نقد و بررسی بازی Rayman Legends. Rayman Legends جهشی به سوی کمال است. نقد و بررسی بازی Reiman

یک قرن گذشت. برای یک قرن آنها فقط خمیازه می کشیدند و بی پایان خروپف می کردند. به نظر می رسد که قهرمانان علفزار رویاها در چنگال بیکاری همه کاره هستند؟ یا شاید نوزادان من واقعا خسته هستند؟ در این مدت کابوس ها چند برابر شدند. آنها پخش می شوند و شیاطین جدیدی به دنیا می آورند، بسیار وحشتناک تر از شیاطین قبلی! چمنزار رویاها در خطر است. پرواز! بلکه قهرمانان بزرگ ما را بیدار کنید!

در ریشه های ریمنهر شانسی برای شکست وجود داشت بودجه کم بود، تیم توسعه فقط از 6 کارمند تشکیل شده بود. ضمن اینکه از زمان انتشار Rayman 3، قسمت آخر سریال در آن زمان، 8 سال می گذرد و کاملاً مشخص نبود که برای چه هدفی یوبی سافتتصمیم گرفتم فرنچایز قدیمی ام را احیا کنم. با این وجود، پروژه شروع به کار کرد. یک مانع کم برای ورود، اما سطح سختی روزافزون، طراحی عالی بازی، کار عالی هنرمندان و توانایی انجام بازی با چهار نفر باعث شد تا Rayman جدید به یکی از بهترین پلتفرمرهای زمان ما تبدیل شود. پس دانستن آن خوب بود یوبی سافت مونپلیه، به توسعه دهنده Origins، بودجه و منابع کافی برای ساخت دنباله داده شد - افسانه های ریمن . اهداف اصلی که توسعه‌دهندگان برای خود تعیین کرده‌اند و در مصاحبه‌های مختلف بیان کرده‌اند، انجام همین کار است، فقط بزرگ‌تر و بهتر. کار کرد؟ حالا ما متوجه می شویم.

بیایید با مولفه طرح شروع کنیم. همانطور که در قسمت آخر، طرح به طور کلی محدود به طرح است. از قسمت آخر، شخصیت های اصلی در خواب زمستانی بسیار عمیق و در یک حباب به سر می برند. به معنای واقعی کلمه. علاوه بر آنها، در همان زمان، شیطان در حباب های مختلف رشد کرد، که در نهایت شکست و نوزادان - جمعیت محلی جهان - را ربود. در این لحظه است که قهرمانان ما بیدار می شوند تا یک بار دیگر این را نجات دهند دنیای جادویی. این جایی است که اساسا داستان به پایان می رسد. بلافاصله پس از یک مقدمه کوتاه، غرق می شویم روند بازی. بدون سطوح آموزشی خسته کننده و ابتدایی، بدون صحنه های خسته کننده که نمی توان از دست داد. این بازیتنها بر روی گیم پلی تمرکز می کند - بخشی از بازی که در واقع آنها را برای آن بازی می کنیم.

بازی از همان ثانیه های اول مجذوب کننده است.

اساس گیم پلی یکسان باقی می ماند - ما بچه های کوچک را نجات می دهیم، در طول مسیر لومن ها را جمع آوری می کنیم، حریفان را نابود می کنیم و موانع خطرناک را دور می زنیم. بازی دارد انتخاب بزرگشخصیت ها - در اینجا شما ریمن، و گلوباکس، همراه وفادار او، و دو نوزاد از Origins و حدود دوازده شاهزاده خانم مختلف را دارید، اما همه آنها توانایی های یکسانی دارند. سطوح را می توان به دو نوع تقسیم کرد - سطوحی که باید 10 نوزاد را نجات دهید و سطوحی که فقط 3 نوزاد در آن زندانی هستند. سطوح با 10 نوزاد یک سطح کلاسیک است که در آن ما فقط از ابتدای سطح تا انتها می‌رسیم و هر آنچه را که می‌توانیم در طول مسیر جمع‌آوری می‌کنیم. سطوح با 3 نوزاد از نظر مفهومی متنوع تر هستند. در برخی باید با رئیس بجنگید، در برخی باید از فاجعه ای که شما را تعقیب می کند، مانند طوفان، گدازه، شن فرار کنید. مانند قسمت قبل، دو نوع آیتم کلکسیونی در بازی وجود دارد - بچه ها و لومن ها، مهم است که هم بچه ها و هم لومن ها را جمع آوری کنید. به لطف کوچولوها است که سطوح جدیدی را باز می کنید، برای لومن ها، بازیکن به لباس های جدید دسترسی پیدا می کند. علاوه بر این، با جمع آوری تعداد مشخصی لومن در سطح، می توانید یک بلیط خوش شانس دریافت کنید - یک قرعه کشی محلی که به لطف آن می توانید یک کودک، سطوح کلاسیک از Origins، تعداد مشخصی لومن و هیولا را که به طور دوره ای تولید می شود، برنده شوید. .. حتی لومن بیشتر. چرا به این همه لومن نیاز دارید؟ بیشتر در این مورد بعدا.

در پایان سطح، تمام نوزادان نجات یافته به شما نشان داده می شود.

