کاروان طلایی استاکر 2 پیش فرض بی گناهی. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. مد: کاروان طلایی. پاساژ. نحوه باز کردن گاوصندوق در اسکادوفسک

تاریخ انتشار Fan mod استاکر: کاروان طلایی- 16 دسامبر 2015.

توسعه دهنده: !SkIF! .


بازی مورد نیاز: "Stalker: Call of Pripyat" 1.6.02. فضای مورد نیاز: 760 مگابایت

عبور از تمام ماموریت ها

منوی انتخاب سریع کار:

ماموریت های اولیه
استاکر: کاروان طلایی

1. سلام زون: با غریبه صحبت کنید

ما به عنوان یک استالکر تازه کار به نام اسکیف بازی می کنیم. با خریدن نقشه از شخص ناشناس به زتون رسیدیم. با دوربین دوچشمی نگاه می کنیم، در ساحل دریاچه یک استالکر را می بینیم. به او نزدیک می شویم و با او آشنا می شویم. استالکر توکان پیشنهاد می کند ما را به اسکلادوفسک ببرد. به کشتی تخریب شده در خشکی می رسیم، داخل می شویم.


2. آشنایی: ریش را بشناسید

در داخل با ساقی صحبت می کنیم. از او یک کیت مبتدی، یک جیره خشک ارتش و اولین کار دریافت می کنیم. کیت را باز می کنیم، شامل یک تپانچه PM، یک جعبه کمک های اولیه، کارتریج، یک فلاسک آب، یک لباس مبتدی است. ما غذا را از جیره خشک، داروها را از جعبه کمک های اولیه استخراج می کنیم. می توانیم فلاسک را در بشکه نزدیک بارمن پر کنیم.


3. وجود شپش را بررسی کنید: ظرف را از فیشر بگیرید

ما به بیرون می رویم، به سمت جنوب شرقی به جنگلداری می رویم، جایی که گروهی از حفارها مستقر شدند. ممکن است راهزنانی در جاده باشند، پس بهتر است مستقیم به جلو بروید. اگر راهزنان را بکشیم، گرفتن سلاح های آنها بی فایده است، آنها تقریباً شکسته اند، اما با جستجوی اجساد به طور خودکار مقداری پول دریافت می کنیم.

در ساختمان مرکزی به طبقه 2 صعود می کنیم. ما با فیشر صحبت می کنیم (بدیهی است شبیه سم فیشر از Splinter Cell). پس از دریافت کانتینر، به همان ترتیب به کشتی برمی گردیم. نکته اصلی این است که برای جلب اعتماد ریش، این ظرف را در راه باز نکنید.

پاداش: 500 روبل.


4. دوست: با توکان صحبت کن

توکان پشت میز نزدیک در خروجی است. با او صحبت می کنیم. پس از این، هیچ وظیفه ای باقی نمی ماند. در حالی که ما می توانیم منطقه را کاوش کنیم، اما اطراف آن بسیار خالی است و پیدا کردن چیزی بدون تجهیزات ویژه دشوار است. در Skladovsk در طبقه 2 در سمت چپ جعبه ها را بررسی می کنیم، از سمت راست می توانید غذای رایگان دریافت کنید.


5. بیرون راندن: پیدا کردن سرپناه

پس از مدتی، منطقه شروع به آزاد شدن می کند. حتی قبل از شروع، بهتر است به جنوب برویم، زیرا موقعیت ما مشخص می کند که به کدام پناهگاه اعزام شویم. پناهگاه های همسایه دیگر کار نخواهند کرد. اگر در اسکلادوفسک بمانیم، بلافاصله پس از بیرون راندن، راهزنان وارد کشتی می شوند و به سرعت ما را می کشند. و در جنوب، می توانید با خیال راحت در کشتی نوح بنشینید.

تنها چند دقیقه پس از انتشار، یک کار جدید از ریش ظاهر می شود. شما می توانید به سرعت زمان را رد کنید، برای این در Skladovsk ما به طبقه 2 در سمت چپ می رویم و روی تخت می رویم.


6. تست ذهن آگاهی: یک تکه کاغذ پیدا کنید

ریش می خواهد یک تکه کاغذ را پیدا کند که جایی در داخل کشتی فله بر اسکلادوفسک پنهان شده است. جستجو با این واقعیت تسهیل می شود که تمام اشیاء را می توان از دور مشاهده کرد، اگر کلید "F" را نگه دارید. ما "تکه کاغذ مچاله شده" را در طبقه سوم، نزدیک Nimble، در بالای تخت دو طبقه پیدا می کنیم.

پاداش: 700 روبل.


7. اولین شکار: با بیسون صحبت کنید

ریش ما را به سمت شکارچی بیستون هدایت می کند، او روی جعبه های روبروی بارمن می نشیند. ما از شکارچی تفنگ ساچمه ای TOZ-66 و 30 گلوله دریافت خواهیم کرد. بیا برویم به هیولاها شلیک کنیم. شما باید سه امتیاز را به دست آورید: 1 - گراز و گوشت وحشی (از آنها روی سنگ ها پنهان می شویم ، از بالا شلیک می کنیم) ، 2 - جربواها (بهتر است با تپانچه شلیک کنید) ، 3 - سگ ها.

شلیک های این اصلاح کاملاً دقیق هستند و حداکثر آسیب را به همراه دارند، بنابراین می توان همه را از دور با یک تپانچه استاندارد کشت. در بدن خود هیولاها، هیچ چیز باقی نمی ماند، آیتم های مفید از آنها روی زمین می افتند، بنابراین با نگه داشتن کلید "F" همه چیز را در اطراف جستجو می کنیم.

پاداش: 1500 روبل، کوله پشتی (می توانید کش خود را قرار دهید).


این به ماموریت های آموزشی پایان داد. حالا همه استالکرهای اطراف می توانند به ما بدهند وظایف اضافی، می توانید چیزهای جدیدی از تجار بخرید.

جستجوهای پزشکی
استاکر: کاروان طلایی. انبار شمن کجاست

کمک اضطراری: برای نوح تنتور بیاور

دکتر "تنتور دکتر مرداب" را به ما می دهد، با آن به سمت جنوب می رویم، به کشتی کوچکی که نوح در آن جا زندگی می کند. او از این تنتور برای سگ کاذب حیوان خانگی خود Lassie استفاده می کند.

