Project zombie 38.20 mod. Mods Project Zomboid Build. مدهای Project Zomboid

Project Zomboid یک پروژه RPG/Survival Horror است که توسط توسعه دهندگان استودیوی TheIndieStone منتشر شده است. این جعبه شنی هیجان انگیز به شما امکان می دهد خود را در یک آخرالزمان زامبی واقعی بیابید، که در آن تنها یک چیز مهم است - زنده ماندن.

بازی در مورد چیست

پروژه Zomboid در ایالت کنتاکی ایالات متحده، در شهرستان ناکس اتفاق می افتد. در نتیجه انتشار یک ویروس مرموز، تقریباً تمام ساکنان محلی به زامبی های تشنه به خون تبدیل شده اند. بازیکن نقش یکی از معدود بازماندگان را بر عهده می گیرد و شروع به مبارزه برای حق زنده ماندن می کند.

Project Zomboid راه‌های مختلفی برای بازی ارائه می‌دهد: می‌توانید جوامعی را با سایر کاربران سازماندهی کنید تا با هم در برابر دشمنان در قلعه‌های مستحکم دفاع کنند، یا می‌توانید در غارت و دزدی شرکت کنید، منابع مفید را بدزدید و فقط از خودتان محافظت کنید. مرگ در این دنیا می تواند کاملاً غیرمنتظره باشد - شخصیت ها نه تنها از آن می میرند مردگان متحرکیا راهزنان، بلکه از گرسنگی شدید. بنابراین در Project Zomboid توجه نه تنها به امنیت، بلکه به سایر نیازها نیز اهمیت دارد.

مدهای Project Zomboid

ما قسمت بعدی مقاله را به مجموعه ای از مفیدترین حالت ها اختصاص خواهیم داد. با کمک آنها می توانید گیم پلی بازی را با افزودن ویژگی های جدید و عناصر اضافی به آن به میزان قابل توجهی متنوع کنید. به هر حال، آنها کاملا رایگان هستند.

چگونه مودها را برای Project Zomboid نصب کنیم؟ در اینجا همه چیز نیز بسیار ساده است: هر فایلی را که دوست دارید دانلود کنید، آن را در پوشه ریشه (پوشه Mods) بیندازید.

لیست مودها:

  • CrossbowMod - قابلیت شلیک از کمان پولادی را اضافه می کند.
  • CraftHelper یک مد برای Project Zomboid است که فرآیند ساخت را آسان‌تر می‌کند.
  • CityMaps - اکنون بازیکن می تواند از یک مینی نقشه ویژه استفاده کند.
  • مد اعتیاد - این مدشخصیت را معتاد به سیگار، الکل و مواد مخدر می کند.
  • RepairMod یک اصلاح برای کسانی است که می خواهند سلاح ها را تعمیر کنند.
  • NotTooManyItems - دسترسی به تعداد نامحدودی از آیتم ها و منابع درون بازی را باز می کند.
  • PZonVacationIsland یک تغییر داستان است که وقایع بازی را به جزایر آفتابی منتقل می کند (زامبی ها نیز شامل می شوند).

برای شروع، بیایید نگاه کنیم تریلر رسمی، پرمدعا، جالب است و ایده ای کم و بیش کافی از بازی می دهد. بنابراین، شما قبلاً فهمیده اید که نمی توانید زنده بمانید! این بازی توسط کمپانی مستقل فوق العاده Indie Stone در حال ساخت است. بازی با وجود گرافیک دو بعدی ساخته شده فوق العاده است سطح بالا، موسیقی متن شگفت انگیز و مهمتر از همه تنوع بسیار زیاد ...


چاپ UV یکاترینبورگ بر اساس مواد از sv-proizrek.ru.

