandemu s tehnikom koja baca u zrak. Poslan u bijeg, sustignut i isječen.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante baca svoj mač na neprijatelja. Ako pritisnete trougao dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da vratite mač, ponovo pritisnite krug.

Držite R1, leđa i zaokružite. Dante naglo pritrča neprijatelju i udari mačem. Odmah nakon udarca, pritisnite krug uzastopno da dobijete nepristojnu količinu pogodaka.

Cerberus

Prvo trofejno oružje koje dobijete. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.

Regularne kombinacije

5 puta trougao. Serija udaraca koja se završava snažnim iskorakom.

2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Početak je kao i prethodna kombinacija, ali kraj je mnogo moćniji. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite pokret, Dante će početi da vrti mlatilicu, raspršujući neprijatelje.

Skok i trougao. Vazdušni napad. Inače, ovo je najbrži napad iz zraka.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac. Jedan od najboljih poteza mlatilom - omogućava vam da iznenada skočite na neprijatelja i nanesete pristojnu štetu.

Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje na neprijatelja neupletenim mlatilom. Pritisnite trougao nekoliko puta da nastavite dalje.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Dante vrti mlatilicu ispred sebe.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante udari mlatilom o zemlju, šaljući mlaz leda prema neprijatelju. Pritisnite kružić više puta da povećate prijem.

Držite R1, leđa i zaokružite. Okreće mlatilicu iznad glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra

Odlično oružje. Brz, destruktivan i pogađa sva čudovišta u blizini. Radi odlično do kraja utakmice.

Regularne kombinacije

5 puta trougao. Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakvu šansu. Jedina mana je spor početak.

Trougao, pauza, 2 puta trougao. Kombinacija od pet pogodaka koja se završava kosom s dvije oštrice.

Trougao, pauza, trougao, pauza, trougao. Varijanta prethodne kombinacije, ali jača, brža, bjesnija. Tokom držanja, pritisnite trougao da nastavite vezivanje sa dvije oštrice.

Skok i trougao. Dante skoči i udari.

Držite R1, naprijed i držite trokut. Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je da ne pustite trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo.

Držite R1, leđa i trokut. Prvo udarac, zatim aperkat - i neprijatelj leti.

Krst nakon skoka. Dvostruki skok u zrak.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Udarite sa dva mača.

Skok, 3 puta krug. Četiri udarca u zrak, zatim doskok s mačevima koji se okreću.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stub.

Držite R1, leđa i zaokružite. Dante podiže mačeve iznad glave i šalje vatreni vihor.

Nevan

Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok znate kako pravilno izvoditi kombinacije, sedam potova će biti dovoljno. Ali kada se naviknete, možete napraviti veliku štetu.

Regularne kombinacije

Trougao. Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. S ove pozicije počinje većina kombinacija. Pazite da niko ne trči unaokolo, inače ćete dobiti puni.

Trougao. Jedan udarac po strunama, i jato slepih miševa se šalje na neprijatelja.

Držite R1, lijevo, trokut. I četiri jata slepih miševa lete prema neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobićete malu količinu zaštite od napada. Takođe, dok izvodite tehniku, brzo pritisnite trougao, i dobićete ogromno jato slepih miševa.

Skok, trougao. Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno stajati u pozi. Dante skoči i šalje jato slepih miševa. Brzo pritisnite trougao da pošaljete četiri jata.

Držite R1, naprijed i trokut. Junak naglo juri naprijed, ruši protivnike i povređuje ih gitarom. Takođe, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi.

Držite R1, leđa i držite trokut. Dante pritrča protivniku i daje aperkat gitarom. Ako držite trokut, jata slepih miševa će letjeti za čudovištem.

Držite R1 i skočite. Pretvarajući se u demona, pritisnite naznačenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno se vinuti. Ako pritisnete krst nekoliko puta, protivnici će dobiti munju u glavu. Ako pritisnete trougao, Dante napada iz vazduha.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Dante udara u gitaru i zauzima pozu.

Skoči i kruži. Dvostruki napad u vazduhu.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante vrti gitaru, zatim udara protivnika i postavlja pozu.

Držite R1, leđa i zaokružite. Jato slepih miševa leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf

Najmoćnije oružje, ali i najsporije, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju.

Regularne kombinacije

3 puta trougao. Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno.

2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Serija udaraca i udaraca. Tokom izvođenja tehnike brzo pritisnite trougao tako da Dante nastavi seriju udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi.

Skok i trougao. Dante slavno skoči i udari čudovište čizmom.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac.

Držite R1, leđa i trokut. Snažan aperkat, nakon kojeg neprijatelj odlazi u dugi let.

Držite R1, leđa i trokut 2 puta. Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u vazduh.

Skoči i pređi. Dvostruki skok.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Energy shot.

Skoči i kruži. Vazdušni napad.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Udarac u zemlju, zbog čega je sve eksplodiralo u pakao.

Držite R1, leđa i zaokružite. Snažan aperkat sa oštrim bacanjem. Tokom izvođenja pritisnite krug tako da Dante izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje

U igri ima dosta vatrenog oružja, ali je znatno inferiornije od hladnog. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Borba s njim je lijepa, pa, neprijatelj će malo osakatiti. Vatreno oružje se takođe može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I generalno izgleda odlično. Ako treba nešto poboljšati, onda samo ovo oružje.

Sa revolveraškim stilom

Dok stojite na tlu, brzo pritisnite krug. Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi se mora usmjeriti lijevom džojstikom. S obzirom na to da se ne možete kretati tokom izvođenja tehnike, koristi od toga su vrlo sumnjive.

Kada je neprijatelj na tlu, trčite izbliza i pritisnite kvadrat. Dante će skočiti na glavu, pustiti klip i završiti udarcem nogom. Možete i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, pritisnite naprijed i pritisnite kvadrat. Dante će slavno jahati na tijelu, istovremeno pucajući na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo.

Skoči i kruži. Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja.

drži kvadrat. Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac.

Brzo pritisnite kvadrat. Snažni i brzi hici.

shotgun

Sačmarica je korisna iz blizine. Ali zašto pucati iz blizine kada možete seći mačem i postići mnogo bolji rezultat? Korisnost ovog oružja je upitna.

Sa revolveraškim stilom

Brzo pritisnite krug. Dante će slavno šutirati naprijed, nazad i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u vazduhu.

Square. Brza pucnjava.

drži kvadrat. Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac.

Dante slavno skače do neprijatelja i puca u prsa. Tokom kretanja, brzo pritisnite krug kako biste više puta punili sačmaricu.

Artemis

Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva karakteristika: ako akumulirate energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a trčanje prema njemu je lijeno. Na srednjim udaljenostima neće raditi - potrebno je puno vremena za punjenje.

Sa revolveraškim stilom

Krug. Dante može pustiti malo energije na jednog protivnika. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug tokom izvođenja prijema, područje napada će se povećati.

Spiralna

Snajperska puška koja se ne može pucati u vazduh. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga punjenja dopušta.

Sa revolveraškim stilom

Kliknite na krug. Dante će pucati u plafon i neprijatelji će pretrpjeti štetu.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pažljivo naciljati, upucati čudovište na slabo mjesto i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug tokom izvođenja prijema, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako pogodi, nanijeti dodatnu štetu.

Kalina Ann

Bacač granata. Puca izbliza, dugo cilja, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. U stvari, to je jedino za šta je dobar.

Sa revolveraškim stilom

Krug. Gomila raketa leti prema neprijateljima, ali šteta čini malo. Praktično nema koristi.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Napad koji ruši protivnika.

Hodati kroz

A Crazy Party

Čim je Dante poželeo da jede toplu picu, uvukla se horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - uništićemo im živote!

Prva misija je najlakša. Isecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte nameštaj da biste sakupili crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

The Blood Link

Možete ponovo proći kroz prvu misiju kako biste akumulirali crvene kugle i kupili napad Stingera. Sve u svemu, nezanimljiv nivo. Postoji gomila čudovišta koja samo traže da se isprobaju s nekoliko zanimljivih kombinacija. Vrijedi se plašiti samo kamikaze. Kada ga vidite, bježite i upucajte ga iz pištolja.

Ne zaboravite pokupiti komplet prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se na kraju morati boriti protiv prvog šefa. Ovo je prilično jednostavan protivnik, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne tačke na drugu su opasni jer možete promašiti udarac u leđa.

Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su iskorak i kosa ili dva u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Onda dotrči i poseci mačem.

Ponekad možete uhvatiti i prekinuti napad kontranapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada gazda blokira, odmah ga zaobiđite sa strane i zadajte seriju udaraca. Ako su stvari zaista loše, upotrijebite pronađeni pribor za prvu pomoć. Iako se ovo može izbeći...

Đavolja kula

Odmah nakon početka nivoa, trčite naprijed i skočite prema Enigmi. Ova čudovišta imaju nevjerovatnu sposobnost da sere u najnepovoljnijem trenutku, tako da se prvo morate suočiti s njima. Nekoliko udaraca bi trebalo biti dovoljno da ih obore.

Zatim skočite dolje i počnite hodati oko ostalih čudovišta. Dođi u bar. Ovdje nema protivnika, tako da možete napraviti pauzu. Zatim razbijte namještaj i skočite na šank kako biste obnovili svoje zdravlje.

Da otvorite vrata, razbijte tri džuboksa na lijevoj strani i napadnite kameni krug. Kada bukne u plamenu, polje sile će se povući. Uzmi sačmaricu sa zida i nastavi dalje. U sljedećoj sobi ćete upoznati nove protivnike. Dobro drže udarac, udaraju jako, ali se kreću presporo, tako da se s njima može nositi bez gubitka zdravlja.

Razbijte namještaj, popnite se stepenicama za plus i izađite napolje. Ovdje nema neprijatelja, ali se krije mnogo zanimljivih stvari. Prvo sakupite loptice koje su razbacane po gornjim slojevima. Do tamo možete doći duplim skokom. Ne zaboravite plavu loptu!

Razbijte oronuli zid u blizini lampiona da biste došli do kristala sa nekoliko hiljada crvenih kugli. Također, potražite statuu na zgradi u blizini. Ako možete napraviti Blast kombinaciju, uzmite plavu kuglu.

Cerber je prvi ozbiljan šef i morate mu pristupiti s krajnjim oprezom. Prva stvar koju treba zapamtiti je da da biste ga oštetili, prvo morate srušiti ledenu školjku. Najbolje je to raditi pištoljima, preopasno je petljati se sa mačem. Drugi je da Cerber ima tri glave i svaka napada na svoj način.

Samo srednja glava može napadati, a bolje je naučiti napade svakog od njih kako biste pravovremeno izbjegli napade. Glava sa žutim očima baca zdrave blokove leda odozgo. Glava plavih očiju ispljuva ledene kugle. Glava sa crvenim očima ima ledeni dah. Ako padnete u njegovo područje djelovanja, nanijet ćete štetu i smrznuti se na neko vrijeme.

Takođe, Cerberus ponekad udari šapom, ponovo skoči, udari šapama i izdahne led. Većina napada može se izbjeći dvostrukim skokom ako pažljivo proučite njegove navike. Osim toga, dvostruki skok sa zida dobro funkcionira.

Nakon uklanjanja leda, možete napadati glave dok se pas odmara nakon napada. Međutim, u ovom slučaju morate stajati dovoljno blizu i možda nećete imati vremena da skočite nazad. Druga taktika je mnogo sigurnija: udarite noge kada Cerberus padne, vježbajte snažnu kombinaciju napada i brzo bježite.

Nakon što pobijedite Cerberusa, dobit ćete novo oružje - Ledena mlatilica. Nivo je gotov i Dante udara u toranj.

Nepozvani

Da biste izašli, morate malo raditi kao kardiohirurg.

Ovdje nema protivnika, pa se samo popnite na treći sprat i prođite kroz plava vrata koja su prikazana na snimku. U hodniku čeka n-ti broj čudovišta na kojima možete isprobati nova oružja. Onda prođite kroz jedina vrata.

Već ozbiljnije. Prvo se borite protiv Enigme, a zatim se prebacite na druge neprijatelje. Vidite kamen iza rešetaka? Još ga ne možete preuzeti, pa odmah napustite dvoranu. Da biste podigli platformu, uništite statue koje stoje na njoj, a zatim zapalite vatru na kamenu.

Protivnici u novoj sobi su mnogo zanimljiviji. Međutim, zahvaljujući zatvorenom prostoru, lakše je udariti zastrašujuće kombinacije udaraca. Skočite u tajnu nišu, pokupite plavu kuglu i izađite kroz vrata.

Ponovo ćete se naći u centru kule, samo jedan sprat više. Popnite se i prođite kroz žuta vrata. Izlazi su zapečaćeni, tako da ostaje ići uz stepenice. Ona neće izdržati težinu i Dante će pasti.

Dolje čeka gomila čudovišta. Ubijte sve, idite gore i prođite kroz otvorena vrata. Morate se boriti sa sljedećim šefom. Unatoč svom impresivnom izgledu, obrasli crv se prilično lako ubija - samo će mu trebati dugo vremena.

Njegov jedini napad su električne lopte koje lete iz njegovog stomaka. Lako ih je izbjeći: samo naletite na zaklon ili skočite na drugi nivo. Kako pobediti? Ostani gore i čekaj. Kada crv proleti, skočite mu na leđa i zadajte niz udaraca. Popnite se gore i čekajte. Ponavljajte do kraja. Zatim skupite crvene kugle i izađite kroz vrata na donjem nivou. Uzmite amajliju i pogledajte još jedan ludi video.

đavola i mačeva

Novi nivo - novi neprijatelji. "Ptice" su neustrašivi protivnik. Samo ne trebate udarati mačem, inače će stvoriti nove. Prvo pucajte iz pištolja, a kada se protivnici pretvore u kamen, razbijte ih mačem.

Sad je šala. Inače, ovaj šef je samo u verziji Specijalno izdanje. Tako da možete reći da imate sreće. U početku će šaljivdžija početi da se ruga, a u ovom trenutku se ne može dohvatiti mačem, pa pucajte iz pištolja. Uskoro će se umoriti i početi da se maše štapom. Trčite brzo i zadajte seriju udaraca.

Kada se šala okruži poljem i otvori portale, vrijeme je da hitno napravi noge. Izbjegnite lopte neprekidnim manevrima. Općenito, možete pokušati pritrčati izbliza i jednostavno pobijediti šefa. Lopte ne udaraju prečesto, pogotovo ako odskočite na vrijeme. Brže je i opasnije.

Kada portali nestanu, ponovo pucajte u šefa iz pištolja, pritrčajte mu i napadnite mačem. Nakon što pobijedite ludaku, vratite se u centar tornja. Popnite se na sam vrh i umetnite pronađenu amajliju u postolje.

Na četvrtom spratu zidovi su se pomerili i sada možete da podignete trozubac. Plus, crveni krug je zasvijetlio ispod; ako stojiš na njemu, Dante će te visoko baciti. Takav lift, koji vam omogućava da izbegnete duge trke.

Sjećate se kamena iza rešetaka? Moraš se vratiti u tu sobu. Umetnite trozubac u mehanizam nasuprot kavezu, pokupite kamen i dokrajčite čudovišta koja su dotrčala. Sada se sjetite sobe u kojoj su se srušile stepenice. Zakorači u ponor. Kamen duše vam neće dozvoliti da padnete. Na drugoj strani potražite statuu iz koje možete izbiti plavu loptu. Zatim umetnite kamen u rupu i prođite kroz vrata.

Sada imate zabavnu vožnju. Aktivirajte dizanje serijom udaraca o kamen, uskočite i spremite se. Uskoro će protivnici početi da pristižu odozgo. Ubiti ih je lako, teškoća je drugačija: ne propustite neprijateljski napad, kako ne biste poletjeli, inače ćete morati početi ispočetka.

Kada ste na lokaciji, pronađite statuu i kupite potrebne predmete. Ovo je vjerovatno najteža bitka u igri. Kapiju čuvaju dva brata. I sa jednim je tesno, ali sa dva je uopšte lula. Savjetujem vam da nadogradite svoje pištolje na drugi nivo i odaberete Trickster stil (također poželjno drugi nivo).

Kako napadaju? Skoči i napadaj. Samo skoči ili pobjegni. Trči i udaraj. Šefovi jašu Dantea i pokušavaju ga ozbiljno osakatiti. Ovdje će spasiti samo dvostruki skok. Posebno arogantni mogu pokušati napasti u zraku. Imajte na umu da prva dva napada izvode čudovišta zajedno i da su najopasniji. Aperkat - oštar udarac odozdo. Ne prilazi. Oh, i napadi vatre i leda...

Općenito, slušajte šta viču prije nego što napadnu, i uskoro ćete shvatiti kakav će izraz uslijediti udarac. Mogu postojati dvije taktike: ili neprestano pucajte iz pištolja, skačite i izbjegavajte udarce, ili učite navike i vrištite kako biste znali kada će neprijatelj napasti i zadati seriju udaraca u pravim trenucima. Ako uspješno pogodite protivnike, možete izbiti mač iz svojih ruku. U ovom trenutku, protivnik će kleknuti. Potrčite i upotrijebite kombinaciju za uništavanje.

Kod pištolja je i ovaj trik moguć. Samo, kako mi se činilo, bilo bi teže to ispuniti. Iako neki tvrde da je, naprotiv, lakše. Općenito, savjetujem vam da se prebacite s jednog brata na drugog. Jer kada završite s jednim, drugi će potpuno poludjeti.

Napadi će, u principu, ostati isti, ali će se brzina povećati. Skakanje i napad, trčanje i udaranje, mlaz vatre, vatreni vihor i led. Nemojte čak ni pokušavati da doprete do neprijatelja mačem. Stalno ga gađajte pištoljima i skačite kao ludi.

