Značenje predmeta u Isaacovom ponovnom rođenju. Osvrt na The Binding of Isaac: Afterbirth. Novčići i ključevi

Vjerski "bagel" Edmund McMillen a Florian Himsl je porastao do istinski biblijskih razmjera. U početku je postojao original i postojao je dodatak -. Ovdje bi sigurno otišao u istoriju i ubrao plodove slave, ali ne - Isak, zaista nema vremena da umre. Mamočkinov podrum je "pojeo" još stotinjak sati.

Ona dobija razvoj u novom modu - Pohlepa. Igrača "dave" talasi zlih duhova, a tokom perioda zatišja im je dozvoljeno da kupuju opremu u prodavnici. Pred kraj, protiv nas je pušten još jedan jak čovjek - Ultra Greed. Ovo čudovište, bar sa repertoarom, sve je u redu. Nažalost, Pohlepa, zajedno sa dnevnim izazovima, koji su skup dnevnih modifikatora, glavni je element ekspanzije. U obećanih sto sati gameplay oni čine većinu.

Međutim, na nekim mjestima BoI iznenada poboljšao. Novi sateliti su se pojavili u rudimentarnoj "co-op". Štaviše, drugi lik, Lilit, je čak "zatvorena" pod njim. Adamova bivša žena ne može sama da napada neprijatelje, ali ima stvorenje spremno za borbu. Zahtjevi ventilatora za pravi način rada zglobni prolaz programeri se nisu obazirali i radije su razvili ćorsokak.

* * *

Ima i mnogo dobrih stvari. Želja za zaradom je razumljiva - nakon izlaska rimejka The Binding od Isaka ponovo na vrhuncu popularnosti. Ali malo je vjerovatno da će ovjekovječiti original. Ispod potomstva, nažalost, bio je mrtav fetus.

Filip Vujačić

Vezivanje Isaka: naknadno rođenje

Kompjuterska igra Binding of Isaac bukvalno je raznela svijet igara svojim objavljivanjem - odjednom, među gigantskim projektima koji troše milione dolara, čija je grafika blizu realnosti, a zahtjevi za kompjuterom visoki, a pojavljuje se mala igrica, čak ni napisana na punom motoru, vlastitom ili tuđem. Blic je i prelep je. Opsežan "roguelike" (roguelike - igre u kojima se svijet konstantno generira nasumično, a smrt vašeg lika je konačna i morate početi ispočetka), koja ima fascinantnu priču, prekrasnu umjetnost i nevjerovatnu dubina. Jednostavno rečeno, ovaj projekat je osvojio igrače širom svijeta.

Naravno, tu nije bio kraj, svi su htjeli vidjeti nastavak Isaacovih avantura - a programer je igračima dao The Binding of Isaac: Rebirth, drugi dio projekta, koji se pokazao još ambicioznijim i uzbudljivijim. Ali čak ni na tome, kreatori se nisu iscrpili - i objavili su veliki dodatak igri, koji se zvao The Binding of Isaac: Afterbirth. Predmeti, sposobnosti, nivoi, obrti zapleta, likovi - sve se to pojavilo u velikom broju u novom dijelu igre. Stoga svakako kupite i instalirate dodatak ako posjedujete originalni dio. Na kraju krajeva, kada bi original imao 342 predmeta koje biste mogli sami sebi priskrbiti bezbedno putovanje do konačnog šefa, u The Binding of Isaac: Afterbirth, broj stavki se značajno povećao - ima ih 95 više. Ovaj članak će govoriti o samo nekoliko najzanimljivijih od njih.