11 نوامبر 2016 – 18:48

Hydrocraft یک مد (اصلاح) است که عناصر مختلف، پیشرفت‌ها، مواد جدید را به بازی Project Zomboid اضافه می‌کند که به بازیکنان کمک می‌کند حتی بیشتر در sandbox غوطه ور شوند. هدف از ایجاد یک مود اضافه کردن حداکثر فرصت به بازی برای بازیکنان بود. تا به امروز، بیش از 2 مورد در مد وجود دارد. انواع سلاح ها مانند شمشیرهای قرون وسطایی، خفاش های دست ساز، کمان پولادی، کمان، نارنجک انداز، شعله افکن و...

27 مارس 2016 – 06:30

سرویس Steam Greenlight که اخیراً در Valve راه اندازی شد، به یک کشف واقعی برای توسعه دهندگان کوچک تبدیل شده است. جمع آوری پول و ساخت یک بازی کافی نیست: باید آن را به کسی بفروشید. و گرفتن تایید از همان Valve روش خیلی سریعی نیست. اکنون این "تأیید" برای قرار دادن یک بازی آماتور در استیم توسط خود بازیکنان انجام می شود: هر توسعه دهنده می تواند شرح پروژه خود را در یک صفحه خاص ارسال کند و واکنش مخاطبان را ببیند. با جمع آوری ...

24 مارس 2016 – 13:23

در حالی که سرور در حال مرتب شدن است (و واضح است که چیزی برای آوردن وجود دارد: یک پوشه 4 گیگابایتی با جهان، 400 فایل)، به بازیکنانی که قبلا مختصات پایگاه خود را به ما نگفته‌اند پیشنهاد می‌کنیم پیام بگذارند. در PM گروه آخرین بار به دلیل اشکالات بازی نتوانستیم یک تنظیم مجدد نرم انجام دهیم. اکنون که مشکل حل شده است، قصد داریم کاری را که شروع کرده ایم به پایان برسانیم و دنیایی با خیابان های تمیز و کانتینرهای به روز در اختیار شما قرار دهیم. برای کسانی که در مخزن هستند، تنظیم مجدد نرم افزار حذف ...

7 نوامبر 2015 – 13:31

معلوم شد که بیمار امروز یک دوقلو سیامی است که با جراحی از هم جدا شده است. اینطور شد که H1Z1 رنج کشیده که در تاپ چند نفره ما به رتبه هفتم رسید، به 2 قسمت تقسیم شد، یعنی بقای معمول در مواجهه با Just Survive (فقط بقا) و بازی با اصلاح Battle Royale. به طور تقریبی، یک تیرانداز معمولی با یک حالت خاص تحت عنوان King of The Kill (پادشاه تپه). H1Z1: King of the Kill Pretty استاندارد...

14 آوریل 2016 – 15:28

توضیحات: Project Zomboid یک Survival-RPG امیدوارکننده است که در آن سعی خواهید کرد در شهری پر از میلیون ها زامبی زنده بمانید. نه راه گریزی هست، نه درمانی. پایان نزدیک است، برای آن آماده شوید. به طور کامل جهان باز، همانطور که اکنون مد روز است - یک جعبه شنی. شما می توانید به هر خانه ای بروید و از طریق هر قفسه ای جستجو کنید. خیابان ها خالی نیستند، همیشه نوعی حرکت وجود دارد. همه اینها قبلاً انجام شده است، اما زمینه آزمایش برای فانتزی و بهبودها بسیار زیاد است. نه نهایی...

12 آگوست 2016 – 11:46

موجی از عشق عمومی به مغز خواران زیبا یک بار دیگر چند سال پیش بالا گرفت. اخیراً هالیوود با فیلم فاجعه بار World War Z متولد شد و فقط تنبل ها در مورد چگونگی زنده ماندن در آخرالزمان زامبی ها ننوشتند. ما می‌خواهیم آنچه را که باید بازی کنید تا مهارت‌های بقای خود را آموزش دهید و احساس کنید کثیف‌ترین ارواح جهان هستید را به خاطر بسپارید. چرا ما داریم این کار را می کنیم؟ چون ما عاشق زامبی هستیم! توسعه دهندگان مستقل نیز عاشق ...

