عبور از nedforcespeed shift. گذراندن TimeShift. نحوه تغییر رنگ و اندازه برنامه های سازنده

محله های زندگی خروجی (خروج از محله های مسکونی).

ما نقش یک نگهبان امنیتی به نام بارنی کالهون (بی کالهون) را بازی می کنیم.
در مونوریل، روستا را در سطح زمین ترک می کنیم، به سیاه چال داخل مسا سیاه می رویم.
ما تا اولین ایستگاه رانندگی می کنیم، رئیس ما را به بخش 3 منصوب می کند.
به سکتور می رسیم و خارج می شویم.

ناامنی (عدم امنیت).

از سایت سعی می کنیم از درها عبور کنیم، اما آنها گیر کرده اند، منتظر هستیم تا نگهبان آنها را از طرف دیگر باز کند. در این زمان کابین مونوریل با گوردون فریمن در لباس یک دانشمند عبور می کند.
وارد سالن می شویم، از یکی از همکاران یاد می گیریم که در اخیراتمام وسایل الکترونیکی اطراف به سرعت از کار می افتند. محل کار ما پشت در سمت راست است، اما نگهبان اجازه ورود به ما را نمی دهد، ابتدا باید لباس فرم بپوشید و یک اسلحه خدماتی بردارید.
از راهروها به سمت چپ می رویم، از آسانسور پایین می رویم، دوباره به چپ می پیچیم. در رختکن یک کمد باز با نام خانوادگی خود پیدا می کنیم، جلیقه ضد گلوله را بردارید. ما به راهرو سمت راست می رویم، در اسلحه خانه اسلحه خود را می گیریم.
می توانیم به میدان تیر برویم، کلیپ های اضافی را در آنجا جمع آوری کنیم و عکس بگیریم. در اتاقی دیگر می توانید به دوربین های امنیتی نگاه کنید، در یکی از آنها می توانید ببینید که فریمن چگونه از آسانسور به آزمایشگاه خارج می شود.
از آسانسور برمی گردیم، حالا ما را به سمت راست راه می دهند.

از اتاق های کار عبور می کنیم، اینجا تکنسین ها در حال تعمیر تابلوی کنترل هستند. روی سکوی بزرگ مونوریل حرکت می کنیم. اما دانشمندی که کنارش نشسته می گوید انتظار قطار بیهوده است، اینجا هم چیزی گفته شده است.
پله‌ها را پایین پیدا می‌کنیم، به سمت اتاق‌های خدماتی پایین می‌رویم. پشت درب مشبک سپر را پیدا می کنیم، سوئیچ چاقو را روشن کنید. در سمت چپ بشکه ها و جعبه ها را حرکت می دهیم، به یک اتاق تاریک می رویم، روی دیوار می توانیم چراغ را روشن کنیم. از پله ها بالا می رویم.
به سایت دیگری می رویم. پل درست جلوی ما بسته می شود. یک کالسکه با یک غیرنظامی مرموز در کت و شلوار و با یک چمدان از امتداد مونوریل می گذرد - G-man. وقتی کابین عبور می کند، دکمه را فشار می دهیم، پل ترمیم می شود، از آن عبور می کنیم.

از چند راهرو دیگر می گذریم، با یک دانشمند وارد آسانسور بزرگی می شویم. در هنگام فرود، آسانسور چندین بار متوقف می شود و سپس در میانه راه کاملاً متوقف می شود. از طریق پنجره ها می بینیم که چگونه موجودات بیگانه شروع به ظاهر شدن در ایستگاه کردند، آنها همه کارها را مختل کردند و شروع به حمله به مردم کردند. آسانسور ما جیغ زد، دانشمند مرد و ما به طور معجزه آسایی زنده ماندیم.

تماس های وظیفه (Duty calls).

ما آسانسور را ترک می کنیم، یک لنگ را انتخاب می کنیم، به دو حیوان بیگانه شلیک می کنیم. جعبه ها را نابود می کنیم، به دنبال مهمات و کیت های کمک های اولیه در آنها می گردیم. از راهرو سمت چپ پایین می رویم، اینجا یک در است که با یک قفل الکترومغناطیسی قفل شده است.
ما به دوشاخ برمی گردیم، از بالا در امتداد راهرو سمت راست می رویم، در یک بن بست یک سپر پیدا می کنیم، به سمت آن شلیک می کنیم. در نتیجه نور ناپدید می شود، اما قفل درب نیز خاموش می شود. با روشن کردن چراغ قوه، به راهروی پایینی راه می‌افتیم.

وارد اتاقی می شویم که اسید روی زمین ریخته شده است. برای اینکه آسیب نبینیم، روی میزها می پریم. در سمت چپ بشکه های انفجاری پشت میله ها وجود دارد، اما به دلایلی گلوله ها از میله ها عبور نمی کنند. از پله ها به سمت تهویه زیر سقف بالا می رویم، دانشمند زنده مانده را پیدا می کنیم. از این ارتفاع به بشکه های زیر شلیک می کنیم، حصار اکنون دخالتی ندارد. پس از انفجار، مسیری به راهرو ظاهر می شود، پایین آمده و به آنجا می رویم.
به سایت می رویم. جلوتر از پرتگاه، بالای آن یک سکوی معلق است. دکمه را فشار می دهیم، روی سکو می نشینیم، ما را به طرف دیگر منتقل می کند. در پل عریض مورد حمله 2 Vortigaunt قرار گرفتیم. وارد درب کناری می شویم، تنها دکمه کار را فشار می دهیم. از اینجا دروازه بزرگی روی پل بلند می شود، زیر آن می خزیم.

از یک مسیر باریک بین جعبه ها عبور می کنیم، چندین هیولا را می کشیم. زیر دروازه دیگری می خزیم.
وارد اتاق می شویم، جایی که دو سکوی آویزان وجود دارد. در سمت چپ کنترل پنل قرار دارد که می توانید ارتفاع هر دو پلتفرم را تغییر دهید. چیدمان سکوها به گونه ای ضروری است که از کنار پله ها بالا برود. نمایش موارد:
1. جعبه فلزی کوچک را به سکوی مرکزی منتقل کنید.
2. آسانسور مرکزی را طوری تنظیم می کنیم که بتوانید از جعبه بپرید و سپس روی یک ظرف بزرگ بپرید.
3. بالابر جانبی را در ارتفاع کمی بالاتر از ظرف قرار می دهیم، اما به گونه ای که بتوانید به سمت پله ها بپرید.
ما شروع به پریدن می کنیم: یک جعبه - یک آسانسور مرکزی - یک ظرف - یک آسانسور جانبی - یک نردبان. در هر پرش پاهایمان را خم می کنیم تا بتوانیم بالاتر بپریم (فضا، Ctrl).
پس از صعود، با 4 هیولای الکتریکی مبارزه می کنیم. بعد از پیروزی به سمت راست می رویم، از پله ها پایین می رویم.

از مسیر بین دو مکانیسم در آب عبور می کنیم. روی پل یک دوشاخه وجود دارد، ابتدا به سمت در سمت راست می رویم.
به پله های سمت راست می پریم، شیر را در بالا بچرخانیم (با این کار بخار از پایین خاموش می شود). از نردبان دیگری پایین می رویم، شیر دوم را می چرخانیم (با این کار بخار در بالا خاموش می شود). در زیر به یک بن بست تاریک می رویم، در نزدیکی جسد یک دانشمند، یک سلاح جدید پیدا می کنیم - یک تفنگ ساچمه ای. به بالا برمی گردیم، بخار خاموش می شود، می توانیم عبور کنیم.
وارد اتاق کنترل می شویم. روی دیوار وسایل بهداشتی و زرهی وجود دارد. روی پانل جلوی پنجره، دکمه را فشار می دهیم، می بینیم که چگونه آسانسور باری جلوتر پایین می آید، روی آن یک جعبه انفجاری و 3 گرداب قرار دارد. ما از همین جا هیولاها را می کشیم.
از طریق پنجره به داخل جریان آب می پریم. چرخ دنده های سنگ زنی جلوتر هستند، ما از آنها اجتناب می کنیم. در سمت بالا آسانسور است، اما کار نمی کند، برق نیست. خلاف جریان می رویم، به پل برمی گردیم.
حالا از پل اولیه به سمت چپ می رویم، یک پله نامحسوس در گوشه آن وجود دارد، از آن به طبقه بالا بالا می رویم.

ما به سالن با یک استخر می آییم، هیولاهای سقفی بالای آن آویزان هستند - بارناکل. ما در آب شیرجه می‌زنیم، توری دیواره جانبی را بررسی می‌کنیم، دورترین توری شکسته است، از طریق آن شنا می‌کنیم. در یک ظرف جداگانه، شیر را می چرخانیم، از این رو سطح آب بالا می رود. ما دوباره به داخل استخر شنا می کنیم، حالا می توانیم از روی بشکه های شناور به طرف دیگر بپریم.
ما در امتداد راهروها می رویم، سه هیولای برقی را می کشیم. جلوتر از ما، پلی در حال فروریختن است، روی لوله بزرگی در سمت چپ می پریم، از کنار آن عبور می کنیم.
سپس از یک مسیر باریک می رویم، در جلو می بینیم که چگونه زامبی ها در حال پاره کردن نگهبان هستند. ما به این مکان می رسیم و زامبی ها را می کشیم. ما به اتاق های نیمه پر آب می رویم، در اینجا تعداد زیادی گرداب و هیولاهای تمساح را می کشیم. ما یک سپر روی دیوار پیدا می کنیم، سوئیچ را روشن کنید. برق روشن است، در نزدیکترین آسانسور می نشینیم.

آسانسور ما را به سمت فرود می برد که از اتاق فرمان دیدیم. از آسانسور شیبدار بار، جعبه را به داخل آب فشار می دهیم، تا دنده ها شنا می کند و آنها را منفجر می کند. ما خودمان به داخل آب می پریم، به سمت چپ و از کنار وسایل تخریب شده شنا می کنیم.
از پله ها به چاه بزرگی می رویم. ما می بینیم که چگونه نظامیان از بالا اجساد محافظان کشته شده را بیرون می اندازند. در گفتگو از افسر شپرد ( شخصیت اصلیبسط بعدی Half Life: Opposing Force). از چاه بعدی عبور می کنیم، یک نردبان به سطح دارد.

حمل و نقل در اسارت (محموله قفل شده).

بیرون رفتن هوای تازه. یک کامیون نظامی در بن بست رها شده است و توسط دو برجک خودکار که در پشت پناهگاه ها قرار گرفته اند محافظت می شود. خمیده می‌توانیم تا برجک‌ها بخزیم و با شلیک تفنگ ساچمه‌ای آنها را برگردانیم. در پشت کامیون نارنجک، مواد منفجره، جعبه کمک های اولیه.
به سمت راست می رویم، روی پانل سمت راست کلیک می کنیم، دروازه بالابر را باز می کنیم. داخل تونل یک ماشین شکسته، داخل یک دانشمند و یک نگهبان به قتل رسیده است. اجساد را بررسی می کنیم، زره بدن و یک هفت تیر مگنوم پیدا می کنیم. در عقب ماشین ما کارتریج ها را پیدا می کنیم. علاوه بر این، تونل توسط ارتش مسدود شده است، بنابراین ما به شاخه جانبی می رویم، قفل را از دروازه می کوبیم و به داخل می رویم. ما شیر را می چرخانیم، دریچه را به سمت پایین باز می کند.

از پله ها پایین می رویم، در امتداد راهروهای مستقیم یکنواخت می رویم. در راه شیرها را می چرخانیم تا جت های بخار خاموش شوند. وارد راهروهای نیمه پر آب می شویم و شیر را زیر آب می چرخانیم و عبور می کنیم. در پایان سوار آسانسور می شویم.

ما به راهروهایی با دیوارهای نیمه برچیده می رویم. در راه یک منطقه ویران شده وجود خواهد داشت که در آن برق دائما در حال برخورد است. ما از سمت راست عبور می کنیم، در حالی که شوک الکتریکی در سمت چپ می زند.
در راه انسداد تجهیزات آزمایشگاهی وجود دارد. برای عبور، جعبه را حرکت می دهیم، در امتداد آن به کانال هوای شیبدار صعود می کنیم.

نیمه دوم راهروها را طی می کنیم. در سمت چپ انباری از سلاح ها را می یابیم. در سمت راست، 2 مرد نظامی می خواهند درها را بزنند، آنها را می کشیم، آنها را می گیریم تفنگ تهاجمی. وارد اتاق می شویم، با دانشمند در حال مرگ صحبت می کنیم، او می خواهد دکتر روزنبرگ را پیدا کند. دکتر راهی برای رهایی سریع از بلک مسا می داند. ما اتاق را بررسی می کنیم، در کمدها کارتریج ها را پیدا می کنیم. حرکت کن.

به سمت پله های بین طبقه بیرون می رویم. به طبقه سوم می رسیم، آنجا دو سرباز را می کشیم. همه درها قفل هستند، فقط می توانید به طبقه 1 بروید - به خیابان.
بیرون، 3 سرباز کنار ماشین ایستاده اند، می توانیم به سمت آنها نارنجک بیندازیم. 2 کماندو دیگر از کنار نزدیک می شوند. پس از اینکه به محل تخلیه لاستیک های زیر پنجره نزدیک شدیم، از طریق پنجره به داخل ساختمان می رویم.
طبقه 2. در داخل، چند سرباز دیگر را می کشیم، از دفاتر می گذریم، در فرود را باز می کنیم. در راهروی دیگری به سمت انبار حرکت می کنیم.

دو واگن در انبار وجود دارد، جعبه های زیادی در اطراف. کیت های کمک های اولیه و مهمات فقط در جعبه های نظامی کوچک با رویه سبز پنهان می شوند. در سمت راست یک اتاق تاریک جداگانه است، چراغ را روشن کنید، دانشمندان مرده و دو جعبه کمک های اولیه وجود دارد. ما ماشین ها را بررسی می کنیم، دو هیولای برقی در سمت چپ نشسته اند، دانشمندان در سمت راست قفل شده اند، اما روزنبرگ در میان آنها نیست.
بعد از اینکه ماشین ها را باز می کنیم، نظامیان از اتاق کناری می ریزند، آنها را می کشیم، از درهای شکسته رد می شویم.

دو ظرف در حیاط است که یکی آبی باز نمی شود و دیگری قرمز پر از دو سیم پیچ کابل است. برای برداشتن سیم پیچ ها، به تکیه گاه های چوبی زیر شلیک کنید، آنها از روی سکو به پایین می غلتند. در داخل ظرف قرمز، چند دانشمند دیگر را آزاد می کنیم، اما دانشمند مناسب در بین آنها نیست.
وقتی کانتینر را باز می کنیم، بعد از مدتی دروازه ورودی منفجر می شود و بیش از 10 سرباز وارد حیاط می شوند. بهتر است بلافاصله مواد منفجره را در محل نفوذ قرار دهید و بیش از نیمی از دشمنان را به موقع منفجر کنید. پس از پیروزی، تمام جعبه های سبز را بررسی می کنیم. می توانیم به داخل تونل سوراخ شده برویم.
در حیاط بعدی سکوهایی با تجهیزات نظامی وجود دارد. دقیقاً روبروی ما یک کامیون با بازوکا و موشک و در سمت چپ روبروی ما یک تانک است که شروع به شلیک به سمت ما می کند. با راکت انداز گرفته شده به سمت برجک تانک شلیک می کنیم، در حین شلیک آن چمباتمه می زنیم. پس از 4 ضربه، تانک از بین می رود. با نوشته «دسترسی تعمیر و نگهداری» وارد در می شویم.

در تونل سمت راست ما برجک را خنثی می کنیم. جلوتر، ما روی سکو بالا می رویم، به درپوش سیلندرهای گاز شلیک می کنیم، آنها به جلو پرواز می کنند و سوراخی در دروازه ایجاد می کنند.
به داخل حیاط می رویم، جایی که یک صفحه گرد راه آهن وجود دارد. وارد اتاق کنترل مقابل دیوار می شویم، اهرم را یک بار فشار می دهیم، دایره مرکزی را می چرخانیم، دکمه را فشار می دهیم، این باعث باز شدن دروازه جانبی می شود.
از دروازه عبور می کنیم، از ماشین رد می شویم، در یک بن بست در واگن برقی می نشینیم، دنده عقب را روشن می کنیم. از واگن برقی بیرون می پریم، منتظر می مانیم تا ماشین به سکوی تخلیه در سمت چپ برسد. آنجا ظرف را باز می کنیم، داخل آن بالاخره دکتر روزنبرگ را پیدا می کنیم.
دکتر به کمک یک تله‌پورتر پیشنهاد می‌کند که این مکان خداحافظی را ترک کند و قول می‌دهد که ما را به او برساند. در حین صحبت متوجه می شویم که نظامیان در را پشت سر ما بسته اند، حالا ما هم ممنوع الخروج شده ایم. دکتر ما را به طبقه بالا می برد، از دریچه بیرون می آییم روی سقف ماشین، بیرون 2 سرباز را می کشیم، دانشمند را در طبیعت رها می کنیم. نظامی از درِ «انبار باربری» آمد، حالا در باز است، با استاد می رویم آنجا.

