عرشه برای دروید اولیه است. کهن الگوهای عرشه اصلی برای دروید در Hearthstone. کارت های ویژه دروید

اما، تغییر موجودات خوب را به موجودات ضعیف و بدون سود زیاد توصیه نمی کنم. واقعیت این است که بر خلاف شعبده باز، دروید طلسم های اولیه آسیب رساندن زیادی ندارد. قبل از امتحان کردن این ساختنی باید داشته باشید: حداقل 2x; حداکثر - 2 برابر. بدون آنها، spelldru ما فقط دو نوسان خواهد داشت، آتش ستاره ها و آتش های ماه، که گناه طلسم محسوب می شود.

چرا اینطور است؟ فقط این است که این کلاس چیزی در این بین تصور شده است. مانند World of Warcraft، او قادر به شفا دادن، استفاده از جادو و حتی مبارزه در مبارزات نزدیک است. بنابراین در Hearthstone، دروید می تواند همه این کارها را انجام دهد، اما کارت های اولیه به ما اجازه نمی دهند که یک عرشه اصلی برای چیزی خاص ایجاد کنیم، بنابراین ساده ترین کار ساخت یک عرشه قابل بازی از موجودات است.

البته، و برای این ساخت بسیاری وجود دارد کارت های عالی، که در ابتدا در دسترس ما نیستند، اما هم می توانند توسط موجودات دیگر جبران شوند و هم با طلسم ها تکمیل شوند. خوب، پس از آن می توانید به راحتی یک عرشه برای spelldru خود بسازید.

چگونه عرشه اصلی دروید را بهبود دهیم؟

خوب، حالا به شما می گویم که اول از همه چه چیزی را باید تعویض کنید، صرف نظر از اینکه کدام بیلد را انتخاب کرده اید.

سکوت- به شما این امکان را می دهد که همه علاقه مندان و تحریکات را حذف کنید. من داشتن آن را در سطح 2 و در کل حداقل دو اجباری می دانم. در میان نقشه های پایه، فقط دو تا این تاثیر را دارند، اما Malfurion اثر خودش را دارد (که برای برخی از کلاس های دیگر نمی توان گفت):

تمام است، پس از آن باید شروع به بهبود پایه اصلی عرشه خود کنید. برای spelldru: جادوها را دریافت کنید، و سپس چیزی بهتر از جادوهای اولیه، تقویت کننده (Starfall و Wrath)، موجودات (و) انتخاب کنید. اگر گزینه متفاوتی را برای توسعه دروید انتخاب کردید - اول از همه، علاقه مندان به موجودات ( , )، و سپس - جایگزینی خود موجودات (درخت جنگ، سناریوس و دیگران).

خوب، با توجه به اینکه در ساخت دوم امکان تقویت وجود ندارد، شما نیز به آن نیاز خواهید داشت (برای از بین بردن مورلوک ها و چیزهای کوچک دیگر).

از چه کارت هایی برای جایگزینی استفاده کنیم؟

با توجه به اینکه این عرشه پایه- گزینه های زیادی وجود دارد، اما باید سعی کنید کارت های خوب را در حالی که کارت های بد را نگه دارید، تغییر ندهید. اینکه کدام یک خوب است و کدام یک بد به شما بستگی دارد. توصیه می کنم ابتدا از شر وودو ویچ داکتر، مهندس تازه کار، ولف رایدر و دیگرانی که با سبک بازی عرشه انتخابی شما مناسب نیستند خلاص شوید.

سایت ما را دوست داشتید؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

ما به سری مقالات در مورد عرشه های اساسی ادامه می دهیم. ما قبلا نشان داده ایم که چگونه عرشه خوببرای و از کارت هایی که هنگام تراز کردن شخصیت خود به سطح 10 و تکمیل آموزش دریافت کرده اید. این بار در مورد دک اصلی برای Druid صحبت خواهیم کرد.

این عرشه از کارت های پایه تشکیل شده است - به این معنی که تمام کارت هایی که در آن استفاده می شود برای آموزش و برای تراز کردن دروید تا سطح 10 دریافت می شود. با نقص های آشکار، این عرشه نسبتاً متعادل است. با استفاده از این عرشه، می توانید بازیکنان را با استفاده از کمیاب، حماسی و حتی شکست دهید کارت های افسانه ایدر عرشه خود در حالت Play.

لطفا توجه داشته باشید که برای بازی موفقبا این دک، مثل بقیه افراد، باید آن را به درستی بازی کنید و تصمیمات درستی بگیرید. برای این کار توصیه می کنیم مطالعه و.

