بهتره یادت نره Quest "بهتر است به یاد نیاورم" (DLC Far Harbor) Fallout 4 Far Harbor خاطرات دیما

به دنبال خاطرات DiMA به فرزندان اتم بروید. با این حال، قبل از دسترسی به خاطرات، باید اعتماد فرقه‌ها را جلب کنید. آنها به شما کوئست "Misty Visions" را می دهند، که همان آیینی است که واعظ در آن ذکر کرده است.

جستجوی "دیدگاه در مه"

این کوئست توسط ریشتر به شما داده می شود، همچنین می توانید دریافت کنید وظیفه اضافی"The Heretic" که سلاح غوغا بسیار قدرتمند Judgment of the Atom برای آن صادر شده است. اما ابتدا، ریشتر شما را به یک چشمه رادیواکتیو می فرستد، که برای تبدیل شدن به یک پیرو فرقه، باید از آن مست شوید. با نزدیک شدن به مکانی که با یک نشانگر مشخص شده است، سطح تشعشع افزایش می یابد.

پس از نوشیدن آب از منبع، تحت تأثیر تشعشعات، تغییر هوشیاری را تجربه خواهید کرد. یک شخصیت شبح مانند در بالای کوه ظاهر می شود. او را دنبال کنید، او شما را مستقیماً به معبد فرزندان اتم هدایت می کند. در ورودی، با غول ها برخورد کنید و از رمز عبور MOTHER که در کنار ورودی یافت می شود، برای باز کردن قفل درب استفاده کنید.

بت را بردارید و به ریشتر برگردید. از ماجراهای خود به او بگویید، برای او نشانه روشنی است که مادر مه شما را پذیرفته است و اکنون اجازه دارید به فرزندان اتم بپیوندید. بنابراین، با جلب اعتماد متعصبان مذهبی، به Core دسترسی پیدا کرده و می توانید به ماموریت اصلی بروید.

تلاش "بهتر است به خاطر نیاورم" (بهترین فراموش شده باقی مانده)

بنابراین، Core اکنون برای تحقیقات شما در دسترس است. اول از همه، ببینید چه چیزی می توانید از تجار محلی دریافت کنید و با High Confessor Tekt صحبت کنید. به هر حال، اعتراف کننده در خطبه خود برنامه هایی را برای نابودی بندر فار بیان می کند. پس از صحبت با Tekt، به مرکزی که خاطرات DiMA در آن ذخیره می شود دسترسی پیدا می کنید.

در راه رسیدن به مرکز کنترل هسته با خاطرات سینت قدیمی، یکی از فرزندان اتم را ملاقات می کنید که با همسایه خود همدردی می کند و می توانید از او بگیرید. تلاش اضافی"محاکمه برادر دوین" (The Trial Of Brother Devin).

دسترسی به مرکز کنترل توسط یک سیستم امنیتی محافظت می شود که باید بر آن غلبه کنید. از پرتوهای لیزر اجتناب کنید و مراقب برجک های فعال باشید. اتاق‌ها را کاوش کنید و روبات‌هایی را که از اسرار محافظت می‌کنند نابود کنید. وقتی به اتاق کامپیوتر رسیدید، اهرم برق کمکی را روشن کنید و برنامه فارادی را در ترمینال بارگذاری کنید. سپس با حل پازل ها، خاطرات را به صورت متوالی یکی پس از دیگری استخراج کنید.

استخراج خاطرات DiMA. پازل 1:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 2:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 3:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 4:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 5:

اصل اساسی حل پازل های Fallout 4 بندر دوربرای استخراج خاطرات، DiMA باید پرتو را به سمت ستون حافظه هدایت کند و راه را برای اشکالات هموار کند، که اطلاعات لازم را گرفته و به محل اصلی تحویل می دهد. به موازات آن، لازم است که میادین نیرو را از بین ببریم و برجک های محافظ قرار دهیم. با حل همه پازل های بازیابی حافظه DiMA، شما هوش یک تفنگدار دریایی نیز هستید. ارزش اصلی این تلاشاطلاعات دریافتی است و سرنوشت Far Harbor بستگی به نحوه دفع آن دارد. شما باید این را از قبل در کار "زندگی چگونه باشد" حل کنید.

