رتبه بندی بازی های آرکید روی کامپیوتر بازی های آرکید. این تاپ چه چیزی به شما می دهد؟

بازی های مسابقه ای به دو دسته تقسیم می شوند: شبیه ساز ماشین و بازی های آرکید. اولی ها در همه چیز واقع گرایی را فرض می کنند: از مشخصات فنیماشین به رفتار خود در جاده، و تشویق رانندگی با دقت. مورد دوم فقط برای تفریح ​​ارائه می شود: رانندگی در مسیرها، ترتیب دادن تصادفات و عدم نگرانی در مورد تنظیمات دقیق ماشین. ما در این مجموعه در مورد بهترین نمایندگان دسته مسابقه آرکید روی رایانه شخصی به شما خواهیم گفت.

15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

یک بازی آرکید مسابقه ای فوق العاده از Sumo Digital و SEGA که شخصیت های معروفی را گرد هم می آورد بازی های مختلف: سونیک و دوستانش از Sonic، جنگجویان از سری Total War، راننده دیوانه از Crazy Taxy، مبارزان از قلعه تیم 2 و بسیاری دیگر، با وسایل نقلیه همسان.

یکی از ویژگی‌های متمایز Sonic & All-Stars Racing Transformed تغییر ماشین‌های مسابقه‌ای بسته به بخش مسیر است: از ماشین به هواپیما، سپس به قایق و بازگشت به ماشین - چیزی که یوبی‌سافت به عنوان یک ایده جدید در آن ارائه می‌کند. خدمه 2 در سال 2013 توسط Sumo Digital بر روی رایانه شخصی منتشر شد. علاوه بر این، این پروژه با گیم پلی پویا و حالت های متنوعی که می تواند هم به صورت آنلاین و هم بر روی یک صفحه نمایش، در یک صفحه تقسیم شده بازی کند، خوشحال می شود.

14. سری آزمایشات

سری Trials به سال 1999 بازمی‌گردد، اما تنها نسخه‌های اخیر قابل توجه هستند - Trials Evolution، Trials Fusion و spin-off Trials of the Blood Dragon. آهنگ های هیجان انگیز، چندین سطح دشواری و البته چند نفره رقابتی، از جمله روی یک کامپیوتر، در انتظار شما هستند.

13. F1 Race Stars

یک سری روی کنسول های خانواده نینتندو وجود دارد بازی های ماریوکارت، که در آن شخصیت‌های معروف بازی‌های ماریو با کارت‌های مسابقه مسابقه می‌دهند، قدرت‌های پراکنده در طول مسیرها را جمع‌آوری می‌کنند و تیراندازی‌های سرگرم‌کننده ترتیب می‌دهند. F1 Race Stars از Codemasters به ​​شدت یادآور این فرنچایز است، جایی که مسابقات اتومبیلرانی فرمول 1 کارتونی در مکان هایی با موضوع در کشورهای مختلف با یکدیگر رقابت می کنند.

در این بازی، مهم است که نه تنها سریع ترین، بلکه حیله گر و مدبرترین باشید. رهبر مسابقه می تواند به سرعت تبدیل به یک خارجی شود و چند پوسته از رقبا بگیرد و یک بازیکن عقب مانده همیشه این شانس را دارد که با گرفتن یک جایزه شتاب دهنده جلو بیفتد. می توانید مهارت های خود را در مسابقات مشترک در همان رایانه و در مسابقات آنلاین آزمایش کنید.

12. سری Trackmania

سازنده مسابقه، که در آن بازیکنان نه تنها می توانند در واقع در مسابقات شرکت کنند، بلکه مسیرهای خود را نیز با استفاده از تعداد زیادی از عناصر مختلف بسازند. مسیرهای مسابقه ایجاد شده را می توان در جامعه منتشر کرد و خلاقیت آنها را در معرض دید عموم قرار داد.

البته مسابقات جزء اصلی Trackmania باقی می ماند. در اینجا، گیمرها با سرعت های دیوانه کننده مسابقه می دهند، مسیرها در زوایای غیر واقعی خم می شوند، و حالت ها حاوی قوانین گیم پلی مختلفی هستند: مسابقات تیمی، آزمایش های زمانی، شیرین کاری و غیره.

11. تاری

مسابقه دیگری با جوایز ، اما به جای اتومبیل های انتزاعی ، اتومبیل های دارای مجوز در اینجا ارائه می شوند - BMW ، Ford ، Dodge ، Audi و غیره.

در Blur، بازیکنان در چندین حالت منتظر مسابقه در مسیرهای مختلف هستند. با کمک پاداش‌هایی که در جاده‌ها دریافت می‌شوند، مسابقه‌دهنده‌ها می‌توانند به یکدیگر شلیک کنند، مین‌گذاری کنند، شتاب دهند و غیره. شما می توانید در حالت حرفه ای و همچنین چند نفره در همان صفحه و از طریق اینترنت رانندگی کنید.

10. تقسیم / دوم

یک بازی اصلی، اما، متأسفانه، در فروش ناموفق، ساخته شده به سبک مسابقه نمایش تلویزیونی، که در آن شرکت کنندگان می توانند برای یکدیگر تله بگذارند و حتی مسیرها را کاملاً دوباره ترسیم کنند و تخریب در مقیاس بزرگ ترتیب دهند.

