انتخاب کانال کویر سیاه. نحوه کار سرورهای برتر Black Desert سیستم مبارزه و نبرد با اسب

سلام به همه!

در کل تاریخ دنیای بازی، هرگز چنین جنون از آن زمان وجود نداشته است کویر سیاه.

و این طبیعی است: در لیست برترین ها گنجانده شده است بهترین بازی هاژانر MMORPG.

فرصت های شگفت انگیزی را به بازیکنان می دهد و با گرافیک عالی آنها را تحت تاثیر قرار می دهد.

آیا می خواهید دنیای بیابان سیاه را که دو برابر بزرگتر از WoW است، کشف کنید؟ ما به شما پیشنهاد می کنیم با دانش اولیه بازی آشنا شوید. از خواندن لذت ببرید.

صحرای سیاه: آغاز

مرحله اول: سرور

گیم نت نسخه بومی سازی شده بازی را برای گیمرهای روسی ساخته است. صحرای سیاه بازیکنان را با اجرای صدای باکیفیت به زبان روسی خوشحال می کند.

بنابراین، تمایل به شروع در سرورهای خارجی خود به خود از بین می رود. علاوه بر این، ورود به آنها دشوار است. و همه به دلیل مسدود شدن توسط IP. با این حال، به اندازه کافی سریع آن را دور بزنید.

دو نوع سرور برای انتخاب وجود دارد: free-2-play و pay-2-play. در ابتدا، توسعه دهندگان فکر می کردند که روسای بسیاری از اصناف بزرگ نوع دوم را انتخاب می کنند.

بر سرورهای رایگان freeloaders و "رانندگان ربات" بازی خواهند کرد. اما انتظارات برآورده نشد. اکثر بازیکنان برتر و اصناف نوع اول را انتخاب کرده اند.

اگرچه اشتراک ارزان است: فقط 500 روبل در ماه بازی.

اما اگر می خواهید برای مدت طولانی در اینجا بمانید و از روح و روان و اعصاب خود در برابر شلوغی "مدرسه های کشاورزی" محافظت کنید، به سرور برتر خوش آمدید.

شخصیت ها در صحرای سیاه

مرحله دوم: شخصیت و کلاس

پس از انتخاب یک سرور، شروع به ساختن جایگزین بازی خود کنید. در این مرحله از امکانات بازی شگفت زده خواهید شد!

شما می توانید ظاهر استاندارد شخصیت را با ویژگی هایی که او را متمایز می کند تکمیل کنید.

این می تواند خالکوبی یا آرایش خاص باشد. بله، برخی از آنها پولی هستند. اما از سوی دیگر، قهرمان از پس زمینه دیگران متمایز خواهد شد و مقاومت ناپذیر به نظر می رسد.

این بازی مملو از ابزارهای زیادی برای ایجاد یک قهرمان به یاد ماندنی است. و این تازه اولشه.

فقط به یاد داشته باشید: با انتخاب یک کلاس، در موارد نادر - به جنسیت و البته به مهارت هایی که برای یادگیری باز هستند - ملزم به مسابقه خواهید بود.

اما هنوز نباید به ویژگی ها و مهارت ها بسنده کنید. هنگام خلق یک شخصیت، روی ظاهر تمرکز کنید.

می توانید با مطالعه دنیای سیاه کویر آنها را انتخاب و تنظیم کنید. اما برای انتخاب یک صورت فلکی که بر خلق و خوی قهرمان تأثیر می گذارد، اکنون بهتر است.

مرحله سوم: شناخت واقعیت بازی

فرقی نمی کند کدام کلاس را انتخاب کنید: در یک روستا تخم ریزی خواهید کرد. بنابراین شما بلافاصله سفر را با رفقای خود آغاز خواهید کرد.

اولین کاری که باید انجام دهید این است که به اطراف نگاه کنید و چند ماموریت آسان را تکمیل کنید. از این طریق با آن آشنا خواهید شد مکانیک بازیو رابط. اما نگران نباشید: سرنخ ها در همه جا وجود خواهند داشت.

و دستیار اصلی شما ابر سیاه است. همچنین از اجرای خودکار استفاده کنید. با این کار رفت و آمد در روستا برای شما آسان تر می شود. و برای رسیدن به هدف روی نقشه از حالت خودکار استفاده کنید.

فعال کردن آن ساده است: یک نقطه در نقشه که می خواهید بروید (کلیک راست ماوس) قرار دهید و سپس کلید "T" را فشار دهید.

و شخصیت مسیر انتخاب شده را دنبال خواهد کرد.

نکته اصلی این است که در صحرای سیاه، اول از همه، باید در یک تیم باشید. این برای پیشرفت و پیروزی مهم است. بنابراین، خجالتی نباشید و با افراد همفکر ارتباط برقرار کنید، به اصناف بپیوندید، پیوندهای قوی ایجاد کنید.

برای یافتن دوستان خود، نام خانوادگی شخصیت های آنها را جستجو کنید (این دقیقاً عبارت است از: نام خانوادگی، نه نام). و آنها را به تیم خود اضافه کنید.

از احساسات برای ملاقات با بازیکنان جدید استفاده کنید. در ویرایشگر یا با فشار دادن کلید "Enter" انتخاب کنید.

اکنون که به این موضوع پرداخته اید، در جستجوی چیزهایی که نیاز دارید، جهان را کاوش کنید. یا فقط از فعالیت مورد علاقه خود که از آن لذت می برید لذت ببرید.

این همان چیزی است که Black Desert برای آن عالی است: هر آنچه را که نیاز دارید در آن پیدا خواهید کرد.

س: بیابان سیاه چیست؟
A: یک MMORPG جدید از یک استودیوی جوان جاه طلب کره ای پرل مروارید، به رهبری یک جانباز صنعت بازیکیم دائل (R2: Reign of Revolution and C9 Continent of the Ninth).

س: چه کسی بازی را در روسیه و سایر مناطق منتشر می کند؟
پاسخ: در روسیه - GameNet (Syncopate)، در آمریکای شمالی، اروپا و کره - Daum، در ژاپن - GameOn.

س: آزمایش روسیه پروژه (CBT / OBT) چه زمانی آغاز می شود؟
A: CBT نهایی در روسیه از 15 سپتامبر تا 21 سپتامبر 2015 برگزار شد، CBT در سپتامبر تا نوامبر انتظار می رود.

س: Black Desert چه زمانی منتشر می شود؟
A: راه اندازی کامل نسخه کره ایقبلاً انجام شده است ، MBT / انتشار نسخه روسی در پاییز 2015 انتظار می رود.

