بازی ها و مسابقات. بازی های جالب برای مهمانی خانگی شبی از بازی ها و مسابقات سرگرم کننده

رویدادهای سازمانی یکی از ابزارهای قدرتمندی است که بر احساسات کارکنان تأثیر می گذارد. این یک جشن در حلقه افرادی است که روزانه با آنها کار می کنید. به عنوان یک قاعده، در شب سال نو، هر سازمانی چنین هدیه ای را برای کارمندان ایجاد می کند تا پایان سال کاری گذشته را نشان دهد و تیم را متحد کند. گلچینی از مسابقات جالب، خنده دار، نه پیش پا افتاده و نه مبتذل را به شما معرفی می کنیم. در انتهای لیست دو ویدیو با نمونه هایی از مسابقات را خواهید دید.

50 مسابقه اصلی و جالب برای جشن شرکتی سال نو

  1. مسابقه نان تست الفبا. معمولاً در ابتدای یک مهمانی شرکتی برای گرم کردن برگزار می شود. اجازه دهید هر شرکت کننده نان تست با آرزوها درست کند. فقط نه فقط همینطور، بلکه بر اساس حروف الفبا، اولی با حرف "A"، دومی با "B" و غیره شروع می شود. به عنوان مثال: "یک درخت نارنگی-کریسمس معطر سال نو برای شما!"، "من می ترسم که به اندازه ای که آرزو می کنم همه در سال نو شادی را از بین ببرند. اما ما سعی خواهیم کرد!»، «بیایید به دوستی خود بنوشیم، بگذارید فقط در سال جدید قوی تر شود!». و غیره . به برنده اصلی ترین نان تست جایزه اهدا خواهد شد. پس بیایید عینکمان را بالا ببریم! (با آب میوه بهتر است، زیرا الفبای بزرگی داریم)
  2. مسابقه "آهنگ در کلاه". از قبل، باید کاغذهای کوچکی تهیه کنید، که روی هر کدام باید نوعی کلمه سال نو بنویسید: درخت کریسمس، اولیویه، سرما، دانه های برف، گوزن شمالی و غیره. همه این بسته بندی های آب نبات را در یک کلاه قرار دهید و از هر مهمان دعوت کنید تا به نوبه خود یک تکه کاغذ بیرون بیاورد. اکنون شرکت کننده باید آهنگ کوتاهی را که در حال حرکت اختراع شده است، به صورت بداهه اجرا کند، حتماً از کلمه ای که دریافت کرده چندین بار استفاده کند. شخصی که اصلی ترین و بامزه ترین عملکرد را داشته باشد برنده می شود.
  3. مسابقه رله ماندارین. ما بسیار ارائه می دهیم گزینه جالباین سرگرمی که نیاز به دو تیم با تعداد شرکت کننده یکسان دارد. از هر تیم، بازیکنی قرار می گیرد که یک نارنگی را در قاشق می گذارد و قاشق را با دو دست می گیرد. حالا حریفان باید با یک قاشق به نقطه عطفی خاصی برسند و بدون انداختن مرکبات به تیم خود برگردند - اگر این اتفاق بیفتد، بازنده با قاشق به نقطه شروع باز می گردد. پس از رسیدن به نقطه عطف و بازگشت، شرکت کننده قاشق را به بازیکن بعدی می دهد. تیمی که بتواند کار را اول انجام دهد برنده خواهد شد.توجه داشته باشید که هنگام انتقال نارنگی، هیچ چیز نمی تواند آن را نگه دارد.
  4. مسابقه "آرزوی بابا نوئل را برآورده کن." شرکت کنندگان در یک صف صف می کشند. میزبان اعلام می کند که به اشتباه کیف بابا نوئل با هدایا به دست او افتاد، اما فقط خود صاحب می تواند آن را باز کند. به موزیک، شرکت کنندگان شروع به انتقال کیسه به انتهای خط، جایی که بابا نوئل ایستاده است، می کنند. با این حال، موسیقی اغلب خاموش می شود و کسی که کیف دارد باید تعدادی را برای بابا نوئل اجرا کند - یک بیت یا حکایت بگوید، آواز بخواند، برقصد و غیره. موسیقی باید تا حد امکان متوقف شود تا اکثریت حاضران استعداد خود را نشان دهند. وقتی کیف بالاخره به بابا نوئل رسید، او به طور رسمی هدایایی را به همه تقدیم می کند.
  5. مسابقه "مجسمه غیر معمول". این مسابقه به آقایان ارائه می شود. از جانب بالن هادر اندازه ها و اشکال مختلف، آنها باید با کمک نوار چسب، یک چهره زن را بسازند. مطلوب است که برای این مسابقه مردان به تیم های 2-3 نفره تقسیم شوند. می توان به زنان پیشنهاد ساخت مجسمه ای از یک مرد را داد. ممکن است برخی از بادکنک ها قبلا باد شده باشند، علاوه بر این، لازم است تعداد کافی بادکنک و نخ های باد نشده را ذخیره کنید. استفاده از آن جالب است بالناندازه ها و اشکال مختلف برنده مردی است که بامزه ترین چهره را ساخته است.
  6. مسابقه سرآشپز سال نو. شما به یک کاغذ بزرگ و یک نشانگر نیاز دارید. شرکت کنندگان در مسابقه به نوبت هدایای خود را بیرون می کشند که نشان دهنده بخشی از تصویر رئیس (بینی، گوش، چشم، مو و غیره) است که باید آن را بکشند. سپس شرکت کنندگان نیز به نوبه خود و با چشم بسته به "بوم نقاشی" نزدیک می شوند و جزئیات رئیس خود را ترسیم می کنند. از آنجایی که او باید سال نو باشد، لباس او نیز باید شبیه لباس بابا نوئل باشد و ریش شادابی روی صورتش باشد. هر کس باید شهود خود را نشان دهد تا قسمت بدنش در جای مناسب قرار گیرد و همچنین باید یک سورتمه، گوزن، یک کیسه با هدایا را در آنجا قرار دهید.
  7. مسابقه "نسیمیانا سال نو". همه در یک دایره قرار می گیرند و رهبر شروع می کند: او کاری را با همسایه انجام می دهد که باعث خنده او می شود. او می تواند او را از گوشش بگیرد، به شانه هایش بزند، روی بینی ضربه بزند، دستش را لمس کند، زانو را لمس کند... هرکسی که در یک دایره ایستاده باید همین حرکت را با همسایه/همسایه خود تکرار کند. آن که می خندد بیرون است. سپس راننده حرکت بعدی را انجام می دهد، همه تکرار می کنند. اگر کسی نخندید، یک حرکت جدید. بنابراین تا آخرین "نخندیدم".
  8. مسابقه بینی آدم برفی. 2 غرفه در مقابل درخت کریسمس قرار داده شده است، آنها متصل می شوند ورق های بزرگبا آدم برفی ها دو یا چند نفر شرکت می کنند. آنها چشم بند هستند. در یک سیگنال، آنها باید به آدم برفی ها برسند و بینی خود را بچسبانند (ممکن است هویج باشد). دیگران با کلمات کمک می کنند: به چپ، به راست، پایین، بالا.
  9. مسابقه نامه گمشده تصور کنید که یک حرف ناگهان از الفبا ناپدید شد. وظیفه بازیکنان این است که بدون استفاده از این نامه به سؤالات ارائه شده توسط مجری پاسخ دهند. سؤالات می توانند هم شخصی باشند («اسم تو چیست؟») و هم شناختی («پایتخت ایتالیا؟»). گاهی اوقات پاسخ ها خیلی پیچیده است که باعث خنده حاضران می شود. قانون اصلی - شما نمی توانید در پاسخگویی تردید نکنید، باید آن را ظرف پنج ثانیه بدهید. کسی که از عهده تکلیف بر نمی آید، جای رهبر را می گیرد.
  10. مسابقه "اکنون حدس می زنم." برای این بازی باید یک انتخاب موزیکال با قطعاتی از ملودی های آهنگ های مختلف با تم های سال نو و زمستان داشته باشید. تمام کسانی که روی میز می نشینند به دو تیم مشروط تقسیم می شوند. رهبر قطعات آهنگ می گذارد. وظیفه تیم ها حدس زدن نام آهنگ و کل تیم حداقل یک بیت است. اگر آهنگ حدس زده شود، اما امکان خواندن وجود نداشته باشد، حرکت به سمت تیم مقابل می رود. امتیاز به بازیکنانی داده می شود که آهنگ را خوانده اند. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده محسوب می شود.
  11. مسابقه "جمله کلامی". اولین شرکت کننده به هر کلمه ای فکر می کند و اولین حرفی که با آن شروع می شود را اعلام می کند. به عنوان مثال، حرف "B". برای باز کردن حرف بعدی، بقیه شرکت کنندگان سعی می کنند هر کلمه ای را که با "B" نیز شروع می شود، برای یکدیگر توضیح دهند. مثلاً یکی می‌گوید: «این خیلی چیز شیرینی است، آن را در هر سوپرمارکتی می‌فروشند» (یعنی «موز»، و اگر یکی از شرکت‌کنندگان آن را حدس زد، می‌گوید: «تماس» و 5 ثانیه می‌شمرد، پس از آن آنها به طور همزمان کلمه را صدا می کنند و اگر در طول این 5 ثانیه مجری نفهمد موضوع چیست و سریعترین حدس بزند، مجبور می شود حرف بعدی را بگوید. برای مثال "BA" و سپس شرکت کنندگان حرف را حدس می زنند. کلمه قبلاً روی "Ba" و به همین ترتیب تا زمانی که کل کلمه را حدس بزنند.
  12. مسابقه "گلوله برفی". میزبان سه شرکت کننده را انتخاب می کند که به آنها 3 بادکنک، یک قلم نمدی و نوار چسب می دهد. از این مواد آنها باید یک آدم برفی بسازند. برنده کسی است که سریع‌ترین عملکرد را داشته باشد و حتی یک توپ را هم نپاشد.
  13. مسابقه "سیلی لب پف کرده". شما به یک بسته شیرینی مکنده (مانند "زرشک") نیاز دارید. 2 نفر از شرکت انتخاب می شوند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دستان رهبر) می کنند، آن را در دهان خود می گذارند (بلع آن مجاز نیست) و بعد از هر آب نبات به حریف خود می گویند "دهان ضخیم سیلی2. هر کس شیرینی بیشتری در دهانش فرو کند و در عین حال "عبارت جادویی" را بگوید برنده خواهد شد.
  14. مسابقه "حدس بزن پرتره". شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. همه یک تکه کاغذ و یک مداد می گیرند. وظیفه بازیکنان ترسیم پرتره هر یک از افراد حاضر است. هنگامی که نقاشی ها آماده شد، همه شروع به انتقال آثار خود در یک دایره می کنند تا زمانی که به صاحبان خود بازگردند. در طول انتقال، هر کسی که نقاشی شخص دیگری را دریافت می کند باید حدس بزند که چه کسی روی آن تصویر شده است و نام این شخص را بنویسد. سمت معکوسورق هنرمندی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.
  15. مسابقه "برنده تمام پولها بزرگ". همه مهمانان در مسابقه شرکت می کنند. برای انجام آن، به یک شیشه نیاز دارید که در یک کیسه پایین آورده شده یا روی آن چسبانده شود. میزبان به نوبه خود با یک کوزه به هر مهمان نزدیک می شود و پیشنهاد می دهد که کمک کند. هر نفر باید حداقل چند کوپک به بانک بیندازد تا در سال جدید بدون بدهی زندگی کند. سپس هر مهمان به نوبه خود مبلغی را که در بانک جمع آوری کرده است نام می برد. برنده کسی است که پاسخ او کاملا صحیح یا نزدیک به مقدار صحیح باشد. برنده کوزه پول را برای خود می گیرد.
  16. مسابقه "خواننده صدادار". بازی شامل 3 نفر است. برای اجرای آن به متون آهنگ های محبوب نیاز دارید که با چاپ بزرگ چاپ شده اند (به طوری که خواندن آن برای شخص راحت باشد). فقط نوازندگان باید اسم آهنگ را بدانند. وظیفه هر شرکت کننده این است که آهنگ خود را فقط با حروف صدادار و بدون همراهی موسیقی بخواند. برنده مجری است که بقیه مهمانان آهنگ او را حدس بزنند.
