Titan Siege je rat između titana, bogova i ljudi. Igra Titan Siege - klase s opisom Titan Siege svećenik

Sveštenik Titan Siege je u suštini mađioničar i, za razliku od jakih ratnika, radije se bori na daljinu, ali se bliska borba smatra Ahilovom petom i može brzo dovesti do smrti, tako da se treba pobrinuti za partnera za zaštitu.

Odabirom ove klase za svog heroja, imat ćete pristup vještinama koje vam omogućavaju da izliječite sebe i saveznike, kao i da nanesete veliku štetu jednoj meti. U igri ove sposobnosti imaju jasnu podjelu - razvojne grane Apostola i Inkvizitora, sada ćemo ih detaljnije analizirati.

Vetka Apostol

Ako želite da igrate sami, zaboravite, Apostol je timski igrač i treba da podrži svoje drugove. Ovaj put je odličan za one koji vole da budu od pomoći drugima i utiču na borbu tako što će biti malo po strani.

U običnom narodu likovi ovog smjera nazivaju se iscjelitelji ili iscjelitelji, kako želite. Zaslužili su takvo ime svojim visokim znanjem u ophođenju sa saveznicima tokom bitke.

Vrijedi napomenuti da osim vještina iscjeljivanja, možete savladati i gomilu buffova (pozitivnih efekata) koje možete primijeniti na sebe i članove grupe.

Ljekari su uvijek cijenjeni igranje uloga i budite sigurni da će vas rado voditi u grupe za čišćenje tamnica, kampanje za šefove i druga teška putovanja.

Branch Inquisitor

Likovi ovog smjera su zamišljeni kao DD klasa, što znači da moraju nanijeti veliku štetu, raspolažući svjetlosnom magijom. Za ove svrhe ima dovoljno vještina i one su uglavnom usmjerene na suočavanje s jednom metom.

Ako uzmemo u obzir da je igra dizajnirana za PvP bitke, onda će velika šteta na jednoj meti biti vrlo opravdana. Naravno, postoje vještine za masovne napade, ali po mom mišljenju one su prikladnije za PvE, što će vam omogućiti da polažete mobove u serijama.

Šta preuzeti?

Teško je reći na koje veštine da se kladim, može biti nekoliko varijanti pumpanja, a ovde mislim da svako treba da bira za sebe. Zahvaljujući mogućnosti hibridnog razvoja, možemo raspodijeliti vještine kako želimo i napraviti jedinstvenog ratnika.

Sada igra ima maksimalan nivo od 70 i za sve u vezi svega ćemo dobiti 69 skill poena, tako da ćemo se morati osloniti na njih.

Po mom mišljenju, postoje 4 opcije za pumpanje:

  • Čisti iscjelitelj - uzimamo apostolove iscjeliteljske vještine kao osnovu i fokusiramo se na njihovo poboljšanje
  • Podrška - bazirana na svim istim vještinama iscjeljivanja, ali umjesto da ih poboljšamo, dodajemo im sve vrste dodataka
  • Damager - iskoristite vještine Inkvizitora da pogodite pojedinačne mete i pokušajte povećati maksimalnu štetu
  • Hibrid - ovdje možete oblikovati bilo šta, ukrštajući vještine apostola i inkvizitora, za svu volju vaše mašte

Šta se očekuje od sveštenika?

Siguran sam da će mnogi igrači u svijetu Titan Siege većinom očekivati ​​od svećenika upravo njegove jedinstvene vještine iscjeljivanja ili, u ekstremnim slučajevima, buffs, i to s pravom, jer već ima dovoljno DD klasa u igri - ratovi , vatreni magovi, ubice, pa će još jedna paprika sa velikom štetom malo koga iznenaditi.

Zaključak

Sumirajući, mogu vas uvjeriti da će Sveštenici sigurno naći svoje mjesto u igri. Ne brinite previše ako ubacite bodove u pogrešne vještine, za mali iznos možete odbaciti cijelu građu i ponovo je nacrtati s novim ciljevima.

Najviše smo nastojali prikupiti u našoj bazi znanja korisne informacije, što je korisno ne samo za početnike, već i za iskusne igrače. Ovdje ćete naći razne opise procesi igre i funkcije, korisno znanje koje će pomoći u prolasku igre.