س: سیستم پرداخت؟ P2P یا F2P؟
پاسخ: در کره - free-2-play (shareware)، در روسیه - اکثر سرورها رایگان-2-play خواهند بود، اما همچنین یک سرور pay-2-play با هزینه اشتراک وجود خواهد داشت.

س: آیا هنوز می توانم در سرورهای کره ای بازی کنم؟
پاسخ: دسترسی ساکنان مناطق دیگر به سرورهای کره ای مشکل ساز است، زیرا برای ایجاد یک حساب کاربری، باید تابعیت کره ای را از طریق تلفن کره ای یا i-pin تأیید کنید. می توانید سعی کنید یک حساب کاربری قبلاً تأیید شده خریداری کنید یا از دوستان کره ای کمک بخواهید، اما روش اول با خطراتی همراه است و ممکن است حساب مسدود شود.

س: چه موتوری در صحرای سیاه استفاده می شود؟
ج: موتور طرح خودمان (موتور سیاه کویر).

س: سیستم مورد نیاز چیست؟
پاسخ: حداقل: Intel Core i3؛ 4 گیگابایت حافظه؛ کارت گرافیک مانند GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2، Windows 7. توصیه شده: Intel Core i5، 6 گیگابایت حافظه؛ سطح کارت گرافیک GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 یا بالاتر، Windows 7 64.

جهان و ویژگی های آن

س: ساختار جهان چگونه است؟
پاسخ: جهان باز و بدون درز است. شما می توانید بدون محدودیت و دانلود به سراسر جهان سفر کنید، از جمله غارها / سیاه چال ها. در قالب نمونه، فقط خانه ساخته می شود (هر بازیکن یک خانه دارد!).

س: آیا بازی از سیستم "کانال" استفاده می کند؟
پاسخ: نسخه کره ای بازی دارای یک مگا سرور با کانال های متعدد است. نسخه روسی چندین سرور با کانال های کمتر خواهد داشت. با تخلیه مکان ها، کانال ها حذف خواهند شد.

س: آیا مکان های نمونه ای در بازی وجود دارد؟
ج: در خانه فقط.

س: اندازه جهان چقدر است؟
پاسخ: توسعه دهندگان قول می دهند که نسخه نهایی جهان دو برابر World of Warcraft "وانیلی" خواهد بود، اما به تدریج باز خواهد شد. بر این لحظههیچ یک از نسخه ها همه مناطق را باز نمی کند.

س: در مورد آب و هوای پویا و چرخه روزانه چطور؟
A: اجرا شده و حتی روی گیم پلی بازی تاثیر می گذارد.

س: تله پورت و سایر روش های سفر سریع چیست؟
پاسخ: هیچ تله پورت وجود ندارد، آنها استفاده می کنند انواع مختلفوسایل نقلیه زمینی، واگن ها و حمل و نقل آبی.

کلاس ها، نژادها و توسعه آنها

س: چند کلاس در بازی وجود دارد؟
پاسخ: در شروع نسخه روسی، کلاس های زیر ارائه می شود: رنجر، جادوگر، غول، جنگجو و استاد جانور. نسخه کره ای قبلاً کلاس های جدیدی را معرفی کرده است: Blader، Mae-Wha، Wizard، Witch، Valkyrie، Kunoichi. نینجا به زودی.

س: آیا می توانم جنسیت و نژاد شخصیت را انتخاب کنم؟
A: کلاس ها بر اساس نژاد و جنسیت است. پاسخ منفی است.

س: اوضاع با ویرایشگر شخصیت چگونه است؟
A: Black Desert یکی از پیشرفته ترین ویرایشگرها را در MMORPG دارد.

س: حداکثر سطح چیست؟
A: Soft Cap در سرورهای روسی - ابتدا 50، در کره - 60. به تدریج نوار Soft Cap افزایش می یابد. شما همچنین می توانید پس از رسیدن به Soft Cap، سطح را بالا ببرید، اما روند کسب تجربه بسیار کند می شود.

س: یادگیری چگونه انجام می شود؟
پاسخ: مطالعه و توسعه مهارت ها به قیمت SP (امتیاز مهارت) تمام می شود. SP با شکار هیولاها به دست می آید که یک سنج ویژه را پر می کند. هنگام پر کردن مقیاس، امتیاز مهارت اعطا می شود. هر یک سطح جدیدترازو کندتر از ترازو قبلی پر می شود.

س: توسعه مهارت چگونه اجرا می شود؟
پاسخ: بیشتر مهارت ها به صورت خطی توسعه می یابند، اما مواردی نیز وجود دارند که شکل درختی دارند. برای یادگیری برخی از مهارت های غیرفعال، باید یک یا چند مهارت فعال را یاد بگیرید.

س: آیا می توان مهارت ها را ارتقا داد؟
A: در سطح 48، سیستم "Skill Awakening" در دسترس بازیکنان قرار می گیرد و به آنها اجازه می دهد تا مهارت ها را از طریق امتیازهای ویژه (Skill Awakening Points) تغییر دهند. بازیکنان این امتیازها را برای گرفتن سطوح جدید (بعد از 48) دریافت می کنند. مهارت های اصلاح شده اکنون دارای ویژگی های تصادفی هستند. تغییر را می توان با هزینه تجربه (XP) تغییر داد.

س: آیا شفا دهنده، قاتل و سایر کلاس های محبوب معرفی خواهند شد؟
A: Valkyrie مهارت های پشتیبانی دارد، اخیراً یک قاتل مخفیانه در بازی ظاهر شده است - Kunoichi. در نسخه روسی، این کلاس ها کمی بعد ظاهر می شوند.

س: آیا زیر کلاس ها یا تخصص هایی در بیابان سیاه وجود دارد؟
وای نه.

س: همه منطقه شروع یکسانی دارند؟
O: محل شروعهمه یکی دارند - این روستای اولیویا است.

سیستم مبارزه و نبرد با اسب

س: سیستم انتخاب هدف در بازی چیست؟
A: غیر هدف با قابلیت تغییر هدف (کمک هدف).

س: آیا ترکیبی در بازی وجود دارد؟
پاسخ: بله، بسیاری از مهارت ها در قالب زنجیره های ترکیبی ارائه می شوند.

س: چرا مهارت های کمی در پنل پخش کننده وجود دارد؟
پاسخ: بیشتر مهارت‌ها را می‌توان با فشار دادن کلیدهای ترکیبی (مانند C9)، که بسیاری از بازیکنان از آن استفاده می‌کنند، استفاده کرد.

س: آیا منطقه حمله مهم است؟
وای نه.

س: آیا می توان اسب سواری و جنگید؟
ج: بلی و سواره سفر کنید و بجنگید. اما برای مبارزه با اسب به یک اسب مجهز نیاز دارید، در حالی که فقط می توانید از بخشی از مهارت های شخصیت استفاده کنید.