  17. مسابقه "کلاه موسیقی بابا نوئل". کلاهی در حال آماده سازی است که در آن کاغذهایی با عباراتی از آهنگ های سال نو قرار داده شده است. بازیکنان آن را به صورت دایره ای به اطراف رد می کنند. همراهی موسیقی. هنگامی که موسیقی متوقف می شود، کسی که در آن لحظه کلاه را دریافت کرده است کارتی با این کلمه بیرون می آورد و باید قطعه ای از آهنگ را در جایی که اتفاق می افتد به خاطر بسپارد / بخواند. می توانید در تیم ها بازی کنید. سپس کلاه از نماینده به نماینده هر تیم منتقل می شود. می توانید زمان اجرای کار را محدود کنید و برای هر حدس به تیم پاداش دهید. حتی می توانید عبارات کوچک بنویسید، بنابراین به خاطر سپردن آهنگ آسان تر خواهد بود.
  18. مسابقه "رقص روی یخ" هر تعداد جفت زن و مرد در مسابقه شرکت می کنند. برای اجرای آن به روزنامه (به تعداد جفت) نیاز خواهید داشت. یک روزنامه در مقابل هر زوج قرار می گیرد - این شناور یخ آنها است. وظیفه شرکت کنندگان رقصیدن بدون گام برداشتن از لبه های روزنامه است. هر دقیقه یخ شروع به ذوب شدن می کند و روزنامه از وسط تا می شود. موسیقی مدام در حال تغییر است. شما نمی توانید تحمل کنید، زوج باید حتما برقصند. شرکت کنندگانی که از محدوده روزنامه خارج شده اند از بازی حذف می شوند. آخرین جفت باقی مانده برنده می شود.
  19. مسابقه "حدس بزن ستاره" شرکت کنندگان به طور مساوی به 2 تیم تقسیم می شوند (زنان به ویژه در برابر مردان بی پروا بازی می کنند). برای مسابقه باید بشقاب هایی با نام افراد مشهور (با توجه به تعداد شرکت کنندگان) تهیه کنید. از هر تیم، 1 بازیکن به نوبت فراخوانی می شود. آنها چشم بند هستند. میزبان تابلویی با نام یک فرد مشهور به تیم خود نشان می دهد. وظیفه بازیکن چشم بند این است که حدس بزند که دقیقاً چه کسی روی تبلت در عرض 1 دقیقه نوشته شده است. او می تواند سوالات اصلی را از تیم خود بپرسد. شما می توانید با یک کلمه پاسخ دهید: "بله" یا "خیر". تیمی که بازیکنانش بیشترین افراد مشهور را حدس می زنند برنده می شود.
  20. مسابقه "من هرگز..." یک بازی بسیار پرطرفدار و مهیج که می توانید آن را در چند فیلم خارجی ببینید. هر شرکت کننده در شب جشن باید یک عبارت اعتراف را بگوید که با این کلمات شروع می شود: "من هرگز ...". مثال: "من هرگز در چادر نخوابیده ام." افرادی که این جمله در مورد آنها صدق نمی کند یک جرعه شراب می خورند. علاوه بر این، اعتراف خاصی توسط شرکت کننده بعدی در مهمانی انجام می شود و آن مهمانانی که اعتراف بعدی به آنها مربوط نیست، دوباره جرعه ای شراب می نوشند. عبارات می توانند سرگرم کننده باشند، اما هر بار باید شخصی تر باشند، مانند: "من هرگز برهنه نخوابیدم." با این حال، نباید بیش از حد گمراه شوید تا بزرگترین رازهای خود را فاش نکنید.
  21. مسابقه "کمان". برای شرکت در بازی حداقل به شش نفر نیاز دارید تا به تیم های سه نفره تقسیم شوند. جنسیت بازیکنان مهم نیست. یکی از شرکت کنندگان در وسط اتاق می ایستد، در حالی که دو نفر از هم تیمی هایش چشم بند دارند. به یکی از شرکا ده روبان داده می شود و او با یک سیگنال صوتی باید آنها را به کسی که در وسط اتاق ایستاده است ببندد. شریک دوم که او نیز چشم بسته است، با لمس به دنبال کمان می گردد و آنها را باز می کند. در دستور دوم، اقدامات مشابهی رخ می دهد. شرکتی که اولین کار را انجام دهد برنده خواهد شد.
  22. مسابقه "مهره های درخت کریسمس". ما به گیره های کاغذی در مقادیر زیاد نیاز داریم (توصیه می شود گیره های چند رنگ خریداری کنید). وظیفه: در زمان تعیین شده (5 دقیقه، نه بیشتر)، زنجیرهای بلند برای موسیقی دلپذیر جمع می شوند . هر کس در پایان با "مهره" طولانی تر از حریف خود، آن تیم برنده است.
  23. مسابقه "موجودی ناگهانی". برای این مسابقه ذهن آگاهی، باید ویژگی ها را انتخاب کنید - حدود 30 آیتم کوچک (اما هر چه بیشتر، بهتر) و آنها را روی میز بگذارید و سپس آنها را با یک پارچه بپوشانید. به عنوان مثال، می توانید یک خودکار، یک فندک، یک موز، گیره کاغذ، یک سیب، یک منگنه، یک لیوان و غیره بردارید. بازیکنان به چند تیم تقسیم می شوند. مجری شرکت کنندگان را به میز دعوت می کند و به آنها اعلام می کند که در پایان سال باید یک فهرست فوری انجام شود. به مدت ده ثانیه پارچه را بلند می کند و بازیکنان باید تا حد امکان موارد را حفظ کنند. سپس پارچه دوباره پایین می‌آید و تیم‌ها باید هر چیزی را که به خاطر می‌آورند در عرض یک دقیقه یادداشت کنند. تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.
  24. مسابقه "درخت کریسمس به تمام معنی". شرکت کنندگان با خود تزیینات کریسمسبرو وسط اتاق همه چشم بسته اند و هر کدام چندین بار حول محور خود می پیچند. وظیفه هر شرکت کننده این است که به سمتی برود که به نظر او درخت در آن قرار دارد و یک اسباب بازی را روی آن آویزان کند. شما نمی توانید رول کنید. اگر شرکت کننده مسیر اشتباهی را انتخاب کرده باشد، موظف است اسباب بازی را به چیزی که «ترک می کند» آویزان کند. برای ایجاد سردرگمی در صفوف شرکت‌کنندگان، زنان می‌توانند به طور مساوی در اتاق پخش شوند و جلوی راه آنها بایستند. برنده کسی است که اسباب بازی را روی درخت کریسمس آویزان کند.و کسی که اصلی ترین مکان را برای اسباب بازی پیدا می کند.
  25. مسابقه "هواداران فیلم سال نو". کارت های از قبل آماده شده با نام فیلم های سال نو روی کاغذ نوشته شده و در کلاه انداخته می شود. شرکت‌کننده اول یک فیلم می‌کشد، به مرکز/روی صحنه می‌رود و بدون هیچ کلمه‌ای سعی می‌کند هر یک از قهرمانان تصویری را که با آن روبرو شده نشان دهد. هنرمندانه ترین شرکت کننده برنده می شود که با رای گیری انتخاب می شود.
  26. مسابقه "بابانوئل خلاق". شرکت کنندگان انتخاب می شوند، جفت ها از آنها تشکیل می شوند (مطلوب است که هر "دوشیزه برفی" "پدر فراست" را برای خود انتخاب کند). برای هر زوج لوازم و ویژگی‌هایی ارائه می‌شود - جعبه‌ای با تزئینات و تزئینات سال نو. وظیفه زنان این است که شریک زندگی خود را در مدت زمان محدودی لباس بپوشانند و از او یک بابانوئل درجه یک بسازند و او را به زیبایی به مردم عرضه کنند. برندگان با رای گیری انتخاب می شوند.
  27. مسابقه "لاتاری" . پس از تهیه فهرستی از شرکت کنندگان برای تعطیلات آینده، از هر مهمان بخواهید که با کاردستی خود همراه شود، که در یک بسته بندی رنگارنگ بسته بندی شده است. با این حال ، برای این رقابت استفاده از صنایع دستی اصلاً ضروری نیست - می توانیم در مورد سوغاتی یا شیرینی در یک محدوده قیمتی خاص صحبت کنیم. اعداد را روی همه بسته ها بچسبانید و همان اعداد را روی کاغذهای کوچک بنویسید. پس از آن، هر شرکت کننده در قرعه کشی باید شماره خود را از یک کیف مخصوص یا فقط یک کلاه بیرون بکشد.
  28. مسابقه "هرم نارنگی". شرکت کنندگان به تیم هایی با تعداد یکسان تقسیم می شوند. در فاصله معینی از هر تیم یک هرم از نارنگی ها قرار دارد. در دستور "شروع"، هر شرکت کننده به سمت هرم می دود، یکی از اساسنامه ها یا اصول شرکت را نام می برد، به عنوان مثال، محرمانه بودن، صلاحدید و غیره، یک نارنگی می گیرد و به عقب می دود و باتوم را به شرکت کننده بعدی می سپارد. . البته قابل تکرار نیست. برنده تیمی است که اساسنامه شرکت خود را بهتر از بقیه بداند و هرم نارنگی خود را سریعتر از بین ببرد.
  29. مسابقه نفس یخ زده. قبل از هر شرکت کننده، یک دانه برف بریده شده از کاغذ به اندازه کافی بزرگ روی میز قرار می گیرد. وظیفه این است که دانه های برف خود را باد کنید تا از لبه مخالف میز بیفتد. تا زمانی برگزار می شود که همه دانه های برف خود را دور بریزند. پس از باریدن آخرین دانه برف، مجری می گوید: "من برنده شدم نه کسی که اول دانه های برفش را پاشید، بلکه کسی که آخرین بارچون چنان نفس یخی دارد که دانه های برفش روی میز یخ زد!
  30. مسابقه "برای لمس". دو بازیکن با چشم بند و دستکش یا دستکش ضخیم روی دستان خود می بندند. مهمانان در مقابل هر شرکت کننده می ایستند و 10 ثانیه فرصت داده می شود تا هر مهمان را با لمس حدس بزند. بازیکنان به نوبت بازی می کنند. شرکت کننده ای که کار را سریعتر انجام دهد برنده خواهد شد.پس از آن، جفت بازیکن بعدی مشخص می شود.
  31. مسابقه "برای یک جلسه در اسکی." چند شرکت کننده انتخاب می شوند. میهمانان برای یک جلسه مهم دیر می آیند، اما جاده ها، بخت با آن، پوشیده از برف است. بنابراین، شما باید سوار اسکی شوید. هر شرکت کننده دو برگه A4 و دو چوب دریافت می کند. در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان سوار بر اسکی می شوند (روی دو صفحه منظره: با یک پا روی یک ورق و دومی روی دیگری) و شروع به حرکت به سمت هدف می کنند به گونه ای که ورق ها از زیر پاهای خود حرکت می کنند. ناپدید نشوند شرکت کننده ای که سریعتر به جلسه برسد برنده خواهد شد.
  32. مسابقه "تبریک سال نو رئیس جمهور". چند شرکت کننده انتخاب می شوند. همه برای یک دقیقه رئیس جمهور کشور می شوند و همه 5 کلمه خود را برای فانتوم دریافت می کنند که باید به صورت ارگانیک در تبریک سال نو خود وارد کند. برای خنده دار کردن تبریک باید کلمات غیرعادی باشند، به عنوان مثال، روزت، مرغ، فاشیست، آووکادو، شواهد، هلیکوپتر، زندان، مارمولک، کاهو، دستکش، شیشه، لوبیا، لئونتیف و غیره. برای شادترین و تاشوترین تبریک ها، "رئیس جمهور" یک جایزه دریافت می کند.