Interfejs igre

Interfejs prozora igre sastoji se od dva glavna dijela: elemenata koji se nalaze u gornjem desnom uglu i elemenata koji se nalaze u donjem srednjem dijelu. Na desnoj strani možete pronaći minimapu, koja ima različite markere i markere cilja zajedno sa vremenom i mjestom gdje se lik nalazi. Malo desno od ovoga je glavni meni igre koji se sastoji od sljedećih stavki:

  • Command;
  • Prodavnica;
  • Aktivnost;
  • Siege;
  • Karta;
  • karakter.

Ispod njih je trenutni zadatak za igrača. Na desnoj strani možete pronaći dodatni meni koji poziva neke funkcije. Uz pomoć njih možete kontrolirati nivelaciju lika, ljubimca, vidjeti koje stvari imate u ruksaku i tako dalje.

Na dnu je meni vještina. Na desnoj i lijevoj strani nalaze se indikatori mane i zdravlja, respektivno. Pod zdravljem možete vidjeti nivo karaktera. Iznad vještina je dugme za meditaciju i lovac na mafije. Da biste napisali poruku drugom igraču, možete koristiti chat ugrađen u igru, koji se nalazi na lijevoj strani.

Klase karaktera

U igri je dostupno pet različitih klasa likova. Za bilo koju klasu možete igrati i muškog i ženskog heroja. Možete prilagoditi izgled vašeg lika, u početku, prilikom odabira klase, izgled (lice) se ne mijenja. Svaka klasa ima svoje vještine, određene prednosti i nedostatke u odnosu na druge.

Video recenzija po razredima:

Koje su klase u Titan Siege:

  1. Warrior - majstor bliske borbe, koji je naoružan ogromnim mačem koji uništava sve na svom putu. Ovo je najuporniji lik u igrici koji voli da se bori i pridružuje se bitki. Sve njegove vještine imaju dva različita smjera: ratnik - ratnik se fokusira na snažne napade, tečno koristi bilo koje oružje, ratnik - paladin voli obrambene taktike, prvo iscrpljuje protivnika, a zatim zadaje smrtonosni udarac.
  2. Assassin - Majstor tajne borbe. Ovo je stvarno nevidljivi ubica, koji voli da se neopaženo ušunja i uništi metu koja zjapi. Poprilično je slab u odbrambenom smislu, jer se mora brzo kretati, a teški oklop to uvelike otežava. Oružje ovih ubica su kratke oštrice, u čemu su atentatori vrlo dobri. Od svih klasa, oni imaju najviše velika šansa izvrši kritički napad. Ubice mogu biti lopovi, koji napadaju munjevitom brzinom i otvoreno, zadajući mnogo udaraca, ili mogu biti ubice, koristeći svoje kamuflažne vještine i šunjajući se prema neprijatelju, jednim preciznim udarcem odlučuju o ishodu sukoba.
  3. Sveštenik - raste u sebi božanska moć, koja u budućnosti dozvoljava da izađe. On je majstor borbe na daljinu i sprečava da se protivnici približe. Kao oružje koristi borbeni štap. On je najslabija klasa u smislu preživljavanja, ali je u stanju da nanese veliku magijsku štetu i ostane živ ako je zaštićen. Svoju svetu moć usmjerava na dva načina: svećenik – apostol pomaže drugima, liječi ih, a svećenik – inkvizitor upućuje svetu vatru nevjernicima. Ova klasa karaktera može pogoditi i jednu i više meta.
  4. čarobnjak - druga rangirana klasa. Koristeći razne vrste magije, oni su u stanju uništiti bilo kojeg neprijatelja sa udaljenosti. I vatrene i ledene magijske vještine su im podložne, stoga, ovisno o tome tko želite da vaš čarobnjak bude, nadmag ili gospodar, on će ili spaliti svoje neprijatelje ili ih pretvoriti u komade mrtvog leda.
  5. Vještica - još jedan magični čas. Njegov drugi nadimak je prizivac. Napada, kao i svi mađioničari na daljinu, uz pomoć svog borbenog štapa. Sile svjetlosti i tame su mu podložne, tako da čarobnjak može slijediti put dozivača, koji će vratiti u život strašna čudovišta koja uništavaju neprijatelje čarobnjaka, ili može postati gromovnik i sam će spaliti neprijatelje sa pomoć svetlosne magije.