استراتژی عرشه پایه دروید

Druid به لطف کارت های پایه قوی (مانند Innervate، Swipe، و Wild Growth) یک انتخاب پایه عرشه عالی است. هدف اصلی عرشه استفاده از Innervate و Wild Growth و سپس بازی مینیون های بزرگ زودتر از حد معمول است. به عنوان یک دروید، یاد خواهید گرفت که چگونه مانا را مدیریت کنید و منحنی بازی کنید.

اول از همه، شما باید سعی کنید رشد وحشی و درونی را در دست شروع خود داشته باشید. آنها به شما این امکان را می دهند که از دشمن پیشی بگیرید و ابتکار عمل را به دست بگیرید. اگر موفق به دریافت این کارت ها نشدید، همچنان می توانید با بازی موجودات منحنی با حریف خود مقابله کنید.

اول از همه، باید یاد بگیرید که چگونه از Insight و Wild Growth به درستی استفاده کنید. قانون اساسی این است: این کارت ها باید در اسرع وقت استفاده شوند، زیرا. با گذشت زمان، ارزش آنها کاهش می یابد. به عنوان مثال، یک مینیون چهار جم که در پیچ 2 مستقر شده است، قوی تر از یک مینیون 7 جم است که در پیچ پنج مستقر شده است. اگر چندین Insights و Wild Growth در دست دارید، 3-4 نوبت بعدی خود را از قبل برنامه ریزی کنید.

انتخاب کارت

در این بخش به برخی از کارت ها و نحوه استفاده موثر از آنها می پردازیم. امیدواریم این اطلاعات به شما کمک کند تا موفق شوید و سایر عرشه ها را مطابق میل خود شکل دهید.

بینش کارت کلیدی عرشه است. با استقرار یک مینیون قوی در اوایل، می توانید بدون زحمت در مبارزه پیروز شوید. Frost Yeti که در نوبت 2 مستقر شده است (یا حتی نوبت 1 در صورت داشتن سکه) می تواند حریف را در هم بکوبد.

پنجه یک وسیله قدرتمند برای کنترل زودهنگام تخته است. اگر نتوانید با Innervate یا Wild Growth یک شروع سریع داشته باشید، Talon سرعت حریف را کاهش می دهد و به موجودات شما اجازه می دهد بیشتر زندگی کنند. هرگز از پنجه برای آسیب رساندن به شخصیت دشمن استفاده نکنید.

Mark of the Wild یک گاومیش عالی است که 4 عدد را به صفحه اضافه می کند. ویژگی ها و تحریک کننده فقط برای 2 کریستال. River Crocolisk (در پیچ 1) + Mark of the Wild (در پیچ 2) معادل Innervate + Frost Yeti است.

تمساح رودخانه به جای Bloodmarsh Raptor انتخاب شد با Mark of the Wild بهتر جفت می شود.

محدوده یکی از بهترین کارت هامجموعه پایه به عنوان یک طلسم AoE استفاده می شود و به شما امکان می دهد اهداف اضافی را با 1 pt به پایان برسانید. سلامتی.

Starfire یک کارت بسیار مهم است. توانایی کشتن یک موجود با 5 امتیاز. سلامتی تبادل سودآوری را فراهم می کند، tk. که در مجموعه پایهموجودات بسیار قوی دارای چنین ذخیره ای از سلامت هستند.

درخت دیده بان برگ برنده بلامنازع عرشه است. قبل از تنظیم درخت، سعی کنید با Frost Yeti یا Boulderfist Ogre جادوهای مهم (مانند Hex یا Polymorph) را از دشمن فریب دهید. علاوه بر این، با کمک Innervate و Wild Growth می توان درخت را در اولین حرکت ها قرار داد. این درخت قدرت حمله بالایی دارد و اگر حریف نتواند به موقع با آن مقابله کند، آسیب زیادی وارد می کند.

کارت های دیگر

در این قسمت به کارت هایی که در عرشه نیستند نگاه می کنیم تا نقاط ضعف آنها را مشخص کنیم.

Moonfire در عرشه گنجانده نشده است، زیرا. این یک کارت بسیار ضعیف است. مبتدیان ممکن است تصمیم بگیرند که به یک طلسم رایگان نیاز دارند که حداقل کاری را انجام دهد. با این حال، تعداد کارت‌ها در یک عرشه به شدت محدود است و شما نمی‌توانید با کارت‌های بسیار بی‌فایده فضایی را اشغال کنید.

