مرگ بی ناموسی قراردادهای خارجی. مرگ شرم آور آدم ربایی خارجی ساقی. مرگ Dishonored of the Outsider: همه قراردادها و تصویب آنها. فرار از محل. از کجا می توان بایگانی را پیدا کرد

در این مقاله با گذشت تمامی قراردادها در ماموریت های سوم و چهارم آشنا خواهید شد. در ماموریت پنجم قراردادی وجود ندارد

سایر راهنماهای این بازی:

  • Dishonored: Death of the Outsider. راهنمای پیدا کردن نقاشی
  • Dishonored: Death of the Outsider. راهنمای یافتن طلسم استخوانی
  • Dishonored: Death of the Outsider. راهنمای سرقت از بازار سیاه
  • ماموریت سوم سرقت از بانک

قراردادها در ماموریت سوم در سطح غیرممکن است. بدون به صدا درآوردن زنگ خطر یا کشته شدن یا بیهوشی به بانک نفوذ کنید. اینها الزامات کاملاً عجیبی هستند، به ویژه با توجه به این واقعیت که بانک مملو از غیرنظامیان، نگهبانان و نگهبانان است. علاوه بر این، این بانک دارای کف‌های برق‌دار، کویل‌های تسلا و سایر تله‌ها خواهد بود. به طور کلی - جنون کامل.

در این راهنما به شما نشان خواهم داد که چگونه هر چهار قرارداد را در ماموریت سوم تکمیل کنید. سه ماموریت اول بسیار آسان هستند، اما اگر ندانید کجا را جستجو کنید یا چه کاری انجام دهید، چند چیز کوچک وجود دارد که می تواند تلاش را دشوار کند.

[توجه: قراردادها اختیاری هستند ماموریت های جانبیکه می تواند برای یک پاداش پولی بزرگ تکمیل شود. هر قراردادی یک حفره کوچک دارد]

قراردادهای ماموریت سوم در همان مکان ماموریت دوم تکمیل می شود. برای گرفتن چهار قرارداد جدید، به بازار سیاه بروید و کارهای جدید را انتخاب کنید.

قرارداد شماره 1: خبره هنر

در این قرارداد، شما باید به کانال آب بروید و قایق بسته را بشکنید. این منطقه قبلاً مورد سرقت قرار گرفته است، بنابراین شما باید دو کارگر را که در تلاش برای برداشتن قفل هستند، ناک اوت کنید یا بکشید. اما به شما کمک نمی کند وارد یک اتاق بسته شوید.

برای ورود به داخل، به داخل آب بپرید و جسدی را پیدا کنید که زیر آب شناور است. او یک کلید دارد. آن را بردارید و به قایق برگردید تا در را باز کنید. یک اثر هنری زشت را برای جایزه بگیرید. یک کار بسیار ساده.

قرارداد شماره 2: شادی جیب بر

این قرارداد کمی پیچیده تر است. در اینجا شما باید یک کیف پول از یک نگهبان خاص بدزدید. وقتی وارد میدان روبروی بانک می شوید نگهبان در قسمت امنیتی سمت چپ است. از بالکن های سمت راست برای دسترسی به حیاط استفاده کنید، سپس به سمت چپ بلغزید و کیف پول را بدزدید. از آینده نگری برای تگ کردن او استفاده کنید و سپس نگهبان را از دفتر خارج کنید.

در چشمان او غرق نشوید و زنگ خطر را بلند نکنید. اگر در حال سرقت دستگیر شوید، تلاش به طور خودکار با شکست مواجه می شود. سعی کنید او را به راهرو بکشید - سرقت کیف پول در آنجا بسیار ساده تر است و هیچ کس متوجه شما نخواهد شد.

قرارداد شماره 3: از ژنده پوشان به ثروت و پشت به کهنه

برای امضای این قرارداد، باید به زیرزمین بانک بروید. از طریق راه پله مرکزی در دهلیز داخلی به اتاق امن بروید، سپس به چپ بپیچید و وارد دفاتر شوید. یک گاوصندوق در اتاق پشتی وجود خواهد داشت که باید آن را بشکنید.

کد گاوصندوق گالوانی را می توانید در خاطرات او بیابید - 287. کد را وارد کنید تا قفل آن باز شود و کریستال را بگیرید. برای تکمیل ماموریت بانکی، قطعاً باید به این اتاق بروید - یک کاپیتان با کدهای امنیتی در این اتاق گشت زنی می کند و اگر همه کارکنان را با تنتور لاودانوم آرام کنید، بیهوش می شود.

قرارداد شماره 4: ساکت تر از آب، پایین تر از علف

سخت ترین قرارداد در این ماموریت. برای تکمیل آن، باید دزدکی وارد دفتر مدیر شوید و اسناد را از روی میز بردارید. در عین حال، شما نباید چشم نگهبانان را بگیرید و به کسی دست نزنید. این فقط برای کارکنان بانک اعمال می شود.

تنتور لاودانیوم را خریداری کنید و از آن در دریچه پشت بام استفاده کنید. می توانید این تنتور را به قیمت 800 سکه از بازار سیاه خریداری کنید یا به خانه حراج بروید و آن را بدزدید یا پیشنهاد بدهید. اگر شرط بندی می کنید، استفاده از قابلیت Semblance را فراموش نکنید.

در داخل طاق، زنگ هشدار را بلند نکنید و به پرسنل آسیب نرسانید. این بدان معنی است که شما نباید به ربات ها حمله کنید یا آنها را مجددا برنامه ریزی کنید، در غیر این صورت آنها شروع به کشتن کاربران خواب می کنند. برای جلوگیری از شناسایی، دیوار نور را هک کنید و کدهای امنیتی را از کاپیتان نگهبان در زیرزمین دریافت کنید.

با کمک کدها می توانید به طاق دسترسی داشته باشید و ماموریت را به پایان برسانید. این بهترین راه برای تصویب قرارداد است. فقط با احتیاط حرکت کنید و نگهبان موتور را مزاحم نکنید.

ماموریت چهارم آرشیو دزدیده شده

ماموریت چهارم مجموعه نهایی قراردادها را در اختیار خواهد داشت Dishonored: Death of the Outsider. اکنون شرایط در حال تغییر است و در یکی از ماموریت ها باید همه را بکشید به جز یکی از سربازان هنرستان سلطنتی. این سفارش نسبتاً جالبی است و در مورد سایر قراردادها نیز صحبت خواهم کرد.

قراردادها معمولاً از تابلوهای اعلانات بازار سیاه گرفته می شود. در ماموریت چهارم همه چیز متفاوت خواهد بود. این بار قراردادها به طور خودکار به ژورنال شما اضافه می شوند - دو مورد از آنها بسیار آسان هستند، فقط باید موارد خاصی را در مکان های پنهان پیدا کنید. یکی از آنها مصنوع است و در آپارتمان تله یافت می شود و دیگری در آسانسور هنرستان سلطنتی است.

قراردادهای ماموریت چهارم به طور خودکار به ژورنال شما اضافه می شوند. در مجموع سه قرارداد خواهد بود، اما یکی از آنها بسیار سخت است.

قرارداد شماره 1: آلوارو و ابی

این یکی از سخت ترین قراردادهای بازی است. برای تکمیل آن، باید تمام سربازان و خواهران آکادمی سلطنتی موسیقی را بکشید. این کار آسانی نیست، اما قبل از انجام این کار، باید یک چالش خاص را انجام دهید.

از طریق راه پله به دفتر دلیله در طبقه سوم بروید و به اتاق خصوصی در بالای هنرستان بروید. یک اتاق کنفرانس وجود دارد که در آن خواهران با مرد تنهای صومعه می نشینند و کار می کنند. این برادر کاردوز است - او را نکش.

توجه داشته باشید:برای تکمیل این قرارداد باید تمام سربازان صومعه را بکشید - فراموش نکنید محل شروعو قسمت زیر پله ها

کاردوسو را پیدا کنید و او را ناک اوت کنید، سپس جسدش را به زیرزمین ببرید. در کنار محل قاچاقچی اتاقی با نور روشن با صندلی مخصوص قرار خواهد گرفت. کاردوسو را روی صندلی شکنجه قرار دهید. اگر هیچ یک از نگهبانان زنده بمانند، قرارداد تکمیل نمی شود. بنابراین من به شما توصیه می کنم که تمام نگهبانان را بی رویه بکشید.

قرارداد شماره 2: شرط خطرناک

این قرارداد توسط یکی از حامیان ثروتمند منطقه صادر شده است. او به شما نیاز دارد تا یک اثر با ارزش از طبقه دوم را بدزدید. خود گاوصندوق در حال حاضر باز است، اما آپارتمان یک تله مرگ است. آپارتمان روبروی دروازه اصلی هنرستان سلطنتی است.

آپارتمان پر از مین و سیم تریپ است. مهم نیست که چگونه وارد شوید، همه جا سیم های زیادی وجود خواهد داشت. من به شما توصیه می کنم در اینجا با دقت از تله پورت استفاده کنید تا به سیم ها دست نزنید. به دنبال بالکن بالایی باشید. مطمئن شوید که به طبقه دوم و نه نرده حرکت می کنید - در غیر این صورت با بمب مواجه خواهید شد.

برای تکمیل این قرارداد ساده، گاوصندوق را باز کنید و مصنوع را جمع آوری کنید.

قرارداد شماره 3: دزدی پیشگویی ها

یک قرارداد نسبتا ساده دیگر. باید سند روی پشت بام هنرستان را بدزدید. به دفتر دلیله در طبقه سوم نزدیک شوید و از پله‌ها بالا بروید تا مراسم عجیب اوراکلی پیدا کنید. کتاب‌های نبوت را می‌توان در پشت صحنه مناسک، روی صندلی پیدا کرد.

اگر ظاهر یک سرباز ابی یا خواهری را بدزدید، می توانید بدون هیچ مشکلی به این منطقه برسید. پیش بروید و صفحات را بردارید، اما هنوز باید پیشگویی های کتاب را پیدا کنید. به اتاق بزرگ دهلیز با پرندگان آویزان از سقف بازگردید و از تاقچه داخلی پنجره های طبقه بالا استفاده کنید تا به دیوار روبروی دفتر برسید. این دریچه ای خواهد بود که شما را به بالای چاه آسانسور هدایت می کند.