Protivnici

U igri protiv vašeg heroja, pored ostalih igrača, postoje i čudovišta kojima upravlja umjetna inteligencija. Takva čudovišta se dijele u dvije vrste:

  1. Obične mafije.
  2. Šefovi.

Mobova ukupno 40 razne vrste. Svi se razlikuju po broju jedinki koje se nalaze u području njihovog izgleda, kao i po njihovom izgled, karakteristike, domet napada i tako dalje. Određene mobove možete pronaći na njihovim lokacijama. Ne treba očekivati ​​da se Shuren - zdrava životinja nalik drvetu može naći usred urbanog područja, čije su stanište šume.

Isto važi i za šefove: svaki ima svoje mesto, gde se nalazi i gde se može naći. Neki šefovi su možda poznati iz legendi Skandinavije ili mitova antičke Grčke. Možete dobiti informacije o šefovima. Da biste to učinili, trebate dostići najmanje 20. nivo, tada će vam biti dostupan opis prvog šefa, koji uključuje njegove karakteristike, pad koji će pasti nakon što ga pobijedite, informacije o samom šefu. Za svakih novih 5 nivoa, još jedan šef će postati dostupan. Sve ovo možete pogledati u posebnom atlasu.

Vrste životinja

AT Titan Siege možete putovati svijetom igara ne sami. Lik može kupiti bilo koju od svih dostupnih životinja za odabir. Ukupno postoje tri vrste životinja koje se mogu kupiti:

  1. Nosi - uz njihovu pomoć možete se kretati po karti brže nego pješice;
  2. napadaju životinje - životinje koje učestvuju u bitkama s vama, mogu udarati, pomažući vam u bitci;
  3. Pljačkaši - životinje koje vas uvijek prate i skupljaju plijen s ubijenih protivnika.

Sve životinje se mogu pumpati na isti način kao i sami vlasnici. Imaju posebne vještine prema svom tipu. Što je ljubimac napumpaniji, to bolje obavlja svoje dužnosti.

Zahtjevi sustava

Parametar

Minimalni zahtjevi

Operativni sistem

Windows Vista, Windows 7, 8, 10

Windows Vista, Windows 7, 8.10

CPU

Intel Core 2 Duo 2,4 Ghz

Intel i3 2,8 Ghz Dual Core

Graficka kartica

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512Mb

RAM

4GB DDR3 RAM-a

Kapacitet tvrdog diska

Internet

1024 Kb

1024 Kb

Rezolucija ekrana

Danas je stiglo pozivno pismo poštom - kažu, Titan Siege se otvorio, pa požurite na novu hardcore online igricu. Ali da li se isplati trošiti vreme na to? Nalazi se na Gamenetu, provajderu koji je dobio dobar po pitanju grafike i mehanike igre Black Desert. Novi projekat nema nikakvih prednosti. Sve je krajnje banalno i dosadno. Uhvatite - azijski stil: pokrenite zadatak da ubijete toliko mafija, ubijte ih, steknite iskustvo i nagradu. Bacate se od prvog do drugog NPC-a, od drugog do trećeg, i tako dalje. Njihova imena se čak i ne pamte. I sve se to zove "upija ideje i mehanika popularnih online projekata".

Početak igre je nejasan - zadatak je da se ubiju varvari, ali oni ne mogu biti napadnuti. Ostaje samo malo protrčati po komšiluku. Nakon nekoliko minuta, lik će biti prebačen na početna lokacija. Zdravlje u ovom slučaju neće biti tako monstruozno veliko. Tako je - počinjemo ljuljati od samog početka...

Naravno, sistem je besplatan PvP/PK i može privući neke. S vremenom će se pojaviti likovi visokog nivoa koji će čuvati djecu i profitirati od njih. Ali u smislu grafike i igranja, Titan Siege se ne razlikuje mnogo od drugog hardcore pvp projekta koji se zove Sphere 3. A tu su i masivne opsade zamka. I više na polju pvp-a, očito, programeri ne mogu smisliti ništa.

Likovi - izbor od pet klasa oba pola - polako rastu. Od mafijaša, inače, isprva je toliko malo iskustva sa kapanjem da je čak lijeno za mljevenje ...

