بازی رومیزی معجون جادویی چاپ و بازی کنید. نکاتی برای بازی رومیزی "معجون". ویدیو بازی رومیزی Potions: Workshop

مدرسه جادوگران و جادوگران مکانی است که در آن باورنکردنی ترین دگرگونی ها امکان پذیر است. آیا دوست دارید اکسیر بزرگ عشق ابدی را دریافت کنید؟ برای انجام این کار، فقط مخلوط کنید دوست دارم معجونو اکسیر وفاداری برای یک طلسم دوربری، به یک راه حل ابدیت و یک معجون پرواز نیاز دارید، و از اکسیر دید مخفی و یک معجون تله پاتیک، یک موجود ماوراء طبیعی - یک ریحان افسانه ای به دست خواهید آورد. انجام آزمایش های کیمیاگری به طور نامحدود امکان پذیر است، اما نباید برنامه درسی را فراموش کرد: دانش آموزی که در دوره عملی معجون ها از همه بهتر تسلط داشته باشد، بدون آزمون در دانشگاه جادوی عالی پذیرفته می شود.

" معجون سازی Practicum یک بازی روی تخته است که در آن بازیکنان با ساخت اکسیرهای جادویی، معجون ها، پودرها و طلسم ها امتیاز پیروزی کسب می کنند. هر دستور غذا از دو یا سه ماده تشکیل شده است که می تواند عناصر اساسی (مانند انرژی فکر، سنگ خون یا چشم مار) و همچنین معجون های دیگر باشد. برنده با مجموع امتیازات دستور العمل هایی که جمع آوری کرده تعیین می شود.

کارت های ویژه به عنوان مواد جادویی و اجزای آنها عمل می کنند. در بالای هر کدام دستور غذا وجود دارد: نام اکسیر، پودر، طلسم یا موجود، تصویر آن، ارزش آن در امتیاز پیروزی و مواد لازم. در قسمت پایین یکی از شانزده عنصر وجود دارد - انرژی اختری، دندان اژدها، گل سرخس، ریشه ترنگ و غیره. در ابتدای بازی، شرکت کنندگان چهار کارت در دست دریافت می کنند و چهار کارت دیگر به صورت رو به بالا در کارت قرار می گیرند. وسط جدول -- در کابینه به اصطلاح عناصر . علاوه بر این، هر بازیکن دو نشانه از رنگ خود را در فاصله های صفر شمارنده های امتیاز پیروزی قرار می دهد (یکی یک ها را نشان می دهد، دیگری ده ها را نشان می دهد).

بازیکنان به نوبت. در نوبت، بازیکن ابتدا یک کارت از بالای عرشه به دست خود می کشد و سپس باید یک کارت را از دست خود بازی کند. این را می توان به یکی از دو روش انجام داد: یا کارت را در کابینت عناصر قرار دهید یا دستور العمل نشان داده شده روی آن را جمع آوری کنید. هرگاه بازیکنی عنصری را به کابینتی اضافه کند که قبلاً آنجا نبوده است، 1 امتیاز پیروزی دریافت می کند. دستور غذا با توجه به ارزش خود (از 2 تا 10 امتیاز) امتیاز می آورد ، اما برای جمع آوری آن باید تمام مواد لازم روی میز وجود داشته باشد. عناصر را فقط می توان از گنجه، معجون های دیگر - هم از خود و هم از سایر بازیکنان برداشت کرد، اما در مورد دوم، حریفی که دستور پخت کامل از او قرض گرفته شده است نیز امتیاز دریافت می کند. بازی ادامه می یابد تا زمانی که همه کارت ها بازی شوند - هم از روی عرشه و هم از دست شرکت کنندگان. سپس کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

به عنوان یک قاعده، دستور العمل ها به مواد کاملاً تعریف شده نیاز دارند. به عنوان مثال، دم کرده فال فقط از قارچ و کریستال های هوا ساخته می شود و برای به دست آوردن پودر سرنوشت، باید یک پر ققنوس را به این دم کرده اضافه کرد. با این حال، دو دستور العمل گران قیمت "ده نقطه ای" - طلسم بزرگ جادو و اکسیر عالی - را می توان به ترتیب از هر دو طلسم و هر دو اکسیر عالی جمع کرد. علاوه بر این، نه یک، بلکه سه عنصر در پایین این دستور العمل ها نشان داده شده است - بازیکن می تواند زمانی که چنین کارتی را از کابینت می گیرد از هر یک از آنها استفاده کند. دیگر کارت های ویژه- طلسم هایی که به شما امکان می دهد معجون های مورد نظر "بای پس" را دریافت کنید. بنابراین، طلسم دانش به شما این امکان را می دهد که هر کارتی را از کابینت عناصر در دست بگیرید و جادوهای دگرگونی و تخریب دستور العمل جمع آوری شده توسط بازیکن را به دیگری تبدیل می کند. دستور العمل هایی که از این طریق خریداری می شوند به تنهایی امتیاز ارائه نمی کنند، اما می توان از آنها برای ایجاد مواد ارزشمندتر استفاده کرد.

Potions یک بازی رومیزی برای گسترده ترین مخاطبان است. این بازی با لذت یکسان در محفل خانواده و در مسابقات، کودکان و بزرگسالان، مردان و زنان بازی می شود. به خصوص بسیاری از طرفداران معجون ها در میان طرفداران بازی های فانتزی، علمی تخیلی و نقش آفرینی یافت می شوند.

