کورسی ها به گذرگاه کشتی شکسته خود می روند. گذر کورسی: به هر کدام خودش. بار گاسکن. ادامه

Corsairs به ​​هر کدام سلاح خود را به قهرمان
شما باید به درستی اسلحه ها را برای شخصیت خود محاسبه و انتخاب کنید. بنابراین: سلاح ها به انواع تقسیم می شوند، شمشیرهای پهن / تبر، شمشیر / شمشیر، راپیر / شمشیر. این سلاح دارای آمار حمله/تعادل 84.5/1.1 و وزن 4.4 است. شخصیت دارای پارامتر انرژی است. اگر سلاح سنگین است، پس انرژی بیشتری را برای هر ضربه صرف می کنید، بسته به نوع سلاح، سطح شما، ضربات می تواند از نظر آسیب متفاوت باشد، حداکثر آسیب با سلاح های سوراخ کننده PMK، شمشیرهای پهن / محورهای SCM وارد می شود. ، سابرهای LMB. وزن مطلوب برای سلاح ها، باز هم، همه چیز به سطح قهرمان شما بستگی دارد، در سطح 20 2.5 - 2.9، هر چه سطح بالاتر باشد، سخت تر می توانید اسلحه ها را بگیرید. اگر شخصیت شما خسته می شود یا آسیب زیادی می بیند، به شما امتیاز جریمه نیز می دهند، اما مقابله با این موضوع آسان است، در یک میخانه، یک فاحشه خانه استراحت کنید، به کلیسا کمک کنید. اعتصابات را با PKM، LKM، SCM انجام دهید. برای نوع شمشیرهای پهن / تبر سلاح، بهترین نوع ضربه SCM، شمشیر / شمشیر LMB، راپیر / شمشیر PKM است.
Corsairs به ​​هر کاپیتان اسیر خود
برای اینکه آنها را به مقامات بسپارید، نزد استاندار بروید و زندانیان را برای دیه به مقامات تحویل دهید. اما اول از همه با کاپیتان ها صحبت کنید شاید چیز جدیدی یاد بگیرید. این اتفاق می افتد که آنها چیزهای جالب زیادی را به شما ارائه می دهند، از تمام جعبه های گفتگو استفاده کنید.
Corsairs به ​​هر یک از مصنوعات، طلسم، طلسم، طلسم خود
در این بازی می توانید مصنوعات مختلفی را پیدا کنید. ساده ترین آنها را می توان در یک دعوا گرفت یا به طور تصادفی در میان اموال شخص دیگری "پیدا کرد". موارد کمیاب تر را می توان در کابین کشتی های جایزه یا در جیب مخالفان طرح پیدا کرد. آنها همچنین می توانند به عنوان سپاس از ساکنان مجمع الجزایر دریافت شوند. اغلب جذاب ترین طلسم ها، در حالی که برخی از صفات یا خواص را تقویت می کنند، در عین حال تأثیر منفی، اغلب ماهیت مخالف دارند.
تمام آثار به سه گروه تقسیم می شوند:
موارد نفرین شده: تأثیر منفی بر شخصیت دارند، به تجهیزات نیاز ندارند. قدرت طلسم روی آنها به قدری زیاد است که تنها راه خلاصی از اثر نفرین، دور انداختن آن یا گذاشتن آن در قفسه است.
طلسم:مصنوعاتی که مدت زمان نامحدودی دارند در یک شکاف جداگانه (بالا سمت چپ در نمودار کاراکتر) مجهز شده اند. اینها کمیاب ترین و با ارزش ترین هستند آیتم های جادویی. آنها نمی توانند توسط خود شما ساخته شوند.
طلسم:مصنوعات، که تعداد زیادی از آنها در مجمع الجزایر وجود دارد، در شکاف هایی که مخصوص آنها تعیین شده است، مجهز شده اند. شما حتی می توانید آنها را در هر شهرک خریداری کنید. ساکنان محلی، نمایندگان جمعیت بومی یا راهبان سرگردان از فروش صنایع دستی ساده خوشحال خواهند شد.
با شانس و نبوغ کافی، می‌توانید کیت کیمیاگری را در دست بگیرید که به قهرمان اجازه می‌دهد انواع اقلام، طلسم‌ها و معجون‌ها را خودش بسازد. شما همچنین نیاز خواهید داشت:
دستور آشپزی؛
اجزاء (اقلام مصرفی)؛
ابزار (مورد نیاز برای فرآیند تولید).
اگر موفق به دریافت و مطالعه دستور غذا شوید، لیست اجزا و ابزارها مشخص می شود.
و البته همه اینها تنها در صورتی در دسترس می‌شوند که قهرمان داستان توانایی کیمیاگری را داشته باشد.
سه نوع جادوی شرطی در بازی وجود دارد:
کلیسا (کاتولیک ها، پروتستان ها)،
بومی (هندی ها، سیاه پوستان)،
خانگی / دریایی (خرافات ملوانان و مردم شهر).
هر نوع جادو با یک سنگ در نماد در گوشه سمت چپ بالای نماد مصنوع نشان داده شده است: فیروزه ای (آبی) - کلیسا. یشم (سبز) - بومی، مرجانی (قرمز) - خانگی.
این سنگ ها به گونه ای طراحی شده اند که بازیکن را راهنمایی کنند که چه کسی مصنوع مورد نظر خود را بفروشد و از چه کسی بخرد (تاجر متخصص "خود" هنگام خرید بیشتر هزینه می کند و کمتر درخواست می کند).
راهبان مصنوعات مسیحی را می فروشند. آنها حداکثر قیمت را برای مصنوعات "فیروزه"، نیمی برای "مرجان"، و برای "یشم" - سکه (آنها برای از بین بردن آناتما خرید می کنند).
صنایع دستی بومی توسط بومیان صلح جو (بدون رنگ جنگی) معامله می شود: آنها طلسم "یشم" را با بهترین قیمت می خرند، طلسم "مرجانی" نیمی از قدردانی می شود و "فیروزه ای" با مبلغی ناچیز (برای تمسخر در اوقات فراغت خود).
طلسم های خانگی که برای اکثر مستعمره نشینان آشناست، توسط بازرگانان عادی معامله می شود. آنها محصولات "مرجانی" را با حداکثر قیمت خریداری می کنند، در حالی که محصولات کلیسا را ​​می توان با نصف قیمت خریداری کرد تا آنها را دوباره به راهبان بفروشد. با بومی ها، شاید، مردم عادی به هیچ وجه با هم کار نکنند (به من توجه کنید!).
صرف نظر از منشأ آنها، مصنوعات می توانند با هم کار کنند یا می توانند متضاد باشند.
حرزهای جادوی تهاجمی و دفاعی ناسازگار هستند. جادوی کمکی خنثی است و بنابراین با هر یک از گروه های قبلی سازگار است.
جهت عملکردی حرز با یک گل رز زیر سنگ نشان داده شده است:
گردنبند با پنجه: ضربه تهاجمی.
خورشید با اشعه: اثر محافظتی؛
دایره سلتیک: کمکی.
به عنوان یک قاعده، طلسم های "کمکی" تاثیر منفی همراه طلسم اصلی را خنثی می کنند.
علاوه بر طلسم های سه گروه اصلی که می توان در خیابان های شهرها خرید و فروش کرد، یک گروه نشانه چهارم نیز وجود دارد که برای مصنوعات کمیاب: طلسم، طلسم، مهمات یا تجهیزات کمیاب. سنگ نمادین لاجورد (یعنی آبی با رگه های طلایی) است.
سوکت زیر سنگ در گوشه نماد مطابق با عملکرد اصلی است، شبیه به طلسم های معمولی.
علاوه بر نمادهای ذکر شده در بالا، ممکن است با چند نماد دیگر نیز برخورد کنید:
موریون سیاه در حفره استخوانی به معنای خطر ناشی از یک جسم غیرفعال است.
یک مروارید سفید در یک سوکت استخوانی به این معنی است که کالا دارای خواص غیر جادویی مفیدی است، اما شما باید برای استفاده از آن چیزی بپردازید (چنین موردی پاداش و جریمه هایی را به همراه دارد، به عنوان مثال، رام یا شراب).
کهربای زرد در یک قاب کولورات به این معنی است که جسم حاوی اطلاعاتی است که می تواند در اسناد یا اطلس کارتوگرافی ثبت شود.
یک رون ستاره طلایی روی پس زمینه تیره به این معنی است که آیتم ابزاری است که با آن می توانید آیتم های جدیدی ایجاد کنید و پس از اولین استفاده ناپدید نمی شود. جزء نیست.
اعضای تیم شما - افسران و همراهان - با تکیه کامل به انتخاب بازیکن، تصمیم مستقلی در مورد مصنوعات نخواهند گرفت.
Corsairs به ​​هر یک از دستاوردهای جهانی خود را