Lik automatski pronalazi put do mjesta sljedećeg zadatka. Zdravlje se polako obnavlja, ali postoji meditacija na ključ X. Borbeni sistem cilj. Uzmite rulju na vidiku, a zatim uzastopno, dok se vraćate, razvrstajte vještine. Ove vještine se poboljšavaju za bodove iz rasta iskustva - svaki put se daju jedan po jedan. Osnovni set vještine dostupne odmah, vještine više visoki nivo otvorene nakon što se 8 poena ubaci u početne - barem tako ima mađioničara. Pretpostavljam da ni drugi razredi nisu izuzetak. Da, nove vještine i novi nivoi vještina morat će se plaćati u tvrdoj valuti…

Od nivoa 15 u opsadi Titana pojavit će se događaji gdje se dobivaju oprema i drugi predmeti...

Mađioničari koji su izabrani da se upoznaju sa igrom imaju dva puta - vatru i led. U prvom slučaju, to su vještine arhimaga, u drugom - majstora. Teško je reći da li se isplati razvijati oba smjera. Verovatno nije vredno toga. Bolje se fokusirati na jednu stvar. Recimo vatrena magija. Za mafije je to dovoljno.

Pretpostavljam: ne vrijedi otvarati sve vještine zaredom, a bodovi za kapu (nekako kao 54. nivo) možda neće biti dovoljni. Recimo, na prvi pogled, pumpanje vatrene lopte mađioničaru, što je u suštini osnovna vještina, uopće se ne isplati. Malo je razuma od njega. Otopljeni oklop koji nanosi štetu neprijateljima koji se približe, Plamena pesnica i Vatreni tok su mnogo korisnije veštine. Otopljeni oklop je aktivan četiri minute i mora se povremeno dopunjavati. Pored ovoga, vrlo efikasna vještina je masivni plameni stup. Djeluje na prilično velikom radijusu.

Novac u Titan Siege će zahtijevati mnogo. Dakle, farmiramo i pkshim ...

Poklon škrinje se oslanjaju na peti (tada deseti) nivo - odatle se vade sve vrste korisnih predmeta, recimo, napitaka, kao i tzv. poklon od početnika, a ispostavilo se da su ogrlice, minđuše, prstenje. Barem kod njih, lik je počeo jače napadati. Ostali predmeti, recimo štap za mađioničara, bolji oklop, čizme, šešir itd., dobijaju se za sljedeću misiju. Dodatni pokloni se izdaju za svakodnevnu prijavu i za vrijeme provedeno na mreži. Iz nekog razloga, kreatori takvih online igara sigurni su da nisu originalne. mehanika igre, neočekivano obrti zapleta, naime, pokloni bi trebali zadržati igrača... Treba, međutim, napomenuti da u igri, generalno, postoji crafting - barem, natpisi sa savjetima govore upravo to.

Zadaci su, kao što je već spomenuto, prilično primitivni, bez zaokreta. Od onoga što je već završeno (a vrlo malo je još završeno), sveli su se na ubijanje rulje i prikupljanje predmeta. Da, morao sam imati posla sa nekoliko šefova priča. Ali ne impresioniraju...

Početne lokacije Titan Siege nisu prazne. Dakle, igrači vole online igre sa zastarjelom grafikom i mehanikom igara…

Šta još vrijedi reći o igri? Samo da u njemu nećete naći ništa novo. Da, opremu je potrebno popraviti. Da, likovi će na kraju nabaviti kućne ljubimce - ovo je čokobo, vukodlak, muharica, ostalo, očigledno, za donacije. Kućni ljubimci napreduju, njihove vještine se mogu kupiti od NPC-a, a dostupan je i način fuzije. Da, ako želite da ostanete u igri dugo vremena, ne možete bez ceha. Da, oružje i oprema su naoštreni. Da, za svjetske šefove uporedivog nivoa sa vašim, trebali biste ići na zabavu s dobrim ozdravljenjem - vremenom će potražnja za njima najvjerovatnije biti velika. Da, za sakupljanje će biti potrebni dodatni alati - recimo, lopata za iskopavanje biljaka. I naravno, da biste dostigli visine u ovakvoj igri, morate da nerfujete danima... Jeste li spremni za ovo?

Bilo kako bilo, upoznajte se sa igrom i formirajte svoje mišljenje. Evo linka na službenu Titan Siege web stranicu.

Pregleda postova: 1 264

Svećenik u opsadi Titana nosi tkaninu i napada ili liječi iz daljine

Prvo što biste trebali shvatiti je da je ovo pregledni vodič i da ovdje neće biti tačnih preporuka. Razlog je jednostavan - igra je još uvijek u fazi OBT-a, a klase se mijenjaju, kako kažu, u hodu.