کامل Walkthrough Fallout 4

-





شما موفق شدید متوجه شوید که اولین خاطرات DiMA به دست فرزندان اتم افتاده است، زیرا DiMA زمانی خانه قبلی خود - یک پایگاه زیردریایی را به آنها داده است. باید فهمید که در آن خاطرات چه چیزی وجود دارد و برای این کار باید فرزندان اتم را بهتر بشناسید.

هسته، همانطور که فرزندان اتم پایگاه زیردریایی نامیدند، در جنوب غربی Far Harbor و Acadia قرار دارد. راه سخت و ناامن خواهد بود، باتلاق ها، جنگل ها و مناطق صخره ای در انتظار شما خواهند بود، اما ما عاشق ماجراجویی هستیم، نه؟! علاوه بر این، در طول مسیر، می‌توانید چند ماموریت دریافت شده از ساکنان فار هاربر (جستجوی زندگی در لبه) یا Synths of Acadia (جستجوی ایده‌آل‌های آکادیا) را تکمیل کنید.

در طول مسیر، می‌توانید به مکان‌های جالبی مانند پرواز Horizon 1207 که محل زندگی یکی از ساکنان کنجکاو در بندر فار است، برخورد کنید.

یک سوپر جهش یافته به نام اریکسون در اینجا زندگی می کند، او دوستانه است، البته در کمال تعجب، اگر تصمیم به حمله به او ندارید. او در محل سقوط هواپیما برای خود کمپ درست کرد و اکنون به تجارت مشغول است، البته نه چندان موفق، و همچنین سگ های وحشی را تربیت کرده و می فروشد. پس از یک مکالمه کوتاه، می توانید یک سگ نگهبان به قیمت 250 کلاه از او خریداری کنید. او انتخابی از سگ های شکاری و گرگ های جهش یافته دارد.

در کلبه او نمی توانید چیزی بگیرید، فقط دزدی کنید، البته اگر او را نکشتید. اما در غیر این صورت، یک چیز جالب اینجا وجود دارد. با هک ترمینال (سطح متوسط) داخل هواپیما وارد کابین خلبان می شوید که در آن یک جعبه صنعتی قرمز رنگ با مهمات، سلاح و زره وجود دارد.

فراموش نکنید که فرزندان اتم چه کسانی هستند، فرقه ای که تشعشعات را می پرستند، پس داروها و محافظت در برابر تشعشع را تهیه کنید. در راه رسیدن به هسته، ممکن است با یک مه افسانه ای مواجه شوید، پس مراقب باشید.

در همان ورودی هسته، شاهد قتل عام سرسپردۀ گناهکار اتم خواهید بود. با غیور بزرگ ریشتر، که اعدام را انجام داد، صحبت کنید و بگویید که می خواهید به فرزندان اتم بپیوندید. تصمیم در مورد اینکه چه کسی شایسته ورود به خانواده است توسط اتم گرفته می شود. شما باید مراسم را طی کنید و ایمان خود را در مقابل چشمان او ثابت کنید. با انجام اراده اتم موافقت کنید و کوئست "Misty Visions" را فعال خواهید کرد که پس از عبور از آن می توانید بدون هیچ مشکلی از طرف فرزندان اتم وارد هسته شوید. همچنین پس از عضویت در خانواده، ماموریت So Atom Wants با هدف کمک به سایر اعضای خانواده اتم برای شما فعال می شود.