پویایی بازی دقیقاً متعادل باقی ماند. جایی باید با سرعت تمام عجله کنید، در جایی با دقت از روی موانع بپرید تا به چیزی آسیب نرسانید. در نتیجه، موضوع بازی خسته کننده نیست و چالشی را ارائه می دهد که نیازمند رویکردی متفاوت به موقعیت است. کنترل ها بسیار ساده هستند - دکمه ها را حرکت دهید، ضربه بزنید، پرش کنید، بدوید. هیچ چیز دیگری وجود ندارد، بنابراین شما حتی نیازی به عادت کردن به کنترل ها ندارید. این به شما امکان می دهد مستقیماً روی مدیریت قهرمان تمرکز کنید - موجودات مختلف، خارها، پرتگاه ها و سایر خطرات در راه نجات قرار خواهند گرفت. و باید مراقب باشید، زیرا یک ضربه، راه اندازی مجدد از نقطه بازرسی است، مگر اینکه، البته، قلب اضافی را انتخاب کنید که آسیب را جذب کند، اما فقط یک بار. با این حال، شخصیت فوراً به هر حرکتی واکنش نشان می دهد، بنابراین موفقیت در گذراندن سطح صرفاً بر مهارت بازی بازیکن متمرکز است و نه بر روی اشتباهات محاسباتی طراح بازی.

با پیشرفت بازی، حالت ها برای مدتی باز می شوند. به این ترتیب، به استثنای چند مرحله، مشکلاتی را ایجاد می کنند.

همانطور که قبلا ذکر شد، توسعه دهندگان بر تنوع بخشیدن به گیم پلی تمرکز کرده اند. همه سطوح به مناطق مختلف تقسیم می شوند که هر کدام مکانیک منحصر به فرد را ارائه می دهند. در جایی باید دائماً در حرکت باشید، زیرا سطح زیر شن و ماسه می رود، باید در سطح آب مخفی کاری کنید، در غیر این صورت دوربین ها شما را شناسایی می کنند و به سرعت شما را نابود می کنند، در جایی باید دائماً در بالای زمین معلق شوید. ، از آنجایی که کف به سادگی گم شده است. علاوه بر این، در انتهای هر منطقه یک سطح "موسیقی" وجود دارد - یک ترکیب شناخته شده خاص برای مطابقت با حال و هوای بازی بازسازی می شود و شما بر موانع غلبه می کنید و موانع را برای ضرب آهنگ موسیقی می شکنید و پس از جمع آوری 400 عدد لومن ها یک دنیای کامل باز می شود که در آن شما باید این سطوح را با مشکلات خاصی دوباره پخش کنید، به عنوان مثال، با یک تصویر معکوس. علاوه بر این، لحظاتی در بازی وجود دارد که در آن شما شخصیت را کنترل خواهید کرد هوش مصنوعی، در حالی که قهرمان به سمت هدف حرکت می کند، موانع را از بین می برید، سکوها را حرکت می دهید. خوشبختانه، بازیکن حرکات بی فکری انجام نمی دهد - اگر پرتگاهی را ببیند که خودش نمی تواند از آن عبور کند، قهرمان منتظر می ماند تا شما خودتان آن را حرکت دهید. اگر این برای شما کافی نیست - به سطوح Origins خوش آمدید. آیا آنها را هم تکمیل کردید؟ سپس می‌توانید در حالت رقابتی قرار بگیرید که در آن با بازیکنان دیگر مبارزه می‌کنید و در چالش‌های مختلف رکورد می‌زنید. در نتیجه، بازی می‌تواند شما را برای مدت زمان طولانی به بیرون بکشاند، زیرا برخی از سطوح به‌روز می‌شوند، برخی - هفتگی، و چالش هنوز وجود دارد - بازیکنان هنوز برای به دست آوردن بهترین، پلاتین، جام رقابت می‌کنند تا به امروز ... حتی بیشتر لومن. در نتیجه محتوا بیشتر است و تنوع بیشتری دارد.

اگر از همه حالت های دیگر خسته شده اید - می توانید به بازی فوتبال بروید. البته با جمعی از دوستان

حتی تعجب آورتر می شود که مکان ها به هیچ وجه ناامید نمی شوند - آنها به هیچ وجه قسمت آخر را به صورت بصری تکرار نمی کنند. شما از جنگل کلاسیک و زیر آب، حتی در المپوس دیدن خواهید کرد و تا زمانی که کل منطقه را رد نکنید، مناظر خسته کننده نخواهند شد. و همه به لطف طراحان و انیماتورها - چیزی به طور مداوم در پس زمینه اتفاق می افتد، همه شخصیت ها، از جمله حریفان، انیمیشن های کوچکی دارند تا بازیکن این دنیای جادویی را احساس کند. بازی از نظر فنی نیز پیشرفت کرده است. Origins بر روی UbiArt Frameworks توسعه یافته است، یک جعبه ابزار توسعه که به شما امکان می دهد بدون نگرانی در مورد بهینه سازی بازی، مستقیماً بر روی سطح و طراحی جهان تمرکز کنید. توسعه دهندگان این سیستم را بهبود بخشیده اند، بنابراین اکنون بازی دارای نورپردازی پیشرفته، سایه بان ها است بهترین کیفیتو در حالی که بازی هنوز دو بعدی است، شخصیت ها سه بعدی هستند. تفاوت تنها زمانی احساس می شود که باس ها ظاهر می شوند که معمولاً از پس زمینه به پیش زمینه پرواز می کنند، اما سبک بصری بازی از این موضوع رنج نمی برد. و همراهی موسیقی کاملاً تصویر این دنیای دنج را تکمیل می کند.