اگر در مورد قوانین بازی ما سؤالی دارید، خوشحال می شویم در یک انجمن ویژه در مورد آن در پورتال بین المللی BoardGameGeek به زبان روسی پاسخ دهیم.

جوایز و عناوین

بلافاصله پس از ظهور، Potions، با وجود محبوبیتش، سزاوار یک جایزه نبود - فقط به این دلیل که در سال 2005 هیچ جایزه ای برای بازی های رومیزی در روسیه وجود نداشت. این بازی تا پنجمین سالگرد خود به رسمیت شناخته شد: در سال 2010، وبلاگ نویسان معتبر آن را بهترین بازی رومیزی روسی در پنج سال گذشته و مشهورترین بازی نامیدند. بازی داخلی. در همان زمان، Potions عنوان بازی مورد علاقه کنوانسیون نقش آفرینی کودکان Detcon را دریافت کرد و وارد تالار مشاهیر نمایشگاه Krasnoyarsk Meeple شد. علاوه بر این، "معجون" در لیست "بازی های تخته ای که برای بزرگسالان برای بازی با کودکان سرگرم کننده است" قرار گرفت، که در نسخه روسی مجله فوربس منتشر شد.

بازی تختهمعجون ها به شما احساس یک کیمیاگر واقعی می دهند. با مخلوط کردن مواد مختلف، می توانید معجون های ساده ای به دست آورید که بعداً می توانند با ترکیبات پیچیده تر مخلوط شوند که به نوبه خود باعث ایجاد چیزهای قدرتمندتر و حتی موجودات جادویی می شوند.

کیمیاگران واقعی می دانند که ایجاد یک اژدهای واقعی بسیار ساده است. برای این کار کافیست اکسیر قدرت را با پودر کنترل مخلوط کنید. برای تقطیر اکسیر قدرت به انرژی اختری و یک سنگ خون نیاز دارید و پودر کنترل را می توان با مخلوط کردن معجون عشق با دندان اژدها بدست آورد.

به نوبه خود، یک معجون عشق را می توان با ترکیب یک سنگ خون با یک ریشه ترنجبین به دست آورد. یعنی برای ایجاد یک اژدها به یک ریشه ترنجبین، یک دندان اژدها، انرژی اختری و دو سنگ خون نیاز دارید.

از کجا می توانید این همه مواد را تهیه کنید؟ بیا، آن را در قفسه ببر.

این کاری است که باید در بازی تخته معجون از شرکت انجام دهید " بازی های صحیح».


نویسنده بازی سرگئی ماچین است. این بازی به عنوان یک نسخه پایه از Potions توزیع شده است. تمرین "، و همچنین دارای دو اضافه شده است -" دوره دانشگاهو انجمن کیمیاگران. اما یک نسخه لوکس نیز وجود دارد که شامل بازی پایه، هر دو توسعه، و چند جایزه است که در نسخه‌های دیگر بازی یافت نمی‌شود.

شرکت Right Games دقیقاً این را برای من ارسال کرد نسخه کاملبازی هایی که از آنها تشکر فراوان داریم.


طراحی بیرونی جعبه به صورت کتابی طراحی شده است که توسط دو بند بست قطع شده است. این بسیار بزرگتر از نسخه اصلی است.

در جعبه یک بروشور رنگارنگ با قوانین بازی، چاپ شده روی کاغذ گلاسه خوب، هفت میز مقوایی، سه دسته کارت (کارت های تمرین، دوره دانشگاه و انجمن کیمیاگران) و یک کیسه با دوازده تراشه در شش رنگ پیدا می کنیم. یعنی هر بازیکن دو تراشه دارد.


حالا بیایید نگاهی به جداول خارج شده از جعبه بیندازیم.

برنده در Potions بازیکنی است که بیشترین امتیاز را دارد، بنابراین دو تا از جدول ها شمارنده امتیاز هستند. در یکی از این شمارنده ها واحدها مشخص شده اند، در سوی دیگر - ده ها. به همین دلیل است که بازیکنان هر کدام به دو تراشه نیاز دارند.

در سمت معکوسشمارنده ده ها طرحی برای جمع آوری دستور العمل های اساسی است. یکی دیگر از این طرح ها در جعبه با بازی در قالب یک جدول جداگانه است. چنین طرح اضافی یکی از پاداش های مجموعه هدیه است.

چهار جدول دیگر دنباله های کار بزرگ را به تصویر می کشند. آنها برای "اتحادیه کیمیاگران" برای ما مفید خواهند بود.

ابتدا اجازه دهید نسخه اصلی بازی را بررسی کنیم.

Potions توسط دو تا شش بازیکن پخش می شود. وظیفه آنها جمع آوری ترکیبات مختلف برای کسب حداکثر امتیاز ممکن است.


کارت های تمرین

بازی با کارت انجام می شود. هر کارت به دو قسمت تقسیم می شود.

در بالای اکثر کارت ها یکی از دستورهای موجود است که شامل یک تصویر و نام ترکیب نهایی، مواد لازم برای ایجاد آن و همچنین تعداد امتیازهای داده شده برای تهیه آن است. هرچه دستور پخت پیچیده تر باشد، امتیاز بیشتری می توانید برای آن کسب کنید.


در پایین یکی از مواد کیمیاگری وجود دارد و دو کارت با سخت ترین دستور العمل ها سه ماده را به طور همزمان حمل می کنند.