غسل تعمید آتش. اولین پیروزی دریایی

زخمی شده در مجموع بیش از 10000 خسارت وارد کنید

کیمیاگر بیش از 200 معجون و آیتم بسازید

مهمان. 50 بار شب را در یک میخانه بگذرانید

خانه شیرین خانه یه خونه بگیر

باد تغییر. جستجوی داستانی "Dutch Gambit" را با GVIK با موفقیت کامل کنید

جدی. رسیدن به حداکثر شهرت
فرمانده نیروی دریایی. حداکثر اسکادران را جمع آوری کنید
دریاسالار مهارت "ناوبری" را تا 100٪ توسعه دهید
فروشنده - دلال. کسب درآمد از طریق تجارت / فروش مجدد کالا 10000000 پزو

در خدمت امپراتوری

مذاکره کننده مهارت "تجارت" را تا 100٪ توسعه دهید

محقق. 50 سیاه چال، غار، غار و محل کار را کاوش کنید

شمشیرزن. مهارت "راپیرز و شمشیر" را تا 100٪ توسعه دهید

پولدار. در مجموع 5,000,000 پزو سپرده گذاری با کوسه های قرضه باز کنید

مینیون سرنوشت. مهارت "شانس" را تا 100٪ توسعه دهید

اژدها. مهارت "Broadswords and Axes" را تا 100٪ توسعه دهید

هوسر. مهارت Sabers و Cleavers را تا 100٪ توسعه دهید

خسیس. 10000000 پزو سرمایه بسازید

دردناک. شاخص "سلامت" را به حداقل ممکن کاهش دهید

اسطوره زنده. رسیدن به رتبه 40

سیث. رسیدن به حداقل شهرت

مرگ بر دشمنان 500 نیرو را نابود کنید

بدون ترس دانستن

قاتل. از دست دادن 9999 ملوان در خدمه کشتی قهرمان داستان که در نبردها کشته شدند.

طوفی مهارت "حفاظت" را تا 100٪ توسعه دهید

جن گیر. 100 مورد از ارواح شیطانی را نابود کنید
کتاب قرمز. 35 خرچنگ را نابود کنید
تک تیرانداز. نابود کردن از سلاح گرم 500 مخالف
برده. فروش 5000 برده

کوشا

مهمانان عزیز و تازه واردین به انجمن ما خوش آمدید

در اینجا می توانید پاسخ تقریباً تمام سؤالات خود را در مورد سری بازی های Gothic (از جمله مدهای مختلف برای آن)، The Witcher، Risen، The Elder Scrolls، Age of the Dragon و بسیاری از بازی های دیگر بیابید. همچنین می توانید از آخرین اخبار در مورد توسعه پروژه های جدید مطلع شوید، FRPG های هیجان انگیز بازی کنید، خلاقیت اعضای انجمن ما را تحسین کنید یا به خود نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. و در نهایت، می توانید در مورد سرگرمی های رایج صحبت کنید یا فقط از گپ زدن با بازدیدکنندگان میخانه لذت ببرید.

برای اینکه بتوانید در انجمن پست بگذارید، پیام بگذارید

توجه!
- برای هر نسخه سیستم عامل به 3-5 نفر نیاز دارد: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (build 10 1607) و Windows® 10 (build 10 1703). برای کامپیوترهای رومیزی و لپ تاپ. می توانید برای شرکت اقدام کنید

جاوا اسکریپت غیرفعال است. برای استفاده کامل از وب سایت ما، لطفا جاوا اسکریپت را در مرورگر خود فعال کنید.

بحث عمومیو سوالات راهنما
بزرگتر باهوش بود. کوچکترین پسر و فلانی و فلانی. اصولاً او یک احمق بود.


آهوی، ملوانان شجاع و ماجراجویان ماجراجو! به میخانه کوچک ما در انتهای جهان خوش آمدید! یک پیمانه از رام انتخابی خود را بردارید و راحت باشید. ما یک عصر طولانی و دلپذیر را در جمع زنان بندری داریم، قمارو همچنین داستان های باورنکردنی در مورد ماجراهایی که در راه رسیدن به گنجینه های افسانه ای در انتظار ما، کورسیان معمولی هستند! در کلمات کوتاهی نکنید! تجربه خود را با پسران کابین سبز که هنوز بوی عرق و باروت نبرده اند به اشتراک بگذارید! آنهایی که پس از مدت ها آرامش، هنوز لذت نسیم تازه دریا را نشناخته اند! به من کمک کنید تا یک کشتی برای ساختن انتخاب کنم سفر جهانیا چند ترفند به من بگویید که به یک کورس جوان کمک می کند تا تبدیل شود افسانه دریا. آرام باشید، لذت ببرید و به یاد داشته باشید: بالاخره طوطی زنده است!