  33. مسابقه "تمساح سال نو". شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند که هر کدام یک نفر را انتخاب می کنند. میزبان کلمه ای را به برگزیدگان می گوید و آنها باید بدون هیچ صدایی آن را به تیم های خود "نشان دهند". تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده خواهد شد.می توانید متفاوت بازی کنید - یکی از شرکت کنندگان کلمه را به دیگران "نشان می دهد" و کسی که اول حدس می زند برنده می شود. برای جلوگیری از سوء ظن مبنی بر اختراع کلمه در حین حرکت، توصیه می کنیم آن را از قبل روی یک تکه کاغذ یادداشت کنید. زیرا ما داریم صحبت می کنیمدر مورد جلسه سال نو ، پس توصیه می شود کلماتی در مورد این موضوع اختراع کنید.
  34. مسابقه "پیکاسو سال نو". به شرکت کنندگان برگه های A4 با خطوط دلخواه (تصویر یکسان برای همه) و نشانگر داده می شود. وظیفه تکمیل تصویر در موضوع سال نو است. البته، همه می دانند که چه کسی در تیم در نقاشی مهارت بیشتری دارد. در اینجا او نتایج را ارزیابی خواهد کرد. هر کس بیشترین علاقه را داشته باشد برنده است!
  35. مسابقه "قافیه سال نو". هر مهمان به نوبه خود فن خود را از کیف بیرون می آورد که در آن 4 کلمه از تم سال نو مشخص شده است. وظیفه هر شرکت کننده این است که برای هر کلمه قافیه خود را بسازد، به عنوان مثال، بابا نوئل یک نارگیل است، دوشیزه برفی یک احمق است، صدای زنگ ها دلالان هستند، دانه های برف یک تکه است، و غیره. پس از آن ، میزبان اعلام می کند که اکنون باید با استفاده از کلمات و قافیه های خود یک رباعی سال نو بسازید. به مهمان با شادترین و زیباترین شعر جایزه تعلق می گیرد.
  36. مسابقه فیلم سال نو. مهمانان به تیم هایی با همان تعداد نفر تقسیم می شوند و در 5 دقیقه آماده سازی هر تیم باید مینیاتور خود را از فیلم شوروی در مورد سال نو نشان دهد، به عنوان مثال، "Irony of Fate"، "Magicians"، "Gentlemen of Fortune" ، "شب کارناوال" و غیره. برای بهترین عملکرد، تیم یک بطری شامپاین یا یک کیلوگرم نارنگی دریافت می کند.
  37. مسابقه "انتقال اختیارات". ویژگی اصلی بازی کلاه کریسمس بابا نوئل است. همه کسانی که می خواهند شرکت کنند در یک دایره می نشینند. یکی از بازیکنان کلاه بابانوئل بر سر دارد. هر بازیکن باید کلاه را بدون کمک دست به بازیکن دیگر روی سر بدهد. بازیکنی که کلاهش را گم کند از بازی خارج می شود. آخرین بازیکن باقیمانده این کلاه یا جایزه دیگر را به عنوان هدیه دریافت می کند.
  38. مسابقه "بازنویسی تاریخ". بازیکنان در تیم های 3-4 نفره متحد می شوند. به هر تیم لیستی از شخصیت‌های تاریخی مشهور در زمان‌های مختلف داده می‌شود. تعداد کل اسامی تاریخی حداقل هشت نفر است. وظیفه بازیکنان این است که یک داستان خنده دار با مشارکت همه شخصیت ها در زمان توافق شده بسازند. برای خنده دار کردن داستان ها، می توانید شخصیت های کارتونی یا افسانه ای را به شخصیت های تاریخی اضافه کنید.
  39. رقابت "یخ زد". برای مسابقه، باید جزوه هایی تهیه کنید که روی آن باید اعضای بدن مانند لب، بازو، پا، گوش، انگشت کوچک روی دست چپ، بینی خود را بنویسید و در کلاه بابا نوئل قرار دهید. دو شرکت کننده بیرون می آیند، هر کدام یک تکه کاغذ می گیرند، آنها باید با قسمت های مشخص شده بدن به یکدیگر بپیوندند. بنابراین، دو شرکت کننده به یکدیگر منجمد می شوند. شرکت‌کننده بعدی به آن‌ها نزدیک می‌شود، او و یکی از اولین بازیکنان هر کدام یک تکه کاغذ برمی‌دارند و روی یکدیگر یخ می‌زنند. یکی دیگر از شرکت کنندگان نزدیک می شود و غیره. کسی که مقاومت نمی کند - از رقابت حذف می شود. بقیه توسط همان قطعات به یکدیگر متصل می شوند.
  40. مسابقه "دنده های لباس". شرکت‌کنندگان انتخاب می‌شوند، به جفت تقسیم می‌شوند، چشم‌بند دارند و گیره‌های لباس به هر قسمت از لباس همه بازیکنان می‌چسبند. پس از بوق، باید سعی کنید تمام گیره های لباس را از شریک جدا کنید. جفتی که کار را سریعتر از بقیه انجام دهد برنده است. البته شما به رهبری نیاز دارید که این روند را کنترل کند. جفتی که تمام گیره های لباس را بردارد برنده است.
  41. مسابقه "مسابقه جنسی متفاوت". شرکت کنندگان در جشن شرکتی به دو تیم تقسیم می شوند - زنان و مردان. تسهیل کننده به نوبه خود از هر تیم سؤال می پرسد. به پاسخ صحیح یک امتیاز تعلق می گیرد. اصل مسابقه این است که سوالات بانوان از رشته آشپزی، آرایشی و بهداشتی، مد و ... خطاب به آقایان است. (به عنوان مثال، "میکروبلیدینگ چیست؟")، و برای زنان - مردان، مربوط به تعمیر، فوتبال، هاکی، اتومبیل و موارد دیگر (به عنوان مثال، "جام جهانی 2018 کجا برگزار شد؟").
  42. مسابقه "بالماسکه تصادفی". لباس‌های خنده‌دار مختلفی از قبل در کیف قرار می‌گیرند (کلاه ملی، لباس، لباس زیر، لباس شنا، جوراب یا جوراب شلواری، روسری، پاپیون، پوشک بزرگسالان و غیره. توپ‌ها را می‌توان داخل سوتین قرار داد). میزبان موسیقی را در فواصل زمانی مختلف روشن و خاموش می کند. موسیقی شروع به پخش کرد، شرکت کنندگان شروع به رقصیدن کردند و کیسه را به یکدیگر منتقل کردند. موسیقی قطع شد. هر کی کیسه ای در دستش مانده، یک چیز را بیرون می آورد و روی خود می گذارد. و به همین ترتیب تا زمانی که کیسه خالی شود. کسی که بهترین لباس را بپوشد برنده است.
  43. مسابقه نقاشی کور. این مسابقه توسط دو نفر برگزار می شود. بنابراین، دست‌های شرکت‌کنندگان را از پشت می‌بندند و پشت آن‌ها روی سه پایه قرار می‌دهند. حالا بازیکنان باید خود را با خودکارهای نمدی مسلح کنند (دست ها پشت سرشان باقی می ماند) و نماد سال آینده را روی بوم به تصویر می کشند. بقیه مهمانان باید به عنوان طرفداران عمل کنند و پیشنهاد دهند که شرکت کنندگان باید در کدام جهت بیشتر حرکت کنند - به سمت چپ، بالاتر و غیره. بازیکنی که بتواند با دقت بیشتری دروازه بان شاد سال را به تصویر بکشد برنده خواهد شد.
  44. مسابقه "دوقلوهای سیامی". شرکت کنندگان به صورت جفت با هم متحد می شوند (جالب است اگر جفت ها به طور تصادفی و بر اساس قرعه کشی تشکیل شوند). در هر جفت، شرکا با پشت به یکدیگر می ایستند، دستان آنها بسته است. اکنون "دوقلوهای سیامی" باید وظایف مختلفی را انجام دهند - در سریع ترین زمان ممکن در اطراف درخت کریسمس بدوند، یک والس یا رقص دیگری برقصند. همه چیز به اندازه اتاق بستگی دارد. هیئت منصفه از نزدیک بر "دوقلوها" نظارت می کند و هماهنگ ترین زوج را تعیین می کند.
  45. مسابقه "Smeshinki". برای همه شرکت کنندگان، میزبان کلمات مربوط به زمستان و سال نو را می دهد. به عنوان مثال: دانه های برف، یخ، حلقه گل، درخت کریسمس، شمع و مانند آن. سپس، از هر شرکت‌کننده سؤالی پرسیده می‌شود که مستلزم شرح یک شی یا عمل است: «برف چگونه می‌بارد؟»، «تو کی هستی؟» و دیگران. سوالات باید خنده دار و جالب باشند. شرکت کننده به سوال پاسخ می دهد و سپس پاسخ خود را به تصویر می کشد. به عنوان مثال: "من برفی هستم، در هوا پرواز می کنم و به زمین می افتم" و چگونگی این اتفاق را به تصویر می کشد. شرط اصلی این است که هیچ کس نخندد. هر کس بخندد بازی را ترک می کند.
  46. مسابقه "تلگرام عجیب". شرکت کنندگان 13 صفت را نام می برند. مثلاً «قوی»، «قهوه‌ای»، «تیز»، «جوان»، «تنبل»، «عاشقانه» و... وقتی میزبان تمام صفت‌ها را یادداشت کرد، متن تلگرام به دست می‌آید که در آن صفت های گم شده از لیست درج می شوند. و متن تلگرام به این شرح است: «... پدربزرگ فراستی! همه ... بچه ها منتظر ورود شما هستند. سال نو ... ترین تعطیلات سال است. ما برای شما می خوانیم ... آهنگ ، رقص ... رقص! بالاخره سال نو فرا می رسد! چگونه نمی خواهم در مورد ... مطالعه. ما قول می دهیم که فقط رتبه های ... را دریافت خواهیم کرد. پس هر چه زودتر کیف خود را باز کنید و به ما هدیه دهید. با احترام به شما ... پسران و ... دختران!
  47. مسابقه "برف را نگه دارید". چند بازیکن در این بازی شرکت می کنند، بقیه تماشاگران طرفدار هستند. به هر شرکت کننده یک دانه برف داده می شود - یک توپ کوچک از پشم پنبه. به دستور رهبر، بازیکنان دانه های برف را بالا می اندازند و به شدت روی آنها می دمند و سعی می کنند آنها را در هوا نگه دارند. برنده کسی است که توانسته از ریزش دانه های برف طولانی ترین مدت به زمین جلوگیری کند.
  48. مسابقه "شیدایی شامپاین". چند بازیکن می توانند در مسابقه شرکت کنند. لیوان های خالی شامپاین روی یک میز قرار دارد و شامپاین در یک کاسه بزرگ روی میز در انتهای دیگر سالن ریخته می شود. وظیفه این است که هر شرکت کننده باید لیوان خود را پر کند و شامپاین را با قاشق منتقل کند. اولین کسی که لیوان خود را پر کرده و بنوشد در مسابقه برنده می شود و جایزه می گیرد.
  49. مسابقه "کلاه آرزوها". مهمانان در یک دایره بزرگ در نزدیکی درخت کریسمس ایستاده اند، موسیقی شاد سال نو به صدا در می آید و کلاه بابا نوئل با فانتوم ها در یک دایره می رود. میزبان می تواند موسیقی را در هر زمان خاموش کند و سعی کند آن را طوری کند که هر یک از مهمانان یک کلاه داشته باشند. روی کسی که موسیقی قطع می شود، فانت را از دستکش بیرون می آورد و عمل خاصی انجام می دهد، مثلاً هوپاک می رقصد یا تبدیل به رئیس جمهور می شود و به مردمش تبریک می گوید یا شاید روی ریسمان می نشیند یا همسایه را می بوسد. به طور کلی، ضایعات می تواند کاملاً هر گونه باشد (همه به رهایی شرکت بستگی دارد).
  50. مسابقه "تبریک سال نو برای رئیس". میزبان باید با پنج تا هفت نفر، ترجیحاً زن و مرد، تماس بگیرد. میزبان چنین سوال معصومانه ای می پرسد: هر کدام از شما با کدام یک از حیوانات، پرندگان یا گل ها (اگر رئیس خانم باشد)، رئیس خود را همراهی می کنید. سپس همه بیرون می آیند، انجمن خود را نام می برند و آن را به تصویر می کشند، به دستور منجمد می شوند - مجسمه می شود، بعدی بیرون می آید - همه چیز تکرار می شود - کل تصویر به دست می آید. بسته به محتوای این تصویر، مجری اعلام می کند که کارمندان تصمیم گرفتند وقت خود را با چیزهای بی اهمیت تلف نکنند و یک عکس فوری از رپین "آنها انتظار نداشتند" یا تصویری از یک نویسنده ناشناس "صبح بعد از شرکت" را به رئیس بدهند. مهمانی - جشن".