متاسفانه بازی داره مشکلات خاص. بزرگ نیست، اما ذکر نکردن آنها گناه است. بزرگترین مورد فقدان یک تعاونی آنلاین است. بازیکنان اکنون می توانند بر روی همان کنسول یا به صورت محلی بازی کنند. بله، Co-op هنوز هم سرگرم کننده قدیمی تر از آن است راه واقعیخوب است که بازی را با دوستان کامل کنید، اما حذف چنین عنصری کمی تعجب آور است. به یاد داشته باشید که گفتم راه های زیادی برای دریافت لومن وجود دارد، اما در نهایت آنها به طور خودکار صرفاً صرف خرید کت و شلوار می شوند؟ بنابراین، اگر شما نیز مانند من می خواهید بازی را 100٪ کامل کنید، باید لباس ها را باز کنید. آخرین لباس با یک میلیون لومن باز می شود، در حالی که در بهترین حالت، شکست دادن کل بازی، نجات همه نوزادان و گرفتن همه هیولاها، در بهترین حالت فقط نیم میلیون به شما می دهد. در نتیجه، در قدم زدن کاملبازی‌ها می‌توانند نه تنها ماه‌ها، بلکه یک سال بازی مداوم نیز طول بکشند، بنابراین حالت تست چیزی بیش از کشش مصنوعی بازی نیست، من نمی‌توانم آن را نام ببرم.

خوشبختانه، آزمون ها بسیار متنوع هستند - 5 تغییر وجود دارد.

اگر زمانی Rayman Origins را یکی از بهترین بازی‌های پلتفرم زمان ما می‌نامیدند، می‌توان Rayman Legends را یکی از بهترین بازی‌های پلتفرم تاریخ بازی‌های ویدیویی دانست. ادعاهای اصلی Origins در غیاب تنوع و مدت کوتاه یکسان بود. توسعه دهندگان توانستند به بهترین شکل در اینجا پرسه بزنند و تجربه ای فراموش نشدنی را ارائه دهند که نباید از دست کسی برود. اگر از طرفداران بازی های پلتفرم هستید، مدت ها پیش این بازی را شکست داده اید و ممکن است همچنان در حال بازی Challenge Mode باشید. اگر طرفدار پلتفرمر نیستید - با خیال راحت آن را بگیرید. این بازی برای مبتدیان دوستانه است و شما را با مکانیک های گیم پلی غیر ضروری پر نمی کند. با توجه به اینکه از آن زمان تا به حال هیچ چیز بهتری به بازار نیامده است، خرید آن را به شدت توصیه می کنم.

طرفداران: آستانه ورود پایین; محتوای کافی برای یک گذر طولانی؛ سطوح از نظر طراحی بازی به خوبی اجرا می شوند. کار عالی از هنرمندان

موارد منفی: عدم وجود چند نفره آنلاین حالت چالش به طور مصنوعی گذر بازی را 100٪ طولانی می کند.

ما خیلی خوش شانسیم که اصلاً به دنیا آمده ایم. اگرچه بازی قبلی در مورد Raymen - ریشه ها- در تیراژ نسبتاً متوسطی فروخته شد، درآمد حاصل از آن هزینه های توسعه را پوشش داد و یوبی سافت شروع به سرمایه گذاری بیشتر و فعال تر در بازی های اصلیاز استودیوهای کوچک بنابراین سال آینده ما منتظر و، و در حال حاضر یک بازی پلت فرم درخشان دیگر از تیم را انجام می دهیم میشل آنسل .

افسانه ها متولد نمی شوند

و دوباره، Raymen از راست به چپ تا خط پایان می‌دود، جوایز جمع‌آوری می‌کند و برای دشمنان آجیل توزیع می‌کند. Origins از دسته ای از همکاران در این ژانر متمایز بود، اولاً با سبک قابل تشخیص خود، ثانیاً با دیوانه وار منحصر به فرد خود و سوم، با طراحی دقیق آن. و در تمام این پارامترها، Legends با اطمینان از نسخه اصلی پیشی گرفته است.

اگر کسی می‌گوید که بعد از Origins نمی‌توانید به چیز جالب‌تری فکر کنید، باور نکنید، Legends موقعیت‌های جدیدی را یکی پس از دیگری ایجاد می‌کند. در یک سطح، شما باید به اندازه های کوچک کوچک شوید، در سطح دیگر شما به معنای واقعی کلمه راه خود را از بین کیک ها می گذرانید، و در سطح سوم، سرعت بازی به طور ناگهانی کاهش می یابد و به Raymen یاد می دهد که مخفی کاری کند. در عین حال، سطوح زیر بار ایده ها خم نمی شوند - مراحل تقریباً به صورت شهودی اجرا می شوند و تصمیمات درست در پرواز می آیند.