پروژه Zomboid - بقا در میان زامبی ها. مدیریت از شخص سوم اجرا می شود و شما را در فضای بقا غرق می کند. شروع از موسیقی متن (تق، قدم ها، زمزمه ها) و پایان دادن به سبک بصری. ویژگی اصلیبقا در شهر این است که مهم نیست چقدر زمان را در میان زامبی ها سپری می کنید، همیشه احتمال آلوده شدن در اثر نیش زامبی یا غذای فاسد وجود دارد. بنابراین، بازیکن در هر ثانیه در تعلیق است، زیرا زامبی ها می توانند بی سر و صدا از پشت در غیر منتظره ترین حالت به شما نزدیک شوند. این لحظه.

توسعه دهندگان جزئیات زیادی را پیاده سازی کرده اند. می توان گفت پروژه زامبوئید نوعی کپی از دیزی یا راست است. در بازی ما چیزهای زیادی وجود دارد که با آنها می توانید چیزهای مختلفی برای بقا بسازید. با این حال، با افزایش مهارت ها، می توانید چیزهایی با کیفیت بهتر و قابل اعتمادتر ایجاد کنید. می توانید از سلاح های مختلف استفاده کنید. استفاده كردن سلاح گرم، صدای زیادی تولید می کنید که همه زامبی های منطقه روی آن جمع می شوند. اگر می خواهید زنده بمانید، بهتر است آن را کنار بگذارید.

حتی اگر در شهری پر از زامبی مستقر شده باشید، تمام ترفندهای اساسی بقا را درک کرده باشید، این به این معنی نیست که زنده خواهید ماند. با گذشت زمان، زمستان از راه می رسد. این زمانی است که بقای هاردکور آغاز می شود. با این حال، قبل از شروع هر سناریو، به شما گفته می شود که چیست. داستان مرگ تو. بازی پایانی ندارد شما فقط می توانید سرنوشت خود را در شهری پر از زامبی طولانی کنید.

توسعه دهندگان توسعه خود را اغلب به روز می کنند. توسعه دهندگان در چهره شرکت سنگ مستقلبه طور مداوم در حال گسترش عملکرد در بازی و بهبود تاکتیکی و عناصر گرافیکی. از زمان انتشار زامبوئید، جامعه ای شکل گرفته است که به توسعه دهندگان در آزمایش و اشکال زدایی بسیاری از ویژگی ها کمک می کند. همچنین بسیاری از بازیکنان برای بازی پروژه زامبوئید مودهای مختلفی ایجاد می کنند که به روش های مختلف بازی را تغییر می دهند.

مکانیزم مد

در انجمن رسمی بازی، بازیکنان تغییرات خود را با توضیحات مفصل ارسال می کنند. با این حال، برای افرادی که نمی دانند از زبان انگلیسیدرک اینکه چرا این یا آن تغییر در بازی مورد نیاز است دشوار خواهد بود. همچنین، هر اصلاحیه می تواند یک الگوریتم نصب منحصر به فرد داشته باشد. اگر نیاز به خواندن توضیحات به زبان روسی دارید و مکانیزم های اصلاح بازی را درک می کنید، می توانید با مودهای پروژه زامبوید آشنا شوید و بعداً آن را بارگیری کنید.

آنها را می توان به دسته های زیر تقسیم کرد:

  • اضافه کردن چیزها
  • تغییر گیم پلی
  • تغییر شخصیت

سازندگان مدها ادعا می کنند که آنها تعادل را در زامبوئید پروژه تغییر نمی دهند. با این حال، فقط شما می توانید آزمایش و ارزیابی کنید.