راهرو ما را به یک ساختمان چند طبقه هدایت می کند، جایی که قبلاً آنجا بوده ایم. به پله ها می رسیم، به زیرزمین می رویم. با دانشمند مقتول به اتاق می رسیم، کمی جلوتر می گذریم. در یک منطقه صاف بین دو پیچ، دانشمند به دیوار تخته سه لا نزدیک می شود و می گوید که راه عبور به تله پورتر اینجاست. دیوار را می شکنیم، در آسانسور می نشینیم، به آزمایشگاه زیرزمینی می رویم.
دو دانشمند دیگر به یک آزمایشگاه مخفی پناه بردند. هر سه نفر آماده سازی طولانی مدت تله پورتر را برای گنجاندن آغاز می کنند. به نظر می رسد که تله پورت روی دنیای بیگانه "Xen" تنظیم شده است، شما باید وارد این جهان شوید تا نقطه استخراج را در مکانی امن تر پیکربندی کنید. وقتی نصب راه اندازی شد، وارد توپ زرد و تله پورت می شویم.

نقطه کانونی (نقطه کانونی).

ما به دنیای Xen سقوط می کنیم، جاذبه در اینجا کمی کمتر است، بنابراین می توانیم بالاتر بپریم. قبل از ما یک فضای خالی است، در مرکز یک گودال با آب شفا وجود دارد، چندین هیولای کوچک در حال دویدن هستند. جایی برای رفتن به زیر نیست. به عقب برمی گردیم، در امتداد صخره های پلکانی از بالا به پل نیم دایره ای صعود می کنیم. از کنار پل می رویم، گوسفندهای بیگانه را می کشیم، وارد غار می شویم.

وارد غار کوچکی می شویم. در سمت چپ سوراخی به داخل تونل بعدی وجود دارد، اما توسط یک گیاه شاخک محافظت می شود، بنابراین بهتر است از آن عبور کنید. راه امن، پشت صخره ای در سمت راست پنهان شده است. هر دو تونل دارای بن بست های جانبی هستند، جایی که دانشمندان مرده و مهمات آنها در محوطه های جداگانه قرار دارند. و هر دو تونل به غار بعدی منتهی می شوند.
وارد دوراهی غار می شویم. دو تونل به عقب منتهی می شود. سوراخ پایینی که جلوتر است به آب دریاچه منتهی می شود، رفتن به آنجا بی فایده است. راه رو به جلو روی یک تپه کوچک است. داخل تونل در سمت چپ یک بن بست است، در سمت راست مسیر دریاچه است.
در مقابل ما غاری است که در وسط آن دریاچه ای قرار دارد و سقف آن چندین بارکش و در کناره آن حوضچه ای از آب شفابخش است. ما یک تونل بزرگ پیدا می کنیم، از طریق آن از سیاه چال خارج می شویم.

ما روی جزایر کوچک شناور می پریم. اینجا فقط یک مسیر صحیح وجود دارد، ما به جزایری می پریم که هم از نظر فاصله و هم از نظر ارتفاع نزدیک ترین هستند، به بقیه نمی پریم. در میانه راه، 3 دشمن الکتریکی به جزایر تله پورت می کنند، آنها را می کشند و می پرند.
از داخل غار می گذریم و به جزایر بعدی می رسیم. ما به یک جزیره بزرگ با یک گودال شفا می پریم. 3 گرداب ها دوباره ظاهر می شوند.
راز. از جزیره بزرگ به سمت چپ می پریم، به غار می رسیم. در داخل ما مهمات جمع آوری می کنیم. وارد تله پورت محلی می شویم، به جزیره بزرگ برمی گردیم.
از بالا به جزایر توسط کشتی های بیگانه شلیک می شود، با یک انفجار آنها ستون گیاه را رها می کنند. روی ستون افتاده به سکوی دور می گذریم، زمین پشت سنگ را بررسی می کنیم، جای منگنه ای پیدا می کنیم، به پایین می پریم.

جریان ما را به چاه بزرگی با آب می برد، ما به سطح آب شناور می شویم. از غار خارج می شویم و از آبشار به داخل تنگه همراه با رودخانه می افتیم.
اینجا انتهای رودخانه است، در امتداد رودخانه صخره هایی وجود دارد که نمی توانید از آنها بالا بروید. در مرکز مخزن که به جزیره صعود می کنیم، یک گیاه ترامپولین روی آن قرار دارد. از ترامپولین از طرف دیگر به بالای آبشار می پریم.
از غار آبشار دوم می گذریم، داخل آن انبارها و استخر شفا است. از کنار نهر دیگری می رویم، ما را به مکانی بالاتر از رودخانه می برد. اکنون در امتداد رودخانه می رویم، در سمت چپ و راست آن از نردبان های صخره ای بالا می رویم.
به سرچشمه رودخانه می رسیم. در اینجا یک ترامپولین پیدا می کنیم، روی آن به بالکن بالایی می پریم، وارد غار می شویم.

بیرون می رویم به فضای باز، اینجا در مرکز یک تاسیسات گرد بزرگ با یک کریستال زرد در داخل وجود دارد، دو دستگاه در نزدیکی به هم وصل شده اند. در دستگاه آبی، دکمه پاور را روشن کنید. دستگاه دوم باز می شود، در آن دو سوئیچ ضامن را می چرخانیم تا روی صفحه فلش ها را در بخش های انتخاب شده قرار دهیم. بنابراین، ما دستگاه پورتال را روی نقطه استخراج روی زمین متمرکز کردیم. می توانیم برگردیم.
اما هیولاها در اطراف دستگاه ظاهر می شوند: برقی، پرواز، با تفنگ پرواز. یا با آنها دعوا می کنیم یا بلافاصله از آنها فرار می کنیم و وارد غار کناری می شویم. 3 جعبه کمک های اولیه در داخل غار وجود دارد. با احتیاط به بن بست غار نزدیک می شویم، با شنیدن زلزله، فوراً به عقب می دویم، ریزش رخ می دهد. از صخره های افتاده بالا می رویم، به غار همسایه می رویم. ما در یک گودال شفابخش بهبود می یابند، در امتداد راهرو می رویم.

ما در پاکسازی اولیه حرکت می کنیم. تعداد زیادی هیولا پرنده و یک مگس گیر وجود دارد. صدای روزنبرگ را می شنویم، او می گوید که درگاه را به آزمایشگاه باز کرده است، اما ناپایدار است و به زودی بسته می شود. با نادیده گرفتن هیولاها، به مرکز پاکسازی داخل توپ زرد تله پورت بپرید.

مبارزه قدرت (به دست آوردن انرژی).

ما در آزمایشگاه ظاهر می شویم. دانشمند به ما اطلاع می دهد که باتری تغذیه کننده واحد تله پورت تمام شده است. شما باید پایین بیایید و انرژی را بازیابی کنید. از راهرو باز شده عبور می کنیم، با آسانسور پایین می رویم.

سمت چپ یک در بسته است، به سمت راست بروید، از آسانسور باز بالا بروید. دوتا در دیگه هم هست اونها هم بسته. از طریق پنجره می بینیم که این یک اتاق با باتری است، در داخل هیولا نگهبان را می کشد. پایین می رویم، منتظر می مانیم تا توسط اتوژن از طرف دیگر بریده شود. ما نظامیان متجاوز را می کشیم.
روی یک پل عریض بیرون می رویم، در طرف آن دو آبشار مایع آبی وجود دارد. قبل از پل یک راهرو در سمت راست وجود دارد، یک برجک در آنجا نصب شده و این مسیر به عقب منتهی می شود. از کنار پل عبور می کنیم، نظامیان را می کشیم، از پله ها به طبقه دوم بالا می رویم.
راز. در بالای پله ها یک دریچه تهویه باز می بینیم. روی نرده بلند می شویم، به سمت رنده پایین می پریم، از روی آن بالا می رویم. در تهویه ما یک سلاح جدید پیدا می کنیم - جیرجیرک های بیگانه. به پایین برمی گردیم.

در خروجی از راهرو یک در مین گذاری شده را می بینیم، یک چاشنی در نزدیکی آن وجود دارد، اما سیم از آن قطع شده است. ما به اتاق بعدی می رویم، یک پل تخریب شده از طریق یک ظرف با مایع آبی - مبرد وجود دارد. جلوتر نرو.
بازگشت به مواد منفجره طناب را می توان با چیزی فلزی بست. در گوشه دور جعبه ها را می شکنیم تا یک بشکه باقی بماند. بشکه را به سمت بند ناف فشار می دهیم، آن را درست در محل شکستگی قرار می دهیم. چاشنی را فشار می دهیم، در منفجر می شود.
پشت در وارد اتاق کنترل می شویم. ما شیر را می چرخانیم، کولر از اتاق خارج می شود. در نزدیکی یک آسانسور وجود دارد، روی آن به سمت سالن می رویم.
در امتداد یک مخزن خالی قدم می زنیم. بنابراین شما نمی توانید به طرف دیگر بروید، باید یک پل بسازید. 2 بشکه در پایین وجود دارد. از پله ها بالا می رویم ، روی سکوی کناری 2 بشکه دیگر پیدا می کنیم ، آنها را به پایین فشار می دهیم. هر 4 بشکه را در یک خط در مرکز سالن می چینیم تا پل گم شده را بدست آوریم. ما به دریچه برمی گردیم، آن را به عقب می چرخانیم، مبرد سالن را پر می کند، بشکه ها شناور می شوند و یک پل را تشکیل می دهند. از در منفجر شده برمی گردیم، به سالن می آییم، از امتداد بشکه ها به طرف دیگر می پریم. در روند عبور، هیولاها شروع به تله پورت می کنند، ما به آنها شلیک می کنیم.

از یک انبار کوچک عبور می کنیم، جعبه ها و بشکه های واژگون شده مبرد وجود دارد. روی بشکه واژگون شده به بالای جعبه ها صعود می کنیم، آنها را بالا می بریم. وارد راهرو می شویم، از روی مکان هایی با آتش از لوله ها می پریم. وارد اتاق فرمان می شویم، هر دو کلید را پایین می آوریم، این دو ژنراتور برق در سالن مرکزی روشن می شود.
در امتداد راهروها برمی گردیم. ما از بالکن به جعبه ها می پریم (از این طرف نمی توانید از پایین آنها را بالا بروید). دوباره از روی بشکه ها روی پل می پریم. به پل عریض برمی گردیم.

به پله ها می رسیم اما پایین نمی رویم بلکه به بالکن طبقه دوم می رویم. در اینجا در بالکن یک کنترل از راه دور با یک دکمه می بینیم، آن را فشار دهید، از آن یک پل گسترده بلند می شود. اکنون می توانیم از پل عبور کنیم و به طرف دیگر طبقه 2 برسیم.
با باتری وارد اتاق می شویم. نگهبانی روی زمین دم در نشسته است که توسط هیولایی که از پنجره دیدیم مجروح شده است. او به ما وصیت می کند که شارژ باتری را تمام کنیم. خود باتری در مرکز قرار دارد، آن را از طریق دروازه عبور می دهیم، آن را روی یک پالت در مقابل پانل قرمز روشن می کنیم. دکمه را فشار می دهیم، باتری داخل می شود، شارژ می شود و به جای خود باز می گردد. پس از آن، باتری را به آسانسور در دیوار مقابل فشار دهید، فقط دکمه را فشار دهید. باتری به آزمایشگاه می رود.
به سمت آسانسور اولیه می دویم، به آزمایشگاه برمی گردیم.

جهش ایمان (جهش ایمان).

انرژی احیا شد. روزنبرگ درج تله‌پورتر را تکرار می‌کند، اما این بار درخواست کمک می‌کند. از سکوی بالایی بالا می‌رویم، وارد اتاق شیشه‌ای می‌شویم و منتظر اتاق‌های بعدی دانشمند می‌شویم. دنباله تعویض:
1. سوئیچ چاقو را روی دیوار سمت راست پایین می آوریم.
2. ما به پل بالایی بالا می رویم، دریچه را بچرخانیم.
3. ما به کابین برمی گردیم، دکمه را فشار دهید. تله پورت روشن شد، اولین دانشمند وارد آن شد.
4. منتظر شارژ مجدد هستیم، دوباره دکمه را فشار دهید. دانشمند دوم از راه دور منتقل می شود.
5. برای بار سوم دکمه روزنبرگ را فشار دهید.
6. ما تنها ماندیم. آخرین باری که دکمه را برای خود فشار می دهیم.
یک توپ پورتال زرد ظاهر می شود، ما هنوز باید به سمت آن برویم. اما در آن لحظه، نظامیان وارد اتاق آزمایشگاه شدند: 3 نفر از بالا، 2 نفر دیگر از پایین. با شلیک از سربازان، از پل بالایی می دویم، پایین می رویم. اگر مدت زیادی معطل بمانیم، ممکن است زمانی برای ورود به تله پورت نداشته باشیم، بنابراین به دشمنان توجه نمی کنیم، اما بلافاصله به توپ زرد برخورد می کنیم.

رهایی (رهایی).

ما روی سطح ظاهر می شویم، نزدیک ایست بازرسی در خروجی Black Mesa. دانشمندان قبلاً وسیله نقلیه را پیدا کرده اند، درها را می شکنند و برای ترک محل آماده می شوند. اما در حین تله‌پورت، اتفاق عجیبی برای ما می‌افتد، ما به طور متناوب به چند مکان دیگر تله‌پورت می‌کنیم.
ما در دنیای Xen در چندین جزیره در تاریکی ظاهر می شویم.
ما در اتاق ابزار ظاهر می شویم، از طریق پنجره زیر سقف می بینیم که چگونه سربازان جسد فریمن را می کشند تا آن را به یک دستگاه مطبوعاتی صنعتی بریزند (رویدادهایی از طرح داستان بازی اصلینیمه عمر).
Teleport به ایست بازرسی. به همراه دانشمندان در حال تخلیه از مجتمع بلک مسا هستیم.

با تشکر از توجه شما!

Shift - از انگلیسی "تغییر، تغییر، تغییر".

نیاز داشتن برای سرعت: شیفت، ترسناک فکر کردن، سیزدهمین بازی از سری! و اگر "نسخه های ویژه" قسمت های اول و دوم را بشماریم، پانزدهمین آن است. اعداد جامد، و شهرت سریال محکم است، هرچند عجیب و غریب. آیا آنها این بار آن را درست می کنند؟ حالا تصمیم بگیریم

اصولاً عدد ترتیبی چندان مهم نیست، جالب است که همانطور که از قدیم مرسوم بوده است، برخلاف قسمت های زوج مبهم، هر قسمت عجیب و غریب بسیار بسیار جالب می شود. Shift نیز از این قاعده مستثنی نیست. تلاش برای ساخت یک فیلم اکشن بر اساس بازی، باندهای زیرزمینی، زیبایی‌های نیمه برهنه هالیوود در هر فریم دوم و پوسته‌های دیگری که با شبیه‌سازهای مسابقه تلاقی می‌کنند تا جایی که فراموش شده‌اند، از بین رفته است. زمان سرعت، تنش عصبی، پیچ های تنگ و تعداد زیادی ماشین مسابقه واقعی است.

در Shift، این بار شرط بندی روی ستاره های هالیوود نیست، بلکه روی انواع ماشین ها و پیست ها است. تصمیم عجیب برای مسابقه، درست است؟

ماشین استارت برای یک مسابقه به شما داده می شود. در آن شما می توانید اولین پول خود را برای خرید وسیله نقلیه خود به دست آورید.

نه، البته، چه نوع مسابقه ای بدون خانم های جذاب قبل از مسابقه!.. اما آنها فقط برای نگه داشتن پرچم یا آرم مسابقه قبل از شروع ظاهر می شوند. و بدون صحنه فیلم! همه در یک نمودار منصفانه.

در همان ابتدای بازی، دستیار نامرئی شما، که ظاهراً مدیر شما نیز هست، به نوعی یک ماشین BMW M3 برای چند مسابقه شروع به دست آورد.

اول، شما آن را در مسابقه شروع امتحان خواهید کرد، که هیچ مزیتی نخواهد داشت، فقط به تعیین سطح و سبک رانندگی شما کمک می کند. در پایان دور آزمایشی، دستیار لیستی از سختی و کنترل های بازی را برای تایید به شما ارائه می دهد. شما نباید فوراً آنها را ببرید، دور آزمون خیلی کوتاه است، بهتر است چندین بار آن را رانندگی کنید تا فیزیک رانندگی را درک کنید. مسیر نشان داده شده توسط فلش ​​ها را دنبال کنید - این جهت ایده آل حرکت است.

جالبه:مسیر ایده آل (اگر آن را خاموش نکرده باشید) به عبور از مسیر در کوتاه ترین زمان ممکن کمک می کند. به لطف گل ها می توانید حالت سرعت مناسب را انتخاب کنید. وقتی فلش ها سبز شدند، با آرامش گاز اضافه کنید، اگر زرد شدند، پدال را رها کنید تا از مسیر خارج نشوید. راهرو قرمز - سرعت خود را کم کنید، سرعت شما خیلی زیاد است!

با توجه به نکات موجود در مسیر، راننده، البته، نقشه ای نیز دارد که موقعیت فعلی خودرو را نشان می دهد. در گوشه سمت چپ پایین صفحه قرار دارد، اما در عین حال آنقدر رنگ پریده است که تشخیص فوراً آن بسیار دشوار است. به عنوان مثال، من فقط پس از بیست مسابقه متوجه آن شدم. اما بیهوده. بسیار چیز مفید!

