عالم اموات مقدس به چه ترتیبی باید از مکان ها عبور کرد. Sacred: شرح بازی، اسرار و نکات. از خانه تا حلقه

Z.Y. و کلا همیشه نوشته روی مجسمه ها و روی یکپارچه ها رو بخون شوخی زیاده اکسیر سلامتی رایگان میخوای؟ سپس، پس از ورود به هر شهری، به چاه ضربه بزنید، روی آن کلیک کنید و یک رایگان شفابخش دریافت کنید!از خیس کردن هیولاهای معمولی خسته شده اید؟ سپس به جستجوی اژدها بروید! تنها هشت نفر از آنها در بازی وجود دارد که یکی از آنها ماموریت دارد. من تا الان فقط 5 تا خیس کردم
1 با ورود به "راون صخره" به سمت اصطبل بروید، دروازه ای وجود دارد، پشت آن یک مسیر و پشت آن یک غار است. بنابراین در اینجا به آن غار می روید، همه را در آنجا خیس می کنید و از طریق درگاه به سمت شبه جزیره حرکت می کنید. یک اژدهای چاق مایل به قرمز در آنجا دراز می کشد و انواع سربازان و گرگ ها در اطراف آن غوغا می کنند.
2 پا به ژوراگ - نار. از آنجا با چرخ دستی به زمین بروید و از آنجا به زمینی که در آن هیولاهای زیادی وجود دارد. اژدها جایی در شمال شرقی خواهد بود. دیدن او سخت است، اما شما واقعا تلاش می کنید.
3 این اژدها را نمی توان تنها در صورتی دید که شما با چشم بسته بازی را طی کنید در تنگه یخی واقع شده است - فریاد نه چندان دور از 1 قسمت عناصر Ancaria.
4 به خاطر این اژدها باید زیر آفتاب بیابان سرخ کنی. به طور خلاصه در هوراد نور. در آنجا، کوئست را از اورک برای کشتن گروه ترکان مردگان انجام دهید و به جنوب بروید. یک اژدهای استخوانی نیمه مرده و یک آپاندیس کوچک (انبوهی از ارواح) وجود خواهد داشت.
5 من این دایناسور را در جنگل پیدا کردم، نفهمیدم چگونه. الف های سیاه دور او می چرخند. تصحیح: برای یافتن محل قصابی سراف توسط فرقه‌ها (برای بدست آوردن تیغه‌ای سبک) در محلی که توضیح داده شد، ابتدا باید آن را از غار فرقه‌ها نجات دهید. این غار در شمال شرقی ویلای خون آشام (محل شروع خون آشام) قرار دارد. به طور خاص، تازه‌کار که قبلاً در یکی از مأموریت‌ها ذخیره شده بود، درباره او صحبت می‌کند (جستجو در جنوب صومعه، جایی که سرافی شروع می‌شود، سمت اول) داده می‌شود. به هر حال، با یک سراف شروع کنید، صومعه را ترک کنید و کمی به سمت راست بروید، یک استون هنج خواهید دید که در آن می توانید قصابی یک ترول جنگلی توسط یک جادوگر را ببینید.
تصحیح: برای یافتن محل قصابی سراف توسط فرقه‌ها (برای بدست آوردن تیغه‌ای سبک) در محلی که توضیح داده شد، ابتدا باید آن را از غار فرقه‌ها نجات دهید. این غار در شمال شرقی ویلای خون آشام (محل شروع خون آشام) قرار دارد. به طور خاص، تازه‌کار که قبلاً در یکی از مأموریت‌ها ذخیره شده بود، درباره او صحبت می‌کند (جستجو در جنوب صومعه، جایی که سرافی شروع می‌شود، سمت اول) داده می‌شود. به هر حال، با یک سراف شروع کنید، صومعه را ترک کنید و کمی به سمت راست بروید، یک استون هنج خواهید دید که در آن می توانید قصابی یک ترول جنگلی توسط یک جادوگر را ببینید.
اگر می‌خواهید کمی تجربه کسب کنید، باید از Porto Valum تا Bravesbury خارج شوید و از Bravesbury باید دقیقاً در مسیر قلعه Bravework بروید. مجسمه ای بین Bravesbury و Castle Braywork وجود دارد که اگر از آن استفاده کنید، تجربه زیادی به هیولاهای کشته شده می دهد! مانند اکسیر مربی، فقط خنک تر! 5 مکان مخفی در بازی وجود دارد.
1. JASON در غرب محل سکونت اژدها قرار دارد، مسیری وجود دارد که به سختی قابل مشاهده است، از کنار آن می گذریم و در آنجا کلمه jason و دریاچه از سنگریزه ها حفر شده است و در کنار آن یک ماسک هاکی و یک قمه (فقط برای GLAD).
2. پاکمن در غرب جریان پری قرار دارد، اگر بین آهنگر و بازرگان بروید، از بین خانه ها رد می شویم و به سمت جنوب غربی نقطه خالی به سمت جنگل می پیچیم، آنجا مسیری پیدا می کنید - به یک غار منتهی می شود.
3. لیوان (همه فارسی ها مدل های مختلفی دارند). اگر بیابان ها را به غربی و شرقی تقسیم کنید، در گوشه جنوب شرقی بین دریا و کوه، یک گذرگاه باریک وجود دارد، یک اسکله، روی یک قایق و در شبه جزیره اورک ها، مردم در آنجا تلاش می کنند. نوشیدنی را خیس کنید، باید فرش ها را زیر پا بگذارید، آنها به شما از چیزی هشدار می دهند و یک بار دیگر آنها را خیس می کنند برای این یک اورک خوب امتیاز می دهد.
4. جدی سابر. برای انجام این کار، ابتدا باید سراف را از سیاهچال که در شرق املاک خون آشام ها قرار دارد، آزاد کنید، او می گوید، مانند مسیرهای ما به هم نزدیک می شوند و از راه دور منتقل می شوند و رون را ترک می کنند. بعداً در شرق. کویر اگر در مسیر از کمپ اورک ها به سمت شرق بروید، پس از عبور از پل به محل آیش یدر می رسیم، حتی به سمت شرق و کمی به سمت شمال، منطقه را شانه می زنیم و ساختمان سوخته را می بینیم. هیولاهای زیادی وجود دارد و این سراف ما هیولاها را می کشیم و به آن نزدیک می شویم و او آرامش می دهد و تیغه جدی می دهد.
5. Tristram از اولین DIABLY. رفتم آنجا و دیوانه شدم - همه چیز خیلی آشنا بود! حتی گریسولد و دیگران آنجا هستند! فوق العاده تر این شهر در شمال موربروک قرار دارد.

نقشه در فایل پیوست شده است.
دریافت فایل

نقشه اژدها.
دریافت فایل

طلسم هایی وجود دارد که شخصیت شما نمی تواند آنها را بپوشد. برخی از آنها جوایز جالبی دارند. اگر آنها را به زره "سوکت" یا یک سلاح بچسبانید، این جوایز در دسترس شما قرار می گیرند. تعدادی از مجموعه های منحصر به فرد برای گلادیاتور در بازی وجود دارد:
"چشم های شگفت انگیز دالمار" - 8 چیز (پیدا شد 2)
"سرنوشت سیریتکام" - 6 مورد (پیدا شد 1)
"ظاهر ژاکر" - 4 مورد (1 مورد پیدا شد)
"نجات لوگرار" - 5 مورد (1 مورد پیدا شد)