Ako ste uspjeli gotovo potpuno poništiti zdravlje drugog brata prije nego što dokrajčite prvog brata, onda će se bitka završiti s nekoliko preciznim udarcima. Inače, ne garantujem da će pobeda biti vaša.

Porodične veze

Moramo ići u lijevi prolaz. Ali je zatrpano, pa pretražite statuu i idite pravo. Vidite li tri sobe? Morate završiti najmanje dva pokušaja da biste dobili dva posebna kristala. Ali ako dobijete tri, dobit ćete novo oružje.

Test mudrosti. Ako pročitate znak prije ulaska, nije teško pogoditi zagonetku. Morate proći kroz ispravna vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, pojavit će se gomila čudovišta, a nakon pobjede ćete se vratiti na ulaz. Evo tačnih odgovora: prvo idite do vrata sa četiri lampice, zatim dva i na kraju tri.

Test tehnike. Morate trčati dugim, dugim hodnikom, izbjegavajući šiljke koji iskaču iz poda, zidova i stropa. U principu, ništa komplikovano ako igrate na džojstiku. Glavna stvar je pažnja. Kada uzmete kristal, čudovišta će dotrčati; pozabavite se njima i napustite sobu.

Borbeni test. Sve je jednostavno. Kada kamenje ne gori, neprijatelji su neranjivi. Stoga ih morate brzo zapaliti (kamenje, naravno) i obračunati se s neprijateljem. Kada kamenčići nestanu, ponovite postupak.

Sada idite u sobu u kojoj je prolaz zatrpan i umetnite tri kristala u statuu. Čestitamo na kupovini novog oružja. Da, i put je čist. U hodniku razbijte statuu bratskim mačevima, sakupite crvene kugle i idite dole da završite misiju.

Slučajan susret

Odmah se vratite u prethodni hodnik i sakupite crvene kuglice. Samo tako, besplatno. Vrati se. Pogledaj dole. Lepa visina, zar ne? Skoči. Nakon sletanja idite u biblioteku i počnite uništavati statue. Ispod jednog ćete naći kristal. Uzmi i izađi iz biblioteke.

Stanite na užareni krug i Dante će vas baciti visoko. Spustite se na platformu i skočite u drugi krug. Tako ćete se popeti na sam vrh. Uđi na vrata. U hodniku pokupite plavu loptu koju je neko mislio baciti gore i idite dalje.

Trčite gore, razbacujući oživljene statue usput. Vrata su direktno zatvorena, pa skrenite lijevo, ne zaboravite da pokupite bonus iza rešetaka. Ovdje ćete sresti novog neprijatelja. Udarite ih kada čudovišta zabiju kovčege u zemlju i počnu prizivati ​​duhove.

Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, pokupite kamen i idite na središnja vrata. Razbijte kip da dobijete plavu kuglu, idite gore i umetnite kristal pronađen u biblioteci u daljinski upravljač. Vrata lifta će se otvoriti ispod. Uđi unutra... i siđi do ulaza u kulu. Sjećate se vrata na drugom spratu, zahvaćenih plamenom? Popnite se gore i upotrijebite kamen iz grobnice. Vatra će nestati. Idi niz hodnik i prođi kroz vrata.

Neko čudno mjesto... Međutim, par udaraca, i zid će se srušiti. Zatim zapalite vatru na stijeni da spustite ogromnu loptu. Dobijte nekoliko pogodaka i razbiće se u komade. Podignite lubanju - gomila čudovišta s kovčezima će odmah ispasti. Beat. Ako postane teško, upotrijebite kuglu svete vode da uništite demone. Onda izađi odavde, popni se liftom i idi do zatvorenih vrata. Umetnite lobanju i uđite unutra.

Statua nagoveštava da će sada doći do obračuna sa šefom. Spremiti se.

Brat Dante je jednostavan protivnik. Napada na sljedeći način: brzo trčanje i napad mačem; serija udaraca mačem; talas energije. Kako ga pobediti? Sačekajte da napadne, izmaknite se u stranu, a zatim potrčite i ostvarite nekoliko pogodaka. Kada mu pristojno smanjite zdravlje, on će se početi kretati pomoću teleportera.

Morate pažljivo pratiti takve finte kako ne biste dobili udarac s leđa. Ali generalno, taktika je potpuno ista. Kada uklonite sve zdravlje, pogledajte ludu scenu. Obratite posebnu pažnju na silazak sa tornja.

A Renewed Fear

Iskreno, ne sjećam se nigdje drugdje tako originalnog nivoa. Morat ćete se boriti protiv organa i čudovišta u stomaku demona da biste izašli. Kako god...

Usput, pogledaj okolo. A kad si progutao?

Da biste izašli iz ove sobe (neka se tako zove), morate uništiti pet pulsirajućih procesa, tada će se prolazi otvoriti. Jedan je u blizini autobusa, dva su na gornjem spratu, jedan je dole u pećini, poslednji je takođe na drugom spratu. Ali do njega se može doći samo kroz pomenutu pećinu.

Nakon što uništite izdanke, idite u pećinu. Nakon što prođete kroz crijeva i dođete do srca, pregledajte budućeg šefa i izađite kroz opnu (znate, čini mi se da su pisci pojeli previše sušija).

Nakon što odete malo naprijed, iznenada ćete pasti pod zlo čudovište. Ne biste se trebali boriti s njim, samo trčite što je brže moguće, inače će iznutrice biti proždrijete. Kada dođete do kraja, prerežite membranu da biste ušli u sklonište. Zatim ćete sresti odred demona koji se uklanjaju na račun vremena.

U mrežnjači secite demone dok ne dobijete predmet. To je jednostavno. Sljedeće crijevo ima dva "rukava" koja skrivaju zelenu kuglu i statuu. Da biste ga razbili, potrebna vam je mlatilica. Tada ćete opet pasti pod distribuciju unutrašnjeg organa. Elegantno pobjeći od njega. Jednom u stomaku, ponovo se popnite u rupu koja vodi do srca.

Dakle, pored samog srca, društvo će vam praviti gomila demona. Takođe ih treba udarati mačem po glavi koliko god je to moguće. Ali srce je važnije, pogotovo što nije jedno. Dva statista ne napadaju, ali jedan apsorbuje nagrade koje su izbačene od protivnika, a drugi slabi Devil Trigger.

Središnje srce nije lako dobiti, ono se stalno krije u ljusci. Treba da kucate ovako: prvo otkucajte jedno od dodatnih srca; kada umre, glavna stvar će stršiti i pokušati da dobije Dantea. Ili gađajte loptice - u ovom slučaju, odbijajte se ili stavite demona na put, ili uključite laser - samo preskočite. Usput, posljednji napad može biti drugačiji - jedan ili dva snopa.

Nakon što preživite srčani napad (neprijatelj bi, inače, trebao postati mnogo manji), trčite do središnjeg srca i kucajte dok se ne sakrije. Zatim ponovo uzmite dodatna srca koja su već oživjela. Pa, i tako dalje u istom tonu, sve dok ne dođe do srčanog udara.

Faded Memories

Da biste išli dalje, morate skrenuti most, ali to neće biti moguće do sljedećeg poglavlja. Stoga, bez oklijevanja, trčite naprijed i prođite kroz vrata. U sobi ćete naići na paukove veličine tele. Čuvajte se weba. Općenito, možete ih dokrajčiti pištoljima kako se ne biste popeli u ljepljivi zagrljaj čudovišta.

U ovoj dvorani morate riješiti zagonetku: trebate usmjeriti snop svjetlosti na statuu da biste otvorili vrata. Da biste to učinili, razbijte nepotrebne kristale. Ako pogriješite, zapalite vatru na kamenu kako biste obnovili kristale. Previše si lijen za razmišljanje? Vidi sliku. Kada završite, idite kroz vrata.

Ovdje vas čekaju pete "zagonetki", a one su ustajale tako da bi trebalo dugo da trče. Stoga, u pokretu, pucajte na kopilad iz pištolja kako biste spriječili čudovišta da napadnu, a kada se približite, dokrajčite ih mačem.

U sljedećem hodniku morat ćete se boriti s krajnjim oprezom. Rotirajuće oštrice vire iz zidova, koje savršeno uklanjaju zdravlje. Posebno će biti neugodno ako počnete bacati s jedne oštrice na drugu. Stoga, budite oprezni.

Podzemno jezero. U tornju? UREDU. Trčite prvo ulijevo i skočite na drugi nivo da prikupite crvene kugle. Zatim razbijte kip i skočite na ruševine. Na samom vrhu ćete naći snajperska puška.

U sledećoj sobi uzmite "ambroziju" i pripremite se za invaziju pauka sa demonima. Nakon što se pozabavite njima, vratite se do podzemnog jezera i idite do prolaza ispod vodopada. Prvo skoči dolje i skupi loptice, a zatim se vrati i idi desno. Završite čudovišta i umetnite ambroziju u statuu da otključate vrata. Iza njega vas čeka još jedan šef.

Sirena je opasan protivnik. Stoga, prije nego što se borite, morate proučiti njene navike. Počnimo s napadima. Svaki napad počinje određenom frazom koja glasi otprilike ovako:

Kako je ovo? I jato slepih miševa leti prema Danteu. Skočite u stranu ili jednostavno pobjegnite.

Sada ćete postati umorni! I grom udara odozdo. Stoga, kada čujete frazu, odmah skočite u stranu i, po mogućnosti, nemojte stati.

Laugh. I nešto poput oštrica poleteće prema Danteu. Opet, skoči u stranu.

Ne osjećate munju? Tada će uslijediti ogromna lopta slepih miševa. Beži od njega.

Spremiti se! Oko sirene pojavljuje se vrtlog crnih oštrica. Samo joj ne prilazite u takvom trenutku, inače ćete izgubiti pola zdravlja.

Da li si uživaš? Sirena će početi koristiti ovaj napad kada joj uklonite polovicu njenog života. Tokovi električne energije će početi da se okupljaju oko demona, nakon čega on ispaljuje talase energije. Teško je izbeći ovaj napad, previše naboja leti, ali je moguće. Trčite oko okomitih, skačite preko horizontalnih.

Ne možeš pobjeći! Prvo, sirena puca na sve palice. Zatim pritrča i počne da isisava zdravlje, prebacujući ga na sebe. Kako i sramotno.

Takođe se kreće po prostoriji između napada. Kako se nositi sa sirenom? Dovoljno jednostavno. Većina napada se može izbeći skakanjem. U ovom trenutku sami pucajte na nju iz pištolja ili je tucite mačem kada je dobar trenutak. Ovo joj postepeno uklanja zaštitu.

Nakon što uništite sve slepe miševe koji su ga čuvali, trčite i počnite seći mačem. Samo pogledajte - kada je demon skoro potpuno uronjen u pod, odmah odskočite kako ne biste izgubili zdravlje.

Kada joj uklonite 2/3 njenog zdravlja, sirena će konačno poludjeti i početi napadati mnogo brže. Ali to je u redu - samo skačite brže. Najopasniji od svega je posljednji napad, koji prebacuje zdravlje od Dantea do demona. Vidjevši da je sirena jurnula na Dantea, odmah trčite svom snagom, da vam pete zablistaju. Inače će biti loše.

Nakon što pobijedite sirenu, dobit ćete kamenu masku i novo oružje - električnu gitaru. Hard rok će pobediti demone i spasiti svet...

Posao

Nakon takve bitke nije grijeh stajati i odmoriti se. Uzmi masku i trči do podzemnog jezera. Umetnite masku da podignete most, uzmite neogenerator koji leži blizu statue i izađite odavde.

U hodniku ćete naići na nova čudovišta - Dullahans. Nisu toliko opasni koliko dosadni. Brzo umiru, ali da biste ih pogodili, morate pokušati. Dalje, put će biti miran, samo će u pećini pauci sa svojim vođom ponovo napasti.

Kada stignete do mosta, Dante će postaviti neogenerator i pokrenuti mehanizam. Nemojte žuriti da trčite dalje, prvo izađite napolje i sakupite lopte. Poglavlje završeno.

Osveta

Skočite dolje na brzinu, obračunajte se s demonima i pokupite plus. Onda se gubi odavde. U hodniku ćete sresti novog neprijatelja - gadna čudovišta, posebno ako se borite s njima prsa u prsa. Oni mogu usisati i iscrpiti zdravlje. Savjetujem vam da ih uništite pištoljima. I ne zaboravite pokupiti plavu loptu.

Zatim idite na drugu stranu, razbijte zid s pukotinom i zabijte drugi blok u drugu rupu. Ispod će se otvoriti prolaz i gomila demona će dotrčati. Završi čudovišta i gubi se odavde.

Razbijte kip (potrebni su bratski mačevi), srušite drugi kip da dođete do svete vode i uđite u kola. Na putovanju se morate boriti protiv demona koji su odlučili da vam još jednom unište život. Ne možete pasti, tako da suočavanje s njima nije veliki problem. Ne zaboravite pucati "zagonetke" iz pištolja.

Kada stignete do krajnje stanice, kupite potrebne predmete sa statue i prođite kroz vrata. Imate borbu sa šefom.

Počnimo sa napadima na šefove. Trostruki udarac: nekoliko snažnih udaraca s desne i lijeve strane. Udarac: Beowulf će pokušati da te zgazi da te pretvori u tortu. Slučajni udar: Kada oslijepite demona (više o tome kasnije), on će nasumično udariti. Energetski udar: Naboj oko vas ili ciljani hitac. Napad na kriptu: gazda šutira, a koji stubovi lete odozgo, ili stavlja stub ispred sebe i šalje ga pesnicom u pravcu Dantea. Ubrzani udarac: Šef stane na sve četiri, ubrzava i pokušava da udari heroja u zid ili samo šutne.

Slaba tačka demona su oči. Sačekajte dok ne završi napad, skočite i udarite oko. Oslepeće na neko vreme. Odmah pritrčati blizu, zadati seriju udaraca i pobjeći prije nego što se udalji.

Kada mu skinete većinu zdravlja, demon će početi aktivnije napadati, pokušavati gaziti, pucati energijom i bacati lijesove. Pažljivo proučite navike i, uhvativši predah između napada, ponovo zarežite oko.

Hunter and Hunted

Dante je dobio još jednog neogeneratora, koji ga je pretvorio u demona i stalno oduzima zdravlje. Vau poklon. Moramo ga se brzo riješiti, prije kraja zdravlja.

Trčite do kolica i otkotrljajte se na drugu stranu. Tokom putovanja, protivnici će smetati, oni će donijeti ne samo iskustvo, već i lopte koje obnavljaju zdravlje. Zato pokušajte da se pozabavite njima što je pre moguće.

Brat Dante je poražen - ali ne i uništen. U budućnosti će vas obavijestiti o sebi.

Zatim trčite starim stazama do mosta. Usput ćete se morati boriti protiv demona, ali to će vam samo koristiti - barem vratiti zdravlje koje vam neogenerator oduzima. Jednom na mostu, Dante će se riješiti kristala i poprimiti svoj normalan izgled.

Ulazeći u hodnik, stanite na užareni krug da biste se prevezli u arenu da se borite sa ludakom. Nema toliko razlika u odnosu na prvu bitku, pa pročitajte šta ste sve morali da uradite u misiji Of Devils and Swords.

Kada ga spustite na 75% zdravlja, ludak će vam pokazati nekoliko novih trikova. On će prizvati loptu sa licem i skočiti na nju i odatle će pokrenuti naboje energije. Ponekad lopta eksplodira kada se poseče mačem. Izbjegavajte udarce, kao i do sada - skokovima i saltom u stranu.

Zatim prođite kroz vrata i idite do dugog mosta. Tamo ćete naći ludog konja s kočijom. Evo tako neobičnog šefa nivoa. Bitka će se odvijati u dvije faze: prva na mostu, druga u areni. Na mostu konj napada na sljedeće načine: iskoči kroz kapiju i juri naprijed, pokušavajući zgaziti Dantea, ili se zaustavi i ispali tri rakete. Poslednji napad je lako izbeći skokom. Od prve pobjegnite dvostrukim skokom. U isto vrijeme pokušajte pucati na konja iz pištolja ili sjeći mačem.

Nakon nekoliko pokušaja da zgazi Dantea, konj će stati da udahne. Skočite do nje i udarite nekoliko puta svojim mačem - trebala bi pasti na zemlju. Ne gubite vrijeme i bacite kombinaciju udaraca.

Nakon što uklonite malo zdravlja s konja, most će se srušiti i bitka će se preseliti u arenu. Ovdje će neprijateljski napadi postati raznovrsniji. Konj će početi da skače u krug, lansirajući rakete, a takođe će pokušati da pogodi kočiju.

Drugi konj će zaustaviti vrijeme u određenom radijusu oko sebe. Ako padnete u ovaj radijus, dobićete kočiju po glavi i nećete moći ništa da uradite. Ona će također ispaljivati ​​plave eksplozije energije i lansirati kugle koje zaustavljaju vrijeme. Od ovoga morate pobjeći dvostrukim skokom. I naravno, ona će i dalje pokušati da vas zgazi do smrti, skačući kroz kapiju.

Kako je napasti? Dok konj bjesni, izbjegavajte napade dok pucate iz pištolja ili drugog vatrenog oružja (iako nećete iz njega ukloniti mnogo života). Uhvativši dobar trenutak, dotrči do demona i udari mačevima. Obično, nakon dobrog pogotka, konj padne na tlo, čime se omogućava izbijanje odlične kombinacije. Ali uskoro će čudovište skočiti, zamrznuti vrijeme i, vrlo vjerovatno, dati dobar udarac Danteu. Evo kakva je sreća.