بهتر است هنگام تنظیم سختی بازی، سیستم های کنترل پایداری کمکی (ABS، APS) را غیرفعال نکنید. اولین ماشین ها مستعد لغزش هستند و پرواز مداوم از مسیر باعث از دست دادن امتیاز و پول می شود. همچنین در ابتدا بهتر است ترمز اجباری را در طول مسیر ایده آل خاموش نکنید. قبل از پیچ هایی که با رنگ قرمز مشخص شده اند، خود خودرو گاز را آزاد می کند. این به شما کمک می کند تا به سرعت به فیزیک بازی عادت کنید. از سطح دوم شروع کنید، اگر می خواهید کنترل کامل روی خودرو احساس کنید، بهتر است این ویژگی را غیرفعال کنید.

پس از اجرای آزمایشی و تعیین پارامترهای بهینه، باید در اولین مسابقه شرکت کنید - همه در همان BMW M3. پس از این مسابقه، ماشین باید برگردانده شود و شما باید وسیله نقلیه خود را بخرید. برای برنده شدن در مسابقه اول، از 23 تا 40 هزار دلار دریافت خواهید کرد که برای خرید تقریباً هر ماشین سطح اول کافی است. علاوه بر پول نقد، تا سه ستاره به شما کمک می کند تا مراحل جدید بازی را باز کنید و امتیازات پروفایل خلبانی که سطح خلبان شخصی شما را افزایش می دهد.

تنظیمات پیش فرض، بهینه برای مبتدیان. علاوه بر این، پیچیده کردن آنها امکان پذیر خواهد بود.

به نظر می رسد که این "جایزه ها" در آخرین لحظه اختراع شده اند تا حداقل چیزی بیشتر به آن اضافه شود ... هیچ سودی از آنها وجود ندارد.

هدف اصلی دعوت به مسابقات Need for Speed ​​است. تنها پس از به دست آوردن ستاره های کافی و باز کردن مسابقات هر چهار سطح، به آن دسترسی خواهید داشت.

متذکر می شوم که حتی قبل از پایان سطح اول، از قبل به سطح سوم مسابقات و ماشین دسترسی داشتم. و در اواسط دوم یک دعوت نامه برای مسابقات قهرمانی دریافت کردم. برای این کار کافی است هر مسابقه را با حداکثر تعداد ستاره کامل کنید که در سطوح اولیه چندان دشوار نیست. اما نقاط مشخصات خلبان تقریباً به موازات گذر از مسابقه جمع می شود. حداکثر سطح راننده شخصی پنجاهم است. هر سطح شخصی جدید باز شده نوعی تبلیغات، پول حمایت مالی، فضای اضافی ماشین در گاراژ، دسترسی به رنگ‌های ماشین جدید و غیره را به شما می‌دهد. هر دهمین سطح یک ماشین جایزه نیز می دهد که نمی توان از آن در مسابقات حرفه ای استفاده کرد، فقط در مسابقات سریع خارج از رتبه بندی.

یک تشویق مشکوک، صادقانه بگویم، به خصوص که این خودروها فقط یک کپی از آنهایی هستند که می توانید بخرید، اما با برخی پیشرفت ها. با این حال، بهبودها را می توان برای پول نصب کرد.


مزایای محدودیت ها
شیفتگی
9
آهنگ های جالب، موقعیت های بهینه دوربینگاهی اوقات مسابقات طولانی غیر ضروری
هنرهای گرافیک
9
یک تصویر فوق العاده حتی بر روی کارت گرافیک های میان رده نسل جدید ...... اما در کارت گرافیک های قدیمی - افسوس!
صدا
8
طبق معمول، هیچ چیز بیشترهمه چیز خیلی "طبق معمول" است
دنیای بازی
9
سیستم جدیدمشخصات خلبان، حالت آنلاینبسیاری از خودروهای "اضافی" در لیست، یک حرفه نامشخص
راحتی
7
انتخاب بزرگتنظیمات، یک سیستم پاداش روشنمنوی بسیار گیج کننده

شغل خلبانی

ستاره ها

نکته اصلی در حرفه یک خلبان. هر چه ستاره های بیشتری از هر مسابقه کسب کنید، سریعتر به وظایف جدید و سطوح جدید دسترسی خواهید داشت. در هر مسابقه ای، فرصتی برای کسب حداقل سه ستاره با کسب مقام اول وجود دارد. بر این اساس، با گرفتن دوم، دو ستاره از سه، گرفتن سوم - فقط یک ستاره. اکثر مسیرها نیز دارند وظایف اضافی، با تکمیل آن می توانید تا سه ستاره دیگر دریافت کنید. شما نمی توانید یک ستاره را دو بار دریافت کنید، اما می توانید دوباره از مسیر عبور کنید تا ستاره های باقی مانده را بدست آورید.

تمام وظایف اضافی برای گرفتن ستاره

قبل از دعوت به مسابقات قهرمانی جهان pdtpls مهمترین جزء است تک نفره. پس از دریافت - فقط برای خود، برای روح.

    تعداد معینی امتیاز کسب کنید - دو ستاره داده می شود، اولی برای تعداد نقاط برابر N، دوم - برای تعداد نقاط برابر N، ضرب در دو.

    محدودیت سرعت - بر سرعت تنظیم شده غلبه کنید.

    لیز خوردن - تعداد مشخصی چرخش را با لغزش انجام دهید.

    زمان دور - ضرب و شتم زمان دور داده شده.

    مسیر حرکت - 75 درصد از دایره را در یک مسیر ایده آل کامل کنید.

    دایره خالص - بدون ترک مسیر یک دور را کامل کنید.

    زمان دریفت (برای مسابقات دریفت) - برای تعداد معینی از ثانیه در لغزش بمانید.

    رقبا را حذف کنید - تعداد معینی از ماشین ها را از مسیر خارج کنید، در حالی که در داخل مسیر باقی مانده اند.

    زمان لغزش - از یک پیچ با لغزش عبور کنید و برای چند ثانیه در آن باقی بمانید.

    رهبر دایره - برای یک دایره کامل در جایگاه اول بمانید

    چرخش کامل - تمام چرخش ها را در سطح استاد کامل کنید.

امتیاز پروفایل بازیکن

Pilot Profile Points امتیازات کوچک اما خوبی را ارائه می‌کند.

آنها در طول مسابقه جایزه می گیرند و این امکان را فراهم می کنند که علاوه بر دریافت ستاره، سطوح شخصی جدید خلبان را نیز باز کند. شما می توانید در مسیر هم پرخاشگرانه و هم با دقت رفتار کنید، صرف نظر از سبک رانندگی، امتیاز جمع می شود. معمولاً نسبت نقاط پرخاشگری و دقت چیزی حدود یک به دو و نیم است. اگرچه اگر هدفی تعیین کنید، می توانید مسیر را با دقت کامل رانندگی کنید. کاملاً تهاجمی غیرممکن است، زیرا، به هر طریقی، باید از پیچ ها و مسیر ایده آل عبور کنید. لیست کاملجوایز برای رسیدن به سطوح جدید: پول، ماشین‌های جایزه، فضاهای گاراژ اضافی، رنگ‌های ماشین جدید، رینگ‌های جدید، لوازم بدنه جدید و دعوت‌نامه برای مسابقه در خارج از خانه خط داستان.

این در واقع کل مجموعه ای است که قدم به قدم در راه رسیدن به اوج حرفه شما باز می شود. و اگر برای رسیدن به سطح دوم 15000 دلار دریافت خواهید کرد، پس برای رسیدن به پنجاهم - در حال حاضر دو میلیون دلار. با این حال، با یک حرفه موفق و مقام های اول در اکثر مسابقات، کمبود پول وجود نخواهد داشت، به احتمال زیاد مشکلی با مکان های رایگاندر گاراژ.

پرخاشگری

    کوبیدن حریف از مسیر - در حالی که خود شما باید در مسیر بمانید.

    سبقت کثیف - از حریف سبقت بگیرید و در همان زمان به او ضربه بزنید.

    جریان لغزش - به دم حریف آویزان شوید.

    فشار دادن - ضربه زدن به ماشین دشمن

    مسدود کردن اجازه ندهید ماشینی که شما را دنبال می کند از شما سبقت بگیرد.

    تصادف شاخ به شاخ - برخورد دو خودرو در مسیر برخورد. در یک مسابقه بسیار نادر است.

    لیز خوردن - بدون پرواز از مسیر، از پیچ با لغزش عبور کنید.

دقت

    بخش پاک - عبور از قسمتی از مسیر بدون فراتر رفتن از محدوده و برخورد.

    حداکثر سرعت - حداکثر سرعت را در مسیر تنظیم کنید.

    مسیر دقیق - جهت مسیر ایده آل را دنبال کنید.

    نوبت استاد - ورود به پیچ با حداکثر سرعت، عبور دقیق از مسیر ایده آل، خروج از پیچ بدون لغزش.

    سبقت پاک - سبقت گرفتن از حریف بدون تماس با او و بدون خروج از مسیر.

جالبه:در مسابقات با شروع دسته جمعی، ابتدا سعی کنید حداکثر امتیاز را برای تهاجمی به دست آورید و زمانی که وارد لید شدید، با احتیاط رانندگی کنید.

ماشین ها و وظایف در بازی

بازی دارای چهار سطح است. هر سطح دارای کلاس خودروهای خاص خود است. درجه پایین تر را می توان در موارد بیشتر استفاده کرد سطح بالابرعکس، به هیچ وجه انتخاب خودروها بسیار گسترده است. قیمت ها در سطح اول از 18000 تا 46000 دلار متغیر است. محدوده قیمت سطح دوم از 50000 دلار تا 110000 دلار می باشد. سطح سوم از 120000 دلار تا 300000 دلار است. خوب، در مورد چهارم، شما باید بین 420000 تا 1200000 دلار هزینه کنید. اگرچه اتومبیل های کلاس چهارم یک مزیت غیرقابل انکار دارند - آنها نیازی به اصلاح ندارند ، آنها در حال حاضر در حداکثر پیکربندی هستند. اما بهبودهای سه کلاس اول باید مبلغ مرتبی را صرف کنند.

هر یک از ماشین ها را می توان مطابق با نیازهای شما تغییر داد. اکسید نیتروژن را نصب کنید، بدنه را سبک کنید، کیت بدنه جدید، چرخ های جدید را نصب کنید، سیستم تعلیق، ترمزها و غیره را تقویت کنید - این کار را می توان با هر ماشینی از سه کلاس اول انجام داد. "توسعه" یک ماشین سطح اول طولانی ترین کار است. در مجموع سه سطح ارتقا وجود دارد. یک ماشین درجه دو نیازی به اصلاح مرحله اول ندارد، همانطور که ماشین درجه سه نیازی به دو مرحله اول ندارد.

همه خودروها برای اصلاحات نیتروژن و دریفت مناسب نیستند. آیا امکان نصب آنها بر روی مدلی که دوست دارید وجود دارد - لیست ماشین ها را ببینید. خودروهای چهار چرخ متحرک و دیفرانسیل عقب اصلا برای دریفت مناسب نیستند.

مهم است:درایو ماشین کلید کنترل آن در پیچ است. دیفرانسیل عقب با ریختن گاز از لغزش خارج می شود ، برعکس ، چرخ جلو با افزایش. چهار چرخ متحرک در پیچ ها بهتر است - اما در سرعت های پایین تر. مطلوب است که با سرعت ثابت، بدون ترمز یا شتاب، چرخش کامل و چرخ عقب را وارد کنید. کنار آمدن با لغزش خودروهای چهار چرخ محرک بسیار دشوار است.

این همان چیزی است که ماشین از فروشگاه به نظر می رسد.

و بنابراین - ماشینی که تحت اصلاح کارخانه و تنظیم ظاهری "آرایشی" قرار گرفته است.

خوب، مهم ترین پیشرفتی که می توان روی خودرو اعمال کرد، کارخانه است. اگر هنگام خرید خودرو، نماد W را در کنار آن مشاهده کردید، به این معنی است که خودرو دارای یک کیت پالایش کامل از کارخانه است. درست است که اصلاً ارزان نیست. به عنوان مثال، نصب چنین کیت بر روی یک ماشین درجه یک 150،000 دلار، دوم - 250،000 دلار، سوم - 350،000 دلار هزینه خواهد داشت. و این همه هزینه ها نیست، زیرا شما می توانید چنین افزودنی را فقط در یک ماشین کاملاً "توسعه یافته" قرار دهید. هزینه نهایی یک ماشین درجه یک اغلب بیش از ده برابر هزینه اولیه است!

برای مثال هوندا S2000 را در نظر بگیرید که یک خودروی درجه یک 35000 دلاری است. پس از نصب یک کیت کامل سه سطحی و ارتقاء کابین و بدنه، قیمت به 371000 دلار افزایش یافت. خوب، پس از پالایش کارخانه - تا 521000 دلار! اما، به عنوان مثال، اصلاح کارخانه ای یک خودروی سطح سوم به ارزش 300000 دلار به قیمت 912000 دلار ختم می شود.

مهم است:شما می توانید ماشین خریداری شده را دقیقاً به همان مبلغی که برای آن خرج کرده اید بفروشید، تمام افزونه های نصب شده نیز در هنگام فروش در نظر گرفته می شود. تنها چیزی که ممکن است آسیب ببیند، اکسید نیتروژن در طی پالایش کارخانه است. ظاهراً کارخانه معتقد است که چنین کار جدی روی خودرو با پیشرفت های "خیابانی" ناسازگار است. ماشین های برنده قابل فروش نیستند.

سطح 1

ماشین ها

احتمالاً هیچ رهبر مشخصی در بین این خودروها وجود ندارد، فقط افراد خارجی آشکار وجود دارند. از نظر هندلینگ، شورولت کبالت SS و فورد اسکورت RS Cosworth را بیشتر دوست داشتم. خوب، اگر ماشین اول را بخرید، در دو مسابقه برنده شوید، درآمد کسب کنید، سپس آن را بفروشید و نیسان 350Z بخرید، قطعاً از رقابت خارج خواهید شد. درست است که در معرض پالایش کارخانه نیست، اما برای دریفت عالی است. با این حال، من افرادی را می شناسم که تویوتا کرولا GTS را به عنوان خودروی مورد علاقه خود برای سه سطح متوالی داشته اند.

رقابت

    ائتلاف نژادی (نژاد) - رقابت در ماشین شخصی شما، چندین دور در مسیر. در سطوح بعدی، این نوع رقابت از وظایف عمومی حذف می شود، فقط در مسابقات مختلط رخ می دهد. حداکثر تعداد ستاره ها 25 است.

    - چندین خودروی یکسان از یک برند با یکدیگر رقابت می کنند. مسابقه در حالت دوئل برگزار می شود و تا دو پیروزی به طول می انجامد. خودرو قبل از استارت صادر شده است. محدود به وسایل نقلیه ردیف 1. حداکثر تعداد ستاره ها 20 است.

    دوئل یک مسابقه آزمایشی است. برای برنده شدن، یا باید بیش از پنج ثانیه از حریف خود فاصله بگیرید (اعتقاد بر این است که در این صورت دیگر نمی توانید به عقب برگردید)، یا ابتدا به خط پایان بیایید.

    جالبه:حریفان قادر به اشتباه هستند! اگر برای مدت طولانی در دم ماشین جلویی آویزان شوید، اعصاب خلبان طاقت ندارد و در ورودی پیچ اشتباه می کند و از مسیر خارج می شود!

    حمله زمانی (تایم آزمایشی) - رقابت در ماشین شخصی شما، تعداد دورهای پیست با زمان سه دقیقه محدود می شود. پس از این زمان، آخرین دور شروع می شود. نصب کننده برنده می شود بهترین زمانمدام حلقه می زند درست مانند کلاس "مسابقه" در سطوح زیر از وظایف عمومی حذف شده و فقط در مسابقات مختلط یافت می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

یک مسابقه ساده یا زمان آزمایشی در یک مسیر واحد انجام می شود. یک سری مسابقه (یا سری آزمایشی زمانی) از چندین مسیر در یک رویداد واحد تشکیل شده است. برای برنده شدن در تمام آهنگ های مجموعه، مبلغ اضافی پرداخت می شود که معمولاً برابر با مبلغ برنده شدن در یک آهنگ است.

با رسیدن به سطوح جدید خلبان، مسابقات را با دعوت باز خواهید کرد. اینها وظایف اجباری نیستند، اما فرصت خوبی برای کسب درآمد خوب در پایین ترین سطوح هستند. اغلب اوقات در سطح اول دعوتنامه هایی برای مسابقات اتومبیل های سطح دوم و حتی سوم وجود دارد. خود نژادها هستند انواع متفاوتمسابقاتی که قبلاً در بالا توضیح داده شده اند و در زیر لیست خواهند شد، با این حال، نوع جدیدی اضافه خواهد شد که در حرفه معمولی نیست - مسابقات حذفی. اکشن در مسیرهای کوچک اتفاق می افتد و با هر دور، آخرین نفری که به خط پایان می رسد مسابقه را ترک می کند.

