تاکتیک و استراتژی بازی تخته نرد بلند. چگونه در تخته نرد برنده شویم: استراتژی چگونه همیشه در تخته نرد بلند برنده شویم

شروع کردن - آغاز - اولین

اواسط بازی

پایان

بلوک ها

اصول کلیو استراتژی بازی

کارگاه تخته نرد

زارا و ژنراتور

جنبه های روانی بازی


مقدمه.

بازگشت به ابتدا.

با وجود محبوبیت زیاد تخته نرد بلند در روسیه و کشورهای مستقل مشترک المنافع، تا این اواخر هیچ پیشرفت جدی در تئوری این بازی در ادبیات موجود صورت نگرفته است.

اما اکنون حداقل 2 کتاب به طور کامل به نحوه بازی اختصاص داده شده است تخته نرد بلنداطلاعات: نویسندگان این راهنما آخوندوف ناظم (مسکو، 2007) و رودیون چبوتروف (Dnepropetrovsk, 2010) هستند.

متاسفانه هنوز برنامه ای وجود ندارد که بتواند بازی ها و موقعیت ها را در تخته نرد بلند در سطح قابل قبولی تحلیل کند. اما، امیدوارم در سال های آینده ظاهر شود.

این اثر تلاشی است برای جمع‌آوری، تحلیل و بازنگری مهم‌ترین مطالبی که نویسنده در زمان‌های مختلف با موضوع «نرد بلند» مطالعه و منتشر کرده است.

اثر بسیار مشروط کتاب مرجع نامیده می شود. عمدتاً به این دلیل که اطلاعات جمع آوری شده در آن متنوع است.


بازگشت به ابتدا.

1. منبع را ذکر کنید

موارد فوق در مورد موارد استفاده تجاری که باید با نویسنده توافق شود صدق نمی کند.


مقررات

بازگشت به ابتدا.

بی شک، هر بازیکنی حق استفاده از شرایط دیگر را دارد، زیرا اصطلاحات پیشنهاد شده توسط نویسنده برداشت شخصی او از کلماتی است که باید استفاده شود.

شما آزادید که از این بخش صرف نظر کنید و از اصطلاحاتی که به آن عادت دارید استفاده کنید، اما در این صورت خواندن مطالب در این راهنما برای شما دشوار خواهد شد.

برای درک بهتر متن در این اثر، توصیه می شود به اصطلاحات پیشنهادی زیر توجه کنید.

در مورد موقعیت روی تخته تخته نرد، ما اغلب از برخی از کلمات تخته نرد یا اصطلاحات خاص استفاده می کنیم. بسیاری از آنها برای بازیکنان تخته نرد واضح است. اما برخی، بدون اشاره خاص به تابلو، می توانند گیج کننده باشند.



1. تخته نرد با چه بازی می کند. چکرز، تراشه، سنگ. گاهی کلمه سنگ به زری اشاره دارد. نویسنده پیشنهاد استفاده از کلمه " چکرزبرخلاف تراشه های کازینو که دارای ارزش اسمی هستند (تراشه های 100 دلاری، تراشه های 10 دلاری و غیره)

2. جایی روی تخته که مهره ها در آن قرار می گیرند. آن را متفاوت می گویند: میدان، سوراخ، موقعیت، نقطه. در مجموع 24 عدد است، در کتاب پیشنهاد کردم از کلمه "فیلم" استفاده شود. با این حال، رئیس RFSNB گل الدار علیویچ موفق شد من را متقاعد کند که اصطلاح " پاراگرافبیشتر مناسب است. از این پس، امتیازها از 1 تا 24 شماره گذاری می شوند (شمارش از پایه چکرز سفید). نقطه شماره 1 موقعیت شروع چکر (سفید)، نقطه شماره 24 آخرین نقطه روی تخته است که پس از آن مهره (سفید) از روی تخته خارج می شود (پرتاب می شود).

3. « حرکت". این اصطلاح برای همه روشن است. بازیکنی که نوبتش به بازی است زارا را می زند و باید شماره رول شده را بازی کند. این حرکت خواهد بود. حرکت شامل حرکات". در یک حرکت حداکثر چهار حرکت وجود دارد. معمولا دو تا هستند. اما، اگر همان اعداد در سپیده دم افتاد، سپس چهار حرکت.

این در مورد است سرعت کامل».

اما این اتفاق می افتد که انجام همه حرکات غیرممکن است، سپس حرکت می تواند شامل سه، دو و یک حرکت باشد.

آی تی " قسمت سکته مغزی».

همچنین ممکن است موقعیتی وجود داشته باشد که بازیکن مجبور شود به طور کامل از یک نوبت بگذرد. این زمانی است که نمی توانید راه بروید. در این حالت، در حین حرکات صفر یا " پرش».

4. گاهی مهم است که کدام قسمت را مشخص کنید هیئت می آیدبازی در ادامه از این اصطلاح استفاده خواهیم کرد ربع". اولی جایی است که موقعیت شروع است. سپس دوم، سوم و چهارم (جایی که چکرها به بیرون پرتاب می شوند).

5. محل جمع آوری تمام مهره ها در ابتدای بازی (نقطه شماره 1). کلمات "دست" و "سر" اغلب استفاده می شود. گاهی اوقات این منجر به سردرگمی می شود. این اصطلاح مهم است و اغلب استفاده می شود. طبق قوانین، بیش از یک چکر را نمی توان از "دست" حرکت داد (به استثنای حرکت اول). در کتاب از این کلمه استفاده شده است دست". با این حال، باید به رسمیت شناخته شود که اصطلاح "سر" توسط بازیکنان کمتر استفاده می شود. ظاهراً منطقی تر است که برابری این دو عبارت را به رسمیت بشناسیم. کاربرد یکسان آنها نویسنده معتقد است که اصطلاح " سر" هم.



6. چند مهره در یک ردیف ایستاده اند و نوعی مانع را تشکیل می دهند. AT تخته نرد کوتاهمفهوم "نخست" وجود دارد، اما در آنجا مهره ها جفت می شوند و در بلندها می توانند در 1 ردیف باشند. بنابراین، چنین ساختاری را می توان نخست، بلوک، همپوشانی نامید. در اینجا و در زیر از این اصطلاح استفاده خواهیم کرد مسدود کردن».

7. چند (3 یا بیشتر) چکرز در یک نقطه. گاهی اوقات بازیکنان می گویند "سوسیس" یا "سوسیس". گزینه ها: "ستون"، "پشته"، "بسته". این اصطلاح به طور کلی قابل استفاده است و باعث اختلاف نظر نمی شود ستون».

8. ربع چهارم. اغلب این جایی است که بازیکنان به آن خانه می گویند. کلمه " خانه" به طور جهانی برای نشان دادن سه ماهه چهارم استفاده می شود.

9. سه ماهه اول. برای جلوگیری از سردرگمی، سه ماهه اول هیئت مدیره نامیده می شود پایه».

10. در تخته نرد کوتاه اصطلاح "بیلدر" (سازنده، سازنده) وجود دارد. چکر یدکی، آماده ایجاد یک جفت جدید. در تخته نرد بلند، نیاز به تعیین چکرزهایی وجود دارد که عملکردهای مشابهی را انجام می دهند. این زمانی است که چکر دوم یا سوم در یک ستون در نقطه ای قرار می گیرد، به طوری که حرکت بعدی می تواند نقاط دورتر را بدون باز کردن موقعیتی که از آن حرکت می کنید، ثبت کند. در کتاب مرجع، چنین چک کننده ای نامیده می شود آوانت". اولین چک کننده (پایین تر) در نقطه ای که آوانت ایستاده است، نامیده می شود. تخته پرشی».

11. عدم حرکت زمانی که نوعی یک رقم خاص – « کمبود سکته مغزی(کمبود پنج، کمبود سه تایی و غیره).

12. تعداد معینی حرکتی که می توانید انجام دهید (تعدادی از مهره ها را جابجا کنید) بدون اینکه با چنین حرکاتی موقعیت بحرانی برای خود ایجاد کنید، مثلاً بدون باز کردن نکات مهم. برای چنین مجموعه ای از حرکات، اصطلاح " ذخیره ذخیره". کلمه "رزرو" اغلب به سادگی استفاده می شود. منظور از «کسری حرکات» و «ذخیره حرکات» یکی است. مانند یک لیوان 2/3 پر یا یک لیوان 1/3 خالی است.

13. زارا (مکعب). کلمه سحرها فقط خود سحرها را نشان می دهد. به آنچه در سحر می افتد می گویند پرت كردن". رول - اینها دو عدد هستند که هر کدام از 1 تا 6 هستند. هنگامی که اعداد یکسان در هر دو سحر بیرون می آیند، به چنین رولی می گویند " کوش».

تمام عبارات زیر بدون علامت نقل قول استفاده می شود.

آئین نامه.

نگاه کن نسخه کاملقوانین.

هزاران نفر در سیاره ما به تخته نرد علاقه دارند که در کشورهای انگلیسی زبان به آن تخته نرد می گویند. این سرگرمی شرقی باستانی جایگاه های برتر را در رتبه بندی ها به خود اختصاص می دهد سرگرمی دسکتاپ. برای مبتدیان به نظر می رسد که پیروزی یا شکست به ریختن تاس های ویژه - زار بستگی دارد. امتیازهای زیادی را کاهش می دهد - شما برنده می شوید، تعداد کمی - شما از دست می دهید. همه کسانی که حداقل یک بار در زندگی خود بازی کرده اند نمی دانند: رازهایی در بازی تخته نرد وجود دارد، و اگر به آنها تسلط داشته باشید، بدون درآوردن آنها، لباس های برنده را خواهید پوشید.

تاکتیک های تخته نرد

مطمئناً همه اصول اولیه تخته نرد را می دانند، و اگر نه، پس در اینجا نکات کلیدی وجود دارد. هر شرکت کننده 15 مهره در قسمت خود از تخته (در خانه) دارد. وظیفه اصلی ایجاد یک دایره در اطراف است زمین بازیو تراشه ها را سریعتر از دشمن از میدان خارج کنید. تعداد سوراخ هایی که چکر برای آنها حرکت می کند با پرتاب شارژ تعیین می شود.

شما به سختی می توانید حیله گری را دانش کامل قوانین بنامید. بلکه حقیقتی غیرقابل انکار است. بنابراین، اگر هنوز در دانش شکاف دارید، فوراً کمبود دانش را پر کنید. شما می توانید این کار را در وب سایت ما انجام دهید، جایی که قوانین به زبانی قابل دسترس و قابل فهم نوشته شده است. پس از همه، بدون دانش تئوری تسلط شما به آن نخواهید رسید.

اسرار تخته نرد

به طور خلاصه، اسرار انواع شناخته شده تخته نرد به شرح زیر است: در مورد هر حرکت با دقت فکر کنید، در غیر این صورت بعید است که موفقیت آمیز باشد. توسعه رویدادها به حرکات اولیه تراشه ها بستگی دارد، چه در تخته نرد بلند یا کوتاه. اگرچه نتیجه دوئل به موفقیت آمیز بودن تاس نیز بستگی دارد، اما محاسبه حرکات و پیش بینی رفتار حریف از نظر تاکتیکی صحیح است.

تاکتیک بازی تخته نرد به این صورت است: با یک مهره از سر خود حرکت می کنیم، دومی را از سوراخ دیگری می گیریم و به این ترتیب بدون عجله به سمت سر حریف حرکت می کنیم. برخی از بازیکنان با تجربه توصیه می کنند یکی از استراتژی های ممکن را انتخاب کنید:

  • سعی کن به هر نحوی پیش بروی
  • دفاع را تا آخر حفظ کنید

اینجا هیچ رمز و رازی وجود ندارد، همه چیز به صورت منطقی توضیح داده شده است: اگر سیاه چال های بیشتری با امتیاز بیشتر بیرون بیفتند، به جلو بروید. اگر با یک کوچک، از خود دفاع کنید. در طول بازی تخته نرد، تاکتیک ها بسته به موقعیت متفاوت خواهد بود، همه ترکیب ها را نمی توان از قبل پیش بینی کرد، هیچ بازی برد-برد وجود ندارد.

اگر منطقی فکر کنید، وقتی دو حریف با سطح مهارت یکسان روی تخته می نشینند، شانس برنده شدن یکسانی دارند. سپس، برای برنده شدن، این تاکتیک بازی تخته نرد بلند را دنبال کنید: اجازه ندهید حریف امتیاز بگیرد و خودتان امتیاز از دست ندهید. برای جلوگیری از امتیاز گرفتن حریف، موقعیت هایی ایجاد کنید که در آن قادر به راه رفتن نباشد و مجبور شود از حرکات صرف نظر کند. در همان زمان، چکرزها را به درستی وارد خانه کنید و از قبل روی ترکیب ها فکر کنید تا امتیاز از دست ندهید.

تاکتیک های تخته نرد طولانی

راز اصلی تاکتیک های درست این است که شرایط را پیش بینی کنید و نه اینکه فقط ببینید در زمین بازی در مقابل چشمان شما چه اتفاقی می افتد. به عبارت دیگر، پیامدهای احتمالی حرکات را در نظر بگیرید. طرفداران تخته نرد با ذهنیت ریاضی محاسباتی انجام دادند و متوجه شدند که برای رسیدن به سوراخ مناسب، سعی کنید 5-6 سوراخ قبل از آن بایستید. بیشتر اوقات، تعداد یکسانی از نقاط در مجموع از بین می رود. این ترفند کوچک حتی به یک مبتدی هم کمک می کند که برنده شود.

چه رازهای دیگری در بازی تخته نرد بلند شناخته شده است؟ سوراخ ها را به روی دشمن ببندید، که در آن او می تواند به دست بیاورد، زیرا از قبل می دانیم که معمولاً زری هنگام پرتاب 5-6 امتیاز می دهد. از این استفاده کن دستگاه تاکتیکیدر برابر یک حریف

رازهای موجود در تخته نرد بلند نیز شامل ساختن حصار است. حصار به تراشه های شرکت کننده در نبرد گفته می شود که در سه تا شش سلول پشت سر هم قرار می گیرند. پس از ساختن صحیح حصار، ایجاد کنید ترکیب برنده. نکته این است که حریف کسری حرکت دارد، اما شما این فرصت را خواهید داشت که یک حرکت سنجیده انجام دهید. اگر حریف خود را با حصاری از 3 تراشه نترسانید، وقتی 4، 5 یا 6 تراشه پشت سر هم وجود دارد، این تقریباً یک ترکیب برنده است.

بازی تاکتیک تخته نرد طولانی با کامپیوتر

در طول بازی با ربات در تخته نرد بلند، تاکتیک ها ثابت می ماند. بسته به شرایط زمین و اینکه امروز چقدر خوش شانس هستید، دفاع یا حمله می کنیم. تخته نرد آنلاین نیز نیازمند تفکر منطقی و حداقل ساده ترین توانایی های ریاضی بازیکن است. برای برنده شدن صدها بازی انجام دهید. در اینجا، مانند ورزش - هر چه بیشتر تمرین کنید، پیروزی نزدیکتر است.

از اسرار تخته نرد بلند هنگام بازی با یک ربات یا با یک فرد در کلوپ رایگان استفاده کنید. همچنین همه در وب سایت ما پیدا خواهند کرد بازی های برتر: کارت، شطرنج، چکرز، دومینو، رولت و غیره.

بازی آزمایشی
بدون ثبت نام


تخته نرد یک بازی باستانی شرقی است. دانشمندان هنوز محل تولد این سرگرمی را مشخص نکرده اند. اما حتی با وجود این، امروزه تعداد زیادی از مردم تخته نرد بازی می کنند و از آن لذت فوق العاده ای می برند.

در زمان های قدیم مردم بازی تخته نرد را نیز دوست داشتند. باستان شناسان تخته ای پیدا کرده اند که طبق فرضیات آنها بیش از 3 هزار سال پیش ساخته شده است.

این بازی شرقینام های دیگری نیز وجود دارد:

  • تخته نرد.
  • Yuekgemmon.
  • تاولا.
  • شش بش.
  • گربه

تخته نرد کاملاً تفکر و منطق را توسعه می دهد ، به آرام شدن و مشهور شدن کمک می کند. بازی توسط 2 نفر انجام می شود.

جدول: "ترکیب" بازی.

قوانین تخته نرد برای مبتدیان مرحله به مرحله:

  • در ابتدا ارزش قرار دادن تراشه های بازی را دارد. آنها در بالا در گوشه سمت راست بازیکن قرار می گیرند. قرار دادن تراشه ها در یک ردیف به صورت عمودی انجام می شود.
  • سپس 2 بازیکن تاس می اندازند تا حق اولین حرکت را مشخص کنند.. بازیکنی که بیشترین ترکیب روی تاس را داشته باشد اول می رود.

برای اولین حرکت، یک مهره از ردیف عمودی حذف می شود. طبق قوانین ، به این "سر برداشتن" می گویند.

برای گیم پلیمکعب ها همیشه استفاده می شوند. آنها تعداد حرکات را تعیین می کنند. از آنجایی که دو تاس در بازی وجود دارد، بازیکن هنگام پرتاب آنها دو عدد دریافت می کند. این تعداد قدم های او را مشخص می کند. اعداد خلاصه می شوند و بازیکن حرکت می کند. طبق قوانین، یک سلول یک مرحله است.

اما گزینه دوم وجود دارد: هنگامی که دو عدد از بین می روند، لازم نیست اجزای آنها را جمع کنید. می توانید از دو تراشه برای مطابقت با تعداد تاس های ریخته شده استفاده کنید.

مثال: 4 تا روی یک قالب و 2 تا روی دومی.

دو گزینه:

جمع: 4+2=6 حرکت با یک تراشه.
مراحل جداگانه: 2 مرحله با یک تراشه، 4 حرکت با دوم.

  • چکرزها فقط در خلاف جهت عقربه های ساعت حرکت می کنند.
  • بازیکن حق توقف در زمین بازی را فقط در یک سلول خالی یا روی رنگ خود دارد. ایستادن روی رنگ حریف ممنوع است. می توانید روی تراشه خود توقف کنید، یعنی آن را در بالا قرار دهید. به این عمل «سر گذاشتن» می گویند.
  • "حذف از سر" یک چکر فقط یک بار در هر مرحله مجاز است. مثال: 5 و 4 روی تاس ریخته می شوند، اگر این اولین حرکت بازیکن باشد، اعداد جمع می شوند و 9 حرکت در زمین به دست می آید. در موارد دیگر می توانید با تراشه روی تخته 5 قدم بردارید و 4 مرحله با چکر از سر برداشته شده است.
  • اگر استخوان ها بیرون بیفتند تا بازیکن مجبور شود روی سلول حریف توقف کند، این حرکت توسط او نادیده گرفته می شود.
  • هنگامی که یک دبل اتفاق می افتد (1:1، 2:2، 3:3، 4:4، 5:5، 6:6)، بازیکن این حق را دارد که به ازای تعداد تاس های ریخته شده، مهره های خود را 4 بار حرکت دهد. یعنی وقتی دو برابر 2:2 رخ می دهد، بازیکن می تواند: 4 حرکت، هر کدام 2 قدم انجام دهد.
    1 حرکت را در 4 مرحله انجام دهید.

تاکتیک و استراتژی بازی

استراتژی در tavla این است که تراشه های بازی خود را به زمین حریف منتقل کنید.

انواع استراتژی:

  1. بازی سرعت. هدف این است که به سرعت آیتم های بازی را به خانه منتقل کنید.
  2. بازی را نگه دارید 2 مهره را روی همان سوراخ نگه دارید تا زمانی که بتوانید بلات حریف را ناک اوت کنید.
  3. مسدود کردن. ماهیت ساخت یک دیوار بلند از چکرز برای مسدود کردن عبور دشمن است.
  4. استراتژی بلیتز نکته این است که خانه را سریع ببندید.
  5. بازی تخته نرد. نکته اصلی این است که یک سوراخ با دو مهره در خانه حریف ایجاد کنید.

تاکتیک های برد:

در سه ماهه چهارم باید 6 چیپ ترتیب داد. به این عمل «به خانه بیاور» می گویند. پس از اینکه آخرین تراشه در ربع چهارم قرار گرفت، چکرها با ریختن تاس "اخراج" می شوند:

  1. تراشه به همین نام عددی که در سپیده دم افتاده بیرون می رود.
  2. یک تراشه، تحت عددی که در فرآیند جمع اعداد به دست می آید، خارج می شود.

مهم!پیروزی به بازیکنی داده می شود که هیچ مهره ای روی تخته نداشته باشد.

اسرار

برای برنده شدن در بازی، باید به ترفندها متوسل شوید یا ذهن و منطق منحصر به فردی داشته باشید.

ترفندها و رازهای پیروزی در yuekgemmon:

  1. به حریف خود کمک کنید تا پیروز شود. با بستن تمام پنج ها از ضرر او اطمینان حاصل کنید. برای خودتان، سه مهره در هر فرورفتگی روی تخته بگذارید. پس از اینکه دشمن شروع به باز کردن سوراخ ها کرد، باید بلافاصله پشت سر او بسته شوند.
  2. به حریف اجازه ندهید که سه فرورفتگی نزدیک پایه ردیف عمودی را اشغال کند.
  3. مهره ها را از موقعیت ششم دور کنید.

انواع تخته نرد

انواع تخته نرد:

  1. تخته نرد بلند کلاسیک است.
  2. تخته نرد کوتاه.

تفاوت بین آنها در برخی از قوانین است:

  1. عدم وجود مهره های شکسته در تخته نرد بلند.
  2. اگر در تخته نرد کوتاه مهره ای روی مهره حریف گذاشته شود، می زند.

توجه داشته باشید! تعداد زیادی بازی روی تخته های کوتاه و بلند وجود دارد.

جدول: انواع بازی کوشا.

نام توضیحات و قوانین
آمریکایی چیدمان چیپس سفید:

دو در سوراخ اول.
دو تا برای سوراخ دوم.
دو تا برای سوراخ سوم.
بقیه روی تخته قرار می گیرند.

چیدمان چکش سیاه:

دو در سوراخ نهم.
پنج در سوراخ دهم.
سه در سوراخ یازدهم.
پنج در سوراخ دوازدهم.

قوانین بدون تغییر است. هدف اصلی حرکت دادن همه چیز است آیتم های بازیدر زمین حریف و مهره های خود را بیرون کنید.

تخته نرد هلندی تمام تراشه ها باید از روی تخته وارد بازی شوند.
یک دو مزیت این بازی این است که هیچ مهره ای روی تخته قرار نمی گیرد.

پس از انتخاب حق حرکت، از کنار تخته گرفته می شوند تا حرکتی انجام دهند.

کلم پیچ کالز در انگلستان بسیار محبوب است. این بازیتوانایی های ریاضی فرد را توسعه می دهد.

این توسط ریاضیدانی به نام هنری ددن ساخته شد.

ترتیب:

یازده در یک ردیف عمودی قرار می گیرد.
یکی جداگانه قرار داده شده است.

هنگام ساخت یک گام، یک چکر گرفته می شود که در کنار آن قرار دارد.

کوبو Kubo نوعی بازی تخته نرد است. او ویژگی اصلیاین است که به جای چکرز، بازیکنان از سکه استفاده می کنند.

27 سکه در 9 ستون جمع می شوند که هر کدام دارای 3 سکه است.
حرکت با برداشتن یک سکه از هر ستون شروع می شود.
این جایزه به بازیکنی تعلق می گیرد که آخرین سکه را برداشته باشد.

ویدیوی مفید

    پست های مشابه

نحوه بازی تخته نرد در بسیاری از راهنماها و راهنماها چه به صورت کاغذی و چه در سایت های مختلف در اینترنت نوشته شده است. هر کسی که حداقل کمی قوانین این بازی را می داند، قبلاً خود را حق دارد که این را به افراد دیگر آموزش دهد. و خوب است قوانینی که او می داند با قوانین واقعی تخته نرد مطابقت داشته باشد. اما با استفاده از دانش در عمل، هر بازیکن شروع به درک این می کند که چیزی برای برنده شدن ندارد. او قوانین را می داند، به شدت طبق این قوانین بازی می کند، مقادیر روی تاس بازی نیز خوب است، اما به دلایلی حریف همیشه برنده می شود.

و این به این دلیل است که حریف چند روزی است که تخته نرد بازی می کند. او قبلاً یک استراتژی مشخص برای خود ایجاد کرده است و از آن در برابر بازیکن بدشانسی که حتی از آن خبر ندارد استفاده می کند. مبتدی مطمئن است که نتیجه بازی فقط به مقادیر تاس بازیکن بستگی دارد، یعنی به شانس این بازیکن. اگر ارزش ها خوب باشد، بازیکن قطعا برنده خواهد شد.

اما اینطور نیست. البته ارزش تاس های بازی نیز بر نتیجه بازی تأثیر می گذارد، اما تاکتیک های یک بازیکن با تجربه تر را نباید نادیده گرفت. قوانین خاصی وجود ندارد که اجرای آن بدون قید و شرط منجر به پیروزی در بازی تخته نرد شود. خود هر بازیکن در نهایت می‌فهمد که چگونه عمل کردن در یک موقعیت معین سودآورتر است و تاکتیک‌های خود را در بازی تعیین می‌کند. بنابراین، آموزش شانس و خوش شانسی به سادگی غیرممکن است.

اما نکات ظریفی در بازی وجود دارد که می تواند به یک بازیکن تازه کار کمک کند تا در هنگام بازی تخته نرد، حریف خود را شکست دهد. به عنوان مثال، در تخته نرد بلند، در همان ابتدای بازی، توصیه می شود تا جایی که ممکن است سلول های بیشتری را در یک چهارم ابتدایی تخته بازی خود، یعنی در سمت راست بالا، بپوشانید. در این صورت حریف نمی تواند مهره های خود را به این سرعت به طرف مقابل بیاورد. اما قوانین بازی مسدود کردن کامل تمام مهره های حریف را با یک مانع از شش سلول اشغال شده ممنوع می کند. این فقط در صورتی مجاز است که او حداقل یک چک کننده قبلاً توانسته باشد از این مانع عبور کند.

همچنین در این زمان توصیه می شود که چکرزهای خود را در اسرع وقت به مقصد منتقل کنید. طبق قوانین تخته نرد بلند، این قسمت پایین سمت راست تخته برای هر بازیکن است. اما، از آنجایی که در همان زمان لازم است مهره های حریف را به تعویق بیندازید و بیشتر سلول های آزاد را در راه او مسدود کنید، توصیه می شود چکرهای خود را یکی یکی در سلول قرار دهید و سپس مهره های دیگر را برای هدایت آنها از خانه قرار دهید. نقطه شروع. در صورت امکان، توصیه می‌شود تا زمانی که تمام مهره‌ها از سلول اولیه روی صفحه بازی حذف نشده‌اند، به مهره‌هایی که روی سلول‌های آزاد همپوشانی دارند، دست نزنید. سپس می توانید شروع به نمایش دیگران کنید، اما به ترتیب، با دورترین چک کننده شروع کنید.

اگر از این تاکتیک بازی تخته نرد بلند پیروی کنید، احتمال پیروزی بر حریف شما بیشتر است، مشروط بر اینکه این حریف بازیکن باتجربه ای نباشد. اما گاهی در دوئل با یک بازیکن با تجربهدانش ساده در مورد نحوه برنده شدن در تخته نرد منجر به پیروزی بر حریف می شود.

تخته نرد - بازی منطقیدر چکرز، که در آن تاس عنصری از احتمال را معرفی می کند و بازی را غیرقابل پیش بینی می کند. تخته نرد یکی از قدیمی ترین هاست بازی های فکری، که عناصر استراتژی و شانس را ترکیب می کند.

تصادفی بودن در بازی به محل تاس بستگی دارد. هیچ‌کس نمی‌تواند ترکیب تاس‌ها را قبل از انداختن پیش‌بینی کند، خیلی کمتر پیش‌بینی کند که پرتاب‌های بعدی چه خواهد بود. عنصر اصلی تخته نرد هیجان نیست، بلکه روشنفکری و ورزش است که در ارتباط با آن بازی ورزشی-منطقی تلقی می شود.

اگر می خواهید تبدیل شوید یک بازیکن خوبتخته نرد، یاد بگیرید نه فقط بازی کنید، بلکه یاد بگیرید که چگونه در تخته نرد برنده شوید. برای این کار باید مدل سازی و پیش بینی گزینه هایی برای تغییر موقعیت های بازی را بیاموزید، فرض کنید حریف چه مراحلی را انجام خواهد داد و در صورت لزوم «ریسک کنید» و بتوانید آن را از قبل محاسبه کنید.

و اگرچه وابستگی خاصی به تاس در تخته نرد وجود دارد، بازیکن خودش هنگام انتخاب حرکت تصمیم می گیرد. با درک پیچیدگی های بازی، بازیکن قادر است به تغییرات غیرقابل پیش بینی پاسخ دهد، گزینه هایی را برای ادامه بازی پیشنهاد دهد، منتظر ترکیب های لازم برای پیشرفت باشد.

استراتژی بازی تخته نرد مستلزم تمرکز و روشنفکر بودن بازیکن، توانایی محاسبه ترکیبات و حرکات مختلف و بسته به نحوه افتادن تاس است. چنین مهارت هایی با آموزش های طولانی، بازی های متعدد به دست می آیند. یک جنبه مهم استقامت بازیکن است.

و اکنون چند کلمه در مورد خود استراتژی تخته نرد:

  • موقعیت را ارزیابی کنید. اگر موقعیت را به درستی ارزیابی کنید، قدرتمندترین ابزار تخته نرد - مکعب را به دست خواهید آورد که بازی را پیچیده تر می کند و آن را پویاتر می کند. مکعب به شما و حریف این امکان را می دهد که ریسک بازی را افزایش دهید و تعداد امتیازات قرعه کشی را افزایش دهید.
  • ساخت تابلوی خود - ایجاد نقاط زیادی در خانه. این استراتژی دو مزیت اصلی دارد - عقب نشینی برای دشمن و ایجاد مشکل در معرفی بلات. اگر بلات های حریف خود را از بین ببرید، می توانید کنترل مطلق تخته را به دست آورید.
  • خطر. شما می توانید خطر باقی ماندن لکه های آسیب پذیر را داشته باشید. این کار به این منظور انجام می شود که بتوانیم موقعیت های برنده را بدست آوریم.
  • هدر. هنگام خروج از خانه دشمن مراقب باشید. مهره های حریف شما در صفحه خانگی حریف شما قرار می گیرد. به نفع شماست که به سرعت چکرزها را بردارید، این امر به ویژه در صورتی مهم است که حریف شروع به ساختن صفحه اصلی خود کند.
  • بازی معکوس. این شامل ایجاد تعداد زیادی لنگر در صفحه اصلی حریف است که از ورود چکرها به خانه جلوگیری می کند و او مجبور می شود آنها را مورد حمله قرار دهد.

بازی تخته نرد را امتحان کنید. تاکتیک های بازی، ترکیب های پیچیده، نیاز به محاسبه از قبل ترکیب های ممکن و عنصر غافلگیری معرفی شده توسط تاس، تخته نرد را به یکی از هیجان انگیزترین بازی های رومیزی تبدیل می کند.