از چاه آسانسور به پایین بپرید تا یک جسد مرده و یک کتاب پیشگویی واقعی پیدا کنید.

حداقل الزامات

Intel Core i5-2400 3.1 گیگاهرتز/AMD FX-8320 3.5 گیگاهرتز، 8 گیگابایت رم، کارت گرافیک DirectX 11، حافظه 2 گیگابایتی مانند NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7970، اتصال به اینترنت 60 گیگابایت و فضای هارد دیسک، حسابدر استیم

الزامات توصیه شده

Intel Core i7-4770 3.4GHz/AMD FX-8350 4.0GHz، رم 16GB، کارت گرافیک DirectX 11، حافظه 6GB مانند NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD Radeon RX 480

تاریخ انتشار محدودیت سنی از 18 سالگی بستر، زمینه PC، PS4، Xbox One سایت رسمی

بازی روی کامپیوتر تست شده

در دنیای تاریک Dishonored، واقعیت با Abyss همزیستی می کند، بعد مرموز از فرم های در حال تغییر و نشانه های تاریک. رازها و تضادها احاطه شده است: عارفان تمام تلاش خود را می کنند تا به خلأ بی انتها بنگرند، ابی فلسطین این بدعت را می داند و هر گونه علاقه مندی به مغاک را به شدت مجازات می کند و مردم عادی فقط از فکر آن می لرزند. بالاتر از همه اینها، سایه سیاه بیگانه برمی خیزد - جوهر الهی Abyss، که با آن همه بدبختی ها و اعمال بد در جزایر، از کوچک تا بزرگ، مرتبط است. قتل ملکه، کودتا، طاعون ویرانگر و هجوم وحشتناک زنبورهای جسد همه به افکار بیگانه نسبت داده می شود.

و در Dishonored: Death of the Outsider به ما پیشنهاد می شود که او را بکشیم. خدا را بکش به بیان ملایم، یک رویکرد در مقیاس بزرگ، که در برابر آن دسیسه های کاخ، سرنوشت امپراتور و محافظ سلطنتی فقط دعواهای کوچک مردان کوچک بداخلاق است. و چه کسی پیشنهاد می دهد - داود، چاقوی دانوال، خطرناک ترین قاتل زنده!

مایه تاسف است که عملکرد کلی Death of the Outsider به سطحی که پس از چنین افتتاحیه چشمگیر و دو بازی قبلی انتظار دارید نمی رسد.

زیاد سوال نپرس

شکی نیست که اضافه شده مستقل است، اما می توان آن را طرحی با کشش بزرگ نامید - داستان رک و پوست کنده ضعیف و ابتدایی است. بازگویی بدون اسپویلر ضروری است، بنابراین من به سادگی اشاره می‌کنم که روایت هیچ شگفتی ایجاد نمی‌کند و به‌طور یکنواخت به سمت پایانی بی‌تأثیر حرکت می‌کند. بیلی لرک، شخصیت اصلی و شاگرد قدیمی داود نیز با انگیزه مشکل دارد. چرا او باید به چنین ماموریت انتحاری برود؟ فقط به این دلیل که یک مربی که پانزده سال ندیده بود، آن را درخواست کرد؟ چند کاراکتر، از جمله دو نفر کلیدی، مانند سایه‌هایی در پرتگاه ترسیم شده‌اند، به همان اندازه که تکان می‌دهند و مبهم هستند. آنها هیچ پیشرفتی ندارند. مخصوصاً برای داود مایه شرمساری است - در Death of the Outsider، چاقوی داونال بیشتر شبیه یک چنگال شکسته است. او در کشتی "Fallen House" دراز کشیده است، آنتون سوکولوف، پس از حبس در Dishonored 2 خسته شده است. اما اگر همه چیز با پیرمرد منطقی و قابل درک است، پس چرا فیلمنامه نویسان داود را به چنین موجودی شکسته و بدبخت تبدیل کردند؟ احتمالاً او به سادگی نتوانست نقش مهم تری در این داستان بی عارضه پیدا کند.

یکی دیگه هم گرفت برای هفت ساعت گذر، این موجود مرموز نقش یک پارچه قرمز پیش پا افتاده را بازی می کند - او باید کشته شود، فقط به این دلیل که باید کشته شود، او بد است. و در پانزده دقیقه آخر ناگهان به طور ناگهانی مشخص می شود که "راه دیگری وجود دارد." چنین تلاش ناشیانه ای برای وارونه کردن همه چیز، صرفاً به این دلیل انجام می شود که Dishonored بسیار پذیرفته شده است - تا به بازیکن حق انتخاب بین تخریب و رحمت بدهد. اما در Death of the Outsider این به شدت ناشیانه اجرا شده است. طرح و اسطوره ی گسترش هیچ عمقی برای طرفداران دیرینه ارائه نمی دهد و تازه واردان با این دست و پا زدن درمانده در آب کم عمق آغشته نخواهند شد.

⇡ در امتداد مسیر ساده سازی

با گیم پلی، وضعیت بهتر است - از این گذشته، پایه قوی که از قسمت دوم به ارث رسیده است به راحتی از بین نمی رود. دوباره به ما مکان های انشعاب ارائه می شود که هرکس بنا به صلاحدید خود آنها را بررسی می کند. با یک تیغه و ابزارهای مرگبار روی اجساد راه بروید، از توانایی های ماوراء طبیعی در نبرد یا حرکت بدون توجه استفاده کنید - این به شما بستگی دارد. این بار هیچ سیستم هرج و مرج وجود ندارد (تعداد کشته شدگان به هیچ وجه بر فینال و محیط تأثیر نمی گذارد)، بنابراین هیچ چیز مانع از "بریدن گوشه ها" و تغییر مخفی کاری به مبارزه و بازگشت به دلخواه نمی شود. کارناکا قبلاً یک مکان تاریک بود و در Death of the Outsider زندگی اصلاً ارزشی ندارد - کسی متوجه نخواهد شد، اما برای من شخصاً رد کردن سیستم آشوب به طرز محسوسی جو را تغییر داده و آن را دشوارتر کرده است.

متأسفانه، توسعه دهندگان نیز چند گوشه را کاهش دادند و به رویه ناخوشایند استفاده مجدد از مواد روی آوردند. البته، من بدم نمی‌آید که دوباره Kunstkamera از Dishonored 2 را بررسی کنم - این مکان فوق‌العاده‌ای است. اما چرا اضافه جدید که تنها از چهار فصل کامل (و یک مقدمه کوچک) تشکیل شده است، یک فصل را از فصل قبلی خود به ارث می برد؟ خوب، حداقل آنها "بازآرایی مبلمان" را در آن انجام دادند، مکان دشمنان و زمان روز را تغییر دادند و با آن نورپردازی را که هنوز هم کل تصویر را "می سازد".

هر مکان در Dishonored 2 استعداد، گیم پلی یا هنر خاص خود را داشت، و گاهی اوقات هر دو - طوفان گرد و غبار در منطقه معدن، وسعت و شکوه کاخ بزرگ، مناظر خیره کننده از دریای تاریک از جزایر مؤسسه Addermere. و این به منزله مکان مکانیکی مخترع جیندوش نیست، که پیکربندی آن را به طور غیرقابل پیش بینی تغییر داد، یا عمارت استیلتون، جایی که سفرهای بین گذشته و آینده به طور ارگانیک بافته می شد. روند بازی. به طور کلی می توان دو نمونه آخر را یکی از بهترین نمونه های طراحی سطح در تاریخ بازی های ویدیویی نامید. دنباله این فیلم بسیار بالا بود، بنابراین می‌خواستم باور کنم که Death of the Outsider چهره خود را از دست نخواهد داد.

تا حدودی موفق شد. علاوه بر این، یک سطح شیک وجود دارد - سرقت از بانک. تمام ویژگی های بهترین از بهترین ها را دارد: چندین راه برای ورود و فرار، وظایف اختیاری که اجرای آنها به طور قابل توجهی بر سبک عبور تأثیر می گذارد و تصور مکان را تغییر می دهد. این حمله جسورانه به قدری خوب است که می خواهید آن را چندین بار پشت سر هم انجام دهید - یک تاکتیک متفاوت را امتحان کنید، یک حفره پنهان پیدا کنید، یک مسیر کاملا متفاوت را کاوش کنید و از فرصت هایی استفاده کنید که در اولین بازی از آنها اطلاعی نداشتید.

بقیه "جعبه های ماسه ای" جدید ارائه شده در افزونه چندان به یاد ماندنی نیستند، اما گیم پلی تایید شده آنها را به طور ایمن روی شانه های شما نگه می دارد. همچنین، آرکان راهی پیدا کرد که ما را بیشتر نگه دارد. در هر مکان چندین کار-قرارداد اختیاری وجود دارد: تصادف، سرقت چیزی ارزشمند، دنبال کردن فرد مناسب و غیره. اگر از گیم پلی Dishonored لذت می برید، مطمئناً به سراغ این طعمه خواهید رفت. درست است، برخی از قراردادها با یکدیگر در تضاد هستند و نیاز به اجرا به ترتیب خاصی دارند - درک اینکه آیا این یک اشکال، یک ویژگی یا یک خطای طراحی است دشوار است، اما جایی برای وجود دارد.

پولی را که به دست می آورید می توانید برای ارتقاء تجهیزات در بازار سیاه خرج کنید: چکمه های بی صدا را در دست بگیرید، عرضه مهمات خود را افزایش دهید، اسباب بازی های جدید مانند نارنجک ها و تله های غیر کشنده را بهبود بخشید و غیره. نیازی به ارتقاء مهارت ها نیست - بیلی در ابتدا می داند که چگونه همه کارها را انجام دهد: با یک روح بی جسم به شناسایی بروید، علامت بگذارید و سپس به سمت آن حرکت کنید (سعی کنید این کار را زمانی انجام دهید که کسی در "محل فرود" است)، جعل هویت دیگران مردم، چهره‌هایشان را می‌دزدند و به زمزمه موش‌ها گوش می‌دهند، که گاهی می‌توان از آن چیز مفیدی دریافت کرد.