ویدئو: ایده هایی برای مسابقات

در این ویدیو خواهید دید که چقدر سرگرم کننده است مسابقه سال نودر یک مهمانی شرکتی با تابلوهایی در پشت.

آیا شما استالکر را دوست دارید؟ شما می توانید نه تنها در تاسیسات نظامی-صنعتی متروکه، بلکه در یک مهمانی نیز اعصاب خود را قلقلک دهید. این بازی برای یک شرکت دوستان نزدیک و برای یک تیم ناآشنا عالی است.

مواد
برچسب (به عنوان مثال، به شکل دانه های برف) - 5-10 قطعه برای هر شرکت کننده.

وظیفه بازیکنان
از شر استیکرها خلاص شوید.

قوانین
استیکرها را به مهمانان بدهید. باید استیکرهای خود را به لباس و بدن بازیکنان دیگر بچسبانید اما به گونه ای که متوجه نشوند. اگر خال خال شدید، برچسبی که نتوانستید وصل کنید روی شما خواهد بود. اولین کسی که از شر همه استیکرها خلاص شود برنده است.

فیل سفید

چی داری سنجاق میکنی، این چه جور احمقیه؟
- احمق نیست، اسب است!
- اصلاً به خودت هديه بدهي، خوب، يه هديه... خيلي احمق.
- تو خودت احمقی، اسب است.
-خب کجا بذارم همچین احمقی؟ باید چرخ و فلک را ایمن می کردی... باشه، ممنون.

m / f "Masyanya"

یکی از پادشاهان سیام مردی حیله گر بود. او یک فیل سفید را به افراد نجیب، اما غیر دلسوز داد. نکته این است که فیل‌های سفید در منطقه تایلند مقدس محسوب می‌شدند - نمی‌توان روی آنها کار کرد. از آن زمان، فیل سفید نماد یک هدیه گران قیمت، شکوهمند، اما غیر عملی و گاهی سنگین است.

همنام بازی سال نواین یک نسخه از Secret Santa است. فقط وظیفه حدس زدن خواسته یک دوست نیست، بلکه غافلگیر کردن او است ... :)

مواد
حاضر. این می تواند هم چیزهای جدید باشد (سپس از قبل درباره بودجه بحث کنید)، و هم دست دوم (غیر ضروری، اما حیف است که آن را دور بریزید).

  • آثار جمع آوری شده داریا دونتسووا؛
  • برش تخم مرغ؛
  • ملیله با آهو در سال 1974 (اصل) و غیره.

وظیفه بازیکنان
یک دوست را با هدیه خود "خوشحال کنید" و یک هدیه قابل تحمل برای خود "دزدید".

قوانین
همه هدایا (ترجیحا بسته بندی شده) را در یک کیسه مشترک قرار دهید. در زمان مناسب عصر، مبادله هدیه را اعلام کنید. مهمانان خود را شماره گذاری کنید اولین شرکت کننده هدیه را از کیسه بیرون می آورد و آن را باز می کند. این یک دور از بازی است. سپس فرد خوش شانس بعدی جایزه خود را برمی دارد یا آن را از بازیکن قبلی می دزدد. در عین حال، شخصی که هدیه از او دزدیده شده است می تواند هدیه جدیدی را از کیف خارج کند یا اگر بیش از سه دور بازی شده است، آن را از یکی از شرکت کنندگان بدزدد.

در مورد «سرقت» هدایا دو «نه» وجود دارد:

  • شما نمی توانید هدیه ای را که به تازگی از شما دزدیده شده است بدزدید - باید حداقل یک دور صبر کنید.
  • در هر دور نمی توانید بیش از یک هدیه بدزدید.

در مورد تمام ظرافت های "فیل سفید" و تغییرات بازی بخوانید.

درخت کریسمس بدرخش!


هم کودکان و هم بزرگسالان عاشق تزئین درخت کریسمس هستند. اما این یک چیز است که با آرامش، در خانه، با اسباب‌بازی‌ها، گلدسته‌ها و جلیقه‌ها لباس بپوشید، و یک چیز دیگر - در یک مهمانی، مسابقه و نفهمیدن چیست. این بازی شرکت کنندگان و تماشاگران را سرگرم خواهد کرد. می توانید "... و اینجا او برای تعطیلات لباس پوشیده نزد ما آمد" بخوانید و با درخت کریسمس اصلی عکس بگیرید.

مواد

  • دو درخت کریسمس کوچک (مصنوعی یا زنده).
  • اقلامی که از نظر تئوری برای تزئین درخت کریسمس در نظر گرفته نشده اند. به عنوان مثال، جوراب، خودکار، اسباب بازی نرم و غیره.

وظیفه بازیکنان
تخیل خود را نشان دهید و درخت کریسمس را با "تزیینات" پیشنهادی تزئین کنید.

قوانین
بازی می تواند بر اساس اصل یک دوئل ساخته شود، یا می توانید شرکت کنندگان را به دو تیم تقسیم کنید و به طور جمعی به رقابت بپردازید. زمانی را مشخص کنید که بازیکنان (تیم ها) باید طرح درخت کریسمس خود را ارسال کنند. برای سرگرم کننده تر کردن لباس پوشیدن، موسیقی آتش زا را انتخاب کنید. کسی (کسانی) که زیبایی خاردار را به روشی اصلی تزئین کنند برنده خواهند شد.

تارانتین ها


اولاف اسپیر/Shutterstock.com

آنها در یک فیلم باحال بازی کردند، تکه های کاغذ را روی پیشانی خود چسبانده و حدس زدند که کیست. از آن زمان، این سرگرمی، که به عنوان "من کی هستم؟"، "من یک شخصیت هستم" شناخته می شود، نام جدیدی دارد - "Tarantinki". اما هر چه اسمش را بگذارید، بازی سرگرم کننده و هیجان انگیز است.

مواد

  • استیکرها.
  • خودکار.
  • تخیل خشن.

وظیفه بازیکنان
حدس بزن چه شخصیتی هستی

قوانین
بازیکنان یک دایره تشکیل می دهند و یک شخصیت برای همسایه در سمت راست (یا چپ - همانطور که دوست دارید) ایجاد می کنند. شخصیت می تواند قهرمان یک کتاب یا فیلم، یک شخصیت مشهور تاریخی یا زنده باشد. برای دادن طعم سال نو به بازی، موافقت کنید که شخصیت ها مناسب باشند: دختر برفی، گوزن رودولف، پیتر کبیر (بنیانگذار سال نو مدرن) و غیره. نام شخصیت پنهان را روی یک یادداشت بنویسید و آن را روی پیشانی همسایه خود بچسبانید.