فرشته ی محافظ: برای نوح تنتور بیاور

داروی آورده شده کافی نیست، باید از شفا دهنده در مورد آنتی بیوتیک قوی تر بپرسید. شفادهنده به شما درباره یک شیمیدان استالکر می گوید که دارویی دارد، باید آن را در VNZ Krug، در غرب محل، جستجو کنید. جستجو ساعت 1:00:00 داده می شود.

در داخل VNZ Krug به طبقه پایین می رویم، درهای آسانسور را پیدا می کنیم، دکمه سمت راست آنها را فشار می دهیم. از چاه آسانسور به زیرزمین می پریم. ما در امتداد راهرو خطی می رویم ، در سمت چپ پشت پانل ها می توانید سوسیس پیدا کنید ، در انتها در قفسه ها نوشیدنی های Stalker وجود خواهد داشت.

در آخرین سالن با شامان ملاقات خواهیم کرد، او از کمک خودداری می کند، ما باید او را بکشیم، پس از پیروزی ما PDA او را می گیریم. در یک راهرو جداگانه از روی گودال می پریم ، در یک بن بست "هرکول" را خواهیم یافت. برای خارج شدن از زیرزمین، باید به داخل گودال بپرید، اما یک ناهنجاری آتشین وجود دارد، بنابراین ابتدا باید یک پیچ پرتاب کنید و سپس به سرعت به پایین بپرید و فرار کنید.

در PDA Shaman یک نکته به کش او وجود دارد، اما با اعداد 9-1-17-18-1-3-12-6 رمزگذاری شده است. در شرح کار اشاره ای وجود دارد که اعداد حروف الفبای روسی را نشان می دهد. در نتیجه، ضبط رمزگشایی شده به این صورت است: در پمپ بنزین.

به پمپ بنزین در قسمت جنوب غربی محل می رویم. ما در امتداد دو نردبان به یک مخزن جداگانه صعود می کنیم، از آن به سقف اصلی می پریم. در ضلع شمالی سمت چپ فضای بین دو لایه سقف را بررسی می کنیم، در آنجا پشت تیرها یک کوله پشتی با مخفیگاه پیدا می کنیم. داخل: سرنگ با دارو، تپانچه Fort-17، مصنوع "فیلم"، مصنوع " ستاره شب" ، غذا، جعبه کمک های اولیه و مشروب الکلی. (ما شراب Massandra را نمی فروشیم، در تلاش دیگری مورد نیاز خواهد بود).

راز. کوله پشتی دیگر شمن در ضلع جنوبی پشت بام قرار دارد، ما همچنین به فضای بین ورقه های فلزی نگاه می کنیم. دروغ می گوید: کتری، ماسک گاز، دارو Etaperazine.

سرنگ را به نوح می آوریم، سگ درمان می شود، تایمر خاموش می شود. PDA Shaman را می توان به Healer در Skladovsk برد، ما یک جایزه دریافت خواهیم کرد: 6000 روبل.

نوح (تنها در کشتی جنوبی)

عدالت: غارتگران را نابود کنید

نوح پس از معالجه سگ ، خواستار کشتن مجرمان خود شد - 3 غارتگر ، آنها در کشتی شوچنکو ، کمی به سمت شمال ، نشستند. مراقب باشید، یکی از دشمنان به یک تفنگ ساچمه ای گردان مسلح شده است.

پاداش: 7000 r مصنوع "تکه آسمان".

ماموریت های جاسوسی
استاکر: کاروان طلایی. محل قرار دادن اسکنر

جغد (فروشنده اسلحه در طبقه دوم سمت راست)

دستگاه عجیب: دستگاه را در نقطه مشخص شده نصب کنید

به سمت جنوب پل بزرگ می رویم، از زیر آن پایین می رویم، روی پل بتنی بین تکیه گاه ها می پریم. دستگاه را در گوشه سمت چپ این جامپر قرار می دهیم.

پاداش: 200 روبل.

کاردان (تکنسین در طبقه سوم)

فرستنده رادیویی برای Cardan: فرستنده رادیویی را از هلیکوپتر سقوط کرده جدا کنید

ناهنجاری "جنگل آهن" در جنوب. یک poltergeist اینجا زندگی می کند و اشیا را به سمت ما پرتاب می کند، بنابراین ما باید سریع عمل کنیم. شما باید به داخل کابین خلبان هلیکوپتر شکسته بپرید، فرستنده در بالا قرار دارد.

پاداش: 1500 r 3 نارنجک F1، دامنه PO 4x34.

بیسون (شکارچی اسکلادوفسک)

بازی های جاسوسی: با ریش صحبت کن

بعد از اینکه جستجوی جغد «دستگاه عجیب» را کامل کردیم، می‌توانیم به ریش و سپس به بیسون بگوییم. ما یک اشکال و یک اسکنر از او دریافت خواهیم کرد تا بتوانیم نظارت بر جغد را ایجاد کنیم.

شما باید به کاردان نزدیک شوید و به سمت در نیمه باز سمت راست او بپرید. هنگام پریدن می توانید با فشار دادن Ctrl + Shift به چنین مکان های باریکی بپرید. هنگامی که در یک اتاق خالی قرار گرفتیم، یک حشره برای استراق سمع را روی دیوار قرار دادیم. ما هر سه دکمه را فشار می دهیم: Configure، Enable، Activate.

ما به پل می رویم، از اسکنر روی دستگاهی که قبلا تحویل داده شده استفاده می کنیم.

به بیستون برمی گردیم. معلوم می شود که Sych می خواهد گروه جدیدی از راهزنان را به Zaton هدایت کند. (قبل از مرحله بعدی، باید تلاش کاردان برای دریافت فرستنده رادیویی را تکمیل کنید).

فرستنده را می گیریم، آن را در کنار پل قرار می دهیم. معلوم می شود که مزدوران در حال حاضر بسیار نزدیک هستند. در پایه تکیه گاه مناسب، کوله پشتی گذاشته شده توسط Bison را بررسی می کنیم، مسلسل MP5 SD را از آنجا بردارید. یک دسته از مزدوران از شرق می آیند. از سنگ های بالایی بالا می رویم، منتظر می مانیم تا دشمنان بیرون بیایند فضای باز، همه را با یک انفجار خودکار می کشیم. در میان مردگان، سرپ را پیدا می کنیم، PDA او را می بریم.