سطح 2

با شروع از این سطح، شما باید بیش از اندازه کافی پول برای خرید دو یا سه خودرو با اصلاح جدی بعدی آنها در کارخانه داشته باشید. می توانید گاراژ را با اتومبیل ها هم برای روح با پالایش خارجی و هم برای ورزش پر کنید.

ماشین ها

جاه طلبی های پورشه کیمن S کمی نامفهوم است: این خودرو از هر خودروی دیگری در این کلاس گران تر است، اما در مقایسه با همان نیسان اسکای لاین GT-R خیلی خوب رانندگی نمی کند ... بله، و نخواهد کرد. می توان این مرد خوش تیپ را در کارخانه اصلاح کرد، در حالی که Skyline آسان است. برای دوستداران لذت زیبایی شناختی و همچنین خودروهای ساخت آمریکا، من به شما توصیه می کنم یک فورد شلبی GT500 بخرید و اصلاح کامل کارخانه ای آن را انجام دهید. ساخته شده بر اساس فورد موستانگ، نسخه "شارژ" با مار کبری روی درب یکی از بهترین خودروها از نظر نسبت وزن به قدرت است. 540 "اسب" با دو تن وزن ناقص - یک شاخص عالی!

بله، و چنین خودرویی در کیت بدنه کارخانه برای رانندگی بسیار خوب خواهد بود، برای مسابقات با اتومبیل های سطح سوم کاملاً کافی است.

رقابت

    رویداد مختلط (مسابقه مختلط) - شامل یک سری مسابقات ساده و تایم تریل در ماشین ردیف 1 یا ردیف 2 شخصی شما است. اگر در هر یک از مسابقه ها روی سکو به پایان رسید، یک مسابقه جایزه با یک حریف قوی در قالب دوئل باز می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

    رانش (دریفت) - یکی از دیدنی ترین انواع مسابقات. شما باید با فرستادن ماشین به داخل اسلاید امتیازهای حریف را شکست دهید. خودرو قبل از استارت صادر شده است. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

    زیبا، موثر، اما فاجعه بار ناخوشایند برای عبور از صفحه کلید!!!

    در حقیقت، دریفت کردن یکی از سخت ترین عناصر بازی است. چه تعداد استخوان به این مناسبت برای توسعه دهندگان شسته شد - به حساب نمی آیند! و همه به این دلیل است که در مسیر دائماً باید گاز را "نصف پدال" دوز کنید. و چگونه می توان آن را روی صفحه کلید انجام داد؟! کلاً بنده حقیر انصافاً سعی کردم بدون فرمان و رکاب بازی رو به اتمام برسونم ولی بعد از یکی دو سه ساعت تلف شد به خرید فرمان رفت. پس چه باید کرد؟ شما باید بازی را طی کنید، اگرچه قبل از آن من شدیداً به همه ثابت می کردم که اگر فقط می خواهید از بازی لذت ببرید و متعلق به مسابقات اتومبیلرانی حرفه ای نیستید، فرمان اصلاً ضروری نیست.

    نبرد ماشین (نبرد ماشین) - دوئل دو ماشین سطح دوم. خودرو قبل از استارت صادر شده است. حداکثر تعداد ستاره ها 18 است.

    مجموعه های مختلط (مسابقه: سری ترکیبی) - در ماشین شخصی شما برگزار می شود و شامل مسابقات، تایم تریل و دریفت است. اگر در هر یک از مسابقات یک مکان برنده جایزه وجود داشته باشد، یک مسابقه اضافی با قوی ترین راننده باز می شود که در قالب دوئل انجام می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 57 است.

    سری USA (مسابقات: ایالات متحده آمریکا) - مسابقه با ماشین شما، اما فقط ساخت آمریکا. شامل مسابقات ساده و مسابقه در برابر ساعت است. بر اساس نتایج مکان های جایزه در همه مسابقات، یک مسابقه جایزه با حریف تهاجمی در قالب دوئل باز می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

    سری ژاپن (مسابقات: ژاپن) - مسابقه در ماشین شما محدودیت - خودروی ساخت ژاپن. شامل دریفت و آزمایش های زمانی است. هنگام گرفتن جوایز در تمامی مسابقات، با حریفی قدرتمند از این سری دوئل خواهید داشت. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

    سری اروپا (مسابقات: اروپا) - مانند دو سری قبلی، محدود به یک خودروی ساخت اروپایی، متشکل از مسابقه و دریفت. پاداش برای مکان های برنده جایزه - دوئل با حریف قوی این سری. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

مرحله 3

ماشین ها

سطح سوم سطح تجمل است. کل ناوگان شیوخ عرب، برند مورد علاقه جیمز باند و افتخار خودروسازان آمریکایی عضلانی - همه چیز اینجاست. متأسفانه فقط تعداد کمی از آنها در معرض پالایش کارخانه قرار دارند.

لامبورگینی Murcielago LP640 با امکان پالایش کارخانه البته قوی است! و این بالاترین امتیاز در کلاس سهام است!

درست است، آن را بدون مگس در پماد نبود - تمام چرخ محرک. این به احتمال زیاد طرفداران تک درایوها را ناراحت می کند، اما آنها همچنین می توانند در کجا پرسه بزنند. نیسان GT-R، دوج وایپر، شورولت کوروت - و همه در کارخانه قابل ارتقا هستند. من شخصا از نظر هندلینگ، شورولت کوروت Z06 را با بیشترین شارژ دوست داشتم. اما مرسدس بنز SL65 تیون شده توسط AMG صراحتاً از عدم کنترل آن در پیچ ها و دینامیک شتاب کند ناامید شده است، بنابراین وقتی با این خودرو به نبرد خودروها می رسید، این خطوط را به خاطر بسپارید.

رقابت

تشخیص ماشین بعد از خط پایان نسبتاً دشوار است ...

    آهنگ ترکیبی (تراک های ترکیبی) - مسابقات روی ماشین شما یک سری طولانی از زمان آزمایشی و مسابقات ساده. برای مکان های روی سکو در همه مسیرها - دوئل با حریف. حداکثر تعداد ستاره ها 76 است.

    نبرد ماشین (نبرد ماشین) - مانند سطح دوم، اما برای ماشین های سطح سوم. حداکثر تعداد ستاره ها 12 است.

    رقابت سازنده (رقابت تولیدکنندگان) - شرایط مانند سطح اول است. از تفاوت ها - محدودیت برای اتومبیل های سطح 3. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

    آمریکا در مقابل اروپا (ماشین های آمریکایی در مقابل اروپایی) - آزمایش های زمانی، مسابقات ساده، سری مسابقات ساده و آزمایش های زمانی. مانند دیگر رویارویی ها بین کشورها، مسابقات بسیار طولانی وجود دارد، اما پیروزی در آنها درآمد خوبی به همراه دارد. حداکثر تعداد ستاره ها 48 است.

    ژاپن در مقابل ایالات متحده آمریکا (ماشین های ژاپنی در مقابل آمریکایی) - زمان آزمایشی، دریفت، سری آزمایشی زمانی، سری دریفت. حداکثر تعداد ستاره ها 47 است.

    اروپا در مقابل ژاپن (خودروهای اروپایی در مقابل ژاپنی) - مسابقه ساده، رانش، سری مسابقه ساده، سری دریفت. حداکثر تعداد ستاره ها 48 است.

    استقامت (مسابقه استقامت) - طولانی ترین رقابت در بازی. طول کل از 15 تا 70 کیلومتر است. در این سری پنج آهنگ وجود دارد که جایزه برنده شدن در هر یک از آنها دوئل با حریف است. حداکثر تعداد ستاره ها 33 است.

    سریال Endurance به حق خسته‌کننده‌ترین سریال در کل دوران حرفه‌ای محسوب می‌شود. سه دور در امتداد نوردشلایف طولانی و معروف هدیه دیگری است. در عین حال، حریفان حتی در سطوح دشواری پایین بسیار بسیار قوی هستند. خوب و سیدر یک پیست پانصد متری به شکل Hazyview Eight figur-eight می چرخد ​​و در عرض چند دقیقه تبدیل به ماشین های شلوغ می شود! نه تنها آنجا خیلی شلوغ است، بلکه مسیر در مرکز هم قطع می شود.

سطح 4

ماشین ها

در این سطح، شما می توانید یک واقعی برای خود بخرید ماشین مسابقه، "سوپر ماشین". آنها مشمول هیچ گونه تغییری نیستند. درست است، قیمت ها گاز می گیرند.

خودروهای سطح سوم و چهارم ترکیبی از تجمل و سرعت هستند. این خط بسیار باریکی است که راننده با عبور از آن باید روکش‌های گران‌قیمت از پوست دایناسور و فلز ذوب شده از بقایای ترمیناتور را رها کند و در سالنی بنشیند که همه چیزهای غیرضروری از آن حذف شده است. اعلیحضرت سرعت. و اگر سطح سوم هنوز کمی باشد قبل ازصفات، سپس چهارم یک گام کوچک است مطابقجهنم. آنجا که یک گله 1000 اسبی و شرایط اسپارتی چیزی غیرعادی محسوب نمی شود. خوب، شاید یک پوست ققنوس کوچک روی داشبورد. و دوخت صندلی های ورزشی از نخ های کرم ابریشم که چندین قرن پیش از چین آورده شده است. اما نه بیشتر!

سکوی مسابقات نهایی به عنوان بازتابی از سطح خودروهای کلاس چهارم.

در حال حاضر بوگاتی ویرون قدرتمندترین خودروی روی زمین است که اجازه تردد در جاده های عمومی را دارد. درست است، بازی قدرت 1000 اسب بخار را نشان می دهد، اما من به خودم اجازه می دهم اصلاح کنم - هنوز هم 1001 اسب بخار. طراحان فقط وظیفه شکستن علامت روانی هزار اسب بخار را برای خود تعیین کردند و موفق شدند. با این حال ، موتور باید مناسب ساخته می شد - 16.4 لیتر! اتفاقاً اینها دو سطل هستند. ماشین دوم پاگانی زوندا R است که یک چهارم قدرت کمتری نسبت به بوگاتی دارد اما 678 کیلوگرم وزن کمتری دارد! از نظر نسبت جرم به قدرت 1.89 (بوگاتی) به 1.61 (پاگانی)، Zonda R برنده است.

چنین تفاوتی در اعداد یک شکاف بزرگ است! گاهی صدم ها موضوع را تعیین می کنند و در اینجا فاصله بیش از دو دهم است. بله، و پاگانی زوندا R دارای دیفرانسیل عقب است، در حالی که بوگاتی یک دیفرانسیل کامل دارد. این موضوع در بازی نیز منعکس شده است. تقریباً هر مسابقه ای که این دو خودرو در آن رقابت می کنند با پایان پاگانی یا بوگاتی به پایان می رسد. خیلی بیشتر از اولی به اصطلاح نامتعادل.

رقابت

    رقابت سازنده (رقابت تولیدکنندگان) - شرایط مانند سطوح اول و سوم است. از تفاوت ها - محدودیت برای اتومبیل های سطح 4. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

    نبرد ماشین (نبرد ماشین) - مانند سطح سوم، اما برای اتومبیل های سطح چهارم. حداکثر تعداد ستاره ها 12 است.

    مسابقه کارها (مسابقه خودروهایی که در کارخانه اصلاح شده اند) - ماشین شخصی شما، سطح نامحدود است. این مسابقه از دو مسابقه و سه سری مسابقه تشکیل شده است. اگر در تمام مسیرها برنده شوید، به دوئل با حریف قدرتمند دسترسی خواهید داشت. حداکثر تعداد ستاره ها 81 است.

    مهم است:دوئل های باقی مانده با یک حریف واقعا قوی برگزار می شود که عملاً به خود اجازه اشتباه نمی دهد. در این مورد، دو گزینه وجود دارد - یا سعی کنید در یکی از پیچ های اول حریف را ناک اوت کنید و به این ترتیب به مدت پنج ثانیه از او جدا شوید، یا سعی کنید تمام مسیر را تا حد امکان دقیق طی کنید و به حریف نزدیک شوید. به انتهای مسیر نزدیک تر است

    مسابقات سوپراسپرت (مسابقه کلاس چهارم خودرو) - قوانین مانند مسابقه اتومبیل هایی است که بازبینی کارخانه را گذرانده اند و همچنین دوئل - پاداش برای مکان های روی سکو. حداکثر تعداد ستاره ها 81 است.

    رقابت سازنده (رقابت تولیدکنندگان) - این بار ماشینی به شما داده نمی شود، برای کسب ستاره و امتیاز باید خودتان ماشین را برای استارت تهیه کنید. کلاس و سطح پالایش خودرو مهم نیست. این مسابقه از پنج مسابقه تشکیل شده است. شما به خودروهای مارک های پوشه، لامبورگینی، استون مارتین، بی ام و، نیسان نیاز دارید. حداکثر تعداد ستاره ها 30 است.

    آثار در مقابل قهرمانی سوپراسپرت ها - از دو نژاد و سه سری نژاد تشکیل شده است. بر روی ماشین شما عبور می کند. حداکثر تعداد ستاره ها 78 است.


خوب، این همه، تمام سری مسابقات باقی مانده است، تجربه لازمدریافت شده است، اتومبیل های مورد علاقه شناسایی شده اند، پول وجود دارد، مکان های گاراژ به اندازه ظرفیت بسته بندی شده است ... زمان حرکت به لیگ های بزرگ فرا رسیده است - تور جهانی NFS.

تور جهانی NFS

هیچ ماشین جدیدی در اینجا وجود نخواهد داشت، وظیفه اصلی در این مرحله رسیدن به مسابقات قهرمانی جهانی NFS است. برای این کار باید از دو سری مسابقات آمریکا و جهان عبور کنید. در واقع هیچ چیز جدیدی در این مسابقات وجود ندارد، حتی سختی آن زیاد نیست، ما در اولین تلاش موفق شدیم از همه آنها عبور کنیم. من این واقعیت را پنهان نمی کنم که در مراحل قبلی، برخی از مسابقات باید بیش از ده بار دوباره شروع می شد.

    NFS Live: سری ایالات متحده (سریال آمریکایی) - هر یک از سطوح ماشین شما 1-4، یک سری مسابقه در چهار مسیر با هر یک از پنج دور. حداکثر تعداد ستاره ها 20 است.

    NFS Live: سری جهانی (سری جهانی) - قوانین مانند سریال های آمریکایی است. تنها تفاوت این است که این سری شامل پنج مسیر، پنج دور در چهار مسیر و یک دور کامل در Nordschleife است. حداکثر تعداد ستاره ها 25 است.

    مسابقات جهانی NFS (مسابقه جهانی NFS) - آخرین مسابقه در خط داستان. یک مسابقه ساده پنج دور. یک مسیر کاملاً آسان، حریفان نسبت به سطوح قبلی دشوارتر نیستند، به طور کلی، هیچ مشکلی وجود ندارد. حتی مشخص نیست که چرا اینقدر رقت انگیز بود. حداکثر تعداد ستاره ها 6 است.

بعد از اینکه رفتیم اعتبارات پایانیبازی ها، صادقانه بگویم، به نظرم می رسید که چیزی را از دست داده ام. یا چیزی را نادیده گرفته ام قبلاً به نوعی همه چیز مچاله شده بود ... نه ، به هیچ وجه بد نیست ، اما این احساس ناقص بودن بود که مرا آزار می داد. واضح است که ساختن عجیب یک حرفه تا حدودی مقصر این موضوع است، اما باز هم چیز دیگری وجود داشت.

کمی بعد متوجه شدم که چه چیزی است. AT بازی شبکه.

پس از دویدن کافی با رقبای مجازی، اکنون می توانید به راحتی به مسابقات با رقبای واقعی بروید. کاری که من در واقع به محض تکمیل این متن انجام خواهم داد. خوب، شاید نه بلافاصله، اول ستاره های باقی مانده را کسب خواهم کرد. درست است ، چرا اکنون به آنها نیاز دارم ، ظاهراً برای تأیید خود هنوز نمی دانم ...

چند کلمه در مورد موسیقی متن ... البته در آهنگ باید به صدای موتور گوش دهید تا بتوانید آن را برای تعویض دنده حرکت دهید. اما در کجا دنیای مدرنبدون موسیقی متن خوب! به یاد دارم که این همیشه یکی از ویژگی های بازی ها بوده است نیاز به سریالبرای سرعت. این بار Electronic Arts در لیست آهنگ ها قرار گرفت که در میان آنها حتی The Prodigy ، گروه روسی TOKIO با آهنگ "Catch Up" وجود داشت. خب بیایید برای بچه ها خوشحال باشیم. یک آهنگ کاملا پویا، بسیار در روح بازی. و به طور کلی، همه چیز همانطور که انتظار می رفت انجام شد. هیچ چیز اضافی نیست، گوش صدمه نمی بیند. و حتی اگر قطع شود، هیچ چیز مانع از خاموش کردن موسیقی و لذت بردن از صدای غنی موتور و جیغ لاستیک ها نمی شود. اما برای من شخصا بهترین بازیسری از نظر موسیقی تاکنون NFS: Underground 2 باقی مانده است.

اگرچه طعم و رنگ تمام نمدها متفاوت است ...