برای شخصیت های دیگر نیز در قلعه براوروک وجود دارد، پس از یک ماموریت با یک تاجر در میدان، دو تاجر ظاهر می شوند، اگر ابتدا با یکی صحبت کنید، بعداً با دیگری صحبت کنید، محصول به سمت بهتر شدن تغییر می کند. شما می توانید مجموعه ای از بهترین زره ها را برای خود پمپ کنید. وقتی با یک تقلب برای جاودانگی بازی می کنید، شخصیت به یک اسم حیوان دست اموز تبدیل می شود.
برای جلوگیری از این، یک کاراکتر نامناسب ایجاد می کنیم، کد جاودانگی را وارد می کنیم و موردی را که استفاده خواهیم کرد بارگذاری می کنیم.
او جاودانه می شود عنکبوت های بزرگی هم هستند، من فقط دو نفر را کشتم. و استراتژی من این است - تیغه های دو دستی فوق العاده هستند، در نظر بگیرید که شما یک سوپرمن هستید و حتی اکسیرهای بیشتری به شما کمک می کند. اما شما می‌دانید که می‌توانید از نظر سطح در مقابل شما کدام حریف را پیدا کنید، اگر مایل به قرمز است، از نظر سطح بالاتر، و اگر سبز است، پس مانند شما، اما اگر مایل به زرد است، پس از شما پایین‌تر، و اگر خاکستری است، پس بد است. به عنوان یک گلادیاتور به استراحتگاه بروید، سپس آنها چند عینک آلمانی می دهند، اگر از کنار Dark Elf بروید، آنها به شما عینک "reality Neo" می دهند، من آن را با دیگران امتحان نکرده ام!
باگ های زیادی در بازی وجود دارد، به عنوان مثال در نسخه 1.66 غیرممکن است که گلادیاتور از هدفی عبور کند که باید برای یک فرد در حال مرگ آب بیاورید!
اگر به استاد ترکیبی نزدیک شوید، ذخیره کنید، به تبادل سنگریزه ها بروید، سنگریزه ها را پرتاب کنید، تعویض را فشار دهید و بارگذاری کنید، سپس مکان نما به یک سنگ تبدیل می شود و دیگر هیچ کاری انجام نمی دهد، فقط می تواند جادو را راه اندازی کند. به عنوان یک غول بازی کنید، می توانید شکل آن را بی پایان کنید (به عبارت دیگر، مجبور نیستید دائماً تناسخ کنید):
1) بازی را شروع کنید (غول)
2) به شکل غول درآید
3) آن را منحصراً به شکل غول صادر کنید
4) شروع کنید آخرین بازیبرای غول صادراتی
5) ظاهر را از غول به شوالیه تغییر دهید
6) منتظر باشید تا او از یک شوالیه دوباره به یک غول تناسخ پیدا کند (برای همیشه)
7) و اینجا یک غول واقعی است و نه نوعی غول خانم، اگر از استراحتگاه سرافیم گذر کنید، عینک Stairway to Heaven را می دهند، روشی برای تکثیر اشیاء با سوراخ و حلقه یا تعویذ وجود دارد. به این صورت انجام می شود: موجودی پر شده است تا وجود نداشته باشد فضای خالی، به آهنگر نزدیک می شویم و شی نشتی را به او منتقل می کنیم (از دست یا از موجودی، اما بعد یک بطری را در جای خالی قرار می دهیم تا شی دوباره در موجودی قرار نگیرد) و بدون با گرفتن شیء، پنجره آهنگر را ببندید، جسم به زمین می افتد، روی آهنگر کلیک کنید، عدد 2 (3،4، ...) در پنجره او روی مورد ظاهر می شود - این بدان معنی است که شما دو مورد از این قبیل دارید ( یک کپی و یک تکراری، دیگر هیچ نسخه اصلی وجود ندارد)، ما بهترین ها را می سازیم (حلقه یا طلسم)، کالا را برمی داریم و پنجره آهنگر را می بندیم و دومی را از طبقه نزدیک شما انتخاب می کنیم (از طریق ALT، زیرا مانند آن قابل مشاهده نیست) با زیبایی های از قبل ساخته شده است. شما اکنون دو آیتم فوق العاده دارید. اگر زیبایی را از اشیاء بیرون بیاورید، آنها به یکباره از هر دو خارج می شوند (گاهی اوقات یک شی می تواند ویژگی های خود را تغییر دهد - اگر موارد تکراری زیادی ایجاد کنید و بعداً از آنها طلسم بیرون بیاورید).
من با 2 تیغه بسیار قوی برای سطح 20 آزمایش کردم (آسیب 200-380 اما سرعت حمله کم) ، اما اگر از تیغه کپی کنید ، سرعت حمله افزایش می یابد (از 110 به 220 دارم) ، آسیب دو برابر می شود. . و یک چیز دیگر - وقتی هر دو تیغه (اصلی و تکراری) را بردارید، دومی در دست شما قابل مشاهده نیست و وقتی روی یکی از آنها در موجودی خود با ماوس کلیک کنید، تصویر روی دومی است. از بین رفته و سلول های دارای نسخه تکراری با پس زمینه آبی (قرمز) شفاف می شوند. (فقط اشکال - آنها بر روند بازی تأثیر نمی گذارند، اما قهرمان با یک سلاح خوب)! رونز به صورت رایگان!
باید به کامبیناتور بروید و یک سیو سریع انجام دهید. سپس روی کامبیناتور فشار دهید و در صفحه مبادله ران، 4 ران را به آن منتقل کنید [تغییر دهید، اما بلافاصله آنها را به رون دیگری تغییر ندهید] و دکمه بارگذاری سریع را فشار دهید، پس از بارگذاری کامبیناتور یک رونی خواهد داشت که می توانید آن را انتخاب کنید. ، و آن رون های استفاده نشده همراه شما خواهند بود. روی دکمه انتخاب کلیک کنید و voila، شما یک رون رایگان در کوله پشتی خود دارید! (من نسخه 1.5.25 را دارم) سلام به همه. ما برای مدت طولانی متعجب بودیم که چرا به باس های مرده نیاز است، کل بازی را مرور کردیم، اما معلوم شد که اگر روی یک آیتم کلیک کنید، او به طور خودکار لباس می گذارد، بنابراین ما روی سر کلیک کردیم و او دستش را گذاشت. من نمی دانم چگونه قابل درک نیست، اما این فرصت وجود دارد که بدون هیچ لوسیونی خرگوش ها را آسیاب کنیم. تقریباً در ابتدای بازی، جایی که Silver Stream است، اگر کمی به سمت شمال شرقی بروید، دایره ای از سنگریزه ها وجود دارد که در آن جادوگر هیولا را می کشد و ناپدید می شود، بنابراین اگر آن را فشار دهید یک سنگ در ورودی وجود دارد. در یک دایره، خرگوش‌هایی تولید می‌شوند که می‌توانید با موفقیت به آن‌ها ضربه بزنید، کمی تجربه کسب کنید و طلا و اقلامی را که می‌افتند جمع‌آوری کنید. یکی از قبرها می گوید: "Windo Ouse. ما سعی کردیم آن را عمیق تر کنیم." تعداد زیادی باگ در بازی وجود دارد، اما برخی از آنها را می توان برطرف کرد، به عنوان مثال، در یک ماموریت که در آن باید آب را به یک در حال مرگ برسانید. شخص، اما یک فلاسک آب ظاهر نمی شود، فقط باید بر روی تار (~) ضربه بزنید، "wasser" را تایپ کنید و فلاسک ظاهر می شود. بازی دارای تعداد زیادی باگ است، اما برخی از آنها را می توان برطرف کرد، به عنوان مثال، در یک ماموریت که در آن باید برای یک فرد در حال مرگ آب بیاورید، اما فلاسک آب ظاهر نمی شود، فقط باید تایلد را فشار دهید. (~)، "wasser" را تایپ کنید و فلاسک ظاهر می شود. در اینجا آنها قبلاً در مورد اشکالات تجاری و استادان ترکیبی می دانستند، اما باید اعتراف کرد که توسعه دهندگان این را نیز پیش بینی کرده بودند. اگر کارهایی را که در بالا توضیح داده شد انجام دهید، وقتی اشیاء (معمولی و رایگان) را با هم عوض می کنید، آنگاه چیز رایگان ناگهان به یک گاو تبدیل می شود و 0 سکه قیمت دارد. و در صورت فعال شدن رون فرصت های "xerocopied"، تمام نسخه های تکراری این سری ابتدا به صورت بصری و سپس به صورت عملی ناپدید می شوند. پس باید فورا آنها را فعال کنید. نکته دیگر این است که اگر فوری به بودجه نیاز دارید - این اشکالات ضروری هستند. به طور کلی هوشیار باشید در قلعه جادوگران که در باتلاق است به نظر می رسد قلعه Mistdail و باغ وحش و گورستان است و در گورستان یکی از درختان تصویری از صورت گربه دارد. برای دریافت بطری های بهداشتی، باید چند بار روی تاجر کلیک کنید، سپس بطری های قرمز همیشه در کالاهای او ظاهر می شوند. من اینجوری یه کیف کامل خریدم. ..هدفی که با گلادیاتور پاس کردن غیرواقعی است (جنگنده ای در صحرا می میرد) قابل رد شدن است: دکمه سمت چپ را از 1 فشار دهید، علامت های بزرگ و کوچک WASSER را یکی دو بار بنویسید، اگر درست نشد. ، سپس CHEATS WASSER را بنویسید برای اینکه به یک جنگنده در حال مرگ آب بیاورید، در کنسول باید کلمه WASSER را تایپ کنید. در نزدیکی حوضچه ای که کوئست در آن انجام می شود، به جای دایره شکاف و ناپدید شده، فلاسک ظاهر می شود که باید به سمت مرد در حال مرگ برده شود. تونل های پنهان زیادی در Sacred وجود دارد (پر از هیولا بدیهی است). به عنوان مثال، از ابتدای بازی، شما می توانید بلافاصله به سرزمین شرقی بروید، اگر کسی نمی دانست، پس من در این مورد به شما می گویم:
روی یک اسب نر بنشینید، هر اسلحه کوچکی بردارید، با ماوس روی دشمن کلیک کنید، قبل از اینکه شلیک شود، ماوس را روی زمین کنار خود کلیک کنید، بدون اینکه آن را رها کنید، شروع به رانندگی به صورت دایره ای در اطراف جایی که به آن شلیک می کنید، کنید. قهرمان بدون توقف به سمت دشمن شلیک می کند (در صورت تعداد زیاد).
نه چندان دور از هجتون (یا هر چیزی که آنجا نامیده می شود) می توانید قبر توروین را پیدا کنید. علاوه بر این، این کوچکترین راه به سرزمین های شرقی است. چون برای پیدا کردن این قبر؟ بله، به طرز دردناکی آسان است! از هجتون به جنوب می‌رویم و بلافاصله به کوه (سخد) می‌پیوندیم. بیا برویم تونل را ببینیم و داخل آن برویم. به هر حال، در نزدیکی قبر توروین خیس می شود ... ARAGORN از ارباب حلقه ها، که از شما می خواهد که تیغه او را پیدا کنید.
ما برای خودمان تخلیه انرژی می کنیم (مثل تپانچه های آبی) و یک کمان پولادی مناسب تری انتخاب می کنیم ... بی حرکت می ایستیم ، به اژدها شلیک می کنیم ... بعد از 30-40 ثانیه عرفان از بین می رود و شما شروع به شلیک 2 تیر در یک بار می کنید. با سرعت پریشان آتش ... اگرچه بعد از سطح 30 می توانید هرکسی را که دوست دارید با مشت پر کنید.

تصحیح: همیشه جواب نمی دهد، با این همه نیازی نیست دکمه سمت چپ ماوس را رها کنید، در جاهایی که آب دادن غیرممکن است، سعی کنید آب یا واسر را وارد کنید. من یک بطری گرفتم درباره انداختن سرها: این فقط یک سلاح نیست، این تنها سلاحی است که یک غول به شکل غول می تواند از آن استفاده کند. با در نظر گرفتن اینکه آسیب غول در این شکل چند برابر می شود ، جمجمه ها نه تنها کشنده بلکه فوق کشنده می شوند (برای من - از حدود 100 آسیب در قالب یک شوالیه تا 400 در قالب یک غول). برای کسانی که منصفانه بازی نمی کنند!
جاودانگی را معرفی کنید، غاری با اسکلت پیدا کنید و وارد...
بعد از اینکه همه را در درب کشتید، خارج شوید و دوباره وارد شوید!
تا زمانی که حوصله ات سر نره ... هر وقت هیولاها آپدیت میشن!وقتی از کنار خون آشام رد میشی، در میخانه آسکارون (قلعه براوروک، اگر چیزی اشتباه نکنم) از طریق ALT به دنبال لوسیوس (برفی شعله ور) می گردیم. - می آییم حرف می زنیم، گستاخ را خیس می کنیم، کلید زیرزمین را می گیریم. چندین سطح در زیرزمین وجود دارد که در آخرین طبقه Main Vampiressa قرار دارد. شما باید خیس بخورید - در نهایت یکی دو سه چیز کوچک جذاب از بین می رود :) سایر قهرمانان لوسیوس را ندارند. من می خواهم محل قرارگیری اژدهای اول را روشن کنم.
از پورتو - دراکو به سمت غرب بروید. آنجا مسیر وسیعی پیدا می کنیم. ما در امتداد آن می رویم و همه موجودات را در طول راه خیس می کنیم (الف های تاریک، گارگویل های جنگلی، مارمولک های پرنده). ما از جنگل عبور می کنیم، بعداً از رودخانه در امتداد پل عبور می کنیم، بعداً از امتداد رودخانه می رویم ... و اکنون به یک خلوت می رویم و جن های تاریک در آنجا آویزان می شوند و حتی با یک اژدها. اژدها را خیس می کنیم، تمام گنجینه هایش را می بریم و از آنجا تکان می دهیم.
در توصیه ای که در بالای صفحه که @nd خطا داده است، شهر پورتو والوم نیست بلکه پورتو دراکو است، اما در غیر این صورت همه چیز مرتب است.
دوما.
بین Bravok و Bravesbury یک مجسمه تجربه وجود دارد (برای کشتن هیولاها تقریباً 6 برابر بیشتر تجربه می کنند) و در
شمال غربی مجسمه (سمت چپ جاده و کمی بالاتر از رودخانه) رتیل مورتیس است، به نظر من نظرات اضافی است.
کسی که هنوز متوجه نشده است، توضیح می‌دهم: شما باعث می‌شوید عنکبوت شما را ببیند و به مجسمه بیاورد، ادرار کند و زمانی که
چند زندگی باقی مانده است، روی مجسمه کلیک کنید و آن را تمام کنید. به من 84000 exp.
B-3.
یافتن اژدهایان واقع در ژوراگ-نار بسیار دشوار است. برای تسهیل این کار، پیوند حاوی تصاویری با جزئیات است
نشانه ای از چگونگی رسیدن به این اژدها.
رابعاً رتیل مورتیس لعنتی در کوههای شرقی در بیابان قرار دارد و اتفاقاً در یکی از ساختمانهای سوخته یک تیغ جدی برای سرافی وجود دارد.

نقشه موجود در آرشیو تمام مکان هایی را که در پیام ذکر کردم نشان می دهد.
دریافت فایل