هر کارت را می توان به عنوان یک دستور غذا یا به عنوان یک ماده تشکیل دهنده استفاده کرد. در نوبت، بازیکنان یک کارت از عرشه می کشند و یک کارت را از دست خود بازی می کنند. اگر کارتی به عنوان ماده تشکیل دهنده استفاده می شود، آن را در مکان مخصوص تعیین شده روی میز گذاشته می شود. این گنجه ای است که همه بازیکنان می توانند مواد لازم را برای کار از آنجا ببرند.


اگر چنین عنصری هنوز (یا قبلاً) در کابینت نباشد، بازیکن برای آن یک امتیاز دریافت می کند.

همچنین، بازیکن می تواند یکی از دستور العمل هایی را که در دست دارد جمع آوری کند، در صورتی که میز تمام عناصر لازم برای این کار را داشته باشد.


برای جمع آوری دستور غذا، فقط می توانید از محتویات کابینت و همچنین ترکیباتی که قبلاً توسط شما یا سایر بازیکنان جمع آوری شده است استفاده کنید. برای این منظور نمی توانید مواد را از دست خود بیرون بیاورید.

اگر از دستور ساده‌تری که توسط بازیکن دیگری جمع‌آوری شده است برای جمع‌آوری دستور استفاده می‌کنید، در این صورت او نیز امتیاز دریافت می‌کند.

برخی از کارت ها به جای دستور العمل دارای طلسم های مختلف هستند. در نسخه اصلی، تنها سه طلسم وجود دارد: طلسم دانش، طلسم نابودی و طلسم تبدیل.

طلسم دانش به بازیکن این امکان را می دهد که یکی از دستور العمل ها را از کارتی که به عنوان یک ماده در کابینت قرار داده شده است یاد بگیرد.


نقشه های دوره دانشگاهی

طلسم تخریب به شما امکان می دهد یکی از دستور العمل های جمع آوری شده را در قسمت های سازنده آن جدا کنید و یکی از اجزای آن را به عنوان دستور دیگری که قبلاً مونتاژ شده است روی میز قرار دهید. برای چنین عملی امتیازی دریافت نخواهید کرد، اما می توانید از دستور العمل به دست آمده برای جمع آوری دستور العمل های پیچیده تر استفاده کنید.

طلسم تبدیل به شما این امکان را می دهد که کارت دستور العمل از قبل جمع آوری شده را با یکی از دستور العمل های موجود در کابینت به عنوان یک ماده جایگزین کنید.


پس از استفاده از طلسم، بازیکن بلافاصله یک کارت دیگر بازی می کند.

افزونه University Course به طور قابل توجهی قابلیت های نسخه اولیه Potions را گسترش می دهد. بازی اکنون شامل دو عرشه است، به طوری که بازیکنان کارت های بیشتری در دست دارند.


نوبت اکنون شامل سه مرحله است که در طی آن بازیکنان کارت می کشند و بازی می کنند.

عنصر جدیدی ظاهر شده است - Elementary Magem. در واقع، در یک نسخه لوکس، آن را در یک نسخه از قبل در نسخه اصلی، در یک کارت جایزه با دستور العمل برای ایجاد یک موجود جادویی Alchemikote موجود است. در "دوره دانشگاهی" در حال حاضر به طور کامل استفاده شده است.

ارزش Elemental Magem این است که هنگام ایجاد یک دستور، می تواند جایگزین یکی از آنها شود عناصر اساسی. درست است، اگر شخصی متعاقباً از ترکیبی که با آن مونتاژ کرده اید برای جمع آوری دستور العمل پیچیده تر استفاده کند، امتیاز اضافی دریافت نخواهید کرد.

همچنین برای قرار دادن Elemental Magem در کمد امتیازی تعلق نمی گیرد.


و این "انجمن کیمیاگران" است

برای ایجاد دستور العمل های پیشرفته، اکسیر تطبیق پذیری به روشی مشابه عمل می کند، اما ابتدا باید طبق یکی از دستور العمل های جدیدی که در بازی ظاهر شده است، آماده شود.

یکی دیگر از کالاهای همه کاره پودر زندگی است. هنگام ایجاد یک موجود، می تواند جایگزین هر یک از پودرها شود.


اما بزرگترین تغییرات بازی طلسم های جزئی است که در الحاقیه ظاهر شد و همچنین جادوهای جدید.

طلسم های جوان دقیقاً به همان روش مونتاژ می شوند دستور العمل های منظم، اما علاوه بر امتیاز پیروزی، مزایای اضافی را برای بازیکنانی که آنها را ایجاد کرده اند به ارمغان می آورند.

به عنوان مثال، طلسم جزئی ابزار به بازیکن اجازه می دهد تا یک امتیاز پیروزی را هنگام قرار دادن عناصر در کابینت دریافت کند، حتی اگر چنین عنصری از قبل در کابینت باشد، و همچنین برای قرار دادن یک مگم عنصری. و طلسم جوان رشد در ابتدای هر نوبت به صاحب خود یک امتیاز می دهد، اگر یکی از بازیکنان امتیاز بیشتری از او داشته باشد.


این بسط ده طلسم جدید را معرفی می کند، همچنین تغییرات زیادی را در آن ایجاد می کند روند بازی. بازیکنان اکنون می توانند طلسم هایی را که در کابینت به عنوان آیتم قرار داده شده است یاد بگیرند، آیتم های گم شده را از بازیکنان دیگر دریافت کنند، کارت های مواد تشکیل دهنده دستور العمل های جمع آوری شده را به کابینت برگردانند و کارهای جالب دیگری انجام دهند.