در حالت " بازی اصلی+" به جای سه توانایی ذکر شده، Lerk از "Transfer"، "Darkvision" و "Domino" از دنباله استفاده می کند. این باید علاقه به گذر مجدد را ایجاد کند، اما مکان برای چنین مجموعه ای تیز نیست. در نتیجه، بسیاری از بازیکنان شکایت دارند که در فصل چهارم ورود به بازار سیاه غیرممکن است، در سرقت بانک نمی توانید دستاوردهایی برای آن کسب کنید. پاس تمیزو غیره

و همینطور در همه چیز. به نظر می رسد که آنها در مورد Dishonored: Death of the Outsider - در آزمایش، گرافیک، در طرحی که در برابر انتقاد مقاومت نمی کند، پول پس انداز کردند. هیچ تصویر بصری به یاد ماندنی در اینجا وجود ندارد، و تنها مکانی که می توان با بهترین "جعبه های شنی" از Dishonored 2 مقایسه کرد، هنوز از آنها پایین تر است. در واقع، فقط به خاطر این حمله به بانک، ارزش توجه به اضافه شدن را دارد. اما مدتی بعد، در یک فروش.

مزایای:

  • پایه گیم پلی محکمی که از بازی اصلی به ارث رسیده است.
  • قراردادهای ثانویه باعث می شود در هر مکان مدت بیشتری بمانید.
  • ماموریت بانک یکی از بهترین ها در کل مجموعه است.

ایرادات:

  • یک داستان محو و یک پایان غیرقابل توجه - شخصیت های مهمی مانند بیگانه و داوود سزاوار بیشتری هستند.
  • دوئت شخصیت های اصلی به هیچ وجه یک دوئت نبود و بیلی لرک توسعه مناسبی دریافت نکرد.
  • بازی زودگذر و کم عمق نسبت به قسمت های شماره گذاری شده.
هنرهای گرافیک سبک بصری و کار با نورپردازی هنوز فقط سزاوار کلمات مثبت است، اما این شایستگی Dishonored 2 است - Death of the Outsider به هیچ وجه زیبایی شناسی انتخاب شده را توسعه نمی دهد، چیزی از خود برای آن به ارمغان نمی آورد.
8
صدا صدای دقیق، باکیفیت و آموزنده جنبه مهمی برای اکشن مخفیانه است و هیچ مشکلی در این زمینه وجود ندارد. صداگذاری در بومی سازی متوسط ​​است که در ترکیب با رنگ پریدگی فیلمنامه، جلوه ای ناامیدکننده ایجاد می کند. اورجینال پخش کنید.
8
بازی تک نفره چند ساعت دیگر از گیم پلی هیجان انگیز Dishonored. اگر دوست دارید، عضو شوید، اما روی چیز جدیدی حساب نکنید.
7
بازی جمعی ارائه نشده است.
برداشت کلی هنوز هم یک بازی اکشن مخفی کاری اعتیاد آور است، فقط ساده تر و کوتاه تر از Dishonored شماره گذاری شده است، و داستان اصلاً به نتیجه نرسید. با این حال، این مانع از لذت بردن طرفداران این سری از گیم پلی آشنا نمی شود.
7

اسکرین شات ها

ویدئو:

ماموریت 1 - آخرین نبرد

فرشته افتاده

شما به دنبال مربی قدیمی خود داوود هستید که 15 سال است او را ندیده اید. طبق شایعات، یک باشگاه جنگی زیرزمینی در حمام آلبارکا فعالیت می کند که در آن از جادوی سیاه و طلسم های استخوانی استفاده می کنند. شاید او آنجا باشد؟

آخرین جایگاه.

به اطراف در کابین نگاه کنید، دو قرارداد اول را از روی میز بردارید - "سوزانید سگ سفیدو جاسوسی صنعتی روی عرشه بیرون بروید، به اسکله بروید و به جلو بدوید. شما موش ها را می بینید و در مورد توانایی ویژه شخصیت اصلی که می تواند به افکار آنها گوش دهد - برای انجام این کار، کلید F را فشار دهید. برای دیدن لیست ماموریت ها، J را فشار دهید. در همان پنجره یک تب با قراردادها

قراردادها کارهای خاصی هستند که می توانید به موازات داستان بازی آن ها را انجام دهید. پاداش آنها پس از انجام ماموریت اصلی صادر می شود. سوار کالسکه شوید و به حمام آلبارکا بروید.

مجموعه نورث کامپو

به اطراف نگاه کنید، تخته هایی را که سوراخ بالای دیوار آجری را مسدود می کنند، از بین ببرید. به جلو بروید و دشمن را بکشید یا غیرفعال کنید - به ترتیب LMB یا CTRL. کمی جلوتر بروید و از درها عبور کنید و مکالمه دو نگهبان را استراق سمع کنید. پس از آن به سراغ آنها رفته و جداگانه با آنها برخورد کنید. وارد تونل شده و گذرگاه سمت راست را که پله ها هستند دنبال کنید.

در اینجا خود را در قلمرو بی طرف خواهید دید. وارد لانه بی چشم شوید. بنابراین شما دو قرارداد دارید. ابتدا به اجرای هر یک از آنها می پردازیم.

قرارداد شماره 1 - "جاسوسی صنعتی"

هدف این ماموریت، تجهیزاتی است که در آن مهتاب ساخته می شود، پس از ورود به ساختمان، پشت در سمت راست است. درب قفل شده است. او را معاینه کنید. بی چشمی که روبرویش نشسته به شما می گوید که در را برای 100 سکه باز می کند. می توانید به طبقه پایین بروید، مقدار مورد نیاز سکه را جمع آوری کنید و سپس به اینجا برگردید و به Eyeless پرداخت کنید.

کارگاه مهتاب.

اما راه دیگری برای ورود به داخل وجود دارد! در همان سالن در ورودی، موش ها را پیدا کنید. به مکالمه آنها گوش دهید و در مورد یک گذرگاه مخفی که به اتاقی منتهی می شود که در آن مهتاب از موش ساخته شده است مطلع شوید. پاساژ آنجا در رختکن است. به طبقه پایین بروید و داود اسیر را خواهید دید که توسط دستگاه سرکوب نگه داشته شده است. اینجا رو خوب نگاه کن به ویژه، برای خواندن یادداشت، کنترل پنل سرکوبگر را بررسی کنید. این نشان می دهد که رئیس باند Eyeless، Jeannette Lee، کلید دستگاه را در اختیار دارد.

حالا با دوش سمت چپ به رختکن بروید. شما به اتاق دوش نیاز ندارید، اما در اتاق رختکن می توانید از طریق اشیاء مختلف به بالای لوله ها بروید، از آنجا از طریق دریچه می توانید به طبقه دوم حمام بروید.

در طبقه دوم، دشمنان را با دقت خنثی کنید، به سمت راست بروید، به اتاقی که مهتاب دم می شود. مردی را که زمین را جارو می کند خنثی کنید، کلیدش را بردارید و یک کمد با دو کشو روی دیوار سمت راست پیدا کنید. در یکی از آنها یک طلسم وجود خواهد داشت، و در دیگری - دستور العمل مهتابی که شما نیاز دارید. همچنین، جعبه هایی با بطری های قهوه ای (این مهتاب است) پیدا کنید و همه آنها را با استفاده از سلاح اصلی خود نابود کنید. اینجوری قرارداد اول رو کامل میکنی!

قرارداد شماره 2 - "سگ سفید را بسوزانید"

بر اساس این قرارداد، شما باید یک سگ گرگی به نام اسنوبال را پیدا کنید، بدن او را بکشید و بسوزانید تا او را از بدبختی نجات دهید. نشانگر. که می توانید از طریق منوی قراردادها فعال کنید، شما را به قفسی می رساند که در آن سه سگ گرگ - یکی از آنها رنگ سفید دارد - این Snowball است. اما قبل از اینکه بتوانید با او مقابله کنید، باید با دو Eyeless مقابله کنید. یکی از آنها Jeannette Lee است که در خط داستانی اصلی به آن نیاز دارید.

سعی کنید بی صدا عمل کنید، اما اگر نتیجه نداد، دشمنان را بکشید. پس از آن، حتما بدن ژانت را جستجو کنید تا به دست آورید کلیددستگاه طاقت فرسا قفس سمت راست را باز کنید، تمام سگ های گرگ را بکشید و جسد اسنوبال را بردارید. آن را به اتاقی که موش ها و کوره در آن قرار دارند برگردانید (اگر نشانگر قرارداد را فعال کرده باشید، مکان کوره را به شما نشان می دهد). کوره را باز کنید و با کلیک بر روی LMB جسد سگ برفی گرگ را پرتاب کنید. این مهم است، زیرا نمی توان سگ را از طریق کلید F در داخل کوره قرار داد. مطمئناً برای پرتاب لاشه مرده باید تمرین کنید. پس از آن، درها را ببندید و دکمه قرمز سمت چپ را فشار دهید.

پس از اتمام هر دو قرارداد و گرفتن کلید، به طبقه پایین، جایی که داود در آن نگهداری می شود، بروید و با کلید رنده روی ریموت کنترل را باز کنید. سوئیچ را پایین بیاورید تا داود آزاد شود و با او صحبت کنید.

پس از آن، برای بازگشت به فرشته سقوط کرده، باید به خدمه بازگردید. متأسفانه، همه چیز به این سادگی نیست: نگهبانان در محل ظاهر می شوند، که Eyeless باقی مانده را می کشد. شما باید با دقت تمام حریفان را دور بزنید یا آنها را بکشید و تنها پس از آن از خدمه استفاده کنید. فراموش نکنید که پشت یک دیوار آجری با سوراخ در بالای آن قرار دارد. هنگام تعامل با خدمه، ماموریت را کامل خواهید کرد.

MISSION 2 - ON THE TRAIL OF Ink

فرشته افتاده

با داود صحبت کنید، و سپس به خدمه بروید و به مکان جدیدی بروید - Upper Kyria.

در رد پای جوهر.