به‌علاوه، توسعه‌دهندگان در مأموریت‌هایی که در طی آن GG کشتی خود را گم می‌کند، بسیار زیاده‌روی کردند. شما باید بازی را دوباره پخش کنید، بازی را تکان دهید، کشتی اصلی را در بندر رها کنید، و برای کار روی نوعی تارتان یا لوگر حرکت کنید.
در مقایسه با قسمت های دیگر، بازیکن بسیار به زمان گره خورده است. او تقریباً زمانی برای شرکت در دزدی دریایی، تجارت و تلاش های جانبی برای لذت خود ندارد. موفقیت انجام کارها برای مدتی به شانس پیش پا افتاده با باد منصفانه بستگی دارد، به علاوه هنگام استفاده از دستور "بادبان به ..." یک اشکال وجود دارد که زمان بسیار کمتری نسبت به کشتیرانی به همان نقطه روی نقشه جهان می برد.
تنها چیزی که در این بازی خوشحال کننده است تجارت است. واقعاً واقعاً درآمد کسب کرد.

من اخیراً این بازی را حذف کردم، اگرچه چندین ماه هم بازی کردم، سپس آن را رها کردم، از تسطیح خیلی خنده دار شمشیربازی خوشم نیامد که در کنار سایر مهارت های فارسی، بسیار کند افزایش می یابد و بنابراین توانایی های شخصی کمتر به دست می آید. غالبا.


اما با مهارت های کشتی کار دشوارتر است. من هنوز از مهارت های ناوبر استفاده می کنم. خوشبختانه، افسران تلاش سطح بالامهارت ها.

به طور کلی، بازی به طور غیر واقعی دشوار است. محدودیت‌های زمانی کوئست بسیار تند است، حریفان در ابتدا دیوانه هستند (فقط با کمک قلعه‌هایی که او می‌توانست از آن عبور کند)، و از همان دقایق اولیه رفتن به دریای آزاد در ابتدای بازی بلافاصله با کل اسکادران‌های بازی روبرو می‌شوید. دشمن قلع طبیعی. علاوه بر این، من از عدم امکان در ابتدای بازی خشمگین هستم (تا زمانی که مهارت بالا بردن پرچم یا حق ثبت اختراع را انجام دهید. شرکت هند غربیشما نمی توانید بخرید) برای تکمیل ماموریت ها برای رساندن تعدادی مسافر و کشتی به سواحل اسپانیا. و تقریباً همه شخصیت‌هایی که در ابتدا ملاقات کردند (حداقل در مورد من) به طور انحصاری برای مستعمرات اسپانیایی درخواست می‌کنند. اما داستان به درازا کشید. طرح نسبت به قسمت های قدیمی خوب است.

به‌علاوه، توسعه‌دهندگان در مأموریت‌هایی که در طی آن GG کشتی خود را گم می‌کند، بسیار زیاده‌روی کردند. شما باید بازی را دوباره پخش کنید، بازی را تکان دهید، کشتی اصلی را در بندر رها کنید، و برای کار روی نوعی تارتان یا لوگر حرکت کنید.

بله، من هم دوست ندارم. من می دانم که در جریان بازی این باید باشد. در همین کالوشه به نظر من همه چیز بر این اساس است. اما هنوز ملاقات نکرده اند من هنوز نمی دانم که آیا هر افسر لوگر برای حفظ آنها باید خرید کند یا خیر. زیرا از این قسمت دیدم که فقط یکی از آنها زنده مانده است. منظورم مری یا رومبا است، بسته به اینکه شما چه کسی را انتخاب کنید. و بله، حیف است که هر دو را نمی توان گرفت.

من بازی را دوست داشتم، مخصوصا داستان. او فراتر از ستایش است. تنوع بسیار زیادی از این گذرگاه، به معنای واقعی کلمه همه چیز تا کوچکترین جزئیات فکر شده است. نویسندگان واقعاً کار بزرگی انجام دادند، به خصوص وقتی که تنها از طریق دیالوگ، به همه NPC ها یک شخصیت واقعی و سرزنده اهدا کردند. فکر می کنم حتی استانیسلاوسکی هم چیزی برای شکایت پیدا نمی کرد.
نبردهای روشن و پویا که حتی در پایان بازی هم شما را دچار تنش و عرق می کند. اگرچه یک مبتدی (مثل من که قبلاً فقط اولین Corsairs را بازی کرده بودم)، بازی حتی در سطح آسان نیز بسیار دشوار به نظر می رسد. با این حال، شما می توانید سازگار شوید، فقط باید زمان بیشتری را به گذر اختصاص دهید.
با این حال، بدون معایب نبود. موتور طوفان حیله گر و بی رحم است و همیشه در حساس ترین لحظه شروع به شکست می کند. اگرچه، به اندازه کافی عجیب، من کمتر از بقیه تصادف می کردم.

مهارت های شخصی به اندازه کافی سریع پمپاژ می شوند. شمشیربازی به طور کلی می تواند با راه احمقانه از طریق زمین به قلعه اسپانیا (در حالی که هیدالگوهای نجیب با این شخصیت بهتر از یک قطعه بی طرفانه رفتار نمی کنند) و از بین بردن همه چیز و همه افراد در راه انجام می شود. چند ساعت زمان واقعی و شما در حال حاضر در صد هستید. بهتر است با چنین چیزهایی سراغ دزدان دریایی نروید.

در نسخه های قدیمی، به یاد دارم، این واقعاً ممکن بود. در آخرین نسخه، آنها چنین رایگانی را قطع کردند. مهارت ها پمپ می شوند، اما بسیار آهسته، تنها در تکالیف، تجربه چکه می کند.

در واقع، فرصتی برای استفاده از هر دو وجود دارد، البته نه برای همیشه، و حتی در آن زمان با محدودیت.

هیچ چیز سختی وجود ندارد، فقط کل حماسه دزدان دریایی را دوباره پخش کنید.

اسپویلر

برای اینکه مری را در دومین بازدید از سیستم عامل ببرید، باید مطمئن شوید که پیشگویی زن کولی که هلن در مورد آن می گوید، محقق نمی شود. یعنی یا لازم است که سینه را با دوبلون برنگردانیم یا هلن را به نام پدر خوانده اش مک آرتور و نه شارپ نام ببریم. در این صورت مری با سوار شدن به کشتی موافقت می کند و هر دو دختر تا پایان Saga با GG در کشتی سفر خواهند کرد. الن در پایان می رود. طبیعتا شما نمی توانید بین این دو یکی را انتخاب کنید، فقط مری.

به شخصه، برای من، مثبت در این بخش بسیار بیشتر از منفی است. در هر جنبه ای از بازی، کار توسعه دهندگان قابل مشاهده است، که نمی توان در مورد بسیاری از پروژه های AAA که توسط تجارت هدایت می شوند، نه ایده، گفت. تنها چیزی که قابل انتقاد است موتور است که متأسفانه همیشه قادر به عملکرد عادی در سیستم های XP + نیست.

سرعت پمپاژ شمشیربازی به طور مستقیم به سبک بازی بستگی دارد. منطقی است که فرض کنیم اگر GG دائماً در دریا باشد، مهارت های دریایی نوسان می کند. همانطور که برای من، اردک این سیستم کاملا قابل درک و بازی است. می‌خواهم اضافه کنم که مهارت‌ها در زمان تکمیل کوئست، خواه مولد/طرح/طرف باشد، سریع‌تر نوسان می‌کنند.