Healing Touch در عرشه گنجانده نشده است زیرا تاثیر زیادی ندارد وضعیت بازی. یکی دیگر از اشتباهات رایج مبتدیان، برآورد بیش از حد تعداد واحدهای بهداشتی است. عوامل مهم تری در بازی وجود دارد که پیروزی را تعیین می کند. اینها شامل مزیت کارت، مزیت هیئت مدیره و سرعت توسعه است. صرف 3 کریستال برای شفا هیچ کدام از آنها را تحت تاثیر قرار نمی دهد.

Wild Roar از عرشه حذف شده است زیرا بدون دسترسی به نیروی طبیعت، فایده چندانی ندارد. Feral Roar معمولاً در عرشه هایی با تعداد زیادی موجودات کوچک استفاده می شود. چنین موجوداتی در عرشه ما وجود ندارد، بنابراین ارزش غرش به طور قابل توجهی کاهش می یابد.

تغییر کارت ها

البته، عرشه پایه قابل بهبود است روش های مختلف. همانطور که کارت های جدید و گرد و غبار دریافت می کنید، می توانید جایگزین هایی را انجام دهید.

اگر Naxxramas را باز دارید، در نظر بگیرید کارت های زیر:

2x Delicious Zombie به جای 2x Claw. Delicious Zombie معمولا مفیدتر از Claw است به شما امکان می دهد تبادل بهتری انجام دهید. با این حال، مکانیک این کارت ها متفاوت است، بنابراین می توانید در صورت لزوم از یک کپی از Claw و یک زامبی استفاده کنید.

2x Slime Belcher به جای 1x Naga Healer و 1x Hero of Stormwind. اسلایم بلچر یکی از بهترین کارت های Naxxramas است. تعداد کمی کارت خوب به ارزش 5 کریستال در مجموعه پایه وجود دارد، بنابراین بلچر جایگزینی شایسته خواهد بود. ما در حال حذف یک Hero of Stormwind از عرشه هستیم موجودات کافی برای استفاده از یک قهرمان وجود ندارد.

در زیر سایر جایگزین های موفق از کیت های متخصص لیست شده است. لازم به ذکر است که ارزش ندارد برای ایجاد این کارت ها غبار خرج شود. بهتر است آنها را از مجموعه تهیه کنید و گرد و غبار همچنان برای ایجاد عرشه های بودجه برای شما مفید خواهد بود.

2x Druid of the claw به جای 2x Shieldbearer Sen "genie. Druid of the claw - خیلی موجود خوببه ارزش 5 کریستال با جایگزینی حفاظ‌ها با درویدها، می‌توانید منحنی مانا را صاف کنید و کریستال‌ها را به صرفه‌تر خرج کنید.

2x Harvester Golem به جای 2x Shin Dorei Priest Harvest Golem یکی از بهترین کارت های مجموعه تخصصی است که در بسیاری از دک ها استفاده می شود. موجودات کوچک به دلیل Innervate و Wild Growth به ندرت مورد استفاده قرار می گیرند.

راهنمای تغییر تاریخچه

  • 2015/05/25 - عرشه به روز شده است
  • 04/03/2014 - عرشه به روز شده است.

ژانر. دسته بازی های کارتیمورد علاقه مردم در سراسر جهان بنابراین، هنگامی که Hearthstone منتشر شد، بلافاصله به دلیل استفاده از همه، محبوبیت پیدا کرد قهرمانان معروفکولاک. امروز در مورد نحوه انتخاب و استفاده صحیح از عرشه Druid به شما خواهیم گفت. Hearthstone نیاز به شانس در بازی دارد و همه چیز به نحوه استفاده شما از کارت ها بستگی دارد، بنابراین همه نکات ماهیت مشاوره ای دارند، اما پیروزی شما را تضمین نمی کنند.

بنیاد

اگر قبلاً تجربه بازی برای شخصیت های دیگر را داشته اید، باید بدانید که دریافت اولیه را برای شما تضمین می کند کارت های کلاستا سطح 10 این است که چگونه عرشه Druid پایه مونتاژ می شود. Hearthstone تعداد زیادی طلسم را برای این کلاس فراهم می کند که برای به دست آوردن مزیت مانا در چرخش های اولیه طراحی شده اند. بنابراین، دسته اصلی شما باید 2 کارت Illumination و حداقل یک کارت Wild Growth داشته باشد. اشتباه اصلی بسیاری از بازیکنان استفاده از این دو نوع در نوبت اول است. به نظر می رسد که شما با داشتن یک کریستال اضافی در مقابل حریف به برتری دست می یابید، اما در واقع فرصت قرار دادن مینیون به مبلغ 5 مانا را در نوبت 3 از دست می دهید و این می تواند عامل تعیین کننده ای در دوئل باشد.