در داخل، هسته مجموعه ای از کلبه ها و گذرگاه های چوبی است که در اطراف یک پایگاه زیردریایی ساخته شده است. در کشتی Grand Confessor Tekt، رهبر فرزندان اتم را خواهید دید. پس از صحبت با او که در واقع اختیاری است، می توانید نظر اولیه خود را در مورد این فرقه و نگرش نسبت به سایر ساکنان جزیره بسازید و همچنین در مورد اعتراف کننده قبلی و ناپدید شدن او در مورد قتل یک نفر بپرسید. مبلغان در بندر فار، و اینکه آیا آنها در حال ایجاد مه فرزندان اتم هستند یا نه. در صورت تمایل، حتی می توانید درخواست دسترسی به خاطرات DiMA را داشته باشید. برای اقرار بزرگ، این نشانه رحمت اتم است. تنها شرط این است که هر چیزی که پیدا می کنید باید فوراً به تاکت آورده شود.

برای دسترسی به حافظه های DiMA، باید وارد مرکز کنترل هسته ای شوید که در سطح بسیار بالایی قرار دارد. از پله های فلزی بالا بروید و به سمت بالا بروید. اگر در ورودی با متعصب صحبت کنید، متوجه می شوید که بسیاری قبلاً سعی کرده اند به اسرار برسند، اما موفق نشدند، اما سیستم دفاعی قبل از جنگ را که DiMA در مورد آن هشدار داده بود، فعال کردند.

اولین راهرو برای شما تبدیل به یک مسیر مانع از تله های لیزری متحرک می شود که با برخورد به آن ها، چهار برجک به طور همزمان به سمت شما شلیک می کنند. فراموش نکنید که مهمات را از قفسه های ابتدا و انتهای راهرو جمع آوری کنید.

به حرکت رو به جلو در امتداد راهروها و معابر ادامه دهید و به طور دوره ای برجک ها، محافظ ها و روبات های مدل Mister Brave را نابود کنید. با دقت به اطراف نگاه کنید، زیرا جعبه های مهمات پراکنده در اینجا و آنجا وجود دارد، و در نزدیکی پله های منتهی به بالا، جعبه مواد منفجره را خواهید یافت. هنگامی که به ترمینال مرکز کنترل برسید، با محافظت قوی تری روبرو خواهید شد - به شکل یک تفنگ تهاجمی، محافظ و برجک در همان زمان. پس از نابود کردن آنها، از ترمینال برای باز کردن در استفاده کنید و به صندوقچه کنار در نگاه کنید، جایی که مهمات، زره و سلاح پیدا خواهید کرد.

پشت در همان ترمینال است که باید برنامه فارادی را وارد کنید و حافظه ها را استخراج کنید اما ابتدا برق کمکی را روشن کنید سوئیچ روی دیواری است که پشت ترمینال قرار دارد.

برای این واقعیت آماده باشید که به محض روشن کردن قدرت، توسط اسلحه تهاجمی افسانه ای - یک حریف نسبتاً قوی - مورد حمله قرار می گیرید.

  • درست قبل از روشن کردن برق در صورت مرگ ذخیره کنید.
  • چند مین را از قبل در مقابل یک در فلزی غیرقابل باز شدن پراکنده کنید، که از آن یک اسلحه تهاجمی ظاهر می شود.
  • مهمترین چیز در مبارزه با Assaultron این است که به او اجازه ندهید یک پرتو انرژی از سرش شلیک کند، زیرا او تقریباً بلافاصله شما را خواهد کشت. یا سعی کنید از آن اجتناب کنید.
  • خود را به گوشه ای برنگردانید، زیرا Assaultron دائماً به شما در نبرد نزدیک حمله می کند. حرکت کنید و سعی کنید او را در فاصله ای دور نگه دارید تا جایی برای مانور وجود داشته باشد.
  • سلاح های قوی تر و زره های قوی تر را انتخاب کنید.
  • سطح سلامتی را فراموش نکنید - در صورت لزوم آن را بازیابی کنید.