این فرآیند با دقت جواهر ساخته شده است. هنگامی که سطوح بزرگ متمرکز بر کاوش و جمع‌آوری پاداش‌ها شروع به خسته‌کننده شدن می‌کنند، به بازیکن یک مرحله پویا با تعقیب و گریز یا باس فایت پیشنهاد می‌شود، و در پایان هر دنیا یک سطح موسیقی باز می‌شود، که در آن تمام اقدامات باید دقیقاً انجام شوند. ریتم آهنگسازی که در پس زمینه پخش می شود. عالی می شود. اینجا، نگاه کنید:

افسانهای Eye of the Tiger توسط Ubisoft Montpellier.

تعادل دشواری به وضوح رعایت می شود: آغاز شاد و بی دغدغه است و تا پایان باید تلاش زیادی کرد تا حداقل عبور ازسطح، نه به ذکر است جمع آوری تمام پاداش. سرعت اتفاقی که در حال رخ دادن است چندین برابر افزایش می یابد و نیاز به کالیبره کردن هر پرش شما را با تأسف به یاد می آورد سوپر گوشت پسر.

با استفاده از این فرصت، می خواهیم به طراح یکی از آخرین سطوح سلام کنیم - سطحی که اژدها و دویدن روی دیوارهای در حال سقوط است. طراح عزیز، به لطف شما بالاخره اولین گیم پد Wii U خود را شکستیم. مبارک! مهم نیست که سطح بعدی چقدر دشوار است، Rayman Legends به تفریح ​​خود ادامه می دهد. انقدر مثبت محض توش هست که درسته به جای داروهای ضدافسردگی تو داروخانه ها بفروشن و همون ماریو از این نظر رقیب ریمن نیست.

سطوح اینجا بسیار متفاوت است. جنگل‌ها، باتلاق‌ها، کارناوال‌های مکزیکی، خرابه‌های یونان باستان و حتی پایگاه‌های زیر آب وجود دارد.

زندگی ریمن شگفت انگیز

جدا از شوخی، ریمن شخصیت بسیار مهمی برای این ژانر و در کل صنعت است. تقریبا بیست سال پیش توسط میشل آنسل اختراع شد و از آن زمان این افسانه دماغ بزرگ توانسته است ستاره بازی های زیادی باشد.

سه گانه اول شامل ریمن, Rayman 2: The Great Escapeو Rayman 3 Hoodlum Havoc. از این میان، تنها اولین پلتفرمر دو بعدی اصیل بود. The Great Escape سه بعدی شد و هنوز هم یکی از بهترین بازی های پلتفرم ساخته شده در نظر گرفته می شود. قسمت سوم "فقط خوب" بود، زیرا بدون مشارکت Ansel توسعه یافت.

پس از Rayman 2، Ancel این فیلم فوق العاده را کارگردانی کرد فراتر از خوب و بدو کینگ کنگ پیتر جکسون، و سپس به ریمن بازگشت. نتیجه مجموعه ای از مینی گیم ها به نام Rayman Raving Rabbids، جایی که برای اولین بار رذل های گوش بزرگ معروف تصویر بالا ظاهر شدند. این خرگوش ها آنقدر به بازیکنان علاقه دارند که یوبی سافت این چرخه را تقریباً در خط تولید خط مونتاژ قرار داد.

هر قسمت بعدی از "خرگوش ها" ریمن را بیشتر و بیشتر به پس زمینه می برد، اما خوشبختانه، یوبی سافت سری را به موقع تقسیم کرد. درست است - خرگوش ها مدت هاست که به تنهایی با آن کنار می آیند و دیگر نیازی به حمایت یک شخصیت معروف ندارند. Rayman در E3-2010 زمانی که Rayman Origins معرفی شد، بازگشت.

علاوه بر نسخه های اصلی، Rayman موفق شد در چندین شعبه شرکت کند، مانند ریمن: انتقام هودلومبرای GBA، ریمن راشبرای PS One یا ریمن: جنگل دویدن برای iOS البته، آنها ارزش مشابه نسخه های اصلی را نشان نمی دهند، اگرچه Jungle Run یک اقتباس کاملاً خوب از Origins برای تلفن های همراه است.

برخلاف Origins، در Legends لازم نیست دنیاها را به ترتیب طی کنید - همه سطوح و مسابقات از لابی گسترده در دسترس هستند. درست است، شما نمی توانید بلافاصله به سخت ترین مراحل عجله کنید - برای باز کردن قفل آنها، باید تعداد معینی از نوزادان تینزی را از سلول ها آزاد کنید.

تنها شش جهان (پنج اصلی و یک جایزه) وجود دارد و Legends کوتاهتر از نسل قبلی خود است. از سوی دیگر، در اینجا سرگرمی های زیادی وجود دارد، مانند چالش های چند نفره، مینی بازی ها و سطوح بازسازی شده از Origins. شما می توانید زمان زیادی را در Legends صرف کنید، اما تقریبا نیمی از آن (یا حتی بیشتر) صرف فعالیت های فوق برنامه می شود. اگر کاوش در خیابان‌های پشتی و تعقیب جوایز را دوست ندارید، بازی شش یا هفت ساعت دیگر به پایان می‌رسد.

یک قهرمان جدید قابل بازی، باربارای بربر است. تفاوت رفتار خشونت آمیز و بیشتر به طور کلی، هیچ چیز. اما اضافه شده هنوز هم خوب است.