Diplopija

U The Binding of Isaac: Afterbirth, predmeti mogu utjecati na mnoge aspekte igre, ne samo na vaše borbene sposobnosti. Na primjer, možete uzeti ovu stavku - najbolje je koristiti tamo gdje ima mnogo korisnih stvari ili artefakata. Uostalom, kada ga koristite, svi artikli u trenutnoj prostoriji se udvostručuju u količini. Dakle, možete postupiti lukavo i otići do trgovca, koristiti ovaj predmet, zahvaljujući kojem će se njegova roba udvostručiti, a duplikate možete pokupiti za sebe apsolutno besplatno. U The Binding of Isaac: Afterbirth, ovakvi predmeti mogu imati ogroman utjecaj na vaše igranje.

Placebo

Ovaj članak možete zamisliti kao nešto poput The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - stavke ovdje će biti opisane malo detaljnije nego na bilo kojoj Wikipediji, međutim, ovdje, naravno, nećete pronaći opise svih 95 stavki koje dodani su novim dodatkom. Akcenat će biti stavljen na najkorisnije ili najzanimljivije i neobične predmete kao što je ovaj. Već u prvom dijelu igre svi su bili upoznati sa tabletama - njihov učinak je mogao biti pozitivan ili negativan, i to u različitom stepenu, a nije se uvijek znalo šta će tačno takva pilula dati. Ali u svakom slučaju, bilo je šteta potrošiti ga, a ovaj predmet, koji izgleda kao ista tableta, omogućava vam da dobijete učinak one koja je u vašem inventaru, ali bez upotrebe. To znači da ako je učinak negativan, onda ga jednostavno možete mirno baciti, a ako je pozitivan, možete ga ponovo koristiti. Imajte na umu da ovaj članak ne daje opise u The Binding of Isaac: ID predmeta nakon rođenja (ovo je neophodno za varanje). Ovdje ćete naći samo opis stvari i kako ih koristiti.

drveni nikl

U The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), stavke nisu uvijek tako jednostavne i transparentne za korištenje. Na primjer, ovaj novčić se od samog početka igre daje liku Guardiana nakon što ste donirali najmanje trideset tri novčića specijalnoj mašini u prethodnom igranju. Šta daje ovaj predmet? Može se koristiti samo jednom, a nakon upotrebe ima 55 posto šanse da vam pruži random coin. Odnosno, možete dobiti ili ništa, ili jedan novčić, ili pet, ili čak deset - nije loše za početak. Kao što ste možda primijetili, na izvorima informacija za The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), stavke su ukratko opisane - ovdje ćete pronaći najpotpunije informacije.

Toxic Shock

Predmeti igrice Vezi Isaac: Afterbirth mogu varirati u snazi, ali neki od njih su nevjerovatno jaki. Na primjer, ovo pasivno poboljšanje je vrlo ozbiljno, jer ima mnogo efekata koji će vam dobro doći. Dakle, kada primite ovo poboljšanje, ono počinje da deluje pasivno. U trenutku kada uđete u sljedeću sobu, svi neprijatelji koji su već tamo uzimaju štetu koja je dvostruko veća od jačine vaših suza, nakon čega se inficiraju i nastavljaju uzimati dvostruku štetu još nekoliko sekundi. Dakle, praktički se ne možete bojati soba s velikim brojem protivnika, s kojima se ranije bilo teško nositi. Sada samo trebate ući u sobu i pričekati nekoliko sekundi - većina neprijatelja će umrijeti, a ostale možete lako dokrajčiti. Ali obratite pažnju na činjenicu da se učinak ove stavke ne odnosi na ona čudovišta koja se kasnije pojavljuju u sobi - kao rezultat otvaranja škrinje, smrti određenog neprijatelja i tako dalje. Kao što vidite, u slučaju igre poput The Binding of Isaac: Afterbirth, opisi stavki moraju biti detaljni kako ne biste propustili vrlo važan detalj.