Evo primjera koji je najdirektnije povezan s našim današnjim vodičem.

At Sveštenik nekada su svi bafovi imali trajanje od 20 minuta, a sada su imali samo 5 minuta.

Štaviše, igrači su tražili, naprotiv, da produže trajanje akcije barem do pola sata. A šta će programeri dalje raditi, znaju samo oni. I to se dešava u svakom aspektu igre. Kao što razumijete, ovdje svaki vodič postaje zastario gotovo sedmicu dana nakon objavljivanja.

Međutim, mogu biti korisni mnogima, posebno neiskusnim igračima koji nisu upoznati sa žanrom. MMO RPG općenito, a posebno ovu igru. Zato čitajte i zapamtite.

Glavne karakteristike Priest klase u igri Titan Siege

Nekoliko razvojnih grana, dvije linije vještina - Apostol i Inkvizitor

Evo kratkog opisa sveštenika. Koristi platnenu odjeću, odnosno nema nikakvu posebnu zaštitu. Sve njegove napadačke vještine rade s distance, kao i njegove vještine buff ili heal (što je prirodno). Ne bori se u bliskoj borbi.

Sveštenik ima dve glavne linije veština.

Prvi je Apostol. Opći koncept klase poznat je gotovo svima koji su igrali klasične klijentske MMO RPG igre kao što su WoW i Lineage. Ovo je klasa podrške čija je glavna svrha liječiti i pojačati svoje saveznike.

Druga grana vještina se zove Inkvizitor. Ovo je tipičan diler štete. I dalje ovog trenutka on je mnogo inferioran u odnosu na druge magijske klase u parametru kao što je šteta po minuti. Programeri će ga gotovo sigurno ojačati, ali čak i u ovom slučaju, on će ostati samo još jedan diler štete. Dok je Apostol i vjerovatno će i dalje biti jedini iscjelitelj u igri. I on će biti tražen uvijek i svuda.

Ali ovo je sve poezija, i postoje više od dvije opcije za izjednačavanje u svećenika. Činjenica je da možete kombinirati grane apostola i inkvizitora kako vam odgovara. Da, iu jednoj grani razvojnih opcija postoji nekoliko.

Sve vještine našeg karaktera mogu se uvjetno podijeliti u četiri grupe:

1. Prva grupa su različita iscjeljivanja. Primjer takve vještine je Light Recovery. Sve ove vještine (barem za sada) prikupljene su u Apostolskom ogranku.

2. Druga grupa su napadačke vještine. Uz njihovu pomoć možemo od našeg svećenika napraviti neku vrstu dilera štete. Gotovo sve ove vještine su koncentrisane u stablu vještina Inkvizitora. Jedna takva vještina je Sveta kazna.

3. Treća grupa su različiti dodaci za vas i za vašu grupu. Oni su u obje grane razvoja i zbog njih često morate pumpati obje grane. Evo nekoliko primjera - Boon of the Titans, koji je jedan od najtraženijih buffova (čak i tokom solo niveliranja, od vas će se često tražiti da primijenite ovaj konkretni buff), ili Spiritual Balance, koji pomaže u uštedi mane.

4. I konačno, četvrta grupa vještina su one koje daju pasivna poboljšanja vama i/ili vašim vještinama. Usput, moraju se birati s velikom pažnjom kako biste bili sigurni da nećete uzalud trošiti bodove vještina.

Mogućnosti razvoja Svešteničke klase

Sveštenik može biti i podrška, iscjelitelj i diler štete, sve ovisi kako ga pumpaš

Dakle, kao što je već spomenuto, igra ima nekoliko opcija za razvoj. Razlog je jednostavan - svaka od klasa (a svećenik posebno) ima nekoliko mogućnosti za napredovanje čak iu jednoj grani vještina, a još više u obje. Ali sada ćemo preći samo najosnovnije puteve, odnosno čak i grupe razvojnih puteva. idi:

Prva opcija za razvoj sveštenika je da ga pumpamo u čistu podršku kroz apostolsku granu. Najefikasniji odabir vještina iscjeljivanja i poliranja, odbijanje bilo kakvih napadačkih vještina. Glavne opcije su iscjeljivanje pojedinačnog cilja ili grupno liječenje. Najčešće prave lik koji podjednako dobro funkcionira i sa cijelom grupom i sa jednim likom (obično tenk). Glavni nedostatak ove opcije je što ne možete sami da se ljuljate. S druge strane, svaka grupa će vas rado prihvatiti.