کیریا بالا

به محض اینکه در جای خود قرار گرفتید، روی جعبه محافظ بپرید و از آن روی یک حصار بلند بپرید تا وارد یک منطقه بسته شوید. به اطراف مکان نگاه کنید - باید به سالن زیبایی "Camellia" در سمت راست برسید. کلیدی برای آن وجود ندارد، اما کمی دورتر در گوشه، اگر به سمت راست در جلو حرکت کنید، یک گذرگاه کوچک وجود دارد. به آنجا بروید، دروازه را باز کنید و سگ های گرگ را بیهوش کنید یا بکشید. پس از انجام این کار، به داخل بروید. در اینجا می توانید به آرامی خدمتکار را بیهوش کنید، او را جستجو کنید و کلید سالن زیبایی را بردارید. برای خروج از درب ورودی به آن نیاز دارید. و بنابراین به دفتر دور بروید و روی دسکتاپ کتابی با سوابق بازدیدکنندگان پیدا کنید. آن را بررسی کنید تا دو هدف جدید پیدا کنید ماموریت داستان- شان یوان و ایوان جاکوبی. در مورد آنها است که باید بیشتر بدانید، اما در حال حاضر، اجازه دهید به قراردادها بپردازیم.

برای گرفتن قرارداد، باید علامت نقطه چین را دنبال کنید و به بازار سیاه بروید. اگر نمی خواهید مورد توجه قرار بگیرید، از مهارت مشابهت استفاده کنید. برای انجام این کار، در یک مکان منزوی با شخصیت سمت چپ، از آن برای گرفتن ظاهر استفاده کنید. بنابراین می توانید آزادانه در اطراف مکان حرکت کنید، اما فراموش نکنید که در این حالت انرژی مصرف می شود.

قرارداد شماره 1 - "مرگ بر یک میم"

این قرارداد از شما می‌خواهد که میم را بکشید، اما با انجام این کار، به نظر می‌رسد که او به مرگ طبیعی و تصادفی مرده است. برو پیش او. چند نفر در این نزدیکی وجود خواهند داشت، بنابراین فقط خیره کننده میم کار نخواهد کرد. روبروی آن گذرگاهی وجود دارد که به پله ها منتهی می شود. از پاساژ پایین بروید و وارد مغازه سمت چپ شوید که انواع پروانه های پر شده و حشرات دیگر می فروشد. کلید را از معشوقه بدزدید و به زیرزمین بروید و مین را روی پله های مسیر خنثی کنید. در زیرزمین، می توانید زندانی را آزاد کنید و همچنین یک بطری کلروفرم روی میز با جسد بردارید. پس از انجام این کار، به طبقه بالا بروید و کلروفرم را به سمت میم و افراد ایستاده پرتاب کنید. سپس همراه با میم ناخودآگاه به سمت سدی که ماهیگیر در آن نشسته است بروید. به لبه سد بروید (دورتر از ماهیگیر و پل) و میم را پایین بیاندازید تا زیر خود سد بیفتد. اگر آن را کمی نزدیکتر در آب بیندازید، تصادفی نیست.

قرارداد شماره 2 - برادر گمشده

در حالی که در سالن زیبایی کاملیا هستید، به اتاق نزدیک جایی که مجله رکوردها را پیدا کردید بروید. یک صندلی برای خالکوبی و خود دستگاه وجود خواهد داشت که امکان انجام آنها را فراهم می کند. از دستگاه استفاده کنید و تتو بدون چشم را اعمال کنید.

دستگاه تاتو در سالن زیبایی.

در امتداد نشانگرهای دو قرارداد که به متصدی بار و آلبرتو (همان برادر گمشده) اشاره دارد حرکت کنید. در را بکوبید و خالکوبی را نشان دهید که باید وارد شود. در اینجا باید کمی سر و صدا ایجاد کنید. برادر در طبقه آخر در اتاق عقب است و روی تخت دراز کشیده است. وارد شوید و مرد سیاه پوست را خنثی کنید و سپس دستگاه را روی دیوار روشن کنید. آلبرتو را بردارید و بیرون از بار ببرید. اما اول! سومین قرارداد مربوط به ربودن ساقی را تکمیل کنید. یا باید سر و صدای زیادی ایجاد کنید یا از شیشه دیگری از کلروفرم که در بالا قرار دارد استفاده کنید. اگر دعوا شروع شد، باید به متصدی بار ضدحمله کنید و سپس CTRL را نگه دارید و او را بیهوش کنید.

پس از آن، آلبرتو را به مکان مناسب داخل ساختمان نزدیک سد و ماهیگیر ببرید. آن را روی زمین بگذار و قرارداد محقق می شود.

قرارداد شماره 3 - "ربودن متصدی بار"

در توضیح قرارداد برادر گمشده قبلی، می توانید اطلاعات بیشتری در مورد نحوه ورود به نوار بخوانید. هنگامی که وارد شوید، چندین گزینه وجود دارد - سعی کنید همه را غیرفعال کنید و سپس متصدی بار را بیهوش کنید یا به همه دشمنان حمله کنید. به محض اینکه یک متصدی بار در دست دارید، او را از داخل خانه نه چندان دور از سالن زیبایی کاملیا بکشید، از پله‌ها به سمت پشت بام بالا بروید و سپس او را داخل جعبه آبی باز قرار دهید.

ما قرارداد چهارم را بعداً در نظر خواهیم گرفت، اما فعلاً، به خانه شان یوان بروید، در بزنید (می توانید ضربه مخفی را در مکان از موش ها یا شخصیت های دیگر یاد بگیرید - صادقانه بگویم، لحظه ای که متوجه شدم "چسب کردم" ) و بعد از خیره کردن کنیز به داخل بروید.

خانه شان یوان

در داخل خانه می توانید هر طور که می خواهید رفتار کنید. اگر تصمیم بگیرید با سر و صدا و جلو بروید، البته خیلی راحت تر خواهد بود. به هر حال، به عنوان مثال، می توانید کلید اتاق را با آسانسور، که در طبقه دوم قرار دارد، پیدا کنید. این در مورد استقطعا در مورد آسانسور آشپزخانه داخل این اتاق وسیله ای است که باید یک باتری مخصوص از آن بیرون بکشید. این کار تله های الکتریکی در کف فضای غرفه مجاور را غیرفعال می کند. پشت شیشه یکی از این استندها یک کاغذ با ادیوگرام قرار دارد.

این یک ادیوگرام بسیار مهم است، زیرا کلید باز کردن گاوصندوق در طبقه سوم است. کلید اتاق با آسانسور، جایی که می توانید تله را غیرفعال کنید، در طبقه سوم دفتر شان یوان قرار دارد. در واقع، خود شان آنجا خواهد بود - شما می توانید تصمیم بگیرید که با او چه کار کنید - حرامزاده را بکشید یا او را تنها بگذارید.

کلید دیگر روی کمربند پیشخدمت است که معمولاً در آشپزخانه طبقه همکف یافت می شود. به هر حال، وقتی کلید را در دست دارید، تله طبقه دوم را خلع سلاح کنید و ادیوگرام پنهان شده در پشت یکی از ویترین ها را بگیرید. به طبقه سوم بروید، وارد اتاق شوید و در دیوار سمت چپ، پشت قفسه کتابگاوصندوق را پیدا کنید برای باز کردن آن، ادیوگرام را روی پخش کننده ای که در اینجا ایستاده است اعمال کنید. مدارک لازم را از گاوصندوق بگیرید و سپس خانه شان یوان را ترک کنید.

کیریا بالا

به آپارتمان ایوان ژاکوبی بروید. سعی کنید داخل شوید، اما در بسته خواهد شد. یادداشت روی در را بخوانید و سپس به سمت میدانی که ایوان در آن تمرین دارد بدوید. تصمیم بگیرید که چگونه با سربازان برخورد کنید. چه همه را بکشید و چه در سکوت عمل کنید، فقط باید کلید را از ایوان بدزدید.

ایوان ژاکوبی.

از این کلید برای باز کردن آپارتمان او استفاده کنید، به دفتر در گوشه سمت راست بروید، و سپس جدول را جستجو کنید، یادداشت و تیغه را بردارید. در واقع، اکنون می توانید به Fallen Angel برگردید و داستان را ادامه دهید، اما یک کار ناتمام دیگر وجود دارد - می توانید جنایت را بررسی کنید و شواهدی در مورد ایوان جاکوبی پیدا کنید. نیازی نیست دور بروید - تصویر آویزان شده روی دیوار پشت میز ایوان را باز کنید و شیشه خون و یادداشت را از گاوصندوق بردارید. این ویال را به روزنامه نگار در میدان روبروی بانک تحویل دهید.

قرارداد شماره 4 - "تهدیدها"

من نام دقیق قرارداد را به خاطر ندارم، اما به عنوان بخشی از آن، باید به یک بانک محلی مراجعه کنید و تهدیدهای یک زن را بشنوید. سپس او را دنبال کنید تا در نزدیکی همدستان بایستد. همه آنها باید کشته شوند. اینکه دقیقاً چگونه این کار را انجام دهید به شما بستگی دارد!

راکت کننده بانک

پس از آن به خدمه بازگردید و به سمت فرشته سقوط کرده حرکت کنید. برای عبور از حصار، از حرکت استفاده کنید تا شخصیت اصلی به دروازه تله پورت کند. شما حتی لازم نیست سعی کنید از طریق میله ها حرکت کنید!

ماموریت 3 - سرقت از بانک

به عرشه بروید، با داود صحبت کنید و به سمت خدمه بروید تا به Upper Kyria برگردید.

سرقت از بانک.

کیریا بالا

ابتدا به داروخانه مراجعه کنید، اما کسی را در آن پیدا نمی کنید. به ابتدای مکان بروید، جایی که یک پلکان منتهی به اسکله با یک پل وجود دارد. وقتی از پله ها پایین می روید، به بالا نگاه کنید و یک بالکن پیدا کنید. با استفاده از مهارت قهرمان به آنجا بروید و سپس در مورد همه موضوعات با دختر داروساز صحبت کنید. متوجه خواهید شد که داروی مورد نیاز شما در حراجی فروخته می شود. ما در مورد تنتور خشخاش صحبت می کنیم.