اما تعداد زیاد ماشین ها نه تنها یک مزیت، بلکه یک نکته منفی از بازی است. اگر قبلاً هر یک از مجموعه نسبتاً کوچکی از اتومبیل ها به روش خاص خود منحصر به فرد بودند ، اکنون احساس تفاوت بین آنها بسیار دشوار است. بدون شک، رهبران مطلق و همچنین افراد خارجی مطلق وجود دارند - اما اکنون اغلب به این واقعیت ختم می شود که " من یک پاگانی زوندا R و ده ماشین دیگر در کیت کامل بدنه دارم که فقط زیبا هستند».

در شبکه، برخی قبلاً موفق شده اند بازی را شبیه ساز بنامند - اما اینطور نیست. بلکه "مسابقه بازی با عناصر شبیه ساز." بله، تنظیمات دقیقی برای شاسی و فرمان وجود دارد (اگرچه بسیاری از آنها حتی وارد این تنظیمات نمی شوند)، سیستمی از کیت های بدنه، بهبود موتور و سیستم تعلیق و غیره نیز وجود دارد. در صورت تمایل، هر بازیکن می تواند کنترل را به گونه ای سفارشی کند که بسیار شبیه به یک ماشین واقعی باشد و رانندگی با آن در مسیر به هیچ وجه آسان نخواهد بود. اما ماشین، حتی هنگام رانندگی با فرمان (و نه روی صفحه کلید)، کمی "بازی" رفتار می کند. بنابراین بازی به وضوح شایسته عنوان "شبیه ساز" نبود.

از طرف دیگر آیا ما به آن نیاز داریم؟ اندکی سادگی هرگز به کسی صدمه نمی زند. اگر بخواهیم ظرف یک یا دو هفته به کنترل‌ها عادت کنیم، Shift را دوست داریم؟

راهنماها - راهنمای و راهنما برای "Need for Speed ​​SHIFT"

Need for Speed: Shift، ترسناک فکر کردن، سیزدهمین بازی از این سری! و اگر "نسخه های ویژه" قسمت های اول و دوم را بشماریم، پانزدهمین آن است. اعداد جامد، و شهرت سریال محکم است، هرچند عجیب و غریب. آیا آنها این بار آن را درست می کنند؟

قمار https://www.site/ https://www.site/

راهنماها

Shift - از انگلیسی "تغییر، تغییر، تغییر".

Need for Speed: Shift، ترسناک فکر کردن، سیزدهمین بازی از این سری! و اگر "نسخه های ویژه" قسمت های اول و دوم را بشماریم، پانزدهمین آن است. اعداد جامد، و شهرت سریال محکم است، هرچند عجیب و غریب. آیا آنها این بار آن را درست می کنند؟ حالا تصمیم بگیریم

اصولاً عدد ترتیبی چندان مهم نیست، جالب است که همانطور که از قدیم مرسوم بوده است، برخلاف قسمت های زوج مبهم، هر قسمت عجیب و غریب بسیار بسیار جالب می شود. Shift نیز از این قاعده مستثنی نیست. تلاش برای ساخت یک فیلم اکشن بر اساس بازی، باندهای زیرزمینی، زیبایی‌های نیمه برهنه هالیوود در هر فریم دوم و پوسته‌های دیگری که با شبیه‌سازهای مسابقه تلاقی می‌کنند تا جایی که فراموش شده‌اند، از بین رفته است. زمان سرعت، تنش عصبی، پیچ های تنگ و تعداد زیادی ماشین مسابقه واقعی است.

نه، البته، چه نوع مسابقه ای بدون خانم های جذاب قبل از مسابقه!.. اما آنها فقط برای نگه داشتن پرچم یا آرم مسابقه قبل از شروع ظاهر می شوند. و بدون صحنه فیلم! همه در یک نمودار منصفانه.

در همان ابتدای بازی، دستیار نامرئی شما، که ظاهراً مدیر شما نیز هست، به نوعی یک ماشین BMW M3 برای چند مسابقه شروع به دست آورد.

اول، شما آن را در مسابقه شروع امتحان خواهید کرد، که هیچ مزیتی نخواهد داشت، فقط به تعیین سطح و سبک رانندگی شما کمک می کند. در پایان دور آزمایشی، دستیار لیستی از سختی و کنترل های بازی را برای تایید به شما ارائه می دهد. شما نباید فوراً آنها را ببرید، دور آزمون خیلی کوتاه است، بهتر است چندین بار آن را رانندگی کنید تا فیزیک رانندگی را درک کنید. مسیر نشان داده شده توسط فلش ​​ها را دنبال کنید - این مسیر ایده آل سفر است.

جالبه: مسیر ایده آل (اگر آن را خاموش نکرده باشید) به عبور از مسیر در کوتاه ترین زمان ممکن کمک می کند. به لطف گل ها می توانید حالت سرعت مناسب را انتخاب کنید. وقتی فلش ها سبز شدند، با آرامش گاز اضافه کنید، اگر زرد شدند، پدال را رها کنید تا از مسیر خارج نشوید. راهرو قرمز - سرعت خود را کم کنید، سرعت شما خیلی زیاد است!

با توجه به نکات موجود در مسیر، راننده، البته، نقشه ای نیز دارد که موقعیت فعلی خودرو را نشان می دهد. در گوشه سمت چپ پایین صفحه قرار دارد، اما در عین حال آنقدر رنگ پریده است که تشخیص فوراً آن بسیار دشوار است. به عنوان مثال، من فقط پس از بیست مسابقه متوجه آن شدم. اما بیهوده. یک چیز بسیار مفید!

بهتر است هنگام تنظیم سختی بازی، سیستم های کنترل پایداری کمکی (ABS، APS) را غیرفعال نکنید. اولین ماشین ها مستعد لغزش هستند و پرواز مداوم از مسیر باعث از دست دادن امتیاز و پول می شود. همچنین در ابتدا بهتر است ترمز اجباری را در طول مسیر ایده آل خاموش نکنید. قبل از پیچ هایی که با رنگ قرمز مشخص شده اند، خود خودرو گاز را آزاد می کند. این به شما کمک می کند تا به سرعت به فیزیک بازی عادت کنید. از سطح دوم شروع کنید، اگر می خواهید کنترل کامل روی خودرو احساس کنید، بهتر است این ویژگی را غیرفعال کنید.

پس از اجرای آزمایشی و تعیین پارامترهای بهینه، باید در اولین مسابقه شرکت کنید - همه در همان BMW M3. پس از این مسابقه، ماشین باید برگردانده شود و شما باید وسیله نقلیه خود را بخرید. برای برنده شدن در مسابقه اول، از 23 تا 40 هزار دلار دریافت خواهید کرد که برای خرید تقریباً هر ماشین سطح اول کافی است. علاوه بر پول نقد، تا سه ستاره به شما کمک می کند تا مراحل جدید بازی را باز کنید و امتیازات پروفایل خلبانی که سطح خلبان شخصی شما را افزایش می دهد.

هدف اصلی دعوت به مسابقات Need for Speed ​​است. تنها پس از به دست آوردن ستاره های کافی و باز کردن مسابقات هر چهار سطح، به آن دسترسی خواهید داشت. .

متذکر می شوم که حتی قبل از پایان سطح اول، از قبل به سطح سوم مسابقات و ماشین دسترسی داشتم. و در اواسط دوم یک دعوت نامه برای مسابقات قهرمانی دریافت کردم. برای این کار کافی است هر مسابقه را با حداکثر تعداد ستاره کامل کنید که در سطوح اولیه چندان دشوار نیست. اما نقاط مشخصات خلبان تقریباً به موازات گذر از مسابقه جمع می شود. حداکثر سطح راننده شخصی پنجاهم است. هر سطح شخصی جدید باز شده نوعی تبلیغات، پول حمایت مالی، فضای اضافی ماشین در گاراژ، دسترسی به رنگ‌های ماشین جدید و غیره را به شما می‌دهد. هر دهمین سطح یک ماشین جایزه نیز می دهد که نمی توان از آن در مسابقات حرفه ای استفاده کرد، فقط در مسابقات سریع خارج از رتبه بندی.

یک تشویق مشکوک، صادقانه بگویم، به خصوص که این خودروها فقط یک کپی از آنهایی هستند که می توانید بخرید، اما با برخی پیشرفت ها. با این حال، بهبودها را می توان برای پول نصب کرد.

شغل خلبانی

ستاره ها

نکته اصلی در حرفه یک خلبان. هر چه ستاره های بیشتری از هر مسابقه کسب کنید، سریعتر به وظایف جدید و سطوح جدید دسترسی خواهید داشت. در هر مسابقه ای، فرصتی برای کسب حداقل سه ستاره با کسب مقام اول وجود دارد. بر این اساس، با گرفتن دوم، دو ستاره از سه، گرفتن سوم - فقط یک ستاره. بسیاری از آهنگ ها همچنین دارای وظایف اضافی هستند که با تکمیل آنها می توانید تا سه ستاره دیگر دریافت کنید. شما نمی توانید یک ستاره را دو بار دریافت کنید، اما می توانید دوباره از مسیر عبور کنید تا ستاره های باقی مانده را بدست آورید.

تمام وظایف اضافی برای گرفتن ستاره

تعداد معینی امتیاز کسب کنید- دو ستاره داده می شود، اولی برای تعداد نقاط برابر N، دومی - برای تعداد نقاط برابر N ضرب در دو.

محدودیت سرعت- بر سرعت تنظیم شده غلبه کنید.

لیز خوردن -تعداد معینی چرخش را با لغزش انجام دهید.

زمان دور- ضرب و شتم زمان دور داده شده.

مسیر - 75 درصد از دایره را در مسیر ایده آل کامل کنید.

دایره خالص- یک دور بدون ترک مسیر را کامل کنید.

زمان دریفت (برای مسابقات دریفت)- برای تعداد معینی از ثانیه در رانش بمانید.

رقبا را حذف کنید- تعداد معینی از ماشین ها را از مسیر خارج کنید، در حالی که در داخل مسیر باقی مانده اند.

زمان لغزش - از گوشه ای با لغزش عبور کنید و برای چند ثانیه در آن باقی بمانید.

رهبر دایره- برای یک دایره کامل در جایگاه اول بمانید

چرخش کامل- تمام چرخش ها را در سطح کارشناسی ارشد طی کنید.

امتیاز پروفایل بازیکن

آنها در طول مسابقه جایزه می گیرند و این امکان را فراهم می کنند که علاوه بر دریافت ستاره، سطوح شخصی جدید خلبان را نیز باز کند. شما می توانید در مسیر هم پرخاشگرانه و هم با دقت رفتار کنید، صرف نظر از سبک رانندگی، امتیاز جمع می شود. معمولاً نسبت نقاط پرخاشگری و دقت چیزی حدود یک به دو و نیم است. اگرچه اگر هدفی تعیین کنید، می توانید مسیر را با دقت کامل رانندگی کنید. کاملاً تهاجمی غیرممکن است، زیرا، به هر طریقی، باید از پیچ ها و مسیر ایده آل عبور کنید. فهرست کاملی از جوایز برای رسیدن به سطوح جدید: پول، ماشین‌های جایزه، فضاهای اضافی گاراژ، رنگ‌های ماشین جدید، رینگ‌های جدید، لوازم بدنه جدید و دعوت‌نامه به مسابقات خارج از خط داستانی.

این در واقع کل مجموعه ای است که قدم به قدم در راه رسیدن به اوج حرفه شما باز می شود. و اگر برای رسیدن به سطح دوم 15000 دلار دریافت خواهید کرد، پس برای رسیدن به پنجاهم - در حال حاضر دو میلیون دلار. با این حال، با یک حرفه موفق و مقام های اول در اکثر مسابقات، کمبود پول وجود نخواهد داشت، به احتمال زیاد مشکل مکان های رایگان در گاراژ وجود خواهد داشت.

پرخاشگری

کوبیدن حریف از مسیردر عین حال خود شما باید در محدوده مسیر بمانید.

سبقت کثیف - از حریف سبقت بگیرید و در همان زمان به او ضربه بزنید.

جریان لغزش - به دم حریف خود آویزان کنید

فشار دادن- ضربه زدن به ماشین دشمن

مسدود کردن- اجازه ندهید ماشینی که شما را دنبال می کند از شما سبقت بگیرد.

تصادف شاخ به شاخ - برخورد دو خودرو در مسیر برخورد در یک مسابقه بسیار نادر است.

لیز خوردن- بدون پرواز از مسیر، از پیچ با لغزش عبور کنید.

دقت

بخش پاک- عبور از قسمتی از مسیر بدون فراتر رفتن از محدوده و برخورد.

حداکثر سرعت- حداکثر سرعت را در مسیر تنظیم کنید.

مسیر دقیق- جهت مسیر ایده آل را دنبال کنید.

نوبت استاد- ورود به پیچ با حداکثر سرعت، عبور دقیق از مسیر ایده آل، خروج از پیچ بدون لغزش.

سبقت پاک- سبقت گرفتن از حریف بدون تماس با او و بدون خروج از مسیر.

جالبه: در مسابقات با شروع دسته جمعی، ابتدا سعی کنید حداکثر امتیاز را برای تهاجمی به دست آورید و زمانی که وارد لید شدید، با احتیاط رانندگی کنید.

ماشین ها و وظایف در بازی

بازی دارای چهار سطح است. هر سطح دارای کلاس خودروهای خاص خود است. یک کلاس پایین تر را می توان در سطح بالاتر استفاده کرد، برعکس - به هیچ وجه. انتخاب خودروها بسیار گسترده است. قیمت ها در سطح اول از 18000 تا 46000 دلار متغیر است. محدوده قیمت سطح دوم از 50000 دلار تا 110000 دلار می باشد. سطح سوم از 120000 دلار تا 300000 دلار است. خوب، در مورد چهارم، شما باید بین 420000 تا 1200000 دلار هزینه کنید. اگرچه اتومبیل های کلاس چهارم یک مزیت غیرقابل انکار دارند - آنها نیازی به اصلاح ندارند ، آنها در حال حاضر در حداکثر پیکربندی هستند. اما بهبودهای سه کلاس اول باید مبلغ مرتبی را صرف کنند.

هر یک از ماشین ها را می توان مطابق با نیازهای شما تغییر داد. اکسید نیتروژن را نصب کنید، بدنه را سبک کنید، کیت بدنه جدید، چرخ های جدید را نصب کنید، سیستم تعلیق، ترمزها و غیره را تقویت کنید - این کار را می توان با هر ماشینی از سه کلاس اول انجام داد. "تکامل" یک ماشین سطح اول طولانی ترین کار است. در مجموع سه سطح ارتقا وجود دارد. یک ماشین درجه دو نیازی به اصلاح مرحله اول ندارد، همانطور که ماشین درجه سه نیازی به دو مرحله اول ندارد.

همه خودروها برای اصلاحات نیتروژن و دریفت مناسب نیستند. آیا امکان نصب آنها بر روی مدلی که دوست دارید وجود دارد - لیست ماشین ها را ببینید. خودروهای چهار چرخ متحرک و دیفرانسیل عقب اصلا برای دریفت مناسب نیستند.

مهم است: راندن یک ماشین کلید کنترل آن در یک پیچ است. دیفرانسیل عقب با آزاد کردن گاز از لغزش خارج می شود ، برعکس ، چرخ جلو با افزایش. چهار چرخ متحرک در پیچ ها بهتر است - اما در سرعت های پایین تر. مطلوب است که با سرعت ثابت، بدون ترمز یا شتاب، چرخش کامل و چرخ عقب را وارد کنید. کنار آمدن با لغزش خودروهای چهار چرخ محرک بسیار دشوار است.

خوب، مهم ترین پیشرفتی که می توان روی خودرو اعمال کرد، کارخانه است. اگر هنگام خرید خودرو، نماد W را در کنار آن مشاهده کردید، به این معنی است که خودرو دارای یک کیت پالایش کامل از کارخانه است. درست است که اصلاً ارزان نیست. به عنوان مثال، نصب چنین کیتی بر روی یک ماشین درجه یک 150000 دلار، یک ماشین درجه دو 250000 دلار و یک ماشین درجه سه 350000 دلار هزینه دارد. و این همه هزینه ها نیست، زیرا شما می توانید چنین افزودنی را فقط در یک ماشین کاملاً "توسعه یافته" قرار دهید. هزینه نهایی یک ماشین درجه یک اغلب بیش از ده برابر هزینه اولیه است!

برای مثال هوندا S2000 را در نظر بگیرید که یک خودروی درجه یک 35000 دلاری است. پس از نصب یک کیت کامل سه سطحی و ارتقاء کابین و بدنه، قیمت به 371000 دلار افزایش یافت. خوب، پس از پالایش کارخانه - تا 521000 دلار! اما، به عنوان مثال، اصلاح کارخانه ای یک خودروی سطح سوم به ارزش 300000 دلار به قیمت 912000 دلار ختم می شود.

مهم است: شما می توانید ماشین خریداری شده را دقیقاً به همان مبلغی که برای آن خرج کرده اید بفروشید، تمام افزونه های نصب شده نیز در هنگام فروش در نظر گرفته می شود. تنها چیزی که ممکن است آسیب ببیند، اکسید نیتروژن در طی پالایش کارخانه است. ظاهراً کارخانه معتقد است که چنین کار جدی روی خودرو با پیشرفت های "خیابانی" ناسازگار است. ماشین های برنده قابل فروش نیستند.