مانند Origins، Legends با دوستان عالی است. خیلی آشفته تعاونی محلیاز بین نرفته است و می تواند توسط حداکثر چهار بازیکن، تا پنج بازیکن در نسخه WiiU بازی کند. بازی با دوستان فوق العاده سرگرم کننده است، اما برای یک کاوش متفکرانه در جهان، البته، Co-op مناسب نیست: آنچه روی صفحه اتفاق می افتد به سرعت به یک مسخره تبدیل می شود که در ورطه آن حتی پیدا کردن خود دشوار است. شخصیت خود، نه به ذکر پاداش. بهترین کار این است که اسرار Legends را به تنهایی، حداکثر دو، در یک فضای آرام فاش کنید.

ما به همه کنسول ها نیاز داریم، همه کنسول ها برای ما مهم هستند!

Rayman Legends در ابتدا به عنوان یک انحصاری Wii U توسعه یافت، اما کمی قبل از انتشار، که در ابتدا برای فوریه برنامه ریزی شده بود، تبدیل به چند پلتفرم شد و به پاییز منتقل شد. در نتیجه، Raymen جدید روی تمام کنسول‌های ثابت فعلی، PS Vita و رایانه‌های شخصی عرضه شد.

برخی از اقدامات، که در ابتدا برای استفاده از رایانه لوحی Wii U طراحی شده بودند (به ویدیو مراجعه کنید)، در حین انتقال به فشار دادن دکمه زمینه یا شیفت ها ساده شدند. تمام عملکردها فقط در Vita که دارای صفحه نمایش لمسی است ذخیره شد، اما نسخه قابل حمل سونی در آخرین لحظه دو هفته به تعویق افتاد و بدون برخی از سطوح منتشر شد. قول دادند با وصله درستش کنند اما رسوب باقی ماند.

با این حال، مهم نیست که چه پلتفرمی دارید، Rayman Legends قطعا ارزش بازی کردن را دارد. در صورت امکان، ما به شما توصیه می کنیم که از نسخه Wii U استفاده کنید، اما تفاوت ها چندان مهم نیستند. Legends روی همه کنسول ها عالی بازی می کند و هیچ دستاوردی در Wii U نیز وجود ندارد (چه شرم آور!).

ریمن دوباره سیو می کند دنیای رنگارنگاز نیروهای تاریکی در یکی از بهترین پلتفرمرهای سال. بهترین بازی های پلتفرم روی کنسول های نسل فعلی. بهترین پلتفرمرهای نسل جدید کنسول ها. بهترین پلتفرمرهای تاریخ اساسا.

ارسال

خط نویس در روزنامه نگاری بازی از آن دسته افرادی است که همه چیز را دوست ندارند. این یک شخصیت کسل کننده و اسنوب است که با نان تغذیه نمی کنید، اما چیزی برای انتقاد می دهید. خوشبختانه، صنعت بازی در قالب فعلی خود یک انبار واقعی برای کسانی است که دوست دارند غر بزنند. پروژه‌های خاکستری، یکنواخت و تقریباً بی‌معنی بازار را غرق کردند - نمی‌خواهم غر بزنم. اما در اینجا آن را به یک گیج درایو.


زمانی، محبوبیت قابل توجهی در بین طرفداران پلتفرمرهای کلاسیک و پر جنب و جوش به دست آورد، اما واضح است که این چیزی نبود که آنها انتظار داشتند. یوبی سافت. به همین دلیل است که بزرگان صنعت سرگرمی دیجیتال تصمیم گرفتند فرصتی دیگر به بازیکنان بدهند. این بازی نه تنها توانست موفقیت Origins را تکرار کند، بلکه از بسیاری جهات از آن پیشی بگیرد.

در حالی که ریمن و رفقایش خواب بودند، کابوس ها دوباره شروع به شکستن شهرهای کوچولوها کردند، شهروندان عادی را کتک زدند و به طور کلی رفتار ناشایست داشتند. چه باید کرد، Raymen - شما باید دوباره جهان را نجات دهید. و دوستان خود را فراموش نکنید.


در کل، قهرمان کمیک باید از بیش از صد سطح بازدید کند. اینجا ریمن است که از یک کشتی گیر غول پیکر مکزیکی می دود و سعی می کند در لایه ضخیمی از مواد افزودنی مختلف ناچو غرق نشود و چند دقیقه بعد در زیر آب شیرجه می زند و سعی می کند به آن برخورد نکند. جوجه های دریاییو تبدیل به شامی برای برخی کرم ها نشود. موانع مانند یک کالیدوسکوپ همدیگر را دنبال می کنند، در حالی که همچنان چالش برانگیز، اما هیجان انگیز هستند. حتی با وجود اینکه گیم پلی بازی بر روی نیاز به دویدن و پرش به موقع متمرکز است، Legends حتی یک ثانیه هم خسته نمی شود. او فقط وقت ندارد زحمت بکشد، زیرا همه چیز در بازی بسیار سریع اتفاق می افتد.

هر سطح به همان سبک کارتون شگفت انگیز ساخته شده است. پیش زمینه دوبعدی و پشتی سه بعدی فضای هر مکان را به تصویر می کشد. اسکلت های ماریاچی، شن و کاکتوس ها مکزیکی هستند. قلعه ها، اژدهاها، سلاح های محاصره و اورک ها با سپر - این قرون وسطی است. اژدهاهای مکانیکی، لیزرها و وزغ‌ها با مسلسل در دست و با دستگاه‌های دید در شب - این یک آزمایشگاه زیر آب است که مانند سم فیشر باید بدون توجه به آن نفوذ کنید.