PVP، PK

س: آیا این یک بازی RvR دیگر است؟
پاسخ: نه، تقابل جناح ها فقط یک پس زمینه است. این یک بازی GvG با PvP و PK در دنیای باز است.

س: چقدر آزادی در PvP وجود دارد؟
پاسخ: تفاوت های ظریف PvP توسط ناشر یک منطقه خاص تعیین می شود. در کره، PvP/PK از سطح 50 در دسترس است. در نسخه روسی در حال حاضر از سطح 30.

س: در مورد کارما و مجازات ها چطور؟
پاسخ: بازی دارای سیستم کارما و پنالتی است. برای کشتن در PvP، کارما حذف می شود. وقتی بازیکنی PK می شود، جریمه های اضافی دریافت می کند.

س: آیا نوعی المپیاد یا میدان جنگ در بازی وجود دارد؟
ج: شماره BG اما عرصه هایی وجود دارد که بازیکنان می توانند بدون مجازات با یکدیگر مبارزه کنند.

محاصره می کند

س: آیا محاصره در بازی وجود دارد؟
پاسخ: بله، محاصره های کلاسیک قلعه و همچنین جنگ های سرزمینی (ساخت و محاصره سنگرها) و محاصره گره ها (گره ها - نقاط کلیدی روی نقشه مسئول استخراج منابع و طلا) در بازی اجرا می شوند.

س: هر چند وقت یک بار محاصره صورت می گیرد؟
ج: محاصره قلعه ها و جنگ های سرزمینی هفته ای یک بار در همان روز و محاصره گره ها دو بار در هفته در روزهای دیگر صورت می گیرد.

س: آیا بازیکنان کارما را برای PvP در یک منطقه محاصره از دست می دهند؟
وای نه.

س: آیا محاصره ها انجام شده است؟
وای نه. محاصره در جهان باز اتفاق می افتد.

س: چند قلعه در بازی وجود دارد؟
پاسخ: برای هر منطقه کلیدی یک قلعه وجود دارد. در نسخه روسی، ابتدا یکی وجود خواهد داشت (زیرا فقط Calpheon در دسترس است). در حال حاضر سه مورد در نسخه کره ای وجود دارد (Calpheon، Media، Valencia).

س: آیا قلعه ها تفاوت هایی دارند؟
پاسخ: بله، قفل ها ساختار متفاوتی دارند.

س: حداکثر تعداد شرکت کنندگان در یک محاصره چقدر است؟
ج: تعداد شرکت کنندگان در محاصره محدود نیست.

س: سود شرکت در محاصره چیست؟
ج: مالک قلعه مالیات های منطقه را کنترل و تنظیم می کند و از این طریق درآمد دریافت می کند.

س: چه کسانی می توانند در محاصره شرکت کنند؟
ج: هر کس، جز صنفی که «مرکز فرماندهی» را تأسیس کرده است، می تواند قلعه را تصرف کند.

س: آیا تکنیک محاصره در بازی وجود دارد؟
اوه بله. توپ و فیل های جنگی قبلاً معرفی شده اند که سه نفر می توانند سوار آن شوند. قبلاً نردبان و بالیستا اعلام شده بود.

PvE و کوئست ها

س: آیا ماموریت های جالب و غیر معمول وجود دارد؟
پاسخ: بیشتر ماموریت‌ها استاندارد هستند، اما ماموریت‌های غیرعادی نیز بر اساس مینی‌بازی‌ها و QTE (رویداد زمان سریع) وجود دارد.

س: تکمیل کوئست ها چه فایده ای دارد؟
ج: برای اجرای آنها امتیازهای خاصی می دهند که نقش مهمی در بازی دارد. شما همچنین می توانید موارد مفید، تجربه، دانش و تجهیزات را دریافت کنید.

س: درباره باس ها و رئیس های حمله چطور؟
پاسخ: در حال حاضر، نسخه کره‌ای دارای تعداد زیادی باس قابل احضار (نمونه‌شده) برای یک بازیکن یا گروه است. همچنین، توسعه دهندگان در حال حاضر شروع به معرفی باس های تمام عیار جهانی کرده اند.

س: حداکثر تعداد بازیکنان در یک گروه چقدر است؟ آیا امکان ایجاد Raid وجود دارد؟
A: Raid را نمی توان ایجاد کرد. در حال حاضر 5 نفر در گروه حضور دارند.

س: آیا برنامه ای برای راه اندازی سرورهای PvE وجود دارد؟
پاسخ: بعید است، اگر ناشر یک سرور PvE بخواهد، توسعه دهندگان آن را ارائه خواهند کرد.

سلاح، تجهیزات و موجودی

س: آیا شخصیت ها می توانند سلاح های غیر هسته ای حمل کنند؟
وای نه. الزام آور وجود دارد.

س: چه نوع زره هایی در بازی وجود دارد و آیا محدودیت سایش وجود دارد؟
A: زره بر اساس نوع بصری متفاوت است، اما هیچ علامت استاندارد (سنگین، سبک، و غیره) و هیچ کلاس بندی وجود ندارد.

س: محدودیت های موجودی چیست؟
A: موجودی با تعداد اسلات و وزن محدود است. بر این اساس، بازی محدودیتی در وزن پوشیدنی و اضافه بار دارد.

س: آیا سلاح ها و زره ها را می توان ارتقا داد؟
پاسخ: بله، بازی دارای سیستم های زیر برای این کار است: سیستم افسون ("تیز کردن")، منبت سنگ های تقویت کننده و افزایش درجه از طریق بهبود ("بازسازی").

س: چگونه بهترین تجهیزات را بدست آوریم؟ از روسا، اوباش یا کاردستی؟
A: بهترین آیتم های با درجه بالا ساخته شده در بازی در حال حاضر (یا از طریق "Recrafting" به درجه بالا ارتقا یافته اند).

مشاور املاک

س: آیا می توان خانه ها را ساخت؟
وای نه.

س: آیا خانه ها در قالب منطقه نمونه هستند؟
اوه بله. خانه ها مصداق هستند.

س: آیا اتاق ها می توانند مجهز شوند؟
پاسخ: بله، Black Desert دارای قابلیت های زیادی برای بهبود خانه است.

س: اصلاً چرا به خانه نیاز داریم؟
پاسخ: آنها نقش مهمی در سیستم های بازی(مثلاً crafting) و امکان دریافت تقویت های مختلف (buffs) را فراهم می کند.

تجارت

س: آیا کاری برای بازرگانان در بازی وجود خواهد داشت؟
پاسخ: بله، بازی دارای فرصت های گسترده ای برای تجارت و هر چیزی که به آن مربوط می شود (حراج، حمل و نقل، مدیریت خرد، مبادله و غیره) است.