中文

محتوا

اطلاعات مجوز

با خرید Project Zomboid، شما مجاز به موارد زیر هستید:

  • فایل های روت را تغییر دهید.
  • فایل ها را همانطور که می خواهید توزیع کنید، به جز فایل هایی که به شما امکان می دهند Project Zomboid را بدون خرید بازی کنید.
  • از تصاویر، موسیقی، ویدئو یا مالکیت معنوی Project Zomboid و فقط برای پروژه های غیر تجاری استفاده کنید.

شما مجاز نیستید:

  • نسخه ی نمایشی را اصلاح کنید.
  • فایل های ریشه را با هدف مخرب تغییر دهید (در مورد دزدان دریایی نیز صدق می کند).

چگونه مودها را نصب کنیم؟

تماشا کردن .

برای اجرای مود، ابتدا مطمئن شوید که مود در دایرکتوری صحیح نصب شده است. پس از انجام این کار، Project Zomboid را راه اندازی کنید. هنگامی که به منوی اصلی رسیدید، در پایین صفحه، هنگامی که "بقا" و "جعبه شنی" را مشاهده کردید، یک آیتم منو به نام Mods را نیز خواهید دید. روی آن کلیک کنید، منوی mod در مقابل شما ظاهر می شود.

در آنجا باید لیستی از مدهایی را که نصب کرده اید مشاهده کنید. روی حالتی که می خواهید شروع کنید دوبار کلیک کنید و یک علامت سبز رنگ در کنار مود ظاهر می شود. ماد اکنون آماده استفاده است. دستورالعمل استفاده از mod معمولاً در فایل readme یا اطلاعات موجود در thread یافت می شود. (ترجمه و تصحیح اشتباهات نویسنده پاتروف)

آموزش های اسکریپت نویسی

مدهای فعلی

مستندات فرمت فایل

برای توسعه دهندگان یا افراد کنجکاو، جدیدفرمت های فایل مستند شده است.

ابزارهای نقشه برداری

آموزش نقشه برداری

منسوخ شده در انتظار برای آموزش های جدید

جاوا اسکریپت

جاوا اسکریپت به ابزارهای مودینگ اشاره دارد که در ابتدا برای ایجاد آیتم ها و مدهای داستانی استفاده می شد.

راهنمای اصلاح Lemmy101 http://www.projectzomboid.com/modtools/ModdingGuide2.rtf

آموزش های لوا

ارجاع Javadoc به Project Zomboid Codebase http://theindiestone.com/zomboidjavadocs/

مشخصات

لیست پارامترهای آیتم

بسیاری از این اطلاعات توسط عضو انجمن InnocentSam ارائه شده است.