.

فضا نیز با همراهی موسیقی شیک منتقل می شود که برای هر سطح عالی است.

علاوه بر این، اقدامات قهرمانان در برخی از سطوح ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند همراهی موسیقی. نه، نه مانند همان یکی که رنگ ها و آکوردهای موسیقی را با هم ترکیب می کرد و به بازیکنان اجازه می داد نه تنها سطوح را رنگ آمیزی کنند، بلکه شخصاً برای آنها موسیقی بنویسند. در Legends، موسیقی در پس زمینه پخش می شود، فقط سطح به گونه ای ساخته شده است که به نظر می رسد اقدامات اجباری بازیکن (چه پریدن و چه سوار شدن بر طناب) از این یا آن ساز استفاده می کند.

همانند بسیاری از بازی های این سبک، تمامی اقدامات قهرمانان به پرش های ساده، تکل ها و توانایی اوج گرفتن در هوا برای مدت کوتاه محدود می شود. با این حال، توسعه دهندگان راهی برای رقیق کردن این ترکیب ساده پیدا کرده اند. در مکان های خاصی در سطوح، یک وزغ پروانه به نام مورفی می تواند ناگهان ظاهر شود، که به قهرمانان کمک می کند تا بر مشکلات خاصی غلبه کنند. کمک او اغلب با حرکت دادن سکوها و بریدن طناب ها همراه است، اما مورفی گاهی اوقات می تواند دشمن را قلقلک دهد تا سپر خود را رها کند و در برابر حملات آسیب پذیرتر شود.


طراحی روشن، شخصیت های کمیک، گیم پلی اعتیاد آور و فقط مقدار نامناسبی از مواد اضافی مختلف. Rayman Legends کامل است. نه، واقعاً همین طور است.

پس از انتشار مجدد یکی از بهترین بازی ها 2013 - Tomb Raider: Definitive Edition - Rayman Legends درب صاحبان نسل جدید کنسول ها را زد - یک بازی پلتفرم فوق العاده که به حق می توان آن را یکی از شایسته ترین نمایندگان این سبک نه تنها در سال گذشته، بلکه همچنین از کنسول های نسل قبلی. موفقیت خیره کننده Rayman Legends و نقدهای تحسین برانگیز منتقدان و بازیکنان به سادگی نمی تواند الهام بخش توسعه دهندگان برای انتشار مجدد این بازی باشد، بازی که قرار بود در 20 فوریه امسال منتشر شود، اما به دلایلی تاریخ انتشار در اروپا به اسفند ماه موکول شد. هفته گذشته، این بازی، بدون هیچ گونه اعلامیه، در فروشگاه پلی استیشن روسیه ظاهر شد و در عین حال هیچ پست اسکریپت "نسخه" مد روز را به دست نیاورد، که هنوز به سادگی و بی تکلف خوانده می شود - افسانه های ریمن(نقد اصلی بازی را می توانید با کلیک بر روی آن مطالعه کنید).

شاید به طور قابل توجهی افزایش یافته است اخیراتمایل به انتشار مجدد بازی های "قدیمی" برای بازیکنانی که تشنه چیز جدیدی هستند، گیج کننده است، اما می توانید از طرف دیگر به آن نگاه کنید. اولاً، هیچکس کسی را مجبور به خرید مجدد بازی نمی کند، اگر خود شخص آن را نمی خواهد، و ثانیاً، این یک فرصت عالی برای آشنایی با بازی برای کسانی است که به دلایلی قبلاً آن را انجام نداده اند. در هر صورت، مهم نیست که چگونه با این پدیده مدرن برخورد کنیم صنعت بازی، هر بازی همیشه خریدار خود را پیدا می کند. نکته دیگر تمایل توسعه دهندگان به آوردن چیزهای جالب به فرزندان خود است تا نه تنها مخاطبان جدید را جذب کنند، بلکه به مخاطب قدیمی نیز علاقه مند شوند. با شروع مکالمه در مورد Rayman Legends، در ابتدا می توانید طبق معمول در مورد مولفه گرافیکی صحبت کنید. البته رزولوشن بالا و بافت‌های دقیق‌تر برای چشم خوشایند است، اما این در اینجا اصلاً مهم نیست، زیرا Rayman Legends اصلی در حال حاضر شگفت‌انگیز به نظر می‌رسد و تفاوت را به سختی می‌توان بدون مقایسه مستقیم هر دو نسخه مشاهده کرد.


توسعه دهندگان به جای هر محتوای اساسی جدید خود بازی، توجه اصلی را به بخش اجتماعی پلی استیشن 4 و قابلیت های فنی جدید کنترلر DualShock 4 معطوف کردند. اکنون می‌توانید از دکمه «اشتراک‌گذاری» برای گرفتن اسکرین شات و ضبط ویدیو از بازی استفاده کنید و سپس آن‌ها را در آن آپلود کنید. شبکه های اجتماعی. شاید این تابع در حال حاضر و نه برنامه رایگانبه هر بازی و در واقع نمی تواند به عنوان ویژگی یک بازی خاص به طور خاص در نظر گرفته شود. البته دوستداران به رخ کشیدن مناظر زیبا و گذر موفق آنها سطوح چالش برانگیزراضی خواهد شد. فقط برای چنین بازیکنانی، توسعه دهندگان یک ویژگی جالب را ارائه کرده اند. در حین گذر از بازی، نماد دوربین در مکان های خاصی ظاهر می شود و با کلیک بر روی صفحه لمسی، بازی به حالت "دوربین" می رود، که در آن می توانید یک مکان زیبا را تحسین کنید، موفق ترین نمای را انتخاب کنید. برای عکس، بزرگ‌نمایی و کوچک‌نمایی تصویر، اما نه بیشتر. احتمالاً این نوآوری مورد توجه بخش خلاق خاصی از بازیکنان باشد، اما برای بقیه به احتمال زیاد بی فایده خواهد بود.