س: آیا حراجی در بازی وجود دارد؟
پاسخ: حراجی وجود دارد که در سرور به اشتراک گذاشته شده است. شما می توانید کالا را فقط در شهری که در آن به نمایش گذاشته شده است به نمایش بگذارید و تحویل بگیرید. شما می توانید برای کالاهای فروخته شده از هر حراجی پول دریافت کنید.

س: آیا امکان مبادله اقلام مستقیم با سایر بازیکنان وجود دارد؟
پاسخ: صرافی 1 برای 1 در نسخه کره ای وجود ندارد، اما در نسخه روسی ارائه می شود، اما با محدودیت های شدید.

مهارت

س: صنایع دستی چیست؟
پاسخ: برای ایجاد یک آیتم، باید استخراج یا خرید کنید اجزای لازمو همچنین خانه ای با ارتقاء مناسب و کارگران. اجزاء باید در انبار شهری که کاردستی در آن انجام می شود قرار گیرد.

س: آیا می توانم خودم کار کنم؟
پاسخ: با راه اندازی آشپزخانه و میز کیمیا می توانید غذا و معجون درست کنید.

س: recraft ذکر شده در بالا چیست؟
A: Recraft بهبود (افزایش درجه) یک مورد از تجهیزات است.

اصناف

س: آیا صحرای سیاه سیستم قبیله/صنفی دارد؟
ج: در صحرای سیاه، نظام صنفی به دو بخش - قبیله و صنفی تقسیم می شود. این قبیله هیچ عملکردی ندارد، به جز چت. این صنف بر اساس قبیله ایجاد شده است، دارای عملکرد کامل است.

س: حداکثر تعداد اعضای قبیله/صنف چقدر است؟
پاسخ: یک قبیله فقط می تواند 15 نفر را در خود جای دهد، در حالی که یک انجمن می تواند حداکثر 100 نفر داشته باشد.

س: در چه سطحی می توانیم به طایفه دیگری اعلام جنگ کنیم؟
ج: قبیله نمی تواند اعلام کند، زیرا چنین قابلیتی ندارد. یک صنف می تواند در هر زمان اعلام جنگ کند (حداکثر 4 انجمن در هر لیست صنفی به زبان کره ای و 6 انجمن به زبان روسی).

س: آیا امکان ایجاد اتحاد وجود دارد؟
ج: هنوز نه.

س: آیا در صحرای سیاه فعالیت تخصصی برای اصناف وجود دارد؟
ج: ماموریت های صنفی. برای انجام چنین کوئستی باید برای فعال سازی آن نهمین مقدار طلا از بانک اصناف بپردازید. مقدار بستگی به سختی تلاش دارد. هنگام تکمیل کوئست، انجمن طلا و تجربه دریافت می کند. برای باز کردن توانایی های صنفی به تجربه نیاز است.

س: اصناف صحرای سیاه چه تفاوتی با اصناف در بازی های دیگر دارند؟
ج: نظام قراردادها. قرارداد به دعوت صنفی منعقد می شود و می تواند چند نوع باشد: بی پایان و معین. برای پرداخت حقوق اعضای صنف به قرارداد نیاز است. در صورت عقد قرارداد نامحدود، یکی از اعضای صنف به طور دائم در صنف خواهد بود، اما برای خروج زودهنگام حقوق و جریمه ای دریافت نمی کند. قرارداد مدت معینی برای مدت معینی منعقد می شود که طی آن به عضو صنف حقوق پرداخت می شود. در صورت خروج زودهنگام از صنف جریمه نقدی برای بازیکن تعلق می گیرد. حقوق هر روز از بانک اصناف پرداخت می شود.

محتوای دریایی

س: آیا نبردهای دریایی در بازی وجود دارد؟
پاسخ: هنوز نه، اما توسعه دهندگان قصد دارند در آینده آنها را پیاده سازی کنند.

س: آیا شخصیت می تواند شنا کند؟
اوه بله.

س: آیا فعالیتی در دریا وجود دارد؟
پاسخ: بله، قایق ها و قایق هایی وجود دارد که توسط بازیکنان کنترل می شود. از آن‌ها می‌توانید ماهیگیری کنید، از میان آب‌ها سفر کنید و از جزایر برای باز کردن گره‌ها دیدن کنید، اما می‌توانید ماهیگیری کنید، از میان آب‌ها سفر کنید و برای باز کردن گره‌ها از جزایر دیدن کنید.

اگر در عصر بازی‌های رایگان در همه جا، سرورهایی با اشتراک اجباری باز شوند، این همیشه یک رویداد است. تمایل به پرداخت برای آنچه می توانید بدست آورید و غیره ممکن است عجیب به نظر برسد. با این حال، سرور اشتراک " Allods آنلاین” مدل پولی Lineage 2 Classicو تعداد کمی بازی های موفق، همچنان که بازیکن را ملزم به خرید مشتری یا پرداخت هزینه اشتراک می کند، نشان می دهد که مدل مورد تقاضا است.

این واقعیت که در نسخه روسی آنلاین بازی نقش کویر سیاهعلاوه بر سرورهای رایگان، سرورهای اشتراک نیز وجود خواهد داشت که بازیکنان با اشتیاق دریافت کردند. از این گذشته ، این بدان معنی بود که همه می توانند آنچه را که برای او راحت تر است انتخاب کنند: به صورت رایگان بازی کنید و در صورت نیاز برای تقویت قهرمان پول خرج کنید - یا هزینه اشتراک را بپردازید و سایر هزینه ها را فراموش کنید.

بهار فوریه

برای همه دارندگان کیت دسترسی سریعسرور پریمیوم در 3 فوریه افتتاح شد. و در 10 فوریه، فروش اشتراک آغاز شد و اکنون به هاردکور بپیوندید. اصناف برتر بازی بدون "اهدا" سخت را همه می توانند انجام دهند. برای 500 روبل در ماه.

اشتراک معمولی، علاوه بر دسترسی به یک سرور پریمیوم، پاداش هایی از مجموعه های Premium و Comfort برای کل مدت بازی می دهد: تجربه اضافی برای کشتن هیولاها، درگیر شدن در صنایع دستی و شرکت در PvP، و تسطیح سریع مانت ها.