سطح 1

ماشین ها

تولید: اروپا

وزن: 1810 کیلوگرم

درایو: پر

قیمت: 42000 تومان

BMW 135i کوپه

تولید: اروپا

وزن: 1533 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 35000 تومان

فورد اسکورت RS Cosworth

تولید: اروپا

وزن: 1360 کیلوگرم

درایو: پر

قیمت: 22000 تومان

هوندا سیویک سی

تولید: ژاپن

وزن: 1309 کیلوگرم

درایو: جلو

قیمت: 21000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن

Infiniti G35 (V35)

تولید: ژاپن

وزن: 1550 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 44000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، دریفت

مزدا RX-8

تولید: ژاپن

وزن: 1392 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 27000 تومان

نیسان 240SX (S13)

تولید: ژاپن

وزن: 1224 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 18000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، دریفت

نیسان اسکای لاین 2000GT-R (C10)

تولید: ژاپن

وزن: 1100 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 18000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، تصفیه کارخانه

SCION tC

تولید: آمریکا

وزن: 1318 کیلوگرم

درایو: جلو

قیمت: 20000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن

تویوتا کرولا GTS (AE86)

تولید: ژاپن

وزن: 880 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 18000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، پالایش کارخانه، دریفت

فولکس واگن سیروکو

تولید: اروپا

وزن: 1350 کیلوگرم

درایو: جلو

قیمت: 27000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، تصفیه کارخانه

احتمالاً هیچ رهبر مشخصی در بین این خودروها وجود ندارد، فقط افراد خارجی آشکار وجود دارند. از نظر هندلینگ، شورولت کبالت SS و فورد اسکورت RS Cosworth را بیشتر دوست داشتم. خوب، اگر ماشین اول را بخرید، در دو مسابقه برنده شوید، درآمد کسب کنید، سپس آن را بفروشید و نیسان 350Z بخرید، قطعاً از رقابت خارج خواهید شد. درست است که در معرض پالایش کارخانه نیست، اما برای دریفت عالی است. با این حال، من افرادی را می شناسم که تویوتا کرولا GTS را به عنوان خودروی مورد علاقه خود برای سه سطح متوالی داشته اند.

رقابت

ائتلاف نژادی (نژاد)- رقابت در ماشین شخصی شما، چندین دور در مسیر. در سطوح بعدی، این نوع رقابت از وظایف عمومی حذف می شود، فقط در مسابقات مختلط رخ می دهد. حداکثر تعداد ستاره ها 25 است.

- چندین خودروی یکسان از یک برند با یکدیگر رقابت می کنند. مسابقه در حالت دوئل برگزار می شود و تا دو پیروزی به طول می انجامد. خودرو قبل از استارت صادر شده است. محدود به وسایل نقلیه ردیف 1. حداکثر تعداد ستاره ها 20 است.

دوئل یک مسابقه آزمایشی است. برای برنده شدن، یا باید بیش از پنج ثانیه از حریف خود فاصله بگیرید (اعتقاد بر این است که در این صورت دیگر نمی توانید به عقب برگردید)، یا ابتدا به خط پایان بیایید.

جالبه: حریفان قادر به اشتباه هستند! اگر برای مدت طولانی در دم ماشین جلویی آویزان شوید، اعصاب خلبان طاقت ندارد و در ورودی پیچ اشتباه می کند و از مسیر خارج می شود!

حمله زمانی (تایم آزمایشی)- رقابت در ماشین شخصی شما، تعداد دورهای پیست به سه دقیقه محدود می شود. پس از این زمان، آخرین دور شروع می شود. هر کس سریع ترین دور تمام دوران را تعیین کند برنده است. درست مانند کلاس "مسابقه" در سطوح زیر از وظایف عمومی حذف شده و فقط در مسابقات مختلط یافت می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

یک مسابقه ساده یا زمان آزمایشی در یک مسیر واحد انجام می شود. یک سری مسابقه (یا سری آزمایشی زمانی) از چندین مسیر در یک رویداد واحد تشکیل شده است. برای برنده شدن در تمام آهنگ های مجموعه، مبلغ اضافی پرداخت می شود که معمولاً برابر با مبلغ برنده شدن در یک آهنگ است.

با رسیدن به سطوح جدید خلبان، مسابقات را با دعوت باز خواهید کرد. اینها وظایف اجباری نیستند، اما - فرصت خوبی برای کسب درآمد خوب در پایین ترین سطوح. اغلب اوقات در سطح اول دعوتنامه هایی برای مسابقات اتومبیل های سطح دوم و حتی سوم وجود دارد. خود مسابقات شامل انواع مختلفی از مسابقات است که قبلاً در بالا توضیح داده شده است و در زیر ذکر شده است ، اما نوع جدیدی اضافه می شود که در حرفه معمولی نیست - مسابقات حذفی. اکشن در مسیرهای کوچک اتفاق می افتد و با هر دور، آخرین نفری که به خط پایان می رسد مسابقه را ترک می کند.

سطح 2

با شروع از این سطح، شما باید بیش از اندازه کافی پول برای خرید دو یا سه خودرو با اصلاح جدی بعدی آنها در کارخانه داشته باشید. می توانید گاراژ را با اتومبیل ها هم برای روح با پالایش خارجی و هم برای ورزش پر کنید.

ماشین ها

BMW M3 E36

تولید: اروپا

وزن: 1460 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 50000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، پالایش کارخانه، دریفت

BMW M3 E92

تولید: اروپا

وزن: 1680 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 80000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن

شورولت کامارو اس اس

تولید: آمریکا

وزن: 1705 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 85000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، تصفیه کارخانه

فورد شلبی GT500

تولید: آمریکا

وزن: 1780 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 90000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، پالایش کارخانه، دریفت

مزدا RX-7

تولید: ژاپن

وزن: 1260 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 65000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، پالایش کارخانه، دریفت

میتسوبیشی لنس اوولوشن

تولید: ژاپن

وزن: 1520 کیلوگرم

درایو: پر

قیمت: 55000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، تصفیه کارخانه

Nissan Silvia spec.R AERO (S15)

تولید: ژاپن

وزن: 1240 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 55000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن، پالایش کارخانه، دریفت

پورشه کیمن اس

تولید: اروپا

وزن: 1340 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 110000 تومان

ارتقاهای موجود: اکسید نیتروژن

جاه طلبی های پورشه کیمن S کمی نامفهوم است: این خودرو از هر خودروی دیگری در این کلاس گران تر است، اما در مقایسه با همان نیسان اسکای لاین GT-R خیلی خوب رانندگی نمی کند ... بله، و نخواهد کرد. می توان این مرد خوش تیپ را در کارخانه اصلاح کرد، در حالی که Skyline آسان است. برای دوستداران لذت زیبایی شناختی و همچنین خودروهای ساخت آمریکا، من به شما توصیه می کنم یک فورد شلبی GT500 بخرید و اصلاح کامل کارخانه ای آن را انجام دهید. ساخته شده بر اساس فورد موستانگ، نسخه "شارژ" با مار کبری روی درب یکی از بهترین خودروها از نظر نسبت وزن به قدرت است. 540 "اسب" با دو تن وزن ناقص - یک شاخص عالی!

بله، و چنین خودرویی در کیت بدنه کارخانه برای رانندگی بسیار خوب خواهد بود، برای مسابقات با اتومبیل های سطح سوم کاملاً کافی است.

رقابت

رویداد مختلط (مسابقه مختلط)- شامل یک سری مسابقات ساده و تایم تریل در ماشین ردیف 1 یا ردیف 2 شخصی شما است. اگر در هر یک از مسابقه ها روی سکو به پایان رسید، یک مسابقه جایزه با یک حریف قوی در قالب دوئل باز می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

رانش (دریفت) - یکی از دیدنی ترین انواع مسابقات. شما باید با فرستادن ماشین به داخل اسلاید امتیازهای حریف را شکست دهید. خودرو قبل از استارت صادر شده است. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

در حقیقت، دریفت کردن یکی از سخت ترین عناصر بازی است. چه تعداد استخوان به این مناسبت برای توسعه دهندگان شسته شد - به حساب نمی آیند! و همه به این دلیل است که در مسیر دائماً باید گاز را "نصف پدال" دوز کنید. و چگونه می توان آن را روی صفحه کلید انجام داد؟! کلاً بنده حقیر انصافاً سعی کردم بدون فرمان و رکاب بازی رو به اتمام برسونم ولی بعد از یکی دو سه ساعت تلف شد به خرید فرمان رفت. پس چه باید کرد؟ شما باید بازی را طی کنید، اگرچه قبل از آن من شدیداً به همه ثابت می کردم که اگر فقط می خواهید از بازی لذت ببرید و متعلق به مسابقات اتومبیلرانی حرفه ای نیستید، فرمان اصلاً ضروری نیست.

نبرد ماشین (نبرد ماشین)- دوئل دو ماشین سطح دوم. خودرو قبل از استارت صادر شده است. حداکثر تعداد ستاره ها 18 است.

مجموعه های مختلط (مسابقه: سری ترکیبی)- در ماشین شخصی شما برگزار می شود و شامل مسابقات، تایم تریل و دریفت است. اگر در هر یک از مسابقات یک مکان برنده جایزه وجود داشته باشد، یک مسابقه اضافی با قوی ترین راننده باز می شود که در قالب دوئل انجام می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 57 است.

سری USA (مسابقات: ایالات متحده آمریکا)- مسابقه با ماشین شما، اما فقط تولید آمریکایی. شامل مسابقات ساده و مسابقه در برابر ساعت است. بر اساس نتایج مکان های جایزه در همه مسابقات، یک مسابقه جایزه با حریف تهاجمی در قالب دوئل باز می شود. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

سری ژاپن (مسابقات: ژاپن)- مسابقه با ماشین شما محدودیت - خودروی ساخت ژاپن. شامل دریفت و آزمایش های زمانی است. هنگام گرفتن جوایز در تمامی مسابقات، با حریفی قدرتمند از این سری دوئل خواهید داشت. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

سری اروپا (مسابقات: اروپا)- مانند دو سری قبلی، محدود به یک خودروی ساخت اروپایی، متشکل از مسابقه و دریفت. پاداش برای مکان های برنده جایزه - دوئل با حریف قوی این سری. حداکثر تعداد ستاره ها 39 است.

مرحله 3

ماشین ها

سطح سوم سطح تجمل است. کل ناوگان شیوخ عرب، برند مورد علاقه جیمز باند و افتخار خودروسازان آمریکایی عضلانی - همه چیز اینجاست. متأسفانه فقط تعداد کمی از آنها در معرض پالایش کارخانه قرار دارند.

استون مارتین V8 Vantage N400

تولید: اروپا

وزن: 1630 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 130000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

شورولت کوروت Z06

تولید: اروپا

وزن: 1420 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 210000 تومان

ارتقاهای موجود: پالایش کارخانه

تولید: آمریکا

وزن: 1570 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 220000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

لامبورگینی مورسیلاگو LP640

تولید: اروپا

وزن: 1650 کیلوگرم

درایو: پر

قیمت: 300000 تومان

ارتقاهای موجود: ارتقاء کارخانه.

مرسدس بنز SL65 AMG

تولید: اروپا

وزن: 1867 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 140000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

نیسان GT-R specV (R35)

تولید: ژاپن

وزن: 1675 کیلوگرم

درایو: پر

قیمت: 225000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

پورشه 911 GT3 RS

تولید: اروپا

وزن: 1325 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 160000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

لامبورگینی Murcielago LP640 با امکان پالایش کارخانه البته قوی است! و این بالاترین امتیاز در کلاس سهام است!

درست است، آن را بدون مگس در پماد نبود - تمام چرخ محرک. این به احتمال زیاد طرفداران تک درایوها را ناراحت می کند، اما آنها همچنین می توانند در کجا پرسه بزنند. نیسان GT-R، دوج وایپر، شورولت کوروت - و همه در کارخانه قابل ارتقا هستند. من شخصا از نظر هندلینگ، شورولت کوروت Z06 را با بیشترین شارژ دوست داشتم. اما مرسدس بنز SL65 که توسط AMG تیونینگ شده است - رک و پوست کنده از عدم کنترل آن در پیچ ها و دینامیک شتاب کند ناامید شده است، بنابراین وقتی با این ماشین به نبرد ماشین ها می رسید - این خطوط را به خاطر بسپارید.

رقابت

آهنگ ترکیبی (تراک های ترکیبی)- رقابت در ماشین شما یک سری طولانی از زمان آزمایشی و مسابقات ساده. برای مکان های روی سکو در همه مسیرها - دوئل با حریف. حداکثر تعداد ستاره ها 76 است.

نبرد ماشین (نبرد ماشین)- مانند سطح دوم، اما برای ماشین های سطح سوم. حداکثر تعداد ستاره ها 12 است.

رقابت سازنده (رقابت تولیدکنندگان) - شرایط مانند سطح اول است. از تفاوت ها - محدودیت برای اتومبیل های سطح 3. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

آمریکا در مقابل اروپا (ماشین های آمریکایی در مقابل اروپایی)- آزمایش های زمانی، مسابقات ساده، سری مسابقات ساده و آزمایش های زمانی. مانند دیگر رویارویی ها بین کشورها، مسابقات بسیار طولانی وجود دارد، اما پیروزی در آنها درآمد خوبی به همراه دارد. حداکثر تعداد ستاره ها 48 است.

ژاپن در مقابل ایالات متحده آمریکا (ماشین های ژاپنی در مقابل آمریکایی)- زمان آزمایشی، دریفت، سری آزمایشی زمانی، سری دریفت. حداکثر تعداد ستاره ها 47 است.

اروپا در مقابل ژاپن (خودروهای اروپایی در مقابل ژاپنی)- مسابقه ساده، رانش، سری مسابقه ساده، سری دریفت. حداکثر تعداد ستاره ها 48 است.

استقامت (مسابقه استقامت)- طولانی ترین رقابت در بازی. طول کل از 15 تا 70 کیلومتر است. تنها پنج آهنگ در این سری وجود دارد که جایزه برنده شدن در هر یک از آنها دوئل با حریف است. حداکثر تعداد ستاره ها 33 است.

سریال Endurance به حق خسته‌کننده‌ترین سریال در کل دوران حرفه‌ای محسوب می‌شود. سه دور در امتداد نوردشلایف طولانی معروف - این یک هدیه دیگر است. در عین حال، حریفان حتی در سطوح دشواری پایین بسیار بسیار قوی هستند. خوب و سیدر یک پیست پانصد متری به شکل Hazyview Eight figur-eight می چرخد ​​و در عرض چند دقیقه تبدیل به ماشین های شلوغ می شود! نه تنها آنجا خیلی شلوغ است، بلکه مسیر در مرکز هم قطع می شود.

سطح 4

ماشین ها

در این سطح، می توانید برای خود یک ماشین مسابقه ای واقعی، یک «سوپراسپرت» بخرید. آنها مشمول هیچ گونه تغییری نیستند. درست است، قیمت ها گاز می گیرند.

خودروهای سطح سوم و چهارم ترکیبی از تجمل و سرعت هستند. این خط بسیار باریکی است که راننده با عبور از آن باید روکش‌های گران‌قیمت از پوست دایناسور و فلز ذوب شده از بقایای ترمیناتور را رها کند و در سالنی بنشیند که همه چیزهای غیرضروری از آن حذف شده است. اعلیحضرت سرعت. و اگر سطح سوم هنوز کمی باشد قبل ازصفات، سپس چهارم یک گام کوچک است مطابقجهنم. آنجا که یک گله 1000 اسبی و شرایط اسپارتی چیزی غیرعادی محسوب نمی شود. خوب، شاید یک پوست ققنوس کوچک روی داشبورد. و دوخت صندلی های ورزشی از نخ های کرم ابریشم که چندین قرن پیش از چین آورده شده است. اما نه بیشتر!

کونیگزگ CCX

تولید: اروپا

وزن: 1300 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 1.000.000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

لکسوس LF-A کانسپت 2007

تولید: ژاپن

وزن: 1520 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 420000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

مرسدس بنز SLR مک لارن نسخه 722

تولید: اروپا

وزن: 1768 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 500000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

پاگانی زوندا آر

تولید: اروپا

وزن: 1210 کیلوگرم

درایو: عقب

قیمت: 1.100.000 تومان

ارتقاهای موجود: خیر

در حال حاضر بوگاتی ویرون قدرتمندترین خودروی روی زمین است که اجازه تردد در جاده های عمومی را دارد. درست است، بازی قدرت 1000 اسب بخار را نشان می دهد، اما من به خودم اجازه می دهم اصلاح کنم - هنوز هم 1001 اسب بخار. طراحان فقط وظیفه شکستن علامت روانی هزار اسب بخار را برای خود تعیین کردند و موفق شدند. با این حال ، موتور باید مناسب ساخته می شد - 16.4 لیتر! اتفاقاً اینها دو سطل هستند. ماشین دوم پاگانی زوندا R است که یک چهارم قدرت کمتری نسبت به بوگاتی دارد اما 678 کیلوگرم وزن کمتری دارد! از نظر نسبت جرم به قدرت 1.89 (بوگاتی) به 1.61 (پاگانی)، Zonda R برنده است.