نوآوری دیگر امکان بازی تیمی است.

اضافه شدن "دوره دانشگاهی" را بسیار موفق می دانم. به لطف او، Potions شروع به بازی با رنگ های جدید و گزینه های توسعه می کند استراتژی برندهبه طور قابل توجهی گسترش یابد.

درست است، بازی کمی طولانی می شود، که با این همه کارت تعجب آور نیست. به عنوان راه حلی برای این مشکل، نویسنده بازی را تا زمانی که یکی از بازیکنان به تعداد امتیازات از پیش تعیین شده ای برسد، توصیه می کند.

یک نقص کوچک مربوط به توضیحات در قوانین مگم Elemental است. واقعیت این است که قوانین با توجه به تعداد گزینه های بازی به سه بخش تقسیم می شوند. توضیحات magem در بخش با قوانین دوره دانشگاهی ارائه شده است که برای اضافه شدن به نسخه معمولی بازی کاملاً طبیعی است زیرا در معجون های اصلی ماژم وجود ندارد.

اما همانطور که گفتم در نسخه لوکس به بازی معرفی شده است کارت جایزه. در نتیجه، عنصر وجود دارد، و شرح آن را باید در قوانین دیگر یافت.

گسترش The Alchemist's Guild بازیکنان را با هدفی آشنا می کند که برای قرن ها تخیل کیمیاگران را مجذوب خود کرده است. آنها باید سنگ فیلسوف را بسازند. اما قبل از رسیدن به این هدف، باید یکی از Sequences of the Great Work را جمع آوری کنند.

این دنباله شامل هفت دستور غذا است که به ترتیبی دقیق جمع آوری شده اند که هفتمین آن سنگ فیلسوف است.

در مجموع سه نوع سنگ فیلسوف در بازی وجود دارد و می توانید چندین سکانس را به صورت همزمان جمع آوری کنید. بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان به هدف برسد یا کارت های موجود در عرشه تمام شود.

اضافات "اتحادیه کیمیاگران" و "دوره دانشگاهی" را می توان با یکدیگر ترکیب کرد. ویژگی های این نسخه از بازی به صورت جداگانه در قوانین توضیح داده شده است.


کیفیت اجزای بازی خوب است. کارت ها کاملا متراکم و عالی طراحی شده اند که البته در تصاویر بالا به وضوح قابل مشاهده است.

من از شرکت Right Games برای ارائه کیت برای بررسی تشکر می کنم.

بازی Potions از کارت های مسحور شده استفاده می کند. در مجموع 76 مورد وجود دارد. هر کارت دارای دو بخش است: یک دستور غذا و یک عنصر. بر این اساس، کارت را می توان به عنوان یک دستور یا به عنوان یک عنصر بازی کرد.

عناصر

عنصر در پایین نقشه، داخل قاب نشان داده شده است. هر عنصر نام و توضیحات خاص خود را دارد. در مجموع 16 عنصر وجود دارد. از عناصر برای ایجاد معجون ها و اکسیرهای ساده استفاده می شود. عناصر بازی شده (یافت شده) در مرکز جدول در به اصطلاح کابینت عناصر قرار می گیرند. عناصر موجود در کمد برای همه بازیکنان قابل استفاده است. عناصر جمع آوری دستور العمل ها را فقط می توان از کابینت عناصر گرفت، نه از دست بازیکن.

دستور پخت

دستور غذا در بالای کارت قرار دارد. در بالا نام دستور غذا وجود دارد و بازیکنی که این دستور را جمع آوری می کند چند امتیاز دریافت می کند. در سمت چپ - مواد لازم برای جمع آوری آن، در سمت راست - نتیجه به دست آمده هنگام جمع آوری دستور غذا. نتیجه می تواند این باشد: یک اکسیر ساده (مجموعه از دو عنصر)، یک اکسیر پیچیده (مجموعه از سه عنصر)، یک اکسیر عالی (مجموعه از دو اکسیر ساده)، پودر (مجموعه از یک اکسیر ساده و یک عنصر)، یک طلسم. (مجموعه از یک اکسیر ساده و پیچیده)، مخلوق (مجموعه از یک اکسیر ساده و یک اکسیر یا پودر پیچیده)، طلسم عالی (جمع آوری شده از هر دو طلسم)، اکسیر عالی (مجموعه از هر دو اکسیر بزرگ). یک بازیکن فقط در صورتی می تواند دستور غذا را در نوبت خود جمع آوری کند که تمام مواد لازم روی میز وجود داشته باشد.

چگونه بازی کنیم؟

در ابتدای بازی، همه یک تراشه با هر رنگی را انتخاب می کنند. با کمک آن، بازیکن امتیازات کسب شده توسط خود را روی میز شمارنده یادداشت می کند. تراشه بازیکن بسته به امتیازات کسب شده در امتداد زمین های پیشخوان از 1 تا 30 حرکت می کند. اگر بازیکنی بیش از 30 امتیاز کسب کند، تراشه او بر می گردد و در امتداد پیشخوان برای دایره بعدی و غیره حرکت می کند.

همه کارت ها در یک عرشه جمع آوری می شوند که کاملاً به هم ریخته می شود. به هر بازیکن چهار کارت داده می شود و پس از آن عرشه به صورت رو به پایین روی میز قرار می گیرد. سپس چهار کارت بالای عرشه آشکار می شوند و روی میز در کابینت عناصر قرار می گیرند. آنها می توانند از قبل در اولین نوبت استفاده شوند.