در ضمن از بازار سیاه هم میتونید بخرید ولی قیمتش 800 سکه هست. اگر به حراج نشانگر بروید، باید از مهارت مشابهت استفاده کنید و به هر شهروند عادی تبدیل شوید. پس از آن، به حراج بروید و با آن تعامل کنید فضای خالی. در طول حراج باید چندین بار نرخ را افزایش دهید و در نهایت می توانید لات را به قیمت تقریبی 440 سکه خریداری کنید. موافقم، ارزان تر از بازار سیاه است. حالا شما ابزاری دارید که با آن می توانید کارمندان بانک را بخوابانید. باقی مانده است که وارد خود بانک شویم، اما اول، بیایید قراردادها را انجام دهیم. طبق معمول به بازار سیاه بروید و قراردادهای آویزان روی تابلوی اعلانات را بردارید.

دو قرارداد باید در خارج از بانک تکمیل شود، و دو قرارداد دیگر - در داخل.

قرارداد شماره 1 - "کارشناس هنر"

همه چیز در اینجا بسیار ساده است - به اسکله تا قایق پیک بروید. در اینجا دو نفر را خواهید دید - یکی از آنها به زودی ترک خواهد کرد و دیگری نگهبان قایق پیک خواهد بود. باید او را بکشید یا بیهوش کنید. به هر حال، حتی به انتظار هم فکر نکنید - این سارق نمی تواند در را باز کند. شما به یک کلید نیاز دارید و پیدا کردن آن بسیار ساده است - در همان حوضچه در آب شیرجه بزنید و انتهای قایق را بررسی کنید، جایی که جسد پیک شناور می شود. جستجو کنید، کلید را بردارید و در قایق را باز کنید. بسیاری از اقلام مفید، از جمله نقاشی مورد نیاز برای تکمیل قرارداد را بردارید. انجام شده است!

جسد زیر قایق است.

قرارداد شماره 2 - "خوشبختی جیب بری"

این کار آسان نیست، زیرا شما باید از حیاط بانک که به شدت محافظت می شود بازدید کنید و یک یادداشت از یکی از نگهبانان نخبه بدزدید. برای انجام این کار، توصیه می‌کنم با استفاده از مهارت Similarity به یکی از نگهبان‌ها تبدیل شوید، دزدکی به سمت نگهبان بروید و یادداشت را بدزدید. شما باید بی سر و صدا عمل کنید و پس از آن این نگهبان را بیهوش نکنید، در غیر این صورت کار شکست خواهد خورد.

در ماموریت داستان دوم Walkthrough Dishonored: Death of the Outsider تنها به انجام وظایف اصلی محدود نمی شود: اگر از فروشگاه زیرزمینی بازدید کنید و دکمه عمل را در کنار غرفه موجود در آن فشار دهید، چهار مورد دیگر نیز در بخش "قراردادها" ظاهر می شوند. همه آنها اجباری نیستند، اما برای آنها بسیار خوب پرداخت می کنند، بنابراین به سختی انگیزه مشکلی وجود خواهد داشت، ناگفته نماند که این پازل ها بسیار جالب هستند.

آدم ربایی ساقی

ورود به نوار Eyeless، جایی که متصدی بار در آن قرار دارد، کار آسانی نیست: برخلاف اکثر مکان‌های دیگر بازی، این نوار تعداد ورودی و خروجی زیادی ندارد: ما فقط دو مورد از آنها را پیدا کردیم. ساده ترین راه این است که در سالن زیبایی Red Camellia در نزدیکی خود یک خال کوبی بدون چشم داشته باشید (در داستان از آنجا دیدن خواهید کرد). آنگاه آنها نه تنها به شما اجازه عبور خواهند داد، بلکه به شما دست نخواهند داد و شما را به اشتباه می‌گیرند.

راه دیگر از طریق راهرو هوایی منتهی به بار از عمارت شان یون است که دسترسی به آن حتی دشوارتر است، ناگفته نماند این راهرو از طریق طبقه آخر از ساختمانی به ساختمان دیگر می رود. اما مسئله این است که در خانه شان یون شما به هر شکلی و در طبقه بالا - از جمله، از طرح بازدید خواهید کرد، بنابراین شما یک انتخاب کامل برای نحوه حمله به نوار دارید. علاوه بر این، بدون درگیری، این واقعیت نیست که بتوانید بعداً آن را ترک کنید، زیرا راهزنان به سختی دوست خواهند داشت که یکی از آنها را خفه کنید و سعی کنید آن را به خیابان بکشید.

به طور کلی، نحوه رسیدن به خانه شان یون - ما در مقاله قبلی نوشتیم، جایی که عبور از تلاش اصلی را شرح دادیم. اگر می خواهید از آنجا از طبقه بالا وارد شوید - خوش آمدید. در هر صورت، اگر قبلاً موفق شده باشید وارد بار شوید، کار در این قرارداد آسان است: باید متصدی بار را ناک اوت کنید و او را به جعبه ای در پشت بام یکی از ساختمان های نزدیک ببرید. بازی با مهربانی شما را با یک نشانگر به سمت هدف هدایت می کند، بنابراین نباید هیچ مشکلی وجود داشته باشد.

برادر گم شده

و یک قرارداد دیگر که برای آن ناگزیر باید وارد نوار Eyeless شوید. فقط اگر متصدی بار در طبقه اول باشد، شخصیت مورد نیاز در این کار، برعکس، در آخرین طبقه است. اگر به لطف خالکوبی به عنوان "آنها" وارد نوار شده اید، می توانید به راحتی بدون مقاومت به اوج برسید. در غیر این صورت مجبور خواهید بود همه را به هر شکلی که دوست دارید به راست و چپ ببرید.

و ماهیت کار به طور کلی عملاً با کاری که در تلاش با متصدی بار است متفاوت نیست: شما باید بازدید کننده احتمالی باشگاه را آزاد کنید و او را به مکانی که نشانگر نشان می دهد ببرید. باز هم مشکل اصلی ورود به نوار است، تحویل بدن دشوار نخواهد بود. علاوه بر این، این بار حتی نیازی به بالا رفتن از پشت بام ندارید: اتاق مورد نظر در طبقه اول نزدیک کانال قرار دارد.

مرگ میمو

لازم است یک میم را بکشید - شخصی که به عنوان یک مجسمه زنده کار می کند. با یک هشدار مهم: قتل باید مانند یک خودکشی باشد. در همان نزدیکی مکانی با پرتگاه عظیمی وجود دارد که افراد زیادی در آن جان خود را از دست دادند، بنابراین اگر آن را از آنجا به پایین پرتاب کنید، هیچ کس مشکوک زیادی را متوجه مشتری نخواهد کرد. از سوی دیگر، میم کاملاً بی دفاع است، زیرا غیرمسلح است، با این حال، تهاجم به او در یک حمله پیشانی با درجه احتمال بالا به معنای جلب توجه نگهبانانی است که به این طرف و آن طرف پرسه می زنند. بنابراین، ممکن است ابتدا آنها را کاهش دهیم اضافی نباشد.

میم را باید زنده به ورطه برد، بنابراین ما فقط به خیره کردن این شخصیت و انتقال او به مقصد بر روی شانه هایمان بسنده می کنیم. شما می توانید آن را به هر طریقی از بین ببرید - از خفگی معمولی گرفته تا استفاده از تجهیزات ویژه، مانند بارهای الکتریکی یا حتی جذب مین. سپس بدن میم را روی شانه های خود قرار دهید و آن را به سمت صخره بکشید، پایین بیاندازید که این قرارداد کامل می شود.

تهدید در محل کار

یکی دیگه ماموریت جانبی، که در واقع نقش یک قاتل اجیر شده به ما محول می شود. شما باید به بانک بروید تا باج‌گیر را در آنجا پیدا کنید، او را دنبال کنید تا به مشتری‌اش برسید، و بعد از اینکه دومی شناخته شد، هر دو را درجا بکشید. به طور کلی، کار شاید ساده ترین از همه باشد، اما با یک احتیاط: اگر از ابتدا نگهبانان را در مسیر قربانی به قربانی دیگر پاک کنید.

در غیر این صورت باید با پریدن از روی تیر چراغ ها، پشت بام ها، بالکن ها و سایر تپه ها او را دنبال کنید تا توجه ماموران مجری قانون را جلب نکنید. خوشبختانه، آن را نه طولانی و نه دور - به معنای واقعی کلمه 500 متر، نه بیشتر. همچنین در یک خط مستقیم، بدون تکان دادن به جلو و عقب در تقاطع ها. و برای اینکه مسیر را از دست ندهید، با یک نشانگر نیز مشخص شده است، زیرا به طور کلی این کار بسیار آسانی است. و مقابله با هر دوی آنها آسان خواهد بود.

شخصیت اصلی قسمت Dishonored: Death Of The Outsider بیلی لورک با یک هدف به کارناکا رسید - پیدا کردن او. مربی سابقداود که بیش از 15 سال است که ندیده است. شایعات حاکی از آن است که یک باشگاه مبارزه واقعی در حمام آلبارکا افتتاح شده است که در آن از جادوی سیاه و تعویذ استخوان استفاده شده است. شاید او همان جاست!

در راهپیمایی خود، مسیر هرج و مرج کم را دنبال خواهیم کرد. این بدان معنی است که ما تمام دشمنان را پشت سر هم به صورت بی رویه نمی کشیم، بلکه سعی می کنیم گزینه های جایگزین را برای عبور بدون به صدا درآوردن و شناسایی توصیف کنیم. البته راه های مختلفی برای رسیدن به پیروزی در ماموریت وجود دارد، اما ما وظایف کمتر بدیهی را شرح داده ایم.