همه چیز بسیار ساده اجرا می شود: بازیکنان به تدریج مقیاس خاصی از سه بخش را جمع می کنند که برای راه اندازی فعالیت های خاص استفاده می شود. برای یک بخش از مقیاس، شما مجاز خواهید بود یک ماشین پارک شده در کنار جاده را منفجر کنید، برای دو بخش می توانید نوعی تونل را تخریب کنید، اما از سه بخش برای جهانی ترین رویدادها استفاده می شود: رها کردن یک هواپیمای باری. به مسیر بروید، یک پل را فرو بریزید، یک کشتی بزرگ را به ساحل بفرستید. بنابراین، در Split / Second، سرعت جای خود را به تاکتیک‌ها می‌دهد: در اینجا می‌توانید به حریفان خود اجازه دهید جلو بروند و همه را در یک لحظه نابود کنید.

9. سری نامحدود تست درایو

فرنچایزی که در آن علاوه بر مسابقات، فضای تعطیلات و استراحت در یک اقامتگاه گرمسیری نقش مهمی ایفا می کند. در Test Drive Unlimited، بازیکنان خود را در جزیره‌ای بزرگ می‌بینند (اوآهو در قسمت اول، ایبیزا در قسمت دوم)، برای کاوش و آماده رقابت هستند.

این بدان معنا نیست که بازی‌های سری Test Drive Unlimited بهترین مسابقه‌های آرکید هستند: کنترل‌های اینجا خیلی پاسخگو نیستند و مسابقات کاملاً یکنواخت هستند. اما از نظر گریز (اجتناب از واقعیت)، آنها می توانند به هر پروژه دیگری شانس بدهند: غوطه ور شدن در TDU، ساعت ها رانندگی در جزیره، گذراندن وقت در نمایندگی های خودرو، خرید خانه و لباس برای آنها بسیار آسان است. قهرمان داستان

8 راکت لیگ

فوتبال مسابقه‌ای Rocket League بیشتر در مورد شبیه‌سازی ورزشی است تا مسابقه‌ای، اما هنوز هم سزاوار جایگاهی در انتخاب ما است. در اینجا، بازیکنان دعوت می شوند تا ماشین های زیرک را در اطراف میدان رانندگی کنند و سعی کنند یک توپ بزرگ را به سمت دروازه برانند (پرتاب به سبد). اتومبیل‌ها می‌توانند بپرند، شتاب بگیرند و طناب‌هایی را در هوا انجام دهند که رقابت را پویاتر و تماشایی‌تر می‌کند.

راکت لیگ شامل انتخاب بزرگماشین‌هایی با گزینه‌های سفارشی‌سازی گسترده، بسیاری از عرصه‌های جالب، چندین حالت، چند نفره با پشتیبانی از صفحه نمایش تقسیم‌شده، شبکه محلیو بازی ها از طریق اینترنت، و همچنین مسابقات کراس پلتفرم بین گیمرها در رایانه شخصی و کنسول ها.

7. فرسودگی بهشت

بازی پویا با قابلیت گوگ کردن ماشین حریف. در اینجا، جهان باز در دسترس مسابقه دهندگان است که به شکل شهر Paradise City و اطراف آن ارائه شده است. شما می توانید آن را برای لذت خود کشف کنید: سپرها را بشکنید، دریفت ها، ترفندها و پرش ها را انجام دهید، رکوردهای زمانی را در مسابقات ثبت کنید. اما اول از همه، البته، شهر به عنوان سکویی برای مسابقات مسابقه ای عمل می کند. علاوه بر این، در راه از شروع تا پایان، بازیکن توسط دیوارهای نامرئی محدود نمی شود - جاده را می توان به صلاحدید شما انتخاب کرد.

Burnout Paradise دارای طیف گسترده ای از وسایل نقلیه برای انتخاب است، از موتور سیکلت و اتومبیل های فرمول 1 گرفته تا SUV ها و ون های بزرگ. و اگرچه دومی نمی تواند به سرعت و هندلینگ خوب ببالد، اما می تواند فورا ماشین حریف را به انبوهی از آهن آلات تبدیل کند. این بازی هم برای دارندگان رایانه های شخصی ضعیف و هم برای دارندگان پیکربندی های قدرتمند مناسب است: اولی می تواند نسخه اصلی 2009 را دانلود کند ، برای دومی ، توسعه دهندگان یک ریمستر 2018 را با پشتیبانی آماده کرده اند. وضوح بالاو فناوری های گرافیکی مدرن

6 راننده سانفرانسیسکو

آخرین قسمت از سری Driver در زمان نوشتن انتخاب، که در آن یک مکانیک کنجکاو پیاده سازی شده است: شخصیت اصلی می تواند در یک شعاع خاص به بدن هر راننده ای حرکت کند، که به او اجازه می دهد تا به سرعت ماشین ها را تغییر دهد. این توانایی توسط او برای دستگیری مجرمان استفاده می شود - طبق طرح داستان، قهرمان داستان یک شرور خطرناک را تعقیب می کند، اما در عین حال فرصت شرکت در مسابقات مسابقه ای را از دست نمی دهد.