اول از بازی فرصتی برای به دست آوردن یک تجربه رایگان وجود دارد. اولین شمن گابلین (2، 3، 4...) را پیدا کنید و شروع به کشتن اجنه هایی کنید که این شمن ها روی آنها تف می کنند و نرم بازی می کنند. سطح جدیددر 6.7 دقیقه رخ می دهد. (روی این لحظه 14، دانلود شده از 10). مخصوصاً مشت خدایان بد نیست: 6 اجنه در یک ضربه و 2.4 هزار تجربه در قلک (6 * 400 با کوپک) چیزهایی که امکان طوفان به حیوانات را فراهم می کند یک چیز بسیار ضروری است. یک بار توسط یک دسته از الف های سیاه به من حمله شد و خودتان یک خرگوش را تصور کنید که من با تبر به آن ضربه زدم 2 الف سیاه سطح 31 را کشت! و بعداً به من حمله کرد. از زمان به زمان خرگوش کمک می کند.
کوئست "مسیر صومعه در دشت نهر یخی": شریفه در جنگ می میرد و پس از مرگ زنده نمی شود. راه حل مشکل این است که یک بازی ذخیره شده را بارگیری کنید و دوباره امتحان کنید. همچنین ممکن است شرایطی وجود داشته باشد که یک شخصیت NPC که برای عبور از خط داستانی مهم است بمیرد. راه حل دشواری بارگذاری لحظه ای است که شخصیت هنوز زنده است. یک مکان در بازی وجود دارد که می توانید یک مصنوع را پیدا کنید و بعداً آن را به زره بچسبانید.
در جستجوی عنصر آتش، به شهر اژدها پرستان اعزام می شویم. پولک مورد نظر ما در اسکلت یک اژدها خواهد بود که در جستجوی خود از کنار آن می گذریم. بدیهی است که این اسکلت زیر پای شما نمی افتد، اما می توانید به دنبال چنین چیزی باشید. زره بسیار بهتر از برخی آهنگرها تقویت شده است. در شهر Braverock Castle، در کنار تاجر مردی قرار دارد که این وظیفه را به عهده خواهد گرفت. در این مورد، مستقیماً لازم نیست فردی را پیدا کنید که همه چیز را به شما بگوید. ولی! پس از انجام این کار، به شخص اول برگردید و با او صحبت کنید. و او دومین تاجر شهر خواهد بود. به دو تاجر روی یک صفحه توجه کنید. توجه داشته باشید با اولی به دومی بروید و اولی چیزهای جدیدی دارد تا بتوانید مجموعه خوبی بسازید. من می خواهم در مورد تلاش با "عینک نئو" اضافه کنم.
Vampiressa این نقاط را کنترل مخلوق می نامد. اگر آنها را بپوشید، خون آشام شبیه نوعی مریوانا خواهد بود. و بیشتر در مورد اژدها، یک اژدها در کنار هر یک از بقایای عناصر قرار دارد. قوی ترین شعله (9 دقیقه خیسش کردم) نزدیک پری کراسینگ (فکر کنم اسم اون شهر همین باشه) یه سیاهچال (غرب شهر) هست به اسم "دختر پاک من". توپ های زرد مایل به زرد (هر کدام 10 اکسپت می دهند) و توپ های آبی (600 سلامتی به علاوه سم را از بین می برند). تمام توپ های زرد رنگ را جمع می کنیم و تمام می کنیم. ما به عقب می دویم، و آنجا، همه توپ ها در جای قانونی خودشان هستند!در مورد اژدهاها. یکی در پشت قلعه فراستگارد واقع شده است. همچنین یک پورتال منتهی به ابتدای صحرا از پورتو دراکو وجود دارد.در سیاهچال Pac-Man، توپ های زرد رنگی وجود دارد (هر کدام 10 تجربه می دهند). همه توپ ها را جمع می کنیم و بیرون می رویم. بعداً به عقب برمی گردیم و اوه جادو دوباره آنجا هستند.سرافیم یک هدیه دارد، او هر سلاح دوربردی را به 2 دستبند تبدیل می کند. اگر بدون وقفه شلیک کنید، دستبندها با اسلحه اولیه (نرخ شلیک مانند یک تفنگ تهاجمی) تعویض می شوند. مفید در برابر اژدها اگر از قلعه کرهنفلز (قلعه کلاغ) به سمت شکورا بروید، در نیمه راه با فرانکا روبرو می شوید که به شما یک کوئست می دهد (تاجر را نابود کنید و زنان را آزاد کنید). خانم‌ها، پس فرانکا شروع می‌کند به تجربه‌های بی‌پایان و مهم‌تر از همه، مجموعه‌ای از توانایی‌های شما. از کنسول ها (X-Box و غیره) کاربرد کمی (برای برخی) وجود دارد! ! ! اگر همه چیز (تقریباً 12 قطعه) را در نزدیکی محلی که ظاهر شده اید جمع آوری کنید، یک NPC ظاهر می شود که از شما درخواست دو سطح (از 1 تا 3، از 48 تا 50) می کند، مهم نیست که چند "Exp" دارید و در چه سطحی هستید. شما هستید و همه پیوست ها را بگیرید. !!! (اطلاعات تست نشده) !!! اگر غاری با هیولاهای قوی پیدا کردید - آنها را نابود کنید، بعداً از آنجا خارج شوید، به عقب برگردید و "اوه، جلال بیضه ها" آنها دوباره آنجا هستند. به این ترتیب، شما می توانید (در صورت وجود تنش کافی) واقعاً نوسان کنید. 1. اگر اقلام را خریف می کنید (جایی در این مورد نوشته شده است) فراموش نکنید که تاجری که با او این کار را انجام می دهید نمی تواند چیز دیگری به شما بفروشد (او فقط چیزی برایش باقی نمانده است).
2. در همین موضوع. رون های جادویی کپی شده سطح طلسم را افزایش می دهد، اما سرد شدن ترسناک خواهد بود، بنابراین بهتر است در ابتدا این کار را انجام ندهید. در برخی موارد، به عنوان مثال، اگر یک کوئست را تکمیل کردید، اما آن را به حساب نیاوردید، نیازی نیست که همه چیز را در هم بشکنید، سرزنش کنید و غیره. در منطقه ای که وظیفه را بر عهده گرفتید، ممکن است به نظر برسد که نیاز دارید. اما اگر وظیفه "MAIN" انجام نشود، این پایان خواهد بود (این اتفاق برای من افتاد در یک ماموریت که در آن لازم است برای یک رزمنده در حال مرگ آب بیاورم). من به عنوان یک خون آشام بازی می کنم. با صادرات 2 بار بازی رو پاس کرد. من در حال حاضر روی درجه سختی طلا بازی می کنم. غول را به سطح 90 پمپ کرد. آیتم های منحصر به فرد پس از اولین بازی شروع به ریزش کردند. اکنون من "دشمنان در تماس چشمی می میرند" حدود 60 (راحت است، موجودات به خودی خود می میرند، اما "رئیس-سلامت قرمز با فلش حتی در 60 سالگی هم نمی میرند")، درصد موارد منحصر به فرد یافت شده حدود 70 (هر دومی) مورد منحصر به فرد "زرد تیره")، به معنای فقط یک مقدار اندازه گیری نشده است (نمی دانم با چه کار کنم)، ضربه - از 1000 - تا 31000 (این حداکثری است که من اعمال کردم).
برای اینکه ضربه بزرگ باشد، به مهارت در چیزها نیاز دارید "یک ضربه مهم +"، من شخصاً آن را برابر با 10 دارم. سلامتی حدود 12000 است. حالا در مورد ست ها (چیزهای سبز رنگ):
برای غول، مجموعه‌هایی پیدا کردم: دالمار، رکوندیس، استاریون، آنوک و توروین.
کاملاً فقط یک مورد جمع آوری کردم - توروین. اگر به طور کامل یک مجموعه را بپوشید، علاوه بر مزیت های خود در مورد چیزها، به موارد زیر می دهد: Relics of Torvin: مقاومت در سطح فیزیکی 15٪، خون آشام +2، رژه +2، 10٪ انتقال واقعی و شانس بیشتری برای پیدا کردن آیتم های خاص 25%. حالا در مورد حوادث و شوخی ها. من یه خرگوش پیدا کردم که میتونستم توی یه کوله مخفیش کنم، اونجا شبیه مربع مایل به قرمزه :)، اگه از کیف بیرون بیاری، اون (مربع) تبدیل به خرگوش میشه و فرار میکنه. من یک رونی پیدا کردم که شبیه رون پورتال است، فقط قهوه ای رنگ است، مهارت +1 روی آن نوشته شده است، من متوجه نشدم که با آن چه کنم، اما می توان آن را در یک چیز ساخت. نکات: جمجمه ها فقط در ابتدای بازی خوب هستند. در حال حاضر فقط ضعیف ها را پیدا می کنم: خسارت 1000 است و من حداکثر 2500 روی شمشیر دارم ، برداشتن آنها منطقی نیست. حلقه ها و حرزها را در چیزهایی تعبیه کنید که سرعت حمله را افزایش می دهد، غول با سرعت حمله بالا دستان خود را تکان می دهد تا چشم وقت دیدن نداشته باشد. نیازی به ساختن جادوگر در چیزها نیست. رونز (معنی نیست)، مهارت های آهنگر را تعبیه نکنید (تغییر آنها برای حلقه ها و طلسم غیر واقعی خواهد بود). اژدهایی که ماموریت‌ها را انجام می‌دهد (هنگام انجام همه کارها، مانند آوردن شوالیه برای او، ساختن خلال دندان)، در انتها یک گوی می‌دهد (افزایش آسیب به اژدها)، بنابراین آن را به بهترین چیز تبدیل می‌کنیم، پس از آن اژدها در کمترین زمان خاموش می‌شوند. بیش از 10 ثانیه من از مهارت اصلی حمله / پاره کردن پنجه ها با غول استفاده می کنم - در مدت زمان کوتاه 5-6 ضربه که حداقل یکی از آنها با آسیب 6000 پرواز می کند.
Z.Y. بهترین چیزها "چیزهای سوراخ دار" هستند!!! من روش خرید بهترین چیزها را از یک تاجر می دانم: یک تاجر واقع در کنار پورتال را پیدا کنید، بخرید، بعداً از طریق پورتال به هر مکانی بروید و بلافاصله برگردید، تاجر چیزهای جدیدی خواهد داشت. بنابراین شما نمی توانید کاری را با 2 تاجر انجام دهید. یک اشکال جذاب با بطری های مربی در بازی وجود دارد: هر چه بطری کوچکتر باشد، تجربه بیشتری دارد (کوچک 100٪ تجربه کسب شده بیشتر را افزایش می دهد، عادی 50٪ و بزرگ 25٪). .
ما قهرمان را صادر می کنیم، سپس از بازی خارج می شویم و هر شانزدهمین ویرایشگر را در آدرس 00000570 باز می کنیم و سپس 8 مقدار اول را از 01 به بعد تغییر می دهیم (یک مهارت را انتخاب می کنیم)، سپس 8-9 مقدار بعدی را تغییر می دهیم. به ff. ما بازی را شروع می کنیم، قهرمان را وارد می کنیم و توانایی های انتخاب شده دارای ارزش 255 هستند. شما می توانید هر گونه توانایی را انتخاب کرده و تغییر دهید، ابتدا constitution-0A قرار دهید زیرا 0D قبل از آن قرار می گیرد، یعنی. مبارزه با تیغه
کمی در مورد چیزهای منحصر به فرد: مورد منحصر به فردچیزی با یک یا چند ویژگی است. من تا کنون 18 مورد پیدا کرده ام.
1. شانس بیشتر برای یافتن آیتم های خاص (+%) - هر چه ٪ بیشتر باشد، فرصت بیشتری برای یافتن آیتم های منحصر به فرد (اقلام سبز، مجموعه ها، این مورد اعمال نمی شود) بیشتر می شود.
2. درصد تمام مقاومت ها (+%) - باعث افزایش مقاومت در سطح فیزیکی، جادویی، آتش و سم می شود.
3. احتمال ضربه برای گرفتن طلا از دشمن (+%) - در 100٪، طلا با هر ضربه از دشمن بیرون می ریزد.
4. حریفان ضعیف تر در تماس چشمی می میرند (+) - با تعداد نسبتاً زیاد، همه حریفان می میرند، بدون احتساب مینی باس ها (هیولاهای دارای فلش).
5. روز طولانی (+%) - روز طولانی تر می شود.
6. شب طولانی (+%) - شب در حال طولانی شدن است.
7. نسبت انرژی واقعی به آسیب را افزایش می دهد (+) - متوجه نشدم این به چه معناست، چه کسی متوجه شده است که بنویسد.
8. در حمله و دفاع (+) - حمله و دفاع را افزایش می دهد.
9. شانس برخورد با ضربه مهم (+) - هر چه بیشتر، دفعات بیشتر و قوی‌تر باشد. من موردی داشتم که کریت را به یک هیولا - 118000 (که حداکثر 15000 سلامتی دارد) دادم.
10. تجربه دشمن (+%) - تجربه بیشتری از دشمنان به دست می آید.
11. Divide (+) - این فقط یک فرضیه است، به احتمال زیاد دشمنی که ضربه زده اید این شانس را دارد که به طور موقت متحد شما شود و برای شما بجنگد.
12. طول عمر دشمن را در هر ضربه (+%) می کشد - یکی از ویژگی های مورد نیاز. در ارزش بالاتر، بطری های بهداشتی غیر ضروری می شوند. هیولا 1 بار از 10 (تقریبا) به من ضربه می زند و من 8 بار از 10 ضربه به آن می زنم و با هر ضربه من جان می گیرم. حتی اژدها هم نمی تواند کاری کند و می میرد.
13. افزایش شعاع نور (+) - هر چه بزرگتر باشد، در شب بیشتر قابل مشاهده است.
14. روی نقشه کوچک دشمن نامرئی (+) را نشان نمی دهد - حداقل آن را نابود کنید، من نمی دانم معنی آن چیست.
15. آسیب را از منبع طلا حذف می کند (+) - طلای بیشتری از هیولاها می افتد.

Sacred یک هک کلاسیک "n" اسلش RPG یا اکشن/RPG در صورت تمایل است. آن ها شخصیت اصلی باید از میان جمعیت عظیمی از هیولاها عبور کند و در وهله اول آدرنالین را برای بازیکن فراهم کند - پیچ و تاب و چرخش داستان در اینجا نقشی فرعی دارد. در واقع، از بازی نقشاین فقط یک سیستم توسعه شخصیت است. Sacred یکی از معدود بازی‌هایی است که توانسته است از نظر محبوبیت به ستون‌های این سبک مانند هر دو بخش Diablo بلیزارد نزدیک شود. با این حال، واقعیت این است که توسعه دهندگان از Ascaron، به طور کلی، قرار نبود به کسی برسند. آنها فقط انجام دادند بازی خوب، در این فرآیند از قرض گرفتن یا ارائه چیز جدیدی خجالت نکشید. در مجله ما، این بازی یک تاج صادقانه شایسته دریافت کرد. البته، اضافه شدن به مقدس منتظر بود، بی صبرانه منتظر بود، در این فکر بود که آلمانی ها این بار چه چیزی را به دربار ما ارائه خواهند کرد. و در پایان، بسیاری ناامید شدند - این عالم اموات مقدسبازی رو وارونه نکرد در واقع، ما هنوز همان مقدس قدیمی خوب را داریم، کمی تکمیل شده، گسترش یافته و کمتر جالب نیست.

درباره زندگی زیرزمینی

روی دیسک LCI آوریل: راهنمای بازی Sacred اصلی که اصول اولیه بازی را با جزئیات بیشتری پوشش می دهد.

البته همه به یاد دارند که Sacred یکی از معدود بازی هایی است که قهرمان شما می تواند اسب سواری کند. AT بازی اصلیدر درجه اول برای سرعت استفاده می شد. با این حال، در گسترش، رویکرد به اسب ها تا حدودی تغییر کرده است: اولاً در حین مبارزات سواره، اسب شما به دشمنان نیز آسیب وارد می کند و ثانیا اسب ها حمله خاص خود را دارند. هرچه مهارت سواری شما بیشتر باشد، اسب نجیب تری می توانید بخرید.

مهم است: کوتوله ها سوار اسب نمی شوند!

اکنون هشت نوع شخصیت وجود دارد - تازه واردها یک کوتوله و یک دیو، و همچنین آشنایان قدیمی: یک سرافیم، الف های تیره و روشن، یک جادوگر جنگی، یک خون آشام و یک گلادیاتور. و آنچه برای یکی مجاز است همیشه برای دیگری مجاز نیست. حتی مواردی وجود دارند که فقط توسط کاراکترهای یک کلاس خاص قابل استفاده هستند.

توسعه به سادگی سازماندهی می شود، اگر استاندارد نباشد. ما هیولاها را می کشیم - برای آنها چکه هایی را تجربه می کنیم، مقدار لازم را به دست می آوریم - امتیازهایی را به دست می آوریم که برای آنها به ترتیب می توانیم ویژگی ها و مهارت ها را افزایش دهیم. قهرمانان نیز توانایی های ویژه ای دارند، اما سیستم توسعه آنها تا حدودی متفاوت است.

مشخصات ارائه شده توسط کلاسیک زور(شانس ضربه و آسیب ناشی از سلاح های غوغا، تعداد واحدهای بهداشتی)، مهارت(مسئول حفاظت و موفقیت در استفاده از سلاح های دوربرد) افسون(قیمت ها در فروشگاه) تحمل(با رشد باعث افزایش دفاع و کاهش آسیب ناشی از سموم می شود) و همچنین فیزیکیو بازسازی ذهنی(اولی سرعت بازیابی سلامتی و توانایی های ویژه رزمی (سبز) را تعیین می کند، دومی بقیه توانایی های ویژه را تعیین می کند). با به دست آوردن سطوح جدید، می توانید به طور هدفمند ویژگی ها را افزایش دهید، با این حال، آنها به تدریج به خودی خود رشد می کنند.

مهارت ها به شخصیت اجازه دهید تا در یک تجارت خاص تخصص پیدا کند: مالکیت شمشیر را یک نفر افزایش داد - شما آن را سریع تر تکان می دهید و محکم تر ضربه می زنید. خود مهارت ها، بر خلاف ویژگی ها، رشد نمی کنند، در برخی از سطوح شما این فرصت را دارید که مهارت جدیدی به دست آورید و با گذشت زمان، تعداد امتیازهای صادر شده برای توسعه آنها نیز افزایش می یابد.

در یک یادداشت: در راهنمای Dash برای نسخه اصلی Sacred، مهارت‌ها را توانایی‌ها می‌نامیدند. در این راهنما، این عبارت با «مهارت‌ها» و «مهارت‌ها» جایگزین شده است - بنابراین با توانایی‌های ویژه شخصیت که هیچ ربطی به مهارت‌ها ندارند، اشتباه نمی‌شود.

توانایی های ویژه - اینها جادوها، حملات ویژه و سایر توانایی های موجود برای قهرمانان خاص هستند. شما می توانید آنها را فقط با خواندن رون هایی که از هیولاها خارج می شوند و همچنین آنهایی که به عنوان پاداش برای تکمیل وظایف به شما داده می شود، توسعه دهید. اغلب شما با رون هایی برای کلاس های شخصیت های دیگر روبرو می شوید. البته شما به آنها نیاز ندارید، اما می توانید آنها را با استاد ترکیب مبادله کنید. برای دو رون یک تصادفی (شاید مال شما نیست)، برای سه - تصادفی، اما برای قهرمان خود، و برای چهار می توانید خودتان مورد مناسب را انتخاب کنید. به هر حال، ارزش تغییر نه تنها توانایی های افراد دیگر، بلکه همچنین نه چندان ضروری و موثر را دارد. در هر صورت، شما همه چیز را به درستی مطالعه نخواهید کرد - فقط رون های کافی وجود نخواهد داشت، بنابراین باید اولویت بندی کنید.

مهم است: مهارت "تمرکز" فقط مسئول تسریع توانایی هایی است که در لیست شما با رنگ سبز مشخص شده اند، برای بقیه کاراکتر شما دارد. مهارت جدا.

یکی دیگر از استادان ترکیب‌ها می‌تواند از شما ترکیب‌ها بسازد - توانایی‌هایی که شامل مجموعه‌ای از موارد دیگر است. به عنوان مثال، ابتدا همه را با شعله افکن بریزید و سپس یک سری ضربه بزنید تا تمام شود. چرا این مورد نیاز است؟ واقعیت این است که هر توانایی پس از استفاده باید برای مدتی بازیابی شود، حتی قبل از استفاده از دیگری باید یک مکث کوتاه حفظ شود. Combo ها این مشکل را حل می کنند.

سرعت بازیابی توانایی با سطح خود توانایی کاهش می یابد و با سطح شخصیت افزایش می یابد. مناسب ترین گزینه توسعه توانایی های ویژه است به طوری که آنها بیش از یک سوم سطح را تشکیل نمی دهند.

به طور کلی، در ابتدا، توانایی هایی که روی یک دشمن تأثیر می گذارد، به نوعی چشمگیر نیستند. از این گذشته ، بیشتر اوقات با گروه های بسیار بزرگی از دشمنان روبرو می شوید ، با استفاده از توانایی روی یکی ، به کمی دست خواهید یافت ، زیرا در این صورت هنوز باید منتظر بمانید تا توانایی ها بازیابی شوند. بنابراین، من می خواهم روی توانایی های گروهی تمرکز کنم. اما از این گذشته ، ما ترکیباتی داریم ، به این معنی که می توانیم کاملاً برعکس عمل کنیم ، توانایی های "انفرادی" را توسعه دهیم و آنها را ترکیب کنیم ، زیرا آنها جوایز ملموس تری می دهند. توانایی های پیشرفتههمچنین توصیه می شود در یک ترکیب قرار دهید.

مهم است: اگر توانایی را بهبود داده اید، باید آن را در ترکیب جایگزین کنید، در غیر این صورت از "نسخه" قدیمی و ضعیف تر آن استفاده می شود.

اگر قرار است بازی کنید سطوح بالامشکلات، توصیه می کنم سلاح های دو دستی را فراموش کنید. زندگی بدون سپر بد است و این آسیب در طول زمان کم و بیش برابر خواهد شد.

البته اولین چیزی که در Underworld جلب توجه می کند دو شخصیت جدید هستند: یک کوتوله و یک شیطان.

در یک یادداشت: هم شخصیت شما و هم دشمنان شما مقاومت دارند انواع متفاوتآسیب (فیزیکی، جادویی، سمی و آتشین). شما می توانید شخصیت خود را در صفحه کاراکتر و دشمنان را در سمت راست نوار سلامت ببینید. هرچه نوع آسیب روشن تر نشان داده شود، محافظت در برابر آن بهتر است. گاهی اوقات استفاده از این دانش در عمل علیه دشمنان مفید است. ردیابی کنید که یک توانایی یا سلاح به چه نوع آسیبی چقدر آسیب می‌زند.

تانک با اهمیت محلی

البته خواهد بود در مورد گنوم. بنابراین، این مرد ریشو عبوس، زنجیر شده در پوسته ای سنگین، به عنوان آلتر ایگوی شما انتخاب شده است. چه چیزی در مورد این شخصیت منحصر به فرد است؟ اولا، او تنها کسی است که می تواند استفاده کند سلاح گرم. نه، مسلسل هنوز به آنکاریا نیامده است، اما تفنگ های سنگ چخماق و رولور وجود دارد.

دوم اینکه پسر دلیر کوهستان ما یک لوله آهنی بزرگ پشت سرش دارد که می تواند از آن به عنوان شعله افکن، نارنجک انداز یا حتی استفاده کند. تفنگ تک تیرانداز. ماشین وحشتناک...

ثالثاً خودش می تواند آهنگری کند. آهنگری در Sacred ساختن چیزها نیست، بلکه بهبود موارد موجود با قرار دادن حلقه‌های جادویی، طلسم و پیشرفت‌های ویژه در سوکت‌ها است که شخصاً توسط صنعتگر داده می‌شود و به اقلام بسته نمی‌شود. همه شخصیت های دیگر می توانند با آهنگران در شهرها معامله کنند، اما کوتوله استاد خودش است. درست است، پول کار هنوز در جایی ناپدید می شود (ما آن را از جیب راست به سمت چپ منتقل می کنیم و آن را فراموش می کنیم؟)، خوب، هیچ چیز، همانطور که مهارت رشد می کند، باید کمتر و کمتر هزینه کنید. علاوه بر این، کوتوله می تواند به چیزها خاصیتی بدهد که برای آهنگر معمولی در دسترس نیست: احتمال افتادن وسایل جادویی از بین دشمنان را افزایش دهید. همانطور که یک مهارت رشد می کند، پیشرفت های آن بهتر و بهتر می شود. برای ادامه به جعل، روی نماد چکش دقیقاً بالای سلول‌ها با حلقه‌ها و طلسم‌ها در موجودی خود کلیک کنید.

علاوه بر این، کوتوله با تبر و چکش جنگی بسیار خوب است (اتفاقاً همان مهارت برای آنهاست).

توانایی های ویژه

مبارزه کن

  • فریاد نبرد-به طور موقت شانس ضربه زدن به دشمن و همچنین آسیب برای کوتوله و (نیمی) متحدانش را افزایش می دهد. قبلاً در مورد تقویت توانایی ها در بالا نوشتم. یک توانایی بسیار مفید برای بازی شبکه.
  • دور انداختن-همانطور که ممکن است حدس بزنید، دشمن را عقب می اندازد، در حالی که شانس ضربه زدن به او و آسیب وارد شده توسط کوتوله را افزایش می دهد. فقط با سلاح های دو دست کار می کند.
  • خشم-حمله سریع به تمام دشمنان نزدیک با نقاط مثبت برای آسیب و فرصتی برای ضربه زدن. در مورد سلاح های دو دست هم همینطور.
  • خشم- مشابه قبلی، اما این بار برای سلاح های یک دست. بر این اساس، مزایا تا حدودی ساده تر هستند.
  • انگشت خود را بکشید- یک ضربه قوی تر و دقیق تر به یک حریف ارائه می دهد.
  • حمله کنید- مجموعه ای از حملات به یک حریف. شانس ضربه افزایش می یابد، آسیب در سطوح اولیه به طور قابل توجهی کاهش می یابد. اگر دشمن بمیرد، همسایه تحت توزیع قرار می گیرد.
  • خشم نبرد-به طور موقت سرعت حمله و آسیب وارد شده را افزایش می دهد.

فن آوری

  • طمع- به قیمت کاهش دفاع، شانس یافتن یک آیتم خوب (جادویی، منحصر به فرد) را افزایش می دهد. در سطوح بالا، محافظت چندان کاهش نمی یابد، اما شانس رشد می کند و رشد می کند. یک توانایی بسیار مفید، اغلب به کوتوله برتری قوی نسبت به سایر کلاس ها می دهد. با این حال، شروع به استفاده از آن، داشتن حداقل یک سطح تا دهم، منطقی است. در واقع، طمع حتی بعداً - از سطح چهلم یا پنجاهم - به یک چیز وحشتناک تبدیل می شود. به طور خلاصه، تاکید بر حرص و آز ارزش انجام دادن را دارد اگر قرار است برای مدت طولانی و جدی بازی کنید.
  • زره کوتوله- مقاومت در برابر آتش و سم را افزایش می دهد.
  • فولاد کوتوله- شانس ضربه را افزایش می دهد و مقاومت دشمن را در برابر آسیب فیزیکی کاهش می دهد.
  • مال خودم-پشت کوتوله در حال دویدن مسیری از مین است. توانایی بسیار ناخوشایند برای استفاده. اما زمانی که با عجله از میدان جنگ عقب نشینی می کنید و همچنین در برابر برخی از باس های نزدیک به ویژه خطرناک می تواند مفید باشد.
  • گودالزره و مقاومت را برای مدت بسیار کوتاهی به طور چشمگیری افزایش می دهد. در حالی که توانایی فعال است، کوتوله نمی تواند حرکت کند.
  • شعله افکن- به شدت با آتش به دشمنان نزدیک ضربه می زند. به نظر من یک دستاورد بسیار ارزشمند برای یک کوتوله در نبرد نزدیک. او آتش بر روی دشمن ریخت، سپس با تبر کار را به پایان رساند - ارزان و شاد.
  • نارنجک- به شما امکان می دهد یک پرتابه را در مکانی صعب العبور پرتاب کنید. یا، بسیار ارزشمندتر، از جانبدسترسی به مکان سخت یک مشکل وجود دارد: نارنجک به آرامی پرواز می کند، بنابراین هدف می تواند به راحتی در طول پرواز عقب نشینی کند.
  • شلیک توپ- مناسب تر است که آن را شلیک تک تیرانداز بنامیم. به دور و نه خیلی قوی، اما به طور ملموس ضربه می زند. گاهی اوقات خوب است که از قبل به این ترتیب یک دشمن قوی، اما از بدبختی شما، که هنوز به سراغ شما نیامده است، بزنید. فقط در حال حاضر کوتوله ما برای مدت طولانی هدف قرار می دهد، و، که ناخوشایند است، او خود در این زمان بی دفاع است.

با ذوق بکش

باید بگویم که در ابتدا اهریمن زیاد برای من جالب نبود. بنابراین، من فکر کردم، یک تغییر دیگر در موضوع خون آشام، که کمی با یک سراف چاشنی شده است. تا زمانی که برای مدتی بازی کردم متوجه شدم که او نه تنها یک قهرمان فوق العاده شیک است (فقط به لطفی که او با آن شمشیر می زند نگاه کنید)، بلکه یک شخصیت بسیار قدرتمند و غیرعادی است. اول اینکه توانایی شخصیت در به خود گرفتن اشکال شیطانی جالب است که متفاوتتوانایی های شیطان را بهبود بخشید، اما کاملاً جداگانه عمل کنید. در اینجا باید به این فکر کنیم که چه چیزی برای ما مهمتر است. ثانیا، توانایی های شیطانی نیز مفید هستند که عمل آنها گاهی بسیار بسیار غیر معمول است.

دیو قطعا شمشیرزن است. سوال این است که چه چیزی برای او بهتر است: یک شمشیر و یک سپر یا دو تیغه. در سطوح پایین استفاده از دو اسلحه نتیجه ای ندارد (چون خسارت جمع نمی شود بلکه تقسیم می شود) اما در سطوح بالاتر با شمشیرهای یک دست زیادی مواجه خواهید شد که علاوه بر این آسیب به خودی خود، مزایای مفید بیشتری را ارائه می دهد. البته شیلدز سعی خواهد کرد تا از آنها عقب نماند، اما آیا بهتر نیست در هر دو حالت ایمن بازی کنید؟

توانایی های ویژه

اهریمنی

  • لرزیدن- دفاع و دقت دشمن را کاهش می دهد. قابل استفاده از اسب
  • دیسک شعله ور- دستیار، حمله به دشمنان با آتش. صدمات در ابتدا، صادقانه بگویم، فقط مضحک است. با این حال، پس از خواندن انجمن های بازی، متوجه شدم که کل تاکتیک ها بر اساس این توانایی ساخته شده اند. همانطور که مشخص شد، با قرار دادن ران ها، آسیب بسیار بسیار خوب رشد می کند و سرعت حمله بالاست.

دیو می تواند دیسک را در حالی که روی اسب نشسته است احضار کند.

  • گروه کر جهنمی- سرعت دشمنان را کاهش می دهد و علاوه بر آن آسیب های آتشین و فیزیکی به آنها وارد می کند. توانایی بسیار موثر قابل استفاده از اسب
  • ندای مرگ- برای کشتن مخالفان، اهریمن به آسیب وارد شده توسط او امتیاز مثبتی دریافت می کند. یا زیاد و با دقت دانلود کنید یا اصلا نگیرید.

با موفقیت توسط سوارکاران استفاده شد.

  • شاخک ها-شاخک ها از بدن دشمنان کشته شده بیرون می آیند و با ضربه زدن به دشمنان با جادو و سم به شما کمک می کنند. به طور کلی، آنها فایده چندانی ندارند، اما یک ترفند نظامی وجود دارد: پس از قتل، مردگان جسارت این را دارند که برخیزند و درخواست کنند که دوباره کشته شوند یا حتی بیش از یک نفر. ما از شاخک ها استفاده می کنیم: voila - بدن رفته است، بنابراین کسی نیست که بلند شود.

قابل استفاده از اسب

  • قدرت های عالم اموات- احتمال آسیب دیدگی و آتش سوزی را افزایش می دهد. این توانایی در بین بازیکنان بسیار محبوب است و مسلماً بی دلیل نیست. توانایی استفاده از آسیب اضافی اسب، و نه فقط آسیب فیزیکی، بسیار بسیار ارزشمند است.

قابل استفاده از اسب

جالبه: در محلی سازی رسمی از Akella، مهارت مسئول بازیابی توانایی های شیطانی نیز قدرت های دنیای زیرین نامیده می شود. عجیب، اما واقعی.

  • کره جهنمی- دستیار، با آتش به مخالفان حمله می کند. آسیب یک کره خیلی زیاد نیست، بنابراین، اگر قبلاً تصمیم به استفاده از آن گرفته اید، توصیه می شود بیشتر و بیشتر تماس بگیرید. کمی. در یک کلام نه برای توانایی تنبلی.

از اسب برای استفاده ممنوع است.

مبارزه کن

مهم است: همه این توانایی ها در حین نصب توسط کاراکتر قابل استفاده نیستند.

  • شیطان نبرد (+ تهاجمی)- آسیب فیزیکی و مقاومت فیزیکی را به طور جدی افزایش می دهد. در حالی که در شکل اهریمنی هستیم، می‌توانیم از این توانایی برای وارد کردن یک سری ضربات به دشمن استفاده مجدد کنیم. سایر اشکال اهریمنی آسیب دارند اضافه نشده، اما جایگزین شده استبه غیر استاندارد، که مخالفان مقاومت کمتری دارند. بله، و آنها بیشتر به صورت فیزیکی به ما حمله می کنند و نه به نحو دیگری. بنابراین، ممکن است منطقی باشد که از این توانایی در ترکیب با قدرت های دنیای زیرین استفاده کنیم.
  • شیطان انرژی (+ شارژ انرژی)-تا حدی جایگزین آسیب فیزیکی ناشی از آسیب جادویی می شود. توجه داشته باشم: موجوداتی با مقاومت زیاد در برابر جادو در بازی کمیاب هستند. در حالی که در قالب یک شیطان انرژی، شخصیت شما می تواند گروهی از توپ های انرژی را به سمت حریفان آزاد کند.
  • شیطان آتش (+ دیوار آتش)-مشابه توانایی قبلی، اما آسیب با آتش جایگزین می شود و نام حمله برای خود صحبت می کند.
  • Poison Demon (+ Poison Ring)- مشابه، اما برای سم.
  • دیو سر به فلک کشیده (+ شیرجه)- توانایی منحصر به فرد شیطان برای پرواز گاهی اوقات واقعاً گرانبها است. این باعث صرفه جویی در زمان و حتی گاهی اوقات جان شما می شود. با این حال، در نبرد، به نظر من، کاملاً بی فایده است و در ابتدا سی ثانیه داده پرواز با سر کافی است، بنابراین ارزش یک یا دو سطح را دارد، البته، اما پس از آن منطقی است که رون ها را برای چیزی صرف کنید. عملی تر

عالم اموات

آیا انتظار یک قسمت مقدماتی طولانی از بازی را نداشتید؟ نه؟ و به حق. او نیست.

ما خودمان را در غاری می یابیم، روی قطعه کوچکی از زمین، احاطه شده توسط جریان های گدازه ای که به رنگ قرمز کم رنگ بر روی دیوارهای سیاه چال می درخشند. ویلای بارونس در همین نزدیکی است.

ویلا به شما خواهد گفت که کشور اکنون به دلیل مرگ تنها مدعی تاج و تخت با مشکلات بزرگی روبرو است، این پیروزی با قیمت بسیار بالایی رقم خورد. همانطور که احتمالاً به خاطر دارید، شاهزاده والور در پایان قسمت قبل به طرز بدی توسط افراد شرور کشته شد.

با این حال، این گریه فی البداهه یاروسلاونا به طور ناگهانی و غیر منتظره به دلیل سهل انگاری شعبده باز که در محراب در مرکز سالن مشغول بود، قطع می شود. اگر به خاطر داشته باشید، ما از آن برای رسیدن به دیو ساقارا - رئیس ماقبل آخر مقدس اصلی استفاده کردیم. و همین محراب دوباره به دروازه ای جادویی تبدیل شد و دیو شیطان بزرگی را در بیرون رها کرد. دومی ابتدا جادوگر را کشت و سپس بدون تشریفات شاهزاده خانم را زیر بازوی خود فرو برد و به درگاه بازگشت. با کثیف، نه در غیر این صورت، اهداف کشیده شده دور ... "ذخیره فوری!" - تصمیم گرفتم و به دنبال دیو هجوم بردم.

مهم است: اگر یکی از شخصیت‌های از پیش ساخته شده را بازی می‌کنید، فراموش نکنید که آن‌ها نقاط توسعه‌ای دارند که هنوز به آنها اختصاص داده نشده است.

و در طرف دیگر درگاه چمن سبزی است که توسط خرابه های باستانی احاطه شده است. پس... شعله و گوگرد کجاست؟ جایی در جای اشتباهی سر خوردم... خب، باشه، بیایید یک جوری خودمان را جهت گیری کنیم.

جالبه: به گفته فیلمنامه نویسان، ما خود را در آن می یابیم عالم اموات. اینکه چرا این واقعیت هیچ تاثیری در تغییر روز و شب ندارد مشخص نیست. شاید تقصیر ژول ورن پیر باشد.

اول دروازه

در همان نزدیکی، شبح شاهزاده شجاع، شفاف با زرد، آشکار می شود. او با خوشحالی با صدایی لرزان - به هر حال شبح - به ما خواهد گفت که مردم بومی هادوک ها در یکی از سکونتگاه های اطراف می توانند به شکلی غیرقابل تصور به ما کمک کنند. علاوه بر ناپدید شدن شاهزاده خانم، مشکل دیگری نیز وجود دارد: حاکم محلی - آندوکار - تصمیم گرفت سطح را با انبوهی از موجودات زیرزمینی خود پر کند. تمام دروازه های جادویی باید در اسرع وقت مهر و موم شوند. با این حال، به وحشی های خودمان برگردیم. در همان نزدیکی یک تاجر وجود دارد که آماده است به شما بگوید چگونه این وحشی های محلی را راضی کنید...

ما مستقیماً در جاده می رویم. برای کوتاه کردن مسیر، در انشعاب اول به سمت شمال، در دوم - جنوب می پیچیم. سپس ما تمام مدت به سمت شمال می چرخیم تا زمانی که هدف از طریق مینی مپ در معرض دید واضح قرار گیرد (کلید Tab وظیفه فراخوانی دومی را بر عهده دارد).

در طول مسیر با فریک های سه پا و مگس های غول پیکر سروکار داریم. مخالفان گرم کردن - به نظر می رسد دلیلی برای نگرانی وجود ندارد.

از گفتگو با یک تاجر مرموز، معلوم می شود که مردم محلی برای گوشت برخی از کره ها ارزش زیادی قائل هستند - خوب است که یکی را بکشید و برش را به رهبر بیاورید. گلرب ها مانند خوکچه های انسان نما بزرگ هستند، در اطراف آنها فقط تعداد زیادی از آنها وجود دارد. از گوشت دوم یا سوم قطعا سقوط خواهد کرد. ما به روستا می دویم ، سوسیس را به رهبر تحویل می دهیم - او خوشحال می شود و ما را به یک بومی دیگر ، یک خبره عالی غارها و جاده ها منتقل می کند.

دومی باید شما را به لانه یک هیولای وحشتناک با نام غیرقابل تلفظ Sskrak هدایت کند , باز کردن یک گذرگاه مخفی در کوه فقط مسیر را بدون رفتن زیاد دنبال کنید.

در داخل، باید به دنبال سوراخی بگردید. و سپس دیگری. جایی در اعماق اتاق های طبقه پایین، ویلیا، درگیر شبکه ای جادویی، پیدا خواهد شد. نه چندان دور، اهریمنی با اندازه چشمگیر در حال قدم زدن است، با خنده های ناخوشایند و تکان دادن دستان خود، که، بدیهی است، فقط وحشی های بدبخت را آزار می دهد. سعی کنید اول از شر رتین خلاص شوید تا در حساس ترین لحظه مزاحم نشود. نبرد باید عادلانه باشد: یک به یک.

از شیطان شکست خورده، علاوه بر چیزهای ارزشمند، فراموش نکنید که رون را بگیرید، پس از آن وارد پورتال می شویم - در بالای اتاق است. او ما را به بیشه‌ای مرموز هدایت می‌کند، جایی که باید شیطان بالدار ساکارا را شکست دهیم. پس از پرتاب دشمن به زمین ، به شکل یک سر غول پیکر از دروازه باز می گردیم - ویلیای آزاد شده و روح شاهزاده والور در داخل منتظر ما هستند. دومی این بار به دلایلی دیگر به رنگ زرد نیست، بلکه به رنگ آبی است.

دروازه دو

شما یک انتخاب خواهید داشت: شاهزاده خانم را در راه بازگشت با خود ببرید یا خیر. در مورد من، زشت است که یک دختر را در معرض ضربه قرار دهیم، اما این به شما بستگی دارد. تیرهای آتش او می تواند بسیار مفید باشد. ما به سوراخ بیضی شکل پورتال می پریم - خود را در ورودی غار می یابیم. توجه: لازم نیست به شهرک هادوک برگردیم، بلکه به شهر دیگری برویم، جایی که اشانتی معینی است. باید به ما کمک کند راهی برای رسیدن به دروازه بعدی پیدا کنیم. برای انجام این کار، هنگامی که خود را در جنوب و کمی غرب علامت روی نقشه یافتید، به سمت بالا بپیچید.

پلی در شهر پیدا می کنیم، مدت طولانی در امتداد آن می دویم، در انتها به چپ می پیچیم، به داخل جنگل می گذریم. بیشتر به سمت ما به سمت راست، و سپس به شدت پایین - به سمت آب. ما در امتداد لبه - سپس شمال، به جنگل، در پیچ - به سمت راست (شرق) می دویم. فقط یک قفس با یک شورشی فقیر وجود دارد. از آن محافظت می شود، اما هیچ کس نگفت که آسان است.

در اینجا یک واقعیت عجیب به نظر می رسد - ما به طور جادویی در جنگل حبس شدیم. آنها یک دیوار جادویی ایجاد می کنند - دور نشوید. همانطور که بومی نجات دادیم می گوید، همه اینها دسیسه های نوک نوک تشنه به خون است. ما در جهت مخالف سلول می رویم، در صورت لزوم، می توانید با پیشنهاد شورشی برای کمک به شما موافقت کنید. در مورد من، او یک بار است.

علاوه بر این، در صورت امکان، به سمت شمال حرکت می کنیم، در طول مسیر با یک نوع دشمن اصلی روبرو خواهید شد: شمن های Nuk-Nuk که از طریق مه از راه دور منتقل می شوند. چه مفهومی داره؟ دشمن را با مه به اطراف خود پرتاب کرده است و می تواند هر طور که می خواهد از آن عبور کند. ساده ترین راه برای خلاص شدن از شر آنها، نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس است: در این صورت، شخصیت شما هدف را از دست نخواهد داد. در اوج، دو دشمن از این قبیل در انتظار شما خواهند بود، علاوه بر این، به ویژه سرسخت و قوی. آماده باش. اگر چیزی در لیست توانایی ها وجود دارد که به منطقه یا خانه نشینی برخورد می کند، از آن استفاده کنید.

پس گذر از جنگل باز است. ما به سمت غرب می دویم - به لانه شیطان سریری. در طول راه، ما دوباره با nuk-nuk روبرو خواهیم شد که در مه می رود، آنها را دنبال نکنید - آنها می توانند به غلظت زیادی از دشمنان منجر شوند. در حالی که شما راه خود را در میان جمعیت طی می کنید، nuk-nuk در شما با خوشحالی با چاقوهایی از گوشه و کنار می رود. و آسیب چاقوها حتی ضعیف نیست. پس مراقب باشید، در صورت امکان از سلاح های دوربرد استفاده کنید.

زمانی که به سریری رسیدم , متوجه شدم که معجون های شفابخش قهرمان من به طرز افسرده کننده ای کم بود. بنابراین، من از شیطان شیطانی در خانه های نزدیک پنهان شدم - او نمی تواند به آنجا برود، یا بهتر است بگویم، می تواند، اما او این کار را با اکراه انجام می دهد. ما سلامت را بازیابی می کنیم - و بیرون. با این حال، امیدوارم شما مجبور نباشید به چنین ترفندهایی متوسل شوید.

ما به درگاه رد می شویم - نبردی در وسط بیابان با شیطان دیگری از Sakkara در انتظار ما است. سلامت کامل. اکنون، در تئوری، ما باید مستقیماً وارد دهان شویم، با این حال ... با موسیقی مزاحم، ویلا در ناشناخته ناپدید می شود. دردسر، دردسر...

دروازه سه

روح شجاع به کمک آمد و به ما اطلاع می دهد که دزدان دریایی اطراف می توانند در کاری به ما کمک کنند. خب... به تعبیر این ضرب المثل، مسیرهای طرح غیرقابل وصف هستند...

دزدان دریایی در جنوب منتظر ما هستند و آماده اند تا انبوهی از مشکلات خود را به ما منتقل کنند. در ابتدا، به شما دستور داده می شود که بندر دزدان دریایی را از مردگان پاک کنید («مروارید سیاه» لنگر انداخته است، نه در غیر این صورت). بندر در جزیره واقع شده است - شما باید از یک تونل زیرزمینی عبور کنید که اسکلت ها و خرچنگ های غول پیکر در آن زندگی می کنند. به دنبال راهی برای بالا رفتن باشید

لازم نیست همه اسکلت ها را بکشید، بلکه فقط یک گروه بزرگ را در مرکز بندر بکشید. فقط در مورد، اجازه دهید به شما یادآوری کنم که اجساد خوب می سوزند.

وظیفه دوم: نجات سکاندار که دچار مشکل شد. در قایق می نشینیم و تا مقصد شنا می کنیم. گروه کوچکی از اسکلت ها از قبل در آنجا منتظر ما هستند. خود سکاندار توسط یک خرچنگ غول پیکر (یعنی سرسخت و قوی) محافظت می شود. نبرد داغ خواهد بود - ممکن است مجبور شوید بدوید.

پس از شکست دادن بندپایان، با سکاندار صحبت کنید و او را به سمت قایق راهنمایی کنید و سپس با هم به سمت دزدان دریایی شنا کنید. شما بسیار خوش آمدید.

اکنون می‌توانید سوار کشتی شوید و به جزیره آتشفشان بروید، جایی که گروه‌های بعدی مردگان منتظر هستند، اما آنها نمی‌توانند منتظر ظاهر شما باشند. در همان محل فرود، کاپیتان ورنون نفرین شده (تاکید بر هجای اول) شما را ملاقات می کند و از شما می خواهد که سه قسمت از مدالیون جادویی را جمع آوری کنید، آنها با هم آرامش را برای هموطنان بیچاره به ارمغان می آورند. شما می توانید مخالف باشید و بدبینانه هموطنان بیچاره را بکشید. با این حال، اگر این پیشنهاد پذیرفته شود، غنائم قول می دهند بسیار ارزشمند باشند.

هر قطعه از مدال در غار خودش قرار دارد. دو مورد از آنها در نزدیکی، در شمال محل فرود قرار دارند. یکی دیگر - در جنوب، به طور کلی در جزیره دیگری، باید به دنبال یک پل باشید. در جنوب غربی محل فرود قرار دارد. هر قسمت از مدال توسط یک اسکلت بزرگ و قوی محافظت می شود.

بنابراین، به هر حال، مشکل کاپیتان ورنون حل شده است. ما به روده های آتشفشان می رویم که در شمال کشتی پهلو گرفته قرار دارد - این تنها راه برای رسیدن به دروازه است. در داخل، شمشیربازان و کمانداران نه چندان خطرناکی که در پشت استالاکتیت ها پنهان شده اند منتظر ما هستند. خوب، بدون موجودات شیطانی، بیش از حد، انجام نخواهد داد. دزدان دریایی در خروجی سیاه چال ما را متوقف خواهند کرد. همانطور که معلوم است، ما به سادگی برای باز کردن راه گنج استفاده شده بودیم. ساده لوحی افراد شرور گاهی حد و مرزی نمی شناسد...

بعد از سیاه چال ها، دوئل دیگری با دیو بعدی ساکارا و پیاده روی در پورتال خواهیم داشت. در طرف دیگر ویلا پیدا نخواهد شد، اما یک دیو غول پیکر وجود خواهد داشت. نبرد شدید خواهد بود...

دروازه چهار

خروجی از غار به دامنه دریادها منتهی می شود - جنگلی سرسبز با شکوه. علاوه بر این، ما خود را نه تنها در جنگل، بلکه در میان درهم تنیده شدن پل های معلق بر روی جنگل می یابیم. با این حال، زمانی برای تحسین وجود ندارد - مردم محلی به وضوح افرادی مانند ما را دوست ندارند و به ظاهر شخصیت واکنش منفی نشان می دهند، یعنی. با کمان تیراندازی کنید و با شمشیر به پهلو بزنید. لطفا توجه داشته باشید: کمانداران دریاد به راحتی به داخل درختان می پرند تا از دست شما فرار کنند.

جایی در جنوب، لرینیار پیدا خواهد شد - تاجری که در ابتدای بازی به شما کمک کرد تا با بومیان مذاکره کنید. این بار، او دوباره آماده است تا با اطلاعاتی به شما احترام بگذارد: جنگل توسط جادو محافظت می شود که به شیاطین اجازه نمی دهد وارد آن شوند (در واقع، دریادها از معدود کسانی هستند که می توانند در برابر شر در این سرزمین های غیر مهمان نواز مقاومت کنند). برای بیرون آمدن، ما باید نگهبان را شکست دهیم (همانطور که خود شما می دانید، این یک سرباز جوان در زره پوش نیست) و کلید را از بدن او برداریم.

یک هیولا مستقیماً از داستان های لاوکرفت - فقط به نام آن نگاه کنید.

برای انجام این کار، ما همیشه به سمت شرق حرکت می کنیم - یک هیولای نگهبان زشت در اعماق یک غار، در میان رطوبت و پوسیدگی زندگی می کند. به دلایلی، او به ویژه مستعد آتش سوزی نیست، که گنوم من را بسیار ناراحت کرد.

جالبه: با توجه به دفتر خاطرات قهرمان، نام نگهبان Soth-Yothot است. خوانندگان Lovecraft متوجه خواهند شد.

چگونه جنگل را ترک کنیم؟ اولاً ، در جنوب غربی راهی برای خروج از جنگل وجود دارد ، ما را ترک می کنیم ، آن را دور می زنیم و بیشتر و بیشتر به سمت شمال حرکت می کنیم. اگر پورتال به برزخ را فعال کرده اید، می توانید از طریق مشابه در قسمت جنوبی جنگل خارج شوید. به طور خلاصه کار خواهد کرد. اما حتی در این مورد، جاده طولانی پر از ماجراجویی در انتظار ما است.

پس از عبور از رودخانه، باید از گذرگاهی در کوهستان عبور کنید. به یک هزارتوی کامل منتهی می شود که شیاطین و دیگر موجودات ناخوشایند در آن زندگی می کنند. به سمت شمال غرب ادامه دهید. هر از چند گاهی با نقشه چک کنید، زیرا گم شدن در اینجا یک تکه کیک است. در هر صورت، توجه می کنم که جاده، قبل از اینکه در نهایت شما را به برج شاددار برساند، یک انحراف بزرگ به سمت شمال انجام می دهد.

شاددار شما را با آغوش باز ملاقات خواهد کرد - او دوباره آموزش دیده است. علاوه بر این، ارباب شیطان دیگری برج او را اشغال کرد. در یک کلام برنامه همیشگی ما: اول ارباب شیطان، بعد دیو سقاره. در واقع روال در حال حاضر.

آندوکار

بنابراین، آخرین دروازه ها مهر و موم شده اند. اکنون زمان شکست دادن رباینده ویلا - آندوکار، حاکم سیاه چال ها است. اما این فقط کار نخواهد کرد. ما باید به آهنگر جهنمی برویم، که صاحب یک مصنوع به نام سنگ نور است، که تنها چیزی است که به ما قدرت می دهد تا حداقل آسیبی به شرور وارد کنیم.

برای رفتن بیشتر، باید دروازه های جادویی را باز کنید: مسیر از طریق یک غار می گذرد که در اتاق های آن پایه هایی وجود دارد. آنها شبیه گلبرگ های مکانیکی عجیبی هستند که روی زمین باز شده اند. توجه: تمام بخش های غار از ابتدا باز نیست. ما باید یک رون را در مرکز هر گلبرگ قرار دهیم (یعنی بالا برویم و با ماوس روی گلبرگ کلیک کنیم).

آهنگر به ما یک انتخاب پیشنهاد می دهد: برای او یک مصنوع بیاورید (خب، دوباره ...) یا یک مبارزه عادلانه. غار با چیز مورد نظر دور نیست و به سادگی به طرز وحشتناکی محافظت می شود، اما خود آهنگر یک دشمن بسیار جدی است.

سپس مسیر مستقیماً به لانه شخص شرور می رسد. در طول راه، از ملاقات با شیاطین سقارا خوشحال خواهید شد (و این همه کجا هستند؟)... قلعه ساده است - گم شدن سخت است، حتی اگر مسیر مشخص شده را دنبال نکنید. روی زمین. در طول مسیر، علاوه بر دشمنان معمولی، با گروهی متشکل از سه شیاطین روبرو خواهید شد که به عنوان مینیون های سنتی رئیس اصلی خدمت می کنند، که برای تکان دادن قدرت شما قبل از مبارزه اصلی طراحی شده اند. آنها خیلی محکم ضربه نمی زنند، اما به سرعت.

و در اینجا ما استاد سیاه چال را داریم - او ساده به نظر می رسد، بدون بال و سم، فقط مردی با هودی است. بدون دوبار فکر کردن، او یک توطئه ترسناک توطئه را فاش می کند: ویلیا خودش آرزو داشت به اینجا برسد، به این امید که آندوکار به احیای شاهزاده والور کمک کند. خود ساده لوحی...

ابتدا لازم است آندوکار را در قالب یک مرد شکست دهیم (این کار خیلی دشوار نیست) اما سپس او با فریادهای وحشیانه به یک شیطان تبدیل می شود (و در اینجا آنها بال و سم هستند). او توانایی ناخوشایندی برای ایجاد میدان وسیعی از سنبله ها در اطراف خود دارد. در یک زمان، چنین طلسمی می تواند قهرمان شما را از بیش از نیمی از سلامتی او نجات دهد.

به طور کلی، ما با دقت رفتار می کنیم، در صورت امکان از توانایی های دوربرد استفاده می کنیم.

هنگامی که دشمن شکست خورد، یک ویدیوی زیبا به ما نشان داده می شود و به ما پیشنهاد می شود که قهرمان را نجات دهیم. آنها می توانند بازی را با درجه سختی بالاتر کامل کنند.

توسعه دهندگان به وضوح افرادی شوخ طبع بودند، بنابراین در بازی می توانید تعداد زیادی اسرار مختلف، خنده دار و نه چندان جالب پیدا کنید. بنابراین، تعداد باورنکردنی شخصیت های آشنا از بازی های دیگر، و همچنین از کتاب ها و فیلم ها وجود دارد. خنده دار را می توان در دیالوگ ها، کتیبه های روی سنگ قبرها و در دسته ای از جزئیات مختلف دیگر یافت.

در این بخش، ما سعی کردیم تمام اسرار شناخته شده را جمع آوری کنیم، اما از آنجایی که توسعه دهندگان هر از چند گاهی موارد جدیدی را اضافه می کنند، بخش به طور مداوم به روز می شود.

قبر غیر معمول:
دهکده کوچکی در جاده سیلور کریک به پورتو والوم وجود دارد. قبر مورد نظر در جنوب شرقی آن و در پیچ جاده قرار دارد. پس از بررسی قبر، یک رئیس زامبی از آن بیرون می آید که باید به دنیای دیگری فرستاده شود. پس از انجام این کار، یک شمشیر منحصر به فرد از آن خارج می شود - "شمشیر سریع آرون"، و گاهی اوقات ممکن است یک یا حتی دو رون با آن روبرو شوند. مکانی بسیار مفید، با توجه به اینکه تقریبا در همان ابتدا قرار دارد.

قبر پنهان:
برای یافتن این قبر باید از Mascarell بالا رفته و به جزیره برسید. پس از ورود به جزیره، باید از رودخانه عبور کنید، در سمت چپ محلی که وارد آن شده اید. و سپس در امتداد ساحل حرکت کنید تا رودخانه در سمت راست باقی بماند. به زودی جنگلی را خواهید دید که در سمت چپ آن مسیری نامرئی وجود دارد که مستقیماً به قبر منتهی می شود. در قبر یک تبر بی نظیر پیدا خواهید کرد.

Dungeon Packman "a:
برای رسیدن به آنجا کافی است وارد شهر Faeries Crossing شوید و از آنجا به سمت غرب به سمت جنگل بروید. مسیری نه چندان قابل توجه وجود دارد که شما را به غار می رساند. در واقع تمام قوانین اصلی رعایت نمی شود. نکته اصلی جمع آوری توپ های زرد است و اگر لخته آبی به شما برسد، تعداد معینی از زندگی ها گرفته می شود. در کل جای خیلی باحالیه...

اورک ها در تعطیلات:
برای رسیدن به این مکان باید از خرمنور به سمت جنوب به سمت دریا بروید و سپس به سمت شرق به سمت صخره بروید و در آنجا مسیر باریکی را خواهید دید که به اسکله منتهی می شود. در اسکله یک قایق وجود دارد که می توانید به جزیره ای که ارک ها در آن استراحت می کنند بروید. اورک در اسکله از ما می خواهد که او را از شر گردشگران مزاحم خلاص کنیم. فقط برای اینکه "گردشگران" حمله نکنند، برای عصبانی کردن آنها، حوله های آنها را زیر پا بگذارند. بعد از اینکه همه را کشتید، دوباره با اورک در اسکله صحبت کنید و او به عنوان جایزه به شما عینک آفتابی می دهد. هیچ پیشرفتی نمی دهند، اما شیک به نظر می رسند...

تریسترام:
دهکده را از اولین دیابلو به یاد بیاورید، اما شاهزاده تاریکی نیز آن را دارد. کافی است از قلعه Mystdale خارج شوید و در امتداد ساحل رودخانه به سمت شمال شرقی قدم بزنید. پس از رسیدن به پایان، خود را در سرچشمه رودخانه خواهید دید، جایی که تریسترام محلی در آن قرار دارد...

شمشیر جدی:
ما باید فوراً رزرو کنیم که فرصتی برای گرفتن یک جدی واقعی است شمشیر نوریفقط هنگام بازی به عنوان سرافیم در دسترس است. همه چیز با رها شدن یک سرافیم که توسط جادوگران سیاه در نزدیکی Bellevue دستگیر شده بود شروع می شود. او را می‌توان در غاری در شرق عمارت قدیمی که خون‌آشام شروع می‌کند پیدا کرد. پس از آزادی، گروگان سابق محل ملاقات جدیدی را برای شما تعیین می کند... برای رسیدن به آن، به خرم نور بروید و از آن به شرق، از بستر رودخانه ای خشک شده، به جنوب، به سمت صخره ها و دوباره بروید. شرق در امتداد آنها در آنجا ساختمان سوخته ای را خواهید دید که در آن یک سرافی در حال مرگ را خواهید یافت که قبل از مرگ، کتابی در مورد آنکاریا و یک تیغه سبک قدرتمند برای شما می گذارد.

جیسون:
جمعه 13 را دیده اید؟ خوب، بله، این همان جیسون است و در شاهزاده تاریکی می توانید ماسک هاکی و قمه او را پیدا کنید ... در شمال غربی غربی ترین ساختمان روستای دراکندن (دراکندن) یک مسیر کاملا نامرئی در جنگل وجود دارد. (در حین دویدن در امتداد آن، به نظر می رسد که به طور کلی مسیری وجود ندارد). اما این مسیر شما را به حروفی که با سنگ چیده شده اند و به چیزهای کوچک ارزشمند می رساند... (اگرچه محرک ها خیلی خوب کار نمی کنند و گاهی اوقات جایزه ارزشمندی وجود ندارد).

ملکه خون آشام:
تنها زمانی که به عنوان یک خون آشام بازی می کنید می توانید با ملکه خون آشام مبارزه کنید. برای این کار به میخانه «ندای آسکارون» که در جنوب قلعه براوروک قرار دارد بروید و پس از رفتن به گوشه بالا سمت راست، با مردی به نام لوسیوس صحبت کنید، سپس او را بکشید و کلیدی را بردارید که باز می شود. ورودی سیاه چال (در همان جا نه چندان دور) پس از رفتن به سطح دوم که ملکه خون آشام ها را خواهید دید...

قبر توروین:
شما می توانید از دو طریق به گور بیایید: یا از طریق سیاه چال که در جنوب غربی هجتون جنوبی قرار دارد، یا از طریق سیاه چال که ورودی آن به سمت غرب اژدها به نام Sssilith، Swamp Dragon است. سپس، یک بار در منطقه ای با یک دریاچه کوچک، یک درخت پیدا کنید - در زیر آن قبری وجود خواهد داشت که قطعا گرز توروین را در آن خواهید یافت. علاوه بر این، در همان مکان، می توانید یک تلاش مخفی را انجام دهید: برای انجام این کار، شمشیر را بردارید و به دریاچه ببرید، جایی که تیرانداز جنگل آروگارن منتظر شما خواهد بود.
توجه داشته باشید:تلاش مخفی را می توان تنها با تکمیل ماموریت "Wood Shooter Arogarn" - در جنوب غربی Bellevue - نه چندان دور از جایی که Dark Elf و Wood Elf شروع می شود، تکمیل کرد.

پاسخ: رازهایی از بازی

جزیره تفریحی اورک
اگر از خرمنور به سمت جنوب به سمت دریا بروید و سپس به سمت شرق به سمت صخره بروید، مسیر باریکی را خواهید دید که به اسکله منتهی می شود. در اسکله متوجه قایقی می شوید که می توانید به جزیره ای که ارک ها در آن استراحت می کنند برسید. اورک در اسکله از ما می خواهد که او را از شر گردشگران مزاحم خلاص کنیم. حوله های این گردشگران ارک را زیر پا بگذارید و آنها به شما حمله خواهند کرد. بعد از اینکه همه را کشتید، دوباره با اورک در اسکله صحبت کنید و او به شما عینک آفتابی هدیه خواهد داد.

شمشیر لیزر جدی
هنگام بازی به عنوان Seraph، این فرصت را دارید که یک شمشیر نوری جدی جدی بگیرید. ابتدا باید سرافی را که توسط جادوگران سیاه در نزدیکی Bellevue دستگیر شده بود آزاد کنید. این سراف در غاری در شرق عمارت قدیمی که خون‌آشام شروع می‌شود نگهداری می‌شود. سپس به خرادنور رفته و از آن به سمت شرق، از بستر رودخانه ای خشک شده، به سمت جنوب به سمت صخره ها و بار دیگر در امتداد آنها به شرق بروید. شما ساختمان سوخته ای را خواهید دید که در آن یک سرافی در حال مرگ را خواهید یافت که پس از مرگ آن یک شمشیر لیزری دریافت خواهید کرد.

سطح Pacman
در شهر Fairy Crossing به سمت شمال به پشت خانه آهنگر بروید و به سمت غرب بپیچید. وقتی به جنگل رسیدید، به دنبال مسیری باشید که به سختی قابل توجه است که به سمت جنوب غربی منتهی می شود. در انتهای مسیر، غاری را خواهید یافت که حاوی یک مینی بازی Pacman است. توپ های زرد را جمع آوری کنید، آنها تجربه اضافه می کنند و باید از توپ های آبی اجتناب شود، زیرا. صدمه میزنن...

تریسترام
از قلعه Mistdale خارج شده و ساحل رودخانه را به سمت شمال شرقی دنبال کنید. پس از عبور از سرچشمه های رودخانه، دهکده تریسترام را خواهید دید که از اولین دیابلو برای شما شناخته شده بود.

چیزهای جیسون
در شمال دهکده Drakkenden (محلی که اژدهای صلح‌جو در آن زندگی می‌کند) مسیری استتار شده در میان جنگل وجود دارد که به یک فضای خالی منتهی می‌شود که حاوی ماسک هاکی و قمه جیسون از فیلم جمعه سیزدهم است. فقط گلادیاتور می تواند از آنها استفاده کند.

ملکه خون آشام
با ورود به میخانه Call of Ascaron که در جنوب Braverock قرار دارد و به گوشه سمت راست بالا می روید، می توانید با مردی به نام Lucius صحبت کنید، سپس او را بکشید و کلید را بردارید که در ورودی سیاهچال X6 باز می شود. سپس به سیاه چال X7 بروید - می توانید با ملکه خون آشام ها مبارزه کنید.
توجه: فقط هنگام بازی به عنوان Vampiressa کار می کند

قبر توروین
از دو طریق می توانید به قبر بیایید:
1. از طریق سیاه چال 73 که در جنوب غربی هجتون جنوبی قرار دارد
2. از طریق سیاه چال 76، در غرب اژدها، به نام Sssilith، Swamp Dragon
سپس، یک بار در منطقه ای با یک دریاچه کوچک، یک درخت (دایره قرمز) پیدا کنید - در زیر آن قبری وجود خواهد داشت که در آن تضمین شده است که گرز توروین را پیدا کنید.
علاوه بر این، در همان مکان، می توانید یک تلاش مخفی را تکمیل کنید:
شمشیر (دایره سبز) را بردارید و به دریاچه ببرید، جایی که تیرانداز جنگل آروگارن منتظر شما خواهد بود.
توجه: تلاش مخفی فقط با تکمیل کوئست "Wood Shooter Arogarn" - در جنوب غربی Bellevue - نه چندان دور از تخم ریزی های Dark Elf و Wood Elf تکمیل می شود.

قبر پنهان
به طور عمودی از Mascarell، یک جزیره وجود دارد. در نزدیکی جزیره تلاش "بوریس گارفیلد" وجود دارد. سپس در سراسر جزیره و در سراسر رودخانه به سمت چپ. سپس از رودخانه بالا بروید، به طوری که رودخانه در سمت راست باشد، تا زمانی که جنگل ظاهر شود. و از طریق جنگل به سمت بالا و سمت چپ یک مسیر نامرئی وجود دارد که به قبر منتهی می شود. تبر و کمان است و نام و 2 خرما روی قبر نوشته شده است.

توجه: فقط از 1.8 (Sacred PLUS) وجود دارد.

هنگام ایجاد یک بازی، توسعه دهندگان به جای اینکه اشکالات را بگیرند، نشسته و وارد بازی می شوند اسرار مختلفخنده دار و نه چندان خنده دار...

در این بخش سعی می کنیم تمام اسرار شناخته شده را جمع آوری کنیم. توسعه دهندگان قول می دهند که مکان های مخفی و غیره را با هر پچ جدید اضافه کنند، بنابراین بخش همیشه به روز می شود ...

8 اژدهای آنکاریا
در دنیای Ancaria می توانید 8 اژدها پیدا کنید که 7 تای آنها جنگجو هستند و می توانید آنها را بکشید، هشتم دوستانه است، تعدادی کوئست از او دریافت خواهید کرد. جزئیات بیشتر در صفحهاختصاص داده شده به جستجوی اژدها

جزیره تفریحی اورک
اگر از خرمنور به سمت جنوب به سمت دریا بروید و سپس به سمت شرق به سمت صخره بروید، مسیر باریکی را خواهید دید که به اسکله منتهی می شود. در اسکله متوجه قایقی می شوید که می توانید به جزیره ای که ارک ها در آن استراحت می کنند برسید. اورک در اسکله از شما می خواهد که او را از شر گردشگران مزاحم خلاص کنید. حوله های این گردشگران ارک را زیر پا بگذارید و آنها به شما حمله خواهند کرد. بعد از اینکه همه را کشتید، دوباره با اورک در اسکله صحبت کنید و او به شما عینک آفتابی هدیه خواهد داد.

شمشیر لیزر جدی
هنگام بازی به عنوان Seraph، این فرصت را دارید که یک شمشیر نوری جدی جدی بگیرید. ابتدا باید سرافی را که توسط جادوگران سیاه در نزدیکی Bellevue دستگیر شده بود آزاد کنید. این سراف در غاری در شرق عمارت قدیمی که خون‌آشام شروع می‌شود نگهداری می‌شود. سپس به خرادنور رفته و از آن به سمت شرق، از بستر رودخانه ای خشک شده، به سمت جنوب به سمت صخره ها و بار دیگر در امتداد آنها به شرق بروید. شما ساختمان سوخته ای را خواهید دید که در آن یک سرافی در حال مرگ را خواهید یافت که پس از مرگ آن یک شمشیر لیزری دریافت خواهید کرد.

سطح Pacman
در شهر Fairy Crossing به سمت شمال به پشت خانه آهنگر بروید و به سمت غرب بپیچید. وقتی به جنگل رسیدید، به دنبال مسیری باشید که به سختی قابل توجه است که به سمت جنوب غربی منتهی می شود. در انتهای مسیر، غاری را خواهید یافت که حاوی یک مینی بازی Pacman است. توپ های زرد را جمع آوری کنید، آنها تجربه اضافه می کنند و باید از توپ های آبی اجتناب شود، زیرا. صدمه میزنن...

تریسترام
از قلعه Mistdale خارج شده و ساحل رودخانه را به سمت شمال شرقی دنبال کنید. پس از عبور از سرچشمه های رودخانه، دهکده تریسترام را خواهید دید که از اولین دیابلو برای شما شناخته شده بود.

چیزهای جیسون
در شمال دهکده Drakkenden (محلی که اژدهای صلح‌جو در آن زندگی می‌کند) مسیری استتار شده در میان جنگل وجود دارد که به یک فضای خالی منتهی می‌شود که حاوی ماسک هاکی و قمه جیسون از فیلم جمعه سیزدهم است. فقط گلادیاتور می تواند از آنها استفاده کند.

ملکه خون آشام
نقشه
با ورود به میخانه Call of Ascaron که در جنوب Braverock قرار دارد و به گوشه سمت راست بالا می روید، می توانید با مردی به نام Lucius صحبت کنید، سپس او را بکشید و کلید را بردارید که در ورودی سیاهچال X6 باز می شود. سپس به سیاه چال X7 بروید - می توانید با ملکه خون آشام ها مبارزه کنید.

توجه: فقط هنگام بازی به عنوان Vampiressa کار می کند

قبر توروین
نقشه
از دو طریق می توانید به قبر بیایید:
1. از طریق سیاه چال 73 که در جنوب غربی هجتون جنوبی قرار دارد
2. از طریق سیاه چال 76، در غرب اژدها، به نام Sssilith، Swamp Dragon
سپس، یک بار در منطقه ای با یک دریاچه کوچک، یک درخت (دایره قرمز) پیدا کنید - در زیر آن قبری وجود خواهد داشت که در آن تضمین شده است که گرز توروین را پیدا کنید.
علاوه بر این، در همان مکان، می توانید یک تلاش مخفی را تکمیل کنید:
شمشیر (دایره سبز) را بردارید و به دریاچه ببرید، جایی که تیرانداز جنگل آروگارن منتظر شما خواهد بود.

توجه: تلاش مخفی فقط با تکمیل کوئست "Wood Shooter Arogarn" - در جنوب غربی Bellevue - نه چندان دور از تخم ریزی های Dark Elf و Wood Elf تکمیل می شود.

قبر پنهان
نقشه 1 | نقشه 2
به طور عمودی از Mascarell، یک جزیره وجود دارد. در نزدیکی جزیره تلاش "بوریس گارفیلد" وجود دارد. سپس در سراسر جزیره و در سراسر رودخانه به سمت چپ. سپس از رودخانه بالا بروید، به طوری که رودخانه در سمت راست باشد، تا زمانی که جنگل ظاهر شود. و از طریق جنگل به سمت بالا و سمت چپ یک مسیر نامرئی وجود دارد که به قبر منتهی می شود. تبر و کمان است و نام و 2 خرما روی قبر نوشته شده است.
توجه: فقط از 1.8 (Sacred PLUS) وجود دارد.

شروع از عالم اموات مقدس

بابل 5
اسکرین شات | اسکرین شات 2 | نقشه
این تخم مرغ عید پاک از فیلم Babylon 5، در پایین غار، Shadow Cruiser قرار دارد. در جنگل دریاد یافت شد. آسانسوری است که به غار منتهی می شود. اگر به رزمناو نزدیک شوید، فوراً شما را می کشد، همانطور که کتیبه اتاق بعدی نشان می دهد.

تاجر چوب
نقشه
در مکان Underworld "a" Balming Forest "یک تاجر پنهانی وجود دارد که در جنگل ها قرار دارد، می توانید از طریق یک مسیر کوچک در جنگل به او برسید. خود تاجر غیرقابل توجه است، اما او نیز اضافی نخواهد بود.

تاجر چوب 2
نقشه
در منطقه Underworld "a" Balming Forest "یک تاجر مخفی دیگر وجود دارد. او در خانه ای نزدیک دروازه منتهی به وظیفه جهنم سبز پنهان می شود و یک مرده است، نامش میک سویفت (دزد دریایی) است.

قبر شما
یکی از گورهای متعدد در شهرک خادوکوف واقع شده است، از این جهت قابل توجه است که نام شما بر روی سنگ قبر حک شده است. بعید است که محتوا جالب باشد.

آرکانوئید
اسکرین شات | اسکرین شات 2 | نقشه
همانطور که می دانید در جنگل دریادها دو درگاه وجود دارد. از طریق یکی که در شمال قرار دارد (با طاق) وارد اتاقی می شوید که تاجر در آن ایستاده است و اتاق دارای یک آرکانوئید است. می توانید آن را بازی کنید. چگونه؟ - حدس زدن آسان برنده شدن تجربه است. (100 در هر ضربه توپ). گاهی اوقات پورتال باز نمی شود، اگر این اتفاق بیفتد، باید تلاش "Way of the Warrior" را تکمیل کنید و از طریق پورتال بپرید و به جنگل Dryad از راه دور منتقل کنید.

قبرستان کوهستان
اسکرین شات | اسکرین شات 2 | نقشه
در شمال جزیره آتشفشان ورودی غارها به شکل آلاچیق سنگی وجود دارد. راه آنجا بسیار بسیار ساده است - فقط نابینایان می توانند متوجه آن نشوند. مسیر روی نقشه مشخص شده است و قسمت "مخفی" آن در واقع یک خط مستقیم در میان انبوه درختان است. وارد غار می شویم. مردگان روی ما می افتند و ما به سرعت سیاه چال را از دشمنان پاک می کنیم. قبرهای زیادی در آنکاریا و سیاه چال ها وجود دارد و کمتر و کمتر قبرهای جدیدی کشف می کنیم. اما بیهوده! وقتی قبرها را در این سیاه چال باز می کنید، رئیس هایی مانند خدای جنگل و غیره بر سر شما خواهند بارید. و در قسمت شمالی سیاه چال ها، قهرمانان از گورها بیرون می روند ( الف تاریکیا جن و غیره)