نام پارامتر اثر / توضیحات مثال
عمومی
نوعی از نوع موردی که رفتار عنصر را توصیف می کند. شامل: "غذا"، "سلاح"، "زهکشی"، "ادبیات"، "لباس" و "عادی". غذا (استیک)
نام نمایشی نام آیتم همانطور که بازیکن آن را می بیند. محورها (محورها)
آیکون نماد موردی که به پخش کننده نشان داده می شود. این پارامتر در ... "media/texturepacks/ui.txt" است و هر sprite را با پیشوند "Item_" فراخوانی می کند. کوکتل مولوتف (کوکتل مولوتف)
وزن وزن جسم مورد استفاده برای وزن کردن. 0.1 (مسکن)
OtherHandRequire قبل از استفاده از آیتم، بازیکن باید یک آیتم مشخص را در دومین شکاف سریع خود نگه دارد. فندک (کوکتل مولوتف)
می تواند مانع شود اینکه آیا این مورد می‌تواند مانند چکش برای سد کردن درها و پنجره‌ها استفاده شود. بولی (نادرست یا درست)
شمردن تعداد مواردی که ممکن است در آنها استفاده شود بازیجهان 8 (ورق پاره شده)
UseWhileEquipped اینکه آیا آیتم در طول زمان در حین تجهیز آن استفاده می شود یا خیر. بولی (نادرست یا درست)
از دلتا استفاده کنید مقدار عددی مربوط به سرعت تخلیه آیتم. 0.0009 (مشعل)
ReplaceOnUse نام موردی که پس از استفاده جایگزین مورد فعلی می شود. قابلمه (دیگ سوپ)
مواد مصرفی
قابل پخت است اینکه آیا این مورد قابل پخت است یا خیر. بولی (نادرست یا درست)
MinutesToCook چند دقیقه در بازی باید آیتم در فر باشد تا بپزد. 50 ( قابلمه سوپ )
MinutesToBurn مدت زمانی که کالا باید در فر باشد تا بسوزد. معمولا مقدار "MinutesToCook" را دو برابر می کند. 150 (استیک)
تغییر گرسنگی ارزش به امتیازات گرسنگی فعلی بازیکن اعمال می شود.مثبت گرسنگی را افزایش می دهد. -20 (ترد)
DaysFresh چند روز طول می کشد تا یک ماده غذایی شروع به پوسیدگی کند. 2 (استیک)
DaysTotally Rotten چند روز طول می کشد تا یک ماده غذایی کاملاً فاسد شود. 7 عدد (هویج)
خطرناک نپخته اینکه آیا ماده غذایی در حالت نپخته روی پخش کننده تأثیر منفی می گذارد یا خیر. بولی (نادرست یا درست)
RequireInHandOrInventory قبل از استفاده از کالا، باید یک آیتم مشخص در موجودی بازیکن موجود باشد. کنسرو کنسرو (کنسرو سوپ)
الکلی اینکه آیا آیتم به روشی مشابه بطری ویسکی روی پخش کننده تأثیر می گذارد یا خیر. بولی (نادرست یا درست)
استفاده از خود این که آیا مورد پس از استفاده مصرف می شود یا خیر. بولی (نادرست یا درست)
سلاح ها
MinAngle زاویه ای که سلاح به آن حمله می کند، یک مقدار تقریبی است. به 1 به دقت بیشتری با ماوس نیاز دارد تا یک نزدیک به -1. 0.88 (تفنگ ساچمه ای)
MinDamage حداقل آسیبی که سلاح وارد می کند. 0.7 (چوب بیس بال)
MaxDamage حداکثر آسیبی که سلاح ممکن است وارد کند. 1.0 (چوب بیسبال)
MaxRange حداکثر برد سلاح موثر است. 1.5 ( چوب بیسبال سنبله )
MaxHitCount حداکثر تعداد دشمنانی که سلاح در یک زمان به آنها ضربه خواهد زد. 1 (چکش)
Physics Object شی فیزیک که به عنوان پرتابه استفاده می شود. کوکتل مولوتف (کوکتل مولوتف)
SwingAnim نام انیمیشنی که در هنگام شلیک / چرخاندن سلاح اجرا می شود. خفاش (خفاش بیسبال)
جن سلاح نام جن، تصویر مورد استفاده برای نمایش سلاح. تبر (تبر)
آسیب درب آسیب وارد شده توسط کالا به درها. 10 (ادبیات
تغییر استرس ارزش اعمال شده به نقاط استرس فعلی بازیکن. مثبت باعث می شود بازیکن استرس بیشتری پیدا کند. -10 (روزنامه)
بی حوصلگی تغییر ارزش اعمال شده به نقاط خسته کننده فعلی بازیکن. مثبت باعث افزایش خستگی بازیکن می شود. -50 (کتاب)

چند وقته در موردش شنیدی؟ اما در این بین تغییرات جهانی هم از نظر گرافیکی و هم مکانیکی آنجا در حال رخ دادن است! توسعه دهندگان نمی ایستند و به هیچ وجه نمی خواهند ذهن خود را رها کنند، بلکه برعکس، آن را حتی بهتر می کنند!