ورودی حمام "البارکا"

در قسمت اول، بیلی داود را نجات خواهد داد. شما هیچ توانایی در این کار ندارید، بنابراین تنها چیزی که از شما خواسته می شود حیله گری و مهارت و همچنین یافتن آیتم های مناسب است. در تونل حرکت کنید و به نگهبانان رشوه بدهید تا اجازه عبور بدهید. به زمزمه‌های موش‌هایی که می‌توانند چند نفر را بدهند گوش کنید نکات مفیددر تکمیل هر کار برای تکمیل ماموریت بدون هیچ قتلی، باید داود را که خودش با اسیرکنندگانش برخورد خواهد کرد، با احتیاط آزاد کنید. داود در داخل گودالی در حمام آلبرکه قرار دارد. مکانیزم خاصی در اینجا عمل می کند که ارتباط داود با بیگانه را مسدود می کند. اگر بتوانید با استفاده از سوئیچ قفل شده دستگاه را غیرفعال کنید، داود آزاد می شود و با اعضای باند برخورد می کند.

آزادی داوود

برای آزادسازی این شخصیت، باید کلید Jeanette را که رهبر گروه راهزنان بی چشم است، بردارید. کلید روی کمربند زن قرار دارد و او نیز به نوبه خود در طبقه دوم نزدیک قفس با سگ ها قرار دارد. بالا رفتن از قبل یک کار دشوار است! اگر شما را بی چشم پیدا کنند، بلافاصله به شما حمله خواهند کرد.

نحوه رسیدن به طبقه دوم

راه های مختلفی وجود دارد که به شما امکان می دهد به سطح دوم برسید. دو بهترین گزینه ها- یک اتاق رختکن نزدیک دوش و یک راهرو ورودی. در مورد راهرو، در راهرو می توانید یک در قفل شده پیدا کنید. درست در ورودی محل است. سعی کنید آن را باز کنید، پس از آن یکی از نگهبانان بی چشم به شما مراجعه می کند و کمک خود را برای 100 سکه ارائه می دهد. با این مبلغ، دختر در را باز می کند.

در رختکن، در سمت چپ گودال داود، لوله هایی قرار دارد. از آنها بالا بروید، به دنبال دهانه ای بگردید که شما را به ناحیه کاراکتر خدمات (بالا) هدایت کند. سوپاپ را بچرخانید تا جریان هوای گرم قطع شود و سپس سوراخ را دنبال کنید تا در بالا باشید.

پس از آن، شما باید به Jeanette بروید. داخل دفتر کار قرار دارد که دیواری با پنجره دارد. انتهای سالن است. در اتاق مرکزی یک کمد برای کارگران وجود دارد. در اینجا لوله هایی وجود دارد که می توانید از طریق آنها بالا بروید و به دشمنان کمین کنید (یا فقط از آنها عبور کنید).

پیدا کردن کلید ژانت

در راهرو حرکت کنید و چند سگ را در اتاق کوچک بیهوش کنید. به دنبال سوراخ کوچکی باشید که به راحتی از دست بدهید. یک دشمن در راهرو وجود دارد. ژانت مطمئناً شما را می بیند که سگ ها را می کشید یا بیهوش می کنید. سعی کنید در را باز کنید و منتظر بمانید تا مخالفان روی صندلی بنشینند. می توانید او را سرقت کنید یا از دارت برای بیهوش کردن او استفاده کنید، سپس او را تمام کنید. پس از جستجوی جسد ژانت، کلید را بردارید.

محل فرار

پایین بروید و از کلید روی پیشخوان نزدیک گودال داود استفاده کنید. سوئیچ را فشار دهید و به داود اجازه دهید سلول را ترک کند.


اهرم برای خاموش کردن دستگاه

داود همه دشمنان را می کشد و پس از آن نگهبانان در اینجا ظاهر می شوند. شما باید حمام ها را ترک کنید، اما تنها راه خروج هنوز در طبقه بالاست. نیازی نیست از پله های اصلی بالا بروید، زیرا دشمنان به این ترتیب متوجه شما خواهند شد. بهتر است به طبقه دوم، به بالکن ها بروید و منتظر خروج دشمن از محل پاتک باشید. سپس از طریق اتاق هایی که مهتاب تولید می شود، حمام ها را ترک کنید. می توانید یواشکی از کنار نگهبانان عبور کنید یا آنها را بیهوش کنید. هنگامی که نگهبانان متوجه می شوند که در خانه کسی نیست، به طور کلی حمام را ترک می کنند. دزدکی به سمت چپ بروید و به داخل تونل قطار بپرید. پرش به واگن، و از آنجا - بر روی لوله ها. بقیه مسیر خطی خواهد بود.

دومین ماموریت از قسمت Dishonored: Death Of The Outsider. در ردپای جوهر

ما به شما در مورد آن نمی گوییم قدم زدن، نشان می دهد که کجا باید بچرخید، بپرید یا اردک کنید. در عوض، مقاله ما غیر آشکارترین لحظات، اشیاء پنهان را نشان می دهد، که به شما امکان می دهد بدون کشتن و به صدا درآوردن هشدار، قسمت را پشت سر بگذارید. دو نفر در این مکان هستند که شما باید به بیرون بروید تا راهی برای رسیدن به بیگانه پیدا کنید. شما باید به خانه شان یون و دفتر جاکوبی بروید.

این یک ماموریت بزرگ است و اولین هدف شما نفوذ به سالن زیبایی Red Camellia خواهد بود. در داخل اسنادی وجود دارد که به شما ایده می‌دهد که کدام شخصیت‌ها را ببینید. به طور کلی، شما باید یک تیغه دوتایی پیدا کنید که به شما امکان می دهد Alien را بکشید. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که انجام این کار در چارچوب این ماموریت امکان پذیر نخواهد بود، اما متوجه خواهید شد که او کجاست.

چگونه به سالن زیبایی برویم

از تله پورت برای رسیدن به بالکن مرتفع استفاده کنید، سپس به سمت راست به سمت پله بروید. به سمت غرب حرکت کنید، جایی که گذرگاهی وجود دارد، از حصار عبور کنید و سگ های خوابیده را دور بزنید. یک ورودی اضطراری به سالن زیبایی وجود خواهد داشت. یک نفر داخل است - یک خانم نظافتچی. او را بیهوش کنید یا یواشکی بگذرید.

توجه داشته باشید. در اتاق پشتی می توانید اطلاعات مورد نیاز خود را بیابید، اما در راه در اتاق سمت چپ یک دستگاه خالکوبی وجود دارد. از آن برای خالکوبی بدون چشم استفاده کنید و در نتیجه به باشگاه خصوصی دسترسی پیدا کنید. این برای شما مفید خواهد بود تا بدون توجه به خانه شان یون وارد شوید و همچنین دو قرارداد را تکمیل کنید.


اتاق مناسب در سالن زیبایی

به دفتر دور بروید و میز بزرگ را بررسی کنید. سند روی آن را بررسی کنید و در مورد دو شخصیت - ژاکوبی و شان یون بیاموزید. هر دو NPC اطلاعات مورد نیاز برای پیدا کردن چاقو را دارند. شما باید مکان را کاوش کنید، کلیدها و اطلاعات مربوط به مصنوع را بیابید.

راه رسیدن به دفتر ژاکوبی

ابتدا بیایید دفتر ژاکوبی را مطالعه کنیم. به اندازه کافی آسان است، و اطلاعات به دست آمده در دفتر، نفوذ به عمارت شان یون را برای شما آسان تر می کند. دفتر قفل است، باید آن را پیدا کنید. ابتدا به دفتر بروید و در قفل شده را بررسی کنید، که روی آن یادداشتی وجود دارد که ژاکوبی در حال تمرین سخنرانی در کولیبرون پلازا است. به آنجا بروید و تعداد زیادی نگهبان را خواهید دید. ما باید خیلی تلاش کنیم تا کلید ژاکوبی را بدزدیم و زنگ خطر را به صدا نزنیم. ما دو روش برای این کار پیشنهاد می کنیم. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

چگونه کلید Jacobi را دریافت کنیم؟

به میدان بروید و از دوربری استفاده کنید تا به دفتر کوچک پشت صحنه برسید. از ورودی سمت راست شخصیت مورد نظر عبور کنید، زیرا کسی این در را تماشا نمی کند. ژاکوبی نزدیک چادر ایستاده است، پیدا کردن او بسیار آسان است. با استفاده از پله های سمت چپ صحنه از زیر زمین پایین بروید، سپس اهرم را بکشید، که باعث سقوط ژاکوبی از صحنه می شود. متاسفانه این روش منجر به مرگ ژاکوبی می شود.

از طرفی می توانید با استفاده از مهارت مناسب به شکل یک ساقی در بیایید و سپس با ژاکوبی چت کنید. در یک مکالمه، مردی بدون هیچ شکی کلید خدمات خود را به شما می دهد.

داخل دفتر ژاکوبی

به دفتر جاکوبی بروید و میز را بررسی کنید. در اینجا به سه مورد نیاز دارید. کلید را از روی میز بردارید - در ماموریت سوم، زمانی که باید صندوق امانات را باز کنید، به آن نیاز خواهید داشت. در همان زمان از دو کلید در آنجا استفاده می شود و کلید دوم در دست شان یون است. یادداشت روی میز را بررسی کنید تا درباره اسپکتور، روزنامه‌نگاری که زیر ژاکوبی می‌کاود بیشتر بدانید. اگر مدارک جمع آوری کردید، می توانید آن را در اختیار اسپکتور قرار دهید. به نقاشی نزدیک شوید و از آن برای یافتن شواهد استفاده کنید. پشت نقاشی در گاوصندوق شیشه ای از خون است. شما باید آن را به خبرنگار نشان دهید. بعد از همه اینها، وظیفه بعدی شما رسیدن به عمارت شان یون است.

عمارت شان یون

عمارت روبروی باشگاه اسپکتور است. این مکان ها به یکدیگر متصل هستند، اما بهتر است از درب ورودی به داخل بروید. به اتاقی بروید که دوست شان یون در آن زندگی می کند - نزدیک سالن زیبایی است. با مجسمه به میدان بروید و به ساختمان آبی توجه کنید. داخل آپارتمان یک یادداشت با رمز وجود دارد. به عمارت بروید و با در تعامل کنید تا یک ضربه مخفی انجام دهید و داخل شوید. به سمت آشپزخانه بروید، مخفیانه عمل کنید، تا زمانی که خود را در طبقات بالا بیابید، که می توانید با استفاده از آسانسور آشپزخانه انجام دهید. می توانید از دوربری استفاده کنید یا می توانید وانمود کنید که یک ساقی هستید. به اتاق سمت راست بروید و از طریق اتاق نشیمن به آشپزخانه بروید. گارسون را خنثی کنید و کلید را از او بگیرید. یا فقط با دزدیدن دزدکی از پشت کلید را بدزدید.