علاوه بر این، Druid دارای یک قدرت قهرمان نسبتاً همه کاره است. او، مانند یک جادوگر یا یک سرکش، این فرصت را پیدا می کند که 1 آسیب وارد کند، اما در عین حال از خود محافظت می کند. و از آنجایی که پشته های "زره" می توانند جمع شوند، یا به تدریج به شخصیت حریف حمله کنید، یا کارت ها را از جدول حذف کنید، نشاط خود را افزایش می دهید.

طلسم ها

بنابراین، پس از پرداختن به ویژگی‌های کلاس، بیایید بحث کنیم که یک عرشه دروید Hearthstone برای مبتدیان چگونه باید باشد. ما قبلاً توافق کردیم که Innervate و Wild Growth را در دست داشته باشید، اما به چه طلسم های دیگری نیاز خواهید داشت؟

بدون شکست، "Sign of the Wild" و "Claw" را انتخاب کنید. این طلسم‌های ارزان‌قیمت زمانی به کار می‌آیند که تصمیم می‌گیرید موجود اصلی روی تخته را بزدایید یا بخواهید به بیرون بردن یک موجود دشمن چاق کمک کنید. علاوه بر این، آنها از این جهت مفید هستند که می توانید "جانور" خود را با کمک آنها شفا دهید. به عنوان مثال، یک جنگجوی خشمگین که هنگام استفاده از قدرت قهرمان به شما حمله می کند.

یکی دیگر از طلسم های ضروری Swipe است. دشمن را با 4 اسب بخار می کشد و به همه موجودات دیگر آسیب می رساند. این به ویژه در برابر پالادین ها و درویدهایی که صفحه را با بسیاری از موجودات ارزان و ضعیف اسپم می کنند مؤثر است.

"Starfire" - مفید است، اما کارت گران قیمت. 5 آسیب به شما این امکان را می دهد که بسیاری از موجودات واقعاً قوی دشمن را حذف کنید، اما هزینه 6 مانا یک نقص بسیار قوی است.

هیولاها

حالا بیایید به موجودات نگاه کنیم. انتخاب ما البته کم است، اما چه کنیم؟ در اوایل بازی از Frost Yeti، Acid Ooze و Cleric Shin Dorai استفاده کنید و در صورت نیاز، Bloody Marsh Raptor را جایگزین Ooze کنید.

برای نیمه دوم مسابقه، کارت های زیر به کار می آیند: "Shield bearer Sei" Gene "," Naga Healer ". یک گزینه خوب استفاده از Boulderfist Ogre است. به یاد داشته باشید که با کارت "Innervate "، می توانید از این موجودات خیلی زودتر از دشمن استفاده کنید.

در پایان مسابقه، زمانی که دشمن طلسم‌های قوی مانند "انحلال"، "دفن" و موارد دیگر ندارد که فورا طلسم‌ها را از جدول حذف می‌کنند، می‌توانید از برگه‌های برنده خود استفاده کنید - "Hero of Stormgart" و "Watch Tree" ".

برای مبتدی ها

اگر قبلا Hearthstone را بازی کرده اید، چندین مجموعه باز کرده اید، اما هنوز با افسانه فاصله دارید، ممکن است به کارت هایی نیاز داشته باشید که به دست آوردن آنها دشوار نیست. در یک خرج کردن، می توانید آنها را با هزینه نسبتا کم از گرد و غبار ایجاد کنید.

بنابراین عرشه Hearthstone Druid چه چیز دیگری می تواند داشته باشد. بودجه یا نه، کارت های زیر مفید هستند.

Faerie Whelp در برابر جادوهای هدفمند مصون است، اما آماری مشابه Bloodmarsh Raptor دارد. با بازی چنین کارتی در دو نوبت اول، حریف شما مجبور می شود یا یک طلسم AoE بگذراند یا با کمک موجودات دیگر معامله انجام دهد. با همه اینها، اژدها از موجودات دیگر (به عنوان مثال، "قهرمان استورمگارت") پاداش دریافت می کند.

"Zombie Delicious" می تواند جایگزین "Claw" شود، زیرا به شما امکان می دهد موجودات را با سود بیشتری مبادله کنید، اما فقط برای این. صدمه زدن به قهرمان با آنها بی فایده است، زیرا پس از مرگ او همچنان 5 اسب بخار را به دشمن باز می گرداند.

بسیاری از کارت ها را می توان با Druids جایگزین کرد. آنها کاملاً جهانی هستند، زیرا به شما اجازه می دهند که مورد مناسب را انتخاب کنید این لحظهجنبه. و از آنجایی که Hearthstone یک بازی موقعیتی است، دقیقاً چنین موجوداتی هستند که در هر مرحله از مسابقه تقاضای زیادی دارند.