دقیقاً برای همین است بازی رایگانزمان بسیار کمی وجود دارد، به جز شاید فقط در مرحله جمع آوری یک میلیون پزو (اگر این پزو از طریق کوئست جمع آوری نشود" گامبیت هلندی"، اما از طریق تجارت و دزدی دریایی).

درست است، زمان بسیار کمی برای بازی رایگان وجود دارد، به جز شاید فقط در مرحله جمع آوری یک میلیون پزو (اگر این پزوها را نه از طریق جستجوی گمبیت هلندی، بلکه از طریق تجارت و دزدی دریایی جمع آوری کنید).

سه ماه جمع آوری یک میلیون پزو قراردادی است که می تواند چندین بار نقض شود. همینطور پس از گذشت حماسه دزدان دریاییشما می توانید حداقل ده سال بازی رایگان بازی کنید، که به هیچ وجه بر داستان تأثیر نمی گذارد. چقدر بیشتر رایگان؟
به عنوان مثال، اگر سیستم استاندارد را از GPC بگیریم، جایی که GG بلافاصله پس از بازپرداخت درگیر یک بازی رایگان است - البته، تفاوت هایی وجود دارد، اما نه به اندازه ای که در نگاه اول به نظر می رسد مهم است.

آره راستش اصلا قابل اجرا نیست. مثل یک زامبی. به نظر می رسد در حال حرکت است، اما چه کسی می داند که چه زمانی چیزی از آن می افتد.

سرعت پمپاژ شمشیربازی به طور مستقیم به سبک بازی بستگی دارد. منطقی است که فرض کنیم اگر GG دائماً در دریا باشد، مهارت های دریایی نوسان می کند. همانطور که برای من، اردک این سیستم کاملا قابل درک و بازی است. می‌خواهم اضافه کنم که مهارت‌ها در زمان تکمیل کوئست، خواه مولد/طرح/طرف باشد، سریع‌تر نوسان می‌کنند.

نظام نه تنها حق حیات دارد. بنابراین او کاملاً عالی است! او منطقی و سازگار است. فقط با انجام کاری که قرار است انجام دهید، مهارت را افزایش می دهید. حقیقت در اخیرامن کمک کولی ها را ترجیح می دهم. زیرا برخی از مهارت‌ها را هنوز نمی‌دانم چگونه به کار می‌روند. مثلا همین پنهان کاری. و برای برخی از کوئست ها، این مخفی کاری یک مهارت ضروری است.

در مقایسه با قسمت‌های دیگر، ماموریت‌های داستانی ظاهر شده‌اند که نیاز به تکمیل زمان دارند، اما این بدان معنا نیست که نمی‌توانید لحظه مناسبی را برای بازی رایگان بین این ماموریت‌ها انتخاب کنید.

می توان. اما صادق بودن خیلی سخت است. و طرح رها نمی شود.

درست است، شمشیربازی در طول نبردهای سوارکاری با کاپیتان ها و تیم دشمن به زیبایی تاب می خورد، اما اکنون برای این کار باید ذخیره/بارگیری کنید تا ماموریت های دوئل در شهرها ایجاد کنید و راهزنان محلی را شکار کنید، و شمشیربازی به سختی در حال رشد است.

در اینجا شمشیربازی سریعتر از سایر مهارت ها بهبود می یابد. علاوه بر این، راهزنان محلی چندان نادر نیستند. بله، و من اغلب سعی می کنم با سوار شدن به کشتی دشمن سوار شوم تا سیل. خوب، در طول بازدیدهای مخفیانه از مستعمرات اسپانیا، من به سادگی نمی توانم در برابر رفتن به داخل شهرک و کوبیدن چند فاتح نجیب مقاومت کنم. در نتیجه، مهارت های شمشیرزنی و تیراندازی من به طور کامل تقویت می شود. اما با بقیه، همه چیز کمتر گلگون است. برخی حتی تا 50 درصد هم رشد نکرده اند.

خداوند. من به عنوان یکی از طرفداران سریال با تجربه 7 ساله (الان ترسناک شده) پست های شما را با علاقه خواندم.
اجازه دهید ابتدا چند کلمه در مورد چگونگی به وجود آمدن این بازی بگویم. چنین تیمی از بازیکنان مشتاق به نام Black Mark Studio وجود داشت (اما هنوز هم وجود دارد) که یک تغییر جهانی در "شهر" ایجاد کرد. کشتی های گم شده"(بازی قبلی در سری) - mod-pack 1.3.2 داستان های ماجراجویی. به موازات این اصلاح، آنها یک اضافه ساخته شده توسط طرفداران به بازی ایجاد کردند - در واقع، "به هر کدام خودش". برخی از ایده های افزونه (به عنوان مثال، ماموریت های تولید شده) در modpack آزمایش شدند. این افزونه قرار بود سه شخصیت اصلی (چارلز دو مور، ویلیام پترسون، دیگو مونتویا) با سه شخصیت داشته باشد. خطوط داستانیبه یکدیگر متصل می شوند. وقتی Akella به عنوان دارنده حق چاپ سریال، دید که نتیجه چیست، تصمیم گرفت این پروژه را به عنوان یک بازی جداگانه منتشر کند. اینگونه بود که "Corsairs: به هر کدام خودش" ظاهر شد. در نسخه اول بازی فقط برای Charles de Maur داستانی وجود دارد، زیرا زمانی برای نهایی کردن دو مورد دیگر وجود نداشت. در واقع، کل جامعه Corsair منتظر هستند تا دو GG باقیمانده و خطوط آنها به بازی اضافه شوند. تا کنون، توسعه دهندگان دو DLS نسبتا کوچک ("Kaleuche" و "Last Lesson") منتشر کرده اند که سومی در راه است - "Under the Black Flag".

موضوع اینجاست. بازی قبلی این سری، "شهر کشتی های گمشده"، عمدتا بر روی بازی آزاد متمرکز بود. در واقع، بازیکنان به اندازه کافی یخ زدند. توسعه دهندگان KKS تصمیم گرفتند تمرکز خود را به مولفه طرح تغییر دهند. در همان زمان، بازی آزاد به هیچ وجه به جایی نرسیده است - بین ماموریت‌های داستانی، می‌توانید آنطور که بازیکن می‌خواهد سرگرم شوید.

خب این ویژگی بازی دوباره در GPC شناخته شد

اما این تعجب کرد. اعتقاد بر این است که در بازی آزاد KKS، تاکید بر دزدی دریایی و ماموریت های تولید شده است. تجارت دشوارتر از GPC شده است.

در یکی از به روز رسانی ها، پمپاژ سربازان در قلعه قطع شد. مخصوصاً در چارچوب مبارزه با افراد کسل کننده. همانطور که توسعه دهندگان توضیح دادند، تسطیح قهرمان در مسیر ماموریت های جانبی و تولید شده به خوبی پیش می رود - و این بازی را به طور کامل تر از قتل عام بی پایان به خاطر امتیازات مهارت نشان می دهد.