Mega Bean

To nikome nije tajna ovu igru komunicira "na tebe" raznim neprijatnim temama, kao što su mučnina ili gasovi. Upotreba ovog artikla dovodi do gasova. Vaš lik oslobađa otrovni plin koji nanosi pet oštećenja, a zatim vašu uobičajenu štetu od suza na nekoliko sekundi svim neprijateljima u radijusu. Imajte na umu da je ovo eksplozivni efekat, što znači da im možete dati pristup tajnoj sobi ako vam ponestane bombi.

stakleni top

Ovom se predmetom treba rukovati s najvećom pažnjom - bolje je koristiti ga samo na najstrašnijim šefovima ili ako znate da možete odmah obnoviti svoje zdravlje. Dakle, ako aktivirate ovu stavku, tada će vam se zdravlje vratiti na pola srca, bez obzira na to koliko ste srca prije imali - čak i ona u sjeni su pogođena. Zauzvrat, dobijate jedan udarac spektralne suze koja prolazi kroz neprijatelje i nanese 45 štete svakom od njih - dovoljno da uništi bilo koje živo biće u igri.

Bomber boy

Ovo je prilično zanimljivo poboljšanje koje djeluje pasivno. Kada aktivirate ovu stavku, dobijate pet bombi - ovo je jednokratni efekat. Ali sada će svaka vaša bomba eksplodirati malo drugačije. Eksplozija je sada mnogo veća, što će vam pomoći da nanesete više štete protivnicima. I to se ne odnosi samo na obične, već i na trol bombe. Također je vrijedno napomenuti da se efekat slaže sa svim drugim sposobnostima koje utječu na bombe, bilo da se radi o sposobnosti da ih gurnete u određenom smjeru ili da od njih napravite poklon bombe.

crack jacks

Ova stavka vam daje trajno povećanje zdravlja po srcu, a ne dobijate samo praznu posudu, već i puno srce. Međutim, to nije sve što vam takva stvar omogućava. Činjenica je da kada se aktivira, na podu prostorije u kojoj se nalazite pojavljuje se privjesak za ključeve - također predmet, ali samo malo drugačije vrste. Možete imati samo jednu i to vam daje neku vrstu trajne nadogradnje - na primjer, svakih deset sekundi u prostoriji se istaknu sve tajne, ili možete smanjiti štetu za sebe zbog činjenice da će se sve trol bombe pretvoriti u normalne pre eksplozije. Tako da će vam i ovo mnogo koristiti.

Pozdrav za sve okupljene. Zovem se Artem i borim se sa . Borim se već neko vrijeme, i za sada mi se čini da sve ide dobro. Moje upoznavanje sa ovom gadošću počelo je 2011. godine. Igra je upravo izašla, još nije bila jako popularna. Svidio mi se posljednji projekat Edmunda McMillena, hardcore platformer, pa sam odlučio da isprobam The Binding of Isaac.

„Kakva lepa i slatka igra“, pomislio sam. “Komplikovano i neshvatljivo, ali ima nešto u tome.” Od tog dana sve je krenulo nizbrdo. Počeo sam redovno da igram The Binding of Isaac. Prvi put je ubio mamu - zamalo se usrao od radosti. Mislio sam da je ovo kraj, ali nakon toga su se otvorila dva dodatna nivoa. Tada je igra stalno unosila nešto novo, zadirkivala sa novim stavkama, šefovima, likovima... Ukratko, bio sam potpuno navučen.

Ponekad je s njom provodio i po osam sati dnevno. Intelektualno sam znao da to nije slučaj i da je vrijeme da odustanem, ali svaki put prije izlaska Isaac je pitao: “Da li stvarno želiš da umrem?”. Pritisnuo sam "Ne" i rekao sebi: "Ovo je zadnji put da se kandidujem - i to je to." Sranje. Trčite 200 sati, dovršite sva postignuća, otključajte sve stavke. Ova slika Zlatnog Boga pojavila se u glavnom meniju - nagrada za utrošene snage na nju.

Činilo se da se nakon toga bilo moguće smiriti - nema se kuda više truditi. Dovraga, nisam mogao da prestanem. Svim poznanicima sam savjetovao Izakovo vezivanje i izbuljenim očima dokazao da je to nešto fantastično. U većini slučajeva naišao sam na zabunu. Pa, ok.