در آینده نزدیک، ما انتظار داریم انیمیشن های کاملاً جدید، مدل های سه بعدی بازطراحی شده، گرافیک های دقیق تر، یک جزء شبکه بازنویسی شده و همچنین یک سیستم غذایی اصلاح شده را داشته باشیم. حالا بیایید نگاه دقیق تری بیندازیم.

انیمیشن های جدید و مدل های سه بعدی


شاید مهم ترین به روز رسانی، به روز رسانی تمام انیمیشن ها و کاملاً تمام مدل های سه بعدی، از شخصیت گرفته تا هر یک از زامبی ها باشد.

همانطور که از ویدیوی بالا می بینید، سیستم جدید اساساً با سیستم قبلی متفاوت است، چشم نوازتر است. بیشتر می گویم، در ابتدا حتی نمی توانم باور کنم که چنین است.

در حال حاضر درگیری با زامبی ها وجود دارد و وجود دارد انواع مختلف: اکنون زامبی ها می افتند، درست مثل شما، اگر متوجه نشوید، مثلاً یک حصار. حرکت بیشتر شبیه راه رفتن واقعی شده است - اکنون شخصیت هنگام راه رفتن کمتر می لغزد. چیزهای زیادی از ابتدا به روز شده و دوباره ساخته شده است که از ابتدای سال 2015 روی همه آنها کار شده است. به همین دلیل است که این بیشترین است به روز رسانی عمدهکه در آینده نزدیک در انتظار ما است.


در مورد مدل های سه بعدی مزیت دوباره کاری این است که اکنون شخصیت به 2 قسمت تقسیم شده است. یعنی انیمیشن برای پاها و برای نیم تنه جدا از هم پخش می شود. این به شما گزینه های بسیار بیشتری برای ایجاد انیمیشن های مختلف می دهد. همچنین، به لطف مدل های جدید، ما شاهد یک سیستم لباس جدید خواهیم بود، که در حال حاضر کاملاً با آنچه قبلا بود متفاوت است.

الان کلاه هست هم کلاه شهری معمولی و هم کلاه خدمات مختلف شهری (پلیس، آتش نشانی و ...) وجود دارد. حتی می توانید کلاه ایمنی موتورسیکلت را در این ویدیو ببینید که بسیار جالب است. اکنون ضربات و ساییدگی های مختلف بر روی لباس و بدن نمایان است. شما می توانید تجزیه به زامبی ها را ببینید. به لطف مدل‌های جدید، امکان اضافه کردن و جدا کردن آن‌ها منتفی نیست.

P.S. به معنای واقعی کلمه روز بعد پس از نوشتن مقاله، یک به روز رسانی بزرگ منتشر شد که مدل های سه بعدی جدید را اضافه کرد! اما، متاسفانه، بدون انیمیشن، بنابراین باید صبر کنیم، ظاهر مدل ها اولین قدم بود. می تونید خودتون آپدیت رو در قسمت تست بازی امتحان کنید!

گرافیک جدید


گرافیک نیز دستخوش تغییراتی شده است، البته نه چندان جهانی. پیکسل ها بسیار کوچکتر شده اند، حتی در حداکثر تقریب، آنها به سختی قابل مشاهده هستند. برخلاف آنچه قبلا اتفاق افتاد، این یک رویداد واقعاً شادی آور است.


نه تنها خود شخصیت، بلکه کل آن تغییر کرده است محیط. حالا هر جدولی زیباتر و جزئی تر شده است. این رویداد چندان بلند نیست، اما همچنان دلپذیر است. این آپدیت در حال حاضر در بخش تست بازی موجود است.

متالورژی


متالورژی نیز به بازی اضافه خواهد شد. با آن می توان ابزارهای مختلف یا مثلاً کرکره های فلزی که اخیراً روی پنجره ها معرفی شده اند ساخت. در همان زمان، درهای آهنی ظاهر می شوند که همچنین باید ایجاد شوند. هنوز اطلاعات زیادی در مورد متالورژی وجود ندارد. توسعه دهندگان هنوز در حال آزمایش و برقراری ارتباط فعال با جامعه هستند.