توسعه دهندگان Driver San Francisco لیست گسترده ای از ماشین های دارای مجوز را در این بازی پیاده سازی کرده اند، از جمله ماشین های کوچک بدون عجله، ماشین های عضلانی خروشان، ماشین های اسپرت فوق سریع و حتی کامیون ها. این پروژه شامل یک خط داستانی سینمایی و طیف گسترده ای از فعالیت ها است، بنابراین همه طرفداران نژادهای جالب آن را دوست خواهند داشت.

از کجا بخریم: بازی از فروش در خدمات دیجیتال رسمی خارج شده است

5. خدمه

شبیه ساز ماشین چند نفره جهان باز، که به شما امکان می دهد قلمرو بزرگی را که نقشه ایالات متحده را تکرار می کند - البته تا حدودی ساده شده - کاوش کنید. طرحخدمه حول محور مسابقات خیابانی غیرقانونی می چرخند و بازیکنان مسابقات زیادی را در یک کمپین داستانی گسترده و حالت های آنلاین پیدا می کنند.

البته بازی بدون تیونینگ ماشین‌ها، کاوش در جهان، شرکت در مسابقات مختلف از جمله تعقیب و گریز پلیس (از جمله در کنار پلیس)، مسابقات کامیون‌های هیولا و مسابقات دریفت نبود. اگر این برای شما کافی نیست، عاقبت به شما این فرصت را می دهد که نه تنها جاده ها، بلکه رودخانه ها و آسمان ها را نیز تسخیر کنید. در همان زمان، حمل و نقل درست در طول مسابقه از یک نوع به دیگری تبدیل می شود - یعنی با شروع مسابقه پشت فرمان ماشین، می توانید آن را در سکان یک قایق یا هواپیما به پایان برسانید.

4. سری Flatout

یکی از بهترین قسمت هابازی های مسابقه ای، که امکان برگزاری یک جشن واقعی از هرج و مرج را در مسیر فراهم می کند. اتومبیل‌های Flatout در هنگام برخورد، دست و پنجه نرم می‌کنند و می‌شکنند، و محیط‌ها را می‌توان برای آشکار کردن مسیرهای مخفی یا ایجاد تله برای رقبا از بین برد.

اما نه تنها مسابقه در اینجا می تواند سرگرم کننده باشد: یکی دیگر از ویژگی های Flatout بازی های کوچکی است که در آن می توانید راننده را به درستی مسخره کنید - او را تا حد امکان دقیق / جلوتر / بالاتر از شیشه جلو بیندازید تا امتیاز کسب کنید. شایان ذکر است که دو قسمت اول سریال در خور توجه است، در حالی که بهتر است از قسمت سوم و چهارم بگذریم.

3. سری Forza Horizon

Forza Horizon یک تست درایو نامحدود بدون نقص است: با یک قلمرو باز بزرگ برای سفر، ناوگان چشمگیر از اتومبیل ها، مسابقات جالب و یک مدل رفتار ماشین قابل تنظیم.

Forza Horizon 3 حول یک فستیوال بزرگ مسابقه ای در استرالیا می چرخد ​​که رئیس بازیکن است. ظاهراً قهرمان داستان فقط از مدیریت رویداد حوصله دارد، بنابراین او نیز در مسابقات شرکت می کند. و در اینجا آنها برای هر سلیقه ای هستند: مسابقه مداری، دوی سرعت ، غیر قانونی مسابقه خیابانی، انواع تست ها مانند دریفت و پرش، و همه اینها با رویدادهای صحنه ای شگفت انگیزی همراه است که در آن بازیکن با قطار، هلیکوپتر و حتی جت جنگنده به رقابت می پردازد. به این یک تصویر روشن، یک فضای سرگرم کننده و جشن، فرصتی برای بررسی جزئیات هر خودرو اضافه کنید - و بهترین نتیجه را دریافت خواهید کرد. بازی مسابقه ای. ادامه این مجموعه، Forza Horizon 4، جشنواره را به شمال انگلستان می آورد، جایی که در تمام طول سال ادامه دارد - ویژگی متمایزقسمت چهارم تغییر پویای فصول بود.

2. DiRT / DiRT: مرحله مرحله نهایی

1. Need for Speed ​​سری

البته شک نداشتید که این فرنچایز رتبه اول را در مسابقات آرکید برتر خواهد داشت. نیاز برای سرعتاز سال 1994، با درجات مختلف موفقیت، عنوان بهترین سری مسابقه را به خود اختصاص داده است، و اگرچه در اخیرااو تا حدودی زمین خود را از دست داده است، در قلب هواداران بارقه ای از امید برای بازگشت بلند او به پایه وجود دارد.