Kada završite s konjem, dobit ćete novi stil koji vam omogućava da zaustavite vrijeme.

Haos"Topla dobrodošlica

U hodniku ćete upoznati nove demone. Nakon što se pozabavite njima, izađite kroz vrata i popnite se stepenicama. Idite desno od vrata da pokupite plus, a zatim se vratite i idite na drugi kraj. Tamo se obračunajte sa protivnicima i prođite kroz prva vrata.

U ovoj prostoriji morate usmjeriti snop svjetlosti da biste dobili kristal. Prvo razbijte zid pukotinom i uništite drugi kristal u hodniku. Vratite se u sobu i uništite kristale tako da ispadne kao što je prikazano na slici. Uzmi kristal i izađi iz sobe.

Uništite demone koji su iskočili niotkuda dok ste se mučili sa zagonetkom i idite do drugih vrata. Možete slomiti statuu ako ste doveli Nevana u misiju. Umetnite pronađeni kristal i uđite u arenu. Sada imate drugu bitku sa Virgilom.

Brat je od prošlog susreta postao mnogo jači, ali su navike ostale iste. Iste finte, iznenadni skokovi, nagli pokreti, teleporti i energetski udarci. Stoga se možete boriti na isti način kao u misiji A Chance Meeting.

Postoje samo dvije razlike. Sada, umjesto mača, obično koristi Beowulfove rukavice, što je mnogo bolnije. Takođe se pretvara u demona, poput Dantea. U ovom stanju, bolje je kloniti se njega. Trčanje po zidovima i dupli skokovi nisu loši.

Virgil blokira većinu vaših napada i ignorira ih vatreno oružje. Stoga, vrijedi napadati tek kada on završi vlastiti napad. Problemi će početi kada mu uklonite gotovo sve zdravlje - mnogo će se češće pretvarati u demona.

Vozi!

Nakon bitke, preskočite razbijeni zid od cigle, idite do kraja i skočite gore. Sakupite 1500 crvenih kugli. Sada idite do ponora gdje je Virgil pao i pokupite Beowulfove rukavice. Upotrijebite ih da razbijete statuu koja blokira izlaz, uzmite plavu loptu i nastavite dalje.

Razbijte kristal da sakupite crvene kugle i uđite u lift. Idite dalje dok ne dođete do dvorane sa oltarom. Ubijte demone, idite odavde i penjite se u kola. Dok se kotrljate, opet ćete morati da se nosite sa čudovištima.

Hodajte pravo i uđite u zelenu sobu. Pozabavite se čudovištima, vratite se u sobu iz koje ste došli i uđite u ružičastu sobu. Tamo ćete upoznati nove demone, koje je vrlo zgodno uništiti iz Beowulfa.

Idi u slijepu sobu, pokupi plus i zakorači u narandžastu sobu. Odatle idite do izlaza, ne zaboravite da zgrabite plavu loptu. Uzmite zelenu loptu na statui i izađite kroz vrata. Uništite čudovišta i nastavite dalje.

Sakupite lopte u baru, uništite namještaj i idite van. Uzmite crvene kugle i svetu vodu iz posljednje zgrade s lijeve strane i trčite prema kuli. Tamo će Dante pronaći motocikl i popeti se na vrh, i to na vrlo ekstravagantan način.

The Gatecrasher

Početak nivoa je neugodno težak. Prvi put ćete naići na protivnika kojeg je teže pobijediti od nekih šefova. Za detalje - u poglavlju "Čudovišta". U sljedećoj sobi morat ćete se boriti sa obraslim paucima.

Odavde ćete ući u dvoranu liftom. Da biste ga pokrenuli, potrebna su vam tri fragmenta uzorka. Oni su raštrkani na različitim krajevima tornja, a da biste stigli tamo, morate pokrenuti mehanizam za okretanje.

Idite do jedinih dostupnih vrata, sakupite crvene kugle (uključujući i one iz demonovih očiju) i zapalite vatru na kamenu. Vrati se i uđi u sobu sa paukovima. Tu je podignuta kapija i otvoren kamen.

Udari ga dok se svjetla ne upale. Kula će se okrenuti. Izađite kroz vrata sa amblemom na vratima. Točkovi se okreću i režu vas na kupus ako posrnete. Trčite kroz njih dok ne dođete do sljedećih vrata. Usput zapamtite gdje stoji kamen koji okreće kulu.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljima, zgrabite komad ukrasa i vratite se u sobu s opremom. Dokrajčite demone i zapalite vatru na kamenu da biste okrenuli toranj. Sada izađite kroz vrata sa amblemom.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljem i idite u sljedeću sobu. Završite s paucima, pokupite drugi fragment, vratite se u prethodnu sobu i zapalite vatru na kamenu da okrenete kulu. Izađite kroz vrata sa amblemom.

Sakupi kuglice i zakorači u plava vrata. Ovdje ćete morati s posebnom pažnjom preskočiti oštrice. Pažljivo izračunajte svoje pokrete. Zatim pokupite treći fragment, obračunajte se s čudovištima i vratite se u prethodnu sobu.

Zapalite kamen da okrenete vrata i izađete kroz vrata sa amblemom. Idite pravo dok ne dođete do mosta koji vodi do arene gdje ste se borili sa konjem. Spustite se, dokrajčite demone, pokupite plavu kuglu i popnite se gore koristeći platformu. Iako možete ići dalje, i vratit ćete se na ulice grada.

Okrenite kulu još jednom, prođite kroz vrata sa amblemom i stavite tri fragmenta ornamenta na lift. Onda idi dole. Nivo je prošao.

pobijediti ili izgubiti

Iznenađujuće lak nivo. Da biste otvorili vrata, morate pronaći dva simbola. Idemo prvo do gornjih vrata. Neposredno prije nego što krenete, savjetujem vam da stanete u blizini statue i odaberete tehniku ​​zaustavljanja vremena.

Uništi demone u sobi i izađi kroz gornja vrata. Zapalite vatru na stijeni i kugla lobanja će pasti odozgo. Treba ga uništiti za oko 15 sekundi. To je prilično problematično učiniti, jer će se nakon prvog udarca početi vrtjeti po prostoriji.

Bolje uradi ovo: trči, zaustavi vrijeme, udari nekoliko puta i skoči na loptu. Vrijeme će se ponovo ubrzati, a vi ćete s nekoliko snažnih udaraca razbiti loptu. I nema trčanja po sobi.

Uzmite simbol i pripremite se za suočavanje s novim neprijateljem. Opasno je ako ga pogodi laserski snop, ali ništa ozbiljno. Samo što će ih sada biti puno... Onda se gubi odavde. Sada možete otići do donjih vrata da dobijete drugi simbol.

Pozabavite se čudovištima, popnite se stepenicama i prođite kroz vrata. Vrata će se zatvoriti u sobi i gomila demona će uskočiti. Uništite ih, oduzmite pluseve i ostavite na stepenicama. Spustite se i uđite u otvor.

Zapalite vatru na dva kamena. Dvije lopte će se spustiti odozgo. Morate ih gurnuti na takav način da udare i raspadnu se. Ova zagonetka je mnogo lakša od prethodne: prvo udarite jednu lopticu na jednu, pa drugu na drugu stranu. Oni lete do centra, susreću se i raspršuju se u komade.

Podignite simbol, dokrajčite demone i vratite se u sobu sa zatvorenom kapijom. Dovršite ptice, popnite se i skočite u rupu. Nastavite dok ne dođete do biblioteke. Tamo vas čeka neobičan šef.

Ovo je jednostavan protivnik. Iskoristite trenutak - ovakvih popustljivosti više neće biti. Djevojka napada isključivo iz svog monstruoznog bacača granata. Prije pucanja, dugo nišani i nešto kaže. Ako imate vremena, trčite izbliza i prepišite niz udaraca. Ako ne, onda skočite u stranu.

Takođe se stalno penje negde na udicu i puca iz mitraljeza. To se lako izbjegne stalnim pomicanjem i pomicanjem s jedne na drugu stranu. Kada joj skinete većinu zdravlja, ona će skočiti na tribine i bacati granate.

Kako se boriti? Veoma jednostavno. Bježiš od napada, a kada se ona spusti na zemlju, ti trčiš i probijaš se kroz niz udaraca. Samo treba da pazite da vas ne pogodi raketa. Istina, teško ju je uhvatiti, jer djevojka stalno bježi. Ali kada se snađete, neće biti nikakvih problema. To je sve.

Unutrašnji demoni

Pokupite plus u hodniku, razbijte zid da uđete u sobu i započnete bitku. Već ste bili u ovoj odaji kada ste položili test ratnika. Da vas podsjetim na pravila: trebate zapaliti vatru na kamenju i, dok gori, ubijati demone. Istina, protivnici su postali jači, pa ako ne uspije, možete preskočiti sobu. Ona nije potrebna. Ako završite zadatak, pokupite nagradu i izađite u hodnik. Onda prođite kroz plava vrata.

Napad u zraku ima niz prednosti. Lik je teško pogoditi.

Razbijte statuu i kristal da dobijete plavu i crvenu kuglu. Sada morate ići gore. Da biste to učinili, morate skočiti na kocke. Redoslijed je sljedeći: prvo skočite na kocku u sredini sobe; kada još jedan siđe odozgo - skoči na njega.

Sačekajte dok još jedna kocka ne padne, pređite preko nje. Zatim na platformu, odatle do vrata. Uđite unutra, uništite neprijatelje, sakupite predmete - među kojima je i plava lopta - i vratite se. Skočite nazad na platformu. Odatle do kocke koja se vrti u krug, od nje do četiri kocke koje se kreću uz zid i stalno mijenjaju oblik.

Popnite se i skočite do vrata. Ovdje postoji izbor: idite pravo gore ili prvi prođite kroz vrata da se posljednji put borite sa ludom. Nije promenio svoje navike, tako da znate šta da radite. Jedina razlika je u tome što će prizvati demonsku loptu kada mu preostane polovina života.

Uništi demone u sobi i nastavi dalje. Sjećate se hodnika sa šiljcima u kojem ste polagali test vještine? Dakle, sada će biti mnogo gore. Morate se kretati brže i opreznije. Nakon toga slijedi putovanje hodnicima, podizanje predmeta i borba protiv demona (među kojima ima novih instanci).

Uskoro ćete doći do nivoa šefa. Ako znate njegovu slabu tačku, nije mnogo teže nositi se s njim nego sa damom. Pošto je senka, to znači da se plaši svetlosti. U normalnom stanju, nikako se ne možete probiti, pa morate udarcima otvoriti "oči" na zidu. Svetlost će pasti na senku i ona će se sklupčati. Možeš pogoditi. Ovo traje nekoliko sekundi. Kada su sve "oči" otvorene, imat ćete pet sekundi da izvedete kombinaciju udaraca. Napadi senke su sledeći: udar tamne energije koji gasi otvoreno "oko"; senka spušta ruku i tamna energija udara Dantea s poda; dvije opcije za udaranje mačevima i oštro bacanje.

Kako se boriti? Stojite i čekate da senka pojuri ka Danteu. Otvorite "oko" udarcem, pogodite senku i bežite da biste izbegli uzvratni napad. Onda stanite na drugo "oko" i sačekajte.

Otvaranjem svih "oči" moći ćete da udarate duže i nanesete više štete. Ali uskoro će sjena prekriti izvore svjetlosti i morat ćete početi ispočetka. Općenito, glavna poteškoća je razumjeti u kojem trenutku trebate otvoriti "oko" kako ne biste bili pogođeni i uhvatili neprijatelja. Ali ako se snađete, možete se nositi s demonom za nekoliko minuta. Za nagradu - novi stil.

Invading Hell

Nakon malog trčanja kroz pakao, doći ćete do šahovske ploče. Moraćemo da odigramo paklenu igru. Glavna taktika je sljedeća: brže dokrajčite kralja, tada će ostali dijelovi umrijeti. Stoga je sva pažnja usmjerena na kralja. Učinite ostale demone samo ako se previše miješaju.

Izlazak sa šahovska tabla, dokrajčite demone i skočite u portal. Vidite zelene lopte? Ne uzimaj ih. Biće potrebni kasnije. Bolje nađite dasku sa kamenjem. Boja svakog kristala odgovara određenom šefu.

Mogu se pronaći ako uđete u kamenu ploču sa likom. Potrebno je osvijetliti kristale takvim redoslijedom da formiraju takvu sliku: tri kristala su povezana, formira se polukrug, puni krug. Odnosno, niko ih ne tjera da sve ubijaju, tri su dovoljna. Na primjer, Cerberus, Agni i Rudra, Beowulf. Ali ako pobijete sve, dobit ćete plavu kuglu. Istina, nagrada nije vrijedna truda.

Općenito, odlučite sami. Ovdje je lista boja i šefova koji im odgovaraju.

  • Bijelo-Beowulf
  • Crna-Doppelganger
  • Violet-Nevan
  • Zeleno-Agni i Rudra
  • Plava-Gerion
  • Plava-Cerberus
  • Žuta-Gigapede
  • Narandžasta-gomila manjih demona
  • Crveni-Srce Levijatana

Nakon otvaranja portala, pokupite zelene kuglice i skočite prema svojoj sudbini.

Sile se sudaraju

Savjetujem vam da odaberete stil Swordmaster-a, jer će na kraju nivoa biti bitka sa šefom, za koju nije potrebna lukavstvo, već gruba sila. U prvoj sobi uništite protivnike i skočite u portal.

Ovdje morate pobijediti neprijatelja na neobičan način. Ne pokušavajte uništiti demone, bolje je razbiti zeleno ogledalo koje se kreće između zidova. Kada završite, otvorit će se portal.

U ovoj oblasti morate uništiti protivnike prije nego što pijesak u satu nestane, inače ćete morati početi iz početka. Nije teško, demoni nisu posebno jaki. Zatim trčite do sata, pokupite predmet i skočite u portal. Zatim ponovo u portal, još jedan - i, na kraju, ubacite pronađeni predmet u statuu.

Ostaje da skočite u portal i započnete borbu protiv šefa. On nije previše težak. Smatrajte ovo predahom prije posljednje bitke. Paklena bitka.

Bezoblična gomila sluzi napada na sljedeće načine: udar ticala; gornja i bočna strana; udarac i metak; sakriti se pod zemljom i napasti gomilom zubatih riba; i na kraju, ovan sa lešinom.

Trčite i izvodite strašne kombinacije udaraca. Izbjegavate dolazne napade skakanjem. Kada se čudovište raspadne na ribe, pucajte u njih iz pištolja i sjecite ih mačem. Nakon što uništite mala stvorenja, ponovo se borite protiv čudovišta.

Nakon uklanjanja polovine života, dobićete Vergilija kao oslonac, koji ponavlja Danteove pokrete. Vi napadate, on napada. Ti skačeš - on skače. Kako sada postupiti? Slično. Samo što će to biti duplo lakše.

Screaming Souls

Posljednje uporište sa svojim bratom i generalno poslednji u igri. Nemojte misliti da će biti lako! Biće teško. Kupite ljekovite proizvode, ljubičaste kugle i, ako je moguće, par bočica svete vode. Ako nemate dovoljno novca, bolje je proći kroz nekoliko nivoa kako biste akumulirali crvene kuglice.

Virgil napada: dva udarca, aperkat, napad odozgo, oštar trzaj i udarac; vrhunski napad; dva udarca sa dva mača; oštar trzaj i prevrtanje; energetski udarci; transformacija u demona.

Glavni problem nisu napadi, već brzina kojom ih izvodi i nanesena šteta. Mnogi njegovi trikovi su ostali isti, samo će biti teže izdržati. Međutim, ovo se mora iskoristiti. On je, kao i ranije, podložan napadima. Stoga izbjegavate udarce, a zatim napadate, prethodno se pretvorivši u demona kako biste više uzeli.

Pretvarajući se u demona, počeće da nanosi veliku štetu. Ali moraće da bude napadnut, jer postepeno vraća život i - što je najvažnije - nakon par Danteovih udaraca, odmah se pretvara u čoveka. Beowulfove rukavice i zračni napad obično dobro funkcioniraju.

Takođe, pod maskom demona, može prizvati ogromnu crnu loptu i početi pucati. Ili se pretvorite u čistu energiju i jurite Dantea. U takvim trenucima morate se i sami pretvoriti u demona i brzo pobjeći.

Ali nakon takvog napada, Virgil postaje ranjiv na nekoliko sekundi, što bi trebalo iskoristiti. Ali glavna taktika je ova: kontranapad nakon napada i transformacija iz demona u čovjeka. Pokušajte ga također omamiti nekom vrstom tehnike kako biste izveli punopravnu kombinaciju udaraca. I nemojte zaboraviti koristiti svetu vodu ako postane jako loše - barem malo bliže pobjedi.

Utakmica je gotova, ali prerano je za opuštanje. Tokom kredita, ubijte 100 neprijatelja i vidjet ćete scenu Vergilijevih avantura u paklu. Šta još može biti zabavno? Dovršite igru ​​drugi put kao brat Dante, isprobavajući nove stilove i različite kombinacije. Na kraju, možete obavljati tajne misije, naravno, ako to želite.

Nakon završetka igre postalo je dostupno: novo karakter igre- Virgil, novi kostimi za Dantea, meni sa svim scenama, dodatni nivoi težine, galerija sa crtežima i video zapisima o stvaranju igre.

Tajne misije

Tajne misije su izborni zadaci, za čiju implementaciju daju fragment plave lopte. Pronaći ih nije lako, a dvostruko je teško ispuniti. Hajde da razgovaramo o tome kako to da uradimo.

Egzorcist

Gdje je: Druga misija, 13. avenija (vrata blizu blokade).

Šta da radim: Uništi demone u jednoj minuti.