سپس به نوبت در مورد شخصیت های خود سؤال بپرسید. "آیا من انسان هستم؟" "آیا من مرد هستم؟" "آیا من شاخ دارم؟" و مانند آن بقیه بازیکنان فقط می توانند "بله" یا "خیر" پاسخ دهند، بنابراین مهم است که سوالات را به درستی فرموله کنید. بازی تا زمانی که همه از طبقه بندی خارج شوند ادامه می یابد.

تکه های یخ

در افسانه اندرسن، تکه ای از آینه جادویی به قلب کای برخورد کرد و او را سرد و بی احساس کرد. مسحور کردن ملکه برفیشما را لمس کردم، این بازی سرگرم کننده در فضای باز را انجام دهید.

مواد

  • تکه های یخ (هرچه بزرگتر، سخت تر).
  • کرونومتر

وظیفه بازیکنان
تکه های یخ را آب کنید.

قوانین
شما می توانید دو بازیکن را انتخاب کنید و چندین راند بازی کنید یا می توانید به عنوان یک تیم به رقابت بپردازید. ماهیت در هر دو مورد یکسان است: یخ را در زمان تعیین شده ذوب کنید (3-5 دقیقه - بستگی به اندازه مکعب دارد). چگونه؟ همه منابع خوب هستند! روی آن نفس بکشید، آن را بین کف دست خود بمالید، زیر لباس خود قرار دهید. تنها محدودیت این است که نمی توانید با فندک سوراخ کنید و ذوب کنید. اولین کسی که یخ را به آب تبدیل کند برنده است.


flickr.com

شکست های سال نو

در آلمانی، "فانت" به معنای "عهد" است. این بازی، که در آن شرکت‌کنندگان چیزی را هدیه می‌کردند، و سپس آن را "بازخرید" می‌کردند و کار را تکمیل می‌کردند، در قرن نوزدهم شناخته شده و محبوب بود. در طول سال ها، این بازی تغییرات زیادی پیدا کرده است. یکی از آنها سال نو است.

مواد

  • کلاه یا کیف پولی.
  • کارت های وظیفه

وظیفه بازیکنان
فانتزی خود را برآورده کنید.

قوانین
بازیکنان یک وسیله شخصی را در یک کلاه یا کیف قرار می دهند. سپس رهبر به نوبت این موارد را بیرون می آورد. شرکت‌کننده‌ای که فانتومش بیرون افتاد باید کارتی را با یک کار برای خودش بیرون بکشد و آن را تکمیل کند. تکالیف باید سال نو باشد. به عنوان مثال، ساعت زنگ زدن را به تصویر بکشید، آهنگ "درخت کریسمس در جنگل متولد شد" بخوانید یا شعری در مورد بابا نوئل بگویید.

قرعه کشی

بسیاری از مردم بازی "Crocodile" یا به عبارتی "Associations" را می شناسند و دوست دارند. "Draw" (در کشورهای انگلیسی زبان - Pictionary) - آنالوگ آن. این یک بازی خلاقانه سرگرم کننده است که بهتر است در یک شرکت بزرگ بازی کنید.

مواد

  • تخته یا کاغذ طراحی.
  • نشانگرها
  • کارت های وظیفه

وظیفه بازیکنان
حدس بزنید بازیکن تیم شما چه نقاشی می کشد.

قوانین
کارت های وظیفه را آماده کنید. برای جشن سال نو، آنها می توانند اینگونه باشند: یخ، سالاد روسی، ریش پنبه ای و غیره. به دو تیم تقسیم شوید. از هر کدام به نوبه خود "هنرمندان" را انتخاب کنید. آنها باید آنچه روی کارت نوشته شده را بکشند. وظیفه تیم این است که "کلمه رمز" را سریعتر از رقبا حدس بزند. تیمی که بیشترین کلمات را حدس بزند برنده است.

نامه ای به بابا نوئل

در کودکی، همه دروغ می گفتند، به بابا نوئل می گفتند که چقدر خوب رفتار می کنند و هدایایی می خواستند. این بازی به شما کمک می کند تا این سرگرمی دوران کودکی را به خاطر بسپارید. کوتاه است و می توانید آن را درست سر میز جشن بگذرانید.

مواد
فرم با نامه ای به بابا نوئل.

وظیفه بازیکنان
صفت های فانتزی بسازید.

قوانین
افسانه به شرح زیر است: میزبان (میزبان) شب نامه ای به بابا نوئل نوشت، اما آن را تمام نکرد. مهمانان باید در این امر به او (او) کمک کنند - پیام را با صفت ها تکمیل کنید. متن نامه را می توان به طور خاص برای شرکت جمع آوری شده اندیشید. تقریباً در این راستا:

_______________ بابا نوئل!

همه مهمانان ____________ منتظر ورود ______________ شما هستند. زنان ____________ ما و حداقل _______________ مردان جمع شدند تا خرج کنند سال قدیم، که برای همه رویدادهای _________________ زیادی به همراه داشت. سال نو ________________ ترین تعطیلات سال است. با حال و هوای ______________ می گوییم نان تست _______________، برای شما رقص های دور _________________ را رهبری کنید، رقص _____________ رقصید! _________________ بالاخره سال نو فرا رسید!

پس از نوشتن کلمات گمشده، نامه به طور رسمی برای مهمانان خوانده می شود. هر چه صفت ها ولخرج تر باشند، خنده دار تر خواهند بود.

"مافیا" سال نو

"مافیا" - جوانان بازی نقش آفرینی. در سال های اخیر به قدری محبوب شده که حتی مسابقاتی نیز در آن برگزار می شود. اگر دوستان شما دوست دارند "شکار جنایتکاران" را انجام دهند، آنها را به بازی "مافیا" به شیوه سال نو دعوت کنید.

مواد
کارت هایی با شخصیت های سال نو:

  • میزبان - درخت کریسمس؛
  • کمیسر - بابا نوئل؛
  • دکتر - آدم برفی؛
  • دیوانه - سنجاب؛
  • دختر - Snow Maiden;
  • مافیا - پنگوئن ها؛
  • غیرنظامیان گوزن هستند.

قوانین
قبل از مهمانی، باید کمی کاردستی انجام دهید - کارت هایی برای "مافیای" سال نو بسازید. با چاپگر رنگی، اینترنت، مقوا و چسب، این مشکلی ندارد. خود بازی انجام می شود قوانین کلاسیک. فقط باید دستورات را تطبیق داد: "شهر به خواب می رود ، پنگوئن ها بیدار می شوند ...".

زن برفی

این یک بازی موبایل است هوای تازه. شما را به دوران کودکی بازگرداند و کالری های بدست آمده در جشن سال نو را بسوزاند. تعداد و سن بازیکنان محدود نیست.

مواد

  • برف (ترجیحا چسبناک و زیاد).
  • هویج، سطل، دستکش و سایر ویژگی های آدم برفی یا آدم برفی.

وظیفه بازیکنان
یک آدم برفی بساز. برای جالب تر کردن آن، می توانید آن را پیچیده کنید: بزرگترین آدم برفی را بسازید.

قوانین
به دو تیم تقسیم شوید. زمان ساخت آدم برفی را تعیین کنید. خوش بگذره!

همه بزرگسالان در ابتدا کودک بودند، فقط تعداد کمی از آنها این را به یاد می آورند.

شازده کوچولو

در مهمانی های سال نو چه بازی می کنید؟ ایده های تعطیلات خود را در نظرات به اشتراک بگذارید.

آیا شب ها در جستجوی مسابقات جالب برای یک مهمانی شرکتی در اینترنت جستجو می کنید؟ تسکین در این مقاله

مانند بسیاری از برگزارکنندگان انواع رویدادها، ما زمان زیادی را صرف نوشتن مسابقات مختلف برای مهمانی ها می کنیم و در طول مسیر، سایت های مختلفی را زیر نظر می گیریم که می توانید جوک های مختلفی را دریافت کنید. در بیشتر موارد، همه چیز و همه جا یکسان ارائه می شود ... یک کلمه TAMADA-STYLE. خواننده عزیز، SmartyParty.ru نوعی مسابقات TOP-7 را مورد توجه شما قرار می دهد که قطعاً در هر شرکتی عالی خواهد بود. چیزی ابداع شد، چیزی اختراع شد، واقعیت این است که این چیزها در هر شرکتی عالی هستند.

مسابقه 1. فلیپر.

یک مسابقه عالی که برای شروع برنامه سال نو شما مناسب است. میزبان همه را به بازی دعوت می کند. باید نام اصلی فیلم ها را با نسخه های «معکوس» حدس زد. برای اینکه شرکت کنندگان اصل مطلب را بهتر درک کنند، می توانید برای آنها مثال بزنید. شما می‌توانید فهرستی از تغییردهنده‌های خود را تهیه کنید، آنچه که ما ارائه می‌دهیم در اینجا آمده است:

تغییر - فیلم

1. «هفتاد و یک ابدیت پاییز» («هفده لحظه بهار»).
2. اسب آبی ژنده پوش ("داندی، ملقب به کروکودیل").
3. دینامو (اسپارتاک).
4. "کلاه جمهوری فرانسه" ("تاج امپراتوری روسیه").
5. «همه در خیابان هستند» («تنها در خانه»).
6. "پای شیشه ای" ("دست الماس").
7. "مدرسه حرفه ای دزدان" ("پلیس
8. "کادت ها، برگشت!" ("Midshipmen, Forward!").
9. «ماه سیاه جنگل» («خورشید سفید صحرا»).
10. "کاکتوس خانگی" ("ارکیده وحشی").
11. «پاهای سرد» («سرهای داغ»).

Changelings - عنوان فیلم (گزینه دوم).

1. "جگر شیطان" ("قلب فرشته").
2. "بخوان، بخوان!" ("رقص رقص!").
3. "اوریوپینسک به لبخندها اعتماد می کند" ("مسکو به اشک اعتقاد ندارد").
4. «ما بعد از چهارشنبه میمیریم» («ما تا دوشنبه زنده خواهیم ماند»).
5. "واسیل خوب" ("ایوان وحشتناک").
6. "همه مردان در راک" ("فقط دختران در جاز").
7. "پیاده روی کوچک" ("پیاده روی بزرگ").
8. «گربه زیر نی» («سگ در آخور»).
9. "پدر را در هواپیما قرار دهید" ("مامان را از قطار بیرون بیاندازید").
10. "Sidorovka، 83" ("Petrovka، 38").
11. "درس کوتاه" ("وقفه بزرگ").