پاداش: 10000 r مصنوع "گلوله آتشین".

ماموریت های دیگر در اسکلادوفسک
استاکر: کاروان طلایی. PDA در کارخانه چوب بری کجاست

خلبان (استکر در میز مرکزی در اسکلادوفسک)

درخواست خلبان: PDA را پیدا کنید

شما باید چیزی را در کارخانه اره‌کشی پیدا کنید. PDA در ساختمان جنوبی، روی تیر شرقی زیر سقف پنهان شده است. برای رسیدن به آنجا، باید از برج همسایه بالا بروید، از یک لوله نازک گاز عبور کنید، به سقف کناری ساختمان جنوبی بپرید. با ایستادن در بالا، باید بپرید، زیر سقف اصلی را نگاه کنید و سعی کنید با یک تپانچه به PDA ضربه بزنید. از ضربه، چیز سقوط می کند، بنابراین ما می توانیم آن را برداریم. (اگر نمی توانید روی پشت بام قرار بگیرید، می توانید از تراکتور داخل ساختمان بالا بروید و سعی کنید از آنجا به دورترین پرتو، در قسمت شمالی آن شلیک کنید).

پاداش: 2500 r Detector Response Chem.

شفا دهنده (پزشک در طبقه دوم سمت راست)

تاریخچه لرزش: کلید کلبه را پیدا کنید

دکتر شکارچی می خواهد کلیدی را که در جایی در اسکلادوفسک پنهان شده است پیدا کند. کلید کلبه در پورت کرین را باز می کند. در آنجا باید یک پوشه با سوابق انتخاب کنید. کلید درست در کنار Healer، روی کابینت سمت چپ او پنهان شده است. شما باید در حالت نشسته بپرید و کلید را در پرش بگیرید.

جرثقیل های بندری وارد ساختمان چوبی می شویم، در را باز می کنیم. داخل یک گاوصندوق با کد است. در گوشه نزدیک سمت راست، در قفسه قفسه بالایی، یادداشتی را خواهیم یافت. متن آن را می خوانیم: «... در خانه ای کوچک، کنار محلی که همکارانم در آن زندگی می کردند، پنهان شدم...» بازی اصلی"ندای پریپیات" یک شکارچی خونخوار اینجا زندگی می کرد، همکارانش - خونخواران در نزدیکی VNZ زندگی می کردند.

دایره VNZ، یک خانه جداگانه در جنوب. در داخل، ما روی میز می پریم، به قفسه بلند نزدیک نگاه می کنیم و ترمور فلاش در آنجا قرار دارد. ما به جرثقیل بندر برمی گردیم، کد پیدا شده از درایو فلش - 378140 را وارد می کنیم. از گاوصندوق، کیت پزشکی نخبه و سوابق Tremor را می گیریم.

جایزه: مصنوع "رعد و برق آتش".

ماموریت های حفار
محموله طلایی کجا به دنبال Massandra، Cahors بگردیم

فیشر (رهبر حفارها در جنگلداری)

بدون ریسک زیاد: موضع گرفتن

Digger به ما پیشنهاد می کند که کنترلرها را شکار کنیم. برای این کار او یک تک تیرانداز SVD و 10 گلوله مهمات صادر می کند. باید به محل مشخص شده بیاییم و از دور به کنترلر شلیک کنیم. از بدن او می توانید «دست های کنترل کننده» را بردارید. و به این ترتیب 3 بار در جاهای مختلف تکرار می کنیم. آخرین نقطه برای عکسبرداری بسیار دور از شمال است، جایی که مینی مپ دیگر کار نمی کند، شما باید روی یک سنگ پهن در آنجا بایستید.

پاداش: 5000 r، غذا، آشکارساز پاسخ الکترا. در پایان ماموریت، ما SVD را به فیشر برمی گردانیم، بنابراین باید تا حد امکان این کار را دیرتر انجام دهیم.

تبر (تاجر حفار در جنگلداری)

تحویل: لپ تاپ را به لیس ببرید

از Lesnichestvo به شمال می رویم، هدف ما کمپ روی تپه است. در هنگام آتش سوزی، شکارچی به نام فاکس را پیدا می کنیم، یک لپ تاپ به او می دهیم.

پاداش: 1000 r سرخ کردن واکنش آشکارساز.

غمگین (تکنسین حفار در جنگلداری، در طبقه 2)

اختلاف نظر: Cahors و Massandra را دریافت کنید

1. ماساندرا - در انبار شامان، روی پشت بام پمپ بنزین است.

2. Cahors - ما به عنوان پاداش برای تلاش Nimble در Skladovsk دریافت خواهیم کرد.

پاداش: مصنوع "چشم".

ماموریت های آسمان پاک
محموله طلایی اجزای رادیویی

چابک (استاکر در طبقه سوم اسکلادوفسک)

پیک: جعبه مهمات را به فراست تحویل دهید

تحویل جعبه به وزن 20 کیلوگرم به سمت جنوب - به کارگاه های پست ضروری است. دانشمندان و مبارزان در آنجا زندگی می کنند آسمان صاف. وقتی جعبه را دادیم، به بقیه کوئست های این گروه دسترسی پیدا می کنیم.

پاداش: 1000 r، کیت پزشکی ارتش، Cahors، تپانچه PB.

سرد (پیشرو آسمان صاف در کارگاه های پست)

شغل خطرناک: کنترل کننده را از بین ببرید

نوع جدیدی از هیولا در نزدیکی پایگاه دانشمندان ظاهر شده است که نمی توان با روش های متعارف آن را کشت. به ما یک کپسول می دهند تا آن را نابود کنیم. ما مخفیانه از پشت به سمت کنترلر آبی می رویم، و سپس به سرعت می دویم و قبل از اینکه او بتواند ما را هیپنوتیزم کند، کپسول را فعال می کنیم.

پاداش: تخلیه ارتش (فشنگ، نارنجک).