U predviđenom vremenu, trebate dokrajčiti desetak manjih demona. Neprijatelj je slab i brzo umire. Ne pokušavajte učiniti nešto nevjerovatno, koristite uobičajene kombinacije. Ako imate vremena, razbijte namještaj da dobijete crvene kuglice.

nedodirljiv

Gdje je: Peta misija, Surge of Fortunas (prije vožnje liftom, pregledajte crveni predmet blizu zida).

Šta da radim: Uništi demone bez nanošenja štete.

Ukupno postoje četiri Enigme. Ali da biste ih pobijedili, morate brzo krenuti. Vrlo brzo. Stoga vam savjetujem da odaberete Trickster stil.

Smrt odozgo

Gdje je: Sedma misija, The Dark Koridor (Odmah nakon početka misije, skočite u malu depresiju).

Šta da radim: Ostanite u zraku 20 sekundi.

Tezak zadatak, ali se moze resiti. Ključ uspjeha je skakanje preko glava protivnika. Nestvarno? Veoma stvarno. Skoči gore, napravi dupli skok. Pucajte skroz iz pištolja da biste se polako spustili. Zatim se spustite na glavu i ponovo skočite. Istina, gotovo je nemoguće to učiniti na tastaturi.

Devil's Teeter-totter

Gdje je: Osma misija, Levijatanov stomak (razbiti daske u pećini kod gusarskog broda).

Šta da radim: Idite liftom do vrha.

Problem je što demoni stalno skaču odozgo i pokušavaju da gurnu. Takođe, platforma se može srušiti ako se na njoj nakupi previše neprijatelja. sta da radim? Gurajte čudovišta povratnim napadom. Ili možete čekati da nabavite bacač granata i pucate na neprijatelja. Demoni će se odmah raspršiti u različitim smjerovima.

Razarač

Gdje je: Deveta misija, krečnjačka pećina (morate skočiti gore).

Šta da radim: Uništite sve objekte unutar zadanog vremena.

50 stavki za 40 sekundi? Nema problema. Odaberite brzo oružje, zapamtite šta i gdje se nalazi. Zatim pauzirajte dok ne proradi. Trebalo bi uskoro.

Let demona

Gdje je: Misija 10, Podzemno jezero (kada umetnete kamenu masku i uzmete neo generator, idite desno od statue).

Šta da radim: Sakupite sve lopte prije isteka vremena.

Još treba pronaći 40 lopti. Stoga prvo pažljivo potražite skrovišta. Zatim se pretvorite u demona i brzo skupite. Možda će raditi u normalnom stanju, ali meni nije išlo.

Objesite 10

Gdje je: Jedanaesta misija, Gears of Madness (idite dole i idite do vrata, pronađite malu platformu i skočite gore).

Šta da radim: Dosegnite fragment Plave kugle u zadanom vremenu.

Pobrinite se da dobijete 7-8 lopti u postavi Devil Trigger. Kada misija počne, pretvorite se u demona i trčite naprijed. Ne obraćajte pažnju na protivnike, a ne na njih. Skočite preko glava. Kada energija ponestane, upotrijebite loptice da je obnovite.

Tough Guys

Gdje je: Misija trinaest, spiralno stepenište (obratite pažnju na crveno svjetlo umjesto bijelog - to je to).

Šta da radim: Uništiti protivnike.

Nema ograničenja, samo još jedna borba. Samo složeno. Sve ovisi o vještini i odabranom oružju. Bolje uzmi ono što je moćnije.

Target Practice

Gdje je: Četrnaesta misija, Vestibul (kada uđete u sobu, okrenite se i skočite gore).

Šta da radim: Uništiti protivnike prije nego što se sakriju.

Ponesite sa sobom snajpersku pušku, pištolje i brzo pucajte, mijenjajući oružje ovisno o situaciji. Zapamtite, morate brzo pucati. Ako ne, vratite se ovamo kada dobijete stil koji vam omogućava da usporite vrijeme.

Guiding Light

Gdje je: Šesnaesta misija, Waking Sun Chamber (kada uništite loptu, zid će se otvoriti - tamo ćete naći ulaz).

Šta da radim: Riješite problem sa kristalima.

Koliko sam shvatio, raspored kristala se mijenja svaki put. Stoga, prije nego što postupite, pažljivo pogledajte i razmislite pola sata. Mentalno utrite put, a zatim pokušajte.

On Pins And Needles

Gdje je: Misija 18, crni koridor (skok gore).

Šta da radim: Morate proći kroz hodnik sa šiljcima do plave lopte.

Odaberite Trickster stil (drugi nivo) i koristite pokret bounce,tipka za kretanje i krug. Omogućava vam da prođete kroz šiljke i da ne dobijete štetu. Ako niste prerasli na drugi nivo, moraćete da patite od skokova i izbegavanja.

Final Ascension

Gdje je: Devetnaesta misija, Put do očaja (otrči do velike noge i siđi dole).

Šta da radim: Dođite do plave lopte.

Da biste došli do lopte, morate skočiti na kocke. Akrobatika vrhunski nivo riječi ne mogu opisati. Sve zavisi od veštine i upornosti. I nemojte misliti da će ispasti prvi put - ili čak deseti.

1 2 Sve

1. U igri ćete morati razbiti ćelije sa svim vrstama kostiju, ali postoji jedan problem: ova ćelija je okačena na lanac i odleti u drugom smjeru kada je pogođena. Dakle, da ne bi trčao za njom, samo skoči na nju i mokri je dok se ne raspadne.

2. Borba protiv blizanaca u tornju često stvara probleme, u nekim igrama se savjetuje da ih pucate iz pištolja i pokušavate manevrirati, ali moj metod je drugačiji. Odaberite Cerberus. Od početka misije, akumulirajte crvene kugle. Kada se akumulira dovoljno, nauči "revolver" nivo 2. Poželjno je da pred šefovima ostanu muda za veliku životnu zvezdu. Zapravo se bori. Vi samo trebate izbjeći njihove skokove napade, ostalo odlučuje revolver. Gađajte jednog brata i napadajte revolverom bez prestanka, ako vas drugi pokuša pogoditi s leđa, onda će i on dobiti pristojnu štetu ili će u potpunosti ispustiti mač. Savjetujem vam da smanjite zdravlje oba brata tako da jedan od njih nema vremena da nabavi dva mača. Ako se sve uradi brzo, onda ih možemo spustiti u isto vrijeme. I što je najvažnije - samo "revolver", dok ga pravite, vi ste neranjivi!

3. Počevši od poglavlja 18, možete koristiti jedan vrlo kul trik - stvaranje sjene. Vaša sjena će hodati na vašoj strani i pratiti vaše pokrete i udare. Ali ova sposobnost se može hladnije koristiti ako imate prijatelja i drugi džojstik pored sebe. Kada kreirate svoju sjenu, povežite drugi džojstik i pritisnite start. Nakon toga, tvoj prijatelj igra kao senka. Ova sposobnost je privremena, ali pomaže u borbi protiv Arkhama.

4. Savjeti za početnike.

Kada dođete do "stonoge" (na samom početku), ne savetujem vam da odmah skočite dole, sakrijete se iza kutije i pucate odatle. Tako ćete ubiti neprijatelja za ne manje od 30 minuta, a teško da ćete uopšte ubiti. Najbolje je popeti se i skočiti na leđa ove gusjenice i udariti mačem. Tako ćete ubiti šefa za 5 minuta.

5. Ako igrate u stilu vukodlaka. Da biste ga zadržali duže, morate stalno napadati neprijatelja. Bolje je ako ste daleko od neprijatelja koristiti pištolje Ebony & Ivory. I također, odaberite Kalina Ann (bacač raketa), a zatim se brzo prebacite na pištolje. Dante će koristiti pištolje, a senka će koristiti Kalinu Ann. Isto važi i za hladno oružje.

6. Kao što znate, svaki šef ima svoju slabu tačku.

1) Stonoga ima glavu.

2 Jestersa - trebate uhvatiti trenutak kada se smije i upucati ga vatrenim oružjem (bolje je kombinirati i pucati s Virgilom).

3) Cerberus - šape, a kada život ostane zadnja traka (provjereno pogledom) - bolje je skočiti.

4) Agni i Rudra - moramo pokušati pogoditi ruke što je preciznije moguće kako bi mač odletio. Kad neko od braće ostane, bolje je pucati iz zraka (za Dantea).

5) Vergil 1 - Ebony & Ivory su dobri za njega, pazi na "trenutak" kada se Vergil okrene i udari. Ako VEĆ IMATE Beowulfa, onda je ovo oružje najbolje protiv njega.

6) Heart of Lifivian - Prvo morate "omamiti" jedno od dva srca. Štoviše, bolje je to učiniti s Kalinom Ann (ako je već imate). I takođe, uhvatiti trenutak kada Glavno srce napadne.

7) Vještica - bolje je koristiti pištolje. Prije ovog nivoa, kupio sam Svetu vodu. Možete je omamiti na dva načina - kada se smije ili kada pusti nekoliko gomila miševa koji lutaju. Kada ispisuje električno polje na podu, bolje je ostati u zraku, pucajući iz pištolja. Kad joj preostane posljednji život, upotrijebi Svetu vodu (iako bi to trebalo učiniti s Virgilijem, i, igrajući se kao Dante, udarite je prije nego što počne trčati za vama.)

8) Jester 2 i 3 - već igrate Very Hard i Dante Must Die modove, nisam se borio s njim, možete ga samo zaobići.

9) Steed - Prvo, oduzmite mu jednu petinu života tako što ćete ga upucati kada potrči prema vama. Onda ćeš pasti u Koloseum. Kada prestane da ispaljuje rakete na vas, samo skočite na njega.

10) Beowulf - na početku pokušajte da pogodite ranjeno oko, a zatim kada gurne kaveze, stanite iza njega i napadnite.

11) Sjena - uzmi Cerberus. idi do prozora za oči i udari jednom. Kada vam je senka blizu, udarite ponovo i senka će biti privremeno zaslepljena.

12) Virgil 2 - trebate napasti kada skoči i odmah napasti na zemlju.

13) Arkam - napad u oko. kada mu život bude malo više od pola - Vergilije će doći. Kada vas napadnu zubasti delfini (haha) pokušajte da napadnete iz vazduha dok pritiskate svoj mele napad (da naterate Vergila da ih ubije).

14) The Last Virgil - hit sa Beowulfom.

7. Prolazak tajne misije za brzinu (gdje trebate kliziti na neprijatelje do komada plave kugle u određenom vremenu) može biti znatno olakšan ako ste kupili ljubičaste kugle u trgovini. Dovoljno je uključiti đavolji okidač i samo pretrčati distancu. Istina, usput ćete morati "pojesti" Đavolju zvijezdu (i time vratiti okidač), ali ovo je mala cijena koju treba platiti za priliku da povećate maksimalnu traku života.

8. U borbi sa srcima Livijatana (barem sa levim) možete koristiti Danteovu neshvatljivu sposobnost skakanja. Da biste to uradili, ciljajte u srce, napravite dupli skok da poletite što je više moguće i pogodite biovulfom, nakon što udarite Dantea treba malo da poleti i možete da udarite (posebno korisno na veoma tvrdom i danteovom jarbolu (ako je jako teško se ne položi)).

9. U borbi protiv Faida (troglavog psa), pokušajte da srušite ledene blokove koje on lansira, tada ćete dobiti nekoliko života.

Dok igrate kao Vergil, teško je pobjeći od vampira, ali postoji jedan način. Prije nego što nestane da bi se pojavila da pije malo krvi morate stajati na jednom od rubova sobe, kada počne da se teleportuje morate brzo otrčati na drugu ivicu. Ako se sve uradi kako treba, ona će se zaustaviti dva koraka ispred vas i moći ćete je nekažnjeno napasti.

10. Reći ću vam kako da ubijete Cerberusa (2 šefa u igri).

Čim počnete da se borite s njim, ciljajte u glavu zelenih očiju i gađajte je pištoljima (i nemojte koristiti druge vrste oružja skoro je beskorisno) dok je ne uništite (tada će vam biti mnogo lakše uništiti sve druge glave). Zatim počnite pucati u glavu crvenih očiju. Čim ga uništite, ciljajte u glavu plavih očiju i stanite u lijevi kut sobe. I budite sigurni da vas neće stići i da možete bezbedno pucati na njega dok ga ne uništite!

11. Prođite tajnu misiju u kojoj se morate voziti liftom nakon plave krhotine, spuštajući neprijatelje, lako možete napraviti dupli skok i trčati uz zid okna lifta koristeći kaskaderski stil, što je više moguće kada Dante kotrlja i ponovo sleti na platformu, neprijatelji će negdje nestati (možda je ovo greška u igri, ili samo šala programera), na ovaj način možete lako otići gore bez ijednog zamaha mača (ja sam igrao igru normalno, ne mogu jamčiti za druge nivoe težine).

12. Protiv blokirajućih napada nekako: web, napad izjedača duša, napad Sirene na smrt (poljubac vampira) postoji vrlo jednostavan lijek - dovoljno je pretvoriti se u demona, barem na par sekundi.

13. Gotovo svaki šef u igrici posebno oštro reaguje na određena oružja: Cerberus na vatrenim i vihornim mačevima, stonoga na ledenom mlatilu itd. Senka, što je logično, najviše štete dobija od rukavica svetlosti.

14. Kako lako (1-2 minuta) pobijediti Virgila u posljednjoj bitci.

Uzimamo bazuku (dobijamo je kada pobijedimo damu), pumpamo je 1 ili 2 puta (u zavisnosti od raspoloživog novca) i njome pokvasimo Vergilija. Ponekad blokira udarce - onda mi pritrčamo, udarimo nešto par puta - i opet je otvoren za napade bazama.

P.S. Nadam se da će ovo nekome pomoći)

Demons also Cry 3: Danteovo buđenje, specijalno izdanje. Kakvo glupo ime? I što je najvažnije - kakva igra, nekakav treći dio?

Inače, pred nama je jedno od remek-djela Sony PlayStation 2. Na PC-u se normalne "mačevalačke" igre mogu izbrojati na prste. Kada je izašao poslednji, verovatno se neće svi setiti.

Međutim, nazvati Devil May Cry 3 uobičajenim "seckanjem" ne okreće se jezik. Ovo je zaista jedinstvena igra. Vjerujte mi, takva remek-djela izlaze ne više od jednom godišnje. Samo dočaravam, prije nego što sjednete za igru, obavezno kupite i namjestite džojstik. U suprotnom ćete slomiti prste na tastaturi i nećete shvatiti ni desetinu zasluga projekta.

Ali u recenziji ćemo hvaliti i grditi igru. Sada moramo da rastavljamo igru ​​ciglu po ciglu, kako bi se dragi čitatelj mogao lako i prirodno nositi s njom. Šta ćemo da radimo.

Mehanika igre

Dakle, šta trebate znati o igri? Postoje dvije opcije za početak igre: Yellow Orbs i Gold Orbs. U prvom slučaju, ako ne uspijete, možete početi od posljednje kontrolne točke trošenjem žute kugle. U drugom, možete nastaviti igru ​​od posljednje kontrolne točke, a da ništa ne potrošite. Ili iskoristite zlatnu loptu i nastavite sa mjesta smrti.

Šta su lopte? Postoji nekoliko vrsta, od kojih svaka ima svoja svojstva. Ovi predmeti se mogu kupiti u trgovini ili pronaći tokom igre. Evo kompletne liste.

  • Crvena kugla- lokalnu valutu. Koristi se za kupovinu predmeta, tehnika i poboljšanje oružja. Izbačeni su od protivnika, na nivou su i daju se na prolaz.
  • Vital Star S- vraća malo zdravlja. Takođe, zdravlje se može obnoviti i podizanjem zelenih loptica koje padaju sa protivnika.
  • Vital Star L- vraća više zdravlja.
  • đavola zvijezda- vraća Devil Trigger.
  • sveta voda- Uništava sve neprijatelje u oblasti i nanosi veliku štetu šefovima. Ludo je skup, pa ga je lakše pronaći nego kupiti.
  • plava kugla- Ove kugle dodaju jednu liniju zdravlja. Nije ih tako lako kupiti. Morate pronaći četiri njihova fragmenta, a tek tada će lopta postati dostupna za kupovinu. Ali samo jedan. Da biste kupili drugi, morat ćete pronaći još četiri fragmenta.
  • Purple Orb- Dodaje jednu kuglu na Devil Trigger.
  • Yellow Orb- ista lopta za vraćanje igre, što je gore pomenuto.

Šta Devil Trigger? Nakon sedme misije, Dante će se moći pretvoriti u demona na ograničeno vrijeme - sve dok muda ispod zdravstvene trake ne ponestane. Šta to daje? Snaga i brzina. Dante se kreće brže, a neprijatelji umiru tri puta brže.

Lopte se obnavljaju tokom borbi ili posebnim predmetom. Često je jedini način da dobijete bitku zahvaljujući Devil Triggeru. To se posebno osjeća u borbama sa šefovima. Također, neki potezi zahtijevaju da se aktivira Devil Trigger.

Tokom igre često ćete naići na kamenje koje liči na sunce. Treba ih pogoditi nekoliko puta da zapale vatru. Obično je ovo "prekidanje" neke akcije. Naći ćete i kristale, razbijanjem kojih ćete dobiti gomilu crvenih kuglica.

Uz sve to, tu su i kipovi rata. Pohranjuju fragmente plave kugle i mogu se razbiti određenim oružjem. Ako je oružje odabrano pogrešno, to će biti napisano nakon prvog udarca. Ponekad zadatak postaje teži i morate izvesti kombinaciju udaraca određenog nivoa.