پس از اولین نمایش متالورژی برای عموم، طرفداران توصیه و اصلاح زیادی کردند. سازندگان گوش کردند و تصمیم گرفتند که شمش ها را کاملاً رها کنند. بنابراین حتی هنوز مشخص نیست که همه چیز چگونه اجرا می شود، اما کار در حال انجام است که بسیار خوب است.

به روز رسانی حالت خلاق و ساختار نقشه


حالت خلاق چیزی است که برای مدت طولانی مورد نیاز بوده است. زیرا خود نقشه طبق استانداردها بسیار بزرگ است، اما بسیار خالی است. فقط 2 شهر و یک شعبه کوچک وجود دارد. این 2 شهر با یک جاده به هم متصل هستند، اما فقط یک فضای خالی بزرگ بین آنها وجود دارد. مشکل اصلی خلأ نبود، بلکه این واقعیت بود که اگر قرار باشد از شهری به شهر دیگر نقل مکان کنید، در حین رفتن به سادگی از گرسنگی خواهید مرد.

به همین دلیل است که حالت خلاق بسیار ضروری است، کاربران خود قادر به ایجاد و پر کردن نقشه خواهند بود. اکنون این نیز امکان پذیر است، اما نسبتاً پر زحمت و خسته کننده است. اما این ابزار قطعا به بازی اضافه خواهد شد و برای کاربر معمولی راحت خواهد شد. شایعه شده بود که حتی خود توسعه دهندگان تصمیم گرفتند برای ایجاد یک نقشه بهبودیافته به یک حالت جدید درون بازی سوئیچ کنند.


به روز رسانی ساختار کارت های بازیاین است که سازندگان موفق به افزایش حداکثر تعداد طبقات شدند. قبلا محدودیت 8 طبقه بود الان خیلی زیاد شده! مشکل این بود که کل نقشه به طور همزمان بارگذاری می شد، اگر بیش از 8 طبقه بسازید، این باعث کاهش شدید می شود.

اکنون کل قلمرو به قطعات تقسیم شده است، سیستم مشابه است. این به‌روزرسانی نیز بسیار مهم است، زیرا بازیکنان همچنان راهی برای دور زدن محدودیت 8 طبقه پیدا می‌کنند و پس از دانلود این نقشه‌ها شکایات زیادی در مورد FPS پایین و به طور کلی بازی وجود دارد. کلانشهرهای مرتفعی که هواداران منتظر آن بوده اند، در واقع از قبل واقعی هستند. فقط باید منتظر انتشار حالت خلاق باشیم و انتشار از قبل در مونتاژ سی و چهارم برنامه ریزی شده است.

P.S.اکنون کار بر روی یک شهر جدید در حال انجام است، نام آن لوئیزویل خواهد بود! اطلاعاتی منتشر شده است که در آنجا آسمان خراش ها را خواهیم دید.

سیستم تامین


در اینجا به روز رسانی ها چندان مهم نیستند. بسیاری از نمادهای غذا دوباره ترسیم شدند و خود سیستم غذا تغییر کرد. حالا شخصیت نباید هر 5 دقیقه از شما غذا بخواهد، بلکه هر چیزی که می خورید در نظر گرفته می شود. شخصیت می تواند از این یا آن غذا بیمار شود، حتی می تواند از رژیم غذایی یکنواخت احساس ناراحتی کند.

یعنی بازی را پیچیده‌تر کرده‌ایم و آن را واقعی‌تر کرده‌ایم. ما باید به دنبال غذاهای متنوع تری باشیم، اکنون فقط خوردن کنسرو به تنهایی کارساز نخواهد بود. سیستم جدیداز قبل می توانید آن را در شاخه تست بازی ارزیابی کنید!