تغییر - خطوط از آهنگ ها

1. «بالای کف کلبه او» («زیر سقف خانه من»).
2. «The painter who smears the snow» («هنرمندی که باران را نقاشی می کند»).
3. «بیدار شو، دخترت مریض است» («بخواب، پسر کوچک من»).
4. "جوراب سبز کثیف" ("کراوات نارنجی شیک").
5. "من صد سال با خودم زندگی خواهم کرد" ("I can't live a day without you").
6. «روی درخت ملخ بود» («ملخ در علف نشسته بود»).
7. "روسی در خانه منتظر غروب نیست" ("چوکچی در طاعون منتظر طلوع است").
8. «من، من، من در صبح و شام هستم» («تو، تو، تو شب و روز»).
9. «آن شب شکست بوی گلوله نمی‌دهد» («این روز پیروزی بوی باروت داشت»).
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "او از گوجه فرنگی روی آتش متنفر است" ("او توت فرنگی روی یخ را دوست دارد").

مسابقه 2. من کجا هستم؟

مسابقه دیگری از ژانر محاوره ای که برای شروع برنامه تعطیلات هم خوب است.

بازی به چهار بازیکن نیاز دارد. آنها پشت سر هم می ایستند و یک پوستر از قبل آماده شده با یکی از نوشته های زیر به هر پشت آویزان شده است: - ایستگاه هوشیاری - حمام عمومی - سرویس بهداشتی - حمل و نقل عمومی.

خود شرکت کنندگان نمی دانند روی پوسترهایی که به پشت آنها آویزان شده است چه نوشته شده است. سپس مجری سوالاتی را می پرسد و به نوبه خود به سمت هر یک از شرکت کنندگان می رود. سوالات باید این باشد:

معمولا هر چند وقت یکبار به آنجا میروی؟
- وقتی میری اونجا کی رو با خودت میبری؟
- اینجا چه کار میکنی؟
- وقتی میری اونجا چه حسی داری؟

آیا می خواهید حداقل یک بار دیگر به آنجا بیایید؟

کتیبه های روی "علائم" البته قابل تغییر هستند. بیایید بگوییم می توانید نشانه هایی ایجاد کنید:
- ساحل برهنگی،
- خرید "صمیمیت"
- پدیکور

مسابقه 3. مسابقه بوکس

قبل از شروع مسابقه، میزبان دو مرد واقعی را صدا می کند که به خاطر بانوی دل آماده هر کاری هستند. خانم های دل آنجا هستند تا تأثیر روانی مفیدی بر شوالیه های خود بگذارند. کاوالیرها دستکش بوکس می پوشند، بقیه مهمانان یک حلقه بوکس نمادین تشکیل می دهند. وظیفه رهبر این است که تا آنجا که ممکن است وضعیت را تشدید کند، پیشنهاد دهد کدام ماهیچه ها برای کشش بهتر است، حتی درخواست مبارزه کوتاه با حریف خیالی را داشته باشند، به طور کلی، همه چیز مانند یک رینگ واقعی است. پس از تکمیل آمادگی جسمانی و اخلاقی، شوالیه ها به مرکز رینگ رفته و به یکدیگر سلام می کنند. مجری که قاضی هم هست قوانینی را یادآوری می کند، مانند: زیر کمر نزنید، کبودی نگذارید، تا خون اول بجنگید و .... پس از آن، مجری همان آب نبات، ترجیحاً کاراملی را به مبارزان می‌دهد (باز کردن آن‌ها سخت‌تر است، مخصوصاً زمانی که به هم چسبیده‌اند) و از خانم دلش می‌خواهد که در اسرع وقت بدون درآوردن دستکش بوکس، این شیرینی را باز کند. . سپس یک قوطی آبجو به آنها داده می شود، شما باید آن را باز کنید و خودتان بنوشید. کسی که کار را قبل از حریف انجام می دهد برنده می شود.

PROPERS - 2 جفت دستکش بوکس، آب نبات کاراملی، 2 قوطی آبجو

مسابقه 4. DANCE FLOOR STAR

یک مسابقه فوق العاده متحرک که قبلاً به خوبی پیش خواهد رفت مکث موسیقیبرای گرم کردن در اینجا، خیلی چیزها به میزبان بستگی دارد، البته باید با شرکت کنندگان شوخی و شوخی کنید و آنها را تقویت کنید. این مسابقه در بیش از صد مهمانی شرکتی برگزار شد و همیشه با خنده و سرگرمی روبرو می شد!

خوب، اکنون برای شما مسابقه ای به نام "ستاره زمین رقص سال نو" برگزار می شود. این مسابقه مستلزم شرکت 5 کارمند فعال شرکت است. وظیفه شما این است که به سادگی رقصید، بسیار، بسیار، بسیار فعال، زیرا غیر فعال ترین رقصنده حذف می شود. برو! (راک اند رول بازی می کند) (بعد از 20-30 ثانیه مجری غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که پیست رقص را ترک کند).

حالا فقط چهار نفر از شما باقی مانده اید. تصور کنید یک ساعت می رقصید و آنقدر خسته هستید که پاهایتان فلج شده است، اما ستاره های واقعی به این راحتی تسلیم نمی شوند! بنابراین، وظیفه شما این است که نه کمتر فعالانه، بلکه بدون کمک پاهای خود برقصید. (دست‌ها را بالا می‌زند - خوب، دسته‌ها کجا هستند). (بعد از 20-30 ثانیه، مجری غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که زمین رقص را ترک کند).

فقط سه نفر از شما باقی مانده اید و کاملاً خسته هستید، وقت آن است که بنشینید. اکنون در حالت نشسته به طور فعال برقصید، فقط با سر و دست می توانید حرکت کنید (Cast - Blatnoy's Number). بعد از 20 تا 30 ثانیه، میزبان غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که زمین رقص را ترک کند.

و ما هنوز دو فوق ستاره واقعی میدان رقص داریم! آخرین فشار باقی مانده است. و البته، در پایان چنین نبرد رقصی، تمام بدن بی حس می شود، اما ستاره ها هرگز گم نمی شوند، زیرا چهره هنوز زنده است! وظیفه شما این است که با حالات صورت بدون حرکت چیزی برقصید! بیا بریم (راک اند رول).

پس از 30 ثانیه "پیچیدن"، مجری با کمک تشویق تماشاگران، ستاره سال نوی پیست رقص را انتخاب می کند!

مسابقه 5. یک تکه نان

این حتی یک مسابقه نیست، بلکه فقط یک آزمون جالب برای مهمانان مهمانی شرکتی است. انجام آن در هر استراحتی امکان پذیر است، اما می توانید با کسی برای 1000 روبل بحث کنید)))

ماهیت مسابقه این است که میزبان پیشنهاد می کند با کسی شرط بندی کند که نمی تواند یک تکه نان (نیمه استاندارد) را در 1 دقیقه بدون نوشیدن آب بخورد. خیلی به نظر می رسد یک کار سادهو از این رو شرکت کنندگان را مجذوب خود می کند تا دست خود را امتحان کنند. اما در واقعیت، انجام این کار تقریبا غیرممکن است. شک؟ خودتان آن را هنگام ناهار امتحان کنید.

مسابقه 6. ICE، BABY، ICE!

یک تست بسیار جالب که انجام آن خنده دار است. درست است، کمی مشکل با وسایل ضروری است.

میزبان سه جسور را برای شرکت در مسابقه فرا می خواند و می گوید که کار "آسان تر از ساده" است - شما باید یک تی شرت بپوشید، همین. پس از پیدا شدن شرکت کنندگان میزبان سه تی شرت را بیرون می آورد که به خوبی رول شده و در فریزر منجمد شده اند. وظیفه شرکت کننده این است که هر چه سریعتر یک تی شرت بپوشد.

مسابقه 7. KISS OUT

همچنین یک مسابقه بسیار ساده و بدون نیاز که همیشه در یک شرکت دوستانه عالی می شود و ممکن است پایانی عالی برای مهمانی شما باشد.

میزبان با 8 شرکت کننده تماس می گیرد - 4 مرد و 4 زیبا. ما مردم را مرتب می کنیم - m-m-m-f. سپس به آنها گفته می شود که باید گونه ای را ببوسند، هر کس به ترتیب گونه بعدی را می بوسد. در هر لحظه، موسیقی متوقف می شود و توقف بر روی چه کسی حذف می شود. مجری باید با احتیاط به دی جی دستور دهد که موسیقی را متوقف کند. در ابتدا، می توانید آن را طوری بسازید که دخترها و پسرها متناوبا ترک تحصیل کنند، اما در پایان باید طوری تنظیم کنید که سه یا دو پسر باقی بمانند. خیلی خنده دار می شود وقتی فقط مردان در رقابت باقی می مانند.

خوب، این همه، برگزار کننده عزیز سر و صدا و سرگرمی! امیدواریم از مسابقات ما لذت ببرید. در این وبلاگ ما تعداد زیادی از آنها را پست خواهیم کرد، بنابراین مشترک شدن را فراموش نکنید و ما همه چیز را انجام خواهیم داد تا مطمئن شویم که شادترین سال نو را در زندگی خود جشن می گیرید.

به یاد داشته باشید Smartyparty یک راه حل جعبه ای برای میزبانی یک مهمانی شرکتی به تنهایی است. اگر شما و همکارانتان نمی خواهید و نمی توانید وقت خود را تلف کنید و با جستجوی وسایل و آماده سازی تعطیلات فریب دهید - یک جعبه به آنها بدهید. در آن فوراً همه چیزهایی را که برای سازماندهی یک مهمانی فوق العاده سرگرم کننده نیاز دارید پیدا خواهید کرد.

یک فیلمنامه واقعا خنده دار برای مهمانی شرکتی سال نو در اینجا www.smartyparty.ru است!

درک آنچه ترسیم شده است

تعداد بازیکنان: هر کدام. اختیاری: کارت های کار از پیش آماده شده، خودکار، کاغذ. ماهیت بازی این است که کلمه ارثی (یا گروهی از کلمات) را با یک تصویر به تصویر بکشید و کیفیت تصویر مهم نیست، نکته اصلی در اینجا این است که سعی کنید معنای "آفرینش" خود را به سرعت منتقل کنید. ممکن است.

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. تسهیل کننده به نوبت نمایندگان هر تیم را دعوت می کند. آنها به طور تصادفی کارت هایی را با وظایف بیرون می آورند و به علامت مجری، آنچه را که به دست آورده اند بدون اینکه حرفی بزنند ترسیم می کنند. تیم سعی می کند حدس بزند که "هنرمند" چه چیزی را نشان می دهد. نوشتن کلمات و اعداد ممنوع است، فقط می توانید نقاشی کنید. تیمی که بیشترین کلمات را حدس زده باشد برنده می شود.