خاطرات DiMA را استخراج کنید

سیستم حفاظتی قبل از جنگ تمام شده است، زمان آن رسیده است که به استخراج خاطرات DiMA بپردازیم. برای این کار به ترمینال رفته و از برنامه فارادی استفاده کنید. ترمینال شامل 5 حافظه است که هر کدام باید به صورت جداگانه و به ترتیب بازیابی شوند. یک حافظه استخراج شده یک یا دو حافظه دیگر را باز می کند.

استخراج خاطرات دیما چه فایده ای دارد؟ شما در شبیه سازی حافظه بلند مدت DiMA هستید، چیزی که وقتی روی صندلی خود در آکادیا می نشیند می بیند. شما اکنون با تکنولوژی مصنوعی اولیه سر و کار دارید. ستون زرد در فاصله بخش حافظه بلند مدت و هدف شماست، اما شما نمی توانید خاطرات را خودتان استخراج کنید. برنامه فارادی که در ترمینال دانلود کردید در این امر به شما کمک می کند. این برنامه در شبیه سازی توسط نمایه سازها، اشکالات دوستانه کمی نشان داده شده است. آنها فقط یک وظیفه دارند - رسیدن به ستون زرد، دانلود حافظه و تحویل آن به نقطه دسترسی (ستون آبی). شما باید به آنها کمک کنید که سالم و سلامت به آنجا برسند و برگردند. اگر نیاز به ترک شبیه سازی دارید، می توانید این کار را در هر زمان انجام دهید، تمام پیشرفت ها ذخیره می شود.

آرایه های کد را برای ساختن جاده برای نمایه سازها حرکت دهید

برای شروع، شما آرایه هایی از کدها را در اختیار دارید، بلوک های سازنده یک برنامه کامپیوتری. آنها سبک تر هستند و کمی می درخشند. می توانید از آنها برای پر کردن حفره هایی استفاده کنید که مسیر "اشکالات" را مسدود می کنند.

برای آسان‌تر کردن کار، بلوک‌های کد را در کارگاه با استفاده از کلید ذخیره کنید. این به شما امکان می دهد چندین بلوک را به طور همزمان بردارید و برای هر یک از آنها به جلو و عقب نروید.

رله رمزگشای فوروارد به فایروال

شما همچنین با سیستم امنیتی سر و کار خواهید داشت. دیوار قرمز بلوک های نیمه شفاف، دیوار آتشی است که مسیر شما و نمایه سازها را به بخش حافظه مسدود می کند. برای دور زدن دیوار آتش، یعنی برای تخریب دیوار، باید پرتو سبز رمزگشا را به داخل شکاف فایروال هدایت کنید، به بلوکی که با بلوک های دیگر دیوار قرمز متفاوت است.

تکرار کننده رمزگشا یک بلوک با یک چند وجهی در داخل است. این کمک می کند تا پرتو رمزگشا را از طریق فایروال های دشمن هدایت کند و آن را منعکس کند. یک بلوک را با [E] یا انتخاب کنید، سپس آن را با ماوس بچرخانید یا به صورت فیزیکی حرکت دهید و با همان کلیدهایی که انتخاب کردید، آن را در جهت درست قرار دهید.

ساخت و سازهای نگهبان را برای پوشش نمایه سازها بسازید

به محض اینکه "اشکالات" به ستون زرد حافظه بلند مدت برسند، سیستم امنیتی دشمن روشن می شود. باید به سرعت سازه های محافظی را که از قبل در کارگاه خود دارید به تعداد 5 قطعه قرار دهید. آنها در ظاهر و عمل شبیه برجک هستند - آنها "سلاح" شما برای محافظت از شاخص ها در برابر دشمن هستند. سیستم های امنیتیمقابله با

سازه های دفاعی را در چندین مکان، معمولا نزدیک ستون زرد و آبی قرار دهید. اما اگر این مکان ها توسط دیوارهای آرایه کد محافظت می شوند، در مکان های باز در مسیر نمایه سازها قرار می گیرند.