انتخاب بهترین بازی در این فرنچایز دشوار است و نیازی به آن نیست، زیرا بسیاری از آنها شایسته لقب بهترین هستند. برخی دوست دارند پورشه را در Porsche Unleashed برانند، برخی دیگر مانند درخشش نئون و E-ron-dong-dong در Underground 1-2. نمی توان کسی را از حرکت در "لیست سیاه" به BMW M3 GTR در این کشور منصرف کرد. پرطرفدار، و کسی می خواهد در Hot Pursuit و Rivals طرف قانون را بگیرد. بسیاری از بازیکنان در مورد سفر در سراسر ایالات متحده در The Run هیجان زده هستند، برخی از آنها Payback را برای تعقیب و گریز به سبک Fast & Furious خریداری می کنند. هر قسمت از سری به روش خود خوب است و بنابراین Need for Speed ​​در صدر شخصی هر طرفدار مسابقه آرکید جای می گیرد.

اولین کسی که آرکید را برای توده ها تبلیغ کرد، نولان بوشنل، موسس شرکت آمریکایی آتاری بود. او در سال 1977 موفق ترین اختراع خود را به نام پیتزا تایم تئاتر چاک ای. از ابتدای دهه 80 و تا اواسط دهه 90، آرکیدها موقعیت پیشرو در بازار بازی های ویدیویی را اشغال کردند. در همه جا، از مراکز خرید بزرگ گرفته تا کافه‌های پرمخاطب، پسرانی را می‌توانستید ببینید که با آخرین پول خود، ساعت‌ها پشت صفحه‌های نئون دستگاه‌های جدید می‌نشینند.

پس این بازی هایی که روزی تمام دنیا را فتح کردند چه بودند؟ ما 10 مورد از محبوب ترین آنها را که از نظر فروش و سود پیشرو هستند، مورد توجه شما قرار می دهیم.


این بازی آرکید توسط "یونیورسال" در سال 1982 ساخته و منتشر شده است. این ترکیبی از بازی های Pac-Man و Dig Dug است. وظیفه بازیکن کمک به شخصیت اصلی، جلوتر از دشمنان، حفر تونل و جمع آوری تمام گیلاس های پراکنده در سراسر زمین است. اگر Mr.Do با دشمن برخورد کند یا جسمی روی او بیفتد، جان خود را از دست می دهد. بازی پس از از دست دادن آخرین زندگی به پایان می رسد.

گرافیک بازی روشن و رنگارنگ بود، اما نسبتا ابتدایی بود. انیمیشن های زنده و فواصل سطح خنده دار نیز از مزایای اصلی هستند، به طوری که بازیکنان می توانند قبل از دور بعدی کف دست های عرق کرده خود را پاک کنند.

در سال اول عرضه، 30000 دستگاه در ایالات متحده فروخته شد. سیستم هایی مانند Atari 2600، ColecoVision و Commodore 64 اولین کنسول های خانگی این آرکید بودند. Mr.Do بعداً برای سیستم‌های پیشرفته‌تر مانند Neo Geo SNK، Super NES نینتندو و سیستم‌های Game Boy منتشر خواهد شد.


اگرچه هرگز موفقیت سلف خود، Donkey Kong Jr را تکرار نکرد. یکی از سودآورترین پروژه های نینتندو در دهه 80 باقی مانده است. این بازی توسط Shigero Miyamoto، خالق Super Mario Bros ساخته شده است. و افسانهاز زلدا او قهرمان قدیمی ماریو را به یک شرور تبدیل کرد که پدر Donkey Kong را اسیر کرد.

بازی از چهار مرحله بزرگ تشکیل شده است که باید بر هر مرحله غلبه کرد و به اوج رسید و به پیروزی رسید. پس از بردن سطح بعدی، بازیکن باید دوباره همان مسیر را دنبال کند، اما در شرایط دشوارتر.

Donkey Kong Jr. در سال اول با تیراژ 30000 دستگاه فروخته شد. بعداً به Atari 2600، Atari 7800، کنسول های خانگی Colecovision و البته سیستم NES خود نینتندو منتقل شد.


Galaxian، توسعه یافته توسط Namco، اغلب به اشتباه در نظر گرفته می شود بخشی از فضا Invaders یک بازی آرکید است که قبلا توسط Taito منتشر شده بود. شرکت Midway Games مقصر این موضوع است، زیرا آنها بودند که این بازی ها را تنها با یک سال اختلاف از ژاپن به ایالات متحده وارد کردند.

Galaxian نمونه ای از بسیار است بازی موفقروی تجهیزات بسیار ابتدایی سازندگان موفق شدند از تمام منابع موجود برای انتشار بازی به صورت تمام رنگی استفاده کنند. این پر از جن های متحرک با انواع حملات، یک میدان ستاره پیمایشی چند رنگ، و برخی موسیقی پس زمینه بسیار خوب است. علاوه بر این، شخصیت های دشمن شخصیت خاصی دارند. Galaxian همچنین موفق شد از باگ های معمول آن زمان جلوگیری کند - کند کردن سرعت بازی و سوسو زدن جن ها.

Galaxian به لطف همراهی بصری و صوتی خود به معیار تمامی بازی‌های بازی‌های موسوم به عصر طلایی آرکید (از جمله بازی‌های این لیست) تبدیل شده است.

در میان طرفداران او هم خود بازیکنان حضور داشتند و هم منتقدان. حتی یک سالن در آمریکا وجود نداشت ماشین های اسلاتهر کجا می توانید آن را بازی کنید. بنابراین، Galaxian به حق جای خود را در ده بازی محبوب آرکید تمام دوران می‌گیرد.