در واقع، شخصیت اصلی به طور عینی به بیشتر مهارت ها و توانایی های کشتی نیاز ندارد، زیرا آنها توسط افسران استخدام شده پوشش داده می شوند (موقعیت های کلیدی عبارتند از ناوبر، توپچی و قایق سوار). شما قطعاً به توانایی برافراشتن پرچم های خارجی نیاز دارید (به شما امکان نفوذ می دهد شهرهای دشمن، ارزش آن را دارد که شاخه ای از توانایی های ناوبری را پمپاژ کنید - امتیاز نهایی آن به شما امکان می دهد از درگیری های غیر ضروری در نقشه جهانی چشم پوشی کنید.

آنچه خوشحال می شود - طرح KKS به طور ارگانیک با توطئه های احتمالاً همه بازی های قبلی این سری در هم تنیده است. از دوم، سوم و GIC - مطمئنا.

وقتی دزدان دریایی هستند غرق شدکشتی ها؟ به صرفه نیست

عجیب است چرا. با هزینه کالاهای منحصر به فرد، سرمایه غنی از طریق تجارت به روشی ابتدایی به دست می آید. من به طور خاص در مورد تجارت آزاد توسط بازیکن صحبت می کنم، و نه در مورد تلاش های مغازه داران. ما کالاها را جایی می بریم که صادر می شوند و در جایی که منحصر به فرد در نظر گرفته می شوند، می فروشیم. و اگر هنوز یک افسر با تجارت پمپ شده وجود داشته باشد، به طور کلی همه چیز فوق العاده است. تجارت با این واقعیت که موانع دیپلماتیک زیادی در بازی وجود دارد پیچیده است.
بعد از تحویل یکی جستجوی داستانتقریباً در همه موارد موارد زیر بلافاصله ارائه می شود. و اگر این واقعیت را در نظر بگیریم که تکمیل کوئست با بازه زمانی محدود می شود، دیگر زمانی برای بازی آزاد باقی نمانده است.