Godine 2012. izašla je ekspanzija Wrath of the Lamb i moja ovisnost je procvjetala nova sila. Žurio sam da ga ovladam kao opsjednut čovjek. Stotinu sati kasnije, novi trofej se pojavio u glavnom meniju - Platinum God - za ispunjavanje svih izazova. Odlučio je da je vrijeme da prestane. Trajalo je dva dana.

Kada je mamin broj ubistava dostigao 200, The Binding of Isaac me je dočekao ovom slikom. Tada sam shvatio da mi treba pomoć.

Čist sam skoro dvije godine. Opet igram druge igrice, vidim ljude, sve je u redu. Zahvalan sam ovom društvu za svu podršku u prevazilaženju ove bolesti. Hvala, hvala puno. Ako ne... Šta? Objavljen rimejk, The Binding of Isaac: Rebirth? O moj boze.

Čak i pored ove dramatizacije (da budem iskren - nisam toliko beznadežan), ostaje činjenica: Vezanje Isaka mi je oduzelo katastrofalno mnogo vremena. U mom sećanju ostala su samo četiri slučaja kada sam pokušao da ubijem apsolutno sve besplatne (i ne baš) minute za video igricu. To su DOTA (i u obliku mape za Warcraft 3 i iz Valvea), i, zapravo, The Binding of Isaac. Posljednji je malo van reda, zar ne? Jedna od najvećih MOBA igara našeg vremena, kralj plaćenih MMORPG-a, From Software-ovo remek-djelo, i fleš napravljen roguelike o bebi koja plače u podrumu. Odbacite svoje predrasude. The Binding of Isaac je odlična igra. A evo samo nekoliko razloga zašto.

Ovo je igra u kojoj mehanika nasumične generacije radi ispravno. Postoji mnogo projekata koji imaju nešto poput: „Ogroman broj kombinacija - svaki put kada igrate nova igra! U većini slučajeva ispada da je generator igranja slučajni brojevi ne utiče onoliko koliko je predstavljeno od strane programera. Da, nema smisla pamtiti kartu, neprijatelji su uvijek različiti, ali općenito su ista jaja, samo u profilu. The Binding of Isaac ima malo drugačiji pristup, kombinujući određene konstante sa slučajnošću koja može fundamentalno promijeniti način igre.

Nivoi su sastavljeni od stotina ručno rađenih praznih soba. Svaka faza (Podrum, Dubina, Utroba, Katedrala, itd.) ima određeni skup šefova i neprijatelja - što dalje idete, protivnici su teži i igra postaje teža. Sve ovo čini osnovu zbog koje se Isaacovo vezivanje ne urušava pod pritiskom hiljada varijabli: posebnih predmeta, karata, tajni, kletvi, sitnica, tableta i još mnogo toga. Trofeji mogu dati bijeg, krvavo povraćanje, gigantske, ali spore suze, beskrajne bombe - sve to mijenja svakog pojedinca na svoj način. hodati kroz Vezivanje Isaka. U Rebirth verziji ima preko 450 stavki ukupno - zamislite samo broj mogućih kombinacija, recimo deset.

I drugi brojevi

U The Binding of Isaac: Rebirth

Preko 50 šefova

10 likovi igre

20 izazova

17 završetaka

178 tajni/dostignuća

Ovo je igra koja vas uči da se prilagodite i iscijedite svaki pad iz trenutne situacije. The Binding of Isaac - Pretty teska igra. Isaac je vrlo ranjiv, uvijek ima puno čudovišta, glavni resursi - bombe, ključevi, novčići - stalno su u nedostatku. Da biste napredovali, ponekad morate riskirati - recimo, iscijediti gotovo svo svoje zdravlje u donorski aparat u nadi da ćete dobiti besplatno izlječenje i nadogradnju. Ponekad - naprotiv: nepoznata pilula ne samo da može dati bonus na brzinu paljbe, već i osakatiti dijete, a neki artefakti mogu pokvariti uspješan prolaz.