کالانچا (دانشمند آسمان پاک در کارگاه های پست)

اجزای رادیویی: پیدا کردن اجزای رادیویی

1. کلاف سیم - جنگلداری، ساختمان غربی، روی اجاق با لوله.

2. ترانزیستورها - زمرد، خانه مرکزی شرقی.

3. قوطی کلوفون - ایستگاه بازیافت، در پشت یک کامیون.

4. خازن - مزرعه سوخته، خانه شمالی، داخل کنار تخت.

5. پایه تستولیت - سوخت گیری، در ساختمان روی قفسه.

پاداش: زره بدن ChN-3a.

ادامه ماموریت های اصلی
استاکر: کاروان طلایی. راهپیمایی

8. به یک دوست کمک کنید: گیاه غیرعادی را پیدا کنید

توکان در حال انجام دستور دانشمندان است، به دنبال یک گل غیرعادی است، ما می توانیم در جستجوی آن کمک کنیم. در مزرعه سوخته، ما به دنبال یک تله پورت برای حرکت به فلات جنوبی هستیم.

مزرعه سوخته ناهنجاری تله پورت در همان مکانی است که در بازی اصلی Call of Pripyat قرار داشت - در حیاط خالی جنوبی، باید از طریق شکافی در حصار از صخره پرش کنید.

فلات جنوبی. تله پورت ما را به تپه خواهد برد. ما به هلیکوپتر شکسته می رویم، از آن به شمال می رویم، زیر بوته یک گیاه غیرعادی پیدا می کنیم.

جایزه: تپانچه GSh-18.


9. پشت مصنوع: با ریش صحبت کن

ریش به ما می گوید که چگونه مصنوعات را بدست آوریم. برای شروع، او به ما خواهد داد گرانش پاسخ آشکارساز(مصنوعات را فقط در ناهنجاری های گرانشی نشان می دهد). با او باید به Dredger در شرق بروید، مصنوع گل سنگی را پیدا کنید. محافظ رادیویی - حفاظت موقت در برابر تشعشع.

لایروبی. از سمت شمال می رویم، از محافظ رادیویی استفاده می کنیم، آشکارساز جاذبه را باز می کنیم (کلید "O"). مصنوع "گل سنگی"واقع در آب، جنوب ساخت و ساز سه لوله.

پاداش: 3000 روبل


10. یک مرد در میدان: منتظر شب باشید و از بیستون تجهیزات بگیرید

بیسون پیشنهاد می کند که بی سر و صدا به اردوگاه راهزنان حمله کند و رهبر آنها سلطان را بکشد. شب به او نزدیک می شویم و او تجهیزاتی را برای یک ماموریت مخفی کاری به ما می دهد: زره استتار، کلاه ایمنی M12 Sphere، تپانچه Beretta M92 با صدا خفه کن.

ایستگاه های پردازش زباله از سمت غربی می رویم، در حصار شکاف وجود دارد. از کنار ما عبور می کنیم حیاط جنوبی، از درب شرقی وارد ساختمان شوید. ما به سرعت به نزدیکترین راهزنان شلیک می کنیم تا زمانی که آنها به سمت ما بروند و متوجه شوند. سلطان در وسط طبقه دوم ایستاده است، پس از کشتن او، PDA او را برمی داریم.

به بیستون برمی گردیم، او به شما خواهد گفت که نیروهای کمکی راهزن به رهبری چکا به محل رسیده اند. برای این کار، ما دریافت می کنیم تفنگ تهاجمی AK-74 با صدا خفه کن و نارنجک TGP-A.

راهزنان در امتداد ساحل شمالی دریاچه در نزدیکی کارخانه اره‌کشی قدم می‌زنند. ما منتظر آنها هستیم، یک نارنجک پرتاب می کنیم، بقیه را با مسلسل تمام می کنیم. جسد چک در یک اسکلت بیرونی سبک، PDA را از او می گیریم.

پاداش: 5000 r، مصنوع "میکا"، کیت پزشکی علمی. در پایان کار، باید کت و کلاه خود را به Bison برگردانید، اما می توانید او را در گفتگو فریب دهید و چیزها را برای خود نگه دارید. اسلحه در هر صورت نزد ما می ماند.


11. خورشید سیاه: با ریش در مورد کار صحبت کنید

متصدی بار یک اسکنر به ما می دهد تا یک مصنوع خاص را پیدا کنیم. اسکنر باید بالای کشتی نوح نصب شود، ما به آنجا صعود می کنیم. اسکنر فقط تقریباً نشان می دهد که مصنوع در ناحیه زمرد است.

"زمرد" - کمپ بچه هادر غرب محل مصنوع "خورشید سیاه"بدون آشکارساز قابل مشاهده است، در خانه جنوب غربی واقع شده است. به محض گرفتن آن، 5 غارتگر از کنار صحنه به ما حمله می کنند. شما می توانید به سرعت از خانه فرار کنید تا در جنگ شرکت نکنید.

پاداش: 4000 r، کیسه خواب.


12. قطعه ای از تاریخ: انجام کاوش در ادیت قدیم

متصدی بار به ما یک بیل می دهد، ما باید زمینی را که ساقی ها درخشش آبی را دیدند، حفر کنیم.

مزرعه سوخته در شمال شرقی مزرعه به سمت یک گسل مثلثی فرود می آییم. کنترلر با ما در معدن ملاقات می کند، ما سریع او را می کشیم. از وسط دیوار شمالی بلند می شویم، حفاری می کنیم. بیایید مصنوع "یخ" و تپانچه TT را پیدا کنیم.

تپانچه از زمان بزرگ پیدا شد جنگ میهنیمتعلق به پدربزرگ ریش بود. می دانیم که ریش به منطقه رفت و در اینجا در اسکلادوفسک مستقر شد، زیرا او به دنبال گنج باستانی شاهزاده یاروسلاو حکیم بود - یک صندوق طلا که توسط پدربزرگش در طول جنگ پیدا و پنهان شده بود. ریش اولین سرنخ در مورد گنج را به ما می دهد.


13. داستان های پدربزرگ: اولین انبار را پیدا کنید

1. نکته "به زیر یک درخت بزرگ در پشت حصار Lessovkhoz نگاه کنید."