گذر کورسی به هر کدام خودش. جواهر دزدیده شده
از لاگ:من به طور تصادفی با جسد یک دزد دریایی یا یک راهزن در جنگل برخورد کردم. روی بدن، از جمله چیزهای دیگر، من موفق شدم گوشواره های باشکوهی پیدا کنم. ارزش این را دارد که در شهر بپرسیم که آنها به چه کسی تعلق دارند. فکر می کنم می توانم پول خوبی برای آنها بگیرم.
از لاگ:معلوم شد که این گوشواره متعلق به همسر فرماندار بود، ژاک دیل دو پارکه از بازگشت جواهر به خانواده بسیار خوشحال شد و نقشه مجمع الجزایر را به من داد.
گذر کورسی به هر کدام خودش. آدمخوارها
از لاگ:در اداره بندر متوجه شدم که مردی به نام پروسپر تروبال به کمک نیاز دارد و بلافاصله. من برای پیدا کردن او عجله خواهم کرد. همانطور که به من گفته شد، او باید در کنار چاه باشد، نه چندان دور از دروازه های شهر.
نه چندان دور از دروازه به جنگل، یک خانه کنترل بندر وجود دارد. برو داخل و با پل گری صحبت کن. دوستش قرار بود به تنهایی با سرخپوستان در جنگل بجنگد. او به کمک نیاز دارد. از اداره بندر خارج شوید، به سمت چپ بروید و در نزدیکی دروازه Prosper Trubal را خواهید دید - با او صحبت کنید.
از لاگ:من نمی دانم چقدر می توانم در این زمینه درآمد داشته باشم و آیا اصلاً موفق خواهم شد یا خیر، اما نمی توانستم مردی را که دخترش در خطر مرگ است رد کنم. من با پروسپر تروبال به جنگل می روم تا باندی از سرخپوستان را که در حال ربودن شهروندان سنت پیر هستند، نابود کنیم. از دروازه خارج شوید، در امتداد دوشاخه ها به این صورت حرکت کنید - به سمت چپ، به چپ، به راست (در نزدیکی انتقال به مکان با غار، Prosper شما را متوقف می کند و به شما اطلاع می دهد که قبلاً آنجا هستید). به محل مورد نظر بروید، به سرخپوستان حمله کنید، سعی کنید آنها را نزدیک Prosper، که ضربات دقیقآنها را خواهد کشت با پروسپر صحبت کنید، وارد غار شوید و خود را به سمت سرخپوستان پرتاب کنید. راه ورود به کوپه سمت چپ باریک است، می توانید پشت آن بایستید و حمله سرخپوستان را یکی یکی دفع کنید. بعد از کشتن همه، با پروسپر صحبت کنید - دخترش زنده است!
از لاگ:من و پراسپر با موفقیت افراد شرور پوست قرمز را که واقعاً معلوم شد آدمخوار بودند، نابود کردیم. لازم است یک زندانی دیگر را از غار بیرون بیاوریم و به شهر برگردیم.
در قسمت دور غار، دیلبرت کورسی را پیدا کنید و با او گپ بزنید. از غار خارج شوید، دوباره با پروسپر صحبت کنید. به شهر بازگردید و از پروسپر و گیلبرت جایزه دریافت کنید، 8000 پزو و 30 دوبلون.
از لاگ:همه چیز به خوبی تمام شد. سلینا و پدرش به شهر بازگشتند و من برای کمک خود پاداشی شایسته دریافت کردم.
به کشتی سازی و کشتی خود پول بدهید.
از لاگ:خب آرزوی میشل برآورده شد: کاپیتان شدم! ها، حالا باید ببینی پولو که با افتخار روی عرشه این پوسته راه می روم! من کاپیتان هستم... نمی توانم به آن عادت کنم. اگرچه، لعنتی، خنده دار است - خوب، چه کسی فکرش را می کرد؟ خوب. وقت آن است که کاپیتان جدید به استخدام یک تیم رسیدگی کند. برادر گفت که صاحب میخانه می تواند در این امر به من کمک کند. حالا من تقریبا یک کاپیتان واقعی هستم - من تیم خودم را دارم! من به معنای واقعی کلمه دارم از غرور می ترکم. لعنت به برادرم... حالا وقت آن است که برای کشتی خود دنبال دریانورد بگردم - من خودم حتی به سختی می توانم از بندر به دریا بروم، چه برسد به گوادلوپ. دوباره از ساقی می پرسم - از آنجایی که من به تیم کمک کردم، به این معنی است که مطمئناً به ناوبر کمک خواهم کرد.
از لاگ:در بندر، من موفق شدم در مورد یک دریانورد به نام Folke Delluk که به دلیل بدهی زندانی شده بود، مطلع شوم. من هیچ گزینه دیگری ندارم - باید سعی کنم این شخص را از زندان بیرون بیاورم.
من به سمت فرمانده می روم. فرمانده به شما توصیه می کند که با رباخوار تماس بگیرید، اگر این مبلغ را دارید، بلافاصله بدهی را پرداخت کنید، اگر نه، وظیفه رباخوار را انجام می دهید.
از لاگ:به عنوان پرداخت بدهی فولکه دلوک، وامدار به من یک تجارت نسبتاً خطرناک پیشنهاد داد: رفتن به خلیج لو مارین در غروب، بازپس گیری یک زندانی اسپانیایی که قرار بود از دزدان دریایی به انگلیسی ها منتقل شود و به او تحویل دهم. رفتن به "قرار ملاقات" باید با پای پیاده از طریق جنگل باشد
گذر کورسی به هر کدام خودش. کالاهای کمیاب
یکی از نگهبانان در ورودی بندر فرانسه از چارلز می خواهد که یک بطری شراب اروپایی برای او بیاورد. نگهبان را می توان به قیمت 1000 پزو به رئیس قلعه تحویل داد، سپس تلاش بسته می شود. شراب را می توان از هر دستفروشی به قیمت 700 پزو خرید. صبح روز بعد ما مأمور جستجو را پیدا می کنیم و شراب را تحویل می دهیم، 1000 پزو دریافت می کنیم. نگهبان از چارلز می خواهد که شراب بیشتری دریافت کند، نه کمتر از 10 بطری، نه بیشتر از 60 بطری. برای هر بطری، 1000 پزو پیشنهاد می شود، شراب باید ظرف یک هفته آورده شود. به مغازه دار می رویم، در مورد شراب صحبت می کنیم. او پاسخ می دهد که مهمانی های بزرگی ندارد، اما با هزینه 1000 پزو به شما توصیه می کند که با صاحب فروشگاه تماس بگیرید. بازرگان ساکت است و از هیچ شرابی حرف نمی زند. دوباره به سراغ مغازه دار می رویم. با او بی ادبی نکن! مودبانه می پرسیم چطور شد؟ برای 2000 پزو دیگر نامه ای دریافت می کنیم که با آن دوباره به تاجر می رویم. حالا او قبول کرد که به ما شراب بفروشد. مهم! برای خرید 60 بطری، باید 30000 پزو جمع آوری کنید، بنابراین بهتر است قبل از رفتن به کارخانه کشتی سازی و خرید یک لوگر، این تلاش را تکمیل کنید.
گذر کورسی به هر کدام خودش. مهندس اسپانیایی
بپرسید چه کاری باید انجام شود - برای متقاعد کردن دزدان دریایی به مهندس اسپانیایی که از دوستان گروگان است. دزدان دریایی باید از ساعت 21-00 تا 24-00 در خلیج Le Marin منتظر شوند. از طریق جنگل به روش زیر بروید - چپ، راست، راست، مستقیم در تنها مسیر. به سمت آب بروید، در سمت راست دزدان دریایی با یک مهندس اسپانیایی وجود خواهند داشت. با آنها صحبت کنید، دو دزد دریایی را بکشید، سپس با اسپانیایی ناباور مبارزه کنید. پس از شکست دادن او، دوباره با او صحبت کنید.
از لاگ:دزدان دریایی واقعاً غیرقابل تحمل بودند و من مجبور شدم با آنها مقابله کنم. اسپانیایی سعی کرد با برداشتن شمشیر از جسد یک دزد دریایی و درگیر کردن من در جنگ، از شر من خلاص شود، اما من به سرعت او را آرام کردم. عجیب است، اما اسپانیایی ادعا می کند که او رباخوار را نمی شناسد ... با این حال، این به من مربوط نمی شود. اکنون باید زندانی را به سن پیر ببرید.
در شهر تا زمانی که اسپانیایی را به خانه ربا خوار نبرم از ملاقات با نگهبانان خودداری کنید وگرنه از مشکل جلوگیری نمی شود. شما نمی توانید تا شب به شهر بروید، زیرا. نگهبانانی در دروازه خواهند بود. شهر دزدان دریایی را دنبال کنید، به میخانه بروید و تا شب یک اتاق اجاره کنید. یا فقط تا بعد از نیمه شب صبر کنید. به سنت پیر بروید، وارد شهر شوید - دروازه ها محافظت نمی شوند. با این وجود ، افسران در امتداد خیابان راه می روند - از ملاقات با آنها خودداری کنید ، به وام دهنده بروید. با او صحبت کنید، رسیدهای فولک را دریافت کنید. برو به زندان، رسیدهای فرمانده فولکه را نشان بده. ناوبر شما برای شما آورده خواهد شد. با او صحبت کنید، زندان را ترک کنید، به امید اینکه روی عرشه یک کشتی جدید سوار شوید. در دروازه های شهر با یک نوع بامزه روبرو خواهید شد - والتر کوچر. او به من گفت که سزار کریگ، صاحب میخانه دزدان دریایی Le François، می خواهد از انبار کشتی من برای حمل یک محموله شراب به گوادلوپ استفاده کند و حاضر است ده هزار پزو برای این کار بپردازد. در موقعیت من احمقانه است که چنین پیشنهادهایی را دور بزنم. پس از تجهیز کشتی برای قایقرانی، بلافاصله به لوفرانسوا خواهم رفت. پس از موافقت، به عرشه کشتی بروید، Enter را فشار دهید و به کابین بروید. فولکه دلوک در تیم من است. من باید او را به کشتی خود ببرم و در کابین جلسه ای برگزار کنم - شاید فولکه چیزی معقول به من بگوید. با فولک صحبت کن، پیاده شو. برای کشتی من باید حداقل 100 گلوله توپ، چاقو و بمب، 100 قسمت باک شات و باروت برای 200 گلوله خریداری شود. پس از انجام این کار، به عرشه کشتی بروید. وارد کابین شوید، با فولک صحبت کنید، او می گوید که باید 50 اسلحه بخرید. به همان فروشگاه بروید و اسلحه بخرید. دوباره با Folke صحبت کنید، 10 بشکه رم و 100 قسمت آذوقه در فروشگاه بخرید. بندر لوفرانسوا را دنبال کنید، پیاده شوید، به مکان دیگری بروید و وارد دهکده دزدان دریایی شوید. با صاحب مسافرخانه صحبت کن، می گوید کسی را نزد تو نفرستاده است. به نظر می رسد شما را به دام انداخته اند. به کشتی خود برگردید و دزدان دریایی به شما حمله خواهند کرد. با کلیک کردن بر روی LMB به آنها شلیک کنید. در کلیدهای 1، 2، 3 و 4 می توانید پوسته ها را تغییر دهید. از کلید "TAB" استفاده کنید تا اسلحه ها را تا زمانی که دید تغییر کند و تیراندازی کنید. برای تسریع در مبارزه، کلید R و سپس چندین بار کلید + را فشار دهید. دیر یا زود، دزدان دریایی سوار می شوند - آنها را در نبرد شکست دهید. پس از تسخیر کشتی، تمام کالاها را به تنهایی بارگیری کنید. مبارزه آسانی نبود، اما موفق شدم در آن پیروز شوم. فکر می کنم آنچه اتفاق افتاد درس خوبی برای من باشد. خوب، حالا می توانید نفس راحتی بکشید و در نهایت به گوادلوپ بروید.