Druga opcija je nagomilavanje dilera štete u njegovom najčistijem obliku. Od buffova uzimamo, prije svega, one koji vas lično jačaju, a stičemo i kompletan set napadačkih vještina. Odbijamo iscjeljenja i štitove. Naš cilj je da nanesemo najveću moguću štetu u jedinici vremena. Nedostaci ove klase su što nije toliko popularna kao podrška, a takođe joj nedostaje i preživljavanje.

Treća opcija je hibrid iscjelitelja i/ili podrške i dilera štete. A ovdje imamo samo nevjerovatan broj kombinacija. Jedan od klasičnih načina je da od Apostola uzmemo nekoliko iscjeliteljskih vještina (na primjer, već spomenuti Oporavak svjetlosti), ako je moguće - neku vrstu štita da se pokrijemo, a ostatak bacimo u napadačke vještine. Ova opcija je najprikladnija za jedno pumpanje. Inače, upravo su ti "hibridi" često najefikasniji u PvP-u.

Na kraju, možemo vam savjetovati samo dvije stvari - isprobajte svoje kombinacije i ne zaboravite na vještine koje vraćaju manu. Na kraju krajeva, nedostatak mane je, možda, jedina stvar koja svećenika uvijek proganja, bez obzira na njegovu razvojnu opciju.

Titan Siege Video Trailer

Snažan vojnik u teškom oklopu, što uzrokuje njegovu povećanu izdržljivost. Ratnik se više voli boriti koristeći melee oružje. Povećana zaliha zdravlja i oklopa omogućava vam da potisnete protivnike koji su uključeni u borbu prsa u prsa.

Ratnik ima dvije podjele vještina, među kojima su:

  • Warrior;
  • Paladin.

Ratnik radije žrtvuje vlastitu odbranu u zamjenu za ogromnu moć napada. Ratnik u borbi koristi dvoručno oružje.

Paladin se fokusira na svoju odbranu, iscrpljujući neprijatelja u borbi, a tek onda izvodeći smrtonosni napad.

Assassin

Lagani oklop i kratke oštrice... šta drugo reći? Ubice se boje i preziru, jer je umjetnost ubojica brza smrt. Klasa ubica se oslanja na brzinu kako bi bila vješt s oružjem za bliži početak.

Assassin ima dvije podjele vještina, među kojima su:

  • Rogue;
  • Ubica.

Lopovi se bore otvorenije, sekući i oslobađajući razne brze poteze kako bi brzo istrošili protivnika.

Ubice, s druge strane, radije rješavaju probleme samo jednim preciznim udarcem u slabu tačku neprijatelja. U tome im pomažu višestruke vještine prerušavanja.

Sveštenik

Predstavnici božanske moći, koja može i davati život i apsorbovati. Borbe u borbi na daljinu. Sveštenički stalež ističe se povećanom potrebom za timskim radom.

Svećeničke vještine dijele se na grane kao što su:

  • Apostol;
  • Inkvizitor.

Apostol svoju obuku usmjerava na pomaganje drugima, stjecanje jakih vještina iscjeljivanja.

Inkvizitor radije uzima božansku moć u svoje ruke kako bi uništio protivnike, što mu omogućava da djeluje kao bojni mag.

čarobnjak

Član kaste borbenih magova. Izuzetno je opasan u borbi na daljinu, jer ima širok spektar ofanzivnih čarolija. Čarobnjak predstavlja prijetnju i za jednu i za više meta.

Ovaj razred može da shvati znanje:

  • Archmage;
  • Gospodaru.

Arhimag je gospodar gorućih ponora. Komanduje vatrom, sposoban da uništi mnogo protivnika istovremeno, spali njihova tela.

Magister je zapovjednik ledenih valova koji vam omogućavaju da zamrznete krv u venama protivnika.

Vještica

Članovi Kaste Summoner. Borite se u borbi na daljinu. Mnogo raznovrsnog znanja spojeno je u ovoj klasi, jer on zna kako da prizove moćne sluge iz druge dimenzije.

Čarobnjak može postati:

  • Necromancer;
  • Thunderer.

Nekromant fokusira svoju obuku na prizivanje moćnih robova da obave sav njegov prljav posao za njega.

Gromovnik preferira da se nosi s neprijateljem vlastitim rukama, koristeći mnoge energetske čarolije.