جنگلداری. از بیرون در امتداد حصار شمالی جنگلداری می رویم، زیر درختی در گوشه شمال شرقی حفاری می کنیم. ما بطری را حفر می کنیم، از آن سرنخ بعدی را می گیریم.

2. نکته "به دنبال نفر بعدی بر روی زمین سوخته توسط گوه."

ناهنجاری "اسکار". ما در شمالی ترین نقطه ناهنجاری، در پای جنوبی جنگل، از جایی که تمام جای زخم به وضوح قابل مشاهده است، بلند می شویم. حفر. یادداشت بعدی در مورد معادن است.

ما به ریش برمی گردیم، او به شما خواهد گفت که نزدیک ترین معادن فقط در جنگل سرخ است، شما باید به جستجو در آنجا ادامه دهید. اما هیچ یک از اهالی راه آن را نمی دانند.


14. مسیر مخفی : اطلاعاتی در مورد گذرگاه به جنگل سرخ پیدا کنید

از خلبان در مورد جاده می پرسیم، او به شما می گوید که مزدوران می توانند اطلاعاتی داشته باشند، شما باید لانه آنها را جستجو کنید.

ایستگاه بازیافت زباله به طبقه دوم می رویم، جایی که سلطان کشته شد. از بالا، 3 لوله بزرگ از زیر سقف عبور می کند، در وسط یک دیوار خمیده وجود دارد، می توانید در امتداد آن بالاتر بپرید. از بالای لوله می بینیم که در کنار آن، روی یک تکیه گاه که یک سازه فلزی را نگه می دارد، فلش درایو "نقشه جنگل سرخ" قرار دارد.

به اسکلادوفسک برمی گردیم، فلش مموری را به خلبان منتقل می کنیم، با ریش صحبت می کنیم. ادامه طرح - در قسمت دوم مود "کاروان طلایی".

همه رازها و اسرار

چگونه در اسکادوفسک گاوصندوق باز کنیم؟

1 کلید. جنگلداری. در سالن بزرگ 3 کوره وجود دارد که می توانید از طریق لوله های کناری آبی از آنها بالا بروید. در زیر سقف در امتداد پارتیشن ها به گوشه شمال غربی می رویم، روی تیر آخر یک کلید وجود دارد.

2 کلید. دایره VNZ. از طریق چاه آسانسور (فقط در جستجوی "فرشته نگهبان" باز می شود) به زیرزمین می رویم. در جلوی یک راهرو باریک دراز، سه کابینت وجود دارد، در کابینه مرکزی یک تابلو از پایین جابجا شده است، پشت آن یک کلید است.

3 - یک یادداشت با کد. سوخت گیری، به پایین دره بپرید، Zaporozhets را بررسی کنید، زیر چرخ عقب سمت چپ آن یک حافظه پنهان است. یک تکه کاغذ در داخل پنهان شده است، روی آن کد: 754916.

داخل گاوصندوق: روپوش "Seva"، تفنگ ساچمهای SPAS-12, 3 مصنوع "ماه"، "زمرد"، "ستاره".


به گفته نویسنده!SkIF!، در کل 54-58 کش در مود وجود دارد. این تعداد شامل اسرار داستان (آنها در بالا توضیح داده شد) و مصنوعات (به طور خودکار هر روز در موارد ناهنجاری ظاهر می شوند) نمی شود. اکثر اسرار مود در زیر ذکر شده است، همه بر اساس مکان مرتب شده اند:


1. کارخانه چوب بری

جاده شمالی را از کارگاه چوب بری می رویم، به دروازه می رسیم، در امتداد حصار به سمت شرق می رویم. در اولین تکیه گاه بتنی یک کوله پشتی پیدا خواهیم کرد. داخل: مسلسل MP5، نخود سبز.

در ساختمان شمالی کارخانه چوب بری به اتاق زیر شیروانی می رویم. ما به شاخه جانبی در غرب صعود می کنیم، پشت پارتیشن سمت راست یک کوله پشتی پیدا می کنیم. کش: مصنوع "Slug"، آنتی راد.

در ساختمان جنوبی کارخانه چوب بری، می توانید یک جعبه تخت را در یک قفسه جستجو کنید. حافظه پنهان: اسلحه TOZ-34، فشنگ، نارنجک.

از یک برج آجری بالا می رویم، در امتداد یک لوله بزرگ به سمت جاده می رویم، یک کوله پشتی در بالا آمدن لوله قرار دارد. مخفیگاه: لباس مبتدی، مصنوعات شبه قطب نما، فلاسک، صدا خفه کن PBS-1 برای AK، نارنجک.

2. مزرعه سوخته

3. کمپ روی تپه

4. ناهنجاری "بویلر"

5. اسکادوفسک

6. لایروبی

7. مرداب

8. زمرد

9. "شوچنکو"

10. جرثقیل های بندری

11. جنگلداری

12. VNZ "دایره"

13. ناهنجاری "Sosnodub"


15. ناهنجاری "پنجه"

16. بارج قدیمی

17. ناهنجاری "اسکار"


18. آنها را پل کنید. پرئوبراژنسکی

19. ناهنجاری "جنگل آهن"

20. کارگاه های پست

21. ناهنجاری "سیرک"


22. فلات جنوبی

23. ایستگاه بازیافت

گوشه جنوب غربی، روبروی حصار نزدیک کوه های جنوبی. کوله پشتی به دیوار، داخل: هرکول.

در جنوب ایستگاه سه لوله بزرگ وجود دارد که می توان از پله ها از آنها بالا رفت. در پایه یک لوله در نزدیکی دیوار یک کوله پشتی در آن قرار دارد هفت تیر براونینگ HP-SA.

در جنوب غربی یک ساختمان کوچک را بررسی می کنیم، یک کابینت برق روی دیوار آن وجود دارد، داخل: کیت پزشکی، تپانچه HK UPS، ردیاب گروی Veles.

در جنوب شرقی ما کانال های هوای منحنی بزرگ را روی ساختمان بررسی می کنیم، روی یکی از آنها یک کش در خم وجود دارد: 3 کیت کمک های اولیه علمی.

کارخانه را به سمت شرق رها می کنیم. در پاکسازی، تکیه گاه دور خط برق را بررسی می کنیم، یک کش کوچک به شکل آشکارساز سیاه رنگ به یکی از ستون های آن تکیه داده است. کش: آشکارساز شیمیایی ولز.