چنین تفاوتی در اعداد - یک شکاف بزرگ! گاهی صدم ها موضوع را تعیین می کنند و در اینجا فاصله بیش از دو دهم است. بله، و پاگانی زوندا R دارای دیفرانسیل عقب است، در حالی که بوگاتی یک دیفرانسیل کامل دارد. این موضوع در بازی نیز منعکس شده است. تقریباً هر مسابقه ای که این دو خودرو در آن رقابت می کنند با پایان پاگانی یا بوگاتی به پایان می رسد. خیلی بیشتر از اولی به اصطلاح نامتعادل.

رقابت

رقابت سازنده (رقابت تولیدکنندگان)- شرایط برای سطوح اول و سوم یکسان است. از تفاوت ها - محدودیت برای اتومبیل های سطح 4. حداکثر تعداد ستاره ها 24 است.

نبرد ماشین (نبرد ماشین)- مانند سطح سوم، اما برای اتومبیل های سطح چهارم. حداکثر تعداد ستاره ها 12 است.

مسابقه کارها (مسابقه خودروهایی که در کارخانه اصلاح شده اند)- ماشین شخصی شما، سطح نامحدود است. این مسابقه از دو مسابقه و سه سری مسابقه تشکیل شده است. اگر در تمام مسیرها برنده شوید، به دوئل با حریف قدرتمند دسترسی خواهید داشت. حداکثر تعداد ستاره ها 81 است.

مهم است: دوئل های باقی مانده با یک حریف واقعا قوی برگزار می شود که عملاً به خود اجازه اشتباه نمی دهد. در این مورد، دو گزینه وجود دارد - یا سعی کنید در یکی از پیچ های اول حریف را ناک اوت کنید و به این ترتیب به مدت پنج ثانیه از او جدا شوید، یا سعی کنید تمام مسیر را تا حد امکان دقیق طی کنید و به حریف نزدیک شوید. به انتهای مسیر نزدیک تر است

مسابقات سوپراسپرت (مسابقه کلاس چهارم خودرو)- قوانین مانند مسابقه اتومبیل هایی است که پالایش کارخانه را پشت سر گذاشته اند و همچنین دوئل - پاداش برای مکان های روی سکو. حداکثر تعداد ستاره ها 81 است.

رقابت سازنده (رقابت تولیدکنندگان) - این بار ماشینی به شما داده نمی شود، برای کسب ستاره و امتیاز باید خودتان ماشین را برای استارت تهیه کنید. کلاس و سطح پالایش خودرو مهم نیست. این مسابقه از پنج مسابقه تشکیل شده است. شما به خودروهای مارک های پوشه، لامبورگینی، استون مارتین، بی ام و، نیسان نیاز دارید. حداکثر تعداد ستاره ها 30 است.

آثار در مقابل قهرمانی سوپراسپرت ها- از دو نژاد و سه سری نژاد تشکیل شده است. بر روی ماشین شما عبور می کند. حداکثر تعداد ستاره ها 78 است.

خوب، این همه است، همه سری مسابقات پشت سر گذاشته شده اند، تجربه لازم به دست آمده است، ماشین های مورد علاقه مشخص شده اند، پول وجود دارد، مکان های گاراژ به اندازه ظرفیت بسته بندی شده اند ... زمان حرکت به لیگ های بزرگ فرا رسیده است - تور جهانی NFS.

تور جهانی NFS

هیچ ماشین جدیدی در اینجا وجود نخواهد داشت، وظیفه اصلی در این مرحله رسیدن به مسابقات قهرمانی جهانی NFS است. برای این کار باید از دو سری مسابقات آمریکا و جهان عبور کنید. در واقع هیچ چیز جدیدی در این مسابقات وجود ندارد، حتی سختی آن زیاد نیست، ما در اولین تلاش موفق شدیم از همه آنها عبور کنیم. من این واقعیت را پنهان نمی کنم که در مراحل قبلی، برخی از مسابقات باید بیش از ده بار دوباره شروع می شد.

NFS Live: سری ایالات متحده (سریال آمریکایی)- هر یک از سطوح ماشین شما 1-4، یک سری مسابقه در چهار مسیر با هر یک از پنج دور. حداکثر تعداد ستاره ها 20 است.

NFS Live: World Series (World Series)- قوانین مانند سریال های آمریکایی است. تنها تفاوت این است که این سری شامل پنج مسیر، پنج دور در چهار مسیر و یک دور کامل در Nordschleife است. حداکثر تعداد ستاره ها 25 است.

مسابقات جهانی NFS (مسابقه جهانی NFS)- آخرین مسابقه در خط داستانی یک مسابقه ساده پنج دور. یک مسیر کاملاً آسان، حریفان نسبت به سطوح قبلی دشوارتر نیستند، به طور کلی، هیچ مشکلی وجود ندارد. حتی مشخص نیست که چرا اینقدر رقت انگیز بود. حداکثر تعداد ستاره ها 6 است.


بعد از ادامه تیتراژ پایانی بازی، صادقانه بگویم، به نظرم رسید که چیزی از من کم شده است. یا چیزی را نادیده گرفته ام قبلاً به نوعی همه چیز مچاله شده بود ... نه ، به هیچ وجه بد نیست ، اما این احساس ناقص بودن بود که مرا آزار می داد. واضح است که ساختن عجیب یک حرفه تا حدودی مقصر این موضوع است، اما باز هم چیز دیگری وجود داشت.

کمی بعد متوجه شدم که چه چیزی است. در یک بازی آنلاین

پس از دویدن کافی با رقبای مجازی، اکنون می توانید به راحتی به مسابقات با رقبای واقعی بروید. کاری که من در واقع به محض تکمیل این متن انجام خواهم داد. خوب، شاید نه بلافاصله، اول ستاره های باقی مانده را کسب خواهم کرد. درست است ، چرا اکنون به آنها نیاز دارم ، ظاهراً برای تأیید خود هنوز نمی دانم ...

چند کلمه در مورد موسیقی متن ... البته در آهنگ باید به صدای موتور گوش دهید تا بتوانید آن را برای تعویض دنده حرکت دهید. اما کجای دنیای مدرن بدون موسیقی متن با کیفیت! به یاد دارم که این همیشه یکی از ویژگی‌های بارز بازی‌های سری Need for Speed ​​بوده است. این بار Electronic Arts در لیست آهنگ ها قرار گرفت که در میان آنها حتی The Prodigy ، گروه روسی TOKIO با آهنگ "Catch Up" وجود داشت. خب بیایید برای بچه ها خوشحال باشیم. یک آهنگ کاملا پویا، بسیار در روح بازی. و به طور کلی، همه چیز همانطور که انتظار می رفت انجام شد. هیچ چیز اضافی نیست، گوش صدمه نمی بیند. و حتی اگر قطع شود، هیچ چیز مانع از خاموش کردن موسیقی و لذت بردن از صدای غنی موتور و جیغ لاستیک ها نمی شود. اما شخصا برای من بهترین بازی این سری از نظر موسیقی تا اینجای کار NFS: Underground 2 باقی مانده است.

اگرچه طعم و رنگ تمام نمدها متفاوت است ...

اما تعداد زیاد ماشین ها نه تنها یک مزیت، بلکه یک نکته منفی از بازی است. اگر قبلاً هر یک از مجموعه نسبتاً کوچکی از اتومبیل ها به روش خاص خود منحصر به فرد بودند ، اکنون احساس تفاوت بین آنها بسیار دشوار است. بدون شک، رهبران مطلق و همچنین افراد خارجی مطلق وجود دارند - اما اکنون اغلب به این واقعیت ختم می شود که " من یک پاگانی زوندا R و ده ماشین دیگر در کیت کامل بدنه دارم که فقط زیبا هستند».

در شبکه، برخی قبلاً موفق شده اند بازی را شبیه ساز بنامند - اما اینطور نیست. بلکه "مسابقه بازی با عناصر شبیه ساز." بله، تنظیمات دقیقی برای شاسی و فرمان وجود دارد (اگرچه بسیاری از آنها حتی وارد این تنظیمات نمی شوند)، سیستمی از کیت های بدنه، بهبود موتور و سیستم تعلیق و غیره نیز وجود دارد. در صورت تمایل، هر بازیکن می تواند کنترل را به گونه ای سفارشی کند که بسیار شبیه به یک ماشین واقعی باشد و رانندگی با آن در مسیر به هیچ وجه آسان نخواهد بود. اما ماشین، حتی هنگام رانندگی با فرمان (و نه روی صفحه کلید)، کمی "بازی" رفتار می کند. بنابراین بازی به وضوح شایسته عنوان "شبیه ساز" نبود.

از طرف دیگر آیا ما به آن نیاز داریم؟ اندکی سادگی هرگز به کسی صدمه نمی زند. اگر بخواهیم ظرف یک یا دو هفته به کنترل‌ها عادت کنیم، Shift را دوست داریم؟

Walkthrough برای همه نسخه‌های بازی مرتبط است

« دیر تغییر مکان» یک جستجوی سینمایی است که به سبک ساخته شده است پر شده حرکت - جنبش ویدئو (FMV) که در آن به بازیکنان نقش یک ناظر بیرونی، بلکه تا حدی حتی یک کارگردان اختصاص داده می‌شود، زیرا انتخاب یک تصمیم به پیچیدگی داستان در درام در حال بازی بستگی دارد.

کلید خروجمی توانید بازی را متوقف کرده و به منوی اصلی خارج شوید.

تمام کنترل ها به کلیک کردن روی دکمه سمت چپ ماوس روی گزینه ها برای اقدامات بعدی که روی صفحه ظاهر می شوند، خلاصه می شود.

هیچ موجودی در بازی وجود ندارد و فقط ذخیره های خودکار انجام می شود، بنابراین برای دیدن تمام پایان های بازی، باید دوباره آن را مرور کنید.

در زیر توضیحاتی در مورد مراحلی ارائه شده است که به شما امکان می دهد تمام فصل های موجود در بازی را باز کنید (و در مجموع چهارده مورد از آنها وجود دارد) و تمام پایان ها (هفت) را مشاهده کنید.

  • مهم.رنگ قرمز انتخاب انجام شده برای تکمیل یک نوع خاص از پایان بازی را برجسته می کند.

پایان 1

پیش درآمد

دانش آموز مت به محل کار خود می رود - ماشین ها را در یک گاراژ زیرزمینی پارک می کند. امروز او در شیفت شب مشغول به کار است و با سوار شدن به وسایل نقلیه عمومی حتی مشکوک نیست که زندگی او چگونه تغییر خواهد کرد. به زودی. او غرق افکار در مورد روابط جامعه انسانی، درباره سرنوشت فرد در این جریان زندگی است. سوار اتوبوس شاتل می شود.

  • انتخاب 1: "نوع دوست" یا " خودخواه ».

مت از اتوبوس پیاده می شود و به داخل تونل مترو می رود. مردی با ظاهر آسیایی با سوالی به او نزدیک می شود.

  • انتخاب 2:"سوار قطار" یا " کمک ».

مت به قطار در حال حرکت می پرد.

توقفگاه خودرو

وقتی به سر کار می رسد، مت لباس را عوض می کند و روی صندلی می نشیند. سپس بلند می شود و به سمت ماشین مازراتی که در آرزویش است می رود. مت با توجه به زوجی که به تازگی وارد شده اند، به سمت آنها می رود. او به مرد پیشنهاد می کند که کلید پارک ماشین را به او بدهد، اما مرد پاسخ می دهد که راننده نیست و به همراهش اشاره می کند. مت عذرخواهی می کند.

مت که ماشین را در جای خود قرار می دهد، به غرفه خود باز می گردد و کتاب درسی را برمی دارد. همراه مرد که ماشینش را تازه پارک کرده بود برمی گردد. او به مت نزدیک می شود تا کلید ماشین را به او بدهد. مت پیشنهاد امضای مجله را می دهد و دختر مجبور می شود اعتراف کند که ماشین را مخفیانه از صاحبش می گیرد.

انتخاب 3:« آره"، "نه، چرا؟".

مت می پرسد چه اتفاقی برای او خواهد افتاد.

انتخاب 4: « ایکسباشه"یا "این کار نمی کند."

مت بلند می شود و کلید ماشینش را از کمد بیرون می آورد. در سکوت پارکینگ صدای متالیک می پیچد. مت به ماشین های پارک شده نگاه می کند. دختر با کنجکاوی می پرسد چه اتفاقی افتاده است؟

انتخاب 5: « چیز خاصی نیست " یا "به مانیتورها نگاه کنید".

مت کلیدها را به دختر می دهد، اما در عین حال چند شرط را تعیین می کند که دختر باید انجام دهد تا صاحب مازراتی، دکتر برنت، نداند که او از ماشین او استفاده می کند.

سرقت

دختر می رود و مت روی صندلی می نشیند. ناگهان دختری فریاد می زند. مت به مانیتور نگاه می کند و می بیند که دختر توسط یک پسر مسلح نگه داشته شده است.

انتخاب 6: "با پلیس تماس بگیرید"، "برو آنجا"، " یک قوطی بردار ».

مت قوطی اسپری را می گیرد و با عجله به محل حمله می رود. مردی را می بیند که اسلحه را روی سر دختر گذاشته است. مهاجم به مت دستور می دهد که بیاید و دختر را ببندد.

انتخاب 7:"خوب" یا " اسپری بزنید ».

مت از یک قوطی اسپری استفاده می کند و مرد را هل می دهد. دختر می شکند و فرار می کند. مرد به سر مت می زند و مت می افتد. پس از تیراندازی به سمت دختر فراری، مرد مت را از روی زمین بلند کرده و به سمت ماشین می کشاند. به صندلی راننده و بازوی آسیب دیده اش اشاره می کند. مت وارد کابین می شود.

انتخاب 8: « پشت فرمان بنشین ' یا 'دویدن'.

مت ماشین را از پارکینگ بیرون می آورد.

مرکز فرماندهی

با ماشین به سمت عمارت می روند. مت سعی می کند با آن مرد مذاکره کند، اما او با اسلحه به عمارت اشاره می کند.

انتخاب 9:"نه" یا " ارسال ».

با اسلحه، آن مرد مت را به اتاقی هدایت می کند که در آن یک کمپین چهار نفر جمع شده اند - سه پسر، از جمله یکی که مت و دختر را آورده است. آنها نقشه دزدی را می کشند که یک کاسه برنج چینی باستانی را هدف قرار می دهد. بچه‌ها تصمیم می‌گیرند که با مت چه کار کنند، و مردی که او را آورده اسلحه را به سمت مت نشانه می‌گیرد.

انتخاب 10:"رد" یا " بی تفاوت بمان ».

یک مرد می گوید که او قاتل نخواهد بود. او درخواست دیفنوکسین و بند کابل می کند.

انتخاب 11:"اعتراض" یا " بدون توجه ناپدید می شوند ».

بچه ها مت را نگه داشته اند تا به او دارو تزریق کنند.

انتخاب 12:"خفه شو" یا " پیشنهاد می دهد ».

مت موفق می شود بچه ها را از مفید بودن خود متقاعد کند ، اگرچه دختر در ابتدا مخالفت می کند. مت با شجاعت و جسارت، با وقاحت در مورد پول می پرسد. جف، یکی از بچه ها، پیشنهاد می کند که شانس خود را فشار ندهید.

انتخاب 13: « اصرار کن' یا 'خوب'.

مت اعلام می کند که او در حال پذیرفتن خطر مرد آسیب دیده است و سهم خود را طلب می کند. آنها به توافق می رسند که سهم مرد آسیب دیده بین او و مت تقسیم شود. جف کت و شلواری به مت می دهد تا لباسش را عوض کند. همه سوار ماشین ها می شوند. مت و می لینگ با تظاهر به یک زوج متاهل در یک ماشین رانندگی می کنند.

حراج

مت و می لینگ از ماشین پیاده می شوند و از پله ها به سمت ایوان ساختمانی که حراج در آن برگزار می شود، بالا می روند. مت می خواهد بگوید اینجا چه کار می کنند. Mei-Ling می گوید که قبیله قدرتمند انتخاب برای حراج به اینجا آمده اند تا یک کاسه چینی باستانی را که هزاران سال مال آنها بوده است، در دست بگیرند و آنها اینجا هستند تا مانع از پس گرفتن آن شوند. در حالی که شرکا پشت در مشغول صحبت هستند، جف و سایمون از کنار آن عبور می کنند. می‌لینگ می‌گوید زمانی که کارهای مهم‌تری برای انجام دادن وجود دارد، از افرادی که میلیون‌ها دلار خرج یک قطعه سفال می‌کنند، سرقت می‌کنند.

انتخاب 14: « موافق ' یا 'رد کردن'.

مت با می لینگ موافق است و آنها به سالن می روند. Mei-Ling پس از دریافت کارت ها از مدیر، مت را به سالن هدایت می کند، جایی که قسمت دوم حراج از قبل آغاز شده است. هنگامی که مناقصه برای کاسه برنج شروع می شود، می لینگ تصمیم می گیرد قمار کند، که باعث نارضایتی جف، که او دائماً با او در تماس است، می شود. او از مت می خواهد که می لینگ را متوقف کند.

انتخاب 15: « بیرون نگه دارید یا مداخله کنید

مت به می لینگ آزادی انتخاب می دهد و دختر همچنان به بازی برای افزایش قیمت معامله ادامه می دهد. مت از ریاضیات استفاده می کند تا او را متقاعد کند که ریسک بزرگی می کند، اما می لینگ از او می خواهد که به او اعتماد کند، زیرا درصد پرداختی که دریافت می کنند افزایش می یابد. قیمت به یازده و نیم میلیون تومان می رسد. مت می گوید می لینگ در حال حاضر کاری انجام نخواهد داد.