این اولین بازی ویدئویی توسط یوجین جارویس، یک افسانه در صنعت بازی جهانی است. همه همان مهاجمان فضایی و سیارک ها به عنوان نمونه اولیه آن خدمت می کردند. بازیکن با وظیفه محافظت از فضانوردان از سیاره ای دور در برابر سقوط بیگانگان از آسمان روبرو است. مزیت بزرگ این آرکید نمایش صحنه بازی بود که بسیار گسترده تر از خود صفحه نمایش بود. این به بازیکنان این امکان را می داد که تا آنجایی که می خواهند زمین را به صورت افقی طی کنند.

برای کنترل راحت تر کشتی، ارتفاع، شتاب و حمله آن، توسعه دهندگان مجموعه ای از 5 دکمه را پیشنهاد کردند که برای آن زمان غیرمعمول بود. خوشبختانه برای جارویس و میدوی، دیفندر به یک پروژه سودآور شگفت‌آور تبدیل شد. تا حد زیادی به دلیل این واقعیت است که درگاه های آن تقریباً با تمام آنچه در آن زمان وجود داشت، مطابقت دارد. کنسول های بازی. تا به امروز، بیش از 60000 دستگاه فروش خودکار در ایالات متحده با سود کل 1,000,000,000 دلار تا سال 2002 تولید شده است.


پایان دهه 70 فرا رسید و فرهنگ پاپ جدید دهه 80 بر اساس انقلاب رایانه شکل گرفت. اولین رایانه های شخصی موجود ظاهر شدند و اولین آشنایی با آنها دقیقاً از طریق بازی های ویدیویی ساده مانند سیارک ها بود که در نوامبر 1979 منتشر شد.

جو سیارک ها بازیکنان را در نقش فضانوردان یک کشتی کوچک که در گستره های کهکشان در حال حرکت است غوطه ور می کند. خطر اصلی در راه آنها سیارک ها بود. کنترل‌ها به کشتی اجازه می‌داد بچرخد، شتاب بگیرد و به سمت سیارک‌ها شلیک کند و آن‌ها را تکه تکه کرد تا اینکه کاملاً ناپدید شدند. برای زنده ماندن، لازم بود از برخورد با بقایای سیارک که از سطح به سطح دشوارتر می شد جلوگیری شود.

این یکی از اولین بازی های آرکید بود که نام شخصی بازیکن را وارد کرد و امتیاز کسب کرد. این امر امکان ثبت رکوردهای شخصی و برگزاری مسابقات را فراهم کرد. یکی دیگر از مزیت های بازی استفاده از گرافیک برداری (که تا به امروز در بازی ها نادر است) و طرح کنترلی «شناور» بود که با آن حالت بی وزنی شبیه سازی می شد.

فروش از 100000 نسخه فراتر رفت و درآمد آن تا سال 1991 به 800,000,000 دلار رسید. بدین ترتیب سیارک ها رکورد دیفندر را در زمان رکورد شکستند.


در شماره مه 1982 مجله بازی های الکترونیکی، استن جروکی از میدوی خانم خانم را صدا کرد. Pac-Man نسخه زنانه بازی آرکید قبلی را با همین نام منتشر کرد.

در آغاز سال 1982 خانم. Pac-Man قبلاً در سراسر جهان شناخته شده بود و قوانین بازی تفاوت چندانی با نسخه قبلی خود نداشت. بازیکنان باید جن زرد را از طریق پیچ و خم به اندازه کل صفحه هدایت می کردند و تمام کیک ها (در بازی - اینها نقطه هستند) را که در راه او هستند بخورند. پس از ملاقات با یک روح، باید یا از برخورد جلوگیری می کرد، یا یک نقطه "انرژی" ویژه را می خورد و با رسیدن به او، پاداش دریافت می کرد. جوایز میوه می تواند امتیاز را افزایش دهد، که این امکان به دست آوردن یک زندگی اضافی را می دهد.

و اگرچه مقدار دقیق درآمد مشخص نیست، تا پایان دهه 80 بیش از 125000 دستگاه فروخته شد. در سال 2001، او به همراه سری بازی های گالاگا، ادامه آن را به عنوان بخشی از پروژه 20 سال بعد دریافت کرد.


در اواخر دهه 80، ژاپنی شرکت نینتندوتلاش های مذبوحانه ای برای به دست آوردن جای پایی در بازار ایالات متحده انجام داد. هیروشی یامائوچی، رئیس شرکت در آن زمان، به شیگرو میاموتو، توسعه‌دهنده مشتاق بازی، چالشی ویژه داد و او این کار را انجام داد و از شخصیت‌های پاپی ملوان، زیبا و جانور و کینگ کونگ الهام گرفت. نمی توان گفت که انتشار Donkey Kong در سال 1981 به یک رویداد مهم فرهنگی تبدیل شد. و این بازی آرکید نیز در ابتدا موفقیت خیره کننده ای نداشت. این تنها آغاز ظاهر شخصیت اصلی ماریو بود که بعدها به طلسم نینتندو تبدیل شد.