شما می توانید مجموعه ای از وظایف را در موضوعات مختلف آماده کنید:

  • وسایل منزل (آینه، تلویزیون، قهوه جوش، نقاشی…)
  • غذا (پیتزا، موز، بستنی، کتلت و …)
  • شخصیت های افسانه ای (Thumbelina، Kikimora، Fairy، Nightingale the Robber…)
  • ورزش (بوکس، اسکیت، هاکی، بسکتبال و…)
  • مشاغل (حسابدار، سرایدار، آتش نشان، معلم…)

گزینه های پیچیده تر -

عواطف و احساسات را با کمک نقاشی به تصویر بکشید:

  • لذت بسیار
  • غمگینی
  • حیرت، شگفتی
  • عصبانیت
  • غرور و غیره

مفاهیم انتزاعی را با کمک نقاشی به تصویر بکشید:

  • پیروزی
  • ثروت
  • تحصیلات
  • شعر و غیره

از تصاویر برای ترسیم یک یادداشت کوتاه خطاب به یک دوست استفاده کنید:

  • فردا ساعت 6 زنگ بزن
  • بیا امشب بریم فوتبال بازی کنیم
  • برای تولدم یک بچه گربه به من بدهید
  • من مریض هستم، سینما نمی روم و غیره.

ضرب المثل (گفته) را با کمک تصاویر به تصویر بکشید:

  • کار گرگ نیست، به جنگل نخواهد رفت
  • آنها با لباس استقبال می شوند، اما ذهن آنها را همراهی می کند و غیره.

همانطور که می بینید، گزینه های زیادی برای ترسیم وظایف وجود دارد. آن را امتحان کنید و قطعا از این بازی خلاقانه لذت خواهید برد!

حدس بزنید در مورد چه کسی صحبت می کنم

تعداد بازیکنان: زوج اختیاری: دفترچه یادداشت، خودکار (مداد)، جعبه (کلاه).

این یک مسابقه ساده و نسبتاً هیجان انگیز برای تفکر انجمنی و نبوغ است، می توانید آن را در میز جشن بگذرانید. میزبان تکه های کوچک کاغذ و خودکار را بین همه مهمانان توزیع می کند. آنها باید روی این تکه های کاغذ نام شخصیت های مختلف مشهور، شخصیت های افسانه ها، کارتون ها و غیره را بنویسند. - هر کدام 10-20 کلمه هیچ کس به هم نگاه نمی کند. برگ ها را تا می کنند و در جعبه (کلاه یا چیز دیگری) قرار می دهند و مخلوط می کنند. سپس بازیکنان به جفت تقسیم می شوند و به نوبت شرکت می کنند.

مجری 1 دقیقه را با کرونومتر علامت گذاری می کند، بازیکن جفت اول یک تکه کاغذ را از جعبه بیرون می آورد و هویتی را که به دست آورده است برای شریک زندگی خود توضیح می دهد. هرچه شخص در 1 دقیقه بیشتر بتواند شخصیت های پنهان را توضیح دهد و همسرش بتواند آنها را حدس بزند، برای زوج خود بهتر است.

شما می توانید هر طور که دوست دارید توضیح دهید، به هر کلمه، مهمترین چیز این است که نام خود شخصیت را با صدای بلند نگویید. اگر به طور تصادفی آن را رها کردید - امتیاز حساب نمی شود. اگر بازیکن نتواند جمله بندی مناسب را بیابد یا شریک او نتواند حدس بزند، پس آنها حق دارند کار بعدی را انجام دهند.

اگر نام مشابهی پیدا شد (و مطمئناً خواهد بود) چه باید کرد؟ از قبل در مورد آنچه که در این مورد باید انجام دهید بحث کنید: آیا امکان تکرار توضیحات وجود دارد یا خیر.

در پایان، نتایج جمع بندی شده و به جفت بازیکنی که بیشترین تعداد کاراکتر حدس زده شده را دارند، جایزه تعلق می گیرد.

مثال. فرض کنید بازیکن شخصیت های زیر را به دست آورد: پوشکین، آلا پوگاچوا، خوکچه، کوشی جاودانه. چگونه می توانید به سرعت برای تیم توضیح دهید؟ به عنوان مثال، مانند این: او رمان "یوجین اونگین" (پوشکین) را نوشت. پریمادونای صحنه روسی (آلا پوگاچوا)، دوست وینی پو (خوکک)، قهرمان استخوانی افسانه ها (کوشی جاویدان).

آن را امتحان کنید، این بازی شوخ طبعی بسیار قمار است، معمولا همه آن را بسیار دوست دارند.

افکار پنهانی

از قبل، باید کارت هایی را تهیه کنید که بریده هایی از روزنامه ها و مجلات روی آنها چسبانده شده است. عبارات می توانند اینگونه باشند: "چرا شب ها بیدار می خوریم؟"، یا "وقت آن است که به دنبال یک حامی پولدار بگردیم." هر چه باهوش تر باشند، بهتر است. در طول بازی ، میزبان با کلمات "النا در مورد اولگا چه فکر می کند؟" ، "و اولگا در تلافی چه خواهد گفت؟" ، "ناتالیا خجالت می کشد به تاتیانا چه بگوید؟" از دختران دعوت می کند تا به طور تصادفی یک کارت بیرون بیاورند و آنچه در آنجا نوشته شده است را بخوانند.

به خاطر بسپارید و بازگو کنید

این نسخه پیچیده تر از بازی معروف "تلفن شکسته" است.

این بازی شامل یک میزبان و 5-8 بازیکن است (هر چه بیشتر، بهتر است)، بقیه مهمانان تماشاگر هستند. بازیکنان از در بیرون می روند. مجری اولین آنها را صدا می زند و به طور رسا، نه خیلی سریع، داستان کوتاهی را که از قبل آماده شده است شامل 10-13 جمله برای او می خواند. وظیفه بازیکن اول این است که سعی کند این متن را به خاطر بسپارد و آن را برای بازیکن بعدی که قبلاً بیرون از در بود بازگو کند. بازیکن دوم، به نوبه خود، آنچه را که توانست به خاطر بسپارد، برای سومی بازگو می کند. و غیره. در نتیجه، آخرین شرکت کننده تفسیر نهایی را برای مخاطب بازگو می کند. معمولاً (البته اگر این مجموعه ای از گیک ها نباشد)، داستان نسبت به پایان بسیار تغییر می کند، بنابراین معلوم می شود که بسیار سرگرم کننده است!

معامله پایاپای

میزبان (میزبان) مهمانی کیسه ها یا پاکت های مات را بین همه مهمانان توزیع می کند که اقلام کوچک (مهره ها، سکه ها، دکمه های کوچک، حبوبات و غیره) از قبل، هر کدام 15-20 قطعه قرار می گیرند. بعد، بازی شروع می شود. ماهیت آن: هر شرکت کننده در اطراف اتاق قدم می زند و از مخالفان دعوت می کند تا تعداد اشیاء را در مشت خود حدس بزنند و این سؤال را بپرسند: "زوج یا فرد؟". اگر حریف به درستی حدس بزند، آیتم ها را در دست بازیکن می گیرد. در غیر این صورت به همان تعداد اقلام از پاکت خود می دهد. اگر بازیکن هیچ آیتمی نداشته باشد، او از بازی خارج می شود. بازی 10-15 دقیقه طول می کشد، سپس شمارش شروع می شود. خوش شانس ترین "تاجر" برنده می شود - بازیکنی که بیشترین تعداد آیتم ها را دارد.

دقیقا همینطوره

یک زوج برای شرکت در بازی دعوت می شود (بازیکنان یک زوج به طور مشروط به "1" و "2" تقسیم می شوند). بازیکن "2" توسط دستیار میزبان به بیرون از در هدایت می شود و با چشمان بسته می شود. در این زمان، بازیکن "1" با نوعی ژست غیر معمول می آید (می توانید بایستید، روی یک صندلی بنشینید و حتی دراز بکشید). وقتی آماده شد در این حالت یخ می زند. بازیکن "2" را وارد کنید. وظیفه او این است که با چشم بند، ژست گرفته شده توسط بازیکن "1" را با لمس مشخص کند و آن را کپی کند، یعنی. خودت را به تصویر بکش وقتی آماده شد، چشمانش باز می شود. همه در حال مقایسه نتایج هستند. این بازی را می توان به عنوان یک رقابت بین زوج ها بازی کرد - چه کسی این کار را بهتر انجام خواهد داد.

گروه بندی ها

یکی از شرکت کنندگان در بازی اتاق را ترک می کند، در این زمان همه بقیه طبق برخی معیارها به 3-4 گروه تقسیم می شوند، به عنوان مثال، سن، رنگ چشم، جزئیات لباس و غیره. وظیفه بازیکن بازگشته حدس زدن علامتی است که گروه ها را متحد می کند.

کارآگاه در جستجوی کلمات پنهان

بازی با انتخاب یک "کارآگاه" شروع می شود، سپس از او خواسته می شود تا برای مدتی اتاق را ترک کند. در این زمان، بقیه بازیکنان به یک ضرب المثل معروف، ضرب المثل یا بیت از یک شعر معروف (خط از یک آهنگ) فکر می کنند. فرض کنید ضرب المثل "حقیقت چشم را می سوزاند" تصور می شود. این متن باید به سه بخش تقسیم شود: «حقیقت»، «چشم»، «خار، خار». "کارآگاه" برمی گردد و به او گفته می شود که ضرب المثل "پنهان" است (حدس زده شده است) و با شروع جستجو، می تواند هر سه سوال را از هر سه شرکت کننده در بازی بپرسد.

"کارآگاه" باید حدس بزند که متن ضرب المثل به سه قسمت تقسیم می شود و اولین کسی که با سوال به او مراجعه می کند باید ابتدای متن پنهان را در عبارت پاسخ وارد کند ، دوم - ادامه ، سوم - قسمت آخر. پرسش و پاسخ می تواند هر چیزی باشد، طنز و اصالت پذیرفته می شود!

سوالات و پاسخ های احتمالی:"چند ماه در سال؟" - "بگو توسط واقعیتمن حساب نکردم"؛ "سرگرمی مورد علاقه شما چیست؟" "من دوست دارم نگاه کنم چشم هاستاره های سینما"؛ "فیل ها چه می خورند؟" - "فیل ها چه می خورند، من نمی دانم، اما سنجاب می داند چگونه نیش زدنآجیل."

و جشن خانگی موفقیت آمیز بود، لازم است یک برنامه فرهنگی با مسابقه و بازی تنظیم شود.

بینگو

این سرگرمی برای یک شرکت "پرتقال" که مردم در آن جمع شده اند مناسب است سنین مختلف. برای پوشاندن اعداد روی کارت ها به یک مجموعه لوتو نیاز دارید: کارت ها، بشکه ها و تراشه ها. بازی از سه دور تشکیل شده است. در هر یک از آنها کارت به شرکت کنندگان داده می شود. قبل از هر دور جایزه ای برای برنده اعلام می شود. میزبان بشکه ها را از کیسه بیرون می آورد و شماره ها را صدا می کند. در دور اول، کسی که یک ردیف از اعداد روی کارت را بسته است، برنده می شود، در دور دوم - کسی که دو ردیف را بسته است، و در دور سوم، کسی که کل کارت را بسته است. بین دورها، می توانید مسابقات متوسط ​​​​کوچک، استراحت "موسیقی" یا "رقص" ترتیب دهید.