همه ساکنان چنین سروری یک انبار و موجودی گسترده دریافت می کنند، می توانند از سالن زیبایی استفاده کنند و از راه دور در گره های تجاری سرمایه گذاری کنند. علاوه بر این، آنها از حراج لات ها درآمد بیشتری کسب می کنند، می توانند محموله بیشتری حمل کنند و از خدمات تجار خاص استفاده کنند. همه اینها هیچ مزیتی ندارد، اگر فقط به این دلیل که همه آن را دارند، اما در عین حال باعث می شود که پرداخت اشتراک از نظر اقتصادی توجیه شود: از این گذشته، مجموعه های Premium و Comfort به طور جداگانه به ترتیب 350 و 400 روبل هزینه دارند.

صاحبان مجموعه ها در شرایط ممتاز هستند. آنها می توانند نه سه، بلکه پنج شخصیت را ایجاد کنند، پوسته هایی را برای سلاح های اصلی و اضافی و یک منبع جامد از رنگ ها برای آنها فراهم کنند. قهرمانان آنها "از بدو تولد" یک طومار تنظیم مجدد مهارت، یک اسب سیاه دائمی و یک گربه سیاه دائمی دریافت می کنند.

اما ما به اسب ها و گربه ها برمی گردیم، اما فعلاً به سرور پریمیوم سفر می کنیم.

گربه سیاه، اسب سیاه و روح سیاه. دارندگان مجموعه پریمیوم بازی را در شرایط بهتری نسبت به مشترکین عادی شروع می کنند.



این مقصر اصلی تاخیر در راه اندازی سرورها است - همان فروشنده اقلام فروشگاهی برای نقره و مهر و موم. مجموعه او به اندازه ای که انتظار می رود غنی نیست.

دنیای بی نام

اولین برداشت از سرور پریمیوم بی نام، سکوت است. جای تعجب نیست: در مدت زمانی که از شروع کار می گذرد، همه موفق به ترک مکان های اولیه شدند و هیچ کس قهرمانان تازه ایجاد شده را برای نابودی انبوه اجنه، شیاطین، باستانی و موذیانه به عنوان سوسک های علف آزار نمی دهد.

اما گفتگوی جهانی در اینجا با چنین سرعت دیوانه‌واری مانند Elion تلف نمی‌شود. اساساً همه چیز در مورد قضیه است: پیدا کردن یک انجمن و جذب بازیکنان در انجمن، پیشنهاد مبادله نامه های تشکر (تقریباً هیچ کس هیچ هدیه ای برای سطوح 10-20 ندارد) و ترولینگ معمولی در حال انجام کار قبیله های رقیب.

تراکم جمعیت سرور پریمیوم با Elliana رایگان قابل مقایسه است، اما بازیکنان در پنج کانال قرار می گیرند - که پنج برابر کمتر از سرور رایگان است (و این منطقی است).

در مورد قبیله ها و جوامع، Exorsus، TimeKeepers، Rus، BLG و CLIFF برای قهرمانی در رتبه بندی می جنگند. و از آنجایی که تسخیر گره‌ها و استحکامات هنوز معرفی شده‌اند، آنها در جنگ‌های صنفی می‌جنگند و صرفاً بر اساس امتیازات صنفی به رقابت می‌پردازند.

تجمع خاصی در مناطق ماهیگیری وجود ندارد. ماهیگیری دیگر سودآورترین فعالیت در بازی نیست.

قایق های بازیکنان یکسان به نظر می رسند، افراد کمی برای دکوراسیون فروشگاه پول خرج می کنند. در اين لحظه - فعلا؟

نیم اسب و دو گربه

سرور اشتراک Black Desert چندان شبیه به آنچه بازیکنان از قبل تصور می کردند نیست. بله، در واقع تجار جدیدی در شهرها وجود دارند که اقلامی را از فروشگاه درون بازی به نقره می فروشند. اما آنها فقط طومارهایی از تجربه اضافی و توانایی انتقال نقاط مهارت به شخصیت دیگر و همچنین تغییر نام یا رنگ اسب را ارائه می دهند.

برخی از کالاها به عنوان پاداش دستاوردها به صورت رایگان داده می شود. به سادگی با بالا بردن یک قهرمان، بازیکنان یک لباس کلاس، دو گربه، یک جفت لوازم جانبی صورت و یک اسب موقت دریافت می‌کنند. با رسیدن می توانید چند کت و شلوار دیگر را در دست بگیرید سطح بالارام کردن و ماهیگیری و کسانی که چهارصد ساعت را در این بازی سپری کنند یک ست لباس زیر دریافت خواهند کرد. همه چیز دیگر باید به فروشگاه برود.

آیا نیازی به این وجود دارد؟ کسانی که برای لذت خود بازی می کنند، عجله ندارند و به دنبال جایگاهی در رده بندی نیستند، قطعاً این کار را نمی کنند. برای پانصد روبل خود، آنها از مزایای "Premium" و "Comfort"، حداقل مجموعه ای از تصاویر و حتی چند حیوان خانگی برخوردار می شوند. اسب‌ها را می‌توان در جنگل گرفت، و فوک‌های شکارچی، پاداشی برای ماموریت‌های روزانه، را می‌توان روی یک لباس زیبا خرج کرد. خرید اشتراک مزایای بسیار بیشتری را به همراه خواهد داشت و بازی بسیار راحت تری نسبت به ریختن پول روی سرور رایگان ارائه می دهد.

و این می تواند متوقف شود اگر بازیکنانی که می خواهند دستاوردهای بیشتری نداشته باشند.

گل‌های آفتابگردان صرف‌نظر از نوع سرور مورد تقاضا هستند و چنین باغ‌هایی را می‌توان در دورافتاده‌ترین گوشه‌های نقشه یافت.

گربه ها حیوانات خانواده هستند و به دنبال همه شخصیت های موجود در حساب کاربری می دوند. به دست آوردن حیوانات خانگی نخبه مفیدتر است.

چگونه بهتر شویم

در صحرای سیاه، تقریباً تمام لباس‌ها و لوازم جانبی نه تنها قهرمان را تزئین می‌کنند، بلکه پاداش نیز ارائه می‌دهند. عینک ها و گوشواره ها دانش سطح بالا را افزایش می دهند، شلوار زیر شانس را افزایش می دهد و مجموعه ای از کلاس های "خارجی" مجهز به مجموعه کاملی از قدرت ها هستند. ما هر چیزی را که برای دستاوردها نیاز داریم به دست می آوریم و می توانیم یک قهرمان را کاملاً فراهم کنیم - اما فقط یک قهرمان. یا چندین، اما باید لباس ها را از یکی به دیگری منتقل کنید. در مورد لباس های خاص - به عنوان مثال، لباس خدمتکار، که به شما امکان می دهد اقلام را از انبار بدون استفاده از کارگران اجیر شده پردازش کنید، یا کت و شلواری که برای عاشقان شکار بازیکنان دیگر ضروری است (این باعث می شود پوشنده ناشناس باشد)، آنها هیچ جا نیستند. را در فروشگاه پیدا کنید. بسته Premium هنوز هم برای کسانی که قصد دارند مدت طولانی در بازی بمانند، خرید ارزشمندی است. افسوس که دیگر نمی توانید آن را بخرید.