Da vam bude jasnije, daću vam primjer. Recimo da ste odigrali sjajnu kombinaciju sa liste " Danteovo oružje" ili " Virgilijevo oružje". U gornjem desnom uglu ekrana pojavio se natpis, a ispod njega skala. Brzo primite drugu kombinaciju udaraca. Skala je popunjena, pojavio se još jedan natpis sa novom skalom.

Drugim riječima, što brže i jače udarate, brže se puni kombometar. Najveći rezultat je SSStylish, ali ga nije tako lako postići. Stoga, razbijanje nekih statua može biti ogroman zadatak.

Čudovišta

Hell Jailers

Hell Pride

Prvi neprijatelj sa kojim ćete se suočiti. Sporo, napada kosom kada se približi. Postoji poboljšana verzija demona koja se kreće brže, udara jače i izgleda drugačije.

paklena požuda

Napadi su malo neobični. Prvo skoči nazad, a zatim napravi oštar kosi iskorak.

Pakleni lenjivac

Demon napravljen od peska. Može se teleportirati do žrtve, nakon čega udara kosom.

paklena proždrljivost

Napravljen je od pijeska i pljuje. Puca rijetko, ali precizno. Bolje je prvo to završiti da ne biste imali vremena zabrljati.

Paklena pohlepa

Nosi ogroman kovčeg s kojim se bolno bori. Također ga može zabiti u zemlju kako bi prizvao duhove koji napadaju lik. Morate pobijediti kada prizivate duhove, inače nećete probiti blok.

Hell Wrath

Sa sobom nosi ogromnu loptu, koja eksplodira kada demon dođe do lika. Eksplozija takođe uništava protivnike. Treba pucati iz pištolja izdaleka. Preporučljivo je potkopati gomilu neprijatelja.

Hell Vanguard

Možda najopasniji od ovih demona. Zadaje dvostruku kosu, može se i iznenada teleportirati da udari iz zraka ili oštro bacanje.

Prokleti šah

Prokleti pijun

Pješak je slab protivnik, često nema vremena ni da udari. Prije napada, njegovi mačevi će planuti vatrom.

Prokleti biskup

Umjesto mača, ova figura drži magični štap iz kojeg ispaljuje vatrene lopte. Opasno jer napada izdaleka. Zato pokušajte da se pozabavite time što je pre moguće.

Prokleti vitez

Prilično pokretna figura. Brzo skače, pokušavajući zdrobiti lika ili pokušava ubiti do smrti. Kada se borite s njom, glavna stvar je da ne propustite napad i skočite u stranu.

Damned Rook

Zaustavljajući se, ova figura će otvoriti centar i udarati laserima u četiri smjera. Najbolje je da se ne udarite u ovom trenutku.

Prokleta kraljica

Kraljicu ćete sresti samo na šahovskoj tabli. Ona se brzo kreće ljubičastom stazom, pokušavajući da nabije lik.

Prokleti kralj

Kralj se takođe nalazi isključivo na šahovskoj tabli. Kontroliše druge figure. Ako ga ubijete, ostatak će se raspasti u prah. Može zamijeniti mjesta sa Damned Rookom i izazvati malu eksploziju oko njega.

Drugi demoni

Bezdan

Tri napada. Srpski udar. Oštar iskorak i udarac. Konačno, može se teleportirati i vatrene lopte.

Arachne

Tri napada. Jednostavan pogodak. Odskok i udar. Web snimak koji će očarati lik na neko vrijeme. Poslednji napad je posebno opasan.

Bloodgoyles

Lukave zveri. Da biste ih uništili, morate pucati na njih iz pištolja, a onda će se pretvoriti u kamen. Pogođen mačem. Ako samo udarite mačem, čudovište će stvoriti svoju kopiju. Napadi oštrim bacanjem praćenim udarcem.

Enigma

Animirane statue sa strelicama. Trude se da ne uđu u borbu prsa u prsa, već da pucaju izdaleka. Njihove optužbe obaraju lika, čineći ga ranjivim na druge napade. Stoga ih prvo napadnite, inače će prilično pokvariti krv.

Dullahan

Vitez potpuno oklopljen. Može se slomiti samo napadom s leđa. Uzalud sam pokušavao da se ne petljam sa ovim demonima - previše problema. Ako je moguće, bolje je pobjeći. Njihov napad je brzi ovan.

Soul Eaters

Opasni demoni. Pokušavaju nabiti lika ili ga podići u zrak kako bi isisali Đavolji okidač.

Pao

Ovaj demon je teži od ostalih šefova. Može se pogoditi samo udarcem u stomak. Ali za to morate probiti zaštitu krila. Napada na sljedeće načine: bacanje i oštar udarac mačem; bacanje mačem koji nakon nekog vremena eksplodira, nanoseći štetu u pristojnom radijusu.

Stilovi

Igra ima šest stilova za Dantea i jedan za Vergilija. Stil zavisi od toga kako igrate igru. U početku su dostupna četiri stila. Posljednja dva će se morati minirati kako napredujete. Osnovni stilovi se povećavaju na nivou, nakon čega postaju dostupni novi potezi.

Trickster

Ovaj stil omogućava Danteu da s lakoćom skače i izbjegava. Odnosno, na ovaj način se lakše braniti od napada, ali sami nećete moći nanijeti štetu, kao kod stila Swordmaster. Međutim, preporučujem početnicima da koriste ovaj stil. Ako igrate prvi put, biće vam mnogo lakše.

Pritisnite tipku krug i pomak. Dante će naglo jurnuti u stranu. Ovo je korisno kada trebate brzo nestati kako biste izbjegli napad. Kako se nivo povećava, Dante će početi da se kreće dalje i brže.

Stojeći blizu zida, pritisnite krug. Dante će trčati duž zida i poletno skočiti. Možete koristiti ovaj manevar nakon dvostrukog skoka da biste se popeli još više.

Skok, tipka za kretanje i krug. Dante će izvesti akrobaciju u vazduhu. Iskreno govoreći, nije sasvim jasno kada bi ovo moglo dobro doći. Osim ako ne izbjegnete napad. Ali u vazduhu retko ko napada...

Naprijed, R1 i krug. Dante će nestati i ponovo se pojaviti pred čudovištem koje ste uhvatili. Izuzetno koristan u bosovima, a koristan i u redovnim bitkama.

mačevalac

Stil dodaje nove poteze za melee oružje. Pomoću njega možete napraviti ogromnu štetu i napraviti lude kombinacije. Pogledajte poglavlje " borbe prsa u prsa».

Gunslinger

Dodaje nove poteze za vatreno oružje. Da, pištolji su mnogo inferiorniji od mačeva, ali ako naučite igrati, možete nanijeti pristojnu štetu i napraviti lijepe kombinacije. Za tehnike oružja, pogledajte poglavlje " Vatreno oružje».

Kraljevska garda

Zanimljiv stil. Omogućava vam da apsorbirate štetu i vratite je neprijateljima. Istina, teško je savladati, ali ako se snađete, dobit ćete fantastičan rezultat. Ovaj stil je posebno koristan na višim nivoima težine.

Blokiraj. Pritisnite krug kada protivnik napadne - na ovaj način ćete parirati udarcu i omamiti demona. Isto se može uraditi u vazduhu. Ako držite krug, dobit ćete 25% manje štete. Jasno je da je prvi isplativiji, ali ga je teže implementirati.

Napad. Nakon što odrazite gomilu neprijateljskih napada, pritisnite krug da izvršite povratnu kombinaciju. Šteta je kolosalna. Isto se može uraditi u vazduhu. Samo pazite da je neprijatelj u blizini, inače će napad otići u prazninu.

Štit. Nakon što odbijete mnogo pogodaka, pritisnite R1, nazad i zaokružite. Dante će stvoriti štit koji odražava neprijateljske napade i pretvara ih u dodatno zdravlje. Prosto divno: Dante je ubijen, i oporavlja se pred našim očima!

Quicksilver

Ovaj stil se dobija porazom Demonskog konja. Omogućava vam da zaustavite vrijeme dok se Devil Trigger ne završi. Protivnici se zaustavljaju, što Danteu daje priliku da nekažnjeno napadne. Izuzetno koristan stil, kako protiv šefova tako i protiv manjih demona. Pritisnite R1 i zaokružite da aktivirate sposobnost.

Doppelganger

Pošto je pobedio senku na sedamnaestom nivou, Dante će se moći pretvoriti u demona i prizvati dvojnika koji tačno ponavlja njegove radnje. Istina, ponekad i sam napada neprijatelje. Ovaj stil je koristan jer jednim napadom možete nanijeti dvostruku štetu. Pritisnite R1 i zaokružite da aktivirate sposobnost.

Dark Slayer

Jedinstveni i jedini stil Vergilija, Danteovog brata blizanca. Podseća na Trickstera. Općenito, igrati kao Virgil je mnogo lakše. Raspršuje demone u male grupe, što nije baš zanimljivo.

Držite krug, R1 i kružite ili naprijed (prema protivniku) i kružite. Virgil će odmah krenuti prema neprijatelju. Ako ste bacili čudovište, Vergil će se teleportirati do neprijatelja u zraku. Ovo vam omogućava da brzo prelazite od protivnika do protivnika, udarajući i izbjegavajući nadolazeće napade. Nije tako lako savladati, ali je veoma efikasan.

R1, naprijed i krug. Vergilije se pojavljuje nad neprijateljem. Korisno kada se protivnik sprema da blokira napad ili napad. Iznenadite ga i udarite ga odozgo. Možete izvesti sličan trik ako pritisnete R1, leđa i krug.

Virgilijevo oružje

borbe prsa u prsa

Yamato

3 puta trougao. Kombinacija tri udarca. Potonji dodiruje sve protivnike koji su na putu. Dobro za suočavanje sa gužvom.

Aperkat i udarac u izbačenog protivnika. Pritiskanje trougla drugi put je opciono ako samo želite baciti neprijatelja.

Skok, trougao. Dvostruki udarac u vazduh.

Bacite na neprijatelja i dvaput udarite. Najčešće obara čudovište.

Stezni trokut. Tehnika koja dobro funkcionira protiv gomile neprijatelja. Preporučljivo je koristiti kada nekoga dokrajčite.

Beowulf

3 puta trougao. Dva udarca i dva udarca. Snažan potez koji odlično djeluje protiv jednog protivnika.

Skok i trougao. Napad vazdušnim udarcem.

Aperkat i dupli udarac. Nakon poteza, Vergil ostaje u zraku, tako da možete izvesti prethodni potez.

Držite R1, naprijed i trokut. Virgil će skočiti i zadati seriju udaraca. Ovo je vjerovatno najmoćnija tehnika. Odlično djeluje protiv šefova i jakih stvorenja.

Force edge

4 puta trougao. Serija od pet pogodaka, brzih i moćnih. Poslednji udarac je posebno okrutan.

Skok i trougao. Skočni napad, brz i jak. Ako je neprijatelj agresivan, savjetujem vam da ga iskoristite.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje na neprijatelja i udarac.

Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje i aperkat. Pritisnite trougao drugi put za dodatni pogodak.

Stezni trokut. Mač leti na neprijatelja. Dok ne dobijete oružje nazad, možete se boriti protiv Yamata.

Vatreno oružje

Prizvani mačevi

Square. Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i poletjeti prema neprijatelju.

Nakon izvođenja prvog prijema, držite pritisnutim R1, naprijed i kvadrat. Oko Vergilija će se podići vihor mačeva koji će ubiti svakoga ko je u blizini.

Nakon što završite prvi potez, držite R1, leđa i kvadrat. Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

borbe prsa u prsa

Pobuna

Mač s kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada se protivnici skupe u hrpu. Zahvaljujući herojskom dometu, Dante će sve gurnuti u rogove.

Regularne kombinacije

3 puta trougao. Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca.

2 puta trokut, pauza, trokut. Od prethodne kombinacije se razlikuje po dva dodatna poteza. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite ovu tehniku, tada će Dante udarati jako dugo, nakon čega će skočiti.

Skok i trougao. Vazdušni napad. Jednostavan i efikasan za iznenadni napad na neprijatelja.

Oštro bacanje na označenog neprijatelja i udarac. Odlično ako želite brzo doći do neprijatelja.

Oštro bacanje na neprijatelja i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca.

Držite trokut. Dante će se nakupiti u maču i poslati talas energije. Ne koristite u gužvi, inače će ga zgaziti.

Skoči i pređi. U vazduhu, pritisnite krst drugi put da ponovo skočite. A ovdje, međutim, mač, kategorički ne razumijem. Međutim, ako platite 20.000, možete jahati kao planinska koza.

Sa stilom Swordmaster

2 puta krug. Vrteći udarac i korak naprijed.

Skočite i 4 puta zaokružite. Dante skače i izvodi četiri vazdušna udara. Odlično funkcionira u tandemu s tehnikom koja baca u zrak. Poslan u bijeg, sustignut i isječen.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante baca svoj mač na neprijatelja. Ako pritisnete trougao dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da vratite mač, ponovo pritisnite krug.

Držite R1, leđa i zaokružite. Dante naglo pritrča neprijatelju i udari mačem. Odmah nakon udarca, pritisnite krug uzastopno da dobijete nepristojnu količinu pogodaka.

Cerberus

Prvo trofejno oružje koje dobijete. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.

Regularne kombinacije

5 puta trougao. Serija udaraca koja se završava snažnim iskorakom.

2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Početak je kao i prethodna kombinacija, ali kraj je mnogo moćniji. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite pokret, Dante će početi da vrti mlatilicu, raspršujući neprijatelje.

Skok i trougao. Vazdušni napad. Inače, ovo je najbrži napad iz zraka.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac. Jedan od najboljih poteza mlatilom - omogućava vam da iznenada skočite na neprijatelja i nanesete pristojnu štetu.

Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje na neprijatelja neupletenim mlatilom. Pritisnite trougao nekoliko puta da nastavite dalje.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Dante vrti mlatilicu ispred sebe.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante udari mlatilom o zemlju, šaljući mlaz leda prema neprijatelju. Pritisnite kružić više puta da povećate prijem.

Držite R1, leđa i zaokružite. Okreće mlatilicu iznad glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra

Odlično oružje. Brz, destruktivan i pogađa sva čudovišta u blizini. Radi odlično do kraja utakmice.

Regularne kombinacije

5 puta trougao. Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakvu šansu. Jedina mana je spor početak.

Trougao, pauza, 2 puta trougao. Kombinacija od pet pogodaka koja se završava kosom s dvije oštrice.

Trougao, pauza, trougao, pauza, trougao. Varijanta prethodne kombinacije, ali jača, brža, bjesnija. Tokom držanja, pritisnite trougao da nastavite vezivanje sa dvije oštrice.

Skok i trougao. Dante skoči i udari.

Držite R1, naprijed i držite trokut. Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je da ne pustite trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo.

Držite R1, leđa i trokut. Prvo udarac, zatim aperkat - i neprijatelj leti.

Krst nakon skoka. Dvostruki skok u zrak.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Udarite sa dva mača.

Skok, 3 puta krug. Četiri udarca u zrak, zatim doskok s mačevima koji se okreću.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stub.

Držite R1, leđa i zaokružite. Dante podiže mačeve iznad glave i šalje vatreni vihor.

Nevan

Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok znate kako pravilno izvoditi kombinacije, sedam potova će biti dovoljno. Ali kada se naviknete, možete napraviti veliku štetu.

Regularne kombinacije

Trougao. Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. S ove pozicije počinje većina kombinacija. Pazite da niko ne trči unaokolo, inače ćete dobiti puni.

Trougao. Jedan udarac po strunama, i jato slepih miševa se šalje na neprijatelja.

Držite R1, lijevo, trokut. I četiri jata slepih miševa lete prema neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobićete malu količinu zaštite od napada. Takođe, dok izvodite tehniku, brzo pritisnite trougao, i dobićete ogromno jato slepih miševa.

Skok, trougao. Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno stajati u pozi. Dante skoči i šalje jato slepih miševa. Brzo pritisnite trougao da pošaljete četiri jata.

Držite R1, naprijed i trokut. Junak naglo juri naprijed, ruši protivnike i povređuje ih gitarom. Takođe, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi.

Držite R1, leđa i držite trokut. Dante pritrča protivniku i daje aperkat gitarom. Ako držite trokut, jata slepih miševa će letjeti za čudovištem.

Držite R1 i skočite. Pretvarajući se u demona, pritisnite navedenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno se vinuti. Ako pritisnete krst nekoliko puta, protivnici će dobiti munju u glavu. Ako pritisnete trougao, Dante napada iz vazduha.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Dante udara u gitaru i zauzima pozu.

Skoči i kruži. Dvostruki napad u vazduhu.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante vrti gitaru, zatim udara protivnika i postavlja pozu.

Držite R1, leđa i zaokružite. Jato slepih miševa leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf

Najmoćnije oružje, ali i najsporije, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju.

Regularne kombinacije

3 puta trougao. Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno.

2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Serija udaraca i udaraca. Tokom izvođenja tehnike brzo pritisnite trougao tako da Dante nastavi seriju udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi.

Skok i trougao. Dante slavno skoči i udari čudovište čizmom.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac.

Držite R1, leđa i trokut. Snažan aperkat, nakon kojeg neprijatelj odlazi u dugi let.

Držite R1, leđa i trokut 2 puta. Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u vazduh.

Skoči i pređi. Dvostruki skok.

Sa stilom Swordmaster

Krug. Energy shot.

Skoči i kruži. Vazdušni napad.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Udarac u zemlju, zbog čega je sve eksplodiralo u pakao.

Držite R1, leđa i zaokružite. Snažan aperkat sa oštrim bacanjem. Tokom izvođenja pritisnite krug tako da Dante izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje

U igri ima dosta vatrenog oružja, ali je znatno inferiornije od hladnog. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Borba s njim je lijepa, pa, neprijatelj će malo osakatiti. Vatreno oružje se takođe može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I generalno izgleda odlično. Ako treba nešto poboljšati, onda samo ovo oružje.