اینکه چه کسی اول می رود با قرعه کشی مشخص می شود (مثلاً یکی از بازیکنان در حالی که چشمان خود را می بندد، یکی از تراشه های بازیکنان را که روی میز پیشخوان گذاشته شده است می کشد). بازیکن سمت چپ به سمت بعدی می رود و به همین ترتیب در جهت عقربه های ساعت.

در طول یک نوبت، بازیکن باید کارت بالایی را از عرشه در دست خود بگیرد و سپس یک کارت را از دست خود بازی کند. کارت را می توان به عنوان یک عنصر یا به عنوان یک دستور بازی بازی کرد.

کارتی که به عنوان عنصر بازی می شود در کابینت المان قرار می گیرد. اگر هنوز چنین عنصری وجود نداشته باشد، بازیکن 1 امتیاز می گیرد، اگر قبلا چنین عنصری وجود داشته باشد - 0 امتیاز. اگر عنصری از قبل در کابینت باشد، کارتی که به عنوان عنصر بازی می‌شود در بالای کارت آن عنصر قرار می‌گیرد. بنابراین، پشته کارت های عناصر یکسان در کابینت تشکیل می شود.

کارتی که به‌عنوان دستور پخت بازی می‌شود روی میز جلوی بازیکن قرار می‌گیرد و کارت‌های مواد تشکیل‌دهنده دستور غذا روی آن قرار می‌گیرند، اما به گونه‌ای که بازیکنان دیگر همیشه می‌توانند ببینند که بازیکن چه دستورهایی را جمع‌آوری کرده است.

برای جمع آوری یک دستور، می توانید از عناصر کابینت (اما فقط عناصر) و همچنین دستور العمل های آماده (اکسیر، طلسم، پودر و غیره) که هم توسط خود بازیکن و هم توسط بازیکنان دیگر جمع آوری شده است استفاده کنید. اگر هنگام جمع آوری یک دستور پیچیده از دستور العمل ساده تری که قبلاً جمع آوری شده است استفاده شود، کارت های مواد تشکیل دهنده این دستور پخت به عنوان عناصر معمولی به کابینت عناصر برگردانده می شود.

با جمع آوری یک دستور غذا، بازیکن به همان تعداد امتیاز دریافت می کند که در کادر بالای کارت مشخص شده است. اگر بازیکنی از دستور العمل های آماده جمع آوری شده توسط بازیکنان دیگر برای جمع آوری دستور خود استفاده کند، هر یک از بازیکنانی که از دستور پخت آنها استفاده شده است نیز امتیاز دریافت می کند، اما نصف بازیکنی که دستور را جمع آوری کرده است در این نوبت. حتی اگر بازیکنی چند ماده را مصرف کرده باشد، باز هم فقط نیمی از امتیاز را به بازیکنی که دستور غذا را جمع آوری کرده است، می گیرد. اگر بازیکنی فقط با استفاده از مواد اولیه خود دستور پختی را جمع آوری کرده باشد، برای جمع آوری این دستور غذا فقط امتیاز دریافت می کند، اما سایر بازیکنان چیزی دریافت نمی کنند، بنابراین جمع آوری دستور العمل ها با مواد خود همیشه سود بیشتری دارد.

معمولاً بعد از اینکه بازیکنی یک کارت از عرشه برداشت و یک کارت از دستش بازی کرد، نوبت او تمام می‌شود و بازیکن بعدی می‌رود. اما اگر بازیکنی از کارت های طلسم استفاده کند، در هر نوبت چندین کارت بازی می کند.

«تسلط معجون» شما را به یکی از هنرجویان مدرسه شعبده بازی تبدیل می کند کار عملیبرای به دست آوردن اکسیر، پرورش موجودات جادویی و طلسم های دلربا. هرچه دستور العمل های مفیدتری را کامل کنید، در پایان بازی امتیاز بیشتری کسب می کنید - و شانس شما برای برنده شدن بیشتر می شود.

بله، Potions با استفاده از کارت‌هایی پخش می‌شود که هر کدام حاوی یک دستور غذا یا طلسم و یک عنصر است. شما می توانید از هر یک از آنها به عنوان جزئی از یک اکسیر جدید استفاده کنید - یا به عنوان دستور العمل برای ساخت. در واقع، در هر نوبت باید جدول را ارزیابی کنید (جایی که بازیکنان دیگر اجزا و اکسیرهای جمع آوری شده را در کابینه قرار می دهند)، دست خود را (مهمتر از آن - اکنون چند امتیاز بگیرید - یا امیدوار باشید جکپات بزرگدر پایان بازی؟)، و همچنین پیشرفت بازیکنان. واقعیت این است که اکسیرهای مختلف خود به اجزای خلاقیت‌های کیمیاگری قوی‌تر (و پیچیده‌تر) تبدیل می‌شوند: بنابراین، با جمع‌آوری تنها یک معجون ساده، می‌توانید به رقیب خود این فرصت را بدهید که یک طلسم بسیار گران قیمت جمع کند.

یک بازی برای تسلط و مطالعه قوانین کافی است. چندین ماه طول می کشد تا زیبایی معجون ها را به طور کامل درک کنید و از ظریف ترین لحظات استراتژیک قدردانی کنید. برای اینکه بتوانید در یک تورنمنت جدی برنده شوید، نه تنها باید دانش آهنی از جدول عناصر و طرح کامل دستور العمل های بازی داشته باشید، بلکه باید یک ایده واضح از اینکه حریفان دقیقا چه کاری انجام خواهند داد و در چه شرایطی انجام خواهند داد. معجون ها تفکر منطقی، توجه و حافظه را کاملاً توسعه می دهند.