اثاثیه فروشگاهی که انرژی را کمی بیشتر از وسایلی که توسط یک صنعتگر ساخته شده است یا با تزئینات نقره، قایق و واگن، زره اسب خریداری شده است، بازیابی می کند - مزایای کالاهای موجود در فروشگاه به "نادر" محدود نمی شود. ظاهر". همه اقلام خریداری شده افزایش می دهند. کوچک، فقط چند درصد این مشروط "ده درصد برای تجربه" نمی تواند مستقیماً بر نتیجه نبرد تأثیر بگذارد، اما مهم است که در نظر بگیریم که شخصیت ها در تئوری می توانند بی انتها پمپ شوند.

علاوه بر این، کالاهای خریداری شده در فروشگاه یا به دست آمده از تجار و دستاوردهای ممتاز قابل انتقال یا فروش در حراج نیستند. در سرورهای رایگان می توانید - اما در اینجا نمی توانید. این واقعیت که مجموعه اول بدون هیچ مشکلی به عنوان دستاورد به نمایش گذاشته می شود، وضعیت را هموار می کند، اما طعم عجیبی باقی می ماند. من تعجب می کنم چرا اینطور است؟

* * *

سرور "اشتراک" کاملاً آن چیزی نیست که بازیکنان انتظار داشتند آن را ببینند، اما، به هر حال، زنده است و به هیچ وجه خالی نیست. تا اینجای کار، دوستداران آرامش، بازی راحتبا این حال، به زودی دسته های دیگری از مبارزان وارد مبارزه برای قلعه ها و سرزمین ها خواهند شد.

اما این داستان دیگری خواهد بود.

  1. چگونه یک بسته دسترسی زودرس بخریم؟
    به سایت رسمی بروید ارتباط دادنو روی "Early Access" کلیک کنید
  2. اگر مجموعه ای را به قیمت 500 یا 1000 روبل خریدم، آیا می توانم هزینه اضافی بپردازم و به جای آن یک مجموعه دیگر بخرم؟
    پشتیبانی می تواند در این مورد کمک کند:
    1. ما Early Access Bundle را که قبلا خریداری کرده اید غیرفعال می کنیم.
    2. مجموعه مورد نظر (گران تر) را خریداری می کنید.
    3. ما هزینه مجموعه غیرفعال شده را به صورت GN-coin به حساب جاری شما جبران می کنیم.
    اگر از چنین پیشنهادی راضی هستید، یک بلیط پشتیبانی مربوطه ایجاد کنید: https://support.gamenet.ru
  3. فروش کیت ها چه زمانی به پایان می رسد؟
    فروش کیت ها تا شروع OBT ادامه خواهد داشت.

  4. آیا NSD خریداری شده باید در جایی فعال شود یا به طور خودکار در حساب من روشن می شود؟
    اگر مجموعه ای برای GN-coins خریداری کنید، دسترسی به طور خودکار در حساب شما فعال می شود. در صورت خرید به روش دیگری، کلید دریافتی از طریق ایمیل باید در قسمت «کدهای تبلیغاتی» در صفحه فعال شود. gamenet.ru .
  5. تفاوت بین سرورهای P2P و F2P چیست؟
    در مکانیک بازی، تفاوتی بین سرورها وجود نخواهد داشت، تنها تفاوت در فروشگاه، کالاهای پولی و نحوه دریافت آنها خواهد بود. بنابراین، به عنوان مثال، برخی از اقلام از فروشگاه (برخی لباس با مشخصات، حیوانات خانگی و غیره) برای نقره از NPC در دسترس خواهند بود. در حال حاضر، قیمت نقره و طیف کامل آن همچنان توسط توسعه دهندگان تایید می شود. موقعیت اصلی این است که اقلام پولی را می توان برای نقره از یک NPC ویژه خریداری کرد. اقلام با آمار مشابه اما ظاهر منحصر به فرد فقط در فروشگاه موجود خواهد بود. برخی از اقلام را می توان برای نقره از NPCها و در فروشگاه تهیه کرد. در شروع سرور P2P، لیست محدودی از موارد در فروشگاه بازی ارائه می شود تا تأثیری نداشته باشد. توسعه اولیهبازیکنان در سرور در روزهای اولیه. اقلامی از فروشگاه به حراج گذاشته می شوند، این توسط مکانیک حراج در بازی ارائه شده است.
  6. مجموعه ای برای 2500r برای همیشه به P2P دسترسی می دهد؟ و بعد شما مجبور نیستید ماهیانه هزینه کنید؟
    درست. با خرید یک مجموعه به قیمت 2500 روبل، در آینده نیازی به پرداخت هزینه ماهانه نخواهید داشت. کسانی که بسته نرم افزاری را خریداری نکرده اند برای بازی در سرور P2P باید هزینه اشتراک ماهانه بپردازند.
  7. آیا مجموعه 2500 روبلی شامل حق بیمه سرور P2P می شود؟
    در سرور P2P، Premium برای همه کاراکترها به طور پیش فرض فعال است. این مجموعه شامل یک حق بیمه اضافی به مدت 30 روز برای سرور F2P است.
  8. هزینه یک حساب پریمیوم F2P چقدر خواهد بود؟
    تقریباً 350-400 روبل.
  9. هزینه اشتراک 1 ماهه در سرور P2P چقدر است؟
    حدود 400-500 روبل.
  10. آیا امکان خرید ست برای GN-coin وجود دارد؟
    بله، این مجموعه را می توان برای سکه های GN نیز خریداری کرد: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. آیا پس از شروع OBT امکان خرید دسترسی ابدی به سرور P2P وجود خواهد داشت؟
    خیر اگر کیت دسترسی اولیه را به قیمت 2500 روبل خریداری نکرده اید و می خواهید پس از شروع OBT روی سرور P2P بازی کنید، باید یک اشتراک ماهانه بپردازید.
  12. آیا مجموعه ابزارهای مجموعه 2500 روبلی نیز روی P2P خواهد بود؟
    خیر، فقط روی سرور F2P. اطلاعات بیشتر در مورد ترکیب مجموعه: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. سرورهای دسترسی زودهنگام چه زمانی شروع می شوند؟
    دوشنبه، 5 اکتبر، ساعت 8 صبح به وقت مسکو، سرور بازی Black Desert برای دارندگان بسته های دسترسی زودهنگام باز خواهد بود. صاحبان ست های 1000 و 2500 روبلی اولین کسانی هستند که وارد بازی می شوند، در 8 اکتبر - صاحبان ست های 500 روبلی (زمان دقیق متعاقبا اعلام خواهد شد) و در 12 اکتبر دنیای Black Desert درهای خود را به روی آن باز خواهد کرد. هر کس!