در گوشه شمال غربی قلمرو کارخانه یک ساختمان پست بازرسی کوچک وجود دارد، ما به پشت آن می رویم، به یک ناهنجاری-تلپورت می افتیم. بیایید به جنگلداری روی پشت بام یک پسوند 1 طبقه برویم، در بوته ها یک کوله پشتی پیدا خواهیم کرد: لباس سرهمی "سپیده دم".

دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
مقاله را دوست داشتید؟ برای قدردانی، می توانید از طریق هر یک لایک قرار دهید شبکه اجتماعی. برای شما یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، فرصتی برای انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این مورد، شما می توانید انتخاب را تحت تاثیر قرار دهید موضوع جدیدبرای یک مقاله یا متن

شما یک استالکر به نام اسکیف هستید. یک روز شما این فرصت را دارید که وارد انباشته عظیمی از با ارزش ترین مصنوعات منطقه شوید. کدام استالکر شایسته امتناع می کند؟ با این حال، به جای Klondike ادعایی، شما خود را در Zaton - بخشی متروکه از Pripyat می یابید. و هدف اصلی شما اکنون زنده ماندن در قلمرو خشن منطقه است.

ویژگی های قسمت اول مد کاروان طلایی:

  • این عمل در پریپیات، یعنی در زاتون اتفاق می افتد. اکنون شما در حال بازی با یک شخصیت جدید هستید - Skiff.
  • قلمرو پر از تعداد زیادی حافظه پنهان است که شامل موارد بسیار ضروری و مواردی است که می توانید بدون آنها انجام دهید.
  • بسیاری از موجودات جدید که شما را تهدید می کنند. و اکنون موجودات منطقه سرسخت تر هستند، کشتن آنها بسیار دشوارتر است.
  • حالا می توانید غذاهای خود را روی اجاق گاز یا آتش بپزید و همچنین یک فلاسک را پر کنید.
  • یک شنل جدید در دسترس شما قرار می گیرد که سطح مخفی کاری را افزایش می دهد و احتمال شناسایی شما توسط دشمن را کاهش می دهد.
  • نیز ظاهر شد سیستم جدیدآشکارسازها: هر ناهنجاری آشکارساز مخصوص به خود را دارد.

"استاکر" کاروان طلایی ": چند انبار

واقعاً کش های زیادی در بازی وجود دارد. برخی از آنها حاوی موارد بسیار مفیدی هستند، و برخی - مواردی که می توان از آنها صرف نظر کرد.

در طول بازی، ماموریت هایی دریافت خواهید کرد که پیدا کردن برخی از آیتم ها را ضروری می کند. به عنوان مثال، شما باید کش Shaman را پیدا کنید. برای این کار به پمپ بنزین بروید. کش روی سقف آن است.

شما همچنین به چندین مکان مخفی از ریش دسترسی خواهید داشت. اولی در سمت چپ دروازه در جنگلداری و دومی در کنار درخت حیاط ریش قرار دارد.

در طول بازی باید ساختمان پردازش زباله را بررسی کنید. در آنجا به اندازه کافی خوش شانس خواهید بود که یک باند صورتی قوی پیدا کنید که هنگام لباس پوشیدن و غیره مورد نیاز است.

سلاح ها در بسیاری از کش ها پنهان شده اند. بنابراین، برای مثال، یک کش با SVD در نزدیکی کارخانه چوب بری وجود دارد. SVD زیر یک پل کوچک قرار دارد که با موجودی های مختلف فاصله چندانی با قطار ندارد. SVD دیگری در نزدیکی کارخانه سیمان در کنار سوراخ Burer یافت می شود.

هزینه هایی را می توان در سینما زیر پله های طبقه دوم پیدا کرد.
هنگامی که در طول راه با "Zaporozhets" قدیمی روبرو می شوید - آن را برای حضور "تندر" جستجو کنید. مهمات برای سلاح یک جایزه خوب خواهد بود.

هنگامی که در حال کاوش در Zaton، به یک روستای سوخته برخورد کردید، به دنبال Vintorez در نزدیکی آن بگردید.

اگر خود را در دودکش ایستگاه نظافت پیدا کردید، قطعا با یک براونینگ کارتریج روبرو خواهید شد.

در آنجا می توانید یک جعبه کمک های اولیه سبز رنگ و یک آشکارساز به نام Veles را نیز پیدا کنید.


یکی از مخفیگاه ها

گذر از محل "پشت آب"

در اولین تلاش، باید به Skadovsk برسید، جایی که باید وظایف جدید را دریافت کنید و شغلی پیدا کنید.

وظیفه شما این است که بررسی کنید چه چیزهای عجیبی در نزدیکی Dredger در حال وقوع است. برای انجام ماموریت، باید آنتی رادین، کیت کمک های اولیه را خریداری کنید.

در نزدیکی لایروبی، دو راه را به محل مورد نیاز خواهید دید: در امتداد پل و در امتداد لوله ها. اگر از گزینه دوم استفاده کنید، در راه با استالکرهای دیگری روبرو خواهید شد. آنها سعی خواهند کرد شما را فریب دهند، بنابراین شما می توانید آنها را به پایان برسانید. در آنجا می توانید چند مصنوع مفید پیدا کنید و مختصات کش بعدی را دریافت کنید.

تلاش دیگر کمک به Koryaga در استخراج سواگ از "Zaporozhets" قدیمی خواهد بود. "Zaporozhets" را در مکان مشخص شده در نقشه جستجو کنید و با استفاده از سیاه چال ها خارج شوید.

تلاش بعدی شما را در مقابل یک انتخاب قرار می دهد: در کنار افراد اخاذی یا باند اخاذی باشید. برای ماندن در کنار استالکرها - از توصیه های ریش استفاده کنید.

تلاش بعدی در Sosnodub و VNZ "Krug" است، جایی که از لانه خونخواران دیدن خواهید کرد. اول، آنها را بیدار نکنید، و سپس، زمانی که مکان را برای یافتن آثار باستانی جستجو می کنید، با یک تفنگ ساچمه ای با آنها برخورد کنید.