همچنین خوب است که "Starfire" را با یک کارت مشابه - "Starfall" جایگزین کنید. هزینه آن 1 مانا کمتر است، اما موقعیتی نیز هست، زیرا می توانید با آن 2 آسیب به همه دشمنان وارد کنید.

اضافی

عرشه Hearthstone Druid از بسیاری جهات همه کاره است. اما حتی در اینجا می توانید کارت هایی را پیدا کنید که واقعاً با تصویر بزرگ مطابقت ندارند.

به عنوان مثال، "غرش وحشی". زمانی که "نیروی طبیعت" را دریافت می کنید یا عرشه ای از بسیاری از موجودات کوچک درست می کنید بسیار مفید است. تا آن زمان، نگه داشتن جانوری از همان مانا بسیار سودمندتر است.

Healing Touch در اواخر بازی بسیار موثر است و می تواند کمک بزرگی در دک Expert باشد. در گزینه های اصلی، بازگرداندن سلامت 8 برای 3 مانا کریستال های هدر رفته است.

Moonfire یک طلسم رایگان است، اما فقط 1 آسیب وارد می کند. تصور چنین نقشه موقعیتی بسیار دشوار است. اگر از موجوداتی با قدرت طلسم افزایش یافته استفاده نمی کنید، پس این نقشهیک وزنه مرده برای کل مسابقه خواهد بود.

همانطور که می بینید، در عرشه سنگ قلب"Druid" بر خلاف برخی کلاس های دیگر که در آنها از بسیاری از کارت ها اصلا استفاده نمی شود، حتی در پیکربندی اولیه خود نیز تغییرات بسیار متفاوتی دارد.

"Naxxramas"

در نهایت، وقت آن است که در مورد عرشه های پیشرفته تر صحبت کنیم. به عنوان مثال، یک Druid پس از یکی از افزونه های Hearthstone چه چیزی می تواند دریافت کند؟ عرشه Naxxramas شامل بسیاری از کارت های مفید برای همه کلاس ها است. بیایید ببینیم چه چیزی می توانید در حالت عادی دریافت کنید.

Possessed Creeper برای Decks بر اساس Feral Roar مفید خواهد بود. Deathrattle به شما این امکان را می دهد که قبل از خط تیره موجودات دیگری را احضار کنید.

تخم Nerubian یکی از پایه های Eggdruid است. شما می توانید آن را خودتان با کمک "Wild Roar" فعال کنید، در حالی که آن را با موجود دیگری مبادله کنید، یا از آن به عنوان بیمه در صورت استفاده دشمن از جادوهای دسته جمعی استفاده کنید.

"مکسنا" می تواند در ترکیب با بسیاری از علاقه مندان ذاتی در کلاس Druid به یک تانک خوب تبدیل شود. از Mark of the Wild روی او استفاده کنید و در صورت لزوم با Healing Touch شفا دهید.

Slime Belcher یک مینیون طعنه آمیز فوق العاده است که در بسیاری از عرشه ها از اکثر کلاس ها استفاده می شود. مهمتر از همه، برای حذف او از میدان جنگ، دشمن به "سکوت + آسیب" یا دو ضربه با در نظر گرفتن ظاهر یک تحریک کننده جدید نیاز دارد.

بقیه موجودات این ماجراجویی Hearthstone را می توان در عرشه Druid پذیرفت، زیرا می توان آنها را با گزینه های مناسب تری جایگزین کرد.

افسانه

در نهایت، بیایید به افسانه Hearthstone نگاه کنیم. به شما امکان می دهد طیف گسترده ای از عرشه ها را جمع آوری کنید، اما گزینه "On Dragons" به ویژه موفق است. حال به طور مختصر عرشه ای که در فصل 22 تبدیل به یک افسانه شد را شرح می دهیم.

از طلسم‌ها، هم از Illumination، Swipe، Wild Growth و کمی کمیاب‌تر Wrath برای دریافت کارت‌های اضافی استفاده می‌شود.

برای موجودات عادی می توانید از Delicious Zombie، Brann Bronzebeard، Master Hunter، Claw Druid، Tree of Wisdom و Dr. Boom استفاده کنید. این کارت‌ها با هزینه توانایی‌هایشان برای کمک به حفظ کنترل هیئت مدیره گنجانده شده‌اند. وقتی آن را دریافت کردید، می توانید شروع به استفاده از اژدها کنید.