  14. در شروع OBT چند سرور وجود خواهد داشت؟
    در روز پنجم، یک سرور F2P راه اندازی خواهد شد. باز شدن سرورهای اضافی و تعداد آنها به تعداد بازیکنانی که می خواهند بستگی دارد. در زمان راه اندازی، یک سرور در دسترس خواهد بود، اما با تعداد زیادی کانال.
    در آینده در حال بررسی امکان باز کردن سرورهای جدید در صورت لزوم هستیم.

  15. سیستم کاردستی چگونه خواهد بود؟
    پس از بحث در مورد همه جوانب مثبت و منفی، تصمیم گرفتیم سیاه را ترک کنیم سیستم بیابانیهزینه امتیاز انرژی برای صنایع دستی، اما قوطی های OE را از فروشگاه ممتاز حذف کنید، با توجه به این واقعیت که این به تعادل بخشی اقتصادی بازی کمک می کند.

    برای توجیه موضع خود و جلوگیری از سوالات احتمالی، مزایای واضح این سیستم را ارائه می کنیم:
    - بازیکنان شروع به توزیع نقش های صنایع دستی بین خود خواهند کرد.
    -بازیکنان برای به دست آوردن مواد مصرفی یا منابع لازم با یکدیگر تعامل خواهند داشت.
    - سقوط قیمت ها در حراج مستثنی است.
    - کاردستی راهی عالی برای کسب درآمد در بازی خواهد بود.
    - بازیکنانی که در صنعتگران برتر قرار دارند موقعیت اجتماعی قابل توجهی کسب خواهند کرد.
    -قیمت ها در حراج بر اساس تقاضا خواهد بود نه بر اساس تعداد اقلام.

  16. چگونه با نام و نام خانوادگی در سرور P2P برخورد کنیم؟
    از آنجایی که پایگاه داده نام، نام خانوادگی و نام صنفی برای چندین سرور یکسان است، هرکسی که می خواهد یک نام مستعار برای بازی در سرورهایی که بعداً باز می شود رزرو کند، باید در ابتدای سرور اول به Black Desert مراجعه کند، یعنی در 5 اکتبر و با انجام زیر اسامی لازم را انتخاب کنید:
    - وارد کردن نام خانوادگی برای شخصیت های خود.
    -یک کاراکتر با نام دلخواه بسازید.
    -و اگر رهبر صنفی هستید با ایجاد یک قبیله که بعداً می تواند به یک صنف تبدیل شود. نام انجمن ها به 16 کاراکتر محدود می شود.

    علاوه بر این، قبل از شروع به کار سرور پریمیوم، اطلاعاتی در مورد نحوه دقیق انتشار نام شخصیت منتشر خواهد شد.


  17. آیا برای کسانی که حداکثر مجموعه دسترسی زودهنگام را خریداری کرده اند غرامتی در نظر گرفته می شود؟
  18. شاید اینطور باشد، همه چیز به زمان تاخیر برای راه اندازی سرور P2P بستگی دارد.

  19. آیا می توان سرور P2P را بدون فروشگاه بازی اما همزمان با F2P اجرا کرد؟
    اکنون نمی توان تنظیمات داخل کلاینت و سرور را برای P2P و F2P تفکیک کرد و این مشکل اصلی در راه اندازی سرور P2P است، اکنون به همراه توسعه دهندگان در صدد رفع مشکل هستیم و منتظر اطلاعات جدید هستیم.

  20. فروشگاه بازی در P2P؟
    قیمت ها تقریباً مشابه سرور F2P خواهد بود، اما محدوده محدود خواهد بود. بیشتر اطلاعات دقیقپس از توافق با توسعه دهنده در دسترس خواهد بود.

  21. آیا محدودیتی برای خرید از فروشگاه وجود خواهد داشت؟
    بله، مواردی وجود خواهد داشت. برخی از اقلام را فقط می توانید برای خودتان خریداری کنید، برخی به تعداد محدود.

  22. آیا Elion's Tears در فروشگاه خواهد بود؟
    فروشگاه دارای آنالوگ خواهد بود، با بهبودی پس از مرگ 20٪ حداکثر. HP. نسخه کره ای برای معرفی برنامه ریزی نشده است (100٪ HP در هنگام رستاخیز می دهد). هنوز تصمیمی در مورد وجود اشک در سرور P2P گرفته نشده است.

  23. آیا رویدادی برای جذب بازیکنان به سرور P2P برنامه ریزی شده است؟
    البته حتماً تبلیغات و رویدادهای مختلفی ترتیب خواهیم داد.

  24. چقدر برنامه ریزی شده است که از نسخه کره ای مشتری عقب بماند؟
    ما برای عقب ماندگی برابر با یک به روز رسانی تلاش خواهیم کرد.

  25. آیا برای گرفتن اسب درجه 3-4 راه حلی وجود خواهد داشت؟
    خیر، ارزش اسب های درجه بالاتر افزایش می یابد.

  26. چه زمانی محاصره خواهد شد؟
    محاصره ها و تصرف مناطق به طور موقت مسدود شده است. آنها تنها زمانی در دسترس خواهند بود که همه بازیکنان، چه کسانی که بسته های دسترسی زودهنگام را خریداری کرده اند و چه آنهایی که در 12 اکتبر شروع کرده اند، بتوانند در بازی راحت باشند.
    راه اندازی سامانه جنگ سرزمینی را بعد از 12 اکتبر به طور جداگانه اعلام خواهیم کرد.

  27. شمارش معکوس برای حساب توسعه یافته GameNet که بخشی از NSD است، چه زمانی شروع می شود؟
    شمارش معکوس از 5 شروع می شود، اما به صاحبان مجموعه برای 2500r روزهایی اضافه می شود که شروع سرور P2P به تاخیر می افتد.

  28. قبایل و اصناف

    قبایل و اصناف را می توان از سطح اول ایجاد کرد.
    -هزینه تبدیل یک طایفه به صنفی 100000 نقره می باشد.
    - هزینه اعلام جنگ 150000 نقره است.
    -حداکثر شش جنگ را می توان همزمان اعلام کرد.

  29. PvP
    در شروع PVP، سیستم بدون تغییر باقی می‌ماند و با سیستمی که بازیکنان می‌توانند در CBT نهایی ارزیابی کنند، یکسان خواهد بود. توجه داشته باشید که من و توسعه‌دهندگان هنوز در مورد نحوه عملکرد این مکانیک به توافق نرسیده‌ایم و بنابراین همچنان به جمع‌آوری بازخورد از جامعه بازی خود ادامه می‌دهیم.