در طبقه بالا یک گاوصندوق قفل شده پیدا خواهید کرد، اما برای باز کردن آن نیازی به دانستن رمز عبور ندارید. شنوایی شناس شان یون برای باز کردن قفل مورد نیاز است. بالا بروید و لامپ را از ژنراتور بیرون بکشید تا سیستم امنیتی سالن غیرفعال شود. داخل سالن روی یکی از ویترین ها همین ادیوگرافی وجود دارد. این اوست که به باز کردن قفل گاوصندوق کمک می کند - فقط آن را به یک ساز موسیقی در نزدیکی وصل کنید.

پس از کاوش در دفتر شان یون، به کشتی برگردید که در آن برنامه ریزی سرقت از بانک آغاز می شود. قبل از انجام این کار، می توانید به صورت اختیاری چند قرارداد جدید را تکمیل کنید و پولی را که برای ارتقای شخصیت خود نیاز دارید، دریافت کنید.

سومین ماموریت از بازی Dishonored: Death Of The Outsider. سرقت از بانک

این طولانی ترین و ماموریت چالش برانگیزدر طول بازی شما به همان خیابان‌هایی که در کوئست قبلی وجود داشت باز خواهید گشت، اما این بار باید به بانکی که به شدت محافظت می‌شود نفوذ کنید. چندین راه برای انجام این کار به طور همزمان وجود دارد، اما یکی از آنها خاص است. با تهیه تنتور خشخاش و خواباندن همه کارمندان بانک همراه است.

این مورد زمانی است که گفتن آن آسان تر از انجام آن است. علاوه بر نگهبانان معمولی در بانک، با روبات هایی مواجه خواهید شد که به دلایل واضحی نه می توان آنها را از بین برد و نه به خواباند. بانک چندین گزینه برای پاس کردن دارد، اما تنها یکی از آنها به شما کمک می کند تا کار را بدون کشتن، در "هرج و مرج کم" انجام دهید. البته در راه می توانید تمام محافظان را خنثی کنید. این کار کار را ساده می کند، اما در این مورد، باید یک یا حتی دو قرارداد مرتبط با عبور مخفیانه را قربانی کنید. اگر هدف را بیهوش کنید، به دلایل واضح، همه از حضور شما در قلمرو بانک آگاه می شوند.


حیاط مرکزی بانک

اولین قدمی که باید بردارید پیدا کردن تنتور خشخاش است. برای شروع، به داروخانه ای که در سمت چپ دروازه شهر در میدان بانک قرار دارد، مراجعه کنید. داروخانه بسته است، اما دختر داروساز با شما صحبت می کند. پس از صحبت با او، یادداشت آویزان شده روی در را بردارید تا نشانگری روی نقشه ظاهر شود که به آپارتمان دختر داروساز اشاره دارد. برو اونجا باهاش ​​حرف بزن آپارتمان در نزدیکی دفتر جاکوبی، در کنار رودخانه واقع شده است. می توانید با استفاده از تله پورت به آنجا بروید. با دختر چت کنید تا از حراجی که در میدانی که شما کلید را از ژاکوبی دزدیده اید مطلع شوید. چیزهای داروساز در حراج به فروش می رسد و در میان آنها همان تنتور خشخاش است. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

تنتور خشخاش را کجا پیدا کنیم؟

به سمت میدان حرکت کنید، نگهبان را خنثی کنید و وانمود کنید که غیرنظامی هستید. پس از آن، به حراج بروید و روی صندلی بنشینید و با آن تعامل کنید. در این مرحله، مدت زمان مهارت متوقف می شود، بنابراین لازم نیست نگران آن باشید. شرط خود را بالا ببرید در بدترین حالت، شما باید حدود 500 سکه بپردازید، اما در بهترین حالت - 350-360 سکه. بازی به صورت تصادفی شرط نهایی را انتخاب می کند. این بسیار ارزان تر از خرید یک تنتور در بازار سیاه برای 800-900 سکه خواهد بود! با این حال، شما باید از این امکان نیز آگاه باشید.

چگونه تنتور خشخاش را بمالیم؟

هنگامی که تنتور خشخاش را در اختیار دارید، باید بر روی پشت بام قرار گرفته و آن را در سیستم تهویه بریزید. تنها یک راه برای رسیدن به پشت بام وجود دارد - اگر به ورودی اصلی بانک نگاه کنید، به یک دریچه ساختمانی در کنار ساختمان سمت راست نیاز دارید. اما برای اینکه گهواره حرکت کند، باید یک مخزن با یک تانک پیدا کنید و آن را در ژنراتور قرار دهید.

تانک در کوچه سمت چپ است ورودی مرکزیبه بانک. همچنین یک ایستگاه اتوماتیک پر کردن مخزن وجود دارد. آن را با غلتک پر کنید، آن را به ژنراتور بیاورید تا کسی متوجه نشود. بهترین کار این است که دشمنانی را که در سر راه ایستاده‌اند بیهوش کنید. اما مطمئن شوید که هیچ کس آنها را نمی بیند و حتما بدن را به پهلو بکشید. پس از قرار دادن مخزن، مخفی شوید، زیرا محافظان به سمت سر و صدا می روند. پس از آن، گهواره را به طبقه بالا ببرید، با استفاده از تله پورت به پشت بام بانک بپرید و به سوراخ مورد نظر که با یک نشانگر مشخص شده است برسید. در طول مسیر، ممکن است مجبور شوید اهداف را بیهوش کنید.

چگونه به حیاط برویم؟

اکنون سخت ترین قسمت کار فرا می رسد. ربات هایی در داخل بانک وجود دارند که به هر حرکتی واکنش نشان می دهند. علاوه بر این، باید در اطراف کارمندان قدم بزنید، بی صدا حرکت کنید و روی بدن آنها پا نگذارید - در غیر این صورت ممکن است بیدار شوند. برای تکمیل یکی از سخت ترین قراردادها، نمی توانید زنگ خطر را به صدا درآورید و کسی را بیدار کنید.

قبل از کاوش در بانک، باید دزدکی وارد حیاط شوید. از پشت بام، به دفتر در طبقه سوم پایین بروید، از آن عبور کنید و به بالکن بروید. لامپ های آویزان را خواهید دید. شما می توانید به آنها تله پورت کنید، اما در واقعیت فقط باید به پایین بپرید - نمی توانید وارد این قسمت از بانک شوید. برای باز کردن قفل تمام درها از ترمینال واقع در اینجا استفاده کنید. مراقب باشید زیرا تله هایی در راهرو وجود دارد که شما را نابود می کند (تاسیسات الکتریکی چرخشی). برای خاموش کردن آنها، راه خود را در امتداد دیوار سمت چپ از طریق دپارتمان های اداری طی کنید، بین دو اتاق به طرف دیگر تله پورت کنید و با بیرون کشیدن مخازن بلوبر، تاسیسات هر یک از اتاق ها را خاموش کنید. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

چگونه وارد پناهگاه شویم؟

تلاش زیادی برای نفوذ به طاق نیاز است. ابتدا از تنتور خشخاش برای خواباندن کارمندان بانک استفاده کنید. در بالا در این مورد نوشتیم. از پشت بام آن بانک وارد شوید و به سمت حیاط بروید که با بازکردن قفل درها و از کار انداختن دو تله در طبقه همکف انجام می شود. در اینجا خواهید دید که مسیر آسانسور و پله ها توسط یک مانع برقی مسدود شده است. علاوه بر این، اولین ربات ظاهر می شود. راه خود را در امتداد مانع سمت راست طی کنید، از چند پله پایین بروید و وارد اتاق سمت راست شوید. برای خاموش کردن تاسیساتی که میدان نیرو را ایجاد می کند، با مخزن تعامل کنید.

از پله ها به سمت محل ذخیره سازی پایین بروید. تله پورت به در بازدر سمت چپ، از آنجا - به یک ستون افتاده دور، که در آن امکان خاموش کردن میدان الکتریکی وجود خواهد داشت. در اینجا به دنبال جسد نگهبان خفته بگردید تا کد امنیتی روی او را بیابید. در سمت چپ اتاق با گاوصندوق، کاپیتان با کدهای لازم قرار دارد. به طبقه دوم بروید، جایی که در هنوز قفل است. یک دستگاه اینترکام در کنار او وجود خواهد داشت. با او تعامل کنید تا رمز عبور را به نگهبان بگویید و سپس به داخل اتاق کنترل بروید.

جلوتر یک طبقه خواهد بود که با تله های برقی پوشیده شده است. در اینجا شما باید با احتیاط شدید عمل کنید و از انتقال از راه دور برای حرکت در دهانه پنجره ها یا درها استفاده کنید. بعد، کف را خاموش کنید و انبار را به اتاق کنترل در طبقه سوم، به دفتر مدیر منتقل کنید. نگهبان بیدار می شود و بقیه را بیدار می کند. روی بلندگو به او بگویید که شما فقط مکانیسم را بررسی می کنید. بنابراین، گاوصندوق در طبقه بالا، در اتاق کارگردان قرار دارد. از پله های اصلی بالا بروید و روی دکمه ای که روی میز کارگردان قرار دارد کلیک کنید. شما یک پانل پنهان در پشت نقاشی را باز می کنید. داخل آن کلیدی است که قفل گاوصندوق را باز می کند. با استفاده از دو کلید روی دو سوراخ کلید، تیغه را از طاق خارج کنید. برای ادامه جستجوی نیمه خدا به فرشته سقوط کرده بازگردید.

چهارمین ماموریت از بازی Dishonored: Death Of The Outsider. آرشیو دزدیده شده

در چهارمین وظیفه به عنوان بخشی از قسمت Dishonored: Death of the Outsider، بیلی لورک به مکانی می رود که قبلاً کشف نشده بود. اگر چه زمانی که قسمت دوم بازی را انجام می دادید باید قبلاً از کابینه سلطنتی کنجکاوی بازدید می کردید. اینجا صومعه مبارزه با بدعت گذاران است. آنها جادوگران را شکنجه می کنند، کتاب های جادویی را می سوزانند، و عبور از آنها چندان آسان نیست.