U takvim uslovima morate stalno razmišljati i graditi škakljive kombinacije kako biste izvukli maksimum iz svakog nivoa. Čak i nakon otvaranja prolaza u sljedeću fazu, možete provesti dosta vremena na trenutnom spratu. Poklonite gotovo svo svoje zdravlje đavolu, nabavite propusnicu za probnu sobu, borite se sa dva šefa odjednom, zaradite moćni artefakt, osvojite nekoliko dodatnih ključeva i bombi u slot mašini, slučajno raznesite mašinu, uzmite 99 novčića, kupujte u prodavnici, olakšavajući vam na taj način sudbinu za budućnost - ovo je samo gruba lista obaveza. Možda vam sve ovo nije stalo i prvom prilikom pojurite u sljedeću fazu - samo što ćete već ostati bez novca, artefakta, bombi i ključeva. Vezanje Isaaca ima svoje zakone preživljavanja, koje ćete morati naučiti i iskoristiti u svoju korist.

To je monstruozno zarazna igra. Uspješan prolazak Izakovog vezivanja traje u prosjeku 40 - 60 minuta. Ovo je prava lukavost: zbog relativno kratkog trajanja, ne primjećujete protok vremena. Što više vremena provedete na The Binding of Isaac, to više sadržaja otključava. S obzirom da se svako igranje drastično razlikuje od sljedećeg, nećete se umoriti od igre i upasti u začarani krug. "Još jednom i to je to." Da, naravno.

Teško djetinjstvo

Edmund McMillen ovu činjenicu ne reklamira mnogo, ali se The Binding of Isaac temelji na sjećanjima na njegovo djetinjstvo. Njegovi roditelji su mnogo pili i koristili drogu, dok su bili vatreni hrišćani. Lako je zamisliti kako je to utjecalo na McMillenove rane godine. “Moji roditelji su stalno vikali da idem u pakao jer sam se bavio Dungeons & Dragons i Magic: The Gathering“, priznao je Edmund u intervjuu. S njim su postupali okrutno, premlaćivani i uplašeni posebno krvavim epizodama iz Biblije. Sve se to odražava u Izakovom vezivanju.

Da budem iskren, ovu kolumnu sam počeo pisati iz jednog razloga: da bih imao legitiman izgovor da igram The Binding of Isaac: Preporod na djelu - kažu, stičem utiske za članak. Ako vas ta činjenica i preko 6.000 preporuka na Steamu ne uvjere da barem pokušate, onda perem ruke od toga. Provest ću još tri stotine sati u podrumu.

Soba za kockice

Mijenja artefakte lika u nasumične

Mijenja predmete u sobi (uključujući škrinje i sitnice).

Mijenja predmete na ovom katu (uključujući škrinje i sitnice).

Mijenja artefakte koji se nalaze na ovom katu.Ne utječe na Crno tržište i Anđeo/Đavo sobe.

Mijenja cijeli pod (djeluje kao tableta "Zaboravi me" (aktivirani artefakt je sačuvan)).

Mijenja artefakte lika u nasumične, kao i predmete i artefakte na ovom katu.


Posebni predmeti

To su stavke koje programeri smatraju moćnijim od drugih, a šansa da će se pojaviti nakon toga se smanjuje lokacija (bez obzira da li ste je uzeli ili ne) najmanje jedan od njih (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 ili više - 99%). To uključuje:

u preporodu:
Sumpor, D100, D6, Dr. Fetus, Epski fetus, Godhead, Lil "Brimstone, Ludovico tehnika, Mamin nož, Mutant Spider, Polifem, Piromanac, Sveto srce, Sojino mlijeko, Štoperica.

u Afterbirth DLC-u:
Sumpor, D100, D6, Dr. Fetus, Epski fetus, Godhead, Ludovico tehnika, Mamin nož, Mutant pauk, Polifem, Piromanac, Sveto srce.