  30. تعادل
    تعادل کلاس های بازی، مهارت های شخصیت و به ویژه مهارت های شخصیت "عارف" بهبود یافته و مطابق با مکانیک اصلی بازی فعلی است.

  31. سرعت توسعه کاراکتر
    سرعت توسعه کاراکتر و قدرت هیولاها در شروع تقریباً برابر خواهد بود روز های اخرنهایی تست بسته. توسعه در سطوح اولیه متعادل تر است.

  32. آیا حق بیمه در حراج قابل انتقال/فروش است؟
    هنوز نه، اما در برنامه است.

  33. آیا کارفرمایان استخدام خواهند شد؟
    رؤسا حذف نشدند، اصل دریافت پاداش تغییر کرد.
    فقط کسی که رئیس را احضار کرده است پاداش می گیرد.

  34. چگونه می توان به مایل رسید؟
    مایل ها برای ورود روزانه به بازی و برای خیلی ها اعتبار دارند دستاوردهای بازی. آنها همچنین می توانند پس از باز کردن سینه ها با مروارید به عنوان پاداش دریافت شوند.
    همه سینه ها حاوی مایل پاداش نیستند. شرح هر سینه نشان می دهد که آیا مایل ها در قفسه سینه گنجانده شده است یا خیر.

  35. مایل ها برای هر سرور جداگانه خواهد بود؟ یا به اشتراک گذاشته شده در هر حساب؟
    بصورت جداگانه.

  36. آیا یک پایگاه رسمی برای آیتم ها و مکان ها / ماموریت ها وجود خواهد داشت؟
    ما دوست داریم و در واقع تقریباً آماده است. فعلا نمی توانیم کار را تمام کنیم. انتظار داریم به پایان برسیم به زودیپس از راه اندازی OBT.

  37. آیا اقلامی که از طریق آشپزی و کیمیاگری به دست می آیند قابل انتقال هستند؟
    مواد تشکیل دهنده - هنوز نه.
    بسیاری از اقلام به دست آمده از طریق پخت و پز و کیمیاگری را می توان معامله کرد.

  38. آیا با توجه به اینکه فقط مواد مصرفی آشپزی و کیمیاگری برای کاردستی منتقل می شود، لیست اقلام منتقل شده گسترش می یابد، اما با حرفه صنایع دستی چه باید کرد؟ تقریبا هیچ چیز در آنجا منتقل نمی شود.
    اکنون همه چیز عالی نیست و چیزی باید بهبود یابد. در این موارد، نظرات شما در انجمن ها کمک زیادی به ما می کند.در صورت نیاز، لیست اقلام برای تعویض را اصلاح خواهیم کرد.
  39. آیا محدودیت سرمایه گذاری 20 هزار روبل در هفته وجود دارد؟
    خیر

  40. چند سکه GN هزینه هاحداکثر سینه با مروارید (و مایل، به ترتیب)؟
    10000 مروارید + 900 مروارید جایزه + 5000 مایل = 10 هزار سکه GN

  41. مکانیک حذف یک کاراکتر چگونه خواهد بود؟
    در شرایط عادی، هر شخصیت به مدت 3 روز حذف می شود. اما برای پخش کننده های سرور P2P آینده، این مکانیک کمی تغییر خواهد کرد. به احتمال زیاد، با موارد خاص یا درخواست مستقیم به پایگاه داده (به عنوان مثال، برای همه صاحبان مجموعه های 2500r).

  42. حساب پریمیوم موجود در NSD چگونه کار خواهد کرد؟ سرورهای مختلف?
    در F2P، آیتمی خواهید داشت که فعال می‌شود و حق بیمه را به مدت 30 روز روشن می‌کند.
    در P2P، به طور پیش‌فرض، پرمیوم کامل فعال و در بازی ادغام می‌شود (مشابه مجموعه‌های Premium + Comfort).
    در اینجا می‌توانید درباره حداکثر پاداش‌های تعیین‌شده اطلاعات بیشتری کسب کنید.

  43. اگر بازی را در F2P شروع کنم و سپس به P2P منتقل کنم، برای پاداش های تنظیم شده برای 2500r چه اتفاقی می افتد، یعنی چه اتفاقی برای اسب می افتد؟
    اسب فقط در سرور F2P صادر می شود.
    اگر شروع به بازی در F2P کنید و سپس به P2P بروید، تمام پاداش های تنظیم شده با توضیحات مطابقت دارند، از دست نخواهند رفت:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. آیا دسترسی زودهنگام به سرور P2P وجود خواهد داشت؟
    دسترسی زودهنگام P2P باقی خواهد ماند زیرا همان بازیکنانی که حداکثر بسته‌ها را خریداری کرده‌اند شروع می‌شوند و دیگران باید منتظر بمانند و اشتراک بخرند. بنابراین، دسترسی اولیه تغییر نخواهد کرد، زیرا به سرور P2P و نه به طور خاص به OBT ارائه می شود.

  45. بسته های دسترسی اولیه تا کی فروخته می شوند؟
    تا زمان شروع عمومی در 12 اکتبر، ممکن است 1-2 روز در فروش باقی بماند.

  46. آیا پارامترهای دانش، نقاط تأثیر و غیره در نام خانوادگی مشترک خواهد بود؟ در سرورهای مختلف (F2P و P2P)؟
    این تنظیمات در بین سرورها رایج نیستند.

  47. هنگام خرید مروارید برای GN-coins، آیا کیف پول موجود در حساب برای F2P و P2P به اشتراک گذاشته می شود یا جداگانه؟
    خیر، مرواریدها در یک حساب کاربری استفاده می شوند و برای انواع مختلف سرورها کاربرد ندارند.
    آنچه در سرور F2P اتفاق می افتد در سرور F2P باقی می ماند.

  48. آیا امکان انتقال کاراکترها از سرور F2P به سرور P2P وجود دارد؟
    انتقال شخصیت برنامه ریزی نشده است.

  49. چند شخصیت در نام، نام خانوادگی و نام مستعار صنفی وجود دارد؟
    هر کدام 16 کاراکتر

  50. آیا می توانم از پاداش Early Access Max Set در سرور F2P استفاده کنم؟ آیا بعداً در سرور p2p پاداش دریافت خواهم کرد؟
    پاداش های Early Access Max Set برای سرور p2p و f2p متفاوت است. اگر از کیت در سرور f2p استفاده می کنید، یک جعبه جداگانه با یک جایزه برای شما در P2P ارسال می شود.