علاوه بر این، بیش از یک بار با خونخواران روبرو می شوید، قلمرو جنگل آهن و مزرعه سوخته را جستجو می کنید. مهمتر از همه، به یاد داشته باشید که مکان های مخفی بسیاری وجود دارد، اما ارزش ندارد جان خود را به خاطر پیدا کردن آنها فدا کنید - اگر چیزی را پیدا نکنید، چیز دیگری را خواهید یافت.

برای بازی "Stalker: Call of Pripyat" یکی از محبوب ترین تغییرات "کاروان طلایی 2" است. گذر بازی مملو از مطالعه مکان های جدید، نبرد با مخالفان بی سابقه و آشنایی با شخصیت های دیگر است. این مد به دلیل طراحی خوبش شایسته تشویق ایستاده بود روند بازیبا اسرار بسیاری که اغلب در عبور آسان اختلال ایجاد می کند. بازیکن باید در مورد حل سخت ترین آنها بداند تا در راه متوقف نشود.

داستان بازی

در اصلاح "کاروان طلایی 2"، این گذر گیمر را در داستان شخصیت اصلی اسکیف فرو می برد که تحت تابش انتشار قدرتمند تشعشع در جنگل سرخ قرار گرفت. مرد می‌خواهد مین‌های این منطقه را بررسی کند، اما آنها تحت کنترل هستند، راهزنان موافقت می‌کنند که تنها در ازای دریافت یک مصنوع نادر Heart of the Sarcophagus اجازه دهند این مکان عبور کند. طبق افسانه، شما می توانید گنج را در جنوب منطقه پیدا کنید، اما راه آنجا از طریق یک کارخانه قدیمی است، جایی که یک قطره چکان دست ساز قدرتمند در آن کار می کند.

اولین وظایف

در اصلاح "کاروان طلایی 2"، گذرگاه با گزارشی به رئیس ساخاروف در مورد انفجارهای مترو آغاز می شود. پس از صحبت با او، پیامی از طرف Bison می آید که شما را برای یک جلسه مهم به نوار دعوت می کند. همان استالکر وظیفه ای برای کشف حافظه پنهان خنجرها صادر می کند. ورودی آن در نزدیکی جنگل قرار دارد. ارزش حرکت به سمت هلیکوپتر نظامی سرنگون شده را دارد و در سمت چپ آن لوله باریکی از زمین بیرون زده است. او ورودی است.

ماموریت بعدی وظیفه رفیق کروگلوف برای شناسایی فلاسک ها در مترو خواهد بود. اولی مستقیماً در پشت دو واحد با علامت تشعشع و کتیبه "خطر" در اتاق مرکزی قرار دارد. فلاسک دوم در اتاق سمت چپ بین نمودارهای خط لوله و فلاسک سوم در اتاق بالا سمت راست زیر خازن های عظیم تخریب شده پنهان شده است.

شایان ذکر است که علاوه بر خط داستانرازهای زیادی در بازی وجود دارد که از دیدگان پنهان هستند. اگر کاربر در مکانی است، پس ارزش آن را دارد که زمان بیشتری صرف کرده و قلمرو را به دقت بررسی کنید. به این ترتیب می توانید مطمئن باشید که چیزی را از دست نداده اید.

گذر بیشتر

کار دشوار بعدی در بازی تلاش از سوی استالکر-مفتح است. او از شما می خواهد که نقشه مهاجرت جهش یافته را در مجتمع زیرزمینی پیدا کنید. در تغییر کاروان طلایی 2، گذر با سایر ماموریت ها تفاوتی ندارد. به نقطه ورودی تعیین شده برسید و در امتداد راهروهای مستقیم حرکت کنید. جلوی درها به سالن گرد بزرگ در سمت راست در گوشه مورد نظر خواهد بود.

ماموریت بعدی توسط رفیق Khaletsky برای جستجوی جعبه گم شده صادر می شود. کاربر باید به انتهای مکان تعیین شده برود تا زمانی که ناهنجاری جاده را در سمت راست مسدود کند. از این مکان باید کمی به سمت سنگ های نزدیک مسیر برگردید و زیر بزرگترین آنها یک صندوقچه قرار دارد. همین شخص بعداً وظیفه ای برای جستجوی اسناد صادر می کند. برگ اول را می توان در نزدیکی جسد ساقه زن کشته شده در جنگل، برگ دوم را در نزدیکی درخت به شکل محراب روی جسد یک ماشین واژگون شده یافت. سومی در آخرین ایست بازرسی در سمت راست جنگل، پشت کیسه های شن است.

کوئست ها با حافظه پنهان

عبور از بازی "کاروان طلایی 2" در ماموریت های مختلف بازیکن را مجبور می کند تا به دنبال کش های مختلف در سراسر نقشه باشد. در یکی از این ها، یک استالکر با نام مستعار Bes از شما می خواهد که مکان قدیمی او را برای ذخیره گنج پیدا کنید. در سمت راست بازار فروش قدیمی، درست زیر درخت پژمرده در محل Junkyard واقع شده است. پس از بازدید از Agroprom، Debt متصدی بار نیز وظیفه ای را برای جستجوی یک مصنوع که نه چندان دور از پایه استالکرها پنهان شده است، صادر می کند. ارزش آن را دارد که مستقیماً در زیر خط برق از محلی که وظیفه دریافت شده است حرکت کنید. در طول مسیر، بازیکن یک ستون درخشان پیدا می کند و زیر آن است که آیتم مورد نظر پنهان می شود.

عبور از بازی "Stalker: Golden Convoy 2" حتی پس از آن شما را مجبور می کند بارها به دنبال کش های کوئست بگردید. محبوب‌ترین آنها زیر میله‌های فروشگاه سیدوروویچ، نزدیک هلیکوپتر سرنگون‌شده در حصار و در سگ‌خانه روستای خونخواران هستند.