Ne uključuje: Isaac's D6, predmete dobijene sa D4, D100, 1 i 6 kockica.

Soba za žrtve

Ovo je soba sa šiljcima u sredini. Ako zakoračite na ove šiljke i potrošite 1 srce, možete (nakon jedne od najnovijih zakrpa) dobiti određene bonuse.

broj žrtve

33% šanse da dobijete 1 novčić.

66% šanse da dobijete buff - "Osjećaš se blagoslovljeno!", što će povećati šanse da se anđeoska soba pojavi.

50% šanse da dobijete nasumični sanduk.

33% šanse da dobijete 3 novčića.
66% šanse da dobijete buff - "Osjećaš se blagoslovljeno!". Šansa da se anđeoska soba pojavi još je veća.

33% šanse da se teleportirate u sobu Anđeo/Đavo. Ali ako ste već bili u đavoljoj sobi, onda će to uvijek biti anđeoska soba.
66% šanse da dobijete nasumični sanduk.

33% šanse da dobijete nasumični artefakt iz Angelove sobe.
66% šanse da dobijete srce duše.

100% će proizvesti 6 Troll bombi.

100% mini šef anđeo Uriel će se pojaviti.

50% šanse da izrodite 7 duša duša.
50% šanse da dobijete 30 novčića.

100% mini-bos anđeo Gabriel će se pojaviti

50% šanse za teleportaciju na nivo Dark Room.


Đavolja soba

Ova soba se pojavljuje na podovima Podrum II - Womb II, svim ostalima se može pristupiti pomoću Joker kartice, crvenog sanduka ili predmeta za teleport.
Šansa za mrijest sobe može se povećati na jedan ili više načina:
1. Artefakt Goat Head - 100% izgled Đavolje sobe, može se naći u zlatnim i crvenim škrinjama, te u sobi za probe.
2. Bez gubljenja ni jedne polovine crvenog srca na cijelom parketu - vrlo velika šansa.
(Oštećenje od demonskog prosjaka, mašine za davanje krvi ili IV vrećice, krvna prava, artefakti britvice se ne računaju.)
3. Bez gubitka ni jedne polovine crvenog srca u Boss sobi.
4. Ako imate artefakte - Book of Belial (bez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ako ubijete običnog prosjaka.
6. Ako ubijete trgovca u radnji.

Šansa se smanjuje ako:
1. Pronašli ste sobu Devil/Anđeo na prethodnom spratu (-75%).
2. Pronašli ste sobu Devil/Anđeo prije 2 sprata (-50%).

Anđeoska soba

Soba se može pojaviti ako su ispunjena 2 uslova:
1. Na prethodnim spratovima našli ste Đavolju sobu
2. Niste trgovali u Đavoljoj sobi ili na crnom tržištu.
Nakon toga će postojati 50% šanse da će Đavolja soba biti zamijenjena Anđelovom. Šansa se može povećati.
Slabe šanse bonusi će dati:
1. Ako ubijete demona prosjaka, ključnog prosjaka ili naprstka u Arcade. U DLC-u: Ubijanje prosjaka za ključeve/bombe ili naprstak se ne računa u Arcade. Bonus za ubistvo se ne slaže.
2. U DLC-u: ako dobijete artefakt od normalnog ili demonskog prosjaka.
3. Ako imate artefakt Key Piece #1 ili Key Piece #2 (možete ih dobiti dizanjem u zrak statue anđela u Anđeovoj sobi).
Jaki bonusi:
1. Ako imate privjesak za ključeve od brojanica.
2. Ako donirate 10 novčića aparatu u prodavnici. Samo za trenutni sprat.
U DLC-u: Ako ste se dogovorili sa Đavolom, onda možete ući u Anđelovu sobu uz malu šansu samo uz pomoć sobe Žrtvovaca.