توسعه دهندگان از تاچ پد به طور مستقیم در گیم پلی استفاده کردند. بلیط های خوش شانس را می توان با کشیدن انگشتان خود روی صفحه لمسی به جای استفاده از میله های آنالوگ مانند نسخه پلی استیشن 3 پاک کرد. صدایی متمایز از بلندگوی DualShock 4 منتشر می شود. این موضوع به ویژه هنگامی که میزان صدای بلندگو باشد خنده دار است. تلویزیون کم است، در حالی که قبلاً فراموش کرده اید که صدای بلندگوی کنترلر را کاهش دهید، شروع به "به هم زدن" روی صفحه لمسی برای کل آپارتمان می کنید. باید بگویم، برخی از نوآوری های مشکوک که اساساً چیز جدیدی برای بازی به ارمغان نمی آورد. همچنین، علاوه بر مجموعه‌ای چشمگیر از لباس‌های مختلف برای شخصیت اصلی، توسعه‌دهندگان چند مورد دیگر نیز اضافه کرده‌اند: Assassin Ray - نمونه اولیه ادوارد کنوی از Assassin's Creed IV: Black Flag، Funky Ray - یک شخصیت بامزه که می‌تواند با استفاده از امتیازهای Uplay کسب شده قفل باز می شود. و در نهایت قهرمان ری شخصیتی است که فقط در اختیار بازیکنانی است که در چالش های آنلاین موفق بوده اند.


مهمترین نوآوری عملکرد Remote Play بود که برای کسانی که تلویزیون دائماً با بستگانشان مشغول است، اما آنها می خواهند بازی کنند، به سادگی ضروری است. با استفاده از این قابلیت می توانید با پلی استیشن ویتا به پلی استیشن 4 متصل شوید و برای لذت خود روی کنسول قابل حمل خود بازی کنید. از ویژگی های ذهنی بهبود یافته است نسخه های Rayman Legends نیز قابل ذکر است. ظاهراً توسعه‌دهندگان باگ ناخوشایندی را حذف کرده‌اند که تمامی پیشرفت‌های بازی را برای بسیاری از دارندگان پلی‌استیشن 3 خراب می‌کرد، زمانی که سیستم به دلایلی فایل ذخیره را شناسایی نکرد و پخش‌کننده به‌طور خودکار شروع به کار کرد. بازی جدید. در هر صورت، برای ده ها ساعتی که در بازی سپری شد، چیزی از این دست مورد توجه قرار نگرفت. سرعت بارگذاری سطح به حداقل می رسد، که در طول انجام کارهای پیچیده بسیار مهم است، زمانی که باید آن را به معنای واقعی کلمه ده ها بار پشت سر هم انجام دهید. لیست تروفی ها کاملاً مشابه لیست تروفی های نسخه پلی استیشن 3 است، بنابراین شکارچیان تروفی می توانند نفس راحتی بکشند، زیرا بازی یکی از سخت ترین تروفی ها را ندارد، مانند نسخه PS Vita، جایی که باید آن را دریافت کنید. یک فنجان الماس در یک چالش آنلاین.

غیرممکن است که یوبی سافت را دوست نداشته باشید. با وجود تمام معایب آن و ظاهر مکرر برخی از بازی های یک سری، توسعه دهندگان دائما در تلاش برای بهبود پروژه های خود هستند. بنابراین Rayman Legends کنار نرفت. برنامه نویسان فرانسوی توانستند یک پلتفرمر همکاری بسیار خوب را به محصولی عالی تبدیل کنند که هر خبره این ژانر می تواند از آن لذت ببرد.

همه چیز، مثل همیشه، با دویدن، پریدن و سالتو شروع می شود. به نظر می رسد که اینجا می تواند شگفت زده شود؟ اما هر سطح بهتر از سطح قبلی است، بنابراین ساعت به ساعت Rayman Legends بیشتر و بیشتر می شود. پس از بررسی های زیاد، می توان با اطمینان گفت که ادامه آن هنوز با نسخه اصلی تفاوت زیادی دارد. همه سطوح رنگارنگ تر، جالب تر، متحرک تر شده اند. انتقال صاف بین مکان ها، کارفرمایان جالب - بدون شکایت. غیرممکن است که همراهی موسیقی را که از نظر کیفی در هر چیزی که روی صفحه اتفاق می افتد مطابقت نداشته باشد. هر سطح بسیار زیبا و هوشمندانه ساخته شده است. توسعه‌دهندگان نه تنها مجموعه‌ای از تصاویر زیبا، بلکه تکه‌های کاملی از جهان‌ها را ایجاد کرده‌اند که برای یافتن پاداش‌ها، شخصیت‌ها و چیزهای کوچک دیگر باید کاوش شوند. بدون آنها، عبور از Rayman Legends غیرممکن است. علاوه بر این، بازی دارای تعداد زیادی پازل پیچیده است. هر یک از اقدامات شما می تواند زنجیره کاملی از پاداش ها را از بین ببرد، بنابراین باید بپرید، بدوید، دشمنان را شکست دهید و در عین حال به تمام اعمال خود فکر کنید.