سپس فقط باید منتظر ماند تا نمایه سازها از بخش حافظه بلند مدت به نقطه دسترسی اجرا شوند. هر "اشكال" 20% حافظه را حمل می كند، بنابراین 5 باگ باید به نقطه دسترسی برسد. اگر نمایه ساز آسیب ببیند، نمی میرد، بلکه فقط بخشی از حافظه خود را از دست می دهد. بنابراین، "اشکالات" به جلو و عقب اجرا می شوند تا زمانی که 100٪ از حافظه را استخراج کنند. هنگامی که فایل به طور کامل استخراج شد، با فشار دادن کلید از شبیه سازی خارج شوید.

استخراج حافظه 0V-9AX0

در اولین فلاش بک، DiMA در مورد رابطه با ساکنان Far Harbor صحبت می کند که آنها در حال خراب شدن و خارج از کنترل هستند. اما او راهی برای خروج می بیند - کافی است حداقل یکی از ساکنان طرف مصنوعی ها را بگیرد. DiMA کاری غیرقابل قبول انجام داد که هیچ کس نباید در مورد آن بداند. ضمیمه فایل مختصات یک آزمایشگاه پزشکی واقع در زیرزمین کارخانه لیموناد Vim!

استخراج حافظه 0J-2NN8

در فلاش بک دوم، DiMA در مورد یافتن کلیدی صحبت می کند که بتواند موشک هسته ای ذخیره شده روی زیردریایی را شلیک کند. او دیگر نمی خواهد به اعتراف مارتین و فرزندان اتم دروغ بگوید، بنابراین تصمیم گرفت این موضوع را فراموش کند. او نمی تواند اجازه دهد مردمی که برای اولین بار او را پذیرفتند، از بین بروند. ضمیمه مختصات هتل گرند هاربر که اتاق امن در آن قرار دارد و کد: 485130 که احتمالاً برای باز کردن آن نیاز است.

استخراج حافظه 0H-3X0P

از خاطره سوم DiMA، با یک طرح پشتیبان مربوط به ساکنان فار هاربر آشنا خواهید شد. در صورتی که به حقیقت پی ببرند (به احتمال زیاد در حافظه شماره 1) یا بیگانه هراس شوند، DiMA برنامه ای برای خاموش کردن توربین که خازن های مه را در فار هاربر تغذیه می کند تنظیم کرد. اگر توربین را خاموش کنید، مه به همراه موجودات داخل آن به داخل شهر نفوذ می کند. اما DiMA از یک صابون خسته شده است، بنابراین او این حافظه را حذف کرد و یک نسخه از برنامه را پنهان کرد - در صورتی که هنوز به آن نیاز داشت. مختصات مکان برنامه خاموشی و ساختمان اداری مزرعه بادی که توربین در آن قرار دارد به رکورد پیوست می باشد.

استخراج حافظه 0Z-7A4K

استخراج حافظه 0Y-8K7D

خاطره پنجم DiMA حاوی اطلاعات مختصات مدل های مدرن زره های رزمی است که در روز سقوط بمب ها به پایگاه منتقل می شد. اگر ظروف بدون هوا باقی بمانند، زره باید در شرایط عالی باشد و شما می توانید آن را پیدا کنید و برای هدف مورد نظر از آن استفاده کنید. DiMA به آن نیازی ندارد، او این خاطره را برای هر موردی نگه داشته است. پس از گوش دادن به این حافظه، کوئست را از بخش "متفرقه" فعال می کنید - "یک ظرف با زره رزم دریایی پیدا کنید".

در خاطرات دیم، شما موفق شدید اطلاعاتی در مورد اسرار پراکنده در سراسر جزیره پیدا کنید. باید آنها را باز کنید. تمام خاطرات استخراج شده روی هولوتاپ ضبط می شود و به شما امکان می دهد در هر زمان دوباره به آنها گوش دهید. اما قبل از اینکه Core را ترک کنید، مطمئن شوید که به اطراف اینجا را نگاه کنید.