در ابتدای گذر بازی Corsairs: برای هر کدام خود، باید به ملوان نزدیک شوید و با او صحبت کنید و سپس به داخل کشور حرکت کنید و به داخل اقامتگاهی که فرماندار در آن زندگی می کند بروید. به او نزدیک شوید و چت کنید. پس از آن، شما را دستگیر کرده و در یک سلول قرار می دهید. پس از مدتی فیلیپ د پوینسی از شما دیدن خواهد کرد. حتما با او صحبت کنید و آزاد شوید. بعد از اینکه از زندان آزاد شدید، به بیرون بروید و به راست بپیچید و ساختمان را دور بزنید. بنابراین خود را در مقابل ورودی سیاه چال خواهید دید. می توانید پایین بروید و به نردبان نزدیک شوید تا از آن پایین بروید. سپس دوباره به راست بپیچید و در اتاق سمت راست، در انتهای آن، برادر خود را خواهید یافت. صحبت کردن با او.

پس از آن متوجه خواهید شد که میشل 5000 طلا پیش پرداخت کرده است، اما شما به 15000 سکه دیگر نیاز دارید. اما این همه چیز نیست، شما همچنین باید یک ناوبر استخدام کنید. ادامه مسیر Corsairs: به هر کدام خودش و حرکت به سمت گوادلوپ. پیاده شوید و شروع به جستجوی فادی کنید. بعد از اینکه او بدهی خود را پرداخت کرد، می توانید به اسکله بروید و سپس به چپ بپیچید تا نزدیک کشتی سازی باشید. برو داخل و با گاسپارد بلوندل چت کن. معلوم شد 17000 طلا به او بدهکار هستی. او زمان می دهد تا بدهی را بازپرداخت کند - 3 روز. ناراحت نباشید، به میخانه بروید و برای کار با صاحبش چت کنید.

سپس دوباره به محل اقامت فرماندار بروید و با او صحبت کنید تا وسایل شما را بدهد.

رم برای ساقی

به طور مداوم به ساعت خود نگاه کنید و سعی کنید ساعت 19:00 نزدیک اسکله سمت چپ باشید تا سوار قایق بلند شوید. تیم شما شامل پنج ملوان دیگر خواهد بود که باید با آنها به Lamentin بروید تا در آنجا اسکله "Ghost" را پیدا کنید. وقتی سوار قایق بلند می شوید، حرکت را به سمت بندر لوفرانسوا آغاز کنید. به ساحل بیایید، کمی پرسه بزنید و سپس به تخته برگردید و به سمت چپ ساحل حرکت کنید. صخره ای در مقابل شما خواهد بود، دور آن بچرخید و مستقیم به سمت چپ حرکت کنید تا فرصت بپیچید.

به محض اینکه سنگ بعدی را دور زدید، قطب نما را بیرون بیاورید و به سمت شمال حرکت کنید. به ساعت نگاه کنید و در ساعت 02:00 اینتر را فشار دهید. حالا به لیست بالا نگاه کنید و به نماد کشتی "Ghost" در آنجا توجه کنید، روی آن کلیک کنید. سپس منو را باز کنید و یکی از قایق ها را انتخاب کنید تا با آن به این کشتی برسید. پس از نزدیک شدن کاپیتان او باید رمز عبور را به او بگویید. شایان ذکر است که در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خود، رمزهای عبور به صورت تصادفی تولید می شود، بنابراین شما باید از بین گزینه های ارائه شده انتخاب کنید.

به شما توصیه می کنم در آخر جمله نقطه نگذارید، زیرا رمز عبور پذیرفته نمی شود. اکنون رام را خواهید داشت و می توانید به بندر لوفرانسوا برگردید. پس از پیاده شدن، با چندین شخصیت چت کنید و سپس برای دریافت پاداش وعده داده شده به میخانه بروید.

فاحشه تلفنی

با قدم زدن در خیابان‌های شهر، با مردی روبرو می‌شوید که کت و شلوار قهوه‌ای روشن پوشیده است که خود را آرتور اسکالون می‌نامد. او از شما می خواهد که به او کمک کنید. باید وارد فاحشه خانه شوید، آرورا را پیدا کنید و با آن چت کنید. سپس آن را در شب بردارید. او همچنین 6000 طلا به شما می دهد که باید بخشی از آن را برای خدمات یک فاحشه بپردازید. به هر حال موافق هستید، و شما یک نام دیگر خواهید دانست -
لوتیس.

به فاحشه خانه بروید و یک دلال محبت به نام آرورا را در آنجا پیدا کنید تا برای لوتیس سفارش دهید. 2500 طلا به او بدهید و متوجه شوید که دختر حدود ساعت 23:00 آزاد می شود و شما باید او را قبل از ساعت 24:00 تحویل بگیرید. ادامه گذر از بازی Corsairs: به هر یک از خود و منتظر زمان مناسب برای بازگشت به فاحشه خانه باشید. لوتیس را در آنجا پیدا کنید و با او صحبت کنید. هنگامی که بیرون آمدید، به سمت املاک فرماندار بروید و سپس با آنها روبرو شوید و به خانه سمت راست بروید. نقطه عطف دیگر سقف قرمز است. دیر یا زود او از شما خواهد پرسید که آیا شما هنوز آنجا هستید یا خیر. شما باید به این سوال پاسخ مثبت دهید و منتظر بمانید تا او از در ناپدید شود. این وظیفه به حساب خواهد آمد. شایان ذکر است که شما باید روز بعد، فقط حدود ساعت 23:00 تا 24:00 برای دختر مراجعه کنید. بنابراین شما نمی توانید منتظر ظهور او در همان شب باشید.

دست نوشته های کشیش سن پیر

روبروی املاک فرماندار قرار بگیرید و کلیسا را ​​در سمت چپ آن پیدا کنید. به آنجا بروید و با کشیشی که مشغول خواندن دعاست چت کنید. سپس، در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خود، باید کار بعدی را شروع کنید، یعنی پیدا کردن و آوردن دست نوشته های پدر Capsterville. آن را می توان در جزیره سنت کریستوفر یافت. نیازی به انتظار طولانی نیست، عجله کنید تا فوراً به آنجا بروید.

کارگر انبار

به زندان نزدیک شوید و به دنبال فروشگاهی در نزدیکی آن بگردید. وارد آن شوید و با فرانسوا لاروکس چت کنید، از او در مورد کار بپرسید. با این حال، او از شما می خواهد که ابتدا Gralam Lavoie را پیدا کنید که در انبار کار می کند. او همچنین خواهد گفت که او را در شهر پیدا نمی کنید. پس عجله کنید تا وارد جنگل شوید و مسیر را تا نزدیک شدن به یک دوش دنبال کنید. به چپ حرکت کنید و سپس به راست بپیچید. من به شما توصیه می کنم که به سمت چپ بچسبید و به لانه کورسی بروید.

در این روستا در سمت راست مغازه ای وجود دارد، به داخل آن رفته و گرلام لاووا را در آنجا پیدا کنید. او در پیشخوان خواهد بود. پس از صحبت با او، می توانید به سنت پیر برگردید و به فروشنده بگویید که آن شخص را پیدا کرده اند. او به شما پول می دهد و کار بعدی را که یافتن فرد دیگری به نام فرانسوا لارو است به شما محول می کند. ادامه گذر کورسی ها: به هر کدام خود و بازگشت به لانه کورسی و رفتن به میخانه. صاحبش را پیدا کنید و از او در مورد کارگران بپرسید. سپس 1000 طلا به او بدهید تا در مورد آنها به شما بگوید.