چه اژدهایی کارت های سنگ قلبعرشه "Druid" می توانید با حداکثر بهره وری استفاده کنید؟ Nefarian، Ysera، Alexstrasza، Chromaggus گران قیمت قطعا برای شما مفید خواهند بود. با Innervate می توانید خیلی زودتر آنها را روی تخته قرار دهید. از اژدهای ارزانتر و غیر افسانه ای، ارزش استفاده از "گارد گرگ و میش"، " اژدهای لاجوردی"، "Wonderwing Dragon"، و همچنین موجوداتی که توانایی های آنها به حضور اژدها در عرشه بستگی دارد - "Blackwing Technician" و "Blackwing Destroyer".

توکن دروید "شوالیه های تخت یخ زده". یکی از دیوانه کننده ترین، و همه چیز را درهم شکسته، عرشه های متای جدید. و او، عرشه، بسیار تغییر کرده است!

Token Druid با کارت های Knights of the Frozen Throne

در روز اول متای جدید، Token Druid قطعا یک عرشه Tier 1 است. مشکل اصلی این است که کدام یک از لیست های ممکن کارت را انتخاب کنید. تعداد آنها زیاد است و نمی توانید بگویید کدام یک بهتر است.

در واقع، آنها در حال حاضر به دو نوع تقسیم می شوند - تهاجمی و متوسط. در اینجا لیست کارت ها آمده است:

دروید توکن تهاجمی

عرشه کامل

[پنهان شدن]

دروید توکن میان رده

عرشه کامل

کد برای وارد کردن عرشه به Hearthstone:

[پنهان شدن]

به هر حال، من اصلا مطمئن نیستم که این بیلدها بهترین هستند، اما نویسندگان آنها به طور فعال Legend را بازی می کنند، بنابراین حداقل هر دو شکست نیستند.

تفاوت در چیست؟ همانطور که از نام آن مشخص است، سبک بازی.

هنگام انتخاب یک عرشه تهاجمی، باید سرسختانه حریف را نابود کنید.

دروید میان رده عجله ای ندارد، او چیزی برای نشان دادن حریف خود در اواخر بازی دارد 🙂

من هنوز هیچ یک از این دک ها را بازی نکرده ام، اما آنها را در بازی رتبه بندی شده بازی کرده ام. و نسخه Midrange ناخوشایندترین و سخت ترین حریف به نظر می رسید. او بسیار سرسخت و سرسخت است. در مورد آن بیشتر به شما خواهم گفت. با این حال، همه همه چیز را در مورد معمولی Agressive Token Druid می دانند،

درباره Midrange Token Druid

ستاره اصلی هر دو عرشه البته Swarm Druid است

1/5 با طعنه تنها برای 2 مانا یک لنگر قدرتمند است که جادوهای تقویت کننده به آن متصل شده است. برخورد با چنین موجودی در اوایل بازی تقریبا غیرممکن است و این به نظر من این کارت را به یکی از قوی ترین کارت های توسعه جدید تبدیل می کند.

به راحتی و به سادگی به ارزش های ترسناک سرعت می بخشد و مقاومت در برابر آن فقط با خدا ممکن است. دست شروع. و در حالی که شما با این موضوع سروکار دارید نقشه جدید، مرد چاق دیگری روی صحنه ظاهر می شود - ارباب دخمه.

به طور جدی، این یک نوع دیوار بزرگ چین است، نه ارباب دخمه! من فقط نمی دانم چگونه این همه آشفتگی را از بین ببرم 🙂 متا مطمئناً سازگار خواهد شد، اما من فقط وقت نداشتم همه آن را با یک عرشه تهاجمی نابود کنم و نتوانستم با Mage Control چنین تهدیدهای مختلفی را کنترل کنم. اگر توکن دروید با دست شروع خود به خوبی کار کند، شروع به ساختن مزیت خود مانند یک گلوله برفی می کند و در پایان همه چیز فقط شما را نابود می کند.

و میخچه روی کیک این گاو نر است:

هم افزایی موجودات به سادگی چشمگیر است و شما را به لرزه در می آورد.

تا کنون، Midrange Token Druid قوی ترین تاثیر را روی من گذاشته است. صرفاً به این دلیل که من نتوانستم پاسخی در برابر این عرشه پیدا کنم. با این حال، در طول روز موفق شدم به معنای واقعی کلمه سه عرشه را امتحان کنم، شاید نوعی ضد کهن الگو وجود داشته باشد.

نقشه بازی

باز هم، من فقط در مورد نسخه میان رده عرشه صحبت می کنم. او با انعطاف‌پذیری‌اش شگفت‌انگیز است، اما دوباره تکرار می‌کنم که من این عرشه را فقط از منشور جریان‌ها و رقبای خودم تماشا کردم.