در اولین قفسه نزدیک در ورودی، دو بلوک هسته ای برای پیدا خواهید کرد زره قدرت. از رمپ چوبی واقع در مقابل دیوار از ورودی به هسته بالا بروید و از تمام کلبه ها عبور کنید و از این طریق با بخش اصلی خانواده فرزندان اتم آشنا شوید. در اولین ساختمان شما خواهر می را ملاقات خواهید کرد. می توانید با او چانه بزنید، به عنوان مثال، او یک آیتم منحصر به فرد دارد - زره شناسایی تفنگداران دریاییبرای دست راست، و اگر به او کمک کنید، تلاش "Washing" را از او دریافت خواهید کرد.

راهنما: Marine Recon Armor for Arms

مقاومت در برابر آسیب: 24

مقاومت در برابر آسیب انرژی: 24

مقاومت در برابر آسیب تشعشع: 10

وزن: 14

قیمت: 17810

نصب شده است:

  • زره تهاجمی دریایی

ویژگی دست راست:سرعت حرکت را 10 درصد افزایش می دهد.

ویژگی برای دست چپ:اگر زیر 20 درصد سلامتی دارید، به طور خلاصه زمان مبارزه را کاهش می دهد.

در ادامه با آرکیمیست ملاقات خواهید کرد که در صورت لزوم می تواند شما را شفا دهد و همچنین می توانید از او دارو بخرید. محرک ها را می توان در اتاق او پیدا کرد. اگر از پله ها بالا بروید، در ساختمان بالایی با کین، فروشنده اسلحه و مهمات روبرو خواهید شد. او نیز چندین دارد آیتم های منحصر به فرد- رادیوم کارابین "Kiloton" و زره Marine Recon برای دست چپ (راهنمای بالا را بخوانید). همچنین در اتاق های او و مجاور می توانید مهمات پیدا کنید.

راهنما: رادیوم کاربین "Kiloton"

خسارت: 49

آسیب تشعشع: 50

مهمات:کارتریج.45

میزان آتش سوزی: 40

دامنه: 203

دقت: 96

وزن: 16,1

قیمت: 1047

نصب شده است:

  • گیرنده سخت شده
  • بشکه بلند
  • اقامتگاه کامل
  • فروشگاه کارکنان
  • دامنه متوسط
  • بدون نازل بادی

خصوصیات عجیب و غریب:گلوله ها در اثر برخورد منفجر می شوند و 15 آسیب در یک منطقه وارد می کنند.

و اکنون می توانید به سراغ اسرار DiMA بروید.

مجتمع پزشکی مخفی DiMA را پیدا کنید

در اولین فلاش بک DiMA، ما از یک مرکز پزشکی مخفی مطلع شدیم که در آن او کاری را انجام داد که مردم فار هاربر قرار نبود در مورد آن بدانند. مختصات به کارخانه لیموناد ویم اشاره دارد که در جنوب کور واقع شده است. به آن برسید، اما مراقب جهش‌یافته‌های فوق‌العاده در راه باشید - کارخانه مملو از آنها است.

این کارخانه از چندین ساختمان تشکیل شده و ورودی های زیادی دارد (در تصویر، ساختمان مقر "ویم!"). با وارد کردن هر یک از آنها، وظیفه اعلام شده در بالا را انجام می دهید و کوئست "زندگی چگونه باید باشد" فعال می شود. به هر حال، در حالی که در کارخانه، شما می توانید اجرا کنید تلاش جانبی"شستن" از خواهر می، اگر زمانی که در هسته با فرزندان اتم بودید وقت داشتید با او چت کنید.