تجهیزات:

  • 76 کارت؛
  • شمارنده امتیاز (2 فیلد)؛
  • 12 چیپس؛
  • قوانین بازی.
  • ویدیو بازی رومیزی Potions: Workshop

  • نقد و بررسی بازی رومیزی Potions: Practice

    ناتالیا

    بازی های رومیزی زیادی در خانه وجود دارد، اما این یکی بهترین است. یک مجموعه کامل از افزونه ها خریداری شد و بیش از 5 سال است که با کل خانواده (از 7 تا 70 سال) بازی می کنیم و خسته نباشید. به شدت توصیه می شود.

    پاسخ:ما برای شما بسیار بسیار خوشحالیم! به هر حال، اگر می خواهید کمی برداشت خود را تازه کنید، به بازی آشپزی توجه کنید) این همان چیزی است، اما در یک نسخه متفاوت)

    آلیونا

    من از بازی معجون ها خوشم اومد طراحیش فوق العاده است برای هدیه و قیمت و محتوا حرفی نیست ممنون فروشگاه!

    پاسخ:خوشحالیم که بازی را دوست داشتید) ضمناً فراموش نکنید که دارای 2 افزونه است که بازی را بسیار گسترش می دهد! خب، اگر کاملاً عاشق مکانیک های بازی شده اید، پس حتما به بازی های Jam و Culinary توجه کنید. آنها بسیار شبیه به معجون هستند!)

    النا

    بازی فقط شگفت انگیز است!!! مردم این بازی را می خرند!! آی تی بازی خانوادگی، که برای همه جذاب خواهد بود!!! .. از فروشگاه مورد علاقه شما متشکرم!!!

    پاسخ:با تشکر از شما برای چنین نقد گرم و احساسی! در مورد بازی کاملا موافقیم. همچنین توصیه می کنیم با بازی هایی مانند Evolution، 7 Tokaido Dragons و Carcasson آشنا شوید https://www..php?page=edit&id=1777 بابت این نقد گرم و احساسی شما متشکرم! در مورد بازی کاملا موافقیم.همچنین توصیه می کنیم با بازی هایی مانند Evolution of 7 Dragons و Tokaido و Carcassonne آشنا شوید و اتفاقاً دو تا اضافه شده به بازی Potions)

  • آتش را بسوزانید، دیگ را بجوشانید!

    در شرایط دنیای مدرنبسیاری از ما اغلب تمایل به "قطع" از واقعیت و لمس جادوی مرموز داریم. در بازی Potions به دنیای عرفانی اکسیرها و معجون ها، موجودات جادویی و طلسم ها فرو می رویم. و برای درک این علم اسرارآمیز، فقط باید بازی "معجون سازی. تمرین" را باز کنید.
    Potions یک بازی با ورق است که هدف آن جمع آوری ترکیبات (دستور پخت) سطوح دشواری مختلف است. این بازی مدت ها پیش در فروش ظاهر شد، امروز نسخه سوم آن به طور فعال فروخته می شود. حالا تراشه ها پلاستیکی هستند ، نیازی به چسباندن آنها از مقوا به اهرام نیست و روی آنها "دایره هایی" را علامت گذاری کنید که روی شمارنده امتیاز می پیچید ، که در واقع دیگر تا 30 امتیاز نیز نیست ، بلکه از دو عدد تشکیل شده است. اجزاء: واحد و ده. کیفیت تصاویر روی کارت ها نیز به طور قابل توجهی بهبود یافته است: "پیراهن ها" همه یک رنگ هستند و تصاویر واضح هستند.
    بنابراین، یک اسکوپ بزرگتر برمی داریم، یک کلاه نوک تیز روی سرمان می گذاریم و یک مانتو را روی شانه هایمان می اندازیم (کت آزمایشگاهی نیز این کار را می کند).
    جعبه ای که بازی در آن پنهان شده است به عنوان یک کتاب فانتزی تلطیف شده است: جلد چرمی، منبت سنگ های قیمتیو تصاویر موضوعی همه اینها البته کشیده شده است، از جمله صفحات و حتی پنجه های کوچک فلان موجود! از نظر ظاهری، جعبه کوتاه مدت به نظر می رسد: مقوا نازک است. از طرفی ما با جعبه بازی نمی کنیم؟ با پیش بینی چیزی شگفت انگیز جادویی، کتاب را باز می کنیم، یعنی جعبه را. در داخل ما منتظریم:
    قوانین بازی؛
    70 کارت از دستور العمل های مختلف؛
    6 کارت طلسم؛
    2 جعبه مقوایی که نشان دهنده یک شمارنده است.
    12 تراشه پلاستیکی (6 رنگ، دو رنگ از هر کدام - یکی برای شمارش ده ها، دیگری برای واحد).