ملودی را حدس بزنید

این بازی بسته به میزان درک میهمانان از موسیقی در دو نسخه قابل اجرا است.

سطح آسان: شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و به نوبت به 10 آهنگ گوش می دهند. صدای قطعه موسیقی نباید بیش از 15-20 ثانیه باشد. اگر یک تیم نتواند ملودی را حدس بزند، حق پاسخگویی به حریفان منتقل می شود. برای هر پاسخ صحیح، تیم یک امتیاز دریافت می کند. تیمی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.

با انتخاب آهنگ های کمتر شناخته شده کار را پیچیده نکنید، زیرا هدف بازی آزمایش حافظه موسیقی شما نیست، بلکه سرگرمی است.

سطح دشوار: شرکت کنندگان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند. یکی از اعضای تیم به میزبان نزدیک می شود و کارتی با نام آهنگ دریافت می کند. او باید روی این ملودی زمزمه کند، سوت بزند، در بزند و غیره. به هم تیمی های خود اگر نتوانند ملودی را حدس بزنند، حق پاسخ به حریفان می رسد. به هر پاسخ صحیح یک امتیاز داده می شود. تیمی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.

فانتا

هر یک از شرکت‌کنندگان در یک کلاه، تابه یا کیسه مات یک فن می‌گذارند - تعدادی شی کوچک(قلمد، جاکلیدی، رژ لب). یکی از بازیکنان پشتش را برمی‌گرداند و رهبر بدون اینکه نگاه کند یک شی از کلاه بیرون می‌آورد و هر بار می‌پرسد: "این فانتوم باید چه کار کند؟" بازیکنی که با پشت ایستاده وظایفی را انجام می دهد: آواز بخوان، روی یک پا بپر، کلاغ. ماهیت وظایف به شرکت بستگی دارد. پس از آن، هر "فانتوم" وظیفه دریافت شده را انجام می دهد.

مزخرف

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. از هر کدام یک نفر به رهبر نزدیک می شود. او به آنها کارت هایی می دهد که روی آنها کلمه نوشته شده است. کلمات باید متفاوت باشند. بازیکن باید بدون توسل به کلمات، کلمه پنهان را برای تیم خود "توضیح دهد". شما فقط می توانید از حالات چهره و ژست ها استفاده کنید. اگر یک تیم کلمه را حدس بزند، یک امتیاز می گیرد. اولین تیمی که ده امتیاز کسب کند برنده است. اول، حدس زدن مطلوب است کلمات ساده(نام حیوانات، پدیده های طبیعی، وسایل نقلیه، حرفه ها)، و سپس به مفاهیم پیچیده تر (وفاداری، عشق، استراحت، اتم)، نام شهرها و کشورها می پردازیم.

پیگمالیون

مردان و زنان به دو تیم تقسیم می شوند. هر کدام دریافت می کنند بالن های هوارنگ ها و اشکال مختلف، کاغذ رنگی، نشانگر، قیچی و نوار. تیم زنان باید یک "مجسمه" از مرد ایده آل ایجاد کند، و تیم مردان - زن ایده آل.

اگر شرکت دارای تعداد نابرابر زن و مرد است، می توانید به طور تصادفی به دو تیم تقسیم شوید و با استفاده از تجهیزات مشابه، هر "مجسمه" را ایجاد کنید: یک آدم برفی، یک رئیس "محبوب"، یک مجسمه عشق.

"چکرهای مست"

شما به یک صفحه شطرنج و بیست لیوان نیاز دارید. اگر واقعی نباشد صفحه شطرنج، می توان آن را از قبل روی یک تکه کاغذ طراحی کشید. ده لیوان با شراب قرمز و ده لیوان دیگر با شراب سفید پر شده است. نوشیدنی ها را می توان به دلخواه انتخاب کرد: با آب گوجه فرنگی و آب معدنی یک نسخه "قوی" تر با ودکا و کنیاک تهیه کنید یا برعکس، گزینه ای برای افراد غیر نوشیدنی با آب گوجه فرنگی و آب معدنی. قوانین مانند چکرزهای معمولی است، با این حال، قبل از برداشتن "قطعه" پشت سر حریف از تخته، باید یک لیوان بنوشید.

برج ایفل

برای این بازی به مجموعه ای از دومینو نیاز دارید. وظیفه: ساختن یک برج از "دومینو". دو بند انگشت به صورت عمودی، بند بالا به صورت افقی و غیره قرار می گیرند. شرکت کنندگان به نوبه خود یک استخوان را در یک زمان قرار می دهند. کسی که به تقصیر او برج فرو می ریزد باید یک "جریمه" از پیش تعیین شده بپردازد: کلاغ، یک لیوان شامپاین بنوشد.

بینی به بینی

این مسابقه نشسته پشت میز انجام می شود. به درب قوطی کبریت نیاز دارید. اولین شرکت کننده آن را روی بینی خود می گذارد و بدون کمک دست به همسایه اش می دهد. او همچنین بدون کمک به دستانش، کلاه را روی بینی خود می گیرد و آن را به شرکت کننده بعدی می دهد. بازی به صورت زنجیره ای انجام می شود. کسی که جعبه را رها می کند بیرون است و بازی به صورت دایره ای ادامه می یابد تا زمانی که یکی از شرکت کنندگان باقی بماند یا تا زمانی که خسته شوند.

زمین رقص

روزنامه ای روی زمین پخش می شود - یک "زمین رقص" که زوجی که مایل به شرکت در این سرگرمی هستند دعوت می شوند. شرکا باید با موسیقی آتش زا بدون پا گذاشتن از لبه های روزنامه برقصند. بعد از 30 ثانیه موسیقی قطع می شود، روزنامه از وسط تا می شود و رقص ادامه می یابد. پس از 30 ثانیه دیگر، روزنامه دوباره از وسط تا می شود و به همین ترتیب. معمولاً مسابقه با این که شریک خانم خود را در آغوش گرفته و سعی می کند روی یک پا برقصد پایان می یابد.

ماهگردها

این مسابقه برای یک شرکت بسیار آزاد مناسب است. همه شرکت‌کنندگان چهار دست و پا می‌شوند و یکی پس از دیگری در یک دایره شروع به خزیدن می‌کنند و تکرار می‌کنند: «من چه ماه‌نورد فوق‌العاده‌ای هستم». این عبارت باید بسیار جدی و متفکرانه تلفظ شود. هر که بخندد از بازی خارج شده است. متقاعدترین "لونوخودیک" برنده می شود.

خانم را بپوش

مردان و زنان به جفت تقسیم می شوند. هر زن یک روبان که به شکل توپ در آمده را در دست دارد. مرد انتهای نوار را با لب می گیرد و بدون کمک دستانش، خانمش را با آن می پیچد. برنده کسی است که کار را سریعتر انجام دهد یا لباسش "زیباتر" باشد. برای یک شرکت آرام تر، روبان ها را می توان با دستمال توالت جایگزین کرد.

سرمایه گذاری سودآور

مردان و زنان به جفت تقسیم می شوند. به هر جفت مقدار مساوی "پول" داده می شود. اینها می توانند اسکناس های واقعی با ارزش های کوچک یا فقط بسته بندی آب نبات باشند. میزبان از زنان دعوت می کند تا در عرض یک دقیقه تا آنجا که ممکن است سپرده باز کنند. بانک‌ها می‌توانند به‌عنوان جیب، یقه، برگردان و دیگر مکان‌های خلوت روی لباس‌های شریک زندگی استفاده کنند. در یک سیگنال، زنان "صورتحساب" را در لباس شریک زندگی خود پنهان می کنند. یک دقیقه بعد، میزبان بازی را متوقف می کند و خانم ها را دعوت می کند تا جای خود را تغییر دهند و در عرض یک دقیقه تمام پول های پنهان را پیدا کنند.

"کوکتل قاتل"

این مسابقه نشسته پشت میز انجام می شود. مهمانان دایره ای یک لیوان از کنار هم می گذرانند. همه مقداری نوشیدنی در آن می ریزند. کسی که لیوانش سرریز می‌شود و نوشیدنی سرریز می‌شود، باید نان تست بگوید و «کوکتل» حاصل را بنوشد.

نهر

یک مسیر کاغذ دیواری یا یک فرش بلند باریک روی زمین پخش شده است - یک "بروک". به زنان پیشنهاد می شود که در امتداد "بروک" راه بروند و پاهای خود را به طور گسترده باز کنند تا کفش های خود را خیس نکنند. پس از اینکه همه خانم ها در امتداد جریان "راه رفتند" ، به آنها پیشنهاد می شود که تلاش را به نوبه خود تکرار کنند ، اما در حال حاضر با چشمان خود محکم بسته شده اند. یکی از شرکت کنندگان در اتاق باقی می ماند و خانم های دیگر اتاق را ترک می کنند تا نبینند "دوست رقیب" آنها چگونه کار را کامل می کند. شرکت‌کننده، چشم‌بند، با اجازه مجری از میان "بروک" عبور می‌کند، باند را برمی‌دارد و می‌بیند که مردی رو به بالا روی مسیر کاغذ دیواری دراز کشیده است. البته مرد بعد از اینکه زن کار را به پایان رساند، روی «بروک» دراز می کشد، اما هنوز وقت نکرده چشم بند را بردارید. خانم البته خجالت می کشد. شرکت‌کننده بعدی به اتاق دعوت می‌شود. وقتی همه چیز تکرار می شود، اولین شرکت کننده از قبل همراه با همه می خندد.

هل دادن به بالا

در این مسابقه فقط آقایان شرکت می کنند. به آنها چشم بند زده می شود و به آنها پیشنهاد می شود تا جایی که ممکن است خود را از زمین پایین بکشند. بعد از اینکه شرکت کنندگان چند بار فشار دادن را انجام دادند، میزبان می گوید که زمین به اندازه کافی تمیز نیست و برای اینکه مردها کثیف نشوند، پیشنهاد می کند کاغذ بگذارید. باند از چشم شرکت کنندگان برداشته نمی شود. تکه‌های کاغذ دیواری یا ورق‌های کاغذ طراحی روی زمین پخش می‌شوند که شبح‌های تمام قد زنان برهنه روی آن‌ها نقاشی شده است. مردان به انجام وظیفه در بالای این شبح ها ادامه می دهند. پس از مدتی، مجری بانداژها را برمی‌دارد و از شرکت‌کنندگان می‌خواهد که به تمرینات فشاری ادامه دهند. طرفداران امتیاز را حفظ می کنند، شرکت کنندگان را تشویق می کنند، به آنها راهنمایی می کنند.