انتخاب 16: « بیرون نگه دارید یا مداخله کنید

باز هم مت تصمیم می گیرد که درگیر نشود. در نتیجه، آقای چوی همچنان در صدر پیشنهاد Mei-Ling قرار دارد، اما درصد هزینه آنها 50 درصد افزایش یافته است. می‌لینگ مت را تا آسانسور همراهی می‌کند، سپس به آنها پیشنهاد می‌کند که دستورالعمل‌های جف را دنبال کنند و "مواظب نگهبان باشند". مت وارد کابین آسانسور می شود که به داخل طاق می رود.

انتخاب 17:"پیشگیری" یا " آنچه می گویند را انجام دهید ».

مت به زیرزمین می رود، جایی که جف منتظر اوست. جف مشکل مت را توضیح می دهد. مت باید حواس نگهبان را پرت کند و جف به جایی اشاره می کند که مت باید باشد تا زمانی که سیمون علامت بدهد. سیمون دستور می دهد که حواس نگهبان را پرت کند.

انتخاب 18:"هشدار امنیتی" یا " رها کردن ».

مت به داخل راهرو می رود. نگهبان مت را متوقف می کند اما جف از پشت به نگهبان حمله می کند. در این زمان، آسانسوری به داخل طاق فرود می‌آید که از کابین آن یکی از کارکنان موزه بیرون می‌آید و یک صندوق و یک کاسه را روی یک گاری تحویل می‌دهد. جف به مت دستور می دهد که گاری را بگیرد.

انتخاب 19:"نادیده گرفتن" یا " ارسال ».

مت گاری را می گیرد و نگه می دارد تا اینکه جف پس از کشتن نگهبان، خدمتکار را نیز می کشد. جف کاسه ای را از روی سینه برمی دارد. آنها به همراه مت به سمت در می روند. سیمون از طریق تلفن به آنها اطلاع می دهد که باید همزمان کد را وارد کنند.

انتخاب 20: « کد صحیح را وارد کنید " یا " یک کد نامعتبر وارد کنید ».

جف و مت با خیال راحت بیرون می آیند، جایی که می لینگ و سایمون منتظر آنها هستند. همه سوار ماشین ها می شوند. مت دوباره با می لینگ سوار می شود.


بخش اول

ساخت و ساز بزرگ

ما در حال تماشای یک ویدیو (به خوبی فیلمبرداری شده) در مورد آزمایشی هستیم. ما در اتاق ظاهر می شویم. مردی استتار شده از ما می خواهد که دنبالش برویم. ما میریم. از پله‌ها بالا می‌رویم و به سمت سالنی می‌رویم که در آن گروهی از شورشیان آویزان شده‌اند... اوپا! اتاق توسط نگهبان عنکبوتی بزرگ مورد حمله قرار می گیرد. نیاز به دویدن!

به طبقه بالا می دویم، از روی نورافکن افتاده می پریم، سپس پایین می رویم و شورشی را پشت در (نزدیک موانع) پیدا می کنیم. از محل فرار بالا می رویم، اولین سلاح را می گیریم - کارابین KM 2103. کمی جلوتر در پله ها، تپانچه KM را پیدا می کنیم. قوی تر از کارابین است، اما بسیار کندتر شلیک می کند.

به پشت بام می رویم، از پله های آهنی به ساختمان دیگری می رویم، در طول مسیر چند سرباز را می کشیم. به سوراخ دیوار می رویم، جلوتر می رویم و سیگنال دانشمند فراری آیدن کرون را پیدا می کنیم. ما به داخل سوراخ می پریم، دو سرباز را می کشیم، ادامه می دهیم.

با انبوهی از دشمنان وارد حیاط می شویم. به آنها شلیک می کنیم، پایین می پریم. ما بشکه های روی پل را تضعیف می کنیم و از این طریق سربازانی را که روی آن ایستاده اند به پیشینیان می فرستیم.

به داخل فاضلاب می رویم، می بینیم که یک دسته شورشی با گاردین می جنگند. ما ویدیویی در مورد خرابی در سیستم زمان جایگزین می بینیم. بارگذاری.

کتک زدن زندانی را می بینیم. ما از chronoshift استفاده می کنیم و حرامزاده ها را کنار می گذاریم. به خیابان می رویم، بلافاصله در یک آشفتگی آتشین می افتیم. به گذرگاه کنار شورشیان می رویم و از آتشگاه بالا می رویم. شیشه را می شکنیم، خود را در اتاقی می یابیم با شورشی که پایین می پرد. بیایید همان جا بپریم. اولین لحظه سخت در بازی تایم شیفت- باید از راهرو عبور کنید، اما یک انفجار وجود دارد. لازم است وارونگی زمانی (پیش بینی رویدادها) را به موقع شروع کرد و قبل از انفجار از راهرو عبور کرد.

وارد در می شویم، تخلیه های الکتریکی را می بینیم که به آب می زند. ما از اتساع زمان استفاده می کنیم، با برق از آب عبور می کنیم. ما یک تیپ از شورشیان را می بینیم که استحکامات را در یک محل ساخت و ساز نگه می دارند. از داربست چوبی به سمت لوله بتنی آویزان شده روی جرثقیل بالا می رویم، به داخل آن می پریم و با استفاده از وارونگی موقت به طرف مقابل می دویم. مراقب تک تیرانداز روی برج باشید!

ما از این بخش با حرکت آهسته عبور می کنیم، در امتداد خندق ساختمانی می رویم و به طور روشی به سربازان شلیک می کنیم. ما یک شورشی را می بینیم، او را به داخل اتاق دنبال کنید. ما پشت مسلسل می نشینیم ، موجی از مهاجمان (20 نفر) را دراز می کشیم ، اما با دیدن ربات بزرگ نگهبان ، با شورشیان به داخل تونل می دویم. بارگذاری.

پس از بارگیری، شورشیان را تعقیب می کنیم و خود را در حیاطی زیبا از ساختمان بزرگ اداری می یابیم. اینجا ما از قبل منتظریم. همه دشمنان را زمین می گذاریم. شورشیان از میله ها بالا می روند و بیرون می روند. ما در مسیر دیگری قرار داریم.

ما پایین می رویم، وارد لوله می شویم. چرخ را می چرخانیم، رنده باز می شود که با استفاده از وارونگی زمان از آن عبور می کنیم. در همان محل به کمک اتساع زمانی گاز سوزانده شده از لوله ها را دور می زنیم. ما به یک پارک زیبای شهری می‌رویم و یک جلسه رسمی متشکل از دوازده سرباز به رهبری یک مسلسل پیدا می‌کنیم.

مسلسل را با نارنجک می کشیم. یک تانک در دروازه ای ظاهر می شود که باید به آنجا برویم. ما از اتساع زمان استفاده می کنیم، پارک را ترک می کنیم، پوسته های تانک را دور می زنیم و به داخل مترو می دویم.

ما از اتساع زمان استفاده می کنیم، از میان آب برق گرفته (انگار در خشکی!) تا آن طرف مترو می دویم و کتیبه Loading را می بینیم.

ما ایستگاه را از طریق سوراخی که در آن تخلیه الکتریکی به سرعت در حال حرکت است، ترک می کنیم. با ورود، خود را در یک کارگاه ساختمانی می یابیم، مسلسل را می کشیم، به سمت چپ می رویم و به یک گوشه می پیچیم. به لوله های خندق ساختمانی پایین می رویم، به داخل اتاق می رویم، شورشی را می بینیم که به خاطر گارد آهنی پشت دیوار می ترسد دماغش را بیرون بیاورد.

زمان را کم می کنیم و با فرار از تیرهای گاردین به شکاف سمت راست اتاق می دویم. از میان پله ها می دویم، به سوراخ دیوار می دویم، سپس به پایین می پریم و با فرمانده شورشیان ملاقات می کنیم.

میریم بیرون یک گوه با یک مسلسل روی پشت بام می رسد. ما او را می کشیم، برای اسلحه های اسیر می نشینیم و صفوف دشمنان را کم می کنیم. در کنار تانک، ورودی گاراژ باز می شود. ما به آنجا می رویم، سوئیچ را فشار می دهیم و با استفاده از اتساع زمانی، به اولین میدان نیرو نفوذ می کنیم. پس از خاموش کردن میدان دوم به بیرون می رویم و زیر آتش شدید دشمن می افتیم.

ما به پشت وانت در خیابان می‌رویم و همه سربازان را به روشی می‌کشیم. ما به سیگنال فانوس دریایی می رویم و به ساختمان اداری نظامی می رویم. بارگذاری.

ساختمان اداری نظامی

در را با دکمه باز می کنیم، با محافظ ها برخورد می کنیم. دکمه را در اتاق فشار دهید. مردم دور گاری را خمیر می کنیم، پشت مسلسل می نشینیم و همه را می بریم. حرکت کن.

دکمه را فشار می دهیم، جرثقیل شروع به کار می کند. منتظر می مانیم تا سکوی جرثقیل برسد، روی سکو می پریم و وارونگی زمانی را فعال می کنیم. ما از سوراخ بالا می رویم، خود را در اتاق دیگری می یابیم.

از انبار می گذریم، سربازها را خمیر می کنیم. ما یک پلتفرم با جعبه هایی را می بینیم که با فشار دادن یک دکمه می روند. پشت نزدیکترین جعبه ها سوراخی است که باید وارد آن شوید. ما از اتساع زمان استفاده می کنیم، در یک سوراخ باریک می افتیم.

ما در امتداد لوله ها می رویم، با تله لیزری وارد اتاق می شویم. با کاهش سرعت، از تله عبور می کنیم. سیستم های امنیتی را خاموش می کنیم، به داخل دیگ بخار نفوذ می کنیم. در آنجا از یک تکه آهن تابدار (با اتساع زمان) استفاده می کنیم، از طریق لوله ها به سوراخ نزدیک سقف می پریم.

ما یک هوادار می بینیم. ما با استفاده از iversion از آن عبور می کنیم. یک زندانی را می بینیم. از تهویه عبور می کنیم و به داخل زندان می پریم. بارگذاری.

نگهبان ها را می کشیم، به اتاق حفاظت می رویم و زنگ هشدار را خاموش می کنیم. مسلسل ها را غیرفعال می کنیم، در را باز می کنیم، به داخل می رویم، سپس دوباره مسلسل ها را روشن می کنیم، آنها را با کاهش زمان از داخل جعبه ها عبور می دهیم. ما به داخل تهویه می رویم، با کاهش زمان به اتاق امنیتی می پریم و همه دشمنان را در آنجا خیس می کنیم.

دکمه کامپیوتر را فشار می دهیم، از در طبقه بالا می گذریم و از طریق سیم ها و شیلنگ ها به طبقه دوم می رویم. ما از اتاق ها عبور می کنیم، همه دشمنان را می کشیم. در یکی از اتاق های پشت یک صندلی بزرگ، دکمه را فشار می دهیم، پس از آن برای تخلیه به اتاق بعدی می رویم.

توی آسانسور می نشینیم، می افتد. در پایان یک بازه وجود خواهد داشت که باید با استفاده از کاهش سرعت به آن بپرید. آسانسور منفجر می شود. به آسانسور بعدی منتقل می شویم. بارگذاری.

می رویم بیرون پشت بام برای ادامه دادن، باید چهار توپچی ضد هوایی را بکشید. از دشمن کشته شده یک تک تیرانداز می گیریم و به اولین توپ ضد هوایی یا بهتر است بگوییم به لوله هایی که در کنار آن قرار دارد شلیک می کنیم. بشکه ها منفجر می شوند. یک سازه عظیم که از انفجار سقوط کرده است، سه اسلحه ضد هوایی را خرد می کند.

ما در امتداد راهرو به سمت گاز سوزان از لوله می رویم. ما از کاهش سرعت استفاده می کنیم، جلوتر می رویم، آخرین اسلحه ضد هوایی را نابود می کنیم. اکنون باید به پشت بام بروید و فانوس دریایی را روشن کنید. هواپیمای در حال پرواز حصار را می شکند و سوراخی در دیوار ظاهر می شود. ما از طریق آن به داخل ساختمان می رویم، از چندین در به آسانسور می رویم، در آن می نشینیم.

به پشت بام می رویم. دشمنان زیادی وجود دارد، از جمله جت پک. ما به آنها شلیک می کنیم، سوئیچ را پیدا می کنیم، چراغ را فعال می کنیم. ویدیویی با یک بالون در حال پرواز می بینیم. بارگذاری.

کشتی هوایی

ما فیلمی را می بینیم که پس از آن یک مسلسل یک کشتی هوایی در اختیار ما قرار می گیرد. تیراندازی می کنیم بالن هاتلاش برای ضربه زدن به بمب های زیر آنها که آنها را به کشتی هوایی پرتاب می کنند. توپ ها منفجر می شوند. فراموش نکنید که زمان را کاهش دهید. ما تا نقطه راه پرواز می کنیم. ما شروع به اذیت کردن مبارزان کرده ایم. ما همچنین با کاهش سرعت به جنگنده ها شلیک می کنیم. به مقصد می رسیم. بارگذاری.

ما روی زمین ظاهر می شویم و بلافاصله زیر آتش عظیم می افتیم. می توانید یک مسلسل را روی چرخ دستی بگیرید و با آن به تمام دشمنان شلیک کنید. ما در ATV می نشینیم، به دنبال گروه دلتا می رویم. روی پل، از اتساع زمان استفاده می کنیم، از طریق بخش نوسانی پرواز می کنیم. ما با یک کمین کوچک در جاده برخورد می کنیم، جلوتر می رویم و دشمنان را با چرخ درهم می کوبیم.

قطاری با نگهبانان را می بینیم. همه را می کشیم، دوباره روی ATV می نشینیم. در اردوگاه صحرایی دشمن با مقاومت سربازان جت پک و مسلسل مواجه می شویم. ما آنها را در یک توده قرار می دهیم، مواد منفجره را جمع می کنیم. می توانید یک سلاح جدید بگیرید - کمان کراس تاندربولت. درست است، کارتریج برای او کمیاب است، بنابراین به شما توصیه می کنم کاربین را ترک کنید.

ما مواد منفجره نصب می کنیم، فرار می کنیم. درب تونل منفجر می شود. سوار قطار می شویم. پیش رو یک فروپاشی مسیر است، بنابراین باید به موقع به کنار بپرید.

نقطه ضعف

با یک موتور چهارچرخ مستقیماً به سمت ایستگاه بازرسی می‌رویم، پس از آن پیاده شده و به 3 تیرانداز شلیک می‌کنیم. حرکت می کنیم، به داخل کامیون می پریم، یک کمان پولادی می گیریم (یک چیز بسیار راحت). من پیشنهاد می کنم در کامیون منتظر بمانیم و حریفان را یکی یکی حذف کنیم.

ما کامیون را رها می کنیم و مرد راکتی را در سمت چپ خارج می کنیم (اگر روبروی کامیون بایستید)، سپس به پشت کامیون می رویم و مسلسل روی تانک را خارج می کنیم. به سمت چپ به سمت برج می رویم، از آن بالا می رویم، یک تفنگ تک تیرانداز برداشته و شروع به پاکسازی قلمرو می کنیم (از برج ها شروع کنید!!!).

پس از تیراندازی به پایین می رویم، از نرده (سمت چپ) می رویم، از کنار کامیون می گذریم، داخل سوراخی در کف می پریم، از تونل عبور می کنیم، دریچه را می چرخانیم و زمان توقف می کنیم.

ما به سمت طاقچه می پریم، به سمت راست حرکت می کنیم. زمان را متوقف می کنیم و از طاقچه می پریم. ما به حرکت مستقیم به جلو ادامه می دهیم. به یک سکوی بزرگ می رویم. قلمرو را پاک می کنیم، به طور موازی به سمت کشتی هوایی حرکت می کنیم، به چپ بپیچید، مستقیم بروید، اهرم را فشار دهید، از سکو عبور کنید، 3 تیرانداز را بکشید.

موضع دفاعی می گیریم و حمله را دفع می کنیم. سوپاپ را به سمت چپ آسانسور بچرخانید، از آسانسور بالا بروید و زمان را به عقب برگردانید. روی سکو بیرون می رویم، به سمت چپ می رویم، روی جعبه ها می پریم، از پله ها بالا می رویم، مستقیم و به سمت چپ می رویم تا متوقف شود. از میان جعبه ها می پریم، یک طبقه پایین تر می افتیم، مستقیم به جعبه و به سمت چپ می رویم. ما به سوراخ کف می پریم، مستقیم و به سمت چپ می رویم.

از پله ها به سمت چپ بالا می رویم، مستقیم می رویم و با کمک مسلسل طنابی را که "پل" روی آن نگه داشته شده است می شکنیم.

از امتداد آن به سمت برج عبور می کنیم، پایین می رویم و از مهاجمان شلیک می کنیم. مستقیم و به راست رد می شویم سپس از چادر به سمت کشتی هوایی می رویم. از پله ها بالا می رویم و بلافاصله به سمت چپ وارد سوراخ دیوار می شویم.