این بازی برای زمان خود یک تازگی بود، زیرا یکی از اولین پلتفرمرها بود. بازیکنان می دوند، می پرند، از پله ها بالا می روند و از موانع مختلف اجتناب می کنند. وظیفه آنها نجات پائولینا از چنگ یک شرور به نام Donkey Kong است. برای کمک به آنها یک چکش داده می شود که به آنها اجازه می دهد تا به طور موقت با بشکه هایی که روی آنها می افتد و به افراد شرور حمله می کنند مبارزه کنند.

موفقیت Donkey Kong چشمگیر بود: تنها در سال اول، بیش از 120000 دستگاه به مبلغ 280000000 دلار فروخته شد!


"Street Fighter-2" در سال 1991 ظاهر شد و بلافاصله به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. بازی-مسابقه مبارزه ای آنقدر بازیکنان را جذب کرد که صنعت آرکید برای دهه بعد رونق گرفت.

یک سال بعد، شرکت ژاپنی Capcom نسخه اصلی بازی را بازسازی کرد و نسخه جدیدی بر اساس آن منتشر کرد - مبارز خیابانی II': نسخه قهرمانی. در بازی قبلی 4 شخصیت اصلی معرفی شدند فرم بازی. اکنون رنگ بندی جدید آنها به دو بازیکن اجازه می دهد تا به عنوان یک مبارز مبارزه کنند. این بازی دارای نسخه های بعدی بسیاری بود که بهبود یافتند: خود مبارزان بهبود یافتند و بازی استراتژی مناسبی برای بازیکنان با تجربه تر به دست آورد.

این بازی چندین بار پورت شده و دوباره منتشر شده است. می توان آن را در هر کنسول خانگی بازی کرد.

در مجموع، هر دو بازی بیش از 200000 دستگاه در ایالات متحده فروختند که در کمتر از 5 سال مبلغ شگفت انگیزی معادل 2,500,000,000 دلار جمع آوری کردند!


Pac-Man نیازی به معرفی ندارد. این بازی برای اولین بار در سال 1980 منتشر شد و در سراسر جهان فروخته شد. و حتی در حال حاضر، با تحمل 30 نسخه مجدد از آن نسخه اصلیدر هر پلتفرمی، از اندروید گرفته تا ZX Spectrum 2015 در دسترس است. البته، این یک ژانر عالی نیست، اما Pac-Man مادر یک نسل کامل از بازی های ویدیویی بود.

پس از یک معرفی کوتاه موسیقایی، بازیکنان باید شخصیت اصلی را در 256 هزارتو هدایت کنند، جایی که در جستجوی غذا، او باید با ارواح مبارزه کند. اگر Pac-Man تمام تورتیلاها را بخورد و از همه ارواح دوری کند، پیچ و خم تکمیل می شود. و اگر بازیکن نیز موفق به دریافت یک کیک انرژی‌زای جادویی شود، توانایی جذب خود ارواح را به دست می‌آورد، البته برای مدت کوتاهی.

Pac-Man یکی از اولین شخصیت‌هایی بود که توانست واسطه را دور بزند و مستقیماً از دنیای اسباب‌بازی‌ها، کمیک‌ها و کارتون‌ها به صفحه‌ی ماشین‌های اسلات مهاجرت کند. تنها پس از چند سال، Pac-Man 400000 دستگاه بازی فروخت و درآمد خیره کننده 2,500,000,000 دلار داشت. یعنی 10.000.000.000 سکه 25 سنتی داخل ماشین ها ریخته شد.


اکنون Space Invaders بسیار ابتدایی به نظر می رسند، اما زمانی که برای اولین بار در سال 1978 ظاهر شدند، یک پیشرفت در مهندسی بود. کامپیوترها در آن زمان در حال تبدیل شدن بودند و قدرت زیادی نداشتند. حتی با گرافیک ساده تک رنگ و تنها 4 نت موسیقی، آنها همیشه نمی توانستند بدون دخالت مهاجمان فضایی را کنترل کنند.

در Space Invaders، بازیکن یک توپ لیزری را کنترل می کند تا در برابر انبوهی از دشمنانی که به تدریج از آسمان بر روی او فرود می آیند، دفاع کند. لازم بود تمام دشمنان قبل از فرود به سیاره نابود شوند و کتیبه "Game Over" روی صفحه ظاهر شود. هر چه سفینه های فضایی بیگانه بیشتر ظاهر می شد، بازی شتاب بیشتری می گرفت. اما همانطور که بسیاری فکر می کردند این اتفاق عمداً رخ نداد. فقط این است که یک پردازنده ضعیف زمانی که اشیاء کمتری روی صفحه نمایش وجود داشت راحت تر با بازی کنار آمد.

ایده Space Invaders بر اساس توطئه های کلاسیکی مانند "جنگ دنیاها" و " جنگ ستارگان"البته این ایده بیش از نتیجه داده است! Space Invaders هنوز هم محبوب ترین بازی آرکید در جهان است. در چهار سال اول درآمد حاصل از فروش 360000 دستگاه با آن 2,702,000,000 دلار بوده است.