برای من سخت است که بگویم "Plan A" برای این عرشه چیست، زیرا از بسیاری جهات برنده است.

ساده ترین آنها هم افزایی موجودات با تمسخر است که در بالا ذکر شد. اما گاهی اوقات چنین معجزه ای در دست شما وجود دارد:

و حتی در این شرایط، شما می توانید با کمک برنده شوید. همانطور که متوجه شدید این یکی دیگر از برنامه های بازی است.

هواپیمای سوم Lich King است. کارتی که به خودی خود مسابقات را تغییر می دهد، سرنوشت ها را می شکند، شخصیت ها را نابود می کند. ما فقط یک روز است که او را می شناسیم و او قبلاً کارهای زیادی انجام داده است!

طرح چهارم -. تعداد زیادی طلسم در عرشه وجود دارد، بنابراین جایگزینی یک Total Infestation با این خدای قدیمی ممکن است تصمیم درستی باشد، می تواند چند درصد برای شما به ارمغان بیاورد.

اینجا چنین عرشه ای است. من واقعاً موقعیتی را به خاطر نمی آورم که عرشه اهمیت زیادی به آنچه در مولیگان است نداشته باشد. او می تواند در هر شرایطی برنده شود. اما شما باید زمانی را صرف مطالعه تمام ویژگی های عرشه کنید.

می توان در گزینه های مختلف تا شد. برای مبتدیان، یک تاکتیک مناسب است. در مسابقات رده‌بندی اولیه، ست متفاوتی مورد نیاز است و بازیکنان پیشرفته باید حریفان را با چیزی کاملاً غیرقابل پیش‌بینی ببرند. این در مورد تمام این تاکتیک های عرشه سازی است که این مواد به شما خواهد گفت.

عرشه تازه کار

در Hearthstone، عرشه برای مبتدیان در همه کلاس ها فقط در مجموعه کارت های اصلی متفاوت است. استراتژی استفاده از آنها هم همینطور است و با آن بالا رفتن از رتبه بیستم امکان پذیر نخواهد بود. نکته این است که کارت های قوی مانند Frost Yeti، Sin'dorei Priest، Hero of Stormwind، Boulderfist Ogre و موجودات مشابه در مجموعه داشته باشید. تخریب آنها دشوار است. و اگر همان تازه وارد بدون چنین مبارزانی علیه شما باشد، پس تضمین می شود که ببازد. "درخت دیده بان" با عملکرد تحریک به زرادخانه دروید اضافه شده است. بقیه کارت‌های عرشه برای کسانی که تازه وارد Hearthstone شده‌اند باید شامل طلسم‌های کلاس پایه و موجودات ارزان قیمت انتخابی کاربر باشد.

عرشه رمپ ارزان

در Hearthstone، عرشه ارزان Ramp Druid بهترین در نوع خود است. تاکتیک آن این است که از همان حرکت اول یا دوم برتری را نسبت به تخته به دست آورد. همه چیز بستگی به این دارد که چه کسی سکه را دریافت کرده است. اساس این تاکتیک کارت های "Insight"، "Rampant Growth" و علاوه بر آن "Darnassus Fighter" است. همه آنها به شما این امکان را می دهند که مانا را بالاتر از سطح ممکن جمع کنید و بلافاصله یک موجود قوی را از بین ببرید. به عنوان مثال، ظاهر "فراست یتی" در ابتدای دوئل می تواند نقش کلیدی ایفا کند. جنگنده های دیگر عبارتند از Azure Drake، Hero of Stormwind، Watch Tree و North Sea Kraken. در بین طلسم ها، کاربر به "Swipe" و "Starfall" نیاز دارد.

قانون اصلی استفاده فوری از مانای انباشته شده است. هر چه زودتر این کار را انجام دهید، شانس برنده شدن بیشتر است.

دروید در طعنه

عرشه Druid در Hearthstone، به نام "طعنه"، بر اساس استراتژی دفاع از Malfurion در برابر حملات مستقیم با کمک موجودات ساخته شده است. تعداد زیادی از موجودات در این ساختنی توانایی "مسخره کردن" را دارند و فقط خودشان را به حمله وادار می کنند. در میان این جنگنده ها می توان به Druid of the Claw، درخت جنگ، Sen'jin Shieldbearer و Slime Belcher اشاره کرد. همچنین توجه به کارت های افسانه ای که برای چنین مجموعه ای مورد نیاز است ارزش دارد. اینها سیناریوس، شوالیه سیاه برای ضد تحریک، سیلواناس ویندرانر، لوثب، هریسون جونز و امپراتور تاوریسان هستند.