نمایی از مخفیگاه بیلی لورک

در ادامه توضیح خواهیم داد که چگونه این کوئست را بدون کشتن کسی در مسیر خود تکمیل کنید. بنابراین، یک مسیر مخفی منتهی به زیرزمین کابینه سلطنتی کنجکاوی ها وجود دارد. فقط در صورتی در دسترس خواهد بود که در سمت راست را بکوبید و وانمود کنید که سرباز صومعه هستید (مهارت مربوطه). علاوه بر این، شما می توانید یک حکاکی خاص از رهبر خواهران پیدا کنید.

بیلی لورک اسلحه ای دریافت کرده است که به او اجازه می دهد بیگانه را بکشد. اما اکنون باید راهی برای ورود به پرتگاه پیدا کنیم. اطلاعات مورد نیاز شما در کابینه سلطنتی کنجکاوی ها پنهان شده است.

از کجا می توان بایگانی را پیدا کرد

قبل از اینکه بیلی آرشیو را پیدا کند، باید کتاب واقع در خیابان، خارج از کابینه سلطنتی کنجکاوی ها را مطالعه کنید. وقتی نگهبانان نگاه نمی کنند، کتابی را که روی میز خوابیده است بدزدید. از مهارت خاصی استفاده کنید که به شما امکان می دهد وانمود کنید که یک فرد دیگر هستید. بنابراین متوجه خواهید شد که رهبر خواهران اینجاست که مدارک مورد نیاز شما را دارد. دفتر در بالای Kunstkamera واقع شده است. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

چگونه وارد کابینه سلطنتی کنجکاوی شویم

راه های مختلفی برای ورود به داخل این شی وجود دارد، اما ما از ایمن ترین آنها استفاده خواهیم کرد. در زیر پله ها، در سمت راست ورودی اصلی، دری با نگهبان وجود دارد. از مهارت تظاهر به شخص دیگری برای عبور از او استفاده کنید. در زیرزمین را بزنید، پس از آن نگهبان باید به شما اجازه ورود بدهد. از پله‌های سمت چپ اتاق بازجویی بالا بروید یا با آسانسور شکسته از زیرزمین به سمت راه پله اصلی حرکت کنید.

سربازان زیادی در کابینه کنجکاوی ها وجود خواهند داشت، بنابراین سعی کنید مهارتی را گسترش دهید که به شما امکان می دهد وانمود کنید که فردی متفاوت هستید. وقتی به پله ها رسیدید، به طبقه سوم بروید و خواهران را ببینید.

نحوه سرقت آرشیو

هنگام تعامل با خواهری که در نزدیکی آسانسور ایستاده است از همین توانایی استفاده کنید. بنابراین می توانید به دفتر کیوریتور بروید. هر آنچه شما نیاز دارید در طبقه دوم این دفتر قرار دارد. از پله ها بالا بروید و خواهران را ببینید. یک نفر در اینجا وجود دارد که برای دسترسی به آرشیو مورد نیاز است. برادر کاردوزو در اتاقی در سمت چپ مکانی قرار دارد که بعد از پله ها خود را در آن می بینید.

صبر کنید تا خواهر کنار برود، سپس با استفاده از توانایی گرفتن چهره شخص دیگری، برادر را خنثی کنید. در نقش کاردوزا، به خواهری که نیاز دارید بروید، با او صحبت کنید و کالا را بردارید. آخرین هدف باقی می ماند.

روی نقشه پروژکتوری وجود دارد، اما به پروژکتوری نیاز دارید که در دفتر با سربازان، نزدیک در ورودی اتاق متصدی قرار دارد. از پله ها پایین بروید، نگهبان اتاق کنفرانس را خنثی کنید و از پروژکتور موجود در اتاق برای مشاهده نوار فیلم استفاده کنید. به نگهبانان هشدار داده می شود، اما این باعث نمی شود که زنگ خطر به صدا درآید. پس از گرفتن نوار، به باغ بروید و به پاسگاه بیلی برسید، جایی که باید با کیسه تعامل کنید تا آخرین ماموریت را شروع کنید و به لانه بیگانه بروید.

پنجمین ماموریت از بازی Dishonored: Death Of The Outsider. یک سوراخ در جهان وجود دارد

این سخت ترین کار است، زیرا دشمنان جدیدی وجود خواهند داشت که نمی توان آنها را کشت. آنها بیلی را شکار می کنند و همچنین فرقه های مرده را زنده می کنند. جایی در همان نزدیکی چشم یک خدای مرده است که به شما اجازه می دهد به مغاک بازگردید. در داخل پرتگاه، یک بیگانه در انتظار شما است که توسط فرقه‌ها محافظت و مطالعه می‌شود. مبارزه با آنها مانند مرگ است، بنابراین باید سعی کنید بدون توجه از آن عبور کنید.

مسیر پیش رو روشن است و حیاط ها توسط دسته ای از سگ ها گشت زنی می کنند. وجود خواهد داشت چندین اتاق با آیتم های مختلف. از قابلیت Foresight برای پیدا کردن این چیزها استفاده کنید و سپس از طریق تونل به پارک با مجسمه ها بروید. اینجا برای اولین بار فرقه‌هایی را خواهید دید که لباس‌های سفید پوشیده‌اند. دشمنان را غافلگیر کنید، زیرا آنها در این مرحله در Abyss بیهوش خواهند شد، که شما باید از طریق یک موقعیت جدید عبور کنید. هرچه تعداد دشمنانی که در اینجا حیرت زده شوند بیشتر باشد، با تعداد کمتری از آنها در Abyss روبرو خواهید شد. دو حریف در حیاط هستند و دروازه جلو مسدود خواهد شد. کد دسترسی را پیدا کنید یا بلافاصله ترکیب "282" را وارد کنید. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.


قله چاندری

جلوتر آسانسور اصلی است که قهرمان را به داخل معدن می فرستد. مسدود است، اما مسیر دیگری وجود دارد که به کلید نیاز ندارد. به درب گاراژ نزدیک شوید و از آینده نگری برای علامت گذاری پنجره تخریب شده با یک نشانگر استفاده کنید. درب به سرعت بسته خواهد شد. حتی فرقه گرایان بیشتری در این کارخانه حضور خواهند داشت. از مهارتی استفاده کنید که به شما امکان می دهد وانمود کنید که فرد دیگری هستید، که به شما امکان می دهد از آنها عبور کنید.

در اینجا باید به چشم مرده نزدیک شوید که بیلی را به سمت ابیس حرکت می دهد. تنها مسیر از طریق معادنی است که فرقه نشینان در آن زندگی می کنند. خم شوید و گاری های واژگون شده را دنبال کنید، که به شما امکان می دهد به مین ها نزدیک شوید. منتظر باشید تا فرقه گراها چیز را از پرتگاه ترک کنند. در اتاق بزرگ، با استفاده از لوله های سیاه به سکوی سمت راست بروید. شما را به مکانی می برند که در آن قفل شده است، که روی آن می توانید کتیبه ای را مشاهده کنید که ورود را ممنوع می کند. بعداً به اینجا برمی گردی.

در امتداد اتاق بالایی راه بروید، از پنجره یا در عبور کنید و سپس سمت راست را دنبال کنید. پلکانی خواهید دید که به بن بست منتهی می شود و همچنین مسیری مخفی را مستقیماً در زیر آن خواهید دید. از آنها برای ورود به سالن سخنرانی استفاده کنید. پلی است که به آن طرف دره منتهی می شود. از پرتگاه رد شوید تا ورودی پرتگاه را بیابید. دو فرقه گرا را در گذرگاه باریک کلیسا با چشم خدای مرده خواهید دید. با چشم تعامل کنید تا به سمت مغاک حرکت کنید.

پرتگاه

شما وارد خواهید شد بعد موازیکه تا حدی واقعیت را منعکس می کند. پرتگاه توسط هیولاهای غیرقابل درک محافظت می شود که حتی نمی توانید آنها را بکشید. آنها می توانند مبهوت شوند. اگر فرقه را تمام کنید یا او را بیهوش کنید، همان هیولاها بلافاصله به شما نزدیک خواهند شد. آنها با یک ضربه شخصیت اصلی را می کشند و توانایی تظاهر به شخص دیگری برای آنها کارساز نیست.

با استفاده از مهارت Foresight روی هیولاهای Abyss علامت بگذارید و حرکات آنها را تماشا کنید. مبارزه در این حالت ایده بدی است! در اطراف فرقه‌های زنده‌ای که قبلاً آنها را مبهوت نکرده‌اید قدم بزنید. حالا باید بفهمید که چرا قبل از حرکت به ابیس اصرار داشتم آنها را غیرفعال کنم.

غریبه

بازی را می توان به دو روش کامل کرد - بیگانه را بکشید یا او را نجات دهید. ابتدا فرقه را در سمت چپ جستجو کنید و کلید را از او بگیرید. فرقه گرا در معدن به دیوار میخکوب می شود. این کلید دسترسی به اتاقی را با خاطراتی از زندگی شخصی بیگانه باز می کند. اون در قفل شده رو یادته؟ به آنجا بروید و آنچه را که داخل جعبه بسته است بررسی کنید. کد "962" را وارد کنید تا قفل آن باز شود، کتاب را بردارید و یاد بگیرید که چگونه بیگانه را بدون کشتن او آزاد کنید.

از سایت تشریفات دیدن کنید، به طبقه بالا بروید و به صورت دستی ذخیره کنید تا بتوانید دو انتهای آن را مشاهده کنید. Alien را بررسی کنید و گزینه بدون کشتن را انتخاب کنید. با داود چت کنید و چندین بار تایید کنید که نمی خواهید او را بکشید. این به شما پایان خوبی می دهد.

از طرف دیگر، برای دیدن یک پایان بد، در فرو رفتن در تیغه بیگانه تردید نکنید. در این فیلم Dishonored: Death Of The Outsider به پایان رسید.