نمای کلی کنترلر "Nes30 Pro"

بررسی بهترین کنترلر بازی به سبک NES از سازنده سایت

Arcade - یک ژانر جداگانه بازی های کامپیوتری، با گیم پلی ساده، حتی تا حدودی ابتدایی، با این حال، بسیار هیجان انگیز مشخص می شود. گیم پلی این گونه اسباب بازی ها از نظر زمانی کوتاه است، اما فوق العاده شدید است، به گیمر نیاز دارد که حداکثر تمرکز، مهارت و توانایی برنامه ریزی اقدامات خود را یک قدم جلوتر داشته باشد. اگر شما نیز دوست دارید در حالی که زمان خود را برای چنین برنامه های بازیاز امتیاز ما استفاده کنید بهترین بازی ها-گذرگاه طاقدارتمام دوران

10

معروف ترین بازی عصر طلایی آرکیدها. هدف اصلی در آن شلیک بشقاب‌های پرنده و سیارک‌ها است، در حالی که از برخورد با زباله‌های آن‌ها جلوگیری می‌کند. کشتی گیمر به شکل فلش ساخته شده است، می تواند به چپ و راست بچرخد، شلیک کند و به جلو حرکت کند.

9

یک بازی آرکید معمولی در نسخه کلاسیک خود. وظیفه اصلی مدیریت است سفینه فضاییدر پایین صفحه قرار دارد. کشتی فقط به صورت افقی حرکت می کند، شما باید آن را به چپ و راست حرکت دهید و در عین حال به اشیاء دشمن شلیک کنید، آنها را نابود کنید و امتیاز کسب کنید. هنگامی که تمام کشتی های دشمن نابود می شوند، بازیکن به طور خودکار به سطح جدیدی می رود.

8

بازیکنان باید از زمین در برابر مهاجمان بیگانه محافظت کنند و برای این کار باید برج بسازید، اسلحه جمع آوری کنید و در عین حال با تمام ابزارهای موجود با متجاوزان مبارزه کنید.

7 موقعیت فیلد

در رتبه هفتم در رتبه بندی بهترین بازی های آرکید "Pole Position" است - شبیه ساز ماشین برای مدیریت تیمی از مسابقات فرمول 1. گیمر باید کنترل را در دست بگیرد ماشین مسابقه، مسابقه مقدماتی را پشت سر بگذارید و مستقیماً به مسابقات بروید و در آنجا می توانید با چندین اتومبیل به رقابت بپردازید.

در یک زمان، این نرم افزار استاندارد خاصی را برای شبیه سازهای مسابقه تعیین کرد. این در مورد استدر مورد محدودیت زمانی، نمای ماشین ها از پشت، پویا همراهی موسیقی، مسیرهایی که دقیقاً مانند مسیرهای مسابقه واقعی ساخته شده اند.

6

ماریو مجموعه ای از بازی های ویدئویی است که توسط نینتندو ساخته شده است. شخصیت اصلیاز همه برنامه ها - یک لوله کش به نام ماریو. اسباب بازی یک بازی پلتفرم کلاسیک است، گیم پلی ساده و بی تکلف است، طراحی گرافیکی آن بسیار زیبا است. من کمی صداها و موسیقی بیشتر می خواهم، اما طرفداران بازی های آرکید کلاسیک معمولاً کمبود صدا را کاهش نمی دهند.

5

Centipede یک برداشت مدرن از بازی آرکید است که برای اولین بار در سال 1983 روشن شد. ساخته شده در ژانر شوتر ثابت. گیمر باید از خود در برابر حمله حشرات به او دفاع کند و آنها را بکشد و در نتیجه امتیاز کسب کند. آپوتئوز هر دور خنثی شدن صدپا است که فرود می آید زمین بازیو حداکثر امتیاز را به حساب می آورد. چندین دنیای بازی و چندین کار مختلف برای تکمیل علاوه بر تیراندازی حشرات وجود دارد.

4

تفسیر کامپیوتری از یک اسباب بازی کلاسیک طراحی شده در سال 1985 توسط الکسی پاجیتنوف. ارقام به طور تصادفی از بالا می افتند، آنها باید برگردانده شوند و با دکمه های روی صفحه به گونه ای جابجا شوند که ردیف افقی را پر کنند. بلافاصله پس از پر شدن از بین می رود و امتیازات کسب شده توسط وی به حساب گیمر واریز می شود.

3

در اینجا گیمر با یک دوست قدیمی ماریو ملاقات می کند که باید پائولینا را از شر یک شرور مضر به نام Donkey Kong نجات دهد. این اپلیکیشن مشابه بازی اسلات ماشینی است که توسط نینتندو در سال 1981 منتشر شد.

2

Pac-Man افسانه ای یکی از بهترین بازی های آرکید است که در آن باید تمام نقاط را حذف کنید، اما باید با دقت این کار را انجام دهید، زیرا گاهی اوقات ارواح زیر نقطه ها پنهان می شوند که امتیاز اضافه نمی کنند، بلکه برعکس، حذف می شوند. آنها

1 مهاجمان فضایی

گذرگاه طاقدار- یکی از قدیمی ترین سبک های بازی های کامپیوتری. اولین ها از زمان ماشین های اسلات و کنسول ها سرچشمه می گیرند. امروزه آرکیدها دستخوش تغییرات قابل توجهی شده اند و دوباره محبوبیت پیدا می کنند. گرافیک روشن و رابط کاربری در دسترس به جلب توجه میلیون ها گیمر کمک کرده است. بازی های این سبک دقیقا به دلیل سادگی بسیار محبوب شده اند. در عین حال، خود گیم پلی به شدت هیجان انگیز است و چندین ساعت "کشش" می کند. از طرف دیگر، آنها خط تاریخی ندارند، بنابراین به راحتی می توان در طول چنین بازی قطع کرد.