پیدا کنید که کلید پرتاب موشک در کجا قرار دارد

از خاطره دوم با محل کلید موشک هسته ای آشنا شدیم. او در هتل گرند هاربر است که در جنوب شرقی کور است. مراقب باشید وقتی به مکان رسیدید، دوباره جهش‌یافته‌های فوق‌العاده وجود دارند و از پایین‌ترین سطح فاصله دارند. هنگامی که شما موفق به وارد شدن به داخل کار فعلی تکمیل می شود و شروع می شود تلاش جدید"پاکسازی زمین"، که در آن شما همچنان به دنبال کلید خواهید بود.

کد قطع اتصال خازن را پیدا کنید

حافظه سوم DiMA حاوی مختصات مکان برنامه ای بود که توربین را که خازن های مه را در فار هاربر تغذیه می کند خاموش می کند. مصنوعی قدیمی کار خوبی برای پنهان کردن آن انجام داد. حافظه پنهان او در غرب Core، تقریباً در لبه نقشه جزیره قرار دارد.

در راه ممکن است با موجودات مختلفی برخورد کنید، پس مراقب باشید. اما علاوه بر این، می توانید با حافظه های پنهان نسبتاً جالبی نیز روبرو شوید.

در راه شما یک مکان کوچک بدون نام وجود دارد که یک عمارت ویران با یک انبار است. با عبور از آنجا صدای انفجار و شلیک گلوله را می شنوید. اینها تله گیر هستند. با آنها برخورد کنید.

در انباری در طبقه دوم، یادداشتی از دیلن مشخصی خواهید یافت که می گوید او کالا را در یک قبر قدیمی دفن کرده است. در همان جا، در کنار یادداشت، جعبه ای با مهمات پیدا می کنید و در گوشه ای دیگر یک کیسه بزرگ (سطح قلعه سخت است) با مقدار زیادی کلاه، دارو، مهمات، سلاح و زره پوش

قبر در شکاف بین انبار و عمارت است. به آن نزدیک شوید و [E] را فشار دهید تا گنج دفن شده را از زیر خاک بیرون بیاورید. اما فراموش نکنید که بیل را در انبار ببرید. آن را در زیر پله های بین قفسه بندی و میز کار اسلحه پیدا خواهید کرد.

من دوست دارم 77

در بخش پرسش یاد دیما که توسط نویسنده مطرح شده است موبهترین پاسخ این است برای کسانی که مازوخیسم را دوست ندارند - دریافت تمام رکوردهای DiMA در دو دقیقه:
1. کلید برق را روشن کرد.
2. جلوی ترمینال ایستادیم.
3. کنسول را فعال کرد، به eng تبدیل شد. layout، خط به خط تایپ کنید، بعد از هر خط وارد کنید:
setstage DLC03MQ04 100
setstage DLC03MQ04 150
setstage DLC03MQ04 200
setstage DLC03MQ04 250
setstage DLC03MQ04 300
setstage DLC03MQ04 350
setstage DLC03MQ04 400
setstage DLC03MQ04 450
setstage DLC03MQ04 500
setstage DLC03MQ04 550
هنگامی که هر خط اول اجرا می شود، پیام "ضبط ... حالت شبیه سازی" ظاهر می شود، پس از هر خط دوم "رکورد دریافت شده (رمزگشایی، دانلود شده)" - دقیقاً به خاطر ندارم. پنج جفت خط - پنج هولوتاپ.
4. کنسول را ببندید، ترمینال را باز کنید، می بینیم که تمام 5 رکورد DiMA دریافت شده است.
5. هر کدام را به نوبه خود تکثیر می کنیم، وظایف و نشانگرهای جدیدی دریافت می کنیم.
6. بیایید ادامه دهیم.
آرسنی خلودنف
متفکر
(9149)
لطفا

پس از انجام کار جاسوسی و نفوذ به جامعه سینث ها در کوئست «مکان خود را پیدا کن» به سمت سرزمین های فرزندان اتم می روید تا خاطرات دیما را به دست آورید. اما باید درک کنید که وقتی نزد فرزندان اتم می آیید، از آنها اعتمادی دریافت نمی کنید، زیرا با آنها بیگانه هستید. برای اینکه اعتماد فرزندان اتم را به دست آورید، باید کوئست "Misty Visions" را تکمیل کنید. این همان آیینی است که واعظی که در راه آکادیا ملاقات کردید، درباره آن به شما گفت.