تعاونی


جزء شبکه نیز تغییر کرده است. تیم بسیار مفید بود بازی عمومیکه بیشتر کار را انجام داد. توسعه دهندگان وظیفه را تعیین می کنند - بهینه سازی کد شبکه و ساده سازی ایجاد سرور. زیرا اکنون سیستم برای بازی با شرکت و سرور شما با درجات مختلف پیچیدگی چندان ساده به نظر نمی رسد و بهتر است از یک شبیه ساز LAN استفاده کنید.

و باید به گونه ای باشد که ایجاد سرور راحت تر، اما بهتر در داخل بازی با یک کنسول باز خارجی باشد. اتصال باید بدون هیچ یا دیگری انجام شود برنامه های شخص ثالث، مستقیماً از طریق . یک آزمایش داخلی در حال حاضر در حال انجام است (در میان توسعه دهندگان) و همانطور که می گویند، تا کنون همه چیز به خوبی پیش می رود، به این معنی که به زودی یک آزمایش انبوه انجام خواهد شد.

بهينه سازي


پس از اعلام انیمیشن های جدید و مدل های سه بعدی، موجی از خشم نسبت به بهینه سازی به راه افتاد. جزئیات جدید به منابع بیشتری نیاز دارد، اما خود سازندگان با ارسال ویدیوی ارائه شده در بالا، همه نگرانی ها را رد کردند.

بدیهی است که بازی با سرعت 30 فریم در ثانیه با مدل های سه بعدی کامل اجرا می شود، یعنی تقریبا در حداکثر تنظیمات گرافیکی. و همه اینها روی یک سخت افزار نسبتا ضعیف. پس نگران نباشید. این احتمال وجود دارد که بازی حتی بهتر از قبل کار کند.

سایر نوآوری ها


چیزهای زیادی اضافه و اصلاح شده است. به عنوان مثال، کشیدن مبلمان و نه تنها امکان پذیر شد. اکنون می توانید کل پایه را برای خود تبدیل کنید یا با مبل ها و میزهای کنار تخت خیابان را مسدود کنید. معلوم است که سازندگان با سلاح سروکار خواهند داشت، زیرا. تیراندازی در حال حاضر به زبان ساده غیرقابل قبول است.

یک ابزار ویژه منتشر شد به نام WordZed 2.0. وظیفه او ترجمه برنامه های رادیویی یا تلویزیونی است، این به جامعه روسیه کمک می کند تا به سرعت هر آنچه در جهان در زمان آخرالزمان اتفاق می افتد ترجمه کند.

برخی از توسعه دهندگان، به عنوان مثال، توربو، عادت داشته باشید که بی سر و صدا کار کنید و سپس فوراً تمام شده را برای آزمایش بیرون بیاورید. بنابراین، چیزهای جدید زیادی پیش بینی می شود، اما هنوز مشخص نیست دقیقا چه چیزی. می تواند هر چیزی باشد. تنها چیزی که از رازها مشخص است این است که کار روی اشیایی برای پر کردن شهر در جریان است: موانع مختلف، زباله و غیره.

نتیجه

در اینجا چه می توان گفت؟ آنچه اکنون با آن اتفاق می افتد نمی تواند شادی کند. بازی از نظر جهش بزرگی به جلو می برد ظاهرو در فنی هم همینطور!

تقریباً هر چیزی که امروز اینجا دیدید یا قبلاً منتشر شده است یا در آن منتشر خواهد شد 34 مونتاژ. برای اینکه اولین کسی باشید که تمام نوآوری ها را امتحان می کند، باید در شاخه بتا بازی مشترک شوید.

کد برای نوشتن در شعبه بتا:

عواقب آن را بپذیرید(فقط برای مجوز)


این پروژه آینده بزرگی در مقابل چشمان ما دارد. 100% یقین وجود دارد که سازندگان خلقت خود را رها نخواهند کرد و آن را از "بیرون نمی آورند" دسترسی سریع فقط منتظر ماند!