Sa revolveraškim stilom

Dok stojite na tlu, brzo pritisnite krug. Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi se mora usmjeriti lijevom džojstikom. S obzirom na to da se ne možete kretati tokom izvođenja tehnike, koristi od toga su vrlo sumnjive.

Kada je neprijatelj na tlu, trčite izbliza i pritisnite kvadrat. Dante će skočiti na glavu, pustiti klip i završiti udarcem nogom. Možete i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, pritisnite naprijed i pritisnite kvadrat. Dante će slavno jahati na tijelu, istovremeno pucajući na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo.

Skoči i kruži. Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja.

drži kvadrat. Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac.

Brzo pritisnite kvadrat. Snažni i brzi hici.

shotgun

Sačmarica je korisna iz blizine. Ali zašto pucati iz blizine kada možete seći mačem i postići mnogo bolji rezultat? Korisnost ovog oružja je upitna.

Sa revolveraškim stilom

Brzo pritisnite krug. Dante će slavno šutirati naprijed, nazad i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u vazduhu.

Square. Brza pucnjava.

drži kvadrat. Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac.

Dante slavno skače do neprijatelja i puca u prsa. Tokom kretanja, brzo pritisnite krug kako biste više puta punili sačmaricu.

Artemis

Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva karakteristika: ako akumulirate energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a trčanje prema njemu je lijeno. Na srednjim udaljenostima neće raditi - potrebno je puno vremena za punjenje.

Sa revolveraškim stilom

Krug. Dante može pustiti malo energije na jednog protivnika. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug tokom izvođenja prijema, područje napada će se povećati.

Spiralna

Snajperska puška koja se ne može pucati u vazduh. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga punjenja dopušta.

Sa revolveraškim stilom

Kliknite na krug. Dante će pucati u plafon i neprijatelji će pretrpjeti štetu.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pažljivo naciljati, upucati čudovište na slabo mjesto i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug tokom izvođenja prijema, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako pogodi, nanijeti dodatnu štetu.

Kalina Ann

Bacač granata. Puca izbliza, dugo cilja, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. U stvari, to je jedino za šta je dobar.

Sa revolveraškim stilom

Krug. Gomila raketa leti prema neprijateljima, ali šteta čini malo. Praktično nema koristi.

Držite R1, naprijed i zaokružite. Napad koji ruši protivnika.

Hodati kroz

A Crazy Party

Čim je Dante poželeo da jede toplu picu, uvukla se horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - uništićemo im živote!

Prva misija je najlakša. Isecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte nameštaj da biste sakupili crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

The Blood Link

Možete ponovo proći kroz prvu misiju kako biste akumulirali crvene kugle i kupili napad Stingera. Sve u svemu, nezanimljiv nivo. Postoji gomila čudovišta koja samo traže da se isprobaju s nekoliko zanimljivih kombinacija. Vrijedi se plašiti samo kamikaze. Kada ga vidite, bježite i upucajte ga iz pištolja.

Ne zaboravite pokupiti komplet prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se na kraju morati boriti protiv prvog šefa. Ovo je prilično jednostavan protivnik, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne tačke na drugu su opasni jer možete promašiti udarac u leđa.

Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su iskorak i kosa ili dva u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Onda dotrči i poseci mačem.

Ponekad možete uhvatiti i prekinuti napad kontranapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada gazda blokira, odmah ga zaobiđite sa strane i zadajte seriju udaraca. Ako su stvari zaista loše, upotrijebite pronađeni pribor za prvu pomoć. Iako se ovo može izbeći...

Đavolja kula

Odmah nakon početka nivoa, trčite naprijed i skočite prema Enigmi. Ova čudovišta imaju nevjerovatnu sposobnost da sere u najnepovoljnijem trenutku, tako da se prvo morate suočiti s njima. Nekoliko udaraca bi trebalo biti dovoljno da ih obore.

Zatim skočite dolje i počnite hodati oko ostalih čudovišta. Dođi u bar. Ovdje nema protivnika, tako da možete napraviti pauzu. Zatim razbijte namještaj i skočite na šank kako biste obnovili svoje zdravlje.

Da otvorite vrata, razbijte tri džuboksa na lijevoj strani i napadnite kameni krug. Kada bukne u plamenu, polje sile će se povući. Uzmi sačmaricu sa zida i nastavi dalje. U sljedećoj sobi ćete upoznati nove protivnike. Dobro drže udarac, udaraju jako, ali se kreću presporo, tako da se s njima može nositi bez gubitka zdravlja.

Razbijte namještaj, popnite se stepenicama za plus i izađite napolje. Ovdje nema neprijatelja, ali se krije mnogo zanimljivih stvari. Prvo sakupite loptice koje su razbacane po gornjim slojevima. Do tamo možete doći duplim skokom. Ne zaboravite plavu loptu!

Razbijte oronuli zid u blizini lampiona da biste došli do kristala sa nekoliko hiljada crvenih kugli. Također, potražite statuu na zgradi u blizini. Ako možete napraviti Blast kombinaciju, uzmite plavu kuglu.

Cerber je prvi ozbiljan šef i morate mu pristupiti s krajnjim oprezom. Prva stvar koju treba zapamtiti je da da biste ga oštetili, prvo morate srušiti ledenu školjku. Najbolje je to raditi pištoljima, preopasno je petljati se sa mačem. Drugi je da Cerber ima tri glave i svaka napada na svoj način.

Samo srednja glava može napadati, a bolje je naučiti napade svakog od njih kako biste pravovremeno izbjegli napade. Glava sa žutim očima baca zdrave blokove leda odozgo. Glava plavih očiju ispljuva ledene kugle. Glava sa crvenim očima ima ledeni dah. Ako padnete u njegovo područje djelovanja, nanijet ćete štetu i smrznuti se na neko vrijeme.

Takođe, Cerberus ponekad udari šapom, ponovo skoči, udari šapama i izdahne led. Većina napada može se izbjeći dvostrukim skokom ako pažljivo proučite njegove navike. Osim toga, dvostruki skok sa zida dobro funkcionira.

Nakon uklanjanja leda, možete napadati glave dok se pas odmara nakon napada. Međutim, u ovom slučaju morate stajati dovoljno blizu i možda nećete imati vremena da skočite nazad. Druga taktika je mnogo sigurnija: udarite noge kada Cerberus padne, vježbajte snažnu kombinaciju napada i brzo bježite.

Nakon što pobijedite Cerberusa, dobit ćete novo oružje - Ledena mlatilica. Nivo je gotov i Dante udara u toranj.

Nepozvani

Da biste izašli, morate malo raditi kao kardiohirurg.

Ovdje nema protivnika, pa se samo popnite na treći sprat i prođite kroz plava vrata koja su prikazana na snimku. U hodniku čeka n-ti broj čudovišta na kojima možete isprobati nova oružja. Onda prođite kroz jedina vrata.

Već ozbiljnije. Prvo se borite protiv Enigme, a zatim se prebacite na druge neprijatelje. Vidite kamen iza rešetaka? Još ga ne možete preuzeti, pa odmah napustite dvoranu. Da biste podigli platformu, uništite statue koje stoje na njoj, a zatim zapalite vatru na kamenu.

Protivnici u novoj sobi su mnogo zanimljiviji. Međutim, zahvaljujući zatvorenom prostoru, lakše je udariti zastrašujuće kombinacije udaraca. Skočite u tajnu nišu, pokupite plavu kuglu i izađite kroz vrata.

Ponovo ćete se naći u centru kule, samo jedan sprat više. Popnite se i prođite kroz žuta vrata. Izlazi su zapečaćeni, tako da ostaje ići uz stepenice. Ona neće izdržati težinu i Dante će pasti.

Dolje čeka gomila čudovišta. Ubijte sve, idite gore i prođite kroz otvorena vrata. Morate se boriti sa sljedećim šefom. Unatoč svom impresivnom izgledu, obrasli crv se prilično lako ubija - samo će mu trebati dugo vremena.

Njegov jedini napad su električne lopte koje lete iz njegovog stomaka. Lako ih je izbjeći: samo naletite na zaklon ili skočite na drugi nivo. Kako pobediti? Ostani gore i čekaj. Kada crv proleti, skočite mu na leđa i zadajte niz udaraca. Popnite se gore i čekajte. Ponavljajte do kraja. Zatim skupite crvene kugle i izađite kroz vrata na donjem nivou. Uzmite amajliju i pogledajte još jedan ludi video.

đavola i mačeva

Novi nivo - novi neprijatelji. "Ptice" su neustrašivi protivnik. Samo ne trebate udarati mačem, inače će stvoriti nove. Prvo pucajte iz pištolja, a kada se protivnici pretvore u kamen, razbijte ih mačem.

Sad je šala. Inače, ovaj šef je samo u verziji Special Edition. Tako da možete reći da imate sreće. U početku će šaljivdžija početi da se ruga, a u ovom trenutku se ne može dohvatiti mačem, pa pucajte iz pištolja. Uskoro će se umoriti i početi da se maše štapom. Trčite brzo i zadajte seriju udaraca.

Kada se šala okruži poljem i otvori portale, vrijeme je da hitno napravi noge. Izbjegnite lopte neprekidnim manevrima. Općenito, možete pokušati pritrčati izbliza i jednostavno pobijediti šefa. Lopte ne udaraju prečesto, pogotovo ako odskočite na vrijeme. Brže je i opasnije.

Kada portali nestanu, ponovo pucajte u šefa iz pištolja, pritrčajte mu i napadnite mačem. Nakon što pobijedite ludaku, vratite se u centar tornja. Popnite se na sam vrh i umetnite pronađenu amajliju u postolje.

Na četvrtom spratu zidovi su se pomerili i sada možete da podignete trozubac. Plus, crveni krug je zasvijetlio ispod; ako stojiš na njemu, Dante će te visoko baciti. Takav lift, koji vam omogućava da izbegnete duge trke.

Sjećate se kamena iza rešetaka? Moraš se vratiti u tu sobu. Umetnite trozubac u mehanizam nasuprot kavezu, pokupite kamen i dokrajčite čudovišta koja su dotrčala. Sada se sjetite sobe u kojoj su se srušile stepenice. Zakorači u ponor. Kamen duše vam neće dozvoliti da padnete. Na drugoj strani potražite statuu iz koje možete izbiti plavu loptu. Zatim umetnite kamen u rupu i prođite kroz vrata.

Sada imate zabavnu vožnju. Aktivirajte dizanje serijom udaraca o kamen, uskočite i spremite se. Uskoro će protivnici početi da pristižu odozgo. Ubiti ih je lako, teškoća je drugačija: ne propustite neprijateljski napad, kako ne biste poletjeli, inače ćete morati početi ispočetka.

Kada ste na lokaciji, pronađite statuu i kupite potrebne predmete. Ovo je vjerovatno najteža bitka u igri. Kapiju čuvaju dva brata. I sa jednim je tesno, ali sa dva je uopšte lula. Savjetujem vam da nadogradite pištolje na drugi nivo i odaberete Trickster stil (također poželjno drugi nivo).

Kako napadaju? Skoči i napadaj. Samo skoči ili pobjegni. Trči i udaraj. Šefovi jašu Dantea i pokušavaju ga ozbiljno osakatiti. Ovdje će spasiti samo dvostruki skok. Posebno arogantni mogu pokušati napasti u zraku. Obratite pažnju na to da prva dva napada čudovišta izvode zajedno, a oni su najopasniji. Aperkat - oštar udarac odozdo. Ne prilazi. Oh, i napadi vatre i leda...

Općenito, slušajte šta viču prije nego što napadnu, i uskoro ćete shvatiti kakav će izraz uslijediti udarac. Mogu postojati dvije taktike: ili neprestano pucajte iz pištolja, skačite i izbjegavajte udarce, ili učite navike i vrištite kako biste znali kada će neprijatelj napasti i zadati seriju udaraca u pravim trenucima. Ako uspješno pogodite protivnike, možete izbiti mač iz svojih ruku. U ovom trenutku, protivnik će kleknuti. Potrčite i upotrijebite kombinaciju za uništavanje.

Kod pištolja je i ovaj trik moguć. Samo, kako mi se činilo, bilo bi teže to ispuniti. Iako neki tvrde da je, naprotiv, lakše. Općenito, savjetujem vam da se prebacite s jednog brata na drugog. Jer kada završite s jednim, drugi će potpuno poludjeti.

Napadi će, u principu, ostati isti, ali će se brzina povećati. Skakanje i napad, trčanje i udaranje, mlaz vatre, vatreni vihor i led. Nemojte čak ni pokušavati da doprete do neprijatelja mačem. Stalno ga gađajte pištoljima i skačite kao ludi.

Ako ste uspjeli gotovo potpuno poništiti zdravlje drugog brata prije nego što dokrajčite prvog brata, onda će se bitka završiti s nekoliko preciznih hitaca. Inače, ne garantujem da će pobeda biti vaša.

Porodične veze

Moramo ići u lijevi prolaz. Ali je zatrpano, pa pretražite statuu i idite pravo. Vidite li tri sobe? Morate završiti najmanje dva pokušaja da biste dobili dva posebna kristala. Ali ako dobijete tri, dobit ćete novo oružje.

Test mudrosti. Ako pročitate znak prije ulaska, nije teško pogoditi zagonetku. Morate proći kroz ispravna vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, pojavit će se gomila čudovišta, a nakon pobjede ćete se vratiti na ulaz. Evo tačnih odgovora: prvo idite do vrata sa četiri lampice, zatim dva i na kraju tri.

Test tehnike. Morate trčati dugim, dugim hodnikom, izbjegavajući šiljke koji iskaču iz poda, zidova i stropa. U principu, ništa komplikovano ako igrate na džojstiku. Glavna stvar je pažnja. Kada uzmete kristal, čudovišta će dotrčati; pozabavite se njima i napustite sobu.

Borbeni test. Sve je jednostavno. Kada kamenje ne gori, neprijatelji su neranjivi. Stoga ih morate brzo zapaliti (kamenje, naravno) i obračunati se s neprijateljem. Kada kamenčići nestanu, ponovite postupak.

Sada idite u sobu u kojoj je prolaz zatrpan i umetnite tri kristala u statuu. Čestitamo na kupovini novog oružja. Da, i put je čist. U hodniku razbijte statuu bratskim mačevima, sakupite crvene kugle i idite dole da završite misiju.

Slučajan susret

Odmah se vratite u prethodni hodnik i sakupite crvene kuglice. Samo tako, besplatno. Vrati se. Pogledaj dole. Lepa visina, zar ne? Skoči. Nakon sletanja idite u biblioteku i počnite uništavati statue. Ispod jednog ćete naći kristal. Uzmi i izađi iz biblioteke.

Stanite na užareni krug i Dante će vas baciti visoko. Spustite se na platformu i skočite u drugi krug. Tako ćete se popeti na sam vrh. Uđi na vrata. U hodniku pokupite plavu loptu koju je neko mislio baciti gore i idite dalje.

Trčite gore, razbacujući oživljene statue usput. Vrata su direktno zatvorena, pa skrenite lijevo, ne zaboravite da pokupite bonus iza rešetaka. Ovdje ćete sresti novog neprijatelja. Udarite ih kada čudovišta zabiju kovčege u zemlju i počnu prizivati ​​duhove.

Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, pokupite kamen i idite na središnja vrata. Razbijte kip da dobijete plavu kuglu, idite gore i umetnite kristal pronađen u biblioteci u daljinski upravljač. Vrata lifta će se otvoriti ispod. Uđi unutra... i siđi do ulaza u kulu. Sjećate se vrata na drugom spratu, zahvaćenih plamenom? Popnite se gore i upotrijebite kamen iz grobnice. Vatra će nestati. Idi niz hodnik i prođi kroz vrata.

Neko čudno mjesto... Međutim, par udaraca, i zid će se srušiti. Zatim zapalite vatru na stijeni da spustite ogromnu loptu. Dobijte nekoliko pogodaka i razbiće se u komade. Podignite lubanju - gomila čudovišta s kovčezima će odmah ispasti. Beat. Ako postane teško, upotrijebite kuglu svete vode da uništite demone. Onda izađi odavde, popni se liftom i idi do zatvorenih vrata. Umetnite lobanju i uđite unutra.

Statua nagoveštava da će sada doći do obračuna sa šefom. Spremiti se.

Brat Dante je jednostavan protivnik. Napada na sljedeći način: brzo trčanje i napad mačem; serija udaraca mačem; talas energije. Kako ga pobediti? Sačekajte da napadne, izmaknite se u stranu, a zatim potrčite i ostvarite nekoliko pogodaka. Kada mu pristojno smanjite zdravlje, on će se početi kretati pomoću teleportera.

Morate pažljivo pratiti takve finte kako ne biste dobili udarac s leđa. Ali generalno, taktika je potpuno ista. Kada uklonite sve zdravlje, pogledajte ludu scenu. Obratite posebnu pažnju na silazak sa tornja.

A Renewed Fear

Iskreno, ne sjećam se nigdje drugdje tako originalnog nivoa. Morat ćete se boriti protiv organa i čudovišta u stomaku demona da biste izašli. Kako god...

Usput, pogledaj okolo. A kad si progutao?

Da biste izašli iz ove sobe (neka se tako zove), morate uništiti pet pulsirajućih procesa, tada će se prolazi otvoriti. Jedan je u blizini autobusa, dva su na gornjem spratu, jedan je dole u pećini, poslednji je takođe na drugom spratu. Ali do njega se može doći samo kroz pomenutu pećinu.