    بیایید با کارت ها شروع کنیم. آنها با رنگ های خاموش تزئین شده اند و به فضای رمز و راز و انتظارات افسانه ای کمک می کنند. من نمی توانم بگویم که مقوای ساخته شده از آن کارت ها بسیار نازک است ، اما به دور از آسیب ، ما آنها را با محافظ "پوشاندیم" - آنها کامل تر خواهند بود.
    اکنون کمی در مورد اطلاعاتی که در هر کارت گنجانده شده است صحبت خواهم کرد. صادقانه بگویم، دو چشم اول باز می شوند - تا حد زیادی روی یک تکه مقوای کوچک جا می شود. اما بعد از یکی دو بازی، تمرکز روی موارد ضروری بسیار آسان تر می شود. بنابراین، اگر ناگهان کسی چیزی را با هم مخلوط کرد، نباید با مشت به او عجله کرد. اگر بازیکنی عمداً تقلب کند، موضوع دیگری است، آنگاه می توانید حتی چند کلیک صوتی انجام دهید.
    در بالای کارت نام دستور غذا وجود دارد. اینها انواع معجون و اکسیر، محلول و پودر، طلسم و حیوان است. ترکیبات بسیار خنده دار وجود دارد، به عنوان مثال، موجود Avocado-Kadavr. لیست دستور العمل ها شامل یک معجون جوانی ابدی و یک معجون عشق و یک اکسیر خرد و یک طلسم دوربری و یک پودر بی جسمی و حتی یک دستور برای ایجاد یک بانشی وحشتناک و وحشتناک است!
    در بالای نام دستور، سطح پیچیدگی آن، در ترکیب - تعداد امتیازهای دریافت شده در ساخت این دستور العمل نشان داده شده است. در مجموع 9 عدد (از 2 تا 10) وجود دارد. ساده‌ترین معجون‌ها از دو عنصر ساخته می‌شوند، پیچیده‌ترین معجون‌ها قبلاً از معجون‌های دیگر ساخته شده‌اند. دستور العمل های "بن بست" (که دیگر در دگرگونی های بعدی شرکت نمی کنند) موجودات، طلسم ها و دو دستور العمل سطح 10 هستند: اکسیر عالی و طلسم بزرگ جادو.


    ما "کلاه" کارت ها را فهمیدیم، اکنون به آنچه در آینده داریم نگاه می کنیم. "بدنه" کارت از دو قسمت تشکیل شده است: قسمت بالایی (دستور العمل) و پایینی (معرف). بخش دستور العمل نشان می دهد که چه معرف هایی برای این دستور غذا لازم است. در اینجا تصویر عنصر و نام آن است. در زیر تصویری از نتیجه نهایی است.
    بخش عنصری یک عنصر را به تصویر می کشد: نام، تصویر و شرح مختصر هنری. در مجموع 16 نوع از این عناصر وجود دارد. در میان دیگران، گل سرخس، دندان اژدها و بسیاری موارد دیگر وجود دارد. حتی امواج اتر و انرژی اختری وجود دارد. من از عنصری به نام "قارچ" یعنی قارچ راضی بودم. درست است، آنها به طرز مشکوکی آبی هستند، هوم... این اتفاق افتاد به طوری که نام عناصر را کمی ساده کردیم. به عنوان مثال، ذات اراده، حتی به نوعی ترسناک به نظر می رسد، اما در حال حاضر شما تلفظ خواهید کرد ... ما آن را از روی تصویر - "مشت" می نامیم. انرژی فکر در محافل ما "پوزه" نامیده می شود.
    به عنوان یک قاعده، یک نقشه منبع یک عنصر است، اما استثناهایی وجود دارد. اینها کارت های سطح 10 آشنا هستند: آنها سه عنصر را همزمان به تصویر می کشند. متأسفانه فقط یکی از آنها می تواند در آماده سازی شرکت کند.
    کارت های طلسم ذوق بازی را به ارمغان می آورند. سه نوع وجود دارد، از هر کدام دو نوع. به عنوان مثال، با استفاده از یک طلسم تخریب، می توانید یکی از دستور العمل های خود را شکسته و یکی از معرف ها را برای استفاده به عنوان دستور انتخاب کنید. چنین دستور العملی قبلاً جمع آوری شده در نظر گرفته می شود ، اما امتیازی برای آن تعلق نمی گیرد. هیچ امتیازی برای دستور پخت شکسته کسر نمی شود! آنها قبلاً مال شما هستند، به سختی به دست آورده اید.
    خوب، چیز زیادی برای گفتن در مورد چیپس و پیشخوان وجود ندارد، اما من کمی در مورد قوانین درنگ می کنم. واقعیت این است که قوانین موجود در بازی مملو از اطلاعات هستند: برخی از جنبه ها چندین بار تکرار می شوند، برخی اصلاً ارزش توجه ندارند. برای کسی، شاید همه چیز بین خطوط روشن باشد، اما من طرفدار دستورالعمل های روشن و ثابت هستم. منو یاد گربه توی مایکروویو میندازه...
    بنابراین، به طور خلاصه در مورد قوانین و روند بازی.
    شروع کنید. اول از همه، رنگ تراشه خود را انتخاب کنید. در مرحله بعد، ما کارت می دهیم. هر بازیکن 4 کارت در دست دارد و 4 کارت روی میز (در کابینت عناصر). کارت های کابینت عناصر فقط به عنوان معرف استفاده می شود، ما حتی به دستور العمل ها نگاه نمی کنیم! (به جز اگر طلسم دانش یا طلسم تبدیل داشته باشید). چه کسی اول می رود - شما خودتان انتخاب می کنید، هیچ قانون سختگیرانه ای در مورد این موضوع وجود ندارد: لات، ارشدیت، برنده جلسه قبل، پسر تولد، بالاخره!
    یک نوبت از دو بخش تشکیل شده است: یک کارت از عرشه بکشید و یک کارت بازی کنید.
    هدف ما این است که از بین کارت های در دست، دستور العملی پیدا کنیم که همه عناصر آن در کابینت عناصر موجود است. شما نمی توانید اقلام را از جای دیگری ببرید. اگر شانس از این لحظه به طرز درخشانی لبخند می زند و هر چیزی که نیاز دارید وجود دارد، کارت ها را با دستور غذا روی میز بگذارید، معرف ها را از کابینت بردارید و - voila! - دستور غذا جمع آوری شده است.
    اگر چنین دستور العمل هایی یافت نشد، لطفاً یک کارت را به کابینت عناصر اضافه کنید. می توانید کارت مورد نیاز خود را قرار دهید. اما یک نکته وجود دارد - نه این واقعیت که قبل از حرکت بعدی شما نهفته است. هر چه تعداد بازیکنان بیشتر باشد، احتمال اینکه به معنای واقعی کلمه از زیر بینی شما کشیده شود بیشتر است. اما امید به قول خودشان آخرین می میرد. خیلی وقت ها سر میز جملاتی مثل «گل سرخس برایت نگذاشتم، سر جایش بگذار» گفته می شود.