بازی های آرکید

فیلمنامه بازی ها معمولاً در مقایسه با سبک های دیگر ساده و تا حدودی ابتدایی است. پاساژ برای واکنش سریع، دقت و نبوغ طراحی شده است. با همه سادگی اش، نمی توان آن را خسته کننده و غیر جالب نامید. در طول گذر از بازی های آرکید، تعداد زیادی پاداش به بازیکن پیشنهاد می شود. سطوح در آرکیدها می توانند محدود یا بی نهایت باشند، با امکان بهبود نتیجه. این می تواند امتیاز یا مهارت های اضافی باشد. اما، بر خلاف، به عنوان مثال، ژانر نقش آفرینی، خود شخصیت در بازی های آرکید توسعه نمی یابد. اما سرعت بازی با گذر از هر سطح افزایش می یابد و در کنار آن تعداد پاداش ها و موانع یا دشمنان نیز افزایش می یابد.

بازی های آرکید برای بازی کردن

بازی های آرکید بیشترین محبوبیت را بین کودکان و نوجوانان دارند. طرح جالب و کنترل ساده عملکرد بازی به توسعه هماهنگی، نبوغ، بهبود توانایی پاسخگویی سریع و تصمیم گیری کمک می کند. نیاز به پیگیری چندین عمل متفاوت باعث بهبود چشم می شود. هیجان انگیز و پویا بازی های آرکید انجام می شودنه تنها در رایانه، بلکه در تلفن های هوشمند نیز امکان پذیر است. آنها فضای زیادی روی کارت حافظه اشغال نمی کنند، بنابراین می توانید تعداد زیادی از آنها را دانلود کنید. از مزایای قابل توجه بازی های این سبک می توان به گنجاندن در بازی از همان دقایق اولیه اشاره کرد. آنها برای گذراندن زمان عالی هستند. با داشتن بازی های آرکید در تلفن هوشمند خود، می توانید پنج دقیقه استراحت کنید یا چندین ساعت در صف بنشینید - به همان اندازه جالب خواهد بود. گیم پلی بی تکلف بازی های آرکید به کاهش استرس و آرامش در کمترین زمان ممکن کمک می کند. زیاد بازی های آرکید محبوببهینه شده برای کنسول های بازی xbox، ps3، ps4، wii و قابلیت استفاده از جوی استیک را دارند که کنترل گیم پلی را آسانتر می کند.

Arcade برای کامپیوتر

بسته به ترجیحات خود، می توانید بازی های آرکید را برای رایانه خود با هر سلیقه ای انتخاب کنید. هر کسی می تواند یک داستان جذاب برای خود پیدا کند. ژانر آرکید به طور کلی به چندین نوع تقسیم می شود: کلاسیک، (مبارزه)، پلتفرمر، اسکرولر.


بازی کلاسیکبرای به دست آوردن جوایز و امتیازات بیشتر و صرف زندگی کمتر، یک گذر سریع از سطح را فرض کنید. مسابقه آرکید- این ساده ترین رانندگی است، به دور از شبیه سازی واقعی، اما شامل پیچیدگی مسیر در هر سطح بعدی است. این شامل اولین نسخه ها می شود


بازی های مبارزه ای آرکید- دعواهای بدون عارضه بین دو شخصیت با ویژگی ها و تکنیک های فردی. چنین آرکیدهایی برای کنسول ها ایده آل هستند، زیرا شامل مشارکت همزمان دو بازیکن است. نمونه های واضح از بازی های مبارزه ای - مورتال کامبتو Street Fighter.


ذات پلتفرمرهای آرکیدشامل حرکت و غلبه بر موانع با پرش روی به اصطلاح سکوها (اینها می توانند چوب، ابر، شمع های مختلف باشند). برای ارائه روشن تر، کافی است بازی هایی مانند Mario، Sonic و Disney's Aladdin را به یاد بیاورید.


AT آرکید اسکرولرصفحه به سمتی حرکت می کند که بازیکن تصمیم می گیرد دشمنانی را که دائماً در آنها ظاهر می شوند نابود کند گیم پلی. شخصیت نیز باید جمع آوری کند آیتم های مختلف، امتیاز و پاداش دریافت کنید. از بازی های این سبک می توان به DemonStar، Maggot in Distress و KaiJin اشاره کرد.


با وجود انبوه بازی های واقع گرایانه و سه بعدی نسل جدید، قدیمی های خوب گذرگاه طاقدارموقعیت خود را از دست ندهند. ماهیت آنها در طرح پیچیده و واقع گرایی نیست، اینها واقعاً بازی های روحی هستند. هدف اصلی آنها ایجاد روحیه خوب برای گذر از ماجراهای بازی رایانه ای مورد علاقه شما است.