Nakon što uništite izdanke, idite u pećinu. Nakon što prođete kroz crijeva i dođete do srca, pregledajte budućeg šefa i izađite kroz opnu (znate, čini mi se da su pisci pojeli previše sušija).

Nakon što odete malo naprijed, iznenada ćete pasti pod zlo čudovište. Ne biste se trebali boriti s njim, samo trčite što je brže moguće, inače će iznutrice biti proždrijete. Kada dođete do kraja, prerežite membranu da biste ušli u sklonište. Zatim ćete sresti odred demona koji se uklanjaju na račun vremena.

U mrežnjači secite demone dok ne dobijete predmet. To je jednostavno. Sljedeće crijevo ima dva "rukava" koja skrivaju zelenu kuglu i statuu. Da biste ga razbili, potrebna vam je mlatilica. Tada ćete opet pasti pod distribuciju unutrašnjeg organa. Elegantno pobjeći od njega. Jednom u stomaku, ponovo se popnite u rupu koja vodi do srca.

Dakle, pored samog srca, društvo će vam praviti gomila demona. Takođe ih treba udarati mačem po glavi koliko god je to moguće. Ali srce je važnije, pogotovo što nije jedno. Dva statista ne napadaju, ali jedan apsorbuje nagrade koje su izbačene od protivnika, a drugi slabi Devil Trigger.

Središnje srce nije lako dobiti, ono se stalno krije u ljusci. Treba da kucate ovako: prvo otkucajte jedno od dodatnih srca; kada umre, glavna stvar će stršiti i pokušati da dobije Dantea. Ili gađajte loptice - u ovom slučaju, odbijajte se ili stavite demona na put, ili uključite laser - samo preskočite. Inače, posljednji napad je drugačiji - jedan ili dva snopa.

Nakon što preživite srčani napad (neprijatelj bi, inače, trebao postati mnogo manji), trčite do središnjeg srca i kucajte dok se ne sakrije. Zatim ponovo uzmite dodatna srca koja su već oživjela. Pa, i tako dalje u istom tonu, sve dok ne dođe do srčanog udara.

Faded Memories

Da biste išli dalje, morate skrenuti most, ali to neće biti moguće do sljedećeg poglavlja. Stoga, bez oklijevanja, trčite naprijed i prođite kroz vrata. U sobi ćete naići na paukove veličine tele. Čuvajte se weba. Općenito, možete ih dokrajčiti pištoljima kako se ne biste popeli u ljepljivi zagrljaj čudovišta.

U ovoj dvorani morate riješiti zagonetku: trebate usmjeriti snop svjetlosti na statuu da biste otvorili vrata. Da biste to učinili, razbijte nepotrebne kristale. Ako pogriješite, zapalite vatru na kamenu kako biste obnovili kristale. Previše si lijen za razmišljanje? Vidi sliku. Kada završite, idite kroz vrata.

Ovdje vas čekaju pete "zagonetki", a one su ustajale tako da bi trebalo dugo da trče. Stoga, u pokretu, pucajte na kopilad iz pištolja kako biste spriječili čudovišta da napadnu, a kada se približite, dokrajčite ih mačem.

U sljedećem hodniku morat ćete se boriti s krajnjim oprezom. Rotirajuće oštrice vire iz zidova, koje savršeno uklanjaju zdravlje. Posebno će biti neugodno ako počnete bacati s jedne oštrice na drugu. Stoga, budite oprezni.

Podzemno jezero. U tornju? UREDU. Trčite prvo ulijevo i skočite na drugi nivo da prikupite crvene kugle. Zatim razbijte kip i skočite na ruševine. Na samom vrhu ćete naći snajpersku pušku.

U sledećoj sobi uzmite "ambroziju" i pripremite se za invaziju pauka sa demonima. Nakon što se pozabavite njima, vratite se do podzemnog jezera i idite do prolaza ispod vodopada. Prvo skoči dolje i skupi loptice, a zatim se vrati i idi desno. Završite čudovišta i umetnite ambroziju u statuu da otključate vrata. Iza njega vas čeka još jedan šef.

Sirena je opasan protivnik. Stoga, prije nego što se borite, morate proučiti njene navike. Počnimo s napadima. Svaki napad počinje određenom frazom koja glasi otprilike ovako:

Kako je ovo? I jato slepih miševa leti prema Danteu. Skočite u stranu ili jednostavno pobjegnite.

Sada ćete postati umorni! I grom udara odozdo. Stoga, kada čujete frazu, odmah skočite u stranu i, po mogućnosti, nemojte stati.

Laugh. I nešto poput oštrica poleteće prema Danteu. Opet, skoči u stranu.

Ne osjećate munju? Tada će uslijediti ogromna lopta slepih miševa. Beži od njega.

Spremiti se! Oko sirene pojavljuje se vrtlog crnih oštrica. Samo joj ne prilazite u takvom trenutku, inače ćete izgubiti pola zdravlja.

Da li uživate? Sirena će početi koristiti ovaj napad kada joj uklonite polovicu njenog života. Tokovi električne energije će početi da se okupljaju oko demona, nakon čega on ispaljuje talase energije. Teško je izbeći ovaj napad, previše naboja leti, ali je moguće. Trčite oko okomitih, skačite preko horizontalnih.

Ne možeš pobjeći! Prvo, sirena puca na sve palice. Zatim pritrča i počne da isisava zdravlje, prebacujući ga na sebe. Kako i sramotno.

Takođe se kreće po prostoriji između napada. Kako se nositi sa sirenom? Dovoljno jednostavno. Većina napada se može izbeći skakanjem. U ovom trenutku sami pucajte na nju iz pištolja ili je tucite mačem kada je dobar trenutak. Ovo joj postepeno uklanja zaštitu.

Nakon što uništite sve slepe miševe koji su ga čuvali, trčite i počnite seći mačem. Samo pogledajte - kada je demon skoro potpuno uronjen u pod, odmah odskočite kako ne biste izgubili zdravlje.

Kada joj uklonite 2/3 njenog zdravlja, sirena će konačno poludjeti i početi napadati mnogo brže. Ali to je u redu - samo skačite brže. Najopasniji od svega je posljednji napad, koji prebacuje zdravlje od Dantea do demona. Vidjevši da je sirena jurnula na Dantea, odmah trčite svom snagom, da vam pete zablistaju. Inače će biti loše.

Nakon što pobijedite sirenu, dobit ćete kamenu masku i novo oružje - električnu gitaru. Hard rok će pobediti demone i spasiti svet...

Posao

Nakon takve bitke nije grijeh stajati i odmoriti se. Uzmi masku i trči do podzemnog jezera. Umetnite masku da podignete most, uzmite neogenerator koji leži blizu statue i izađite odavde.

U hodniku ćete naići na nova čudovišta - Dullahans. Nisu toliko opasni koliko dosadni. Brzo umiru, ali da biste ih pogodili, morate pokušati. Dalje, put će biti miran, samo će u pećini pauci sa svojim vođom ponovo napasti.

Kada stignete do mosta, Dante će postaviti neogenerator i pokrenuti mehanizam. Nemojte žuriti da trčite dalje, prvo izađite napolje i sakupite lopte. Poglavlje završeno.

Osveta

Skočite dolje na brzinu, obračunajte se s demonima i pokupite plus. Onda se gubi odavde. U hodniku ćete sresti novog neprijatelja - gadna čudovišta, posebno ako se borite s njima prsa u prsa. Oni mogu usisati i iscrpiti zdravlje. Savjetujem vam da ih uništite pištoljima. I ne zaboravite pokupiti plavu loptu.

Zatim idite na drugu stranu, razbijte zid s pukotinom i zabijte drugi blok u drugu rupu. Ispod će se otvoriti prolaz i gomila demona će dotrčati. Završi čudovišta i gubi se odavde.

Razbijte kip (potrebni su bratski mačevi), srušite drugi kip da dođete do svete vode i uđite u kola. Na putovanju se morate boriti protiv demona koji su odlučili da vam još jednom unište život. Ne možete pasti, tako da suočavanje s njima nije veliki problem. Ne zaboravite pucati "zagonetke" iz pištolja.

Kada stignete do krajnje stanice, kupite potrebne predmete sa statue i prođite kroz vrata. Imate borbu sa šefom.

Počnimo sa napadima na šefove. Trostruki udarac: nekoliko snažnih udaraca s desne i lijeve strane. Udarac: Beowulf će pokušati da te zgazi da te pretvori u tortu. Slučajni udar: Kada oslijepite demona (više o tome kasnije), on će nasumično udariti. Energetski udar: Naboj oko vas ili ciljani hitac. Napad na kriptu: gazda šutira, a koji stubovi lete odozgo, ili stavlja stub ispred sebe i šalje ga pesnicom u pravcu Dantea. Ubrzani udarac: Šef stane na sve četiri, ubrzava i pokušava da udari heroja u zid ili samo šutne.

Slaba tačka demona su oči. Sačekajte dok ne završi napad, skočite i udarite oko. Oslepeće na neko vreme. Odmah pritrčati blizu, zadati seriju udaraca i pobjeći prije nego što se udalji.

Kada mu skinete većinu zdravlja, demon će početi aktivnije napadati, pokušavati gaziti, pucati energijom i bacati lijesove. Pažljivo proučite navike i, uhvativši predah između napada, ponovo zarežite oko.

Hunter and Hunted

Dante je dobio još jednog neogeneratora, koji ga je pretvorio u demona i stalno oduzima zdravlje. Vau poklon. Moramo ga se brzo riješiti, prije kraja zdravlja.

Trčite do kolica i otkotrljajte se na drugu stranu. Tokom putovanja, protivnici će smetati, oni će donijeti ne samo iskustvo, već i lopte koje obnavljaju zdravlje. Zato pokušajte da se pozabavite njima što je pre moguće.

Brat Dante je poražen - ali ne i uništen. U budućnosti će vas obavijestiti o sebi.

Zatim trčite starim stazama do mosta. Usput ćete se morati boriti protiv demona, ali to će vam samo koristiti - barem vratiti zdravlje koje vam neogenerator oduzima. Jednom na mostu, Dante će se riješiti kristala i poprimiti svoj normalan izgled.

Ulazeći u hodnik, stanite na užareni krug da biste se prevezli u arenu da se borite sa ludakom. Nema toliko razlika u odnosu na prvu bitku, pa pročitajte šta ste sve morali da uradite u misiji Of Devils and Swords.

Kada ga spustite na 75% zdravlja, ludak će vam pokazati nekoliko novih trikova. On će prizvati loptu sa licem i skočiti na nju i odatle će pokrenuti naboje energije. Ponekad lopta eksplodira kada se poseče mačem. Izbjegavajte udarce, kao i do sada - skokovima i saltom u stranu.

Zatim prođite kroz vrata i idite do dugog mosta. Tamo ćete naći ludog konja s kočijom. Evo tako neobičnog šefa nivoa. Bitka će se odvijati u dvije faze: prva na mostu, druga u areni. Na mostu konj napada na sljedeće načine: iskoči kroz kapiju i juri naprijed, pokušavajući zgaziti Dantea, ili se zaustavi i ispali tri rakete. Poslednji napad je lako izbeći skokom. Od prve pobjegnite dvostrukim skokom. U isto vrijeme pokušajte pucati na konja iz pištolja ili sjeći mačem.

Nakon nekoliko pokušaja da zgazi Dantea, konj će stati da udahne. Skočite do nje i udarite nekoliko puta svojim mačem - trebala bi pasti na zemlju. Ne gubite vrijeme i bacite kombinaciju udaraca.

Nakon što uklonite malo zdravlja s konja, most će se srušiti i bitka će se preseliti u arenu. Ovdje će neprijateljski napadi postati raznovrsniji. Konj će početi da skače u krug, lansirajući rakete, a takođe će pokušati da pogodi kočiju.

Drugi konj će zaustaviti vrijeme u određenom radijusu oko sebe. Ako padnete u ovaj radijus, dobićete kočiju po glavi i nećete moći ništa da uradite. Ona će također ispaljivati ​​plave eksplozije energije i lansirati kugle koje zaustavljaju vrijeme. Od ovoga morate pobjeći dvostrukim skokom. I naravno, ona će i dalje pokušati da vas zgazi do smrti, skačući kroz kapiju.

Kako je napasti? Dok konj bjesni, izbjegavajte napade dok pucate iz pištolja ili drugog vatrenog oružja (iako nećete iz njega ukloniti mnogo života). Uhvativši dobar trenutak, dotrči do demona i udari mačevima. Obično, nakon dobrog pogotka, konj padne na tlo, čime se omogućava izbijanje odlične kombinacije. Ali uskoro će čudovište skočiti, zamrznuti vrijeme i, vrlo vjerovatno, dati dobar udarac Danteu. Evo kakva je sreća.

Kada završite s konjem, dobit ćete novi stil koji vam omogućava da zaustavite vrijeme.

Haos"Topla dobrodošlica

U hodniku ćete upoznati nove demone. Nakon što se pozabavite njima, izađite kroz vrata i popnite se stepenicama. Idite desno od vrata da pokupite plus, a zatim se vratite i idite na drugi kraj. Tamo se obračunajte sa protivnicima i prođite kroz prva vrata.

U ovoj prostoriji morate usmjeriti snop svjetlosti da biste dobili kristal. Prvo razbijte zid pukotinom i uništite drugi kristal u hodniku. Vratite se u sobu i uništite kristale tako da ispadne kao što je prikazano na slici. Uzmi kristal i izađi iz sobe.

Uništite demone koji su iskočili niotkuda dok ste se mučili sa zagonetkom i idite do drugih vrata. Možete slomiti statuu ako ste doveli Nevana u misiju. Umetnite pronađeni kristal i uđite u arenu. Sada imate drugu bitku sa Virgilom.

Brat je od prošlog susreta postao mnogo jači, ali su navike ostale iste. Iste finte, iznenadni skokovi, nagli pokreti, teleporti i energetski udarci. Stoga se možete boriti na isti način kao u misiji A Chance Meeting.

Postoje samo dvije razlike. Sada, umjesto mača, obično koristi Beowulfove rukavice, što je mnogo bolnije. Takođe se pretvara u demona, poput Dantea. U ovom stanju, bolje je kloniti se njega. Trčanje po zidovima i dupli skokovi nisu loši.

Virgil blokira većinu vaših napada i ignorira vatreno oružje. Stoga, vrijedi napadati tek kada on završi vlastiti napad. Problemi će početi kada mu uklonite gotovo sve zdravlje - mnogo će se češće pretvarati u demona.

Vozi!

Nakon bitke, preskočite razbijeni zid od cigle, idite do kraja i skočite gore. Sakupite 1500 crvenih kugli. Sada idite do ponora gdje je Virgil pao i pokupite Beowulfove rukavice. Upotrijebite ih da razbijete statuu koja blokira izlaz, uzmite plavu loptu i nastavite dalje.

Razbijte kristal da sakupite crvene kugle i uđite u lift. Idite dalje dok ne dođete do dvorane sa oltarom. Ubijte demone, idite odavde i penjite se u kola. Dok se kotrljate, opet ćete morati da se nosite sa čudovištima.

Hodajte pravo i uđite u zelenu sobu. Pozabavite se čudovištima, vratite se u sobu iz koje ste došli i uđite u ružičastu sobu. Tamo ćete upoznati nove demone, koje je vrlo zgodno uništiti iz Beowulfa.

Idi u slijepu sobu, pokupi plus i zakorači u narandžastu sobu. Odatle idite do izlaza, ne zaboravite da zgrabite plavu loptu. Uzmite zelenu loptu na statui i izađite kroz vrata. Uništite čudovišta i nastavite dalje.

Sakupite lopte u baru, uništite namještaj i idite van. Uzmite crvene kugle i svetu vodu iz posljednje zgrade s lijeve strane i trčite prema kuli. Tamo će Dante pronaći motocikl i popeti se na vrh, i to na vrlo ekstravagantan način.

The Gatecrasher

Početak nivoa je neugodno težak. Prvi put ćete naići na protivnika kojeg je teže pobijediti od nekih šefova. Za detalje pogledajte poglavlje Čudovišta. U sljedećoj sobi morat ćete se boriti sa obraslim paucima.

Odavde ćete ući u dvoranu liftom. Da biste ga pokrenuli, potrebna su vam tri fragmenta uzorka. Oni su raštrkani na različitim krajevima tornja, a da biste stigli tamo, morate pokrenuti mehanizam za okretanje.

Idite do jedinih dostupnih vrata, sakupite crvene kugle (uključujući i one iz demonovih očiju) i zapalite vatru na kamenu. Vrati se i uđi u sobu sa paukovima. Tu je podignuta kapija i otvoren kamen.

Udari ga dok se svjetla ne upale. Kula će se okrenuti. Izađite kroz vrata sa amblemom na vratima. Točkovi se okreću i režu vas na kupus ako posrnete. Trčite kroz njih dok ne dođete do sljedećih vrata. Usput zapamtite gdje stoji kamen koji okreće kulu.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljima, zgrabite komad ukrasa i vratite se u sobu s opremom. Dokrajčite demone i zapalite vatru na kamenu da biste okrenuli toranj. Sada izađite kroz vrata sa amblemom.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljem i idite u sljedeću sobu. Završite s paucima, pokupite drugi fragment, vratite se u prethodnu sobu i zapalite vatru na kamenu da okrenete kulu. Izađite kroz vrata sa amblemom.

Sakupi kuglice i zakorači u plava vrata. Ovdje ćete morati s posebnom pažnjom preskočiti oštrice. Pažljivo izračunajte svoje pokrete. Zatim pokupite treći fragment, obračunajte se s čudovištima i vratite se u prethodnu sobu.