نیلوفرهای برای دکتر در باتلاق

پس از بازدید از باتلاق ها، پزشک در باتلاق ها به اسکیف این وظیفه را می دهد که در بازی «Stalker: Golden Carvoy 2» به جستجوی اشیا بپردازد. عبور از این ماموریت اغلب بازیکنان را گیج می کند و بنابراین لازم است مکان اشیا را بدانید. سخت ترین کار پیدا کردن هفت نیلوفر است که در سراسر دنیای بازی پنهان شده اند. اولین گل در محوطه زباله در نزدیکی انبار با درخت پژمرده. نمونه دوم در لبه باتلاق در محل Agroprom قرار دارد. نمونه سوم در پشت پایگاه لیبرتی در دره تاریک پنهان شده است. چهارمی نزدیک یک کلبه خلوت است که در نزدیکی انبارهای ارتش قرار دارد. برای یافتن گل پنجم باید به تنها پل جنگل سرخ بروید و زیر آن منتظر بازیکن می ماند. آخرین مورد در نزدیکی جریان در محل لیمانسک منتظر است. پس از آن، به راحتی می توانید چیزهای دیگری را از لیست پیدا کنید، در کوئست قرار بگیرید و یک پاداش ارزشمند به صورت پول و مصنوعات دریافت کنید.

سال صدور: 2016
نوع انتشار: بسته بندی مجدد
نسخه بازی: 1.6.02
تبلت: دوخته شده

الزامات سیستم:
سیستم عامل: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ پردازنده: Intel® Core™2 Duo 2.4 گیگاهرتز
رم: 2 گیگابایت (ترجیحاً 4 گیگابایت)
✔ کارت گرافیک: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
کارت صدا: دستگاه صوتی سازگار با DirectX® 9.0c
مکان رایگانروی هارد دیسک: 10 گیگابایت شرح:
خلاصه قسمت اول:
اسکیف، به امید ورود به مکانی به نام کلوندایک مصنوعات، از محیط خارج شد. با این حال، اطلاعاتی که او در مورد یک گذرگاه مخفی به ChEZ خریداری کرد جعلی بود و قهرمان ما خود را در حومه Zaton می بیند. اسکیف پس از ملاقات با یکی از استالکرها به اسکادوفسک می رود و برای تاجر ریش کار می کند. در حین انجام یکی از وظایف بازرگان، سکایی اطلاعاتی در مورد گنجی که در قرن دهم دفن شده بود دریافت می کند. پس از جمع آوری اطلاعات، اسکیف اطلاعاتی در مورد معادن جنگل سرخ دریافت می کند - ظاهراً یک گنج در آنجا وجود دارد. جی جی میره اونجا

طرح:
طرح مد Golden Wagon 2 توسعه خود را بلافاصله پس از وقایع ارائه شده در مقدمه آغاز می کند، جایی که اسکیف پس از رفتن به جنگل سرخ، در معرض انفجار قرار می گیرد. رویدادها از جنگل سرخ سرچشمه می گیرند - اسکیف در کلبه جنگل به هوش می آید. او از او می‌آموزد که یک جهش قدرتمند در زاتون رخ داده است - و همه ساکنان قبل از شروع تخلیه زتون را ترک کردند. اسکیف همچنین هدف از بازدید خود از جنگل سرخ را به جنگلبان می گوید - جستجوی گنج در معادن. اما بدشانسی اینجاست - مین‌ها تحت کنترل گروه سین هستند که تنها در ازای این کار می‌توانند آنها را به پایگاه خود راه دهند. کمیاب ترین مصنوع- قلب سارکوفاگ. برای جستجوی او، اسکیف باید به جنوب منطقه برود، اما مشکل دیگری وجود دارد - تنها جاده به سمت جنوب و جنگل سرخ، جاده ای به Yantar است که مستقیماً به گیاه منتهی می شود، در قلمرو آن قطره چکان دست ساز کار می کند ...

توجه!!! ماد فقط روی نور استاتیک و دینامیک کار میکنه!!!مکان ها

اقدامات مود در 14 مکان انجام می شود: Agroprom Dungeons، Bar، دره تاریک، دفن زباله، جنگل قرمز، انبار حفارها، آگروپروم، آزمایشگاه X-18، قلمرو وحشی، کوردون، کهربا، انبارهای ارتش، تاریک هالو، لیمانسک.
علاوه بر این، دو مکان ایجاد شده از ابتدا در بازی ظاهر شد: دریاچه زنگ زده و گوشه خرس.

تغییرات عمده و ویژگی های گیم پلی

طرح جدید، ماموریت های اصلی و فرعی.
طراحی مجدد مکان های قدیمی و معرفی مکان های بازی جدید از ابتدا.
حضور گروه های جدید استالکر؛
این بازی ظاهر مصنوعات و کش های منحصر به فرد را پیاده سازی کرد.
تغییر گرافیک؛
بریدن اندام از جهش یافته ها با چاقو؛
تبادل قطعات جهش یافته با ساخاروف با انتخاب متغیر پاداش؛
آلودگی مواد غذایی به اشعه؛
PDA شخصی، که با آن می توانید علامت هایی را با متن خود روی نقشه قرار دهید و پول را به پول نقد منتقل کنید، سپس می توانید آن را در حافظه پنهان بگذارید یا به سادگی دور بریزید.
سیستم تشنگی و نیاز به تغذیه GG با غذای گرم را معرفی کرد.
روی اجاق گاز و روی آتش می توانید غذا بپزید.
جربوس را می توان بدون سلاح کشت.
بسیاری از رازهای مختلف.

ویژگی های بسته بندی مجدد:
بازی:
- هیچ چیز قطع نشده است
- هیچ چیز دوباره کدگذاری نشده است
- نسخه بازی: 1.6.02
- نسخه بازی: n/a

افزودنی ها - به صورت دلخواه تنظیم کنید:
- جایگزینی بافت درختان، بوته ها و غیره به اصل
- جایگزینی چمن با اصل
- نشانگر تعداد کارتریج موجود در فروشگاه را بردارید

این مد روی ویندوز 7 x64 تست شده است.
توجه!!! ماد فقط روی نور استاتیک و دینامیک کار میکنه!!!

دارندگان ویندوز 7/8/10، اگر کنترل حساب کاربری (UAC) فعال باشد، بازی را با حقوق مدیر اجرا کنند.
_ اگر سیو های بازی کار نکرد بازی را با حقوق ادمین اجرا کنید.
_ اگر بازی شروع نمی شود، سعی کنید فایل user.ltx را از پوشه userdata در روت بازی حذف کنید.
_ Repack را روی درایو "C" (جایی که ویندوز است) قرار ندهید.