حرکات شخصیت بسیار واضح به نظر می رسد، بنابراین حتی پرواز نیز مانند یک پرش برازنده "قوی سیاه" از باله به نظر می رسد. برای اینکه گیم پلی به نبردهای مداوم ختم نشود، سازندگان پازل های اصلی بسیاری را وارد پروژه خود کرده اند که باید در حال حرکت و بدون هیچ توقفی حل شوند. بنابراین، شما باید همیشه مراقب باشید، در غیر این صورت یک سر خوردن زیبا روی آب ممکن است منجر به از دست دادن پاداش شود. خوب، مبارزات رئیس را می توان با یک تعریف ساده اما بزرگ مشخص کرد - یک نمایش. هر شرور اصلی چندین برابر بزرگتر از بخش شماست، بنابراین باید هوشمند باشید تا نمردید. اگر همه چیز خوب پیش برود، یک نبرد رنگارنگ به شما نشان داده می شود.

فرانسوی ها با پروژه خود عاقلانه برخورد کردند، بنابراین اگر می خواهید یک سطح، فصل یا بازی را با دو، سه یا حتی چهار کامل کنید، مکان های تبدیل شده برای چندین نفر را خواهید یافت. اگر شما به تنهایی نمی توانید همیشه سطحی را که در آن نبوغ لازم است عبور کنید، انجام آن با دوستان بسیار دشوارتر خواهد بود، زیرا باید اقدامات را به سمت خودکارسازی ببرید. به هر حال، Legends هنوز یک منهای چربی دارد - کمبود راهپیمایی آنلاین. این مشکلمن از بازی جدی راضی هستم، زیرا اگر یک گیم پد یا دستگاه اضافی ندارید، به سادگی نمی توانید یک بازی پلتفرم را با دوستان خود انجام دهید. مشخص نیست چرا توسعه دهندگان تصمیم گرفتند این ویژگی را معرفی نکنند، اما نبود آن می تواند شما و همراهانتان را به شدت ناراحت کند. اما در حال حاضر بازی دارای فوتبال کاراته برای چندین نفر و حتی یک حالت رقابتی چند نفره کامل است. توسعه دهندگان به طور مداوم تست هایی را برای کاربران به آن اضافه می کنند. برخی باید برای زمان انجام شود، برخی دیگر برای سرعت، برخی دیگر برای توجه و مهارت. وظایف خود به زیر بخش تقسیم می شوند: روزانه، هفتگی، ماهانه و شدید. شما باید برای دریافت پاداش های خوب درون بازی به رقابت بپردازید، بنابراین تا حدودی کمبود Co-op آنلاین با چند نفره جبران می شود.

توجه ویژه ای باید به Wii U شود. بر کسی پوشیده نیست که این پروژه در ابتدا قرار بود فقط در تاریخ منتشر شود. کنسول های نینتندو، اما خدا را شکر یوبی سافت نظرشان را عوض کرد و نظرشان را عوض کردند. اما هر نسخه متفاوت است. Wii U یک صفحه نمایش در کنترلر تعبیه شده است و به همین دلیل است که Rayman Legends مانند یک پروژه خاص به نظر می رسد. بازی دارای یک دستیار مجازی است - یک مگس، که گاهی اوقات گذرگاه را پاک می کند، دشمنان را به تاخیر می اندازد و غیره. اگر برای PC، برای استفاده از یک شخصیت، کافی است یک کلید را فشار دهید، و او همه کارها را خودش انجام می دهد، در Wii U باید به او سوئیچ کنید و یک مینی ماموریت را انجام دهید. بنابراین نسخه نینتندو بهتر از بقیه به نظر می رسد. البته این تقصیر فرانسوی ها نیست، زیرا آنها در این واقعیت که پلتفرم های بازی مدرن فعلی صفحه نمایش در دستگاه ندارند، مقصر نیستند. اما با وجود تفاوت ها، Rayman Legends همچنان یک بازی عالی است که کارهای زیادی برای انجام دادن دارد. بدون شک ارزش خرید برای چند ده ساعت لذت را دارد. همچنین به جرات می توان گفت که یوبی سافت کل ژانر را احیا کرده است که قطعا به توسعه ادامه خواهد داد.

Rayman Legends بهترین بازی پلتفرمی است که تاکنون ساخته شده است. این لحظه. به ندرت می توان چنین طراحی سطحی را پیدا کرد، اما جدا از آن، بازی به لطف سه عنصر بسیار جالب به نظر می رسد: حالت Co-op، چالش های آنلاین، سطوح اضافی در قالب ماموریت های بازسازی شده از Rayman Origins - همه چیز را ادویه کنید. با ماموریت های کوچک و شما چیزی باور نکردنی دارید. با وجود این واقعیت که این بازی برای کودکان طراحی شده است، می توان از آن در هر سنی لذت برد.