    به طور کلی، به عنوان یک قاعده، هر جلسه عنصر "کمبود" خود را دارد. به نظر می رسد که در حال حاضر یک دسته از عناصر مختلف وجود دارد، برخی در حال حاضر دو یا سه، اما آب چشمه ای وجود ندارد و تمام! و این چیزی است که تقریبا همه به آن نیاز دارند.
    نکته دیگری که هنگام انتخاب عنصری که قرار است رها شود حائز اهمیت است. اگر چنین عنصری در کابینت عناصر وجود ندارد، 1 امتیاز به خود اضافه کنید. اگر وجود دارد - با عرض پوزش، امتیاز تعلق نمی گیرد. با بازی یک کارت با سه عنصر، برای هر عنصر "جدید" امتیاز می گیرید، یعنی حداکثر سه امتیاز.
    فراموش نکنید که در هر صورت، باید یک کارت بازی کنید: یا در کابینت عناصر، یا دستور غذا را جمع آوری کنید.
    شروع بازی معمولاً کند است: هنوز آیتم های کمی در گنجه و همچنین دستور العمل های جمع آوری شده وجود دارد. سرعت "شتاب" به تعداد بازیکنان بستگی دارد. به هر حال، بسیاری از افراد آنلاین از خرابی بزرگ شکایت دارند. نمی دانم، در دو جلسه اول زمان زیادی را صرف کردیم، اما الان همه چیز کاملاً فعال و سرگرم کننده است.
    نکته خوب این است که هنگام ایجاد دستور العمل های پیچیده تر (زمانی که نه فقط به عناصر، بلکه دستور العمل های قبلاً جمع آوری شده نیاز دارید)، می توانید از معجون آماده دوست خود استفاده کنید. در این صورت پاداشی معادل نصف امتیازی که شما دریافت کرده اید دریافت می کند. به عنوان مثال، شما دستور "طلسم بزرگ جادو" را دارید، شامل دو طلسم است. تو هیچی جمع نکردی اما بعد همسایه دو تا جمع کرد. کارت های دستور پخت آن طلسم ها را از او بگیرید (معرف ها را به کابینت بفرستید) و طلسم عالی خود را درست کنید. در نتیجه شما 10 امتیاز می گیرید و همسایه 5. اگر از افراد مختلف یک طلسم بگیرید باز هم 10 امتیاز می گیرید و هر دو یاور هر کدام 5 امتیاز. ضمناً عبارت "من برای نیستم" زمانی که یک شرکت بزرگ جمع می شود، اغلب شنیده می شود.
    هنگام استفاده از طلسم، ممکن است معلوم شود که نوبت نه با چهار کارت (4 کارت، یکی از عرشه گرفته شد، یکی بازی شد))، بلکه با سه یا حتی دو کارت به پایان می رسد. در این حالت، در ابتدای نوبت بعدی، لازم است که نه یک، بلکه آنقدر کارت از عرشه بردارید تا 5 تا از آنها در دست باشد.
    بازی با تمام شدن عرشه به پایان می رسد. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. شمارنده های نقطه ای برای استفاده نه تنها از نسخه اصلی، بلکه از افزونه ها نیز طراحی شده اند. بنابراین، نگران نباشید، حتی پس از خرید افزونه ها، دیگر نیازی به یادآوری نیست که چه کسی چه حلقه ای را ایجاد می کند.
    تنها چیزی که وجود دارد این است که من نمی توانم مطلقاً چیزی در مورد تعادل بگویم، زیرا استفاده از چنین اصطلاحی را ممکن نمی دانم ورق بازی. خوب، وقتی مجموعه کارت های در دست شما به اراده شانس بستگی دارد، از چه نوع تعادلی می توانیم صحبت کنیم؟ به خصوص "سرگرمی" زمانی اتفاق می افتد که در بین 4 کارت اول در دست 2 طلسم، موجودی از سطح 8 و مقداری اکسیر عالی وجود داشته باشد، و این برای چندین نوبت پشت سر هم طول می کشد. و گاهی اوقات، یکی یکی، اکسیر تولید می کنید و نه تنها با واحدها، با ده ها امتیاز، از بازیکنان دیگر جلوتر می شوید.
    در کل بازی بسیار هیجان انگیز است. اینجا و توجه، و با میل به پیروزی - کار سر است، اما فضای کافی برای ارتباط وجود دارد. مهمتر از همه، فراموش نکنید که امتیازات کسب شده را در نظر بگیرید ...

    برای فروشگاه نوشته شده است