Zapalite kamen da okrenete vrata i izađete kroz vrata sa amblemom. Idite pravo dok ne dođete do mosta koji vodi do arene gdje ste se borili sa konjem. Spustite se, dokrajčite demone, pokupite plavu kuglu i popnite se gore koristeći platformu. Iako možete ići dalje, i vratit ćete se na ulice grada.

Okrenite kulu još jednom, prođite kroz vrata sa amblemom i stavite tri fragmenta ornamenta na lift. Onda idi dole. Nivo je prošao.

pobijediti ili izgubiti

Iznenađujuće lak nivo. Da biste otvorili vrata, morate pronaći dva simbola. Idemo prvo do gornjih vrata. Neposredno prije nego što krenete, savjetujem vam da stanete u blizini statue i odaberete tehniku ​​zaustavljanja vremena.

Uništi demone u sobi i izađi kroz gornja vrata. Zapalite vatru na stijeni i kugla lobanja će pasti odozgo. Treba ga uništiti za oko 15 sekundi. To je prilično problematično učiniti, jer će se nakon prvog udarca početi vrtjeti po prostoriji.

Bolje uradi ovo: trči, zaustavi vrijeme, udari nekoliko puta i skoči na loptu. Vrijeme će se ponovo ubrzati, a vi ćete s nekoliko snažnih udaraca razbiti loptu. I nema trčanja po sobi.

Uzmite simbol i pripremite se za suočavanje s novim neprijateljem. Opasno je ako ga pogodi laserski snop, ali ništa ozbiljno. Samo što će ih sada biti puno... Onda se gubi odavde. Sada možete otići do donjih vrata da dobijete drugi simbol.

Pozabavite se čudovištima, popnite se stepenicama i prođite kroz vrata. Vrata će se zatvoriti u sobi i gomila demona će uskočiti. Uništite ih, oduzmite pluseve i ostavite na stepenicama. Spustite se i uđite u otvor.

Zapalite vatru na dva kamena. Dvije lopte će se spustiti odozgo. Morate ih gurnuti na takav način da udare i raspadnu se. Ova zagonetka je mnogo lakša od prethodne: prvo udarite jednu lopticu na jednu, pa drugu na drugu stranu. Oni lete do centra, susreću se i raspršuju se u komade.

Podignite simbol, dokrajčite demone i vratite se u sobu sa zatvorenom kapijom. Dovršite ptice, popnite se i skočite u rupu. Nastavite dok ne dođete do biblioteke. Tamo vas čeka neobičan šef.

Ovo je jednostavan protivnik. Iskoristite trenutak - ovakvih popustljivosti više neće biti. Djevojka napada isključivo iz svog monstruoznog bacača granata. Prije pucanja, dugo nišani i nešto kaže. Ako imate vremena, trčite izbliza i prepišite niz udaraca. Ako ne, onda skočite u stranu.

Takođe se stalno penje negde na udicu i puca iz mitraljeza. To se lako izbjegne stalnim pomicanjem i pomicanjem s jedne na drugu stranu. Kada joj skinete većinu zdravlja, ona će skočiti na tribine i bacati granate.

Kako se boriti? Veoma jednostavno. Bježiš od napada, a kada se ona spusti na zemlju, ti trčiš i probijaš se kroz niz udaraca. Samo treba da pazite da vas ne pogodi raketa. Istina, teško ju je uhvatiti, jer djevojka stalno bježi. Ali kada se snađete, neće biti nikakvih problema. To je sve.

Unutrašnji demoni

Pokupite plus u hodniku, razbijte zid da uđete u sobu i započnete bitku. Već ste bili u ovoj odaji kada ste položili test ratnika. Da vas podsjetim na pravila: trebate zapaliti vatru na kamenju i, dok gori, ubijati demone. Istina, protivnici su postali jači, pa ako ne uspije, možete preskočiti sobu. Ona nije potrebna. Ako završite zadatak, pokupite nagradu i izađite u hodnik. Onda prođite kroz plava vrata.

Napad u zraku ima niz prednosti. Lik je teško pogoditi.

Razbijte statuu i kristal da dobijete plavu i crvenu kuglu. Sada morate ići gore. Da biste to učinili, morate skočiti na kocke. Redoslijed je sljedeći: prvo skočite na kocku u sredini sobe; kada još jedan siđe odozgo, skoči na njega.

Sačekajte dok još jedna kocka ne padne, pređite preko nje. Zatim na platformu, odatle do vrata. Uđite unutra, uništite neprijatelje, sakupite predmete - među kojima je i plava kugla - i vratite se. Skočite nazad na platformu. Odatle do kocke koja se vrti u krug, od nje do četiri kocke koje se kreću uz zid i stalno mijenjaju oblik.

Popnite se i skočite do vrata. Ovdje postoji izbor: idite pravo gore ili prvi prođite kroz vrata da se posljednji put borite sa ludom. Nije promenio svoje navike, tako da znate šta da radite. Jedina razlika je u tome što će prizvati demonsku loptu kada mu preostane polovina života.

Uništi demone u sobi i nastavi dalje. Sjećate se hodnika sa šiljcima u kojem ste polagali test vještine? Dakle, sada će biti mnogo gore. Morate se kretati brže i opreznije. Nakon toga slijedi putovanje hodnicima, podizanje predmeta i borba protiv demona (među kojima ima novih instanci).

Uskoro ćete doći do nivoa šefa. Ako znate njegovu slabu tačku, nije mnogo teže nositi se s njim nego sa damom. Pošto je senka, to znači da se plaši svetlosti. U normalnom stanju, nikako se ne možete probiti, pa morate udarcima otvoriti "oči" na zidu. Svetlost će pasti na senku i ona će se sklupčati. Možeš pogoditi. Ovo traje nekoliko sekundi. Kada su sve "oči" otvorene, imat ćete pet sekundi da izvedete kombinaciju udaraca. Napadi senke su sledeći: udar tamne energije koji gasi otvoreno "oko"; senka spušta ruku i tamna energija udara Dantea s poda; dvije opcije za udaranje mačevima i oštro bacanje.

Kako se boriti? Stojite i čekate da senka pojuri ka Danteu. Otvorite "oko" udarcem, pogodite senku i bežite da biste izbegli uzvratni napad. Onda stanite na drugo "oko" i sačekajte.

Otvaranjem svih "oči" moći ćete da udarate duže i nanesete više štete. Ali uskoro će sjena prekriti izvore svjetlosti i morat ćete početi ispočetka. Općenito, glavna poteškoća je razumjeti u kojem trenutku trebate otvoriti "oko" kako ne biste bili pogođeni i uhvatili neprijatelja. Ali ako se snađete, možete se nositi s demonom za nekoliko minuta. Nagrada je novi stil.

Invading Hell

Nakon malog trčanja kroz pakao, doći ćete do šahovske ploče. Moraćemo da odigramo paklenu igru. Glavna taktika je sljedeća: brže dokrajčite kralja, tada će ostali dijelovi umrijeti. Stoga je sva pažnja usmjerena na kralja. Učinite ostale demone samo ako se previše miješaju.

Nakon što siđete sa šahovske ploče, dokrajčite demone i skočite u portal. Vidite zelene lopte? Ne uzimaj ih. Biće potrebni kasnije. Bolje nađite dasku sa kamenjem. Boja svakog kristala odgovara određenom šefu.

Mogu se pronaći ako uđete u kamenu ploču sa likom. Potrebno je osvijetliti kristale takvim redoslijedom da formiraju takvu sliku: tri kristala su povezana, formira se polukrug, puni krug. Odnosno, niko ih ne tjera da sve ubijaju, tri su dovoljna. Na primjer, Cerberus, Agni i Rudra, Beowulf. Ali ako pobijete sve, dobit ćete plavu kuglu. Istina, nagrada nije vrijedna truda.

Općenito, odlučite sami. Ovdje je lista boja i šefova koji im odgovaraju.

  • BijeloBeowulf
  • CrnaDoppelganger
  • VioletNevan
  • ZelenoAgni i Rudra
  • PlavaGerion
  • PlavaCerberus
  • ŽutaGigapede
  • Narandžastagomila manjih demona
  • CrveniSrce Levijatana

Nakon otvaranja portala, pokupite zelene kuglice i skočite prema svojoj sudbini.

Sile se sudaraju

Savjetujem vam da odaberete stil Swordmaster-a, jer će na kraju nivoa biti bitka sa šefom, za koju nije potrebna lukavstvo, već gruba sila. U prvoj sobi uništite protivnike i skočite u portal.

Ovdje morate pobijediti neprijatelja na neobičan način. Ne pokušavajte uništiti demone, bolje je razbiti zeleno ogledalo koje se kreće između zidova. Kada završite, otvorit će se portal.

U ovoj oblasti morate uništiti protivnike prije nego što pijesak u satu nestane, inače ćete morati početi iz početka. Nije teško, demoni nisu posebno jaki. Zatim trčite do sata, pokupite predmet i skočite u portal. Zatim ponovo u portal, još jedan - i, na kraju, ubacite pronađeni predmet u statuu.

Ostaje da skočite u portal i započnete borbu protiv šefa. On nije previše težak. Smatrajte ovo predahom prije posljednje bitke. Paklena bitka.

Bezoblična gomila sluzi napada na sljedeće načine: udar ticala; gornja i bočna strana; udarac i metak; sakriti se pod zemljom i napasti gomilom zubatih riba; i na kraju, ovan sa lešinom.

Trčite i izvodite strašne kombinacije udaraca. Izbjegavate dolazne napade skakanjem. Kada se čudovište raspadne na ribe, pucajte u njih iz pištolja i sjecite ih mačem. Nakon što uništite mala stvorenja, ponovo se borite protiv čudovišta.

Nakon uklanjanja polovine života, dobićete Vergilija kao oslonac, koji ponavlja Danteove pokrete. Vi napadate, on napada. Ti skačeš, on skače. Kako sada postupiti? Slično. Samo što će to biti duplo lakše.

Screaming Souls

Poslednja borba sa bratom i generalno poslednja u igri. Nemojte misliti da će biti lako! Biće teško. Kupite ljekovite proizvode, ljubičaste kugle i, ako je moguće, par bočica svete vode. Ako nemate dovoljno novca, bolje je proći kroz nekoliko nivoa kako biste akumulirali crvene kuglice.

Virgil napada: dva udarca, aperkat, napad odozgo, oštar trzaj i udarac; vrhunski napad; dva udarca sa dva mača; oštar trzaj i prevrtanje; energetski udarci; transformacija u demona.

Glavni problem nisu napadi, već brzina kojom ih izvodi i nanesena šteta. Mnogi njegovi trikovi su ostali isti, samo će biti teže izdržati. Međutim, ovo se mora iskoristiti. On je, kao i ranije, podložan napadima. Stoga izbjegavate udarce, a zatim napadate, prethodno se pretvorivši u demona kako biste više uzeli.

Pretvarajući se u demona, počeće da nanosi veliku štetu. Ali moraće da bude napadnut, jer postepeno vraća život i - što je najvažnije - nakon par Danteovih udaraca, odmah se pretvara u čoveka. Beowulfove rukavice i zračni napad obično dobro funkcioniraju.

Takođe, pod maskom demona, može prizvati ogromnu crnu loptu i početi pucati. Ili se pretvorite u čistu energiju i jurite Dantea. U takvim trenucima morate se i sami pretvoriti u demona i brzo pobjeći.

Ali nakon takvog napada, Virgil postaje ranjiv na nekoliko sekundi, što bi trebalo iskoristiti. Ali glavna taktika je ova: kontranapad nakon napada i transformacija iz demona u čovjeka. Pokušajte ga također omamiti nekom vrstom tehnike kako biste izveli punopravnu kombinaciju udaraca. I nemojte zaboraviti koristiti svetu vodu ako postane jako loše - barem malo bliže pobjedi.

Utakmica je gotova, ali prerano je za opuštanje. Tokom kredita, ubijte 100 neprijatelja i vidjet ćete scenu Vergilijevih avantura u paklu. Šta još može biti zabavno? Dovršite igru ​​drugi put kao brat Dante, isprobavajući nove stilove i različite kombinacije. Na kraju, možete obavljati tajne misije, naravno, ako to želite.

Nakon završetka igre, novi lik za igru ​​- Vergil, novi kostimi za Dantea, meni sa svim scenama, dodatni nivoi težine, galerija sa crtežima i video zapisima o stvaranju igre je postao dostupan.

Tajne misije

Tajne misije su neobavezne misije koje nagrađuju fragment Plave kugle. Pronaći ih nije lako, a dvostruko je teško ispuniti. Hajde da razgovaramo o tome kako to da uradimo.

Egzorcist

Gdje je: Druga misija, 13. avenija (vrata blizu blokade).

Šta da radim: Uništi demone u jednoj minuti.

U predviđenom vremenu, trebate dokrajčiti desetak manjih demona. Neprijatelj je slab i brzo umire. Ne pokušavajte učiniti nešto nevjerovatno, koristite uobičajene kombinacije. Ako imate vremena, razbijte namještaj da dobijete crvene kuglice.

nedodirljiv

Gdje je: Peta misija, Surge of Fortunas (prije vožnje liftom, pregledajte crveni predmet blizu zida).

Šta da radim: Uništi demone bez nanošenja štete.

Ukupno postoje četiri Enigme. Ali da biste ih pobijedili, morate brzo krenuti. Vrlo brzo. Stoga vam savjetujem da odaberete Trickster stil.

Smrt odozgo

Gdje je: Sedma misija, Mračni koridor (Neposredno nakon početka misije, skočite u malu depresiju).

Šta da radim: Ostanite u zraku 20 sekundi.

Tezak zadatak, ali se moze resiti. Ključ uspjeha je skakanje na glave protivnika. Nestvarno? Veoma stvarno. Skoči gore, napravi dupli skok. Pucajte skroz iz pištolja da biste se polako spustili. Zatim se spustite na glavu i ponovo skočite. Istina, gotovo je nemoguće to učiniti na tastaturi.

Devil's Teeter-totter

Gdje je: Osma misija, Levijatanov stomak (razbiti daske u pećini kod gusarskog broda).

Šta da radim: Idite liftom do vrha.

Problem je što demoni stalno skaču odozgo i pokušavaju da gurnu. Takođe, platforma se može srušiti ako se na njoj nakupi previše neprijatelja. sta da radim? Gurajte čudovišta povratnim napadom. Ili možete čekati da nabavite bacač granata i pucate na neprijatelja. Demoni će se odmah raspršiti u različitim smjerovima.

Razarač

Gdje je: Deveta misija, krečnjačka pećina (morate skočiti gore).

Šta da radim: Uništite sve objekte unutar zadanog vremena.

50 stavki za 40 sekundi? Nema problema. Odaberite brzo oružje, zapamtite šta i gdje se nalazi. Zatim pauzirajte dok ne proradi. Trebalo bi uskoro.

Let demona

Gdje je: Misija 10, Podzemno jezero (kada umetnete kamenu masku i uzmete neo generator, idite desno od statue).

Šta da radim: Sakupite sve lopte prije isteka vremena.

Još treba pronaći 40 lopti. Stoga prvo pažljivo potražite skrovišta. Zatim se pretvorite u demona i brzo skupite. Možda će raditi u normalnom stanju, ali meni nije išlo.

Objesite 10

Gdje je: Jedanaesta misija, Gears of Madness (idite dole i idite do vrata, pronađite malu platformu i skočite gore).

Šta da radim: Dosegnite fragment Plave kugle u zadanom vremenu.

Pobrinite se da dobijete 7-8 lopti u postavi Devil Trigger. Kada misija počne, pretvorite se u demona i trčite naprijed. Ne obraćajte pažnju na protivnike, a ne na njih. Skočite preko glava. Kada energija ponestane, upotrijebite loptice da je obnovite.

Tough Guys

Gdje je: Misija trinaest, spiralno stepenište (obratite pažnju na crveno svjetlo umjesto bijelog - to je to).

Šta da radim: Uništiti protivnike.

Nema ograničenja, samo još jedna borba. Samo složeno. Sve ovisi o vještini i odabranom oružju. Bolje uzmi ono što je moćnije.

Target Practice

Gdje je: Četrnaesta misija, Vestibul (kada uđete u sobu, okrenite se i skočite gore).

Šta da radim: Uništiti protivnike prije nego što se sakriju.

Ponesite sa sobom snajpersku pušku, pištolje i brzo pucajte, mijenjajući oružje ovisno o situaciji. Zapamtite, morate brzo pucati. Ako ne, vratite se ovamo kada dobijete stil koji vam omogućava da usporite vrijeme.

Guiding Light

Gdje je: Šesnaesta misija, Waking Sun Chamber (kada uništite loptu, zid će se otvoriti - tamo ćete naći ulaz).

Šta da radim: Riješite problem sa kristalima.

Koliko sam shvatio, raspored kristala se mijenja svaki put. Stoga, prije nego što postupite, pažljivo pogledajte i razmislite pola sata. Mentalno utrite put, a zatim pokušajte.

On Pins And Needles

Gdje je: Misija 18, crni koridor (skok gore).

Šta da radim: Morate proći kroz hodnik sa šiljcima do plave lopte.

Odaberite Trickster stil (drugi nivo) i koristite pokret bounce,tipka za kretanje i krug. Omogućava vam da prođete kroz šiljke i da ne dobijete štetu. Ako niste prerasli na drugi nivo, moraćete da patite od skokova i izbegavanja.

Final Ascension

Gdje je: Devetnaesta misija, Put do očaja (otrči do velike noge i siđi dole).

Šta da radim: Dođite do plave lopte.

Da biste došli do lopte, morate skočiti na kocke. Akrobatika najvišeg nivoa, rečima se ne može opisati. Sve zavisi od veštine i upornosti. I nemojte misliti da će ispasti prvi put - ili čak deseti.