کارت های مهم Illuminate، Wild Growth و Wrath را به این لیست اضافه کنید تا در نهایت یک عرشه فوق العاده قوی داشته باشید. این دارای دفاع از شخصیت اصلی، توانایی راه اندازی فوری موجودات قوی به دلیل انباشته شدن مانا، رهگیری جنگنده های دشمن، انهدام سلاح ها و بسیاری از مکانیک های دیگر برای همه موارد خواهد بود.

ترکیب با مبارزان

در Hearthstone آنلاین، عرشه Druid مبتنی بر احضار یکی از بهترین تاکتیک‌های رتبه بالا است. چنین استراتژی جالب است زیرا دشمن به سادگی نمی تواند با هجوم جنگنده ها روی تخته مقابله کند. اول از همه، مجموعه باید دارای Insight، Wild Growth برای mana و Wrath باشد که مسئولیت مجموعه کارت ها را بر عهده دارد. بقیه موجودات با تمرکز بر استفاده حداکثری از اواسط و اواخر بازی به خدمت گرفته می شوند. کارت هایی مانند Cenarius، Dr. Boom، Crusher، Manned Shredder و Force of Nature به شما اجازه می دهند همیشه داشته باشید. نیروی ضربه زنروی میز و آسیب کافی.

در همان زمان، به دلیل حضور "Claw Druid" و "Slime Belcher" یک تحریک در رزرو وجود خواهد داشت. لوثب و امپراطور تاوریسان نیز در این مجموعه مفید هستند. اولی از طلسم کردن دشمن جلوگیری می کند و دومی هزینه کارت های مهارت خود را کاهش می دهد.

تاکتیک های گولم دروید

با ظهور افزونه جدید Mean City Gadgetzan، کاربران به فکر افتادند عرشه جدیدجید دروید در Hearthstone. ماهیت تاکتیک او این است که او دائماً موجود جید دروید را به میدان جنگ احضار می کند. هر فراخوان جدید این جنگنده ویژگی های آن را 1/1 افزایش می دهد. هیچ محدودیتی در این مورد وجود ندارد و بنابراین کاربر می تواند حتی یک جنگجو با 30 حمله و 30 سلامت داشته باشد. کارت های "Jade Idol"، "Jade Flower"، "Jade Spirit"، "Jade Monster" و "Aya Black Paw" به تحقق چنین ایده ای کمک می کند.

کارت اول به این صورت است که یک گولم را احضار می‌کند یا سه بت را در یک عرشه انتخابی شما به هم می‌ریزد. بقیه به سادگی وقتی روی تخته ظاهر می شوند یک مبارز سنگی را به میدان نبرد فرا می خوانند. هر احضار موفق جدید "جید گولم" شانس برنده شدن در دوئل را افزایش می دهد. فقط کافی است بت ها را به موقع در عرشه مخلوط کنید و در اولین فرصت مناسب از آنها استفاده کنید.

سایر کارت های موجود در مجموعه

عرشه در Hearthstone "Druid on Golems" یا همانطور که به آن "Jade Druid" نیز گفته می شود یک نقطه ضعف مهم دارد - کاربر باید منتظر بماند. بازی دیروقت. جنگنده های سنگی به آرامی پراکنده می شوند و حداقل پنج یا شش تماس لازم است تا در آینده به سرعت از بین نروند و تبدیل به یک نیروی مهیب نشوند. به همین دلیل است که نقشه های دیگر باید بر روی سریع ترین احضار گولم ها و دفاع از مالفوریون متمرکز شوند. کارت های Innervate و Wild Growth مسئول فراوانی مانا هستند. یک کارت بسیار مهم، جنگجوی افسانه ای Fandral Staghelm است. وقتی وارد میدان نبرد می‌شود، کارت‌هایی با انتخاب افکت هر دو عمل را به طور همزمان اعمال می‌کنند. در نتیجه، "Jade Idol"، "Wrath"، "Beast Fury" بسیار مفیدتر خواهد بود.

برای تکمیل این مجموعه، شما به "حراج خوار گابلین" و "مجسمه زاغ" نیاز دارید. شماره گیری سریعکارت های در دست شایان ذکر است که در Hearthstone، این نوع عرشه Druid برای همه مناسب نیست. این تاکتیک به زمان و انتخاب مداوم تصمیمات درست نیاز دارد. در عین حال، این خطر وجود دارد که شکارچیان یا پالادین های تهاجمی اجازه ندهند چنین تاکتیک هایی پراکنده شوند، زیرا آنها تمایل دارند به سرعت هدف اصلی را بازی کنند.