یک ساعت صبر کنید و به مهمانخانه برگردید. به هر حال، می توانید این بار در طبقه دوم فروشگاهی که لاووی پیدا شده است، استراحت کنید. وقتی در زمان مناسب به میخانه رسیدید، سه کارگر منتخب را خواهید دید. به آنها نزدیک شوید و چت کنید. شایان ذکر است که آنها به شما پیشنهاد رشوه می دهند تا آن را انتخاب کنید. پس از انتخاب مناسب ترین، صبر کنید تا او میخانه را ترک کند و سپس او را دنبال کنید. سوار کشتی شوید و به سمت سنت پیر بروید. فروشنده ای را پیدا کنید و پس از یک ساعت به مغازه برگردید تا 5000 طلای وعده داده شده را دریافت کنید.

جواهر دزدیده شده

از محل اقامت فرماندار به دوشاخ رفته و به چپ بپیچید. قبل از شما دروازه ای خواهید بود که باید از آن عبور کنید. این شما را به جنگل می برد. وقتی به دوشاخه رسیدید، به چپ بپیچید و ادامه دهید. پس از مدتی دو خارجی را می بینید که برای فرار عجله دارند. شما مجبور نیستید آنها را تعقیب کنید. بهتر است به سمت راست پاس دهید و به بدن بی جان نزدیک شوید.

اکنون در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خود، باید آن را به دقت بررسی کنید تا گوشواره پیدا کنید. آنها را ببرید و به شهر برگردید. از مغازه محلی به تاجر بروید و آنها را به قیمت 4000 طلا بفروشید. اما شما همچنین می توانید آنها را نفروشید، اما به فرماندار بروید و یافته را نشان دهید. او خواهد گفت این جواهرات همسرش است، از شما برای یافتن تشکر می کنم و نقشه مجمع الجزایر را به شما می دهم.

آدمخوارها

اکنون باید به خانه اداره بندر بروید. هنگامی که وارد شوید، پل گری مشخصی را خواهید دید که باید با او چت کنید. معلوم می شود که رفیقش قصد دارد با سرخپوستانی که در جنگل مستقر شده اند به جنگ برود. او کمک می خواهد. می‌توانید گذر بازی Corsairs: را به هر کدام خود ادامه دهید و از ساختمان خارج شوید، سپس به چپ بپیچید و در نزدیکی دروازه با Prosper Troubal ملاقات کنید. به او نزدیک شوید و چت کنید. سپس از دروازه عبور کرده و برای مبارزه با سرخپوستان به جنگل بروید. من به شما توصیه می کنم که اجازه ندهید به پراسپر نزدیک شوند.

همراه با پروسپر و به داخل غار سر بزنید. شروع به تیراندازی یکی یکی به سرخپوستان کنید و سپس دوباره با تروبال صحبت کنید تا متوجه شوید دخترش زنده است. غار را کاوش کنید و یک غریبه را در همان مکان پیدا کنید. نام این مرد دیلبرت کورسی است. حتماً با او چت کنید و دوباره به بیرون بروید تا با پروسپر صحبت کنید. اکنون به شهر بروید تا برای تکمیل کار، یک پاداش شایسته دریافت کنید.

بار گاسکن. ادامه

بنابراین، شما باید در حال حاضر حدود 24000 طلا در جیب خود داشته باشید. به کشتی ساز بروید و بدهی کشتی را به او بپردازید. حالا شما صاحب کفل شدید. می توانید به میخانه بروید و با مهمانخانه صحبت کنید که قصد دارید یک تیم جمع کنید. او به شما خواهد گفت که یک ملوان پشت سر او است که هنوز خدمت نمی کند. به او نزدیک شوید و صحبت کنید. او به شما خواهد گفت که موافقت می کند به شما خدمت کند و همراه با او 40 ملوان به دنبال آن خواهند رفت. فقط شما باید 8000 طلا بخرید.

ادامه مسیر Corsairs: به هر کدام خود و رفتن به فروشگاه برای خرید غذا برای کشتی. فقط پس از آن به ملوان بازگردید و به او بگویید که با شرایط او موافقید و همچنین تمام کالاهای ضروری از جمله داروها از قبل موجود است. اکنون باقی مانده است که یک ناوبر استخدام کنید.

دوباره به مسافرخانه دار نزدیک شوید و از او در مورد آن بپرسید. اما او نمی تواند چیزی را نصیحت کند، پس بیرون بروید و به مردی که ریش و موی تیره دارد نزدیک شوید. همچنین بر سر او یک باندانا و یک شمشیر در دستانش است. با او ملاقات کنید و متوجه شوید که نام او آپولینیر است. به ما بگویید که به دنبال یک ناوبر هستید و او با صحبت در مورد شخصی که اکنون پشت میله های زندان است به شما کمک می کند. به زندانی که در آن بودید بروید و به فرمانده نزدیک شوید. به محض اینکه با او صحبت کنید و در مورد ولک بپرسید، او شما را به سمت وامدار هدایت می کند. آن را در بانک روبروی زندان پیدا کنید. با او صحبت کنید و متوجه شوید که زندانی 10000 طلا به او بدهکار است. اما شما آنها را ندارید، از او بپرسید که آیا کاری وجود دارد که باید انجام دهد. او موافقت می کند و وظیفه جدیدی به شما می دهد.

مهندس از اسپانیا

حال در گذر بازی Corsairs: به هر یک از خود شما باید دوست این مهندس را از کورس بازگردانید. شما باید به خلیج Le Marin بروید. سپس برای استراحت به داخل یکی از ساختمان ها بروید. پس از یک خواب خوب، به سمت جنگل بروید و به اعماق آن بروید. پس از مدتی خود را در نزدیکی آب خواهید دید، جایی که دزدان دریایی مهندس اسپانیایی را به اسارت گرفته اند. به آنها نزدیک شوید و چت کنید.

بعد از اینکه گلوی دو کورس را بریدید، باید با یک مهندس دعوا کنید که بلافاصله باور نمی کند که شما نسبت به او مثبت اندیش هستید. سعی کنید آسیب زیادی به او وارد نکنید و بعد از اینکه او را شکست دادید، چت کنید. به یاد داشته باشید که در شهر نباید به شب نزدیکتر ظاهر شوید. چون نگهبانان در دروازه هستند. پس سریع به میخانه بروید و یک اتاق برای یک روز اجاره کنید. به محض اینکه ساعت 00:40 بر روی ساعت شروع شد، از سنت پیر حرکت کنید. به شما توصیه می کنم در این زمان از ملاقات با مامورانی که در خیابان های شهر در حال تردد هستند خودداری کنید. بعد از اینکه به وام دهنده رسیدید، با او صحبت کنید و فولک را وادار کنید تا رسید بنویسد.