جستجوی "دیدگاه در مه"

شما می توانید این ماموریت را از ریشتر بگیرید، می توانید از او نیز بگیرید ماموریت جانبی The Heretic که در پایان آن یک اسلحه غوغا و کشنده باورنکردنی "Court of the Atom" دریافت خواهید کرد، درست قبل از شروع این ماموریت، باید به یک چشمه رادیواکتیو بروید تا از آن آب بنوشید. بنابراین، شما به طور رسمی یکی از فرزندان اتم می شوید. هرچه به چشمه نزدیکتر می شوید، متوجه خواهید شد که چگونه سطح تشعشع افزایش می یابد.

پس از نوشیدن از چشمه تشعشع، متوجه خواهید شد که چگونه هوشیاری خود تحت تأثیر تغییر می کند سطح بالاتابش - تشعشع. در کوه، شما متوجه یک شخصیت شبح مانند خواهید شد. اگر او را دنبال کنید، خود را در نزدیکی معبد فرزندان اتم خواهید دید. در ورودی باید با غول ها مقابله کنید. برای باز کردن قفل درب، باید رمز عبور را وارد کنید. رمز در کنار ورودی نوشته شده است. رمز عبور "MOTHER" را وارد کرده و وارد معبد شوید.

در معبد یک بت خواهید یافت. بگیر و برگرد. پس از بازگشت، به ریشتر خواهید گفت که در جریان "ابتدا" چه اتفاقی برای شما افتاده است. ریشتر فکر خواهد کرد که این نشانه این است که مادر مه شما را پذیرفته است. از این به بعد، شما یک فرزند اتم تمام عیار هستید. اکنون اعتماد این افراد متعصب جلب شده است و می توانید بدون هیچ مانعی وارد هسته اصلی شوید تا ماموریت اصلی را آغاز کنید.

جستجوی بهترین چپ فراموش شده

خوب، اکنون شما دسترسی کامل به هسته دارید تا آن را به خوبی بررسی کنید. اول از همه، شما باید به جستجوی بازرگانان بپردازید تا از انواع مختلف آنها سود ببرید چیزهای مفید. همچنین، باید با High Confessor Tekt صحبت کنید. تکت در طول اعترافات خود، برخی از برنامه‌های تخریب شهرک فار هاربر را فاش خواهد کرد. پس از صحبت با اعتراف کننده، به مکانی که خاطرات دیما در آن قرار دارد، دسترسی خواهید داشت.

در مسیر مرکز کنترل، جایی که خاطرات دیما در آن ذخیره می شود، با یکی از فرزندان اتم روبرو می شوید. می توانید کوئست جانبی «محاکمه برادر دوین» را از او بگیرید.

فکر نکنید که مرکز کنترل شما را به راحتی می گیرد. این مرکز مجهز به سیستم امنیتی است که باید بر آن غلبه کرد. دور زدن پرتوهای لیزر و تلاش برای زنده ماندن از عبور از کنار برجک های فعال ضروری خواهد بود. شما باید محوطه مرکز را به دقت بررسی کنید و همچنین آنها را از ربات های امنیتی پاک کنید. وقتی به اتاق کامپیوتر رسیدید، باید اهرم برق کمکی را بکشید و برنامه فارادی را بارگذاری کنید. علاوه بر این، با حل پازل، دانش مورد نیاز خود را یکی یکی استخراج خواهید کرد.

استخراج خاطرات دیما. پازل 1:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 2:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 3:

استخراج خاطرات DiMA. پازل 4: